dmx512灯光控制台说明书
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第一篇:dmx512掌握台解释书
DMX512 掌握台运用解释书 DMX192 Dmx Shaw Dieeiguen DMX-512 编程解释音响技巧打开电源 1.打开电源后等候约5 秒钟显示“101” ,按着“program”键约 3 秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指导灯会闪耀; 2.按“bank”的高低键选摘要编辑的程序号; 3.选摘要掌握的灯号,按“scammers”下面的数字键; 4.设置灯具的各功效的数据(即推进“scenes”下的推子到所需的地位) ; 5.按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的 1 键,板面所有的闪动几下,如许一个景就设置好了; 6.选摘要掌握的灯号,按“scammers”下面的数字键,设置灯具的各功效的数据
(即推进“scenes”下的推子到所需的地位) ,按一下
“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的 2?8 键, 每个程序可编 8 个景, 编好后按着“program”键约 3 秒退出编程状况,程序会主动储存.
1.打开电源后等候约 5 秒数码屏显示“101” ,按“bank”
的高低键选摘要运行的程序号; 2.按一下“auto/del”键即会运行程序,调节“SPEED”和“FADE TIME”的推子可转变
程序运行的速度和时光,在运行程序中可按“bank”的高低键
转变要运行的程序,按一下“blackout”键会进入暂停状况.
1.打开电源后等候约 5 秒数码屏显示“101” ,按着“program”键约 3 秒进入编程状况,相对应在数码屏的“program”指导灯会闪耀;
2.按“bank”的高低键选摘要删除的程序号;
3.同时按着“auto/del”和“scenes”下的 1 键,板面所有的灯会明灭几下,证明已把第一个景删除了;
4.同时按着“auto/del”和“scenes”下的 2 键,板面所有的灯会明灭几下,证明已把第二个景删除了,如斯反复的做就可以把 8 个景删除掉落了.
Chases 编程 CHASES 编程就是可以把多个程序组合为一个程序,运行 CHASES 时会轮回运行里面的程序 1.在编好程序后,按着“program”键约 3 秒进入编程状况,相对应在数码屏的“program”指导灯会闪耀,选择你要编程的 CHASES 按一下,数码管会显示为 1101 或 2101 等; 2.按“bank”的高低键选摘要编进 CHASES 的程序号; 3.按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的 1 键,板面所有的灯会闪动几下;
4.按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的 2 健,板面所有的灯会闪动几下,如许反复的把这个程序里面已编辑的景贮存到 CHASES 里;
5.再按“bank”的高低键选择别的一个要编进 CHASES 程序号;
6.按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的 1 键,板面所有的灯会闪动几下;
7.按一下“midi/add”键,跟着按一下“scenes”下的 2 健,板面所有的灯会明灭几下,如许反复的把这个程序里面已编辑的
景贮存到 CHASES 里; 8.把你要编进 CHASES 的程序都编进
去后按着“program”键约 3 秒退出编程状况,程序会主动
储存.
3.1.打开电源后等候约 5 秒数码屏显示“101” ,按一下
你要运行的 CHASES 键按一下“auto/del”键即会运行程序,调节“SPEED”和“FADE TIME”的推子可转变程序运行的速度和时光,按一下“blackout”键会进入暂停状况操纵时请
留意数码屏的指导灯在什么状 DMX-512 面板功效解释
1.SCAMMERS 按下 SCAMMER 键,其旁边的 LED 灯亮,个中衔接8 个通道的输出可被调节,在 SCENES 运行时,假如可调电位器掌握为 OFF,则调节电位器不会影响通道输出,但假如可调
电位器掌握为 ON,则通道输出会随响应的可调电位器的转变
而转变; 2.SCENES 按健按下一个 SCENE 键可触发 SCENE
或存入一个 SCENE,第二个数码管头显示 SCENES-1-8; 3.可调电位器调节可调电位器转变 DMX 的通道输出大小,最小是
0 最大为 255 或者从 0%-100%,可调电位器 1-8 掌握持续的八个通道; 4.PAGE/SELECT 键音响技巧超等论坛"T2h r
L7l3z 选择 PAGE A 或 PAGE B,PAGE A 为每个 SCANNER
的前八个通道 PAGE B 为每个 SCANNER 的后八个通道
5.SPEED SLIDER 推进这个推杆调剂走灯速度;
6.FADE TIME SIDER 推进这个推杆调剂 FADE TIME;
7.LED DISPLAY
8.BANK 按键(↑/↓)第三位和第四位数码管显示 BANKS
(01-30) ,按下↑/↓键,BANK 增大或减小,显示的 SCENE 为该 BANK 里的 SCENE; 9.CHASE 1-CHASE 6 键用于CHASES 编程或 CHASES 运行的选择; 10.PROGRAM 键上电本机在走动运行状况,按下 PROGRAM 键盘 2 秒,编程指导灯明
灭可编程 SCENE 和 CHASE,再按下 PROGRAM 键 2 秒,编程指导灯灭回到运行状况; 11.MIDI/ADD 键在运行状况按住MIDI 键 2 秒,第 3 及第 4 位数码管明灭,经由过程↑或↓
选择 MIDI 通道, 再按 MIDI 键 2 秒停滞 MIDI 通道的设
置选择的 MIDI 通道被存贮,或者除↑/↓键以外的任何键都可停滞 MIDI 通道的设置,不存贮所拔取的 MIDI 通道;
{ z|.C9@(y B.在编程状况,用于编辑; 12.AUTO/DEL 键 A.
在运行状况,按下 AUTO/DEL 键,主动触发指导灯亮,暗示在主动触发状况,再按下 AUTO 键退出主动触发状况,主动触发指导灯灭; B.在编程状况,用于 SCENE 及 CHASE 编程;
13.MUSIC/BANK COPY 键 A.在运行状况,按下 MUSIC 键,声
音触发指导灯亮,可由声音触发 SCENES,再按一下 MUSIC 键,声音触发指导灯灭,退出声音触发状况; B. 在编程状况,用于SCENE 及 CHASE 编程; 14.TAP SYNC/DISPLAY 键 A. .在AUTO 运行状况,最后两次按下 TAP SYNC/DISPLAY 键决议(1) SCENE 运行的速度,最大时光为十分钟, .不在 AUTO
状况,转换 00-255 (2)或 0%-100%; B.在编程状况(1) .
对 CHASE 编程时,在步数显示和 BANK 显示之间转换,
(2) .不在 CHASE 编程时转换 00-255 或 0%-100%.
第一篇:dmx512掌握台解释书
DISCO 512 电脑灯掌握台使用手册宏海舞台灯光快活购Version 1.0 目录一. 二. 三. 四. 五. 六. 七. 八. 九.
十. 参数指标----------------------------------------
-------------------------------------1 安然运用留意
事项------------------------------------------------
-----------------1 装箱清单-------------------------
---------------------------------------------------
-1 通信电缆-----------------------------------------
------------------------------------2 DMX 512 地址分
派--------------------------------------------------
--------------2 通信电缆连线及电脑灯地址码拔码示意图-
----------------------------------3 面板及功效区域指
导图------------------------------------------------
-----------4 面板功效区域解释-----------------------
------------------------------------------4 双功效键
的解释----------------------------------------------
----------------------5 LCD 液晶屏显示信息解释------
-------------------------------------------------6
十一.电脑灯程序(场)的编辑--------------------------------------------------------7 十二.电脑灯程序的运行-----------------------------------------------------------------7 十三.特别场景表示-----------------------------------------------------------------------8 十四.若何设置.撤消摇滚杆电位器--------------------------------------------------8 十五.通例调光掌握-----------------------------------------------------------------------8 1 宏海舞台灯光快活购一.概述异常感激运用 NASDA 系列电脑灯掌握器!Disco 512 掌握台为国际尺度 DMX512 旌旗灯号输出.在操纵运用前,请细心参阅解释书. 二.参数指标输出旌旗灯号尺度总通道数可控电脑灯数目可控电脑灯最大通道数程序(场)数程序最大步数(场景)程序总步数(场景)场景停马上间场景渐变速度调光通道显示屏 DMX 512 输出接口存贮容量输入电压体积重量 DMX 512 408 路 24 台 16 通道 12 场 23 步 276 步 0.1-25.5 秒/步 0.1-25.5 秒 24 通道 LCD 液晶显示屏,16×2 字符 3 芯 XLR 针座及孔座 128K 大容量记忆卡AC100-240V, 50/60HZ-5V/2000MA 483mm×178mm×80 mm 3.25Kg 国际尺度三.安然运用留意事项掌握台必须接安然
大地线.
应防止带电拔插通信电缆.
开机次序:请先打开所有受掌握的电脑灯电源,然后再打开掌握器电源,否则易破坏掌握器.
留意防潮湿.防水.防尘.防静电.按期保护干净. 2 宏海舞台灯光快活购四.装箱清单 Disco 512 掌握台 DMX 512 电缆Disco 512 运用手册电源变压器 1台 1条 1本 1个五.通信电缆采取特点阻抗为 120 欧双绞屏障线,如电缆超出 200 米或灯数目较多,应加 .
旌旗灯号晋升放大器并在最后一台灯加接终端电阻(120 欧姆/1W)通信电缆 1 脚为地(GND)脚为旌旗灯号正,不成接反接错.
,2 通信电缆应单端接地屏障.
通信电缆应防止同强电一齐布线. 六.DMX 512 地址分派Disco 512 掌握台运用 DMX 512 的 1-408 通道,可掌握 16 通道以内的电脑灯,地址分派如下:电脑灯序号 P1-P24
P1-P24 电脑灯 DMX 肇端地址运用 Disco 512 时 1-384 385-408 电脑灯 DMX 通道调光点控 3 宏海舞台灯光快活购八. 面板功效区域解释编号 1 名称描写 POWER 电源开关BLACK 旌旗灯号输出开症结功效解释掌握器内部电源开关,若需关断整机电源,请拔下外置电源供给器.
转换切光及运行状况 LED 灯亮:为切光状况,所有输出 DMX 旌旗灯号为 0.
LED 灯灭:正常旌旗灯号输出状况.
转换编辑与运行状况.
LED 灯亮:为编辑程序状况,可编辑程序场 12 个,每场多达40 步场景.
LED 灯灭:运行程序场.
在指导灯灭时,暗示通道推子区掌握电脑灯对应数据.
在指导灯亮时,暗示通道推子区掌握调光对应数据.
编程状况时,用于选择程序场号及拔取所掌握的电脑灯号.
在进入编程状况时,第一次按压此键区,选出要编辑的程序场号码, 再次按压此键区时,代表选择出要受掌握的电脑灯.
运行程序时,用于调出已编程序场号.
合营功效键运用时, 用于转变相对应通道的选择状况或拔取对应电脑灯号, 以及调出第 1 号程序场中的前 24 个自力场景等.
点控调光的 385-408 通道输出.
运用于编程状况用运行程序状况时有不合的功效界说,详见双
功效键说明.
按该键,指导灯亮时推子区对应为 CH1-CH8 按该键,指导灯亮时推子区对应为 CH-CH16 按该键,指导灯亮时推子区对应为CH17-CH24(只在调光状况下有用) .
用于掌握电脑灯的 XY 扫描通道 2 3 EDIT/RUN 编辑与运行
4 电脑灯调光选择键
5 P1—P24 数字按键区
6
7
8
9 10 11 调光点控区双功效按键区翻页 1 翻页 2 翻页 3 摇杆 12 SPEED.CROSS 速度时光掌握推杆 SPEED 电位器:调节运行程序场时场景逗留时光,供编程与运行时运用.
CROSS 电位器:调节场景渐就运行速度,供编程与运行时运用.电位器下边部分 AUTO 区域:用于主动履行已编程的场景留时光与运行速度, 上部分为手动随机转变程序运行速度与场景逗留时光.
状况指导各项提醒数据,详见液晶显示信息解释. 13 LCD 16
×2 液晶提醒区 4 宏海舞台灯光快活购 14 CH1-8 PCH9-16C 通道数据调节推子区调节拔取电脑灯及调光对应各通道的DMX 数值,用于调取电脑灯的各种功效九. 双功效键区解释编程时删除程序场或程序步,裁撤转移通道设置.
刹时按下:删除当前途序步.
在[SET X/Y]设定状况下,按压[DELETE]键裁撤 X.Y 活动方
向通道转移.
编程时向后翻页,记忆当前场景,和不雅察上一步场景.
编程是向前翻页,记忆当前场景,和检讨下一北场景.
在刚进入编辑状况时,紧接着按[SET X/Y]键,依据液晶屏的提醒, 在(P1-P8)或(PCH9-PCH16)中选掏出两个对应电脑灯X.Y 运动偏向的扫描通道,转移到用摇滚杆电位器去掌握黄色指导灯,随即再按[SET X/Y]键记忆退出.
假如已选择程序,则此键功效为拔出键,在编程时,在当前途序步后拔出一步.
按下此键后,激活保管单独场景 1-24 功效,双击 P1-P24 可保管到随意率性一个场景号内.
在运行模式下的任何数字键选择状况,按压[CLEAR]键,随即
消除指导可反复选择.
在运行模式下,所有通道功效数据在按压此键后随即消除,全
部为 O.
在程序运行与停滞之间进行选择.
假如选择停滞,则可手动慢慢走程序.
假如选择运行,则按设定速度运行程序.
运行程序场时,按压此键,随即选择 P1-P24 键,可对应调出
24 个场景,自力表示出来做特别场景运用.退出场景表示状况请按再按此键.
在运行程序场时,按[MANUAL]键,再按(P1—P24)中随意率性键, (—)选择出使之处于手动状况的电脑灯号,再推进已释放的通道,即可手动十主动随机掌握灯光后果.退出手动控灯,请再按此键一次. [DELETE] 删除 EDIT 区 [ -] 减小场景步 [+ ] 增长场景步 [SET X/Y] 设置扫描通道 [SAVE SCENE] 保管单独场景 [CLEAR] 消除键 RUN 区 [RUN/STOP] 运行程序状况选择 [RUN SCENE] 运行特别场景 [MANUAL] 手动选择十. LCD 液晶屏显示信息解释显示 DISCO 512 VER 1.0 S/N:06-08-0001 TEST OK 公司名称及型号与版本号序列号及测试状况具体信息 5 宏海舞台灯光快活购 SELECT CHASE 01 05 12.3 03.4 按[EDIT/RUN]键,指导灯对应熄灭,暗示控台处于运行待命状况. 第一个数字暗示选择运行的程序号,第二个数字暗示当前运行的程序步,第三个数字暗示的是当前途序步的逗留时光,第四个数字键暗示的是当前途序步渐变到下一程序步的时光.时光单位为秒.
代表运行 1-24 个场景,按(P1—P24)数字键拔取.
按[EDIT/RUN]键,使之对应指导灯点亮时,暗示控台处于编辑
状况.
Chase[??]中的??暗示为待编辑程序(场)号.
STEP[01]为场院景步的编号,它会随 - 或+ 键的操纵而产生
转变, 最后的[ ]内显示**时暗示该步场景是这个场中的最后一步.
[ ]内为空时暗示已有场景数据.
上行代表编辑的程序场号,下行代表修正的通道号及通道数值. MEMORY PLAYBACK EDIT Chase [??] CH [01] [**] EDIT Chase [??] CHANNEL[**][***] 或 PAN[***]TILT[***] EDIT Chase [??] STAY TIME[***] 或 CROSS TIME[***] EDIT Chase [??] STEP [01] [**] Set PAN TILT
PAN[ ]TILT[ ] 上行代表编辑的程序号,下行代表场景逗留时光或场院景过渡时光.
按[EDIT/RUN]键,使之对应指导灯点亮时,暗示控台处于编辑
状况.
Chase[??]中的??暗示为待运行的编辑程序(场)号.
STEP[01]为场景步的编号,它会随 - 或 + 键的操纵而产生转变, 最后的[ ]内显示**时暗示该步场院景是这个场中的最后一步.
在刚进入编辑状况下时,按[SET X/Y]键,则显示左边提醒. PAN[ ] TILT[ ]空格中可按(P1—P16)键输入要转移到摇杆掌握的通道号码, 也可按[DELETE],裁撤已设置的转移通道. 十一. 电脑灯程序(十一. 电脑灯程序(场)的编辑 1.按[BLACK]键,使该 LED 熄灭:
2.扫[EDIT/RUN]键,使该 LED 亮,进入编程状况:
3.按数字(P1—P7)中随意率性键一次,选摘要编程的程序(场)编号,显示在 LCD 的 Chase[ ] 中.
4.再按数字(P1—P24)键,选择出受控的电脑灯,运用权之对应的 LED 灯亮,若对应指导灯不亮,则暗示该灯未选中,不受第 5 步的影响.
5.推进(CH1—CH8)调节电脑灯各对应通道数据,或按
SA/SB 键,推进 CH9—CHD16 调光对应的电脑灯后果(假如已经设置了 X.Y 活动偏向扫描通道转移,则个中有两个直滑电位器推杆不起感化,您可把持右下角扭捏电器获取数据.
) 6.反复 4.5 步,调节其他电脑灯,使之所需电脑灯场景达到预定后果.
7.推进[SPEED].[CROSS]电位器,调节好场景逗留时光及场景过渡时光.
8.按[ + ] ,记忆此步场景后果,并进入下一步编辑.
(若按[ - ] 键,可检讨上一步的场景,反复 4.5.6.7 步修正,再按[ + ]贮存.
)假如要在程序中央或末尾拔出程序步, 则按[INS]键进行拔出操纵.[ + ]仅对已有的程序步做修正.
9.反复 4-8 步,编辑其他场景(程序步) . 6 宏海舞台灯光快活购 10.按[EDIT/RUN]键,使该对应指导灯熄灭,记忆并退出编辑状况,进入运行状况.
11.反复 2-10 步,编辑其他程序场. 十二. 十二. 电脑灯程序的运行 1.按[EDIT/RUN]键,使该对应 LED 灯熄灭. 2.按数字键(P1-P7) ,选择程序(场)编号,使之运行,若该程序(场)未被编辑,则按此键号时对应的 LED 灯不亮. 3.调节[SPEED]及[CROSS]电位器,转变场景与场景之间的逗留时光及场景渐变运行速度, 若[SPEED]或[CROSS]电位器处
于下部分 AUTO 区域,则主动运行已编辑好的场景逗留及场景过渡时光.
4.若想履行手动或主动混杂运行程序,则可按下述步调设定运行.
按[MANUAL]键,再按(P1—P24)键,选出要履行手动掌握的灯号,随机推进响应已释放好的电位器推子,履行手动+主动混杂运行程序,按[MANUAL]退出手动选择.
5.按[BLACK]可使运行程序(场)做暂停/启动选择,对应键LED 灯灭时则输出运行正常. 十三. 十三. 特别场景表示在运行程序状况下(即[RUN/EDIT]键对应指导灯熄灭) ,按[RUN SCENE]键,再按 P1—P24 中任意键,可调出已编程的24 个场景. 十四. 若何设置. 十四. 若何设置.撤消摇滚杆电位器设置摇滚杆电位器设置:按[RUN/EDIT]键,使该指导灯点亮,紧接着按[SET X/Y]键,依据液晶屏的提醒,从(P1-P16)选掏出两个对应电脑灯 X.Y 运行偏向的扫描通道,转移到胀摇滚杆电位器去控制绿色指导灯, 随即点亮, 假如输入错误, 按[DELETE]键撤消输入, 从新键入准确的对应通道, 再按[SET X/Y]键记忆退出.
撤消摇滚杆电位器设置:在[SET X/Y]状况下,按[DELETE]消除输入数据,绿色指导灯随即熄灭, 再按[SET X/Y]键记忆退
出. 十五. 十五. 通例调光掌握点控:按动 P1-P24 掌握调光的 385-408 通道,指导灯亮时暗示输出 100%,指导灯灭时输出 0%.
分控:在非编程状况下,按 DIMMER 键使指导灯亮,进入调光状况,按 SA/SB/SC 选择调光掌握的通道页面,推进推子区的各个推子调节调光输出. 7
第一篇:dmx512掌握台解释书
DMX512(192)电脑掌握台简略上手解释书一. 功效解释
1.SCANNERS:电脑灯开启通道(1—12) .
2.SCENS:功效参数推杆, (PAGE SELECT)A---B 翻页.调控参数 16 个.
3.BANK:高低数字键,101----130 转变.
4.PROGRAM:编程进入键.
5.MIDI/ADD:编辑储存键.
6.AUTO/DEL:程序活动和程序删除键.
7.CHASE1----CHASE6:场编辑键.
8.BLACK OUT:封闭程序键.
9.FADE TIME--SPEED:程序运行时光和每步运行时逗留速度.
二. 操纵运用解释 1.打开电脑灯的电源,待灯启动后再开启512 掌握台电源开关,液晶显示屏显示 101 数字.
2.按住编程键 PROGRAM 两秒进入编程.显示器左下角相对应
的地方消失一个小亮点.打开电脑灯通道 SCANNERS1—12.相对应的指导灯亮.
3.推进 SCENS 功效参数推杆转变每个通道的参数值.
4.快速按住 MIDI/ADD 键一下摊开在按住 SCENS 上的数字键2 一下摊开, 屏幕相对应闪耀一下第一个 101 的景就储存了.编第二个景办法:按住 MIDI 键一下摊开再按住数字键 3 一下摊开,屏幕闪耀一下就储存了第二个.就是编 101 时按数字键 2.编 201 时按数字键 3,编前一个景按后一个数字键,依次类推.
5.编好后{101----801}8 个景后按住 PROGRAM 键两秒就储存了 8 个景了.
屏幕左上角亮一个小点.
按住 BLACK OUT 键一下在按 AUTO/DEL 键后屏幕右下角指
导灯亮 8 个景开端运行.推进 SPEED 和 FADE TOM 推杆转
变运行速度和时光.设置摇头灯的速度时运行的速度不要过快.以免掉步.
6.同上步 1---5 步编辑 102---802.103----803.104---804....
....
7.编辑一个 CHASE1 时按住 PROGRAM 键两秒进入编辑屏幕左下角指导灯亮再按 CHASE1 显示 1101.如要把 101---
801.102----802;都编进去.
步调 1.按一下数字键 1 摊开再按 MIDI 键一次 101 就储存了 2.按一下数字键 2 摊开再按 MIDI 键一次就储存了 201.步调轮回 101-----801. 102----802 都编进去.编辑办法和
编景的步调相反.储存和运行雷同.
8.删除也是先辈 PROGRAM 键再按 AUTO/DELL 键不放按数字
键就行了, 删除哪个景就点按一下哪个数字键.此时 CHASE1 中的景相对应的景就没了.。