中国科技大学 C语言讲义7.ppt
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C语言程序设计ppt第7章.ppt
并释放用于保存图形驱动程序和字体的系统内存。
void far restorecrtmode(void);
用于返回到文本方式,但不关闭图形系统 即图形函数所占用的内存不被释放 和setgraphmode交互使用,在图形和文本之间来回
切换。
2020/4/9
华中科技大学计算机学院
9
例7.1 一个能独立运行的简单 C图形程序
void setcolor(int color);
调色板 颜色值
对EGA、VEA显示器,只有一个调色 板(表7.1)
0
12
3 对CGA显示器,有4个调色板
0 1 2
背景色 绿 红 背景色 青 洋红 背景色 浅绿 浅红
黄 白 黄
调色板号x通过设置图形初始化中参 数mode为CGACx
3
背景色 浅青 浅洋红 白 如mode为CGAC1,setcolor(2) 为
画一个矩形 其左上角坐标是(x1,y1) 右下角坐标是(x2,y2)
2020/4/9
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17
7.3.4 颜色及线型的设置
设置背景色和前景色
void setbkcolor(int color);
color值必须是表7.1所列 setcolor(4); /*等价于setcolor(RED);*/
2020/4/9
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19
调色板的例子
1. setcolor(4);
/*缺省值红色 */
2. circle(100,100,50);
3. getch();
4. setpalette(4,EGA_YELLOW); /*等价于setpalette(4, 62);*/
调色板寄存器所装的颜色一旦改变,之前用setcolor (寄 存器号)设置的图形颜色也随之改变
void far restorecrtmode(void);
用于返回到文本方式,但不关闭图形系统 即图形函数所占用的内存不被释放 和setgraphmode交互使用,在图形和文本之间来回
切换。
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例7.1 一个能独立运行的简单 C图形程序
void setcolor(int color);
调色板 颜色值
对EGA、VEA显示器,只有一个调色 板(表7.1)
0
12
3 对CGA显示器,有4个调色板
0 1 2
背景色 绿 红 背景色 青 洋红 背景色 浅绿 浅红
黄 白 黄
调色板号x通过设置图形初始化中参 数mode为CGACx
3
背景色 浅青 浅洋红 白 如mode为CGAC1,setcolor(2) 为
画一个矩形 其左上角坐标是(x1,y1) 右下角坐标是(x2,y2)
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17
7.3.4 颜色及线型的设置
设置背景色和前景色
void setbkcolor(int color);
color值必须是表7.1所列 setcolor(4); /*等价于setcolor(RED);*/
2020/4/9
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19
调色板的例子
1. setcolor(4);
/*缺省值红色 */
2. circle(100,100,50);
3. getch();
4. setpalette(4,EGA_YELLOW); /*等价于setpalette(4, 62);*/
调色板寄存器所装的颜色一旦改变,之前用setcolor (寄 存器号)设置的图形颜色也随之改变
c语言ppt教程第7讲(基础教学)
(2)空函数──既无参数、函数体又为空的函数。其一般形式 为:
[函数类型] 函数名(void)
{}
[Return]
专业课程
6
7.1.2 函数的返回值与函数类型
C语言的函数兼有其它语言中的函数和过程两种功能,从这个 角度看,又可把函数分为有返回值函数和无返回值函数两种。
1.函数返回值与return语句 有参函数的返回值,是通过函数中的return语句来获得的。 (1)return语句的一般格式: return ( 返回值表达式 ); (2)return语句的功能:返回调用函数,并将“返回值表达式” 的值带给调用函数。
} 有参函数比无参函数多了一个参数表。调用有参函数时,调用函 数将赋予这些参数实际的值。 为了与调用函数提供的实际参数区别开,将函数定义中的参数表 称为形式参数表,简称形参表。
专业课程
4
[案例7.1] 定义一个函数,用于求两个数中的大数。
/*案例代码文件名:AL7_1.C 功能:定义一个求较大数的函数并在主函
良好的程序设计习惯:为了使程序具有良好的可读性并减
少出错,凡不要求返回值的函数都应定义为空类型;即使函数 类型为整型,也不使用系统的缺省处理。
[Return]
专业课程
8
7.1.3 对被调用函数的说明和函数原型
在ANSI C新标准中,采用函数原型方式,对被调用函数进行说明,其一 般格式如下:
函数类型 函数名(数据类型[ 参数名][, 数据类型[ 参数名2]…]); C语言同时又规定,在以下2种情况下,可以省去对被调用函数的说明: (1)当被调用函数的函数定义出现在调用函数之前时。因为在调用之前,
(2)函数语句。C语言中的函数可以只进行某些操作而不返回函
[函数类型] 函数名(void)
{}
[Return]
专业课程
6
7.1.2 函数的返回值与函数类型
C语言的函数兼有其它语言中的函数和过程两种功能,从这个 角度看,又可把函数分为有返回值函数和无返回值函数两种。
1.函数返回值与return语句 有参函数的返回值,是通过函数中的return语句来获得的。 (1)return语句的一般格式: return ( 返回值表达式 ); (2)return语句的功能:返回调用函数,并将“返回值表达式” 的值带给调用函数。
} 有参函数比无参函数多了一个参数表。调用有参函数时,调用函 数将赋予这些参数实际的值。 为了与调用函数提供的实际参数区别开,将函数定义中的参数表 称为形式参数表,简称形参表。
专业课程
4
[案例7.1] 定义一个函数,用于求两个数中的大数。
/*案例代码文件名:AL7_1.C 功能:定义一个求较大数的函数并在主函
良好的程序设计习惯:为了使程序具有良好的可读性并减
少出错,凡不要求返回值的函数都应定义为空类型;即使函数 类型为整型,也不使用系统的缺省处理。
[Return]
专业课程
8
7.1.3 对被调用函数的说明和函数原型
在ANSI C新标准中,采用函数原型方式,对被调用函数进行说明,其一 般格式如下:
函数类型 函数名(数据类型[ 参数名][, 数据类型[ 参数名2]…]); C语言同时又规定,在以下2种情况下,可以省去对被调用函数的说明: (1)当被调用函数的函数定义出现在调用函数之前时。因为在调用之前,
(2)函数语句。C语言中的函数可以只进行某些操作而不返回函
c语言程序设计第7章(谭浩强)PPT版本
如 int a[5]; static int a[5]={6,2,3}; int a[]={1,2,3,4,5,6}; 等价于: a[0]=6; a[1]=2;a[2]=3; a[3]=0; a[4]=0; 等价于:a[0]=0; a[1]=0; a[2]=0; a[3]=0; a[4]=0; 如 编译系统根据初值个数确定数组维数 int a[3]={6,2,3,5,1}; ()
例
38 49 49 38 65 76 97 13 97 76 97 27 13 30 97 27 97 30 初 始 关 键 字 n=8
38 49 65 13 76 27 76 13 30 76 27 76 30 97 第 一 趟
38 49 13 65 27 65 13 30 65 27 65 30
程序举例
#include <stdio.h> #define SIZE 10 例 读10个整数存入数组,找出其中最大值和最小值 main() { int x[SIZE],i,max,min; printf("Enter 10 integers:\n"); for(i=0;i<SIZE;i++) 步骤: { printf("%d:",i+1); 1. 输入:for循环输入10个整数 scanf("%d",&x[i]); 2. 处理: } (a) 先令max=min=x[0] max=min=x[0]; (b) 依次用x[i]和max,min比较(循环) for(i=1;i<SIZE;i++) 若max<x[i],令max=x[i]{ if(max<x[i]) max=x[i]; 若min>x[i],令min=x[i] if(min>x[i]) min=x[i]; 3. 输出:max和min } printf("Maximum value is %d\n",max); printf("Minimum value is %d\n",min); }
C语言详细教程(完整版)ppt课件
C语言有很多种,如:Microsoft C、Turbo C、
Quick C、Borland C++、Visual C等。本课程通
.
过Turbo C的环境来学习C语言。
C Programming Language
三、C程序格式和结构特点
例1.1 第一个程序 Hello,World!
/* example1.1 The first C Program*/
– 答疑时间:星期四 12:00~13:30 – 地点:鉴主-12楼-计算机技术研究所 – 第6周到第18周
考试
. C Programming Language
上机安排
地点:南湖计算中心机房
时间:待定 上机内容:随教学进度根据配套的实验书( 上机调试每次课堂作业) 要求:
• 所有作业必须独立完成
• 作业必须经上机调试通过
. C Programming Language
开始
N=0
N<10吗?
Y
输入 X
X>=0吗? N N=N+1
N
结束
Y 输出 X
[例1.4] 输入10个数,求它们的平均值。
N=0, SUM=0 当N<10 输入X SUM=SUM+X N=N+1 AVER=SUM/10 输出AVER的值
. C Programming Language
定点法
数制转换
数值数据:二进制
浮点法
数据
西文:ASCII
非数值数据:编码 汉字:国标码
. C Programming Language
图形:……
有符定点整数
ds dn dn-1 dn-2 ……..
C语言课件(非常详细)教学课件
C语言程序设计
6
计算机
C语言概述
计算机(Computer)
能进行计算和逻辑判断的设备 在一组指令(instructions)——程序(programs)的控制下 处理数据
硬件(Hardware)
组成计算机的各种物理部件 键盘、鼠标、显示器、内存、硬盘、光驱等等
软件(Software)
计算机中运行的程序和数据
➢ 比较好的做法是为验证程序的正确性设计一个测试计划。 ➢ 越早做越好,因为它有助于理清程序员的思路。
程序中的错误被称为bug,调试(Debug)就是要发现并 修正错误。
24
C语言的编程环境
C语言概述
开发程序的具体操作取决于使用的编程环境
因为C语言是可移植的,所以它在许多环境中都是可用的。
➢ 例如UNIX、Linux、Windows和MS-DOS。
C语言编程环境包括一系列程序。
➢ 编辑器 ➢ 编译器
编辑器 源代码
Hello.c
➢ 链接器 ➢ 运行和调试环境
编译器 如果有错
Hello.obj
目标代码
…
启动代码
库代码
…
链接器 如果有错
Hello.exe
可执行代码
执行
如果有错
25
C语言的编程环境
C语言概述
编辑器
使用一个文本编辑器程序输入源代码,并将代码保存在源 文件中。
一般,C程序的源文件名称的扩展名是.c
➢ 例如welcometoyou.c和Hello.c。
该名称应该遵循特定的操作系统的命名规则。
➢ 例如,MS-DOS要求基本名包含的字符数不能大于8,所以 welcometoyou.c不是合法的DOS文件名。
c语言ppt课件
用于对二进制位进行操作。
编译器自动将一种数据类型转换为另一种数据类型。
自动类型转换
通过强制类型转换操作符将一种数据类型转换为另一种数据类型。
强制类型转换
03
程序流程控制
Chapter
依照代码的先后顺序执行,是最基本的程序流程结构。
顺序结构依照代码的顺序从上到下执行,每条语句依照出现的先后顺序执行,直到程序结束。
指针的算术运算
指针数组是指包含相同类型的指针元素的数组,可以通过数组索引访问各个指针,实现对数组元素的间接访问。
指针数组
使用malloc、calloc和realloc函数可以在运行时动态分配内存,这些函数返回一个指向分配内存的指针,可以通过该指针访问和操作内存。
使用free函数可以释放之前动态分配的内存,以避免内存泄漏。释放内存后,应将指针置为NULL,以避免野指针的产生。
打开文件
使用fclose()函数关闭已打开的文件,释放相关资源。
关闭文件
读取文件
使用fscanf()、fgets()等函数从文件中读取数据,并将其存储到变量中。
写入文件
使用fprintf()、fputs()等函数将数据写入文件中。
使用断点、单步执行等调试技能,检查程序中的错误和特殊。
使用try-catch语句或setjmp/longjmp函数,捕获和处理程序中的特殊情况。
C语言的发展经历了多个版本,从C89到C99再到C11,不断引入新的特性和标准。
C语言具有高效、可移植、可扩大性等特点,能够直接与硬件进行交互,合适开发操作系统、嵌入式系统、游戏、图形界面等。
01
02
C语言在计算机科学、电子工程、数学等领域有广泛应用,也是许多程序员入门的首选语言。
编译器自动将一种数据类型转换为另一种数据类型。
自动类型转换
通过强制类型转换操作符将一种数据类型转换为另一种数据类型。
强制类型转换
03
程序流程控制
Chapter
依照代码的先后顺序执行,是最基本的程序流程结构。
顺序结构依照代码的顺序从上到下执行,每条语句依照出现的先后顺序执行,直到程序结束。
指针的算术运算
指针数组是指包含相同类型的指针元素的数组,可以通过数组索引访问各个指针,实现对数组元素的间接访问。
指针数组
使用malloc、calloc和realloc函数可以在运行时动态分配内存,这些函数返回一个指向分配内存的指针,可以通过该指针访问和操作内存。
使用free函数可以释放之前动态分配的内存,以避免内存泄漏。释放内存后,应将指针置为NULL,以避免野指针的产生。
打开文件
使用fclose()函数关闭已打开的文件,释放相关资源。
关闭文件
读取文件
使用fscanf()、fgets()等函数从文件中读取数据,并将其存储到变量中。
写入文件
使用fprintf()、fputs()等函数将数据写入文件中。
使用断点、单步执行等调试技能,检查程序中的错误和特殊。
使用try-catch语句或setjmp/longjmp函数,捕获和处理程序中的特殊情况。
C语言的发展经历了多个版本,从C89到C99再到C11,不断引入新的特性和标准。
C语言具有高效、可移植、可扩大性等特点,能够直接与硬件进行交互,合适开发操作系统、嵌入式系统、游戏、图形界面等。
01
02
C语言在计算机科学、电子工程、数学等领域有广泛应用,也是许多程序员入门的首选语言。
C语言程序设计教程ppt课件完整版pptx
C语言的应用领域
计算机系统基本概念
计算机系统的组成 操作系统的基本概念 计算机中的数与编码
编程环境与工具安装配置
01
常见的C语言编程环境
02
安装与配置C语言编译器
使用集成开发环境(IDE)进行C语言编程
03
第一个C程序:Hello, World!
01
C程序的基本结 构
02
编写Hello, World!程序
应用场景
适用于需要根据特定条件提前终 止循环或跳过某些循环操作的情 况。
04 函数与模块化设计
函数定义和调用
01
函数定义
包括函数名、参数列表、返回值 类型和函数体等部分,用于描述 函数的功能和实现细节。
函数调用
02
03
函数声明
通过函数名和参数列表来调用函 数,实现相应功能并获取返回值 。
在使用函数之前,需要对函数进 行声明,以便编译器识别函数的 存在和调用方式。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
指针运算符
包括取地址运算符&和取值运算符*,分别 用于获取变量的内存地址和通过指针访问内 存中的数据。
动态内存分配函数(malloc, free)使用方法
malloc函数
用于在堆区动态分配指定大小的内存空间,并返回 分配内存的起始地址。
free函数
用于释放之前通过malloc函数分配的内存空间,防 止内存泄漏。
动态规划思想
动态规划是一种在数学、计算机科学和经济学中 使用的,通过把原问题分解为相对简单的子问题 的方式来求解复杂问题的方法。动态规划常用于 优化重叠子问题的计算。
回溯与分支限界法
回溯法是一种通过探索所有可能的候选解来找出 所有解的算法,而分支限界法是一种通过剪枝来 减少搜索空间的优化算法。回溯与分支限界法常 用于解决组合优化问题。
计算机系统基本概念
计算机系统的组成 操作系统的基本概念 计算机中的数与编码
编程环境与工具安装配置
01
常见的C语言编程环境
02
安装与配置C语言编译器
使用集成开发环境(IDE)进行C语言编程
03
第一个C程序:Hello, World!
01
C程序的基本结 构
02
编写Hello, World!程序
应用场景
适用于需要根据特定条件提前终 止循环或跳过某些循环操作的情 况。
04 函数与模块化设计
函数定义和调用
01
函数定义
包括函数名、参数列表、返回值 类型和函数体等部分,用于描述 函数的功能和实现细节。
函数调用
02
03
函数声明
通过函数名和参数列表来调用函 数,实现相应功能并获取返回值 。
在使用函数之前,需要对函数进 行声明,以便编译器识别函数的 存在和调用方式。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
指针运算符
包括取地址运算符&和取值运算符*,分别 用于获取变量的内存地址和通过指针访问内 存中的数据。
动态内存分配函数(malloc, free)使用方法
malloc函数
用于在堆区动态分配指定大小的内存空间,并返回 分配内存的起始地址。
free函数
用于释放之前通过malloc函数分配的内存空间,防 止内存泄漏。
动态规划思想
动态规划是一种在数学、计算机科学和经济学中 使用的,通过把原问题分解为相对简单的子问题 的方式来求解复杂问题的方法。动态规划常用于 优化重叠子问题的计算。
回溯与分支限界法
回溯法是一种通过探索所有可能的候选解来找出 所有解的算法,而分支限界法是一种通过剪枝来 减少搜索空间的优化算法。回溯与分支限界法常 用于解决组合优化问题。
c语言 ppt课件
程序调试和优化
01
02
03
调试技巧
断点、单步执行、变量监 视等。
优化方法
代码优化、算法优化、数 据结构优化等。
性能分析
时间复杂度、空间复杂度 等。
C语言在实际项目中的应用
系统编程
游戏开发
网络编程
嵌入式系统
操作系统内核、驱动程 序等。
游戏引擎、游戏逻辑等 。
网络协议、服务器端编 程等。
智能硬件、物联网等。
05
C语言常见问题和陷阱
内存泄漏和野指针
内存泄漏
当动态分配的内存未被释放时,会导 致内存泄漏。长时间运行程序会导致 可用内存逐渐减少,影响程序性能。
野指针
指针被释放后仍然被使用,或者未初 始化的指针被使用,导致程序行为不 可预测。
数组越界和段错误
数组越界
访问数组时超出其界限,可能导致读取或写入其他内存区域 ,造成数据损坏或程序崩溃。
系统软件
C语言也广泛应用于系统软件 开发,如编译器、数据库管理
系统和网络协议栈等。
02
C语言基础语法
数据类型
数据类型
定义变量时,必须指定其数据类 型,以便编译器了解如何存储和 操作该变量。C语言中的数据类 型包括整型、浮点型、字符型等
。
整型
用于存储整数,包括short、int 、long等类型。
THANKS
指针可以进行加减运算,指向数组元 素的指针可以进行算术运算,以访问 数组中的其他元素。
地址
每个变量在内存中都有一个唯一的地 址,通过地址可以访问变量的值。在 C语言中,地址可以通过取地址符&获 取。
结构体和联合体
01
结构体
结构体是一种自定义数据类型,可以包含多个不同类型的数据成员。通
C讲义入门PPT课件
使用strcmp函数比较两个字符 串的大小关系。
05
指针与内存管理
指针的概念与操作
指针的定义
指针是一种特殊类型的变量,它存储的是另一个变量的内存地址 。
指针的声明与初始化
使用特定的语法声明指针变量,并将其初始化为某个变量的地址。
指针的运算
可以对指针进行加法、减法、比较等操作,以实现对内存地址的灵 活控制。
数组名作为指针
数组名本质上是一个指向数组首元素的常量 指针。
指针与多维数组
多维数组可以看作是指针的嵌套,通过多级 指针间接引用多维数组中的元素。
指针访问数组元素
可以使用指针算术运算访问数组中的元素, 实现数组元素的遍历、修改等操作。
字符串与字符指针
字符串常量在内存中存储为字符数组,可以 通过字符指针对其进行操作和处理。
C讲义入门PPT课件
目录
• C语言概述 • C语言基础语法 • 函数与模块化设计 • 数组与字符串处理 • 指针与内存管理 • 文件操作与数据处理 • C语言高级特性
01C语言概述来自 C语言的历史与发展起源
C语言最初是由丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)在1972年为开发UNIX操作 系统而设计的一种高级编程语言。
二维数组的遍历
使用嵌套的for循环遍历数组中的每个元素。
字符串处理函数
字符串的长度
使用strlen函数获取字符串的 长度。
字符串的连接
使用strcat函数连接两个字符 串。
字符串的输入与输出
使用scanf和printf函数进行字 符串的输入和输出。
字符串的复制
使用strcpy函数复制字符串。
字符串的比较
内存分配与释放
01
05
指针与内存管理
指针的概念与操作
指针的定义
指针是一种特殊类型的变量,它存储的是另一个变量的内存地址 。
指针的声明与初始化
使用特定的语法声明指针变量,并将其初始化为某个变量的地址。
指针的运算
可以对指针进行加法、减法、比较等操作,以实现对内存地址的灵 活控制。
数组名作为指针
数组名本质上是一个指向数组首元素的常量 指针。
指针与多维数组
多维数组可以看作是指针的嵌套,通过多级 指针间接引用多维数组中的元素。
指针访问数组元素
可以使用指针算术运算访问数组中的元素, 实现数组元素的遍历、修改等操作。
字符串与字符指针
字符串常量在内存中存储为字符数组,可以 通过字符指针对其进行操作和处理。
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目录
• C语言概述 • C语言基础语法 • 函数与模块化设计 • 数组与字符串处理 • 指针与内存管理 • 文件操作与数据处理 • C语言高级特性
01C语言概述来自 C语言的历史与发展起源
C语言最初是由丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)在1972年为开发UNIX操作 系统而设计的一种高级编程语言。
二维数组的遍历
使用嵌套的for循环遍历数组中的每个元素。
字符串处理函数
字符串的长度
使用strlen函数获取字符串的 长度。
字符串的连接
使用strcat函数连接两个字符 串。
字符串的输入与输出
使用scanf和printf函数进行字 符串的输入和输出。
字符串的复制
使用strcpy函数复制字符串。
字符串的比较
内存分配与释放
01
C语言程序设计教程完整全套教学课件pptx
C语言与高级语言的关系
探讨C语言与Java、Python等高级语 言之间的联系与区别,以及各自适用 的场景。
C语言的特点与优势
阐述C语言高效、灵活、可移植等特 点,以及在系统级编程、嵌入式开发 等领域的广泛应用。
计算机系统基本概念
1 2 3
计算机系统的组成
介绍计算机硬件系统的基本组成,包括中央处理 器、内存、输入/输出设备等。
强制类型转换
通过类型转换运算符来实现,其一般 形式为“(类型说明符)(表达式) ”,其功能是把表达式的运算结果强 制转换成类型说明符所表示的类型。
03
控制结构
顺序结构
顺序结构的概念
按照代码的先后顺序,逐行 执行程序。
顺序结构的流程图
用箭头表示程序执行的顺序 。
顺序结构的应用场景
适用于简单的计算和输出任 务。
局部变量和全局变量
局部变量
在函数内部定义的变量,只在该函数内有效,不同函数中的局部变量互不影响。
全局变量
在函数外部定义的变量,可以在整个程序范围内访问,但过度使用全局变量会降低程序的可维护性和可读性。
模块化设计思想
模块化设计概念
01
将程序划分为若干个独立的功能模块,每个模块完成
特定的功能,提高程序的可维护性和可重用性。
&&、||、!等
运算符和表达式
位运算符
&、|、^、~、<<、>>等
赋值运算符
=、+=、-=、*=、/=等
条件运算符
?
运算符和表达式
逗号运算符
,
表达式
由运算符和操作数组成的式子,用于计算一个值
数据类型转换
自动类型转换
计算机二级c语言课件 第7章
第7章 函数与预处理命令
7.1 概述 7.2 函数的定义与调用 7.3 数组作函数参数 7.4 函数的嵌套调用和递归调用 7.5 局部变量和全局变量及其作用域 7.6 变量的存储类别及变量的生存期 7.7 函数的存储分类 7.8 编译预处理 7.9 多文件程序的调试方法
7.1 概述
C程序
源程序文件1
case '*':printf("%5.2f%c%5.2f=%6.2f\n",x,opr,y,x*y);return;
case '/':printf("%5.2f%c%5.2f=%6.2f\n",x,opr,y,x/y);return;
default :printf("Operator err! \n"); }
{ int i;
for (b=3; b<=a/2; b+=2) if (prime(b)) { c=a-b; if (prime(c))
for (i=2; i<=sqrt(n); i++) if (n%i==0) return 0; return 1; }
{ printf("%d=%d+%d\n",a,b,c);
1.函数的形式参数与实际参数
【例7.4】编一程序,将主函数中的两个变量的值传 递给swap函数中的两个形参,交换两个形参的值。
void swap(int x, int y) { int z;
形式参数(形参)
z=x; x=y; y=z;
printf("\nx=%d,y=%d",x ,y);
} main( )
……
源程序文件n
7.1 概述 7.2 函数的定义与调用 7.3 数组作函数参数 7.4 函数的嵌套调用和递归调用 7.5 局部变量和全局变量及其作用域 7.6 变量的存储类别及变量的生存期 7.7 函数的存储分类 7.8 编译预处理 7.9 多文件程序的调试方法
7.1 概述
C程序
源程序文件1
case '*':printf("%5.2f%c%5.2f=%6.2f\n",x,opr,y,x*y);return;
case '/':printf("%5.2f%c%5.2f=%6.2f\n",x,opr,y,x/y);return;
default :printf("Operator err! \n"); }
{ int i;
for (b=3; b<=a/2; b+=2) if (prime(b)) { c=a-b; if (prime(c))
for (i=2; i<=sqrt(n); i++) if (n%i==0) return 0; return 1; }
{ printf("%d=%d+%d\n",a,b,c);
1.函数的形式参数与实际参数
【例7.4】编一程序,将主函数中的两个变量的值传 递给swap函数中的两个形参,交换两个形参的值。
void swap(int x, int y) { int z;
形式参数(形参)
z=x; x=y; y=z;
printf("\nx=%d,y=%d",x ,y);
} main( )
……
源程序文件n
c语言课件PPT课件
写入文件
使用fprintf函数将数据写入文件 中,按照指定的格式写入。
格式化输入输出
fscanf和fprintf函数支持格式化 输入输出,方便数据的读写。
文件的定位操作(fseek和ftell函数)
1 2
定位文件指针
使用fseek函数将文件指针移动到指定位置。
获取当前文件指针位置
使用ftell函数获取当前文件指针的位置。
先执行一次代码块,然后当条件满足时重复执行。
goto语句
无条件跳转到程序中的指定位置。
示例
使用do-while循环和goto语句实现一个简单的菜单选择系统。
04 函数和宏定义
函数的定义和调用
总结词
函数的定义和调用是C语言中非常重要的概念,它们允许我们将代码块组织在 一起,并在需要时多次调用它。
详细描述
VS
详细描述
宏定义使用`#define`指令来定义常量、 宏函数或条件编译指令。宏定义在预处理 阶段被替换为相应的值或代码块。文件包 含指令使用`#include`来包含其他文件的 内容,通常用于引入库的头文件或共享代 码。这些预处理指令可以帮助我们减少代 码重复和提高代码的可维护性。
05 数组和字符串
结合性是指相同优先级的运算符在表 达式中的结合方向,决定了运算符的 执行顺序。
03 控制结构
if语句和条件运算符
01
02
03
if语句
用于根据条件执行不同的 代码块。
条件运算符
也称为三目运算符,用于 简化if-else语句。
示例
判断一个数是否为正数、 负数或零。
switch语句和枚举类型
switch语句
字符串函数
C语言提供了一系列字符串函数,用于 对字符串进行操作,如连接、比较、 查找等。
中国科技大学_C语言讲义
1.3 C语言的发展简史
ALGOL 60语言
将BCPL语 言煮干, 提炼出它 的精华
CPL语言 BCPL语言 B语言 C语言
1963年,剑桥大学 Combined Programming Language 1967年,剑桥大学的Matin Richards对CPL语言进行了简化 1970年,美国贝尔实验室的Ken Thompson将BCPL进行了修改 1973年,美国贝尔实验室的 D.M.RITCHIE在B语言的基础 上最终设计出了一种新的语言
文件操作
一个文件中所存储的可能是数据,也可能是程 序的代码,不同格式的文件通常都会有不同的应 用和操作。 文件的常用操作有: – 建立文件 – 打开文件 – 写入文件 – 删除文件 – 属性更改
• 2. 目录结构
硬盘划分成几个逻 辑上独立的区域,这些 磁盘分区被称为卷。 硬盘分区目的:
– 便于管理磁盘上的众多 文件 – 安装不同的系统,如 Windows XP、Linux等
if (a > b) c = a; else c = b; return (c); }
返回a、b中最大值c 返回值为整型数
void main ( ) { 自定义函数调用 int x, y, z; scanf ("%d%d", &x, &y); z = max (x, y); printf ("max = %d\n", z); } 假设输入:10 20↙ 运行结果:max = 20
一个完整的C语言程序,是由一个main()函数(又称主 数)和若干个其它函数结合而成的,或仅由一个main()函数 构成。 【例1】 最简单的C程序。
/* This is the first C program */ #include <stdio.h>
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第6章 数 组
数组是一组有序数据的集合,数组中每一 个元素的类型相同。用数组名和下标来唯一确 定数组中的元素。
6.1 1维数组的定义和引用 6.2 2维数组的定义和引用 6.3 字符数组与字符串
6.1 1维数组的定义和引用
1、一维数组的定义 ➢ 定义方式:
存储类型符 数据类型符 数组变量名[整型常量表达式];
数组中各元素的数存组元素的数据合法的标识符
储类别
类型
表下示标用元从分素0号开个结始数尾
例如:
int a[10];
//定义了有10个数据元素的int型数组a
float f[20];
//定义了有20个数据元素的float型数组f
char str1[10], str2[20]; //定义了有10个和20个数据元素的char型
3、一维数组的初始化
1、一般初始化, 例、static int a[10] = { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
int array[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 2、部分元素初始化, 例、static int a[10] = {0,1,2,3,4}; 3、全部元素均初始化为0,不允许简写。 例、 static int a[10] = {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0};
a
2000
a[0]
2002
a[1]
内存 2004
a[2]
地址
第1个元素 第2个元素 第3个元素
占用的字节数为: 10 * sizeof(short) = 10 * 2 = 20
……
……
……
2018
a[9]
第10个元素
2、一维数组的引用
➢ 引用格式:
数组变量名[下标]
➢ 引用说明: (1) 下标可以是整型常量、整型变量或整型表达式。C语言 规定,下标的最小值是0,最大值则是数组大小减1。注意越 界问题。 存储(单2元) 只有效能地逐址个=引数用组的数起组始元地素址,+ 不下标能×一s次ize引of(用数整组个元数素组类型) short(3in)t a数[1组0];定义以后,数组中的每一个元素其实就相当与一 sh个ort变x =量a,[10所]; 以//引我用们越有界时,a也[1把0]的数地组址元为素:2称00为0 +下10标*变2 =量20。20对,变量 的(一例4)切:数操ain例组[作0t ]必a同=[3只须2]样;pi能;n先r也t引in定a适用t[f1义a合(0[“]0,%;]于~后d数a”/[使/9,将组]a用数)元;组素a的。第(1)个元素赋值为2
数组str1和str2
➢ 定义说明: (1) 数组定义时,必须指定数组的大小(或长度),数组大
小必须是整型常量表达式,不能是变量或变量表达式。
(2) 数组例定如义,后下,面系对统数将组给的其定分义配是一错定误大的小:的内存单元,其 所占内存单元in的t n大=小10与; 数组元素的类型和数组的长度有关。
int a[n];
//数组的大小不能是变量
数组所占内i存nt单b元[1的0.3字];节数//=数数组组的大大小小×不能siz是eo浮f(点数常组量元素类型)
例如:shoritnitnct[an[+2100];]; //数组的大小不能是变量表达式
则数组a所占内存单元的大小为:20 * sizeof(short) = 20 * 2 = 40(字节)
不能简写为:static int a[10] = {0*10}; 4、如果全部元素均指定初值,定义中可以省略元素
的个数, 例、static int a[ ] = {1,2,3,4,5};
➢ 一维数组在程序中赋值
C语言除了在定义数组变量时用初值列表对数组整体赋值 以外,无法再对数组变量进行整体赋值。
a必[1]须例= 4if;notrx(j==a0[;1]j;<//将/1/错0数;误j组+,a+的应) 第先2定个义元数素组赋a值,为再4引用 a[2] = ai[n0t]a+p[1ra0i[n]1;t]f; (“/%/将d数\t组”,a的a[第j])1;个元素(的值) 与第2个元
素的值相加赋给第3个元素(值为6)
[例] 使数组元素a[0]~a[9]的值为0~9,然后逆序输出。 #include “stdio.h”
void main() {
int i,a[10]; for (i=0;i<=9;i++)
a[i] = i; for (i=9;i>=0; i--)
printf("%d ",a[i]); } 运行输出: 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
➢ 一维数组在程序中赋值
使用循环语句来逐一赋值
例如,将数组a的各元素赋值成奇数序列。 int a[10], i; for (i = 0; i < 1这0;种i+方+法) 是在编程中普遍使用的一 a[i] = 2* i种+方1法; ,它适用于对某数组元素进行
有规律的赋值或接受用户通过键盘输
例如,接受用入户对键数盘组输元素入的赋赋值值给。数组各元素。 int a[10], i; for (i = 0; i < 10; i++) scanf("%d", &a[i]);
的a[方这1]法种=,方2它;法适a是[用2一]于种=长简3度;单较a而[小3且]的行=数之4;组有或效
char str[8对0]长; 度较大的数组部分元素赋值,而
str[0] = 'b且';可st对r[每1]个=数'y组';元st素r[赋2]不=同'e的';值st。r[3] = '\0';
//将数组str赋值为一字符串"bye"
判断下列赋值是否正确? int a[3];
×
scanf ("%d%d%d", a);
4、一维数组应用举例 【例1】输入一行字符,统计其中各个大写字母出现的次数。
#include <stdio.h>
void main ( void )
{
char ch;
例 int a[5]; a = {1, 2, 3, 4, 5}; a[ ] = {1, 2, 3, 4, 5}; a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
错误!
数组定义后,如何对数组进行赋值呢? 只能通过C语句对数组中的数组元素逐一赋值。
使用赋值语句来逐一赋值
例
int a[4]; a[0] = 1;
数组是一组有序数据的集合,数组中每一 个元素的类型相同。用数组名和下标来唯一确 定数组中的元素。
6.1 1维数组的定义和引用 6.2 2维数组的定义和引用 6.3 字符数组与字符串
6.1 1维数组的定义和引用
1、一维数组的定义 ➢ 定义方式:
存储类型符 数据类型符 数组变量名[整型常量表达式];
数组中各元素的数存组元素的数据合法的标识符
储类别
类型
表下示标用元从分素0号开个结始数尾
例如:
int a[10];
//定义了有10个数据元素的int型数组a
float f[20];
//定义了有20个数据元素的float型数组f
char str1[10], str2[20]; //定义了有10个和20个数据元素的char型
3、一维数组的初始化
1、一般初始化, 例、static int a[10] = { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
int array[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 2、部分元素初始化, 例、static int a[10] = {0,1,2,3,4}; 3、全部元素均初始化为0,不允许简写。 例、 static int a[10] = {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0};
a
2000
a[0]
2002
a[1]
内存 2004
a[2]
地址
第1个元素 第2个元素 第3个元素
占用的字节数为: 10 * sizeof(short) = 10 * 2 = 20
……
……
……
2018
a[9]
第10个元素
2、一维数组的引用
➢ 引用格式:
数组变量名[下标]
➢ 引用说明: (1) 下标可以是整型常量、整型变量或整型表达式。C语言 规定,下标的最小值是0,最大值则是数组大小减1。注意越 界问题。 存储(单2元) 只有效能地逐址个=引数用组的数起组始元地素址,+ 不下标能×一s次ize引of(用数整组个元数素组类型) short(3in)t a数[1组0];定义以后,数组中的每一个元素其实就相当与一 sh个ort变x =量a,[10所]; 以//引我用们越有界时,a也[1把0]的数地组址元为素:2称00为0 +下10标*变2 =量20。20对,变量 的(一例4)切:数操ain例组[作0t ]必a同=[3只须2]样;pi能;n先r也t引in定a适用t[f1义a合(0[“]0,%;]于~后d数a”/[使/9,将组]a用数)元;组素a的。第(1)个元素赋值为2
数组str1和str2
➢ 定义说明: (1) 数组定义时,必须指定数组的大小(或长度),数组大
小必须是整型常量表达式,不能是变量或变量表达式。
(2) 数组例定如义,后下,面系对统数将组给的其定分义配是一错定误大的小:的内存单元,其 所占内存单元in的t n大=小10与; 数组元素的类型和数组的长度有关。
int a[n];
//数组的大小不能是变量
数组所占内i存nt单b元[1的0.3字];节数//=数数组组的大大小小×不能siz是eo浮f(点数常组量元素类型)
例如:shoritnitnct[an[+2100];]; //数组的大小不能是变量表达式
则数组a所占内存单元的大小为:20 * sizeof(short) = 20 * 2 = 40(字节)
不能简写为:static int a[10] = {0*10}; 4、如果全部元素均指定初值,定义中可以省略元素
的个数, 例、static int a[ ] = {1,2,3,4,5};
➢ 一维数组在程序中赋值
C语言除了在定义数组变量时用初值列表对数组整体赋值 以外,无法再对数组变量进行整体赋值。
a必[1]须例= 4if;notrx(j==a0[;1]j;<//将/1/错0数;误j组+,a+的应) 第先2定个义元数素组赋a值,为再4引用 a[2] = ai[n0t]a+p[1ra0i[n]1;t]f; (“/%/将d数\t组”,a的a[第j])1;个元素(的值) 与第2个元
素的值相加赋给第3个元素(值为6)
[例] 使数组元素a[0]~a[9]的值为0~9,然后逆序输出。 #include “stdio.h”
void main() {
int i,a[10]; for (i=0;i<=9;i++)
a[i] = i; for (i=9;i>=0; i--)
printf("%d ",a[i]); } 运行输出: 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
➢ 一维数组在程序中赋值
使用循环语句来逐一赋值
例如,将数组a的各元素赋值成奇数序列。 int a[10], i; for (i = 0; i < 1这0;种i+方+法) 是在编程中普遍使用的一 a[i] = 2* i种+方1法; ,它适用于对某数组元素进行
有规律的赋值或接受用户通过键盘输
例如,接受用入户对键数盘组输元素入的赋赋值值给。数组各元素。 int a[10], i; for (i = 0; i < 10; i++) scanf("%d", &a[i]);
的a[方这1]法种=,方2它;法适a是[用2一]于种=长简3度;单较a而[小3且]的行=数之4;组有或效
char str[8对0]长; 度较大的数组部分元素赋值,而
str[0] = 'b且';可st对r[每1]个=数'y组';元st素r[赋2]不=同'e的';值st。r[3] = '\0';
//将数组str赋值为一字符串"bye"
判断下列赋值是否正确? int a[3];
×
scanf ("%d%d%d", a);
4、一维数组应用举例 【例1】输入一行字符,统计其中各个大写字母出现的次数。
#include <stdio.h>
void main ( void )
{
char ch;
例 int a[5]; a = {1, 2, 3, 4, 5}; a[ ] = {1, 2, 3, 4, 5}; a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
错误!
数组定义后,如何对数组进行赋值呢? 只能通过C语句对数组中的数组元素逐一赋值。
使用赋值语句来逐一赋值
例
int a[4]; a[0] = 1;