命令与征服3:泰伯利亚战争——对抗蝎海战术指导
命令与征服3:泰伯利亚战争——任务地图SHAKAZULU攻略心得
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命令与征服3:泰伯利亚战争——任务地图SHAKA ZULU攻略⼼得 昨天下载了J H L O N G发布的新任务地图,回家打了两关,听了他原贴的建议⽤的简单难度,根据打下来的经验,说说⾃⼰的⼼得,同时建议各位凯恩爱好者可考虑直接从普通难度上⼿。
简单难度下只要控制好资源,打起来感觉不难。
第⼀幕:S w a r m(⾍群) 地球的泰矿枯竭了,G D I的⼤兵却在⼀⽚离⼦风暴中发现了思⾦⼈的基地!⼀上来的那队重装机兵必须安全撤回基地报告,否则任务失败。
⽤⽕箭助推器飞回去或者直接⽤唯⼀的那架锤头鲨接回去都可,然后开始防御任务,造6-8个机枪台防御,东西南三边各1-2个,北边主⼊⼜2-4个,同时造个8辆左右的捕⾷者坦克,每个⽅向各2个,开始协助防御,敌⼈主要是隐形⼯程师,特种兵,突击兵,腐蚀者,当然还有⼤量的⾍海,其间还会有⼀次震波⽕炮攻击,及时把队伍散开就⾏!开始的那队重装机兵可以装上锤头鲨协助防御,敌⼈没防空也没空军的,锤头鲨和重装机兵很容易升到星级,其实这时也可以造⼯程师⽤锤头鲨空运到北区占矿柱了,六个全占了,资⾦就源源不断可以造更多军队了。
防守⼀段时间后,北⽅发现异常情况,锤头鲨飞过去查看时发现我⽅的⼀台神像和三队狙击⼿,务必把神像撤回基地,否则同样任务失败,可以⽤锤头鲨装上⼀队狙击⼿⼀路护送神像回基地,另两队狙击⼿做炮灰好了。
安全返回后,可以建造A P C了,反正有钱,不花⽩不花(由于不能造矿场储钱的上限只有3000),造吧,多多益善,将来防空防⾍海运⼯程兵三不误,同时再多造⼏辆捕⾷者好了,顺便还能造造起重机什么的。
记得除了那架英雄⽆敌的锤头鲨外,其他兵⼒都可以保留到第⼆关甚⾄更后⾯的关的。
通常此时敌⼈的部队中会出现⼀到两个三⾜机甲,轻松防御住后⽤⼯程师占之。
这时剧情提⽰可以占领位于北⽅的科技中⼼了,锤头鲨或A P C运⼯程师过去占领之,⽴即同时建造M A RV⼯⼚(很重要)和矿场,再造雷达(如果来得及的话),记得升级科技中⼼的轨道炮技术(将来猛犸和捕⾷者可威风了),很快就会倒计时剧情结束过关的,顺便再点⼏台猛犸和神像,重装机兵进⼊⽣产序列。
命令与征服3:泰伯利亚战争——进阶技巧指导地图意识和侦察
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命令与征服3:泰伯利亚战争——进阶技巧指导地图意识和侦察 尽管在C C3的世界⾥有多种多样取胜的战略战术,这篇指导对⼤家还是⾮常有意义的。
这⾥有⼀些⽅法可以让你避免陷⼊困境,经常探索地图可以将敌⼈偷袭的风险降到最低。
⾸先,让我们谈谈⼩地图。
尽管在⼩地图上很难分辨单个单位,它仍然是⾮常有⽤的⼯具,⽽且不该被忽略。
相⽐T W,K W的战争之雾有所加强,这使得侦察变得更加必要。
消除战争之雾让你可以更好的掌握敌⼈的动向以便提前防备。
另⼀个好⼯具是你的空格键。
当有事发⽣并引起你的注意的时候,⽐如“发现敌⼈”“单位被攻击”“发现敌军特种兵”,通过按空格键可以让你⾃动跳到发⽣事件的地点。
让我们谈谈预料。
如果你的对⼿是G D I,你要⼩⼼你的矿车被空袭。
如果你的对⼿是S c r i n,要⼩⼼侧翼攻击的蜈蚣。
⼀般来说,你会得到通报,并且除⾮是敌⼈⽤单个单位攻击你的基地,你应该可以很容易的在⼩地图上看到敌⼈的部队。
在游戏中,你⼀般不需要不停地关注你的⼩地图。
迅速的运⽤⿏标,永远不要呆呆的等着东西建造,在整个游戏中要眼观六路⽿听⼋⽅,这样做的越好,你就越不可能输掉。
不过,话说回来,如果你没有正确的侦察,这⼀切也许都太晚了。
在K W中,侦察甚⾄⽐阵营差异和整体建造顺序还要重要。
早期侦察是最重要的,在侦察的同时,你也拥有了早期地图的控制权。
驻守建筑在整个游戏进程中都是⾮常重要的,当建筑可⽤的时候,它们应该被⽤来侦察。
它们可以增加你在战争之雾中的视野范围,使你可以更早的发现进犯的敌军,为你赢得额外的时间来抵抗。
发现你的对⼿在做什么是⾄关重要的,因为这样可以给你提供时间和正确的⽅法来抵抗。
在游戏早期,每个阵营都有不同的适合抵抗的单位。
所有N o d阵营都有四驱车和攻击摩托,它们⾮常适合侦察和早期骚扰。
G D I有⽃⽝,它的速度为G D I提供了⼀个最佳的早期骚扰侦察⼯具。
另⼀⽅⾯,S c r i n,在早期侦察上略显劣势。
命令与征服绝命时刻各国战术分析
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命令与征服绝命时刻各国战术分析:一、中国:中国以强大的人海战术和火焰技术,以及战术核打击为主要战术。
在所有国家之中中国拥有很多优势如下:1、早期可以暴兵。
(红卫兵)2、运输车辆自动携带兵种(运兵车前哨监听车)3、拥有强大的黑客技术,可以不用占矿,在经济紧张的情况下可以使用黑客赚钱。
(一个黑客一次5$)4、建筑周围的地雷可以预防自爆兵和自爆车接近。
(地雷要花钱的!)5、拥有定点式治疗建筑(思想恩广播电塔)6、英雄单位可以占据敌方建筑(黑莲花)7、早期可以快速占矿(兵营一次花350$可造两个红卫兵)8、拥有坦克杀手“炎黄”(可以压坦克,虽说速度和造价不合适,但是在升级了核子坦克和经济发达情况下还是可以独挡一面的)*注:核子坦克在核弹基地升级。
9、可以通过将军技来赚钱10、坦克和士兵都有集群技能战术:以下是本人总结出来的几种战术精髓:1、群兵+坦克:此种打法适用在前期,造8个或8个以上的红卫兵用一个运兵车也行;造3个战神坦克,前期打入敌方老巢,因为在前期各国的优势都没有体现出来(除了中国),所以前期可以快速的给予敌人重创,因为美国和GLD前期不适合用暴兵和偷袭的方法骚扰所以中国前期占了一些便宜。
(建议用运兵车,因为造红卫兵浪费时间)2、4地狱+4直升机:在中期很多玩家都追求科技和暴兵,只有极少数玩家注意到了骚扰的重要性,在中期用黑客技术探开对手老巢,在其防御单位附近(确定不在其攻击范围之内)用4直升机运4地狱火降在其附近,以打掉其防御建筑为主,如果招来敌方兵力,看其种类如是非对空,打完防御建筑之后消灭这几个单位(用直升机)如是有对空的,地狱火全部进入直升机,溜!3、暴“炎黄”:什么都不说了,有多少钱,造多少,然后把其中的几个升电塔,然后,去对手老巢,然后,你懂的!!(后期用,中期要钱多的要命也可以用)4、莲花+2炎黄:在后期光靠暴兵暴钱是不行的,要靠头脑!造两个炎黄,一个升电塔一个升碉堡(里面放满3红卫兵+2名猎人)造个莲花,中途遇到敌方部队若是步兵多升碉堡的炎黄上,若是坦克多,莲花瘫痪坦克,炎黄灭坦克升级,两个炎黄都到三级后(莲花也到三级)炎黄去对手那里灭防御,莲花在攻入老巢之后占建筑占一个卖一个你就看他怎么气死的就行了。
《命令与征服--泰伯利亚之日:Firestorm》攻略
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《命令与征服--泰伯利亚之日:Firestorm》攻略喜欢玩实时策略的玩家,对《C&C》一定不会陌生。
而Westwood也会替每一集的C&C 出资料片的,当然最新的《Tiberian Sun》也不会例外。
而今次资料片的名字是《Firestorm》(以下简称《FS》)。
《FS》一如以往有新的任务、对战地图、兵种、武器加入。
而《FS》的故事是发生在NOD败在GDI之后,NOD誓要复仇。
WDT模式和新武器World Dominstion TourWorld Dominstion Tour(WDT)是在FS中最新的对战型式。
进入前你先要选择加入GDI或NOD的阵营,接着便看到美国地图被划分为三十个省份。
很清楚的看到GDI和NOD的占领地。
而战区就只有四个,当一个省份被其中一方阵营攻下后,便到输方的其中一个省份成为战区。
Drop Pod Node 和Elite Infantry Drop Pod(GDI)当你建好Upgrade Center后,你就发觉不只有Ion Cannon Uplink和Seeker Control可以加上去,在《FS》里还可以在Upgrade Center加上Drop Pod Node,只要加盖Drop Pod Node后就可以放出Elite Infantry Drop Pod,但和Ion Cannon一样要等他load的。
可以让你生产出5-8个星级的机关枪或手榴弹兵,空降在地图上任何地方,甚至是雷达见不到的地方也可以,但只可以在Multiplayer模式出现。
其实这种空降的士兵大家早在《Tiberian Sun》见过,大家还记得在GDI的第一关开始时有数名士兵空降下来,今次在《FS》出现会令GDI的战术增加。
Limpet Drone(GDI&NOD)当Limpet Drone插在地上后,如果附近有敌军出现,就会附在敌方机体的身上,可以清楚看到周围的地方,亦可将隐形部队现形,而且还可以减慢敌人的速度。
命令与征服3:泰伯利亚战争——NOD战役攻略
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抵挡,前面建筑中的敌方步兵可用喷火坦克对付,然后出摩托和四轮车, 配合喷火坦克逐一清除中央区域建筑中的步兵和敌方车辆,用破坏者占领 基地北面的地铁枢纽,GDI在东南面有个分基地,灭了之后储存的泰伯利 亚储存罐会化作泰伯利亚矿,我方可在附近开分基地,建立几个兵工厂维 修车辆,缩短第二轮进攻补给线。生产大批单位后从东面往北攻入GDI在 东北面的主基地,里面有几座机枪塔,建筑中步兵也很多,但在我方优势 兵力面前很容易对付,等到三处泰伯利亚储存罐均被摧毁后,全灭GDI主 基地建筑,任务就完成了。 第六关 亚马逊沙漠Amazon desert 任务背景: nod有个秘密实验室正在研究下一代泰伯利亚武器,北非的主实验室目 前已被GDI占领,剩下的实验室位于巴西荒凉的亚马逊沙漠中,GDI在此 地有两个前进基地和大批部队,他们正在进攻我方在实验室外围的脆弱防 御。你必须顶住GDI的攻势,并一举反攻,摧毁其基地,保证实验室的安 全。 主要目标: 1、保护nod实验室 2、歼灭GDI北面分基地 3、摧毁GDI主基地、指挥中心、矿厂 奖励任务: 1、占领增援建筑 任务开始时我方基地位于南面,现在基地北面入又处造防御塔,顶住 GDI攻势后出毒液直升机,科技中心升级激光技术,以数量优势直接摧毁 GDI北面缺乏防空设施的分基地(只有防空车、步兵车等),然后在我方主 基地东面路又造防御,在北面原GDI分基地处开分矿,建防御,用毒液配 合毒蝎坦克从东面路又攻入东岸,清除东南区域GDI的部队后,用破坏者 占领增援建筑,部队穿过东岸狭窄的路又从GDI基地东翼打开围墙后突 入,毒蝎坦克无论是对步兵或对车辆杀伤力都很理想,不久就能将整个 GDI基地设施全部消灭。 第七关 大西洋海岸Atlantic Coast 任务背景: 从亚马逊沙漠实验室中获得的泰伯利亚武器组件必须立即空运到主神 庙,不幸的是,GDI已是炮兵封锁了海岸,挡住了抵达我方机场的撤退路 线。你必须迅速除掉这些炮兵阵地,我方已在第一个炮兵阵地附近建立了 前进基地,两架迷乱隐形轰炸机可帮助你完成此次任务。 主要目标: 1、摧毁GDI炮兵阵地
命令与征服3:泰伯利亚战争——精华徵文GDI剧本过关攻略三
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第十一篇 关卡名称:塞拉耶佛 难度:困难 主任务: 1: 破坏离子干扰场産生器1 (Destroy Ion Disruption Field Generator 1) 2: 破坏离子干扰场産生器2 (Destroy Ion Disruption Field Generator 2) 3: 破坏离子干扰场産生器3 (Destroy Ion Disruption Field Generator 3) 4: 建设一座离子炮控制中心 (Build an Ion Cannon Control center) 5: 用离子炮破坏原始圣殿 (Destroy Temple Prime with the Ion Cannon) 副任务: 1: 佔领Nod科学首长建筑 (Capture the Nod’s science ministry building) 2: 佔领异变室 (Capture the Mutant Hovel) 3: 佔领泰栢伦液体工厂 (Capture Liquid Tiberium Factory) 4: 用突击队员破坏人形机甲 (Destroy an Avatar with the Commando) 新获得的资讯: 1: Nod的离子炮干扰科技 (Nod Ion Cannon Disruption Tech) 2: 黄 区 的 生 活 (Life in a Yellow Zone) 3: 人形机甲 (Nod Avatar Walker) 4: 泰栢伦晶体对健康的影响 (Health Effects of Tiberium Contamination) 攻略: 终于对Nod做最后 (伪) 一击~~ 一开始会有二台长毛象啦, 装甲兵啦甚麽的, 还有MCV等~ 当然, 见到
命令与征服3——脱离菜鸟行列,进阶技巧指导2
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命令与征服3——脱离菜鸟⾏列,进阶技巧指导(2)腐蚀者和吞⾷者英⽂作者:F o x b o x xT h i s i s a g u i d e o n h o w t o m a k e v e r y c o s t e ffic i e n t u s e o f t h eC o r r u p t o r a n d t h eD e v o u r e r Ta n k.T h e c o m b i n a t i o n o f t h e s e u n i t sc a nde v a s t a t e a l a r g ef o r c e,a n d c o s t a l o t l e s s t o m a k e t h a n y o u ro p p o n e n t's f o r c e d i d.M a k i n g e f f e c t i v e u s e o f t h i s c o m b i n a t i o n c a n b e d i ffic u l t,a n d w i l l t a k e p r a c t i c e.这是⼀个关于如何有效率地使⽤腐蚀者和吞⾷者坦克的指导。
这些单位的联合可以摧毁⼤量敌⽅军队,并且与敌军的消耗相⽐花费要少的的多。
有效利⽤这种联合是很困难的,需要通过练习⽽达到。
D e v o u r e r s吞⾷者T h e D e v o u r e r Ta n k c o s t1,400c r e d i t s a n d d e a l s a l i t t l e b i t l e s sd a m a ge t h a n t h e P r e d a t o r Ta n k.I t h a s a b o u t t h e s a m e h p a s t h eP r e d a t o r Ta n k,a n d c a n c r u s h i n f a n t r y.I t h a s350r a n g e,w h i c h i s t h e l o n g e s t n o n-a r t i l l e r y r a n g e o f a v e h i c l e i n t h e g a m e.I t i s o n l ym a t c h e d b y t h e Tr i p o d a n d t h e Av a t a r i n r a n g e,w h i c h b o t h h a v e350 r a n g e. Yo u c a n s e l e c t t h e D e v o u r e r Ta n k a n d r i g h t c l i c k o n a p a t c ho f Ti b e r i u m t o's u p e r c h a r g e'i t.S u p e r c h a r g i n g a D e v o u r e r Ta n k w i l l g e t i t10e x t r a r a n g e,m a k i n g i t360.吞⾷者坦克需要花费1400元,它的伤害⽐掠夺者坦克略少。
命令与征服3:泰伯利亚战争——Nod过场电影对白翻译
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命令与征服3:泰伯利亚战争——Nod过场电影对⽩翻译 第⼀个任务开场: 播⾳员:战⽃⽇123271。
欢迎,市民们。
团结⼀⼼争取和平的努⼒继续得到回报,哪⾥有压迫,哪⾥就有N o d.带来的不是宣传上的空头承诺,⽽是神化。
[N o d电视台节⽬名称:《今⽇处刑》] 播⾳员:晚上好。
在哈桑将军亲⾃批准下,我们以极⼤的荣幸为你们带来下⾯这台现场处刑⼤戏。
⼀个信念、⼀个⽬标,欧克桑娜? ⼥记者:⼀个信念、⼀个⽬标,梅捷克。
播⾳员:我从其他渠道可以看得出今晚是⼀场特别的⾏刑。
⼥记者:是的,⾮常特别,我听说今晚的注射液是100%毒药,不加镇静剂。
如果⼀切如计划实⾏的话,我们的叛徒将在完全清醒中⾛向痛苦的尽头。
播⾳员:我们祝愿顺利。
⼥记者:哈桑将军有话和我们说。
哈桑:⼀个信念,⼀个⽬标。
N o d众:和平的科技! 哈桑:就座! [N o d众坐下] 哈桑:安东斯拉维克死⼀次是不够的,他试图把我们的重⼤机密泄露给敌⼈,G D I的间谍应该要死⼀千次!以凯恩之名! N o d众:凯恩虽死犹⽣! 哈桑:[透过屏幕望着处刑台上的斯拉维克]做个好梦,斯拉维克。
[⼥记者转过头来诡异地望着斯拉维克,注毒开始] [⼥记者突然拔枪⼲掉守卫冲进来,挥⼑⼀砍] ⼥记者、也就是斯拉维克副⼿欧克桑娜:死⽽复⽣啊,指挥官。
死⽽复⽣。
[斯拉维克的指挥舱,某副驾驶见到斯拉维克便起⽴敬礼] 副官:长官!很荣幸有你回来…… [砰!⽴即被斯拉维克枪杀](⽆论何时何地都能随便拔枪杀⼈也是N o d 的传统了) 斯拉维克:叛徒。
[各⼈坐定] 欧克桑娜:[对着电脑说]C A B A L,什么情况? C A B A L(N o d⽅取代E VA的超级战术电脑,语调阴邃):哈桑⼀个师的精英卫队正逼近我们的阵地。
有利结果的机会率将得到增加,要是我们返回你的主基地并在路上与敌⼈交⽕的话。
斯拉维克:定义什么叫有利结果,C A B A L。
C A B A L:他们全死。
命令与征服3泰伯利亚战争
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命令与征服3 泰伯利亚战争》流程攻略操作:左摇杆视野方向右摇杆放大缩小(按下去还原) A确定某一单位(同时按LT全部选择作战单位连续按2次是地图移动攻击效果) B取消X跟随模式RT调出建造菜单(作战单位的特殊技能展开) 十字键控制编队以及队伍的调遣地球的情况正在逐渐恶化,太伯利亚水晶扩散的速度已经到达临界点。
红色区域的污染最为严重人类无法在次地生存。
地球表面有50.3%的区域遭受到相当程度的污染,但世界上多数人口都居住于此,数十年的战争和民间的动荡不安使得这些地区的文明几乎毁灭,并且NOD兄弟会在这些地区的运作未受到任何质疑,他们利用此混乱的情况招募新成员并强化军事建设。
NOD极具魅力的领导者凯恩加速太伯利亚水晶的散步,并相信这些水晶是促进人类下一阶段进化的触媒。
然而近几年,兄弟会动作少得令人怀疑。
地球表面上有20%的地区尚未遭到水晶污染,这些蓝色地区被认为是文明世界的最后希望,被全球防卫组织GDI保护。
全球防御组织GDI序幕:北卡罗莱纳荒原2031年,GDI已经关闭了全世界超过60%的基地,包括北卡罗莱纳;巴西以及东欧的基地。
最近一次基地关闭是因为NOD的行动迹象已经减少许多。
在凯恩死后,兄弟会似乎快瓦解了。
最近的卫星报告指出在北卡罗莱纳荒原有一些可疑的活动。
作战中心认为很有可能是NOD兄弟会的军事营地。
你的任务是进行正茬然后快速回报。
那附近有个被荒废的GDI训练设施。
任务:重新启动荒废的GDI基地,并且消灭所有的NOD兄弟会军营。
任务很简单,初期提供了2队星级步兵火力十分厉害,能轻松消灭驻扎在GDI基地内的NOD 士兵。
初期建造兵营和电场,把东面NOD前哨站摧毁后会接到GDI空军到达的任务。
三角洲部队3战役指南
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得到这个期待已久的游戏时,手都禁不住有些颤抖,整整一年里大概也只有《暗黑2》曾经带给咱这种“心跳回忆”。
NOVALOGIC果然没有让我们失望,个性鲜明的主角人物和大量新增武器先让我们惊叹不已,每个任务也安排得恰到好处,主线剧情围绕着与恐怖组织“新曙光”的角逐渐渐展开,直到最后的决战玩家们多少都会感到还没有过足瘾。
确实,DF3的单人任务仅有19关,比二代要少,而二代又比一代少,看来NOVALOGIC的开发者们真是越做越精了。
好在DF3中附带有功能强大的任务编辑器,嫌少的朋友可以自己编造梦想中的冒险战场。
新作中的五位主角为“油桶”(Gascan)柯尔哈里斯、“野牛”(Pitbull)雷德尔威尔森、“灰鲭鲨”(Mako)艾丽克斯威芙特、“长弓”(Longbow)丹尼尔朗崔和“蛇吻”(Snakebite)珍尼芙塔娜卡。
哈里斯擅长爆破,均衡性也不错;威尔森据说擅长枪械,其实力大无穷的他扛机关枪最合适,基本上不会出现后坐力压到枪口朝天的情况,不过在游戏里机关枪似乎用处不太大;斯威芙特小妹也就一美人鱼之类的人物;印地安人朗崔才是最实用的狠角,身为特等狙击手的他打开瞄准镜时不会出现任何抖动,考虑到这个游戏一再强调少杀人多办事,朗崔堪称最佳DF3主角;号称近战专家的塔娜卡颇有名不符实之嫌,与她搭档的任务中这位MM总是以最快的速度倒在血泊中......琳琅满目的武器永远是三角洲的特色,本作中的武器装备共分为主要武器、次要武器、自卫武器、手雷、爆破物和辅助装备等六类。
主要武器共有十三种:M82A1贝雷塔大口径狙击步枪;M-40雷明顿狙击步枪;M249大锯班用机枪;FN-MAG机关枪;M4霰弹突击步枪;G11无壳突击步枪;斯泰尔AUG/M203突击步枪;AK-47;OICW大地勇士标准突击步枪;UAR水下射针枪;MM-1榴弹发射器;邦瑟槌霰弹枪和PSG-1消声狙击步枪。
虽然增加了不少新鲜东西,但感觉上比较有实用价值的还是M82A1、OICW和PSG-1,前者望远镜倍率高达14,开阔地形上使用起来威力惊人。
泰伯利亚攻略
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第三关Capture Train Station这一关也没什么难度,主要是训练你使用工程师,一开始要占领两个类似雷达站的东西,就可以得到一些支援,还有一个可以补血的医生,你的出发位置在屏幕的右下角,而要占的火车站(其实是敌人的基地)在屏幕左上角,而且还不能直线走过去,得绕来绕去,逢山开路,遇水搭桥。
途中工程师需要修复一座被炸坏的大桥,所幸一路上没有什么强敌,只有最后敌人的基地有几座激光炮塔,占了敌人的一个兵工厂,卖掉得到许多小兵,集结部队硬干就可以了,当然打掉电站再慢慢“享受”也未尝不是一种方法。
最后占了敌人的基地,再打掉地图上所有可以打掉的敌人建筑(包括了望塔)就过关了。
第四关Secure Crash Site这一关开始有了基地车和泰坦(就是以前最常见的那段C&C2宣传MOVIE里的端着枪走来走去的大家伙啰!)一开始你在屏幕的下方偏左,而首要任务是绕路去屏幕正上方的敌人基地占领科技中心,并摧毁敌人的把守隧道的激光炮塔,在这一关我发现了C&C的一个不大不小的BUG,就是只值¥600(与采矿车一共¥2000,其中采矿车¥1400)的采矿厂居然可以卖到¥1000的好价钱,并且可以卖出五个价值¥120的枪兵来。
这样每卖一个等于净赚¥1000。
发了、发了,只要基本上控制采矿车和采矿厂的比例为2:1,就可以放心大卖特卖。
注意这一关消灭了敌人的基地后,还要到达屏幕右下方的一处怪怪的地方才能过关。
周围只有四个炮台守护很容易搞定。
第五关Defend Crash Site这一关很简单,原来上一关关底找到的那个怪东西是UFO,现在让你守住它,别让NOD的人来搞破坏,这一关一开始全是小兵和几个小机甲,而且只能造小兵。
(天啦!让我怎么守?)敌人会从前后两个方向不断进攻、骚扰,十分讨厌,中途还会用钻地运兵车把兵运到UFO附近。
这一关见识了离子风暴的厉害,眼瞅着支援部队来了,一闪就全坠毁了。
屏幕也变得阴暗无比,苦苦坚守了十分钟,离子风暴终于过去了,支援飞机给我运来了一堆泰坦,终于可以出一口恶气了。
《命令与征服3:泰伯利亚之战》攻略
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《命令与征服3:泰伯利亚之战》攻略第一篇关卡名称:开罗难度:困难一开始,会显示出要求玩家爆破或佔领对方电厂来让核弹发射瘫痪掉所以我的玩法是主生产线:起重机>发电厂>矿场>机场>兵工厂副生产线:指挥所>军械库>科技中心主要就是这几个,其馀自由发挥刚开始在建造过程 NOD会派遣零星部队来闹场初期给予的区域兵以及坦克,可以挡下几波NOD一来,先挑选他的火焰坦克打免得区域兵死太快军械库以及科技中心出来后马上训练突击队员先别急着上飞机过去爆破训练出来后往右边蓝泰博伦矿走会有一小群步兵挡住清掉他们后上运输机贴着地图左边界运输过去爆破敌方电厂只需爆破一个就好破完就立刻再开飞机回来中间派遣探查者去右边蓝泰伯伦矿驻扎科技中心升级轨道砲后接着就是出长毛象海扫敌人家了难度并不高敌人多半是步兵利用前面送的两架掠夺者好好的辗毙他们吧第二篇关卡名称:斯图加特难度:困难先往东走解救工程师和一对步枪兵接着往南走遇到三足机甲,用突击兵跳到旁边炸掉,用工程师接收往南走到底后,往东佔领有指挥所的发电厂让突击队员+三足机甲+一个工程师往东走到底其他兵留在指挥所防守往东走到底后,往北走佔领北边的发电厂,接着佔领东南边的两个矿井这时应该会有不少三足机甲朝这来一样炸掉后接收,我记得有4-5隻吧这是重要战力接着造一些兵,把城市中被困住的兵救完之后建造工程师*2 APC*2让工程师上APC把两辆APC分别开到异形旁的发电厂尽量让两隻工程师同时佔领异形基地东边及南边的发电厂当音波发射器启动后异形基地就差不多完蛋了派兵进去扫荡一下就可以了PS异形的建造厂要佔领才会有情报可拿第三篇关卡名称:汉普顿锚地难度:困难主任务:1: 破坏Nod的行动中心 (Destroy the Nod Operations Centre) 2: 破坏危害我军战船的轰炸机 (Destroy the bombers harassing our Battleships) 3: 破坏Nod的生产设备(Destroy the Nod production facilities)副任务:1: 只用突击队员完成任务(Complete the mission using only the Commando)新获得的资讯:1: 突击队员 (Commando)2: 运输箱: 机会主义的目标(Logistics Crates: Targets of Opportunity)3: 机器中的鬼神 (The Ghost in the Machine)攻略:这关比起Nod的相似那关要简单点嘛~~一开始有一个突击队员, 向北走会立刻见到对方一堆小兵, 尽情射杀就好了~~ 清乾淨之后可以再稍稍向北走, 会见到P1的目标, 这时有两个做法: 一是直接用走的过去, 杀光附近的黑手, 然后炸掉目标;二是走到行动中心南边的一堆货柜后面, 再用跳的跳过去行动中心后方直接炸掉目标, 利用行动中心挡着对方, 在炸掉后才射杀那些找死的黑手。
命令与征服3——Nod新单位泰伯利亚步兵和圣徒小队
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命令与征服3—— Nod新单位泰伯利亚步兵和圣徒⼩队泰伯利亚步兵 – 凯恩之印凯恩之印阵营的泰伯利亚步兵是凯恩梦想的致命体现:液化泰伯利亚科技和电⼦⽣化⼈科技的完美组合。
组合之后,就出现了运⽤液化⾼压泰伯利亚武器的电⼦⽣化增强版⿊⼿战⼠。
他们可以融化敌军单位和建筑。
造价:$900建造时间:9秒建造建筑:兵营科技需求:⾏动中⼼特殊技能:粘着覆盖:当泰伯利亚步兵攻击敌军单位时,敌军单位的移动速度会被浇在⾝上的腐蚀性物质减慢。
这是⼀项被动技能。
可⽤升级:机械腿:泰伯利亚步兵可以⽤机械腿进⼀步增强⾃⼰:⼤幅度地提升步兵班组的移动速度。
升级在秘密圣殿中开启。
战⽃表现:泰伯利亚步兵只在中期提供给凯恩之印⼦阵营。
泰伯利亚步兵在凯恩之印中代替了⿊⼿战⼠,肩负着⽤连续喷射的致命液体毁灭敌军步兵、建筑的责任。
进阶使⽤提⽰:泰伯利亚步兵主武器的被动技能可以减缓敌军⾏进速度,使得玩家有机会使⽤像E M P这样的技能来完成合围和歼灭敌军装甲部队。
—泰伯利亚步兵可以清除驻防建筑—当进⾏过机械腿的升级后,泰伯利亚步兵将成为较⿊⼿战⼠⾏动更加迅速的兵种,甚⾄可以追上敌军车辆。
—泰伯利亚步兵可在驻防建筑(车辆)内获得更远的射程,并保持减缓敌军⾏进的能⼒,使⼀组装载泰伯利亚步兵的清算者运兵车成为散播死亡绿雾的极⾼效⼿段。
圣徒⼩队——⿊⼿部队⾃从第⼆次泰伯利亚战争以来,N o d的圣徒越来越多地出现于各个战场,但直到后斯拉维克时期M a r c i o n部队的建⽴,这些武装的教⼠才真正有组织地参与主要战⽃。
为了把⾃⼰打造成⼀个神权形象并与被谣传为异端的前任(斯拉维克)区别开来,M a r c i o n⼤胆地⽤⼿下的成编制的圣徒⼩队取代了N o d武装⼩队。
圣徒⼩队持有迷幻⼿雷和机关枪,更好地宣传着他们的主张……把他们的敌⼈送上断头台。
价格:$300建造时间:3秒建造建筑:兵营科技需求:⽆特殊技能:迷幻⼿雷:就像N o d圣徒⼀样,圣徒⼩队可以丢掷噩梦⼀般让敌军步兵⾃相残杀的迷幻⼿雷。
命令与征服3:泰伯利亚战争——图文全攻略
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命令与征服3:泰伯利亚战争——图⽂全攻略 第⼀章:重新统⼀R e u n ific a t i o n——2034年 1-1⾥约热内卢暴乱t h e R i o i n s u r r e c t i o n 剧情紧接C&C2的资料⽚《⽕风暴》,凯恩刚从罐头⾥爬出来,发现外⾯的世界⼀⽚狼籍,N o d再次分崩离析。
玩家这次扮演的⾓⾊是《⽕风暴》中的超级⼤反派,N o d版E VA(E l e c t r o n i c Vi d e o A g e n t),超级A I ——C A B A L(C o m p u t e r A s s i s t e d B i o l o g i c a l l y A u g m e n t e d L i f e f o r m)。
你将再次为凯恩效⼒,重建兄弟会的势⼒。
第⼀步,就是去巴西的⾥约热内卢煽动针对G D I的暴乱。
主要⽬标: -摧毁G D I⾏政中⼼; -摧毁N o d叛军总部。
奖励⽬标: -占领G D I电台; -使⽤电⼒扫描 -守卫电台。
这是⼀个可扩展地图,我们在⼩地图中央有⼀个基地,设施齐全,可以补充若⼲矿⼚。
4个⾏政中⼼位于图中①的位置,每个⾏政中⼼边上都有⼀个电台和⼀个矿针。
左下⽅的电台有少量A P C和步兵防守(最⾼难度下),⾏政中⼼附近有4辆A P C;左上的电台和⾏政中⼼都没有⼈看守;右下的电台没有防护,但后⾯的⾏政中⼼有炮塔保护;右上的电台有⼀些步兵,⽐较有趣的是后⾯的⾏政中⼼,被⼀群进驻了掷弹兵的建筑包围,但他们对付⾼速车辆的效果很差,拉着你的摩托⼤队不停的移动就可以了。
每摧毁⼀个⾏政中⼼就能从旁边的地铁出⼜得到3队⾃爆兵。
摧毁全部后地图会扩⼤,⼀些不再相信凯恩的N o d叛军会攻击四座电台,你要⾄少保住⼀座。
使⽤电⼒扫描技能可以知道敌⼈基地的⼤致⽅位。
然后准备⼀只坦克部队,向左上⽅的位置②突击,不要理前来拦截的敌⼈,从右侧绕过防御,⼲掉被3个隐形塔保护的总部。
命令与征服3:泰伯利亚战争——全球战争通关心得
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命令与征服3:泰伯利亚战争——全球战争-通关⼼得 前提:战⽃全部采⽤⾃动仲裁模式。
N O D的打法 1、好⽤的“技能” 在左边有⼀列图标,我们暂且称之为“技能”吧。
游戏早期,我很喜欢⽤“唤醒凯恩之印”和“召集⿊⼿”的技能。
只要把基地升到⼆、三级,就会出现这两个技能,⽤来清除临近的基地很好⽤。
⼀个“唤醒凯恩之印”技能可以推掉敌⽅的⼀级基地,“召集⿊⼿”更强⼀些,甚⾄⽤两次就可以推掉敌⽅的三级基地。
两个技能的冷却时间很短,郁闷的是卖掉队伍的时候没钱。
2、⾃定义部队 我⽐较喜欢的部队是:纯⽕×5+⿊⼿×9+导弹兵×7+螳螂×2+⽕炮×1。
主⼒是纯⽕和⿊⼿,5只纯⽕和9队⿊⼿的⽕⼒输出是不错的,推基地时⿊⼿损失较⼤,打猛犸坦克时则纯⽕损失较⼤,螳螂和导弹兵⽤来防空,不然经常被G D I的两架飞机给消灭了。
⼀场战⽃下来,螳螂和导弹兵总是先被消灭掉,这时又不得不修理,没办法,修理要¥3000,可遇到飞机的话,整队兵(⼤概¥12000)被消灭掉,损失更⼤。
、基地保卫战 有时会遇到这样的情况:敌⽅有⼀⽀强⼤的部队(有不少的猛犸坦克或航母)已经开进你的基地,下⼀个回合就可以进攻并推掉你的基地,⽽且附近没有可⽤的兵⼒。
这时如果给基地下达命令(修理或招募部队),结果往往是敌军先进攻你的基地,然后基地被推,你下达的命令(修理或招募部队)⽆法被执⾏。
所以我们可以⽤“唤醒凯恩之印”或“召集⿊⼿”的技能,在敌⽅部队附近(⼏乎重叠)创建⼀⽀突袭部队,这样可以拖住敌军⼀个回合(下⼀个回合敌军需要跟召唤出来的部队进⾏战⽃,所以还⽆法抵达你的基地),同时可以把⾃⼰强⼤的部队从其他基地调过来。
下⼀个回合,敌军会被拖慢⽽原地不动,但我们强⼤的部队已经调过来了,停在基地附近(要⾜够靠近),等待敌⼈的进攻。
再下⼀个回合,敌⼈抵达你的基地展开进攻,要同时对付你的部队和基地,⼀般赢不了。
⾄此,我们就解围成功了。
命令与征服3:泰伯利亚战争——KW兵种测试若干项
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命令与征服3:泰伯利亚战争——KW兵种测试若⼲项 泰坦v s捕⾷者:攻击⼒完全⼀样,升级轨道炮之后攻依然完全⼀样,若泰坦使⽤轨道炮加速,可以战胜捕⾷者但随后⾃⼰过热爆掉=004=速度⽅⾯是5/6,如果捕⾷者速度是60的话,泰坦就是50。
这个结论由它们两个在有电线杆的公路上赛跑得出…… [注:感谢⽹友的提醒,我重新观察了两者,在初始状态泰坦和捕⾷者对轰8炮(3200H P)之后,改⽤机枪攻击,发现泰坦⽐捕⾷者晚⼀步破坏。
升级轨道炮对轰6炮之后(3480H P),捕⾷者破坏,泰坦⼀息尚存,⾎槽已经全空,所以我推测泰坦的H P有3500。
E A说的泰坦⽐捕⾷者慢⽐捕⾷者厚居然都实现了] 狼獾v s A P C:A P C爆掉时狼獾剩20%⾎。
装甲对⽐,狼獾的⾎⼤概⽐A P C少25%,⽕⼒狼獾是A P C的150%,速度⽅⾯它们⼀样 狼獾v s⽃⽝:狼獾余60%⾎完胜。
⽃⽝的⾎⽐狼獾少20%,⽃⽝的⾎好像又少了,捕⾷者4炮打爆。
狼獾v s⽼对头b u g g y:狼獾余45%左右。
B u g g y升级激光之后,狼獾余40%左右。
⾮常⽆奈地测了激光b u g g y打机枪b u g g y,剩10%以内 M RT v s A P C:有⽆⼈机修着,M RT要多花⼀倍的时间才能被单台捕⾷者摧毁,秒杀的当然不算。
M RT的移动速度要慢1/6,换⾔之跟捕⾷者是⼀样的 锤头鲨:⽕⼒⼤概是狼獾的150%,是机枪塔的200% 弹⼸:⽐⽃⽝稍快,⽕⼒⼤概是防空机炮的150%。
和螳螂⼀样在和别⼈圈在⼀队的时候能C t r l地⾯,对地伤害是初始狼獾的150%…… 在H P测试中,中捕⾷者5炮(c a n n o n2000)、⾳波坦克2炮(c a n n o n 2000)、奥卡4弹(r o c k e t3000)、导弹兵12弹(r o c k e t3000)的时候剩余H P 完全相等让我⾮常惊讶。
在最多的情况下,需要捕⾷者6炮(c a n n o n2400)、⽕箭兵14发(3500 r o c k e t)、霰弹炮275炮(g u n13750),和普遍的坦克装甲⽐较的话,弹⼸能承受更多的r o c k e t和g u n伤害、更少的g r e n a d e伤害,所以到最后我也迷糊了它的装甲类型到底像谁多⼀些A P⼦弹⼤概是直接加倍了杀伤⼒,防空钨弹也是 狼獾v s泰坦:泰坦以80%⾎获胜,⾄于它们的拆建筑能⼒,狼獾是泰坦的60%,换⾔之升了A P弹之后是120% ⾃适应装甲是个有趣的东西,减免约30%伤害,射速下降25%——原本开4炮的时间内现在只开3炮,移动速度下降在10%以内。
《命令与征服3凯恩之怒》对抗蝎海...

《命令与征服3凯恩之怒》对抗蝎海战术指导CommandAndConquer3KanesWrath更多《命令与征服3凯恩之怒》对抗蝎海战术指导CommandAndConquer3KanesWrath相关信息请点击这里获得类别:游戏攻略类目:即时战略对抗蝎海战术英文作者:SubGDI篇对所有Nod玩家来说,蝎子坦克再一次成为非常有价值的战略选择,这篇指导会告诉你一些提示,技巧,你会知道如何相对容易的抵抗这些迅速移动的家伙。
GDI不管你信不信,GDI拥有所有可以轻松有效抵抗蝎海战术的单位。
在此之前,我想先说明一点,GDI是以它的地面部队而著称的,尽管捕食者坦克的速度很普通,它的火力和装甲弥补了它不怎么样的机动性。
这就是说,你要保证对敌人的侦察,要知道他把自己的部队派到哪里去了。
幸运的是,GDI还配有锤头鲨。
运用它们。
锤头向来以可以扭转战局而闻名,而且总是可以让蝎海闻风丧胆。
奥卡快速攀科技是很好的做法,以便你可以混编奥卡在部队中。
用不同单位混编的部队来抗击敌人是非常重要的,这样你可以打破敌人的平衡,迫使对方改变战略。
当使用奥卡的时候,要努力确保至少有三架协同进攻。
如果你只用一架的话,你就给对手留了机会组织反击。
使用锤头也如是。
ZOCOM如果你面对的敌人是蝎海流,不要惊慌。
在早期侦察你的对手,抽空造些初期步兵来抵抗敌人的骚扰。
GDI是游戏中期之王,一旦你有了像样的经济基础,就到你娱乐的时候了。
捕食者,像前面所说的,非常适合对抗蝎海,如果可以混编步兵的话,那么就更加切切实实是个有力的拳头了。
确保步兵在坦克后面,以免被蝎子碾压。
震裂者GDI的新改良单位。
震裂者是中期对抗大批蝎子的最好办法。
你不仅可以对多个蝎子造成大量伤害,而且只需要三炮就可以干掉一个。
震裂者也许需要一些支援,为了增强火力,派些火箭兵迫使敌人撤退。
利用空军ZOCOM的奥卡对付快速的蝎子坦克没有那么有效,不过前面提过,锤头是一个有力的拳头,应该在科技水平达到的时候立刻使用。
命令与征服3:泰伯利亚战争——战争实验和交流心得
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命令与征服3:泰伯利亚战争——战争实验和交流⼼得 ★关于资源采集转化效率 资源采集及其合理利⽤是多数即时战略游戏的核⼼内容之⼀,在以泰伯利亚矿为基⽯的C n C世界⾥尤其如此。
希望我以下的分析能提供⼀种思路和⽅法,便于⼤家在游戏中更合理地⽀配你的泰伯利亚资源。
1.基本原理 每簇成熟的泰矿绿晶蕴含$350价值,成熟蓝晶为$700。
每辆矿车的最⼤容量为4簇泰矿,⽆论这4簇泰矿是“男”是“⼥”:)换句话说,采满⼀车绿晶能带回$1400收益,采满⼀车蓝晶能带回$2800收益。
2.资源采集和转化 游戏初期单精炼⼚配单采矿车资源采集并转化的效率约为$36/s e c,约合$2136/m i n。
完成⼀次资源采集并转换的过程需要经过39.32秒,可近似看作40秒。
相关实例: a.⼀辆满载绿矿的的矿车把矿卸空(从银码开始上涨的瞬间到矿车重新动⾝离开精炼⼚)需要12秒左右时间,满载蓝矿的则只需要10秒左右时间。
p.s得出这样的结果,我当时也觉得很惊讶,于是有意多做了不下30次实验,结果始终还是⾮常接近12秒和10秒。
如果是误差,决不会有2秒之多。
此外,如果故意采⼀车蓝绿各半的矿,则将其卸空需要11秒的时间。
对于这点我也做了不下10次实验,基本否定了误差的可能性。
不知这种差别是否设计者有意制造的,为了使蓝矿的作⽤更具决定性? b.分别在三幅常见的对战地图(竞技场、竞技之塔、美国⼩镇)上各选3个阵营作如下实验:把第⼀座精炼⼚出⼜朝向并紧紧挨着矿区建,且在实验期间不再建造第⼆座精炼⼚,记录下前6次矿车从动⾝离开精炼⼚到采满矿回来开始卸货(银码开始上涨的瞬间)经过的时间,结果如下: 采集+往返的时间(从左到右依次列出) 竞技场 G D I 18.87s25.16s28.88s33.11s22.69s29.67s 平均26.84s N o d 23.46s21.75s26.49s30.26s28.03s24.23s 平均25.70s S c r i n19.65s24.28s25.89s21.08s32.47s22.63s 平均24.33s ------------------------------------------------------ 竞技之塔 S T20.25s31.76s23.99s32.55s29.20s37.41s 平均29.19s M o K31.17s26.87s25.27s32.29s24.60s27.63s 平均29.17s R-1722.04s19.03s27.43s24.55s28.89s26.47s 平均24.74s ------------------------------------------------------ 美国⼩镇 Z O C o m26.82s33.97s35.00s37.22s35.02s30.73s 平均33.13s B H22.96s25.47s21.30s23.52s34.20s28.51s 平均25.99s T-5922.18s24.63s32.69s34.65s30.01s25.63s 平均27.92s 总平均时间=27.32s 计算过程: 1400/(27.32+12)=35.61($/s e c) 35.61×60=2136.32($/m i n) 3.矿车的脾⽓ 每次出发,去采哪簇矿是不确定的,随机性较强,这从上⾯列表中那上下波动⽽⾮递增的采集+往返时间就可以看出来⼀些。
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命令与征服3:泰伯利亚战争——对抗蝎海战术指导
对抗蝎海战术
英⽂作者:S u b
G D I篇
对所有N o d玩家来说,蝎⼦坦克再⼀次成为⾮常有价值的战略选择,这篇指导会告诉你⼀些提⽰,技巧,你会知道如何相对容易的抵抗这些迅速移动的家伙。
G D I
不管你信不信,G D I拥有所有可以轻松有效抵抗蝎海战术的单位。
在此之前,我想先说明⼀点,G D I是以它的地⾯部队⽽著称的,尽管捕⾷者坦克的速度很普通,它的⽕⼒和装甲弥补了它不怎么样的机动性。
这就是说,你要保证对敌⼈的侦察,要知道他把⾃⼰的部队派到哪⾥去了。
幸运的是,G D I还配有锤头鲨。
运⽤它们。
锤头向来以可以扭转战局⽽闻名,⽽且总是可以让蝎海闻风丧胆。
奥卡
快速攀科技是很好的做法,以便你可以混编奥卡在部队中。
⽤不同单位混编的部队来抗击敌⼈是⾮常重要的,这样你可以打破敌⼈的平衡,迫使对⽅改变战略。
当使⽤奥卡的时候,要努⼒确保⾄少有三架协同进攻。
如果你只⽤⼀架的话,你就给对⼿留了机会组织反击。
使⽤锤头也如是。
Z O C O M
如果你⾯对的敌⼈是蝎海流,不要惊慌。
在早期侦察你的对⼿,抽空造些初期步兵来抵抗敌⼈的骚扰。
G D I是游戏中期之王,⼀旦你有了像样的经济基础,就到你娱乐的时候了。
捕⾷者,像前⾯所说的,⾮常适合对抗蝎海,如果可以混编步兵的话,那么就更加切切实实是个有⼒的拳头了。
确保步兵在坦克后⾯,以免被蝎⼦碾压。
震裂者
G D I的新改良单位。
震裂者是中期对抗⼤批蝎⼦的最好办法。
你不仅可以对多个蝎⼦造成⼤量伤害,⽽且只需要三炮就可以⼲掉⼀个。
震裂者也许需要⼀些⽀援,为了增强⽕⼒,派些⽕箭兵迫使敌⼈撤退。
利⽤空军
Z O C O M的奥卡对付快速的蝎⼦坦克没有那么有效,不过前⾯提过,锤头是⼀个有⼒的拳头,应该在科技⽔平达到的时候⽴刻使⽤。
不论你让它们搭载重装m m还是⽕箭兵,在派它们去对付蝎⼦海的时候,锤头都需要
搭载点东西。
钢⽖
钢⽖是对付蝎海时⿇烦最多的阵营,有以下⼏点原因。
⾸先,当⾯对成规模的N o d玩家时,碾压蝎⼦会变的⾮常困难。
其次,泰坦⾏动⾮常缓慢,但是,如果你可以适当的侦察敌⼈的话,你就可以守株待兔。
你最好的⽅法是⽤泰坦混编⼀些步兵,进⽽出锤头。
轨道炮
轨道炮是钢⽖唯⼀的长处。
轨道炮升级对于蝎海来说是致命的,它可以迫使你的敌⼈改变战略。
这并不是说快速攀科技对G D I来说是明智的选
择,只是说这个抵抗利器是钢⽖玩家必需要利⽤的。
N o d篇
N o d
造些蝎⼦坦克来攻击,还有很多你可以做的事情,不仅要在敌⼈强⼤起来之前先发制⼈,⽽且要从根本上就不让敌⼈拥有成规模的经济。
许多蝎海流的玩家都没有注意到N o d最伟⼤的早期单位:攻击摩托。
攻击摩托⾮常善于侦察,以及打击敌⽅经济。
有些东西是攻击摩托拥有⽽蝎⼦没有的。
⾸先,攻击摩托⽐蝎⼦快,这使得它们的机动性和多⽤性更强,在N o d互殴的⽐赛中,它们拥有巨⼤的优势。
第⼆,它们可以探隐,这对于骚扰来说⾮常理想。
我不需要指明攻击摩托不是蝎⼦的替代品,但它是对抗准备⾛蝎海流的敌⼈的有效⽽且必要的⼯具。
时刻记住如果你不能先发制⼈,你将给敌⼈时间来建⽴强⼤的经济,如果你的经济不相配,
那么你将很难扭转战局,因为这时你是被敌⼈牵着⿐⼦⾛。
M o K
与原始N o d阵营⾮常类似,在对抗蝎海流的时候,M o K拥有相似的选择,在你使⽤这两个阵营时,时刻注意下⾯⼏点。
除了简单的和对⼿⼀样暴兵外,你还有其他的选择。
⼀些快速有效的M o K独特战术包括使⽤你的科技中⼼。
⼀旦你攀了科技,你就打开了⼀切⾮常强⼤升级技能的⼤门。
其中之⼀就是超级充能粒⼦束,另外还有泰核导弹。
它们不仅可以为你提供必要的⼯具来压制敌⼈的科技,⽽且可以迫使敌⼈改变策略。
超级充能粒⼦束和毒液
超级充能粒⼦束有两个关键的特点,可以辅助你避开敌⼈的蝎⼦海。
第⼀,升级后的毒液群在追击蝎⼦时变成了极好的拳头部队。
需要记牢的⼀件事是它们的⼒量取决于数量。
确保在毒液群成规模可以造成可观伤害
之前,让它们远离战⽃,以避免被敌⼈轻松消灭。
在游戏后期的⼀个选择是,使⽤史诗单位,救赎者。
如果你的敌⼈拥有⼤群蝎⼦的话,⽤愤怒发⽣器可以全部扫掉你对⼿的部队。
⿊⼿
⿊⼿玩家需要假定蝎⼦坦克会是对⼿可能采⽤的进攻策略,因为。
⽆隐形的矿车。
不仅如此,⽽且蝎⼦可以碾压⿊⼿阵营最强⼤的单位,步兵。
这就是说,如果你的对⼿不采⽤蝎海战术的话,他就太傻了。
在早期游戏中,你需要模仿对⽅,因为只是简单的造步兵是远远不够的,⼀个微操很好的蝎⼦坦克会占据优势。
在游戏中后期,你需要混编你的单位以避免被蝎海碾压。
试着⽤⼀些
⾃⼰的蝎⼦来抵抗敌⼈,⽤它们迫使敌⼈远离你脆弱的⽕箭⼩队。
升级你的步兵
这是你在游戏中期最优先要做的事情。
⿊⼿缺乏很多N o d的单位,特别是隐形单位,所以你需要运⽤你的长处。
⽤升级后的步兵,有时候还不够。
试着混编⼀些蝎⼦在你的部队⾥,当你的敌⼈试图碾压你的部队的时候,你可以⽤⾃⼰的坦克破坏他的微操,为你的步兵消灭进攻的敌⼈争取宝贵时间。
S c r i n
与其他阵营相⽐,S c r i n对抗蝎⼦海需要经过⼀段难熬的时间。
搜索者在对抗⼤群除雷铲蝎⼦的时候实际上是没什么⽤的,⽽除雷铲可以让蝎⼦⽆伤的碾过粉碎者。
为了取得对蝎⼦海的胜算,你必须依赖S c r i n强⼤的中期单位和⽀援技能,尽管⽐较贵,不过从成本效益来看,它们远远好于你对⼿的蝎⼦。
在你建⽴神经中枢后可以有两条途径选择。
速出风暴骑⼠
对抗蝎⼦海的最好⽅式之⼀绝对是风暴骑⼠。
它们将会迫使你的对⼿转向制造摩托和四驱车,⽽这两者都很容易被⽀援的搜索者⼲掉。
你也可
以⽤风暴骑⼠来骚扰矿车或建筑,⽐如电⼚。
⼤批吞⾷者
完全充能的吞⾷者可以⾮常迅速的⼲掉⼤量的蝎⼦。
配合修理机械蜂和腐蚀者的话,⼀个吞⾷者可以⼲掉更多的蝎⼦。
运⽤这种战术的话,最好静候你的对⼿来进攻,正像⼤多数蝎海流玩家做的那样。
这将使你的扭曲门(重⼯)成为掩体和治疗站,同时你可以⽤你的泰矿来充能吞⾷者。
配合使⽤静⼒盾也是个好主意,因为它将为你的吞⾷者修复赢得时间,同时又可以让它们有时间把那些漏⽹的蝎⼦⼲掉。
以上两种策略都是缓兵之计,以便为你迅速攀三级科技和造六脚赢得时间。
三脚隐蔽在风暴柱后⾯是对付蝎⼦海最好的防御之⼀,根除者六⾜机甲绝对是摧毁蝎⼦的良品,因为它巨⼤的影响范围以及碾压坦克的能⼒。
如果你采⽤了速出风暴骑⼠的战略,你应该造些毁灭战舰。
收割者-17
对抗蝎⼦海,收割者有⾃⼰的优势和不⾜。
它们不能有效的运⽤空军单位来对付蝎⼦,不过它们拥有收割者三脚,这⽐普通的三脚要厉害的多。
这基本上就给收割者留了⼀个选择:造吞⾷者同时迅速攀科技。
吞⾷者
尽快造出神经中枢是必须的,因为你想要在除雷铲蝎⼦的攻击中存活下来的话,就需要吞⾷者。
就像普通S c r i n⼀样,充好你的吞⾷者,等待你的敌⼈进攻。
⼀旦蝎⼦⼤部队攻来,使⽤⽀援能⼒⽐如修理蜂,静⼒场来⽀援你的坦克们。
希望这可以给你⾜够的时间来造收割者三脚和风暴柱。
⼀旦你的三脚升级了护盾,就基本万事俱备了。
旅⾏者-59
旅⾏者-59与收割者-17正好相反。
代替依赖地⾯单位的做法,你需要依赖强⼤的空军和⼩股地⾯⽀持。
空军指的是风暴骑⼠。
它们相对便宜的价格可以允许你成规模建造。
速出风暴骑⼠
与以往⼀样,迅速造个神经中枢,然后放下机场。
⽤你快速的风暴骑⼠来摧毁对⼿的蝎⼦同时⽤它们骚扰敌⼈的基地,当然要配合⽤⼀些搜索者来⼲掉敌⼈的攻击摩托和四驱车。
⼀旦你有⼤约四五个矿车,你就可以再造个机场暴更多的风暴骑⼠,或者攀科技⽣产⼀些三脚和破坏者。
如果它们不够的话,确保造个六脚和⼀个夺魂师。
六脚凭借⼤的影响范围可以迅速消灭蝎⼦,夺魂师可以让你敌⼈的蝎⼦掉转炮⼜内讧。
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