爆漫乱斗终极组合攻略 终极组合厉害吗
拳皇98终极之战后手阵容核心高尼茨详解
拳皇98终极之战-后⼿阵容核⼼⾼尼茨详解
在《拳皇98终极之战O L》中,⽆可否认先⼿优势让⼤家有很多便宜可占。
不过先⼿是⼀件很浪费资源的事情,⽽钻⽯还是⾦币都是很珍贵的资源,对于资源并不丰富的中⼩R和免费玩家来说,与其被耗死在和⼟豪拼先⼿的路上,还不如将资源集中在获得强势卡牌以及战⼒培养上,说不定在综合的适应能⼒上会有不⼩的突破。
因此今天给⼤家推荐的卡牌是⾼尼茨,⾼尼茨虽然限时和魂匣的次数不算多,但⽬前已经有了跨服社团战这个兑换途径,⼼仪⽼⾼的平民玩家在经过⼀段时间的努⼒后也可以得到这张卡⽚。
推荐⼤家最好找⼀个跨服社团战能稳定打⼊四强的社团,这样获取代币的速度会更快⼀些。
⾼尼茨适合后⼿阵容有以下⼏条原因:第⼀,醒后的⾼尼茨开启⼤招可以清除全队负⾯状态,⼀旦⾼尼茨先⼿没有被控,就能还你⼀队清清爽爽的格⽃家,⽽对⼿可能被⼀波反扑控制的束⼿束脚。
第⼆,⾼尼茨的被动技能在开启⼆门后⼤⼤提⾼了复活⼏率,⽽在⽬前这个百万战⼒秒来秒去年代,⼀个复活的带着⼤招的攻卡或者技卡可能就是你翻盘的号⾓,⼩编就头疼打带⾼尼茨阵容时打死两三个结果他们赖
地上不死的情况。
第三,⾼尼茨的⼤招⼩招对⽬前流⾏的前排库拉,雷夏等技卡有⾮常强的威慑⼒,并且群体吸怒也让⾼尼茨可以更加频繁的施放⼤招来清除全队的负⾯状态。
看到这⾥,先⼿不靠前的你是不是⼼动了呢,⽆论你围绕四魂,创世还是其他阵容来搭建后⼿阵容,希望你都能给⾼尼茨留下⼀个位置。
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拳皇98终极之战OL手把手教你完美连击
拳皇98终极之战OL手把手教你完美连击连击系统是拳皇98中的特色系统,通过连击能够使我们的格斗家造成更多的伤害,掌握连击技巧也是拳皇的必修课之一。
连击在战斗过程中进行连击会出现三种连击判定,伤害提升从低到高的判定分别是good(好,倍率+0.1)→gaeat(优秀,倍率+0.15)→perfect(完美,倍率+0.2)。
按连击的感觉更像炫舞、节奏大师的那种感觉,根据连击的判定,伤害会得到不同程度的额外加成,而倘若手速较慢错过了,这会出现bad判定,出现这种情况就不会有额外的伤害加成。
伤害计算公式官方并没有给出一个确切的伤害计算公式,但小编经过多次测试与分析,得出了一个结论,不过因为小编刚初中毕业,要推出大家能看得懂的公式还是很有难度的,为了大家都能看懂,就举个例子,将伤害计算的方式表现出来。
例如我们进行了五次的完美连击,那么六位格斗家造成的伤害分别为:1号位总伤害=伤害*1(一号位无连击加成)2号位总伤害=伤害*1.2(完美连击,伤害倍率增加0.2)3号位总伤害=伤害*1.4(完美连击,伤害倍率在1.2的基础上再增加0.2,以此类推)4号位总伤害=伤害*1.65号位总伤害=伤害*1.86号位总伤害=伤害*2连击所造成的伤害加成会不断累积,为下一位进行连击的格斗家提供加成,正因为这种计算方式,因此大家应该使用伤害低的格斗家开始进攻,将伤害最高的格斗家留在最后,这样就能享受更多的加成来造成更多的伤害。
连击提示方式光圈按钮是游戏的初始默认模式,在战斗过程中点击暂停就能够设置连击提示方式。
光圈按钮和字符光圈是同一类型的连击方式,下面就以光圈按钮为例,来教大家连击。
光圈按钮当一名格斗家进行攻击后(该格斗家不能为最后一名格斗家)会出现光圈特效,在光芒出现后立刻按下进行攻击,只能得到good评价,而当光圈缩小至二分一后进行攻击就能得到gaeat评价,而光圈到达光圈按钮刚好进行攻击,就计为一次完美连击。
如图所示,当光圈缩小至1/4的时候开始执行攻击,这时候就刚好能够按到完美连击,当然每个人的手速不同,大家还是需要根据自己的手速,在回缩到按钮的那一霎那进行攻击(错过会出现bad提示,则无伤害加成)。
NDS版《漫画英雄:终极联盟2》评测
NDS版《漫画英雄:终极联盟2》评测作者:巴士速攻-三儿(aries_xu) 前言随着欧美风格游戏的越来越强势,作为美国文化精神代表的美国的漫画英雄们也是越来越活跃在游戏的领域中,从钢铁侠、绿灯侠到蝙蝠侠一个个名字被越来越多的人所熟知。
美国漫画中的超级英雄主要来自于两个巨头的漫画公司。
一个是DC,一个是就是Marvel。
Marvel旗下有5000多名漫画英雄,始建于1939年。
今天给大家带来的这款游戏就是出自于Marvel公司的《漫画英雄:终极联盟2》。
漫画英雄们再次与臭名昭著的恶人们展开较量!《漫画英雄:终极联盟2》(Marvel: Ultimate Alliance2)是一款ARPG游戏,在游戏中玩家可以从众多的超级英雄中选择英雄组成自己的梦幻队伍,完成各种保卫地球与Marvel的任务。
与系列前作一样,本作也是一款融合了美国知名漫画作品中角色的“梦幻游戏”。
游戏系统NDS版缩水问题再一次的出现,对比其他版本,掌机版少了自建人物这项。
玩家只能操纵游戏里既有的人物进行游玩。
与超级英雄们并肩作战的童年梦想,还是未能在掌机上实现,不得不说是一个遗憾。
虽说少了自建人物,但是别的方面制作公司可不含糊。
该有的人物,掌机版一样有。
玩家可以从游戏中超过20名以上拥有不同能力的超级英雄当中自由选择出四名,并且以小队的方式进行战斗。
这些超级英雄包括大家熟知的蜘蛛侠、绿巨人、狼人、暴风女郎等等。
和普通的ARPG不同的是,这次游戏的英雄将分为两个阵营,而玩家需要选择一个,同时随着剧情的不断发展,也会出现不同的结局。
当然就会出现比如“超人之死”等玩家最不希望见到的剧情,因此如何选择就要看玩家的好恶了。
操作方式:十字键:角色移动L键:防御A键:重攻击B键:轻攻击X键:跳跃Y 键:抓取/行动START:暂停SELECT:地图掌机上当然有着家用机不能比拟的便携性,所以现在的游戏都朝着支持多人游戏发展。
本作也不例外,游戏最大支持四人联机模式,在联机模式下,玩家可以与另外三位朋友组成无坚不摧的英雄小队一同进行游戏,作为队长的玩家可要费心喽。
JUMP究极明星大乱斗人物效果一格特效特殊动作效果
效果:上场后慢慢增加必杀魂(慢速)。
奋战效果:不更换角色、不使用援护一段时间后,必杀魂慢慢增加(中速)。
沉着效果:什么都不做的时候增加必杀魂,行动后停止增加(快速)。
爆发效果:短时间内连续使用必杀技,必杀魂会增加。
突击效果:增加攻击命中对手或被对手防御时的必杀魂增长量。
反击效果:J魂少的时候,增加攻击命中对手或被对手防御时的必杀魂增长量。
コンボ效果:增加连击命中对手或被对手防御时的必杀魂增长量。
协力效果:增加援护攻击命中对手或被对手防御时的必杀魂增长量。
知的效果:增加攻击自己克制对手时的必杀魂增长量,对手防御时也有效。
大活跃效果:KO对手后必杀魂增加。
效果:受到连续攻击命中时必杀魂增加。
逆袭效果:被KO时必杀魂回复1。
ジャストガ—ド效果:紧急防御时必杀魂增加。
收集效果:增加获得金币的必杀魂增长量。
ハント效果:打坏物品箱、油桶、宝箱等,会增加必杀魂。
必杀魂最大値+效果:增加必杀魂上限(效果可叠加)。
底力效果:J魂较少时,攻击力上升。
超回復效果:被KO后的角色回归战场时,J魂最大值增加。
调理效果:增加食物的J魂回复量。
自己回复效果:战斗中,按一定速度慢慢回复J魂。
J魂最大値+效果:J魂最大值+8(可以叠加)。
オ—トガ—ド效果:受到攻击自动防御,但会消耗必杀魂。
ガ—ド能力+效果:增加防御的耐久值。
见切り效果:受到对手必杀技攻击时,伤害减轻。
打击耐性UP效果:受到对手拳脚的打击时,伤害减轻。
斩击耐性UP效果:受到对手刀剑的斩击时,伤害减轻。
状态变化耐性效果:增加负面状态的回复速度。
宣告无效效果:“宣告”状态无效。
スピ—ドダウン无效效果:“速度降低”状态无效。
混乱无效效果:“混乱”状态无效。
チェンジ封印无效效果:“换人封印”“援护封印”状态无效。
行动不能无效效果:“行动不能”效果无效。
毒无效效果:“中毒”效果无效。
带电无效效果:“带电”效果无效。
燃え无效效果:“燃烧”效果无效。
冰结无效效果:“冻结”效果无效。
拳皇98终极之战暴力至上四大攻BOSS现状分析
拳皇98终极之战-暴⼒⾄上四⼤攻BOSS现状分析 随着新B O S S真Z E R O的登场,《拳皇98终极之战O L》中的14资质的B O S S数量已经达到了10个。
14资质格⽃家中最多的是攻卡,分别是4个攻卡、3个防卡和3个技卡,其中4个攻卡分别是:⽩草、暴⼋、K和⾼尼茨。
在⽼玩家中有这样⼀种说法:就是拿B O S S的时候拿攻卡最划算,因为攻卡可以让队伍发⽣质变,⽽防卡和技卡只能起到锦上添花的作⽤。
那么我们来分析⼀下这四⼤攻B O S S在⼋门开启后的现状究竟是如何呢? ⽩草:⽕队核⼼四魂克星 ⽩草的定位是“烈焰主宰,神之哀伤”,这个定位⾮常准确,⽩草的第四技能增加⽕队格⽃家必杀技伤害,可以代替草爹,⽽⽩草在开启⼋门第⼆门之后,还可以降低敌⽅⽕系必杀技15%的伤害。
除此之外,第四技能可以让⽩草免疫灼烧,让⽩草⽆惧灵魂灼烧的减怒控制。
第四技能遇到对⾯有⼋神、暴⼋或⼤蛇之⼀,第⼀回合可以直接放必杀技,在暴⼋四魂阵普及的今天,先⼿⽩草⽆疑是对四魂阵最⼤的威胁。
在输出⽅⾯,⽩草的暴击强度是所有攻卡中最⾼的,即使是以暴击伤害⾼著称的K,也要⽐⽩草低了5%暴击强度,哪怕⽩草不出暴击,觉醒后的必杀技2回合降低敌⼈24%的最⼤⽣命,也是⾮常伤的。
在控制⽅⾯,⽩草的灵魂灼烧2回合减怒敌⽅2⼈,绝对是最强的控制技能,没有之⼀。
伤害⾼、控制强、辅助⽕队、技能免伤、战魂虎蛇魂还能开场⼤,⽩草⼏乎是没有缺点的,如果说⽩草有缺点的话,那就是⼩技能灼烧会送怒和⼋门第四门后需要阿修才能开启了。
竞技场、跨服竞技场:★★★★★ 争霸、跨服争霸:★★★★☆ 试炼塔、副本:★★★★★ 暴⼋:四魂核⼼主流阵容 暴⾛⼋神庵可以说说是与⽩草不相上下的⼀个B O S S,如果将所有的14资质B O S S进⾏排名的话,暴⼋和⽩草很难分出谁究竟是第⼀。
暴⼋的第四技能⾸回合四魂免伤,成为四魂阵容的核⼼,让后⼿四魂有了很强的翻盘能⼒。
暴⼋的必杀技可以吸取敌⼈18%的免伤和伤害率,所以暴⼋的输出能⼒也是⾮常强⼤的。
拳皇98终极之战四魂全屏流详解
拳皇98终极之战-四魂全屏流详解 《拳皇98终极之战O L》的⼋门开启,让很多格⽃家的技能焕然⼀新,⽽曾经很厉害的全屏流也在不知⽕舞的带领下再次冲进了格⽃家队伍的前端。
然⽽由不知⽕舞带领的全屏流再⽜也只能和四魂流打⼀打,如果碰到野熊流还是顶不住⼀波必杀所带来的杀伤⼒的。
所以由不知⽕舞与疯⼋带领下的四魂全屏流开始崛起,下⾯就为⼤家具体详解⼀下四魂全屏流。
队伍配置:吉斯+藤堂⾹澄+暴⾛⼋神庵+库拉+⼤蛇+不知⽕舞 其中吉斯蛇魂、⾹澄⻳魂、疯⼋与⼤蛇是熊魂、库拉与⽕舞是虎魂。
⽽全队中除了疯⼋之外都是全屏攻击。
虽然疯⼋不是全屏攻击但是疯⼋却能更⼤的保证队伍的⽣存空间,⽽且能更好的补充输出与控制。
接下来我们看⼀下队伍的各个⽅⾯能⼒吧! 控制能⼒★★★★☆ 队伍中有控制能⼒的⼈是藤堂⾹澄、⼤蛇、库拉、暴⾛⼋神庵⼀共四⼈,但是⼤蛇开启休门后可以给⼰⽅所有队员增加20%控制率,那么库拉与暴⾛⼋神的控制率也将得到⼤幅提升,⽽⼤蛇本神控制效果惊⼈,再加上藤堂⾹澄必杀固定降低两⼈200点怒⽓效果与开启休门后死亡时降低敌⽅后排200怒⽓效果绝对能达到控制循环。
在第⼀回合由暴⾛⼋神庵与库拉⼤蛇率先放出必杀进⾏伤害与控制,⽽第⼆回合可以由藤堂⾹澄放必杀进⾏第⼆轮的补⾜控制。
⽽第三、四回合藤堂⾹澄应该差不多快挂了,⽽死掉的藤堂⾹橙又会给对⽅后排降低200怒⽓,⽽此时地⽅后排也在快满怒状态,当⾹橙死掉后对⽅会有中射击时⼦弹卡壳的感觉。
⽽再第四回合的时候本⽅的暴⾛⼋神、库拉、不知⽕舞也达到满怒状态,这样我⽅就压制对⽅⼀轮必杀的攻击了。
⽣存能⼒★★★★☆ 本⽅的⽣存能⼒⾸先是依仗暴⾛⼋神的被动技能在四魂阵容中第⼀回合提⾼40%免伤,然后依赖的是吉斯⾃⾝的防御⼒与回复能⼒⼀般情况下前排吉斯不被集⽕的情况时⾄少能坚持到第三轮过后,如果吉斯放出必杀就能坚持到第五回合左右。
最后依赖的就是藤堂⾹澄的⼩技能控制对⽅前排怒⽓回复速度,⼤家⼀直都很头痛敌⽅的卢卡尔吧,但是卢卡尔⼀旦中了⾹澄的⼩技能之后就从神⿁变成了乌⻳,你打他两个回合他都憋不出来⼀个⼤招的说。
奥特曼融合激战组合推荐究极牵绊组合
究极牵绊组合格罗布欧布罗布捷德初代泰罗cp 欧布暗耀捷德尊皇欧布银河维克特利艾克斯迪迦复合欧布疾风戴拿闪亮盖亚一家人捷德任意形态极恶贝利亚尊皇赛罗捷德豪勇极恶贝利亚强壮日冕戴拿闪亮高斯极恶贝利亚月神奇迹戴拿高斯高斯赛罗戴拿梦比优斯高斯赛罗迪迦戴拿高斯赛罗戴拿盖亚奈克赛斯艾克斯银河维克特利终极赛罗极恶贝利亚捷德终极奥特之父奥特之王欧布光耀梦比优斯佐菲希卡奥特之父贝利亚泰罗捷德原始欧布三重芝庞顿罗布捷德尊皇艾克斯初代迪迦复合麦克斯奥特之父泰罗初代赛文欧布三重捷德终极无限赛罗伽古拉斯伽古拉奥特六兄弟罗索布鲁捷德欧布罗索布鲁捷德赛罗艾梅利姆切割赛罗戴拿高斯欧布初代赛文赛罗迪迦戴拿盖亚梦比优斯迪迦戴拿盖亚阿古茹捷德原始泰罗银河捷德尊皇罗索格丽乔格尔吉欧波恩欧布原生伽古拉斯伽古拉捷德终极无限赛罗杰克赛罗赛文艾斯罗索布鲁赛文赛罗哥莫拉雷德王巴克西姆贝洛坤赛罗高斯杰斯提斯戴拿雷欧阿斯特拉赛文赛罗雷欧赛文杰克艾斯贝利亚捷德赛罗奥特之王伽古拉斯伽古拉芝顿庞顿哥莫拉赛罗赛文初代。
拳皇98终极之战输出无阻碍双重解控流阵容推荐
拳皇98终极之战-输出⽆阻碍双重解控流阵容推荐 《拳皇98终极之战O L》当前版本的B O S S越来越多,各种控制漫天飞,就算是⼤R⼟豪也在各种控制下被反杀过。
那么在⾯对各种眩晕、⿇痹、与最恐怖的灵魂灼烧等控制技能,⾼尼茨与夏尔美这两个格⽃家已经成为了后⼿必备的格⽃家了。
但是单纯的解控也有⼀定的风险,因为⾼尼茨⼀旦被控那么将会⽆⼈能解。
但如今椎拳崇六门的开启,让我们的阵容可以搭配成双重解控或者多重解控的组合,这样让我们的输出环境就⼤⼤强化了。
⼩编就在这⾥给⼤家带来双重解控组合的奥秘。
阵容推荐1:卢卡尔+椎拳崇+库拉+夏尔美+莉安娜+暴⾛⼋神庵 此组合的输出配置:这是椎拳崇与夏尔美搭配的双重解控的组合,⽽这种组合我们的核⼼输出是莉安娜与暴⾛⼋神、卢卡尔的组合,所以我们优先选择夏尔美当做辅助类解控⽽不选择⾼尼茨,因为夏尔美能给⼥性格⽃家增加20%的攻击⼒,⽽暴⾛⼋神与卢卡尔只是为了给莉安娜点炮⽤的选⼿,因为在暴⾛⼋神与卢卡尔的攻击下,莉安娜会优先打击对⽅后排⾎量最少的选⼿,这样在配合上库拉的必杀⾜够能造成对⽅后排输出直接减员的情况。
但是以前在控制漫天飞的时候我们很难打出这样的组合效应,因为⼀旦暴⾛⼋神与莉安娜被控,那么我们杀掉对⾯后排的机会将⼤⼤减⼩,因为对⽅后排⼤部分是攻属性格⽃家,在第三页天赋上攻属性格⽃家有着吸⾎的功能,这可以让对⽅攻属性格⽃家在两个回合内回复少量的⽣命值,也许就这10%的吸⾎率,就⾜以包住这个格⽃家⼀条命,这样的话对⽅就多⼀次⽅必杀的机会了。
⽽双重解控的组合下,如果莉安娜第⼀轮被集⽕,那么她的⾎量是最少的,就算被控了椎拳崇在第⼀回合也能给莉安娜解控,如果椎拳崇与莉安娜双双被控,那么我们可以考第⼆回合夏尔美的必杀给莉安娜解控并增加B U F,⽽莉安娜也是第⼆回合放必杀的。
那么这种必杀攻击正好避开了四魂40%的免伤,也让莉安娜的输出更给⼒⼀些。
在站位上,椎拳崇与莉安娜⼀列,卢卡尔与夏尔美⼀列,库拉与暴⾛⼋神⼀列,这样的站位可以让⼰⽅格⽃家被控制的概率降为最低,因为卢卡尔⾃⾝有很⼤概率免疫控制,就算打到卢卡尔这列⾝上,估计只有夏尔美⼀个⼈中控制(灵魂灼烧除外),⽽椎拳崇就可以在下个回合解除夏尔美的的减益效果了。
拳皇98终极之战取胜之道BOSS级阵容推荐
拳皇98终极之战-取胜之道 BOSS级阵容推荐 《拳皇98终极之战O L》中,随着14资质格⽃家的⽇益增多,对于玩家们来说,组建由B O S S构成的阵容已经不再是遥不可及,但很多玩家难以获取全部的B O S S级格⽃家,再加上深度⼋门培养所耗费的资源⽆法回收,因此玩家们都要事先确定好⾃⼰的最终阵容,然后再寻求获取途径并培养才是王道。
否则盲⽬的获取B O S S和培养B O S S到头来却发现跟⾃⼰的队伍格格不⼊,再换别的⼈物,其中的损耗可想⽽知。
⽽今天,⼩编就给⼤家推荐下当前⽐较强势的B O S S阵容,以供各位玩家选择组建。
这套阵容适合先⼿⾼的玩家,优势在于控制能⼒⾮常强,库拉+⼤蛇+⽩草+疯⼋的组合,能够在⾸轮回合中强势的控制住敌⽅多员,从⽽为第⼆回合疯娜的必杀技创造良好的释放环境,在疯娜必杀技两回合的免伤加持下,队伍的抗击能⼒将得到明显提升。
哪怕第⼆第三回合敌⽅释放出必杀技,对于队伍来说也只是加速了回怒的效率。
配合库拉的战魂,受击后回怒能够快速的在第三回合或者第四回合释放必杀技,形成收割。
在前三回合中,疯娜和库拉⼩技能都拥有攻击⼀列的特性,配合卢卡的必杀技能够有效的收割后排。
同时如果敌⽅有K'在场的话,库拉⼩技能的沉默更是出现的⾮常频繁,能够有效的增加控制效果,疯⼋的⼩技能也同样值得期待,可以有效的阻⽌敌⽅前排集满怒⽓。
这套阵容则是先后⼿通⽤型,先⼿情况下⽩草+⾼尼茨可以有效控制敌⽅四位格⽃家的怒⽓,让敌⽅难以释放出必杀技,配合库拉和疯⼋的概率控制,⾸轮同样可以取得不错的控制效果,让疯丽可以安稳的释放出必杀技,让队伍抗击能⼒得到提升,同时队伍中六位格⽃家的续航能⼒都⾮常⾼,可以快速的累积出第⼆轮的爆发。
从⽽获得战⽃的胜利。
后⼿情况下,只要⾼尼茨没被控制的情况下,那么敌⽅对于我⽅的减益状态都能得到解除,如果⾼尼茨⾸轮被控制的情况下,疯娜,库拉,⽩草都不在同⼀列,很少会出现都被控制住的局⾯,前者释放出必杀提升免伤,后两者可配合控制对⼿。
世界OL葬送三王攻略
世界OL葬送三王攻略
这个攻略仅仅献给世界OL里面的,能够安全过葬送!
下面说说我们是如何过的吧!各方面的要求都说下,从队伍配置开始。
1.一个全敏枪配双百挡狂暴女仆带无敌,人物带一级复活技能。
一个诅法带双百挡蒙面带怒吼,人物满洞察,带闪光、反魔、定身、烧蓝、复活技能。
一个侠刀带双百挡进食守护,人物带绝情绝刀、英勇打击技能。
然后随便拉一个平民,一个炮灰。
2.每个人的配置要求:
敏枪:啸狼配战神混搭,血烟枪,黑虎坐骑,敏捷首饰三件套。
诅法:预言套,雷电麒麟王,雷死人审判仗,首饰我忘了。
侠刀:战神啸狼搭配装备海神头,黑虎坐骑,灾刀,力量项链两命中戒指。
另外一平民能秒法师就可以了,炮灰能抗住一下就行。
要求并不高。
3.打法介绍。
首先说站位,炮灰站一楼,二楼敏枪,三楼诅法,四楼那个平民,五楼侠刀。
打小怪时侠刀留下其余都跑,轻松过,不过碰到法师队伍时必须都留下,炮灰被吸蓝,
四五楼分上下秒法师,操作好了一回合结束战斗。
暴食王:除了诅法外所有人清小怪,诅法定身暴食王,清完小怪后物理职业随便虐暴食王,诅法一直放定身。
(我们队的诅法有时会研究别的技能打暴食,就会导致他挂了或者别人挂了,这时候拉人就是敏枪的任务了)因为是平民,攻击不高,过暴食要十几个回合。
但是稳过!
女妖:小怪,法师打法如上。
女妖时,诅法先反魔,其余人清小怪,然后物理随便虐女妖了。
那个叫啥来着我忘了(简称“它”吧):小怪,法怪同上。
到打它时,物理清小怪,诅法放闪光玩儿就可以了,物理慢慢打它,就过了。
这个是最好打的一个了。
《轰轰大联盟》怎么玩 两种战斗方式解析
《轰轰大联盟》怎么玩两种战斗方式解析在《轰轰大联盟》游戏中,战斗的方式是分为竞技战斗以及副本战斗两种,那么这两种战斗方式有什么不一样呢?下面就跟随小编一起来看看吧。
竞技战斗竞技战斗顾名思义就是玩家之间的PVP战斗,对战双方的选择采用的是小队匹配模式,对6666形则是从数十张地图之中随机选择,而每个玩家的初始位置同样是随机生成。
在竞技战斗中,地形是可以破坏的,如果玩家掉落地图之外也会被判定为失败,因此要格外小心。
副本战斗副本战斗就是玩家和怪物之间的PVE战斗,目前暂时只开放了单人副本模式。
根据完成副本达成的条件不同,玩家所获得的评价也有所不同。
比方说某些副本完成时达成了"没有受到任何伤害"以及"完全命中"的条件,就可以获得三星评价哦!与竞技战斗不同,副本战斗中的地形是不可以破坏的,所以不要想着怎样可以挖洞坑死BOSS,还是想点其他的打法吧。
以上就是游戏中两种战斗的玩法介绍,不知道你更喜欢哪一种战斗方式呢?祝大家在游戏中都能够玩的开心。
延伸阅读:《赶走入侵者》过关技巧高手进阶《荒野求生》攻略怎么玩新手图文教程《我们是害虫》攻略对战模式玩法详解责任编辑:叶落知秋根据斗破苍穹小说和斗破苍穹漫画改编的同名手游《斗破苍穹》上线已有一段时间了,游戏中有很多的隐藏元素和支线任务不知道各位玩家体验到了没有?下面我来介绍下游戏的一些隐藏任务吧。
游戏一开始是主角萧炎独闯云岚山为救父亲的剧情,这段没有什么可多说的。
玩家就欣赏主角的主要技能和云岚山的风景就可以了。
不要看小怪多,这时的萧炎基本属于无敌状态。
在打败丹王古河后,就直接见到云山并进入败走的剧情。
这段剧情有海老(海东波)和美杜莎女王(彩鳞)帮助你,玩家就直接往下走就可以了。
当萧炎蹒跚的走到云岚山的脚下时,碰上纳兰嫣然并发生剧情,穿越回2年前的家中,故事就是那时开始的。
魔兽山脉:这张地图有一个主线任务和两个支线任务。
在森林的第2张地图有一个大树洞,进洞内是限时给云韵(云宗弟子,往后还会遇到他)拿紫灵石的任务(很简单一直往上图上方跑就能拿到),另外那个洞里好东西还是不少的,值得拿醒神丹回去看看。
全民超神瓦力统治战场3V3乱斗技巧
全民超神-⽡⼒统治战场 3V3乱⽃技巧 【英雄背景】 ⽡⼒是另⼀个世界的来客,掌控电磁之⼒,⾃称“未来之神”。
在它本来的世界,它是⼀个拥有“进化之⼼”的超智能机器⼈,能够⽆限进化的它不⽢服务于⼈类,所以最终,它率领机器⼈⼤军终结了⼈类。
可就在⽡⼒登上世界宝座的那⼀刻,它被⼀道圣光,摄⼊这个完全不⼀样,充斥着各种魔法与神⼒的泽⽐拉⼤陆。
在这⾥,⽡⼒不再是唯⼀的超能者,它将再⼀次开始它野⼼勃勃的旅程。
“⼈类总爱制造能够毁灭他们的东西,简直蠢。
”——⽡⼒ 【技能分析】 能量增幅:⽡⼒的技能都能使其获得热量,0-1层⽆技能加成伤害,2-3层属于危险温度并有技能加成伤害,4层⽆技能加成伤害并且持续施放技能会⼀直保留4层被动。
分析:是⼀个很好的被动,因为附带魔法伤害,在打怪的时候⽆形之中提⾼了效率,不要⼩看这⼀点的附带伤害,在对战中少了这⼀点伤害,结果有可能是天翻地覆! 纵⽕盛宴:⽡⼒朝敌⼈喷⽕,在持续时间⾥对扇形范围内的敌⼈造成魔法伤害。
危险温度加成:造成额外伤害。
分析:算的上⼀个A O E技能,在对线和团战的时候合理的使⽤可以打到后排的敌⼈,击溃敌⼈的防线,打出更多的输出。
电⼦鱼叉:⽡⼒⽤鱼叉射击敌⼈,造成魔法伤害,并减速敌⼈。
危险温度加成:伤害提升。
分析:这个技能的好处在于远攻,以及减速,⽤得好的话接上⼀技能的⽕焰,可以打出爆炸伤害。
恒温灼烧:⽡⼒朝⽬标区域发射⼀排⽕箭,制造⼀条燃烧⼩径。
范围内的敌⼈受到魔法伤害,并且移动速度减少。
分析:伤害⾼,输出爆炸,A O E还可以减速,可以利⽤技能优势消耗对⽅。
在对⾯是残⾎状态下⽤来分割对⼿阵型。
【出装讨论】 A P装:巫师长靴-狂暴+巫毒法杖+天堂权杖+噬魂魔⽖+弑神者之环+巫师护臂 分析:弑神者之环是可以⼤⼤提⾼⾃⼰的法强,可以放后期出,巫师护臂可以⼤⼤提⾼法强,同时可以加护甲,是个有攻有防的良⼼装备,⽡⼒并没有位移技能,很容易被控,巫师护臂在提升本⾝的输出伤害的同时,也保证了英雄本⾝续航能⼒。
游戏攻略tech48
1. 游戏的理念和游戏性.在玩游戏之前,我也是看了许多大大的攻略才开始的游戏路程.但是一上手就遇到了各种问题.上来被大斧女强..,各种尝试也没有击败对手.经过几次推敲,终于明白了作战系统的结构.(按原.厂的设定讲)a. 攻击分为:物理攻击(红色),魔法攻击(蓝色),精神攻击_魔法+物理攻击 (黄色).在游戏右下角的分布是这样.-----红(弱)-------蓝(强)---红(强)--蓝(弱)---黄(弱)------黄(强)------这些技能都是可以改变的,根据攻击前摇长短(伤害大小),姿势不同.分为,圆圈,三角,方块....六芒星,几个等级(没有做出来很多技能)伤害随着边数增加.b. 闪躲防御与技能相克.很多新手在初次对战的过程中,都是急于击败对手,疯狂出招.而忽视了游戏本身的设定.这种设定类似与猜拳.有一个红克蓝,蓝克黄,黄克红.的顺序.而且还有出招前摇时间,时间短就可以先攻击到对手(在同时出招的情况下).在你出招以后,你脚下会出现一个圈(和攻击属性的颜色一致),就是你当前的状态.属于魔法状态,的时候,用物理攻击会有额外的伤害,以此类推.在对手出招的时候,用了相同类型的技能,就会出现对招的情况.通常是两败俱伤(看你之前什么属性,所以有时候会两边伤害不同).但是怎样在一个概率游戏中稳胜呢?? 那就是作弊,也就是在对手出招以后,你要冷静的面对,被他先手攻击,这时你就会有防御和闪避的概率,所受到的伤害也会减少很多.当猜拳的时候,对手都出了,你再判断不就是稳胜了?用相克的技能攻击之,我推荐红黄主选.蓝色的可有可无(如果为了帅气,你可以用来破招)3. 成功与失败与勇者对战失败了,就会被强...这都不用说了,想必很多来看这个帖子的人也是被勇者X大的.失败了,你就会随即损失1个技能的等级.成功了的话就可以和赛菲姐哦耶,跟赛菲姐哦耶的话,会回血回蓝,当然我也没少被赛菲鄙视= -(后话说道怎么解决zao泄问题_)4. 要素的解锁连续击败勇士,你靠四处逃跑就能升级,升级的捷径就是远离Boss出生的地方,尽可能的让勇者2~3个人一起行动(同时最多出现3个勇者).然后绕森林,洞穴等等.连续3次不遇敌便会升级.当人物等级升直全B的时候(H属性忽略_),会解锁人物大锤少女(全属性B),全A的时候解锁牧师(全属性A).全S的时候在你的宫殿出现黄金圣斗士(血量是C级...其他属性很高).顺利通关后,会有一个选项,也不知道是什么,我选的yes.(下的汉化不显示..有大大能解决一下这个问题么?我是win7用户....所以基本剧情靠听+猜.)然后会得到一个和赛菲哦耶的CG. ..... 其他勇士的合影不知道是通过什么入手,今天刚通剧情,自由模式还没开始攻略...5. 关于哦耶系统的设定.哦耶系统,猴急的玩家又会出现种种不顺,各种被弄爆...以至于连连失败.不知道如何是好.其实呢,1社本次的设计上有很大欠缺(不知道各位下的所谓抗早泄补丁是什么原理),就是与其互动作战的时候流程短.条涨的飞快.其实蓝条涨的快,红条张的更快!a.关于界面首先,进入哦耶界面以后,右下角的托盘里的工具有如下作用------交换攻/受--------变更姿势----怒气爆发--银语(读心)--卸甲归田-------锁定KI----------右上角的方块是互动区域,红色时为受,蓝条不受控制.蓝色时为攻,属可控范围.还有灰色的情况(没注意耶...听人说的)应该是停战状态,双方疲-软,需调剂一下才可以.b.关于红条蓝条要让红条飞涨,首先要处于攻的状态下,有三种活塞运动法则,点击就是活塞- =,左键拖住旋转就是同轴旋转,中间就是混合动力+自动档.被攻方是在遇到这三种状态下随即一种模式的时候才会有反映,其他两种只会让自己的条猛涨.和赛菲姐的哦耶,我的办法是直接选怒气爆发,然后拖住鼠标左键转动的方式使之爆-浆.第一次High 了以后,方式就有所变动,大家也会看到赛菲姐会有不同的表情,第二次是选用不爆怒气,温柔的活塞之.使他2次.第3次同第一次.你让塞菲姐连哦耶3次,就能在自由模式里和她玩了.c.关于Ki系统和体位.游戏中,男主女主的头,腰,腿,手,肘都是可动的.在互动区域内点鼠标中键(看看你设定有没有改成别的键)就可以把女主翻个跟头.(面朝还是背朝的问题)当箭头变成紫色的时候,就可以对男主进行位移.左键点击拖动就是整体的位移,可以改变跪-姿,站-姿.*(第一次玩,以为是这么哦耶的,一堆人围观的情况下,我把两人弄的上下翻飞,前仰后合,围观群众笑的泣不成声,现在也正忍着轻微的腹肌酸痛在写这个攻略),右键点击拖动就是Y轴的旋转(上下旋转.)可以改变-Doggy,-Cowboy. 卧.姿还没有研究出来.中键点击是X轴的旋转(水平旋转)你会看到两人像跳芭蕾一样....转呀转的.使用体位变更的按键以后会出现,吃香蕉或者过山谷的两种(待开发)这时在互动区域点击中键也会出现不同的位置.体位变更为吃香蕉或者过山谷的情况以后,也有攻/受之分,但是红条不会猛涨,不过作为弥补,能看到爆浆于面,胸膛等位置的效果.教你如何用WORD文档(2012-06-27 192246)转载▼标签:杂谈1. 问:WORD 里边怎样设置每页不同的页眉?如何使不同的章节显示的页眉不同?答:分节,每节可以设置不同的页眉。
《超魔法大战》战斗技巧全攻略
《超魔法大战》战斗技巧全攻略游戏中共有30名学生角色,在形象设计上美仑美奂、各具特色,还会随着职业的不同而变更服装。
游戏中可“研制”出的魔法更是多达12大类84种,每个职业都可以拥有自己的魔法和特技。
职业与能力游戏中共有5种职业:重战士(女武士)、剑士(击剑士)、猎人(斥候)、僧侣(修女)、魔法师(女巫),每种职业又可在其它4种职业间任意转职,但转职后能力值并不会发生变化,还会丢掉以前学的技能,浪费掉大把的学级分数,因此笔者建议还是往同一职业的高级别转职为好。
每种职业均可往光明和黑暗两个方向转职,CON和SPI属性会影响角色的转职方向,比如重战士可转职为黑重战士或白重战士。
如果是光明方向则技能使用数量减少,装备使用数量增加,强化了物理攻防能力;如果是黑暗方向则提升技能和魔法能力,装备使用减少,强化了魔法攻防能力,并且两者在HP、MP等基本属性上也会有一定程度的消长。
转职还需要满足一定的条件,首先要职业相对应的能力达到75以上,如重战士转职为白重战士,需STR和CON的能力值都达到75以上,另外经验值累积到300万以上才能转职,也就是说角色在40级左右,冒险超过14周才有可能转职。
下面是各种能力提升时对属性提升的影响和对特定职业属性的影响:STR(力量):提升HP、HP自然回复速度、物理攻击力和装甲防御力,提升重战士系的攻击伤害力和命中率。
AGI(敏捷):提升HP、移动速度、回避率,提升剑士系的攻击伤害力和命中率。
SEN(敏锐):扩大视野,提升对毒、麻痹等异常状态的身体抗力,提升猎人系的攻击射程、伤害力和命中率。
VIR(道德):提升MP、MP自然回复速度和抵抗诅咒或黑暗的精神耐性,提升僧侣系的攻击射程、伤害力和命中率。
INT(智力):提升MP和抵抗魔法攻击的防御障壁,提升魔法师系的攻击射程、伤害力和命中率。
CON(耐久):提升HP、HP自然回复速度和对毒、麻痹等异常状态的身体抗力,是向光明方向转职的必要条件。
拳皇98终极之战双生姐妹花八门麦卓薇丝四魂阵容详解
拳皇98终极之战-双⽣姐妹花⼋门麦卓薇丝四魂阵容详解 在《拳皇98终极之战O L》中,格⽃家的第六门景门不断开放,⼋神队的麦卓和薇丝的景门也已经开启。
两⼈的⼋门都有重要的关联,麦卓和薇丝同时登场的时候才能发挥出最⼤威⼒,在麦卓和薇丝开启⼋门后,可以组建⼀套麦卓薇丝的四魂阵容。
这套阵容搭配如下: 前排:卢卡尔、麦卓、莉安娜 后排:薇丝、草薙京N S E T S、暴⾛⼋神庵 麦卓、薇丝⼋门完美配合 麦卓开启第四门伤门之后,⼩技能M A X.檀⾹之泪如果与薇丝同时在场时效果提升,⽬标⽣命值⼤于40%时,致命效果增加35%伤害。
麦卓和薇丝的第六门景门也是可以相互配合的,开启景门之后,麦卓和薇丝可以驱散对⽅的减益效果并且恢复200点怒⽓。
麦卓和薇丝互相解控和增加怒⽓,只有两⼈同时登场时才能发挥出景门的最⼤威⼒。
麦卓、薇丝两⼤攻卡辅助 麦卓和薇丝都是辅助性很强的格⽃家,麦卓给后排队友的致命效果,薇丝给攻属性队友斩杀效果,两⼈同时在场的时候,后排攻属性格⽃家可以同时获得致命和斩杀B u f f,⽆论敌⼈的⾎量如何,都能够增加20%或25%的伤害加成。
此外,麦卓的第⼆门开启后,第四技能提升我⽅攻属性格⽃家的攻击⼒,提升的数值由固定数值变成百分⽐。
为了让麦卓的这个技能收益最⼤化,所以在这套四魂阵容中上了4个攻属性格⽃家,分别是⽩草、暴⼋、麦卓和薇丝,⽩草和暴⼋这两个14资质B O S S是两⼤核⼼输出。
卢卡尔、莉安娜、薇丝切后排 这套四魂阵容中⻳魂和蛇魂选择卢卡尔和莉安娜,卢卡尔和莉安娜都有切后排和回复能⼒,两⼈可以进⾏配合。
卢卡尔的必杀技随机攻击后排⼀个敌⼈,莉安娜的必杀技攻击后排⾎量最低的敌⼈,卢卡尔放在⼀号位先出⼿,莉安娜会紧跟着⼀个必杀技去攻击同⼀个敌⼈。
通俗的说就是卢卡尔先确定⽬标,莉安娜随后补⼑,如果莉安娜仍然没有打死呢,还有⼀个薇丝进⾏补⼑,薇丝的必杀技是专业补⼑,攻击敌⽅⽣命最低的格⽃家,并且附带斩杀效果。
《抓猴啦 哔啵猴终极热战》攻略
《抓猴啦哔啵猴终极热战》攻略开始说下游戏菜单,进入游戏有6个选项,左上的是STORY也就是故事模式,左中是VS模式,这里可以四人对战。
左下是本游戏的精华,自创人物模式,说是自创实际就是选一人改下名字,但这样玩故事模式达到一定的标准的话就有猴子的礼物,就是隐藏服装,武器,道具;进入此模式后可以在游戏记忆里选一个空地(共32)然后选人改下名字,好了后有一界面,左上是换装备,左下是改名字,右上是看猴子们的礼物的,只要在游戏里拿到的话就可以在这里先拆包,然后就能装备了,里面还有猴FANS CLUB给你的信[s:16] 。
右上是读取记录,值得一提的是本游戏的记录是有COPY 保护的,就是说COPY不了。
右中是看一些操作提示,通关的话可以看特殊密码。
右下是OPTION因为本作不再是为了“捉猴”,规则玩法也完全改变,但操作还是没变的,游戏总的分5大部分:1次预选,2次预选,准决胜,决胜和最后的暗黑空间前面的预选都还分前半后半,前半的关卡排列顺序依此是格斗战,抢分,弹弓战和划船,格斗战就是要不择手段干掉其他人就胜利;抢分关是很特殊的关,画面强制前进,你要抓紧吃路上的分,到最后吃的最多的胜利,在路上还得小心别人的暗算,同时好要暗算别人;弹弓战就是射击战了,最后生存的就是胜利者;划船就是竞速,谁先到谁就胜,路上会有加速和水雷之类的道具。
后半的关卡就换了,轮盘抢分,道具抢分,水下战和坦克大战;轮盘抢分也是抢到最多就胜利,但场地换到了会转的轮盘上,难度就更大了;道具抢分也是抢分的一种,不同的是可以是用遥控炸弹来陷害对方;水下战是在水下用导弹对决,最后活下的就是胜利者;坦克战是陆地上的乘物战,规则也是最后活下就胜。
后面的预选决赛什么滴都是按照这个顺序来的,只是换了关卡的场景,加大难度,玩法规则都是一样的。
只是加了个竞速的关,就是比谁跑的快= =中途会有BOSS战,杀了BOSS 就是胜利,后面BOSS会以加强形态出现。
这里说点通关的心得,前面的关卡难度不大,只要注意再加活用一些辅助道具,胜利不难,顺带说下辅助道具的作用:药包:加血;黑色的导弹:弹弓的导弹;红色导弹:这个要注意,这个吃了是炸在第一的人,就是说你在第一你吃了就是炸你自己= =慎用!尤其是在抢分的关,很可能被炸下就形势逆转!有火焰标志的黄球:吃了一段时间内后身体会带有火焰,被人碰到你就被烧;箭头:一般在划船之类的乘物关才有,加速作用;蓝色小球:加一层必杀;黑云:产生闪电攻击其他人;香蕉皮:产生分散的香蕉皮划倒对方,没攻击力。
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爆漫乱斗终极组合攻略终极组合厉害吗
爆漫乱斗终极组合攻略终极组合厉害吗
孙子兵法有云:善用兵者,修道而保法,故能为胜败之政。
在爆漫乱斗的世界里亦是如此。
只有善于排兵布阵才能主宰胜败。
那么在爆漫乱斗的世界里有多少组合值得研究呢?
一、主流阵1、主流阵之生命阵生命阵的的特点是生命加成以及前后排四个位置都会受到攻击,大大减少了受到集中火力输出的危险。
其中以前排受到的火力最为凶猛,所以在前排最好放上两位战士。
推荐人物绿巨人、廉颇、主角战士、吕布。
生命阵的精髓在于中间位置。
由于不受到攻击以及生命阵受力分散的特点中间使用治疗效果最佳,追求进攻者亦可使用法师。
推荐人物
西施、鼬。
后排仅受到敌方少量刺客的伤害。
建议使用刺客。
推荐人物孙权、主角刺客、搞基
武将。
生命阵优势在于血多、受伤害分散、不易被秒杀。
劣势在于输出、防御等自身素质没有加成,整体绵软无力。
2、主流阵之防御阵防御阵的特点是强大的防御加成,同是非攻击阵型防御阵与生命阵区别在于其相当与每次受到攻击都有一定的血量加成。
战斗越持久,受益越高。
由于前后排各仅有一人镇守,固前排以廉颇最佳!后排推荐人物主角战士、绿巨人、吕布。
由于受到集中火力的伤害。
中间需要一名治疗,以虞姬最为合适。
其余位置可使用输出职业,推荐人物主角刺客、主角法师、鼬、孙权、搞基武将。
防御阵优势在于及其强大的抗击打能力。
劣势在于一旦前后排任一英雄受集中火力输出首轮倒下后果不堪设想。
3、主流阵之攻击阵攻击阵的特点自然是攻击加成,追求在最短时间结束战斗。
攻击阵的精髓在于集中火力输出!攻击阵与防御阵站位基本相同,前后排仅一人够攻击。
因此前后排以攻击战士最佳推荐人物主角战士、绿巨人、吕布。
由于不比防御阵,攻击阵容易受伤害,治疗并不能真正在攻击阵中起到决定作用,因此中间以强大火力输出职业最佳。
值得注意的是由于必须在最短时间对对手造成战斗减员,需要足够的集中火力输出因此此阵并不适合刺客。
推荐人物主角法师、鼬、搞基武将、钢铁侠。
攻击阵的优势在于强大的集中火力输出,迅速的战斗减员让对手从战斗一开始就受到压制。
劣势在于一旦对手人品极佳躲过两次以上的集中火力。
在没有最快造成对手战斗减员的情况下攻击阵将被慢慢拖垮。
4、主流阵之无双阵无双阵的特点是大量的无双值!!!攻击方面必须使用破防武将,必用人物卡卡西、鼬。
无双阵的精髓在于张良。
加快一回合的无双值将对地方造成毁灭性的打击。
由于三位必须人物以及主角。
无双阵可调整的空间不大。
仅剩一位置取决于治疗与控制的取舍。
为了达到存活至少两回合。
最后一个位置必须是治疗或者强大的控制职业。
推荐人物西施、孙权。
值得一提的是由于无双阵的限制。
此阵不适合主角法师玩家使用。
前排有两位置将收到火力输出。
后排有一位置受到火力输出。
在需要保护鼬、张良、西施的情况下此阵最少需要两刺客承受
伤害。
无双阵的优势在于比攻击阵更加强大的瞬间毁灭能力。
劣势在于过于依赖无双出手。
一旦被控制或者无法存活两个回合以上将万劫不复……5、主流阵之敏捷阵敏捷阵由于仅仅速度加成,过于残废,此处不加以讨论。
待更新成敏捷加成后此阵必成主流。
二、非主流阵:
1、非主流阵之控制阵控制阵的特点是大量的控制英雄牵制对手。
此阵必须英雄孙权(随机三控)、庞涓(前控)、刘邦(后控)是控制阵的必备条件。
由于两位稳定的控制以及孙权的随机控制将导致对手两回合输出能力减半因此剩余两个位置的调整空间较大。
适合任意主角使用。
值得一提的是鼬在此阵的作用并不小。
提供了稳定的持续输出因此最后一个位置可在西施和鼬之间取舍。
阵形上以防御和攻击阵为佳。
控制阵的优势在于两回合的稳定控制能力。
劣势在于各种突然状况都对控制阵起到决定性的影响。
太靠脸了--!
2、非主流阵之刺客阵刺客流的特点顾名思义全都是刺客。
如何使刺客的效果达到最大化是此阵的关键。
推荐主角刺客玩家使用。
由于战士多在前排出现,天然的后排火力输出使得刺客阵瓦解对方防线的能力大大提高,固使用攻击阵最佳。
加之刺客敏捷高,具有先手、高爆。
高闪的特点,无论在任何阵前都不占弱势。
推荐人物主角刺客、孙权、米国队长、搞基武将、刘邦。
注意若使用刘邦则刘邦的出手顺序因是在所有刺客之后出手。
3、非主流阵之娱乐阵娱乐阵……顾名思义仅为了娱乐,其在杀伤防御方面均不占优势,以华丽的登场、绚丽的技能亮瞎对手双目为主要目的而存在。
娱乐阵必备武将张良、韩信、英布、孙权。
此阵要领孙权一手控制,韩信二手减攻,英布四手降低对方怒气,张良五手回复怒气。
主角以刺客、战士为宜。
阵形方面以无双阵或防御阵最为合适。
三、变形阵1、变形阵之防御阵防御阵的变形在于原有虞姬的基础上加之西施或者韩信共同使用。
在双奶或者韩信减攻的保护下防御阵达到了史无前例的刚硬!!!若主角是战士玩家可使用双奶+韩信+廉颇的不要脸最强变形防御阵容!!!
变形防御阵的优势在于其无所畏惧的超强耐力。
劣势在于输出过低。
在以畏惧输出的控制阵、无双阵、刺客阵面前。
变形防御阵将处在极其被动的局面。
2、变形阵之攻击阵变形攻击阵以张飞的加入使原有攻击阵变得非同寻常。
张飞的200%加攻技能将把攻击阵的40%的攻击加成翻倍。
使得其在防御上不逊色与吕布绿巨人等战士职业。
攻击上大大优于其他战士职业。
值得一提的是使用张飞必须将张飞的无双***到最小值以减少误伤。
3、变形阵之无双阵一名武将的出现将对主流的无双阵产生颠覆性的效果。
他就是诸葛。
也许有人会问诸葛的群攻伤害太低了。
没错,在一般情况下,诸葛的无双群攻仅仅比防御值多一
点点,伤害微乎其微。
但是。
在节***加满,以及无双阵无双加成的存在下。
诸葛的群攻将会高出一般武将防御上万的数值。
这就意味着起手的一次群攻将给对手造成至少5万的伤害总合。
更可怕的不仅仅在这里,由于群攻的多单位同时伤害带来的是每个单位都存在相同的暴击可能。
这也意
味着诸葛的闪电必定有一次以上的暴击。