第七章 点阵LED的学习
led点阵工作原理
led点阵工作原理
LED点阵是一种由许多小型LED(发光二极管)组成的矩形
阵列。
每个LED可以独立地发光,使得整个点阵能够显示图像、文字或动画等。
LED点阵的工作原理是利用电流在LED中产生光效应。
LED
是一种半导体器件,当电流通过其正向时,电子从一边跳跃到另一边,该过程释放出能量形成光。
因此,通过控制每个
LED的电流大小,可以控制其发光强度,从而实现点阵的显
示效果。
LED点阵通常由多行多列的LED组成。
每一行的LED共享一个电流控制器,而每一列的LED共享一个控制引脚。
这种分
组方式使得控制点阵变得更加简单和高效。
在显示时,通过依次控制每一行和每一列的电流,可以实现逐行或逐列扫描的方式来驱动整个点阵。
当点阵的某个LED需
要发光时,对应的行和列对应的引脚会被控制为高电平,使得相应的LED获得电流并发光。
为了达到较高的刷新频率和显示效果,LED点阵通常会使用
外部控制芯片来管理和驱动。
这些芯片可以接收外部数据输入,并根据接收的数据控制每个LED的亮度和状态。
由于LED点
阵的像素较多,控制芯片可以通过内置的行、列扫描驱动电路来有效地控制和驱动整个点阵显示。
总的来说,LED点阵工作原理是通过控制电流使得每个LED
发光,利用行、列扫描驱动方式控制LED的亮暗状态,从而实现图像的显示。
通过控制芯片的输入,可以实现更为复杂和多彩的显示效果。
LED点阵的原理
LED点阵的显示原理概述:本文档由月月鸟电子淘宝店整理,适用于月月鸟电子淘宝店LED点阵模块以及市面上一些其它普通的点阵模块。
本文主要讲述LED点阵的显示原理。
适合初学者掌握LED点阵显示的基本原理,为后面的学习打下基本的理论基础。
本篇文档不涉及具体的硬件设计和软件设计,相关硬件设计和软件设计请参考赠送资料当中相关资料。
LED的显示原理一、LED一、在了解LED点阵原理之前,我们先了解一下单个LED发光原理。
LED(发光二极管)只能往一个方向导通(通电),叫作正向偏置(正向偏压),当电流流过时,电子与空穴在其内复合而发出单色光,这叫电致发光效应,而光线的波长、颜色跟其所采用的半导体材料种类与掺入的元素杂质有关。
具有效率高、寿命长、不易破损、开关速度高、高可靠性等传统光源不及的优点。
上图是单个LED经常被使用的原理图。
从图中可以看出,LED的阳极经过电阻接到5V电压上,阴级接地。
因为二极管的正向导通,所以必须加正向电压到LED两端并且电压大于LED的压降即可令LED 导通发光。
一般LED的压降在1.5-2V的范围之内。
LED点阵的显示原理二、二、LED了解了LED的发光原理之后,现在了解LED点阵,先看一下LED点阵的结构从结构图中,我们可以看出其实一个8x8点阵是由64个独立的LED组成。
另外,一行的8个LED的阳极接到了一起,一列8个LED 的阴极接在了一起。
运用刚才我们讲述单个LED点亮的原理。
便可以很容易分析出LED点阵的显示原理。
假设我们现在要亮第一行的第一个灯。
就需要给R1高电平,C1低电平,让第一行第一个LED处于正向导通。
以此类推,如果需要亮一行灯,那么就需要给一个行信号(R1-R8)高电平。
列信号(C1-C8)低电平。
另外,点阵为了可以显示字符或者其他图形,就需要对每一行分别设置哪几个灯亮。
因此点阵会是逐行扫描,也就是说点阵会先点亮第一行的灯,然后第二行,第三行。
如此循环。
由于人类的视觉暂留现象,将感觉到8行LED是在同时显示的,这样便可以显示具体的字符了。
LED点阵字符显示原理课件
件
欢迎来到本次的讲座,我们将会深入研究LED点阵字符显示技术,探索其在各
方面的应用和运作原理。
你一定没想到,原来LED点阵字符显示
有这么多应用领域!
信息展示
机场、火车站、车站等公共场所的信息提示,充分利用LED点阵字符显示的高亮度、长寿命、
低功耗等特点。
广告推广
街头广告牌、室内商场广告屏幕,可以吸引更多消费者的目光,提高广告效益。
利用MicroPython编写程序,实现显示内容和模式,通过数据传输和扫描控制等方式,
完成LED点阵字符显示的功能。
3
运行程序
将程序烧录到微处理器芯片内,接上LED显示屏和控制电路后供电,即可实现LED点阵字
符显示。
LED点阵字符显示常用控制电路设计,怎样
更好地设计呢?
1
基本电路
2
常见问题与解决方法
3
显示亮度优化
在车载LED屏和户外LED屏电路设计中,通常采用电源直接供电方式来提高显示亮度。
LED点阵字符显示,究竟由哪些基本组成结
构构成呢?
显示屏
控制电路
控制程序
采用点阵结构方法,由许多LED
完成行列扫描和数据传输控制功
编程语言是实现LED点阵字符显
构成显示单元,实现高亮度、长
能,将需要显示的信息通过微处
贴近生活
可穿戴设备、车载显示屏等更好地服务于人们的日常生活,提高信息沟通和分享的效率。
LED点阵字符显示,看似简单却隐藏着深
刻的技术原理!
1
LED点阵分类
根据其颜色分类:单色LED点阵屏与全彩色LED点阵屏。
2
点阵控制原理
LED点阵是由行、列二个方向的交叉显示单元构成的,利用拼接的原理使之显示内容。
第七章 LED点阵
高职高专 “十二五”创新型规划教材 《单片机原理与应用项目教程》课件
项目七 LED点阵
• (3)前面已经提到,该指令又叫查表指令。所谓 的查表是指,在程序存储空间中有一个常数表,在 查表前将表头地址送入DPTR寄存器,累加器A中 存放的是从操作数地址到表头地址的偏移量,则指 令MOVC A,@A+DPTR的执行过程如图7-2所示。 我们假设从1200H单元开始存有一个常数表,累加 器A中的内容为34H,DPTR的内容为1200H,程序 存储单元1234H单元的内容为0AAH,则指令的执 行结果是累加器A中的值变成0AAH。
;查表
• RET
• LEDSEG:
• DB 3FH,06H,5BH,4FH,66H ;共阴极数码管 0~4字符码
• DB 6DH,7DH,07H,6FH,77H ;共阴极数码管 5~9字符码
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项目七 LED点阵
• 程序中,由于把PC当作基址寄存器,且MOVC指 令中的PC指向的是其下面一条指令的首地址,而 不是第一个DB指令,在DB指令与MOVC指令之 间有一条RET指令,占有一个字节,所以在执行 MOVC指令之前先对累加器A加1修正。
;调用转换子程序,对低
• POP 32H
;从堆栈中取出转换结果
• SJMP $
;转换结束,等待
• ORG 0200H
• HTOA: MOV R1,SP ;转移堆栈指针
• DEC R1 ;下移指针,指向被转换的数据单元
• DEC R1
• MOV A,@R1 ;从堆栈中取出被转换数据
高职高专 “十二五”创新型规划教材 《单片机原理与应用项目教程》课件
led点阵显示原理
led点阵显示原理LED点阵显示原理。
LED点阵是一种常见的显示设备,它由许多小的LED灯组成,可以显示数字、字母、符号等信息。
它在各种电子产品中广泛应用,如电子钟、电子表、电子游戏机等。
那么,LED点阵显示的原理是什么呢?首先,我们来了解一下LED的基本原理。
LED全称为“Light Emitting Diode”,即发光二极管。
它是一种半导体器件,具有正向导通特性,当正向电压施加到LED两端时,电子和空穴在PN结复合,释放出能量,产生光。
LED点阵就是将许多这样的LED灯排列在一起,通过控制不同的LED灯点亮或熄灭,从而显示出所需的图形或文字。
LED点阵的显示原理可以分为两部分,控制和驱动。
首先是控制部分。
LED点阵的控制通常采用行列扫描的方式。
即将LED按行和列的方式排列,通过控制各行和列的电平信号来控制LED的点亮和熄灭。
控制部分通常由微控制器或者专门的LED控制芯片来实现,通过发送相应的控制信号来控制LED点阵的显示。
其次是驱动部分。
LED点阵的驱动通常采用常流驱动的方式。
LED是一种电流驱动的器件,为了保证LED的亮度稳定,需要对LED施加恒定的电流。
因此,在LED点阵的驱动电路中通常会加入恒流源,以保证LED的亮度稳定。
此外,还需要考虑LED的正向电压和功率等参数,来设计合适的驱动电路。
除了控制和驱动,LED点阵的显示原理还涉及到LED的亮度和色彩控制。
LED的亮度可以通过控制LED的通电时间来实现,即通过调节LED的占空比来控制LED的亮度。
而LED的色彩控制则需要使用不同颜色的LED,并通过控制不同颜色LED的点亮组合来实现。
总的来说,LED点阵显示的原理是通过控制和驱动LED点阵中的各个LED灯,来实现所需的图形或文字显示。
控制部分通过行列扫描的方式来控制LED的点亮和熄灭,驱动部分采用常流驱动的方式来保证LED的亮度稳定,同时还需要考虑LED的亮度和色彩控制。
LED点阵显示原理的了解对于电子产品的设计和应用具有重要意义,希望本文能够帮助大家更好地理解LED点阵显示的原理和应用。
led点阵
LED点阵介绍LED点阵是一种由多个LED灯组成的显示器件,通过控制每个LED灯的亮灭状态,可以显示出文字、图形等简单的图案。
LED点阵广泛应用于电子产品、室内外广告牌、数字钟表等场合。
原理LED点阵的原理是利用LED(Light Emitting Diode,发光二极管)的特性进行显示。
LED是一种发光的半导体材料,当电流通过LED时,LED产生可见光。
一个LED点阵由若干个LED组成,通常形成正方形或长方形的阵列。
每个LED都有两个引脚,分别是正极(Anode)和负极(Cathode)。
正极与负极之间加上适当电压,就可以使LED发光。
控制方式LED点阵可以通过多种方式进行控制,常见的控制方式有面积分布式扫描、行列式扫描和直接驱动。
面积分布式扫描面积分布式扫描是一种常用的控制方式,适用于大面积的LED点阵。
它将整个点阵划分为多个区域,每个区域连接若干个LED。
通过逐个点亮每个区域,再快速切换到下一个区域,从而形成整个点阵的显示效果。
行列式扫描行列式扫描是另一种常见的控制方式,适用于较小的LED点阵。
它将整个点阵分为若干行和若干列,通过逐行或逐列点亮LED,再快速切换到下一行或下一列,从而实现点阵的显示。
直接驱动直接驱动是最简单的控制方式,适用于较小的点阵或单个LED的控制。
通过将每个LED与控制电路相连,直接控制每个LED的亮灭状态,从而实现点阵的显示。
限制和挑战LED点阵虽然简单实用,但也存在一些限制和挑战。
分辨率限制LED点阵的分辨率决定了它可以显示的图案的清晰度。
分辨率越高,能够显示的细节就越丰富。
但由于LED点阵中每个LED之间有一定的间距,因此分辨率受到一定的限制。
显示颜色限制LED点阵通常只能显示单色,即黑白或者一种颜色。
虽然现在有一些能够显示多种颜色的LED点阵,但价格较高,应用范围较窄。
灯珠故障LED点阵由多个LED组成,如果其中某个LED灯珠发生故障,会导致整个点阵的显示效果出现问题。
单片机 点阵led电路
单片机点阵led电路单片机点阵LED电路是一种常见的电路组成部分,用于控制点阵LED显示屏的显示效果。
本文将介绍单片机点阵LED电路的原理和应用。
一、单片机点阵LED电路的原理单片机点阵LED电路由单片机、点阵LED显示屏和相关的驱动电路组成。
单片机是整个电路的控制核心,它通过驱动电路将控制信号发送到点阵LED显示屏,从而实现对点阵LED的控制。
点阵LED显示屏是由多个LED灯组成的,每个LED灯称为一个像素点。
通过控制每个像素点的亮灭状态,可以显示出不同的图形、文字或图像。
驱动电路是将单片机输出的控制信号转换为点阵LED显示屏所需的电压和电流,并按照指定的规律将信号发送给点阵LED显示屏。
常见的驱动电路有行列式驱动和点阵扫描驱动两种。
二、单片机点阵LED电路的应用单片机点阵LED电路广泛应用于各种显示设备,如计算器、时钟、电子秤、电子游戏机等。
通过点阵LED显示屏,可以实现对各种信息的显示和提示。
以计算器为例,单片机点阵LED电路可以将计算结果以数字的形式显示在屏幕上,方便用户阅读。
同时,还可以通过点阵LED显示屏显示其他功能键、操作提示等信息,提升用户体验。
在电子游戏机中,单片机点阵LED电路可以实现游戏界面的显示,包括游戏得分、游戏关卡等信息。
通过点阵LED显示屏的高亮度和快速刷新速度,可以呈现出流畅的游戏画面,提升游戏的趣味性和可玩性。
单片机点阵LED电路还可以应用于广告牌、室内外显示屏等场合。
通过点阵LED的高亮度和可见角度大的特点,可以实现远距离观看和广告内容的清晰显示。
三、单片机点阵LED电路的优势相比传统的数码管显示方式,单片机点阵LED电路具有以下优势:1. 显示效果更丰富:通过点阵LED的组合和控制,可以显示出更多的图形、文字和图像,丰富了显示效果。
2. 可编程性强:单片机可以通过编程控制点阵LED的显示内容和显示方式,具有更强的灵活性和可扩展性。
3. 节省空间:点阵LED显示屏相对较小,可以在有限的空间内实现更多的显示信息。
led点阵原理
led点阵原理
LED点阵是通过许多微小的灯泡(称为LED)排列在一个密集的点阵矩阵中来显示图像或文字的一种显示技术。
LED点阵通常由多行多列的LED灯组成,每个LED灯都可以独立控制。
LED点阵的原理是利用人眼的视觉暂留效应。
人眼感知到连续的光线时,会产生视觉上的持续亮度效果。
通过控制不同的LED灯点亮和熄灭的时间和顺序,可以在人眼中形成所需的图像或文字。
在LED点阵中,每个LED灯都有两个端子,分别为正极(Anode)和负极(Cathode)。
通常,点阵的行是通过连接所有LED的正极来控制的,而列则是通过连接所有LED的负极来控制的。
为了控制LED点阵显示特定的图像或文字,需要使用一个适当的驱动电路。
驱动电路可以通过模拟或数字控制信号来控制LED点阵的行和列,从而点亮或熄灭特定的LED灯。
通过适当的编码和控制信号,可以实现动态的图像或文字显示效果。
LED点阵具有较低的功耗和较长的寿命,因此在许多应用中得到广泛应用。
它们常见于电子设备、时钟、电子游戏机和广告牌等产品中。
led点阵显示屏工作原理
led点阵显示屏工作原理
LED点阵显示屏工作原理:
1. LED点阵显示屏是通过许多小型LED灯组成的。
每个LED
灯都代表一个像素,并可以独立控制其亮度和颜色。
2. 在LED点阵显示屏的背后,有一个控制电路来控制LED灯
的工作。
这个控制电路接收来自输入源的信号,并将其转换为LED灯的亮度和颜色控制信号。
3. 控制电路会将输入信号转换为合适的电压和电流,使LED
灯发光。
LED灯发光的原理是当电流通过LED芯片时,电子
和空穴在PN结附近重新结合,释放出能量,产生可见光。
4. 控制电路会根据输入信号的要求,控制LED灯的亮度和颜色。
可以通过改变电流的大小来控制LED灯的亮度,而改变
三原色(红、绿、蓝)的电流比例来控制LED灯的颜色。
5. LED点阵显示屏的控制电路还可以通过行列扫描的方式控
制LED灯的亮灭。
具体地,控制电路会按照一定的顺序逐行
激活LED灯,使其发光,以形成显示内容。
6. 最终,LED点阵显示屏上的LED灯会相互组织,形成图形、文字或动画等显示效果。
这些效果是通过控制电路和输入信号产生的。
LED 点阵显示设计(单片机课程设计)
LED 点阵显示设计利用LED 点阵(16*16 个发光二极管)交替显示自己名字的每个汉字。
一、预备知识:目前, LED 电子显示屏广泛应用于各种公共场所, 如南通大学新校区图书馆底楼LED 大屏幕、新校区学生食堂各种显示菜价的LED 电子屏等, 在车站、码头、机场、商场、医院、宾馆、银行、证券市场等更是随处可见LED 电子显示屏的身影。
实验箱上由4 块8*8 LED 点阵模块组成1 个16*16 的LED 点阵, 每个LED 发光管其实就是1 个像素点, 而通常汉字显示时所需像素点就是16*16。
汉字显示需要“字模生成软件”生成显示的点阵数据, 通常“字模生成软件”支持使用指定字体、指定取点模式及字节排列模式, 支持字体加粗、斜体、删除线、下划线等设置等。
“字模生成软件”的具体使用见课程设计讲解视频。
二、设计目的1.了解、掌握LED 点阵显示的控制原理, 为后续的LCD 显示控制打下基础;2.熟悉、掌握串行输入并行输出移位寄存器的使用;3.掌握单片机串行接口扩展原理和编程方法。
三、设计内容1.设计LED 点阵模块显示控制电路的原理图;2.设计程序流程图;3、编程调试, 在LED 点阵模块上交替显示自己名字的每个汉字, 交替间隔时间控制在0.5~1 秒之间。
四、参考接线LED 点阵模块显示控制所用导线较多, 可参见LED 点阵模块原理说明及实验箱电路原理图。
五、设计步骤程序:ORG 0000HLJMP MAINMAIN:MOV SP,#6FHMOV B,#80HMOV R0,#0MOV R3,#100MAIN_LOOP:MOV DPTR,#LED_TABMOV R1,#8MOV R2,#8MAIN_LOOP_H:MOV A,BMOV P2,ARR AMOV B,ALCALL FASONGLCALL FASONGLCALL DELAYDJNZ R1,MAIN_LOOP_H MOV P2,#00HMAIN_LOOP_L:MOV A,BMOV P1,ARR AMOV B,ALCALL FASONGLCALL FASONGLCALL DELAYDJNZ R2,MAIN_LOOP_L MOV P1,#00HDJNZ R3,MAIN_LOOP MOV R3,#100MAIN_LOOP1:MOV R1,#8MOV R2,#8MOV DPTR,#LED_TAB1 MAIN_LOOP_H1:MOV A,BMOV P2,ARR AMOV B,ALCALL FASONGLCALL FASONGLCALL DELAYDJNZ R1,MAIN_LOOP_H1 MOV P2,#00HMAIN_LOOP_L1:MOV A,BMOV P1,ARR AMOV B,ALCALL FASONGLCALL FASONGLCALL DELAYDJNZ R2,MAIN_LOOP_L1DJNZ R3,MAIN_LOOP1MOV R3,#100MAIN_LOOP2:MOV R1,#8MOV R2,#8MOV DPTR,#LED_TAB2MAIN_LOOP_H2:MOV A,BMOV P2,ARR AMOV B,ALCALL FASONGLCALL FASONGLCALL DELAYDJNZ R1,MAIN_LOOP_H2 MOV P2,#00HMAIN_LOOP_L2:MOV A,BMOV P1,ARR AMOV B,ALCALL FASONGLCALL FASONGLCALL DELAYDJNZ R2,MAIN_LOOP_L2MOV P1,#00HDJNZ R3,MAIN_LOOP2 LJMP MAINFASONG:MOV A,@R0MOVC A,@A+DPTRCLR TIMOV SBUF,AJNB TI,$CLR TIINC DPTRRETDELAY:MOV R7,#4DL Y_LOOP:DJNZ R6,$DJNZ R7,DL Y_LOOP RETDELAY2:MOV R7,#250DL Y_LOOP2:MOV R6,#250DJNZ R6,$DJNZ R7,DL Y_LOOP2 RETLED_TAB:DB …….LED_TAB1:DB …….LED_TAB2: DB……..END原理图:。
led点阵工作原理
led点阵工作原理
LED点阵是由许多个小型LED灯组成的二维点阵显示器。
每
个小型LED灯都是一种发光二极管,其工作原理基于半导体
材料。
LED点阵的基本元素是一个个的LED像素,每个像素都可以
独立地发光。
这些像素排列成矩阵状,形成一个完整的点阵。
LED点阵的工作原理是通过控制每个LED的电流来实现像素
的发光与否。
LED是一种半导体器件,当电流通过LED时,
半导体材料中的电子和空穴会发生复合,产生能量,进而发出光。
LED点阵中的每个LED灯都有两个引脚,一个是正极(Anode),一个是负极(Cathode)。
正极接通正电压,负极接通负电压,当两极之间施加合适的电压,才能让LED工作。
为了控制LED点阵的每个像素,通常采用行列扫描的方式。
具体方案是,通过行线进行逐行扫描,同时通过列线来选择对应的列。
这样,在一个非常短的时间内完成了对整个点阵的扫描,人眼就会感觉到像素的发光是连续的。
通过改变行与列的状态,可以控制LED点阵中每个像素的亮灭。
通过不同的控制方式和电路设计,可以实现不同的显示效果,例如实现数字、字符、图形等。
总之,LED点阵的工作原理是利用行列扫描的方式控制每个
像素的电流,进而实现像素的发光,从而达到点阵显示的效果。
这种方式简单、可靠,并且具有较低的功耗和较长的使用寿命,因此在许多显示应用中被广泛采用。
LED点阵及LED显示器原理
LED点阵及LED显示器显示原理
随着LED产品应用领域的不断壮大,要求生产更为直接和方便的LED显示器件。
因而出现了数码管、字符管、电平管、LED点阵等多种LED显示器。
不管显示器的结构怎么变,它的核心部件仍然是发光半导体芯片。
例如一个8*8的点阵是由64个发光二极管按一个规律组成的,如图
如图所示的发光二极管,行接低电平,列接高电平,发光二极管导通发光WWW
(Sosoledcom)。
及led照明显示原理人眼的亮度感觉不会因光源的消失而立即消失,要有一个延迟时间,这就是视觉的惰性。
视觉惰性可以理解为光线对人眼视觉的作用、传输、处理等过程都需要时间,因而使视觉具有一定的低通性。
实验表明,当外界光源突然消失时,人眼的亮度感觉是按指数规律逐渐减小的。
这样当一个光源反复通断,在通断频率较低时,人眼可以发现亮度的变化;而通断频率增高时,视觉就逐渐不能发现相应的亮度变化了。
不致于引起闪烁感觉的最低反复通断频率称为临界闪烁频率。
通过实验证明临界闪烁频率大约为24Hz。
因此采用每秒24幅画面的电影,在人看起来就是连续活动的图象了。
同样的原理,日光灯每秒通断50次,而人看起来却是一直亮的。
由于视觉具有惰性,人们在观察高于临界闪烁频率的反复通断的光线时,所得到的主观亮度感受实际上是客观亮度的平均值。
点阵led课程设计
点阵led课程设计一、教学目标本课程旨在通过学习点阵LED的相关知识,让学生掌握点阵LED的结构、工作原理及其应用。
在学习过程中,培养学生对电子技术的兴趣,提高学生的动手能力和创新能力。
具体的教学目标如下:1.知识目标:(1)了解点阵LED的基本结构及其发光原理;(2)掌握点阵LED的驱动方式及其编程方法;(3)熟悉点阵LED在实际应用中的常见问题及解决方案。
2.技能目标:(1)能够独立完成点阵LED的安装和调试;(2)能够运用编程语言实现点阵LED的显示功能;(3)能够分析并解决点阵LED应用过程中遇到的问题。
3.情感态度价值观目标:(1)培养学生对电子技术的热爱,激发学生探索科学的兴趣;(2)培养学生团队合作精神,增强学生的自信心和责任感;(3)引导学生将所学知识应用于实际生活中,提高学生的实践能力。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括以下几个部分:1.点阵LED的基本结构及其发光原理;2.点阵LED的驱动方式及其编程方法;3.点阵LED在实际应用中的常见问题及解决方案。
具体的教学安排如下:第一课时:点阵LED的基本结构及其发光原理;第二课时:点阵LED的驱动方式及其编程方法;第三课时:点阵LED在实际应用中的常见问题及解决方案。
三、教学方法为了提高学生的学习兴趣和主动性,本课程将采用以下教学方法:1.讲授法:通过讲解点阵LED的基本原理、驱动方式和应用实例,使学生掌握相关知识;2.讨论法:引导学生分组讨论点阵LED应用过程中遇到的问题,培养学生的团队协作能力;3.案例分析法:分析实际案例,使学生更好地理解点阵LED的应用;4.实验法:安排动手实验,让学生亲身体验点阵LED的安装、调试和编程过程。
四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,丰富学生的学习体验,我们将准备以下教学资源:1.教材:点阵LED教程;2.参考书:电子技术基础、嵌入式系统设计等;3.多媒体资料:点阵LED工作原理动画、实验操作视频等;4.实验设备:点阵LED模块、开发板、编程软件等。
最全面的LED知识培训资料
白光LED的实现方法
第三种方法:在紫光或紫外光LED芯片上涂敷三基色或多种颜色的荧光粉,利用该芯片发射的长波紫外光(370nm-380nm)或紫光(380nm-410nm)来激发荧光粉,从而实现白光发射。该种LED的显色性更好,但存在与第二种方法类似的问题,且目前转换效率较高的红色和绿色荧光粉多为硫化物体系。这类荧光粉发光稳定性差、光衰较大,故还没批量使用。 其他方法: 在特殊的场合,白光LED还有其他几种封装方法。这里简单的介绍一下: 第一种:将红、蓝、绿三芯片封装在一起,按照一定的比例对其光色进行控制,混出白光。 第二种:实现方法是用红、蓝、绿、黄四芯片混出白光。
Led 知 识
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演讲人姓名
202X
目 录
CONTENTS
LED简介
01
LED发展趋势
02
LED芯片介绍
03
LED封装简介
04
LED基础知识
05
LED简介
CONTENTS
LED的定义
01
LED的特点
02
发光原理
03
什么是LED
LED 是取自 Light Emitting Diode 三个字的 缩写,中文译为“发光二极管”,顾名思义发光二极管是一种可以将电能转化为 光能的电子器件具有二极管的特性。
目前主流Led结构剖析
两种芯片发光形式
水平型结构Led出光路线
垂直型芯片性能介绍
由于当前芯片主要是垂直型的和水平型的两种。 垂直型产品以CREE芯片为代表特点主要是: 光效高:最高可达 161 lm\w,节能; 电压低:蓝光在2.9~3.3V; 热阻小:芯片本身的热阻小于 1 ‘C/W; 亮度高:由于采用垂直结构,电流垂直流动,电流密度均匀, 耐冲击型强;同一尺寸芯片,发光面宽,亮度高。 光型好:85%以上光从正面发出,易封装,好配光; 唯一的缺点就是:不方便集成封装。若要集成封装,芯片需 做特殊处理。 我公司全部采用垂直结构的芯片。
led点阵的显示方法
led点阵的显示方法宝子!今天咱来唠唠LED点阵的显示方法呀。
LED点阵呢,就像是好多小灯组成的一个大矩阵。
那它怎么显示东西呢?这得从它的基本原理说起。
每个小LED灯就像一个小士兵,通过控制它们亮或者不亮,就能组合出各种图案或者文字啦。
一种常见的显示方法就是静态显示。
这就好比是让小士兵们站好不动,直接给每个LED灯一个固定的信号,让它一直亮或者一直不亮。
比如说要显示一个简单的正方形图案,那就把正方形四个角对应的LED灯一直设置成亮的状态就好啦。
这种方法简单直接,显示的内容很稳定,不过呢,它比较费引脚哦,如果点阵很大,那需要的引脚就太多啦,就像要指挥太多小士兵,指挥线都不够用啦。
还有动态显示这个超酷的方法呢。
动态显示就像是让小士兵们轮流上岗。
它是利用人眼的视觉暂留效应。
把整个点阵分成好多行或者好多列,然后快速地一行一行或者一列一列地扫描。
比如说先让第一行的LED灯按照要显示的内容亮起来,然后很快地切换到第二行,人眼看起来就好像整个点阵都同时显示出正确的内容啦。
这就好比是小士兵们分组轮流表演,但是因为速度快,看起来就像大家一起在表演一样。
这种方法就很节省引脚,就像用很少的指挥线就能让很多小士兵听话啦。
在实际操作中,要控制LED点阵显示,还得用到一些小工具呢。
像控制器呀,通过编写程序来告诉控制器怎么给LED点阵发送信号。
这程序就像是给小士兵们的作战指令。
对于初学者来说,可能会觉得有点头疼,但是一旦掌握了,就像学会了魔法一样,可以让LED点阵显示出各种超有趣的东西。
总的来说,LED点阵的显示方法虽然有点小复杂,但只要理解了原理,就像打开了一个充满创意的小世界。
可以用它来做一些超酷的小玩意,比如自己做个小招牌,上面显示自己喜欢的图案或者文字,是不是感觉很有成就感呢?嘻嘻。
led点阵显示屏知识
1、按应用环境分为户内,户外及半户外显示屏户内LED显示屏一般都不是很大,面积一般从不到1平米到十几平米,点密度较高,在非阳光直射或灯光照明环境使用,观看距离在几米以外,屏体不具备密封防水能力。
户内显示屏以点阵模块为主,因为在户内使用对显示屏亮度要求不高,采用点阵模块具有很高的性价比。
所以价格比较高。
户外LED显示屏可大可小,面积一般从几平米到几十甚至上百平米根据客户需求不同,点密度较稀(多为1000-4000点每平米),发光亮度在3000-6000cd/平米(朝向不同,亮度要求不同),可在阳光直射条件下使用,观看距离在几十米以外,屏体具有良好的防风抗雨及防雷能力。
半户外LED显示屏介于户外及户内两者之间,具有较高的发光亮度,可在非阳光直射户外下使用,屏体有一定的密封,一般在屋檐下或橱窗内。
2、按颜色分为单色显示屏,双色显示屏,三色也就是全彩LED显示屏单色是指显示屏只有一种颜色的发光材料,多为单红色。
双色屏一般由红色和黄绿色发光材料构成。
三色屏分为全彩色(full color),由红色,绿色(波长570nm),蓝色构成;及真彩色(nature color),由红色,纯绿色(波长525nm),蓝色构成。
3、按控制方式分同步和异步同步方式是指LED显示屏的工作方式基本等同于电脑的监视器,它以至少30场/秒的更新速率点点对应地实时映射电脑监视器上的图像,通常具有多灰度的颜色显示能力,可达到多媒体的宣传广告效果。
异步方式是指LED屏具有存储及自动播放的能力,在PC机上编辑好的文字及无灰度图片通过串口或其他网络接口传入LED屏,然后由LED屏脱机自动播放,一般没有多灰度显示能力,主要用于显示文字信息,可以多屏联网。
4、按点间距像素划分目前,常见的户内屏点阵屏有:P4,P5,P6,P7.62,P8,P10。
户内屏的像素直径基本上不会超过10mm。
主要原因是可视距离小及图像显示效果。
户外屏的像素直径及像素间距目前没有十分统一的标准,按每平米像素数量大约有2500点、3086点、3906点、5102点等。
点阵led灯课程设计
点阵led灯课程设计一、教学目标本课程旨在通过点阵LED灯的制作与编程,让学生掌握基本的电子电路知识、LED点阵的工作原理以及编程控制方法。
在知识目标方面,学生需要了解LED点阵的构造、驱动电路以及常见的编程接口。
技能目标方面,学生将学会使用基本的电子工具,如万用表、电烙铁等,进行点阵LED灯的组装与编程。
情感态度价值观目标方面,通过课程的学习,学生将培养动手实践的能力,增强对电子科技的兴趣和好奇心,并培养团队合作和解决问题的精神。
二、教学内容教学内容将围绕LED点阵的工作原理、电路设计、编程控制等方面展开。
首先,学生将学习LED点阵的基本结构和工作原理,包括LED的特性、点阵的排列方式等。
然后,学生将学习如何设计LED点阵的驱动电路,包括限流电阻的计算、电源的选择等。
接下来,学生将学习如何通过编程控制LED点阵的显示,包括常用的编程接口、编程语言等。
最后,学生将通过实验实践,组装和编程一个LED点阵灯。
三、教学方法为了激发学生的学习兴趣和主动性,将采用多种教学方法相结合的方式。
首先,将采用讲授法,为学生讲解LED点阵的基本原理和编程方法。
其次,将采用讨论法,引导学生进行小组讨论,分享彼此的学习心得和解决问题的方法。
然后,将采用案例分析法,通过分析具体的案例,让学生了解LED点阵在实际应用中的原理和技巧。
最后,将采用实验法,让学生亲自动手实践,组装和编程LED点阵灯,增强学生的实际操作能力。
四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,将选择和准备适当的教学资源。
教材方面,将选用《电子电路基础》一书,作为学生学习LED点阵的理论基础。
参考书方面,将推荐《LED点阵设计与应用》一书,供学生深入了解LED点阵的原理和应用。
多媒体资料方面,将准备相关的教学视频和PPT,以直观地展示LED点阵的工作原理和编程方法。
实验设备方面,将准备LED点阵灯、编程控制器、万用表、电烙铁等设备,供学生进行实验实践。
五、教学评估本课程的教学评估将采用多元化的方式,以全面客观地评价学生的学习成果。
led点阵显示原理
led点阵显示原理
LED点阵显示原理是一种通过控制LED点阵单元的亮灭来显
示图像或字符的技术。
LED点阵由多个LED单元组成,每个
单元可以独立控制。
LED点阵通常按行和列排列,每个单元
的行和列都与控制电路相连。
LED点阵显示的原理是通过逐行逐列的扫描方式来实现的。
控制电路会依次选择一行并向其施加正电压,然后选择一列并向其施加负电压,使得特定的LED单元在这个交叉点亮起。
扫描速度非常快,因此人眼会感知到连续的图像。
为了保证图像的清晰度和稳定性,LED点阵控制电路需要快
速地切换行和列。
通常采用多路复用的方式来实现,即每个行和列都与对应的控制线相连,通过切换不同的行和列来选择要亮起的LED单元。
在LED点阵显示中,每个LED单元代表一个像素点,可以通
过控制每个单元的亮度来实现不同的灰度级或颜色显示。
常见的LED点阵显示有单色、双色和全彩色。
单色显示只能显示
一种颜色,双色显示可以切换两种颜色,而全彩色显示可以显示多种颜色。
通过编程控制LED点阵的切换速度和亮灭模式,可以实现各
种图像、字符和动画的显示。
LED点阵广泛应用于数码时钟、电子显示屏、室内外广告牌等场合,具有显示内容丰富、亮度高、节能耐用等优点。
led点阵工作原理
led点阵工作原理
LED点阵的工作原理可以分为以下几个步骤:
1. 电流流过LED:LED点阵是由许多个LED灯组成的,每个LED灯都是一个二极管,需要一个正向电流通过才能发亮。
当正向电流通过LED时,其内部的晶体结构激发电子,使其
跃迁到一个较高能级,随后电子从高能级返回低能级时会伴随着发光。
2. 控制信号输入:LED点阵需要一个控制信号来指示哪些
LED灯需要点亮。
通常,控制信号被传输到一个独立的芯片,称为LED控制驱动芯片(LED control driver chip)。
3. 数据传输和扫描:LED控制驱动芯片从控制信号中读取要
点亮的LED位置信息,并将相应的数据传输到LED点阵内部。
控制驱动芯片还会根据预先设定的扫描方式,按照一定的顺序逐个点亮LED灯,以显示出所需的图形或文字。
4. 电流控制:LED控制驱动芯片还会根据需要控制通过LED
的电流强度,以调整LED的亮度。
这通常是通过调整电流源
的大小或改变PWM(脉宽调制)信号的占空比来实现的。
通过这些步骤,LED点阵可以显示出所需的图像、文字或动
画效果。
根据控制信号的变化,LED点阵可以随时更新显示
内容。
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第七章点阵LED的学习[复制链接]admin 当前离线积分47557292主题2233帖子914黑币管理员收听TA发消息电梯直达楼主admin 发表于2013-7-11 20:15:41 | 只看该作者|倒序浏览|阅读模式我们现在走在马路上,经常看到马路两侧有一些LED点阵广告牌,这些广告牌看起来绚烂夺目,非常吸引人,而且还会变化很多种不同的显示方式。
本章我们就会学习到点阵LED的控制方式,按照惯例,先普及部分C语言知识。
7.1 变量的作用域所谓的作用域就是指变量起作用的范围。
变量按他的作用域可以分为局部变量和全局变量1.局部变量在一个函数内部声明的变量是内部变量,他只在本函数内有效,在此函数以外是不能使用的,这样的变量就是局部变量。
此外,函数的形参也是局部变量,形参我们后边详细解释。
比如上节课定义的unsigned long stopwatch = 0,这个变量是定义在main函数内部的,所以只能由main函数使用,中断函数就不能用这个变量。
同理,我们如果在中断函数内部定义的变量,在main函数中也是不能使用的。
2.全局变量在函数外声明的变量是全局变量。
一个源程序文件可以包含一个或者多个函数,全局变量的作用范围是从它开始声明的位置一直到程序结束。
比如上节课的unsigned char LedNumber[6] = {0}; 这个数组的作用域就是从开始定义的位置一直到程序结束,不管是main函数,还是中断函数InterruptTimer0,都可以直接使用这个数组。
局部变量只有在声明它的函数范围内有效,而全局变量可以被作用域内的所有的函数直接引用。
所以在一个函数内既可以使用本函数内声明的局部变量,也可以使用全局变量。
在习惯上,我们把全局变量定义在我们程序所有函数的最前边。
由于函数通常只能有一个返回值,但是我们希望一个函数运行完了可以提供多个结果值给我们使用的时候,我们就可以利用全局变量来实现。
但是考虑到全局变量的一些特征,应该限制全局变量的使用,过多使用全局变量也会带来一些问题。
(1)全局变量可以被作用域内所有的函数直接引用,可以增加函数间数据联系的途径,但同时加强了函数模块之间的数据联系,使这些函数的独立性降低,对其中任何一个函数的修改都可能会影响到其他函数,函数之间过于紧密的联系不利于程序的维护。
(2)全局变量的应用会降低函数的通用性,函数在执行的时候过多依赖于全局变量,不利于函数的重复利用。
我们现在程序编写比较简单,就一个.c文件,将来以后我们要学到一个程序中有多个.c文件,当一个函数被另外一个.c文件调用的时候,必须将这个全局变量的变量值一起移植,而全局变量不只被一个函数调用,这样会引起一些不可预见的后果。
执行的时候都可能改变全局变量值,往往难以清楚的判断出每个时刻各个全局变量的值。
(4)定义全局变量会直接占用单片机的内存单元,而局部变量只有进入定义局部变量的函数内才会分配内存,函数退出后会自动释放所占用的内存。
所以大量的全局变量会额外增加内存占用。
综上所述之原因,我们一项原则就是尽量减少全局变量的使用,能用局部变量代替的就不用全局变量。
还有一种特殊情况,大家在看别人程序的时候注意。
C语言是允许局部变量和全局变量同名的,他们定义后在内存中占有不同的内存单元。
如果在同一源文件中,全局变量和局部变量同名,在局部变量作用域范围内,只有局部变量有效,全局变量不起作用,也就是说局部变量具有更高优先级。
但是我们在编写程序的时候,尽量不要让变量重名,以避免不必要的误解。
.2 变量的存储类别变量的存储类别分为自动、静态、寄存器和外部这四种。
其中后两种我们暂不介绍,主要是自动变量和静态变量这两种。
函数中的局部变量,如果不加static这个关键字来进行特别声明,都属于自动变量,也叫做动态存储变量。
这些存储类别的变量,在调用该函数的时候系统会给他们分配存储空间,在函数调用结束后会自动释放这些存储空间。
动态存储变量的关键字是auto,但是这个关键字是可以省略的,所以我们平时都不用。
那么与动态变量对应的就是静态变量。
首先,全局变量均是静态变量,此外,还有一种特殊的局部变量也是静态变量。
即我们在局部变量声明前边加上static 这个关键字,加上这个关键字的变量就称之为静态局部变量,他的特点是,在整个生存期中只赋一次初值,函数调用的时候,如果是第一次调用,它的值就是我们给定的那个初值;如果不是第一次调用,那么它的值就是上一次函数调用结束后的值。
在某一些场合中,一些变量只在一个函数中使用了,但是这个变量每次变化的值我们还想保存,如果定义成局部动态变量的话,每次进入函数后上一次的值就丢失了,如果定义成全局变量的话,又违背了我们上面提到的关于全局变量使用的一般原则,这个时候我们就可以定义成局部静态变量了。
比如上节课中断程序中有一个用于动态刷新数码管控制的变量j,我们上节课的程序是定义成了全局变量,现在我们可以直接改成局部静态变量来试试。
#include <reg52.h> //包含寄存器的库文件sbit ADDR0 = P1^0;sbit ADDR1 = P1^1;sbit ADDR2 = P1^2;sbit ADDR3 = P1^3;sbit ENLED = P1^4;unsigned char code LedChar[] = { //用数组来表示数码管真值表0xC0,0xF9,0xA4,0xB0,0x99,0x92,0x82,0xF8,0x80,0x90,0x88,0x83,0xC6,0xA1,0x86,0x8e,};unsigned char LedNumber[6] = {0}; //定义全局变量unsigned int counter = 0;{unsigned long stopwatch =0;ENLED = 0; ADDR3 = 1; P0 = 0XFF; //74HC138和P0初始化部分TMOD = 0x01; //设置定时器0为模式1TH0 = 0xFC;TL0 = 0x67; //定时值初值,定时1msTR0 = 1; //打开定时器0EA = 1; //打开中中断ET0 = 1; //打开定时器0中断while(1){if(1000 == counter) //判断定时器0溢出是否达到50次{counter = 0;stopwatch++;LedNumber[0] = stopwatch%10;LedNumber[1] = stopwatch/10%10;LedNumber[2] = stopwatch/100%10;LedNumber[3] = stopwatch/1000%10;LedNumber[4] = stopwatch/10000%10;LedNumber[5] = stopwatch/100000%10;}}}void InterruptTimer0() interrupt 1 //中断函数的特殊写法,数字’1’为中断入口号{static unsigned char j = 0;TH0 = 0xFC; //溢出后进入中断重新赋值TL0 = 0x67;counter++; //计数值counter加1P0 = 0xFF; //消隐switch(j){case 0: ADDR0=0; ADDR1=0; ADDR2=0; j++; P0=LedChar[LedNumber[0]] ; break;case 1: ADDR0=1; ADDR1=0; ADDR2=0; j++; P0=LedChar[LedNumber[1]]; break;case 2: ADDR0=0; ADDR1=1; ADDR2=0; j++; P0=LedChar[LedNumber[2]]; break;case 4: ADDR0=0; ADDR1=0; ADDR2=1; j++; P0=LedChar[LedNumber[4]] ; break;case 5: ADDR0=1; ADDR1=0; ADDR2=1; j=0; P0=LedChar[LedNumber[5] ]; break;default: break;} //动态刷新}大家注意看这个程序的中断函数的静态变量j,如果加上了static,他的初始化j = 0操作只进行一次,下边的程序会进行j++操作,下次进入中断函数的时候,j会保持上次的值。
但是如果去掉static这个关键字,那每次进入函数后,j都会被初始化成0,大家可以自己修改程序做尝试。
1.3 点阵LED的初步认识点阵LED显示屏作为一种现代电子媒体,具有灵活的显示面积(可分割、任意拼装)、高亮度、长寿命、数字化、实时性等特点,应用非常广泛。
前边学了LED小灯和LED数码管后,学LED点阵就要轻松得多了。
一个数码管是8个LED组成,同理,一个8*8的点阵是由64个LED小灯组成。
图7-1就是一个点阵LED最小单元,一个8*8的点阵LED,图7-2是它的内部结构图。
图7-1 8*8点阵LED7-2 8*8点阵LED 结构原理图点阵LED 内部原理图如图7-2所示,从7-2图上可以看出来,其实点阵LED 点亮原理还是很简单的。
在我们图上蓝色方框外侧的就是点阵LED 的引脚号,左侧的8个引脚是接的内部LED 的阳极,上侧的8个引脚接的是内部LED 的阴极。
那从图上可以看出来,我们的9脚如果是高电平,13脚是低电平的话,最左上角的那个LED 小灯就会亮,那我们用程序来实现一下,特别注意,我们现在用的74HC138是原理图上的U4。
#include <reg52.h> //包含寄存器的库文件sbit LED = P0^0;sbit ADDR0 = P1^0;sbit ADDR1 = P1^1;sbit ADDR2 = P1^2;sbit ADDR3 = P1^3;sbit ENLED = P1^4;void main(){ENLED = 0;ADDR0 = 0;ADDR1 = 0;ADDR2 = 0;LED = 0; //点亮点阵的一个点while(1); //程序停止在这里}同样的方法,我们可以点亮点阵的任意一行,74HC 138的导通点阵所用的三极管的方法和数码管很类似,那我们现在来点亮第二行整行的LED。
#include <reg52.h> //包含寄存器的库文件sbit ADDR0 = P1^0;sbit ADDR1 = P1^1;sbit ADDR2 = P1^2;sbit ADDR3 = P1^3;sbit ENLED = P1^4;void main(){ENLED = 0;ADDR0 = 1;ADDR1 = 0;ADDR2 = 0;ADDR3 = 0; //74HC138开启三极管P0 = 0x00; //点亮小灯while(1); //程序停止在这里}从这里我们逐步发现了一个问题,其实我们讲一个数码管就是8个LED小灯,一个点阵是64个LED小灯。