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火焰纹章觉醒攻略
火焰纹章觉醒攻略简介《火焰纹章觉醒》是由Intelligent Systems开发,任天堂发行的角色扮演策略游戏。
该游戏于2012年在日本首发,并在之后陆续在其他地区发布。
作为火纹系列的第13作,觉醒以其精彩的剧情,丰富的战斗系统和各式各样的角色而受到玩家的喜爱。
为了帮助初次玩家更好地了解游戏内容和玩法,本篇攻略将为您介绍一些基本知识和策略。
游戏概述《火焰纹章觉醒》的主要游戏模式包括故事模式、练习模式和多人对战模式。
在故事模式中,玩家将扮演主人公,与其他角色一同完成任务,解开游戏的剧情。
而练习模式则旨在提供更好的训练环境,使玩家能够熟悉战斗系统和角色技能。
多人对战模式则为玩家提供了与他人在线对战的机会。
游戏角色《火焰纹章觉醒》中有多种角色可供玩家选择和培养。
每个角色都具有自己的特点、技能和武器,玩家可以根据自己的需求和战略选择适合的队伍。
以下是一些常见角色类型的介绍:1.求生型角色:拥有高生命值和防御力,可以承受敌人的攻击。
2.攻击型角色:具有高攻击力和技能伤害,能够快速击败敌人。
3.魔法型角色:擅长使用各种魔法技能,对敌人造成大量伤害。
4.治疗型角色:能够为队友回复生命值,提供关键的支援。
玩家可以根据自己的喜好和战略需求组建一个多样化的队伍,并根据角色之间的互动和配合来制定战斗策略。
战斗系统在《火焰纹章觉醒》中,战斗是游戏的核心内容之一。
玩家需要在战斗场景中布置自己的队伍,选择合适的角色和武器,运用合理的策略来制胜。
以下是一些战斗中常用的策略:1.利用地形:地形对战斗有着重要的影响。
部分地形可以增加角色的防御力或回复生命值,而另一些地形则会对移动能力造成限制。
玩家可以利用地形来增加自己的优势,或者阻碍敌人的行动。
2.技能搭配:每个角色都有自己的技能和特点。
玩家可以通过合理搭配技能,使队伍的整体实力得到提升。
比如,将一个攻击型角色和一个治疗型角色放在一起,可以保证队伍攻击力的同时,还能提供回复生命值的能力。
火焰纹章改版ThelastPromise人物评价加攻略共28页文档
火焰纹章改版ThelastPromise人物评价加攻略共28页文档火焰纹章系列作为一款备受玩家喜爱的策略角色扮演游戏,一直以来都以其丰富的剧情和深入的人物塑造而闻名。
其中,火焰纹章改版ThelastPromise作为新一代的作品,不仅延续了原版的精彩元素,更加入了全新的游戏要素,让玩家们在游戏中体验到不同寻常的冒险。
本文将对该作品中的人物进行评价,并提供一些攻略技巧,帮助玩家更好地游戏。
1. 主角:艾瑟尔(Eirika)- 公主勇者的烈火在游戏中,艾瑟尔作为主角之一,承担了许多重要的任务。
她是一个勇敢坚毅的公主,为了保护自己的国家和人民,勇往直前。
艾瑟尔具备天赋的剑技和魔法能力,在作战中能够发挥出极大的作用。
她的领导能力和高射程攻击使她在团队中扮演着重要的角色。
此外,艾瑟尔的成长值也相当可观,通过适当的训练和装备,她将会成为一名不可小觑的力量。
2. 支援角色:艾利克斯(Alex)- 隐秘刺客的风暴之影在游戏中,艾利克斯是一个卓越的刺客角色。
他擅长使用轻巧的剑术和迅捷的移动技巧,在战斗中可以快速地进行反击。
艾利克斯的隐蔽能力使他可以在敌人视线中不被发现,从而给予致命一击。
此外,艾利克斯在支援方面也有着优异的能力,他可以提供额外的战斗技巧和回复能力,为团队的战斗提供重要的辅助。
3. 辅助角色:路西亚(Lucia)- 光明骑士的守护之盾路西亚是一名出色的骑士,她不仅具备强大的攻击能力,还能为队友提供有效的保护。
路西亚擅长使用重型武器和防御技巧,她的高生命值和坚固的防御力使她成为一名出色的防守角色。
在战斗中,路西亚可以通过吸引敌人的火力来保护其他队友,将伤害最小化。
此外,路西亚还可以提供反击技巧和治疗能力,为团队的存活和恢复提供必要的支持。
4. 攻略技巧:4.1 制定合理的战略计划在游戏中,玩家需要制定合理的战略计划,根据敌人的位置和强度,选择合适的人物进行作战。
在编队时,要考虑队伍的平衡性和互补性,使每个角色都能发挥出最大的作用。
火焰纹章圣邪的意志
火焰纹章圣邪的意志火焰纹章是一款备受玩家热爱的角色扮演游戏系列,而其中一部作品《火焰纹章:圣邪的意志》更是备受期待。
本文将深入探讨这款游戏的故事情节、游戏机制和魅力所在。
故事情节:《火焰纹章:圣邪的意志》的故事背景设定在一个充满魔法和战争的世界。
在这个世界中,古老的神圣家族吉龙家族继承着圣剑“勇者之剑”,并肩负起保护世界的重任。
然而,一个邪恶的组织光脑术团出现,他们意图夺取吉龙家族的圣剑,并以此来摧毁世界的平衡。
为了阻止光脑术团的阴谋,吉龙家族中的成员将与其他英雄们一起踏上冒险之路,揭示命运的真相。
在游戏中,玩家将扮演吉龙家族的继承者,与各类英雄一同战斗。
不断解锁新的角色,发展他们的技能和属性,成为团队中的核心力量。
玩家需要在战斗中制定战略,合理选取角色放置于战斗场景,并发挥他们的专长,击败敌人。
游戏机制:《火焰纹章:圣邪的意志》采用回合制战斗机制。
玩家需要在每个回合内,合理利用每个角色的行动点数,选择攻击目标、使用技能或道具,并将队伍安排在合适位置上,以最大化伤害和防御效果。
角色在战斗中会根据自身的技能等级和属性,对敌人造成不同程度的伤害。
而每个角色都有自己独特的技能和特点,需要玩家合理分配他们的角色位置和发挥他们的优势。
此外,游戏中也有养成系统,玩家可以通过战斗获得经验值,提升角色的等级和属性,解锁更多技能。
还可以通过获得装备和道具,增强角色的能力。
养成系统的存在,为玩家提供了更多的发展空间和策略选择。
游戏魅力所在:《火焰纹章:圣邪的意志》拥有多个不同的剧情线,每个角色都有自己独特的故事背景和性格,使得玩家能够深入了解每个角色的成长过程,产生情感共鸣。
此外,游戏采用了精美的像素画风,再现了火焰纹章系列一贯的视觉风格。
配以精心设计的战斗场景和激烈的战斗效果,游戏具有很高的画面表现力。
游戏音乐也是《火焰纹章:圣邪的意志》的一大亮点。
原声音乐采用史诗级的交响乐,配以激昂的战斗音效,为玩家营造了浓厚的游戏氛围。
火焰纹章 黑暗的指引 攻略
火焰纹章之黑暗的指引攻略之袁州冬雪创作序章第一章没什么可说的,轻斧刷经历,第一关刷到五级,专用武器和轻斧相互用,斧头打,镰刀补,先过去待机一回合,然后去柱子上回血,然后秒了他.第一章第二章很简单,布JJ把武器全交易给女主,抗怪耗武器经久,需要注意的是阿谁投抢的骑兵,用潘特引过来杀之,女主便可以刷经历和等级了,基妮维雅和布JJ还有艾瑞珂说话会拿到剑和理书.boss我是让布jj带着光属性打过的,需要注意把支援弄好就有射中了.第二章上来救出小法师,潘特和骑兵摆好阵型,女主做好山头,这关左上角有支援,显示四个盗贼,然后会出两个狙击手,下路会有一波支援,在狙击手出来之前把兵全清掉就OK了.第三章所有人迅速向左上挨近杀掉佣兵在出生点上面有个NPC带着宝箱钥匙,骑兵拿下钥匙.开门练女主,再开第二个门之后走过木板地,会出现一波支援兵,有三个高级勇者,带的精准之剑,需要注意一下,其他小兵可以直接打.可以用天马开门然后再移动,别踩门前的地便可以了,那样勇者不会出来.天马运人过去,猎杀剑在boss王座右边的树林,拿下猎杀剑,秒boss小菜.第四章这章开端会有天马加入,左下角村庄会加入赛莉卡,右下角的大boss,不必管后面几个回合,会出现娜娜和艾莉卡直接处理,左上角有一波支援注意下一个腐长爪的,最后的boss 在上面村庄的右边出现.石像鬼很强,需要终末.第五章这关走右边会有三个将军吧,清了将军上去,先用天马访问,然后左边会有支援,boss傍边会有黑又硬的将军,用天马背过去之后还出三四个黑又硬,在这里卡住黑又硬就ok了,用潘特上去攻击,天马救出,配合治疗,几回合就干掉他了,注意50回合限制就行第五章外传这关我把所有经历全部都给女主2了,需要注意的是把骑士身上装备拿过来,后面他会变节,注意boss附近有一个用杖的有狂乱,小心不要被打到.第六关这关救三个平平易近,有点难度,还有两个远程法师,还有一个在山上的用杖的,一个蜘蛛,左下角在提示之后会出现翼龙,远程法师可以用天马处理当然之前要练天马,蜘蛛是用布jj在森林里带着终末防守它一回合,然后布jj和潘特用终末撸之.用杖的有超高闪避和恢复,可以用艾莉卡搞死.第七章这关比较不错,能把所有人的武器全部偷过来,看见阿谁房子了吗让布jj把装备全存起来在那边当肉盾,萝莉在边上偷武器,后面用潘特打,然后就是各种磨等级,因为都没武器了他们回去找回血的地方.右下方两条船不需要管,在他们达不到的地方带着,等50个回合自己就走了.需要注意的事,boss附近的两个狙击手,用弩车射中不低,可以用闪避高的去树林外面耗经久可以了.boss怎么杀,很简单天马带着布jj各种磨,没血了就去右边平易近房回血,就是射中有点蛋痛有时间就一滴血一滴血的磨,懒了就终末之冬撸死他.这关还有个女神像可以拿,随便找个人待机就行了.。
火焰纹章圣魔の光石Girl版全攻略
火焰纹章 圣魔の光石Girl版全攻略这简单功略基于100105TEST写成 若是以前版本可能会有不同。
另外 作者有可能会发布新版本 从目前除了个别修正外 不会有大动的可能 应该不会很大出入。
那现在开始吧。
一、系统1、转职及相关低位职业转为高级职业依然同原作。
高级职业之间 对大饼那个互相转换系统做了改 我方不限职业 只要使用“骑士皇冠”即可在高级职业间互相转换。
对于皇女 布JJ 、琳、艾瑞柯、圣女等不在这个序列中角色 可以使用“星之腕轮”回到LV1再成长。
另外 可以使用“悟转之符”在魔法和物理职业间转换。
如果魔法系使用会转换为LV20的轻骑士 物理系的话会转换为LV20的魔道士 当然之前获得魔法或物理武器等级也就消失了。
2、攻击、命中、回避及支援攻击、命中、回避的计算基本上和原作一样 但由于全是MM 所以攻速计算有所不同 公式如下 攻速速—武器重量技/4力 魔力 /4 也就是说攻速计算与体格无关。
支援 每人可以达成最多7A。
因此回避、命中、必杀及必杀回避由于个人支援不同 获得补正不同。
这样就会出现琳 3风3光理 这样必杀恐怖的令人颤抖 同时也会出现瓦内萨和露缇这样必杀回避和回避惊人 但自身命中一般的角色。
必杀计算公式 实际必杀技/2武器必杀值职业必杀补正武器S必杀补正支援修正—敌方运—敌方支援修正—必杀守备符 如持有 必杀回避100 可以累计 即带两个为200 命中率和776一样 最大99 最小1。
同时敌方也和776一样 会随机增加1或2的移动。
3、武器S上限提升及加成当我方每有一种武器等级到达S时包括HP在内 除体格、移动外上限提高5 最终可以全部到达50。
比如 贤者盗贼的初始上限为 HP60 魔力25 技28 速30 运30 物防24 魔防26 若4S后 则为 HP80 魔力45 技48 速50 运50 物防44 魔防46 若想将未达到50项目达到50 可以选择转其他职业或者灌药 到了上限后依然可以灌药 。
火焰纹章资料
成长期待表头像人名职业HP力技速防魔防运体格艾瑞柯领主29.311.619.420.4/208.7 6.716.45大领主46.621.232.8/2933.4/3017.417.427.87塞思圣骑士46.1523.521.5520.5518.613.717.7511吉利安姆重甲骑士39.415.410.87.817.8 6.27.814将军60.5/602518.516.530.25/301313.516大骑士59.52517.515.530.25/291113.514弗朗茨轻骑士36.215.612.617.510.75 4.89.69圣骑士53.424.221.228/2417.59.617.211大骑士54.425.221.229/2417.59.617.213摩达神官34.4510.814.516.65 6.259.25 4.49司祭53.620.42525.2/2414168.211贤者54.619.42425.214178.211瓦内萨天马骑士26.511.6517.4523.4/209.810.713.55隼骑士4120.327.9/2533.2/2815.618.4236翼龙骑士3920.328.9/2733.2/2914.617.4239梅米弓箭手28.4512.5514.517.4 5.858.6513.55狙击手42.924.1/242529.8/2910.717.3236丛林骑士40.923.1/232629.811.718.3238科曼盗贼31.511.211.223.7/207.5 4.616.16刺客50.7519.818.832.35/3014.2510.424.658侠盗49.7519.819.832.35/3014.2510.424.657头像人名职业HP力技速防魔防运体格加西亚战士40.818.413.410.29 3.49.414勇士5931.75/30231416.759.251716勇者60/6031.75/25231615.758.251714希尼亚斯狙击手(A)43.221.620.623.5513.813.7522.559狙击手(B)43.620.820.823.6513.413.2522.69露忒魔法师25.5519.311.715.55 5.8514.5516.553贤者37.133.6/3018.424.111.726.1/2525.14魔法骑士37.134.6/2518.424.110.725.125.16娜塔莎修女27.513.48.7515.6 4.8516.4517.44司祭4025.8/2515.524.29.728.928.85女武神4026.8/2514.523.29.729.9/2828.86库格龙骑士(A)44.6522.9515.617.0517.25 3.358.1511龙骑统帅(A)64.8/6032.45/2725.3/2525.6/2324 6.214.812翼龙骑士(A)63.8/6031.45/2525.328.6/28227.214.811龙骑士(B)38.3519.0512.414.9514.75 2.65 6.8511龙骑统帅(B)58.531.5/272223.5/2321.5 5.513.512翼龙骑士(B)57.530.5/252226.519.5 6.513.511伊弗列姆领主35.816.817.818.212.66168大领主5629.25/2731.25/2628.75/2421.2515.7525.510弗鲁迪轻骑士361315.514.7511 5.7512.259圣骑士53.221.626/2624.3/2416.811.518.911大骑士54.222.626/2425.3/2416.811.518.913头像人名职业HP力技速防魔防运体格凯尔轻骑士36.91611.612.612.5 3.88.810圣骑士55.0526.5/2520.221.219.258.612.612大骑士56.0527.520.222.219.258.612.614阿米莉娅新人士兵(1段)22.37.6 6.67.6 4.7 4.3510.56新人士兵(2段)37.616.215.216.212.48.2206新人士兵(3段)52.925.823.824.820.112.0529.56圣骑士51.924.8/2323.825.8/2519.113.0529.59轻骑士36.615.216.217.210.49.2209圣骑士51.923.8/2324.825.8/2518.113.0529.510大骑士52.924.824.826.8/2318.113.0529.510重甲骑士37.616.215.216.212.47.22010将军54.925.824.826.8/2520.113.0529.511大骑士53.925.823.825.8/2320.111.0529.510阿斯雷修道士28.917.81516.2 4.716.8 6.56司祭42.3531.2/2525.523.810.5530.2/3011.257贤者43.3530.2/2824.523.810.5531.2/2511.257杰斯特佣兵4118.5171613.5 6.51111勇者62.1/6028.05/2526.623.722.1513.2516.713丛林骑士63.1/6029.05/2525.622.723.1514.2516.711特缇斯舞者34.15 1.95 3.935.3/3010.718.2525.25玛莉卡剑士34.2510.7519.521.25/20 6.25616.55剑圣52.517.530/2930.45/3011.110.8267刺客50.516.530/3031.45/3011.110.8266头像人名职业HP力技速防魔防运体格塞勒夫贤者(A)3921.422.521.214.419.318.28贤者(B)4022.82221.413.818.618.48尤恩见习魔法师(1段)19.57.95 5.6 6.15 1.35 6.69.55见习魔法师(2段)3119.414.212.8 6.216.2195见习魔法师(3段)44.531.85/2921.820.4512.526.828.55贤者44.530.85/2821.819.4512.0526.8/2528.57魔法师3018.414.214.8 5.216.2196贤者43.529.85/2821.821.4511.0526.8/2528.57魔法骑士43.530.85/2421.821.4510.0525.8/2528.58巫师3020.4/2013.213.8 5.216.2197德鲁依43.532.45/2920.823.4510.0525.828.58召唤士42.532.45/2721.823.459.0526.828.58拉切尔神官骑士25.6516.213.6518.57.5516.523.055女武神37.229.6/2523.228/2512.129/2835.4/306魔法骑士37.229.6/2523.228/2512.428/2835.4/306多兹拉狂战士59.1525.517.6516.616.710.759.716雷纳克侠盗37.412.7519.5526.412.757.759.757杜赛尔大骑士(A)50.524.5161521.5131015大骑士(B)51.223.616.815.622.412.610.415头像人名职业HP力技速防魔防运体格梅尔龙人39.720.1/2017.1517.3530.5/2012.78.75诺鲁巫师(A)29181412.5314.527德鲁依(A)46.327.521.622.15 6.925.05 5.88召唤士(A)45.327.5/2722.622.15 5.926.05 5.88巫师(B)28171311.5314.527德鲁依(B)45.326.520.621.15 6.925.05 5.88召唤士(B)44.326.521.621.15 5.926.05 5.88约书亚剑士3612.521.25/2022.25/208511.58剑圣56.220.230.45/2930.45/3013.89.817.29刺客54.219.230.45/3030.45/3013.810.817.28西蕾尼隼骑士40.316.6522.526.411.819.517.77塔娜天马骑士3015.214.422.4/2010.21117.65隼骑士47.7525.75/232234.35/281617.75296翼龙骑士45.7525.75/242334.35/291516.75299头像人名职业HP力技速防魔防运体格罗斯年轻的战士(1段)21.39.5 5.15 5.25 5.25 1.811.68年轻的战士(2段)36.61913.810127.619.28年轻的战士(3段)53.929.522.4516.7518.7513.426.88勇者53.929.5/2522.4516.7518.7513.426.811战士36.621/2012.81010 6.619.211勇士52.930.5/3021.4514.7517.7513.426.813勇者53.930.5/2521.4516.7516.7512.426.811海贼36.621/2011.81111 5.619.210勇士52.930.5/3020.4515.7518.7512.426.813狂战士53.930.5/3019.4516.7517.7511.426.813*按照惯例红色代表超上限这里为了方便比赛特别把上限也标注在了后面即期望值/上限值*对于编辑的格式采用的低级职业-高级职业1-高级职业2 3小强采用的是新人职业-低级职业1-高级职业1-高级职业2-低级职业2........就算是相同的职业不同的转法也会是不同的能力注意了*(A)代表的是女主角路线(B)代表的是男主角路线关于成长率提高的道具:成长率药的作用是,hp,力量,技术,速度,防御,魔防,幸运7项能力成长率上升5%。
各主机fami通白金殿堂汇总18页word文档
FCFC 塞尔达传说林克冒险任天堂 1987-1-14 36 ( 8/10/ 9/ 9)FC 勇者斗恶龙II恶灵的众神 ENIX 1987-1-26 38 ( 9/10/10/ 9)FC 勇者斗恶龙III传说的终结 ENIX 1988-2-10 38 ( 9/10/10/ 9)FC 超级马里奥3 任天堂 1988-10-23 35 ( 8/ 9/ 9/ 9)FC 最终幻想II SQUARE 1988-12-17 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)FC 勇者斗恶龙IV被引导的人 ENIX 1990-2-11 37 ( 9/10/10/ 8)FC 最终幻想III SQUARE 1990-4-27 36 ( 9/ 9/10/ 8)PCEPCE 伊苏I.II HUDSON 1989-12-21 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)PCE 职业棒球世界竞技场 NAMCO 1998-5-20 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)PCE的白金殿堂由当初FC的两大元老所平分,令人有些感慨 MD 米老鼠和唐老鸭 SEGA 1992-12-18 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)MDMD 阿拉丁 SEGA 1993-11-12 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)MD上面居然是这两个游戏进入了白金殿堂,可见SEGA当时在日本之窘困GB 魔界塔士Sa?Ga SQUARE 1989-12-15 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)GBGB 风来的西林GB 月影村的怪物 CHUNSOFT 1996-11-22 36 ( 9/10/ 9/ 8)GB 勇者斗恶龙怪物篇 ENIX 1998-9-25 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)GB 卡片英雄任天堂 2000-2-21 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)GB 风来的西林GB2沙漠的魔城 CHUNSOFT 2001-7-19 38 (10/ 9/ 9/10)SFCSFC F-ZERO 任天堂 1990-11-21 37 (10/ 8/ 9/10)SFC 最终幻想IV SQUARE 1991-7-19 36 ( 9/ 9/10/ 8)SFC 塞尔达传说众神的三角力量任天堂 1991-11-21 39 ( 9/10/10/10) SFC 百战小旅鼠LEMMINGS SUNSOFT 1991-12-18 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)SFC 街霸II CAPCOM 1992-6-10 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)SFC 马里奥画板任天堂 1992-7-14 35 ( 8/ 9/ 9/ 9)SFC 勇者斗恶龙V天空的新娘 ENIX 1992-9-27 36 ( 9/10/ 9/ 8)SFC 真?女神转生 ATLUS 1992-10-30 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)SFC 街霸II TURBO CAPCOM 1993-7-11 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)SFC 勇者斗恶龙I?II ENIX 1993-12-18 35 ( 9/ 9/10/ 7)SFC 火炎之纹章纹章之谜任天堂 1994-1-21 36 ( 9/ 8/ 9/10)SFC 最终幻想VI SQUARE 1994-4-2 37 ( 9/ 8/10/10)SFC 不思议的迷宫2风来的西林 CHUNSOFT 1995-12-1 38 ( 9/ 9/10/10) SFC SFC勇者斗恶龙III 传说的终结 ENIX 1996-12-6 36 ( 9/ 8/10/ 9) SFC 火炎之纹章多拉基亚776 任天堂 1999-8-28 35 ( 8/ 9/ 8/10)SSSS VR战士 SEGA 1994-11-22 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)SS VR战士完美版 SEGA 1995-7-14 35 ( 8/10/ 9/ 8)SS VR战士2 SEGA 1995-12-1 39 ( 9/10/10/10)SS 真?女神转生恶魔召唤师 ATLUS 1995-12-25 35 ( 9/ 9/ 9/ 8) SS 世嘉拉力 SEGA 1995-12-29 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)SS 铁甲飞龙2Z SEGA 1996-3-22 35 ( 9/ 8/10/ 8)SS 胜利足球9 SEGA 1996-3-29 35 ( 8/10/ 9/ 8)SS 格斗之蛇 SEGA 1996-8-30 37 ( 9/10/ 9/ 9)SS VR战士对格斗之蛇 SEGA 1996-12-21 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)SS 光明力量3剧本1王都的神 SEGA 1997-12-11 36( 9/ 9 /10/ 8) SS AZEL铁甲飞龙RPG SEGA 1998-1-29 35 ( 8/ 9/ 9/ 9)SS 光明力量3剧本3冰壁的邪宫 SEGA 1998-9-23 36( 9/ 9/ 9/ 9)PSPS 山脊赛车 NAMCO 1994-12-3 37 ( 9/ 9/10/ 9)PS 铁拳 NAMCO 1995-3-31 38 (10/ 9/ 9/10)PS 国王领地II FROM 1995-7-21 35 ( 8/10/ 9/ 8)PS 拳师之路 NEW 1995-9-8 35 ( 9/10/ 9/ 7)PS 山脊赛车革命 NAMCO 1995-12-3 39 ( 9/10/10/10)PS 生化危机 CAPCOM 1996-3-22 38 ( 9/10/10/ 9)PS 铁拳2 NAMCO 1996-3-29 38 ( 9/10/ 9/10)PS 最终幻想VII SQUARE 1997-1-31 38 (10/ 9/10/ 9)PS TOBAL2 SQUARE 1997-4-25 36 ( 9/ 8/ 9/10)PS 德比赛马 ASCII 1997-7-17 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)PS 最终幻想VII国际版 SQUARE 1997-10-2 37 (10/ 9/10/ 8)PS GT赛车 SCE 1997-12-23 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)PS 生化危机2 CAPCOM 1998-1-29 37 ( 9/ 9/ 9/10)PS Neo ATLAS ARTDINK 1998-2-26 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)PS 铁拳3 NAMCO 1998-3-26 39 (10/ 9/10/10)PS 私立正义学园 CAPCOM 1998-7-30 35 ( 8/ 9/ 9/ 9)PS 潜龙谍影 KONAMI 1998-9-3 37 ( 9/10/ 9/ 9)PS 狂热节拍 KONAMI 1998-10-1 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)PS 山脊赛车4 NAMCO 1998-12-3 35 ( 9/ 8/ 9/ 9)PS 古惑狼3 SCE 1998-12-17 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)PS 街霸ZERO3 CAPCOM 1998-12-23 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)PS 最终幻想VIII SQUARE 1999-2-11 37 (10/ 9/ 9/ 9)PS 拉米乐队 SCE 1999-3-18 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)PS 沙加开拓者2 SQUARE 1999-4-1 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)PS 真.女神转生恶魔召唤师2灵魂黑客 ATLUS 1999-4-8 35 ( 9/ 9/ 9/ 8) PS 卡片召唤师EX SEGA 1999-5-1 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)PS 不思议的迷宫特鲁内克大冒险2 CHUNSOFT 1999-9-15 37 ( 9/ 9/ 9/10) PS 生化危机3 CAPCOM 1999-9-22 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)PS 穿越时空 SQUARE 1999-11-18 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)PS 北欧战神传 ENIX 1999-12-22 35 ( 9/ 9/10/ 7)PS 放浪冒险谭 SQUARE 2000-2-10 40 (10/10/10/10)PS 最终幻想IX SQUARE 2000-7-19 38 (10/10/ 9/ 9)PS 勇者斗恶龙VII伊甸的战士 ENIX 2000-8-26 38 ( 9/10/10/ 9)N64N64 超级马里奥64 任天堂 1996-6-23 39 (10/10/10/ 9)N64 星际火狐64 任天堂 1997-4-27 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)N64 塞尔达传说时之笛任天堂 1998-11-21 40 (10/10/10/10)N64 实况职业棒球6 KONAMI 1999-3-25 36 ( 8/10/ 9/ 9)N64 塞尔达传说姆祖拉的假面任天堂 2000-4-27 37 ( 9/ 9/ 9/10)N64 风来的西林2 鬼袭来西林城 CHUNSOFT 2000-9-27 36 ( 9/10/ 8/ 9) N64 罪与罚地球继承者任天堂 2000-11-21 35 ( 8/ 9/ 9/ 9)DCDC VR战士3tb SEGA 1998-11-27 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)DC 索尼克大冒险 SEGA 1998-12-23 38 ( 9/10/ 9/10)DC 世嘉拉力2 SEGA 1999-1-28 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)DC 刀魂 NAMCO 1999-8-5 40 (10/10/10/10)DC 电脑战机神剧七巧板 SEGA 1999-12-9 39 (10/10/ 9/10)DC 生化危机-CODE:Veronica CAPCOM 2000-2-3 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)DC 死亡打字机 SEGA 2000-3-30 35 ( 8/ 9/ 9/ 9)DC 格兰蒂亚2 GAMEARTS 2000-8-3 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)DC 梦幻之星网络版 SEGA 2000-12-21 37 ( 9/ 9/ 9/10)DC 疯狂出租车2 SEGA 2001-5-31 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)DC 卡片召唤师2 SEGA 2001-7-12 37 ( 9/10/ 9/ 9)DC CAPCOM VS. 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9)PS2 大神 CAPCOM 2006-4-20 39 (10/10/10/ 9)PS2 实况世界足球胜利十一人10 KONAMI 2006-4-27 36 ( 9/ 9/ 9/ 9) PS2 梦幻之星宇宙 SEGA 2006-8-31 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)PS2 高达SEED 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS BANDAI 2006-12-7 35 ( 8/ 9/ 9/ 9)PS2 如龙2 SEGA 2006-12-7 38 ( 9/10/ 9/10)PS2 实况职业棒球13決定版 KONAMI 2006-12-14 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)PS2 光明力量EXA SEGA 2007-1-18 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)PS2 横行霸道?圣安德里亚斯 CAPCOM 2007-1-25 38 ( 9/10/ 9/10)PS2 战神2 CAPCOM 2007-10-25 37 (10/ 9/ 9/ 9)GBAGBA 魔法假日任天堂 2001-12-7 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)GBA 洛克人EXE2 CAPCOM 2001-12-14 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)GBA 不思议的迷宫特鲁内克大冒险2 A CHUNSOFT 2001-12-20 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)GBA 火炎之纹章封印之剑任天堂 2002-3-29 36 ( 9/ 9/ 8/10)GBA 逆转裁判2 CAPCOM 2002-10-18 35 ( 8/ 9/10/ 8)GBA 星之卡比梦之泉精灵物语DELUXE 任天堂 2002-10-25 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)GBA 塞尔达传说四支剑任天堂 2003-3-14 35 ( 8/ 9/ 9/ 9)GBA 瓦里奥制造任天堂 2003-3-21 35 ( 8/ 8/ 9/10)GBA 勇者斗恶龙怪物篇旅团之心 ENIX 2003-3-29 35 ( 9/ 9/ 8/ 9) GBA 恶魔城晓月圆舞曲 KONAMI 2003-5-8 36 ( 9/10/ 8/ 9)GBA MOTHER 1+2 任天堂 2003-6-20 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)GBA 我们的太阳 KONAMI 2003-7-17 36 ( 8/ 9/10/ 9)GBA 史莱姆总动员DQ 冲击尾巴团 ENIX 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马里奥赛车双重冲击任天堂 2003-11-7 36 ( 9/ 9/ 9/ 9) GC 潜龙谍影孪蛇 KONAMI 2004-3-11 36 ( 9/ 8/10/ 9)GC PIKMIN 2 任天堂 2004-4-29 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)GC 实况职业棒球11 KONAMI 2004-7-15 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)GC 生化危机4 CAPCOM 2005-1-27 38 ( 9/10/ 9/10)GC 杀手7 CAPCOM 2005-6-9 36 ( 9/ 9/ 8/10)GC 自制机器人任天堂 2005-6-23 35 ( 8/ 9/10/ 8)GC 塞尔达传说黄昏公主任天堂 2006-12-2 38 (10/10/ 9/ 9)XB 生与死3 TECMO 2002-2-22 37 (10/ 9/ 9/ 9)XB 世嘉GT2002 SEGA 2002-9-12 35 ( 9/ 8/ 9/ 9)XB 铁騎 CAPCOM 2002-9-12 35 ( 9/ 8/ 9/ 9)XB 铁甲飞龙ORTA SEGA 2002-12-19 35 ( 8/ 9/ 9/ 9)XB 梦幻之星网络版1&2 SEGA 2003-1-16 35 ( 9/ 8/ 9/ 9)XB 神鬼寓言微软 2005-3-17 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)NDSDS 触摸瓦里奥制造任天堂 2004-12-2 36 ( 9/ 9/ 8/10)DS 异色代码2 任天堂 2005-2-24 35 ( 9/10/ 8/ 8)DS 陨石大战 BANDAI 2005-3-10 38 ( 9/ 9/10/10)DS 任天狗任天堂 2005-4-21 40 (10/10/10/10)DS 押忍!奋斗!应援团任天堂 2005-7-28 35 ( 9/ 8/ 9/ 9) DS 口袋妖怪青之救助队任天堂 2005-11-17 35 ( 9/ 9/ 8/ 9) DS 来吧!动物森林任天堂 2005-11-23 37 ( 9/ 9/10/ 9)DS 马里奥赛车DS 任天堂 2005-12-8 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)DS 马里奥与路易的RPG2 任天堂 2005-12-29 35 ( 9/ 9/ 8/ 9) DS 圣剑传说DS玛娜之子 SQUARE 2006-3-2 36 (10/10/ 8/ 8) 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9)PSP GTA 自由城故事 CAPCOM 2007-7-26 35( 9/ 9/ 9/ 8)PSP 最终幻想7 核心危机 SQUARE-ENIX 2007-9-13 35( 9/ 9/ 8/ 9) PSP 潜龙谍影便携版 OPS+ KONAMI 2007-9-20 35 ( 8/ 9/ 9/ 9) PSP 勇者别嚣张 SCE 2007-12-06 36 (10/ 8/ 8/10)PSP 大众高尔夫便携版2 SCE 2007-12-07 37(10/ 10/ 8/ 9)PSP PATAPON SCE 2007-12-20 35( 9/ 9/ 8/ 9)psp 合金装备和平步行者 KONAMI 2010-04-29 40psp 怪物猎人2G CAPCOM 2008-3-27 36psp 战神奥林匹斯之链 SCE 2008-7-10 36psp 实况力量棒球携带版 KONAMI 2009-9-17 35psp 最终幻想纷争 SE 2009-11-1 36psp 王国之心梦之降生 SE 2010-1-9 37psp 战场女武神2 加利亚王立士官学校 SEGA 2010-1-21 35psp 不可思议的迷宫风来的西林3 携带版 SPIKE 2010-1-28 35psp 金色琴弦3 KOEI 2010-2-25 35psp 职业棒球之魂2010 KONAMI 2010-4-1 35psp 实况力量棒球2010 KONAMI 2010-7-15 35psp 皇牌空战X2联合攻击 NBGI 2010-8-26 36psp 黑豹如龙新章 SEGA 2010-9-23 36psp 噬神者爆裂 NBGI 2010-10-28 35psp 战神斯巴达之魂 SCE 2010-11-11 37psp 皇家骑士团命运之轮 SE 2010-11-11 36psp 弹丸伦巴希望上网学院和绝望的高中生 SPIKE 2010-11-25 36psp 怪物猎人P3 CAPCOM 2010-12-1 39psp 寄生前夜第三次生日 SE 2010-12-22 36psp 战场的女武神3 SEGA 2011-1-27 36psp 梦幻之星携带版2无限 SEGA 2011-2-24 37psp 最终幻想纷争2 SE 2011-3-3 38XBOX360XB360 生与死 4 TECMO 2005-12-29 39 (10/10/ 9/10)XB360 职业棒球3 KONAMI 2006-4-6 36 (10/ 8/ 9/ 9)XB360 丧尸围城 CAPCOM 2006-9-28 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)XB360 蓝龙微软 2006-12-7 37 ( 9/ 9/ 9/10)XB360 实况世界足球胜利十一人X KONAMI 2006-12-14 35 ( 9/ 8/ 8/10) XB360 失落的星球 CAPCOM 2006-12-21 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)XB360 战争机器微软 2007-1-18 37 (10/ 9/ 9/ 9)XB360 使命召唤3 SPIKE 2007-3-29 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)XB360 彩虹六号维加斯 UBI 2007-4-26 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)XB360 飞驰竞速2 微软 2007-5-24 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)XB360 信赖铃音肖邦之梦 BANDAI 2007-6-14 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)XB360 幽灵行动尖峰战士2 UBI 2007-7-12 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)XB360 上古卷轴 IV:湮灭 SPIKE 2007-7-26 38(10/ 9/10/ 9)XB360 光环3 微软 2007-9-27 37 (10/ 9/ 9/ 9)XB360 皇牌空战5 解放的战火 NBGI 2007-11-01 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)XB360 实况世界足球胜利十一人2008 KONAMI 2007-11-22 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)XB360 刺客信条 UBI 2007-11-29 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)XB360 失落的奥德赛微软 2007-12-06 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)XB360 使命召唤4 现代战争 Activision 2007-12-27 37 (10/ 9/ 9/ 9)PS3PS3 山脊赛车7 NAMCO 2006-11-11 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)PS3 VR战士5 SEGA 2007-2-8 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)PS3 职业棒球4 KONAMI 2007-4-1 35 ( 9/ 8/ 9/ 9)PS3 大众高尔夫5 SCE 2007-7-26 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)PS3 瑞奇与叮当未来毁灭工具 SCE 2007-11-11 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)PS3 实况世界足球胜利十一人2008 KONAMI 2007-11-22 36 ( 9/ 9/ 9/ 9) PS3 神秘海域德雷克船长的宝藏 SCE 2007-12-06 36 ( 9/ 9/ 9/ 9)PS3 使命召唤4 现代战争 Activision 2007-12-27 37 (10/ 9/ 9/ 9)WiiWii 塞尔达传说黄昏公主任天堂 2006-12-2 38 ( 9/10/ 9/10)Wii 口袋妖怪战斗革命任天堂 2006-12-14 35 ( 9/ 9/ 8/ 9)Wii 超级纸片马里奥任天堂 2007-4-19 35 ( 9/ 9/ 9/ 8)Wii 永恒蔚蓝任天堂 2007-8-02 35 (10/ 8/ 9/ 8)Wii 超级马里奥银河任天堂 2007-11-01 38( 10/ 9/ 9/10)Wii 任天堂全明星大乱斗X 任天堂 2008-1-31 40( 10/10/10/10)希望以上资料对你有所帮助,附励志名言3条:1、要接受自己行动所带来的责任而非自己成就所带来的荣耀。
火焰纹章if成长分析
白の血族 剑圣 修罗 兵法者 锻冶 枪圣 婆娑罗 阴阳师
HP
41
37
41
45
44
42
45
29
力
24
24
25
25
25
25
24
25
魔
24
26
23
25
25
25
25
26
技
24
24
30
23
26
大领主
42
22
24
24
25
30
22
28
HP
力
魔
技
速
运
防
魔
日乃香
20.1 23.1 10.5
24 28.1
23 19.9
28
物集
18 23.8
9.5 27.6 30.5 24.7 20.9
20
马尔斯amiibo 23.75
18 5.75
28 29.25 34.5 19.25 15.5
21.15 3.45
7 9.1
3 15.3
2.9 9.75
24 5.85 23.5
2.7 2.85 2.85
8.5 11.5 5.85 11.7
5.4 2.1 4.5 8.2
16.8 14.2
20 17.5 23.5 24.05 14.15
25 15.5 12.7 13.75 13.05 16.55 14.65 15.5 18.25 13.65 23.4 22.15 18.7 16.3 16.2
火焰纹章系列金手指
封印之剑金手指全局信息:回合数:0202AA58:xx金钱:0202AA50:xxxxxxxx第一人(以后每个人在前一个人的地址的基础上加上48H。
):基本信息职业:0202AB7C:xxxx(其中:xxxx表示职业种类。
职业种类表如下:A130 领主B3C0 大领主A178 佣兵(男)A1C0 佣兵(女)A208 勇者(男)A250 勇者(女)A298 剑士(男)A2E0 剑士(女)A328 剑圣(男)A370 剑圣(女)A3B8 战士A400 勇士A448 重甲骑士(男)A490 重甲骑士(女)A4D8 将军(男)A520 将军(女)A568 弓箭手(男)A5B0 弓箭手(女)A5F8 狙击手(男)A640 狙击手(女)A688 神官A6D0 修女A718 祭司(男)A760 祭司(女)A7A8 魔法师(男)A7F0 魔法师(女)A838 贤者(男)A880 贤者(女)A8C8 巫师(男)A910 巫师(女)A958 德鲁伊(男)A9A0 德鲁伊(女)A9E8 骑士(男)AA30 骑士(女)AA78 圣骑士(男)AAC0 圣骑士(女)AB08 神官骑士AB50 女武神AB98 游牧民(男)ABE0 游牧民(男)AC28 游牧骑兵(男)AC70 游牧骑兵(女)ACB8 天马骑士AD00 隼骑士AD48 飞龙骑士(男)AD90 飞龙骑士(女)ADD8 龙骑统帅(男)AE20 龙骑统帅(女)AE68 士兵AEB0 山贼AEF8 海贼AF40 狂战士AF88 盗贼(男)AFD0 盗贼(女)B018 游吟诗人B060 舞女B0A8 火龙(未变身)B0F0 神龙(未变身)B138 火龙(战斗中)B180 神龙(战斗中)B1C8 魔龙B210 国王B258 市民B2A0 市民B2E8 孩子B330 孩子B378 输送队红色表示使用该金手指可能有错误,不推荐。
)等级:0202AB80:xx经验值:0202AB81:xxHP上限:0202AB88:xxHP:0202AB89:xx力量、魔力:0202AB8A:xx技术:0202AB8B:xx速度:0202AB8C:xx守备:0202AB8D:xx魔防:0202AB8E:xx幸运:0202AB8F:xx移动附加:0202AB92:xx体格附加:0202AB90:xx武器熟练度剑:0202AB9E:xx枪:0202AB9F:xx斧:0202ABA0:xx弓:0202ABA1:xx杖:0202ABA2:xx理:0202ABA3:xx光:0202ABA4:xx暗:0202ABA5:xx(其中:FB为S级,下位职业不可使用;C9为A级;79为B级;47为C级;1F为D级;01为E级;00为-级。
火焰纹章 圣魔之光石攻略汇总讲解
十人队伍地话考虑双圣器,一共十件,男女主角是有专用双圣器地,就这样领主骑士一点(不多的意思)要带艾瑞克,伊弗列姆兄妹是一点(不多的意思)要上地,职业是领主-领主骑士成长率艾瑞克偏向敏捷型,上限跟剑圣类似伊弗列姆则偏向勇者类,能力平均偏上其实男女主角也是必须携带人物,十人队伍反正少不了......还有八个魔法师-见习魔法师尤恩,通常考虑转职魔法骑士或者贤者或者德鲁伊,魔法骑士考虑机动性,贤者考虑综合性,德鲁伊考虑强大地魔法攻击,召唤士鸡肋,不予考虑句号。
三周目后转职隐藏职业见习魔法师,能力强大,三系魔法外加没有(跟有相反)弱点句号。
武器根据转职不同,魔法骑士用圣风,贤者用风或者光,德鲁伊用暗句号。
新人士兵阿米尼亚,通常转职建议将军,本作圣骑士跟重骑士都是鸡肋,圣骑士能力糟糕,重骑士被克制太多,而将军除了机动性外,能力优秀,还有大盾特技,阿米尼亚成长率高,将军行的意思可以弥补它防御方面缺乏句号。
三周目行的意思可以转职新人士兵职业,附加15%必杀,能力超高句号。
年轻战士罗斯,通常是考虑狂战士,本作勇者垃圾,能力普通还有斩剑斧存在,猛士看似差不多(少的意思)但是地形效果很非常烂,狂战士需要隐藏地霸者之证转职,不过剧情流程行的意思可以拿到1个,不用怕句号。
三周目转职成年轻地战士,同样也是能力超强句号。
这样还有5个位置根据喜好吧方案1:暗杀部队,三个暗杀者,分别是盗贼科曼,剑士约书亚跟剑士玛丽卡,所有配必杀刀,本作暗杀者有特技瞬杀,不管你能力就像如何,只要出必杀就有50%几率直接干掉句号。
暗杀本身速技都很非常高,用必杀刀对付敌人基本很非常容易出必杀句号。
不推荐剑圣,本作剑圣跟勇者行的意思可以化为一类,能力削弱不说还有恐怖地斩剑斧,满属性约书亚剑圣去遗迹可能被独眼巨人配斩剑斧一下子秒杀句号。
然后出一个翼龙骑士,塔娜吧,库格除了攻防外其它成长很非常糟糕,塔娜很非常轻易就能满属性句号。
翼龙不要求很非常高攻击,只要求满属性后出贯通,速度很非常重要,库格速度有够烂句号。
火焰纹章圣魔の光石Girl版全攻略
火焰纹章:圣魔の光石Girl版全攻略这简单功略基于100105TEST写成,若是以前版本可能会有不同.另外,作者有可能会发布新版本,从目前除了个别修正外,不会有大动(de)可能,应该不会很大出入.那现在开始吧.一、系统1、转职及相关低位职业转为高级职业依然同原作.高级职业之间,对大饼那个互相转换系统做了改,我方不限职业,只要使用“骑士皇冠”即可在高级职业间互相转换.对于皇女(布JJ)、琳、艾瑞柯、圣女等不在这个序列中角色,可以使用“星之腕轮”回到LV1再成长.另外,可以使用“悟转之符”在魔法和物理职业间转换.如果魔法系使用会转换为LV20(de)轻骑士,物理系(de)话会转换为LV20(de)魔道士,当然之前获得魔法或物理武器等级也就消失了.2、攻击、命中、回避及支援攻击、命中、回避(de)计算基本上和原作一样,但由于全是MM,所以攻速计算有所不同,公式如下:攻速=速—武器重量+技/4+力(魔力)/4也就是说攻速计算与体格无关.支援,每人可以达成最多7A.因此回避、命中、必杀及必杀回避由于个人支援不同,获得补正不同.这样就会出现琳(3风+3光+理)这样必杀恐怖(de)令人颤抖,同时也会出现瓦内萨和露缇这样必杀回避和回避惊人,但自身命中一般(de)角色.必杀计算公式:实际必杀=技/2+武器必杀值+职业必杀补正+武器S必杀补正+支援修正—敌方运—敌方支援修正—必杀守备符(如持有,必杀回避+100,可以累计,即带两个为+200)命中率和776一样,最大99,最小1.同时敌方也和776一样,会随机增加1或2(de)移动.3、武器S上限提升及加成当我方每有一种武器等级到达S时包括HP在内,除体格、移动外上限提高5,最终可以全部到达50.比如:贤者盗贼(de)初始上限为:HP60 魔力25 技28 速30 运30 物防 24 魔防 26 若4S后,则为:HP80 魔力45 技48 速50 运 50 物防44 魔防46 若想将未达到50项目达到50,可以选择转其他职业或者灌药(到了上限后依然可以灌药).以下是武器S后,获得加成表:剑:攻+2、攻速+1、命中+5、必杀+10枪:守备+3、命中+5、回避+10斧:攻+3、命中+10、必杀+5弓:攻+1、攻速+2、命中、回避、必杀+5理:攻速+3、命中+10、必杀+5光:攻、守备、攻速+1、命中+5、必杀+10暗:攻+3、命中+15注意:如无法反击,加成不计算.比如:狙击手在被近身攻击且不持有可还击武器(de)情况,不会获得武器S后(de)加成.4、特效特效攻击伤害值=攻击力+武器威力×比起原作要大大(de)降低了,同时追加一些特效.追加特效如下:对重步兵特效武器:刺穿枪、破甲剑、战锤、所有暗魔法、圣光(晓女米大妈专武,依然存在对骑兵、重步兵特效)重步兵范围:重甲、将军、大骑兵、蜘蛛、毒蜘蛛、独眼巨人对剑步兵特效武器:弑剑斧剑步兵范围:艾瑞柯(转职前)、琳、剑圣、刺客炎魔法特效武器:火焰、地狱业火、诸神(de)黄昏作用范围:僵尸、木乃伊、骷髅、装甲骷髅、僵尸龙雷魔法特效武器:闪电、连续之雷(落雷)、雷暴作用范围:龙骑士、龙骑统帅、翼龙骑兵、龙女、僵尸龙、魔刹犬、三头魔刹犬、战鬼、半人马风、冰魔法特效武器:风刃(小)——封印(de)那个、终末之冬、双圣器风刃作用范围:所有飞行系光魔法特效武器:闪光、阳光、神圣之光、圣光(晓女米大妈专武,这里是泛用武器)、光轮、净化之光、Lute(烈火最终章获得(de)S光)、双圣器光辉伊尔凡迪作用范围:所有魔物、巫女、德鲁伊、祈祷师暗魔法特效武器:溶流、月光、吸星、诺斯弗特拉,艾利修卡尔(烈火老奈(de)魔法)、纳格法格尔、魔典、斜眼光线、魔眼光线、暗黑魔弹、石化光线(敌专用)作用范围:圣骑士、轻骑士、所有圣职者对骑士特效和飞行系特效除了特效攻击力如上所述为倍以外,无变化.5、武器相克除了原作中剑、枪、斧和理、光、暗以外,追加了弓胜于所有物理武器、所有物理武器胜于魔法,杖优于魔法(de)相克.前面原作中有(de),被克(de)话依然是命中±20,伤害值±3.后面追加为命中±10,伤害值±1.6、杖装备和晓女一样,杖属于装备品.同时在装备状态下,根据杖(de)不同获得一定能力值补正及HP回复、状态杖恢复等效果.作用范围超过1(de)杖,作用范围依然是魔力/2.圣杖拉特娜为全体,但要满足HP小于1/4这个条件.回复杖:我方回合开始时处于装备状态(下面不特别说明,皆为装备状态,我方回合开始时),回复最大HP(de)10%.大回复杖:回复最大HP20%.远程回复杖:回复最大HP25%全回复杖(治愈之杖):回复最大HP30%全程回复杖(生命之杖):回复最大HP40%照明杖:魔力+4复原杖:魔防+3.若处于石化、沉默、中毒、睡眠、狂乱,我方开始时自动恢复.魔防杖:速+2,守备+2.传送杖:速+4、守备+5.拯救杖:速+5,守备+4.修理杖:速+3,守备+1.狂乱/沉默/睡眠:魔防+2.若装备相同类型杖,则被相同类型杖命中后,我方回合开始后自动恢复.比如:装备睡眠杖后被睡眠后,我方回合开始时自动恢复,但要是被沉默就不会恢复.阳光杖(武器等级E,威力0,敌方魔防按一半计算,命中100,可以攻击(de)杖):运+10.圣杖拉特娜:运、守备、魔防+5.若处于石化、沉默、中毒、睡眠、狂乱我方回合开始时自动恢复,回复最大HP25%.7、救出制限因为骑乘系可以再移动,所以无论体格多少皆不能救出.只有步兵才能被救出.二、特技这个改版相比圣魔原作增加更多职业特技,这些特技基本上取材于FE其他作品,并且参照系谱给予步兵非常强大(de)特技,弥补其移动缺陷.必杀N:和晓女一样,根据职业不同获得不同(de)必杀加成.持有者:剑圣(20)、琳(30)、狂战士(10)、刺客(100)、(天马)准骑士(10)、准魔道士(10)贯通:比原作弱了很多,发动时敌方物防按二分之一计算,即伤害值=攻击力—(敌方防御/2).如果持有月光(本身敌物防就按一半计算(de)枪),则为扣除月光减半特效后防御(de)一半,也就是持有月光(de)话,发动贯通敌方物防按四分之一计算.持有者:翼龙骑兵发动率:技%月影:和晓女比还是弱了许多,发动时敌方魔防按二分之一计算,伤害值=攻击力—(敌方魔防/2).如果持有斜眼光线或魔眼光线(本身敌魔防按一半计算(de)强力暗魔法),同月光道理,敌魔防按四分之一计算,但月食即便出月影伤害依然是HP一半.持有者:德鲁伊发动率:魔防2/3大盾:同样也是比原作要弱了(de)特技.发动时敌方攻击力减半,即被伤害值=对方伤害值/2 . 持有者:将军、国王、毒蜘蛛(高位红色)发动率:物防2/3必中:同原作中狙击手特技,发动时无论命中率是多少,必中.持有者:丛林骑兵发动率:技%神射手:和晓女一样(de)特技,但射程3(de)时候不会降低命中.持有者:狙击手鸣动:发动时攻击力加算体格,即伤害值=攻击力—防御力+体格.持有者:勇士、独眼巨人、狂战士发动率:技%魔物特效:和原作中一样(de)特技,唯一不同(de)是伤害值=攻击力+武器威力×.持有者:司祭、女武神取消:和晓女一样,发动后敌方无法反击,能追击场合不能追击.持有者:贤者、亡灵法师(利昂)发动率:速%武器破坏:和晓女一样,命中后敌方武器消失(S级武器无效).持有者:勇者发动率:技2/3舞蹈:这个不用解释了,需要注意(de)就是同职业者之间无法互相再动.持有者:舞女、圣女偷盗:需要满足以下条件便可以发动. 持有者:魔法盗贼及贤者盗贼大于等于敌方速度.敌方HP要小于等于1/4偷盗限制:(1)专用武器无法盗取.比如:炙热之牙这类魔物专有武器(2)敌方BOSS武器不得盗取.(3)高位职业及魔物装备A级、S级武器不得盗取.键开:和原作中侠盗(de)特技一样,这里由魔法盗贼转职而来(de)贤者盗贼也可以使用.召唤:可以召唤出舞女,但一张地图上最多五人.持有者:圣女、召唤师滑空:和晓女中不同,这里是以最大移动力移动时,无论进攻或者进行道具交换等动作,可以稳定获得5格再移动距离.持有者:龙骑统帅应急:基本就是量产(de)艾莉西亚,F骑士可以装备回复之杖(虽然显示为不能使用,实际可以用),回复值=10+魔防.治愈:和晓女中米大妈那个牺牲自己HP给别人回复异常状态不同,这里每回合回复最大HP40%,若在中毒情况下先于中毒扣血.持有者:艾瑞柯守护:和晓女相似,在救出时获得减去技、速补偿,相当于没减少技、速.持有者:圣骑士祈祷:和晓女一样,当敌方命中且会杀死(de)情况下,伤害值为自身HP(de)一半.因此到1(de)时候就杀不死了,因此按照程序会舍为0.持有者:修女、圣女、司祭、皇女(布JJ)发动率:运%再移动:FE传统骑乘系特技,攻击后可以再移动持有者:所有骑兵、飞兵、皇女(布JJ,而且是步兵)月光剑:无视敌方防御持有者:国王、亡灵法师(利昂)发动率:技%瞬杀:和晓女中一样,命中后敌方HP为1,若追击依然瞬杀就变成慈悲了.持有者:刺客、亡灵法师(利昂)发动率:必杀率1/2隐秘:在地图上无法识别,但可以攻击,被状态杖和远程魔法找到,且可以在所在位置(实际上看着没人)用R键查看资料.如为黑夜或大雾(de)话,只有在视线范围内及被照明杖照亮地方才可以被状态杖找到或攻击.持有者:刺客魔物召唤:和外传祈祷师一样,可以根据等级不同召唤出不同等级(de)魔物.持有者:敌方召唤师、魔王黑魔术:发动之后随机出现沉默、狂乱、中毒、睡眠四种状态,无论敌方魔防多少,只要命中即可.持有者:魔女(本身为步兵,但移动时可以如飞兵不受地形限制,且可获得地形补正)发动率:魔力2/3怒:HP小于等于1/4,必杀率加50.持有者:魔法骑士地之祝福:和晓女一样,被状态杖或石化之后,我方回合开始后自动恢复.持有者:大骑兵、龙女(圣魔造型)、僵尸龙暗之守护:和防必杀守护符只降低100必杀不同,有这个特技完全封杀敌必杀.持有者:魔王、亡灵法师(利昂)、僵尸龙三、职业武器等级及上限领主:剑A领主骑士(艾瑞柯):剑S、枪S大领主(琳):剑S、弓S轻骑士:剑B、枪B圣骑士:剑S、枪A、弓B重甲:枪A将军:斧S、枪A、剑B大骑兵:斧S、枪B、剑C剑士:剑A剑圣:剑S勇者:剑S、斧A刺客:剑S弓箭手:弓A狙击手:弓S丛林骑兵:弓S、剑B天马骑士:枪B(2万忘了改了还是故意(de),反正她上来就是A)F骑士:枪S、剑A龙骑士:枪B龙骑统帅:剑S、枪A翼龙骑兵:枪S战士:斧A勇士:斧S、弓A狂战士:斧S魔道士:理A贤者:理S、光B、暗B、杖C魔法盗贼:理B、暗D(琳斯特拉)或光D(索尼娅)魔法侠盗:理A、杖C修女:杖A司祭:杖S、光S、暗C补血骑士:杖B女武神:光S、杖S巫女:暗A德鲁伊:暗S、杖B魔法骑士:理S、光A、杖B召唤师:杖B、暗A舞女:杖B圣女:杖S女皇:理S、杖S、光S、暗S新人士兵:枪B徒骑兵:枪A准骑士:枪S新人天马兵:枪B天马徒骑兵:枪A天马准骑士:枪S见习魔道士:理B术士:理A准魔道士:理S、暗S、光S四、地图及通关条件地图基本分两种:一种是对原地图进行(de)切改,一种是引入FE其他作品中(de)地图.若为后者会标明引入(de)作品章节.序章据点到达(开门后到达门后区域)一章城门制压纹谜下部4章右半部分二章敌全灭三章王座制压 776第8章外传四章敌全灭苍炎15章五章敌全灭 776第6章五章外王座制压六章主角生存晓女3部7章七章城门制压暗黑龙与光之剑16章八章王座制压九章王座制压暗黑龙与光之剑12章十章主帅击破苍炎11章十一章主帅击破十二章王座制压十三章城门制压 776第16章东十四章王座制压十五章敌全灭十六章前期:击破奥尔森,制压王座后期:制压王座后黑灯,主帅击破十七章城门制压 776第22章十八章主帅击破十九章 15回合内,琳和布JJ生存且击破赛菲尔晓女2部终章二十章王座制压纹谜下部终章终章1 主帅击破 776终章(本章和下章皆不能使用沉默、睡眠、狂乱、传送、拯救杖)终章2 魔王击破遗迹与塔内(de)魔物会随着我方人物等级提升而提升等级,最高LV99,数值全部达到50,但地图上魔物没有这个设定.另外,遗迹除了最后一层外会随机出现黑灯状况,盗贼视距6,魔女4,其他人1.隐藏道具:三章出发点右侧墙外树林待机(以下皆为在相应地点待机)破魔之弓四章地图最上方孤立(de)树林赤色宝玉六章 1、出发点下方小岛旁边森林圣水2、右下城女神像七章龙骑士所在地赤色宝玉八章右下方破损(de)墙壁统帅之证九章地图上方死路尽头凹陷部分悟转之符十二章战舰所在位置最下方右侧突出部分骑士皇冠十三章左侧第一个长弩下方小岛骑士皇冠十五章位置同原作物品上原作中(de)必杀弓代替为天使之衣,其他不变十七章中间桥下方2格处黑色宝玉十九章右下方楼梯智慧之书二十章中央只有传送能到达区域中间那格纳格法格尔五、人物加入表序章艾瑞柯妮妮安一章卡娅拉温蒂(第二回合出现)二章基利维娅(艾瑞柯说得)普莉西拉(基利维亚说得)三章梅米索尼娅(梅米说得)四章琳斯特拉露缇(访问左上村庄或过关后)五章娜塔莎祛(娜塔莎说得)艾斯特娜(访问下方村庄加入)五章外传琳芙罗丽娜菲奥拉六章无七章安娜(访问村庄,步弓、暗法师二选一)八章无九章塔娜阿米利亚(塔娜说得)十章法瑞娜(芙罗丽娜或菲奥拉说得)塞西莉亚(琳说得或过关后生存)十一章拉切尔(琳说得)依修梅娅(拉切尔说得)十二章索菲亚(访问下方民家)玛莉卡(索菲亚说得)十三章伊沙多拉特提斯塞雷娜(琳说得)十四章蕾贝卡(拉切尔说得或主角对话,9980G)乌鲁斯拉(过关后)十五章尼诺莉莉娜露易斯艾瑞柯(归队)十六章梅尔十七章瓦内萨西蕾妮(瓦内萨说得)十八章伊东(索菲亚或祛说得)十九章布露妮娅天马传令兵(五回合加入)二十章无终章无隐藏人物:塔:夏妮艾琳加斯陶乐茜菲尔缇特米雷丁遗迹:拉拉姆苏依柯娜朱诺维达希克妮蕾拉六、人物使用心得(登场兵种别)领主:艾瑞柯:初期面对众多斧系对手,可以很好发挥自己(de)价值,中后期可以利用支援来弥补自身力成长不足(de)问题.加上治愈特技弥补了回避不算高(de)弊病,是可以用到最后(de)角色.琳:登场时间不好,斧系已经变得少了,自己专武在这作品里很难发挥更大价值,大部分人也就拿来占城,除此以外似乎没什么价值.实际上琳和烈火一样,练出来会很强,不对,是恐怖(de)让人颤抖.毕竟三风+三光+一理(de)支援获得必杀、命中、攻击修正非常恐怖,当然回避也没戏了,属于典型高杀伤角色.同时转职后作者把美版才有那两套华丽攻击动画加了进来,加上用弓,所以有四套攻击动画.同时长剑(de)动画除了专武以外,必杀刀和新月刃也是,大剑当然还是大剑.至于,要不要用就看自己喜好了.剑士:卡娅拉:最早登场剑士还是很有用(de),初期和艾瑞柯一样砍斧系,中后期无论转勇者还是剑圣都很难发挥作用.虽说整体成长不错,除了技、速以外,力、HP及运(de)成长还行,但不是很高两防成长,注定属于那种有爱,经过一番磨练才能发挥威力(de)人,至于用不用完全看自己喜好了.菲尔:比老妈力成长好,HP也较多,可两防成长实在太惨,结果和老妈差不多,有爱就用,要不然只能去板凳.玛莉卡:成长和原作相仿,但这个改版后敌方命中不低,所以依靠回避(de)玛丽卡价值也变小了,好在HP比较多,还能接受,同样也是需要一番磨练才能发挥作用(de)角色.依修梅娅:高位职业登场,成长虽然还行,尤其是魔防,剑士中最高(de),不过和那三人也差不多,也是需要经过一番磨练,结果倒是很值得期待.看看支援就知道,自身风,全部都能加攻击、必杀、命中(de)支援实在太恐怖了,就是运成长有点差,同样用不用就看你自己了.重甲:温蒂:登场早是个优势,初期很有用(de)肉盾.虽然整体成长不错,可到了中后期谁(de)防都不比她低,而速度比较低(de)成长反而使其发挥不了作用,除非转F骑士或者剑圣来补正一些速度(de)成长,或许还可以.塞西莉亚:登场虽然不算晚,不过练起来也不容易.虽然力、技、防成长不错,可其他实在没(de)看,还是交出武器,直接板凳(de)好.当然要练(de)话也和温蒂一样,转F骑士或剑圣才有希望或者变回魔法系,老实当补血骑士.盗贼:索尼娅:成长还行,一上来就能用光魔法是个优势,不过运成长不算好,两防虽然比琳斯特拉成长要好,但只好那么一点而已,用不用就看自己喜好了.琳斯特拉:除了两防都比索尼亚成长要好,尤其较高运成长,另外支援也不错,整体上和烈火中地位差不多,综合实力要比索尼娅高一点.蕾拉:高位职业登场,武器等级不用愁,成长也不错,带来一身装备更是华丽,流程用处就不是很大.不过,要是能练出来,你会发现不仅造型很漂亮,计算支援后俨然一个回避女神.加斯:成长还可以,尤其是技、速、运,魔力、魔防也还行,要是收了之后马上培养作盗贼还是很合格(de).骑士:普利西拉:最先登场(de)小普,价值不言而喻,自身成长也很不错,唯一遗憾就是初期速度可能比较成问题,中期可能追不了人,好在后期其他数值接近上限(de)时候,会补偿性长速度,在经过一番磨练(de)话,会非常强.要是转回魔法系,只要练出武器等级,就会成为我军最强法师之一.前提是不要指望能有多高(de)回避,因为计算支援后,命中与依修梅娅并列我军第一,同时杀伤也不低.菲奥拉:登场相对较晚,但成长很好,很容易达到上限,但和烈火一样,运成长不是很好,基本上属于不凹点、灌药,你把物理系兵种转一遍差不多能长满那种,支援上也是杀伤比较高(de)角色.伊萨多拉:登场较晚,成长当然不用愁,整体上比较平均,练出来还是值得一用(de),毕竟只有她才是真正意义上(de)骑士.斧战士:艾斯特娜:作为我军唯一斧战士,成长还行,不过斧子自身缺点限制了发挥.虽然勇士(转狂战士(de)话除了力、HP、技以外其他成长就华丽(de)浮云了)特技鸣动很厉害,但一般还轮不到她上,属于有爱可以用,没爱就板凳那种.龙骑士:米蕾丁:成长和封印差不多,问题也相似,运成长(魔防成长可以通过转F 骑士补上),回避不算高,支援上还行,也还能一用(de)角色.不过作为隐藏角色,出来比较晚,要想用就要下功夫.维达:这个怎么说,和烈火差不多,高位职业登场就不要指望了,交了装备基本上就可以休息了.弓手:梅米:最先登场步弓,技、速没问题,运和魔防要比原作好,不过力成长比较一般,倒是新版本中修正物防成长,近战也不成问题,这样磨炼弓以外等级也就不用担心了.加上不错(de)支援,虽然不像蕾贝卡那样是不折不扣(de)人墙后面(de)死神,但攻击、命中、回避都不低.蕾贝卡:比梅米登场晚,但成长要好一些,尤其是力(de)成长很不错.不过问题也一样,物防成长也不好(新版没修正),磨练弓以外等级就要小心了.可要是练出来会发现俨然人墙后面(de)死神,高攻、高命中、高回避、高必杀,近乎完美(de)狙击手.露易斯:自身成长还行,登场能力不差,立刻培养也没问题,不过说实话有80%价值都在沙漠那里,之后就完全看个人爱好了.依柯娜:徒弟比师傅登场更晚,成长和封印差不多,所以作用也差不多,没什么表演空间,还是交了装备陪师傅去吧.想用就得吃智慧之书,这样还是可以练(de).苏:技、速没有问题,登场武器等级已经很好,力稍差.虽然比封印要好一点,可惜出来(de)晚,所以需要有爱才能用(de)角色.安娜(选步弓):选步弓(de)技、速不会有问题,登场也比较早,练出来还是能用(de),总体上和法师差不多.主要在于侧重点(de)不同,暗法师就会重视魔、魔防成长,基本就是封印索菲娅(de)翻版.陶乐茜:技术比速度成长要快,力量也还行,两防也还能接受,总体和封印差不多.见习职业:基里维娅:成长很强,自身职业也很有前途,要是一直转小枪(de)话,最后出现技、速、运、魔防全满,其他也很轻松到达上限.这时候无论是继续维持物理系转翼龙或其他,还是转回魔法系都非常之强.光属性加上偏重攻击支援,杀伤很高,回避就比较一般,但也不是不行,再配合阳光杖,高攻、高必杀、高命中也很恐怖,我军主力之一.阿米利亚:和原作一样,不过魔防成长并不好,其他没有什么问题,因此最好能转F骑士把魔防提上去,否则对阵法师很麻烦.索菲娅:成长和封印相仿,不过速因为职业关系不会差,倒是技成长是个问题,练不好就会变成封印(de)莉莉娜,空有强大攻击力却命中不了.好在自身支援很好,三个见习之间本身就能支援,加上莉莉娜和尼诺这个三人组,外加还有两条龙支援,实力也是数一数二(de).龙女:祛:最先登场龙女由于敌方能力不高,还是可以练(de),不过龙石很重,肯定会被人追,所以要小心.梅尔:比祛还要命,登场晚,基本上连捡漏都难.虽然成长不错,想练就得到火龙石,甚至黑龙石之后上塔,要不然只能去板凳.伊东:登场能力很高,又带着火龙石,总体成长也不错,不过等级太高,用骑士皇冠才行,完全看个人喜好(de)角色.皇女:布鲁妮娅:布JJ(de)登场能力够高,武器等级也很高,还带来一根十分稀有(de)拉人杖,自身成长也不错,祈祷与光属性及偏重攻击(de)支援是很好(de)搭配,何况还能再移动,没有理由不练吧.回复系:塞拉:登场早,优势很明显,自身成长也很平均,没有什么明显(de)缺点,支援不错,可以保证高回避、高必杀,比娜塔莎和艾琳更让人放心,更适合战斗.娜塔莎:登场不算晚,魔力、运、物防一转就可以长满,速度也还行,HP和防就一般了,加上冰属性虽然能保证生存,但战斗力就打了折扣,所以还是少战斗,安心回复比较好.艾琳:最后登场,成长还是封印老样子,什么都长,就是不长物防,拿去战斗(de)话就要转司祭,这样依靠祈祷弥补回避(de)不足,外加自己同样偏重杀伤(de)支援可以一用,要不就安心支援你们家小姐和布JJ,跟在后面回复好了.拉切尔:成长一如既往,转职后,不想麻烦,就女武神然后向着魔女去,但这样明显为了武器等级,肯定大器晚成.当然也很对(de)起你(de)培养,看看支援就知道了,和琳、依修梅娅一样以加攻和必杀为主(de)支援,有着恐怖(de)战斗力和很让人担心(de)回避,要不要用就看个人喜好.天马:克拉丽奈:登场早,初期价值不言而喻,很多地方都需要依靠这唯一(de)飞。
火焰纹章圣战系谱攻略
火焰纹章圣战系谱攻略1. 圣战系谱概述《火焰纹章圣战系谱》(Fire Emblem: Genealogy of the Holy War)是日本暴雪公司开发的战略角色扮演游戏系列《火焰纹章》的第四作,也是系列中时间跨度最长的一款游戏。
游戏于1996年在日本首次发行,后于1999年在北美推出。
本游戏以其深厚的剧情、复杂的人物关系和战略性的战斗系统而备受玩家喜爱。
圣战系谱的背景设定在一个称为“赛尔法多”的大陆上,玩家将扮演主角塞尔修,率领一支与敌对势力作战的骑士团队,拯救大陆免遭黑暗势力侵袭。
游戏的故事情节扑朔迷离,充满欺骗、背叛和复仇的元素,给玩家提供了一个丰富多样的游戏体验。
2. 游戏基本玩法圣战系谱采用回合制战斗方式,玩家需在自己的回合内移动角色,并进行攻击、防御等战斗行动。
每个角色都有自己的属性能力,包括生命值、力量、魔力、速度、技巧、防御和抗性等,玩家需要合理利用角色的能力,制定出最佳的战斗策略。
在游戏中,玩家可以通过占领城堡、击败敌军、完成任务等方式获取经验值,提升角色的等级和属性,进一步提升实力。
此外,游戏还引入了武器系统,不同类型的武器对应不同的伤害和命中率,玩家需要根据敌军属性和自己的角色特点来选择最合适的武器进行作战。
3. 系谱攻略3.1 角色合理搭配在圣战系谱中,角色之间的搭配非常重要。
玩家需要根据角色之间的相克关系、技能特点以及装备情况来制定合理的搭配策略。
比如,某些角色具有强大的火属性魔法攻击能力,可以与其他角色形成配合,形成火力网,对敌军造成更大的伤害。
3.2 合理利用地形地形在战斗中也是一个非常重要的因素。
不同地形有不同的影响,比如高地可以增加防御力,树林可以提高闪避等。
玩家需要合理利用地形,利用其特点来进行有利的战斗。
3.3 灵活运用技能每个角色都有自己的独特技能,玩家需要灵活运用这些技能来提升角色的战斗力。
比如,某些技能可以增加攻击力或防御力,某些技能可以使敌方无法反击等。
《火焰纹章烈火之剑》攻略ヘクトル编
《火焰纹章烈火之剑》攻略ヘクトル編第11章もう一つの旅立ち(ヘクトル編)过版条件:敌BOSS击破新登场角色村庄:赤の宝玉攻略:第3主人公ヘクトル篇的出现是本作跟以往的作品分别较大的一点,剧情方面所占地位也是最为重要的,说它是3篇中的重点也不为过。
就本篇攻略而言,个人决定只制作hard 模式的攻略,因为normal模式比hard模式简单,而且不少东西如取得道具等也差不多,另外还可以参考エリウッド篇的攻略,为免重复过多暂决定采取这种方式。
作为本篇第一章,即使是hard模式也不会难到哪里去的。
只要注意一下推进速度,不让敌人的盗贼拿了赤の宝玉就跑掉即可。
另外hp较少时一定要注意用战斗过程中夺得的伤药进行回复,最后面对boss可以用ヘクトル的专用武器对付,最好站在他前面让他先攻击,或者用マシュー先把他的伤药偷过来再攻击。
《火焰纹章:烈火之剑》游戏简介:作为《封印之剑》前传的它,在前作的基础上增强了剧情的故事性以及增加了针对初接触FE系列的教学模式,因其剧情的优秀、出色的战略性以及大龄化的人设风格与台词在日本受到了各个年龄层次喜爱S.RPG游戏的玩家的欢迎。
值得一提的是,从本作开始老任开始了英文版的发售,看起来是作为试探欧美市场对FE的反映情况。
如果效果良好的话今后大概所有的FE游戏都会发行英文版了。
《火焰纹章:烈火之剑》游戏相关图片:火焰纹章:烈火之剑游戏相关图片火焰纹章:烈火之剑游戏相关图片火焰纹章:烈火之剑游戏相关图片火焰纹章:烈火之剑游戏相关图片第12章比翼の友(ヘクトル編)过版条件:敌全灭新登场角色道具屋:ぎずぐすり武器屋:てつの剣、てつのおの、てつのやり、てつの弓入手道具:秘传の书攻略:本章的难度不高,关键是保护セーラ不被敌方的天马骑士偷袭得手。
一开始ヘクトル方向下前进以求尽快与同伴会合,エリウッド方则可以由マーカス访问村子得到“秘传の书”,ドルカス移动到岩上抵挡敌人的第一波攻击。
下一回合上下两方的同伴都可以清理身边的敌人了;第三回合敌人的部队包括boss该开始突击,所以在第四回合大家就应该会合,并且卖掉上一章得到的赤の宝玉购入一些铁系武器。
火焰纹章风花雪月攻略
火焰纹章风花雪月攻略简介《火焰纹章风花雪月》是任天堂发行的一款策略角色扮演游戏,于2019年发售。
本文将为您提供游戏的详细攻略,包括角色培养、剧情发展、战斗技巧等方面的内容。
主要角色介绍在《火焰纹章风花雪月》中,您可以控制不同家族的学生角色,并与他们一同经历冒险。
以下是一些主要角色的介绍:1.伊迪丝:游戏的主人公,来自黎沙尔斯家族,拥有领导能力和战略智慧。
2.德德赛:来自黎沙尔斯家族,善于使用剑术,并且具有出色的速度和敏捷度。
3.克劳德:来自勒夫家族,擅长使用弓箭,是团队中的远程攻击专家。
4.迪米特里:来自布莱达尔家族,擅长使用长矛,具有出色的防御能力和攻击力。
游戏流程1. 学生培养阶段在游戏的前几个月,您将扮演一个教师的角色,负责指导学生们的学习和训练。
在这个阶段,您可以选择让学生进行不同的学科学习,并培养他们的技能。
每个学生都有自己擅长的武器和技能类型,您可以针对不同的学生进行个性化的培养。
2. 剧情发展游戏的剧情分为四个路线,分别对应不同的家族和角色。
每个家族都有自己的故事线和剧情发展,您可以选择不同的路线来体验不同的故事。
游戏中的剧情发展会根据玩家的选择而有所不同,不同的选择会对故事的走向产生影响。
3. 战斗与战略游戏中的战斗采用回合制的策略战斗方式。
您需要将学生们放置在战斗地图上,并制定战略来对抗敌人。
每个角色都有自己的攻击范围和技能,您可以根据敌人的位置来选择合适的攻击方式。
同时,要注意保护自己的角色,防止他们受到过多的伤害。
战斗技巧以下是一些在战斗中可以帮助您取得优势的技巧:1.利用地形:地图上的不同地形会对战斗产生影响。
例如,树林可以提供掩护,山地可以增加防御能力。
您可以利用地形来保护自己的角色,并给敌人制造麻烦。
2.攻击配合:团队中的角色可以进行攻击配合,提高攻击威力。
当两个角色相邻时,他们可以进行连续攻击,造成更多伤害。
合理安排角色的位置,使他们能够相互支援和配合攻击。
3.学习技能:在游戏中,您可以通过学习技能来提升角色的战斗能力。