动画分镜头脚本教学大纲

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《分镜头剧本设计》教学大纲

《分镜头剧本设计》教学大纲

《分镜头剧本设计》教学大纲课程编码:0811101603课程名称:分镜头剧本设计学时/学分:48/3关联课程:先修课程(设计素描、设计色彩、平面构成、立体构成、解剖、透视)后习课程(二维无纸动画制作、二维动画短片创作、三维动画短片创作、)适用专业:动画专业开课教研室:动画教研室课程类别与性质:专业基础、必修一、课时分配与考核权重按照学校的整体要求,基于对教学目标及基本知识、基本技能、基本素养的分析,本课程的内容依据高等学校动画专业教育的培养目标以及毕业生基本要求和培养方案,选定动画分镜头的概念、设计过程及基本造型元素、动画分镜头设计是对动画片的整体规划、动画分镜头设计是对动画片的整体规划、动画分镜头的准备工作、动画分镜头的设计绘制基础、动画分镜头的画面设计、动画分镜的流畅合理性、动画分镜头构图与绘制步骤等7部分内容,共48学时,3学分。

要求教师在授课过程中围绕课内教与学、课外导与做、线上线下紧密结合等环节,推进考评方式改革,重视过程性评价,突出基于能力的非标准化答案考试。

基于该教学考核评价思路,本课程主要以设计作品等方式对学生进行考核评价,其中设计作品占评价权重的80%,在线测试等过程性评价占评价权重的20%。

课时分配与考核权重一览表二、课程资源库参考书:[1].殷俊.《动画分镜头台本设计》.上海人民美术出版社.2011.[2].威廉姆斯.《原动画基础教程-动画人生存手册》.中国青年出版社.2011.[3].刘兆一.《动画分镜头台本设计》.大连理工大学出版社.2011.期刊:[1].《电影评介》ISSN: 1002-6916 CN: 52-1014/J 《电影评介》杂志社[2].《戏剧之家》ISSN:1007-0125 CN:42-1410/J 《戏剧之家》杂志社[3].《北京电影学报》ISSN:1002-6142 CN:11-1677/J73499> 73499北京电影学院学报编辑部[4].《艺术科技》ISSN :1004-9436 CN: 33-1166/TN 《艺术科技》编辑部[5].《大众文艺》ISSN: 1007-5828 CN: 13-1129/I 河北省群众艺术馆[6].《电影艺术》ISSN: 0257-0181 CN: 11-1528/J 中国电影家协会网络资源:[1]./edunew/majors/yxsj[2].http://www.bianju.me/[3]./list.php?fid=57[4]./[5]./三、教学内容及教学基本要求第1学时概论1.课前准备(1)明确课程地位和课程属性,认真分析教学对象特征,熟悉课程教学大纲,细化教学目标,对课程讲授进行精细化设计;(2)充分利用各类教学资源加强课程的网络资源库建设;(3)充分理解讲义内容,把握和完成知识由一种书本贮存状态到教师传输状态再到学生头脑中的贮存形式的这两次转化;(4)查询、收集本学科相关的前沿技术及其在实际项目中的运用案例;(5)整理好课程教学中用到的模型、教具以及实验室用品等;(6)外部联系,课程教学活动中需要前去参观考察的项目的前期联络。

《分镜头剧本设计》课程教学大纲.docx

《分镜头剧本设计》课程教学大纲.docx

《分镜头剧本设计》教学大纲一、说明(-)本课程的目的、要求本课程为动画专业大三上学期的必修基础课程,是为了提高本科动画专业大学生在影视、电视等制作过程中对镜头语言的理解和应用的课程。

分镜头脚本设计是从文字脚本出发,对叙事元素的一个探寻以及绘制方法,通过镜头表现文字脚本的研究。

通过对分镜头设计的语言理解和绘制练习,可以有效的提高学生对镜头蒙太奇的应用。

解决在制作上如何以镜头为语言进行叙事。

使学生理解镜头与镜头之间的关系,了解镜头与文字脚本的基本特性,及其转换和应用的方式方法。

为学生今后欣赏与制作影视、电影等视频以及创作上打下宽厚的镜头语言基础。

(二)内容选取和实施中注意的问题从高到低按“理解”和“了解”两级区分。

实施中应注意确保“理解”内容的掌握。

(三)教学方法课堂面授教学(四)考核方式本课程采用考查的形式,由任课教师根据课堂表现、出勤情况、作业等来评定成绩。

(五)教学内容与学时分配二、大纲内容第一章视觉叙事和分镜头脚本(1)对叙事元素的一个探寻,包括主人公的旅程展示和如何讲述以及剧本的格式。

(2)介绍采用分镜头脚本来表达故事的内容的几个产业。

说明和要求:要求学生们知道如何用镜头讲故事,重点应放在故事所具有的元素上。

第二章分镜头脚本与屏幕宽高比的起源(1)探寻了分镜头脚本的历史(2)介绍屏幕宽高比的演进以及他们在计算分镜头脚本的画幅尺寸方面的重要作用。

说明和要求:要求理解分镜头脚本在视觉上的用法,重点是视觉叙事与镜头之间所处的关系。

第三章镜头的基本原理对镜头的特有名词进行了定义,包括镜头景别、镜头角度以及镜头运动。

说明和要求:要求理解一场戏和一个镜头之间的区别,重点是如何用景别、镜头角度和镜头运动把一场戏的视觉性表现出来。

第四章从剧本到分镜头脚本讨论制作分镜头脚本的流程,从拍摄脚本到俯视图、缩略图以及草图,再到最终的分镜头脚本。

说明和要求:理解拍摄手稿、镜头列表和俯视图的作用,重点是镜头和镜头内部人物的运动。

分镜头脚本设计实训大纲

分镜头脚本设计实训大纲

分镜头脚本设计实训大纲《分镜头脚本设计》实训教学大纲一、课程说明课程性质:专业核心课授课对象:三年制高职适用专业:动漫设计与制作学时数:64学时,其中理论24学时、实训40学时学分数:3.5先修课程:计算机文化基础、素描和色彩、平面设计、多媒体技术等后修课程:二维动画创作、Maya建模、动画、特效考核方式: 作品评分课程描述:本课程是动漫设计与制作专业必修的一门专业核心课程,主要介绍动画片分镜头的设计规律,了解脚本分镜头与故事板的基本概念以及设计制作的方式方法,对学生掌握动画制作的技能具有重要地位。

在一部动画的创作及制作的全过程中,动画分镜头设计就是体现动画片叙事语言风格、构架故事的逻辑、控制节奏的重要环节。

从动画创作的角度上看,这已是进入视听语言表现层面。

这不单是要对全片所有镜头的变化与连接关系进行设计,同时对于每一个镜头的画面声音、时间等所有构成要素作出准确的设定。

动画分镜头设计实际上是导演对一部动画片的理解和表现的周密思考;同时亦是导演对影片的总体设计和施工蓝图。

知识目标:? 认识课程的性质、地位,全面了解课程的体系、结构,对脚本分镜头与故事板课程有一个整体的认识。

? 了解动画剧作的概念、特点与创作的基本方法,能够对不同风格、水平的动画剧作具备较为准确敏感的评析能力。

? 掌握动画分镜头的基本概念和制作流程,重点掌握分镜头脚本设计中的各种符号标识意义和制作规范。

? 了解动画分镜头的影视特性,理解镜头的概念。

? 重点掌握镜头的运动方式和景别、机位。

? 了解动画分镜头的规律,重点掌握镜头运动的节奏、镜头画面景别变化的节奏、镜头长度的节奏。

? 重点掌握镜头组接的转场方式。

? 了解蒙太奇语言。

技能目标:? 能够进行中短篇动画剧本创作。

? 熟练使用分镜头台本各种基本符号标识。

? 能够将动画片文学剧本转化成形象化系列连续画面的视觉剧本。

? 能够以镜头和镜头转场的思维进行画面构图。

? 合理地把握镜头画面节奏和声音的节奏。

动画专业分镜头脚本课程教案

动画专业分镜头脚本课程教案

动画专业分镜头脚本课程教案第一章:分镜头脚本概述1.1 什么是分镜头脚本解释分镜头脚本的概念和定义强调分镜头脚本在动画制作中的重要性1.2 分镜头脚本的作用阐述分镜头脚本在动画创作过程中的作用分析分镜头脚本对于故事叙述、角色表现和画面构图的重要性1.3 分镜头脚本的基本要素介绍分镜头脚本的基本要素,包括镜头描述、角色动作、对白等举例说明如何在分镜头脚本中详细描述每个镜头第二章:动画分镜头脚本的基本格式与规范2.1 分镜头脚本的结构与格式讲解分镜头脚本的基本结构,包括封面、目录、剧本等部分强调格式规范对于分镜头脚本的重要性2.2 封面与目录的设计指导学生设计分镜头脚本的封面和目录强调封面应包括作品名称、作者信息等要素,目录应清晰列出各章节及页码2.3 剧本部分的规范写作介绍剧本部分的写作规范,包括字体、字号、行间距等强调剧本部分应包括镜头描述、角色动作、对白等详细信息第三章:分镜头脚本的基本技巧3.1 镜头的选择与运用讲解如何选择合适的镜头来表达故事内容分析不同镜头的特点和适用场景,如远景、中景、近景等3.2 角色动作与表情的设计讲解如何通过角色动作和表情来表现情感和性格特点强调动作与表情应与故事情节和角色性格相符合3.3 镜头切换与时间掌握讲解如何合理运用镜头切换来增强故事节奏和表现力强调镜头切换应自然、流畅,时间掌握应恰当第四章:分镜头脚本实践案例分析4.1 案例一:短片分镜头脚本实践提供一个短片分镜头脚本案例,要求学生分析其结构、镜头运用等引导学生通过分析案例来理解分镜头脚本在实际制作中的应用4.2 案例二:动画电影分镜头脚本实践提供一个动画电影分镜头脚本案例,要求学生分析其角色动作、镜头切换等引导学生通过分析案例来理解分镜头脚本在动画电影制作中的应用第五章:分镜头脚本创作与展示5.1 分镜头脚本的创作流程讲解分镜头脚本的创作流程,包括构思、写作、修改等步骤强调创作过程中需要反复推敲和修改,以提高剧本质量5.2 分镜头脚本的展示与评价指导学生如何展示自己的分镜头脚本作品强调展示应包括作品介绍、创作思路、亮点展示等内容第六章:分镜头脚本中的视觉叙事技巧6.1 视觉叙事的概念解释视觉叙事在分镜头脚本中的重要性探讨视觉元素如何传达故事情节和情感6.2 色彩与光影的应用分析色彩与光影如何影响观众的情感体验讲解如何在分镜头脚本中运用色彩与光影来增强叙事效果6.3 空间与视角的运用探讨空间布局和视角选择对叙事的影响讲解如何通过空间关系和视角变化来引导观众的注意力第七章:动画分镜头脚本中的角色与情感表达7.1 角色设计的基本原则讲解角色设计在分镜头脚本中的重要性分析如何通过角色外观、动作和对话来展现角色性格和情感7.2 情感表达的技巧探讨情感表达在动画中的重要性讲解如何通过角色表演和场景设计来传达情感7.3 角色情感与故事发展的结合分析角色情感如何推动故事发展讲解如何通过角色情感的变化来增加故事的戏剧性第八章:动画分镜头脚本中的声音设计8.1 声音在分镜头脚本中的作用解释声音在动画中的重要性探讨声音如何增强叙事效果和情感表达8.2 配音与音效的应用讲解如何选择合适的配音演员和音效分析配音和音效如何与画面相结合,提升动画的整体质量8.3 音乐与声场的考虑探讨音乐和声场在动画中的作用讲解如何通过音乐和声场的运用来营造氛围和情感基调第九章:分镜头脚本的修订与完善9.1 修订的重要性强调分镜头脚本修订的重要性分析修订过程中需要关注的问题和技巧9.2 剧本的细化与调整讲解如何细化剧本中的场景、角色和对话强调调整剧本时要考虑故事的连贯性和可操作性9.3 反馈与改进分析如何有效地收集反馈意见讲解如何根据反馈进行改进,提升分镜头脚本的质量第十章:分镜头脚本的应用与职业发展10.1 分镜头脚本在其他领域的应用探讨分镜头脚本在其他领域,如游戏设计、广告等中的应用分析不同领域对分镜头脚本的要求和特点10.2 职业发展路径讲解分镜头脚本创作者的职业发展路径强调持续学习和实践对于职业发展的重要性10.3 行业案例分析与启示提供行业内的成功案例进行分析引导学生从中汲取经验,为自己的职业规划提供启示重点解析本文档为您提供了一整套完整的动画专业分镜头脚本课程教案,包括十个章节。

动画分镜头脚本设计课件

动画分镜头脚本设计课件

镜头语言与蒙太奇论
爱森斯坦
希区柯克
黑泽明
爱森斯坦与蒙太奇论
► 爱森斯坦,苏联电影导演,电影艺术理论家、
教育家。俄罗斯联邦共和国功勋艺术家,艺 术学博士、教授。1898年1月22日生于里加, 1948年2月11日卒于莫斯科。一部《战舰波 将金号》引领多少人走上电影之路。他对纪 录电影的热衷似乎是自然而然的事,然而, 上帝不会总垂青于一个人。他1934年拍摄的 纪录电影《墨西哥万岁!》就一直迟迟无法 完成,直到他去世后40多年才由他的助手完 成……
动画的分镜头脚本分类:文字分镜头
画面分镜头
文字分镜头台本:
只有文字形式而没有画面的分镜头台本,一般由导演按照自己对 剧本的构思研究,将故事内容进行增加或取舍工作,并分成若干个镜 头,依次编上镜头号,标明视距,写上摄影要求,确定对白内容,标 上音响效果的文字分镜头台本。是绘制画面分镜头的依据。
画面分镜头台本
蒙太奇理论
► 蒙太奇理论,就是研究和探讨蒙太奇手段及其规律
而形成的理论体系。蒙太奇,是电影构成形式和构 成方法的总称。电影创作的主要叙述手段和表现手 段之一。蒙太齐是法语montage的译音,原是法语 建筑学上的一个术语,意为构成和装配。后被借用 过来,引申用在电影上就是剪辑和组合,表示镜头 的组接。简要地说,蒙太奇就是根据影片所要表达 的内容,和观众的心理顺序,将一部影片分别拍摄 成许多镜头,然后再按照原定的构思组接起来。一 言以蔽之:蒙太奇就是把分切的镜头组接起来的手 段。
文学剧本与文字分镜台本
文字分镜头台本样式《殉情谷》
剧本样式《英雄》
造型设计
动画造型设计是指对动画角色的形象、服饰、 道具等进行设定的创作。动画是绘画艺术与电影 原理相结合的艺术形式,动画造型的设计既要充 分体现每一角色的特性又要符合动作原理和制作 技术要求。 这是一个对自然、生活中的形象进行选择、概 括、提炼、综合的创作过程,设计时不仅需要熟 悉和掌握动画造型语言的规律性和特殊性,更需 要发挥想象力和创造力。因此,对于生活的细致 观察和体验有助于设计经验的积累,尤其要注意 观察不同特征的人物形象和动作,更加有利于动 画造型设计的创作。

动画专业分镜头脚本课程教案

动画专业分镜头脚本课程教案

动画专业分镜头脚本课程教案第一章:分镜头脚本概述1.1 什么是分镜头脚本解释分镜头脚本的概念和作用分析分镜头脚本在动画制作过程中的重要性1.2 分镜头脚本的基本构成介绍分镜头脚本的结构,包括场景描述、角色动作、对白等解释每个部分在分镜头脚本中的作用和重要性1.3 分镜头脚本的作用和优势分析分镜头脚本对于动画制作的指导作用探讨分镜头脚本对于提高动画制作效率的优势第二章:分镜头脚本的创作流程2.1 故事构思与剧本创作讲解如何根据故事构思和剧本创作分镜头脚本分析如何将剧本中的情节转化为分镜头脚本2.2 角色设计与表演讲解如何根据角色特点和情节需要设计角色动作和表情分析如何通过角色动作和表情传达情感和故事情节2.3 场景设计与布局讲解如何根据情节需要设计场景和背景分析如何通过场景设计和布局营造氛围和推动故事发展第三章:分镜头脚本的表现技巧3.1 镜头运用与摄影技巧讲解如何运用镜头语言表达故事情节和情感分析如何运用摄影技巧,如角度、运动、景深等,增强画面效果3.2 动画与特效的运用讲解如何运用动画和特效呈现角色动作和场景变化分析如何通过动画和特效的运用提升动画的视觉冲击力和观赏性3.3 音效与配乐的运用讲解如何运用音效和配乐增强动画的情感氛围和戏剧效果分析如何选择合适的音效和配乐,与画面和情节相协调第四章:分镜头脚本的实践与评估4.1 分镜头脚本的实践操作讲解如何将分镜头脚本应用于动画制作过程中分析分镜头脚本在实际制作中的作用和效果4.2 分镜头脚本的评估与修改讲解如何对分镜头脚本进行评估和修改分析如何根据评估结果进行调整和改进,以提高动画制作的质量第五章:案例分析与创作实践5.1 分镜头脚本案例分析分析具体动画作品中的分镜头脚本,解读其创作思路和技巧讲解如何从案例中学习和借鉴分镜头脚本的创作方法5.2 分镜头脚本创作实践指导学生分组进行分镜头脚本的创作实践分析学生作品中的优点和改进之处,提供反馈和建议第六章:分镜头脚本与动画故事板6.1 故事板的概念与作用解释故事板在动画制作中的重要性分析故事板与分镜头脚本的关系和区别6.2 制作故事板的基本步骤讲解如何根据分镜头脚本制作故事板分析故事板中的关键帧和过渡帧的设置方法6.3 故事板的评估与修改讲解如何对故事板进行评估和修改分析如何根据评估结果进行调整和改进,以提高动画制作的流畅性第七章:分镜头脚本与动画预演7.1 动画预演的概念与作用解释动画预演在动画制作过程中的重要性分析动画预演对于发现和解决问题的好处7.2 使用动画预演软件讲解如何使用动画预演软件,如Previs、Motion Builder等分析如何通过动画预演软件测试和优化动画效果7.3 动画预演的评估与修改讲解如何对动画预演进行评估和修改分析如何根据评估结果进行调整和改进,以提高动画制作的质量第八章:分镜头脚本与动画制作团队协作8.1 团队协作的重要性解释团队协作在动画制作中的重要性分析分镜头脚本在团队协作中的作用和责任8.2 分镜头脚本与动画制作流程的对接讲解如何将分镜头脚本与其他制作环节,如角色设计、动画制作、音效制作等对接分析如何确保分镜头脚本在各环节中的顺利实施和执行8.3 团队协作中的沟通与反馈讲解如何在团队协作中进行有效的沟通和反馈分析如何根据团队成员的反馈进行调整和改进,以提高动画制作的质量和效率第九章:分镜头脚本在动画制作中的应用案例分析9.1 动画短片分镜头脚本应用案例分析动画短片中的分镜头脚本应用实例,解读其创作思路和技巧讲解如何从案例中学习和借鉴分镜头脚本的应用方法9.2 动画长片分镜头脚本应用案例分析动画长片中的分镜头脚本应用实例,解读其创作思路和技巧讲解如何从案例中学习和借鉴分镜头脚本的应用方法9.3 分镜头脚本在不同类型动画中的应用分析不同类型动画(如喜剧、科幻、奇幻等)中的分镜头脚本应用实例讲解如何根据不同类型动画的特点和需求,调整和运用分镜头脚本第十章:分镜头脚本的创作与实践总结10.1 分镜头脚本创作的要点回顾总结分镜头脚本创作的关键要点和技巧强调分镜头脚本在动画制作中的重要作用10.2 实践中的问题和解决方案分析在分镜头脚本创作和实践中遇到的问题和挑战讲解如何寻找解决方案和克服困难,提高动画制作的质量10.3 分镜头脚本创作的进一步提升讲解如何进一步提升分镜头脚本创作的能力和水平推荐学习和实践的方法和资源,助力学为优秀的动画分镜头脚本创作者重点和难点解析第六章:分镜头脚本与动画故事板重点:制作故事板的基本步骤,故事板中的关键帧和过渡帧的设置方法。

动画专业分镜头脚本课程教案

动画专业分镜头脚本课程教案

动画专业分镜头脚本课程教案第一章:分镜头脚本概述1.1 什么是分镜头脚本解释分镜头脚本的定义和作用分析分镜头脚本在动画制作过程中的重要性1.2 动画分镜头脚本与电影分镜头脚本的区别比较动画分镜头脚本与电影分镜头脚本的特点和差异探讨动画分镜头脚本独有的创作要素1.3 分镜头脚本的基本组成部分介绍分镜头脚本的结构和要求讲解分镜头脚本中的画面描述、镜头运动、声音等要素第二章:创意与构思2.1 创意的来源与激发探讨创意的来源和激发方法分析如何将创意转化为动画分镜头脚本2.2 故事构思与情节发展讲解如何构思动画故事分析情节发展与角色塑造的关系2.3 动画分镜头脚本的创作技巧介绍动画分镜头脚本的创作方法和技巧探讨如何通过分镜头脚本展现动画的独特风格第三章:角色与场景设计3.1 角色的设计与表现讲解角色设计的要点和原则分析如何通过分镜头脚本展现角色特点3.2 场景设计与构图介绍场景设计的基本要素讲解如何通过分镜头脚本展现场景氛围和构图美感3.3 动画分镜头脚本中的色彩与光影运用探讨色彩与光影在动画分镜头脚本中的作用和运用技巧分析如何通过分镜头脚本展现色彩与光影的视觉效果第四章:镜头运用与剪辑4.1 镜头的种类与运用介绍动画分镜头脚本中的不同镜头类型分析如何运用镜头展现故事情节和视觉效果4.2 镜头切换与转场技巧讲解镜头切换和转场的基本技巧探讨如何通过分镜头脚本设计流畅的镜头切换和转场效果4.3 剪辑与节奏控制介绍剪辑的基本原则和方法分析如何通过分镜头脚本控制动画的节奏和叙事效果第五章:动画分镜头脚本的实践与评估5.1 动画分镜头脚本的实践流程讲解动画分镜头脚本的实践流程和注意事项分析如何将分镜头脚本转化为动画作品5.2 动画分镜头脚本的评估与反馈介绍动画分镜头脚本的评估方法和标准探讨如何通过反馈和改进提高分镜头脚本的质量5.3 优秀动画分镜头脚本案例分析分析国内外优秀动画分镜头脚本的特点和亮点引导学生从中汲取经验和灵感,提升自己的创作水平。

分镜头稿本设计课程教学大纲

分镜头稿本设计课程教学大纲

《分镜头稿本设计》课程教学大纲课程类别:专业必修课适用对象:总学时:96学时,讲授学时:36学时,课内实践学时:60学时一、课程性质、任务与教学目标(一)课程的性质、任务1.课程的性质《分镜头稿本设计》又叫做分镜头脚本或分镜头台本,是艺术类动画专业进阶的必修主要课程,是动漫制作技术专业必须学习的专业基础课程。

在一部动画的创作及制作的过程中,动画分镜头设计是体现动画片叙事语言的风格、构架故事的逻辑、控制剧情节奏的重要环节。

知识层面涵盖剧本编写、角色设计、场景设计、透视概念、平面设计等领域。

教学的重点是对分镜头稿本的镜头、风格、构图等要素的讲解、分析和运用。

目的是通过该课程系统的理论学习和实际操作,使学生掌握分镜头稿本的设计理论,运用多媒体技术进行画面镜头设计;独立进行文字剧本改编、人物角色设定、场景设计等,制作完整的分镜头稿本。

2.课程的任务学生在这一阶段的学习中,学会从导演的角度去思考,通过一系列实践逐步积累经验。

该课程主要介绍动画分镜头的概念认识,了解设计规律,了解画面分镜头与文字分镜头的区别,了解分镜头制作的方式方法,了解镜头的运用和组接,并拓展知识让学生了解动画分镜头与漫画分镜头的制作区别,使学生对分镜头脚本制作过程有全面的了解。

对学生前期学习的视听语言基础以及后期将要学习的定格动画以及动画片前期制作起到承前启后的作用。

通过教学,要求学生正确认识课程的性质、地位,全面了解课程的体系、结构,对影视动画脚本分镜头课程有一个整体的认识。

理解动画片的叙事语言风格、构架故事的逻辑和节奏的控制,掌握动画镜头语言表现方式方法和一般规律,将动画片文学剧本转化成形象化系列连续画面的视觉剧本,使学生娴熟的绘制出各种不同风格影片的分镜头脚本。

本门课程的先修课程是:《绘画基础》、《电脑辅助设计》、《动画技法》、《动画剧本创作》(二)课程的教学目标本课程的教学目标包括:1.知识目标:(1)掌握空间构图知识(2)掌握透视知识(3)掌握角色设计和造型设计知识(4)掌握镜头的基本概念和组接方法(5)掌握画面构图的基本规律2.技能目标(1)能独立把剧本转化为分镜头(2)掌握镜头的运用技能(3)掌握影片风格的分析技能(4)掌握设计、构图的基本技能(5)掌握相应软件操作技能(6)掌握电脑绘制技能3.方法能力目标:(1)掌握动画分镜头稿本的一般设计流程(2)掌握控制剧情发展故事连贯性的能力(3)掌握空间构图的技能(4)掌握镜头搭配运用的能力(5)掌握把剧本文字转化成画面的能力4.职业素养目标(1)培养从事动画设计行业应具备的职业态度和职业素质(2)培养沟通能力、团队协作能力及表达能力(3)培养敏锐的艺术眼光(4)培养独立分析影片剧情的意识(5)培养正确把握影片风格的能力(6)培养看到文字能自觉编排镜头的意识二、教学内容和教学要求(一)第1章分镜头稿本概论教学内容:1.分镜头稿本的定义2.分镜头稿本的分类3.分镜头稿本设计领域4.画面分镜头稿本的格式和风格教学要求:1.掌握画面分镜头的专业规格2.了解分镜头稿本的种类3.了解分镜头稿本的定义4.了解分镜头稿本设计领域教学重点:1.画面分镜头的格式2.画面分镜头的分类教学难点:1.画面分镜头的格式和风格(二)第2章从文字到画面教学内容:1.把剧本转化成文字分镜头2.剧情结构3.影片风格4.场景和角色设计教学要求:1.掌握文字分镜头的基本写法2.单独完成剧本改编文字分镜头3.正确分析剧本,确定剧本亮点4.了解各种影片风格5.根据剧本设定影片场景和影片角色教学重点:1.文字分镜头的写法2.剧本分析3.角色场景设计教学难点:1.把剧本改编文字分镜头2.剧情结构3.场景和角色设计(三)第3章分镜头绘制基础教学内容:1.透视基础2.画面构图规律3.画面构图组合教学要求:1.掌握透视基础知识2.了解三大构成3.掌握构图的几种基本形式4.能够正确表达画面主体和陪衬教学重点:1.透视基础2.三大构成3.画面构图的基本形式4.画面构图组合教学难点:1.透视基础2.点线面的三大构成3.画面构图规律(四)第4章镜头语言教学内容:1.蒙太奇的定义2.叙事蒙太奇的定义和分类3.表现蒙太奇的定义和分类教学要求:1.了解蒙太奇的定义2.了解叙事蒙太奇的6种分类3.了解表现蒙太奇的4种分类教学重点:1.叙事蒙太奇的学习2.表现蒙太奇的学习教学难点:1.叙事蒙太奇的运用2.表现蒙太奇的运用(五)第5章镜头角度教学内容:1.根据拍摄距离产生的景别2.根据拍摄方向产生的景别3.根据拍摄高度产生的景别教学要求:1.认识并熟练运用距离类镜头景别2.认识并熟练运用方向类镜头景别3.认识并熟练运用高度类镜头景别教学重点:1.景别的运用教学难点:1.景别的分类2.景别的正确搭配运用(六)第6章镜头运动教学内容:1.运动镜头的种类2.镜头的构成3.镜头轴线的运用教学要求:1.掌握推、拉、摇、移、跟等运动镜头的基本知识和使用方法2.了解机位镜头的名称和使用3.掌握轴线的运用4.了解轴线的分类教学重点:1.正反打镜头的机位使用2.正确的和错误的越轴3.轴线的运用教学难点:1.正反打镜头的机位运用2.轴线的运用(七)第7章镜头组接教学内容:1.景别的变化运用2.镜头的链接技巧3.镜头的衔接4.镜头的组接技巧教学要求:1.掌握利用特效手段链接镜头的技法2.掌握利用动作、视线、声音来衔接镜头的技法3.掌握运用空镜头衔接画面的方法4.能利用镜头的组接控制画面的节奏5.掌握影视制作的6种剪辑镜头方式教学重点:1.镜头的景别变化2.镜头的链接方法3.镜头的衔接方式4.镜头的组接剪辑技巧教学难点:1.利用镜头组接控制画面节奏2.镜头的衔接方式3.镜头的剪辑、组接方式(八)第8章漫画分镜头基础知识教学内容:1.漫画分镜头与动画分镜头的区别2.漫画分镜头的技巧教学要求:1.认识漫画分镜头的特点2.了解漫画分镜头与动画分镜头的区别3.能正确区分漫画分镜头和动画分镜头的格式和手稿4.掌握漫画分镜头的基本技巧1.漫画分镜头的运动和声音2.漫画分镜头的画面表达3.漫画分镜头的镜头组接4.漫画分镜头的阅读顺序教学难点:1.漫画分镜头的阅读顺序2.漫画分镜头的镜头组接3.漫画分镜头的格子分部(九)第9章独立动画分镜头项目教学内容:1.完成一份文字剧本2.根据剧本设计影片场景3.根据剧本设计影片角色4.根据场景和角色确立影片风格5.分镜头的绘制教学要求:1.独立或团队完成一个五分钟的动画短片的文字剧本2.独立或团队设计影片场景3.独立或团队设计影片角色4.独立或团队进行分镜头绘制教学重点:1.剧本到分镜头的转变2.画面构图3.角色设计4.影片风格确立5.场景设计6.景别的运用7.运动镜头的运用8.蒙太奇的排列9.成角透视及多点透视的理解10.分镜头的绘制1.分镜头蒙太奇的组接2.画面的表现3.景别的运用4.影片风格的确定5.场景的设计6.角色的设计7.透视的观念8.分镜头的绘制水平三、课程学时分配表1 学时分配表四、实践教学(一)课内实践项目1.实践教学目标实验目的在于让学生更加深刻的理解和掌握课程教学中的相关基本概念,加深记忆构图的透视概念、蒙太奇的叙事方式、景别的运用、镜头的组接,透过课堂实践,认清动画、漫画的分镜表达方式和镜头剪辑方式,提高学生动画分镜头设计能力。

分镜头教学大纲【最新】

分镜头教学大纲【最新】

兰州职业技术学院《动画分镜头脚本》教学大纲系(中心)教研室适用专业:大纲制(修)订负责人:教学主任审核:兰州职业技术学院20年月《动画分镜头脚本》课程教学大纲课程编号:(暂不填写)课程名称:动画分镜头脚本总学时数和学分:本课程计划36学时,2学分实验或上机学时:20学时先修及后续课程要求:先修基础造型课程《造型基础—素描》《色彩基础》后续课程《场景设计》、《动画实训》一、课程的性质和任务在当今各种媒体艺术尤其是影视媒体艺术兴旺发展的今天,动画艺术以其特有的高视觉张力和冲击力的特点广泛的影响着相当数量的人群,影视、电影动画的巨大成功进一步扩大了动画制作这一新兴却又潜力无穷的行业。

《动画分镜头制作》课程是一门实践课程。

学生在学习本课程之前应当具有一定动画绘制、制作基础以及计算机应用基础。

动漫画设计与制作课程的应用性很强,教学中要学练结合,在掌握动画制作的相关绘制技能的基础上,熟练掌握动画绘制规律和必须组成部分。

分镜头脚本设计是动画专业的必修课程,对分镜头脚本设计师与分镜头脚本制作过程要有有全面的了解。

学习如何提高速写技术、如何适应不同风格、如何获取灵感;在实践操作指南和互动练习的帮助下,学习如何将文字脚本或概述转换成分镜头脚本;了解分镜头脚本的语言和不同媒体的优缺点及惯用手法;学会创建场景、设计镜头序列,了解构图、取景和连贯的重要性;能够创建专属自己的工作空间,找到进入专业分镜头脚本设计师领域的途径。

课程要求达到的专业技能二、基本要求课程的总体要求是培养学生对动画实际制作过程中的编剧和镜头处理能力,并与相关课程结合,籍由大量实际范例的观摩和练习,初步培养学生动画脚本/分镜头脚本专门制作和镜头设计能力。

具体要求如下:1.了解动画脚本创作,掌握影视镜头语言的基本原理。

2.通过部分经典影视及动画片段的观摩和分析,详细掌握镜头语言和相关知识。

3.观摩部分影片的分镜头脚本,实际掌握分镜头脚本的绘制技巧以及在实际动画制作中的作用方式。

分镜头技巧教学大纲

分镜头技巧教学大纲

《分镜头技巧》教学大纲课程编号:061310课程名称:分镜头技巧/Storyboarding Design学时/学分:36/2(其中含实践6学时)先修课程:创意基础视听语言适用专业:动画开课教研室:动画教研室一、课程的性质与任务动画角色设计是目前最为流行的一门课程。

它涉及面广、体系完整,广泛应用于影视动画、影视广告等行业。

本课程的任务主要有以下方面:1.研究电影长片、动画片短片、影视广告片的造型设计规律与技巧。

2.为从事影视、动画、广告的导演与美术设计创作奠定基础。

3.培养对于具有时间和空间运动特性的动态影像总体设计能力,与美术造型基本功互动融合。

二、课程的教学内容、基本要求、学时分配及课程的教学重点、难点(一)教学内容第一章什么是分镜头脚本第二章绘画技巧第三章不同形式分镜头脚本的要求第四章分镜头脚本的语言第五章从文字到画面。

第六章相关的工作和概念(二)基本要求1 掌握影视造型手段和造型能力,分析提炼剧本和文案中的视觉元素并先期视觉化。

2 掌握镜头成像规律,并运用传统手绘和电脑软件创作电影画面概念图及分镜头故事版。

(三)学时分配本课程的教学时数为36学时,课内外学时比例为1:1,课内学时分配如下表:(四)课程的教学重点、难点第一章什么是分镜头脚本。

重点:分镜头脚本的分类难点:了解各种类型的分镜头脚本第二章绘画技巧。

重点:常用的绘画风格和形式难点:透视基本知识第三章不同形式分镜头脚本的要求。

重点:客户脚本与拍摄脚本难点:客户脚本与拍摄脚本的技术要点第四章分镜头脚本的语言。

重点:摄像机的运动难点:几种不同的表达方法。

第五章从文字到画面。

重点:剧本的理解和表现难点:剧本的表现技巧。

第六章和概念重点:相关的工作的分镜头脚本设计。

难点:概念艺术三、课程改革与特色本课程除了在理论教学过程中注意做到联系实际,理论讲授和实践辅导相结合,应尽可能利用电子计算机辅助教学手段,教学以并针对不同阶段的课题,采用不同的教学方法。

动画分镜头 教学大纲

动画分镜头 教学大纲

《动画分镜头》课程教学大纲课程名称:动画分镜头课程类型:专业课总学时:68 讲课学时:50 实践学时:18适用专业:影视多媒体技术、动漫设计与制作、图形图像制作先修课程:动画概论一、课程性质、目的和任务课程性质:《动画分镜头》属动画专业的必修考查课程,课程在专业建设中占有很重要的地位。

课程目的:协调艺术与技术的关系,主要培养学生的艺术设计修养与创新意识,同时加强学生的技术手段与表现能力。

课程任务:本门课程旨在帮助学生快速掌握动画镜头画面设计的基本原理、基本规范以及影视动画的独特视听语言在分镜头台本没计中的叙述方法及应用。

二、教学基本要求本课程是一门实践性很强的课程,要求教师运用多媒体教学手段在多媒体教室进行教学,对进行现场操作讲解,以便使学生及时掌握所学的内容。

1. 掌握绘画基本功、创意设计及表现,具备较高的艺术修养;2. 掌握动画设计制作技巧,熟练地运用各种制作软件和设备制作动漫作品;3. 熟悉动漫行业发展规律,掌握各种导演分镜头技术;4. 具有较强的平面动画和三维动画设计制作能力。

第一章动画分镜头画面的认识1.1动画分镜头画面的概念1.2动画分镜头画面设计的过程;教学目的:1 电影镜头;2电影画而;3镜头画面;教学内容:分镜头剧本;分镜头画面1.3动画分镜头画面的基本造型元素教学内容:角色;场景;光影;色彩;第二章动画分镜头设计前的总体构思2.1把内容变成形式;2.2最终的银幕意识;教学内容;声画结合教学目的:银幕尺寸范围及人眼视觉特点2.3镜头意识教学内容:景别和角度;运动镜头的形式及其效果;摄影机镜头的艺术运用教学目的:不同焦距镜头的造型特性;运动镜头的形式及其效果第三章动画分镜头设计的技法3.1用分镜头讲故事教学内容:角色表演的设想;声音的设计;教学目的剧本内容的把握;镜头设计中重点的选择;3.2动画分镜头中流畅感的设计教学内容:空间的设计;教学目的:时间的合理,屏幕上的合理性;3.3动画分镜头画而中视听节奏的设计;教学内容:画面元素的节奏设计;声音与影像的节奏设计教学目的:镜头画面组接的时空设计;3.4 MV分镜头设计的控制教学内容:风格对分镜头设计的控制教学目的:媒介载体对分镜头设计的控制;3.5分镜头设计与全片风格;3.6动画分镜头设计的格式教学内容:动画分镜头画面设计的层次;教学目的:营造风格的技巧;第四章动画分镜头画面欣赏教学内容:不同动画分镜头的认识和欣赏教学目的:提高学生的动画分镜头技巧与能力;四、讨论课为提高学生计算机的应用能力,为后续计算机课程学习做好必要的知识准备,能够有意识地引入计算机科学中的一些理念、技术和方法,运用计算机分析和解决本专业及相关领域中的问题。

《分镜头脚本设计实验》教学大纲

《分镜头脚本设计实验》教学大纲

分镜头脚本设计实验
Storyboarding
一、课程基本情况课程总学时:32学时
实验总学时:6学时学分:2学分
开课学期:第1学期课程性质:必修
对应理论课程:分镜头脚本设计适用专业:电影专业
教材:孙立军著,《快乐奔跑》(第一版),京华出版社,2009年开课单位:传媒与艺术学院数字媒体艺术系
二、实验课程的教学目标和任务
在一部电影的创作及制作的全过程中,电影分镜头设计就是表达电影片叙事语言风格、
构架故事的逻辑、控制节奏的重要环节。

分镜头脚本设计是电影专业的必修课程,学生对分
镜头脚本设计师与分镜头脚本制作过程要有全面的了解。

该课程通过讲授分镜台本绘制的理论和分析优秀作品实例,深入研究优秀电影作品及影视作品中的视听语言、镜头转换、节奏把握等分镜台本表现技巧,使学生能够懂得视觉元素叙事的流程,准确地理解影视故事的叙事元素,如构图、灯光、景别、时空和透视等。

在实践操作和互动练习的帮助下,使学生能够掌握如何将文字脚本转换成分镜头脚本的技能;了解摄影机架构与叙事之间的关系,理解分镜头脚本的语言和不同媒体的优缺点及惯用手法;学会创立场景、设计镜头序列、设置灯光、声效和特效,进而培养学生分镜台本设计的创作能力。

三、实验课程的内容和要求
四、课程考核
(1)实验报告的撰写要求:无
(2)实验报告:2次
(3)考核及成绩评定:
考试/考查成绩占70% :
考勤、学习态度占30%总评成绩二平时成绩X 30%+期末考试成绩X 70%
五、参考书目1、高博编,《分镜头脚本设计》(第一版),中国青年出版社,2015年
2、孙立军著,《电影电影艺术短片飞创作》(第一版),北京联合出版公司,2012年。

分镜头脚大纲

分镜头脚大纲

第三十一课:动画分镜头脚本设计
• 动画分镜头脚本设计与其他分镜头脚本设 计有很大区别。首先,这是一个强调团队 合作的工作,你必须与制作团队在一起工 作——设计师、动画师等。其次,工作期 限较为固定,有严格的截止时间。第三, 因为大量图片需要审核,统一制作完成, 因此你需要清晰地头脑。在最终完成的动 画中,要求背景、角色都应一致。分镜头 脚本的画面要与成片尽可能接近。
第三十二课:分镜头脚本检验
• 分镜头脚本检验工作性质和影视剧本检验 差不多。有时候工作量不大,只要求增加 若干镜头,增添电影的感觉。有时候需要 将客户脚本调整为演示材料,或将画的客 户脚本尽可能转变成拍摄脚本。
• 分镜头设计师需要掌握的另一项重要技能 是学会透视画法——在二维平面上体现三 维物体,或者说创建有纵深感的物象。
第十三课:塑造个人风格
• 线条 色彩样稿 雾化效果
第三单元 : 不同形式分镜头脚本的要

• 一名分镜头脚本设计师必须知道和了解自 己需要完成的工作和需涉及的领域。每一 项工作的要求千变万化,不仅仅画几幅画 那么简单。
第十课:画面构图
• 分镜头脚本的构图很重要。在很多情况下, 分镜头脚本设计师只是为制作团队提供参 考指导
第十一课:人物绘画
• 名分镜头脚本设计师,画人体是必修功课。 不仅需要把人物画出来,还要自如地体现 人物的姿态和年龄。俗话说,熟能生巧, 画人体也一样,必须多练习,才能收放自 如。
第十二课:透视基本知识
第二十课:摄像机运动和注释
• 一部电影由一系列镜头组成,很多镜头效 果需通过特殊的设备才能实现。
第二十一课:连续性和叙事性
• “连续性”指镜头到镜头的流动与连贯 • “叙事性”是从不同的角度看待同一个故 事,从而打破常规的叙事结构
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动画分镜头教学大纲教学目的:通过影视基础理论的讲授让学生对视听语言有一个比较基础的了解,配合观摩具有代表性的经典影片以及针对知识点的练习让学生对镜头的语言有一个比较清晰的概念。

并能够进行自己的短片创作的前期创作工作角色设计,道具设计,场景设计以及分镜头的绘制,让学生对动画短片的前期创作有一个比较清晰的概念。

教学重点:镜头语言的基本掌握以及镜头感的培养,分镜头的绘制以及动画短片前期创作教学难点:镜头语言的掌握,动画短片前期创作.教学内容:镜头:分镜头脚本也称导演剧本。

是导演案头工作的集中表现,是将文学内容分切成一系列可以摄制的镜头的一种剧本。

导演对文学剧本进行分析研究以后,将未来影片中准备塑造的声画结合的荧幕形象,通过分镜头的方式诉诸文字,就成为分镜头剧本。

内容包括,镜头号景别,摄法,画面内容,台词,音乐,音响效果,镜头长度等项目。

分镜头剧本是导演对影片全面设计和构思的蓝图,是摄制组统一创作思想,开展工作的主要依据。

它有利于保证摄制工作的计划性。

何为电影艺术的语言?电影是视听结合的艺术,即影像和声音结合的艺术。

当然,“视”与“听”二者在电影中的地位是不相等的。

应该明确指出:电影“视”第一,“听”第二。

或者说,电影是以“视”为主,“听”为辅的艺术形式。

电影艺术的语言主要包括那些内容?“影像、声音、剪辑”。

影像、声音、剪辑三者之间的关系:电影是视、听结合的艺术,它首先是“视”,即“影像”,然后是“听”,即“声音”,而这些“视”、“听”(影像、声音),最后需要通过剪辑才能构成一部完整的电影。

影像:除了演员的表演、物体的造型之外,影像构成的主要元素有:构图、景别、角度、运动、照明、色彩。

声音:语言、音响、音乐。

剪辑:影像剪辑、声音剪辑。

影像剪辑是剪辑中的主要内容。

影像剪辑主要包括:光学技巧转场剪辑、无技巧转场剪辑。

剪辑除了将影像、声音的素材组织成一部电影之外,剪辑还能创造出“1+1=3”的“蒙太奇效果”。

电影结构的基本单位影片〉场〉镜头(a.影像元素。

b.声音元素。

)镜头是电影结构的基本单位。

镜头和场通过剪辑形成影片。

剪辑是电影的表达手段,不同的剪辑方式影响到一部影片的质量和风格。

如何划分一个镜头?一个镜头是以下各种解释中的哪一种:一个景物:一座山,一所楼,一棵树,一个人……一个景别:一个远景,一个全景,一个中景,一个近景,一个特写……一段时间:一秒钟,一分钟,五分钟,十分钟……一段长度:一呎(一呎=0、3048米)。

──都不对。

正确的应该是马尔丹的定义。

马尔丹讲:①、(从拍摄角度讲):镜头是拍摄过程中,摄影机的马达开动至停止这段时间内被感光的胶片;②、(从剪辑角度讲):镜头是剪两次与接两次之间的那段胶片;③、(从观众角度讲):镜头是两个镜头之间的那段胶片。

电影影像的景别思考题:①、如何划分景别?②、举例说明不同的景别在影片中各有什么作用?③、特写在电影中有什么作用?④、举三个好的、和三个不好的“特写”的例子,谈如何用好“特写”镜头?⑤、如何认识和评价景别元素?一、景别的划分如何划分景别,讲法很多。

我觉得应该主要把握以下两点:①、景别划分所指的对象应该是是被摄主体;②、通常的作法是以画格中截取成年人身体部分的多少为划分的标准。

景别定义作用远景远距离拍摄所形成的视野开阔的画面介绍环境,表现与环境有关的剧情内容全景某种特定环境中的被摄主体的整体所构成的画面观众可以看清人物,也可以看见环境中景被拍摄主体的主要部分所构成的画面引起观众对人物的注意以及对人物关系的进一步分析和联想近景被拍摄主体的局部所构成的画面看清人物表情,介入情感活动特写被拍摄主体某个特定的不完整局部所构成的画面透视人物、境遇的关键性细节不同的景别会产生不同的艺术效果。

我国古代绘画有这么一句话“近取其神,远取其势”。

一部电影的影像就是这些能够产生不同艺术效果的景别组合在一起的结果。

下面我们分别介绍不同的景别在影片中所起的作用:二、远景表现广阔场面的电影画面。

如果画面中有人,每个人在画面中所占的比例很小。

作用:1、介绍环境。

2、抒情。

主要是空镜头:蓝天、白云、鹰击长空、大雁南归……我认为作用如下:1、常规电影:电影的开头起始于远景。

电影的结尾收结于远景。

2、远景的魂魄与张力:好的远景不应为介绍而介绍,显得单调而呆板;同时,好的远景也不应为抒情而抒情,象个嗲声嗲气的造作的女孩。

好的远景应该是浑然的,它既有介绍又有抒情;好的远景应该是有魂魄的。

《黄土地》:第一主角是──“黄土地”。

(大地母亲)。

写“黄土地”,只能用大量的远景。

《黄土地》的开头:1、远景落日时分的千沟万壑。

15尺(呎)2、远景(叠化、横摇)画左向画右摇。

落日时分的千沟万壑12尺3、远景(叠化)空空的山墚,顾青渐渐走上来。

12尺4、远景(叠化、摇)由陡然跌落的土崖上摇至月亮。

14尺5、远景─全景(叠化)山墚上顾青远远走来的身影。

11.2尺6、全景(叠化、横摇)画左向画右摇。

深沟纵横的山坡的横段面12尺7、全景一中景(叠化)顾青渐渐走下山来的身影。

15尺8、远景(叠化、横摇)画左向画右摇。

落日时分的千沟万壑。

12尺(1──8 脚步声渐起……)上面8个镜头中,有6个是远景镜头。

从这6个远景镜头中,我们不仅了解了环境,我们更会感到镜头后面创作者深厚的情感和浓浓的诗意。

为了拍好远景,我们必须用心研究我们所要拍摄的自然环境的特点,找出它们的独特之处。

这样我们拍出来的才不是一个个呆板、无生命的景物,而是一个个有生命的、有灵魂的世界。

一般来讲,拍好远景起码应考虑以下几个方面的因素:①、季节因素:同一场景,春夏秋冬不同的季节,会有截然不同的艺术效果。

②、时间因素:同一场景,早晨、中午、晚上,不同的时间,会产生不同的艺术效果。

③、天气因素:同一场景,晴天、阴天、风天、雨天,不同的天气,会产生不同的艺术效果。

④、机位、光线因素:摄影机不同的机位,所拍到的场景会有不同的光效效果。

一般来讲,拍远景应尽量避免顺光,应采用侧光、或侧逆光。

使景物具有层次感和表现力。

由于远景包括的内容较多,观众看清画面的时间也应相对延长。

故远景镜头的长度一般不该少于10秒。

三、全景、中景、近景全景、中景、近景这三类镜头是一部电影中的骨干镜头,或者说是常用镜头,在整部影片中它们所占的数量比例最大。

上到人与人的交流,下到一个人的表情变化,一般都用它们进行表现。

全景一般地表现出主要的拍摄对象(主要登场人物)和他的动作(行为),同时说明动作的地点(环境)以及主要登场人物与环境和其他登场人物(次要的拍摄对象)之间的相互作用。

中景强调突出主要登场人物(拍摄对象)的行为和状态(形式),同时表现出他的周围环境。

特写强调突出主要人物在外形、表情、行为、状态上的细节(一些有分量的摄影),同时把它们从周围环境(动作地点)中加以突出。

”处理这些常用镜头需要注意的是:①、这三类镜头中,全景往往是拍摄一场戏的总角度。

它制约着这一场戏中的所有的分切镜头的光线、影调、色调、以及被摄对象的方向和位置。

所以,在一场戏中,全景无论最后剪辑的时候它是接在前面还是接在后面,实拍的时候,都应该先拍。

另外,全景镜头的长度一般不应少于3米。

②、由于中景是表演场面中的常用镜头,所以全景、中景、近景这三类常用镜头中,中景又是“常用中的…常用‟”。

所以,处理中景镜头时,要使人物和镜头调度富于变化,同时还要使构图新颖完美。

所以,在一部常规影片中,中景处理的好坏,往往是决定这部影片影像成败的关键。

四、特写特写是电影元素中的一种特殊元素,它多用来表现人的头部,和被摄主体的细部。

特写元素在电影中的作用:1、特写是电影艺术的重要表现手段之一,它是电影艺术区别于戏剧艺术的主要标志。

2、特写能够有力地表现被摄主体的细部和人物细微的情感变化,是电影通过细节刻划人物,表现复杂的人物关系,展示丰富的人物内心世界的重要手段。

巴拉兹讲:“我们能在电影孤立的特写里,通过面部肌肉的细微活动,看到即使是目光最敏锐的谈话对方也难以洞察的心灵最深处的东西。

”让·爱浦斯坦在《你好,电影》一文中讲:“特写镜头通过近在咫尺的印象增加戏剧性。

心中的痛苦也仿佛伸手可及。

如果我伸出双臂,我就会碰到你,感到不安。

我悉数着根根痛苦的睫毛。

我简直可以感到你的泪水的滋味。

从来没有任何一个人的脸这样贴近我的脸……”3、特写能够帮助观众更直接、更迅速地抓住事物的本质,加深观众对事物和对生活的认识。

巴拉兹讲:“一个蚁堆从远处看来仿佛是静止的,但是走近一看,这里却是一片忙碌的活动。

如果我们能够很仔细地通过特写来观察灰暗、沉闷的日常生活中的种种细微的戏剧性现象,我们便不难发现其中是有着许多非常动人的事情的。

”巴拉兹讲:“我们对生活面貌认识模糊不清,这主要是因为我们的感觉迟钝、眼光短浅和观察不深。

我们只是滑行在生活的表层。

摄影机已经为我们揭示出作为一切重大事件产生根源的各个重要问题的内核:因为最重大的事件只不过是各个微小因素运动的最后结合。

一连串的特写可以使我们看到一个整体变成各个个体的那一刹那间。

特写镜头不仅扩大了而且加深了我们对生活的观察。

”特写其实是把一些平时我们肉眼不易察觉的东西,放大、夸张给我们看。

放大和夸张固然是好,但是,如果都是放大和夸张其实也就没有放大和夸张了。

特写如同音乐中的高音,音乐中不可能都是高音。

国产电影中特写镜头过多,其弊病是:①、由于都是“突出”,结果到了真正应该突出的地方也不能“突出”了。

②、把观众的注意力引向了不重要的人物和细节上去,干扰了影片的叙事和主题。

所以,特写镜头不能滥用。

五、景别元素的简单评价我认为:在一部影视作品中,表面上看,就象我们前面所讲述的那样:景别决定了被摄主体在画格中所占比例的大小,所以,不同的景别可以产生不同的艺术效果,换句话说景别是电影影像语言中的一种重要的表述语言。

但是,如果我们作更进一步地分析,我们“透过现象看本质”,那么,我们还应该对景别建立以下认识:①、景别的主观性:在电影的诸多视听元素中“没有比景别再主观的东西了”。

这其实是说:景别集中地体现了创作者与欣赏者之间的关系,换句话说就是创作者想让他的观众在观看他的作品的时候,到底要充当一个什么样的角色。

形象一点说,创作者是在“叫你看什么!”,还是在“随你看什么。

”一般来说,较小的景别,由于被摄主体在画格中占有较大的比例,或者说在画格中被强调、被夸张、被放大处理,所以,它往往是创作者带有较强指令性地在“叫”欣赏者来观看被摄对象,即所谓的“叫你看什么!”或者说是“你们看看呀,这是一张多么沧桑的脸呀!这是一只多么动人的手呀!你们看看,一颗多么晶莹的泪珠现在流出了这双美丽的眼睛呀!……”②、景别决定影片的风格:与第一点相关联,在一部电影中,它的景别元素的运用,直接决定了这部影片的风格特征。

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