“迪斯尼”的成长历程共30页

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迪士尼历史故事

迪士尼历史故事

下下集
• 拍攝的技巧方面,迪士尼的電腦動畫技術愈益靈活,在 【美女與野獸】、【阿拉丁】(Aladdin)都還只能繪製 場景而已,到了【獅子王】(The Lion King)開始用在有 生命的動物身上,【鐘樓怪人】(The Hunchback of Notre Dame)更將其用在人物群眾身上,尤其在199 5年還與PIXAR公司一同推出一部完全用電腦製作的 電影【玩具總動員】(Toy Story),之後繼續推出的 【蟲蟲危機】(A Bug's Life)、【玩具總動員2】(Toy Story 2)都有很好的成績,並且在2000年,迪士尼又 耗資甚鉅推出首部完全自製的電腦動畫片【恐龍】 (Dinosaur)。另外迪士尼也嘗試用陶土模型走出新的動 畫方向,【聖誕夜驚魂】(The Nightmare Before Christmas)和【飛天巨桃歷險記】(James and the Giant Peach)都有不錯的成績。
戰間時期1941年下集
• 此時期由於戰爭的關係迪士尼無法繼續 推出長片,但是迪士尼卻必須維持推出 動畫作品以跟片商、支薪的員工…等交 代,所以迪士尼就把一些短篇組合起來, 成為一部動畫長片。所以從1942年 的【小鹿斑比】之後,迪士尼接下來所 推出的六部動畫電影都不是長篇劇情片, 它們包括之前所說的兩部紀錄片【致候 吾友】與【三騎士】,以及兩部短篇合 輯音樂片【為我譜上樂章】(Make Mine Music)與【旋律時光】(Melody Time)、兩部中篇合輯劇情片【米奇與 魔豆】(Fun and Fancy Free)與【伊 老師與小蟾蜍大歷險】(The Adventures of Ichabod and Mr. Toad)。 其中【米奇與魔豆】、【旋律時光】、 【伊老師與小蟾蜍大歷險】正式在美國 戲院推出時,都已經是二次世界大戰結 束之後了。

“迪斯尼”的成长历程

“迪斯尼”的成长历程

21世 21世 纪至 现今 阶段
迪斯尼将热门电影变成产业链,许 多成功的动画片衍生出图书,玩具, 主题公园和百老汇演出…… 商品,书籍,玩具,服装,电视以 及录像带等其它商品的全球发行网 络,有590家迪斯尼零售商店遍布全 球. 2001年7月,迪斯尼花费53亿美元收 购福克斯家庭频道,还有七家日报与 两家出版社. 2005年9月12日,香港迪斯尼乐园 香港迪斯尼乐园开 香港迪斯尼乐园 幕,成为了亚洲儿童最受欢迎的 "童话乐园".
迪斯尼不断推出一部部制作精美的卡通片,每一部影片推出 后都要大力宣传去打票房,通过发行拷贝和录像带,赚进第 一轮.然后是后续产品的开发,主题公园是其一,在主题公 园中增加一个新的电影人物,在电影和公园共同营造出的氛 围中,让游客高高兴兴地去参观主题公园,迪斯尼由此赚进 第二轮.接着是品牌产品,在美国本土和全球各地建立大量 的迪斯尼商店,通过销售品牌产品,迪斯尼赚进第三轮.此 外,迪斯尼还在不断地收购电视频道,已经有了卡通电影频 道,家庭娱乐频道,甚至还买了新闻频道,借助电视的触角, 迪斯尼布下天罗地网. 迪斯尼集团价值链各部分自形成以来,分别取得了不同程度 的发展.它们共处一个价值链条,期望能够通过彼此的相互 影响,相互平衡来保证价值链总体价值的稳定增长,体现了 迪斯尼总体价值的变化趋势.
二战 期间 调整 时期 (1943 -1949)
美国国务院派华特迪斯尼代表 国家到中南美亲善访问.两部纪 录片性质的动画电影, 《致候吾 友》(Saludos Amigos)和《三骑 士》(The Three Caballeros) 参战后迪斯尼也接受政府的委 托拍一些倡导从军,征税之类 的短片. 迪斯尼把一些短篇组合起来,成 为一部动画长片,以维持日常 员工开支.
"迪斯尼公司"的运营模式及业务分析 迪斯尼公司" 迪斯尼公司

迪士尼动画发展简史

迪士尼动画发展简史

迪士尼动画发展史1.迪斯尼公司开创时期(1927年—1942年)美国迪斯尼先以“米老鼠”片集起家,完成了由无声电影到有声电影,后来又进一步从黑白的影片创造出了彩色的影片《花与树》从有声到无声从黑白到彩色,为后来的动画长片奠定了技术的基础。

随着电影科技的不断进步,他独具慧眼的大量投资,综合一流的技术人才费时数年,完成了电影史上首部长篇剧情卡通片《白雪公主》,获得空前未有的成功,也奠定了它在好莱坞卡通技术的领先地位。

期间迪斯尼制片厂建立了一套卓有成效的既精细分工又协力合作的制度,尤其是故事版的企划,这种方式沿用至今。

1936年沃尔特迪士尼发明出多平面摄影机技术,如今多平面摄影机技术早已在传统的2D动画界得到了广泛的应用和发展2.迪斯尼公司第二次世界大战期间调整时期(1943年—1949年)由于经历了第二次世界大战,迪斯尼动画受到了影响,进入了战间调整时期,它无法继续推出动画长片,就把一些短片组合起来,有《三骑士》、《为我谱上乐章》等。

3.迪斯尼公司第一个黄金时期(1950年—1966年)二战结束后,迪斯尼进入了第一个黄金期,在这一时期,迪斯尼动画几乎拍遍了所有的童话故事,如《仙履奇缘》、《爱丽丝梦游仙境》、《睡美人》、《石中剑》等。

4.迪斯尼公司蛰伏摸索时期(1967年—1988年)沃尔特·迪斯尼的去世使迪斯尼公司一度陷入停顿,动画工作也为了寻找新方向而必须摸索,同时,迪斯尼公司的一些人员变迁及内部派系之争,也使公司陷入前所未有的困境,影片产量大为减少。

5.迪斯尼公司第二个黄金时期(1989年以后)90年代以后,迪斯尼重整旗鼓,推出了一系列不错的动画作品。

迪斯尼公司跨越了它的瓶颈时期,迎来了它的第二个黄金时期,这个时期的开篇之作是《小美人鱼》,而《美女与野兽》更是奠定了迪斯尼改革以后的成功。

在此之前迪士尼一直走的是将手绘动画进行到底的路子,但社会的现实却是科技越来越占有主导作用。

1991年《美女与野兽》诞生,在这部动画片里,迪士尼动画加入了由电脑制作的动画场景。

迪斯尼发展史

迪斯尼发展史
迪斯尼发展史
迪斯尼:并购成就综合娱乐巨头
迪斯尼:起源于动画,后并购进入电影、电视、互联网、游戏、主题公园…
案例:迪斯尼——全球最大的媒体娱乐集团之一。其最初起源于动画片,以米老鼠与唐老鸭的动漫形象 征服观众。后通过收购,先后进入了电影、有线电视网络、电视频道、互联网、游戏、体育等 多个媒体娱乐细分子行业,同时在多个国家打造主题公园,还在服装、饰品、箱包、玩具、电 子产品等多个衍生品类打造迪斯尼品牌。目前市值超过1400亿美元。
业将消耗企业管理精力
动画片
(1923)
电视

(收购 ABC)
互联网
(收购 Info(收购系 列游戏 公司)
加强电影制作
(收购Pixar, Marvel, Lucasfilm)
United Paramount Theatres 1953 ABC 1943 Plitt Theatres 1972 Disney 1923
1970 1975
ESPN 1982
Capital Cities 1985
Capital Cities/ABC
ABC Family Worldwide 2001
Pixar 2006
Marvel 2009
Maker Studios 2014
Disney
1980 1985
1990
1995
2000
2005
消费品
消费品 直营零售 店 形象授权 衍生品 出版物
互动
互动媒体 Disney Family Mobile & Social Media Disney Youtube Channels.. 互动游戏 Avalanche GameStar Wide load Games Tapulous Playdom Penguin Club

迪士尼发展史

迪士尼发展史

迪士尼发展史
迪士尼是一个全球领先的娱乐公司,其发展历程可以被划分为以下几个阶段:
1. 创建迪士尼动画工作室
1923年,沃尔特·迪士尼和他的合作伙伴创立了迪士尼动画工作室,他们开始制作动画电影和短片。

2. 发布第一部动画长片《白雪公主》
1937年,迪士尼发布了史上第一部动画长片《白雪公主》,该电影不仅创下票房纪录,也为迪士尼在动画领域的地位奠定了基础。

3. 制作一系列经典作品
接下来的几十年里,迪士尼制作了一系列家喻户晓的经典动画电影,例如《小飞象》、《灰姑娘》、《狮子王》等等。

4. 发展主题公园
1955年,迪士尼在加利福尼亚州开设了第一个迪士尼乐园,这个主题公园开启了迪士尼主题公园王国的时代。

此后,迪士尼陆续在全球范围内开设了多家主题公园。

5. 收购传媒公司
在1990年代,迪士尼开始收购大型传媒公司,并逐渐向电视节目、电影、音乐等领域拓展。

6. 发展数字娱乐
21世纪初,迪士尼开始将重心放在数字娱乐领域。

它推出了迪士尼在线、迪士尼游戏等品牌,也与苹果公司合作开发数字内容。

7. 收购21世纪福克斯娱乐公司
在2019年,迪士尼收购了21世纪福克斯娱乐公司,成为世界上最大
的娱乐公司之一,并进一步拓展其电影、电视、流媒体等领域的版图。

总之,迪士尼从一个小的动画工作室发展成为具有全球影响力的多元
化娱乐公司,以其不断推陈出新、不断贡献经典作品的精神,受到了
亿万粉丝的热爱和追捧。

带你了解迪士尼乐园的发展历史

带你了解迪士尼乐园的发展历史

带你了解迪士尼乐园的发展史1955年7月17日,由华特•迪士尼先生亲手打造的全球第一座迪士尼乐园于加州阿纳海姆开园。

自此,这座独特的旅游目的地便以其独一无二的故事讲述和沉浸式体验开启了家庭娱乐的新纪元。

60年后的今天,华特迪士尼乐园和度假区已成为全球家庭旅游和休闲行业的领军者之一,每年迎来数百万的游客和他们的亲朋好友,为他们创造一生难忘的记忆。

截止目前,迪士尼大家庭已拥有六个世界顶级的家庭度假目的地:加州迪士尼乐园度假区,奥兰多华特迪士尼世界度假区,东京迪士尼度假区,巴黎迪士尼乐园度假区,香港迪士尼乐园度假区,和上海迪士尼度假区。

根据度假区的开业时间排序,如下的六大度假区演绎了迪士尼乐园的发展史:一、 1955年,加州迪士尼乐园度假区二、 1971年,奥兰多华特迪士尼世界度假区三、 1983年,东京迪士尼度假区四、 1992年,巴黎迪士尼乐园度假区五、 2005年,香港迪士尼乐园度假区六、预计2016年,上海迪士尼度假区一、迪士尼乐园的发展史——加州迪士尼乐园度假区加州迪士尼乐园度假区于1955年开业,拥有两座主题乐园(加州迪士尼乐园、迪士尼加州冒险乐园)、三家主题酒店和一个迪士尼小镇。

(加州迪士尼乐园睡美人城堡图)二、迪士尼乐园的发展史——奥兰多华特迪士尼世界度假区奥兰多华特迪士尼世界度假区于1971年在佛罗里达开业,是世界上最大的迪士尼度假区,目前拥有四座主题乐园——神奇王国主题乐园、新纪元主题乐园、迪士尼好莱坞影城和迪士尼动物王国,两座水上乐园——迪士尼台风湖水上乐园和暴风雪海滩水上乐园,三十家主题酒店,一个迪士尼小镇和一座别具风格的ESPN体育大世界综合设施。

(奥兰多华特迪士尼世界灰姑娘城堡图)三、迪士尼乐园的发展史——东京迪士尼度假区东京迪士尼度假区于1983年开业,是在美国本土以外的第一座迪士尼度假区。

东京迪士尼度假区有两座主题乐园——东京迪士尼乐园和东京迪士尼海洋世界,游客们可以在此享受独特的餐饮体验和丰富的购物住宿体验。

迪斯尼的发展史

迪斯尼的发展史

迪斯尼的发展史________________________________________迪斯尼的发展史艰难的起步1919年,沃尔特•迪斯尼邂逅乌布•伊沃克斯,两个年轻人一拍即合,成立了伊沃克斯-迪斯尼商业美术公司。

沃尔特思维敏捷,伊沃克斯绘画技艺一流,两人正好取长补短。

人们都说沃尔特是靠米老鼠起家的,但很少人知道,沃尔特只是构思者,而米老鼠的卡通形象却是伊沃克斯设计的。

在卡通世界,伊沃克斯创下了一个工作日手绘700张卡通画的惊人纪录。

创业之初,沃尔特和伊沃克斯每天从拂晓忙到深夜,在近一个月里,他们找遍了所有门路,才挣到135美元,伊沃克斯-迪斯尼公司只得停业了。

之后,沃尔特找到了杰克•卡特。

杰克•卡特办了一份不定期出版的免费刊物《餐厅新闻》,薄薄12面,靠广告生存。

沃尔特拿出一张他们的画给卡特看,画面上是当时最著名的电影明星葛罗丽娅•斯璜逊,她极富感性地叼着一个长长的烟嘴儿,坐在餐桌旁啜着香槟酒。

背景则是一家有名饭馆的“标志物”——几棵盆栽棕榈树,旁边注上这位明星的一句话:“每次来堪萨斯市,我总是到阿尔弗雷德饭馆用餐。

”这幅画,意味着沃尔特开了“名人广告”之先河。

他向卡特保证,如果给他机会,他和伊沃克斯可以在城里每个用餐之处,画上具有同样魅力的广告画,卡特则可以独家用他们的插图卖出广告版面。

卡特答应一周付10美元,并且在他的报社免费给他们一间画室。

于是,伊沃克斯暨迪斯尼广告公司诞生了。

沃尔特的第二个目标是全城的印刷厂。

在一份石油公司的推销说明书上,只见一口油井中喷发的20美元面额的钞票,倾盆大雨般纷纷落下。

这是沃尔特首次独立自主地靠卖创意赚钱。

精明的构思,令印刷厂和石油公司都极满意。

广告公司营业头一个月即已获利。

1920年2月,沃尔特应聘到堪萨斯市电影广告公司从事漫画工作,开始接触到卡通。

沃尔特通过制作短片,学到了摄制电影和动画片的基本技术,知道在充满节奏感的移动中,不仅能表现身体的动作,还可以表达感情,于是对卡通产生了浓厚兴趣。

迪士尼的由来课件

迪士尼的由来课件
洛杉矶迪士尼乐园
作为全球第一家迪士尼主题公园,它的开业标志着迪士尼公司业务的多元化扩展 。迪士尼乐园成为了家庭旅游的热门目的地,也进一步巩固了迪士尼品牌的地位 。
迪士尼公司的扩张与多元化
全球化战略
迪士尼通过在全球范围内建设主题公园、度假村和推出多元 化的产品授权,成功将迪士尼的品牌影响力扩展到全球。这 种全球化战略为迪士尼带来了巨大的商业成功和影响力。
品牌合作与联盟
迪士尼积极与其他知名品牌展开合作,共同推出联名商 品、主题活动等,提升品牌影响力和市场份额。
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多元化发展
除了主题公园和度假村业务,迪士尼还积极进军影视制作、 消费品授权、出版、音乐、游戏等多个领域。这种多元化发 展为迪士尼带来了更多的收入来源,也进一步增强了其抵御 市场风险的能力。
03
迪士尼的文化影响
迪士尼与动画艺术的革新
动画技术创新
迪士尼公司自成立以来,一直致力于推动动画技术的创新。通过引入全新的绘画技法、色彩运用以及立体声音效 ,迪士尼的动画作品在视觉和听觉上都给观众带来了前所未有的观影体验。
要点一
不断创新的产品线
迪士尼持续推出富有创意的新产品,如主题乐园的新设施 、新角色、新故事线等,确保游客体验始终保持新鲜感。
要点二
技术驱动的未来战略
迪士尼积极运用先进技术,如虚拟现实、增强现实等,打 造沉浸式娱乐体验,给观众带来更加丰富多彩的视听享受 。
迪士尼在全球市场的拓展
市场拓展策略
迪士尼通过市场调研,发掘不同国家和地区的消费需求 ,推出符合当地文化的产品,进一步拓展全球市场。
04
迪士尼的未来展望
迪士尼在新媒体时代的发展
网络媒体拓展
随着新媒体的兴起,迪士尼积极拥抱网络媒 体,通过建设官方网站、社交媒体账号等渠 道,与全球粉丝保持紧密互动。

迪斯尼发展史课件

迪斯尼发展史课件
和评论家的高度评价。
迪斯尼消费品的发展
1929年,迪斯尼推出首款商品—— 米老鼠手表。
1980年代,随着电视和录像带的普 及,迪斯尼推出了一系列以迪士尼电 影为主题的商品,如服装、家居用品 等。
1930年代,迪斯尼推出了一系列以 米老鼠、唐老鸭等卡通形象为主题的 商品,如玩具、文具等。
2000年代,随着互联网和电子商务 的发展,迪斯尼推出了线上商店和授 权商品,进一步扩大了消费品市场。
05
迪斯尼的文化影响
对动画产业的影响
推动动画技术的创新
迪斯尼公司在动画制作中率先采用了一系列新技术,如逐帧拍摄 、计算机生成图像等,为动画产业的发展做出了重要贡献。
创造经典动画形象
迪斯尼的动画作品塑造了许多经典的形象,如米老鼠、唐老鸭、白 雪公主等,这些形象成为了动画产业中的代表作品。
改变动画产业的商业模式
迪斯尼在3D电影技术方面取得显著成就,推出 了一系列备受瞩目的3D电影,如《狮子王》和 《冰雪奇缘》。
收购皮克斯与漫威
收购皮克斯
2006年,迪斯尼收购了皮克斯动画工作室,进一步巩固了其在动画领域的领先 地位,并获得了皮克斯先进的计算机动画技术。
收购漫威
2009年,迪斯尼收购了漫威娱乐公司,获得了漫威旗下众多知名超级英雄版权 ,如钢铁侠、蜘蛛侠等。这一收购为迪斯尼带来了更多元化的内容资源和市场 机会。
原创内容
迪斯尼将加大对原创内容的投入,推出更多高质量的影视作品、动画片和剧集, 以满足不同观众的需求。
全球化与多元化战略的持续发展
全球化战略
迪斯尼将继续拓展全球市场,在更多国家和地区开设主题公园、开设流媒体服务,并推出更多符合当 地观众口味和文化特色的作品。
多元化战略

迪士尼发展史

迪士尼发展史

迪士尼的发展史
迪士尼发展史。

艰难的起步:1919年,沃尔特·迪斯尼邂逅乌布·伊沃克斯,两个年轻人一拍即合,成立了伊沃克斯-迪斯尼商业美术公司。

沃尔特思维敏捷,伊沃克斯绘画技艺一流,两人正好取长补短。

人们都说沃尔特是靠米老鼠起家的,但很少人知道,沃尔特只是构思者,而米老鼠的卡通形象却是伊沃克斯设计的。

在卡通世界,伊沃克斯创下了一个工作日手绘700张卡通画的惊人纪录。

迪斯尼乐园的发展史,世界第一个迪斯尼乐园是美国电影动画师沃尔特·迪斯尼(Walt Disney)于1955年在加利福尼亚州成功建成。

全球最早有四个迪斯尼乐园,分别位于美国洛杉矶和奥兰多、日本东京和法国巴黎。

香港迪斯尼是全球第五个迪斯尼乐园,也是中国首家迪斯尼乐园。

迪斯尼乐园所获得的巨大成功、带来的良好的示范效应,使主题公园这一游乐形式在世界各地普及推广。

1983年日本建成了东京迪斯尼乐园并获得巨大的成功,被誉为亚洲第一游乐园;法国于80年代末开始兴建迪斯尼乐园;我国的香港特区也于2000年决定筹建迪斯尼乐园。

所有的迪斯尼乐园几乎一模一样,都是由8个主题园区构成:美国大街、冒险乐园、新奥尔良广场、万物家园、荒野地带、欢乐园、米奇童话城、未来世界。

迪士尼还发展了很多产业,例如著名的影视娱乐业、媒体网络、主题公园和度假村、还有诸多消费产品,这一系列的产业致使迪士尼
的发展前景一路光明,给它带来了巨大的收益,让它涉足全世界,形成了全球化。

迪士尼的产业发展值得我们借鉴,中国就应该学习迪士尼产业,逐渐迈向世界,进行全球化的发展,把中国的产业带到世界,让世界对中国另眼相看。

浅谈迪士尼的发展

浅谈迪士尼的发展

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一、迪士尼的背景介绍
1923年,华特·迪士尼与他的兄弟罗伊·迪士尼创立了迪士尼公司。从最初 的动画制作,到后来的主题公园、电视和电影产业,以及全球范围的特许经营, 迪士尼已经成为全球最具影响力的文化品牌之一。
二、迪士尼文化的内涵
1、文化表达:迪士尼以丰富的色彩、唯美的画面和动人的音乐为媒介,将 经典的故事和人物以更生动、更直观的方式呈现给观众。
2、文化传承:迪士尼致力于将世界各地的传统文化和习俗融入其作品中, 从而传承和弘扬了世界文明。
3、文化创新:迪士尼不断地推陈出新,将最新的科技和创意融入到产品和 服务中,以满足消费者不断变化的需求。
三、迪士尼文化的影响
1、生活方式:迪士尼通过其主题公园和影视作品,为人们提供了一个逃离 现实、享受童话的场所。
2、扩展国际业务
尽管迪士尼已经在全球范围内取得了巨大的成功,但它仍在不断寻求扩展其 国际业务。例如,迪士尼已经计划在日本和欧洲建设新的主题乐园。此外,迪士 尼还在努力开拓新兴市场,如中国和印度等国家,以吸引更多的游客和提高其市 场份额。
3、持续创新
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
对于一个像迪士尼这样的创意型企业来说,创新是其持续发展的关键。未来, 迪士尼将继续推出新的动画作品、主题乐园、度假村和酒店项目,以满足全球观 众不断变化的需求。例如,迪士尼可能会推出以漫威电影宇宙为主题的全新主题 乐园或以《星球大战》为主题的度假村等。
2、主题乐园的繁荣
1955年开业的洛杉矶迪士尼乐园是世界上第一座迪士尼主题乐园。自此以后, 迪士尼不断扩大其在主题乐园领域的业务。如今,全球已有多个迪士尼主题乐园, 包括美国、法国、日本和中国的迪士尼乐园。这些乐园以其独特的主题、丰富的 娱乐项目和高质量的服务赢得了游客的喜爱。

迪士尼影业发展历程

迪士尼影业发展历程

迪士尼影业发展历程迪士尼影业是全球最著名的娱乐公司之一,以其独特的动画和电影制作而闻名于世。

迪士尼影业的发展历程可以追溯到1923年,当时,华特·迪士尼和罗伊·迪士尼创办了迪士尼兄弟动画工作室。

在成立初期,迪士尼兄弟动画工作室主要制作动画短片,如《米老鼠努力图》和《奇妙的摇篮曲》。

这些短片取得了巨大的成功,使得迪士尼能够扩大工作室规模,并投资于更具野心的项目。

1937年,迪士尼兄弟动画工作室推出了第一部全长动画电影《白雪公主与七个小矮人》。

该电影在当时取得了非凡的成功,成为了全球首部真正意义上的动画电影。

这一突破性的作品引爆了全球的动画电影热潮,奠定了迪士尼影业的领导地位。

在接下来的几十年里,迪士尼影业持续推出一系列经典的动画电影,如《灰姑娘》、《睡美人》、《小飞象》和《101斑点狗》等。

不仅在票房上取得了巨大成功,这些电影还以其精美的画面、动人的故事和动听的音乐而赢得了广大观众的喜爱。

然而,随着时间的推移,迪士尼影业也遭遇了一些困难。

20世纪60年代和70年代,该公司的动画部门开始走下坡路,面临质量下滑和市场竞争的问题。

为了应对这些挑战,迪士尼影业于1986年成立了迪士尼动画工作室,并注重招聘和培养新一代的动画师和导演。

这个战略最终获得了成功。

在1989年,迪士尼动画工作室推出了一部里程碑式的动画电影《小美人鱼》。

该电影通过新的技术手段和创新的故事叙事方式,成功地重新点燃了世界对动画电影的热情。

此后,迪士尼动画工作室相继推出了一系列鼎盛的作品,如《美女与野兽》、《狮子王》和《冰雪奇缘》等。

这些电影不仅获得了巨大的商业成功,还备受好评,成为了经典的代表作。

除了动画领域,迪士尼影业还不断拓展其他领域。

1984年,该公司成立了迪士尼环球影业,致力于制作和发行成人和家庭类电影。

此外,迪士尼还收购了一些重要的娱乐公司,如皮克斯动画工作室、漫威影业和卢卡斯影业。

这些收购使得迪士尼成为了全球最大的娱乐公司之一,并为其提供了更多优秀的创意和品牌。

迪士尼发展史

迪士尼发展史

迪士尼发展史
迪士尼发展史可以追溯到1923年,当时华特·迪士尼和他的兄弟罗伊在加利福尼亚州创建了迪士尼工作室。

从那时起,迪士尼就开始了长达几十年的探索和创新。

在迪士尼的早期,他们制作了一系列成功的动画短片,包括《小猪维尼》和《三只小猪》等。

随着时间的推移,他们开始制作全长动画电影,其中最著名的是《白雪公主和七个小矮人》。

除了动画电影,迪士尼也扩展了其业务范围,开设了迪士尼主题乐园,如迪士尼乐园和迪士尼海洋乐园。

他们还开设了迪士尼电视和迪士尼儿童出版物等业务。

在21世纪初,迪士尼通过收购皮克斯动画工作室和漫威漫画公司等公司扩大了其业务领域。

他们还启动了流媒体服务Disney+,并开始制作流媒体独家内容。

在整个迪士尼发展史中,华特·迪士尼的创造力、变革精神和对品质的关注一直是公司成功的关键。

今天,迪士尼成为全球最有价值的娱乐品牌之一,拥有众多的忠实粉丝和商业成功。

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迪斯尼动画演进史

迪斯尼动画演进史

迪斯尼动画演进史—由翼虎网(整理)华特.迪斯尼( Walter Elias Disney,1901.12.5.—1966.12.15)在二十二岁时只身从堪萨斯到好莱坞闯天下,当时谁也没想到会因此造就一个娱乐王国的诞生。

半个多世纪以来,迪斯尼动画一直带给全世界欢乐,尽管娱乐本质不变,但在拍摄技巧、内容取材、音乐等方面,迪斯尼作品也有颇多变化,大致可分为以下几个时期:开创时期1937—1942●1923:由华特和他哥哥洛伊·迪斯尼创办的迪斯尼兄弟工作室《艾丽斯在卡通国》(Alice Comedies)系列●1927年迪斯尼推出《幸运兔奥斯华》系列卡通●1928年:员工被代理商私自挖角,迪斯尼被迫放弃《幸运兔奥斯华》。

在Ub Iwerks 妙手下,米奇老鼠于在车库的秘密工作室里诞生11月18日世界第一部有声卡通《蒸气船威利》米奇卡通推出●1932年:第一部三调系统彩色影片的短片《花与树》发行●1937年:出品第一部彩色电影《白雪公主》●1940年:影史第一部立体音电影,古典音乐动画《幻想曲》,华特迪斯尼从此只担任制片,不再亲自从事绘画工作战间调整时期(1943—1949)●1944《白雪公主》重映,迪斯尼电影首度重映●1946年:推出真人与动画共同主演的《南方之歌》黄金时期(1950—1966)●1953年:迪斯尼成立『博伟』(Buena Vista)发行电影●1955年:加州迪斯尼乐园开幕-1955.7.17●1966年:华特迪斯尼病逝。

蛰伏摸索时期(1967—1988)●1971 佛罗里达迪斯尼乐园开幕1971.10.1●1978年:工作室将数个小型的影片发行权给了美国MCA Discovision 发行激光影碟,以往只能在电视频道上看卡通的曝光方式,至此看到了更多生意上的可能性●1982 推出影史上第一部使用计算机来拍制的电影《电子世界争霸战》●1983 东京迪斯尼乐园开幕1983.4.15第二黄金时期(1989以后)●1990 成立好莱坞电影,好莱坞唱片●1991 迪斯尼公司股票正式在道琼工业股市上市●1992 欧洲迪斯尼乐园开幕1992.4.12(两年后才改名为巴黎迪斯尼乐园)●1995 拿下ABC电视经营权,包括ESPN、E!、Lifetime、A&E、History●1999 迪斯尼开始发行DVD●2005年:香港迪斯尼乐园开幕2005.9.12●2009年:Marvel Entertainment被迪斯尼以40亿美元收购。

迪士尼小传

迪士尼小传

推出,這齣以米奇老鼠做主
信念和重視新技術的華特, 角的作品大受歡迎,迪士尼
因此繼續推出多部米奇的短
片。
終於攜手將夢想成真。 阿拉丁與燈神/茉莉公主與樂雅 (阿拉丁)
他還未上學便會塗鴉畫畫,對繪畫一直充滿熱忱,從小就想當畫家。
他還未上學便會塗鴉畫畫,對繪畫一直充滿熱忱,從小就想當畫家。
這位務實和善于管理的三哥洛伊,配合著富想像力、堅守
士尼都是打造迪士尼王國的靈魂人 華特一生致力為觀眾帶來夢想和歡樂,不過,興建一個完美的遊樂場,才是他的終極夢想。
白雪公主和七個小矮人 華特迪士尼與洛伊迪士尼
物。這位務實和善于管理的三哥洛 木蘭和木需(龍) (花 (熊之歷險)
同年11月18日世界第一部有聲卡通【汽船威利】
小飛俠與小仙女(小飛俠)
堅尼和哥達 (熊之歷險)
白雪公主和七個小矮人 (白雪公主)
仙杜尼拉與老鼠(仙履奇緣)
阿拉丁與燈神/茉莉公主與樂雅 (阿拉丁)
胡廸與巴斯光年(反斗奇兵)
怪獸毛毛與大眼仔(怪獸公司)
木蘭和木需(龍) (花木蘭)
艾倫與多莉…. (海底奇兵)
華特一生致力為觀眾帶來 四年後,華特跟年長8歲的三哥洛伊在
荷理活創業,成立『迪 士尼兄弟製片』。 怪獸毛毛與大眼仔(怪獸公司)
夢想和歡樂,不過,興建一個 華特的創意和靈感源源不絕,先後推出多部彩色卡通如【白雪公主】 【木偶奇遇記】 【小鹿斑比 】【仙履奇緣】 【愛麗絲夢遊仙境】
等,大受歡迎, 成為燴炙人口的 經典名作。
士尼樂園。 初探香港迪士尼
木蘭和木需(龍) (花木蘭)
胡廸與巴斯光年(反斗奇兵) 阿拉丁與燈神/茉莉公主與樂雅
(阿拉丁) 華特迪士尼與洛伊迪士尼 華特迪士尼與洛伊迪士尼 迪士尼在1901年12月5日生於芝加哥。 怪獸毛毛與大眼仔(怪獸公司)

迪斯尼的成长历程共33页

迪斯尼的成长历程共33页

60、生活的道路一旦选定,就要勇敢地 走到底 ,他人看不 穿。(名 言网) 32、我不想听失意者的哭泣,抱怨者 的牢骚 ,这是 羊群中 的瘟疫 ,我不 能被它 传染。 我要尽 量避免 绝望, 辛勤耕 耘,忍 受苦楚 。我一 试再试 ,争取 每天的 成功, 避免以 失败收 常在别 人停滞 不前时 ,我继 续拼搏 。
56、书不仅是生活,而且是现在、过 去和未 来文化 生活的 源泉。 ——库 法耶夫 57、生命不可能有两次,但许多人连一 次也不 善于度 过。— —吕凯 特 58、问渠哪得清如许,为有源头活水来 。—— 朱熹 59、我的努力求学没有得到别的好处, 只不过 是愈来 愈发觉 自己的 无知。 ——笛 卡儿
33、如果惧怕前面跌宕的山岩,生命 就永远 只能是 死水一 潭。 34、当你眼泪忍不住要流出来的时候 ,睁大 眼睛, 千万别 眨眼!你会看到 世界由 清晰变 模糊的 全过程 ,心会 在你泪 水落下 的那一 刻变得 清澈明 晰。盐 。注定 要融化 的,也 许是用 眼泪的 方式。
35、不要以为自己成功一次就可以了 ,也不 要以为 过去的 光荣可 以被永 远肯定 。
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