拍手开关课程设计
拍手开合跳跳舞教案
拍手开合跳跳舞教案一、教学目标。
1. 让学生了解拍手开合跳舞的基本动作和节奏感。
2. 培养学生的合作意识和团队精神。
3. 提高学生的身体协调能力和节奏感。
二、教学重点。
1. 拍手开合跳舞的基本动作和节奏感。
2. 学生的合作意识和团队精神。
三、教学难点。
1. 学生身体协调能力和节奏感的培养。
2. 学生在跳舞过程中的表现和自信心的培养。
四、教学准备。
1. 教师准备好音乐和音响设备。
2. 教师准备好拍手开合跳舞的教学视频或示范动作。
3. 教师准备好教学课件和教学辅助材料。
五、教学过程。
1. 先播放音乐,让学生感受音乐的节奏和旋律,培养学生的音乐感。
2. 教师示范拍手开合跳舞的基本动作,让学生跟随教师一起练习。
3. 分组训练,让学生分成若干个小组,每个小组自己练习拍手开合跳舞的动作。
4. 教师巡视督导,指导学生正确的动作和节奏感。
5. 小组展示,让每个小组轮流进行拍手开合跳舞的表演,其他小组成员观摩并给予评价。
6. 整合表演,将所有小组的表演整合在一起,形成一个完整的拍手开合跳舞表演。
7. 教师总结,对学生的表现进行点评,鼓励学生继续努力。
六、教学反思。
通过本节课的教学,学生们在拍手开合跳舞的过程中,不仅锻炼了身体,培养了团队合作意识,还提高了他们的音乐感和节奏感。
在未来的教学中,我会继续加强学生的身体协调能力和节奏感的培养,让他们在跳舞中更加自信、自在。
同时,我也会不断丰富教学内容,让学生在欢快的音乐中感受舞蹈的魅力,激发他们对舞蹈的兴趣和热爱。
课堂暖场拍手游戏教案设计
课堂暖场拍手游戏教案设计一节课的开始往往需要一个暖场活动来调动学生的情绪和注意力,让他们更好地投入到课堂学习中。
而拍手游戏是一种简单又有效的暖场活动,可以帮助学生快速进入状态,增强团队合作意识,提高课堂氛围。
下面将为大家介绍一些适合课堂暖场的拍手游戏教案设计。
一、游戏一,数字拍手。
1. 游戏目的,通过数字拍手游戏,让学生迅速进入状态,增强团队合作意识。
2. 游戏规则,学生分成若干小组,每个小组站成一排。
然后老师喊出一个数字,比如“5”,学生们就要依次做出相应数量的拍手动作,比如第一个学生拍手一次,第二个学生拍手两次,以此类推,直到达到指定的数字。
如果有学生出错,就要重新开始。
3. 游戏效果,这个游戏可以帮助学生快速进入状态,增强团队合作意识,培养学生的注意力和配合能力。
二、游戏二,颜色拍手。
1. 游戏目的,通过颜色拍手游戏,让学生放松身心,增强团队合作意识。
2. 游戏规则,学生分成若干小组,每个小组站成一排。
然后老师喊出一个颜色,比如“红色”,学生们就要依次做出相应颜色的拍手动作,比如第一个学生拍手一次,第二个学生拍手两次,以此类推,直到达到指定的颜色。
如果有学生出错,就要重新开始。
3. 游戏效果,这个游戏可以帮助学生放松身心,增强团队合作意识,培养学生的注意力和配合能力。
三、游戏三,动作拍手。
1. 游戏目的,通过动作拍手游戏,让学生快速进入状态,增强团队合作意识。
2. 游戏规则,学生分成若干小组,每个小组站成一排。
然后老师喊出一个动作,比如“跳跃”,学生们就要依次做出相应的动作和拍手动作,比如第一个学生做出跳跃动作,然后拍手一次,第二个学生做出跳跃动作,然后拍手两次,以此类推,直到达到指定的动作。
如果有学生出错,就要重新开始。
3. 游戏效果,这个游戏可以帮助学生快速进入状态,增强团队合作意识,培养学生的注意力和配合能力。
通过以上的拍手游戏教案设计,可以帮助老师在课堂上快速调动学生的情绪和注意力,让他们更好地投入到课堂学习中。
拍手拍手教案
拍手拍手教案教案内容:教学目标:1. 能够理解拍手拍手这个动作,并能够正确地执行拍手动作。
2. 培养学生团队合作意识和集体荣誉感。
教学准备:1. 注重个体教学辅助:- 展示拍手的图片或视频,以便学生能够更好地理解动作。
- 预先准备一段简单明快的节拍,以便学生能够跟随节拍进行拍手动作。
2. 教学环境:- 教室内要有足够的空间,方便学生进行动作。
3. 教学工具:- 拍手具体可以是双手互相拍击,或者是双手轻轻相碰即可。
- 音乐播放工具,如音响或电脑。
教学过程:1. 介绍拍手的动作:- 向学生展示拍手的图片或视频,解释拍手是双手合拢并互相碰击或轻轻相碰的动作。
- 老师示范拍手动作,并请学生跟随示范进行练习。
2. 引导学生进行集体拍手练习:- 老师播放一段简单明快的节拍音乐,让学生跟随节拍进行拍手动作。
- 逐渐增加节奏的速度和难度,引导学生挑战自己,保持稳定的拍手节奏。
3. 分组活动:- 将学生分为若干小组,让每个小组在老师的指导下进行拍手表演。
- 老师会为每个小组设置一个简单的小节目,要求学生在拍手的同时进行其他动作,如唱歌、跳舞等。
- 给每个小组一定的时间准备,然后让他们轮流表演。
4. 拓展活动:- 介绍一些与拍手相关的音乐或舞蹈,引导学生参与其中。
- 组织学生进行集体拍手演出,展示他们良好的团队合作和拍手节奏感。
教学总结:在课堂中,学生通过拍手这个简单而又常见的动作,培养了团队合作意识和集体荣誉感。
同时,通过与音乐、舞蹈等的结合,丰富了学生的表达和创造能力。
最终,学生们在欢快的音乐和掌声中,收获了成功的快乐和满足感。
音乐课拍手拍手教案6篇
音乐课拍手拍手教案6篇(实用版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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拍手开关的设计
拍手感应开关设计方案谭佐霆一、设计目的、意义和必要性假如家里住在很高的楼层当中,楼道的感应灯没用了,这个时候就可以使用拍手感应开关,当到那里的时候,拍一下手掌,灯就会亮,等再拍一下手时,灯就会灭,这样的话电路就可以有所用处了,也可以代替那楼道的感应灯,刚好我又一直想设计这个电路,这可以说又可以学到东西,也可以为家里做点事。
二、设计目标设计一个拍手感应开关电路三、主要设计开发内容设计一个拍手感应开关电路,要求外表美观,实用,性能强。
四、项目创新点及拟解决的关键技术问题功能介绍:这是个双稳态电路组成的感应开关,咪头将接收到的声音转换成电信号触发双稳态电路,每触发一次双稳态电路进行一次翻转,红色与绿色LED显示电路的翻转状态。
工作原理:Q1和Q2组成二级音频放大电路,由MIC接受的音频信号经C1耦合至Q1的基极,放大后由集电极直接馈至Q2的基极,在Q2的集电极得到一负方波,用来触发双稳态电路。
R1、C1将电路频响限制在3kHz左右为高灵敏度范围。
电源接通时,双稳态电路的状态为Q4截止,Q3饱和,LED1不亮。
当MIC接到控制信号,经过两级放大后输出一负方波,经过微分处理后负尖脉冲通过D1加至Q3的基极,使电路迅速翻转,LED1被点亮。
当MIC再次接到控制信号,电路又发生翻转,LED1熄灭。
五、项目进度安排项目进度半个月完成六、预期的经济、社会效益分析及成果应用、产业化衔接情况产品制作成本低,项目投资充足,经济效益好,成果所带来的利益高。
七、项目负责人及主要成员简介:电子系技能工作室首席指导老师姜强军老师,主要成员有谭佐霆等。
音乐课拍手拍手教学设计
音乐课拍手拍手教学设计(实用版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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声控拍手开关课程设计
声控拍手开关 课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够理解声控拍手开关的基本工作原理,掌握声音控制技术的相关知识。
2. 学生能够描述声控拍手开关电路的组成,了解各部分功能及相互关系。
3. 学生掌握声控拍手开关的制作步骤,学会运用相关电子元件进行电路搭建。
技能目标:1. 学生能够运用所学知识,独立完成声控拍手开关的制作,培养动手操作能力。
2. 学生通过实践操作,学会分析并解决声控拍手开关制作过程中遇到的问题,提高问题解决能力。
情感态度价值观目标:1. 学生对电子制作产生兴趣,培养探究精神,形成积极的学习态度。
2. 学生在小组合作中,学会沟通、协作,培养团队意识和集体荣誉感。
3. 学生通过本课程学习,认识到科技改变生活的重要性,增强创新意识和社会责任感。
二、教学内容本课程以《电子技术》教材中“声音控制技术”章节为基础,结合课程目标,组织以下教学内容:1. 声音控制原理介绍:声音信号的采集、放大和处理,以及如何将声音信号转化为控制信号。
2. 声控拍手开关电路组成:麦克风、放大电路、比较器、继电器等元件的作用和连接方式。
3. 声控拍手开关制作步骤:明确制作流程,包括电路图绘制、元件焊接、调试及测试等。
4. 实践操作:指导学生动手制作声控拍手开关,培养学生实际操作能力。
5. 问题分析与解决:针对制作过程中可能遇到的问题,引导学生进行分析和解决。
教学大纲安排如下:第一课时:声音控制原理介绍,学习声音信号的采集、放大和处理。
第二课时:声控拍手开关电路组成,分析各元件功能及连接方式。
第三课时:声控拍手开关制作步骤,绘制电路图并进行元件焊接。
第四课时:实践操作,调试并测试声控拍手开关,解决制作过程中遇到的问题。
教学内容具有科学性和系统性,旨在帮助学生掌握声控拍手开关的相关知识和技能。
三、教学方法针对本章节内容,采用以下多样化的教学方法,以激发学生的学习兴趣和主动性:1. 讲授法:教师通过生动的语言和形象的表达,讲解声音控制原理、声控拍手开关电路组成等理论知识,为学生奠定基础。
课前放松操拍手教案设计
课前放松操拍手教案设计一、教学目标。
1. 能够掌握拍手操的基本动作和节奏。
2. 能够通过拍手操放松身心,提高课堂专注力。
3. 能够在课前通过拍手操活跃课堂氛围,增强学生的参与感。
二、教学重点和难点。
1. 教学重点,拍手操的基本动作和节奏。
2. 教学难点,引导学生掌握拍手操的节奏和动作配合。
三、教学准备。
1. 教师准备,熟悉拍手操的动作和节奏,准备好音乐。
2. 学生准备,学生穿着舒适,做好准备动作。
四、教学过程。
1. 创设情境,引入话题。
教师可以通过课前音乐播放或者口头提示,告诉学生今天要进行一项有趣的活动,让大家一起放松身心,准备好迎接新的一天。
2. 演示动作。
教师站在教室前面,向学生展示拍手操的基本动作和节奏,让学生跟随教师一起练习。
3. 学生练习。
教师指导学生跟随音乐,进行拍手操的练习。
可以先慢慢的,然后逐渐加快节奏,让学生感受到放松的快乐。
4. 教师点评。
教师可以在学生练习完之后,给予肯定和鼓励,同时指出学生在拍手操过程中需要注意的地方,如动作要轻快、节奏要准确等。
5. 学生表演。
让学生分组进行拍手操的表演,增加课堂氛围,让学生在愉快的氛围中放松身心。
6. 总结。
教师可以和学生一起总结拍手操的好处,如放松身心、增强气氛、提高专注力等。
五、教学反思。
拍手操是一种简单而有效的放松活动,可以在课前用来活跃课堂氛围,让学生在快乐的氛围中开始新的一天。
通过拍手操的练习,学生可以锻炼身体,提高专注力,增强团队合作能力。
同时,教师在教学过程中要注重引导学生掌握拍手操的基本动作和节奏,让学生在愉快的氛围中学会放松自己。
希望通过这样的活动,可以让学生更加活跃、快乐地面对每一天的学习生活。
早教课前拍手教案设计
早教课前拍手教案设计一、教学目标。
1.培养幼儿的动手能力,提高协调能力;2.激发幼儿的学习兴趣,增强幼儿对学习的积极性;3.培养幼儿的集体意识,增强团队合作精神。
二、教学内容。
1.拍手动作的基本技巧;2.拍手与音乐的配合;3.拍手游戏。
三、教学重点和难点。
重点,拍手动作的基本技巧;难点,拍手与音乐的配合。
四、教学准备。
1.音乐播放器;2.音乐;3.教具,手鼓、小鼓、铃铛等。
五、教学过程。
1.热身活动(5分钟)。
老师和幼儿一起做一些简单的热身活动,如摇摆身体、扭动腰部等,让幼儿放松身体,为后面的活动做好准备。
2.学习拍手动作(10分钟)。
老师向幼儿示范拍手的基本动作,要求幼儿模仿老师的动作,注意手掌要用力,拍出响亮的声音。
同时,老师可以利用教具,如手鼓、小鼓、铃铛等,让幼儿体验不同乐器的声音。
3.拍手与音乐的配合(15分钟)。
老师播放轻快的音乐,让幼儿跟着音乐的节奏拍手,让他们感受音乐与拍手的结合,培养幼儿的音乐感。
同时,老师可以引导幼儿自由发挥,让他们用拍手的节奏创造出自己的音乐。
4.拍手游戏(15分钟)。
老师可以设计一些拍手游戏,如“拍手传递”、“拍手接龙”等,让幼儿在游戏中体验拍手的乐趣,同时培养他们的团队合作精神。
5.总结(5分钟)。
老师与幼儿一起回顾今天的活动,让幼儿谈谈自己的收获和感受,对他们进行肯定和鼓励。
六、教学反思。
在教学过程中,老师要注意引导幼儿正确使用手部力量,避免过度用力导致手部受伤。
同时,要根据幼儿的年龄和能力,合理安排教学内容,让每个幼儿都能参与其中,获得乐趣和成长。
七、延伸活动。
1.让幼儿自己设计拍手动作,并与音乐结合;2.利用拍手游戏培养幼儿的团队合作精神,增强集体意识;3.组织拍手表演,让幼儿展示自己的拍手技巧,增强自信心。
八、家园联系。
老师可以将拍手活动的内容告知家长,鼓励家长在家和幼儿一起进行拍手活动,增强家庭教育的参与性,让幼儿在家也能感受到教育的乐趣。
在早教课前进行拍手教案设计,可以帮助幼儿培养动手能力,提高协调能力,激发学习兴趣,增强团队合作精神。
课前放松操拍手动作教案
课前放松操拍手动作教案一、教学目标。
1.了解课前放松操的重要性;2.掌握拍手动作的技巧;3.培养学生的协调性和灵活性。
二、教学重点。
1.拍手动作的正确姿势和技巧;2.培养学生的协调性和灵活性。
三、教学难点。
1.如何引导学生正确掌握拍手动作;2.如何让学生在放松操中得到最大的放松和舒缓。
四、教学准备。
1.教师准备,教学课件、音响设备;2.学生准备,教室内整齐的座位。
五、教学过程。
1.导入。
教师向学生介绍课前放松操的重要性,让学生了解在学习之前进行适当的放松操有助于提高学习效率。
2.讲解拍手动作。
教师向学生讲解拍手动作的正确姿势和技巧,包括手掌相对、手臂放松、力度适中等。
并通过示范让学生观摩。
3.练习拍手动作。
教师带领学生进行拍手动作的练习,让学生跟随音乐的节奏进行拍手动作,注意力度和速度的掌握。
4.放松操。
教师播放轻快舒缓的音乐,带领学生进行一段放松操,包括头部、肩部、手部、腰部等部位的放松动作,让学生在音乐的节奏下放松身心。
5.巩固练习。
教师让学生自由进行拍手动作的练习,鼓励学生放松身体,享受放松操的乐趣。
6.总结。
教师向学生总结课前放松操的重要性,并鼓励学生在日常生活中多进行放松操,保持良好的身心状态。
六、教学反思。
通过本节课的教学,学生掌握了拍手动作的技巧,同时也在放松操中得到了放松和舒缓。
但在教学过程中,教师需要更加注重学生的动作细节,引导学生正确掌握动作的技巧。
同时,教师还需要根据学生的实际情况,调整放松操的节奏和动作,让每个学生都能得到最大的放松和舒缓。
七、教学延伸。
教师可以邀请专业的舞蹈老师或健身教练来学校进行放松操的指导,让学生能够学到更多的放松操动作和技巧。
同时,学校还可以组织学生参加一些放松操比赛或表演,让学生在放松操中得到更多的乐趣和成就感。
通过课前放松操拍手动作教案的实施,可以有效地帮助学生放松身心,提高学习效率,培养学生的协调性和灵活性。
同时,也为学生提供了一个放松身心的机会,让他们在紧张的学习生活中得到一些放松和舒缓。
小学体育教案体育课常规拍手游戏
小学体育教案——体育课常规拍手游戏一、教学目标1. 让学生掌握拍手游戏的基本方法和技巧。
2. 培养学生的团队合作精神和规则意识。
3. 提高学生的身体协调性和节奏感。
4. 培养学生对体育课的兴趣和积极参与的态度。
二、教学内容1. 拍手游戏的基本方法:学生按节奏拍手,进行简单的拍手操练。
2. 拍手游戏的技巧:学生学会变化节奏,进行复杂的拍手游戏。
3. 团队合作:学生分组进行拍手游戏,培养团队合作精神。
4. 规则意识:学生遵守游戏规则,公正竞争。
三、教学重点与难点1. 教学重点:学生掌握拍手游戏的基本方法和技巧。
2. 教学难点:学生学会变化节奏,进行复杂的拍手游戏。
四、教学过程1. 课堂导入(5分钟):教师带领学生做简单的拍手操,引起学生兴趣。
2. 基本技能训练(10分钟):教师示范拍手游戏的基本方法,学生跟随练习。
3. 技巧提升(10分钟):教师引导学生变化节奏,进行复杂的拍手游戏。
4. 团队合作(10分钟):学生分组进行拍手游戏,教师巡回指导。
5. 课堂小结(5分钟):教师总结课堂内容,强调团队合作和规则意识。
五、教学评价1. 学生能熟练掌握拍手游戏的基本方法和技巧。
3. 学生遵守游戏规则,表现出较强的规则意识。
4. 学生对体育课充满兴趣,积极参与课堂活动。
六、教学资源1. 教学场地:学校操场或体育教室。
2. 教学器材:拍手道具(如拍手垫、拍手棒等)。
3. 音乐设备:音响或移动播放器。
4. 教学PPT:展示拍手游戏的基本方法和技巧。
七、教学步骤1. 课堂导入:教师带领学生做简单的拍手操,引起学生兴趣。
2. 基本技能训练:教师示范拍手游戏的基本方法,学生跟随练习。
3. 技巧提升:教师引导学生变化节奏,进行复杂的拍手游戏。
4. 团队合作:学生分组进行拍手游戏,教师巡回指导。
5. 课堂小结:教师总结课堂内容,强调团队合作和规则意识。
八、教学策略1. 示范法:教师亲自示范拍手游戏的基本方法和技巧,让学生直观地了解和学习。
老师课堂拍手操教案
老师课堂拍手操教案教案标题:老师课堂拍手操教案教学目标:1. 帮助学生培养良好的课堂纪律和注意力。
2. 提高学生听从指示、配合和参与的能力。
3. 增强学生集中注意力和活跃课堂氛围的能力。
教学内容:老师课堂拍手操教学准备:1. 安排好教室座位,确保学生有足够的活动空间。
2. 准备音乐或节奏感强的音乐片段。
教学步骤:引入:1. 编排一段简短的拍手操表演,展示给学生。
2. 引导学生讨论拍手操的作用和好处,如增强集中注意力、提高课堂氛围等。
正文:1. 解释拍手操的流程和规则。
a) 学生听到特定的信号音乐/节奏开始进行拍手。
b) 拍手的力度和速度需根据老师的指导做适当调整。
c) 当信号音乐/节奏停止或老师示意停止时,学生也要立即停止拍手。
2. 练习拍手操:a) 教师模仿信号音乐/节奏,带领全班开始拍手,然后改变节奏或模仿特定节拍示意停止。
b) 学生互相操练,通过模仿老师或其他同学的示范,练习听从指令和配合拍手。
3. 拓展练习:a) 引入其他动作:当学生熟悉基本拍手操后,可以引入其他动作,如踏步、摇头、转身等,增加拍手操的变化性和趣味性。
b) 分组比赛:将学生分成小组,每组选择一位代表进行拍手操表演,评选最佳表演组。
总结:1. 强调拍手操的重要性和好处,再次说明学生需要保持高度的纪律和注意力。
2. 鼓励学生在日常课堂中主动开展拍手操,以营造积极、活跃的学习氛围。
评估:观察学生在练习过程中的参与度和配合度,评估学生是否能够听从指示、配合进行拍手操。
小学生课堂拍手操教案大全
小学生课堂拍手操教案大全教案标题:小学生课堂拍手操教案大全教案目标:1. 帮助小学生掌握基本的拍手操动作。
2. 培养小学生的协调性和节奏感。
3. 提高小学生的注意力和集中力。
教学准备:1. 拍手操音乐。
2. 教室或操场。
教学步骤:引入活动:1. 与学生一起讨论拍手操的好处,例如锻炼身体、放松心情等。
2. 播放一段拍手操音乐,让学生跟随音乐拍手。
活动一:基本拍手操动作练习1. 让学生站成一排,面向前方。
2. 示范基本的拍手操动作,例如双手对掌、交叉拍手等。
3. 逐一指导学生完成每个动作,确保他们正确掌握。
4. 逐渐加快节奏,让学生跟随音乐进行拍手操动作。
活动二:创意拍手操动作设计1. 鼓励学生自由发挥,设计自己的拍手操动作。
2. 学生分组,每个小组设计一套拍手操动作。
3. 让每个小组依次向全班展示他们设计的拍手操动作,并让其他学生跟随练习。
活动三:拍手操游戏1. 学生分成两队,站成两排,面对面。
2. 每队选择一名代表进行拍手操比赛。
3. 播放音乐,代表按照音乐节奏进行拍手操动作,其他队员跟随拍手。
4. 比赛结束后,换另一名代表进行比赛,直到所有学生都有机会参与。
总结:1. 回顾本节课学习的拍手操动作和活动。
2. 强调拍手操对身体健康和心情放松的重要性。
3. 鼓励学生在日常生活中继续进行拍手操活动。
拓展活动:1. 鼓励学生自主设计更多创意的拍手操动作。
2. 在体育课或集会上,让学生展示他们的拍手操表演。
3. 将拍手操与其他舞蹈或运动结合,创造更多有趣的活动。
拍手游戏动作教案小班科学
拍手游戏动作教案小班科学一、教学目标。
1. 让幼儿了解拍手游戏的基本动作和规则。
2. 培养幼儿的协调能力和注意力。
3. 提升幼儿的音乐感知和节奏感。
二、教学准备。
1. 播放器。
2. 音乐。
3. 图片或卡片。
三、教学过程。
1. 创设情境。
教师播放轻快的音乐,引导幼儿跟随音乐拍手。
同时,教师可以示范一些简单的拍手动作,如双手对拍、单手拍、交替拍等。
2. 游戏引导。
教师可以利用图片或卡片,给幼儿展示不同的拍手动作,并引导幼儿模仿。
同时,教师可以利用简单的歌谣或口号,帮助幼儿记住不同的拍手动作。
3. 游戏实践。
教师可以选择一首简单的儿歌或音乐,让幼儿跟随音乐进行拍手游戏。
在游戏过程中,教师可以适时变换音乐的节奏和速度,让幼儿感受不同的拍手节奏。
4. 游戏总结。
游戏结束后,教师可以和幼儿一起总结游戏的过程,让幼儿分享自己的体验和感受。
同时,教师可以引导幼儿思考拍手游戏对他们的身体和大脑有哪些好处,如锻炼手部肌肉、提升注意力等。
四、教学反思。
拍手游戏是一种简单而有趣的活动,可以帮助幼儿提升协调能力、音乐感知和注意力。
在教学过程中,教师需要注意引导幼儿正确的拍手动作,同时要根据幼儿的实际情况进行适当的调整和引导。
另外,教师还可以结合拍手游戏,引导幼儿进行一些简单的音乐创作,让他们在游戏中体验音乐的魅力。
通过拍手游戏的教学,可以让幼儿在愉快的氛围中学习和成长,同时也可以培养幼儿的团队合作意识和社交能力。
希望通过这样的活动,可以让幼儿在未来的学习和生活中受益匪浅。
拍手律动课前律动教案
拍手律动课前律动教案一、教学目标1. 培养学生集中注意力和积极参与活动的能力。
2. 提高学生身体协调性和节奏感。
3. 培养学生团队合作和沟通能力。
二、教学准备1. 教师准备一段适合拍手律动的音乐。
2. 教师准备一些简单易学的拍手动作。
三、教学过程1. 热身活动教师带领学生做一些简单的拉伸和放松活动,如摇手、摇头、扭腰等,为拍手律动做好准备。
2. 引导学生教师向学生介绍拍手律动的目的和重要性,鼓励学生积极参与,并强调团队合作的重要性。
3. 学习拍手律动教师向学生展示一些简单的拍手动作,如单手拍、双手拍、交叉拍等。
然后,教师逐步教学生跟随自己的节奏进行拍手律动。
4. 练习拍手律动教师播放适合的音乐,让学生根据音乐的节奏进行拍手律动。
教师可以通过调整音乐的速度和节奏,让学生逐渐提高难度。
5. 团队合作教师将学生分成小组,让他们自行创作一段拍手律动,然后在全班面前表演。
通过团队合作,学生可以培养沟通和合作的能力。
6. 结束活动教师引导学生进行放松活动,如深呼吸、伸展等,以缓解活动带来的身体紧张感。
四、教学反思拍手律动是一种简单而有趣的课前律动活动,能够帮助学生集中注意力,激发他们的积极性,并提高他们的身体协调性和节奏感。
通过团队合作,学生可以培养沟通和合作的能力。
在教学过程中,教师要注意引导学生正确掌握拍手的节奏和动作,并鼓励学生发挥创造力,创作自己的拍手律动。
此外,教师还要注意照顾每个学生,确保他们在活动中的安全。
通过这样的课前律动活动,可以为学生创造一个积极、活跃的学习氛围,为接下来的学习打下良好的基础。
二年级课前拍手律动教案
二年级课前拍手律动教案教案标题:二年级课前拍手律动教案教学目标:1. 帮助学生通过拍手律动活动,提高他们的注意力和集中力。
2. 培养学生的节奏感和身体协调性。
3. 增强学生对音乐的感知和理解能力。
教学准备:1. 音乐播放器2. 音乐曲目:选择一首欢快的节奏明快的音乐3. 教学道具:颜色鲜艳的手掌图案卡片教学过程:步骤一:引入活动(5分钟)1. 向学生介绍今天的活动,告诉他们我们将进行一次有趣的拍手律动活动。
2. 引导学生思考,询问他们对音乐和节奏的理解和感受。
步骤二:示范拍手律动(10分钟)1. 播放选好的音乐,向学生展示一些简单的拍手动作。
2. 要求学生跟随你的节奏进行拍手,并注意配合音乐的节奏。
步骤三:学生互动(15分钟)1. 将学生分成小组,每个小组分发一些手掌图案卡片。
2. 请每个小组选择一位代表来领导拍手律动,其他学生跟随其节奏进行拍手。
3. 每个小组轮流展示他们的拍手律动,其他小组的学生要观察并给予鼓励和反馈。
步骤四:反思总结(5分钟)1. 请学生回答以下问题:你觉得拍手律动活动有什么好处?你在这个活动中学到了什么?2. 对学生的回答进行总结,并强调拍手律动活动对他们的注意力、集中力和协调性的重要性。
拓展活动:1. 鼓励学生创造自己的拍手律动动作,并与同学分享。
2. 将拍手律动活动与其他音乐活动结合,例如与歌曲伴奏一起跳舞或演奏乐器。
教学反思:通过这个课前拍手律动教案,学生能够在活动中感受到音乐的魅力,提高他们的注意力和集中力。
此外,拍手律动活动还能培养学生的节奏感和身体协调性。
在教学过程中,教师应注重学生的参与和互动,鼓励学生发挥创造力,同时及时给予肯定和鼓励。
小学体育教案体育课常规拍手游戏
小学体育教案体育课常规拍手游戏一、教学目标:1. 让学生掌握基本的拍手游戏规则和技巧。
2. 培养学生的团队协作能力和节奏感。
3. 提高学生的身体协调性和灵活性。
4. 培养学生对体育运动的兴趣和积极性。
二、教学重点与难点:1. 教学重点:学生能熟练掌握拍手游戏的基本规则和技巧。
2. 教学难点:学生能够准确地跟随节奏,协调地进行拍手动作。
三、教学资源:1. 教学场地:学校操场或体育教室。
2. 教学器材:拍手道具(如拍手器、手掌贴等)。
四、教学过程:1. 热身活动(5分钟):引导学生进行简单的拍手热身活动,如拍手操、拍手跳等,让学生熟悉拍手动作,提高身体协调性。
2. 教学基本技巧(10分钟):a. 教师示范基本的拍手技巧,如双手合拍、左右手交替拍等。
b. 学生跟随教师一起练习,体会拍手的节奏和力度。
c. 教师引导学生进行小组合作,进行简单的拍手游戏,如“拍手接龙”。
3. 游戏环节(10分钟):a. 教师介绍游戏规则,如“快乐拍手”:学生分成若干小组,按指定的路线跑动,并在指定位置进行拍手动作。
b. 学生进行游戏,教师巡回指导,纠正动作不规范的地方。
c. 游戏结束后,进行小组比赛,评选出最佳拍手团队。
4. 放松活动(5分钟):学生进行简单的拍手放松活动,如拍手唱儿歌、拍手冥想等,帮助身心放松。
五、教学反思:1. 教师要关注学生的学习反馈,及时调整教学节奏和难度。
2. 在游戏中,教师要注重学生的团队协作,培养学生的集体荣誉感。
3. 针对不同学生的身体条件,教师可适当调整游戏规则和拍手动作,让更多学生能够参与进来,感受体育课的乐趣。
六、教学评价:1. 学生能熟练掌握拍手游戏的基本规则和技巧。
2. 学生能够准确地跟随节奏,协调地进行拍手动作。
3. 学生参与游戏积极,团队协作能力强。
4. 学生对体育运动表现出浓厚的兴趣。
七、教学建议:1. 教师在教学过程中要注意示范动作的准确性,让学生能够清晰地看到拍手技巧。
2. 针对不同学生的学习能力,教师可以适当调整教学进度和难度,给予学生更多的鼓励和支持。
声控拍手开关讲解
物理与电子技术学院《电子技术基础(一)》课程设计(2014级本科)题目:声控拍手开关姓名:专业班级:电子科学与技术 5班29号学号: 29号院:物理与电子技术学院指导老师:张华邱红张卓完成时间:2016年7月4日目录1 课程设计的目的 (1)2 课程设计的任务与要求 (1)2.1 设计任务及要求 (1)2.2 设计意义 (3)3 设计方案与论证 (1)3.1 方案选择与论证 (1)3.2 报警器的原理方框图 (1)4 设计原理与功能说明 (2)4.1 元器件选用原理 (3)4.2 总体电路图 (4)5 单元电路设计 (5)5.1 双稳态电路 (5)5.2 电源及输出 (6)6 硬件的制作与调试 (7)6.1 电烙铁的使用 (7)6.2 电子产品的调试及实验数据 (8)7 总结 (9)附录一:实物图 (9)附录二:总体电路原理图 (9)附录三:元器件清单 (10)1 课程设计的目的通过理论设计和实物制作解决相应的实际问题,巩固和运用在《模拟电子技术》中所学的理论知识和实验技能,掌握常用模拟电路的一般设计方法,提高设计能力和实践动手能力,为以后从事电子电路设计、研发电子产品打下良好的基础。
1、学习声控拍手开关的设计方法;2、研究声控拍手开关的设计方案;3、掌握三极管管脚极性的判断方法;4、熟悉电烙铁的使用方法。
2 课程设计的任务与要求2.1 设计任务设计一个声控拍手开关电路2.2 设计要求该设计主要应用音频放大电路,所有元器件据采用直插式排列法。
该装置了用于楼梯里,仓库内,以今卫生间内部。
晚上只要进入卫生间一拍手就会使灯发光,再次拍手就会使灯灭掉。
适用于黑暗的环境以及人们不常进入到的空间内部。
拍手开关电路为人们提供了方便,黑暗中寻找开关的位置会导致人们因为看不见道路发生意外。
将拍手电路装置制作完成之后安装在家里或者仓库内,当人们进去的时候只需要拍手即可是灯光亮起。
离开时再次拍手就会是灯光灭点,不但方便而且节能。
幼儿园小班律动拍拍手教案(通用11篇)
幼儿园小班律动拍拍手教案幼儿园小班律动拍拍手教案(通用11篇)在教学工作者开展教学活动前,通常需要用到教案来辅助教学,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。
优秀的教案都具备一些什么特点呢?以下是小编为大家收集的幼儿园小班律动拍拍手教案,希望对大家有所帮助。
幼儿园小班律动拍拍手教案篇1一、音乐选择《如果感到幸福你就拍拍手》,节奏很好,而且配合拍手与点头,非常适合小班的孩子们进行音乐教学。
二、工具选择会乐器的老师可以选择自己会的乐器,不会乐器的老师,也可以选择用伴奏带。
三、授课过程事先让孩子按一定的间距站好位。
让同时授课的老师与孩子们一起做动作,也是起到了带头引导的作用。
会弹乐器的老师开始弹奏音乐,当音乐起来,带头的老师听歌词的引导,然后做出相应的东西。
包括拍拍手,跺跺脚。
孩子们也开始跟着老师做同样的动作。
等孩子们的动作做得差不多了,熟悉得差不多了,引导的老师,就停止动作,让孩子们自己听歌词,听音乐,自己来做动作。
四、创新过程对于这个歌曲来讲,主要的动作就是让孩子们来拍手,动作过于简单,而且重复,不利于锻炼孩子的音乐节奏和肢体动作。
因此,可以更好地丰富一下游戏的过程。
老师弹奏音乐,然后自己唱歌词,告诉孩子们,要按照老师唱的歌词里的动作来做动作。
例如,老师要唱,如果感到幸福,你就点点头,这样孩子们就需要点头,而不是拍手了。
因为老师歌唱的时候,其歌词是可变的,可以让孩子不断地去做不同样的动作,对于孩子的音乐节奏,听力锻炼,以及肢体语言的培养来讲,有极好的效果。
五、课程验收最后,老师可以问一下小朋友,有谁已经学会唱这首歌了,看看到底有没有小朋友已经学会了如此朗朗上口的节奏,如果孩子学会了,老师则可以让孩子演唱一下,也可以让会唱的小朋友唱,并带动其他的小朋友继续做动作。
幼儿园小班律动拍拍手教案篇2活动设计《摸摸鼻子拍拍手》是一首活泼有趣的歌曲,结构简单短小,旋律朗朗上口,适合小班幼儿的年龄特点。
最有趣的是将两个动作相连作为反复重复的歌词,小朋友能够较快掌握。
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目录前沿 (2)正文 (2)2.1设计的目的和意义 (2)2.2目标与总体方案 (2)2.3设计方法和内容 (2)2.3.1各元器件的选择及检测方法 (2)2.3.2电路原理 (7)2.3.3电路的焊接安装与调试 (7)2.4设计创新与关键技术 (8)2.5结论 (9)致谢 (10)参考文献: (10)附录一:成果图 (11)附录二:元器件清单 (11)前沿随着人们生活水平的提高,各种电子元器件物理开关已不能满足人们对生活便利和生活乐趣的享受,于是便有了声控光控等非物理形式的开关。
在我们控制电路的同时还能找到其中的一点乐趣。
本次课程设计我们设计了一个拍手开关,即在当外界发出声音(拍手)时,控制电路接收声音信号并控制LED灯点亮,再次拍手时控制LED灯熄灭,非常好玩。
其组成部分是主要由音频放大电路和双稳态触发电路组成。
本次课设是在学习了数电,高频等课程的情况下在老师的指导下完成的。
最后圆满完成了本次课设。
正文2.1设计的目的和意义巩固加深对模拟电子技术和数字电子技术基础的知识理解,提高综合利用所学知识的能力,培养学生独立分析问题,解决问题的能力。
通过查找资料、选方案、设计电路、仿真和调试、写报告等环节的训练,熟悉设计过程、步骤。
为今后从事电子线路的设计,研制电子产品打下基础。
设计模拟和数字混合电路,实现特定功能,学习这一技能,积累一方面的经验。
2.2目标与总体方案本次课程设计将要制作一个能实现拍手即开,再次拍手即关的小装置,装置中的发光二极管用于观察开关实现。
首先设计好电路选择元器件,再制作PCB板,然后检查各元件是否完好,然后焊接元器件至PCB板上,最后通电调试检查成果。
2.3设计方法和内容首先对元器件好坏进行检查。
本次需用到的元器件有电阻、电容、二极管、发光二极管、三极管、话筒、接线端、电源线、PCB板等。
2.3.1各元器件的选择及检测方法二极管采用普通的整流二极管1n4148。
总之,元件的选择可灵活掌握,参数可在一定范围内选用。
在测试时先把指针表满偏同时将指针表打到1K档,其次:用表笔对电容进行放电,在用表进行测试,用红笔接负极,黑笔接正极;最后:看指针的偏转,且还要指针还原,如能还原就表明电容正常,不能回到原位则表明电容漏电。
测试漏电电容方法:用万用表的电阻挡(R*100和R*1K),将表笔接触电容器两引线。
刚接触时,由于电容充电电流大,表头指针偏转角度大,随着充电电流减小,指针逐渐向R=无穷方向返回,最后稳定处即漏电电阻值。
一般电容器的漏电电阻为几百至几千兆欧,漏电电阻相对小的电容质量不好。
测量时,若表头指针指到或接近欧姆零点,表示电容器内部短路。
若指针不动,始终指在R=无穷处,则意味着电容器内部短路或已失效。
对于电容量在0.1μF以下的小电容,由于漏电电阻接近无穷,难以分辨,所以不能用此法测漏电阻或判定好坏。
(1)电容:电容(或电容量, Capacitance)指的是在给定电位差下的电荷储藏量;记为C,国际单位是法拉(F)。
一般来说,电荷在电场中会受力而移动,当导体之间有了介质,则阻碍了电荷移动而使得电荷累积在导体上;造成电荷的累积储存,最常见的例子就是两片平行金属板。
也是电容器的俗称。
数字表示法:三位数字的表示法也称电容量的数码表示法。
三位数字的前两位数字为标称容量的有效数字,第三位数字表示有效数字后面零的个数,它们的单位都是pF。
如:102表示标称容量为1000pF。
221表示标称容量为220pF。
224表示标称容量为22x10(4)pF。
电解电容器的极性检测:电解电容的正负极性不允许接错,当极性接反时,可能因电解液的反向极化,引起电解电容器的爆裂。
当极性标记无法辨认时,可根据正向连接时漏电电阻大、反向连接时漏电电阻相对小的特点判断极性。
交换表笔前后两次测量漏电电阻,阻值大的一次,黑表笔接触的是正极,因为黑表笔与万用表内电池正极相接(采用数字万用表时,红表笔接电池正极)。
但用这种办法有时并不能明显地区分正、负向电阻,所以使用电解电容时,要注意保护极性标记。
(2)二极管:二极管又称晶体二极管,简称二极管(diode),另外,还有早期的真空电子二极管;它是一种具有单向传导电流的电子器件。
在半导体二极管内部有一个PN结两个引线端子,这种电子器件按照外加电压的方向,具备单向电流的转导性。
一般来讲,晶体二极管是一个由p 型半导体和n型半导体烧结形成的p-n结界面。
在其界面的两侧形成空间电荷层,构成自建电场。
当外加电压等于零时,由于p-n 结两边载流子的浓度差引起扩散电流和由自建电场引起的漂移电流相等而处于电平衡状态,这也是常态下的二极管特性。
二极管测试:二极管主要分为三种:整流二极管、稳压二极管、发光二极管;此外,还有开关二极管。
先打磨引脚,再用指针表测试,因二极管具有单相导电性,所以,在测试时,红笔接负极,黑笔接正极,若是导通,且红笔接正极,黑笔接负极,为截止,则表明二极管是正常的,若不是则表明二极管是坏的。
注:发光二极管用10K,其它用1K档;发光二极管的光线是非常微弱的,因此,在观察是要仔细。
半导体二极管的极性判别一般情况下,二极管有色点的一端为正极, 如果是透明玻璃壳二极管,可直接看出极性。
(3)三极管:S9013管脚分布情况如图2-1所示:图2-1 三极管S9013半导体三极管又称“晶体三极管”或“晶体管”。
在半导体锗或硅的单晶上制备两个能相互影响的PN结,组成一个PNP(或NPN)结构。
中间的N区(或P区)叫基区,两边的区域叫发射区和集电区,这三部分各有一条电极引线,分别叫基极B、发射极E和集电极C,是能起放大、振荡或开关等作用的半导体电子器件。
参数:从左往右依次为发射极、基极、集电极结构 NPN集电极-发射极电压:25V;集电极-基极电压:45V;发射极-基极电压:0.7V;集电极电流Ic Max :0.5A;耗散功率:0.625W;工作温度:-55℃ ~ +150℃;特征频率:150MHz;放大倍数:D64-91 E78-122 F96-135 G122-166 H144-220 I190-300;主要用途:放大电路。
(4)电阻:电阻器简称电阻,通常用“R”表示,是所有电子电路中使用最多的元件。
电阻的主要物理特征是变电能为热能,即它是一个耗能元件,电流经过它就产生内能。
电阻在电路中通常起分压分流的作用,对信号来说,交流与直流信号都可以通过电阻。
电阻的种类很多,通常分为碳膜电阻,金属电阻,线绕电阻等:它又包含固定电阻与可变电阻,光敏电阻,压敏电阻,热敏电阻等。
通常来说,使用万用表可以很容易判断出电阻的好坏:将万用表调节在电阻挡的合适挡位,并将万用表的两个表笔放在电阻的两端,就可以从万用表上读出电阻的阻值。
应注意的是,测试电阻时手不能接触到表笔的金属部分。
电阻的阻值标法通常有色环法,数字法。
色环法在一般的电阻上比较常见。
所谓色环法既是用不同颜色的色标来表示电阻参数。
色环电阻有4个色环的,也有5个色环的,各个色环所代表的意义如图2-2所示:图2-2 各色环意义读取色环电阻的参数,首先要判断读数的方向。
一般来说,表示公差的色环离开其他几个色环较远并且较宽一些。
判断好方向后,就可以从左向右读数。
例如,某4色环电阻的颜色从左到右依次是红(2),紫(7),黄(x10000),银(正负10%),则此电阻的阻值为27Ωx10000=270000Ω,也就是270KΩ,公差为正负10%。
再如,某5色环电阻的颜色从左到右依次是红(2),绿(5),蓝(6),红(x100),棕(正负1%),则此电阻的阻值为256Ωx100=25600Ω,也就是25.6KΩ,公差为正负1% 由于手机电路中的电阻一般比较小,很少被标上阻值,即使有,电阻一般也采用数字法,即:101——表示10*10^1Ω即100欧的电阻;102——表示10*10^2Ω即1KΩ的电阻;103——表示10*10^3即10KΩ的电阻;104——表示10*10^4即100KΩ的电阻;503——表示50*10^3即50KΩ的电阻;依次类推。
如果一个电阻上标为22*103,则这个电阻为220KΩ。
如果一个电阻上标为22*10^3,则这个电阻为22KΩ。
(5)驻极话筒:驻极体话筒是电容话筒的一种。
电容话筒的基本原理就是用一个电容器作为声信号——电信号的转化器,这个电容的一个极板可以感应声压的变化,起到声信号摄入的作用。
通常这一极由金属化的高分子膜片构成,与另一极构成一个极间距离可以改变的可变电容。
在有声压作用时,膜片发生振动,振动强度、振动频率都由即时声压决定,电容容量也相应的随声信号而发生变化。
假如此时已经给电容加上了一个恒定的电压,那么电容容量的改变将使得电容上极化的电荷量发生改变,从而在电容两端产生一个电信号,达到声—电信号转换。
某些材料在加上电荷后可以基本上永久性的保存住这些电荷,这就是通常所说的驻极体材料,使用这些材料的话筒就是所谓的驻极体电容话筒。
电容话筒拾声单元有两个极,其中的一极是可以振动的金属化膜片,另一极则为金属极板。
对驻极体电容话筒来说,就是将其中一个极用驻极体材料制成或加上驻极体材料,利用驻极体材料本身可以保存电荷的特点,由驻极体提供正常工作所需恒定电压。
这样省去了提供给话筒极头工作所需电源电压的部分,结构简单,体积也小。
依据使用驻极体材料的位置,又可分为膜片式和背极式两种。
早期驻极体话筒多采用膜片式,即使用驻极体材料制作膜片,工艺相对简单,技术要求不高。
但是由于使用驻极体材料制作的膜片的音质效果并不是很好,现在的驻极体话筒多采用背极式,即在电容的另一极(背极)上附着驻极体材料、极化电荷,而膜片材料则可从拾音角度考虑,选择音质效果较好的材质的膜片。
从目前技术发展来看,背极式传声器是驻极体话筒的一个趋势。
驻极体传声器相对于一般电容传声器来说,生产工艺简单,成本低,适于大批量生产。
同时体积较小,使用时比较方便,广泛应用于多种场合,比如一般会议场合,语音通讯系统,如电话机、摄像机、手机、复读机等等。
但驻极体话筒拾声的音质效果相对差些,多用在对于音质效果要求不高的场合。
2.3.2电路原理本电路主要由音频放大电路和双稳态触发电路组成。
Q1和Q2组成二级音频放大电路,由MK1接受的音频信号经C1耦合至Q1的基极,放大后由集电极直接馈至Q2的基极,在Q2的集电极得到一负方波,用来触发双稳态电路。
R1、C1将电路频响限制在3kHz 左右为高灵敏度范围。
电源接通时,双稳态电路的状态为Q4截止,Q3饱和,D3不亮。
当MK1接到控制信号,经过两级放大后输出一负方波,经过微分处理后负尖脉冲通过D1加至Q3的基极,使电路迅速翻转,D3被点亮。
当MK1再次接到控制信号,电路又发生翻转,D3熄灭。
电路板上预留有接外控设备的接线端J1,可通过J1连接继电器对其它设备进行声控。