三年级下信息技术说课稿添砖加瓦出高招_交大版
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
11.添砖加瓦出高
招讲课稿
评委们,老师们:
大家好,我叫张某某。
我讲课的题目是:添砖加瓦出高招
一、教材剖析:
1.教材内容的地位和使用
本课是交大版信息技术三年级下册第 2 单元第 11 课《添砖加瓦出高招》,教课对象为小学三年级学生。
本课主要介绍了在背景上增加图画,为此后的学习打下基础。
二、学情剖析
我校三年级的学生首次接触电脑与网络,对计算机绘图的有关知识比较陌生,但学生
对绘图学习都有着激烈的好奇心和兴趣。
所以学生接触、接受新知识的速度较快,掌握新
技术的欲念也较高,要注意指引。
学生层次不一,有的很早已接触电脑,比较娴熟。
有的才刚才接触电脑,接受比较慢。
在教课中要注意分层教课,采纳协作学习使这部分学生也能达成任务。
三、教课目的。
我本着以提高学生思想能力、学生的知识水平与能力水平为主旨。
确立了以下教课目
标:
(一)知识与技术
翻开绘图文件 , 灵巧运用绘图中的工具及色彩的搭配初步完美图画 ,学会创立文件夹 , 并分类整理自己的文件。
(二)过程与方法:
精讲多练,寓教于乐,让学生在达成任务的过程中学会自主学习、自主研究、沟通合
作,学会聆听、展现、评论。
经过合作沟通、自主研究的方法稳固新知。
培育学生的自想
法识,有益于促进学生的察看力和实践应用能力。
(三)感情态度价值观
经过本节信息技术课的学习,让学生自我展现、自我激励,自主研究,在不停试试中
激发求知欲,在不停研究中陶冶情操。
在自主解决问题中感觉成功的快乐,经过小组协作,
培育学生的协作意识的研究研究精神。
能理解并恪守与信息活动有关的伦理道德与法律法例,负责任地、安全地、健康地使
用信息技术三个子目标。
四、教课重难点:
为了实现教课目的,我将教课要点确立为:绘图文件的格式、文件的翻开、文件夹的
创立、文件的整理、编写颜色。
学生的思想阻碍和学情状况剖析,我将难点定位于:绘图的色彩使用、文件夹的创立、
文件的整理。
由于这部分内容简单混杂,学生难以掌握。
打破门路:运用新旧知识迁徙法和教师演示、启迪的教课方法使学生掌握。
五、教法论述
为了突出要点,打破难点,达成教课目的,鉴于本课内容的特色,我采纳了“任务驱
动法”,将教课内容设置成一个个详细的教课任务贯串本课,在任务驱动下,激发学生学
习兴趣,指引他们学会去发现、去思虑,追求解决问题的方法。
我还采纳了直观演示法,依据小学生的年纪特色,采纳直观演示法组织教课,可加强
教课内容的直观性、启迪性,使学生更好更快地掌握操作技术。
我也采纳了自主学习法。
指引学生自主研究,变“要我学”为“我要学” ,进而激发他们进一步学习的兴趣和踊跃性。
六、学法指导
本课所用的学法是:“接受任务 ---研究试试 ---达成任务。
”
建构主义学习理论重申以学生为中心,要修业生由知识的灌注对象转变为信息加工的主
体。
所以在本课的教课工程中,奇妙设计,让学生带着一个个任务经过讲堂议论,互相
合作,实质操作等方式,自我研究,自主学习,把学生的角色从“让我学”变为“我要学” ,使学生在达成任务的过程中不知不觉实现知识的创新、迁徙和交融。
同时学生也能体验就任务达成后的成就感,进而激发他们进一步学习的兴趣和踊跃性。
七、教课准备
多媒体课件、学件、多媒体控制软件、投影。
一课时。
八、教课过程
依据本课教课内容以及信息技术课程学科特色,联合四年级学生的实质认知水平易生
活感情,设计教课过程以下:
(一)、导入新课
好的开始是成功的一半。
导课时,教师假如采纳最有效的方法引入新课,能够在最短
的时间吸引学生的注意力,激发学生的求知欲念。
所以这节课的开课我是这样设计的。
“温馨小屋”建好了,此刻就让我们用五彩斑斓的颜色,勇敢发挥想象力,为图画添
砖加瓦,组成一幅完满的图画。
板书课题:添砖加瓦出高招
设计企图:学生对学习对象快速产生亲密感,讲堂教课在欢乐的氛围中睁开。
(二)、自主研究,学习新知
设计企图:这个步骤特别简单,但关于孩子来说是第一次接触稍有困难,在这里,我
设计“教师示范、学生示范、小组合作示范”等几种形式,稳固新知。
先由学生说,再由
老师总结,使学生掌握知识更正确。
采纳演示法。
突出要点。
这个环节是本课的要点部分,任务是讲堂的“引火线” ,在这个环节中我抛出一个个任务,激发学生的好奇心、求知欲,进而促进学生去自我研究、自主学习和集体协作达到掌
握操作和使用目的。
这个过程不单培育了学生的自主、合作、研究的学习方式,同时也加
强了学生之间的合作意识。
(三)、稳固练习,拓展提高
师:同学们,还记得我们的图画存在哪里吗?这么多文件,都看得头晕眼花的了。
要
方便快速地找到我们的图画,应当把文件整理一下,同一种类的文件放一块,这样就简单
找到了!
1.文件的格式,绘图 :*.bmp 写字板: *.rtf
师:我们已经拥有了自己的“温馨小屋”,想不想为我们的文件在电脑里也建个“房间”呢?
电脑里的“房间”是指什么?文件夹
2.创立文件夹
演示解说:右键新建文件夹命名
在 E 盘成立“ ** 的图画”和“ ** 的文章”的文件夹。
想想,还能够如何成立文件夹?
生练师巡视指导。
3.分类整理
演示解说:选中文件拖动文件到相应的文件夹
给自己的文件“迁居” ,并看看“搬”来的文件在不在。
生练师巡视指导。
4.翻开文件
演示解说:翻开绘图文件。
5.调色板的应用
师:“温馨小屋”建好了,想想怎么用五彩斑斓的颜色装束起来。
演示解说:
颜料盒中固然只好显示28 种颜色,实质上绘图供给了48 种基本颜色。
单击[颜色 /编写颜色]或双击颜料盒,弹出编写颜色对话框;
我们还能够使用自定义颜色找到我们满意的颜色
师 :掌握了颜色的编写,再联合工具箱中的各样工具,发挥想象,运用自己聪慧的大脑和
灵便的小手去勇敢创作,完美我们的“温馨小屋” ,预祝大家成功。
设计企图:教是为了学生的学,计算机的教课应以学生的着手能力为主,所以学过以后,要给学生充足的时间来操作,以达到稳固、娴熟操作的目的。
经过合作沟通培育学生的团结协作能力。
经过着手操作培育学生的实践操作能力。
信息技术课的主要教课目的是掌握办理信息的技术,而技术的形成一定经过频频演练。
实践操作这一环节,就是要修业生在计算机大将所学技术进行实践练习。
(四)展现作品,评论提高
学生的操作状况如何,能否娴熟掌握了技术,理解可讲堂知识,此中还存在那些迷惑,问题,等这些都是教课中要关注的问题。
为认识决这些问题,在这个环节,灵巧运用“绘图”工具和美术知识自由创作。
(教师巡视指导,提示学生实时保留自己的创作,解决学生所面对的问题。
)
展现学生作品,发问。
1.我在“温馨小屋”中增加了一些想象,如:_________;使用了哪些工具?
2.赏识同学们的作品,我最喜爱__________同学画的 ________图,为何?
3.你会整理自己的文件吗 ?
教师评论:应注意多鼓舞、多夸奖、多建议,从构图能否合理、色彩的合理性、技法
的运用等几个方面。
设计企图:经过报告,查验并评论学生的学习状况,锻炼了学生的语言组织能力和表
达能力。
作点评论不单让学生看到了优异的作品,给学生以美的熏陶,同时让学生看到了
自己的不足,并在此后加以改良,经过评论,不停调整自己的教课方法。
评论一定学生的学习成就,让学生体验到成功的乐趣和欢乐。
帮助学生梳理思路,归纳总结,系统性地把本课知识建立起来。
拓展练习,学习信息技术知识要有助于培育学生的创新精神和实践能力。
要时辰建立以培育创立性人材为己任的意识,要擅长发掘教课过程中学生的创立性要素,不失机机地启迪学生的创立性思想,鼓舞学生运用想像和发散思想多角度,多方面的思虑、实践自己的信息能力。
(五)、总结收获
为了表现课程改革的新理念——学生是学习的主人,我改变传统的教师总结学生被悦耳教课模式,为学生小结教师合时指引增补,这样,既加强了学生所学的知识,又培育了学生归纳和归纳能力。
九、板书设计:
为了突出要点,打破难点,给学生操作进行指导:我的板书设计以下:
文件夹:右键新建文件夹命名
*.bmp
拖动
翻开文件:文件翻开
颜色 /编写颜色
十、教课理念:
总之,这节课的设计,充足的表现了“教为主导,学为主体,练为主线”的教课原则,灵巧灵巧地运用启迪式、议论式、自主式、协作式和任务驱动式等教课方法,就地取材创建了一个解决了生活中的问题的情境,让学生经过亲自体验,踊跃主动的获得、整理、创立地完好任务,更进一步的提高了学生的信息综合修养,培育了学生的研究精神,提高了学生研究思想能力。