天下HD水之魔灵怎么加点?水之魔灵加点建议
自由幻想YS和SS的升级加点全攻略
YS和SS的升级加点全攻略┏.氺綶糖-﹖09.0101:11返回群论坛游戏开始了,首先是要创号了,最好用两个不同的QQ,一个号创SS,一个号创YS SS加点绝对是全智慧,而YS加点可以是全智慧或者全体力请保证你的电脑可以开双号而且不卡!好了,开始冲级了!1-20:把新手村的任务全部做完。
很快可以到10级。
千万不要放过任何一个可以做的任务。
就算得到的经验再怎么少也要做光,名誉全靠这些小任务。
慢慢积累的。
以后的法宝名誉需要,而且捕捉宠物也需要哦!一直做到15级,15级以后可以去做试练,赚点小钱(试练可以得经验和钱的哦),可以继续去做任务,也可以去杀桃树妖和狐妖,记得哦,它们身上掉落的物品可以卖个好价钱哦!(SS 和YS都是如此)20-30:这是SS的第一春天因为出了2个群功:火球术和冰暴术两个小群攻,当然YS也派上用场了,到黄鹤遗址去吧,别害怕SS的天生缺陷,血少防低,因为YS就是S S最好的保姆,可以帮助SS弥补这个缺陷在黄鹤楼刷到25.就可以去华山地攻刷老鼠和虫蛹勒。
或者去千叶森林,可以刷到30,记得开双倍哦也可以去做试练哦!30-40:30级可以去修罗1升到32.32以后可以去纯阳刷,和YS号一起去,单刷也可以,里面得到的经验还不少哦,运气好的话还可以得到名器和套装,这些咚咚都满值钱的哦!在这里可以一直升级到40级。
也可以去做试练哦!40-43:SS的第二春天,可以去千年之境打怪。
坐标是327 159 那里的怪17个到20个左右。
也是BO SS多多。
从天都飞去瑶池台——瑶池台东——千年之境。
那里刷的怪是水兽大家小心表走错地方了。
寻侠突破数据汇总
<修行系统,各阶增加属性,以及突破需要的精魄数量表修行天泽火雷風水山攻击100 250 450 750 1200 1800 2500 防御80 200 360 600 960 1440 2000 血量100 250 450 750 1200 1800 2500额外血量100 150 200 250 300 350 400 突破20-40 90-120 240-300 1200-1300 2520-2700 4400-4800 5800-6700 注:以上数据仅代表当前层次的属性上限,额外血量为当级满经验后增加的血量。
<乐理各阶赠送天赋点,以及突破数量表:<境界,各阶增加属性,以及突破数量表境界利剑无意软剑无常重剑无锋木剑无滞无剑无招攻击275 714 1336 2103 3000防御137 351 667 1051 1500血量228 594 1112 1753 2500突破120-200 1200-1300 3900-4400 8110-8800 满祝福符108-180 1080-1170 3315-3740 7055-7480 满注:3-10关每关给1个剑意,11-20关每关给2个剑意天书属性以及各星级突破需要【天书令】和【武林天书】数量参考<天书,各星级增加属性,天书令,以及突破数量表:天书1星2星3星4星5星6星7星8星9星攻击95 285 520 755 1035 1415 1840 2280 2780 防御47 142 260 377 517 707 920 1140 1375 血量57 171 313 453 623 849 1104 1368 1656 天书令12 32 52 72 92 118 148 190 240 突破12-15 46-64 90-120 132-160 215-250 300-360 399-455 480-560 612-675飞狐、连城、射雕,增加攻击雪山、天龙、白马,增加防御鹿鼎,增加血量寻侠大地玄龙(土),烈焰魔龙(火),冰晶晴龙(冰)神龙1-8阶培养及突破数据一览:注:升级材料、突破材料及强化特殊属性材料暂时可通过活动获得,更多获得途径将陆续开放,敬请期待哦升级/突破材料通过“地宫”获得,目前暂未开放注1:圣魂和古器相同,激活后可以给某个家将装备。
FS加点浅析完美世界
FS加点浅析完美世界我也是新手..大家交流 一、F S加点:F S加点共有5种:重装,全体,210灵血法,300灵血法,全灵F S(8军不在计算之列)重装F S:黄昏时代的重装F S得到很大程度的提升,原因就是真武套的高血量,这种F S加点一般是:力量175敏捷47,其他点数在血和灵之间调节。
全血的,叫炸弹F S;灵210或300的,叫重装血法(中庸法的另外一种加点方式);其他调节方式,都叫重装低灵法师当然,由于真武重装附加力较多,可以考虑先穿再洗点,尽可能的节约点数全体F S:传说中的炸弹人,分洗力和比洗力2种,前者比后者多55点自由点数,后者在首饰、披风、帽子的选行上有弹性些,很难分别谁强谁弱,但很肯定的说,这2种F S,吼血都过了8700+加点方式……力55体445,或者直接体500……2种都是极端到底的加点法:L210血F S:1 2章中庸F S的主流加点,力55,灵210,体235.装备附加的灵力点数,全部洗到体上……由于21单防装灵力要求在190左右,所以这种F S可以随意搭配单防300血F S:黄昏套出现后,中庸F S的另一道路。
力54,灵245(或240)体201(或209)……由于新黄昏套附加的体及高,而且浓情饶指柔的完美附加属性(+125攻-5唱+3爆),使得越来越多的中庸F S选择洗点这条道路武器图全灵F S:力54灵446……舍命的攻击,脆弱的形态,不饶的精神……为法系正名的代表,比炸弹F S还要悲情的人物加点二、装备篇老装备不用谈了,介绍下新的黄昏装备,如何选行看大家的……对于全体F S而言,新装备置换紧限于换2首饰(火龙或者灵龙)多了接近500点血而已对于重装F S而言,装备全换真武套,首饰换灵龙,披风+帽子换火龙已成主流搭配,因为这2种F S我研究不深,不敢妄言,请兄弟指正,下面找重介绍下中庸F S的装备置换问题老装备对中庸F S而言,唯一可保留的装备只有4种:F霜轻帽,玄冥冠,天狱法袍,职业套……其中职业套只对全体F S有用,中庸F S……还是换吧。
天下手游天机加点攻略 天机属性加点
天下手游天机加点攻略天机属性加点推荐天下手游天机属性怎么加?为大家分享天下手游天机属性加点推荐,希望可以帮助到天下手游用天机的小伙伴们。
天下手游天机加点推荐:天机职业总体来说还是十分受欢迎的,第一是副本需要一个能扛得住的肉盾,第二个说白痴一点就是天机就是无脑挂机给后面的冰心加血就可以了,无论是打本还是什么的,就是挂机死抗到怀疑人生,第三是不用操心操作的问题,反正就是任性挂机。
(从较为简单的方面来说)游戏里面平民玩家都是主要玩家,因此小羊在天机职业加点方式上趋向于平民玩家的心得加点方向更多一些。
小羊也是从测试慢慢走过来的,希望大神、老司机就不要喷我啦,毕竟发表不易。
天机营常规加点天机营的常规加点主要是主体副力的一个综合推荐加点方式,与其他职业一样,一般情况下游戏推荐的加点都是适合于大众的,至少是一个均衡的加点。
无论是副本,PK,输出,抗性上来说,对于普通玩家都是十分能够接受的。
其实3体2力的加法也可以更变为2体2力1疾/1念/1敏或者多种加法,与冰心堂,云麓的加点方式不太一样的是,天机营能够加点的玩法方式有很多,因此怎么加,都会有他的独到之处,接下来我就说一说那些剑走偏锋的玩法,如果有玩家想要试试的话也是可以玩玩的。
不过从我个人的推荐上来说,我比较中意系统的3体2力加点方式,因为这样的加点能够确保你无论是在副本,还是PK还是各类任务中,都是中规中矩的一个肉坦,而不是剑走偏锋可能输出足够抗不了,或者就是肉没输出以及各方面7788的问题。
有关于常规的加点方式我就推荐3体2力或者是2体2力剩下1点自己看着喜好了。
我接下来讲的都是剑走偏锋的加点方式。
很多人可能就不太明白了,为什么你老是讲一些另类的游戏玩法?因为本身这个职业就是固定的,如果我们按照固定的思维玩固定的方式,那么是你玩游戏,还是游戏玩你?比如你本身就是辅助,你就是打算辅助一辈子而不是来点另类的改变人生?我看了许多有关于天机的端游加点方式,因为手游是从端游这边改变过来的,因此端游的加点方式,有一些我们手游是能够进行学习的。
自由加点法
技能点80级药师有77点技能点,怎么分配呢?下面我来说说我的看法。
主修技能:45点治愈术+5 加满,没什么可说的净化术+1 激活技能,而且刷蜂后时候使用,有意想不到的效果复活术+1 激活技能光之奇迹+5 没有技能间隔时间,配合瞬发使用,救人速度大大提高涅磐+1 激活技能,刷通天塔时可以考虑使用,但是有采玉的话,还是会采玉复活,野外打怪死了一般都用回魂娃娃圣洁防护+1 刷BOSS和平行世界的保命技能,还可以作为野外刷怪时补祝福和光盾的过渡技能祝福+5 加满,没什么可说的光盾+10 建议加满,单练和组队任务的必备,可以防止被BOSS秒杀,10级盾能够抵挡2500伤害防御+5 建议加满,打BOSS时候就显示出来重要性了衰弱+1 激活技能,不能和战士的破防同时存在加速+5 平行世界,打BOSS,野外打怪有很大作用减速+5 平行世界,打BOSS必备,在野外打怪可以防止BOSS被抢辅助技能:32点光弹+5 最好用的单攻技能圣光+1 激活技能驱魔+5 最好用的群攻神威+10 唱歌时间虽然长,但定身效果非常好,打BOSS时候多配合集中使用,刷怪多配合释能使用术法精研+1 过渡技能集中+4 不仅仅是可以延长所有增益状态的时间,而且还可以延长减速,衰弱,神威的定身时间,4级集中+神威可以概率定怪27秒,打BOSS的时候感觉很爽的释能+1 过渡技能,多用于配合群攻使用瞬发+1 加速救人能省不少时间仙灵+4 80级只能加到4,能够增加生命上限680,必加技能可能有朋友不认同上面的加法,下面我来分析一下几个技能的问题。
1.枷锁术:降低怪物攻击速度,不能和减速状态同时存在,5级减速在打BOSS的时候完全可以让怪打不到自己,所以枷锁术显得一点都没有必要来加2.天罚:吟唱时间1秒,技能间隔16秒,30%概率使目标魔抗降低40%,又唱歌而且间隔时间长,中状态的概率超级低,没必要把技能点两费这这个上面3.强魂:永久增加生命和法力,但是即使加满也多不出来多少,在技能点严重缺乏的现在不推荐加4.其他的部分技能,也可以根据自己的情况不同来调解。
完美国际新手羽灵加点、技能、赚钱、装备、PK
完美国际新手羽灵加点、技能、赚钱、装备、PK如何加点加点对于羽灵来说非常简单了。
首先不加敏,力量在22级时加到36,这时候有个任务奖励的重盔,属性相当不错。
然后可以一直不加,到在69级时补到39可拿武器就够了。
灵力在70级时平稳加到200左右就可以了,其余全部平稳加体质到150左右。
另外我个人推荐70级的羽灵用3孔以上的5品重盔(31级的)为好,这个头盔要求的力量是50点,如果你想用这个头盔,70级需要力量加到50点,稍小于90级法器的力量要求,打算玩到90多级,那么现在把力量加到50也不算浪费。
技能如何取舍必须随级加满的技能:羽箭,龙卷风,静心,灵助,聚神。
不必随级但有剩余元神优先加的技能:复活,金精通,坚甲,仙守,羽盾,雷链,狂雷天威,4个群体状态,玄静,醐醍只学1级就可以的技能:清心,五气朝元,海纳百川,羽刃,神雷,和风70级前可以完全不学的技能:飞行精通,五行,五体,五音,五色,极度乾坤,天地无极p/s:复活这个技能或许有争议,因为对羽灵本身没有任何帮助,但是高级羽灵只有1级复活走在路上你好意思跟人打招呼吗?既然选择了羽灵这个职业,也就等于选择了一种奉献精神。
另外个人认为学满复活所获得的回报(物质和精神的)远远大于所消耗的元神金钱,复活我个人是随级加满的。
p/s:按照上面列出的优先顺序来学技能,羽灵的元神还是相当富裕的。
70级修真完成后,除了狂雷天威,前两排所有技能都是可以随级加到满的。
如何赚钱要点之一首先是不做寻龙任务。
其次,一定要买52万或者90万的蓝药(用游戏币买),买了之后尽量一口气刷到完为止。
中途不要做任何任务,切忌不要下副本、打BOSS。
赚钱主要是在40级以后,地点方面:40-50级刷蛇,50-60刷朝啼岛和周边水下的怪,60-70可以刷蝶兰和冥蛇、毒首领等,组不组队都可以。
纯打到的寻龙材料可以直接卖NPC,得到的钱最少是药钱的2倍以上。
p/s:任务可以统一留到符用完之后做。
100级羽灵练级加点
九十七、19、极度乾坤+天地无极★★★★★
九十八、羽灵最具争议性的技能,未改前事非最多的技能。改后,有人认其是废技能,有人认为依然有用。本人倾向第二种看法,建议学满(满级也只是一级)。当然,新手在前期元神紧张时,可先不学这技能,高级后元神多建议学上。
20、飞行精通+金精通★★★★★
均是被动技能。作用巨大,建议学满。其中:《金精通》应随等级就学;《飞行精通》只对天生翅膀有用,新手个人喜欢,未必需到级就学。
一、羽灵职业各类加点及优缺点:
二、
三、1、主灵加点--------除必须武装装备需加的“力”之外,全部点数加到“灵”。
四、
五、优点:攻高,加血量大。
六、缺点:贫血,练级时容易挂,下副本时对加血技能和走位要求高。
七、补救方法:此类羽灵,装备依赖性比较大,追求密纹多孔装备,装备打黄沉石,以及精练加生命上限,以补贫血不足。
五十八、
五十九、9、奇门护甲+真灵护体+天师借法+神兵利器★★★★★
六十、第8点的升级版。唯一区别是施法时间效果多一倍。一级即为满级。建议学满。
六十一、
六十二、10、羽箭★★★★★
六十三、天生技能,45级学满。------------“凝出精神之羽化为利箭,对敌人造成物理伤害”。
六十四、此技能前期作用巨大,呤唱时间一般。80级后因羽灵练级以群怪和组队练级为主,故作用一般。建议随级学满。
九十二、此技能前期作用不大,后期建议修满。城战、PK常用技能。能抵消物攻伤害,但不能抵消法攻伤害。
九十三、
九十四、18、五行符+五体符+五音符+五色符★★★★
九十五、19级始学五行符,85级学满五色符。前期作用不大。后期《五行符、五体符》打某些BOSS时,间或用上,但用的机会很少。《五音符、五色符》决斗作用大,城战作用一般。希望转仙魔后有所好转。此点不做建议,个人喜好了。
天下2云麓技能加点和技能分析
天下2云麓技能加点和技能分析派系1——天书火卷(此派系技能上升装备仗武器时法术攻击上升成正比)技能1:火炎珠单练必点法师最远的技能.技能2:火吟法点上去吧加最大攻击技能3:火三昧本人感觉1级就够勒.回气慢`聚气长.没多大用处技能4:火地眩必点有多高就多高吧.晕5秒`怪近身的时候可以晕下再跑开.伤害比小火还高呢技能5:火炎凤可以点的时候就点.单练必备哦.此技能尚未点出不作解释派系2天书水卷(此派系等级上升与技力值上升成正比)技能1:水凝身随便点不点`单练的时候可以小火再发小水很好用的哦技能2:水吟法点一下够勒.很少很少会用到的技能3:水缓行点一下可以勒.用处好多自己体验技能4:水入梦点一下.单练的时候晕没了就用他减速跑开.群怪的时候用勒可以放2个群风哦派系3——天书风卷(此派系等级上升与装备仗武器时命中上升成正比)技能1:风雷触个人爱好.我点到勒6级呢.晕1秒`PK的时候和逃跑的时候都很好用.还可以打断敌人的技能技能2:风吟法可以点就点吧.加小攻击的.技能3:风卷云前期群怪练级必备.推荐点3-4级可以了因为那时候出大风勒.技能4:风腾云24的时候必点.云麓唯一的加速.点多少级自己决定勒技能5:风刃散传说中秒人的日子开始了.由于BUG出现.风刃散经常打出重击4000+伤害.当然是37级的时候.更新后此技能就算不秒也不会很弱. 该技能为老版53级技能.群攻但是旁边伤害会低中心点伤害会很高. 支持点满这个技能一点也就够了风三法,风系第一个群攻技能,攻击一般,速度很快,前期练级必备,不过也不用太高了,和小火球点到差不多等级就够了风四法,云麓加速技能,它简直太牛了免疫减速,减免一次定身效果,1级加24%的速度,回气30秒,持续时间60秒,咱们以后就得在这筋斗云上混吃混喝啦经过整理,总结出五个经验玩家的方案,个人修的是高输云麓,同行们可以参考参考不过众说纷纭各有各的理,咱们读者实在太纠结了,还是要结合结合自己实际吧,材料只是参考噢属性篇>>P1:众所周知,云麓的攻击来自魂(法伤),不言而喻,魂属性对云麓最重要,加起来那还有5大基本属性点,我们做为云麓做为远程职业该如何选择这些属性点来完成对自身的人物属性的打造呢?力:就不说了加物理攻击对我们无用体:加生命和增加抵抗盲目眩晕郁气的对我们而言比较重要念:增加法术防御、会心一击防护和施法防护以及增加催眠暴怒失忆状态的防护敏:增加命中和增加会心一击的疾:增加躲避、增加对缓刑定身迟钝状态抗性的基本属性点以及它们的附加作用都出来了,现在最重要的出来了做为云麓我们如何选择这些点呢?我以本人几年来玩对云麓来说下我的看法,本人走的体魂风重之路,因为本人觉得,一个职业的生存对于生命的需求是最大,理由就是:现在的职业伤害大怪物攻击高副本BOSS经常秒人还有在切磋与野战势力战中体高血厚对云麓来说很重要只有生存下去才能有胜利的希望才会有翻盘的可能,对吧而且,体魂云麓在几个云麓版本(魂敏魂疾魂念全魂)体魂是最好掌握和最好操作的,尤其适合新手原因是新手在天下征程中因为操作的不熟悉以及对怪物场景的不适应经常会挂掉挂多了问题就来了,对这个游戏的感觉就变了,再这样下去离开的可能就大了那么血高点血厚点对你们前期认识天下认识游戏的好处相对而言就大点体对云麓来说很重要,没有生存的资本,何来胜利的可能体魂的是做为云麓的最基本玩法,也可以说成是新手玩法,在高手的眼里,体魂其实是王道的玩法生存重于一切,只有生存才能有反击,那么对于新手对于高手你们有什么理由不选择呢?接下来我说来说说魂敏全魂魂疾魂念的玩法以及它们与体魂玩法之间的差别先说魂敏敏高爆击高,伤害高对于杀怪切磋杀人比较重要高的输出才显得更加爽快但是此玩法坚决不适合副本,高伤害意味着高输出等于对BOSS伤害大,OT(吸引BOSS的仇恨)的可能行就更大了有人说可以减少释法频率呢?但这个时候又存在一个爆击问题,高敏的爆击高,伤害大,OT像喝水一样简单,而魂敏云麓血少不经抗,容易挂,影响队友,造成混乱,打乱医生的治疗节奏,造成单位时间内医生的治疗量增加,加血仇恨增加仇恨的增加意味着BOSS就要找医生的麻烦了,医生一挂此次副本结束久而久之,还有谁原来带魂敏的云麓去呢,这个现象是存在的,不是我的凭空猜想其次我在说全魂,全魂无一个好处,少爆击少血少躲避直接无视掉,不占用篇幅了第三我来说下魂疾,疾高意味着躲避高,伤害少生存几率也就比较大了点,但是对于很多的控制性状态来说就显得很郁闷了,根本抵抗不了状态,因为你本身的躲避高受到的伤害少,相对于状态的抵御就小了(万事无十全十美有优势就必有不足)相信很多的朋友都知道一旦躲避了一个状态的结果是什么,那就是意味着战斗的胜利啊,意味着你可以因为没有中这个状态而不会去做毡板上的鱼肉了,结果对方因为一个技能没有给你附加状态,又因技能CD(回气)时间没到,无法使用大技能,那结果想想都很兴奋吧,很多人说我令可被爆击也希望可以躲避状态这个就是魂疾的缺点第四:魂念说真的,没几个人玩这个,度医生到是魂念系的,可惜不是我们的门派的P2:个人云麓练级推荐加点法有3种:第一:绝对的炮台试加法,想必大家猜到了吧?没错那就是人物宝宝全魂(这种加点方法个人并不推荐,没错全魂的高法伤能将云麓的恐怖的攻击力发挥出来,但是不可否认,天下2中有“划过”一说)第二:均衡高伤害加法,以魂为主,适当加“敏”,敏在天下2中影响命中,大部分玩家都觉得命中应该只是对物理系而言,没错,其他的游戏之中也没有划过一说,嘿嘿,所以,在这里明确一点哦,敏是绝对影响法术伤害命中!可能大家会觉得加那么一点点效果不会很明显,但是要知道,不管跟玩家或者怪物大家的时候,差距就是那么一点!所以在这里说一说魂敏法的具体加法,20级之前人物宝宝全魂,20-35人物2魂1敏宝宝2魂5敏 PS:这个宝宝2,5的说法是说15*4=70/(2+5)=10既是20~35级+十轮 35之后都是每加点时,敏比魂少+一点人物和宝宝都这样(这种加法个人是比较中意的,但是也是比较适合有时间或者有金钱或者极品RP的朋友,因为为了弥补少的那一部分魂,需要大量的身外之物来填充)第三:接下来要说的这个就是比较普遍的加法了“魂体”,其实本人是不喜欢这种加法的,有第一种加法的缺陷也有第二种加法的缺陷,这些都是比较致命的,为了多不了多少的血去浪费更多的实用点,并不科学,但是这种加法对于由于键鼠套装进水而不能灵活跳动的兄弟们来说呢,还是可以考虑的,毕竟在野外练级生存,血还是基本保证(当然,如果喜欢玩贼一样的法师,那..那..呃呃..血就不重要啦)练级点的介绍小七就说这么多咯~ 至于PK点嘛,大家都应该在上述中能了解一二,就根据个人的爱好去加啦,不过强调再强调~天下2中的划过对FS在PK中是会带来致命打击的当然PK还是靠一定的技术含量啦~~哇哈哈哈~接下来跟大家谈谈技能方面的升级问题,大家都知道,在天下二中技能点严重短缺(当然,这个说的是想每级都想学好技能来说)的情况下,升级技能的选择就比较重要了,前期或许还不太明显,但是到了30以后,个人感觉技能点就有些贫乏了,那么在技能点贫乏的情况下,怎样保证怎么加才是最合适的呢?下面小七就跟大家说说自己的选择:首先是各系技能派别等级,这个是必须跟着等级上去的,因为每升一级技能派别等级,各方面的属性都将有所提升,这种提升可不亚于升级点的属性加成哦~所以,大家这个跟着走是绝对不会错滴技能篇>>P1:火系.:小火球小时候练级和下FB防OT用看着点吧不用太高火心法点满法伤上限增加非常显著施放火鸟天罚的前提条件火三味吟唱时间长但是打硬甲有用高技能伤害高威力无心法限制配合火卷强化吟唱可以接受如果有赤霞特效打硬甲可能秒人喜欢的话点满不喜欢就不点火地眩.高伤害高命中群体控制技能..(对高体职业眩晕效果命中差)火鸟.无视法术防御的持续性高输出技能练级副本杀人必备火天罚..点满...一个天罚RP爆发能砸2W+水系:小水球也算是个控制技能风筝必备但是一定不要点到11级否则增加减速效果的同时增加了吟唱反而不好 11级一下命中足够就不用点高(对疾职业减速效果命中差)水心法. 1点就够技能实在富裕可以点点水缓行.群体缓慢技能.杀人越货必备点满水如梦.单体睡眠控制技能.杀人越货必备点满(对高念职业命中差)水乱弹.1点足够射程太近水狂法.无庸质疑点满风系:小风..唯一顺法远程控制技能,1秒眩晕很重要.杀人越货必备.点满风心法.点几下意思意思就行风卷云.前期过度技能点两下就好前期用后面基本没用过风腾云.加速技能免疫缓慢.解除定身. 在技能点充足的情况下点满.大风. 作为火法点1点吧...风七雷超级强悍群体控制技能..团体PK中占有很重要的地位.杀人越货必备点满灵兽技能推荐火卷强化属性点我个人是全魂的装备选择魂>敏>体也有人说全敏云麓也很厉害不过我没有试过高会心高命中也能保证高输出装备除了堆火重也选择敏魂体的P2:火炎珠,根据个人喜好,建议点几次火心法,这个不说了,点满3火,根据个人喜好因为吟唱时间太长火地炫,点满火鸟,点满天罚,能点几级就点几级水系水凝,没必要点水心法,前期不用点水缓,点满催眠,点满没的说云麓的必备控制技能水乱,前期不点水狂,能点几级就点几级风系风触,点满打断别人吟唱的风心,点个一两级得了风卷,前期不点腾云,加速技能,速度就是生命,点满风刃散,点到3级风七雷,能点几级就点几级关于技能使用:风刃散+风七雷+火天罚=超强杀伤力遇人杀人遇佛杀佛P3:首先是火系:火炎珠,火系第一个技能,俗称小火球,每个云麓出来就能实用滴~这个技能在35级以前,在练级过程中占有不小的位置,所以是需要适当加一下的,不过推荐加到3或者4级就不用再加了,之后的技能点需求过多,而且不如其他技能实用了,为了方便我们将其称之为火1法;火吟法,火系第二个技能,即火系心法,提高本身法术伤害最大值,不用多说了吧?二话不说,跟着等级,能点了就点,千万别吝啬啦;火三味,火系第二个攻击技能,高法伤数据150%威力提成,将它推向云麓PK实用技能的前列!包括打小BOSS,这个火3法是毕加的,如火2法能加就加不要客气;火地眩,火系群体控制技能,伤害也是非常可观的,5秒的晕,3秒调息,奠定了PK和群攻刷怪中的王者地位!跟着等级,满!火炎凤,俗称火鸟,高伤害,忽视法防,足够了,法师打单的最爱,即放即回,但是由于可爱的火鸟价格太高,所以我们不得不放弃一些梦想的追求,将它稍微缓一缓,35级学了之后,可以留到后期再慢慢补上,但是35级出来的时候必须要学哦~~火天罚,火系究极法术,暂时没能学到,不过看技能的介绍,在以后的PK中,也是一个主导的连环地位....PS:通过上述,大家应该了解到,火系技能将是PK中的主力输出!接下来是水系:(偷个懒啦,名字不一一打出了,用几法代替吧)水一法,传说中的水箭,减速,稳定输出,成为练级,PK中不可或缺的技能,也许它不能成为主导,但是却是制胜的精华!所以跟着等级,加满!水二法,水系心法,前期无用,可以直接不予考虑,40以后再说吧~要点的话一点足以,10%的状态加成,在PK过程中看似有用,其实实用性不大,不过在后期练级的时候可以试着跟风心法配合使用;水三法,群体减速技能,减速效果65%,非常NB的技能,近身瞬发,其实个人感觉至少有5多码的距离,但是前期只要一点就够了,命中效果个人感觉吧...呃貌似没有不中的呃,比较奇怪,可能后期是需要补加上来的;水四法,水系控制技能,PK王者地位的确立就看它了,哇哈哈哈,废话不多,6秒定身,收到伤害醒来,6秒后接的大火球,那个血啊,爽死你,哈哈,注意哦,这个技能进入状态后,有20%的伤害提成!水系后面的技能就不多介绍了,感觉是比较鸡肋的,呵呵,能加的技能点够的话就随便一点吧最后是风系技能:风一法,风系控制技能,15码瞬晕1秒,常用的技能,不管是保命,打怪,控制,都是非常不错的,但是就像上面所说的,状态技能2点就够了(由于这个技能的攻击也不是很高,放不放弃看个人爱好吧)风二发,风系心法,减少CD时间,PK的时候是一个过度的心法,练级的时候37以后的主心法,因为37出云麓的骄傲!风五法风刃散啦哇哈哈哈前期一点,50以后补满风五法,云麓FS位置确立的骄傲!什么叫做群怪?这就是群怪!想爽吗?跟着我用风刃吧~哇哈哈哈,不用说了跟着等级走.ps:这一技能在PK过程中也占一定位置哦~~ P4:想走高攻路线那加点就加魂,但是我建议你55级以后洗点洗成全疾,前期升级下副本,后期就以PK为主全魂的攻击虽然很高,但是也很容易挂宝宝最好弄两三匹,分别加敏魂念云麓技能三派系前期是点不满的,只有先点有用的,到65级以后再完善技能前期就主用火系的,风系和水系辅助火炎珠、水凝身、风雷触这三技能是必须点满的三大心法就先点火心法,另外两门随便点几下,风系的不要太高火三昧,没必要点满,但尽量点高点,毕竟这技能攻击很高,打物理系的还是很好用火地炫,必须点满,这是法师保命的技能,攻击也很高火炎凤,这技能在门派里争议很大,个人觉得不需要点满,太浪费蓝,只有在打冰心的时候才能体现出这技能的威力火天罚,这技能不管你是练什么系的都要点满,后期用来秒人的技能水缓行,必须点满,这技能不会比火地炫差多少水入梦,不要求点满,但是状态命中率要在90%左右水乱弹,前期可以不点,到60级以后再点水狂法,现在的水狂法简直没用了,建议你等到你技能点没处用的时候再点风卷云,前期用来刷怪和副本群怪有用,点到5就可以了,后期就不要去管它了风腾云,法师的轻功,不要求你点满,尽量点起来风刃散,后面再说风七雷,必须点满前期主要用火系技能,到后期建议你去练习使用水系技能,主练风系不推荐,打势力战的时候那些练风系的就知道在后面用大风在那吹,天机他们去前面顶着,我有点看不惯,所以刚才介绍风刃散的时候就没说怎么点,这技能看你自己了,我就随便点了几下云麓加全魂的确是攻击高不过如果你的云麓只是定位在副本输出上的话,我不建议全魂云麓在高级副本中是不可能全力输出的,乱了仇恨拉到仇恨会导致灭团高攻云麓体现在PK优势上,速战速决所以我认为你的云麓在人物全魂的情况下,如果下副本,那么云麓的装备选择可以不用刻意去选高攻、魂的装备,可以选择体、念、敏等装备提高云麓的血防下大型副本,到最后全力输出的时候,云麓即使不是全魂,攻击都可以拉到仇恨至于技能修炼,建议你主修火系,建议先修满火,风系里面修一下风七雷和大风,水系不适合副本输出总之云麓应该把能群怪的技能都学上来。
自由幻想几个角色技能点属性点的加法
SS:火系技能加点参考如下:火系掌握+5增加火球术火弹的攻击因为这俩技能后面一直要使。
火弹术+5加满,必用的单攻例如YS的光蛋做为缺省使用。
火球术+5做为一个瞒常用的群不错的燃烧+1过度燃烧强化不学。
有不少人认为有几率降低魔防其实实际上没多大用处。
而且是有几率的如果自己刷怪还好些降低30%还成。
但是如果你和一个战士组队进去副本的话战士的破防本来就有降低魔防的功效你在使这个会覆盖他的效果建议80不加因为80除了去副本。
基本没有人愿意无聊的去打怪了吧。
火盾术+1加1就成过度。
真的有经验的SS用的是冰盾火盾没用的你总不可能让他打你去换取那些低廉的反射!!凤焰术+5必用群之一高热风暴+1加1点激活,主要是为了学习下一个技能红莲之魂+5提高群的攻击力我们又有什么到底不加满呢?怒焰击不加。
就算加满浪费5点也只是10秒使用一次。
有这些时间多使几下火弹术全回来了冰系技能加点参考如下:冰箭术+1过度冰系掌握+1加1点激活即可,为了那降低移动速度。
冰暴术+1过度冰封+1这个技能加1就行不过瞒有用的。
面对强大的BOSS可以给JK一个缓冲的时间(不过后面TX的怪部分都不能被冰此技能也慢慢论为没用了。
)冰封强化+0不建议加,作用不大。
冰盾术+5一般SS使冰盾较好。
(夜影一层厄运之神如果SS使用了冰盾就不会掉血了哈哈。
没几个知道的吧)暴雪术+5必用群之一淬冰风暴+1过度寒冰之魂+5就算为了暴雪术的攻击也得把他加满。
寒天冰暴+2 80级也就能加个2点。
攻击瞒高的偶尔使一下不错(主要是个新的群。
用着感觉新鲜。
)辅助系技能加点:魔法修炼+5建议加满,加满之后所有技能都变成瞬发了。
魔法精研不加。
SS技能都瞬发了。
基本没有可能被打断。
魔镜术纯粹没用。
魔攻的怪本来就少。
秘术:集中+5加5级。
具体使用也就用在冰盾上。
和智慧术上。
秘术:幻影+1过度。
(没事时候玩玩)(建议此技能修改为全图传送的,,那就爽了。
)秘术:消除+1加一下有用的(夜影第三层第一形态JK的混沌不能把他的火盾去了。
幻世录1技能加点
雷欧纳德之阿布丰王创作天雷猛袭剑:力量26 反应20 精神20 体质24精神统一:力量42 反应45 精神40 体质50(需转职一次)龙皇闪:力量52 反应46 精神44 体质60(需转职一次)暗莹蝶舞:力量80 反应62 精神64 体质70(需转职二次)无想冥杀:力量100 反应62 精神72 体质80(需转职二次)慌雨斩: 22级(需转职一次)治愈之水:24级(需转职一次)生命之水:31级(需转职一次)灭: 34级(需转职一次)孤月斩: 42级(需转职二次)女神之泪:45级(需转职二次)缇娜万息集气法:力量22 反应22 精神26 体质16万息降灵法:力量40 反应40 精神60 体质44万息秘孔法:力量42 反应45 精神72 体质50(需转职一次)妖华红莲舞:力量50 反应45 精神100 体质50(需转职二次)万息临界法:力量55 反应58 精神100 体质62(需转职二次)天鸣觉醒:力量65 反应64 精神110 体质70(需转职二次)水刹: 4级驱毒: 6级地精守护:9级水龙波: 11级灼热摆荡:14级封魔灭杀、生命之水:18级百花撩乱:22级 (需转职一次)咒灵缚刹:25级赤炎摆荡:26级 (需转职一次)退魔: 27级 (需转职一次)地灵圣护:28级 (需转职一次)灭:30级年夜地之愈:30级 (需转职一次)女神之泪:32级 (需转职一次)裁: 35级圣灵祝福:39级 (需转职一次)年夜地之惠、魔障壁:48级(需转职二次)极: 56级琥影缠:力量28 反应24 精神12 体质25风狼葬天击:力量42 反应40 精神16 体质36弱体箭:力量52 反应48 精神24 体质50(需转职一次)流星降:力量65 反应52 精神29 体质60(需转职一次)星辰落牙破:力量80 反应55 精神32 体质70(需转职一次)汉克斯逆刃: 8级金之手:力量28 反应30 精神24 体质32窃杀:力量50 反应55 精神28 体质45(需转职一次)残影乱斩:力量65 反应62 精神34 体质65(需转职一次)雪拉咒杀: 7级治愈之水:8级水龙波: 11级炽焰鸟: 12级空鸣破: 13级地龙震: 14级地灵缚: 23级魔烧焚烬、逆风裂空:25级(需转职一次)生命之水、烈蚀水弹:27级(需转职一次)天地鸣动: 30级(需转职一次)怒炎魔狱集:39级(需转职一次)极零裂冻破:40级(需转职一次)雷特千羽风灵壁:力量35 反应28 精神22 体质34飞龙落:力量40 反应32 精神26 体质44百裂特刺:力量48 反应36 精神32 体质61(需转职一次)龙啸天驱:力量60 反应44 精神42 体质75(需转职一次)翔风刃天击:力量80 反应48 精神46 体质80(需转职一次)酸蚀腐雾、空鸣破:13级逆风裂空: 26级(需转职一次)天灭崩雷破: 40级(需转职一次)嚎激怒:力量38 反应24 精神10 体质40坏灭咆哮袭:力量44 反应28 精神12 体质40狮子吼:力量44 反应34 精神18 体质45(需转职一次)排山倒海:力量65 反应36 精神20 体质67(需转职一次)兽神怒号:力量80 反应40 精神24 体质75(需转职一次)克罗蒂鬼龙舞:力量65 反应40 精神50 体质50(需转职一次)血之宴:力量75 反应40 精神60 体质56(需转职一次)弑神渺杀断:力量92 反应44 精神70 体质68(需转职一次)酸蚀幻雾、魂体衰竭、吸血剑:25级地灵缚、暗魔鬼灭杀:26级封魔灭杀: 27级咒灵缚杀: 30级怒涛地崩裂:37级(需转职一次)死骸腐灵狱:42级(需转职一次)。
少女の魅力dnf元素圣灵刷图加点异界套分析
下面是推荐加点,只作为参考。
1、光冰加点>>>>>加点方案<<<<<职业:魔法师> 元素师> 大魔导师> 元素圣灵等级:85SP:全部10770 已用10745 剩余25TP:全部36 已用36 剩余0QP:全部3974 已用0 剩余3974>>>>>通用技能<<<<<后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1魔法暴击:Lv10魔法背击:Lv10>>>>>普通技能<<<<<杰克爆弹:Lv1光电鳗:Lv1冰霜雪人:Lv1暗影夜猫:Lv1魔法秀:Lv20元素点燃:Lv20契约召唤:赫德尔:Lv1天击:Lv1魔法护盾:Lv1替身草人:Lv1魔法星弹:Lv1挑衅人偶:舒露露:Lv1元素师布甲精通:Lv1魔法记忆:Lv10移动施法:Lv10烈焰冲击:Lv1雷旋:Lv31冰墙:Lv31虚无之球:Lv1冰系精通:Lv5光系精通:Lv5暗系精通:Lv5杰克降临:Lv1极冰盛宴:Lv23天雷:Lv26湮灭黑洞:Lv14元素集中:Lv13陨星幻灭:Lv8光电冰墙:Lv13虚无火山:Lv8元素奥义:Lv6圣灵符文:Lv6元素之门:Lv3第六元素:Lv1>>>>>特性技能<<<<<强化- 元素点燃:Lv1强化- 极冰盛宴:Lv5强化- 雷旋:Lv5强化- 冰墙:Lv5强化- 天雷:Lv1这加点保证了高输出+大范围清场的同时,也保证了很高的刷图安逸程度,流畅性也不错缺点是此加点的瞬间爆发力,还是有一定不足(虽然有脱手极冰的存在,在一定程度上提升了瞬间爆发力)如果装备不好的话,可以只出1级黑洞并同时舍去魔法背击,将剩下的SP满黑球2、冰火加点>>>>>加点方案<<<<<职业:魔法师> 元素师> 大魔导师> 元素圣灵等级:85SP:全部10770 已用10770 剩余0TP:全部36 已用36 剩余0QP:全部3974 已用0 剩余3974>>>>>通用技能<<<<<后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1魔法暴击:Lv10魔法背击:Lv10>>>>>普通技能<<<<<杰克爆弹:Lv1光电鳗:Lv1冰霜雪人:Lv1暗影夜猫:Lv1魔法秀:Lv20元素点燃:Lv20契约召唤:赫德尔:Lv1 天击:Lv1魔法护盾:Lv1替身草人:Lv1魔法星弹:Lv1挑衅人偶:舒露露:Lv1 元素师布甲精通:Lv1 魔法记忆:Lv10移动施法:Lv10烈焰冲击:Lv36雷旋:Lv1冰墙:Lv31虚无之球:Lv1冰系精通:Lv5火系精通:Lv5杰克降临:Lv26极冰盛宴:Lv23天雷:Lv1湮灭黑洞:Lv15元素集中:Lv13陨星幻灭:Lv8光电冰墙:Lv13虚无火山:Lv8元素奥义:Lv6圣灵符文:Lv6元素之门:Lv3第六元素:Lv1 >>>>>特性技能<<<<< 强化- 杰克降临:Lv5 强化- 极冰盛宴:Lv5 强化- 烈焰冲击:Lv5 强化- 冰墙:Lv3此加点瞬间爆发能力很强,在远古和异界这些需要瞬间爆发的副本,冰火点优势是很明显的同时也有大范围的清场能力,刷图安逸程度也不错(虽然比光冰点有所欠缺)缺点是刷图的流畅性不佳,持续输出能力差,对装备的要求有点高要是装备不够好的话,就只出1级黑洞和1级元素之门,同时舍弃魔法背击,将剩下的SP满黑球和暗系精通3、光暗加点:>>>>>加点方案<<<<<职业:魔法师> 元素师> 大魔导师> 元素圣灵等级:85SP:全部10770 已用10695 剩余75TP:全部36 已用36 剩余0QP:全部3974 已用0 剩余3974>>>>>通用技能<<<<<后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1魔法暴击:Lv10魔法背击:Lv10>>>>>普通技能<<<<<杰克爆弹:Lv1光电鳗:Lv1冰霜雪人:Lv1暗影夜猫:Lv1魔法秀:Lv20元素点燃:Lv20契约召唤:赫德尔:Lv1天击:Lv1魔法护盾:Lv1替身草人:Lv1魔法星弹:Lv1挑衅人偶:舒露露:Lv1元素师布甲精通:Lv1魔法记忆:Lv10移动施法:Lv10烈焰冲击:Lv1雷旋:Lv31冰墙:Lv31虚无之球:Lv33光系精通:Lv5暗系精通:Lv5杰克降临:Lv1天雷:Lv26湮灭黑洞:Lv23元素集中:Lv13陨星幻灭:Lv8光电冰墙:Lv13虚无火山:Lv8元素奥义:Lv6圣灵符文:Lv6元素之门:Lv3第六元素:Lv1>>>>>特性技能<<<<<强化- 元素点燃:Lv1强化- 虚无之球:Lv5强化- 雷旋:Lv5强化- 冰墙:Lv5强化- 天雷:Lv1此加点的刷图流畅性很好,同时优秀的持续输出能力,能有效压制绿名怪和BOSS,对装备的要求也不高缺点就是缺少大范围清场技能,对分散的怪有点无力,瞬间爆发力也存在不足。
洛克王国多元进化宠物
窒息 水系变化 威力- 5回合内,每回合一定几率让对手受到一定伤害 PP5
淹没 水系变化 威力- 5回合内持续让对手受到一定伤害 PP5
急速 水系变化 威力- 一定几率提升自己的速度等级 PP10
深度烧伤 火系魔法 威力90 对手处于烧伤状态更容易造成更高伤害 PP10
爆裂灼烧 火系魔法 Байду номын сангаас力90 对手处于烧伤状态更容易暴击 PP10
风暴战犬 精力116 攻击128 防御98 魔攻110 魔抗96 速度105
风暴战犬技能表:
狂焰切裂 火系魔法 威力100 给对方造成一定的伤害 PP5
阳光护盾 草系变化 威力- 形成一个持续5回合的护盾,每回合最多可以吸收60点伤害 PP5
慧根盾击 草系魔法 威力90 提升自身的魔攻等级1级(当回合生效) PP10
圣水守护 精力111 攻击150 防御123 魔攻105 魔抗108 速度120
圣水守护专属技能表:
狂暴水元素 水系物理 威力100 对烧伤状态的宠物更容易造成伤害 PP5
黯淡焚烧 火系魔法 威力90 一定几率让对手进入烧伤状态 PP10
海豚乐乐 精力78 攻击64 防御68 魔攻65 魔抗72 速度76
海豚族长精力107 攻击112 防御95 魔攻95 魔抗99 速度110
海豚乐乐专属技能表
缓冲 水系物理 威力80 一定几率提升自身防御等级 PP10
水之护盾 水系变化 威力- 形成一个5回合的护盾,每回合最多可以吸收60点伤害 PP10
空灵斗士 精力82 攻击98 防御81 魔攻75 魔抗78 速度105
70版本召唤的各种加点
=======【技能分类】================= -------【元素】---------------------暗影夜猫,等级:1-------【召唤】---------------------召唤兽强化,等级:10契约召唤:赫德尔,等级:10精神融合,等级:1鞭挞,等级:30强化- 鞭挞,等级:3精灵召唤:亚德炎,等级:5精灵召唤:冰奈斯,等级:5精灵召唤:瑟冥特克,等级:5精灵召唤:雷沃斯,等级:5召唤兽跟随,等级:1召唤兽净化,等级:10契约召唤:桑德尔,等级: 22魔力印记,等级:21精灵召唤:亡魂默克尔,等级:21精灵召唤:极光格雷林,等级:21精灵召唤:冰影阿奎利斯,等级:21精灵召唤:火焰赫瑞克,等级:21契约召唤:路易丝,等级:18精灵召唤:伊伽贝拉,等级:16召唤兽狂化,等级:1强化- 魔力印记,等级:3精灵召唤:瑟利斯特,等级:3精灵召唤:希德,等级:3契约召唤:愤怒的桑德尔,等级:1-------【战斗魔法】---------------------天击,等级:1强制- 天击,等级:1魔法护盾,等级:1替身草人,等级:1-------【魔道】---------------------魔法星弹,等级:1挑衅人偶:舒露露,等级:1-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制- 后跳,等级:1基础精通,等级:70召唤师布甲精通,等级:1受身蹲伏,等级:1智力精通3命中精通3回避精通2面板魔攻=武器白字物攻*(1+智力/250)+强化出来的无视防御魔攻职业:月之女皇等级:70总SP:6994已用SP:6975剩余SP:19任务获得:830总TP:23已用TP:15剩余TP:8=======【技能分类】=================-------【元素】---------------------暗影夜猫,等级:1-------【召唤】---------------------召唤兽强化,等级:10契约召唤:赫德尔,等级:30精神融合,等级:1鞭挞,等级:30强化- 鞭挞,等级:3契约召唤:弗利特,等级:27召唤兽跟随,等级:1契约召唤:桑德尔,等级:22契约召唤:袄索,等级:1魔力印记,等级:21契约召唤:路易丝,等级:18精灵召唤:瑟冥特克,等级:5精灵召唤:亡魂默克尔,等级:21精灵召唤:雷沃斯,等级:5精灵召唤:极光格雷林,等级:21精灵召唤:冰奈斯,等级:5精灵召唤:冰影阿奎利斯,等级:21精灵召唤:亚德炎,等级:5精灵召唤:火焰赫瑞克,等级:21精灵召唤:伊伽贝拉,等级:16召唤兽狂化,等级:1精灵召唤:瑟利斯特,等级:3精灵召唤:希德,等级:3契约召唤:愤怒的桑德尔,等级:1-------【战斗魔法】---------------------天击,等级:1强制- 天击,等级:1魔法护盾,等级:1替身草人,等级:1-------【魔道】---------------------魔法星弹,等级:1挑衅人偶:舒露露,等级:1-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制- 后跳,等级:1基础精通,等级:70召唤师布甲精通,等级:1受身蹲伏,等级:1智力之源,等级:3 另外TP点我加了回魔和命中剩2点职业:月之女皇等级:70总SP:6994已用SP:6975剩余SP:19任务获得:830总TP:23已用TP:15剩余TP:8=======【技能分类】================= -------【元素】---------------------暗影夜猫,等级:1-------【召唤】---------------------召唤兽强化,等级:10契约召唤:赫德尔,等级:30精神融合,等级:1鞭挞,等级:30强化- 鞭挞,等级:3契约召唤:弗利特,等级:27召唤兽跟随,等级:1契约召唤:桑德尔,等级:22魔力印记,等级:21契约召唤:路易丝,等级:18精灵召唤:瑟冥特克,等级:5精灵召唤:亡魂默克尔,等级:21精灵召唤:雷沃斯,等级:5精灵召唤:极光格雷林,等级:5精灵召唤:冰奈斯,等级:5精灵召唤:冰影阿奎利斯,等级:21精灵召唤:亚德炎,等级:27精灵召唤:火焰赫瑞克,等级:10精灵召唤:伊伽贝拉,等级:16召唤兽狂化,等级:1精灵召唤:瑟利斯特,等级:3精灵召唤:希德,等级:3契约召唤:愤怒的桑德尔,等级:1-------【战斗魔法】---------------------天击,等级:1强制- 天击,等级:1魔法护盾,等级:1替身草人,等级:1-------【魔道】---------------------魔法星弹,等级:1挑衅人偶:舒露露,等级:1-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制- 后跳,等级:1基础精通,等级:70召唤师布甲精通,等级:1受身蹲伏,等级:1智力之源,等级:3(1/23):收集200个[灾难的征兆]交给莎兰。
永恒之塔怀旧服打水精灵技巧攻略
永恒之塔怀旧服打水精灵技巧攻略打纯水精灵的时候平民阵容推荐为安柏、丽莎、香菱和凯亚。
玩家若是有更好输出更合理的角色,可以自行更换,但必须至少得有一个可以打到空中单位的角色,因为纯水精灵随机的召唤物可能会召唤出会飞行的水鸟幻影,如果玩家此时没有可以攻击空中单位的角色,那就只能挨打干瞪眼了。
当玩家进入纯水精灵所存在的平区域时,需要靠近纯水精灵所幻化的水圈才可以激活纯水精灵的挑战,未激活纯水精灵挑战时,纯水精灵在平台上就纯属是一个发光的水圈没有其他的变化,只有当玩家靠近这个发光的水圈激活纯水精灵时,纯水精灵才会显出原型,然后进入战斗状态同玩家战斗。
纯水精灵的特点
纯水精灵自身除了俯冲外没有别的攻击方式,但她可以召唤水之幻形为自己作战,其中飞在天空中的雀之幻形最为特殊,一些无法远程攻击的原神BOSS拿它毫无办法,虽然雀之幻形相比其它形态的输出低了些,但靠着浮空的天然优势,依然让纯水精灵的幻神地位牢不可破,纯水精灵有点像原神中的钟离,强行降低了游戏难度,因此也被玩家视为游戏中期的逃课玩法,值得一提的是,人形的纯水精灵洛蒂娅可是原魔中的颜值天花板。
纯水精灵可分为三个阶段,一阶段纯水精灵会在9个格子中随机选取一个格子召唤水之幻形对玩家进行攻击,水之幻形被消灭后纯水精灵会扣除一定血量,持续两轮,二阶段纯水精灵会随机消去
两个格子,格子消失后会在随机两个格子内刷新水之幻形进行攻击,所有在场的水之幻形被消灭后纯水精灵会扣除血量,持续两轮,三阶段纯水精灵会再次消去随机两格地形,格子消失后会在剩余的格子中随机选取两个格子召唤水之幻形进行攻击,当场上所有的水之幻形被消灭后攻略结束。
天下贰75级数值说明
天下贰75级数值说明摘要:一、概述1.文章目的2.文章结构二、75级角色数值详解1.力量2.敏捷3.体质4.智力5.精神6.灵巧7.意志三、各职业75级技能加点建议1.剑侠2.异士3.射手4.法师5.翎羽6.儒士四、装备选择与搭配1.武器2.防具3.饰品4.时装5.宝石五、战斗策略与团队配合1.单人战斗2.团队战斗3.副本战斗六、总结与展望1.75级数值对游戏影响2.未来版本更新期待正文:【一、概述】本文旨在为广大玩家详细解读天下贰75级角色数值,帮助大家更好地理解和运用这些数值,提升游戏体验。
文章将分为六个部分,分别对75级角色的各项数值进行详解,给出各职业技能加点建议,以及装备选择与搭配。
最后,还将探讨战斗策略与团队配合,以及对未来版本更新的期待。
【二、75级角色数值详解】在75级角色中,力量、敏捷、体质、智力、精神、灵巧、意志这七项数值对角色能力有着至关重要的影响。
以下是各项数值的详细解读:1.力量:影响角色物理攻击力和物理防御力。
高力量值可以使角色在近战中获得优势。
2.敏捷:影响角色命中率和闪避率。
高敏捷值可以使角色在战斗中更加灵活,提高生存能力。
3.体质:影响角色生命值和生命回复速度。
高体质值可以使角色更加耐打,提高生存能力。
4.智力:影响角色魔法攻击力和魔法防御力。
高智力值可以使角色在远程战斗中占据优势。
5.精神:影响角色命中率和治疗效果。
高精神值可以使角色在战斗中更好地发挥治疗技能。
6.灵巧:影响角色闪避率和暴击率。
高灵巧值可以使角色在战斗中更容易触发暴击。
7.意志:影响角色抗性上限和状态抵抗率。
高意志值可以使角色在面对各种负面状态时更加从容。
【三、各职业75级技能加点建议】在75级阶段,各职业的技能加点策略有所不同。
以下是针对各职业的加点建议:1.剑侠:优先加满近战技能,提高物理攻击力和生存能力。
2.异士:平衡加点,注重控制和输出能力。
3.射手:优先加满远程攻击技能,提高输出伤害。
复活-秦殇前传(加点攻略)
每个角色每升一级所加属性:蓝薇:攻击+4,生命+24,精气+2,命中+48,闪避+18,防御+2梁虎:攻击+5,生命+40,精气+1,命中+30,闪避+18,防御+2岩洪:攻击+5,生命+30,精气+3,命中+30,闪避+18,防御+2彩欣:攻击+5,生命+24,精气+1,命中+40,闪避+30,防御+2盖聂:攻击+4,生命+35,精气+2,命中+40,闪避+30,防御+2加点之后属性如下:蓝薇巫师:金(攻击+1.0)木(生命+4 )水(精气+3)火(命中+8,闪避+6)梁虎兽人:金(攻击+0.6)木(生命+12)水(精气+1)火(命中+7,闪避+4)岩洪祭司:金(攻击+0.6)木(生命+4 )水(精气+4)火(命中+8,闪避+6)彩欣刀客:金(攻击+0.6)木(生命+8 )水(精气+2)火(命中+12,闪避+9)盖聂游侠:金(攻击+0.6)木(生命+8 )水(精气+2)火(命中+8,闪避+6)另:每加一点土,木防+1.2,水防+2,其余五行防+1.6。
金木水火每加一点,其所克的五行防0.8,被克的五行防不变,其余的五行防加0.4。
每加五点对应的属性,则该属性的攻击有百分之一的加成!五行属性对技能的加成:二级技能效果通过完成任务获得。
三级技能效果要在远古神殿调查石柱获得,但每个人只能获得一个。
以下的增加属性,如吸取生命+10%是在技能的原来属性上额外增加。
巫师【五行灵气】:单体攻击,精气1,距离8。
攻击+10%,每级+10%。
(在木神诀状态下使用木系武器)减速攻击,吸取生命+10%。
(在火神诀状态下使用火系武器)增加移动速度、攻击速度。
【五行真气】:攻击+20%。
(木60,在木神诀状态下使用木系武器)吸取生命+10%。
(火60,在火神诀状态下使用火系武器)增加攻击速度。
【五行元气】:攻击+30%。
(木90,在木神诀状态下使用木系武器)吸取生命+10%。
(火90,在火神诀状态下使用火系武器)增加攻击速度。
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天下HD水之魔灵怎么加点?水之魔灵加点建议天下HD水之魔灵怎么加点?水之魔灵加点建议,很多玩家都比较关注下面96u小编给玩家分享一下水之魔灵加点方法有哪些?如何给水之魔灵加点
天下HD水之魔灵神通:
总体来说,水之魔灵的神通分为三个阶段,而不同阶段的解锁要求也不同。
作为紫品元魂的水之魔灵能够解锁两个阶段的神通。
但是在第二阶段的两个神通只能选择一种进行培养。
第一阶段:
归元:法术增加40,基础法术提升10%
第二阶段:
会心:暴击增加100,基础暴击提升20%
猝死:致命增加100,基础致命提升20%
第三阶段:
无形:水灵受击时在1秒内无敌,10秒冷却
导电:提升20%法术伤害,受到的法术伤害提升15%
天下HD水之魔灵神通加点建议:
如果你喜欢暴力一点的推荐你选择暴击,如果喜欢一击毙命的快感,可以选择致命加点,不过加点的话到一定的阶段就会有不同的要求限制,所以大家选择加点的时候一定要慎重,当然你也可以攒下来等到达到金品的时候在进行选择几点,当然这种方法还是很不推荐的。
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