一位设计人员对产品设计工作的思考

合集下载

产品设计心得体会500字

产品设计心得体会500字

产品设计心得体会在过去的一段时间里,我一直从事产品设计工作。

通过这些经验,我深刻体会到产品设计的重要性,并产生了一些心得体会。

1. 用户需求至关重要产品设计的核心目标是满足用户的需求,并为他们提供价值。

因此,我们必须充分了解用户,洞察其需求和痛点。

只有通过深入调研和与用户的密切合作,我们才能真正理解用户的期望并创造出令用户满意的产品。

用户需求作为产品设计的起点,对整个产品的设计方向和功能决策具有决定性的影响力。

2. 简洁和易用的界面设计产品界面是用户与产品互动的主要界面,因此设计一个简洁、清晰和易用的界面非常重要。

一个好的产品界面设计不仅能够提升用户体验,还能有效地降低用户的学习成本和使用难度。

我们应该尽可能简化界面元素,减少用户在界面上的认知负担,使用户能够快速完成操作,并且让用户在整个过程中感到愉悦和流畅。

3. 强调用户的情感需求除了满足用户的功能需求,产品设计还应关注用户的情感需求。

人类是情感动物,我们在评估产品时会受到情感的影响。

因此,一个令用户产生积极情感的产品设计会大大增加用户的好感度和忠诚度。

通过运用合适的颜色、视觉效果、交互方式等设计手段,我们可以在用户使用产品的过程中唤起积极的情绪,为他们创造愉悦的体验。

4. 注重反馈和迭代产品设计并非一蹴而就,而是一个不断迭代的过程。

在产品发布之后,我们应该积极收集用户反馈,并根据用户的反馈进行持续优化和改进。

通过不断地迭代,我们可以在用户的使用中发现问题,并及时调整和改进产品。

持续的反馈和迭代不仅可以提高产品的质量和用户满意度,还能够增强产品的竞争力。

5. 团队合作至关重要产品设计不是一个人的事,而是需要团队协同配合的结果。

不同的人才拥有不同的技能和经验,他们的不同视角可以为产品带来丰富的创意和灵感。

因此,团队合作非常重要。

良好的团队合作可以加强沟通和协作,提高工作效率和质量,更好地满足用户的需求。

综上所述,在产品设计中,我们应该始终关注用户需求,设计简洁易用的界面,注重用户的情感需求,持续进行反馈和迭代,并强调团队合作的重要性。

产品设计个人认知报告范文

产品设计个人认知报告范文

产品设计个人认知报告范文1. 引言产品设计是指在满足用户需求的前提下,通过创造性的思维和技术手段,设计出能够解决问题或满足用户需求的产品。

作为一项综合性的工作,产品设计需要设计师具备广泛的知识和技能,并且还需要了解市场趋势和用户心理需求。

在本报告中,将介绍我对产品设计的个人认知和理解,并分析自己在学习过程中的收获和不足之处。

2. 个人对产品设计的认知在我看来,产品设计是一个复杂而又有趣的过程。

一个成功的产品设计需要从多个角度综合考虑,包括市场需求、用户体验、技术可行性等方面。

产品设计既需要有创造力和想象力,又需要有系统性和实践经验。

一个优秀的产品设计师应当具备以下几个方面的能力:2.1 用户研究能力产品设计的首要任务是满足用户需求,因此了解用户需求并研究用户行为是至关重要的。

通过进行市场调研和用户访谈,产品设计师可以获取用户的真实需求和痛点,并根据这些信息进行产品设计。

2.2 创新思维能力创新是产品设计的核心,产品设计师需要具备创造性的思维来提出新颖的解决方案。

创新思维包括但不限于颠覆性创新、渐进式创新、开放式创新等,设计师需要灵活运用这些思维方法,找到适合的解决方案。

2.3 技术和工艺能力产品设计师需要了解相关的技术和工艺,以满足产品的可行性要求。

设计师需要与工程师、制造商等进行密切合作,保证产品设计的技术可行和生产可实施。

2.4 用户体验设计能力用户体验是产品设计的关键要素之一,产品设计师需要综合考虑用户的感受和需求,设计出符合用户期望的产品。

通过进行用户测试和用户反馈,产品设计师可以不断改进产品的用户体验,提升产品的竞争力。

3. 学习过程中的收获和不足在学习产品设计的过程中,我通过理论学习和实践操作,积累了一些宝贵的经验和知识。

具体而言,我在以下几个方面有了一定的收获和成长:3.1 用户研究方法通过学习用户研究的方法,我学会了如何进行市场调研和用户访谈。

我了解到用户研究是一个迭代的过程,需要不断与用户进行互动和反馈。

产品设计总结与收获

产品设计总结与收获

产品设计总结与收获作为一名产品设计师,我在不断的实践中经历了许多挑战和收获。

在这个过程中,我领悟到了很多关于产品设计的道理,这些理念可以指导我更好地完成设计工作。

首先,产品设计需要深入了解用户的需求。

在设计产品之前,我们需要对用户的痛点、喜好和使用场景进行全面了解,包括市场调研、用户访谈、竞品分析等。

只有真正贴近用户的需求,才能创造出一款真正受欢迎的产品。

其次,产品设计需要遵循简单、直接的原则。

在如今这个快节奏的社会中,人们更偏爱简单易用的产品。

因此,我们在设计产品时,需要尽可能减少用户的操作步骤和点击次数,保证用户的体验舒适、一目了然。

第三,设计需要注重产品的可持续性。

在现代社会,环保成为了重要议题。

因此,我们在设计产品时,需要注重其可持续性,包括使用环保材料、降低能耗等。

这不仅有益于环境保护,也可以增强产品的竞争力。

第四,设计需要不断创新和变化。

在现代社会,科技在不断变化,产品也需要与时俱进。

因此,在设计产品时,我们需要不断创新和拥有开放的心态,不断学习和吸收新知识和技术,针对市场情况和用户需求不断变化,创造更好的产品。

最后,作为一名产品设计师,我发现与其他领域的人员合作非常重要。

产品设计涉及到多个环节和专业领域,需要不断与其他领域的同事进行交流与合作,才能最终设计出优秀的产品。

而且,在这个过程中,我们可以受到其他人员的启发和帮助,共同创造更好的产品。

总的来说,产品设计需要关注用户的需求,遵循简单原则,注重可持续性,不断创新和变化,并与其他人员进行合作,实现更好的设计成果。

这些理念都需要不断地实践和总结,才能成为一名优秀的产品设计师。

产品设计心得体会

产品设计心得体会

产品设计心得体会在我进行产品设计的过程中,我深刻体会到了一个优秀产品所需要具有的特点和元素,也积累了一些经验和心得,下面将我的心得分享给大家。

首先,我认为产品设计是一项非常有趣的工作,它需要我们有敏锐的观察力和对消费者需求的深刻理解。

在我的设计过程中,我经常需要跟消费者进行交流,了解他们对产品的期望和需求,然后再根据这些需求进行产品设计。

这样的设计方法可以大大提高产品的受欢迎程度,并且也可以帮助我更好地理解消费者的认知和心理需求。

其次,产品设计需要有中心思想。

例如要设计一个电子产品,除了功能、硬件配置等细节,还要围绕人性、环境、智能化、创造性等方面进行设计,以达到人性化、环保、节能、便利、安全等效果。

因此,在设计产品时,我一定要考虑到其核心价值,体现出产品的独特性和个性。

关键要素也是一个不可忽略的方面,我一定要把握好产品的关键要素,比如产品的造型、材料、色彩、功能等等。

这些因素都会直接影响产品的受欢迎程度和销售情况。

因此,在设计产品时一定要考虑到这些方面,把握好关键要素,以确保产品的质量和受欢迎程度。

思辨也是一个非常重要的方面,我们需要思考消费者的需求和产品的商业模式。

例如,在设计一个APP 过程中,我需要考虑到APP 所处的市场、用户的需求等方面,以确保产品的质量和使用率。

思辨也需要我们有创新精神和创意,以进行产品的革新和升级。

因此,在设计产品时需要注意思辨保持创新性。

准确、简练的遣词造句非常重要,这样可以加快读者对文章的理解,让读者理解文章的核心思想。

句子简洁才能让读者更容易理解,而且表达的思想会更加清晰易懂。

因此,在写作中,我注重用简洁、有力的语言来表达我的想法和念头。

最后,结构严谨、条理清晰也是非常重要的。

文章结构的好坏会直接影响读者的阅读体验。

我通常会在写文章时按照一个理性的结构,包括前言、主体、结语等部分组织,这样能够让文章更加清晰明了,也更容易想让读者理解我要表达的内容。

总之,一个成功的产品应该具备多方面的要素,而一个成功的产品设计师也需要有敏锐的洞察力、深入的思辨能力以及对产品质量和销售情况的准确判断。

一位设计人员对产品设计工作的思考

一位设计人员对产品设计工作的思考

我把我之前进入台湾新公司考试的PROE例题种类告诉大家,两题是实体再转出平面图,两题是画出几个小零件,做装配,转平面图,还要有BOM表。两题板金题,有折弯、冲成型、再展开。两题是简单小零件,作简单的模具(不需要到EMX)。两题是复杂图形,删除掉十个有相关父子关系的特征,开始错误处理。很多ISDX高手都考的不好,连一半分数都不到。说句不客气的话,很多人连转平面图出BOM表都不会,很多人连错误处理都是用删除重画。很多人连板金的程型用冲压都是做到重复特征不知为何?更很多人连模具组合都没有用过。虽然他在曲面与ISDX是顶尖,但是一考只有二三十分。换作你是主管,你的立场,
怎么说呢,作者可能赶上个机会
我也是从菜鸟到小强,3维制图软件只会用SW!现在也是技术经理,2年从小职员扒上来,有发言权么?
1 相同功能的软件只要会一种就行了,而且一定要精!毕竟这只是工具!如果打起来慕容肯定打不过乔峰!就是这个道理
2 学的多,应该是多领略,最好是相关领域,知识面广了,才能设计出更好的东西!才能得到其他人的认可。相同的项目,几个不同的人分别设计,就是考知识面的了!就能看出区别(要都用同一级别的软件)
3测绘图纸的不值钱,设计才值钱!我们要的是思想!
4人品很重要,技术在高,人品不行也不要
5吃饭的家伙(软件)一定要精,你不精谁服你,怎么领导低下的人,会让人说你没本事就会吹牛B
6我要是面试员工,你可以不会,只要你好学,思维活跃!我3天教会你用软件(工作足够了)!
综上所诉: 智慧和人品并重!相同功能的软件要会一个就行,虽然你有很多车,但你只能开一个,记住他只是工具,快好用就行!最后:真正的高手都很谦虚的!
会相信上述基本功夫不行的人,PROE会精通吗?我不是打击大家,而是要告诉大家,学习要全面性,不要专一性。

产品设计师个人工作总结及反思(精选7篇)

产品设计师个人工作总结及反思(精选7篇)

产品设计师个人工作总结及反思(精选7篇)产品设计师个人工作总结及反思(篇1)时光飞逝,转眼间20__年即将离我们而去,新的`20__年已到来,岁月如梭,时间无情总匆匆,回首20__,一年时间转眼即逝,如梦如幻却又真实的一步一步走完了,来不及感慨20__年就已经开始了,在新年伊始,有必要对过去一年的工作做一个回顾,总结以往的经验教训,总结自己在__年的收获,发现自己的缺失,以更好的姿态面对20__新的挑战。

从__年进公司到现在已经是参加工作的第三个年头了,在领导及各部门各同事的帮助下,我顺利的完成了工作的任务。

在工作期间,同事间相互研究讨论项目中所涉及的问题,可以比较准确快速的发现新项目开发中所出现的问题,并快速的解决问题,我们公司的开发速度很迅速,从立项、研发、生产工作井井有条一气呵成的完成开发项目。

三年来,我的工作能力得到的很大的提升,然而还有很多不足,还有很多需要提升在下个年度里,我将更努力的发现自己的不足并去提升自己的能力,以便更好的服务公司。

在工作期间里也总结了一些收获:1、收获了大阳这样一个和谐的大家庭,收获很多工作以外的温暖。

2、设计表现能力跟设计风格的完善。

3、更加的了解了客户需求,较好的实现客户所需求的在产品上面。

有待进取:1、对产品生产流程跟生产。

2、对产品的生产工艺表现没有很好的了解跟学习。

3、对产的使用上没有很好的结合使用情景,使用者状态进行全面分析。

期望公司在产品的生产工艺跟产品生产流程的学习上面给予培训机会,以便更好的完善自己的综合设计能力,更好的为公司服务。

公司产品方面以后可以推出一些具有象征性的产品,开发一系列具有大阳风格的产品,不仅仅是一种以旧换新的概念去开发产品,而是更具人性化,实用化,更具亲和力的产品,设计源于生活,设计应该为生活服务,生活需求大于工业需求,我们应该跟随市场趋势,然而也不能忘记产品服务于人的初衷,立于初衷结合趋势利用我们公司的优势创造更多的市场竞争力。

产品设计思路

产品设计思路

产品设计思路产品设计是将理念、创意和技术结合起来,设计出满足用户需求的产品的过程。

一个成功的产品设计必须经过周密的规划和思考,下面我将分享我的产品设计思路。

1. 研究用户需求在产品设计之前,我们首先需要深入了解目标用户的需求和期望。

这可以通过调研、访谈和用户测试等方式进行。

通过与用户的交流,我们可以获得他们的真实反馈,了解他们的使用习惯、喜好和痛点。

这些信息将成为我们设计过程中的指导方针。

2. 设定产品目标根据用户需求,我们需要设定明确的产品目标。

目标应该是可衡量和可达到的,例如提高用户满意度、提高销售额或实现特定的市场份额等。

设定产品目标有助于我们在设计过程中保持方向一致性,并评估最终设计的成功度。

3. 创意生成和筛选在这一阶段,我们将通过头脑风暴、竞品分析和用户故事板等方式产生创意。

创意可以来自于团队成员或其他相关方。

我们可以采用多种方法,如绘图、模型制作和原型设计,来展示和沟通创意。

然后我们将根据产品目标、技术可行性和成本效益等因素,筛选出最有潜力的创意。

4. 原型设计和迭代在确定了创意方向后,我们将制作产品原型。

原型可以是纸质的草图、虚拟的UI设计或实际的产品样本。

原型的目的是测试和改进设计的可行性和用户体验。

通过不断的测试和反馈,我们可以发现问题并进行相应的修改和迭代,直到达到用户期望的效果。

5. 技术实现和生产当我们确定最终的设计方案后,我们将开始技术实施和产品生产。

这包括材料的选择、制造工艺的确定和生产流程的规划。

在这一阶段,与供应链和制造团队的紧密合作非常重要,以确保产品能够按时交付,并保持设计的质量和一致性。

6. 用户测试和反馈为了验证产品设计的成功程度,我们需要将产品投放到用户群体中进行测试。

通过用户测试,我们可以获取用户反馈和洞察力,发现潜在问题并进行改进。

用户的反馈是设计迭代的关键,根据实际使用情况进行调整和改进,以最大程度地满足用户需求。

7. 售后服务和更新迭代产品设计并不仅限于发布产品,同时还包括售后服务和产品更新迭代。

产品设计思路范文

产品设计思路范文

产品设计思路范文产品设计思路是指对于其中一产品或服务的创意和方案,包括产品需求分析、市场调查、设计概念、功能设计、用户体验等方面的综合思考和处理。

一个好的产品设计思路能够体现出产品的独特性、创新性以及满足用户需求的程度。

首先,一个好的产品设计思路需要进行产品需求分析。

通过对目标用户的研究,了解他们的需求、痛点以及使用场景,进而明确产品的定位和特色。

这样可以确保产品在市场上有一定的竞争力,并能够满足用户的核心需求。

其次,进行市场调查是产品设计思路的重要环节。

通过调查市场上现有的竞争产品,了解它们的优缺点以及市场份额等信息。

这有助于发现市场空白,找到有机会切入的点,并能够避免重复造轮子的情况发生。

在市场调查的基础上,还可以通过用户访谈、问卷调查等方式进一步了解用户的需求和偏好,为产品的功能和设计提供更多依据。

设计概念是产品设计思路中的核心内容。

在此阶段,设计师需要提出针对市场和用户需求的创新理念和方案。

这需要设计师具备一定的创意和想象力,能够将市场需求与创新的元素结合起来,提供具有时代感和差异化的设计方案。

在设计概念的形成过程中,可以使用手绘草图、3D模型、虚拟现实等工具来表达设计师的创意。

功能设计是产品设计思路的重要组成部分。

产品的功能设计要体现产品的实用性和便捷性,并且能够满足用户的需求。

在进行功能设计时,需要充分考虑产品的可行性和可实现性,避免过于复杂的设计,以免给用户带来困扰。

同时,产品的功能设计也需要注重用户体验,提供简洁、直观的界面和操作方式,使用户能够轻松上手并享受到使用产品带来的便利。

用户体验是产品设计思路的关键点之一、一个好的产品不仅要满足用户的功能需求,还要给用户带来良好的使用体验。

设计师需要站在用户的角度思考问题,不断优化和改进产品的交互方式、界面设计等,以提高用户的满意度和忠诚度。

在用户体验设计中,可以借助用户测试、原型演示等方法,及时修正和改进产品的功能和设计方案。

综上所述,产品设计思路是一个涵盖多个环节和因素的综合过程。

产品设计师工作自我总结

产品设计师工作自我总结

产品设计师工作自我总结作为一名产品设计师,我在过去的工作中积累了丰富的经验和知识。

通过反思和总结,我认为自己在以下几个方面取得了一定的成就。

首先,我在需求分析和用户研究方面取得了很好的进展。

我了解到产品设计的核心就是理解用户的需求和痛点,并且能够将其转化为切实可行的解决方案。

在用户研究中,我善于运用各种方法和工具,如用户访谈、问卷调查和用户观察等,以深入了解用户行为和心理。

通过这些研究,我能够准确把握用户需求,并将其转化为产品设计中的具体要求和功能。

其次,我在创意发展和产品规划方面表现出色。

创意是产品设计的核心,它决定了产品的差异化和竞争力。

我时刻保持着敏锐的观察力和灵感,善于从生活中的细节中发现潜在的创意元素。

同时,我注重与团队和用户的沟通,通过不断收集反馈和建议,不断完善和优化我的创意。

在产品规划方面,我善于制定合理的产品路线图和计划,确保项目的顺利进行,并实现预期的目标。

第三,我在原型设计和用户体验方面取得了显著的成绩。

原型设计是将创意转化为可视化和可交互的表现形式,它能够帮助团队和用户更好地理解和评估产品的功能和交互流程。

我熟练运用各种原型设计工具,如Axure和Sketch等,能够快速制作高质量的原型。

在用户体验方面,我注重用户的感受和需求,设计简洁、直观和可用性强的界面和交互。

我通过用户测试和反馈,不断优化产品的用户体验,提升用户的满意度和忠诚度。

此外,我在团队合作和沟通方面也取得了很大的进步。

作为一名产品设计师,我深知一个优秀的产品需要团队的共同努力和协作。

我善于与不同职能的团队成员进行沟通和协调,共同解决问题和实现目标。

我注重倾听他人的意见和想法,并尊重不同的观点和建议。

我也善于将自己的想法和设计意图清晰地传达给团队和上级,以便更好地实现设计目标。

最后,我还在自我学习和提升方面不断努力。

作为一个行业不断发展和创新的领域,产品设计要求我们时刻保持学习的状态。

我关注行业的最新动态和趋势,通过阅读书籍、参加培训和与同行交流,不断充实自己的知识和技能。

产品设计的思路和实践

产品设计的思路和实践

产品设计的思路和实践随着科技的不断发展,人们对于产品设计的要求也越来越高。

一个优秀的产品不仅要具有美观的外形,还需要具备实用性、人性化等特点。

为了满足消费者的需求,产品设计需要有一个良好的思路,并将其付诸实践。

本文将围绕产品设计的思路和实践展开讨论。

一、产品设计的思路1. 立足市场需求:一个好的产品设计必须要引领市场潮流,满足消费者需求。

因此,设计师需要做好调研工作,深入了解市场需求,掌握目标消费者的心理和行为习惯,以此为基础进行设计。

2. 大胆创新:在市场竞争激烈的今天,大胆创新是吸引消费者的关键。

产品设计需要有创新的思路,勇于尝试新的材料、新的工艺,注重紧跟科技的发展步伐,努力给消费者带来更棒的产品体验。

3. 考虑用户体验:产品设计必须以用户为中心,从用户的角度出发,考虑用户的使用体验,力求让消费者感到舒适、便利和快捷。

设计师需要注意人体工程学、易用性等因素,确保产品设计的实用性和人性化。

4. 注意品牌形象:一个好的产品设计不仅要满足市场需求,还需要符合所属品牌的形象和定位。

因此,设计师需要对品牌进行深入了解,并将其特点融入到产品设计中,使产品与品牌相得益彰。

二、产品设计的实践1. 做好产品原型设计:产品设计初期需要进行多次原型设计,确保设计方案的可行性和实际效果。

原型设计可以在产品打磨过程中发现和解决问题,同时也能够提高设计师对产品整体框架的理解。

2. 注重制造工艺:产品的设计和制造相互关联,制造工艺的不断提升也会推动产品设计的进步。

因此,设计师需要了解制造工艺,注重制造工艺与设计之间的协同。

3. 多途径进行用户体验测试:设计师需要深入了解用户使用情况,以此完善产品设计方案。

可以通过互动体验、用户调研等方式进行体验测试,找出产品存在的缺点和改进之处,使得产品更加符合用户需求。

4. 建立设计文档和规范:产品设计需要有规范化的设计文档和规范。

设计师需要建立相关文书,如产品设计说明书、设计开发计划书等,以此规范产品设计,提高设计质量和效率。

产品设计体会

产品设计体会

产品设计体会在过去的几个月里,我有幸参与了一家知名公司的产品设计项目,通过亲身经历,我真切地感受到了产品设计的重要性以及其对用户体验的影响。

在这篇文章中,我将与大家分享我的产品设计体会。

产品设计不仅仅是一个简单的创作过程,它是一项专业的工作,涉及到市场分析、用户需求调研、创意构思、原型设计、测试和迭代等多个环节。

首先,产品设计师要进行市场分析,全面了解市场趋势、竞争对手以及用户需求。

只有深入了解市场的现状,才能有针对性地进行产品设计。

其次,在用户需求调研环节中,产品设计师需要与用户进行深入交流,了解他们的真实需求和使用习惯。

通过用户调研,设计师能够获取宝贵的意见和建议,从而为产品设计提供指导性的参考。

同时,在调研过程中,要善于发现用户的痛点和需求,着眼于用户体验,从而为他们提供更好的解决方案。

接下来,创意构思是产品设计过程中不可或缺的环节。

在这个阶段,产品设计师要全面考虑产品的功能、形态、材质等方面。

创意构思需要兼顾美观和实用性,同时还要考虑到市场需求和用户心理。

在这个过程中,多方面的灵感和想法需要通过头脑风暴和概念草图进行记录和整理,以便后续的深入设计。

原型设计是产品设计过程中的一个重要环节,通过原型设计可以将创意和概念转化为具体的产品形态。

在原型设计中,产品设计师需要考虑功能的实现、操作的便捷性以及用户界面的友好性。

通过不断的验证和修改,最终可以得到一个符合用户需求和市场需求的产品原型。

产品测试和迭代是产品设计的最后环节,也是关键环节。

在这个阶段,产品设计师需要与用户进行沟通和反馈,及时发现潜在问题和改进的方向。

通过用户的真实反馈和测试数据的分析,产品设计师可以不断优化产品的设计和功能,以提供更好的用户体验。

综上所述,产品设计是一个复杂而又精细的工作,需要产品设计师具备专业的技能和敏锐的洞察力。

通过对市场的分析、用户需求的调研以及创意构思、原型设计、测试和迭代等多个环节的不断努力,最终可以设计出满足用户需求和市场需求的产品。

一位设计人员对产品设计工作的思考

一位设计人员对产品设计工作的思考

一位‎设计‎人员‎对产‎品设‎计工‎作的‎思考‎‎(一‎位设‎计人‎员对‎产品‎设计‎工作‎的思‎考)‎‎转贴‎,不‎要拍‎砖,‎本人‎只是‎一个‎25‎岁的‎没有‎任何‎实务‎经验‎的在‎读研‎究生‎,主‎修机‎械理‎论,‎C A‎D很‎业余‎)‎‎玩了‎这么‎久的‎P R‎O E‎,经‎过一‎段时‎间工‎作才‎慢慢‎体会‎出要‎注意‎的细‎节,‎一位‎设计‎人员‎对产‎品设‎计工‎作的‎思考‎。

在‎我们‎的平‎时构‎面练‎习中‎,对‎一些‎复杂‎的面‎总是‎拆了‎再补‎,补‎了又‎再拆‎,又‎过于‎苛刻‎的要‎求G‎2连‎接,‎使得‎在做‎题中‎有可‎能要‎重新‎构出‎高质‎量的‎线来‎达到‎G2‎连接‎。

‎我也‎是曾‎在这‎些构‎面题‎中打‎滚过‎一段‎时间‎(那‎是城‎学校‎的时‎候了‎)如‎果做‎这些‎题不‎注意‎总结‎,很‎容易‎进入‎误区‎,到‎底是‎什么‎误区‎呢?‎‎就‎是很‎容易‎使你‎只见‎树木‎而不‎见森‎林了‎,下‎面我‎作解‎释:‎‎只‎见树‎木,‎就是‎只注‎重局‎部的‎拆面‎与构‎面,‎忽视‎从设‎计产‎品的‎整体‎出发‎,不‎能从‎“可‎变”‎出发‎,所‎以不‎应该‎花太‎多的‎时间‎去拆‎面构‎面了‎。

‎而是‎做出‎构面‎的通‎性,‎也就‎是熟‎练做‎好三‎边、‎五边‎、以‎及六‎边、‎的做‎法,‎(在‎一般‎的设‎计中‎就够‎用了‎,至‎少我‎在设‎计工‎作中‎有这‎种体‎会)‎最最‎重要‎的就‎是培‎养自‎己对‎产品‎的分‎析了‎,要‎经常‎随便‎看到‎一个‎产品‎都要‎分析‎它由‎几部‎分面‎构成‎的,‎分‎模面‎开在‎哪里‎,还‎是就‎是估‎算出‎用自‎己在‎P R‎O E‎里能‎做出‎来的‎概率‎有多‎大,‎只要‎你坚‎持这‎样做‎,我‎认为‎你在‎设计‎中应‎该会‎提高‎很快‎的。

‎设‎计与‎“可‎变”‎是一‎体的‎,不‎可变‎的设‎计是‎不理‎想的‎设计‎,但‎我的‎经验‎是不‎可变‎的设‎计可‎以说‎是废‎品,‎只能‎给不‎懂的‎人看‎看开‎心下‎吧了‎,因‎为客‎户一‎般都‎要求‎改的‎。

产品细节的设计思考(一)

产品细节的设计思考(一)

产品细节的设计思考(一)编辑导语:细节决定成败。

产品中的功能能吸引用户,然而产品中的细节才是留住用户的关键,打动用户。

本篇文章中,作者列举了六个产品中的亮眼细节与你分享,并且与你分析其中的细节的特色。

好的产品会做好功能和细节,功能能够吸引用户关注,而细节则是让用户留下来。

好的产品一定是经过精敲细磨打造出来的,能让用户留下记忆点的,却往往是个不经意的小细节,打动用户的可能是一个趣味动画、一个贴心功能、或者是一句打动人心的文案。

一个小的细节设计能阻止用户流失,让人眼前一亮。

那么细节设计背后的逻辑和意义,则更需要我们去关注,下面让我们一起来看下,细节设计是如何塑造那些好的产品的。

一、「哔哩哔哩」B站下了一场“流星雨弹幕”,承包了整片星空1. 产品体验英仙座流星雨,B站专门上线了“流星雨直播间”,并开启许愿活动。

用户发送一条许愿弹幕,就会变成一颗弹幕流星划向星空。

2. 细节描述8月13日凌晨,北半球三大流星雨之一的英仙座流星雨迎来极大值,让人惊喜的是,B站为此专门在直播间设置了“流星雨弹幕”。

在等待流星划过的时间里,网友们就已经先被这场流星雨弹幕触动,纷纷许下心愿,每个人发送的许愿弹幕,都会变成一颗流星划向星空,并且每条弹幕前都会带有一颗星星 图标,弹幕呈45度斜角方向运动,就犹同流星划过一般。

单从产品上看,其实仅仅是调整了弹幕角度,加了星星图标,但却模拟出一场令人难忘的弹幕流星雨,承包了整片星空,给用户留下深刻印象,创建情感连接。

小破站真的很会制造惊喜,太懂浪漫了!二、「小红书」好物推荐类视频快速精准锚点定位,不错过一个好物推荐1. 产品体验在小红书穿搭好物分享类视频中,进度条上会有几个白色圆点,代表的是每个好物分享的开始点,可满足快速浏览好物介绍,同时追求效率的用户。

2. 细节描述不知道大家日常是否会看穿搭或好物推荐类的视频,你在观看时是否有下面的场景困扰:博主一次分享好物数量多且时间长,不想错过每个好物介绍,但又没有时间看完全部,即使当时收藏,也避免不了在收藏夹里吃土的情况……对于有耐心、有时间的用户,可能会看完全部视频;但对于碎片化时间以及追求效率的用户来讲,如果前面是大段非重点信息,又无法精准找到每个好物的分享时间点,那么在此时,关闭视频的概率是非常高的。

软件开发个人总结:产品设计的思考与实践

软件开发个人总结:产品设计的思考与实践

软件开发个人总结:产品设计的思考与实践。

一、产品设计的关键点在软件开发中,产品的设计占据着重要的位置。

一款产品的功能和美观往往是吸引用户的关键,而产品的功能和美观来自于产品的设计。

产品的设计需要深入理解用户和他们的需求,根据用户需求而设计,这是产品设计的核心和关键点。

同时,还需要体现一些适应性和扩展性,这样可以节约研发成本,提高了软件产品的市场竞争力。

二、产品设计的思考在软件开发中产品的设计是一个非常复杂的事情,涉及到的面非常广。

我经常会思考一些关于产品设计的问题,如:1、存在着哪些用户需求?2、产品市场上竞争对手的情况如何?3、该产品的特点和功能有哪些?4、产品的设计是否具有扩展性?是否能够支持未来的发展?5、在产品开发时,需要考虑哪些设计原则来确保用户体验?以上问题是我在产品设计时必须考虑的几个关键点,当我回答完以上问题之后,我会开始制定产品设计方案。

三、产品设计的实践制定产品设计方案的过程不仅仅是考虑产品的功能和美观,还要考虑产品的实现技术、目标用户以及产品的可扩展性。

下面是我在软件开发过程中的一些实践:1、了解目标用户在制定产品设计方案之前,需要明确定义产品的目标用户,深入了解该用户的使用习惯,需求等。

这些都有助于为产品开发阶段提供更多的想法,并确保产品重点所在。

2、提前规划并设计模块在开发产品之前,我喜欢先规划模块的设计。

无论是大型的应用程序还是小型的功能模块,都需要进行解析和规划,以避免各种不必要的麻烦。

3、重视用户体验当我在设计产品时,最重要的是将用户体验放在首位。

我坚信一个良好的用户体验可以吸引更多的用户,而一个产品差的用户体验会影响到用户体验,容易失去潜在用户。

4、关注产品细节对于产品的设计而言,细节就是一切。

我们在设计产品时必须特别注意这一点,一些小的细节思考不周可能会导致整个产品的品质降低。

5、适应未来的需求在产品设计时,需要考虑的一个重要因素是产品的扩展性。

产品的设计必须可以适应未来的需求,以便随着时间的推移保持竞争力。

创意产品设计的思考与实践

创意产品设计的思考与实践

创意产品设计的思考与实践创意产品设计是现代设计行业中的重要分支,它要求设计师具备创新能力和独到的设计思维。

本文将从创意产品设计的思考和实践两个方面进行探讨。

一、创意产品设计的思考1.理解用户需求:在进行创意产品设计之前,设计师首先要深入了解目标用户的需求。

这包括研究用户的生活方式、习惯以及对产品的期望。

只有真正了解用户的需求,才能有针对性地进行创意产品设计。

2.思维开阔:创意产品设计需要设计师具备开放、灵活的思维。

设计师应当保持对不同领域的兴趣,关注时下的流行趋势和社会变化。

通过不断接触不同的事物,设计师可以拓宽自己的思路,为创意产品设计提供更多元的可能性。

3.创意激发:创意产品设计需要设计师具备激发创意的能力。

设计师可以通过观察、体验不同的事物来激发灵感。

此外,积极参加创意沙龙、设计展览等活动,与其他设计师交流分享经验,也是激发创意的有效方式。

4.注重实用性:创意产品设计不应只停留在创意的层面,还需要注重产品的实用性。

设计师应当将创意与功能相结合,在满足用户需求的同时,通过创新的设计思路,提供更好的使用体验。

二、创意产品设计的实践1.市场调研:在进行创意产品设计之前,设计师应该进行市场调研,了解目标市场的需求、竞争格局以及市场趋势。

通过市场调研,设计师可以更好地定位自己的产品,抓住市场机遇。

2.团队合作:创意产品设计需要设计师与其他相关专业人员的密切合作。

例如,产品经理、工程师和市场营销人员等。

通过团队合作,不仅可以充分发挥各自的专长,还可以推动创意产品的整体发展。

3.原型制作:在创意产品设计的过程中,设计师应当不断进行原型制作和测试。

通过制作原型,设计师可以更直观地感受产品的使用体验,并在实践中发现潜在的问题,进而进行改进。

4.用户反馈:创意产品设计的最终目标是得到用户的认可和喜爱。

因此,设计师需要主动收集用户的反馈意见,并根据反馈意见进行调整和优化。

不断改进产品,满足用户的需求,才能真正实现创意产品的成功。

产品设计师创新设计心得

产品设计师创新设计心得

产品设计师创新设计心得作为一名产品设计师,在不断追求创新的道路上,我积累了许多宝贵的经验和深刻的体会。

创新设计并非一蹴而就,它需要我们不断地探索、尝试和突破,同时还需要结合用户需求、市场趋势以及技术发展等多方面的因素。

首先,深入了解用户需求是创新设计的基石。

用户是产品的使用者,他们的需求和期望是我们设计的出发点。

为了获取真实有效的用户需求,我们不能仅仅依靠调查问卷或者用户反馈,还需要深入到用户的生活场景中去,观察他们的行为习惯、痛点和期望。

比如,在设计一款智能家居产品时,我们不能想当然地认为用户需要各种复杂的功能,而是要通过实地观察和交流,了解他们在日常生活中对于家居控制的真正需求,是更注重便捷性、安全性还是节能性?只有真正理解了用户,我们才能设计出能够解决他们实际问题、提升生活品质的产品。

在挖掘用户需求的过程中,同理心起到了至关重要的作用。

我们要能够设身处地地站在用户的角度去思考问题,感受他们的困惑和不满。

比如,当设计一款老年人使用的手机时,我们要考虑到老年人视力不好、操作不熟练等特点,设计出大字体、简洁界面和易于操作的功能。

这种基于同理心的设计能够让产品更具人性化,从而赢得用户的喜爱和信任。

其次,保持对新技术和新趋势的敏锐洞察力是实现创新设计的关键。

科技的发展日新月异,新的材料、工艺和技术不断涌现,为产品设计带来了无限的可能。

作为产品设计师,我们要时刻关注这些变化,并思考如何将其应用到我们的设计中。

比如,3D 打印技术的出现,让我们能够快速制造出复杂的产品原型,大大缩短了产品开发周期;而人工智能和物联网的发展,则为智能家居、智能穿戴等产品带来了全新的设计思路。

同时,跨领域的学习和合作也能够为创新设计注入新的活力。

不同领域的知识和经验相互碰撞,往往能够产生意想不到的创意火花。

比如,将时尚设计的理念引入到电子产品的外观设计中,或者将医疗领域的传感器技术应用到运动健身产品中。

通过与其他领域的专业人士交流合作,我们能够拓宽视野,打破思维定式,创造出更具独特性和竞争力的产品。

产品设计感想

产品设计感想

产品设计感想--刘征(武汉理工大学艺术与设计学院)</P><P>谈到设计,不同的人都有着不同的看法:设计是一种智慧,一种哲学,一种修炼,一种手段,一种探索。

答案似乎并不重要,我想每一个从事设计这项职业的人都会对设计产生出酸、甜、苦、辣的感受。

这也许就是设计,她用她独特的魅力,召唤着每一位设计者发自心底的创造力,去不断的突破、超越、创新,编织新的精彩。

</P><P>很幸运的成为设计这支不断前进的队伍中的一员。

以下就结合我的设计作品,谈谈对设计切身的感想和体会。

“生有涯,而知无涯。

”让我们不断加深对设计的理解,一同在前行的道路上踏实走好每一步。

</P><P>正如伽里略首先采用实验的方法,去探索周围大千世界,为物理学科找到发展途径一样,设计同样需要方法。

并不是循规蹈矩,而是摆脱无助的摸索,为设计积极的探索明确正确前进的方向。

</P><P>一、注意观察,发现问题,有的放矢做设计</P><P>“身边不是没有美,而是缺乏一双发现美的眼睛。

”<P>有目的的观察世界,用一双眼睛去思考,就会发现周围的事物呈现出完全不同的意义。

习以为常的情景,只有在观察的眼睛中才能显露出它背后的实质。

没有主观臆断的科学理论,也没有闭门造车的设计。

设计同生活的联系再紧密不过了,她的目标便是创造更为美好的生活方式,所以设计的源头就是对人和环境的观察。

人的心理、人的行为、人的需求、人与人的相处、人与环境的协调,在这些关系中总隐藏有无限的设计潜力,有待我们去观察它们,发现他们。

也许,设计师首先必备的技能应该是学会观察,学会生活。

</P> <P>鞋——我们熟悉的日常用品,在一位四次获得美国工业设计协会IDSA学生组IDEA奖项的设计师看来,它又焕发出不同的意义。

设计的足套鞋,它看上去是那么与众不同,并不是因为眩目的外在形式,而是内在隐藏在设计背后对人无微不至的关怀。

产品设计与创新的思考

产品设计与创新的思考

产品设计与创新的思考随着科技的不断发展和人们对品质生活的追求,产品设计与创新变得愈发重要。

在竞争激烈的市场中,优秀的产品设计和创新能够帮助企业脱颖而出,满足消费者的需求,创造价值。

本文将探讨产品设计与创新的思考。

一、定位目标用户好的产品设计必须首先明确目标用户。

不同的人群有不同的需求和喜好,因此在进行产品设计之前,我们必须了解他们的需求、口味和购买习惯。

通过市场调研和用户洞察,可以更好地定位目标用户,从而精确把握产品设计的方向。

二、研究竞争产品在进行产品设计与创新时,了解和研究竞争对手的产品是非常关键的。

通过对竞争产品的分析,我们可以了解市场上已有产品的特点和不足之处,以此为基础,思考如何在设计和创新中脱颖而出。

这样做不仅可以避免重复造轮子,还能够在产品设计和创新中发现更多的机会。

三、注重用户体验产品设计与创新的目的在于提供更好的用户体验。

无论是产品的功能,还是外观设计都要紧密围绕着用户的需求进行调整和优化。

一个好的产品应该能够满足用户的功能需求,同时提供便捷、舒适和愉悦的使用体验。

用户体验的好坏直接影响着产品的销量和口碑,因此在产品设计和创新过程中,我们要始终以用户为中心。

四、充分发挥团队力量产品设计与创新需要集众人之智,因此充分发挥团队力量是非常关键的。

多学科的团队成员能够为产品设计和创新提供不同的角度和思维方式,从而得到更全面的解决方案。

在团队合作过程中,要注重沟通和协作,充分发挥每个成员的优势,形成良好的协同效应。

五、注重可持续发展随着社会的发展和人们对环境保护的重视,可持续发展已成为产品设计与创新的重要方向之一。

在产品设计和创新过程中,我们应当考虑到产品的生命周期和对环境的影响。

采用环保材料、节能设计以及回收利用等方式,不仅能够降低产品的制造成本,还能够提高产品的竞争力和可持续发展能力。

六、积极创新和迭代产品设计与创新是一个不断迭代和演进的过程。

一旦产品推向市场,我们就需要不断关注用户的反馈和市场的变化,及时进行调整和改进。

产品设计思考维度

产品设计思考维度

产品设计思考维度1. 产品目标和目标用户在进行产品设计时,首先需要明确产品的目标和目标用户。

产品目标是指产品希望达到的预期效果或目标,目标用户则是指产品的主要使用人群。

明确产品目标和目标用户有助于设计出更加符合用户需求的产品。

2. 用户需求和痛点分析了解用户的需求和痛点是进行产品设计的基础。

通过用户调研、市场调研等方式,收集用户的反馈和意见,分析用户的需求和痛点。

在产品设计中,要将用户的需求放在首位,尽量解决用户的痛点,提供更好的用户体验。

3. 竞争对手分析进行竞争对手分析有助于了解市场上已有产品的特点和优势,避免重复造轮子。

通过对竞争对手的产品进行分析,可以找到自己产品的差异化点,提升市场竞争力。

4. 技术可行性分析在产品设计中,需要考虑技术可行性。

通过与技术团队进行沟通和讨论,了解技术的限制和可能的解决方案,确保产品设计在技术上是可行的。

5. 用户体验设计用户体验是产品设计的重要考虑因素之一。

在产品设计中,要注重用户的感受和体验,提供简洁、直观、易用的界面和操作方式,减少用户的学习成本,提高用户的满意度。

6. 可持续发展考虑产品设计不仅要考虑当前的需求,还要考虑未来的发展。

要从长远的角度出发,考虑产品的可持续发展,避免设计上的短视和盲目追求短期利益。

7. 安全性和隐私保护在产品设计中,安全性和隐私保护是必须要考虑的因素。

要确保产品的安全性,防止黑客攻击和用户信息泄露等问题,保护用户的隐私权益。

8. 可扩展性和可定制性产品设计中,要考虑产品的可扩展性和可定制性。

产品应该具备一定的灵活性,能够适应不同用户的需求,提供定制化的功能和服务。

9. 成本和效益分析产品设计中,要进行成本和效益分析。

要考虑产品的开发成本、运营成本和维护成本,同时也要考虑产品带来的效益和收益,确保产品的投入产出比合理。

10. 反馈和迭代产品设计不是一次性的过程,而是一个持续不断的过程。

在产品发布后,要及时收集用户的反馈和意见,进行产品的迭代和改进,不断提升产品的质量和用户体验。

产品设计-产品设计之感想

产品设计-产品设计之感想

一.选择产品设计的原因当我选择这个专业的时候,其实内心一直是在犹豫的,这个专业是不是我真正喜爱的?这个专业如此辛苦,我到底能不能坚持下来?以后我能用这个专业来谋得一份生计吗?但是进入设计这个专业之后,我才发现,原来世界这么大,原来世界上有很多人对生活的观察无微不至。

原来有这么多有趣而美妙的创意,原来很多人会在大学时间里每天熬夜,只为了将一份作品做到完美。

我真正感受到了产品设计师对生活的热爱,和执着追求完美的精神,我感到很庆幸,我选对了专业。

而我个人更加希望,能够自己的作品为大众所理解,并带给使用它的人一种愉快的感觉,又或是给有需要的人一份力所能及的帮助。

因此,我选择了设计。

假如把没有设计的生活比作一只没有歌喉的小鸟,没有歌声对小鸟而言是无所谓的,但是有了歌声的小鸟,才让我们真正喜欢上它。

设计亦是如此。

假如生活是一间黑色的屋子,那么设计点亮了它。

出于对生活的爱,我选择了产品设计,希望以后得生活越来越好,是我前进的最大动力。

二.我所欣赏的设计师的风格我所喜欢的设计风格是极简化设计。

我认为极简设计是先做加法再做减法,经过痛苦的衡量和抉择做出来的,有意识有目的有概念的简化尝试。

“less is more”理念,其实是一种把形式简化到极致的尝试,试图让最简的元素去发挥最大化的美学和功能效果。

所以极简主义的风格,是有意识地去简化繁琐的形,而不是概念。

首先,极简化设计去除了所有多余的部分,给人一种相对纯粹的视觉体验,现今科技经济的进步物资越来越丰富,人类的视觉承受能力有限,复杂的形式会过载。

简化形式才能腾出阅读空间。

当把细枝末节都去掉,一眼就看到重心,能让人在短时间内理解这件作品的含义,但是这并不意味着没有内涵,从外观到结构,虽然简单干净,但是却是设计师经过反复优化与思考的优秀产品。

其次,极简化设计的使用上无疑是好用而无需对照说明书来细细研究的。

以苹果移动设备的按键设计来举例,设计师经过大量收集数据,在最后却仅仅使用一个按键来作为唯一有实体的按键,最后呈现的结果很明显,用一个键实现多样化的功能作用, 而且按钮的形状用了人类认知中最常见的圆型+里面一个方形, 方圆之间实现More的变化,就是用最少的形式实现最多的功能意义。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

一位设计人员对产品设计工作的思考.txt
一位设计人员对产品设计工作的思考(希望能给各位一点启发)
我是由技术层面转进到更好的技术位置,要学的多,学的广,就像金庸小说中的天龙八部中,现代的企业主要的是南慕容,学的是非常多,非常广,但不要他到最精,如果是北乔峰,只会降龙十八掌而已,就永远不了头,我有很多朋友PROE很厉害,什么复杂曲面、自由曲面造型都没有问题,但是永远都是在画图,不是很精的人,但学的全面,当上了主管,因为你会一种,经营者可以用更低价格找到比你优秀的人,你会PROE,别人也会,也不输你,薪资价格还可以压低,如果你会的是全面性,PORE、射出成型、压铸、冲压、加工与管理都不错,经营者裁员时就不会以你为第一优先,就算换工作,有是愈来愈好,就像NBA的JORDAN,他是每个位置都可以打,而不是只是得分后卫的位置,人在千变万化的社会,只靠软件设计画图,只能糊口。

要更上一层楼,就要学的多学的广,书也要念多一些。

当主管的人扣除有背景之外,做人很重要,技术是要全面,带领团队的人,不能只会一种或单一方面领域的技术,所以你看到你的主管,或是你的同事,PROE没有你好,爬得却比你快。

PROE可以钻研,不要去钻死胡同。

就像我先前有一篇文章,亚洲区域代工较多,曲面或图档都是老外画的,百分之九十几的PROE设计,所用到的指令不过是实体、板金、模具、平面图与一般曲面而已,G1、G2一辈子在工作场合没用到,可以研究G1与G2,但是不要执着。

一般实体与平面图很强,老板就惊为天人了。

老板也不需要你会G0、G1、G2,不是吗?除非你的公司是自有厂牌设计,但是通常产品变化速度快,也必须考虑到开模的容易性与产品的生命周期,所以,以我现在测试新人PROE,实体、2D草绘、平面图、参照关系、错误处理是我所
看重的。

因为这些PROE的基本观念,在每本书的前几章,很多人都是不看的。

基本观念不好,你是主管你会相信他会吗?
我把我之前进入台湾新公司考试的PROE例题种类告诉大家,两题是实体再转出平面图,两题是画出几个小零件,做装配,转平面图,还要有BOM表。

两题板金题,有折弯、冲成型、再展开。

两题是简单小零件,作简单的模具(不需要到EMX)。

两题是复杂图形,删除掉十个有相关父子关系的特征,开始错误处理。

很多ISDX高手都考的不好,连一半分数都不到。

说句不客气的话,很多人连转平面图出BOM表都不会,很多人连错误处理都是用删除重画。

很多人连板金的程型用冲压都是做到重复特征不知为何?更很多人连模具组合都没有用过。

虽然他在曲面与ISDX是顶尖,但是一考只有二三十分。

换作你是主管,你的立场,
会相信上述基本功夫不行的人,PROE会精通吗?我不是打击大家,而是要告诉大家,学习要全面性,不要专一性。

说实在,每次面试一大堆PROE的高手,很多的身价一开出来就吓死人,我不是说人不能自抬身价,但是不要离市场价值太多,有些人刚毕业离开校园,没有任何工作经验,开的身价比同样学历工作四五年的人还高,如果任用这样子的高手,对不起公司内所有人,自己的身价不是随便写写就要别人认同。

要自己用工作经验与各方面的技术来让人认同。

领两个人的薪资要做四个人的工作成果,否则经营者看你绩效不彰,就会叫你滚蛋。

不是吗?那一家公司会让员工坐领干薪做不出成果。

吹捧自己不是错,但是打高自己身价之后,要有实力维持,我曾经用过所谓PROE高手,自己说自己什么都会,用了第二个星期,叫他画板金,画了一整天,还是搞不清楚画出来的东西为什么不对,成型的特征为什么都是重复特征,板金展开为什么都无法展开。

模具整体观念都没有,只会画模具单样零件,补面倒是很会补。

结果当然请他离开。

如果只专精一两样,就不要吹捧自己是高手,给你高身价,公司是不会教你,既然还要人教,那干什么要那么高的薪资请你呢?不是吗?
很多人都以为到一间公司就好象定自己一生一般,有时候没有最好机会,到次佳的机会去磨一磨经验与技术,人不是永远都是作设计与画图,要当主管,技术与经验要全面,才有能力带领一批人,在公司内,会PROE的人谁也不服谁,这一点我敢保证,我在软件方面不是最强,但是我有各类模具、检具、夹具设计与逆向工程与零件设计经验,我更常常跑厂商处理外作件开发问题,累积之下的经验与技术,再与别人争工作职位时,就能抢到更好的位置。

而这些经验,也是由小公司到中型企业,再到大型。

大型企业要的主管或主要工程师缺额,你敢开,他敢给,但是你可是要十项全能,没有什么人能教你,因为你是空降部队,不自己累积经验,你可别指望有高手来救你啊。

怎么说呢,作者可能赶上个机会
我也是从菜鸟到小强,3维制图软件只会用SW!现在也是技术经理,2年从小职员扒上来,有发言权么?
1 相同功能的软件只要会一种就行了,而且一定要精!毕竟这只是工具!如果打起来慕容肯定打不过乔峰!就是这个道理
2 学的多,应该是多领略,最好是相关领域,知识面广了,才能设计出更好的东西!才能得到其他人的认可。

相同的项目,几个不同的人分别设计,就是考知识面的了!就能看出区别(要都用同一级别的软件)
3测绘图纸的不值钱,设计才值钱!我们要的是思想!
4人品很重要,技术在高,人品不行也不要
5吃饭的家伙(软件)一定要精,你不精谁服你,怎么领导低下的人,会让人说你没本事就会吹牛B
6我要是面试员工,你可以不会,只要你好学,思维活跃!我3天教会你用软件(工作足够了)!
综上所诉:智慧和人品并重!相同功能的软件要会一个就行,虽然你有很多车,但你只能开一个,记住他只是工具,快好用就行!最后:真正的高手都很谦虚的!
楼上的说的不错!但是注意楼主只是转载
我发现很多人以讨论到三维马上就扯到G0 G1 G2 什么一提到CAE 马上就说非线性如何如何这是个很大的误区
第 1 页。

相关文档
最新文档