第六讲 市场理论之寡头垄断
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第四节 寡头市场
第六讲 市场理论
第二期:B厂商也加入生产的计划,并猜测,当其增 加产量时,A厂商仍维持原产量QA=60,它在利润最 大原则下,生产的数量,价格如下 :
P 120 (Q Q )
A B
120 60 Q 60 Q
B
B
所以,MRB=60-2QB,又因为MRB=MCB=0,所 以,QB=30,P=30
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※若两个厂商勾结(collusion),其市场产量,价 格与利润如何?
A B PQ 120(QA QB ) (QA QB ) 2 120 2(QA QB ) 0 QA QB
QA QB 60 P 60 3600
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博弈的分类及对应的均衡概念
行动顺序 信息
完全信息 静态 动态
完全信息静态博弈: 完全信息动态博弈: 纳什均衡 子博弈精练纳什均衡 纳什(1950,1951) 泽尔腾(1965) 不完全信息静态博 弈: 贝叶斯纳什均衡 哈萨尼(1967-1968) 不完全信息动态博弈: 精练贝叶斯纳什均衡 泽尔腾(1975) Kreps和Wilson(1982); Fudenberg和Tirole(1991)
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2、基本假设 1)如果一个寡头厂商提高价格,行业中的 其他寡头厂商都不会跟着改变价格; 2)如果一个寡头厂商降低价格,行业中的 其他寡头厂商会将价格下降到相同的水平,以 避免销售份额的减少。
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D d P0 B
SMC3 MRd F G MRD SMC2 SMC1
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(一)古诺模型(双头模型)
1、假设:
1)市场上只有A,B两个厂商生产和销 售相同的产品;
2)它们的生产成本为零; 3)它们共同面临的市场的需求曲线是线 性的,A和B都准确地了解市场的需求曲线; 4)A、B两个厂商都是在已知对方产量的情况下, 各自确定能够给自己带来最大利润的产量,即每一个 厂商都是消极地以自己的产量去适应对方已确定的产 量。(独立行动)
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第三期:此时,A厂商发现需求曲线不再是P=120-QA ,而是P=120-(QA+QB),于是A厂商猜测当其产量 变动时,B厂商仍维持QB=30的产量。此时,A厂商会 调整其产量如下: P=120-(QA+QB) =120-30-QA =90-QA 所以,MRA=90-2QA 又因为MR=MC=0 得QA=45,P=45
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一、寡头(Oligopoly)市场概述
1、含义:寡头市场又称为寡头垄断市场。它是指少 数几家厂商控制绝大部分市场乃至整个市场的产品的 生产和销售的这样一种市场组织。
2、成因:
(1)某些产品的生产必须在相当大的生产规模上 进行才能达到最好的经济效益; (2)行业中几家企业对生产所需的基本生产资源 的供给的控制; (3)政府的扶植和支持等。
示)
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6、均衡:是所有参与人的最优战略或行动的组合。
上述概念中,参与人、行动统称为博弈规则,博弈分 析的目的是使用博弈规则决定均衡。 (二)博弈的分类 1、从参与人行动的先后顺序来看,博弈可以划分为 静态博弈(static game)(静态博弈指的是博弈中, 参与人同时选择行动或虽非同时但后行动者并不知道前 行动者采取了什么具体的行动)和动态博弈 (dynamic game)(指参与人的行动有先后顺序, 且后行动者能够观察到先行动者所选择的行动) 2、从参与人对有关其他参与人(对手)的特征,战 略空间及支付函数的知识来看,可以划分为完全信息博 弈和不完全信息博弈。
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3、特征与分类
1)厂商屈指可数。一个行业只由两家厂商构成,称 为双头垄断(duopoly),由三家或三家以上厂商构 成称多头垄断(multipoly)。 2)产品差别可有可无。产品无差别时称为纯粹寡头 (pure oligopoly)垄断市场,当产品有差别时称为 差别寡头垄断市场(differentiated oligopoly。 3)厂商间利害关系直接,相互关系密切,相互依存。 如果厂商之间相互勾结,称合作型寡头;反之,行为 相互独立称不合作寡头。 4)进入该行业不易。
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(一)博弈论的基本概念 1、参与人(player):是博弈中选择行动以最大化自己 效用的决策主体(可能是人,也可能是团体,如国家、企 业); 2、行动:指参与人的决策变量;
3、战略:是参与人选择行动的规则。它告诉参与人在 什么时候选择什么行动。
4、信息:指参与人在博弈中的知识,特别是有关其他 参与人(对手)的特征和行动的知识; 5、支付函数:是参与人从博弈中获得的效用水平,它 是所有参与人战略或行动的函数。(我们常常用支付矩阵来表
120 Q 2Q 0 Q
A B A A
1 Q 60 Q 2 1 Q 60 Q 2
A
B
——A厂商的反应函数 ——B厂商的反应函数
B
A
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步骤二:联立反应函数,组成方程组,求解。
1 Q 60 Q 2
A B
B
——A厂商的反应函数 ——B厂商的反应函数 古诺均衡
1 Q 60 Q 2
A
解得:
Q Q 40
A B
P 40
代入利润函数得: A 1600 B 1600
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结 论: 1、Cournot寡头模型的均衡,为两个厂 商的反应函数的交点。 2、若两双头卖主垄断厂商生产同质产品, 成本函数也相同,且面临的需求函数为同一 直线时,则此两厂商的反应函数亦为一直线, 在均衡时,两厂商的产量也会相等。
2 1 1 1 1 2
1
1
2
1
2
2
1
2
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用以n个生产者来代替两个生产者,则
na Q (n 1)b
a Q Q ...... Q (n 1)b
1 2 n
1 2
1、在方程式中:a 2bQ bQ 0 ,令Q2=0,则得纯 粹垄断的产量Q m=a/2b 2、令P=MC,则得出竞争产量。因MC=0,所以 P=0 因此,由p=a-bQ可得,Q=a/b
※结论:寡头厂商勾结,与无勾结相对,其市 场总产量较小,市场价格较高,利润较大。
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(二)斯威齐模型—— 折弯的需求曲线模型(Kinked demand curve) 1、理论背景: 1)寡头垄断厂商相互依存,相互作用,各自的决策 结果具有很大的不确定性,这种不确定性促使厂商尽 可能减少价格的变动。同时,经验研究的材料表明, 寡占行业的产品价格比较稳定,并不紧密地随成本的 变化而变化,这一现象称为“价格刚性”。 2)美国经济学家保罗· 斯威齐(P.D.Sweezy)在一 篇题为《寡头垄断条件下的需求》的论文中指出,寡 头垄断市场价格之所以相对稳定,是因为这种产品的 市场需求曲线不再是一条向右下方倾斜的平滑的曲线, 而是一条折弯再向下倾斜的“折弯的需求曲线”。
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三、寡头市场下价格与产量的经典模型
猜测方式 决策变量
天真的猜测
古诺模型 (Cournot model)
狡猾的猜测
张伯伦模型 ( Chamberlin model) 斯泰克伯格模型 (Stackelberg model)
Βιβλιοθήκη Baidu
以产量为 决策变量
以价格为 决策变量
伯川德模型 (Bertrand model) 埃奇沃斯模型 主宰厂商的价格领导模 (Edgeworth model ) 型 斯威齐模型 (Sweezy model)
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例:已经矿泉水的需求函数为:P=120-Q,假设市 场上只有A、B两个厂商,故Q=QA+QB。求古诺均 衡(每个厂商将生产多少产量?市场的价格是多少?) 每个厂商的利润是多少? 第一期: P=120-QA 所以 MR A 120 2QA ,而边际成本为零,即MC=0, 根据MR=MC,所以,QA =60,P=60
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注意:
没有一种一般的寡头理论,可以对寡头市 场的价格和产量的决定作出一般的理论总结。 寡头厂商模型的设立,依赖于寡头间特定 行为的假设。
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※解决方法:猜测(conjecture)
猜测的内容:猜测产量:“假如我增加产量, 竞争对手将如何反应?”;猜测价格:“假如 我提高价格,竞争对手将如何反应?” 猜测的方式:天真的猜测(即假定竞争对手 不会对他的决策作出反应,继续采取比较明智 的决策);老练的猜测(即假定寡头厂商认识 到市场的相互依存,能够采取比较明智的决 策)。
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2、古诺均衡的求解 步聚一、求出各个厂商的反应函数
※反应函数(Reaction function) 表示一个厂商在各种产量水平上,另外一个厂商在 最大利润原则下所要生产的产量组合。
A厂商的反应函数(reaction function for firm A)表示在B厂商 的各种产量水平上,A厂商在最大利润原则下所要生产的产量组 合。即:QA=R(QB) B厂商的反应函数(reaction function for firm A)表示在A厂商 的各种产量水平上,B厂商在最大利润原则下所要生产的产量组 合。即:QB=R(QA)
d
D
Q0
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四、博弈论初步 ※传统微观经济学与博弈论比较
传统的微观经济学研究的是稀缺资源的有效配置的。 在谈到个人决策时,给定一个价格参数和收入的条件 下,最大化他的效用,个人效用函数只依赖于他自己 的选择,而不依赖于其他人选择,个人的最优选择只 是价格和收入的函数而不是其他人选择的函数。一个 人做出决策面对的是一个非人格化的东西,而不是面 对另外一个人,他既不考虑自己的选择对别人选择的 影响,也不考虑别人选择对自己选择的影响。 博弈论研究的是,个人效用函数不仅依赖于他自己 的选择,而且依赖于他人的选择,个人的最优选择是 其他人选择的函数。
不完全信息
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(三)两个重要的均衡概念
1、占优策略均衡 例:假定某寡头市场上有甲、乙两个厂商(即两个 参与者),每个厂商都有两个可选择的策略(合作 与不合作),支付矩阵如下: 乙
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反应函数可以用利润函数来获得 由: A TRA TC A (TC A 0)
P Q (120 Q Q )Q
A A A B
A
120Q Q Q Q
A B A
2
A
120Q Q Q Q
B B A B
2
B
分别对其求导,得
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二、寡头市场下价格与产量的决定
第一,很难对产量与价格决定作出像前三种市场那 样确切而肯定的答案。因为各企业在作出价格与产量 决策时,都要考虑到竞争对手的反应,而竞争对手的 反应可能是多种多样的,很难准确预测。在这种情况 下,厂商既不像完全竞争中的价格接受者,也不像完 全垄断中的价格制定者,而是价格搜寻者。 第二,价格和产量一旦确定之后就有其相对稳定性。 第三,寡头企业之间的相互依存性使他们之间更容 易形成某种形式的勾结。
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古诺模型的推广 令需求函数为线性方程:P=a-bQ,P是价格,Q是两 个生产者A与B的产量之和。边际成本MC=0。 在调整产量过程中,A把B的产量Q2看作是常数,B把 A的产量Q1作为常数。 A的总收益: PQ aQ bQ bQ Q 使利润极大化的条件是MR=MC,由于MC=0 dPQ a MR a 2bQ bQ 0 Q1 Q2 dQ 3b dPQ 2a MR a 2bQ bQ 0 Q Q1 Q2 dQ 3b