火焰纹章-圣魔之光石人物推荐职业

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火焰之纹章 圣魔之光石各职业都叫什么讲解

火焰之纹章 圣魔之光石各职业都叫什么讲解

火焰之纹章圣魔之光石各职业都叫什么领主Lord大领主Masterlord亡灵巫师Necromancer新人士兵Traineesoldier召唤士Summoner龙人Mamkute圣骑士Paladin天马骑士Pegasusknight翼龙骑士Wyvernknight神官Priest司祭Bishop龙骑统帅Dragonmaster勇者Hero隼骑士Falconknight女武神Valkyria丛林骑士Forrestknight刺客Assassin魔法骑士Mageknight将军General剑圣Swordmaster德鲁伊Druid狙击手Sniper佣兵Mercenary舞者Dancer见习魔法师Traineemage士兵Soldier重骑士Greatknight神官骑士Troubadour狂战士Berserker侠盗Rogue贤者Sage勇士Warrior龙骑士Dragonknight剑士Swordfighter修女Sister海盗Marinethief山贼Mountainthief巫师Shaman年轻的战士Traineefighter战士Fighter盗贼Thief弓箭手Archer魔法师Mage修道士Monk(半人马)Macdaire(独眼巨人)Cyclops(魔刹犬)Mauthedog(木乃伊)Mummy(僵尸)Zombie(骷髅兵)Skeleton(眼魔)Bigl(大眼魔)Archbigl(毒蜘蛛)Bael(毒巨蛛)Elderbael(战鬼)Tarvos(石像鬼)Gargoyle(亡灵石像鬼)Deathgargoyle (三头地狱犬)Cerberus(石化妖)Gorgon。

NDS 火焰纹章职业系统全介绍

NDS 火焰纹章职业系统全介绍

火纹职业全研究转职系:本作并不是可以随意转职,而是有固定的组.我们用最象征的职业来分别这两组:猎人组和弓手组.猎人组中:战士,海贼,猎人,重铠,暗魔,佣兵可以互相转职.弓手组中:骑士(男性专用),弓手,魔道,修女(僧侣),天马(女性专用),剑士可以互相转职.(大家可以发现女性限定的职业都在此组出现..)上级职业中亦是:狂战士,游牧民,角斗士,将军,德鲁伊,勇者可以互相转职.圣骑士,狙击手,贤者,祭司,龙骑士,剑圣可以互相转职.(注:如果天马骑士用天空执鞭转职为隼骑士,则在上位职业中龙骑士的位置由隼骑士代替,可以转其他职业.目前只有上wifi等途径可以得到天空之鞭.)各职业初评测:首先是历作被大家bs的斧男(某作的刚萨某无视...)本作中战士的实力有所提升,因为本作的回避计算公式的改革,使得剑士系的回避不像往作那么高,所以一定程度的弥补了斧男们命中的过失,本作中敌方斧男动辄90的命中一定很让大家头痛吧?(h5为参考).所以条件允许的话.笔者建议练1名斧男,前提是hp与速度的成长要好的.这样又能追有能当盾的斧男会让攻关轻松不小.相对的,本作的海贼比以往弱化,查表可得战士转海贼hp与速度都有损,唯一的提升是一点防.而且战士与海贼的职业成长是相同的.所以笔者不推荐只有水中移动优势,而能力弱化的海贼.猎人,就是可以转为游牧民的弓兵,本职业的特点也十分明显,力量的成长比弓箭手略高,技术略低,但是强劲的上级职业给本职业带来了人气,所以笔者推荐练一名猎人.暗魔是一个比较需要配对的职业.因为职业的附加成长都不高(防御与力量都为-15)意味着你如果把斧男行人物转为暗魔..那个人基本就练废了..所以在查过人物成长表之前,大家不要轻易的把战士类职业转为暗魔得好.重铠属于h5前期的必备职业,特点是防高hp加成高(60仅次于战士),防加成30(最高).推荐给觉得攻关困难的玩家,可以把本身防与血比较高的战士转为重铠(推荐转一个速度本来就不高的,因为减了7基本就没速度了..)此人在前几关后就没有用了...要想好再转..最后说说本组的职业之星!!佣兵.佣兵的成长是最适合斧男系的,为什么呢?斧男的技术低,转为佣兵一下就有7点补正,而且本身是斧男的角色,hp成长都有10~30,加上佣兵加成,很大的几率会每级加hp,力量每两级会长一点,最好的是佣兵的技术和速度的加成远高于斧男,使得佣兵一举成为第一组的最强角色(初期推荐大家把蓝发大叔斧男转为佣兵,只能说,这大叔好强...)接下来我们说说第二组的职业:骑士是游戏中不可或缺的战斗力(甚至有人去练就骑士团...)笔者觉得骑士是本作平衡性比较好的一个职业,首先是武器选择面上比较广(在初期就可以使用剑和枪,无论是对付斧男还是剑士都可以占据优势,我们来看看骑士的职业补正:首先40的hp补正算得上中上游,此外的力15防15也过得去,最后要注意的,是骑士高达25的技术成长,这个数值保证了骑士的命中率,使得初期就可以使用重枪这类威力高,命中低的强力武器,本作中武器的重要性显而易见,我就不再赘述了.初期的几个骑士都不错(蓝发大叔马马虎虎..不过hard是没他地~至于杰刚?就像fe3里他自己说的...还是让他当一名随军的军师吧...要么就去牺牲...)推荐把小红小绿练一练(不要转职)另外可以考虑把正太弓手(绿发第一个)转为骑士(这样练起来快些.而且成长率中只有技术负影响5%..其他全涨..)个人意见,仅供参考.弓手其实属于鸡肋职业(主要是之前讲得另一组的猎人人气比较高..)因为成长率与猎人一样,所以被无情的抛弃(...)话说本作职业没有特技..所以狙击手的作用也下滑了..唯一的优点飞行特效也被法师分享了(风刃)地位下降.只推荐需要练"技术"的角色转职,另外一提:本作的狙击手还是很强大的~有专用武器不说(长弓)而且竟然有必杀加成..有条件的话可以考虑将女主角等转为狙击手(毕竟弓手职业中技术的30 ,盗贼40,位列第二).剑士,一个被火纹各作神话的职业(主要是高回避,高必杀)在本作回归了,个人觉得这样很好,平衡性回归了,不像当年27hit..或者gba三作的80几的必杀(倭刀+支援+加剑圣)..火纹就像篮球,个人主义就没意思了,还是团体作战,各自发挥长处的好.闲话不多说,本作最大的削弱是必杀,剑圣的补正没了.还有回避(最多大概就40~50)不可否认的是,剑士的速度和技术都是不可比拟的),在本作中,剑士的技术和速度综合的成长率是较高的..可是守备和力就不尽人意了,所以建议大家把那巴鲁转成骑士练,练好转回剑士.(笔者认为本作唯一的不好是两组职业的力成长分布不均..弓手组最高是15.而猎人组动辄30~40的力量成长,使得剑士力量的成长空间不大(因为剑士不能转斧男,海贼,佣兵)..所以喜欢剑士的只有磕药咯~魔法师我就不说了,能力成长力压暗魔(暗魔只有魔防有优势)所以我建议魔法师先不要转职,练到15j,如果魔防成长不理想,就转成僧侣(僧侣的魔防成长与暗魔相同30).来补正魔防.这样可以练出最强魔导师(贤者)(ps:前几章得到的那个主角脸的绿色魔导师一定要好好练,他有专用得魔法.能力完全过硬.推荐(话说本作绿发的人咋都这么强...) 僧侣我就不介绍了,需要凹魔防的可以转一下(反正僧侣练起来快,传送杖一次45~50exp).最后说一下天马骑士,其实大家不用迷信什么隼骑士,隐藏的不一定就是好的(例如万恶的6章外传里的角色,花瓶)当然,单纯喜欢外形的可以无视我.其实隼骑士的职业附加和龙骑是一样的,甚至女性龙骑的hp成长要高于隼骑士.权衡利弊,还是龙骑士比较强....(爱独角兽的别喷我...)上位职业上限力魔技速运守魔防弓骑 24 20 28 30 30 23 23斗士(斧) 30 20 24 28 30 24 20德鲁伊 20 30 28 25 30 20 25将军 27 20 25 21 30 30 20勇者 25 20 30 26 30 25 22斗士(斧弓) 30 20 26 24 30 28 20隼骑士 24 20 25 25 30 25 26圣骑士 25 21 28 25 25 30 25狙击手 24 20 30 29 30 23 20剑圣 24 20 29 30 30 22 23贤者 20 30 28 25 30 20 25司祭 20 25 26 25 30 22 30龙骑士 26 20 26 23 30 30 21附录1:各人物+职业成长完全收录(ctrl+f查找人物数据)附录2:全人物职业不完全分析(谦虚下...)(图已补完)主角马尔斯:主角继承了历代的传统,本作的主角不能转职,而是把lv上限加到了30,这意味着什么呢?这意味着主角只有29级的成长空间,还没有转职的加成点数,所以本作想把主角练上去只有嗑药了..(...)主角的幸运和hp成长不错,速度,技术,力量中规中距,魔防可以忽略,守备偏低,建议要练的给主角吃龙盾.加上主角有着开宝箱和说得的任务,没理由不练(不能每次都用传送杖说人吧...那也太囧了)推荐度:4星(如果主角不能说得和用专用武器的话...我改成2星...)女主角希达:本作的女主角地位提升(能说得好多人...)但能力却很惨(没几个不惨的...)首先是贫力,力量的成长在20~30之间,不过速度,技术,幸运的成长还是不错的,推荐转为龙骑将,理由是龙骑将的各项成长加成与隼骑士一样,唯独hp高出10%,对于贫血的女主角很合适,友情推荐下~(其实龙骑也很美型的说.....)推荐度:4星半老骑士杰刚:这个大叔我就不说了,很多帖子也在说老骑士的第二春....(额...)个人认为这个在hard就是保姆,在正常难度就是诱饵(寒一个..好歹人家送银武器...拜拜他...送张好人卡坐板凳去)扯远了.大叔这作的个人成长基本为零....不练也罢.推荐度:2星(自虐向得用....)小红卡因:小红是保姆骑士之一,实力在游戏中还是不错的,各种职业都可以胜任,推荐骑士一路走到底(不占别的名额),因为骑士的成长是最平均的.推荐度4星小绿阿贝尔:小绿也是保姆(骑士2字漏了...是故意的吗?大概是的...好邪恶..)他的实力和小红不相伯仲,无非就是5%的上下,所以职业灵活性也很高.推荐转为各种职业(各行各业的空缺岗位).推荐度4星(2个人总归要一样嘛..)多加:个人不是很推荐.此人身为重甲,并没有重甲的有点,却兼顾重甲的所有缺点(多加:我招你惹你了? 我:...没有,没有,别提着钢枪过来,我怕....)建议转成山海贼这类职业,可以加力,守备的优势很快就会没得(开始11,小红7,小红15的时候他14...汗).推荐度:2.5星(气死杰刚....我这什么心态..)歌顿:一章的弓手,实力不错,别看是正太,实力比大叔强多了去了(.....我心态绝对有问题/weipi )除了贫力,其他的能力与主角可以媲美(观众:主角又不是什么好榜样...主角当场斯巴达..)建议转成骑士,一来转的时候点数变化不错,二来可以强化一下力.推荐在骑士不紧张的情况下转为骑士(我不是正太控..申明一下) 推荐度:3星半(杰刚要杀我了..快去找个比他弱得...什么!?银枪已经飞过来了....)利夫:哈哈..(看这笑就觉得不对...)比杰刚弱的来了(利夫:....#$@$)这是我们收到的第一个僧侣...给玩家没留下好印象呢..(啥意思...)..光头大叔的杖在h5的第一关发挥了极大作用..但是当修女加入后,大叔的命运天翻地覆般的改变了(来来来..利夫端洗脚水来)(orz 佩服我的想像力...)..此人实力不强,用处仅仅是在前几章加血.之后毫无用处(拿他献祭的不少吧/weipi )不推荐转热门职业.最多维持僧侣加血推荐度:2星(看看看...杰刚在笑!什么心态啊你!)(众人:你自己什么心态....orz)奥古玛(oh~姑妈)(........./tu7 )以勇者的身份出现的刀疤男,(好帅~pia)大家注意了,刀疤男的历史要改变了.为什么呢?因为我认为他转成山海贼的成长空间更大!大家鼓掌~(台下走光了...不是走光,你个色狼..)为什么这么作践刀疤男呢?(什么作践..男人就要当斧男..)原因是这样的,因为奥古玛的成长很高,初期hp低,转成山海贼之后,hp成长变为110%,这样hp变为必涨,同时力量修正为60%(暴力!赞)同时本身的速度可以弥补速度成长的不足,我可以说最多磕一个羽毛,奥古玛会变成强中强~推荐度:4星半巴茨(英雄斧男):以斧男身份出现的巴茨想必是在第4章被发现的吧?大家在转职的时候会突然发现斧男界的一颗新星诞生了~/tu355" />5" />5" />巴茨的成功不在于成长率,而是强劲的初期能力,其实观察成长率表可以发现,巴茨的hp甚至低于同时加入的两个斧男20%,但巴茨优秀的初期能力给了玩家很多练下去的信心,速度,技术,都十分让人满意,力也不错(斧男高力是应该的...),推荐大家使用,转成海贼或者佣兵.推荐度:4星(众人:夸了半天为啥还是4星啊? 笔者:因为他不帅....众人怒:你果然是腐男!!...嘿嘿)萨基&马基(杀鸡和卖鸡...真是兄弟/tu7 )话说斧男业真不景气,连篇副都缩水,两人并一篇(众人:这是你的问题吧?),其实是这两人的能力太过相近,所以为了节省篇幅(貌似最不节省篇幅的就是我....砖飞过来了/tu1 )我们就一起说说.此二人继承了历作斧男的优秀传统,依旧是高力,hp.萨基的强项是技术,马基的强项是速度,为了弥补各人的不足,建议萨基转猎人,马基不变.实用度都不高.不太推荐.推荐度:5星(两个人加起来..../tu188" />8" /> )卡西姆:此人如图所示:很衰....(又开始看脸了..)其实实力也蛮衰的..本身职业为猎人.如果喜欢练得可以转成佣兵(万金油职业..).不喜欢的直接把他斯巴达(什么是斯巴达?鬼知道/tu19 )推荐度:2星(我仿佛看到杰刚又笑了...)塔罗斯(疑似某国人....)这位就是第二章屁颠屁颠冲过来和主角说话然后被海贼追击而死以至于玩家restart好几次的光头头巾怪蜀黍斧男啊(头衔好长).此人虽然带着头巾,但实力却很有限..既不会打蛇球,也不会扔飞镖(汗...)话说此人力的成长还是很让人满意的,极其贫速,所以推荐转为重甲(干脆放弃速度...)相信效果不错.推荐度:2星半朱利安(谐音:主力啊)帅锅盗贼,实力不是盖得,由于不能转职,我就不评价直接给推荐度.推荐度:5星(主角拿到火纹之后降为4星)莉娜:(因巴斯?!)实力不错的修女,(长得也不错,弱气型..)笔者为了收人直接转了飞马...不过事实证明转为魔导师实力会不俗,鉴于游戏中强力的魔导师不少(都有专用魔法....)所以也可以将此人不转职,留着转成司祭(毕竟一上来杖就有c,好好利用)推荐度:3星半那巴鲁(帅锅+型男+剑圣)(鲁特加的原型)东方剑士,实力不俗,不过本作削弱了剑圣,所以可以考虑剑士升职后转为龙骑士,出路应该不错,或者在下位的时候转为骑士,应该也不错(什么?你控剑士?那我没话说...)推荐度:5星(看脸就知道)马利克:(主角脸...什么时候才会有fs主角...)法师正太,实力不错,魔成长偏低40%,不过有专用武器,用得好的话实力超强(风刃对飞行系有特效).推荐不要转职.推荐度:5星马齐斯(衰人2....)实力不是很衰初期能力却很差,说得的那关就很容易死,不推荐培养(hp,攻,速,成长好)如果要培养推荐转为弓箭手,弥补初期能力低的劣势.推荐度:3星哈丁(印度大叔..日后的老boss..一个为情所困的怪蜀黍..)初期实力一般不过是他们那一队里最好的(汗...怪不得被打成这样),优势是技术速度不错,hp一般,运马马虎虎,推荐转剑士(印度剑士!?)或者就用骑士...恨他的可以直接拿去献祭..或许后篇的剧情会改变/weipi ..推荐度:3星沃尔夫(帅锅)&扎卡罗(....)印度大叔的手下,本作成长最好的两位,不过冷静一想,他们都是成过家的人了...是转过职的人了,实力差不说,成长空间也只有19级.不推荐过于依赖,推荐转为重甲骑士,或者不进行转职.这样大大的提高了存活率.推荐度:wolf4星,zagaro3星半(谁让你不帅../weipi )&罗杰(费德勒?!)皮拉克(拉皮!?)此二人与上面3人一起加入,与长相不符的是,罗杰贫速(真不像..),皮拉克贫力(缺钙?),二人缺点比较严重,初期能力也不强,不推荐使用.推荐度:都3星.温德尔:(老爷子)我刚开始看到老爷子,哇塞!实力好强那,再一看,囧了....上位职业...orz..老爷子,你奋斗了半辈子,就这个职业?算了..本着尊老爱幼的精神,武器道具全剥了,给马利克..(貌似他是马利克师父?!,,,不懂日语..猜测下)老爷子由于已经转职,空间不大,建议转为司祭,加加血啥的.推荐度:3星里卡多(也译成理查德)正太,貌似是和朱利安混的..(再度重申日语不行..凭几个认识的猜的),hp,力,速都达到了50,注意培养的话力和速可以长满.由于不能转职,就也不介绍了.推荐度:4星(因为有朱利安..)巴怒托(不评价了....)龙人老伯,初期实力超强,(一击秒弓箭手)但不推荐使用,因为成长太低,(10,20,10,20.....).推荐度:2星西萨(看~帅锅../weipi )实力不错,初期等级低,可以培养,觉得不够暴力可以转斧男,觉得不够帅就用佣兵(怎么看都是弓箭手脸....)好吧,转猎手也可以弥补一下技术不足.推荐使用推荐度:4星半拉蒂:(帅锅都看不过来了)盗贼脸帅锅,实力很强大(幸亏不是盗贼..不然又废了...主要已经有一个盗贼帅锅了..)力量成长不俗,其他也都平均在50%左右,推荐各种职业.推荐度:5星(万金油型)罗歇:(阿饼~)重甲骑士,力量和幸运都是数一数二,推荐转暴力职业,因为防御成长几乎为0,高幸运,高速度来弥补不足.参考职业猎人山海贼.推荐度:3星半乔尔杰:(一作一度的狙击帅锅)每作的传统,狙击帅锅见参!乔尔杰也继承了历作狙击帅哥的传统,能力不错,长得不错(众人:滚!),成长不良,只有技术独霸一方,其他能力不尽人意,建议不转职,配上银弓(这才像王子嘛../weipi ).还是有一定实用度的.推荐度:3星半玛利亚:(神职人员最普遍的称呼)除了幸运和魔防没有什么亮点(还有长相~/tu111" />1" />1" />1" />1" />1" /> )推荐职业魔导师,不过觉得她可爱的就转弓箭手吧(邪恶的笔者被人劈死....)推荐度:3星米涅鲁瓦:龙骑姐姐,登场实力不俗,也够帅气,平均成长一般,特点是技术高,缺点是作为肉盾职业hp成长低,不如转为圣骑.效果可能更好.推荐度:3星半琳达:舞娘~实际是魔导师,因为用专用魔法,所以不推荐转职,和马利克双魔道效果很好.推荐度:4星半杰克:重点推荐人物.虽然成长很差,但是作为游戏中的少数弩车,表现极为抢眼.推荐锻满他的武器,对游戏很有用哦.推荐度:6星贝克:同时把贝克一起说了,为什么选杰克不选贝克,因为贝克的技术成长不如杰克,弩车作为低命中职业,缺少技术是致命伤,所以暂时放弃,不过可以考虑双弩车战术.推荐度:3星米迪亚:标准的骑士型人物,实力一般,而且已经是上位职业,成长空间不大,而且不推荐转职.推荐度:3星多姆斯&米谢兰:两名重甲骑士,都是暴力型成长,多姆斯运较差,米谢兰技较差,如果要练的话,建议练多姆斯.职业建议不变.推荐度:3星半托马斯(爱迪生?!)一个像宅男一样的角色...(汗..)实力一般,比较的平均,都20%~30%..所以用处不大.由于转各种职业都不是很划算,所以建议坐冷板凳(再汗...)推荐度:3星博亚:(老伯)实力一般,作为法师类的角色魔的成长只有20%,直接被作者放弃(不会有人把他转剑士吧.../tu7 )推荐度:2星阿斯托利亚(帅锅勇者):实力超群的帅锅勇者,初始能力不错,成长中力量,hp,技术,幸运,守备都不俗.唯一的弱点是速度低.所以笔者建议千万不要转将军(这样的话速度成长为0)其他的职业都能胜任.推荐度:4星半帕奥拉(天马大姐)虽是女性,力量的成长却高于一些男性,力量,hp,成长很惊艳,速度成长虽然只有30,但是基于本身的高速度,这样还是可以接受的,为了三角攻击和忠于原著,职业就不要转了.推荐度:4星卡秋亚(天马妹..)天马骑士,技术的成长是天马中最高的,相较于天马大姐不太实用,hp中规中距,不过看在有天马的三角攻击和长得比较可爱的面上(....)可以用用,推荐不转职.推荐度:3星半阿兰&萨姆森两位成熟型帅哥,不过只能加入一位,看大家怎么选了,两位的hp成长都不错(看脸应该看得出..)力量也不差,阿兰速度快,欠缺的是运,而萨姆森则是运气成长高,速度成长低,所以建议权衡队伍中的人物平衡进行选择.推荐度:各4星半切尼(伪娘吧应该....是女人就好了..目前性别不明)实力由被模仿者决定..(影武者....)推荐给他(她)磕天使之衣,然后模仿我方最强角色.推荐度:因人而异(百变怪型职业....)埃思特:(loli....)天马小妹,力技速都达到50%,值得培养,缺点是贫守备,由于有三角攻击和姐妹支援,不推荐转职.推荐度:4星芝琪(龙loli)能力逆天的龙萝莉,hp,力技速运都有极强的表现,平均升级都可以长一点,弱点是魔防和守备,要好好保护/tu111" />1" />1" />1" />1" />1" />推荐度:5星罗伦斯:铁血硬汉大叔,(3代里死得好惨..肃然起敬)实力也超群的,hp,力量,技术,运气,都不错,建议作为将军使用.速度欠缺推荐度:4星艾里斯(爱丽丝)法师系御姐,本作中强的法师太多了,而且个个帅哥美女,爱丽丝的魔力成长已成一最,所以建议练的时候作为魔导师,转职后做祭司,这样弥补了修女魔力成长的不足,还可以用大部分的杖.推荐度:4星半卡托(贾图)老贤者,实力过人,不过是最终加入的,发挥空间不大,实力不错,魔力成长虽然低,不过基值不错.让我不由得想起烈火的大贤者(不过怎么看怎么觉得这次的卡托长得像koei人设的李斯....额..扯远了)推荐度:4星弗雷:只有打序章才会有的角色,大概就是杰刚的代替吧,实力比杰刚强不过比起小红小绿还是差一些,推荐初期使用.职业为骑士.推荐度:3星诺论(步弓萌娘)1章死两人才能换得的角色,个人觉得实力一般,不过职业弹性很大,可以做弓箭手,修女,魔导师,不过鉴于魔导师过多(马利克,舞娘,爱丽丝)不如试试转为修女,或许有不错的表现.推荐度:3星半雅典娜(atena撒嘛.....)自恋的女剑士,6章外传的人物(血的代价)hp成长不错,略微贫力,建议不转职,美型队里第一(个人看法),看成长率只是2线队员.推荐度:4星(看在美的份上.../weipi )和鲁斯:只有hp成长勉强过关的gg,如果说他是实力与长相成反比的话,我只能说他很帅(这圈子兜得....)不推荐使用.如果非要使用,建议转山海贼系.推荐度2星半依策尔(潘特!绝对是潘特,别以为染了头发就不认识你...orz)实力属于外传角色中比较强的,和普通角色比起来马马虎虎,用他主要是美型(本作第一眼镜gg美型帅锅)貌似潘特,而且加上本作转职系统,不得不练(想像一下转成战士的潘特手拿巨斧......寒.../tu9 )推荐度:4星由米尔(野人起这么优雅的名字...寒)看脸就知道职业的男人,实力在队中中规中距,转职后力量成长提升到50%,可以培养.职业推荐为山海贼(没人转他巫师吧?/tu3 )推荐度:3星半那琪(罗马音是naga...想起了美艳的那加女妖....)龙人御姐,得到她条件是祭掉龙人loli...(美女大蜕变?!)实力与loli差不多,予取予求看各位的喜好了.推荐度:5星好了,所有的评测都已做完,作者我也已身心俱疲,这次的评测写了好几天,由于学习的缘故耽搁久了,直到现在才放给大家,作者很是过意不去,如果大家对整合有什么疑问,可以+我qq:834516775,注明火纹.(喜爱和骚扰作者的女性同胞比较多../tu37所以希望大家注明,以防本人拉黑.../tu1)开玩笑的啦..大家的问题就是我的问题.最后谢谢大家的浏览.以后会为大家奉上更多的研究,敬请期待~!。

火焰纹章圣魔之光石攻略汇总[新版]

火焰纹章圣魔之光石攻略汇总[新版]

十人队伍地话考虑双圣器,一共十件,男女主角是有专用双圣器地,就这样领主骑士一点(不多的意思)要带艾瑞克,伊弗列姆兄妹是一点(不多的意思)要上地,职业是领主-领主骑士成长率艾瑞克偏向敏捷型,上限跟剑圣类似伊弗列姆则偏向勇者类,能力平均偏上其实男女主角也是必须携带人物,十人队伍反正少不了......还有八个魔法师-见习魔法师尤恩,通常考虑转职魔法骑士或者贤者或者德鲁伊,魔法骑士考虑机动性,贤者考虑综合性,德鲁伊考虑强大地魔法攻击,召唤士鸡肋,不予考虑句号。

三周目后转职隐藏职业见习魔法师,能力强大,三系魔法外加没有(跟有相反)弱点句号。

武器根据转职不同,魔法骑士用圣风,贤者用风或者光,德鲁伊用暗句号。

新人士兵阿米尼亚,通常转职建议将军,本作圣骑士跟重骑士都是鸡肋,圣骑士能力糟糕,重骑士被克制太多,而将军除了机动性外,能力优秀,还有大盾特技,阿米尼亚成长率高,将军行的意思可以弥补它防御方面缺乏句号。

三周目行的意思可以转职新人士兵职业,附加15%必杀,能力超高句号。

年轻战士罗斯,通常是考虑狂战士,本作勇者垃圾,能力普通还有斩剑斧存在,猛士看似差不多(少的意思)但是地形效果很非常烂,狂战士需要隐藏地霸者之证转职,不过剧情流程行的意思可以拿到1个,不用怕句号。

三周目转职成年轻地战士,同样也是能力超强句号。

这样还有5个位置根据喜好吧方案1:暗杀部队,三个暗杀者,分别是盗贼科曼,剑士约书亚跟剑士玛丽卡,所有配必杀刀,本作暗杀者有特技瞬杀,不管你能力就像如何,只要出必杀就有50%几率直接干掉句号。

暗杀本身速技都很非常高,用必杀刀对付敌人基本很非常容易出必杀句号。

不推荐剑圣,本作剑圣跟勇者行的意思可以化为一类,能力削弱不说还有恐怖地斩剑斧,满属性约书亚剑圣去遗迹可能被独眼巨人配斩剑斧一下子秒杀句号。

然后出一个翼龙骑士,塔娜吧,库格除了攻防外其它成长很非常糟糕,塔娜很非常轻易就能满属性句号。

翼龙不要求很非常高攻击,只要求满属性后出贯通,速度很非常重要,库格速度有够烂句号。

《火炎之纹章-圣魔之光石》角色简评

《火炎之纹章-圣魔之光石》角色简评

《火炎之纹章-圣魔之光石》角色简评エイリーク初期职业:ロード(女)高级职业:マスターロード(女)LV HP 力技速さ幸運守備魔防体格初期能力 1 16 4 8 9 5 3 1 5成长率 70% 40% 60% 60% 60% 30% 30%女主角,成长率高的惊人(全角色第二位,第一是龙女),30%的守备成长更是素早型角色中少见的亮点。

初期能力不算高,高难度下开始时要小心呵护,成长以后就可以独当一面了。

高级职业是骑兵类,7格的移动优秀,上限和她成长率的搭配完美。

ゼト初期职业:パラディン(男)LV HP 力技速さ幸運守備魔防体格初期能力 1 30 14 13 12 13 11 8 11成长率 85% 50% 45% 45% 25% 40% 30%传统的以高级职业登场的圣骑士,但反传统的是他的成长率是所有骑士里最高的,初期能力也不错,喜欢的话用到终盘也没问题。

ギリアム初期职业:アーマーナイト(男)高级职业:ジェネラル(男)、グレートナイト(男)LV HP 力技速さ幸運守備魔防体格初期能力 4 25 9 6 3 3 9 3 14成长率 90% 40% 30% 30% 30% 55% 20%攻守重视的重甲,技速成长低下。

将军无论上限还是转职时的能力加成都要优于大骑士,只是移动少1,大盾也是不错的特级,推荐。

注意避开魔法师。

フランツ初期职业:ソシアルナイト(男)高级职业:パラディン(男)、グレートナイト(男)LV HP 力技速さ幸運守備魔防体格初期能力 1 21 8 5 8 2 6 1 9成长率 80% 40% 40% 50% 40% 25% 20%フランツ作为小黄,成长率优于小红小绿,而且没有明显的缺点。

技速成长相对突出,圣骑士自然是最好的选择了。

再找个圣骑士蹲到支援A,非常适合做队伍的先锋。

モルダ初期职业:神官高级职业:賢者(男)、司祭(男)LV HP 力技速さ幸運守備魔防体格初期能力 3 20 4 6 9 1 2 5 9成长率 85% 40% 50% 45% 20% 25% 25%大叔神官。

火焰纹章回声人物选择攻略

火焰纹章回声人物选择攻略

火焰纹章回声人物选择攻略《火焰纹章:回声》是一款战略角色扮演游戏,拥有丰富的人物选角。

在游戏中,玩家需要合理选择和发展人物,以达到最佳的战斗效果。

以下是《火焰纹章:回声》人物选择的攻略。

1.了解不同角色的属性和技能在《火焰纹章:回声》中,每个人物都有独特的属性和特殊技能。

玩家需要仔细了解每个角色的属性,例如力量、速度、防御等。

此外,还需要注意他们的技能,例如武器专精、特殊攻击等。

了解这些信息,可以帮助玩家选择合适的角色,并合理分配他们的技能点。

2.结合职业和武器选择角色《火焰纹章:回声》中有多种不同的职业,例如剑士、法师、骑士等。

每个职业都有不同的特点和技能,对应不同的兵器类型。

玩家需要合理选择角色的职业,并根据职业特点选择合适的武器。

例如,剑士适合使用剑类武器,而法师则适合使用魔法杖。

正确的职业和武器选择可以提高角色的战斗效果。

3.提升角色的等级和技能在《火焰纹章:回声》中,角色的等级和技能对战斗力有重要影响。

玩家应该积极提升角色的等级,通过战斗和经验值的累积,使他们获得更高的属性和技能。

此外,还可以通过角色之间的互动提高他们的技能。

例如,经常让两个角色一起作战,可以提高他们之间的连携技能。

4.注重角色的兵种搭配在《火焰纹章:回声》中,不同的兵种有不同的优势和劣势。

玩家需要根据战斗场景和敌人的属性,合理搭配角色的兵种。

例如,法师对付骑士有较大的优势,而弓箭手则对付飞行单位更有效。

正确的兵种搭配可以提高战斗的胜率。

5.保持队伍的平衡在选择角色时,玩家需要注重队伍的平衡。

避免聘请过多相同类型的角色,或者关注过多同一属性的角色。

相反,应该选择不同属性、不同职业的角色来保持队伍的平衡。

这样可以在战斗中有更多的选择和应对策略。

6.利用角色之间的连携在《火焰纹章:回声》中,角色之间的连携能力非常重要。

玩家应该利用角色之间的连携技能,合理安排他们的站位和行动。

例如,将两个具有连携技能的角色站在一起,可以提高他们的攻击力和防御力。

NDS火焰纹章 新暗黑龙与光之剑人物培养心得

NDS火焰纹章 新暗黑龙与光之剑人物培养心得

一、实施目的:加强公司的资产管理,保障公司资产的安全完整;维护固定资产的良好运行,节约固定资产费用,为销售提供有力的资源供应二、固定资产购买的管理1、公司根据市场的需求,结合武汉当地固定资产的状况,分析评估后由业务经理提出申请;2、固定资产会计和财务经理根据申请,核实公司冰柜库存及资产使用情况写出意见报告;3、公司经理根据意见报告和市场情况综合考虑是否购买新的固定资产;4、将同意购买的申请上报总公司批准;5、武汉财务人员根据总公司的批准情况决定是否安排资金购买固定资产;三、固定资产的入库管理1、对于新购买的规定资产入库:固定资产会计根据发票、公司库管开具的入库单,录入ERP系统,公司财务人员根据凭证入账、付款;库管负责登记其固定资产流水账、并进行资产的编号工作(编号方式见后),公司的固定资产会计(目前是办公室喻超群)在电脑中登记固定资产台账;2、日常经营中固定资产的入库:A、业务人员在临时促销活动结束后,与车管配合将免费投放的冰柜拉回入公司的资产库,B、库管人员首先核实冰柜资产的状况,对于有遗失资产物资的(如盖子、轮子)状况,在入库单中注明,给业务人员开具入库单,登记其固定资产数量流水账;C、业务人员作为投放固定资产的第一责任人,应当在取得仓库库管的入库单后,到固定资产会计处办理注销手续,以免除其责任;财务人员对于冰柜受到损坏的应当向公司领导报告,由公司领导对该情况作出处理;D、对于需要清退押金的,业务人员应当首先确定对方是否有押金收据(盖有武汉分公司财务章的正规收据,如果是业务员个人打的收据,立刻报公司财务核查,原则上个人收据不给予退还),对于有收据原件的,必须要求其退还原件,我公司方可办理收回冰柜,退还款项的手续,冰柜退回公司后要办理的其他手续同上;E、对于退回入库的冰柜,仓库主管必须对于没有编号的冰柜进行编号,并且该冰柜的编号必须写在入库单上(该编号工作要求当时立刻完成),以便于公司的固定资产的日后管理;F、固定资产的编号规则为:冰柜资产要以大写字母WHB开头的4位数字编码,从0001号开始,任何一台冰柜的完整编号为三个字母编号+4位阿拉伯数字(例如某台冰柜编号为WHB-0437);电子秤要以大写WHD开头的3位数字编码,从001号开始,任何一台电子秤的完整编号为三个字母+3位阿拉伯数字(例如某台电子秤编号为WHD-026);。

火焰纹章-圣魔之光石攻略

火焰纹章-圣魔之光石攻略

注意:本攻略以HARD难度为准,敌人配置和能力与EASY模式会有少许不同。

关于图:图中红色星代表敌人援军出现的地方,某个敌人被红圈圈住代表他身上有道具需要偷窃,如果光有一个圈说明那个地方会有带有道具的援军出现。

蓝星代表我军有单位会出现,绿星代表NPC会出现黄星代表隐藏商店地图反色的部分是敌人部分援军出现的触发地点,攻略中有说明序章鲁内斯陷落初期女主角的回避不高,敌人的攻击力又很强,如果使用塞特的话是可以轻松过关,但是无疑会损失大量经验值,所以这章的三个敌人可以全部交给女主角,不要怕浪费西洋剑,耐久足够,而且熟练加得也快。

地图上一共有2个丛林地形可以利用,如果连伤药都想省下来的话,一开始就往上跑,站在上方的丛林上迎击。

BOSS的速度很高,追击不可,不利用地形的话,可能会受到相当大的伤害。

如果可以反击干掉第2个敌人,就可以利用丛林来和BOSS战斗这一点很重要。

敌人配置:战士*2 装备武器铁斧主动出击BOSS:战士装备武器铁斧手下全灭后出击胜利条件:敌全灭第一章逃亡敌人的战士都会主动出击,应该以女主角为主力解决这些用斧头的敌人,枪兵的攻击高并且克制女主角,所以尽量不要去主动招惹他们,第1回合就应该把最近的那个斧兵引过来,因为下回一开始我军就有小黄和装甲兵基利安姆加入,他们的能力都不高,而且装甲被斧克制,小黄的剑可以交给女主角使用,两人专心对付女主角不好应付的枪兵就可以了。

右下方有敌人的援军,2个战士1个枪兵,女主角利用要塞的地形效果可以1人解决,但是如果同时被2人攻击到的话,凶多吉少,实在太担心就让塞特用剑杀死那个枪兵就可以了,BOSS附近的枪兵不会主动出击,可以引来逐个击破。

对付防御高的BOSS,只有利用女主角的专用武器,或者用塞特解决。

敌人配置:战士*3 主动出击装备铁斧枪兵*3 装备铁枪不主动出击BOSS:装甲兵装备铁枪敌人增援:触发条件:以中间两个要塞的垂直路线为界(包括2个要塞),女主角(只有女主角可以)移动到或者超过的话,下回合会在右下角出现,与回合无关枪兵*1 装备铁枪战士*2 装备铁斧胜利条件:据点制压第二章应该保护的东西战前剧情得到5000G,飞马和大叔僧侣加入。

火焰纹章圣魔の光石Girl版全攻略

火焰纹章圣魔の光石Girl版全攻略

火焰纹章:圣魔の光石Girl版全攻略这简单功略基于100105TEST写成,若是以前版本可能会有不同.另外,作者有可能会发布新版本,从目前除了个别修正外,不会有大动(de)可能,应该不会很大出入.那现在开始吧.一、系统1、转职及相关低位职业转为高级职业依然同原作.高级职业之间,对大饼那个互相转换系统做了改,我方不限职业,只要使用“骑士皇冠”即可在高级职业间互相转换.对于皇女(布JJ)、琳、艾瑞柯、圣女等不在这个序列中角色,可以使用“星之腕轮”回到LV1再成长.另外,可以使用“悟转之符”在魔法和物理职业间转换.如果魔法系使用会转换为LV20(de)轻骑士,物理系(de)话会转换为LV20(de)魔道士,当然之前获得魔法或物理武器等级也就消失了.2、攻击、命中、回避及支援攻击、命中、回避(de)计算基本上和原作一样,但由于全是MM,所以攻速计算有所不同,公式如下:攻速=速—武器重量+技/4+力(魔力)/4也就是说攻速计算与体格无关.支援,每人可以达成最多7A.因此回避、命中、必杀及必杀回避由于个人支援不同,获得补正不同.这样就会出现琳(3风+3光+理)这样必杀恐怖(de)令人颤抖,同时也会出现瓦内萨和露缇这样必杀回避和回避惊人,但自身命中一般(de)角色.必杀计算公式:实际必杀=技/2+武器必杀值+职业必杀补正+武器S必杀补正+支援修正—敌方运—敌方支援修正—必杀守备符(如持有,必杀回避+100,可以累计,即带两个为+200)命中率和776一样,最大99,最小1.同时敌方也和776一样,会随机增加1或2(de)移动.3、武器S上限提升及加成当我方每有一种武器等级到达S时包括HP在内,除体格、移动外上限提高5,最终可以全部到达50.比如:贤者盗贼(de)初始上限为:HP60 魔力25 技28 速30 运30 物防 24 魔防 26 若4S后,则为:HP80 魔力45 技48 速50 运 50 物防44 魔防46 若想将未达到50项目达到50,可以选择转其他职业或者灌药(到了上限后依然可以灌药).以下是武器S后,获得加成表:剑:攻+2、攻速+1、命中+5、必杀+10枪:守备+3、命中+5、回避+10斧:攻+3、命中+10、必杀+5弓:攻+1、攻速+2、命中、回避、必杀+5理:攻速+3、命中+10、必杀+5光:攻、守备、攻速+1、命中+5、必杀+10暗:攻+3、命中+15注意:如无法反击,加成不计算.比如:狙击手在被近身攻击且不持有可还击武器(de)情况,不会获得武器S后(de)加成.4、特效特效攻击伤害值=攻击力+武器威力×比起原作要大大(de)降低了,同时追加一些特效.追加特效如下:对重步兵特效武器:刺穿枪、破甲剑、战锤、所有暗魔法、圣光(晓女米大妈专武,依然存在对骑兵、重步兵特效)重步兵范围:重甲、将军、大骑兵、蜘蛛、毒蜘蛛、独眼巨人对剑步兵特效武器:弑剑斧剑步兵范围:艾瑞柯(转职前)、琳、剑圣、刺客炎魔法特效武器:火焰、地狱业火、诸神(de)黄昏作用范围:僵尸、木乃伊、骷髅、装甲骷髅、僵尸龙雷魔法特效武器:闪电、连续之雷(落雷)、雷暴作用范围:龙骑士、龙骑统帅、翼龙骑兵、龙女、僵尸龙、魔刹犬、三头魔刹犬、战鬼、半人马风、冰魔法特效武器:风刃(小)——封印(de)那个、终末之冬、双圣器风刃作用范围:所有飞行系光魔法特效武器:闪光、阳光、神圣之光、圣光(晓女米大妈专武,这里是泛用武器)、光轮、净化之光、Lute(烈火最终章获得(de)S光)、双圣器光辉伊尔凡迪作用范围:所有魔物、巫女、德鲁伊、祈祷师暗魔法特效武器:溶流、月光、吸星、诺斯弗特拉,艾利修卡尔(烈火老奈(de)魔法)、纳格法格尔、魔典、斜眼光线、魔眼光线、暗黑魔弹、石化光线(敌专用)作用范围:圣骑士、轻骑士、所有圣职者对骑士特效和飞行系特效除了特效攻击力如上所述为倍以外,无变化.5、武器相克除了原作中剑、枪、斧和理、光、暗以外,追加了弓胜于所有物理武器、所有物理武器胜于魔法,杖优于魔法(de)相克.前面原作中有(de),被克(de)话依然是命中±20,伤害值±3.后面追加为命中±10,伤害值±1.6、杖装备和晓女一样,杖属于装备品.同时在装备状态下,根据杖(de)不同获得一定能力值补正及HP回复、状态杖恢复等效果.作用范围超过1(de)杖,作用范围依然是魔力/2.圣杖拉特娜为全体,但要满足HP小于1/4这个条件.回复杖:我方回合开始时处于装备状态(下面不特别说明,皆为装备状态,我方回合开始时),回复最大HP(de)10%.大回复杖:回复最大HP20%.远程回复杖:回复最大HP25%全回复杖(治愈之杖):回复最大HP30%全程回复杖(生命之杖):回复最大HP40%照明杖:魔力+4复原杖:魔防+3.若处于石化、沉默、中毒、睡眠、狂乱,我方开始时自动恢复.魔防杖:速+2,守备+2.传送杖:速+4、守备+5.拯救杖:速+5,守备+4.修理杖:速+3,守备+1.狂乱/沉默/睡眠:魔防+2.若装备相同类型杖,则被相同类型杖命中后,我方回合开始后自动恢复.比如:装备睡眠杖后被睡眠后,我方回合开始时自动恢复,但要是被沉默就不会恢复.阳光杖(武器等级E,威力0,敌方魔防按一半计算,命中100,可以攻击(de)杖):运+10.圣杖拉特娜:运、守备、魔防+5.若处于石化、沉默、中毒、睡眠、狂乱我方回合开始时自动恢复,回复最大HP25%.7、救出制限因为骑乘系可以再移动,所以无论体格多少皆不能救出.只有步兵才能被救出.二、特技这个改版相比圣魔原作增加更多职业特技,这些特技基本上取材于FE其他作品,并且参照系谱给予步兵非常强大(de)特技,弥补其移动缺陷.必杀N:和晓女一样,根据职业不同获得不同(de)必杀加成.持有者:剑圣(20)、琳(30)、狂战士(10)、刺客(100)、(天马)准骑士(10)、准魔道士(10)贯通:比原作弱了很多,发动时敌方物防按二分之一计算,即伤害值=攻击力—(敌方防御/2).如果持有月光(本身敌物防就按一半计算(de)枪),则为扣除月光减半特效后防御(de)一半,也就是持有月光(de)话,发动贯通敌方物防按四分之一计算.持有者:翼龙骑兵发动率:技%月影:和晓女比还是弱了许多,发动时敌方魔防按二分之一计算,伤害值=攻击力—(敌方魔防/2).如果持有斜眼光线或魔眼光线(本身敌魔防按一半计算(de)强力暗魔法),同月光道理,敌魔防按四分之一计算,但月食即便出月影伤害依然是HP一半.持有者:德鲁伊发动率:魔防2/3大盾:同样也是比原作要弱了(de)特技.发动时敌方攻击力减半,即被伤害值=对方伤害值/2 . 持有者:将军、国王、毒蜘蛛(高位红色)发动率:物防2/3必中:同原作中狙击手特技,发动时无论命中率是多少,必中.持有者:丛林骑兵发动率:技%神射手:和晓女一样(de)特技,但射程3(de)时候不会降低命中.持有者:狙击手鸣动:发动时攻击力加算体格,即伤害值=攻击力—防御力+体格.持有者:勇士、独眼巨人、狂战士发动率:技%魔物特效:和原作中一样(de)特技,唯一不同(de)是伤害值=攻击力+武器威力×.持有者:司祭、女武神取消:和晓女一样,发动后敌方无法反击,能追击场合不能追击.持有者:贤者、亡灵法师(利昂)发动率:速%武器破坏:和晓女一样,命中后敌方武器消失(S级武器无效).持有者:勇者发动率:技2/3舞蹈:这个不用解释了,需要注意(de)就是同职业者之间无法互相再动.持有者:舞女、圣女偷盗:需要满足以下条件便可以发动. 持有者:魔法盗贼及贤者盗贼大于等于敌方速度.敌方HP要小于等于1/4偷盗限制:(1)专用武器无法盗取.比如:炙热之牙这类魔物专有武器(2)敌方BOSS武器不得盗取.(3)高位职业及魔物装备A级、S级武器不得盗取.键开:和原作中侠盗(de)特技一样,这里由魔法盗贼转职而来(de)贤者盗贼也可以使用.召唤:可以召唤出舞女,但一张地图上最多五人.持有者:圣女、召唤师滑空:和晓女中不同,这里是以最大移动力移动时,无论进攻或者进行道具交换等动作,可以稳定获得5格再移动距离.持有者:龙骑统帅应急:基本就是量产(de)艾莉西亚,F骑士可以装备回复之杖(虽然显示为不能使用,实际可以用),回复值=10+魔防.治愈:和晓女中米大妈那个牺牲自己HP给别人回复异常状态不同,这里每回合回复最大HP40%,若在中毒情况下先于中毒扣血.持有者:艾瑞柯守护:和晓女相似,在救出时获得减去技、速补偿,相当于没减少技、速.持有者:圣骑士祈祷:和晓女一样,当敌方命中且会杀死(de)情况下,伤害值为自身HP(de)一半.因此到1(de)时候就杀不死了,因此按照程序会舍为0.持有者:修女、圣女、司祭、皇女(布JJ)发动率:运%再移动:FE传统骑乘系特技,攻击后可以再移动持有者:所有骑兵、飞兵、皇女(布JJ,而且是步兵)月光剑:无视敌方防御持有者:国王、亡灵法师(利昂)发动率:技%瞬杀:和晓女中一样,命中后敌方HP为1,若追击依然瞬杀就变成慈悲了.持有者:刺客、亡灵法师(利昂)发动率:必杀率1/2隐秘:在地图上无法识别,但可以攻击,被状态杖和远程魔法找到,且可以在所在位置(实际上看着没人)用R键查看资料.如为黑夜或大雾(de)话,只有在视线范围内及被照明杖照亮地方才可以被状态杖找到或攻击.持有者:刺客魔物召唤:和外传祈祷师一样,可以根据等级不同召唤出不同等级(de)魔物.持有者:敌方召唤师、魔王黑魔术:发动之后随机出现沉默、狂乱、中毒、睡眠四种状态,无论敌方魔防多少,只要命中即可.持有者:魔女(本身为步兵,但移动时可以如飞兵不受地形限制,且可获得地形补正)发动率:魔力2/3怒:HP小于等于1/4,必杀率加50.持有者:魔法骑士地之祝福:和晓女一样,被状态杖或石化之后,我方回合开始后自动恢复.持有者:大骑兵、龙女(圣魔造型)、僵尸龙暗之守护:和防必杀守护符只降低100必杀不同,有这个特技完全封杀敌必杀.持有者:魔王、亡灵法师(利昂)、僵尸龙三、职业武器等级及上限领主:剑A领主骑士(艾瑞柯):剑S、枪S大领主(琳):剑S、弓S轻骑士:剑B、枪B圣骑士:剑S、枪A、弓B重甲:枪A将军:斧S、枪A、剑B大骑兵:斧S、枪B、剑C剑士:剑A剑圣:剑S勇者:剑S、斧A刺客:剑S弓箭手:弓A狙击手:弓S丛林骑兵:弓S、剑B天马骑士:枪B(2万忘了改了还是故意(de),反正她上来就是A)F骑士:枪S、剑A龙骑士:枪B龙骑统帅:剑S、枪A翼龙骑兵:枪S战士:斧A勇士:斧S、弓A狂战士:斧S魔道士:理A贤者:理S、光B、暗B、杖C魔法盗贼:理B、暗D(琳斯特拉)或光D(索尼娅)魔法侠盗:理A、杖C修女:杖A司祭:杖S、光S、暗C补血骑士:杖B女武神:光S、杖S巫女:暗A德鲁伊:暗S、杖B魔法骑士:理S、光A、杖B召唤师:杖B、暗A舞女:杖B圣女:杖S女皇:理S、杖S、光S、暗S新人士兵:枪B徒骑兵:枪A准骑士:枪S新人天马兵:枪B天马徒骑兵:枪A天马准骑士:枪S见习魔道士:理B术士:理A准魔道士:理S、暗S、光S四、地图及通关条件地图基本分两种:一种是对原地图进行(de)切改,一种是引入FE其他作品中(de)地图.若为后者会标明引入(de)作品章节.序章据点到达(开门后到达门后区域)一章城门制压纹谜下部4章右半部分二章敌全灭三章王座制压 776第8章外传四章敌全灭苍炎15章五章敌全灭 776第6章五章外王座制压六章主角生存晓女3部7章七章城门制压暗黑龙与光之剑16章八章王座制压九章王座制压暗黑龙与光之剑12章十章主帅击破苍炎11章十一章主帅击破十二章王座制压十三章城门制压 776第16章东十四章王座制压十五章敌全灭十六章前期:击破奥尔森,制压王座后期:制压王座后黑灯,主帅击破十七章城门制压 776第22章十八章主帅击破十九章 15回合内,琳和布JJ生存且击破赛菲尔晓女2部终章二十章王座制压纹谜下部终章终章1 主帅击破 776终章(本章和下章皆不能使用沉默、睡眠、狂乱、传送、拯救杖)终章2 魔王击破遗迹与塔内(de)魔物会随着我方人物等级提升而提升等级,最高LV99,数值全部达到50,但地图上魔物没有这个设定.另外,遗迹除了最后一层外会随机出现黑灯状况,盗贼视距6,魔女4,其他人1.隐藏道具:三章出发点右侧墙外树林待机(以下皆为在相应地点待机)破魔之弓四章地图最上方孤立(de)树林赤色宝玉六章 1、出发点下方小岛旁边森林圣水2、右下城女神像七章龙骑士所在地赤色宝玉八章右下方破损(de)墙壁统帅之证九章地图上方死路尽头凹陷部分悟转之符十二章战舰所在位置最下方右侧突出部分骑士皇冠十三章左侧第一个长弩下方小岛骑士皇冠十五章位置同原作物品上原作中(de)必杀弓代替为天使之衣,其他不变十七章中间桥下方2格处黑色宝玉十九章右下方楼梯智慧之书二十章中央只有传送能到达区域中间那格纳格法格尔五、人物加入表序章艾瑞柯妮妮安一章卡娅拉温蒂(第二回合出现)二章基利维娅(艾瑞柯说得)普莉西拉(基利维亚说得)三章梅米索尼娅(梅米说得)四章琳斯特拉露缇(访问左上村庄或过关后)五章娜塔莎祛(娜塔莎说得)艾斯特娜(访问下方村庄加入)五章外传琳芙罗丽娜菲奥拉六章无七章安娜(访问村庄,步弓、暗法师二选一)八章无九章塔娜阿米利亚(塔娜说得)十章法瑞娜(芙罗丽娜或菲奥拉说得)塞西莉亚(琳说得或过关后生存)十一章拉切尔(琳说得)依修梅娅(拉切尔说得)十二章索菲亚(访问下方民家)玛莉卡(索菲亚说得)十三章伊沙多拉特提斯塞雷娜(琳说得)十四章蕾贝卡(拉切尔说得或主角对话,9980G)乌鲁斯拉(过关后)十五章尼诺莉莉娜露易斯艾瑞柯(归队)十六章梅尔十七章瓦内萨西蕾妮(瓦内萨说得)十八章伊东(索菲亚或祛说得)十九章布露妮娅天马传令兵(五回合加入)二十章无终章无隐藏人物:塔:夏妮艾琳加斯陶乐茜菲尔缇特米雷丁遗迹:拉拉姆苏依柯娜朱诺维达希克妮蕾拉六、人物使用心得(登场兵种别)领主:艾瑞柯:初期面对众多斧系对手,可以很好发挥自己(de)价值,中后期可以利用支援来弥补自身力成长不足(de)问题.加上治愈特技弥补了回避不算高(de)弊病,是可以用到最后(de)角色.琳:登场时间不好,斧系已经变得少了,自己专武在这作品里很难发挥更大价值,大部分人也就拿来占城,除此以外似乎没什么价值.实际上琳和烈火一样,练出来会很强,不对,是恐怖(de)让人颤抖.毕竟三风+三光+一理(de)支援获得必杀、命中、攻击修正非常恐怖,当然回避也没戏了,属于典型高杀伤角色.同时转职后作者把美版才有那两套华丽攻击动画加了进来,加上用弓,所以有四套攻击动画.同时长剑(de)动画除了专武以外,必杀刀和新月刃也是,大剑当然还是大剑.至于,要不要用就看自己喜好了.剑士:卡娅拉:最早登场剑士还是很有用(de),初期和艾瑞柯一样砍斧系,中后期无论转勇者还是剑圣都很难发挥作用.虽说整体成长不错,除了技、速以外,力、HP及运(de)成长还行,但不是很高两防成长,注定属于那种有爱,经过一番磨练才能发挥威力(de)人,至于用不用完全看自己喜好了.菲尔:比老妈力成长好,HP也较多,可两防成长实在太惨,结果和老妈差不多,有爱就用,要不然只能去板凳.玛莉卡:成长和原作相仿,但这个改版后敌方命中不低,所以依靠回避(de)玛丽卡价值也变小了,好在HP比较多,还能接受,同样也是需要一番磨练才能发挥作用(de)角色.依修梅娅:高位职业登场,成长虽然还行,尤其是魔防,剑士中最高(de),不过和那三人也差不多,也是需要经过一番磨练,结果倒是很值得期待.看看支援就知道,自身风,全部都能加攻击、必杀、命中(de)支援实在太恐怖了,就是运成长有点差,同样用不用就看你自己了.重甲:温蒂:登场早是个优势,初期很有用(de)肉盾.虽然整体成长不错,可到了中后期谁(de)防都不比她低,而速度比较低(de)成长反而使其发挥不了作用,除非转F骑士或者剑圣来补正一些速度(de)成长,或许还可以.塞西莉亚:登场虽然不算晚,不过练起来也不容易.虽然力、技、防成长不错,可其他实在没(de)看,还是交出武器,直接板凳(de)好.当然要练(de)话也和温蒂一样,转F骑士或剑圣才有希望或者变回魔法系,老实当补血骑士.盗贼:索尼娅:成长还行,一上来就能用光魔法是个优势,不过运成长不算好,两防虽然比琳斯特拉成长要好,但只好那么一点而已,用不用就看自己喜好了.琳斯特拉:除了两防都比索尼亚成长要好,尤其较高运成长,另外支援也不错,整体上和烈火中地位差不多,综合实力要比索尼娅高一点.蕾拉:高位职业登场,武器等级不用愁,成长也不错,带来一身装备更是华丽,流程用处就不是很大.不过,要是能练出来,你会发现不仅造型很漂亮,计算支援后俨然一个回避女神.加斯:成长还可以,尤其是技、速、运,魔力、魔防也还行,要是收了之后马上培养作盗贼还是很合格(de).骑士:普利西拉:最先登场(de)小普,价值不言而喻,自身成长也很不错,唯一遗憾就是初期速度可能比较成问题,中期可能追不了人,好在后期其他数值接近上限(de)时候,会补偿性长速度,在经过一番磨练(de)话,会非常强.要是转回魔法系,只要练出武器等级,就会成为我军最强法师之一.前提是不要指望能有多高(de)回避,因为计算支援后,命中与依修梅娅并列我军第一,同时杀伤也不低.菲奥拉:登场相对较晚,但成长很好,很容易达到上限,但和烈火一样,运成长不是很好,基本上属于不凹点、灌药,你把物理系兵种转一遍差不多能长满那种,支援上也是杀伤比较高(de)角色.伊萨多拉:登场较晚,成长当然不用愁,整体上比较平均,练出来还是值得一用(de),毕竟只有她才是真正意义上(de)骑士.斧战士:艾斯特娜:作为我军唯一斧战士,成长还行,不过斧子自身缺点限制了发挥.虽然勇士(转狂战士(de)话除了力、HP、技以外其他成长就华丽(de)浮云了)特技鸣动很厉害,但一般还轮不到她上,属于有爱可以用,没爱就板凳那种.龙骑士:米蕾丁:成长和封印差不多,问题也相似,运成长(魔防成长可以通过转F 骑士补上),回避不算高,支援上还行,也还能一用(de)角色.不过作为隐藏角色,出来比较晚,要想用就要下功夫.维达:这个怎么说,和烈火差不多,高位职业登场就不要指望了,交了装备基本上就可以休息了.弓手:梅米:最先登场步弓,技、速没问题,运和魔防要比原作好,不过力成长比较一般,倒是新版本中修正物防成长,近战也不成问题,这样磨炼弓以外等级也就不用担心了.加上不错(de)支援,虽然不像蕾贝卡那样是不折不扣(de)人墙后面(de)死神,但攻击、命中、回避都不低.蕾贝卡:比梅米登场晚,但成长要好一些,尤其是力(de)成长很不错.不过问题也一样,物防成长也不好(新版没修正),磨练弓以外等级就要小心了.可要是练出来会发现俨然人墙后面(de)死神,高攻、高命中、高回避、高必杀,近乎完美(de)狙击手.露易斯:自身成长还行,登场能力不差,立刻培养也没问题,不过说实话有80%价值都在沙漠那里,之后就完全看个人爱好了.依柯娜:徒弟比师傅登场更晚,成长和封印差不多,所以作用也差不多,没什么表演空间,还是交了装备陪师傅去吧.想用就得吃智慧之书,这样还是可以练(de).苏:技、速没有问题,登场武器等级已经很好,力稍差.虽然比封印要好一点,可惜出来(de)晚,所以需要有爱才能用(de)角色.安娜(选步弓):选步弓(de)技、速不会有问题,登场也比较早,练出来还是能用(de),总体上和法师差不多.主要在于侧重点(de)不同,暗法师就会重视魔、魔防成长,基本就是封印索菲娅(de)翻版.陶乐茜:技术比速度成长要快,力量也还行,两防也还能接受,总体和封印差不多.见习职业:基里维娅:成长很强,自身职业也很有前途,要是一直转小枪(de)话,最后出现技、速、运、魔防全满,其他也很轻松到达上限.这时候无论是继续维持物理系转翼龙或其他,还是转回魔法系都非常之强.光属性加上偏重攻击支援,杀伤很高,回避就比较一般,但也不是不行,再配合阳光杖,高攻、高必杀、高命中也很恐怖,我军主力之一.阿米利亚:和原作一样,不过魔防成长并不好,其他没有什么问题,因此最好能转F骑士把魔防提上去,否则对阵法师很麻烦.索菲娅:成长和封印相仿,不过速因为职业关系不会差,倒是技成长是个问题,练不好就会变成封印(de)莉莉娜,空有强大攻击力却命中不了.好在自身支援很好,三个见习之间本身就能支援,加上莉莉娜和尼诺这个三人组,外加还有两条龙支援,实力也是数一数二(de).龙女:祛:最先登场龙女由于敌方能力不高,还是可以练(de),不过龙石很重,肯定会被人追,所以要小心.梅尔:比祛还要命,登场晚,基本上连捡漏都难.虽然成长不错,想练就得到火龙石,甚至黑龙石之后上塔,要不然只能去板凳.伊东:登场能力很高,又带着火龙石,总体成长也不错,不过等级太高,用骑士皇冠才行,完全看个人喜好(de)角色.皇女:布鲁妮娅:布JJ(de)登场能力够高,武器等级也很高,还带来一根十分稀有(de)拉人杖,自身成长也不错,祈祷与光属性及偏重攻击(de)支援是很好(de)搭配,何况还能再移动,没有理由不练吧.回复系:塞拉:登场早,优势很明显,自身成长也很平均,没有什么明显(de)缺点,支援不错,可以保证高回避、高必杀,比娜塔莎和艾琳更让人放心,更适合战斗.娜塔莎:登场不算晚,魔力、运、物防一转就可以长满,速度也还行,HP和防就一般了,加上冰属性虽然能保证生存,但战斗力就打了折扣,所以还是少战斗,安心回复比较好.艾琳:最后登场,成长还是封印老样子,什么都长,就是不长物防,拿去战斗(de)话就要转司祭,这样依靠祈祷弥补回避(de)不足,外加自己同样偏重杀伤(de)支援可以一用,要不就安心支援你们家小姐和布JJ,跟在后面回复好了.拉切尔:成长一如既往,转职后,不想麻烦,就女武神然后向着魔女去,但这样明显为了武器等级,肯定大器晚成.当然也很对(de)起你(de)培养,看看支援就知道了,和琳、依修梅娅一样以加攻和必杀为主(de)支援,有着恐怖(de)战斗力和很让人担心(de)回避,要不要用就看个人喜好.天马:克拉丽奈:登场早,初期价值不言而喻,很多地方都需要依靠这唯一(de)飞。

火焰纹章圣魔之光石-火焰纹章封印之剑人物

火焰纹章圣魔之光石-火焰纹章封印之剑人物

火焰纹章圣魔之光石-火焰纹章封印之剑人物火焰纹章-主要人物表(我方)塞思:雅内梅国王的爱将,抗击凯维叛军的主帅弗朗茨:塞思将军麾下的骑兵小将,苦研枪术,后战功跃于塞思将军杜塞尔:塞思将军的父亲,雅内梅国王生前最信任的老将军,擅长骑斧,在后援部队攻城时起了重要作用瓦内萨:村落里逃亡的天马骑士,后与艾瑞珂投缘而加入了艾瑞珂的军队诺鲁:因目睹全家被凯维叛军的兵卒杀害,加入黑魔法团,学成黑暗魔法后誓为全家人报仇而加入了艾瑞珂的军队加西亚:村落里隐居的将军,曾随雅内梅国王南征北讨,后因杀害了自己的兄长,便不再碰刀刃,后在劝说下加入了艾瑞珂的军队罗斯:加西亚之子,从小偷习武术,因有远大抱负,欣然加入了艾瑞珂的军队弗鲁迪:伊弗列姆王子的骑兵团团长,擅长用枪梅米:大格雷城出生的猎手,拥有超乎常人的视力科曼:大格雷城出生的平民,父母双亡,后在流浪中学得偷窃之术,和梅米从小青梅竹马萨内姆迪:奇洛特国王子,灭国后逃亡,隐藏身份加入艾瑞珂的军队洛弗特:受圣母凯瑟琳临终之托,誓以圣系法术消灭约勒尼大地上的魔物摩达:雅内梅国王贴身的御医,精通光明法术丽娜:圣教的修女,精通光明法术瓦格辛:神秘的女子,没有攻击能力,却能释放防御力超高的气盾吉利安姆:重甲骑兵团长,拥有超人的攻击力杰斯特:和忒露斯一道的神秘战士,防御力和攻击力惊人普迪:谋士火焰纹章圣魔之光石人物加入一览共同线路:エリークイ序自章动加入トゼ序章自动加入ギアリム1章第自动入加フランツ1第章自动入加ヴネッァサ2章第战前加入モダル第章战前加2入ロス第2章主角说得加或入这关是存生,关过后加入ルシガア第2 ロ章说得ス入或是这加关生存过关,加后入ネイーミ第章战前3入加コマー第3 ネイミー章说得入加或是关生这存,过后加入关アスイレ4章第自动入加ルー第テ章4 问访左下村加庄入ナターシャ第5章自动加入ヨシュア第5章ナーシタャ说加得入エラムフ第8章自动加入カルイ第章8 动加入自ォルフデ8第章自动入加フエムラ线路メアア第9章リフラエ或是ムランフ说ツ加入得(第九回会撤合,之后退第在三章十会出,现仍可エフ用ム或是ラフランツ说)得ターナ第9 自动章加入ュツセルデ第01章エフラ说得加入ム是这或生存关,过后加关入クーガー第10章タナー加入或是说ュデツルセ说得入加ラーチェル第1章1エフラム说加入或得这关生存是,关后加入过ドズラ第11 ラーチェル章入加后动加自入アユン第12:章问左上访民的或家过是关动自入加マリカ第1章2ユ:ンア说得加入ティィテス第13 章动加入自ジスト第31章自动加入レナクッ第14 ラー章チルェ或ドズ是ラ说得入加用角说主话需要得1花0000Gノール第15 战前章入加レサフ。

圣魔人物

圣魔人物

杜塞尔职业:重骑士初始等级:10 (8)属性:理剑:B 枪:A 斧:A基础能力:HP42 力量19 技术12 速度12 幸运8 守备17 魔防10 体格15 移动6(女主角路线)基础能力:HP41 力量17 技术12 速度12 幸运8 守备17 魔防9 体格15 移动6(男主角路线)成长率:HP85 力量55 技术40 速度30 守备45 魔防30 幸运20成长率总和:305帝国六将军之一(六石头之一……),把机会留给年轻人吧,板凳。

等主力勇士们消灭魔王后,去重建自己的国家吧。

诺鲁职业:巫师初始等级:10属性:暗暗:C基础能力:HP22 魔力13 技术10 速度9 幸运0 守备2 魔防10 体格7 移动5(女主角路线)基础能力:HP21 魔力12 技术9 速度8 幸运0 守备2 魔防10 体格7 移动5(男主角路线)成长率:HP70 魔力50 技术40 速度35 守备10 魔防45 幸运20成长率总和:270零幸运霉男,说你是惟一的暗魔法师,小法尤恩也可以转职成为巫师。

或许转召唤师,放放亡灵炮灰也不错。

(当然还可能被玩家当成看魔物必杀的好帮手……)西蕾尼职业:隼骑士初始等级:1属性:雷剑:C 枪:A基础能力:HP27 力量10 技术13 速度15 幸运12 守备8 魔防10 体格7 移动8成长率:HP70 力量35 技术50 速度60 守备20 魔防50 幸运30成长率总和:315流程中最后加入的角色,那时我方主力基本成型。

因为种种关系只能坐板凳。

(虽然我很喜欢天马啊,可……要是出场早点,基础能力高些,成长空间大些……再度被抽飞,有完没完……)梅尔职业:龙人初始等级:1属性:风基础能力:HP15 力量3 技术1 速度5 幸运3 守备2 魔防7 体格5 移动6龙石能力附加:力量12 技术12 守备15 魔防20成长率:HP130 力量90 技术85 速度65 守备150 魔防30 幸运30成长率总和:580龙人相当强悍,是最终boss的杀手,主力之一。

《火炎之纹章-圣魔之光石》三周目新增转职路线指南

《火炎之纹章-圣魔之光石》三周目新增转职路线指南

《火炎之纹章-圣魔之光石》三周目新增转职路线指南在圣魔の光石中登场的那三位见习新人,他们是游戏中唯一可以两次转职的人(见习职业---------→初级职业---------→高级职业)。

用男女主角各通关一次之后,在游戏三周目的时候,他们将会有新的转职路线出现!初次进行游戏的时候,三位见习新人的转职路线图如下:|------→勇者|------→战士———|| |------→斗士(ウエ-リァ)|见习战士ロス———||| |------→狂战士(バ-サ-カ-)|------→海贼———||------→斗士(ウエ-リァ)|------→将军(ジェネラル)|------→重甲———|| |------→重装骑士(グレイドナイト)|新人兵士アメリア———||| |------→圣骑士(パラデイン)|------→骑士———||------→重装骑士(グレイドナイト)|------→贤者|------→魔道士———|| |------→魔道骑士(マジックナイト)|见习魔道士ユアン———||| |------→德鲁依(ドルイド)|------→暗魔道士———||------→召唤师(サマナ-)用男女主人公各通关一次后,再开始游戏的时候,三位见习新人转职的时候就会与以往不同,一转和二转的职业选择都有了新的变化!ロスロス在LV10自动转职的时候多出了一项职业:二转的时候职业选择也和以前不一样:新的转职路线图:|----→战士|见习战士ロス——————|----→海贼LV10自动 | |----→勇者|----→かけだし战士——————|英雄の证 |----→かけだし战士(+15%必杀)アメリアアメリア在LV10自动转职的时候多出了一项职业:二转的时候职业选择也和以前不一样:新的转职路线图:|----→重甲|新人兵士アメリア——————|----→骑士LV10自动 | |----→圣骑士(パラデイン)|----→新人兵士———————|骑士の勋章 |----→新人兵士(+15%必杀)ユアンユアン在LV10自动转职的时候多出了一项职业:二转的时候职业选择也和以前不一样:新的转职路线图:|----→魔道士|见习魔道士ユアン——————|----→暗黑法师(シャ-マン)LV10自动 | |----→贤者|----→见习魔道士(理)——————|道の指轮 |----→见习魔道士(增加暗、光)新增职业成长上限职业名称 HP 力(魔力)技速幸运守备魔防移动体格かけだし战士 60 30 28 26 30 30 24 15 20新人兵士 60 28 30 29 30 27 27 15 20见习魔道士 60 29 29 26 30 24 30 15 20注1:新的转职路线一转和二转的职业名称一样,但是能力却大大提升了。

圣魔之光石哪些角色值得培养???

圣魔之光石哪些角色值得培养???

圣魔之光石哪些角色值得培养
分类:游戏 >> 单机游戏
问题描述:
RTRTRTRTRTRT
解析:
理魔法师露忒,还有女主角,
还有3个新人角色(战士转海盗再转狂战士,法师随便,士兵转骑士,他们3个本身就有相互支援的效果,而且职业武器搭配超级合理....他们组合在一起就是一个超级无敌的小队了~强力推荐啊~!!) 还有几个会光魔法的(推荐和露忒一起的那个光法师,还有和约修亚有一腿的修女),对于魔物效果很好.
还有那个重骑士大叔,成长很不错.
除了初期的圣骑士外,几个轻骑士的成长都不很理想
还有那个弓MM也不错,
不推荐暗法师,如果有好魔法的话就用下吧。

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女主【艾瑞珂】后期随剧情转职。

女主是肯定要练的,虽然前期练女主有gameover的危险……但因为主角是每场战争的必选人物,关系到我方军队的存亡。

女主魔防偏弱,注意凹点。

轻骑士【弗朗茨】鲁内斯四骑士中的小黄。

转职推荐重骑士。

重骑的攻防都强于圣骑,只是移动力只有6比圣骑差。

重骑虽然没有圣骑华丽,但后期绝对是主力(看你练不练咯)。

重甲骑士【吉利安姆】大叔一枚。

转职的话推荐转将军。

不过鄙人没有练这个角色。

就不多说了。

天马骑士【瓦内萨】本作首个出场的天马骑。

后期想用天马三角攻击战术的话,转隼骑。

不用的话,建议翼龙骑。

隼骑士只有魔防的能力上限比翼龙骑低,只是翼龙骑的两防成长率偏低。

神官【摩达】冷板凳角色。

如果您真的有心练这个角色的话,转职就选司祭。

年轻的战士【罗斯】这个没什么好废话的了。

三小强,又称“缺钙三人组”中的小斧,练好了绝对主力。

转职路线是海盗→狂战。

虽然后期也有一个狂战但那货怎么能和三小强比==本作唯一一个可以自己练成的狂战,而且狂战有必杀加值这个谁都懂,后期双圣器中的S斧非他莫属。

战士【加西亚】转职建议转勇士。

根据个人喜好练吧,转勇士之后那个强大的力值比弓箭手强不少,可以拿S弓。

弓箭手【梅米】根据个人喜好吧。

在下是建议转狙击手。

毕竟中期出现的那个狙击手还没有自己练的强。

还有种说法是转丛林骑士不浪费她和科曼的支援。

但在下认为就算是近程攻击弱势的狙击手也可以和科曼一起冲啊,毕竟狙击手速度高,躲一两刀近程攻击是没问题的。

S弓也可以选择给她。

盗贼【科曼】这个角色的转职一直是争议很大的问题。

两种转职选项分别为「侠盗」和「刺客」。

两种职业只有两个不同点,一是职业特技不同,二是刺客的体格是8而侠盗的是7。

(战斗动画不同这点就不用包括进来了吧==)除此之外,这两种职业的能力上限,能力成长率等等一系列东西都是相同的。

1.「刺客」刺客的职业特技是〔顺杀〕。

也就是在必杀判定成立后的那一个乱数小于50时,顺杀判定成立,大于或等于50则顺杀判定为否决。

顺杀的效果是一击将敌方杀死。

刺客也可以使用盗贼钥匙。

2.「侠盗」侠盗的职业特技是〔开锁〕,同时具有盗贼特有的〔盗取〕功能。

〔开锁〕发动成功率100%,可以不借助道具随意开启宝箱和门。

〔盗取〕就是盗取敌方非战斗类装备,在己方速度≥ 敌方速度时盗取成功。

分析:显然转刺客为的就是让他发动顺杀,想要轻松发动顺杀就需要熟练运用凹点。

所以不会凹点的人最好就不要转刺客。

熟练掌握凹点技术的人,在使用刺客的时候就可以得心应手。

但刺客的顺杀对于装备必杀护符的人和终章的BOSS是无效的。

转侠盗的好处就在于不用担心盗贼钥匙用完也不用浪费钱去买钥匙或开锁杖。

中后期刷塔刷遗迹练级时有很多宝箱需要开,而这时侠盗也能极大的发挥特技。

当然后期也会出现一个侠盗【雷纳克】,可以让他来开宝箱,但雷纳克没有科曼好,带雷纳克就如同带个拖油瓶。

如果主力部队足够强大,也可以科曼选择转刺客,然后拖个雷纳克油瓶。

如果有作弊码或金手指的话,可以让科曼转刺客,然后刷盗贼钥匙给他。

所以最终的建议就是,新手的话,不开挂就转侠盗,能开挂就转刺客。

您自己衡量吧。

修道士【阿斯雷】因为很多人看他一副伪娘样,就没怎么练……其实他到后期也是绝对的主力。

转职选择司祭。

司祭的职业特技是「魔物特攻」,在19章和终章绝对是大显神威。

后期的双圣器的S光当然是给他了。

我刚开始玩时不知道圣魔的最终BOSS是魔物,所以没有选司祭。

(相信您已经通关了,所以就不用骂我剧透了)。

而且司祭如此强大的优势,貌似在圣魔中只有3个人能转==除了阿斯雷之外其他2个都是补血的职业,补血的很难练级。

因为在第5章斗技场(斗鸡场)全员练级后会变得强大,就不需要及时补血了,之后军队的推进速度也会快,补血职业跟在队伍后反而有些累赘。

魔法师【露忒】建议转贤者。

贤者在力速技的能力上限上远高于另一个职业魔法骑士,贤者只是在物防和魔防的能力上限上比魔骑略低一点(其实体格上限也比另一个低,但体格这玩意很少有人理它的上限。

不会有人想要把体格灌药灌满吧==)。

后期可以把双圣器的S理给她,好好练的话她绝对比中期登场的那个贤者【塞勒夫】强。

记得把后期那个体格指环给她。

修女【娜塔莎】转职的话就是司祭了。

不过这个角色被我抛弃去坐冷板凳了,毕竟已经有了阿斯雷。

剑士【约书亚】转剑圣,练好了也是能成为主力的。

虽然圣魔中剑圣的必杀加值被减弱……但也是个不错的角色。

男主【伊弗列姆】同女主,后期随剧情转职。

轻骑士【弗鲁迪】&【凯尔】鲁内斯四骑士中的小红和小绿。

喜欢骑士的话可以练,不过对我来说是食之无味丢之可惜的鸡肋。

建议小红转圣骑,小绿转重骑。

这两个主要是坐冷板凳的。

根据个人喜好练吧。

新人士兵【阿米莉亚】三小强,或者说缺钙三人组中的小枪。

转职路线是重甲骑士→将军。

不用担心她的速度有问题,练好了绝对是个移动堡垒,也是主力(废话,三小强嘛)天马骑士【塔娜】成长率很高,是个很不错的角色。

建议转翼龙骑士。

一个翼龙加两个天马也可以搞三角战术。

龙骑士【库格】建议转龙骑统帅。

圣魔中唯一一个可以转龙统的角色,虽然魔防有一定的问题,但攻防都是很不错的,后期也绝对是主力。

神官骑士【拉切尔】成长还是不错的,转女武神。

在这个魔物横行的大陆,光魔法是有优势的。

后期S杖可以给她。

佣兵【杰斯特】转勇者。

没什么好废话的。

根据个人喜好练吧。

见习魔法师【尤恩】三小强,或者说缺钙三人组中最后登场的角色。

路线是巫师→德鲁伊。

后期主力,双圣器S 暗可以给他。

剑士【玛莉卡(绯闪)】根据个人喜好来练吧。

如果科曼转了侠盗,就可以让绯闪转刺客。

ps.转剑圣的话……女剑圣在攻击动画中会走光………………巫师【诺鲁】登场晚,属于冷板凳人物。

想让他参战的话就转德鲁伊。

不想让他成为主力的话可以转召唤士来玩玩。

职业上限表职业 HP 力技速运守魔防体格ロード(男) 60 20 20 20 30 20 20 20 领主ロード(女) 60 20 20 20 30 20 20 20 领主マスターロード(男) 60 27 26 24 30 23 23 25 大领主マスターロード(女) 60 24 29 30 30 22 25 25 大领主佣兵(男) 60 20 20 20 30 20 20 20 佣兵佣兵(女) 60 20 20 20 30 20 20 20 佣兵勇者(男) 60 25 30 26 30 25 22 25 勇者勇者(女) 60 24 30 26 30 24 24 25 勇者剣士(男) 60 20 20 20 30 20 20 20 剑士剣士(女) 60 20 20 20 30 20 20 20 剑士ソードマスター(男) 60 24 29 30 30 22 23 20 剑圣ソードマスター(女) 60 22 29 30 30 22 25 20 剑圣戦士 60 20 20 20 30 20 20 20 战士ウォーリア 60 30 28 26 30 26 22 25 勇士アーマーナイト(男) 60 20 20 20 30 20 20 20 重甲骑士アーマーナイト(女) 60 20 20 20 30 20 20 20 重甲骑士ジェネラル(男) 60 29 27 24 30 30 25 25 将军ジェネラル(女) 60 27 28 25 30 29 26 25 将军アーチャー(男) 60 20 20 20 30 20 20 20 弓箭手アーチャー(女) 60 20 20 20 30 20 20 20 弓箭手スナイパー(男) 60 25 30 28 30 25 23 20 狙击手スナイパー(女) 60 24 30 29 30 24 24 20 狙击手フォレストナイト(男) 60 25 28 30 30 24 23 25 丛林骑士フォレストナイト(女) 60 23 28 30 30 22 25 25 丛林骑士ワイバーンナイト(男) 60 25 26 28 30 24 22 25 翼龙骑士ワイバーンナイト(女) 60 24 27 29 30 23 23 25 翼龙骑士修道士 60 20 20 20 30 20 20 20 修道士神官 60 20 20 20 30 20 20 20 神官シスター 60 20 20 20 30 20 20 20 修女司祭(男) 60 25 26 24 30 22 30 20 司祭司祭(女) 60 25 25 26 30 21 30 20 司祭魔道士(男) 60 20 20 20 30 20 20 20 魔法师魔道士(女) 60 20 20 20 30 20 20 20 魔法师贤者(男) 60 28 30 26 30 21 25 20 贤者贤者(女) 60 30 28 26 30 21 25 20 贤者マージナイト(男) 60 24 26 25 30 24 25 25 魔法骑士マージナイト(女) 60 25 24 25 30 24 28 25 魔法骑士シャーマン(男) 60 20 20 20 30 20 20 20 巫师シャーマン(女) 60 20 20 20 30 20 20 20 巫师ドルイド(男) 60 29 26 26 30 21 28 20 德鲁伊ドルイド(女) 60 29 26 26 30 20 29 20 德鲁伊ザマナー(男) 60 27 27 26 30 20 28 20 召唤士ザマナー(女) 60 27 27 26 30 20 28 20 召唤士ソシアルナイト(男) 60 20 20 20 30 20 20 25 轻骑士ソシアルナイト(女) 60 20 20 20 30 20 20 25 轻骑士パラディン(男) 60 25 26 24 30 25 25 25 圣骑士パラディン(女) 60 23 27 25 30 24 26 25 圣骑士トルバドール 60 20 20 20 30 20 20 25 神官骑士ヴァルキリア 60 25 24 25 30 24 28 25 女武神ペガサスナイト 60 20 20 20 30 20 20 25 天马骑士ファルコンナイト 60 23 25 28 30 23 26 25 隼骑士ドラゴンナイト(男) 60 20 20 20 30 20 20 25 龙骑士ドラゴンナイト(女) 60 20 20 20 30 20 20 25 龙骑士ドラゴンマスター(男) 60 27 25 23 30 28 22 25 龙骑统帅ドラゴンマスター(女) 60 25 26 24 30 27 23 25 龙骑统帅グレートナイト(男) 60 28 24 24 30 29 25 25 重骑士グレートナイト(女) 60 26 25 23 30 28 26 25 重骑士ソルジャー 60 20 20 20 30 20 20 20山贼 60 20 20 20 30 20 20 20 山贼海贼 60 20 20 20 30 20 20 20 海盗バーサーカー 60 30 29 28 30 23 21 25 狂战士盗贼 60 20 20 20 30 20 20 20 盗贼ローグ 60 20 30 30 30 20 20 20 侠盗アサシン(男) 60 20 30 30 30 20 20 20 刺客アサシン(女) 60 20 30 30 30 20 20 20 刺客踊り子 60 10 10 30 30 24 26 20バード 60 10 10 30 30 24 26 20ネクロマソサー 60 30 25 25 30 30 30 25教皇 60 20 20 20 30 20 20 20船团 60 20 20 20 30 20 20 25新人兵士 60 20 20 20 30 20 20 20 新人士兵新人兵士(隐藏) 60 28 30 29 30 27 27 20 新人士兵(隐藏)かけだし戦士 60 20 20 20 30 20 20 20 年轻的战士かけだし戦士(隐藏) 60 30 28 26 30 30 24 20 年轻的战士(隐藏)魔道士见习い 60 20 20 20 30 20 20 20 见习魔法师魔道士见习い(隐藏) 60 29 29 26 30 24 30 20 见习魔法师(隐藏)マムクート 60 20 20 20 30 20 20 20市民(男) 60 20 20 20 30 20 20 20 市民市民(女) 60 20 20 20 30 20 20 20 市民子供 60 20 20 20 30 20 20 20亡霊戦士 1 20 20 20 30 0 0 20 亡灵战士ゾンビ 60 20 20 20 30 20 20 20マミー 60 25 22 21 30 24 22 25スケルトン 60 20 20 20 30 20 20 20スケルトン(弓) 60 20 20 20 30 20 20 20ヘルボーン 60 24 28 26 30 22 23 25ヘルボーン(弓) 60 25 30 28 30 25 23 25 バール 60 30 28 26 30 26 22 25エルグベール 60 30 28 26 30 26 22 25 サイクロプス 60 29 29 28 30 30 25 25 モーサドゥーグ 60 20 20 20 30 20 20 20 ケルベロス 60 24 29 30 30 22 23 20タルヴオス 60 20 20 20 30 20 20 20マグダイル 60 25 26 24 30 25 25 25ビグル 60 20 20 20 30 20 20 20アークビグル 60 29 26 26 30 20 29 20 ゴーゴン 60 29 26 26 30 21 28 25ゴーゴンエッグ 60 30 30 30 30 30 30 25 ガーゴイル 60 20 20 20 30 20 20 20デスガーゴイル 60 27 25 23 30 28 22 25 ドラゴンゾンビ 80 50 50 50 30 50 50 25 魔王 120 40 40 40 30 40 40 40。

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