桥牌自然叫牌法—ZR51CF简表
腾讯联众桥牌自然叫牌法
自然叫牌法概要及打牌信号陈文鹰2004年2月8日目录(说明:所有点力的+、―均包括本数在内)一、序言二、牌力估算及叫牌原则(一)牌点的计算(二)长套的质量(三)牌型的规定(四)叫牌原则三、各种开叫(一)正常开叫(二)弱开叫(三)阻击开叫(四)约定性(非自然意义)开叫四、各种开叫的应叫(一)正常开叫的应叫(二)弱开叫的应叫(三)阻击开叫的应叫(四)约定性开叫的应叫五、各种开叫后的再叫(一)正常开叫的再叫(二)弱开叫的再叫(三)阻击开叫的再叫(四)约定性开叫的再叫六、满贯叫牌工具七、防守叫牌法八、打牌信号附:自然叫牌法一览表自然叫牌法概要及打牌信号陈文鹰于2004年2月8日一、序言桥牌运动发展至今,约定叫多如牛毛,叫牌体系也是花样繁多,即便是自然叫牌法也是相差甚大。
各种叫牌法都有各自的优劣点,但并无绝对的优势。
因此,一对牌手使用什么叫牌体系并非特别重要,重要的是同伴之间必须使用相同的叫牌法及打牌信号,而不是各行其是,对桥牌运动而言,个人技术固然重要,同伴间的理解与默契更为重要。
自然叫牌法最基本原则的是“先长后短、叫真(长)套”,违反此原则的叫牌法不能叫自然叫牌法,只能称之为其他什么叫牌法,如精确叫牌法、兰梅花叫牌法等,目前最流行的自然叫牌法有两大阵营,一种是1C逼叫(简称1CF,实际上1C逼叫完全已不是自然叫牌法了),一种是1C不逼叫(简称1CNF)。
1CNF中又分为两种,一种是一阶花色开叫上限为21HCP,另一种是一阶花色开叫上限为18HCP,笔者偏好后一种,以下是笔者总结整理的一阶花色开叫上限为18HCP 的1CNF自然叫牌法,你如果不喜欢,可以改良,但最重要的是:你用的叫牌法必须和你的同伴一样,不能有不同理解。
而且,初学者最好是花上一、两年时间掌握自然叫牌法的真谛后再学其他的非自然叫牌法,不能急于求成。
二、牌力估算及叫牌原则(一)牌点的计算综合牌点=大牌点(HCP)+长套点+短套点+调整点(长套点及短套点一般只加其一)1、大牌点A=4,K=3,Q=2,J=12、长套点从第5张起,每张加1点,第6张起,每张加2点,依此类推,这是对叫为将牌的长套的计算,非将牌的长套一般从第5张起每张均为加1点!!3、短套点缺门=5点,单张=3点,双张=1点,短套点只有在准备打花色定约,且同伴为长将牌(≥4张)时才能加。
zr51cf叫牌法简表
桥牌叫牌法zr51cf 201410
逼叫:要求同伴至少叫一次的叫牌(在对方未争叫的情况下),虚叫
逼局:是指在局以下时,同伴都不能停叫
开叫者的再叫的基本原则
同花再叫:13—15P,所叫花色张数比开叫要求的多一张以上(除同伴逼叫时)。
同花跳叫:16—18P。
再叫异花:14、15P左右,所叫套4张以上(同伴逼叫时,点可以低点)。
叫NT:比较平均的牌,对同伴的花色支持不好。
1C开叫再跳叫:19—21P,新花,5张以上套;NT,平均牌型。
平加叫同伴花色:13—15P,3张以上支持。
争叫的基本原则:
1盖1:8—15P。
2盖1:11—15P。
X:13—15P。
X出套:16P以上。
扣叫:16P点以上,对手所叫的花色为单缺。
XNT和争叫NT:等同1NT开叫,并且对手所叫花色最少有1止。
非常规NT:对手没叫过的花色2套牌。
约定叫
1、同伴1NT 或 2NT 开叫,直接叫4C,问A。
加级法:1级=0/3,2=1/4,3=2临,4=2跳。
SA 和 CA 算贴临。
2、 4NT 问A(加级法同上)。
3、同伴1NT 或 2NT 开叫,叫4NT、5NT为小、大满贯邀叫。
4、同伴2水平阻击叫,叫2NT为“高低问叫”,答叫如下:
原则:6张带2个以上大牌(AKQ)为好套,10—11P 为好牌。
加级:1级=破牌、破套;2=破牌、好套;3=好牌、破套;4=好牌、好套。
自然叫牌法概要表
自然叫牌法附自然叫牌法概要表自然叫牌法是最常用的桥牌叫牌体系。
它是以1阶花色自然开叫、强无将开叫、2 强开叫为主要结构框架,配合少量约定叫组成的一套完整的叫牌体系。
自然制的叫品绝大多数都采用它的自然含义,死记硬背的内容不多,因此比较容易学习。
自然制叫牌方法可简可繁,不但适合桥牌初学者,对水平相当高的牌手同样有价值。
因此,自然叫牌法在桥牌界非常流行,深得广大桥牌爱好者的喜爱。
应该看到,一般所说的自然制只是种叫牌体系框架,对其中应用方式不但没有严格的规定,而且随着时代的发展和人们认识的提高,自然制中的一些内容也在改变。
这就造成在自然制这一大框架中,包括有各种各样的流派,不同的地区、不同的牌手所使用的自然制也不完全一样。
这些自然制虽繁简不一,但都不离自然体系之基本原则;它们虽难易不同,但均能收到相应的理想效果。
自然叫牌法概要:2NT开叫及应叫:20-21点,平均牌型,四门花色都有可靠的止张。
2NT的应叫比较容易,你已知道同伴至少有20点,所以你只要有4-5点就可以加叫到3NT;如果有10-11点,就可以用4C问A及5C问K来试探小满贯;当然也可以使用转移叫和3C斯台曼问叫,来试探高花套的配合。
3NT开叫及应叫:3NT开叫表示12点以上,且有一个坚固的(AKQ领头)7张以上低花套,这种开叫也称之为赌博性开叫。
同伴开叫3NT后,应叫方若发现有明显的弱门无止花色,应该叫回到同伴的低花套上去。
另外若同伴的低花套自己为缺门,也应该叫回到同伴的低花套上去,因为他很有可能没有进手张。
除此之外,一般不做应叫。
争叫:1. 一盖一争叫表示8点以上,所争叫花色5张以上长套,二盖一争叫表示12点以上,所争叫花色5张以上长套。
2. 1NT争叫表示16-18点的均型牌,且对方开叫的花色中有止张(大牌)。
3. 当对方一阶高花正常开叫后,不寻常的2NT争叫表示8-10点的弱牌,且有至少5-5的双低套,准备在局况有利时让同伴在两个低花套中进行选择牺牲叫。
桥牌zr51cf叫法
桥牌zr51cf叫法zr代表自然,5代表1阶高花5张开叫,1CF代表1C开叫必须应叫(逼叫) 1CNF(不逼叫)。
20法则:大牌点数﹢手里两长套牌的张数≥20 就可以开叫了,增强叫牌的攻击性。
第一部分:开叫1C:12—21P(不含16—18P 均型牌),不保证C的张数,逼叫。
五张高花11P。
1D/1H/1S:12—15P,5张以上的D/H/S套。
1NT:16—18P 均型牌。
2C:≥ 22P的非均牌或8.5以上的赢墩,逼叫。
19P以上也可开叫2C2D:11—15P,H5S4 或 H6S4,逼叫。
2NT:22—24P的均型牌。
3NT:拼搏性,有一个强的低花套,旁套有一个以上的进手,点力一般。
2H/2S/:阻击叫,有局8—11P,无局6点,6张以上的套。
点力尽量集中在所叫花色,无点不叫,3C/3D/3H/3S:阻击叫,有局8—11P,无局6点,7张以上的套。
高花6—4原则上不阻击叫。
第二部分:应叫1C开叫的应叫对手没参与叫牌1D:0—7P,示弱或过渡叫(一般为44高花的4441或4450牌型,等待同伴的再叫)。
开叫人再叫1NT或2C 12-15P;开叫人再叫1H/1S/2D/3C 16-18P 5张开叫人再叫2H/2S/3D/3C 19-21P开叫人再叫2NT 19-21P均型牌1D:8-13P,均型牌,在12-13P时无4张高花开叫人再叫1NTPASS:8-9P2H/2S : 10P-11P,4张PASS:12-13P,匹配4张高花3H/3S:14-15P,匹配4张高花2S:14-15P,寻求另一高花的匹配2NT:不支持,不匹配2C/2D:5张强低花支持,停留2NT:12-13P,均型Pass:12-13P3NT:14-15P1H/1S/2C/2D:8—11P,5张以上套。
1NT:12—13P,均型牌,有4张高花。
开叫人:2C:有四张高花,问高花,若不匹配且12-13P则停留在2NT,若不匹配但14-15P则3NTPASS:12-13P,无高花3NT:14-15P,无高花2H/2S:≥12P,5张以上套,逼叫。
ZR51CF精要
“ZR51CF叫牌法”一、. 一阶开叫概况除1C开叫外,其他开叫均限制性自然叫品,不逼叫同伴认为无望成局可Pass。
1 、一无将开叫: 13~15 p,平均牌型(4333、4432或5332,其中5张为低花套)。
2、一阶高花开叫:12~15 p, n≥5(所叫花色至少5张)。
3、一方块开叫:12~15 p, n≥4(至少4张方块),但符合1NT开叫条件的除外。
4、一梅花开叫:12 p以上,本体系中惟一的逼叫性开叫,也是最复杂的开叫。
(1)p12~15,Cn≥5,(2)p16(+)~19,平均型,可有5张低花或不好的5张高花套(3)p≥16(无上限),有一个很好的5张以上套(至少KQ10**)。
“虚叫”*(4) p≥23(无上限),牌型比较平均。
二、二阶及以上开叫1、二无将开叫:p20~22,平均牌型(可以有一门弱的5张高花套)。
2、二阶花色(2C/2D/2H/2S)开叫所谓“弱二” 阻击叫。
开叫条件:p≤10,n≥6,所叫花色中通常有两张以上大牌。
2、三阶高花开叫 3H/3S是标准的阻击叫:p≤10,n≥7,叫花色中通常有两张以上大牌。
一般要符合“二、三法则”的要求。
4 、三阶低花开叫不是单纯的阻击叫:KQ10****以上套,p≤11,其他花色中可以没有任何点力。
而是为依靠长低花套打3NT作准备。
5、“赌博性3NT”开叫:有AKQ****以上低花套,其他花色可以没有任何点力。
最多可以另有一张K或几个Q、J,但不能另有两个K或一个A(牌点一般不超过15点)。
6、四阶开叫纯粹的阻击叫:应遵循“二、三法则”。
三、第一轮应叫1 、对1NT开叫的应叫a、Pass 9点以下可以。
有长套花色,如果遇到对方“加倍”,你再“逃叫”也不晚b、应叫无将 2NT:p 10~12 ,平均牌型,邀3NT。
3NT: p13~15,均型牌或p10~13,有一坚强的5张低花套。
封局止叫。
4NT: p18~19,平均牌型,邀6NT。
ZR5-叫牌法
ZR5-1CF自然叫牌法zr51cf叫牌体系是指自然5高花开叫、1C逼叫体系第一部分:开叫1C:13—21P(不含16—18P 均型牌),不保证C的张数,逼叫。
1D:13—18P,4张以上的D,若D为4张,则有一个4张的高花套。
1H/1S:13—18P,5张以上的H/S套。
1NT:16—18P 均型牌。
2C:》=22P的非均牌或8.5以上的赢墩,逼叫。
2D:11—15P,H5S4 或H6S4,逼叫。
2NT:22—24P的均型牌。
3NT:拼搏性,有一个强的低花套,旁套有一个以上的进手,点力一般。
2H/2S/3C/3D/3H/3S:阻击叫,8—11P,6张以上的套。
第二部分:应叫1C开叫的应叫对手没参与叫牌1D:0—7P,示弱或过渡叫(一般为44高花的4441或4450牌型,等待同伴的再叫)。
1H/1S/2C/2D:8—11P,5张以上套。
1NT:8—11P,均型牌。
2H/2S:>=12P,5张以上套,逼叫。
2NT:>=12P,均型牌,逼叫。
对手参与叫牌对手叫XPASS:0—7P,示弱。
1D:8—11P。
其他同上。
对手1水平争叫PASS:0—7P,示弱。
顺叫花:8—11P,5张以上套。
1NT:8—11P,均型牌,对手所叫花色最少有一止。
X:8—11P,均型牌,对手所叫花色没有止。
跳叫花:>=12P,5张以上套,逼叫。
扣叫:>=12P,对手所叫花色为单缺,逼叫。
2NT:11—12P,均型牌,邀叫3NT,对手所叫花色有好的止张。
对手阻击性叫牌PASS:0—7P,示弱。
顺叫:均为成局(或SLAM)邀请叫。
扣叫:对方所叫花色为单缺,其他套为好牌,逼叫到局。
X:惩罚性。
1D开叫的应叫1H/1S:8—11P,4张以上套。
1NT:8—11P,均型牌。
2C:>=10P,5张以上C套。
2D/2H/2S:>=12P,4张以上套。
2NT:12—15P,均型牌。
3C:>=12P,5张以上套。
ZR5 1CF叫牌法表解01-基本开叫及应叫一览表
1 12-18 点、五张以上套; 若为 19 点以上,可采用先 开叫1后, 在应叫或敌方争叫
的基础上跳一副叫出的逆叫 3=12-15 点、至少好三帮;跳加叫,逼叫。(16 点以上作 方式表示。 为 过渡,也可以用2NT 过渡) 4=大牌 10 点左右、至少四帮;牌型占优(一般要有单缺 注:如果有两色长套(均 叫点力,应先开叫高一级花色 先叫长的一套花色。 花 色有止张) 4、4、4=Splinter 跳单缺。 4NT=问A、5NT=问K 门),阻击性封局加叫;止叫。 不保证门门有止;逼叫。 门有止。(敌争叫情况下为 13 点左右直接封局止叫,敌叫 为五张以上),等长但不够逆 2NT=12-15 点、(一般)无三张以上支持;没有五张套, 后再叫低一级花色;不等长则 3NT=16-18 点、无三张以上支持;没有五张套,不保证门ห้องสมุดไป่ตู้
ZR5 1CF叫牌法表解 01-基本开叫及应叫一览表
不叫=0-7点 1、1=8-18 点、五张以上套;一盖一逼叫。 1 13-18 点、五张以上套; 若为 19 点以上,可采用先 开叫1后, 在应叫或敌方争叫 的基础上跳一副叫出的逆叫 方式表示。或者采用开叫 1后 再叫/花色(如果有四张以 上套的话)的先低一级花色后 高一级花色的逆叫方式表达。 1NT=8-10 点、允许五张套;不保证门门有止。 2=12 点以上、五张以上套;二盖一逼叫。 2=8-10 点、至少三帮;平加叫,消极性应叫。 3=12-15 点、至少好三帮;跳加叫,逼叫。 (16 点以上作为过渡,也可以用2NT 过渡) 2、2、3=16-18 点、五张以上半坚实长套;跳叫新花 色;好牌,逼叫到局。 2NT=12-15 点、没有五张套;不保证门门有止,逼叫。 3NT=16-18 点、没有五张套;不保证门门有止。(敌争叫 情况下为 13 点左右封局止叫,敌叫花色有止张) 3、3、4=Splinter 跳单缺;16 点以上、将牌高度配合。 (一般为满贯试探,极少用到) 4NT=问A、5NT=问K 不叫=0-7点 1=8-18 点、五张以上套;一盖一逼叫。 1NT=8-10 点、无三张以上支持;不保证门门有止。 2、2=12 点以上、五张以上套;二盖一逼叫。 1 12-18 点、五张以上套; 若为 19 点以上,可采用先 为 开叫1后, 在应叫或敌方争叫 方式表示。或者采用开叫 1后 的话)的先低花后高花的逆叫 方式表达。 过渡,也可以用2NT 过渡) 门),阻击性封局加叫;止叫。 不保证门门有止;逼叫。 3NT=16-18 点、无三张以上支持;没有五张套,不保证门 门有止。(敌争叫情况下为 13 点左右直接封局止叫,敌叫 花 色有止张) 3、4、4=Splinter 跳单缺。(同上) 4NT=问A、5NT=问K 不叫=0-7点 1NT=8-10 点、无三张以上支持;不保证门门有止。 2、2、2=12 点以上、五张以上套;二盖一逼叫。 2=6-10 点、至少三帮;平加叫,消极性应叫。 3、3、3=16-18 点、五张以上半坚实长套;跳叫新花 色;好牌,逼叫到局。 的基础上跳一副叫出的逆叫 4=大牌 10 点左右、至少四帮;牌型占优(一般要有单缺 再叫花色 (如果有四张以上套 2NT=12-15 点、(一般)无三张以上支持;没有五张套, 2=6-10 点、至少三帮;平加叫,消极性应叫。 2、3、3=16-18 点、五张以上半坚实长套;跳叫新花 色;好牌,逼叫到局。 3=12-15 点、至少好三帮;跳加叫,逼叫。(16 点以上作
桥牌 自然叫牌法简表
2D
逼叫约定:红5黑4
2H、2S
2H
2S
阻击叫:11P以下,6张以上的可叫套
Pass
2NT
3H、3S
4H、4S
10P以下。
12P以上,平均牌型。
14P以上,将牌支持,成局邀叫。
止叫:
2NT
22P-24P,平均牌型
Pass
3C
3NT
0-3P
问叫:3P以上,有一门5张或两门4张高花套,斯台曼问叫**,逼叫。
5-6P,平均牌型
三阶
3C、
3D
阻击叫:11P以下,
7张以上的可叫套。
Pass
3H;3S
3NT
12P以下
13P以上,有5张以上本门高花可叫套。
15P以上,平均牌型。
3NT
25P-27P,平均牌型
Pass
4C、4NT
0-3
问A
8-10P,平均牌型。
8-10P,3张1帮。如QXX。
12-15P,有5张高花可叫套,逼叫。
12-15P,平均牌型,将牌不支持。
12-15点以上,将牌支持好,邀叫成局。
12P,将牌支持好,止叫。
16p以上,逼叫。
1NT
16-18P,平均牌型
Pass
2C
2D、2H、
2S
2NT
3NT
4C
4NT
P,无5张高花套。
8-10P,有一门5张或两门4张高花套。
斯台曼问叫**,逼叫。
1、实叫:本门花色有5张以上套。
2、杰可贝转移叫**。(提示)
8-10P,平均的牌型,邀叫3NT。
11-13P,平均的牌型,止叫。
问A**:15P以上。
自然叫牌法概要表
自然叫牌法概要表自然叫牌法是最常用的桥牌叫牌体系。
它是以1阶花色自然开叫、强无将开叫、2§强开叫为主要结构框架,配合少量约定叫组成的一套完整的叫牌体系。
自然制的叫品绝大多数都采用它的自然含义,死记硬背的容不多,因此比较容易学习。
自然制叫牌方法可简可繁,不但适合桥牌初学者,对水平相当高的牌手同样有价值。
因此,自然叫牌法在桥牌界非常流行,深得广大桥牌爱好者的喜爱。
应该看到,一般所说的自然制只是种叫牌体系框架,对其中应用方式不但没有严格的规定,而且随着时代的发展和人们认识的提高,自然制中的一些容也在改变。
这就造成在自然制这一大框架中,包括有各种各样的流派,不同的地区、不同的牌手所使用的自然制也不完全一样。
这些自然制虽繁简不一,但都不离自然体系之基本原则;它们虽难易不同,但均能收到相应的理想效果。
自然叫牌法概要:[摘自《桥牌初级教程》G892/1414]桥牌术语词汇表Auction bid 最后定约最后所叫的比前面的叫牌都要高得定约. Blockage 封锁打法由于阻塞,不能兑现所有赢墩.Board 牌套用塑料制成的,装扑克牌的袋子,要分别装下E,S,W,N的牌。
Cashing in 连续兑现一接一地打出赢来连续获得赢墩.Contract 定约定约方在最后叫牌所指定的花色或无将,并要获得所指定的赢墩数的义务。
Deal 发牌 52牌平均分给4个人,每人13牌.Declarer 庄家负责把明手与手上的牌作为一个整体进行打牌.Discard 垫牌由于没有别人所出花色的牌,打出一另一套花色的牌。
Doubleton 双一个花色开始时,仅有两牌.Dummy 明手在对手攻牌后,庄家的同伴把牌摊放在桌面,不参与打牌. Failure 宕牌庄家没有完成定约.Finesse 飞牌对着不连续大牌(A-Q,K-J),希望所缺的中间的大牌在有利的位置,可用较小的牌赢得一墩和建立一墩.Fit 配合你和拍档在某一花色中,至少有8牌.Fourth highest 长四一门花色中第4大的牌。
桥牌自然51cf叫法
桥牌“zr51cf”叫牌体系是指自然5高花开叫、1C逼叫体系第一部分:开叫11P,有一个6张套12P,有2个A(即再叫时可叫出NT)或一门可再叫套(即第二套牌)1C:13—21P(不含16—18P 均型牌),不保证C的张数,逼叫。
1D:13—18P,4张以上的D,若D为4张,则有一个4张的高花套。
1H/1S:13—18P,5张以上的H/S套。
1NT:16—18P 均型牌。
2C:》=22P的非均牌或8.5以上的赢墩,逼叫。
2D:11—15P,H5S4 或H6S4,逼叫。
2NT:22—24P的均型牌。
3NT:拼搏性,有一个强的低花套,旁套有一个以上的进手,点力一般。
2H/2S/3C/3D/3H/3S:阻击叫,8—11P,6张以上的套。
第二部分:应叫1C开叫的应叫对手没参与叫牌1D:0—7P,示弱或过渡叫(一般为44高花的4441或4450牌型,等待同伴的再叫)。
1H/1S/2C/2D:8—11P,5张以上套。
1NT:8—11P,均型牌。
2H/2S:>=12P,5张以上套,逼叫。
2NT:>=12P,均型牌,逼叫。
对手参与叫牌对手叫XPASS:0—7P,示弱。
1D:8—11P。
其他同上。
对手1水平争叫PASS:0—7P,示弱。
顺叫花:8—11P,5张以上套。
1NT:8—11P,均型牌,对手所叫花色最少有一止。
X:8—11P,均型牌,对手所叫花色没有止。
跳叫花:>=12P,5张以上套,逼叫。
扣叫:>=12P,对手所叫花色为单缺,逼叫。
2NT:11—12P,均型牌,邀叫3NT,对手所叫花色有好的止张。
对手阻击性叫牌PASS:0—7P,示弱。
顺叫:均为成局(或SLAM)邀请叫。
扣叫:对方所叫花色为单缺,其他套为好牌,逼叫到局。
X:惩罚性。
1D开叫的应叫1H/1S:8—11P,4张以上套。
1NT:8—11P,均型牌。
2C:>=10P,5张以上C套。
2D/2H/2S:>=12P,4张以上套。
自然叫牌法(ZR5、1CNF)一览表
3C/3D=6-8HCP、5张+
②型牌平叫NT;
③型牌跳叫NT(对示强应叫可不跳,慢慢叫);
①④⑤型牌平出花色或跳花色(对2D应叫才可用,为逼叫一轮)。
2C-2D-2NT之后,应叫方按开叫2NT应叫方式进行应叫
2D
12-15HCP(16-17HCP+用逆叫),双高花套,H强于S套!
3C-3S
≥6张,7-11HCP,遵守二、三法则
自然处理
自然处理
自然处理
3NT
有一7张坚固低花套,无其他控制。
4C为逃叫信号、4D问单缺,其他为自然处理
对4D的答叫:4H为H单;4S为S单;4NT无单张;5C为D单;5D为C单。
自然处理
4C+
≥6张,7-11HCP,遵守二、三法则
自然处理
自然处理
自然处理
自然处理
注:HCP为大牌点
1D
≥3张,12-18H12-18HCP,综合点13-20点
1S
≥5张,12-18HCP,综合点力为13-20点
1NT
16-18HCP,平均牌型,至多一门无档张(否则开叫花色)
0-6点无5张高花或6张低花PASS;2C问高花,其他均为转换叫。
加级答叫:加1级为7-9HCP,将牌1大,2级为2大;3级为10-11HCP,将1大,4级为2大;5级为为9-11HCP,将牌3大(AKQ)。
自然处理
2NT
22-24HCP,平均牌型,至多一门无档张(否则按非均型开叫)
0-1点无5张高花或6张低花PASS;3C问高花,其他均为转换叫。
自然处理
自然处理
2NT问叫;2H、2S止叫!其他自然处理。
自然叫牌法简表(桥牌基础教程)
根据信息决定最终定约
2D/2H高花转移叫,2S:低 花转移叫。
2D-2H;2H-2S;2S-3C
根据牌情决定是否成局
3C/3D:六张+,所叫套有两 应叫人花色有一大牌叫到
个大牌,邀请进局3NT, 3NT,无大牌,不叫
3H/3S:六张+,确立将牌, 维持叫牌,不到局不能停。
进局逼叫,满贯兴趣。
可能有满贯。
维持叫牌,进一步描述牌 情,不成局不停,寻求满 贯。
2D:约定 叫,高花为 4-5,4-6,或 5-6,牌力为 11-15P
不叫:有好6张以上D, 2H/2S:选高花示弱止叫, 3H/3S:有配合,邀请进 局,11-12P,4H/4S:有配 合,止叫, 3C/3D:所叫低花6张以上坚 固套,寻求开叫人另一低花 有止张打3NT, 3NT:高花无支持,低花很 好,均有止张,止叫
2C:Stayman约定叫,问高 花,逼叫到局。
2D:无四张高花 2H:四张H,可能还有四张S 2S:四张S,没有四张H
视牌情而定,出新花为五 张以上,逼叫。
4C:Gerbar约定叫,问A数 目
4D:0或4个A 4H:1;4S:2个A 4NT,3个A
如果不缺A,可继续5C问 K,根据双方点力决定定约 。
4D:0或3个A 4H:1或4个A 4S:2个A
如果不缺A,可继续5C问 K,根据双方点力决定定约 。
2C:逼叫性 强牌开叫。 与C无关,绝 对逼叫。
2D:0-4点,任何牌型。与D 新花,非均型22点以上,五
无关。
张+,逼叫。
2H/2S/3C/3D:5点以上,四 2NT:22-24点,逼叫。
张+
3NT:25-27。
张+
桥牌自然叫牌法—ZR51CF简表
说明:
1、此表根据桥牌网游中的快枪手zr51cf整理和补充完成,希望成为一种共识模式。
免费下载,目的是推广和普及,特别适合桥牌初学者边用边学。
2 、桥牌概率问题
桥牌是讲究概率的。
一个刚学桥牌的人,特别是人文学科的学生特别头疼,这是错误的只需记住几个常见的数字再加上一点点常识就行了。
平均一手牌的大牌点只有7~12点之间,这个数字占53%。
你和明手共有7张牌,对方6张牌3-3分布占36%,2-4分布占48%,绝对平均数占得比例并不高。
当你和明手共有8张牌时,对方2-3分布的概率占68%,1-4分布占28%。
当你和明手共有9张牌时,对方1-3分布占50%,2-2分布占40%,0-4分布占10%;当你和明手共有10张牌时,对方1-2分布占78%,0-3分布占22%
总之,你和明手加起来时奇数时,对方可能是不平均分布;如果是偶数,对方很可能平均分布。
这是你在没有任何线索的情况下的概率。
自然叫牌法简表
斯台曼问叫**,逼叫。
1、实叫:本门花色有5张以上套。
2、杰可贝转移叫**。(提示)
8-10P,平均的牌型,邀叫3NT。
11-13P,平均的牌型,止叫。
问A**:15P以上。
同上
二阶水平的开叫
2C
强力开叫,速Hale Waihona Puke 9赢墩2D2H、2S
3C
0-3P,
6P以上,本门花色有5张以上套
8-10P,平均牌型。
8-10P,3张1帮。如QXX。
12-15P,有5张高花可叫套,逼叫。
12-15P,平均牌型,将牌不支持。
12-15点以上,将牌支持好,邀叫成局。
12P,将牌支持好,止叫。
16p以上,逼叫。
1NT
16-18P,平均牌型
Pass
2C
2D、2H、
2S
2NT
3NT
4C
4NT
0-6P,无5张高花套。
5-6P,平均牌型
三阶
3C、
3D
阻击叫:11P以下,
7张以上的可叫套。
Pass
3H;3S
3NT
12P以下
13P以上,有5张以上本门高花可叫套。
15P以上,平均牌型。
3NT
25P-27P,平均牌型
Pass
4C、4NT
0-3
问A
同上
2D
逼叫约定:红5黑4
2H、2S
2H
2S
阻击叫:11P以下,6张以上的可叫套
Pass
2NT
3H、3S
4H、4S
10P以下。
12P以上,平均牌型。
14P以上,将牌支持,成局邀叫。
ZR51CF叫牌研究[7]:无将开叫及其后续叫牌-鬼话儿囧──孤鸿一剑博客-搜狐博客
ZR51CF叫牌研究[7]:无将开叫及其后续叫牌-鬼话儿囧──孤鸿一剑博客-搜狐博客ZR51CF叫牌研究[7]:无将开叫及其后续叫牌标签:鬼话连篇剑哥闲话桥牌闲话分类:剑哥闲话 2007-08-03 10:37一、1NT开叫及其后续叫牌1、1NT开叫的含义:现代叫牌,1NT开叫的含义己经有了非常大的变化,今年《桥牌》第六期《关于1NT开叫的牌力区间》,作了很好的介绍,加上5张高花的较均牌开叫1NT也越来越受到许多牌手的喜爱,1NT开叫己是百花齐放。
但我们年纪较大了,一是思维定势限制了我们跟进潮流的能力,二是精力有限也限制了我们跟进潮流的速度。
所以,我们依然使用最传统的1NT的含义:16-18P,一般是均型牌,5-3-3-2的较均牌允许是5张低花,不允许有5张高花。
2、自然的应叫:PASS=0-5P。
3NT=9-14P,止叫。
4NT=15P以上,牌力牌型问叫。
答叫如下:5C=16P,0-1A;5D=16P,2A;5H=17P,0-1A;5S=17P,2A;5NT=16-17P,3A;6C=18P,1A;6D=18P,2A;6H=18P,3A;6S=18P,4A;6NT=17-18P,止叫。
7NT=21P以上。
3、约定性应叫:1)、高花STM约定叫:这是个普遍的约定叫,不多说了。
着重强调二点:一是在敌方盖叫后,该约定取消;二是我们不直接用1NT-2NT作3NT的邀叫,直接叫2NT被赋予其他含义,所以我们把2NT邀叫的牌设计为2C-2M-2NT的进程。
2)、雅可比转移叫:2D=转移H。
2H=转移S。
后续叫牌(过去这个约定叫是给弱牌应叫用的,现在甚至特强牌也可使用):A、开叫方对转移花色有4张好支持并持高限时:2NT=建议利用长套优势NT进局;跳叫转移花色=直接邀请进局。
B、约定转移后应叫方的再叫:PASS=弱牌止叫;平加转移花色=6张以上,邀局;2NT=5332,邀局;3NT=5332,要同伴选择成局定约;平叫低花=4张以上,让同伴选择将牌,至少逼叫进局;平叫高花=5张以上,让同伴选择将牌,转移H再叫S至少逼叫进局,转移S再叫H为邀局;跳叫转移花色进局=无单缺,有温和满贯兴趣(否则该用德克萨斯转移叫);4NT=黑木关健张问叫;跳叫新花=爆裂叫,所叫为缺门,9P以上,转移花色7张以上。
ZR51CF叫牌研究[3]:1C开叫和第一应叫-鬼话儿囧──孤鸿一剑博客-搜狐博客
ZR51CF叫牌研究[3]:1C开叫和第一应叫-鬼话儿囧──孤鸿一剑博客-搜狐博客ZR51CF叫牌研究[3]:1C开叫和第一应叫标签:鬼话连篇剑哥闲话桥牌闲话分类:剑哥闲话 2007-08-03 10:28这是ZR51CF与ZR1CNF的根本区别所在,也是ZR51CF叫牌方法中的核心部分,更是ZR51CF叫牌运用中最难以把握和最易产生错误的部分。
解决不好这部分的叫牌,ZR51CF就永远难登大雅之堂,更永远也难以在越来越激烈的叫牌竞争中蠃得获胜的机会。
一、双重性1C开叫的含义ZR51CF引进了JQ逼叫性1C开叫,却又保留原限制性1C开叫的本义,使得这个叫品既是自然意义的,又是一种人为的约定叫,从而成为一个双重性叫品。
这既是它“臭名昭著”的原因所在,也是它的叫牌方法漏洞百出的根源所在。
由于本文对这一叫牌方法作了部分的修改,因而“我们的”1C的含义就有了一定的变化。
1、1C开叫的几种情况:在这里,我们把开叫牌力归纳为三档:一般开叫牌力、强开叫牌力和特强开叫牌力,其点力范围分别是11-15P、16-18P、19P以上;同样,我们把牌型也分为三档:均型牌、非均牌和畸性牌(有一个7张以上套)。
这样,我们就可以从牌力和牌型两个方面来说明逼叫性1C 开叫的含义。
我们把1C定义为13P以上不能用其它叫品开叫的牌,即以下几种情况:[注:我们把开叫点力的低限定在13P,是一种泛指,它包括11P 或12P(甚至10P)可以开叫的牌。
本文中所有相同的表述均是如此。
]1)、13-15P的均型牌或C为长套的非均牌。
因为D/H/S为长套的非均牌,我们规定分别开叫1D/H/S。
唯一例外是在13-15P的均型牌中,当D为4张且没有4张高套时,我们规定也是开叫1D(具体的我们将在后面相关部分进行分析)。
2)、16-18P的非均牌。
因为16-18P的均型牌我们规定开叫1NT。
3)、19P以上不包括22-24P均型牌的任意牌型。
因为22-24P的均型牌我们规定开叫2NT。
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说明:
1、此表根据桥牌网游中的快枪手zr51cf整理和补充完成,希望成为一种共识模式。
免费下载,目的是推广和普及,特别适合桥牌初学者边用边学。
2 、桥牌概率问题
桥牌是讲究概率的。
一个刚学桥牌的人,特别是人文学科的学生特别头疼,这是错误的只需记住几个常见的数字再加上一点点常识就行了。
平均一手牌的大牌点只有7~12点之间,这个数字占53%。
你和明手共有7张牌,对方6张牌3-3分布占36%,2-4分布占48%,绝对平均数占得比例并不高。
当你和明手共有8张牌时,对方2-3分布的概率占68%,1-4分布占28%。
当你和明手共有9张牌时,对方1-3分布占50%,2-2分布占40%,0-4分布占10%;当你和明手共有10张牌时,对方1-2分布占78%,0-3分布占22%
总之,你和明手加起来时奇数时,对方可能是不平均分布;如果是偶数,对方很可能平均分布。
这是你在没有任何线索的情况下的概率。