仙剑奇侠传五——法术修改方法

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

仙剑奇侠传五——法术修改⽅法

把法术改成⾃⼰想要技能的⽅法:

D a t a资料夹⾥⾯的s k i l l.x m l档案

⽤第2招"万物归烬"当⽰范

中⽂对照:

特效i d(杻虴i d)=原本炎神魂的法术动画

脚本i d(褐挂i d)=有附带效果的才需要⽤

类型(浚倰)="1"是法术类型="2"是技能

位置(弇离)="7"技能的位置,设定为姜云凡第7个技能所以⽤7

属性(扽俶)="0"雷属性="1"风属性="2"⽔属性="3"⽕属性="4"⼟属性="5"阴属性="6"阳属性="7"技能

⾓⾊(褒伎)="1"姜云凡⾓⾊="2"唐⾬柔⾓⾊="4"龙幽⾓⾊="8"⼩蛮 对象(勤砓)="1"单体对象"2"全体

敌我(菩扂)="1"敌⼈敌我="2"队友

想把原本"万物归烬"改成姜云凡的"天剑"

在s k i l l.x m l⾥⾯搜寻"天剑"

把"天剑"的数据套⼊原本"万物归烬"的数据⾥⾯(编号晤疡="145"这个不要改)

威⼒的部份(哏薯="")可以依个⼈喜好去修改

改完以后进⼊游戏就会发现原本的"万物归烬"换到姜云凡的技能⾥⾯变成"天剑"了

另⼀种把道具效果套⼊技能的⽅法

同样以"万物归烬"⽰范

把打赢"炎舞"后得到的"烈炽炎引"当作法术来⽤

在D a t a资料夹⾥的i t e m.x m l搜寻"烈炽炎引"看到下⾯数据

把特效i d套⼊原本的"万物归烬"⾥⾯,把威⼒、对象...等等修改后

这样就能在法术中⼀直使⽤了

隐蛊咒的改法

⼀样在i t e m.x m l⾥⾯搜寻"隐蛊"

这边就要把脚本i d⼀起套进去,才会有隐形的效果出现

在状态选单只能看到6个技能

多改出来的

在战⽃中⽤键盘往下就能看到了

逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台

相关文档
最新文档