7第六章 JAVA系统常用类练习
《Java基础入门》_课后习题答案大一计算机专业7
《Java基础入门》课后习题答案第7章IO(输入输出)一、填空题1、Java中的I/O流,按照传输数据不同,可分为:字节流、字符流2.在Buffer与Channel交互时,数据从:Channel、读取到Buffer 中,或从Buffer入到Channel 中。
3.用于将字节流转换为字符流的是:InputStreamReader、OutputStreamWriter2、NIO主要有三大核心部分:Buffer、Channel、Selector5、Java中提供了一个类:RandomAccesseFile,它不但具有读写文件的功能,而且可以随机地从文件的任何位置开始执行读写数据的操作。
二、判断题1. 如果一个File表示目录下有文件或者子目录,调用delete()方法也可以将其删除。
错2.对象序列化是指将一个Java 对象转换成一个I/0 流中字节序列的过程。
对3.Channel 是一个接口对象,它类似于传统的流对象。
对4.InputStream类的close()方法是用于关闭流并且释放流所占的系统资源。
对5,BufferedInputStream 和BufferedOutputStream 不是字节缓冲流。
错三、选择题1.下面选项中,哪些是标准输人输出流?(多选) (AB)A. System.InB.System. OutC.InputStreamD.OutputStream2.File类中以字符串形式返回文件绝对路径的方法是哪一项?(C)A. getParent()B. getNamel)C. getAbsolutePathOD. getPath()3.以下创建RandomAccessFile类实例对象的代码,哪些是正确的?(多选)(AB)A.new RandomAccessFile(new File("D:\\itcast\\dirl\test. java"),”rw”);B.new RandomAccessFile("D:\\itcast\\dirl\test. java","r");C. new RandomAccessFile("D:\\itcast\\dir1\\test.java");D. new RandomAccessFile("D:\\itcast\\dir1\\test.java","wr")4.以下选项中,哪个流中使用了缓冲区技术? (A)A. BufferedOutputStreamB. FileInputStreamC. DataOutputStreamD. FileReader5.以下选项中,关于Java NIO 中Buffer类的常用说法正确的是哪一项?(B)A.clearO方法会清除缓冲区数据,并将position 设置为0.limit 设置为capacity OB.fip()方法先将limit 设置为当前position 位置,然后再将pson设置为0C.mark()方法用于设置Buffer 的标记(mark),其能在0 与limi 之间做标记D.rewind()方法将position 设置为0,并设置mark 标记四、简答题1、简述I/O 流的概念。
java基础试题及答案
java基础试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Java中,以下哪个关键字用于定义一个类?A. classB. interfaceC. structD. enum答案:A2. 下列哪个选项是Java中的基本数据类型?A. StringB. intC. ArrayListD. Object答案:B3. 在Java中,哪个修饰符用于声明一个成员变量为类的私有成员?A. privateB. publicC. protectedD. static答案:A4. Java中,哪个关键字用于捕获异常?A. tryB. catchC. finallyD. throw答案:B5. 在Java中,哪个关键字用于定义一个接口?A. classB. interfaceC. abstractD. enum答案:B6. 下列哪个选项是Java集合框架中的一部分?A. StringB. ArrayListC. FileD. Thread答案:B7. 在Java中,哪个关键字用于定义一个方法?A. functionB. methodC. defD. void答案:D8. Java中,哪个关键字用于定义一个抽象方法?A. abstractB. finalC. staticD. native答案:A9. 在Java中,哪个关键字用于定义一个内部类?A. innerB. nestedC. innerclassD. class答案:D10. Java中,哪个关键字用于定义一个静态方法?A. staticB. dynamicC. finalD. abstract答案:A二、填空题(每题3分,共15分)1. Java中,用于定义一个类的关键字是______。
答案:class2. Java程序的入口点是______方法。
答案:main3. 在Java中,______关键字用于声明一个变量为常量。
答案:final4. Java中,______关键字用于定义一个方法为静态的。
java试题库及答案
java试题库及答案Java试题库及答案一、单选题1. Java语言的特点是什么?A. 面向过程B. 面向对象C. 编译型语言D. 解释型语言答案:B2. 在Java中,用哪个关键字可以定义一个类?A. publicB. classC. voidD. int答案:B3. 下列哪个是Java的合法标识符?A. 2classB. class#2C. _class2D. class:2答案:C4. Java中的main()方法必须定义为什么类型的参数?A. intB. StringC. voidD. None答案:D5. 在Java中,哪个关键字用于实现异常处理?A. tryB. catchC. throwD. All of the above答案:D二、多选题6. 下列哪些是Java的基本数据类型?A. intB. StringC. floatD. boolean答案:A, C, D7. 在Java中,哪些是合法的数组初始化方式?A. int[] arr = new int[10];B. int arr[] = {1, 2, 3};C. int arr = {1, 2, 3};D. int arr = new int[3]{1, 2, 3};答案:A, B8. 下列哪些是Java的控制流语句?A. if-elseB. switch-caseC. forD. try-catch答案:A, B, C三、简答题9. 简述Java的垃圾回收机制。
答案:Java的垃圾回收机制是一种自动内存管理功能,它周期性地执行,回收不再使用的对象所占用的内存空间。
垃圾回收器会跟踪每个对象的引用,当对象的引用计数为0时,即没有任何引用指向该对象,垃圾回收器就会在下一次执行时回收该对象占用的内存。
10. 什么是Java的接口?它有什么作用?答案:Java中的接口是一种完全抽象的类,它不包含任何实现代码,只包含常量和抽象方法的声明。
java实践练习题
java实践练习题Java是一种常用的高级编程语言,广泛应用于软件开发领域。
为了提高自己的编程技能,掌握Java的基本语法和特性,进行实践练习是必不可少的。
本文将为大家提供一些Java实践练习题,帮助读者加深对Java的理解和应用。
练习题一:用户登录验证编写一个Java程序,实现用户登录验证功能。
要求实现以下功能:1. 提示用户输入用户名和密码;2. 编写一个方法来判断用户输入的用户名和密码是否正确;3. 如果用户名和密码正确,则输出“登录成功”,否则输出“登录失败”。
示例代码:```import java.util.Scanner;public class UserLogin {public static void main(String[] args) {Scanner input = new Scanner(System.in);System.out.println("请输入用户名:");String username = input.nextLine();System.out.println("请输入密码:");String password = input.nextLine();if (validateUser(username, password)) {System.out.println("登录成功");} else {System.out.println("登录失败");}input.close();}public static boolean validateUser(String username, String password) { // 编写验证逻辑// 返回true或false表示验证结果}}```练习题二:计算阶乘编写一个Java程序,计算给定数字的阶乘。
要求实现以下功能:1. 提示用户输入一个正整数;2. 编写一个方法来计算给定数字的阶乘;3. 输出计算结果。
java基础试题
java基础试题一、选择题1. Java中用于创建新对象的关键字是()。
A. newB. thisC. classD. public2. 下列哪个选项是Java语言的特性?A. 多态B. 静态类型C. 自动内存管理D. 所有以上选项3. 在Java中,如果需要导入多个包,可以使用以下哪种方式?A. 每行导入一个包B. 用逗号分隔多个包C. 用分号分隔多个包D. 用括号包含多个包4. 下列关于Java异常处理的描述,哪项是正确的?A. try块可以单独存在,不一定要伴随catch块B. catch块可以捕获多种类型的异常C. finally块必须跟在catch块之后D. throw语句用于声明自定义异常5. 在Java中,下列哪个类是所有其他类的父类?A. ObjectB. SystemC. StringD. Math二、填空题1. 在Java中,每个类可以定义一个特殊的方法,该方法的名称是________,当创建类的新对象时会自动调用。
2. 如果需要在Java程序中处理用户输入,可以使用________类。
3. Java中的垃圾回收机制是自动的,这意味着程序员不需要显式地________内存。
4. 为了在Java中实现多线程编程,可以使用关键字________来定义一个线程。
5. 在Java中,所有的类都是定义在某个________文件中。
三、判断题1. Java中的接口可以包含具体的方法实现。
()2. 所有的Java类都是继承自ng.Object类的。
()3. 在Java中,如果一个类没有显式地指定构造方法,编译器会提供一个默认的无参构造方法。
()4. 所有的Java异常都是继承自ng.Exception类的。
()5. 在Java中,final关键字可以用来修饰方法,使其不能被重写。
()四、简答题1. 请简述Java中的封装性,并给出一个示例。
2. 解释什么是Java的继承,以及它的好处。
3. 请描述Java中的多态性,并给出一个实际应用的例子。
java基础入门考试题目及答案
java基础入门考试题目及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Java中,哪个关键字用于声明一个类?A. classB. interfaceC. structD. object答案:A2. 下列哪个是Java中的保留字?A. appleB. publicC. javaD. dog答案:B3. Java中,哪个方法用于获取字符串的长度?A. length()B. size()C. count()D. length答案:A4. 在Java中,哪个关键字用于定义一个方法?A. functionB. methodC. defD. void答案:D5. Java中,哪个关键字用于声明一个接口?A. classB. interfaceC. structD. object答案:B6. Java中,哪个关键字用于声明一个包?A. packageB. importC. classD. public答案:A7. Java中,哪个关键字用于实现多重继承?A. extendsB. implementsC. extends and implementsD. None of the above答案:B8. 在Java中,哪个关键字用于声明一个变量?A. varB. letC. defD. val答案:A9. Java中,哪个关键字用于声明一个常量?A. finalB. constC. staticD. var答案:A10. 在Java中,哪个关键字用于抛出一个异常?A. throwB. throwsC. catchD. try答案:B二、填空题(每题2分,共20分)1. Java是一种_________语言,它支持跨平台运行。
答案:面向对象2. Java程序的执行入口是_________方法。
答案:main3. 在Java中,所有的类都是_________类的子类。
答案:Object4. Java中,用于声明一个私有方法的关键字是_________。
java基础编程练习题
Java基础编程练习题一、基本语法1. 编写一个Java程序,输出“Hello, World!”。
2. 声明一个整型变量并赋值为10,然后输出该变量的值。
3. 编写一个Java程序,实现两个整数的加、减、乘、除运算。
4. 编写一个Java程序,判断一个整数是奇数还是偶数。
5. 编写一个Java程序,交换两个变量的值。
二、控制结构1. 使用ifelse语句判断一个年份是否为闰年。
2. 编写一个Java程序,使用for循环输出1到100的所有偶数。
3. 使用while循环计算1+2+3++100的和。
4. 编写一个Java程序,使用dowhile循环输出1到10的所有整数。
5. 使用switch语句实现一个简单的计算器程序,支持加、减、乘、除四种运算。
三、数组1. 声明一个整型数组,并初始化为{1, 2, 3, 4, 5},然后输出数组中的每个元素。
2. 编写一个Java程序,计算数组中所有元素的和。
3. 实现一个方法,用于查找数组中的最大值。
4. 编写一个Java程序,将一个字符串数组按照字母顺序排序。
5. 使用二维数组输出一个5x5的乘法表。
四、字符串操作1. 编写一个Java程序,连接两个字符串。
2. 实现一个方法,判断一个字符串是否为回文。
3. 编写一个Java程序,将字符串中的所有小写字母转换为大写字母。
4. 使用StringBuilder类实现字符串的逆序输出。
5. 编写一个Java程序,计算一个字符串中某个字符出现的次数。
五、面向对象基础1. 创建一个名为Person的类,包含姓名、年龄和性别属性,并提供相应的构造方法和getter/setter方法。
2. 编写一个Java程序,实现两个Person对象的比较(按年龄比较)。
3. 创建一个Student类,继承自Person类,并添加成绩属性。
4. 编写一个Java程序,实现Student类的多态。
5. 创建一个接口Animal,包含吃、睡觉和叫三个方法,然后创建两个类Dog和Cat实现该接口。
java程序设计练习题
《java程序设计》1.填空题(1)Java程序编译成(class )文件(2)Java程序在(JVM )上执行(3)Java程序的执行方式是(半编译和半解释型)执行的(4)在Java程序中,创建对象的操作是(new )(5)在Java语言中,指明一个类从父类派生的关键字是(extends )(6)线程是进程中的一个执行(单元)(7)在Java语言中,指代父类的关键字是(super )(8)表明一个变量是数组的符号是([] )(9)在Java程序中,用关键字(import )引入其它文件中的类(10)在Java程序中定义包的关键字为(package )2.简答题(1)简述Java语言的特点。
答:Java语言的特点有以下几点:1.简单性。
2.面向对象。
3.平台无关性。
4.可移植性。
5.解释性。
6.离性能。
7.动态性。
8.可靠性和安全性。
9.多线程。
10.分布式处理。
(2)简述面向对象程序设计的三大基本特点。
(3)答:封装性:封装性是指将对象相关的信息和行为状态捆绑成一个单元,即将对象封装为一个具体的类。
封装隐藏了对象的具体实现,当要操纵对象时,只需调用其中的方法,而不用管方法的具体实现。
继承性:一个类继承另一个类,继承者可以获得被继承类的所有方法和属性,并且可以根据实际的需要添加新的方法或者对被继承类中的方法进行覆写,被继承者称为父类或者超类,继承者称为子类或导出类,继承提高了程序代码的可重用性,Java中一个子类只能继承一个父类,Object类是所有类的最终父类。
多态性:多态性是指不同的对象对同一事物而做出的相同行为,一个类A可以指向其自身类和其导出类,一个接口可以指向其接口实现类,在方法参数中,使用多态可以提高参数的灵活性。
(4)解释Java程序跨平台的原理。
答:ava源码--->JVM虚拟机编译---->.class文件--->各个平台的Java虚拟机加载执行.class文件Java程序实际是在Java虚拟机(JRE是软件实现)中运行,Java虚拟机类似一个模拟执行环境,在不同的操作系统上拥有不同的Java虚拟机实现,但是这些Java虚拟机遵循统一的规范来解释class文件,并将class文件中的指令转换为本地操作系统对应的指令,这样就实现了相同的class文件,可以通过Java虚拟机转换为对应操作系统上的对应指令,实现class 文件,也就是Java程序的跨平台性。
Java程序员认证考试题
●第一章Java入门●第二章数据类型和运算符●第三章流程控制与数组●第四章封装●第五章继承●第六章抽象类与接口●第七章多态●第八章异常●第九章多线程机制●第十章输入输出流●第十一章使用泛型和集合框架●第十二章基于Swing的图形用户界面(GUI)设计●第十三章Java事件驱动编程第一章练习题(Java入门)1.下列哪项不是JDK所包含的内容?(选一项)A.Java编程语言B.工具及工具的APIC.Java EE扩展APID.Java平台虚拟机2.下列关于JDK、JRE和JVM的描述。
哪项正确?A.JDK中包含了JRE,JVM中包含了JREB.JRE中包含了JDK,JDK中包含了JVMC.JRE中包含了JDK,JVM中包含了JRED.JDK中包含了JRE,JRE中包含了JVM3.下列哪个工具可以编译java源文件?A.javacB.jdbC.javadocD.junit4.JDK工具javadoc的作用是哪项?A.生成Java文档B.编译Java源文件C.执行Java类文件D.测试Java代码5.以下哪些包是Java标准库中常用的包?(选三项)A.java.langB.javax.servlet .httpC.j ava. ioD.java.sql6.使用JDK工具生成的Java文档的文件格式是?A.XML格式B.自定义格式c.二进制格式D.HTML格式7.以下关于JVM的叙述,哪项正确?(选两项)A.JVM运行于操作系统之上,它依赖于操作系统B.JVM运行于操作系统之上,它与操作系统无关C.JVM支持Java程序运行,它能够直接运行Java字节码文件D.JVM支持Java程序运行,它能够直接运行Java源代码文件8.以下关于支持Java运行平台的叙述,哪项错误?A.Java可在Solaris平台上运行B.Java可在Windows平台上运行C.Java语言与平台无关。
Java程序的运行结果依赖于操作系统D.Java语言与平台无关。
java类 例题
java类例题在Java编程语言中,类是面向对象编程的基本概念之一。
类是对象的模板,它定义了对象的属性和行为。
通过创建类的实例,我们可以在程序中使用这些对象来完成特定的任务。
下面我们来看一个关于Java类的例题:假设我们要设计一个简单的银行账户类(BankAccount),该类包含以下属性和方法:属性:1. 账户号码(accountNumber)(字符串类型)2. 账户余额(balance)(双精度浮点数类型)3. 账户持有人姓名(accountHolderName)(字符串类型)方法:1. 构造方法(Constructor)- 用于初始化账户对象,接收账户号码、账户余额和账户持有人姓名作为参数,并将其赋给相应的属性。
2. 存款方法(deposit)- 接收存款金额作为参数,并将其加到账户余额上。
3. 取款方法(withdraw)- 接收取款金额作为参数,并将其从账户余额中减去。
4. 查询余额方法(getBalance)- 返回账户的当前余额。
5. 查询账户信息方法(getAccountInfo)- 返回账户的完整信息,包括账户号码、账户余额和账户持有人姓名。
根据以上要求,我们可以按照以下方式定义BankAccount类:```javapublic class BankAccount {private String accountNumber;private double balance;private String accountHolderName;public BankAccount(String accountNumber, double balance, String accountHolderName) {this.accountNumber = accountNumber;this.balance = balance;this.accountHolderName = accountHolderName;}public void deposit(double amount) {balance += amount;}public void withdraw(double amount) {if (amount <= balance) {balance -= amount;} else {System.out.println("Insufficient balance");}}public double getBalance() {return balance;}public String getAccountInfo() {return "Account Number: " + accountNumber + "\nBalance: $" + balance +"\nAccount Holder Name: " + accountHolderName;}}```在上述代码中,我们首先定义了BankAccount类,并声明了私有的属性accountNumber、balance和accountHolderName。
java的初学者练习题
一、Java基础语法1.1. 数据类型int a = 10;double b = 3.14;char c = 'A';boolean d = true;1.2. 变量声明与赋值声明一个整型变量并赋值为100。
声明一个字符串变量并赋值为"Hello, World!"。
声明一个布尔型变量并赋值为false。
1.3. 运算符计算 5 + 6 2 的结果。
计算 (10 / 3) 2 的结果。
将变量 a 的值增加 5。
1.4. 条件语句如果变量 a 大于 10,输出 "a is greater than 10"。
如果变量 b 小于 0,输出 "b is negative"。
如果变量 c 等于 'A',输出 "c is 'A'".1.5. 循环语句使用 for 循环输出 1 到 10 的所有整数。
使用 while 循环输出 1 到 5 的所有整数。
使用 dowhile 循环输出 1 到 3 的所有整数。
二、面向对象编程2.1. 类与对象定义一个名为 Person 的类,包含 name 和 age 两个属性。
创建一个 Person 对象,并设置其 name 为 "John" 和 age 为25。
2.2. 构造方法修改 Person 类,添加一个构造方法,接收 name 和 age 作为参数。
创建一个 Person 对象,并使用构造方法设置其属性。
2.3. 方法在 Person 类中添加一个方法,用于输出对象的 name 和 age。
创建一个 Person 对象,并调用其方法输出信息。
2.4. 继承定义一个名为 Student 类,继承自 Person 类。
在 Student 类中添加一个属性:score。
创建一个 Student 对象,并设置其 name、age 和 score。
java试题库及答案
java试题库及答案1. 以下哪个选项不是Java的基本数据类型?A. intB. doubleC. StringD. float答案:C2. Java中的`==`和`equals()`方法有什么区别?A. `==`用于比较对象的引用,`equals()`用于比较对象的值B. `==`用于比较对象的值,`equals()`用于比较对象的引用C. 两者都用于比较对象的值D. 两者都用于比较对象的引用答案:A3. 在Java中,下列哪个关键字用于定义一个接口?A. classB. interfaceC. abstractD. final答案:B4. 下列哪个选项是Java中的多态?A. 一个方法可以有多个实现B. 一个方法可以有多个重载C. 一个类可以继承多个类D. 一个类可以有多个接口答案:A5. Java中,下列哪个选项不是访问修饰符?A. publicB. privateC. protectedD. static答案:D6. 在Java中,下列哪个关键字用于抛出异常?A. tryB. catchC. throwD. finally答案:C7. 下列哪个选项是Java中的集合框架?A. CollectionsB. ArraysC. StreamsD. All of the above答案:D8. 在Java中,下列哪个选项用于创建线程?A. implements RunnableB. extends ThreadC. implements CallableD. Both A and B答案:D9. Java中的垃圾回收机制是做什么的?A. 编译代码B. 运行代码C. 自动回收不再使用的对象D. 管理内存分配答案:C10. 下列哪个选项不是Java中的异常类型?A. RuntimeExceptionB. IOExceptionC. SQLExceptionD. Exception答案:D。
Java语言程序设计基础教程课件(第6章)
只能向滚动面板添加一个组件
构造方法
ScrollPane() ScrollPane(int a)
a的取值: 1)SCROLLBARS_ALWAYS 、
2)SCROLLBARS_AS_NEEDED、
3)SCROLLBARS_NEVER
P134【例6-3】使用ScrollPane容器
con.add(String s,Component b) con.add(Component b,String s)
card.show(con,s) card.first(con) st(con) card.previous(con) card.next(con)
Container(容器)的子类,属内层容器
在外层容器内部实现分块布局
默认布局是FlowLayout布局
常用方法同Frame
java.awt.ScrollPane类——滚动面板
P133 【例6-2】使用Panel容器
6.3.3 ScrollPane
java.awt.ScrollPane——滚动面板
但是它的主要功能是容纳其它组件和容器
容器通过add()方法向容器中添加组件。
有三种类型的常用容器:
Frame、 Panel、 ScrollPane。
6.3.1 Frame
Frame类是Container类的间接子类
可以向窗口添加组件
顶层容器,不容许被添加
默认布局是BorderLayout
方法说明
绘制组件
重绘组件 设置组件的大小和位置 设置组件可见性 设置鼠标指向组件时的光 标形状。 将变化后的界面显示出来 更新组件
java练习题库
Java练习题库一、基础知识篇1.1 变量与数据类型1. 定义一个整型变量并赋值为10。
2. 声明一个浮点型变量并初始化为3.14。
3. 创建一个字符变量并赋值为'A'。
4. 使用字符串类型声明并初始化一个变量,内容为"Hello World"。
1.2 运算符5. 计算5 + 3 2的值。
6. 判断下列表达式的结果:10 > 5 && 8 < 6。
7. 编写一个程序,实现两个整数的交换。
8. 使用三元运算符判断一个数是奇数还是偶数。
1.3 控制结构9. 编写一个for循环,输出1到10的整数。
10. 使用while循环计算1到100的和。
11. 根据分数判断学生等级(优秀、良好、及格、不及格)。
12. 编写一个switch语句,根据月份输出对应的天数。
二、面向对象篇2.1 类与对象13. 创建一个名为Person的类,包含姓名和年龄属性。
14. 为Person类添加一个方法,用于打印个人信息。
15. 编写一个构造方法,为Person类初始化姓名和年龄。
16. 创建一个Student类,继承自Person类,并添加一个成绩属性。
2.2 封装、继承与多态17. 将Person类的姓名和年龄属性设置为私有,并提供对应的get和set方法。
18. 在Student类中重写toString方法,输出学生信息。
19. 定义一个接口Animal,包含一个方法eat()。
20. 创建两个类Cat和Dog,实现Animal接口,并分别实现eat()方法。
2.3 异常处理21. 编写一个程序,捕获并处理数组越界异常。
22. 创建一个自定义异常类MyException,并在适当的时候抛出异常。
23. 使用trycatchfinally结构编写一个读取文件的程序。
三、高级特性篇3.1 集合框架24. 使用ArrayList存储并遍历一组字符串。
25. 创建一个HashMap,存储学生姓名和成绩,并遍历输出。
java练习题
Java练习题一、基本语法1. 编写一个Java程序,输出“Hello, World!”。
2. 声明一个整型变量并赋值为10,然后输出该变量的值。
3. 编写一个Java程序,实现两个整数的加、减、乘、除运算。
4. 声明一个浮点型变量并赋值为3.14,然后输出该变量的值。
5. 编写一个Java程序,判断一个整数是奇数还是偶数。
6. 使用三元运算符计算两个整数中的较大值。
7. 编写一个Java程序,实现字符串的拼接。
8. 声明一个布尔型变量并赋值为true,然后输出该变量的值。
9. 编写一个Java程序,输出1到100的所有偶数。
10. 使用for循环输出九九乘法表。
二、数组与字符串1. 声明一个整型数组并初始化,然后输出数组中的所有元素。
2. 编写一个Java程序,实现数组的逆序输出。
3. 计算一个整型数组的平均值。
4. 编写一个Java程序,查找数组中的最大值和最小值。
5. 使用冒泡排序算法对整型数组进行排序。
6. 编写一个Java程序,实现字符串的反转。
7. 判断一个字符串是否为回文。
8. 输出一个字符串中字母和数字的个数。
9. 编写一个Java程序,实现字符串的截取。
10. 使用StringBuilder类拼接一个由100个“Java”组成的字符串。
三、面向对象1. 定义一个学生类(Student),包含姓名、年龄和成绩属性,并实现一个打印学生信息的方法。
2. 编写一个Java程序,创建一个学生对象并设置其属性,然后调用打印学生信息的方法。
3. 定义一个矩形类(Rectangle),包含长和宽属性,并实现计算面积和周长的方法。
4. 编写一个Java程序,创建两个矩形对象,并比较它们的面积大小。
5. 定义一个动物类(Animal),包含吃、睡和叫的方法,然后创建一个狗类(Dog)继承动物类,并重写叫的方法。
6. 编写一个Java程序,演示多态性,创建一个动物数组,包含狗和猫对象,并调用它们的叫方法。
03 Java 语言基础习题集
Java语言基础习题集目录第1章作业要求 (2)第2章基本语法 (3)第3章流程控制 (5)第4章函数定义与调用 (6)第5章数组 (8)第6章常用类 (11)第7章面向对象 (13)第8章面向对象进阶 (16)第9章异常处理 (20)第10章数据库操作(JDBC) (22)第11章线程 (25)第12章输入输出流(I/O流) (26)第13章数据库综合作业 (27)第1章作业要求(1)作业必须按要求做完,如果时间不够,可以向老师申请更多作业时间。
(2)作业的代码和文档都必须保留。
在后一阶段的练习中会用到前一阶段的程序。
特别是Java框架中的练习程序一定要保留。
(3)程序代码结构要有缩进,结构清晰。
(4)类名,变量名,方法名要符合规范。
(5)程序要有详细的注释,包括类说明,方法说明,方法中的过程说明,语句说明。
(6)编程题只要在作业文档中标注好是哪个程序名即可,不需要将程序代码拷贝到WORD中。
(7)编程题分为3个级别,L1、L2、L3。
级别定义在每个题目的标题处。
L1级题目需要在Java语言基础课程时做,L2级需要在Java语言中级课程时做,L3级为选做题。
第2章基本语法1.选择题(1)main方法是java Application程序执行的入口点。
关于main方法以下合法的是( )A. public static void main();B. public static void main(String[] args)C. public static int main(String[] arg)D. public void main(String arg[])(2)在JDK环境下编译JAVA源程序使用的命令是( )A.javaB. javacC. jvmD. tomcat2.简答题(1)请描述环境变量path的作用。
(2)请描述一个Java应用程序的基本结构包括哪些内容。
(3)应用程序中main方法的作用,请给出正确完整的写法。
java练习题+答案
1、在下列说法中,选出最正确的一项是( )。
1.Java语言是以类为程序的基本单位的2.Java语言是不区分大小写的3.多行注释语句必须以//开始4.在Java语言中,类的源文件名和该类名可以不相同2、下列选项中不属于Java虚拟机的执行特点的一项是( )。
1.异常处理2.多线程3.动态链接4.简单易学3、下列选项中属于Java语言的垃圾回收机制的一项是( )。
1.语法检查2.堆栈溢出检查3.跨平台4.内存跟踪4、下列选项中属于 Java语言的安全性的一项是( )。
1.动态链接2.高性能3.访问权限4.内存跟踪5、下列选项中,属丁JVM执行过程中的特点的一项是( )。
1.编译执行2.多进程3.异常处理4.静态链接6、在Java语言中,那一个是最基本的元素?( )1.方法2.包3.对象4.接口7、如果有2个类A和B,A类基于 B类,则下列描述中正确的一个是( )。
1.这2个类都是子类或者超类2.A是B超类的子类3.B是A超类的子类4.这2个类郡是对方的子类8、使用如下哪个保留字可以使只有在定义该类的包中的其他类才能访问该类?( )1.abstract2.private3.protected4.不使用保留字9、编译一个定义了3个类和10个办法的Java源文件后,会产生多少个字符码文件,扩展名是什么?( )1.13个字节码文件,扩展名是.class2.1个字节码文件,扩展名是.class3.3个字节码文件,扩展名是.java4.3个字节码文件,扩展名是.class10、下列属于Java语言的特点的一项是( )。
1.运算符重载2.类间多重继承3.指针操作4.垃圾回收11、在创建Applet应用程序时,需要用户考虑的问题是( )。
1.窗口如何创建2.绘制的图形在窗口中的位置3.程序的框架4.事件处理12、于Java语言的内存回收机制,下列选项中最正确的一项是( )。
1.Java程序要求用户必须手工创建一个线程来释放内存2.Java程序允许用户使用指针来释放内存3.内存回收线程负责释放无用内存4.内存回收线程不能释放内存对象13、下列关于Java程序结构的描述中,不正确的一项是( )。
java每章经典练习题
java每章经典练习题Java是一种面向对象的编程语言,具有良好的可移植性和跨平台性,被广泛应用于软件开发和网络编程。
对于学习Java的人来说,经典的练习题可以帮助他们巩固所学的知识并提升编程能力。
本文将为大家介绍一些Java每章经典练习题,以供学习者参考。
1. 第一章练习题1.1 编写一个程序,输出"Hello, World!"。
1.2 编写一个程序,计算1到100之间所有偶数的和。
1.3 编写一个程序,将一个字符串反转。
2. 第二章练习题2.1 编写一个程序,输入两个整数,输出它们的和。
2.2 编写一个程序,输入一个字符串,统计其中的字母个数。
2.3 编写一个程序,实现两个字符串的比较。
3. 第三章练习题3.1 编写一个程序,输入一个数字n,输出n的阶乘。
3.2 编写一个程序,输入一个数字n,输出n以内的所有质数。
3.3 编写一个程序,实现两个整数数组的合并。
4. 第四章练习题4.1 编写一个程序,输入一个字符串,判断其是否为回文字符串。
4.2 编写一个程序,输入一个字符串,统计其中的单词个数。
4.3 编写一个程序,实现二维数组的转置。
5. 第五章练习题5.1 编写一个程序,输入一个正整数,输出其二进制表示。
5.2 编写一个程序,输入一个字符串,将其中的每个单词首字母大写。
5.3 编写一个程序,实现矩阵的乘法。
通过完成以上练习题,学习者可以逐渐掌握Java编程的基本知识和技巧。
同时,在实践中解决问题,培养了解决实际编程难题的思维能力。
在编写程序时,学习者需要注意代码的简洁性和可读性,合理利用面向对象的思想,提高代码的重用性和可维护性。
总结:本文介绍了一些Java每章经典练习题,涵盖了从基本的输出到复杂的矩阵运算等多个知识点。
通过完成这些练习题,学习者可以巩固所学的知识,提高编程能力,为日后的Java开发和应用奠定基础。
希望本文能够对Java学习者有所帮助。
java基础知识测试题
java基础知识测试题# Java 基础知识测试题## 一、选择题(每题2分,共20分)1. Java语言的特点是:- A. 面向过程- B. 面向对象- C. 编译型语言- D. 解释型语言2. 下列哪个不是Java的基本数据类型?- A. int- B. double- C. String- D. boolean3. Java程序的入口方法是:- A. main()- B. start()- C. run()- D. execute()4. 以下哪个是Java的关键字?- A. class- B. method- C. function- D. variable5. 以下哪个不是Java的控制流程语句?- A. if- B. switch- C. for- D. goto6. 哪个是Java的集合框架中最基本的接口? - A. List- B. Set- C. Map- D. Collection7. Java中,哪个类是所有类的父类?- A. Object- B. Class- C. System- D. String8. 以下哪个是Java的异常处理关键字?- A. try- B. catch- C. throw- D. All of the above9. Java中,哪个关键字用于定义接口?- A. class- B. interface- C. package- D. import10. 以下哪个不是Java的访问控制修饰符?- A. public- B. protected- C. private- D. global## 二、填空题(每空2分,共20分)1. Java语言的跨平台特性主要依赖于______。
2. 在Java中,所有的方法都必须在______中定义。
3. Java的异常分为两类:编译时异常和______。
4. Java中的______关键字用于实现多重继承的功能。
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- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
⑵ 根据上述简要分析,给出如下参考程序代码(TriangleFunctio.java):
class TriangleFunction {
public void display(double d1,double d2,double step) {
System.out.println("度数 sin --------------- cos -----------------tan");
Arrays.sort(a[i]); // 对每一位选手的得分进行排序 System.out.print((i+1)+". "); int total=0; //统计每一位选手的得分,去掉一个最高分和一个最低分 for(int j=1; j<m-1; j++) {
System.out.print(a[i][j]+" "); //输出各评委的打分 total+=a[i][j]; } System.out.println((float)total/(m-2)+" \n"); //输出选手的最终得分 }
class ExecExterior {
public static void main(String args[]) throws Exception {
Runtime rt = Runtime.getRuntime(); //创建对象 System.out.println("最大内存: " +rt.maxMemory()); System.out.println("总内存: " +rt.totalMemory()); System.out.println("可用内存: " +rt.freeMemory()); long n0=System.currentTimeMillis(); //记录进入绘图时间 Process p1=rt.exec("mspaint"); //调用绘图程序并创建 Process 对象 p1.waitFor(); //等待绘图操作结束 long n1=System.currentTimeMillis(); //记录结束绘图时间 n1=(n1-n0)/1000; //以秒为单位计算绘图所需时间 System.out.println(" 绘 制 这 样 一 幅 图 画 花 费 了 "+n1/3600+" 小 时 "+n1/60%60+" 分 "+n1%60+"秒"); }
for( ; d1<=d2; d1+=step) {
double dm1=Math.toRadians(d1); //转为弧度 System.out.print(d1+" "+Math.sin(dm1)+"-----"); System.out.print(Math.cos(dm1)+"-----"); System.out.println(Math.tan(dm1)); } } public static void main(String args[]) { TriangleFunction t1=new TriangleFunction(); t1.display(0.0,90.0,15.0); } }
(2)了解数组类的作用和功能,基本掌握使用数组类的功能来处理数组。
实验要求
根据题目的要求编写相应的应用程序,在程序中正确地使用数组存放数据,运用数组
类的功能对数组数据进行相关的处理。
实验内容
实验示例 6.2.1 编写 Java 程序,定义一个一维整数数组类,具有排序和查找值所在 位置的功能。
实现该示例的方法步骤如下:
int total=0; //统计每一位选手的得分,去掉一个最高分和一个最低分
for(int j=1; j<m-1; j++) { System.out.print(a[i][j]+"
");total+=a[i][j];}
System.out.println((float)total/(m-2)+" \n"); //输出选手的最终得分
低分和一个最高分),其他元素值求平均即是选手的最后得分。和示例 6.2.1 类似,建立一
个 MatchGrade 类,在类中定义一个二维数组的成员变量用于存储选手的分数数据,再定
义一些方法用于处理选手的最终得分。
⑵ 根据上述简要分析,给出如下参考程序代码(MatchGrade.java):
import java.util.*; class MatchGrade {
实现该示例的方法步骤如下: ⑴ 简要分析 根据程序要求,要查看当前的内存情况并调用外部程序,需要建立 Runtime 对象,使 用 Runtime 对象的功能完成所需的操作;在统计计时中需要使用 System 类方法来记录当 前时间,根据时间差计算所需时间。 ⑵ 根据上述简要分析,给出如下参考程序代码(ExecExterior.java):
实现该示例的方法步骤如下:
⑴ 简要分析
根据程序要求,需要使用 Math 类的功能完成所需的操作。Math 提供了众多的类方法,
可以直接使用类的 sin()、cos()和 tan()方法即可。由于要计算某一区间内的函数值,可以在
类中添加一个成员方法 display()实现,设置 3 个参数传递信息,即区间的两个端点值和区
⑷ 程序及分析
在程序中有两个构造方法,一个带有确定数组大小的一个参数,在生成数组之后,对
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
每一个数组元素赋予初值 0;另一个带有两个参数,第一个参数确定数组大小,第二个参
数规定数组元素的上限,在生成数组之后,将数组的每一个元素赋予不大于第二个参数的
随机值。在排序和查找方法中,分别使用了 Arrays 类的排序和查找方法。
第 6 章 字符串类、数组类及实用类库
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}
⑶ 编译 ExecExterior.java 程序,并执行该程序,观看程序的执行结果,对于绘制不同
的图画,统计所需的时间也是各不相同的。
⑷ 程序及分析
在程序中执行 Runtime 对象的 exec()方法调用外部程序时获得了一个 Process 对象 p1,
Java 程序设计习题解答及上机指导
48
第 6 章 系统常用类
在基本了解了 Java 类的构成,初步掌握 Java 面向对象的程序设计的方法之后,在编 写应用程序中,需要使用系统提供的一些常用类的功能。本章试验的任务主要是了解和掌 握 Java 系统提供的一些常用的基本类的功能及应用。
6.1 实验一:系统常用类的应用
⑴ 简要分析
根据程序要求,首先确定程序的结构,要定义一个类来处理一维数组,当然应具有数
组的声明,可以作为一个类的成员变量来声明数组,在构造方法中定义数组的大小并赋初
值。定义两个成员方法实现排序和查找功能。
⑵ 根据上述简要分析,给出如下参考程序代码(OneIntArray.java):
import java.util.*; class OneIntArray {
int [] arr; //说明数组 /*****构造方法 1*****/ OneIntArray(int n) //n 表示数组大小 {
arr=new int [n]; //定义数组大小 Arrays.fill(arr,0); //为数组所有元素置 0 } /*****构造方法 2*****/ OneIntArray(int n,int m) //n 表示数组大小,所有元素的值不超过 m { arr=new int [n]; for(int i=0; i<n; i++) arr[i]=(int)(Math.random()*m);//随机生成元素值 } /***** 成员方法排序并输出*****/ public void sort() { Arrays.sort(arr); for(int i=0; i<arr.length; i++) { if(i%10==0) System.out.print('\n'); //控制每行输出 10 个元素 System.out.print(arr[i]+" "); } } /*****成员方法查找位置*****/ public int search(int key) //key 为要查找的数
第 6 章 字符串类、数组类及实用类库
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{
int n=Arrays.binarySearch(arr,key); //n 为 key 所在位置 return n; } }
⑶ 在源程序代码完成之后,编译 OneIntArray.java 程序,生成 OneIntArray.class 类文
件供其他程序使用。
然后执行对象的 waitFor(),等待绘图操作的结束。
思考一下,若取消等待操作,即去掉“p1.waitFor();”语句,会出现什么情况,统计绘
图所花费的时间正确吗?请修改程序,观看其执行结果,并给出解释。
实验示例 6.1.2 编写 Java 应用程序,列出任意区段内 sin、cos、tan 的函数值。
int a[][]; //成员变量定义 public void grade(int n,int m) //成员方法 {
a=new int [n][m]; for (int i=0; i<n; i++) //对每一位选手打分
for(int j=1;j<m; j++) a[i][j]=50+(int)(Math.random()*50.0); for(int i=0;i<n; i++) {