高二一二三章知识点及考题

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高二多媒体技术应用知识点与考题
第一章认识多媒体技术
1、媒体在计算机领域通常包括两层含义,一是指信息的物理载体(即存储和传递信息的实体),如书本、磁盘、光盘、U盘、通信网络等等;另一层含义是指信息的表现形式(或者说传播形式),如文字、声音、图像、动画等。

多媒体技术中的媒体是指后者。

2、多媒体技术是指利用计算机获取、处理、编辑、存储和显示多种媒体信息,实现通过图形、图像、声音、视频、文本的组合交互进行沟通、交流、传递信息的一整套技术。

3、多媒体技术的主要特征:数字化、集成性、多样性、交互性、非线性。

4、1985年,美国康懋达公司推出了世界上第一台真正的多媒体系统Amiga(阿米加)。

5、多媒体技术的发展:(1)流媒体技术;(2)智能化;(3)虚拟现实。

6、多媒体系统包括多媒体硬件平台和软件。

硬件是多媒体系统的基础,包括多媒体计算机主机系统和相关的外部设备。

软件包括多媒体操作系统、创作系统和应用系统。

1.1 多媒体技术和多媒体系统
一、单项选择题
1.以下所列选项中,属于未来多媒体技术研究方向的是( )。

A.图像的处理方法B.视频的采集与加工C.多媒体作品的结构D.多媒体通信与分布处理
2.在因特网中那种一边接收信息,一边处理信息的数据传输方式称为( )技术。

A.多媒体技术的智能化B.虚拟现实C.流媒体技术D.多媒体系统
3.( )年,世界上第一台真正的多媒体系统Amiga延生。

A.1945 B.1946 C.1985 D.1986
4.多媒体是由( )等媒体元素组成的。

A.图形、图像、动画、音乐、磁盘B.文字、颜色、动画、视频、图形
C.文本、图形、图像、声音、动画、视频D.图像、视频、动画、文字、杂志
5.计算机多媒体技术主要有( )等特征。

A.数字化、交互性、多样性、实时性、超媒体结构B.数字化、多样性、正确性、超媒体结构
C.交互性、多样性、实时性、正确性D.数字化、交互性、多样性、集成性、非线性
二、多项选择题
6.一套完整的多媒体系统包含( )。

A.图片B.多媒体系统的硬件平台C.多媒体系统的软件平台D.动画
7.在“革命先驱----孙中山”的多媒体作品中,有“人物、足迹、怀念、传承、开拓”几个栏目,小王根据自己的兴趣,点击进入了足迹这个栏目。

在这个过程中,体现了多媒体作技术的( )特征。

A.数字化B.集成性C.多样性D.交互性 E. 非线性
三、判断题
8.现在很多网站如优酷、土豆等都提供在线视频,这种一边接收数据,一边处理数据的技术,是多媒体技术的智能化表现。

()9.多媒体技术是指计算机数据存放在多种媒体介质如:磁盘介质、光盘介质等物理介质载体中的一种技术。

()
1.2 多媒体技术的应用
一、填空题
1.请列出至少4个在你所知道的或者使用过的多媒体技术应用的实例。

二、判断题
2.多媒体技术的迅速发展,应用领域也不断扩大,它已进入了教育、商业、医疗、娱乐、工农生产等各个领域。

()
3.多媒体技术在商业中的应用,具体的例子有:商品展示、产品制造、产品回收、销售演示。

()
4.人们越来越多的阅读电子图书和电子报纸,是因为看电子书籍可以保护视力,防止近视。

()
三、多项选择题
5.多媒体技术可以帮助远离服务中心的病人通过多媒体通信设备,远距离多功能医学传感器和微型遥测装置接受医生的询问和诊断,从病人角度来说,远程医疗给病人()。

这种方式提高了基层医院的诊断水平,有效提高了医疗服务质量。

A.节省了来回奔波的费用B.增加了娱乐性C.为抢救病人赢得了宝贵的时间D.可随时进行医疗咨询
6.下面哪些是多媒体技术的应用实例?()。

A.用手机打电话B.用手机播放视频C.用电脑制作建筑效果图D.电脑游戏
7.多媒体辅助教学(MCAI)使得()。

A.有了多媒体教学系统,就不再需要课本了B.更形象、更生动C.教学内容更丰富D.学习方式更灵活
8.电子图书和电子报纸具有()。

A.体积大B.容量大C.成本大D.易于保存和复制
四、单项选择题
9.多媒体计算机辅助教学是多媒体技术在教育领域中应用的典型范例,它是()相结合的产物,其核心内容是指多媒体技术支持下的各种教学活动。

A.教育和网络B.网络和多媒体技术C.教育和多媒体技术D.教育和人工智能
第二章多媒体作品的规划与设计
1.多媒体作品开发的一般过程:需求分析——规划设计——素材的采集与加工——作品的集成——测试——发布——评价。

2.布局设计遵循的原则:(1)界面布局应该有整体上的一致性;(2)界面布局要简明清晰;(3)注意突出主题信息;(4)注意文字显示的效果。

3.交互是人和计算机之间进行的信息交流的过程,是多媒体技术的重要特征。

经常使用的交互方式有:菜单、按钮、对话和超链接。

2.1 多媒体作品的开发规划
一、单项选择题
1.多媒体作品开发的流程,正确的是()。

①需求分析;②素材的采集与加工;③发布;④作品的集成;⑤规划设计;⑥测试;⑦评价。

A.①②⑤④⑥③⑦B.①②⑤④⑥⑦③C.①⑤②④⑥③⑦D.①⑤②④⑥⑦③
2.多媒体作品的需求分析就是()。

A.分析开发多媒体作品的必要性和可行性B.分析开发多媒体作品的开发目的与预计使用情况
C.研究如何实现完成多媒体作品,使用什么技术来制作作品,现有的技术能否完成这一作品
D.研究开发作品需要的时间、资金以及如何分工合作等
3.以下哪些阶段属于多媒体作品的创意阶段?()。

A.需求分析和规划设计B.需求分析和评价C.规划设计与作品的集成D.规划设计与素材的采集与加工
4.多媒体作品开发过程中,哪一个阶段用于发现作品在技术和内容上的问题?()。

A.规划设计B.发布C.测试D.评价
5.多媒体作品的规划通常包括哪些方面?()。

①作品的结构设计;②所需要的素材有哪些;③作品的总体风格;④作品各部分的组成方式;⑤各种素材之间的连接方式。

A.①③⑤B.①③④⑤C.①④⑤D.①②③④⑤
二、判断题
6.需求分析是对作品需求的可行性与必要性进行论证的过程。

()
7.作品评价阶段是用户对作品的价值进行品评,总结优点与不足。

()
2.2 多媒体作品的界面设计
一、单项选择题
1.多媒体界面设计的目的是()。

A .让多媒体作品的整体布局和谐统一
B .让多媒体作品的整体色调协调,达到赏心悦目的效果
C .合理安排和设定需要表达的多媒体信息及表现形式和组织形式
D .合理安排多媒体体信息的整体表现形式和色彩协调性
2.多媒体作品的界面设计主要包括哪些方面?( )
A .布局设计和美术设计
B .美术设计和交互设计
C .布局设计和交互设计
D .布局设计、美术设计和交互设计
3.界面美术设计时,色彩搭配的应注意( )。

A .背景色应选择冷色调或亮度较低的颜色、前景的信息应采取与背景相近的色调为主色以协调
B .背景应选择冷色调或亮度较低的颜色,前景信息应采取与背景较大差异的颜色作主色,以引起注意
C .背景应选择暖色调或亮度较高的颜色,前景的信息应采取与背景相近的色调为主色以协调
D .背景应选择暖色调或亮度较高的颜色,前景信息应采取与背景较大差异的颜色作主色,以引起注意
二、多项选择题
4. 界面布局设计应遵循哪些原则和方法( )。

A .界面风格的整体一致性
B .界面应简单清晰
C .应突出主题信息
D .文字应显示清晰,内容适中
5.交互是多媒体作品的重要特点,交互方式常见的有( )。

A .菜单
B .按钮
C .对话
D .超链接
三、判断题
6.交互性是多媒体作品的重要特点, 从信息传播的工具这个角度来看,可以把交互定义为信息的互换、互动和反馈。

( )
7.交互方式只有菜单、按钮和对话三种方式。

( )
8.界面设计时,空白区域量也非常重要,空白留得越多则会使整个作品的格调提高得越多。

( )
9.界面布局的整体一致性,可以有效地降低多媒体作品的操作难度。

( )
10.界面设计时,色彩的搭配很重要,色彩越丰富,界面越吸引人。

( )
第三章 多媒体信息的类型及其特征
3.1常见的多媒体信息
常见的多媒体信息包括文本、图形、图像、声音、动画和视频。

3.2 各种媒体信息在计算机中的表示
(一)文本
存储格式:(1).doc (2).txt (3).pdf (4).html (5).rtf
(二)图形、图像
1、图形、图像的数字化原理:将模拟图像转化为数字图像的过程就是图形、图像的数字化过程,主要包含采样、量化和编码三个步聚。

2、采样过程中的两个重要参数:分辨率和色彩深度
3、数字图像的两种形式:位图图像、矢量图形
位图图像 矢量图形
特征 能较好表现色彩浓度与层次
可展示清楚线条或文字
用途 照片或复杂图像 文字、商标等相对规则的图形 缩放结果 易失真
不易失真 制作3D 影像 不可以 可以
文件大小 较大 较小
格式: BMP 、PSD 、TIFF 、GIF 、JPEG WMF 、SWF 、PCX 、AI 、CDR
软件: 画图、Photoshop 、美图秀秀
Flash 、Coreldraw 、Adobe Freehand Illustrator 、Painter 4、图像文件的数据量计算:

(彩色深度(位)图象分辨率(像素)MB =⨯⨯⨯102410248
5、图形、图像文件的压缩:图像压缩过程主要由变换部分、量化部分和编码部分组成。

压缩分为有损压缩和无损压缩,有损压缩是不可逆的,一般图像、声音、动画、视频都要进行有损压缩;无损压缩是可逆的。

一般的文件,程序都执行无损压缩。

一、单选题
1.利用计算机处理的图像通常分为()。

A、TIFF图bmp图
B、照片与工程设计图
C、静态图像与位图
D、位图和矢量图
2.通常了解图像文件是矢量图还是位图,可以用以下哪种方法?()
A、通过查看该文件的扩展名
B、通过投影仪
C、通过查看该文件的文件名
D、通过打印稿
3.有一种图,清晰度与分辨率无关,缩放到任意尺度,或以任意分辨率在输出设备上打印出来都不会影响清晰度,请问该图是()。

A.点阵图B.位图C.真彩图D.矢量图
4.下面说法符合计算机位图基本特征的是()。

A、在计算机上调整图像大小或颜色时不会降低分辨率与品质
B、图像由一组指令集合加以描述
C、图像无论放大或缩小,都有一样平滑的边缘,一样的视觉细节和清晰度
D、图像由像素构成,在缩放过程中会损失细节或产生锯齿
5.关于位图的显示特征,下面说法正确的是()。

A、位图的大小和质量取决于图像中像素点的多少
B、位图信息的保存与分辨率无关
C、位图每平方英寸的面积上所含像素点越多,颜色之间的混合就越不平滑
D、位图在计算机屏幕上无论放大或缩小,都不会改变清晰度
6.利用计算机处理的图形通常指()。

A、屏幕截图
B、矢量图
C、位图
D、数码照片
7.矢量图的应用方向,以下说法正确的是()。

A、适用于处理实物照片
B、适用于表现层次丰富的影像
C、适用于工程绘图、标志设计和三维建模
D、适用于摄影图像的压缩
8.下图为矢量图形文件格式的是( )
A、WMF
B、JPG
C、GIF
D、BMP
9.下列文件格式中都是图像文件格式的是( ) 。

A、GIF,TIFF,BMP,PCX,TGA
B、GIF,TIFF,BMP,PCX,W A V
C、GIF,TIFF,BMP,DOC,TGA
D、GIF,TIFF,BMP,PCX,TXT
10.下面()格式是计算机位图的存储格式。

A、BMP
B、CDR
C、AI
D、WMF
11.下面()格式是计算机位图的存储格式。

A、AI
B、EPS
C、CDR
D、GIF
12.下面()格式是计算机位图的存储格式。

A、CDR
B、AI
C、EPS
D、JPEG
13.下面()格式是计算机矢量图的存储格式。

A、CDR
B、PSD
C、GIF
D、BMP
14.( )是位图图像处理软件。

A .Photoshop
B .Illustrator
C .Freehand
D .CorelDraw
15.如果想保存网页上的某一幅图片,应该 ( )。

A .在“文件”菜单中单击“另存为”命令项,然后再弹出的对话框选择“保存图片”
B .在“编辑”菜单中单击另存为命令项,然后在弹出的对话框中选择“保存图片”
C .在该图片中双击鼠标,然后在弹出的对话框中选择“图片另存为”
D .在该图片上右击鼠标,然后在弹出的快捷菜单中选择“图片另存为”
二、多选题
1.通常我们把矢量图形称为图形,下列( )是图形文件格式。

A 、CDR
B 、WMF
C 、AI
D 、GIF 2.通常我们把位图图像称为图像,下列( )是图像文件格式。

A .CDR B .PSD C .JPEG
D .TIFF 3.矢量图形的基本特征是( )
A .适用于展示清晰的线条或文字
B.可以任意放大缩小不会影响图像的质量
C .输出的质量决定于处理过程开始时设置的分辨率高低
D .是以指令集合的形式来描述图中基本的图形
(三)声音
1、声音的数字化过程:采样、量化和编码。

数字音频的常用编码有:波形编码、参数编码、混合编码。

2、MIDI 音频文件是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列。

3、音频文件的常用格式:mp3、wav 、mid 、rm 、wma 等
未经压缩wav 国际压缩标准mp3 无人声midi
4、音频加工软件:Windows 录音机、CoolEdit 、Goldwave 等
5、音频文件的数据量计算:1秒钟声音文件的数据量(不压缩)
练习题
一、单选题 1、采样和量化是数字音频系统中的两个最基本的技术,以下正确的是( )
A 、8bit 比16bit 质量高
B 、44khz 是量化位数
C 、16bit 是量化位数
D 、16bit 是采样频率
2、下列不是音频处理软件的是( )
A 、cool edit
B 、Sound Froge
C Goldwave
D Flash
3、李明同学准备参加学校的演讲比赛,用麦克风录制了一段WA V 格式的演讲,结果文件容量太大,他想在正常播放的前提下,把文件容量变小,使用的最好的办法是( ) 大小:W A V>MP3>WMA 声音质量:W A V 相对较好,WMA 次之,MP3最差
A 、应用音乐编辑软件剪掉其中的一部分
B 、应用压缩软件,使容量变小
C 、应用音频工具软件将文件转换成MP3格式
D 、应用音频编辑工具将其音量变小 4、计算机中的声音信息是用( )
A 、二进制代码表示
B 、我们能识别的声音来表示
C 、八进制
D 、十六进制表示 )
(声道数量化位数(位))采样频率(MB Hz =⨯⨯⨯⨯102410248
5、某文件的属性如图所示,以下说法错误的是:
A、该文件只能用windows media player 播放
B、文件名为“稻香.MP3”
C、该文件大小约为3.8MB
D、这是一个音频文件
6、MP3文件是一种压缩格式的:
A视频文件 B 音频文件
C 文本文件D图像文件
7、声卡是多媒体计算机的必备部件,具有声音录制、编辑、回放等功能。

它是按()进行分类的
A采样频率B声道数C压缩方式D采样量化位数
8、小李要将录音磁带上的模拟信号节目存到计算机中,一般要使用计算机中的()设备
A、声卡
B、光驱
C、摄像机D显卡
9、在音频数字化的过程中,对模拟语音信号处理的步骤依次为
A采样、编码、量化B采样、量化、编码C量化、采样、编码D编码、量化、采样
10、下列采集的波形声音质量最好的是()
A、单声道16位量化22.05KHZ
B、双声道8位量化44.1KHZ
C、单声道8位量化22.05KHZ方
D、双声道16位量化44.1KHZ
11、Windows提供的“录音机”程序,能够录制、编辑和播放的文件格式是()
A、MP3
B、WMA
C、MID
D、WA V
12、以下均为音频文件扩展名的是()。

A、BMP、MID、XLS
B、MID、W A V、MP3
C、WA V、DOC、JPG
D、A VI、GIF、MP3
13、在多媒体计算机中,声卡是获取数字音频信息的主要器件之一,则下列那项不是声卡的主要功能()。

A声音信号的数字化B还原数字音频信号C存储声音信号D数据的压缩与解压
14、在教学中,陈老师想在他的课件中添加自己的声音。

那么他在电脑中应该安装()软件就可以完成这一任务,并且可以对声音进行编辑处理。

A、photoshop
B、flash
C、cool edit
D、word
15、多媒体软件包括多媒体操作系统、多媒体数据采集和编辑软件、多媒体创作和集成软件等。

以下用于多媒体数据采集和编辑的软件是()。

①Photoshop ②PowerPoint③3DSMAX④超级解霸⑤windows系统中的录音机⑥GoldWave ⑦windows xp
A、①③④
B、⑤③⑦
C、②④⑥
D、全部
16、能够将流行音乐“春天里.mp3 ”转换为“春天里.wav”的工具软件是()
A、Windows录音机
B、GoldWave
C、Adobe Premiere
D、Windows Media Player
17、关于声音文件的格式,以下说法正确的是()
A、MP3格式的音质要好于CD格式
B、W A V格式可以转换为MP3格式且音质不会损失
C、W A V格式只能转换成MP3格式
D、大多数声音文件格式都能互相转换
18、用于声音录制和编辑的软件是()A、Freehand B、Premiere C、CoolEdit D、Flash
二、多选题
19、以下文件的扩展名,表示音频文件的是()A、wav B、mp3 C、BMP D、JPG
20、音频文件格式有很多种,下列格式的音频文件中可能包含人的声音信号的是()。

A、WAV格式
B、MP3格式
C、音乐CD
D、MIDI格式
21、以下哪种问题容易造成计算机没有声音()
A音箱或耳机的装置不当 B声卡故障C声卡驱动安装不当 D系统音量设置成静音
22、利用音频编辑软件如GoldWave或CoolEdit可以完成的操作有()。

A调节局部音量B声音合成C声音剪辑D淡入淡出效果
23、在学校艺术节期间,小明想编辑一个MP3音乐文件,他可以选择下列()软件?
A、Cool Edit Pro 2.1
B、GoldWave
C、PowerPoint 2007
D、Photoshop CS3
24、以下文件中,音频处理软件如Goldwave能够进行处理的文件是()
A、春天里.wav
B、春天里.fla
C、春天里.mp3
D、春天里.wma
三、判断题
25、语音输入法是将声音转换成文字的输入方法,它采用的是语音识别技术,属于人工智能技术中的模式识别类。

()
26、Midi文件记录的是声音经过数字化后的波形数据。

()
27、对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大,量化级数越高则占的空间越小,采样频率越高则占的空越大。

()
数据量(字节byte)=采样频率(赫兹hz)*采样精度(位bit)*通道个数*时间(秒s)/8
所以一首4分钟,CD音质的采样频率为44.1KHz,量化位数为16bit。

双声道立体声音乐的数据长度是(44.1×1000 ×16×2×60×4)/(8*1024*1024)=40.4MB
28、淡入淡出可用于处理声音素材开始播放及结束时产生的渐近渐远的自然效果,声音“淡入”是指声音逐渐消失,“淡出”是指声音从无到有、由弱到强。

()
29、为使计算机能处理模拟音频信号,需要对声音进行由模拟信号到数字信号的转换,得到数字音频。

()
30、在音频数字化处理时,要考虑采样频率、量化级数和编码问题。

()
31、声卡是多媒体计算机的必备部件,在安装时只要将声卡插在主板上,再装上与之相对应的驱动程序,它就能进行工作了。

()
32、Windows XP操作系统软件的“附件”中提供的“录音机”程序,能够录制、编辑和播放MP3音频文件。

()
33、矢量图能够很好地表现图像原色彩浓度与层次。

()
34、将模拟语音信号存放到计算机中所采取的步骤依次为采样、编码、量化。

()
35、从CD上获取声音文件可以利用GoldWave或其他软件通过抓取CD音轨的方法得到。

()
(四)动画、视频
视频文件格式:
A VI A VI:比较早的A VI是Microsoft开发的。

MOV QuickTime Movie是由苹果公司开发的容器,由于苹果电脑在专业图形领域的统治地位,QuickTime格式格式基本上成为电影制作行业的通用格式。

WMV WMV(Windows Media Video)是微软公司开发的一组数位视频编解码格式的通称。

MPEG MPEG格式:MPEG(Moving Picture Experts Group),是一个国际标准组织(IS0)认可的媒体封装形式,受到大部份机器的支持。

RM / RMVB Real Video或者称Real Media(RM)档是由RealNetworks开发的一种档容器。

它通常只能容纳Real Video和Real Audio编码的媒体。

单项选择题
1.以下哪种格式不是视频格式的是?()。

A.avi B.mpg C.wma D.wmv
2.avi是()公司开发的一种视频格式。

A.Microsoft B.Micromedia C.Adobe D.Ulead
3.以下哪种格式是常用的vcd格式()。

A.Rm B.avi C.wmv D.mpg
4.假如要通过pc机的键盘获取某个窗口的截图,下列哪个快捷键可以做到?()。

A.PrintScreen B.Alt+PrintScreen C.Ctrl+PrintScreen D.Shift+PrintScreen
5.HyperCam是一个捕捉()的工具。

A.视频B.声音C.图像D.图形
6.HyperCam的“开始录制”的快捷功能键是()。

A.F1 B.F2 C.F3 D.F4
7.利用超级解霸截取视频的时候,首先要启动()功能键才能开始截取视频。

A.循环按钮B.打开按钮C.保存按钮D.播放按钮
8.利用超级解霸截取下来的视频只能保存为()格式。

A.avi B.wmv C.rm D.mpg
9.小明想做一个“如何使用超级解霸”的教程视频,则他使用哪种方法最不合适?()。

A.通过电脑捕屏录制视频
B.通过DV录制视频
C.通过网络搜索相关教程视频
D.通过朗读文本来录制声音视频
10.绘声绘影软件是哪个公司生产的?()。

A.Microsoft B.Micromedia C.Adobe D.Ulead
11.假如要用绘声绘影软件做一个画中画的视频效果,则一定要用到以下的哪两个轨?()。

A.视频轨和声音轨B.视频轨和复叠轨C.声音轨和标题轨D.声音轨和音乐轨
12.关于绘声绘影这个软件,以下说法不正确的是?()。

A.滤镜效果是放在视频素材上可以起作用
B.滤镜效果是放在动画素材上可以起作用
C.滤镜效果是放在文本素材上可以起作用
D.滤镜效果是放在任何两个素材之间都可以起作用
13.关于绘声绘影软件的滤镜效果和转场效果的描述,正确的是()。

A.滤镜效果是对某个素材起作用,转场效果是在某两个素材之间起作用
B.滤镜效果是在某两个素材之间起作用,转场效果是对某个素材起作用
C.滤镜效果和转场效果都是对某个素材起作用
D.滤镜效果和转场效果都是在某两个素材之间起作用
14.利用绘声绘影,不能实现以下两种格式之间互相转换的是()。

A.mpg和avi B.mpg和mp3 C.mpg和wmv D.avi和wmv
15.以下哪种操作既能在绘声绘影里操作又能在超级解霸里操作的()。

A.截取视频
B.保存为rm格式
C.加入文字说明
D.为视频片段加上滤镜效果
16.绘声绘影有三种操作视图,其中不包括以下的哪种?()。

A.故事版视图B.时间轴视图C.音频视图D.视频视图
17.假如要在绘声绘影中放入文本,那么应该将对应的文本样式拉到()中。

A.视频轨B.复叠轨C.声音轨D.标题轨
18.把某张图像导入绘声绘影中,系统默认的播放时间是()秒。

A.1 B.2 C.3 D.4
19.绘声绘影中,不能输出的光盘格式是()。

A.CD B.VCD C.DVD D.SVCD
20.以下哪个软件是跟绘声绘影是属于同一类型的软件?()。

A.PowerPoint B.Flash C.超级解霸D.Premiere
21.HyperCam能够保存的格式为()。

A.rm B.avi C.mpg D.asf
22.下列软件中,属于视频编辑软件的有()。

⑴GoldWave;⑵Video Studio;⑶Adobe Premiere;⑷PhotoShop
A仅⑴B.⑵⑶C.⑴⑵⑶D.全部
23.以下不属于多媒体动态图像(视频)文件格式的是()。

A.avi B.mpg C.dat D.bmp
补充:
1、计算机系统由硬件系统和软件系统两部分组成。

2、硬件系统分为(三器两设备):运算器、控制器、存储器,输入设备和输出设备。

3、软件系统分为系统软件和应用软件。

4、所有信息在计算机中都是以二进制的形式表现、存储、传递的。

5、计算机表示信息的最小单位是位;1个字节=8位二进制;1千字节(KB)=1024字节(B);1兆字节(MB)=1024千字节(KB)。

6、Authorware是基于图标的多媒体集成工具;flash、Director是基于时间的多媒体集成工具;powerpoint、方正奥思是基于页面的多媒体集成工具。

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