基于嵌入式画图板的设计与实现_毕业设计论文 精品

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毕业设计(论文)样例-嵌入式专业本科

毕业设计(论文)样例-嵌入式专业本科

封面(在学校统一印制的封皮上打印相应的内容,以下为填写举例)论文题目 简化的姓名刘刚学院 东北大学东软信息学院 专 业指导教师 张三备 注2011年——作者指导教师: 张三 教授 李四 单位名称: 嵌入式系统工程系 专业名称: 电子信息工程东北大学东软信息学院2011年6月Northeastern University Neusoft Institute of InformationJune 2011Supervisor:Professor Liu Hongyi Associate Supervisor:毕业设计(论文)任务书………………………。

-Ⅱ-东北大学东软信息学院毕业设计(论文) Abstract-Ⅲ-computer network for a long time.This article mainly discusses the QoS architecture, the principle of V oIP and the two related protocols: H.323, SIP. And then, introduce some QoS control mechanisms: packet classification, admission control, QoS route and queue management.………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….Key words: V oIP QoS, H.323 SIP RSVP Diffserv RTCP, dynamic control admission-1-任务书 .......................................................................................................... I 摘 要 .........................................................................................................II .. (III)第1章 ...................... 1 1.1 .. (1)1.2 (1)第2章 关键技术介绍 (2)2.1 简 ......................................2 2.2 .. (2)第3章 (3)3.1 (3)3.1.1 软件功能构架 ···············································3.1.2 硬件功能框图 ··············································· 3.2 系统开发环境3.3 ·3.3.1 (4)3.3.2 (4)第4章 系统设计 (6)4.1 设计指导思想和原则 (6)4.1.1 指导思想 ................................................................................................................ 6 4.1.2 设计原则 . (6)4.2 系统概述 (6)东北大学东软信息学院毕业设计(论文)目录4.3系统功能结构设计 (6)4.3.1实现单片机与外围存储器的技术连接 (6)4.3.2LED数码管的电路设计 (6)4.3.3rs232串行接口电路设计 (6)4.3.4键盘接口电路设计 (6)4.4系统UI界面设计 (6)4.5系统控制流程 (6)第5章系统实现 (7)5.1系统软件的实现 (7)5.1.1系统软件框图 (7)5.1.2系统程序流程图 (10)第6章系统测试 (12)6.1测试方案及测试用例 (12)6.1.1LED显示 (12)6.1.2键盘响应 (12)6.1.3串口收发 (12)6.1.3UI界面测试 (12)第7章结论 (13)附录1原理图 (14)附录2PCB图 (15)附录3实物图 (16)参考文献 (17)致谢 (18)-2-1章 绪论 说明:在绪论中简要说明设计(论文)工作的目的、意义、范围、研究设想、方法、选题依据等。

嵌入式毕业论文

嵌入式毕业论文

嵌入式毕业论文目录第一章绪论 (1)1.1 嵌入式系统 (1)1.2 ARM 微处理器简介 (2)第二章系统开发环境 (4)2.1 ADS1.2软件 (4)第三章系统设计选型 (9)3.1 ARM处理器选型 (9)第四章系统硬件电路设计 (12)4.1电源电路设计 (13)4.3字模函数 (14)4.4触摸屏驱动程序 (14)4.5 坐标点校准 (16)4.6画线函数算法 (17)4.7系统软件设计 (18)第五章系统测试结果与分析 (19)5.1系统概述 (19)5.2软件运行截图 (19)第七章设计总结与展望 (21)参考文献 (22)附录二 (2)第一章绪论1.1 嵌入式系统1、什么是嵌入式系统嵌入式系统一般指非 PC 系统,有计算机功能但又不能称之为计算机的设备或器材。

它是以应用为中心,软硬件可裁减的,适应应用系统对功能、可靠性、成本、体积、功耗等综合性严格要求的专用计算机系统。

简单地说,嵌入式系统集系统的应用软件与硬件于一体,类似于 PC 中 BIOS 的工作方式,具有软件代码小、高度自动化、响应速度快等特点,特别适合于要求实时和多任务的体系。

嵌入式系统主要由嵌入式处理器、相关支撑硬件、嵌入式操作系统及应用软件系统等组成,嵌入式系统几乎包括了生活中的所有电器设备,如掌上PDA 、移动计算设备、电视机顶盒、手机上网、数字电视、多媒体、汽车、微波炉、数字相机、家庭自动化系统、电梯、空调、安全系统、自动售货机、蜂窝式电话、消费电子设备、工业自动化仪表与医疗仪器等。

嵌入式系统的硬件部分,包括处理器/微处理器、存储器及外设器件和 I/O端口、图形控制器等。

嵌入式系统有别于一般的计算机处理系统,它不具备像硬盘那样大容量的存储介质,而大多使用EPROM、EEPROM 或闪存(Flash Memory)作为存储介质。

软件部分包括操作系统软件(要求实时和多任务操作)和应用程序编程。

应用程序控制着系统的运作和行为;而操作系统控制着应用程序编程与硬件的交互作用。

基于Qt的嵌入式图形用户界面研究与实现

基于Qt的嵌入式图形用户界面研究与实现

基于Qt的嵌入式图形用户界面研究与实现基于Qt的嵌入式图形用户界面研究与实现摘要:随着嵌入式系统的快速发展,人机交互界面设计变得越来越重要。

为了实现高效、美观和易用的用户界面,研究人员广泛应用Qt作为开发工具。

本文通过对Qt的嵌入式图形用户界面进行研究与实现,探讨其优势、应用和对嵌入式系统的贡献。

关键词:Qt、嵌入式图形用户界面、开发工具、优势、应用引言嵌入式系统作为一种小型、低功耗的计算机系统,广泛应用于智能家居、智能手机、车载导航等领域。

嵌入式系统的成功应用不仅依赖于硬件设计的精良,更需要一种高效、易用且美观的用户界面。

Qt作为一种跨平台的应用程序框架,其良好的可移植性、丰富的功能和友好的用户体验成为研究人员的首选开发工具。

本文将通过对基于Qt的嵌入式图形用户界面的研究与实现,探索其优势、应用和对嵌入式系统的贡献。

一、Qt的优势Qt作为一种开源的C++图形用户界面框架,具有以下优势: 1. 跨平台性:Qt框架可以在不同操作系统上运行,并且提供了一致的API接口,使得开发者可以方便地实现可移植的应用程序。

2. 丰富的控件库:Qt提供了一系列的图形控件,包括按钮、文本框、列表、滑动条等,使得界面设计更加丰富多样。

3. 高效的渲染引擎:Qt的渲染引擎能够在不同硬件平台上实现高度效果,保证了图形界面的流畅和美观。

4. 可扩展性:Qt的插件机制和丰富的扩展能力使得开发者可以自定义和添加新的控件,满足不同嵌入式系统的需求。

二、基于Qt的嵌入式图形用户界面设计基于Qt的嵌入式图形用户界面设计需要考虑以下几个方面:1. 界面布局:合理的界面布局能够提高用户的操作效率和体验。

Qt提供了灵活的布局机制,可以根据嵌入式系统的屏幕大小和分辨率自动适应界面布局。

2. 图形控件选择:根据嵌入式系统的功能需求和用户交互方式选择合适的图形控件。

Qt的控件库提供了丰富的选择,开发者可以根据实际需求进行组合和定制。

3. 事件处理:Qt的事件机制可以实现对用户操作的响应,例如按钮点击、滑动条拖动等。

嵌入式毕业设计论文

嵌入式毕业设计论文

嵌入式毕业设计论文嵌入式毕业设计论文嵌入式系统是当今科技领域的热门话题之一。

它将计算机技术与电子技术相结合,通过嵌入在各种设备中的微处理器或微控制器来实现特定功能。

在现代社会中,嵌入式系统无处不在,从智能手机到汽车,从家用电器到医疗设备,都离不开嵌入式技术的应用。

作为一名嵌入式专业的毕业生,毕业设计是我们展示自己所学知识和技能的重要机会。

一个成功的嵌入式毕业设计不仅能够证明我们的能力,还能为我们的未来职业发展打下坚实的基础。

在选择毕业设计的主题时,我们需要考虑自己的兴趣和专长。

一个好的主题应该是有挑战性的,同时也要符合实际应用的需求。

在这篇文章中,我将分享一些关于嵌入式毕业设计的思考和经验。

首先,我们需要明确自己的目标。

一个好的毕业设计应该有一个明确的目标,即我们想要实现的功能或解决的问题。

例如,我们可以设计一个智能家居系统,通过嵌入式技术实现对家庭设备的远程控制和监控。

或者我们可以设计一个无人机,通过嵌入式技术实现自动飞行和图像识别。

其次,我们需要选择适合的硬件平台。

嵌入式系统的硬件平台有很多种,包括单片机、FPGA、ARM等。

选择合适的硬件平台对于设计的成功至关重要。

我们需要考虑到平台的功能、性能和成本等因素。

同时,我们还需要熟悉所选择平台的开发环境和编程语言,以便能够高效地进行开发和调试工作。

接下来,我们需要进行系统设计和开发。

系统设计是毕业设计的核心部分,它包括硬件设计和软件设计两个方面。

在硬件设计方面,我们需要根据目标功能选择适当的传感器和执行器,并设计相应的电路。

在软件设计方面,我们需要编写嵌入式程序,实现系统的各种功能。

在这个过程中,我们需要充分发挥自己的创造力和动手能力,解决各种技术难题。

最后,我们需要进行系统测试和优化。

系统测试是确保设计的正确性和可靠性的重要环节。

我们需要对系统进行全面的功能测试和性能测试,发现并修复可能存在的问题。

在测试的基础上,我们还可以对系统进行优化,提高其性能和稳定性。

基于嵌入式图像处理系统的软件设计与实现

基于嵌入式图像处理系统的软件设计与实现

资源管理优化:合理分配和管理系 统资源,避免资源浪费和冲突
测试环境搭建: 选择合适的硬件 和软件环境,确 保测试结果的准 确性和可靠性。
测试指标选择: 根据系统需求和 性能要求,选择 合适的测试指标, 如处理速度、图 像质量等。
测试方法:采用 多种测试方法, 如基准测试、压 力测试和性能剖 析等,全面评估 系统性能。
优化策略:根据 测试结果,分析 系统瓶颈,制定 针对性的优化策 略,如算法优化、 内存管理等。
PART SEVEN
医疗影像处理: 嵌入式图像处理 系统用于提高医 学影像的清晰度 和诊断准确率。
智能安防:在监 控摄像头中应用 嵌入式图像处理 系统,实现实时 目标检测和跟踪。
自动驾驶:嵌入 式图像处理系统 用于车辆导航、 障碍物识别和路 径规划等方面, 提高驾驶安全性。
,a click to unlimited possibilities
汇报人:
CONTENTS
PART ONE
PART TWO
定义:嵌入式图像处理系统是一种专用的计算机系统,用于对图像进 行采集、处理、分析和理解
特点:实时性、低功耗、小型化、高度集成化、易于编程和调试
医疗影像分析
智能交通监控
特征提取:从图像中提取出有用的特征信息,如边缘、角点、纹理等
目标识别:利用提取的特征信息进行分类和识别,实现目标跟踪和识别功能
常用算法:SIFT、SURF、ORB等特征提取算法,以及支持向量机、神经网络等分类和 识别算法
实现方式:在嵌入式系统中,通常采用C/C++语言实现算法,并优化代码以降低计算复 杂度和提高运行效率
工业自动化检测
安全监控与识别
硬件加速:利用专用硬件加速器进行图像处理,提高处理速度和效率。

基于嵌入式系统的图形界面应用设计(1)

基于嵌入式系统的图形界面应用设计(1)

目录1 嵌入式系统概述 (4)1.1 嵌入式系统简介 (4)1.2 嵌入式系统的组成 (5)1.3本课题的背景和意义 (5)2 硬件平台及ARM体系结构 (7)2.1 处理器选择 (7)2.2 ARM体系结构 (7)3 软件平台 (9)3.1嵌入式操作系统选择 (9)3.2 交叉编译环境的建立 (10)3.2.1 上位机的软硬件配置 (10)3.2.2硬件连接与调试 (11)3.2.3配置TFTP及NFS服务 (13)3.2.4安装交叉编译工具 (15)4 移植Bootloader (16)4.1 Bootloader 概述 (16)U-boot 简介 (17)4.2.1 U-boot 的获取 (17)4.2.2 U-boot 目录结构 (17)U-boot 的启动过程及工作原理 (18)4.3.1 启动模式介绍 (18)4.3.2 启动阶段1分析 (19)4.3.3 启动阶段2分析 (20)U-boot的移植过程 (20)4.4.1 准备工作 (20)4.4.2 添加支持 NAND Flash 启动功能 (21)4.4.3 添加 NAND Flash 读写功能 (22)4.4.4 修改 U-boot环境变量保存方式 (22)4.4.5 加入 NAND Flash 闪存型号支持 (23)4.5 U-boot 的烧写及测试 (23)4.6 设置U-boot环境变量 (24)5 Linux 内核的移植 (25)Linux 内核的结构 (25)Linux 启动过程简析 (26)Linux内核的移植过程 (26)5.3.1 选择参考板 (26)5.3.2 修改 NAND Flash 分区信息 (26)5.3.3 关闭 ECC 校验 (27)5.4 CS8900a网卡的移植过程 (28)5.4.1 修改硬件地址映射 (28)5.4.2 添加 CS8900A 内核编译项 (28)5.5 Linux 内核的剪裁配置 (29)5.5.1 使用配置菜单 (29)5.5.2 基本配置选项 (30)5.5.3 驱动程序配置选项 (31)5.5.4 保存配置文件 (31)5.5.5 编译 Linux 内核 (31)5.6 内核的下载及启动 (32)5.6.1 将引导信息加入内核映像 (32)5.6.2 内核映像的下载及运行 (32)6 建立根文件系统 (33)6.1 根文件系统概述 (33)6.1.1 根文件系统简介 (33)6.1.2 NFS 文件系统与Cramfs文件系统 (33)6.2 建立Linux根文件系统目录 (33)7 心得体会 (34)基于嵌入式系统的图形界面应用设计1 嵌入式系统概述1.1 嵌入式系统简介嵌入式系统是一种以应用为目的,软硬件可裁减,适应应用系统对功能、成本、体积、功耗严格要求的专用计算机系统。

嵌入式图形界面系统的设计及实现

嵌入式图形界面系统的设计及实现

武汉理工大学硕士学位论文嵌入式图形界面系统的设计与实现姓名:南清申请学位级别:硕士专业:通信与信息系统指导教师:李方敏20070501武汉理工大学硕士学位论文父窗口并被限制在父窗口的客户区内,这是子窗日和浮动窗日的最大区别。

需要注意区分的是父子关系中的“子”窗口和WSCHILD风格的子窗口。

父子关系中的“父”窗口既可以足浮动窗口,也可以是子窗口,而父子关系中的“子”窗口则只能是子窗口,即WS_CHILD风格的窗日。

子窗口以它的父窗口的客户区的左上角为原点,而浮动窗口以屏幕的左上角为原点。

(二)Z序关系窗口的可见性跟窗口的z序有着密切的关系。

窗口的z序实际定义了窗口之问的层叠顺序。

说起“z序”这个名称,实际是相对屏幕坐标而言的。

一般而言,屏幕上的所有窗口均有一个坐标系,即原点在左上角,x轴水平向右,Y轴垂直向下的坐标系。

z序就是相对于一个假想的z轴而言的,这个z轴从屏幕内指向屏幕外。

窗口在这个z轴上的值,就确定了其Z序。

Z序值大的窗口,覆盖了z序值小的窗口。

如图3.10。

图3.10窗口问的前后层叠关系,Z序关系窗口子系统按照窗口的自然关系来确定窗口的Z序。

首先对于窗口之间的父子关系来说,予窗口必定在父窗口的上面。

其次对于窗口之间的拥有关系来说,被拥有的窗口必定在拥有窗口的上面。

再次同一个父窗口的子窗口之间的z序和同一个拥有窗口的被拥有窗口之间的z序根据创建的先后顺序进行排序,新刨建的窗口在原来窗口的上面,当然这些同一层的窗口的z序是可以通过窗口操作改变的。

因为子窗口可以看成是父窗口客户区的一部分,所以它在浮动窗口Z序中的位置总和父窗口相同,所以下面在讨论浮动窗口的z序时,可以暂时不考虑窗口之间的父子关系。

(三)窗口树窗口树的设计需要保存窗口之间的父子关系、拥有关系以及窗口的可见性37图3-12窗口操作图为了描述简单,现在引入一些数学符号来表示窗口之间的关系。

(1)规定两种z序:从前往后记为A2B;从后往前记为B2A。

基于stm32的毕业设计

基于stm32的毕业设计

基于stm32的毕业设计基于STM32的毕业设计引言:毕业设计是大学生在毕业前完成的一项重要任务,旨在综合运用所学知识,解决实际问题。

本文将探讨基于STM32的毕业设计,包括设计背景、目标、实施过程和成果展示。

一、设计背景随着嵌入式系统的快速发展,STM32作为一款强大的微控制器,被广泛应用于各个领域。

基于STM32的毕业设计,既能锻炼学生的实践能力,又能提升其在嵌入式系统开发方面的技术水平。

二、设计目标1. 硬件设计:设计一个基于STM32的嵌入式系统,包括电路板设计、传感器连接和外设模块集成等。

2. 软件开发:使用C语言编程,开发适用于STM32的嵌入式软件,实现系统的功能需求。

3. 功能实现:根据实际需求,实现系统的核心功能,例如数据采集、处理和展示等。

4. 系统调试:进行系统调试和性能优化,确保系统的稳定性和可靠性。

三、实施过程1. 硬件设计:根据设计需求,选择合适的传感器和外设模块,并进行电路板设计。

通过使用EDA软件,完成电路图设计和PCB布局,并进行相关的仿真和验证。

2. 软件开发:根据硬件设计的需求,进行软件开发。

使用STM32提供的开发工具和库函数,编写嵌入式软件,并进行相应的调试和测试。

3. 功能实现:根据设计目标,实现系统的核心功能。

例如,如果设计一个智能家居系统,可以实现温度、湿度、光照等数据的采集和展示,以及远程控制等功能。

4. 系统调试:对整个系统进行调试和性能优化。

通过使用调试工具和示波器等设备,定位和解决系统中的问题,并进行性能测试和验证。

四、成果展示在毕业设计的最后阶段,学生需要将完成的设计成果进行展示和演示。

可以通过制作演示文稿、搭建实际系统等方式展示设计的整体框架和功能。

同时,学生还可以详细介绍设计的思路、遇到的问题以及解决方案,以展示自己在项目中的实际能力和经验。

结论:基于STM32的毕业设计是一项有挑战性和实践意义的任务。

通过设计、开发和实施一个完整的嵌入式系统,学生可以提升自己的技术能力和解决问题的能力。

数字图像处理系统毕业设计论文 精品

数字图像处理系统毕业设计论文 精品

毕业设计说明书基于ARM的嵌入式数字图像处理系统设计学生姓名:张占龙学号: 0905034314学院:信息与通信工程学院专业:测控技术与仪器指导教师:张志杰2013年 6月摘要简述了数字图像处理的应用以及一些基本原理。

使用S3C2440处理器芯片,linux内核来构建一个简易的嵌入式图像处理系统。

该系统使用u-boot作为启动引导程序来引导linux内核以及加载跟文件系统,其中linux内核与跟文件系统均采用菜单配置方式来进行相应配置。

应用界面使用QT制作,系统主要实现了一些简单的图像处理功能,比如灰度话、增强、边缘检测等。

整个程序是基于C++编写的,因此有些图像变换的算法可能并不是最优化的,但基本可以满足要求。

在此基础上还会对系统进行不断地完善。

关键词:linnux 嵌入式图像处理边缘检测AbstractThis paper expounds the application of digital image processing and some basic principles. The use of S3C2440 processor chip, the Linux kernel to construct a simple embedded image processing system. The system uses u-boot as the bootloader to boot the Linux kernel and loaded with file system, Linux kernel and file system are used to menu configuration to make corresponding configuration. The application interface is made using QT, system is mainly to achieve some simple image processing functions, such as gray, enhancement, edge detection. The whole procedure is prepared based on the C++, so some image transform algorithm may not be optimal, but it can meet the basic requirements. On this basis, but also on the system constantly improve.Keywords:linux embedded system image processing edge detection目录第一章绪论 (1)1.1 数字图像处理概述 (1)1.2 数字图像处理现状分析 (5)1.3 本文章节简介 (8)第二章图像处理理论 (8)2.1 图像信息的基本知识 (8)2.1.1 视觉研究与图像处理的关系 (8)2.1.2 图像数字化 (10)2.1.3 图像的噪声分析 (10)2.1.4 图像质量评价 (11)2.1.5 彩色图像基本知识 (11)2.2 图像变换 (13)2.2.1 离散傅里叶变换 (13)2.2.2 离散沃尔什-哈达玛变换(DWT-DHT) (20)2.2.3 离散余弦变换(DCT) (21)2.2.4 离散图像变换的一般表达式 (23)2.3 图像压缩编码 (24)2.3.1 图像编码的基本概念 (24)2.4 图像增强和复原 (24)2.4.1 灰度变换 (24)2.4.2 图像的同态增晰 (26)2.4.3 图像的锐化 (27)2.5 图像分割 (27)2.5.1 简单边缘检测算子 (27)2.6 图像描述和图像识别 (28)第三章需求分析 (28)3.1 系统需求分析 (28)3.2 可行性分析 (28)3.3 系统功能分析 (29)第四章概要设计 (29)4.1 图像采集 (30)4.2 图像存储 (31)4.3 图像处理(image processing) (31)4.4 图像显示 (32)4.5 网络通讯 (32)第五章详细设计 (32)5.1 Linux嵌入式系统的构建 (33)5.1.1 启动引导程序的移植 (33)5.1.2 Linux内核移植 (33)5.1.3 根文件系统的移植 (34)5.2 图像处理功能的实现 (34)5.2.1 彩色图像的灰度化 (34)5.2.2 灰度图的直方图均衡化增强 (35)5.2.3 图像二值化 (35)5.2.4 边缘检测 (36)第六章调试与维护 (36)附录 A (37)参考文献 (43)致谢 (44)第一章绪论1.1 数字图像处理概述数字图像处理(Digital Image Processing)又称为计算机图像处理,它是指将图像信号转换成数字信号并利用计算机对其进行处理的过程。

基于STM32的嵌入式操作系统程序设计及实现本科毕业论文

基于STM32的嵌入式操作系统程序设计及实现本科毕业论文

本科毕业论文(设计)论文题目:基于STM32的嵌入式操作系统程序设计及实现姓名:学号:班级:年级:专业:学院:指导教师:完成时间:作者声明本毕业论文(设计)是在导师的指导下由本人独立撰写完成的,没有剽窃、抄袭、造假等违反道德、学术规范和其他侵权行为。

对本论文(设计)的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。

因本毕业论文(设计)引起的法律结果完全由本人承担。

毕业论文(设计)成果归武昌工学院所有。

特此声明作者专业:电子信息工程作者学号:0930********作者签名:年月日基于STM32的嵌入式操作系统程序设计及实现郝宇The Design and Implementation of embedded operating system program based on STM32Hao, Yu2013年5月20日摘要随着科学技术不断的进步,工业生产越来越先进复杂,操作系统µC/OS-II 是高效、稳定、可靠、节能的系统,广泛应用安防,消费电子中。

而基于Cortex-M3架构下的STM32是一款性价比优越新型微处理器,将µC/OS-II移植到STM32上能够发挥其高效的性能,从而投入社会生产,制造出很多有用又实惠的电子产品,为我们的生活带来便利。

本文主要的研究内容是µC/OS-II操作系统理论分析、移植方法、应用程序设计及调试仿真实现。

首先,对µC/OS-II的理论分析,研究其实际应用及系统结构;其次,分析STM32硬件平台及µC/OS-II的移植需求;最后,在µC/OS-II 上开发LCD,LED,按键KEY等应用程序,并对多任务系统调试分析。

主要研究结论如下:(1)µC/OS-II操作系统主要分为任务管理、内存管理和时间管理三大部分,其间通信是通过消息队列和消邮箱。

(2)µC/OS-II移植主要在OS_CPU.H,OS_CPU_C.C,OS_CPU_A.ASM三个文件中,涉及到数据类型、堆栈、中断定义和任务切换等。

嵌入式图像处理系统的设计与实现

嵌入式图像处理系统的设计与实现

嵌入式图像处理系统的设计与实现嵌入式图像处理系统是一种集成了图像采集、处理和输出功能的系统,广泛应用于摄像头、无人机、智能交通系统、机器视觉等领域。

本文将从系统设计的角度出发,介绍嵌入式图像处理系统的设计与实现。

一、系统需求分析在设计嵌入式图像处理系统之前,首先需要进行需求分析。

这包括对系统的功能需求、性能需求和接口需求等方面的分析。

功能需求:明确系统需要实现的功能,如图像采集、图像处理算法、图像输出等。

性能需求:确定系统对性能的要求,如处理速度、图像分辨率、图像质量等方面。

接口需求:定义系统与外部环境的接口,如输入接口(摄像头、传感器等)、输出接口(显示屏、存储设备等)。

二、系统设计与硬件选择根据需求分析,进行系统设计,包括硬件选型和系统架构设计。

硬件选型:选择适合系统需求的处理器、传感器、显示屏等硬件设备。

考虑到嵌入式系统的资源受限,需要选择低功耗、高性能的硬件设备。

系统架构设计:根据功能需求和接口需求,设计系统的整体结构和各个模块的连接方式。

常见的系统架构有单片机架构、SOC (系统级芯片)架构、FPGA(现场可编程门阵列)架构等。

三、图像采集与处理图像采集是嵌入式图像处理系统的重要环节,这决定了后续图像处理算法的可靠性和效果。

通常使用摄像头、传感器等设备进行图像采集。

图像处理是嵌入式图像处理系统的核心功能,主要包括图像滤波、图像增强、图像分割等算法。

根据系统性能需求和算法复杂度,选择适当的处理方式,如使用硬件实现或软件算法等。

四、图像输出与显示图像输出是嵌入式图像处理系统的结果展示方式,可以通过显示屏、存储设备等方式进行展示。

显示屏输出:将处理后的图像通过显示屏实时显示。

根据系统需求选择适当的显示屏类型和接口。

存储设备输出:将处理后的图像保存到存储设备,如SD卡、硬盘等。

需要考虑存储容量和写入速度等因素。

五、系统性能测试与优化完成嵌入式图像处理系统的设计与实现后,需要进行系统性能测试和优化。

嵌入式课程设计 画板的设计与分析

嵌入式课程设计 画板的设计与分析

嵌入式课程设计画图板的设计与分析姓名:专业班级:学号:指导老师:大连大学1.画图板开发的目的与意义 (3)2.需求分析 (3)3.画图板的总体设计 (3)3.1开发环境概述 (3)3.2画图板的功能介绍 (3)4.画图板的详细设计 (4)4.1点、直线、矩形、椭圆的绘制 (6)4.2连续线和扇形的绘制 (7)4.3画刷 (9)4.4设置对话框 (10)4.5颜色 (11)4.6打开与保存 (11)5.系统的实现与调试 (12)5.1调试 (12)5.2 运行结果 (12)附录:简易画图板主要程序代码 (15)1.画图板开发的目的与意义针对嵌入式产品的高度个性化,其外观、与用户交互的界面千差万别的特点,故而系统的设计目标是意在打造一个能在嵌入式终端运行、通用的、可以方便的支持各种控件、各种图形格式,具有体积小、可裁剪、可移植的这样一个面向嵌入式的应用程序系统,使各种嵌入式设备也同样能具有美观的用户界面,相对比较丰富的功能,操作起来简单而又直观[2]。

本文通过对嵌入式wince和evc的分析,在嵌入式evc的基础上,开发了面向嵌入式终端的画图板应用软件。

画图板不仅支持新建、保存等功能,还支持图片的打开,另外还有如放大、缩小、旋转等各种方式下的图片浏览。

2.需求分析我作的是windows画图板。

在设计时应该考虑到用户的需要和画图的习惯。

所以需求分析的主要任务就是来了解用户画图时的习惯。

尽量让用户满意。

在此我们是先设计一个大概的程序模型让别人试我的画图板。

用这种方法我们收集到了用户的画图习惯。

并以此来设计自己的画图板。

并且了解到这个系统所要实现的功能如下: 1. “橡皮”的功能。

以来修改画出的图形。

2. “铅笔”的功能,用来让用户画任意图形。

3. “直线”的功能,用来让用户更好的画出直线。

4. “刷子”的功能,用来让用户更好的画出图形。

5. “吸管”的功能,用来让用户得到图片的颜色(由于某种原因,没能实现)。

嵌入式毕业设计

嵌入式毕业设计

嵌入式毕业设计嵌入式系统是现代科技中的一项重要技术,广泛应用于各个领域中。

在嵌入式系统设计的毕业设计中,我选择了一个基于嵌入式系统的智能家居控制系统。

智能家居控制系统是指通过嵌入式技术和网络技术将家居设备与智能手机或其他智能终端相连,实现对家居设备的远程控制和智能化管理。

这个系统主要包括嵌入式硬件设备、通信模块、云服务器和手机APP等组成部分。

在我的毕业设计中,我首先设计了一个基于ARM Cortex-M系列的嵌入式开发板作为硬件平台。

该开发板集成了多个传感器模块,包括温湿度传感器、烟雾传感器、人体红外传感器等,能够实时监测家居环境的温度、湿度、烟雾等信息。

其次,我设计了一个基于WiFi通信模块的无线通信模块,用于将嵌入式系统与云服务器进行连接。

通过无线通信模块,嵌入式系统可以将采集到的传感器数据传输给云服务器,同时可以接收来自手机APP的指令,实现远程控制。

再次,我搭建了一个云服务器,用于接收和处理来自嵌入式系统的传感器数据,并将处理后的数据通过手机APP展示给用户。

云服务器还可以将用户通过手机APP发送的指令传输给嵌入式系统,实现对家居设备的远程控制。

最后,我设计了一个基于Android平台的手机APP,用于用户与智能家居控制系统进行交互。

用户可以通过手机APP查看家居环境的实时数据,设置家居设备的控制参数,以及对家居设备进行远程控制。

通过这个毕业设计,我不仅学会了嵌入式系统的开发和调试技术,还学会了使用云计算和移动互联网技术搭建实际应用系统。

这个智能家居控制系统具有实用性和可扩展性,可以应用于家庭、办公室、商业场所等各种场景,提高了生活和工作的便利性和舒适度。

总之,通过这个嵌入式毕业设计,我不仅完成了一个有挑战性的项目,还提升了自己的技术能力和创新能力。

在今后的工作中,我将继续深入研究嵌入式系统和物联网技术,为构建智能化、便利化的社会做出更多的贡献。

嵌入式系统的印刷电路板PCB设计

嵌入式系统的印刷电路板PCB设计

嵌入式系统的印刷电路板PCB设计嵌入式系统的印刷电路板(PCB)设计嵌入式系统已经成为了现代科技领域中不可或缺的一部分。

而在嵌入式系统中,印刷电路板(Printed Circuit Board,简称PCB)的设计是至关重要的。

PCB作为嵌入式系统的核心部件,承担着连接各组件、传输信号、提供电源等重要功能。

在本文中,将重点探讨嵌入式系统的PCB设计,包括其原理、过程以及注意事项。

一、PCB设计的原理PCB设计的核心原理是将电子元件布局在一个平面的基板上,并通过导线将这些元件连接起来。

在设计过程中,需要考虑电路的性能、稳定性以及电磁兼容性等因素。

同时,还需要根据嵌入式系统的具体需求,合理安排元件的位置和布局,以便实现更高效的电路传输。

二、PCB设计的过程1. 电路原理图设计:在进行PCB设计之前,首先需要完成电路原理图的设计。

通过使用专业的电路设计软件,设计师可以绘制出电路连接的逻辑关系。

这一步骤是PCB设计的基础,直接决定了后续工作的顺利进行。

2. PCB布局设计:根据电路原理图,设计师需要将电子元件合理布局在PCB板上。

在布局过程中,需要考虑电源与地线的布线、信号传输线的长度与走向、元件之间的距离以及热量分散等因素。

3. 连接线路设计:一旦完成布局设计,接下来是进行连线的设计。

通过连接电子元件之间的导线,实现信号的传输和电源的供应。

在这一步骤中,需要注意信号与电源线的分离、不同层之间的连接以及追求最短路径等原则。

4. 元件的封装与印刷:设计师需要选择合适的元件封装,并根据需要在PCB板上进行印刷。

这一步骤对于PCB设计的美观度和稳定性有着重要的影响。

5. PCB样板制作:完成PCB设计后,需要制作样板进行测试验证。

通过验证样板的性能、稳定性以及电磁兼容性等指标,可以对设计进行必要的调整与优化。

三、PCB设计的注意事项1. 规范标准:PCB设计需要遵循一定的规范标准,以确保电路的性能和稳定性。

例如,考虑最小可焊距离、焊盘的大小、元件距离边缘的安全距离等。

嵌入式开发中的图形界面设计

嵌入式开发中的图形界面设计

嵌入式开发中的图形界面设计嵌入式开发是一种在嵌入式系统中进行软件开发的技术和过程,它主要应用于各种电子设备,如智能手机、平板电脑、家电、汽车等。

而图形界面设计是嵌入式系统中不可或缺的一部分,它直接影响着用户对产品的体验和使用效果。

本文将重点介绍嵌入式开发中的图形界面设计,包括设计原则、常用的设计工具以及一些实际应用案例。

一、设计原则在进行嵌入式开发中的图形界面设计时,需要遵循以下几个原则:1.用户友好性:界面设计应简洁明了,方便用户操作,并且要符合用户的使用习惯和心理预期。

2.响应速度:嵌入式系统的资源有限,因此图形界面设计要尽量避免繁重的计算和图形渲染操作,以提高系统的响应速度。

3.美观易读:界面的颜色、字体和排版要合理搭配,使其在视觉上舒适且易于辨识。

4.节约资源:由于嵌入式系统的资源限制,图形界面设计要优化使用内存和存储空间,避免资源浪费。

二、常用的设计工具在进行嵌入式开发中的图形界面设计时,可以选择适合自己的设计工具来辅助完成设计任务。

以下是一些常用的设计工具:1. Adobe Photoshop:用于界面的原型设计和图片编辑处理,它具有强大的图像处理和设计功能。

2. Sketch:是一款专门为界面设计师开发的工具,它支持矢量绘图和界面原型制作。

3. Axure RP:用于界面原型设计和交互设计,它可以帮助设计师创建出具有高度可交互性的原型演示。

4. Balsamiq Mockups:一款简单易用的原型设计工具,旨在帮助设计师快速绘制出界面的线框图。

5. Figma:是一款基于浏览器的多人协作设计工具,它可以帮助设计师在团队合作中进行界面设计和交互设计。

三、实际应用案例以下是一些实际应用中的嵌入式开发图形界面设计案例,它们展示了不同领域的图形界面设计特点和应用场景:1. 智能手机图形界面设计:在智能手机上,图形界面设计需要考虑到用户的视觉习惯和操作方式,设计出便于操作和使用的界面,如主屏幕、应用程序界面和通知栏等。

基于嵌入式系统的图形界面应用设计

基于嵌入式系统的图形界面应用设计

基于嵌入式系统的图形界面应用设计随着手机等移动设备的广泛普及以及国内3G推广在即,届时无线网络的速度将明显提高,这为在移动终端上实现视频传播提供了现实可能,并且由于基于嵌入式的移动设备在市场上的占有率不断提高并逐渐成为发展的主流趋势,有必要对基于嵌入式移动设备网络视频播放器的实现方案进行研究,并提出一种高效的可行方案。

本课题目的是在ARM-Linux嵌入式环境下实现网络功能,系统主要由硬件层、内核层、应用层三部分构成。

为了达到网路播放的功能,本文通过对基于ARM9的up-tech嵌入式开发平台硬件以及Mplayer解码及播放功能的研究提供了一种在嵌入式开发平台上实现网络播放的可行方案。

本方案在ARM920T硬件结构体系下通过移植经过裁剪的linux内核、根文件系统、Mplayer以及播放器图形界面。

通过整合硬件层、内核层以及应用程,在嵌入式环境下利用FTP传输协议实现网络播放功能。

本项目最后已在宿主机中实现网络播放功能,但在嵌入式开发平台中运行时仍有不足之处,需要进一步完善。

通过这一课题的研究了解移动设备网络视频播放器的实现主要技术,并提供一款低成本、实用性高的无线网络视频播放器,这对嵌入式移动设备领域的研究来说具有重要意义。

1.1背景随着嵌入式系统应用的逐渐普及,为保证嵌入式系统的顺利运行,嵌入式软件得到了快速发展,成为软件业的一股新生力量。

嵌入式软件与嵌入式系统是密不可分的,嵌入式系统是“控制、监视或者辅助设备、机器和车间运行的装置”,就是以应用为中心,以计算机技术为基础,并且软硬件可裁剪,适用于应用系统对功能、可靠性、成本、体积、功耗有严格要求的专用计算机系统。

它一般由嵌入式微处理器、外围硬件设备、嵌入式操作系统以及用户的应用程序等四个部分组成,用于实现对其他设备的控制、监视或管理等功能。

而嵌入式软件就是基于嵌入式系统设计的软件,它也是计算机软件的一种,同样由程序及其文档组成,可细分成系统软件、支撑软件、应用软件三类,是嵌入式系统的重要组成部分。

2021基于嵌入式系统的图像处理系统设计范文1

2021基于嵌入式系统的图像处理系统设计范文1

2021基于嵌入式系统的图像处理系统设计范文 0引言 随着信息科学技术发展速度的加快,对图像处理精确度越发精确,对图像处理速度的要求越发加快。

传统的PC 图像处理技术与嵌入式图像处理技术相比,其最为显著的优点是可以将图像简单地、快速地处理出来,但其缺点就是成本高、需要大量电子设备、结构复杂、设备的保养和运输不方便;虽然嵌入式系统微型化、小型化,但其不仅能满足图像处理系统的要求,还具有便于携带、使用方便、功耗小等优点。

基于嵌入式系统的图像处理系统的实现,体现出了其稳定性好、易于开发维护、通用性强、成本低等特点,具有传统 pc 图像处理系统不具备的特点。

嵌入式系统的强大的兼容性,模块化设计,使其开发的时间短,易于维护;嵌入式系统图像处理系统的小巧性,使其配置拆装灵活,其实时性比桌面操作系统的图像处理系统好,具有非常好的应用前景。

1嵌入式硬件设备 嵌入式系统的硬件设备选择: SDRAM内存:时钟频率 100 MHz 以上、32 bit 的数据总线。

FLASH存储:已经安装 BIOS 的 125 M Nand Flash. LCD显示:带触摸功能的 3. 5 寸 LCD,分别率 240 × 320. 接口:USB Host、JTAG 接口和串口等。

S3C6410处理器支持 NAND FLASH 的启动方式,通过配置引脚的不同通电状态来确定 NAND FLASH 的启动方式。

Flash闪存可以为各种移动设备用作存储设备,在嵌入式系统中作为存储设备。

S3C6410处理器摄像头支持 ITU - BT 601 /656 8 位模式,支持 4 096 ×4 096 像素点。

开发上引出了摄像头接口,可直接使用配套的摄像头模块,采用10 × 20 插针接口方式。

摄像头接口有 CAMERA 信号、ⅡC信号,这两个信号用来配置 CMOS 摄像头相关参数;还有一个 GPIO 信号,主要应用于 CAMERA 的上电控制,协助系统实现电源管理。

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济源职业技术学院毕业设计(论文)题目基于嵌入式画图板的设计与实现系别信息工程系专业班级姓名学号指导教师日期二零一二年九月基于嵌入式Qt的画图板设计与实现——画图板总计:毕业设计(论文)39 页图表35 幅摘要随着数字信息技术和网路技术的高速发展,嵌入式系统已经广泛的参透到各行各业以及人们的日常生活中,嵌入式系统技术已经成为目前最热门的技术之一。

嵌入式系统硬件平台的核心是嵌入式微处理器,ARM处理器以其小体积、高性能、低成本、低消耗的优势成为目前应用最广泛的32位高性能嵌入式RISC处理器。

在工业控制、移动通信、多媒体数字消费、手持设备等嵌入式解决方案中据着非常重要的地位。

本文以嵌入式技术的需求为背景,提出了一种适用于嵌入式系统的画图板设计方案,在此基础上设计并实现了基于Linux/Qt的嵌入式Qt画图板,实现了基于Qt的嵌入式画图板系统。

本文的目标是设计和实现嵌入式终端下的画图板。

论文首先介绍了Linux的优点和QT开发环境的搭建,着重分析了QT在软件开发中的编程机制,并具体分析了画图板具体界面的设计,最后简要介绍了嵌入式应用的特点和嵌入式终端下的移植过程。

本文根据画图板的主要功能,设计并实现了画图板的相关基本功能,如:新建、打开、退出、放大、缩小、还原、旋转和拉伸等。

最后运行结果符合设计要求,方案可行。

关键词:嵌入式操作系统;Linux;QT;图形用户界面;画图板ABSTRACTWith the development of digital information technology and network technology rapid development, the embedded system has widely penetrated into all walks of life and people's daily life, the embedded system technology has become the most popular one.Embedded system hardware platform is the core of the embedded microprocessor, ARM processor with its small size, high performance, low cost, low consumption of advantage to become the most widely used high performance 32 bit embedded RISC processor. In industrial control, mobile communication, multimedia digital consumer, handheld devices and embedded solutions according to a very important position.Based on the embedded technology demand as a background, put forward a kind of embedded system applicable to the drawing board design, on the basis of the design and implementation of Linux/Qt based embedded Qt drawing board, based on the realization of the embedded Qt drawing board system.The goal of this paper is to design and Realization of embedded terminal drawing board. The paper first introduces the advantages of Linux and QT development environment to build, focuses on the analysis of QT in the development of software programming, and specific analysis of the drawing board and the specific interface design, and finally introduced the embedded application and the characteristics of embedded terminal under the transplantation process. According to the drawing board to the main function, the design and implementation of drawing board related basic functions, such as: the new, open, exit, amplification, narrow, reduction, rotation and stretching. The final results meet the design requirements, the scheme is feasible.Key words: embedded operating system; Linux; QT; graphical user interface; drawing board目录第1章引言 .................................................................................................................... - 1 -1.1 研究背景 ............................................................................................................ - 1 -1.2 研究目的和意义 ................................................................................................ - 2 -第2章嵌入式操作系统 ................................................................................................ - 3 -2.1 嵌入式系统概述 ................................................................................................ - 3 -2.2 嵌入式操作系统 ................................................................................................ - 4 -2.2.1 嵌入式系统特征 ...................................................................................... - 4 -2.2.2 常见嵌入式Linux系统优缺点............................................................... - 5 -第3章基于嵌入式Qt画图板的硬件平台搭建 .......................................................... - 7 -3.1 ARM微处理器 ................................................................................................... - 7 -3.1.2 ARM微处理器的特点 ............................................................................. - 7 -3.1.3 ARM微处理器系列 ................................................................................. - 7 -3.1.4 ARM9微处理器系列介绍 ....................................................................... - 7 -3.2 S3C2410开发平台介绍 ..................................................................................... - 8 -3.2.1 S3C2410X芯片介绍 ................................................... 错误!未定义书签。

第4章基于嵌入式Qt画图板的软件介绍 ................................................................ - 10 -4.1 QT主要特性..................................................................................................... - 10 -4.2 QT编程机制简介............................................................................................. - 10 -4.2.1 QT系统的信号与槽机制简介.................................... 错误!未定义书签。

4.3 QT Creator设计软件概述................................................................................ - 12 -第5章基于嵌入式QT画图板的软件的设计........................................................... - 13 -5.1 画图板设计模块和功能介绍 .......................................................................... - 13 -5.2 画图板界面的设计 .......................................................................................... - 14 -5.2.1 菜单的设计 ............................................................................................ - 14 -5.2.2 添加绘图工具栏 .................................................................................... - 17 -5.3 画图板功能设计与实现 .................................................................................. - 18 -5.3.1 实现文件菜单功能 ................................................................................ - 18 -5.3.2 画图板涂鸦功能的实现 ........................................................................ - 19 -5.3.3 实现编辑菜单功能 ................................................................................ - 21 -第6章系统的测试 ...................................................................................................... - 24 -6.1 测试环境 .......................................................................................................... - 24 -6.2 硬件平台搭建测试 .......................................................................................... - 24 -6.2.1 PC端测试 ............................................................................................... - 24 -6.2.2 U-Boot端测试 ........................................................................................ - 24 -6.2.3 内核测试 ................................................................................................ - 25 -6.2.4 根文件系统测试 .................................................................................... - 25 -6.2.5 网卡测试 ................................................................................................ - 26 -6.3 PC端软件测试 ................................................................................................. - 27 -6.3.1 界面测试 ................................................................................................ - 27 -6.3.2 功能测试 ................................................................................................ - 28 -6.4 综合测试 .......................................................................................................... - 28 -6.5 小结 .................................................................................................................. - 30 -第7章总结与展望 ...................................................................................................... - 31 -致谢 ............................................................................................................................ - 32 -参考文献 .................................................................................................................. - 33 -基于嵌入式Qt的画图板设计与实现第1章引言1.1 研究背景近年来,随着计算技术、通信技术的飞速发展,特别是互联网的迅速普及和3C (计算机、通信、消费电子)合一的加速,微型化和专业化成为发展的新趋势,嵌入式产品成为信息产业的主流。

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