1.奇思妙想——设计篇解析
2024年小学美术奇思妙想的教案
2024年小学美术奇思妙想的教案1.1 教案设计的背景与意义1.1.1 背景:在2024年的今天,社会对创意和想象力的需求日益增长,小学美术教育应培养学生的创新思维和艺术表达能力。
1.1.2 意义:通过奇思妙想的教案设计,激发学生的想象力和创造力,培养他们的美术技能和审美情趣。
1.1.3 目的:引导学生发现生活中的美,鼓励他们用独特的方式表达自己的想法和情感。
二、知识点讲解2.1 美术基本概念与技巧2.1.1 美术的基本概念:介绍美术的定义、种类和作用,使学生了解美术的广泛性和多样性。
2.1.2 美术的基本技巧:教授绘画、雕塑、手工等基本技巧,让学生掌握创作的手段和方法。
2.1.3 美术的评价标准:讲解美术作品的评价标准,培养学生正确的审美观和批判性思维。
三、教学内容3.1 课程的主要内容3.1.1 绘画创作:学习不同的绘画技法,如水彩画、蜡笔、铅笔画等,创作出富有创意的画作。
3.1.2 雕塑创作:学习使用泥巴、塑料等材料,创作立体的雕塑作品。
3.1.3 手工制作:学习剪纸、折纸、编织等手工技巧,制作出独特的手工艺品。
四、教学目标4.1 知识与技能目标4.1.1 了解美术的基本概念和技巧,掌握绘画、雕塑和手工制作等创作方法。
4.1.2 培养学生的观察力、想象力和创造力,能够独立创作出有创意的艺术作品。
4.1.3 提高学生的审美能力,培养他们对手工艺的兴趣和热情。
五、教学难点与重点5.1 教学难点5.1.1 培养学生的创造力:如何引导学生打破常规,产生独特而有趣的艺术作品。
5.1.2 技巧的掌握:如何让学生熟练掌握绘画、雕塑和手工制作等技巧。
5.1.3 审美观念的培养:如何引导学生形成正确的审美观念,评价和欣赏艺术作品。
以上是前五个章节的教案内容,每个章节都包含了3条详细的小结,每个小结都包含了4条详细的细节及细节说明。
希望这些教案内容能够满足您的需求,供您参考。
如果您有任何其他要求,请随时告诉我。
我的奇思妙想 设计的艺术
我的奇思妙想设计的艺术在人类的生活中,设计无处不在,无论是建筑、服装、家具还是数码产品,设计都扮演着至关重要的角色。
而设计的核心在于艺术,通过设计的力量,能够展现出无限的创意和美感。
在这篇文章中,我将分享我的一些奇思妙想,以及我怎样将它们转化为设计的艺术之中。
首先,我的奇思妙想通常来自于日常生活中的一些灵感。
比如,在一次旅行中,我看到了一朵盛开的花,于是我想把这种美丽转化为一件服装设计。
我会仔细观察花朵的形态、颜色和纹理,然后在设计中运用这些元素,打造出独特且具有艺术感的作品。
其次,在我的设计过程中,我会注重创新和实用性的结合。
艺术设计不仅仅是追求美感,更要考虑到实际的使用需求。
比如,在设计一款家具时,我会尽可能地结合美感与功能性,让作品既能够装饰空间,又能够实现人们的需求。
这样的设计,既有艺术性,又可以实现实用性,更加符合现代人的生活方式。
另外,在我的奇思妙想中,我也会融入一些文化元素。
不同的文化背景会给人们带来不同的审美观念,因此在设计中融入文化元素,能够使作品更具有独特性和艺术感。
比如,在设计一件传统服装时,我可能会融入当地的传统图案或色彩,这样不仅可以展现出文化的魅力,也能够为作品增添一份别样的风采。
总的来说,我的奇思妙想设计的艺术,是一种综合了创意、美感、实用性和文化元素的完美结合。
通过我的设计,我希望能够传达出一种独特的审美观念,引领人们发现生活中的美,让艺术走进他们的日常。
设计不仅仅是一种技术活,更是一种表达情感和思想的方式,在这其中,艺术永远是不可或缺的灵魂。
愿我的奇思妙想能够继续为世界带来更多的设计之美。
创意设计的奇思妙想
创意设计的奇思妙想一、引言创意设计是现代社会中不可或缺的一环。
它蕴含着艺术的灵感和技术的创新,为产品、品牌和空间注入了生机与活力。
本文将探讨创意设计的奇思妙想,探讨创意的源泉以及如何将创意转化为实际的设计作品。
二、创意的源泉创意的源泉可以是来自生活的触动,也可以是艺术的灵感。
生活的触动激发创意的方式多种多样,可以是一个瞬间的美景、一段感人的故事,甚至是一位陌生人的微笑。
这些微小的感动常常激发我们去思考如何通过设计将这些美好呈现出来。
艺术的灵感也是创意设计的重要源泉。
例如,我们可以从绘画、雕塑、音乐等艺术形式中寻找灵感,将艺术的美妙表现方式融入到设计中。
艺术作品中的形状、色彩和纹理都能够为我们的设计提供无穷的创作灵感。
三、创意的转化将创意转化为实际的设计作品需要设计师具备一定的技能和思维方式。
首先,设计师需要具备对所设计对象的深入了解,包括其功能、使用者需求以及市场趋势等。
只有全面了解这些因素,才能够将创意转化为符合实际需求的设计。
其次,创意的转化需要设计师灵活运用各种设计工具和技术。
例如,对于平面设计师来说,他们需要熟练掌握Photoshop、Illustrator等软件,将想法通过视觉的方式展现出来。
而对于产品设计师来说,他们需要懂得如何运用CAD、3D打印等技术,将创意转化为实际可制造的产品。
此外,创意的转化也需要设计师具备良好的沟通和团队合作能力。
设计是一个集体的创作过程,需要与客户、团队成员以及制造商等多方进行有效沟通。
只有通过良好的合作,才能将创意顺利转化为优秀的设计作品。
四、创意设计的应用创意设计的应用范围非常广泛,涵盖了产品设计、品牌设计、空间设计等多个领域。
下面将以三个具体案例来说明创意设计的应用。
1. 产品设计好的产品设计能够满足用户的需求,并给用户带来良好的使用体验。
例如,苹果公司的产品设计一直以来都以简洁、优雅的外观和强大的功能而著名。
通过巧妙的创意设计,苹果成功地将科技与艺术相结合,推出了一系列备受消费者喜爱的产品。
小学美术_奇思妙想教学设计学情分析教材分析课后反思
教学内容:人美版五年级下册8《奇思妙想》教学目标:1、知识与技能:了解绘画中图形组合的表现方法。
能根据写生、记忆、想象的生活物品,以线描的形式进行创意组合,培养学生的创新意识。
2、通过情境创设,引导学生通过欣赏艺术家的作品,学习图像组合的新方法。
开展游戏与探究活动,发散学生思维,开阔思路,鼓励学生富有新意地完成奇思妙想的艺术作品。
3、开阔视野,了解世界多元文化,感受奇思妙想的非凡创意,学习大师的创新品格,培养尊重世界多元文化的态度。
重点是:探究绘画中奇思妙想的表现方法。
难点是:发散学生思维,运用多种元素构成有新意的画面。
教具学具准备:课件、纸、笔等。
教学设计:一、导入1、师:同学们,昨晚呀我做了一个梦,梦中有许多奇妙的画面,你想知道是什么吗?生:想......2、师:来,看这是..你看到了什么?有什么想法?这个呢?..那这个呢?3、在同学们的眼中我的梦境是如此的奇妙。
这节课就让我们一起进入《奇思妙想》世界吧!板书课题:奇思妙想二、讲授1、什么是“奇思妙想”呢?一起来看。
这是(石头)师:我们再看,你又发现了什么?生1:巨石漂浮在空中,感觉非常神秘生2:改变了物体的位置,使画面更神奇(引导出改变位置并板书)师:(你有一双会发现的眼睛)。
作者打破了常规让本应该在地上的石头改变位置后,漂浮在空中,让人产生无限的联想。
2、一张桌子,摆上了一个苹果,小组相互交流一下怎样才能变得更奇妙一些呢?生:……(评价)通过你的描述我仿佛看到了一幅奇特的画面。
师:发生了什么?画家在画中改变了大小,使画面有了强烈的对比。
(板书改变大小)3、我们再来看这张照片你们有什么新奇的想法呢?生1:……生2:……师:画家和你们的想法不谋而合呀,将这些美味的食品通过拟人化的手法让它们活了起来,赋予了生命力。
4、来,老师手里有一些图片,谁来发挥你的“奇思妙想”进行组合呢?(二个学生上前)师:下面的同学边观察边讨论,如果是你,你还有什么想法呢?生:……师:虽然同学们拼摆位置不一样,但是我发现同学们都有一个共同的特点,就是对这些物品进行“自由的组合”。
《奇思妙想——设计篇》教学设计
3 .提 问 : 了 这 首 曲 子 感 觉 听
器, 如小 号 ; 打击 乐器 , 如鼓 。但 也 不 是 所 有 的 乐 器都 可 以归 人 这 三 们 都是 怎样 发出声 音的 呢?
2 .把 教 师 准 备 的 一 些 乐 器 分
课 时安排 : 课 时 。 1
教 学准备
怎么样 ? 道这 首 曲子 是用 什么乐 知
已入 选 联 合 国 教 科 文 组 织 “ 类 口 人 头 与非物质 遗产代 表作 名 录” ) 。
器 演 奏 的 吗 ? ( 古 琴 演 奏 , 琴 现 类 , 口琴 。 来 乐 器 有 很 多 种 , 用 古 如 看 它
1 .教 师 准 备 : 曲 《 水 》 古 流 音
频 , 种 乐 器 : 二 胡 、 提琴 、 各 如 小 琵
互 交换 乐 器 进 行 观 察 。 )
教 学过程
一
、
引 入
l |讲 述 : 乐 是 流 动 的 诗 篇 , 音 美 妙 的音 乐 能 给 人 艺 术 享 受 。 国 我
3 .讲 述 : 在 请 同 学 们 想 办 现
法 使 这 些 乐 器 ( 然 也 包括 同 学 们 当
师 : 们 考 虑 得 真 周 到 , 们 你 你
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大 版 薹 象
《 思 妙 想 奇
教 学 目标 1 .知 道 声 音是 由物 体 的 振 动
产 生 的。 2 .会 制 定教
易传 发 左 英
学 生提 出相 关 的 问 题 , 师 引 导 学 教
生 梳 理 问题 , 问 题 归 结 为 两 个 方 使
生 : 们 组 设 计 的 是 锣 , 料 是 我 材 易 拉 罐 、 刀 、 。制 作 方 法 是 把 易 剪 笔
小学美术_8、奇思妙想教学设计学情分析教材分析课后反思
【奇思妙想】教学设计1教学目标了解绘画中图形组合的表现方法,能根据写生、记忆、想象的生活物品,以线描的形式进行创意组合,培养学生的创新意识。
通过开展游戏与探究活动,发散学生思维,开阔思路,鼓励学生富有创意的完成奇思妙想的艺术作品。
2.教学重点、难点教学重点:探究绘画中奇思妙想的表现方法。
教学难点:发散学生思维,运用多种元素构成有新意的作品。
3.教学过程一、导入新课欣赏图片,设置情境导入,揭示课题:《奇思妙想》二、新授1.小挑战:思维游戏,发散学生的思维和想象力。
2.介绍超现实主义,欣赏超现实主义的绘画作品。
3.小组探究:出示两幅作品比利牛斯山之城莫斯科的英国人探索讨论两个问题:1.画家运用了什么方法将画面变得如此奇妙?2.谈一谈你对作品的感受。
教师小结:马格利特是比利时画家,他把这一块巨大的石头,放在了一望无际的大海上,让其漂浮在天空中。
我们给这样的组合方法叫做超常规组合法。
马列维奇的作品将风马牛不相及的事物,杂乱无序的自由的组合在一幅画面上,我们给这样的组合方法叫做自由组合法。
4.出示第三幅作品出示画面下半部分,让学生猜想回答上面的部分会是什么内容?师结:两个不同的描绘对象共同用一个图像,我们可以称为“联想与共生法”。
回顾复习超常规组合法、自由组合法、联想与共生法。
5.小游戏:现在老师这里有几张图片,同学们,你们能不能根据我们刚才所学的几种组合方法,给他们找到相应的组合配对。
学生讨论,交流。
【设计意图:学生欣赏、分析,感受奇妙的意境,引起他们的兴趣。
】6.创作前的活动和艺术实践和同学们完成一次奇思妙想的旅程,激发学生的想象能力。
请学生上来发挥想象,自己表现。
三、欣赏学生作品【设计意图:进一步为作画铺垫,解决难点和对作品的分析能力。
】四、教师范画:示范线描画神奇的鞋房子。
(强调作画步骤,线描的注意事项)五、学生创作、教师巡视辅导。
作业要求:运用线描的方法,把生活中的物象巧妙的组合,创作一幅有趣的,富有想象力的创造性作品。
大象版科学六年级上册第三单元练习题答案
第三单元大家动手做乐器1 奇思妙想---设计篇一填空1.音乐是流动的诗篇,美妙的音乐给人以音乐享受。
2.常见的管弦乐器大致可以分为三大类:,如小提琴;,如小号;,如木琴。
但并不是所有的乐器都可以归入这三类乐器,如口琴。
3.世界上最早的乐器是,编钟是中国古代的乐器,入选联合国教科文组织”人类口头与非物质遗产代表作”名单。
4.我国古曲《》被录为美国航天者号太空船携带的镀金品牌上,于1977年8月22日发射到外太空。
5.口琴发声时是由口琴里面的在振动而发出声音的。
6.振动是有规则的,有准确高度的声音叫;振动无规则的,无固定音高或音高听起来不明显的声音称为。
二判断1.人说话时能发出声音是因为声带在振动。
(√)2.所有的乐器都可以归入管乐器,弦乐器和打击乐器三类。
(×)3.打击桌子时,发出了声音,但是声音没有振动。
( ×)4.吹军号时,军号发出了嘹亮的声音,但是军号里面什么都没有振动。
(×)5.刮风时,我们听见呼呼的风声,那是空气在振动发出的声音。
(√)6.美妙的音乐在任何时候都是乐音。
( ×)三选择1.世界最早的乐器是()A 骨笛B编钟 C 古琴D 军号2.钢琴在弹奏时能发出美妙的声音,是()振动发出的。
A 里面的簧片B 琴键C 演奏者的手指3.制作音乐瓶时,相同的部分是()。
A水 B 玻璃瓶 C 打击的器材4.被选入联合国教科文组织“人类口头与非物质遗产代表作”名录的是()。
A古琴 B 二胡 C 钢琴2 心灵手巧---制作篇一.填空。
1.一件乐器只能发出声音是不够的,还必须使声音的大小和高度发生变化,这样才能演奏音乐。
2.乐音的三要素:响度,音高,音色。
3.不同的乐器都有自己不同的音色。
4. 共鸣使声音变大,所以,弦乐器都有一个共鸣箱。
5.人们以为单位来测量声音的响度。
是人们所能听见的最微弱的声音。
6. 音乐疗法就是利用音乐的特殊功能,针对不同的病情,采用相应的音乐,使其产生治疗的作用。
【精品】六年级上册科学教案-《奇思妙想——设计篇》大象版
《奇思妙想——设计篇》教学设计教材分析《奇思妙想——设计篇》通过欣赏音乐引入制作乐器的计划,接着探究乐器产生声音的秘密,先根据观察提出关于声音产生的猜想,然后寻找证据加以验证。
最后利用探究的结论分小组设计出制作乐器的方案,并展示给大家。
学情分析学生生活在充满声音的世界中,无论何时何地学生总能听到各种各样的声音,大自然的风雨雷电,城市的车马喧嚣,乡间的蛙鸣悠扬。
学生对于声音的感知,从胎儿起就开始了。
虽然许多家庭都有一些乐器,但对自己动手制作一个乐器仍然十分感兴趣。
学习目标1.知道声音是由物体的振动产生的。
2.会制定书面的制作计划。
3.培养学生大胆想象、相互合作的科学态度。
教学重难点通过探究声音的产生制定出制作乐器的计划。
评价任务1.通过实验认识声音的产生原因。
2.能制定制作乐器的方案。
教学准备录像(交响乐合奏、自制乐器演奏)、橡皮筋、吸管、直尺、队鼓、二胡、竹笛、米粒等。
教学过程一、教学导入1.音乐是流动的诗篇,美妙的音乐能给人以艺术享受。
在这节课上课前,我们先来欣赏世界著名的交响乐《卡门序曲》和中国民乐交响乐《步步高》(播放音乐会实景)。
2.资料链接:我国古曲《流水》被录在美国“航天者”号太空船携带的一张镀金唱片上,于1977年8月22日发射到外太空。
二、观察与提问1.请大家小组讨论学习:演奏一些乐曲时,要用到哪些乐器?(我会合作,别人发言时,我认真倾听,并能及时补充。
时间:3分钟。
)2.乐器展示:根据同学们的发言,向大家展示相关的乐器,有:编钟:中国古代的打击乐器;古琴:入选联合国教科文组织“人类口头与非物质遗产代表作”名录;骨笛:世界上最早的乐器。
二胡、古筝、小提琴、扬琴、笛子、大鼓、小鼓、长号、短号、大号、小号、中号、架子鼓、葫芦丝、竖琴、编钟、骨笛、古琴。
3.给看到的乐器总结归类。
(独学:先自己想,然后在全班进行交流。
时间3分钟)4.补充小资料:常见的管弦乐器大致可以分为三大类:弦乐器,如小提琴;管乐器,如小号;打击乐器,如木琴。
小学美术_8.奇思妙想教学设计学情分析教材分析课后反思
⼩学美术_8.奇思妙想教学设计学情分析教材分析课后反思《奇思妙想》教学设计教材分析:本课是“造型·表现”学习领域内容。
培养学⽣的创新精神是《美术课程标准》的重要理念,《课标》强调要“引导学⽣在具体情境中探究与发现,找到不同知识之间的关联,发展综合实践能⼒,创造性地解决问题”,并以此培养学⽣的创新意识。
学情分析:⼩学⾼年级的学⽣已经具备了⼀定的造型经验与能⼒,他们的思维灵活,乐于创新,愿意表达⾃⼰独特的想法,但在以主题的形式组织画⾯构图⽅⾯能⼒⽐较薄弱,画⾯易于简单罗列,缺乏衔接与组织,因此,需要通过欣赏、分析经典作品加以解决。
教学⽬标:1.知识与技能:了解绘画中图形组合的表现⽅法,能根据写⽣、记忆、想象的⽣活物品,以线描的形式进⾏创意组合,培养学⽣的创新意识。
2.过程与⽅法:教师创设欣赏情境和问题情境,引导学⽣通过欣赏艺术家的作品,学习图像组合的新⽅法。
开展游戏与探究活动,发散学⽣思维,开阔思路,⿎励学⽣富有新意地完成奇思妙想的艺术作品。
3.情感、态度和价值观:开阔视野,了解世界多元⽂化,感受奇思妙想的⾮凡创意,学习⼤师的创新品格,培养尊重世界多元⽂化的态度。
教学重点:探究绘画中奇思妙想的表现⽅法。
教学难点:发散学⽣思维,运⽤多种元素构成有新意地画⾯。
教学过程:⼀、导⼊1.同学们,你们喜欢玩游戏吗?(喜欢)今天这节课就让我们来做闯关游戏吧!第⼀关:快速拼图,需要两名同学,让我们来为他们加油。
倒计时5,4,3……他们完成了吗?真是⼜快⼜好!Give me five!恭喜你们闯关成功。
2.第⼀关很简单,但是⽼师有另⼀种拼法,同学们请看……看到这样的图形组合你有什么感觉?(新颖、奇特、创意)谢谢你们的夸奖,这是⽼师的奇思妙想(板书)⼆、新授1.让我们来看看在艺术家作品中的奇思妙想。
请看这⼀块巨⽯,你们觉得他有什么特别之处?(像鸡蛋,很⼤,上⾯有⼩房⼦)你们观察的很细致,其实它是⼀块有魔⼒的⽯头,请看(点开课件),它是悬浮在空中的,画家马格利特改变了它在⽣活中原有的位置,让它出现在了它不可能出现的位置——空中,从⽽给⼈带来了更⼤的新奇感,画家这种创作⽅法叫做求异法(板书)。
奇思妙想——设计篇
奇思妙想——设计篇
对“奇思妙想———设计篇”
一节公开课的反思
我虽任教了三十几年,但参加“课内大比武”的大型活动并不多,虽在本教学活动中思路清晰、教学设计合理、教学方法得当、能启迪学生的思维、充分调动学生的学习积极性、学生能在读中求学、听中求感、看中求进、议中求智、评中求精、绘中求细、记中求果。
顺利地完成了教学任务,基本上达到了教学目标,收到了较好的教学效果,但在施教的过程中存在诸多不足之处:语言不精练、未用多媒体进行教学、教法陈旧、单调等等。
尤其是在播放管乐器中的笛子独奏后,再播放唢呐、军号、以及多种打击乐器时录音机就是不听指挥,直到反复倒、进磁带才播放成功,又加上本早调好的笛子,硬是吹不出较好的音,此时我慌了神。
导致课堂上出现了短时的僵局,给美丽的鲜花涂上了墨迹。
显然是我功底欠深,准备欠充分所致。
我想在今后的教学活动中,力争教法多样,让学生在乐中求学,做好引导者,运用现代教学手段授课,准备充分,努力提高教学质量。
奇思妙想(教学设计)2023-2024学年美术五年级下册
奇思妙想(教学设计)教学目标1. 知识与技能:使学生掌握基本的美术创作技巧,如线条、色彩和形状的运用,培养他们的观察力和想象力。
2. 过程与方法:通过小组合作和创意实践,提高学生的团队协作能力和创新思维。
3. 情感态度价值观:培养学生对美术的热爱,激发他们对生活中美好事物的感知和欣赏。
教学内容1. 创意思维训练:通过头脑风暴和思维导图,激发学生的创意思维。
2. 美术技巧讲解:介绍基本的美术创作技巧,如线条、色彩和形状的运用。
3. 实践创作:学生将运用所学技巧进行个人或小组创作。
教学重点与难点重点:创意思维训练和美术技巧的运用。
难点:如何引导学生将创意思维转化为具体的美术作品。
教具与学具准备教具:多媒体设备、美术教材、示范作品。
学具:画纸、彩笔、画笔、剪刀、胶水等。
教学过程1. 导入:通过展示一些奇思妙想的美术作品,激发学生的兴趣。
2. 创意思维训练:引导学生进行头脑风暴和思维导图,培养他们的创意思维。
3. 美术技巧讲解:介绍基本的美术创作技巧,如线条、色彩和形状的运用。
4. 实践创作:学生将运用所学技巧进行个人或小组创作。
5. 作品展示与评价:学生展示自己的作品,并进行自评和互评。
板书设计课程奇思妙想教学目标教学内容教学重点与难点教学过程作业设计个人作业:学生创作一幅体现自己奇思妙想的美术作品。
小组作业:小组合作创作一幅大型壁画,展示小组的创意。
课后反思教师反思本次课程的教学效果,对教学方法和过程进行评价和改进。
此教学设计旨在通过创意思维训练和美术技巧的运用,培养学生的创新能力和审美情趣。
通过个人和小组创作,学生将能够将他们的奇思妙想转化为具体的美术作品,从而提高他们的美术素养和团队协作能力。
创意思维训练的重要性创意思维是指在面对问题时,能够超越传统思维模式,提出新颖、独特的解决方案的能力。
在美术教学中,创意思维尤其重要,因为它直接关系到学生的创作能力和作品的独特性。
通过创意思维训练,学生不仅能够学会如何运用美术技巧,更重要的是能够学会如何思考,如何将内心的想法和情感通过美术作品表达出来。
《奇思妙想——设计篇》教学设计
《奇思妙想——设计篇》教学设计摘要:设计是一门融合多种学科的学科,要学习者掌握的学科涉及艺术,科学,人文,社会学等等。
本文旨在通过对奇思妙想设计篇的学习,探索设计的无限可能性与创造力,帮助青少年学习者更好地掌握设计知识,以此提高学习者的设计能力。
关键词:设计;奇思妙想;知识;设计能力;一、究背景1.1计的定义设计是一个复合的概念,它涉及艺术、关联、对称、联系、趋势、形状、比例、色彩、材料、空间和功能等元素。
因此,设计不仅仅是一种美学手段,而是一种把多种学科综合研究和实践的综合学科,包括艺术、科学、人文、社会学以及其他设计类学科。
1.2少年学习者对设计的兴趣随着社会发展,学习者对设计愈发感兴趣,学习者希望尽快掌握设计的知识,充分发挥设计的能力,帮助自己和社会变得更好。
但是,由于常规教学方式的局限性,学习者缺乏掌握设计的良好环境,使得学习者的设计能力得不到有效的发挥。
二、研究目的本课程旨在剖析设计的概念,减少学习者学习设计的难度,以提高学习者的设计能力,培育学习者学习设计的热情,促进学习者能够发挥设计的空间潜力。
三、教学设计3.1学内容本课程以《奇思妙想设计篇》为主要教学内容,该书包含了设计思想、设计方法、设计工具、设计实践等内容,以期解决青少年对设计的初学问题。
3.2学方法本课程将采用多种有效的教学方法,如讲座讲解、团体讨论、案例分析、实践演练等,以求加深学习者对设计的理解,增强学习者对设计内容的吸收。
3.3价方式本课程将以考试和作业两种方式来评价学习者的学习成果,考试以每学期的期末试卷为主,考查学习者对设计的理解,作业则以设计实践结题报告为主,考查学习者的设计能力。
四、实施方案教学实施方案将分为准备阶段、学习阶段、总结阶段三个部分:1)备阶段:a)师准备好设计的基本知识和教学材料,如课本、录像、示范作品等;b)习者准备好设计基本知识,并收集有关设计案例,以增强学习者对设计的兴趣;2)学习阶段:a)师根据教学内容的需要,活跃课堂气氛,引导学习者进行讨论,加深对设计的理解;b)习者根据设计方法分析案例,实践设计技能,培养批判性思维等;3)总结阶段:教师收集学习者的实践结果、课堂反馈,并及时进行总结,展示成果,以及对学习者作出反馈。
小学美术_《奇思妙想》教学设计学情分析教材分析课后反思
奇思妙想教学设计一、教学目标1.知识与技能知识:了解绘画中图形组合的表现方法。
技能:能根据写生、记忆、想象的生活物品,以线描的形式进行创意组合,培养学生创新意识。
2.过程与方法通过创设学习情境,引导学生通过欣赏艺术家的作品,学习图像组合的新方法,开展头脑风暴,发散学生思维,开阔思路,鼓励学生富有创新意识的完成奇思妙想的艺术作品。
3.情感、态度与价值观开阔视野,了解世界的多元化,感受奇思妙想的非凡创意,学习大师的创新品格,培养尊重世界多元化的态度。
二、教学重难点1.教学重点探究绘画中奇思妙想的表现方法2.教学难点发散学生思维,运用多种元素构成有新意的画面三、教学过程设计(一)视频短片导入师:上课,同学们好,今天老师请来一位大家非常喜欢的朋友,想知道他是谁么?我们从短片中找答案。
请看(播放视频)短片中的主人生:哈利波特师:对哈利波特,哈利波特通过他的魔法实现了许多奇思妙想,大家想不想成为哈利波特一样的魔法师?今天哈利波特就来教给我们奇思妙想的魔法。
(二)新授1、夸张师:首先我们来学习第一招,考考你的眼力.生活中的蛋壳和公鸡的比例与画面上的有什么不同?生:把蛋壳扩大了,师:对,原本小小的蛋壳在画面中要比鸡大好多倍!这是一种什么法?生:夸张师:对,这是我们今天要学习的第一个魔法,夸张(板书)许多作品都是通过夸张来实现的,看看画面中那些地方被夸张了?生:师:这些通过夸张展现的奇思妙想,画面中改变物体的比例,让他扩大或缩小,让生活中不可能出现的景象变为可能。
2、拟人师:请同学们再仔细观察这幅画面,你还发现了什么?生:大公鸡像人一样的行走,并且有人的腿和脚师:你观察的真细致,画家把大公鸡赋予了人的特征,这是一种什么手法?师:这也是哈利波特教给我们的第二招--拟人.(板书)想象一下生活中还有哪些物体可以运用拟人来奇思妙想?生:师:你们的想法真不错。
老师这也有拟人的形象,看,会武术的的胡萝卜,(播放图片,并讲解)有了人的喜怒哀乐,让整个画面变得生动又充满乐趣。
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大家动手做乐器
奇思妙想—设计
常见的管弦乐器大致分三类:
弦乐器(如小提琴) 管乐器(如大号) 打击乐器(如架子鼓)
但也并不是所有的乐器都可以归入三 类乐器,如口琴。还有西洋乐器和中 国民族乐器之分。 我们中华民族乐器 是十分的丰富,有不同的分类。
吹奏乐器
唢 呐
笛
葫芦丝
声音是由物体的振动产生的。
振动有规则的、有准确高度的
声音叫乐音;振动无规则的、 无固定音高或听起来不明显的 声音称为噪声。
判断一个声音是否属于噪声,主观因素往 往起着决定性的作用。例如,美妙的音乐对正在 欣赏音乐的人来说是乐音,但对于正在学习、休 息或集中精力思考问题的人可能是一种噪声。即 使同一种声音,当人处于不同状态、不同心情时, 对声音也会产生不同的主观判断,此时声音可能 成为噪声或乐音。因此,从生理学观点来看,凡 是干扰人们休息、学习和工作的声音,即不需要 的声音,统称为噪声。当噪声对人及周围环境造 成不良影响时,就形成噪声污染。
课外想一想设计制作方案。
准备好材料。
让乐器给我们的生活带来美妙的福
音。
检测: 1、常见的管弦乐器可分为三大类:弦乐器 _______. 管乐器 打击乐器 ________.__________. 振动 产生的。 2.声音是由物体的______ 乐音 3、振动有规则的、有准确高度的声音叫—— — 噪音 振动无规则,无固定音高或听起来不明显的声 音叫_________.
巴乌
芦笙
箫
埙
打击乐器
大钹
壮族铜鼓
碰铃
Hale Waihona Puke 排鼓锣缸鼓
定音缸鼓
大鼓
弹拨乐器
弹布尔
冬不拉
柳琴
琵琶
七弦琴
七弦琴
阮
热瓦普
热瓦普
扬琴
月琴
筝
拉弦乐器
艾捷克
板胡
二胡
高胡
革胡
京胡
马头琴
中胡
本单元的主要任务:
设计制作乐器
声音是怎样产生的?
各组用自己的办法 让这些乐器发出声音。重点 是要观察它们在发出声音时 有什么现象?
音乐瓶制作方案
目的:用玻璃瓶做一个打击乐器。 器材:6个相同的玻璃瓶、水、小木棒。 步骤:1、把这6个玻璃瓶整齐地、均匀间隔地摆成一排。 2、依次递增给每个瓶加入清水。 3、用小棒敲打试音,再根据情况增减水量,直到音 准基本合适。
4、用小棒敲击调好的音乐瓶,奏出乐曲。
课外天地
你想制作什么样的乐器呢?