第5章 Web应用程序开发的面向对象分析和设计

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面向对象分析及设计第5章软件开发的方法学PPT课件

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5.2.1 需求
第5章 软件开发的方法学
需求包括:
◦ 业务需求:反映了组织机构或客户对系 统、产品高层次的目标要求
◦ 用户需求:描述了用户使用产品必须要 完成的任务
◦ 功能需求 :定义了开发人员必须实现的 软件功能,使得用户能完成他们的任务, 从而满足了业务需求。
◦ 非功能需要:对系统性能、界面等的要 求
规范:对软件开发过程的清晰、明确的 描述,指出软件组件的用法、如何正确 操作。
规范是按合同设计的、至关重要的 底层规则
5.2.5 实现
实现:编写代码,形成子系统,各种子 系统协同工作,形成整个系统
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5.2.6 测试
第5章 软件开发的方法学
测试:根据系统需求验证系统的实现 包括单元测试、集成测试和移交测试
方法学涉及软件开发、阶段管理、 资源管理、规划、调度和其他管理 任务的建议或技术
优秀的、适用范围广的方法学是成 熟软件业的基础。
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第5章 软件开发的方法学
5.2 软件开发中的经典阶段
① 需求 ② 分析 ③ 设计 ④ 规范
⑤ 实现 ⑥ 测试 ⑦ 部署 ⑧ 维护
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5.2.7 部署
部署:将硬件和软件交付给最终用户, 并提供手册和培训材料
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5.2.8 维护
第5章 软件开发的方法学
维护:包括改正性维护、完善性维护和 适应性维护
5.2.9 关键问题
通过一些关键问题可以帮助了解、记 住个软件开发阶段及其目的。(略)
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第5章 软件开发的方法学
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面向对象的分析和设计

面向对象的分析和设计

复旦大学计算机科学与工程系 软件工程课程
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注意,执行者与用户是不同的两个概念, 一个用户可以扮演几个角色(执行者),一 个执行者可以是用户,也可以是其他系统 (应用程序或设备)。得到的用况必须进行 复审,以使需求完整。
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2. 标识类和对象
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4. 消息(message)
消息传递是对象间通信的手段,一个对象 通过向另一个对象发送消息来请求其服务。 一个消息通常包括接收对象名、调用的操作 名和适当的参数(如果有必要的话)。消息 只告诉接收对象需要完成什么操作,但并不 指示接收者怎样完成操作。消息完全由接收 者解释,接收者独立决定采用什么方法完成 所需的操作。
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交通工具
飞行器
汽车

轿车
货车
一般-特殊关系
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如果一个子类只有唯一一个父类,这个继 承称为单一继承。如果一个子类有一个以上的 父类,这种继承称为多重继承。
水上交通工具
陆上交通工具
水陆两栖交通工具 多重继承
• 定义内部类
• 为类属性设计内部数据结构
3. 消息设计 使用对象间的协作和对象--关系模型,设计 消息模型
4. 复审 复审设计模型并在需要时迭代。
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1. 系统设计
1) 将分析模型划分成子系统
在OO系统设计中,我们把分析模型中紧密 相关的类、关系等设计元素包装成子系统。

面向对象分析与设计

面向对象分析与设计

面向对象分析与设计在软件开发过程中,面向对象分析与设计(Object-Oriented Analysis and Design,简称OOAD)是一种重要的方法论。

通过OOAD,开发者可以将现实世界中的概念和问题转化为软件系统的结构和行为。

一、什么是面向对象分析与设计?面向对象分析与设计是一种以对象为核心的开发方法。

它强调将问题领域的实体、关系和行为抽象为对象、类和方法。

面向对象的分析阶段主要关注问题领域的需求和约束,而设计阶段则更关注如何将需求转化为可执行的软件系统。

二、面向对象分析与设计的优势1. 模块化:面向对象的方法将复杂的系统拆分为多个独立的对象,每个对象都有清晰的职责和接口。

这种模块化可以提高代码的可维护性和可复用性。

2. 继承与多态:继承是面向对象编程中的重要特性,它允许新的类继承已有类的属性和方法。

多态则允许对象在不同上下文中表现出不同的行为。

这些特性使得代码更加灵活和易于扩展。

3. 封装与信息隐藏:面向对象的方法将数据和操作封装在对象内部,外界只能通过对象的接口进行交互。

这种封装和信息隐藏可以保护数据的完整性和安全性。

4. 规范化的开发流程:面向对象的分析与设计有一套规范的开发流程,包括需求分析、概念设计、详细设计和实现等阶段。

这种流程可以提高开发效率,并减少错误和重复工作。

三、面向对象分析与设计的过程1. 需求收集与分析:在这个阶段,开发者与用户密切合作,收集和分析系统的业务需求。

通过访谈、文档分析等方法,确定系统的功能、性能和约束等方面的要求。

2. 概念设计:在概念设计阶段,开发者将业务需求转化为概念模型。

通过绘制用例图、类图、状态图等工具,描述系统的结构和行为。

3. 详细设计:在详细设计阶段,开发者将概念模型进一步细化,确定具体的类和接口。

同时,还需要考虑系统的性能、安全和可维护性等方面的问题。

4. 编码与测试:在编码阶段,开发者根据详细设计的要求,使用具体的编程语言实现系统。

面向对象分析与设计基础知识全掌握

面向对象分析与设计基础知识全掌握

面向对象分析与设计基础知识全掌握在软件开发领域,面向对象分析与设计(Object-Oriented Analysis and Design,简称OOAD)是一种广泛应用的方法论。

它以对象为核心,通过抽象、封装、继承和多态等特性,实现对软件系统的理解和构建。

本文将全面介绍面向对象分析与设计的基础知识,帮助读者全面掌握这一方法。

一、面向对象思想的基本概念面向对象思想是现代软件开发的基石,理解其中的基本概念对于深入学习面向对象分析与设计至关重要。

1.1 类和对象在面向对象的世界里,类是对象的抽象和模板,定义了对象的属性和行为。

类可以看作是一种数据类型的定义,它具有封装、继承和多态的特性。

而对象是类的实例,是具体的、可以被使用的实体。

1.2 封装封装(Encapsulation)指将数据和对数据的操作封装在一个类中,通过访问权限控制,隐藏对象的内部细节,仅向外部提供必要的接口。

封装提高了代码的安全性和复用性,减少了代码的耦合度。

1.3 继承继承(Inheritance)是面向对象编程中的重要概念,它允许我们创建新的类,从已存在的类中继承属性和方法。

继承可以提高代码的可扩展性和复用性,实现了代码的层次化组织。

1.4 多态多态(Polymorphism)是面向对象编程中的另一个重要概念,它允许不同类的对象对同一消息作出响应,实现了不同对象之间的互换使用。

多态提高了代码的灵活性和可维护性。

二、面向对象分析与设计的过程面向对象分析与设计是一种系统化的方法,它通过一系列步骤来分析和设计软件系统。

下面是面向对象分析与设计的基本过程。

2.1 需求获取需求获取是面向对象分析与设计的第一步,通过与用户沟通、分析文档等方式,准确地理解用户的需求和期望。

在这一阶段,我们需要收集用户需求并进行整理和分析。

2.2 需求分析需求分析是根据获取到的需求,进一步分析需求的优先级、相互关系和约束条件等。

通过需求分析,我们可以消除需求的模糊性和冲突,为后续的设计工作提供准确的依据。

软件工程中的面向对象分析和设计

软件工程中的面向对象分析和设计

软件工程中的面向对象分析和设计面向对象分析和设计(OOAD)是软件工程中的一种方法论,它强调在软件开发过程中必须将“对象”作为思考和处理的核心概念。

本文将从面向对象分析和设计的定义、原则、流程和工具等方面进行阐述。

一、定义面向对象分析和设计(OOAD)是一种针对于对象的方法,通过把现实世界建模为软件世界中的对象,来确保软件能够更好地解决业务需求。

它主要解决软件问题的复杂性,可用于多种类型的软件开发。

本方法包括对要开发的系统进行分析和设计两个阶段。

面向对象分析(OOA)阶段着重于确定系统所要控制、管理、处理和维护的对象,而面向对象设计(OOD)阶段则涉及如何以对象为核心来设计系统。

二、原则面向对象分析和设计的主要原则包括:1.面向对象:以对象为中心,将系统分解为一系列相互协作的对象,而非由一组基本算法或数据结构来定义。

2.开放封闭原则:开放封闭原则,即软件中的对象应该对扩展开放(即增加一些新的功能),而对修改关闭(即不需修改已经得到的代码)。

3.继承:通过继承机制建立对象之间的关系,共享类之间的属性和方法。

4.封装:数据和函数封装在对象的封闭空间中,仅提供与其他对象交互的公共接口。

5.多态:多态是指在运行时选择对象的行为方式。

同一个消息给不同的对象可以导致不同的行为。

三、流程面向对象分析和设计具有一定的工作流程,如下图:1.确定业务需求;2.分析业务需求,建立一个现实世界模型;3.分析模型,确定系统中的对象,建立对象模型;4.设计对象间的关系,建立关系模型;5.根据对象和关系模型建立系统模型;6.设计系统架构;7.设计类实现;8.生成代码。

四、工具在面向对象分析和设计中,常用的工具有:1. UML(统一建模语言):一种建立系统模型的标准化语言,可以方便快速地进行面向对象分析和设计。

2. Rational Rose:一种基于UML的可视化建模工具,支持用例分析、状态图设计、类图和对象间关系设计。

3. Visual Paradigm for UML:可视化的UML工具,用以支持面向对象的分析和设计。

面向对象的WEB应用系统设计与实现

面向对象的WEB应用系统设计与实现

面向对象的WEB应用系统设计与实现随着互联网的的快速发展,Web应用系统的重要性不断凸显,成为许多企业和个人创新和发展的重要工具。

面向对象是一种编程思想,它从抽象、继承、封装和多态等方面为开发者提供了很多优点,使得其成为近年来的主流编程思想之一。

本文将从面向对象的角度切入,阐述如何设计和实现一个高质量的WEB应用系统。

一、需求分析首先,我们需要对项目的需求进行分析和定义。

这是系统设计的关键,只有充分了解和明确需求,才能根据实际情况进行系统的设计和开发。

在开发WEB应用系统时,我们需要考虑以下几个方面的需求:①业务需求业务需求是指客户在Web应用系统中需要实现的业务功能。

不同的企业和个人的业务需求不同,需要根据实际情况进行需求调研和分析。

例如,在电商类的Web应用系统中,需要实现商品展示、购物车、订单管理等功能。

②易用性需求易用性需求是指Web应用系统要方便用户使用,易于上手。

在应用系统的设计中,需要注意界面的设计、功能的设置等。

例如,对于电商类的Web应用系统,需要将商品分类设置清晰,购物车操作简单易懂。

③稳定性需求对于Web应用系统来说,稳定性是至关重要的。

Web应用系统一旦出现宕机、数据丢失等情况,将对企业和用户带来巨大的影响。

因此,在设计Web应用系统时,需要考虑系统的稳定性。

例如,需要考虑系统中的错误处理机制、数据备份等。

④扩展性需求扩展性需求是指Web应用系统需要能够满足日后业务扩展的要求。

例如,如果对原有的电商类Web应用系统需要增加售后服务功能,应用系统必须考虑到这一点,以方便日后的业务扩展。

二、系统设计在了解了系统的需求后,开发人员需要进行系统设计。

系统设计是实现一个高质量的Web应用系统的关键。

在设计Web应用系统时,我们需要考虑以下几个方面:①系统架构设计系统架构设计是Web应用系统设计的基础和关键。

开发人员需要根据业务需求和规模来选择合适的系统架构。

例如,对于小型的Web应用系统,可以采用MVC(Model-View-Controller)架构。

面向对象分析与设计

面向对象分析与设计

面向对象分析与设计面向对象分析与设计(Object-oriented analysis and design)是软件工程领域中的一种方法论,用于解决软件系统开发过程中的问题和需求。

本文将对面向对象分析与设计的基本概念、流程和常用方法进行介绍,并附带答案和解析。

第一部分:面向对象分析(Object-oriented analysis)面向对象分析是软件开发过程中的第一步,旨在理解问题域并建立领域模型。

面向对象分析有以下几个重要概念:1. 对象(Object):对象是系统中的一个实体,包含数据和方法。

对象可以是具体的实物、虚拟的概念或一组相关的数据和行为。

2. 类(Class):类是一种抽象的定义,描述了一组具有相同特征和行为的对象。

3. 属性(Attribute):属性是对象的特征,用于描述对象的状态。

4. 方法(Method):方法是对象的行为,用于描述对象可以执行的操作。

面向对象分析的主要流程包括以下步骤:1. 需求收集:收集系统的需求,与利益相关者沟通,了解系统的功能和性能要求。

2. 领域建模:对现实世界的问题域进行抽象和建模,识别出系统中的对象和它们之间的关系。

3. 需求分析与规约:通过使用用例、活动图和状态图等工具对需求进行分析和规约,明确功能和交互细节。

4. 领域模型验证:与利益相关者验证领域模型的准确性和实用性,确保模型能够满足系统需求。

第二部分:面向对象设计(Object-oriented design)面向对象设计是在面向对象分析的基础上,进一步细化领域模型,为系统的实现提供指导。

面向对象设计有以下几个常用方法:1. 类图(Class diagram):类图用于展示类、属性和方法之间的关系。

类图包括类的名称、属性和方法,并通过关联、继承和聚合等关系展示类之间的联系。

2. 对象图(Object diagram):对象图用于展示类的实例和对象之间的关系。

对象图是类图的实例化表示,展示了系统在某一时刻的对象及其特定的属性值。

面向对象分析与设计方法

面向对象分析与设计方法

面向对象分析与设计方法面向对象分析与设计方法(Object-oriented Analysis and Design,简称OOAD)是一种用于系统开发的方法论,它倡导通过抽象和模块化的方式来分析和设计系统。

在软件开发领域,面向对象的方法已经成为主流,它具有良好的可维护性、可扩展性和可重用性。

一、面向对象分析(Object-oriented Analysis)面向对象分析是软件开发过程的第一步,它主要涉及到研究问题域并确定需求。

在面向对象分析阶段,开发团队与用户和领域专家进行密切合作,以确保对问题域的深入理解。

这一阶段的重要任务包括:1. 需求收集与分析:通过与客户和用户的交流,明确系统的功能需求和业务流程。

分析师可以使用各种技术(如访谈、问卷调查、观察等)来获取准确的需求。

2. 领域建模:通过对问题域的建模,深入理解业务领域的概念、业务规则和相关过程。

建模工具如UML(统一建模语言)可以被用来表示领域模型。

3. 构建用例模型:用例模型是对系统功能需求的描述,它描述了系统与外部参与者之间的交互。

用例模型可以帮助开发团队明确系统的边界和关键功能。

二、面向对象设计(Object-oriented Design)在面向对象设计阶段,分析师通过对需求的深入理解和领域模型的基础上,开始设计系统的结构和组织。

设计的目标是构建一个高效、灵活和可扩展的系统。

以下是面向对象设计的主要任务:1. 构建类模型:类是面向对象系统中最基本的构建块。

在设计阶段,分析师需要根据领域模型和需求,识别出系统中的类,并定义它们的属性和行为。

2. 定义类之间的关系:在面向对象系统中,类之间的关系非常重要。

通过定义关联、继承、聚合和依赖等关系,可以更好地组织系统的结构,使系统具有更好的灵活性和可扩展性。

3. 定义接口和协议:接口和协议定义了类之间的合作方式,它们定义了类的公共方法和行为。

通过良好的接口设计,可以实现系统模块的解耦合,提高系统的可维护性和可重用性。

面向对象分析与设计

面向对象分析与设计

面向对象分析与设计面向对象分析与设计(Object-Oriented Analysis and Design,OOAD)是一种在软件工程中常用的方法论,它以面向对象的思维方式来进行软件系统的分析和设计。

本文将对面向对象分析与设计的概念、主要步骤和设计原则进行详细介绍。

一、概念面向对象分析与设计是一种将实际问题抽象为对象和类的方法。

它将问题空间中的实体、行为和关系转化为软件系统中的对象、方法和类,并且通过封装、继承和多态等机制来实现软件系统的模块化和可维护性。

二、主要步骤1. 需求分析:通过与用户沟通,获取系统需求,并将需求转化为用例模型或用户故事。

在需求分析阶段,可以使用用例图、活动图等工具来描述系统的功能和用户的交互过程。

2. 领域建模:通过分析问题领域中的实体、行为和关系,构建领域模型。

领域模型可使用类图、状态图等工具来表示,它可以帮助开发团队更好地理解和把握系统的核心概念。

3. 概念架构设计:根据需求和领域模型,设计概念架构,也称为系统架构。

概念架构是一个逻辑上的模型,它描述了系统的整体结构和各个模块之间的关系。

常见的概念架构模式有层次结构、客户-服务器和发布-订阅等。

4. 详细设计:在概念架构的基础上,对系统进行详细设计。

详细设计包括定义类的具体属性和方法、设计模块之间的接口和通信方式等。

可以使用类图、时序图等工具来进行详细设计。

5. 编码和测试:根据详细设计文档进行编码,并编写对应的单元测试和集成测试。

编码应遵循面向对象的编程原则,例如封装、继承和多态等。

测试阶段需要验证代码的正确性和功能完整性。

三、设计原则1. 单一职责原则(Single Responsibility Principle,SRP):一个类应该只有一个引起它变化的原因。

这样可以降低类的复杂度,提高代码的可维护性。

2. 开闭原则(Open-Closed Principle,OCP):软件实体应该对扩展开放,对修改封闭。

通过使用抽象和接口,可以实现系统的可扩展性,而不需要修改已有的代码。

面向对象分析与设计基础知识讲解

面向对象分析与设计基础知识讲解

面向对象分析与设计基础知识讲解面向对象分析与设计(Object-oriented analysis and design,简称OOAD)是软件工程领域中重要的一部分。

它是指通过对现实世界的事物进行抽象和建模,以实现软件系统的开发和设计。

本文将介绍面向对象分析与设计的基础知识,包括面向对象的概念、面向对象分析和面向对象设计的过程。

一、面向对象的概念面向对象是一种软件开发方法,将现实世界抽象成为对象和对象之间的关系。

在面向对象的设计中,对象是系统中具体的实体,它包含了数据和操作数据的方法。

对象之间通过消息传递来完成协作和交互,从而实现系统的功能。

面向对象的四个基本概念:1. 类(Class): 类是对象的抽象,它定义了对象的属性和行为。

每个对象都是根据类的定义创建的。

2. 对象(Object): 对象是类的实例,它具有类定义的属性和行为。

每个对象都有唯一的身份,可以通过引用来访问。

3. 继承(Inheritance): 继承是指通过已有的类创建新的类,新类继承了原有类的属性和行为。

继承使得代码的复用更加方便,也提高了代码的可维护性。

4. 多态(Polymorphism): 多态是指同一个方法可以根据不同的对象产生不同的行为。

多态通过继承和接口实现。

二、面向对象分析(OOA)面向对象分析是软件开发中的第一步,它的目标是理解系统的需求,确定系统中的对象以及它们之间的关系。

面向对象分析主要包括以下步骤:1. 确定系统的边界和范围:明确系统要解决的问题和目标。

2. 确定系统的对象:从需求文档中提取对象,并识别它们之间的关系。

3. 定义对象的属性和行为:确定每个对象的属性和操作。

4. 划分对象的责任:将对象的操作分配到合适的对象上,确保每个对象的职责明确。

三、面向对象设计(OOD)面向对象设计是根据面向对象分析的结果,通过定义类和交互关系来实现系统的设计。

面向对象设计要考虑到系统的可扩展性、可维护性和可重用性。

面向对象分析与设计

面向对象分析与设计

面向对象分析与设计一、引言面向对象分析与设计(Object-Oriented Analysis and Design,简称OOAD)是软件工程中的一种方法论,用于解决复杂系统的设计与开发问题。

本文将介绍面向对象分析与设计的概念、原则和过程,并结合实际案例说明其重要性和应用。

二、概念解析1. 面向对象分析(Object-Oriented Analysis,简称OOA):通过识别和描述系统所涉及的对象及其相互关系,以及对象的属性和行为,从而确定系统需求和问题领域的分析方法。

2. 面向对象设计(Object-Oriented Design,简称OOD):基于面向对象分析的结果,通过定义类、抽象数据类型、方法、接口等概念,设计出系统的结构和组织,以及类之间的关系和交互方式。

三、面向对象分析与设计的原则1. 单一职责原则(Single Responsibility Principle,简称SRP):一个类只负责一项职责,保证类的内聚性和高内聚性。

2. 开放封闭原则(Open-Closed Principle,简称OCP):系统中的类、模块等应该对拓展开放,对修改封闭,通过继承、接口等方式实现。

3. 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle,简称LSP):所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象,即子类必须能够替换基类。

4. 依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle,简称DIP):高层模块不应该依赖于底层模块,二者都应该依赖于抽象;抽象不应该依赖于具体,具体应该依赖于抽象。

5. 接口隔离原则(Interface Segregation Principle,简称ISP):客户端不应该依赖于它不需要的接口,接口应该进行细化拆分以适应不同的场景和客户端需求。

6. 迪米特法则(Law of Demeter,简称LoD):一个对象应该对其他对象有尽可能少的了解,减少耦合性,降低系统的复杂度。

面向对象分析与设计方法

面向对象分析与设计方法

面向对象分析与设计方法在软件开发中,面向对象分析与设计(OOAD)是一种常用的方法和技术,旨在通过对问题领域中的对象进行建模和分析,然后基于这些模型进行软件设计和实现。

本文将介绍面向对象分析与设计方法,并讨论其在软件开发中的应用。

一、概述面向对象分析与设计方法是一种基于对象的思维方式和开发过程。

它将问题领域中的实体、关系和行为看作对象,通过识别、分类和定义这些对象,建立起领域模型。

面向对象分析和设计方法主要包括以下几个步骤:1.需求分析:分析用户需求,识别系统的功能和性能要求。

2.领域建模:通过抽象和分类,识别问题领域中的实体、关系和行为。

3.对象设计:定义对象的属性、方法和关系,确定对象之间的协作方式。

4.系统设计:将对象组织成类和模块,确定系统的结构和架构。

5.实现和测试:基于设计结果进行编码实现,并进行测试验证。

二、面向对象分析与设计方法的特点面向对象分析与设计方法具有以下几个特点:1.模块化:将系统划分为独立的、可重用的模块,从而简化系统的设计和实现。

2.封装性:将数据和处理逻辑封装在对象中,实现了数据和行为的统一管理。

3.继承性:通过继承机制,实现了代码的重用和扩展,提高了系统的灵活性。

4.多态性:通过多态机制,实现了对象的动态行为绑定,提高了系统的可扩展性。

5.抽象性:通过抽象机制,将对象的共性特征抽象成类的属性和方法,实现了模型的简化和易维护性。

三、面向对象分析与设计方法的应用面向对象分析与设计方法广泛应用于软件开发中,尤其适用于中大型软件系统的开发和维护。

它可以提高软件系统的可维护性、可重用性和可扩展性,并降低软件开发的风险和成本。

面向对象分析与设计方法在以下方面有着重要的应用:1.需求分析:通过面向对象的方法,将用户需求转化为面向对象模型,明确系统的功能和性能需求。

2.架构设计:通过面向对象的架构设计,组织系统的各个模块和类之间的关系,确保系统的稳定性和可扩展性。

3.模块设计:通过面向对象的模块设计,定义模块的接口和功能,实现系统的解耦和模块化。

软件工程第五章面向对象分析与设计PPT课件

软件工程第五章面向对象分析与设计PPT课件

记录全部访谈内容 ④ 安排补充会议 访谈之后 ⑤ 根据标准模版撰写软件需求规格说明(SRS),
打客户需求草稿 ⑥ 通过电子邮件征求客户意见
对于不同类型的应用,用例方法是一种获取和 表达需求的有效方法。
某些需求需要通过数据流图或状态图与用户沟 通。
5.1.2 描述客户需求
需求可以看成是应用与应用的外部代理(如用户) 之间的交互。可利用用例作为表达工具。
3) 标识用例 当双方确定了一组场景后,开发人 员从该场景抽象出一组用例,描述所有可能的 情况。用力表达了系统的范围。
4) 求精用例 细化每一个用例。引入带有出错处 理或带有异常处理的用例,描述系统的行为, 保证需求的描述是完全的。
5) 标识用例之间的关系 描述用例之间的依赖关 系,提取相同功能,建立用例模型。
2. 访谈用户代表 识别各种需要与要求 使用工具帮助表达用户需求 绘制GUI草图 确定硬件环境
请用户评审
3. 用标准文档格式撰写客户需求
4. 核查用户需求 用户批准后
5. 构建详细需求(分析建模)
5.1.1 与用户交互
1) 需求的来源 不同类型应用能从人员处获取需求的比例:
不受限制的
应 用 的 类 型
馆藏图书(对象)的状态图
在架 报废
注销
丢失
出借
返还
上架
损坏
借出
修补
丢失
丢失
图书管理员借书操作的状态图
login (登录)
预约图书
借书
reserve
borrow
(预约)
(借阅)
检验图书 检验读者
借书
findTitle findBorrower (检索图书) (查找借阅者)

面向对象设计在Web应用程序开发中的应用

面向对象设计在Web应用程序开发中的应用

面向对象设计在Web应用程序开发中的应用Web应用程序开发是软件工程领域最快速发展的领域之一。

开发人员需要考虑多种因素,如性能、可伸缩性、易扩展性等。

此外,他们还必须考虑实现高质量和易于维护的代码。

面向对象设计(Object-Oriented Design)是实现这些目标的最佳方式之一。

在本文中,我将讨论面向对象设计在Web应用程序开发中的应用。

面向对象编程的优点面向对象编程可以减少代码的复杂性和提高代码的可重用性。

它将代码组织成对象,每个对象具有属性和方法。

开发人员可以根据对象的属性和方法来设计应用程序的逻辑。

面向对象编程还可以提高代码的可维护性和可测试性。

开发人员可以将代码分解为小的模块,每个模块都有自己的特定功能。

面向对象设计的核心概念面向对象设计有三个核心概念:封装(Encapsulation)、继承(Inheritance)和多态(Polymorphism)。

封装是指将数据和方法包含在一个单元中。

开发人员可以隐藏数据并为方法提供访问接口。

这使得代码更加清晰和易于维护。

继承是指从一个类派生出新的类。

新类继承了原来类的所有属性和方法。

这使得代码更加有序和可重用性。

例如,可以创建一个名为“Vehicle”的类,然后从“Vehicle”类中派生出“Car”和“Truck”类。

多态是指同一个方法名称可以被不同的类实现。

这使得代码更加灵活和可扩展性。

例如,可以创建一个名为“Animal”的类,然后从“Animal”类中派生出“Cat”和“Dog”类。

每个类都可以实现自己的“makeSound”方法。

面向对象设计中的设计模式设计模式是一种常见的设计方法,它处理一些常见的、具有一般性的问题。

设计模式可以帮助开发人员创建易于维护和可重复使用的代码。

以下是一些常见的设计模式:单例模式(Singleton):确保一个类最多只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问该实例。

观察者模式(Observer):定义了一种一对多的依赖关系,当一个对象改变状态时,所有依赖于它的对象都会收到通知并自动更新。

面向对象分析与设计方法在软件开发中的应用

面向对象分析与设计方法在软件开发中的应用

面向对象分析与设计方法在软件开发中的应用随着信息技术的迅速发展,软件开发成为了众多企业的重要业务,也是许多创业者的选择。

在软件开发中,面向对象分析和设计方法被广泛应用,它可以使软件开发更加高效、可靠、灵活。

本文将介绍面向对象分析和设计方法的基本概念,以及它们在软件开发中的重要作用。

一、面向对象分析和设计方法的基本概念1.面向对象编程面向对象编程是一种编程范式,它将 Reality 映射成“对象”,程序是由“对象”之间相互作用所组成。

它的特点是封装、继承和多态。

2.面向对象设计面向对象设计是一种设计范式,它利用面向对象编程的基本特性进行系统设计。

面向对象设计包括两个主要的部分:面向对象分析和面向对象设计。

3.面向对象分析面向对象分析是从系统的需求出发,讨论和研究系统的目标,确定系统中需要具备什么样的对象,这些对象的属性、行为、关系等方面问题,从而确定系统的需求和开发工作的方向。

4.面向对象设计面向对象设计是将面向对象分析的结果转换为程序员可以实现的操作,标识了程序的结构和行为。

它包括类的设计、模块的设计、函数和方法的设计、接口的设计等等。

二、面向对象分析和设计方法在软件开发中的作用1.软件模块化在面向对象分析和设计方法中,软件被分为多个模块,每个模块都有自己的属性和行为。

这使得软件开发可以更加模块化,每个模块可以由不同的开发工程师负责开发,可以减少代码的复杂度,提高开发效率。

2.代码重用面向对象编程中,可以使用继承和接口来实现代码的重用。

通过抽象出普遍的方法并将其封装在基础类中,再通过子类实现自身特点的方法,整个代码库可以更加简洁和可复用。

3.信息隐藏信息隐藏是面向对象分析和设计方法的一个重要特点,它可以将对象视为一个独立的单元,并且隐藏了对象内部的细节,只向外暴露必须的接口。

这种信息隐藏使得程序更加安全,能够有效地保护数据和逻辑,降低代码的错误率。

4.增加系统可扩展性由于面向对象分析和设计方法强调“封装性”和“内聚性”,因此系统中所有的对象都可以被视为独立的单元,并且对象之间的耦合度很低。

面向对象的Web应用系统设计与开发技术研究

面向对象的Web应用系统设计与开发技术研究

面向对象的Web应用系统设计与开发技术研究在Web应用系统领域中,面向对象编程已经成为一种广泛使用的编程方式。

随着Web应用系统的规模不断扩大,对于技术人员和开发者来说,面向对象的设计和开发技术变得越来越重要。

面向对象编程的主要思想是将一个系统或应用看做一组相互作用的对象,并且使用类和对象来描述和组织系统中的各项功能。

在Web应用系统中,每个用户都是一个对象,而应用程序本身也是一个对象。

这种理念的核心是将复杂的系统分解为一些简单的对象并分离它们的实现,提高系统的扩展性、可维护性和可重用性。

Web应用系统的设计和开发需要注意一些重要的方面,如系统架构、开发环境、数据库设计和数据存储等。

对于面向对象的Web应用系统,还应该注重以下几点:1. 选择合适的编程语言和框架选择一种合适的编程语言和框架是面向对象开发的关键。

在Web应用系统领域,常用的编程语言有Java、C#、Ruby等。

每一种语言都有其独特的特性和优势,需要根据具体的需求和系统要求选择合适的语言。

同时,框架也是开发Web应用系统不可或缺的工具。

好的框架能够提高系统的开发效率和代码的可维护性,常用的框架有Spring、Struts、Rails等。

2. 分层架构原则分层架构原则是面向对象设计中的一个核心概念,也是Web应用系统中的一个重要方面。

这个原则通过将系统分为多个层次,每个层次都承担不同的责任,在不同的层次之间建立联系,帮助简化开发和维护,并提高系统的可扩展性和可重用性。

在Web应用系统中,一般采用三层架构:表示层、业务逻辑层和数据访问层。

这种架构将系统分为用户界面层、业务逻辑层和数据持久化层三个部分,使系统更加可扩展和可维护。

3. 对象关系映射技术对象关系映射技术(ORM)用于将面向对象的程序设计语言与关系数据库的数据进行交互,是一种重要的技术。

ORM技术将数据对象和关系数据库之间建立映射关系,消除了数据访问和持久化的方法差异,以面向对象的方式操作数据,简化了代码的编写和维护。

面向对象分析与设计在软件开发中的实践

面向对象分析与设计在软件开发中的实践

面向对象分析与设计在软件开发中的实践随着计算机技术的不断发展,软件开发已成为各个领域不可或缺的一部分,而面向对象分析与设计成为了软件开发中的重要方法之一。

本文将从面向对象分析与设计的概念、步骤和实践等方面进行详细探讨。

一、面向对象分析与设计的概念面向对象分析与设计是一种基于面向对象的软件开发方法,主要用于解决软件开发过程中的复杂性问题。

面向对象是一种程序设计思想,它以对象作为程序的基本单位,通过封装、继承和多态性等机制来构建功能强大且易于维护的软件系统。

在面向对象分析与设计中,我们需要对需求进行分析,以确定系统中的对象、它们的属性和行为,进而进一步设计出符合需求的软件系统。

这样做可以提高软件的质量和可维护性,帮助开发者更好地处理复杂的软件问题。

二、面向对象分析与设计的步骤面向对象分析与设计的步骤通常包括需求分析、领域建模、系统设计和实现等。

以下将分别进行介绍。

1. 需求分析需求分析是面向对象分析与设计的第一步,在这一步中,我们需要与客户进行充分的沟通和确认,以确定需求的范围、目标和功能等。

这些都是在后续的领域建模和系统设计中非常重要的因素,需要投入足够的时间和精力进行分析和确定。

2. 领域建模领域建模是面向对象分析与设计的第二步,它是整个过程中最重要的一步。

在这一步中,开发者需要通过分析需求,确定系统中的对象、它们的属性和行为,并将它们表示出来。

领域建模常用的工具有UML类图、时序图等。

3. 系统设计在领域建模完成之后,我们就可以着手进行系统设计了。

在这一步中,我们将根据领域建模中得到的分析结果,设计出系统的整体架构和模块划分等,并据此进行详细的编码和测试。

4. 实现最后一步是实现,即将系统设计转化为实际的编码。

在这一步中,开发者需要采用有效的编程语言和工具,结合面向对象编程的思想,实现出符合需求的软件系统。

三、面向对象分析与设计的实践面向对象分析与设计在软件开发中的实践是非常重要的。

在实践过程中,我们需要根据具体需求和项目情况进行选择,以确保系统的可靠性、可扩展性和可维护性等。

面向对象分析与设计的实践指南

面向对象分析与设计的实践指南

面向对象分析与设计的实践指南面向对象分析与设计(OOAD)作为软件开发中重要的一环,在整个软件开发过程中起到至关重要的作用。

它通过对实际问题领域的分析和建模,帮助我们更好地理解问题本质,并且有效地完成软件项目开发。

本文将从OOAD的概念入手,详细阐述面向对象分析与设计的实践指南,希望对从事软件开发的同仁有所启示。

一、面向对象分析与设计的概念首先,让我们来了解一下面向对象分析与设计的概念。

面向对象分析与设计是一种设计软件构建模块的方法,它以对象为中心,通过对对象属性、行为和关系的分析,从而完成软件需求的分析、设计和实现。

面向对象分析与设计不关心每个模块是如何完成功能的,而是关心它们之间的通信和协作关系。

在面向对象分析与设计的方法中,我们所建立的模型实质上就是客户端和服务器之间进行通信的信息传输模型,是理解软件系统实现细节的工具。

二、面向对象分析与设计的实践指南面向对象分析与设计需要遵循一定的实践指南,设计出高质量的软件开发解决方案。

接下来,我们将为大家介绍几个重要的实践指南。

1、认真阐述需求面向对象分析与设计的核心是找到一个好的、精确的解决方案来解决复杂的软件问题。

这个解决方案必须从需求本身推导出来,因此,认真阐述需求非常重要。

如果需求不够明确和具体,那么最终的解决方案也就不能达到预期的效果。

必须要敏锐地分辨哪些需求是真正必要的,哪些则是次要的。

2、容易维护搜索在面向对象设计的过程中,模块之间的通信是非常重要的。

程序员应该从用户的角度出发,确定哪些功能是需要在客户端处理,哪些是在服务器端处理,并尽量使用简单的设计模式,使得代码容易维护和搜索。

3、把类设计得易于扩展在面向对象分析与设计过程中,应该把类设计得易于扩展。

这样,当需求发生变化时,我们就可以通过扩展语言和方法来添加新的功能或将功能拆分成更小的模块。

如果设计的类过于复杂或是包含大量不必要的代码时,扩展功能会变得十分困难。

4、合理抽象设计语言在面向对象设计中,合理抽象设计语言有助于代码可读性和重用程度。

第5章 Web应用程序开发的面向对象分析和设计

第5章 Web应用程序开发的面向对象分析和设计
1.通过需求分析阶段建立的需求模型让我们知道了 系统的需求,下一步工作是确定问题领域中的类和 对象,建立类对象模型。 2.建立类对象模型有两种方法 ➢名词分析法 ➢用例分析法
3. 名词分析法
名词分析法是一种比较直观的方法,它是从系 统的需求描述或用例描述中筛选名词或名词短语, 然后考察这些作为候选类对象的名词的特征,来 确定哪些类对象应该包含在分析模型中。
➢定义任务
4. 数据管理设计 (1)数据管理设计的目的
数据管理设计的目的就是将目标软件系统中依赖 开发平台的数据存取部分与其他功能分离,使数据存 取可通过一般的数据管理系统实现。
(2)数据管理设计包括两部分 : ➢定义数据格式 ➢设计相应的操作
五、对象设计
2. 用例就是对系统功能的描述,一个用例描述了系 统的部分功能。
3. 通过分析客户对于系统的需求,软件工程师可以 创建用例。 4. 通常,用例仅仅是一段描述,用例图描述了执行 者和系统交互的方式。
5. 创建用例的步骤 ➢确定参与者 ➢确定用例 ➢用例描述 ➢对非功能性需求进行描述
四、定义类和对象
六、对象-行为模型
1. 对象-行为模型表明个体对象和整个系统 的动态行为 。 2. 创建对象-行为模型的主要步骤包括: (1) 分析所有的用例(use case),完全地 理解系统中各种功能的交互顺序。 (2) 标识驱动交互顺序的事件以及这些事件 如何和特定的对象相关联。 (3) 为每个用例创建事件的轨迹。 (4) 为系统创建状态图。 (5) 复审对象---行为模型。
实体类
存储(通常具有持久性)一些现象的信 息,并包含与这些信息相关的业务规则
如学生,计划表,课程清单
参与者1
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参与者2
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如何确定控制类
通常为每个用例设计一个控制类,封装 这个用例的顺序
学生
课程注册
课程目录系统
RegistrationController
分析类总览
学生
用例模型 设计模型
注册课程
课程目录系统
查找分析类就是确定一组备选的、能够执行用例 中所描述的行为的模型元素(分析类)。分析类及其 实例的交互将用于满足当前用例指定的需求。从文字 说明的软件需求过渡到图形描述的设计内容是一个渐 进的过程,查找一组备选的分析类是这个过程的第一 步。 分析类主要有三种类型: ➢边界类 ➢控制类 ➢实体类
从用例行为中查找分析类
2. 用例就是对系统功能的描述,一个用例描述了系 统的部分功能。
3. 通过分析客户对于系统的需求,软件工程师可以 创建用例。 4. 通常,用例仅仅是一段描述,用例图描述了执行 者和系统交互的方式。
5. 创建用例的步骤 ➢确定参与者 ➢确定用例 ➢用例描述 ➢对非功能性需求进行描述
四、定义类和对象
(1) 补充用例描述
补充用例描述的目的是获取理解系统的必要内部 行为所需的其他信息,而这些信息可能是在为系统客 户编写的用例描述中遗漏的。这些信息作为用例分析 其它步骤的输入,也用来协助职责的分配。
• 系统显示 课程列表
• 系统找到并 列出课程目 录数据库提 供的课程列 表
(2) 从用例中查找类
1.通过需求分析阶段建立的需求模型让我们知道了 系统的需求,下一步工作是确定问题领域中的类和 对象,建立类对象模型。 2.建立类对象模型有两种方法 ➢名词分析法 ➢用例分析法
3. 名词分析法
名词分析法是一种比较直观的方法,它是从系 统的需求描述或用例描述中筛选名词或名词短语, 然后考察这些作为候选类对象的名词的特征,来 确定哪些类对象应该包含在分析模型中。
(2) 然后进行分析并提取类和对象:基本的步骤是: 标识类,定义属性和方法;刻画类的层次;表示 对象以及对象与对象之间的关系;为对象的行为 进行建模。
二、OOA的过程简述
1. 面向对象软件开发方法主要有Coad&Yourdon方法、 OMT方法、Booch方法和OOSE方法。
2. 以上这些方法都有OOA过程,尽管他们内容和步骤 有所不同,但是大多数方法具有的共同特征是:类和 类层次的表示;建立对象—关系模型;建立对象—行 为模型。
(2) 确定属性
➢属性是对象的性质,在需求陈述中通常用形容词 来描述对象的某些特征。 ➢确定属性时,可以不必过于细化,在分析阶段应 该首先找出最重要的,最需要的属性,以后可以不 断地再增加新的所需要的属性。
(3) 确定方法
方法是类对象具有的行为和提供的服务,在收 到消息后对象必须进行的一些处理。对于每个对象 来说,有些方法是隐含的,封装起来的,而有些则 是公开显示的。针对每一个筛选出来的类,逐一对
四、系统设计
当设计完成一个合理的,满意的OOA模型后,进 入OOD阶段,在系统设计阶段包括了问题域子系统设 计,人机交互设计,任务管理设计和数据管理的设计。
1. 问题域子系统设计 (1)设计方法
在OOD的系统设计中,通过所提供的服务来标识 出不同的子系统, (2)设计特点
(2)设计特点
➢软件工程师以OOA模型为基础,通过定义类、关系 和行为的内聚集合,把设计元素包装组成一个个的子 系统。
(4)结构层:定义了对象和类之间的层次结构关系, 常见的关系有包含关系、继承关系和关联关系。
(5)主题层:定义若干个主题,把有关的对象分别 划归不同的主题,每个主题构成一个子系统。
三、需求分析
1. 需求分析是任何软件分析活动的第一步。在使用 UML进行面向对象的开发过程中,用户的需求是通 过用例(Use Case)来表达的。
照需求描述,确定其方法。
4. 用例分析法
用例分析法以选定的用例为研究对象,以相 对粗大的颗粒,用面向对象的概念和方法对问题 进行转述,为后续以相对细小的颗粒作进一步的 设计活动提供必要的铺垫。
用例分析的主要步骤是:首先回顾需求阶段 产生的用例描述,可能需要增加详细信息。然后 研究用例的事件流,确定分析类并将用例的职责 分配给分析类。基于这些分配和分析类间的协作, 可以开始为分析类间的关系建模。
3. 任务管理设计 (1)任务管理设计的作用
任务是进程的别称,是执行一系列活动的一段程 序。当系统中有许多并发行为时,需要协调各个行为。 任务管理设计能简化某些应用的设计和编码。
(2)任务管理部件的设计一般遵循如下的步骤: ➢识别由事件驱动和时间驱动的任务 ➢识别关键性任务、任务优先级以及任务管理类
第5章 面向对象分析和设计
几个基本问题
1. 面向对象的软件开发过程可以划分为四个阶段: ➢面向对象的分析(OOA) ➢面向对象的设计(OOD) ➢面向对象的编码(OOP) ➢面向对象测试(OOT)
2. 面向对象分析的特点 面向对象的分析是一种从问题空间中通过提取
类和对象来进行需求分析的方法,在分析阶段只考 虑问题域和系统的责任,建立一个独立于实现的面 向对象分析模型。 3. 面向对象设计的特点
六、对象-行为模型
1. 对象-行为模型表明个体对象和整个系统 的动态行为 。 2. 创建对象-行为模型的主要步骤包括: (1) 分析所有的用例(use case),完全地 理解系统中各种功能的交互顺序。 (2) 标识驱动交互顺序的事件以及这些事件 如何和特定的对象相关联。 (3) 为每个用例创建事件的轨迹。 (4) 为系统创建状态图。 (5) 复审对象---行为模型。
(1) 确定类和对象 ➢对系统需求分析的叙述进行语法分析,将所有名词 变成潜在的对象,把形容词作为确定属性的线索,把 动词作为服务(操作)的候选者。 ➢再对潜在对象逐个进行审查,删除无用对象、精简 合并一些对象,确定出所需要的且正确的对象。 ➢在此基础上,通过进一步提取并抽象系统所需要的 对象构成系统所需的类。
二、OOD的原则
(1)开闭原则 (2)复用原则 (3)模块化 (4)信息隐藏
三、OOD的过程简述
1. 常见的OOD模型
主题层 类与对象层
属性层 结构层 服务层
问人任数 题机务据 域交管管
互理理
主题层 类与对象层 属性层 结构层 服务层
2. 大多数OOD具有类似的步骤,它们是: ➢细化重组类。 ➢细化和实现类间关系,明确其可见性。 ➢增加属性,指定属性的类型与可见性。 ➢分配职责,定义执行每个职责的方法。 ➢对消息驱动的系统,明确消息传递方式。 ➢利用设计模式进行局部设计。 ➢画出详细的类图与时序图。
对事件流中的名词加下划线 去除冗余的候选名词 去除含义不明确的候选名词 去除参与者 去除实现结构 去除属性 去除操作
课程注册(建立课程表)中的实体类
课程提供
课程表
学生
控制类
封装一个或多个用例所特有的控制行为 控制类有效地分离了边界对象和实体对象,使 系统更能承受系统边界的变更
参与者1
课程注册表单
课程目录系统
学生
课程表
课程提供
注册控制者
4. 将用例行为分配给分析类
对于每个用例的事件流:
确定分析类 将用例的职责分配给分析类 在交互图中为分析类建模
用例图
时序图
用例实现
协作图
用分析类的类型做指导
边界类
行为包括与参与者的联系
实体类
行为包括封装的数据
控制类
用例或事件流特有的行为
五、对象-关系模型
OOA通过类、对象、属性和操作的表示来对问题 域建模。
2. OOA的主要目的
是明确用户的需求,并用前面所述的统一建模语 言UML来表示这一需求,形成面向对象的分析模型, 即OOA模型。
3. OOA的两大主要任务
(1) 首先是明确用户的需求:包括对用户需求的全面 理解和分析;明确所要开发的软件系统的职责; 进行可行性研究,进度预算等工作,形成文件并 规范地表述出来,交给用户确认。
1. 对象-关系模型主要是用来确定两个或多个类之 间存在的关系。
2.类和类之间的关系主要有:关联关系、泛化关系、 聚集关系和依赖关系。
3. 对象-关系模型表示了面向对象分析中的静态元 素,常通过UML中的类图和对象图来描述。 4. 对象---关系模型的构建是通过面向对象分析的标 识类和对象,标识结构,划分主题,定义属性,定 义服务(方法)等五个活动来完成。
➢每个子系统具有良好定义的接口,通过接口和系统 的其余部分通信。
➢对于子系统之间的交互和协调可以通过协作图描述。
2. 人机交互设计 (1)设计特点
➢在设计阶段以需求分析阶段的用例为依据考虑人机 交互。
➢人机交互设计包括用户如何操作系统(菜单)、系统 如何响应命令、系统显示信息与报表的格式,等等。 (2)设计要点 ➢分类用户 ➢增加用户界面专用的类与对象 ➢利用快速原型演示界面设计
面向对象设计则从问题空间转移到解空间,对 所开发的系统进行逻辑过程和物理过程的描述以及 系统的静态模型和动态模型的设计,在OOA模型 的基础上形成面向对象设计模型。
本章所学内容
5.1 面向对象分析 5.2 面向对象设计 5.3 小型网络学习系统的分析和设计
5.1 面向对象分析
一、OOA概念
1. OOA的概念
➢定义任务
4. 数据管理设计 (1)数据管理设计的目的
数据管理设计的目的就是将目标软件系统中依赖 开发平台的数据存取部分与其他功能分离,使数据存 取可通过一般的数据管理系统实现。
(2)数据管理设计包括两部分 : ➢定义数据格式 ➢设计相应的操作
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