小学信息技术三年级上册教案(新疆版)
新疆版信息技术三年级上册第1课《认识好朋友—计算机》说课稿
新疆版信息技术三年级上册第1课《认识好朋友—计算机》说课稿一. 教材分析《新疆版信息技术三年级上册》第一课《认识好朋友—计算机》是一节入门课,主要让学生了解计算机的基本知识,培养学生对计算机的兴趣。
本节课的内容包括计算机的定义、发展历程、硬件和软件的组成以及计算机的基本操作。
通过本节课的学习,学生能够了解计算机的基本知识,熟练掌握计算机的基本操作,为今后的信息技术学习打下坚实的基础。
二. 学情分析三年级的学生对于计算机已经有了一定的了解,大部分学生在生活中都接触过计算机,但他们对计算机的认识仅限于表面,对于计算机的内部组成和基本操作还不够了解。
因此,在教学过程中,我们需要从学生的实际出发,以生动有趣的方式引导学生了解计算机的基本知识,培养学生对计算机的兴趣。
三. 说教学目标1.知识与技能:了解计算机的定义、发展历程、硬件和软件的组成,掌握计算机的基本操作。
2.过程与方法:通过观察、实践、探究的方式,培养学生自主学习的能力。
3.情感态度与价值观:培养学生对计算机的兴趣,提高学生信息技术的素养。
四. 说教学重难点1.教学重点:计算机的定义、发展历程、硬件和软件的组成,计算机的基本操作。
2.教学难点:计算机硬件和软件的具体组成,计算机的基本操作。
五. 说教学方法与手段1.教学方法:采用问题驱动法、情境教学法、分组合作法等。
2.教学手段:多媒体课件、计算机、网络等。
六. 说教学过程1.导入新课以学生日常生活中熟悉的手机为例,引导学生思考手机和计算机的关系,激发学生对计算机的兴趣。
2.自主学习让学生通过观看课件、阅读教材等方式,了解计算机的定义、发展历程、硬件和软件的组成。
3.课堂讲解针对自主学习中发现的问题,教师进行讲解,详细介绍计算机的硬件和软件组成,以及计算机的基本操作。
4.实践操作学生在教师的指导下,进行计算机的基本操作实践,巩固所学知识。
5.分组讨论学生分组讨论计算机在日常生活中的应用,分享自己的心得体会。
三年级上册信息技术教案(2019-2020)
新疆科学技术出版社三年级上册信息技术教案三年级上册授课人:洛克乡中心小学学校2019-2020学年第一学期三年级信息技术工作计划一、教材分析本教材是根据新疆科学技术出版社的要求,参照国家教委全国中小学计算机教育研究中心制定的《中、小学计算机课程指导纲要》精神编写的。
本教材进一步增加了内容的趣味性和灵活性,旨在培养学生的学习兴趣,提高学生的智力和创造力。
二、班级情况分析三年级共有学生人左右,他们是第一次学习计算机,对计算机有着较浓厚的神秘感,这种神秘感容易转化为对计算机学科的兴趣,对他们今后的学习和工作中运用计算机产生正面影响,但如果引导不当也容易转化为对计算机的畏惧,对他们以后学习和运用计算机产生负面影响。
三年级学生对事物有一定的观察、理解、想象、思维能力,学习态度一般比较端正,不较好的学习习惯。
但也有少数学生由于学习态度不够端正,目的不够明确,知识掌握不够牢固,上课时较为活跃,不太遵守课堂纪律。
三、教学目标1、通过学习与操作,培养学生从小具有现代科学意识的知识技能,全面发展学生素质。
2、通过学习与操作,培养学生学习计算机的兴趣和养成良好的操作计算机的习惯。
3、通过学习与操作,培养学生刻苦的学习精神、精益求精的学习态度和持之以恒的学习品质。
4、通过学习与操作,培养学生的创造能力与运用能力,能够将所学知识运用于实际生活和学习中。
5、通过学习计算机知识,掌握计算机运用,培养跨世纪人才,提高全民素质。
6、对学生有机渗透爱国主义教育。
四、思想品德结合点通过学习计算机,培养学生对高科技、新科技探索的渴望,调动学生学习科学的热情,激发学生学科学、用科学的热情,结合当今的国际、国内的科技发展情况,引导学生树立长大报效祖国,投身祖国的科技事业,为建设祖国贡献力量的祟高志向五、教学措施1、本教材知识范围涉及较广,教学中要避免求全求深而超出小学生的接受能力,要重视培养学生学习计算机的兴趣。
2、计算机是一门理论性和实践都很强的学科,教学中注意安排好学生的实践活动,合理安排好上机时间,保证一定的上机量。
新疆版三年级信息技术教案
三年级信息技术教案(2012-2013学年第一学期)三年级(一)、(二)授课老师:2012年9月27日1周认识好朋友——计算机教学目的:认识计算机各个部件,理解计算机硬件和软件的概念。
通过学习使学生认识WINDOWS98操作系统,了解鼠标的基本操作,掌握正确启动和关闭计算机系统的方法。
了解电脑在生活中的用途:教学准备:1、调试每台计算机2、打开计算机并由教师机控制3、由各组组长带队有秩序地进电脑室教学过程:教师提问:谁能告诉我,大名鼎鼎的电脑能帮我们做什么?1、学生自由发言;注:可行的话教师可在电脑上演示操作;2、教师补充说明绍电脑的常规用途;3、教师演示电脑的用途:如:查看资料、看电影、玩游戏、购物、聊天、学习等等。
二、了解电脑的各组成部分;教师提问:电脑竟然有那么大的威力,那到底电脑是什么样子的呢?他有哪些组成部分呢?1、让学生观察身边的电脑,说说电脑有哪些组成部分?注:学生可口说也可手指。
教师拿出或指出相应的设备,介绍其名称并简单介绍其功用。
2、看谁识的快;教师任意指出设备,学生报出名称。
方式:1、学生站起枪答。
2、开小火车回答。
1、学生自由讨论。
2、学生自问自答:方法:让一学生提出电脑的一位朋友,让其他的同学来回答,他能帮我们做些什么事。
教师一旁点拔,补充。
3、教师总结介绍:如:打印机、扫描仪、优盘、摄影(相)机、投影仪、写字板、刻录机等。
有条件的话可拿出展示介绍。
三、初试电脑教师提问:我们知道了电脑那无边的能力,那怎样来敲开他的大门,与他来个亲密接触呢?(教师提示与开电视机差不多)1、学生依据电视机的开关猜测。
2、教师讲解开机的方法。
A:打开显示器的开关。
B:打开主机上的开关。
注:为了电脑的寿命,一定要先开显示器的开关,后开主机的开关。
3、确定开关:A:教师指出显示器及主机上的开关。
B:学生互指显示器及主机上的开关。
4、开机A:教师开机。
注:应讲清电脑开机中有个启动画面并需有一定的时间,需耐心等待。
三年级信息技术上册教案(全册)
三年级信息技术上册教案(第一部分)第一章:计算机的基础知识1.1 教学目标让学生了解计算机的基本概念,包括计算机的定义、发展历程和应用领域。
让学生熟悉计算机的基本组成,包括硬件和软件。
让学生掌握计算机的基本操作,包括开关机、使用鼠标和键盘。
1.2 教学内容计算机的定义和发展历程:介绍计算机的定义,回顾计算机的发展历程,了解计算机的各个阶段。
计算机的应用领域:介绍计算机在各个领域的应用,如教育、医疗、娱乐等。
计算机的基本组成:介绍计算机的硬件组成,如CPU、内存、硬盘等;介绍计算机的软件组成,如操作系统、应用软件等。
计算机的基本操作:教授学生如何开关机,如何使用鼠标和键盘进行基本操作。
1.3 教学方法采用讲解法,让学生了解计算机的基本概念和应用领域。
采用演示法,让学生观看计算机的基本组成和操作。
采用实践法,让学生亲自动手进行计算机的基本操作。
1.4 教学评价学生能回答出计算机的定义和发展历程。
学生能了解计算机的应用领域。
学生能掌握计算机的基本组成。
学生能熟练进行计算机的基本操作。
第二章:文字处理软件的使用2.1 教学目标让学生了解文字处理软件的概念和作用。
让学生熟悉文字处理软件的基本操作,包括输入、编辑、格式设置等。
2.2 教学内容文字处理软件的概念和作用:介绍文字处理软件的定义,解释文字处理软件在学习和生活中的应用。
文字处理软件的基本操作:介绍如何在文字处理软件中进行输入、编辑、格式设置等操作。
2.3 教学方法采用讲解法,让学生了解文字处理软件的概念和作用。
采用演示法,让学生观看文字处理软件的基本操作。
采用实践法,让学生亲自动手进行文字处理软件的操作。
2.4 教学评价学生能回答出文字处理软件的概念和作用。
学生能掌握文字处理软件的基本操作。
第三章:网络的基本使用3.1 教学目标让学生了解网络的概念和作用。
让学生熟悉网络的基本使用,包括浏览网页、搜索信息等。
3.2 教学内容网络的概念和作用:介绍网络的定义,解释网络在学习和生活中的应用。
新疆版信息技术三年级上册第8课《拯救苹果字母输入》教学设计
新疆版信息技术三年级上册第8课《拯救苹果字母输入》教学设计一. 教材分析《拯救苹果字母输入》这一课的主要内容是通过一个趣味小游戏,让学生学会使用键盘输入字母。
本课的教学内容紧密联系学生的实际生活,让学生在游戏中体验到学习信息技术的乐趣,提高他们学习信息技术的积极性。
教材以任务驱动的方式进行设计,让学生在完成任务的过程中,掌握字母输入的方法和技巧。
二. 学情分析三年级的学生已经具备了一定的信息技术基础,他们学会了使用鼠标和简单的键盘操作。
但是对于键盘上字母的位置还不是很熟悉,输入速度和准确性还有待提高。
此外,学生的学习兴趣和积极性是影响他们学习效果的重要因素。
三. 教学目标1.让学生掌握键盘上字母的位置,能够熟练地使用键盘输入字母。
2.提高学生的键盘输入速度和准确性。
3.培养学生学习信息技术的兴趣,激发他们学习的积极性。
四. 教学重难点1.重点:让学生掌握键盘上字母的位置,能够熟练地使用键盘输入字母。
2.难点:提高学生的键盘输入速度和准确性。
五. 教学方法1.任务驱动法:通过设计有趣的游戏任务,让学生在完成任务的过程中,掌握字母输入的方法和技巧。
2.示范法:教师通过示范,让学生直观地了解字母输入的方法和步骤。
3.练习法:让学生通过大量的练习,提高键盘输入的速度和准确性。
4.激励法:通过表扬和鼓励,激发学生学习信息技术的兴趣和积极性。
六. 教学准备1.教师准备一台计算机,连接投影仪,用于展示教学内容和示范。
2.每个学生准备一台计算机,安装好游戏软件。
3.教师准备游戏过程中的指导和解答。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过讲解一个关于苹果的故事,引起学生的兴趣,然后引入本课的主题《拯救苹果字母输入》。
2.呈现(5分钟)教师通过投影仪,展示游戏界面,让学生直观地了解游戏的内容和操作方法。
3.操练(10分钟)教师引导学生进行游戏操作,一边操作一边讲解字母输入的方法和技巧。
学生在游戏中,反复练习字母输入,提高输入速度和准确性。
三年级上册信息技术教案【三篇】
三年级上册信息技术教案【第一篇】教案概述:本教案针对三年级上册学生,以培养学生的信息技术基础知识和操作技能为目标。
通过本教案的学习,学生将能够掌握计算机的基本操作,学会使用常用的办公软件,以及进行简单的网络搜索。
第一章:计算机的认识教学目标:1. 了解计算机的基本组成部分及功能。
2. 学会开关机及简单的计算机操作。
教学内容:1. 计算机的基本组成部分:主机、显示器、键盘、鼠标等。
2. 计算机的功能:文字处理、图片编辑、网络通信等。
3. 开关机及简单操作:开机、关机、桌面及任务栏的基本操作。
教学活动:1. 教师讲解计算机的基本组成部分及功能。
2. 学生实际操作计算机,熟悉开关机及简单操作。
教学评价:1. 学生能正确描述计算机的基本组成部分及功能。
2. 学生能独立完成开关机及简单操作。
三年级上册信息技术教案【第二篇】教案概述:本章主要介绍文字处理软件的使用,通过学习使学生能够熟练地在电脑上进行文字的录入、编辑和排版。
第二章:文字处理软件的使用教学目标:1. 学会使用文字处理软件(如Microsoft Word)进行文字录入。
2. 掌握文字的编辑、字体设置、段落设置等基本操作。
教学内容:1. 启动和退出文字处理软件。
2. 文字录入:学习使用键盘输入法进行文字录入。
3. 文字编辑:选定、复制、粘贴、删除等操作。
4. 字体设置:字体、字号、颜色等。
5. 段落设置:对齐方式、行间距、段间距等。
教学活动:1. 教师演示文字处理软件的基本操作。
2. 学生跟随教师一起进行文字录入和编辑练习。
3. 学生自主进行字体和段落设置练习。
教学评价:1. 学生能独立启动和退出文字处理软件。
2. 学生能熟练进行文字录入和基本的文字编辑操作。
3. 学生能正确设置字体和段落格式。
三年级上册信息技术教案【第三篇】教案概述:本章将引导学生认识和初步使用网络,学会在互联网上进行信息检索,培养学生利用网络资源进行学习的能力。
第三章:网络的基本使用教学目标:1. 了解互联网的基本概念和用途。
三年级信息技术上册教案(全册)
三年级信息技术上册教案(第一部分)一、教学目标1. 让学生了解计算机的基本操作,如开关机、使用鼠标等。
3. 引导学生学会用计算机进行简单的游戏和娱乐。
二、教学内容1. 计算机的基本操作:开关机、使用鼠标。
2. 学习正确的坐姿和计算机使用习惯。
3. 简单的计算机游戏和娱乐。
三、教学重点与难点1. 教学重点:计算机的基本操作,正确的坐姿和计算机使用习惯。
2. 教学难点:使用鼠标的技巧。
四、教学方法采用讲解示范法、实践操作法、游戏教学法。
五、教学准备1. 计算机教室,每台计算机配备鼠标。
2. 教学课件或教案。
3. 游戏软件。
三年级信息技术上册教案(第二部分)一、教学目标1. 让学生掌握计算机的基本操作,如开关机、使用鼠标等。
3. 引导学生学会用计算机进行简单的游戏和娱乐。
二、教学内容1. 计算机的基本操作:开关机、使用鼠标。
2. 学习正确的坐姿和计算机使用习惯。
3. 简单的计算机游戏和娱乐。
三、教学重点与难点1. 教学重点:计算机的基本操作,正确的坐姿和计算机使用习惯。
2. 教学难点:使用鼠标的技巧。
四、教学方法采用讲解示范法、实践操作法、游戏教学法。
五、教学准备1. 计算机教室,每台计算机配备鼠标。
2. 教学课件或教案。
3. 游戏软件。
三年级信息技术上册教案(第三部分)一、教学目标1. 让学生掌握计算机的基本操作,如开关机、使用鼠标等。
3. 引导学生学会用计算机进行简单的游戏和娱乐。
二、教学内容1. 计算机的基本操作:开关机、使用鼠标。
2. 学习正确的坐姿和计算机使用习惯。
3. 简单的计算机游戏和娱乐。
三、教学重点与难点1. 教学重点:计算机的基本操作,正确的坐姿和计算机使用习惯。
2. 教学难点:使用鼠标的技巧。
四、教学方法采用讲解示范法、实践操作法、游戏教学法。
五、教学准备1. 计算机教室,每台计算机配备鼠标。
2. 教学课件或教案。
3. 游戏软件。
三年级信息技术上册教案(第四部分)一、教学目标1. 让学生掌握计算机的基本操作,如开关机、使用鼠标等。
新疆版信息技术三年级上册第1课《认识好朋友—计算机》教学设计
新疆版信息技术三年级上册第1课《认识好朋友—计算机》教学设计一. 教材分析《新疆版信息技术三年级上册》第一课《认识好朋友—计算机》主要介绍了计算机的基本知识,包括计算机的组成部分、功能以及使用计算机的正确姿势等。
本节课的内容是学生学习信息技术的基础,对于培养学生的信息素养和计算机操作能力具有重要意义。
二. 学情分析三年级的学生已经具备了一定的学习能力和动手能力,但对于计算机这一新鲜事物还比较陌生。
因此,在教学过程中,教师需要注重引导学生认识和了解计算机,激发他们的学习兴趣,帮助他们建立起对信息技术学习的信心。
三. 教学目标1.让学生了解计算机的基本组成部分,如主机、显示器、键盘、鼠标等。
2.让学生了解计算机的基本功能,如文字处理、上网、玩游戏等。
3.培养学生正确使用计算机的姿势,养成良好的学习习惯。
4.培养学生对信息技术学习的兴趣,提高他们的信息素养。
四. 教学重难点1.教学重点:计算机的基本组成部分、功能以及正确使用姿势。
2.教学难点:计算机各部分的作用以及如何正确使用计算机。
五. 教学方法1.采用直观演示法,让学生通过观察教师操作计算机,了解计算机的基本组成部分和功能。
2.采用实践操作法,让学生亲自动手操作计算机,掌握正确使用计算机的姿势。
3.采用游戏教学法,通过计算机游戏让学生体验计算机的乐趣,提高他们对信息技术的兴趣。
六. 教学准备1.准备一台计算机,显示器、键盘、鼠标等配件齐全。
2.准备相关教学软件,如教学演示文稿、游戏等。
3.准备教案和教学反思表。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过向学生介绍计算机的神秘面纱,激发学生的学习兴趣,引发他们对计算机的好奇心。
2.呈现(10分钟)教师通过演示文稿或实物展示,向学生介绍计算机的基本组成部分,如主机、显示器、键盘、鼠标等,并讲解各部分的作用。
3.操练(10分钟)教师邀请几名学生上台,演示如何正确操作计算机,包括坐姿、握鼠标的手势等。
学生在教师的指导下,亲自动手操作计算机,体验计算机的基本功能。
三年级上册信息技术教案-第4课各司其职主键盘的手指分工新疆版
三年级上册信息技术教案-第4课各司其职主键盘的手指分工新疆版教学目标:连续学习键盘及键盘的使用方法,学习手指的键位分工。
第一,练习“基准键”输入,按着练习全部字符键输入,阶梯式提高学生使用键盘输入的技能。
重点:键盘的手指分工。
难点:大小写字母混合输入,数字与字母的混合输入。
教学过程:一、引入前面一节课,学习了键盘的手指分工—“八个基准键的操作”。
那么剩下的按键要如何操作呢?我们操作键盘的十个手指要如何样配合呢?今天,我们来学习主键盘的手指分工。
二、讲授新课1、主键盘的手指分工,如图:2、指点键位练习第一步:启动“金山打字2021”软件,进入“英文打字”界面,选择“键位练习(初级)”,选择课程“键位课程二”。
第二步:按屏幕提示进行打字练习。
第三步:完成“键位课程三、四、五的打字练习”。
3、大小写字母混合输入第一步:启动“金山打字2021”软件,进入“英文打字”界面,选择“键位练习(高级)”选项卡,在“课程设置”中选择“键位课程12”。
第二步:按屏幕提示,在字母下输入对应的大小子写字母(再输入大写字母时。
按下shift键,当有大量大写字母输入时,按下capslock键)。
4、英文标点符号的输入第一步:进入“英文打字”界面,选择“键位课程14”。
第二步:按屏幕提示,输入对应的标点符号。
*说明:(1)有的按键上分为上下两个符号,称为双字符键,下面的字符叫下档字符,上面的字符叫上档字符。
(2)输入上当字符时,要同时按下“shift”键。
唐宋或更早之前,针对“经学”“律学”“算学”和“书学”各科目,其相应传授者称为“博士”,这与当今“博士”含义差不多相去甚远。
而对那些专门讲授“武事”或讲解“经籍”者,又称“讲师”。
“教授”和“助教”均原为学官称谓。
前者始于宋,乃“宗学”“律学”“医学”“武学”等科目的讲授者;而后者则于西晋武帝时代即已设立了,要紧协助国子、博士培养生徒。
“助教”在古代不仅要作入流的学问,其教书育人的职责也十分明晰。
小学三年级上册信息技术教案
小学三年级上册信息技术教案信息技术教案教学目标:1. 了解计算机的基本构成和工作原理;2. 学会使用计算机进行基本的操作;3. 掌握使用鼠标进行点击、拖拽、复制和粘贴等基本操作;4. 学会使用基本的文字处理软件进行简单的文字处理;5. 学会使用浏览器进行简单的网络浏览。
教学重点:1. 计算机的基本构成和工作原理;2. 鼠标的基本操作;3. 文字处理软件的使用;4. 浏览器的基本操作。
教学难点:1. 鼠标的基本操作;2. 文字处理软件的使用。
教学准备:1. 教材:《信息技术》第一册;2. 教具:计算机、鼠标、投影仪;3. 软件:文字处理软件、浏览器。
教学过程:一、导入新知识(10分钟)1. 讲解计算机的基本构成和工作原理,介绍计算机的硬件和软件部分;2. 引导学生思考计算机在日常生活中的应用。
二、学习鼠标的基本操作(15分钟)1. 讲解鼠标的基本结构和功能;2. 演示鼠标的点击、拖拽、复制和粘贴等操作方法;3. 让学生跟随演示进行练习。
三、学习文字处理软件的使用(25分钟)1. 讲解文字处理软件的基本功能和操作界面;2. 演示使用文字处理软件进行文字输入、编辑和保存的操作方法;3. 让学生跟随演示进行练习。
四、学习浏览器的基本操作(20分钟)1. 讲解浏览器的基本功能和操作界面;2. 演示使用浏览器进行网页浏览和搜索的操作方法;3. 让学生跟随演示进行练习。
五、拓展延伸(10分钟)1. 鼓励学生自主发现和探索计算机的其他功能和应用;2. 引导学生思考计算机对他们学习和生活的帮助。
六、作业布置(5分钟)1. 让学生练习使用鼠标进行基本的点击、拖拽、复制和粘贴操作;2. 让学生练习使用文字处理软件进行简单的文字处理;3. 让学生练习使用浏览器进行简单的网络浏览。
教学反思:本节课主要介绍了计算机的基本构成和工作原理,以及鼠标、文字处理软件和浏览器的基本操作。
在教学过程中,通过演示和练习的方式,让学生逐步掌握了这些操作的方法。
新疆三年级信息技术教案
新疆三年级信息技术教案教案标题:探索数字化世界——新疆三年级信息技术教案教案目标:1. 了解信息技术的基本概念和作用;2. 掌握使用电脑和互联网的基本操作技能;3. 培养学生的信息获取和处理能力;4. 培养学生的创新思维和解决问题的能力。
教学内容:1. 信息技术的概念和作用;2. 电脑和互联网的基本操作技能;3. 网络安全和信息保护;4. 信息获取和处理的基本方法;5. 创新思维和问题解决方法。
教学步骤:第一课:认识信息技术1. 引入:通过展示现实生活中信息技术的应用场景,引发学生对信息技术的兴趣和好奇心。
2. 概念解释:简要介绍信息技术的定义和作用,让学生了解信息技术的基本概念。
3. 小组讨论:分小组讨论,让学生分享自己对信息技术的认识和了解,鼓励学生提出问题和疑惑。
4. 总结:引导学生总结讨论结果,明确信息技术的作用和重要性。
第二课:电脑和互联网基本操作技能1. 介绍电脑和互联网:简要介绍电脑和互联网的定义和基本功能,让学生了解电脑和互联网的基本概念。
2. 操作演示:通过实际操作演示,教授学生电脑开机、关机、使用鼠标、键盘等基本操作技能。
3. 上网演示:演示使用浏览器上网、搜索信息、访问网站等基本操作技能。
4. 练习与巩固:提供练习机会,让学生亲自操作电脑和上网,巩固所学的基本操作技能。
第三课:网络安全和信息保护1. 引入:通过故事或案例,向学生讲解网络安全和信息保护的重要性,引发学生对网络安全的关注和思考。
2. 网络安全知识:介绍网络安全的基本知识,如密码保护、防止病毒和恶意软件等。
3. 信息保护方法:教授学生如何保护个人信息,如不随意泄露个人信息、不点击不明链接等。
4. 小组讨论:分小组讨论网络安全的实际问题和解决方法,鼓励学生分享自己的经验和观点。
第四课:信息获取和处理方法1. 信息获取途径:介绍学生常见的信息获取途径,如图书馆、互联网、电视等,让学生了解信息获取的多样性。
2. 信息处理技巧:教授学生信息处理的基本技巧,如筛选信息、整理信息、利用信息解决问题等。
小学《信息技术》三年级上册 教案
一、教材分析本教材是根据新疆科学技术出版社的要求,参照国家教委全国中小学计算机教育研究中心制定的《中、小学计算机课程指导纲要》精神编写的。
本教材进一步增加了内容的趣味性和灵活性,旨在培养学生的学习兴趣,提高学生的智力和创造力。
二、班级情况分析三年级共有学生人左右,他们是第一次学习计算机,对计算机有着较浓厚的神秘感,这种神秘感容易转化为对计算机学科的兴趣,对他们今后的学习和工作中运用计算机产生正面影响,但如果引导不当也容易转化为对计算机的畏惧,对他们以后学习和运用计算机产生负面影响。
三年级学生对事物有一定的观察、理解、想象、思维能力,学习态度一般比较端正,不较好的学习习惯。
但也有少数学生由于学习态度不够端正,目的不够明确,知识掌握不够牢固,上课时较为活跃,不太遵守课堂纪律。
三、教学目标1、通过学习与操作,培养学生从小具有现代科学意识的知识技能,全面发展学生素质。
2、通过学习与操作,培养学生学习计算机的兴趣和养成良好的操作计算机的习惯。
3、通过学习与操作,培养学生刻苦的学习精神、精益求精的学习态度和持之以恒的学习品质。
4、通过学习与操作,培养学生的创造能力与运用能力,能够将所学知识运用于实际生活和学习中。
5、通过学习计算机知识,掌握计算机运用,培养跨世纪人才,提高全民素质。
6、对学生有机渗透爱国主义教育。
四、思想品德结合点通过学习计算机,培养学生对高科技、新科技探索的渴望,调动学生学习科学的热情,激发学生学科学、用科学的热情,结合当今的国际、国内的科技发展情况,引导学生树立长大报效祖国,投身祖国的科技事业,为建设祖国贡献力量的祟高志向五、教学措施1、本教材知识范围涉及较广,教学中要避免求全求深而超出小学生的接受能力,要重视培养学生学习计算机的兴趣。
2、计算机是一门理论性和实践都很强的学科,教学中注意安排好学生的实践活动,合理安排好上机时间,保证一定的上机量。
教学进度表授课教师:艾孜买提江第1课信息和信息处理工具教学目的和要求1、了解什么是信息;2、了解如何描述信息以及对信息进行获取、传递、处理的各种技术;3、知道计算机技术和通信技术是两种重要的信息技术;4、了解信息高速公路;教学重点与难点:信息的各种心态及其本质含义。
新疆青少年出版社三年级信息技术第一单元教案
新疆青少年出版社三年级信息技术第一单元教案第一单元教学计划本单元教学内容分析:本单元共有4课,分别是第1课交个新朋友;第2课准备上机啦;第3课与计算机手拉手;第4课动手动脑玩游戏。
主要让学生初步了解计算机在生活中的应用,认识计算机的硬件设备并简单了解其功能;严格遵守上机规则和制度;对操作系统Windows XP 的桌面有一定的了解;熟练地掌握鼠标的5种操作方法;按正确步骤进行了开关机操作。
单元教学目标:知识与技能:让学生初步了解计算机在生活中的应用,认识计算机的硬件设备并简单了解其功能;严格遵守上机规则和制度;对操作系统Windows XP的桌面有一定的了解;熟练地掌握鼠标的5种操作方法;按正确步骤进行了开关机操作。
过程与方法:通过让学生观察计算机和生活中计算机的使用,让学生初步认识和了解计算机,掌握简单的计算机的使用方法。
情感态度与价值观:在让学生认识和了解计算机,掌握简单的计算机的使用方法的过程中,培养学生学习计算机的兴趣以及良好的学习习惯。
单元教学重点: 1、认识计算机2、认识机房和遵守机房规章制度。
单元教学难点: 1、正确的开关机方法2、了解Windows XP操作系统并认识桌面3、纸牌游戏本单元采用的方法和手段:教师利用讲解法通过多媒体网络教室向学生授课,利用练习法通过素材向学生进行展示和启发,引导他们进行练习操作,同时还应进行多复习巩固学生的学习。
本单元教学课时安排:第一单元我和计算机交朋友(4课时)第1课交个新朋友(1课时)第2课准备上机啦第3课与计算机手拉手第4课动手动脑玩游戏1课时) 1课时) 1课时)(((第一课时第1课交个新朋友教学目标:知识与技能:让学生认识计算机,了解计算机的发展历程,掌握计算机的组成。
过程与方法:在让学生了解和认识计算机的过程中,让学生养成良好的学习方法。
情感态度与价值观:在让学生在学习过程中,培养学生对信息技术的学习兴趣和良好的学习习惯。
教学重点:计算机发展历程教学难点:计算机的组成课型:新授课教学时数:1课时教学准备:多媒体网络教室软件、键盘图及相关素材教学过程:教学环节教师导学学生探究设计意图一、创设情境同学们,计算机学生讨论计算让学生已经在我们身边发机在我们的生活和通过自挥着越来越大的作学习中发挥着巨大己印象用,改变着我们的生的作用,举例来说中的计活,但是同学们对计明计算机是如何改算机来算机了解多少呢?变我们的生活的今天我们就一起来认识计算机。
三年级上册信息技术教案-第8课 拯救苹果 字母输入新疆版
三年级上册信息技术教案-第8课拯救苹果字母输入新疆版
(3)单击“确定”按钮,返回
第二步:单击“开始”按钮,游戏开始
3.游戏结束
落地的苹果超过规定的数量就输了。
单击“继续”按钮可重新开始。
接住规定数目的苹果,就过关了。
*注意:
1、在玩游戏时,用手指敲击对应字母键,方可接住落下的苹果
2、修改游戏设置,调整游戏的难易程度,方便操作。
三、学生练习
启动“金山打字2019”软件,进入“打字游戏界面”,选择“鼹鼠的故事”打字游戏,练习打字,熟悉键盘。
四、课堂讲评
请3、4个学生在教师机上演示,并作出评价。
五、小结
本节课通过秋天收获果实,引出了打字游戏,让学生通过玩游戏,熟悉键盘,由于学生刚开始接触键盘,对键位不熟悉,在玩的时候,要选择合适的难度,才能更好的操作、熟悉键盘的键位。
小学信息技术三年级(上册)教学案[新疆版]
信息技术三年级上学期教学计划一、教学目标小学信息技术课程的主要任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。
通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。
小学阶段的教学目标主要有:1.了解计算机的外部组成,熟悉鼠标和键盘的操作。
2.了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式。
3.建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。
4.能够通过与他人合作的方式学习和使用信息技术,学会使用与学生认识水平相符的多媒体资源进行学习。
5.知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识。
6.在条件具备的情况下,初步了解计算机程序设计的一些简单知识。
二、教材分析本册是浙江摄影出版社出版的《小学信息技术》系列教材的第一册。
本册共15课,其中心内容是在金山画王的基础上,让学生来体会在计算机中画画的乐趣,提高学生学习的积极性,并潜移默化的让学生熟悉鼠标和键盘的操作,从而达到教学目标。
本册从内容上来分可分为三单元。
第一单元共有4课,“与新朋友见面”主要介绍信息技术在生活中的应用,让学生认识常见的信息技术工具,对电脑作简单介绍;接着教材在“可爱的鼠标”中向学生介绍鼠标的各种操作方法;然后在“鼠标陪我玩一玩”中用两个小游戏让学生练习鼠标的操作;最后用“计算器帮你忙”让学生初步体验电脑在生活、学习中的应用,同时让学生学会使用小键盘。
第二单元共有7课,先通过“小伙伴的作品”让学生初步感知电脑画的特点,然后用“小树苗快快长”、“整齐的教学楼”、“五彩的窗子”、“花香满园”、“我能画得更好”这5课重点介绍“画图”软件中各个工具的使用,最后让学生完成一个相对完整的电脑画作品“美丽的校园”。
小学三年级上册信息技术(新疆版)
阿克吐木斯克寄宿制学校教案书写要求1、教学总计划:必须有以下容;(1)教材分析(2)学生知识现状分析;(3)教学容和要求;(4)教学重点和难点,德育教育容;(5)提高教学质量的主要措施。
2、进度计划:必须分单元.,有日期、周次、进度容、课时,共五项。
3、单元计划:进度表中划分了几个单元,教案中必须有对应的单元计划,单元计划必须包含教学容、课时、教学目标、教学重点、难点、教学手段。
4、新课标学习:备课本前必须附有新课标对本学期教学容的具体要求。
5、备课容:新授课前每节课前必须有新课标对本节课教学要求,必须手写。
备课容中要有教学目标,三维目标(知识目标、能力目标和情感态度目标)。
根据课题容定出环保教育目标,有教学重点、难点,教学方法,教学准备,课时安排,有符合学生特点和学生认知规律的教学环节、部分课时有教学模式(如:实验课、活动课、综合性学习等),备课时间和授课时间(备课时间写在教学过程前,授课时间写在每课板书设计后)。
教案中充分体现利用远教资源的相关记录,教案中勾画的远教资源使用容要与远程教育资源使用登记表相对应。
容不易过简,每课时容不少于1(2页),教师活动、学生活动、设计意图部分必须详写。
5、教学反思:教后要及时总结教学中的得与失,写出教后反思,一学期不少于备课数的1/5篇,每篇字数不少于100字。
6、板书设计:抓住重点,条理清楚,布局整美,设计新颖。
7、字迹工整:教案书写字体要规,排列要整齐。
8、教后感:每单元都必须有教后感,容要有自己的体会,不得抄教材分析。
字数不少于200字。
9、组长签字:组长签字必须是全名,要有完整的日期。
10、电子备课必须格式规,采用统一格式:A4纸,页边距为上下各1.5cm 、左2cm、右2cm ,单倍行距,教案具体容为小四号宋体。
本册书新课程标准教学计划教学进度表实验小学电子备课第三代计算机(1963—1971)集成电路计算机第四代计算机(1971—至今)大规模集成电路计算机4.计算机的组成1).认识计算机计算机的种类有很多,常见的有台式计算机、便携式计算机、掌上计算机,台式计算机通常摆放在固定的位置,一般用于计算机房、家庭、办公室、商场的收银台等。
新疆小学信息技术三年级教案.doc
新疆小学信息技术三年级教案篇一:新疆版_2014-2015三年级信息技术教案第一课windows桌面的使用方法一、教学内容更改桌面的主题和背景,设置屏幕保护程序。
二、教学目标1、学会更改桌面主题和背景的方法,会设置屏幕保护程序。
2、帮助学生认识到桌面主题和背景的概念。
3、激发学生学习信息技术的热情。
三、教学重、难点学会更改桌面主题和背景的方法,会设置屏幕保护程序。
四、教学方法演示法、讲授法五、教学课时1课时六、教学过程(一)引入我们在操作计算机时,每次打开机器,首先看到的是计算机桌面,桌面上不仅有背景图案,还有各种程序图标,如图所示那么究竟该怎么使用桌面呢?我们将在这一节课中具体学习。
(二)讲授新课1.更改桌面主题和背景看着始终是一种桌面背景,时间长了,就会觉得枯燥无味,如果能让计算机变得与众不同该多好啊,下面就让我们给计算机桌面换个新面孔吧!(1)更改桌面主题讲授方法并演示①在桌面空白处单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择属性,如图所示,打开显示属性对话框②在主题标签的选项中选择一种主题,在对话框中的显示器里可以预览效果,选择后单击确定按钮,桌面的主题就改变了。
(2)设置windows xp桌面背景讲授方法①在桌面空白处单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择属性,出现显示属性对话框。
②在桌面标签的选项中选择一个图片,在对话框中的显示器里可以预览效果,选择后单击确定按钮,桌面背景就改变了。
如图所示2.更改屏幕保护程序为了保护计算机的显示器,防止计算机在不用的时候长时间的静止画面有可能会对显示器造成损害,就要对计算机的屏幕进行保护①在桌面空白处单击鼠标右键,在快捷菜单中选择属性②在显示属性对话框中选择屏幕保护程序选项③在屏幕保护程序一栏中选择对应的屏幕保护程序,预览效果④在等待一栏中可以设置启动的时间⑤设置完后单击确定按钮3.巩固提高设置显示属性中分辨率为1024*768将桌面背景更换成学校.Jpg(三)小结本节课主要学习了如何设置桌面背景和更改屏幕保护程序教研室主任签字:课后反思:第二课任务栏的操作一、教学内容任务栏的操作二、教学目标1、了解任务栏的组成和设置方法;2、激发学生学习信息技术的热情。
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信息技术三年级上学期教学计划一、教学目标小学信息技术课程的主要任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。
通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。
小学阶段的教学目标主要有:1.了解计算机的外部组成,熟悉鼠标和键盘的操作。
2.了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式。
3.建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。
4.能够通过与他人合作的方式学习和使用信息技术,学会使用与学生认识水平相符的多媒体资源进行学习。
5.知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识。
6.在条件具备的情况下,初步了解计算机程序设计的一些简单知识。
二、教材分析本册是浙江摄影出版社出版的《小学信息技术》系列教材的第一册。
本册共15课,其中心内容是在金山画王的基础上,让学生来体会在计算机中画画的乐趣,提高学生学习的积极性,并潜移默化的让学生熟悉鼠标和键盘的操作,从而达到教学目标。
本册从内容上来分可分为三单元。
第一单元共有4课,“与新朋友见面”主要介绍信息技术在生活中的应用,让学生认识常见的信息技术工具,对电脑作简单介绍;接着教材在“可爱的鼠标”中向学生介绍鼠标的各种操作方法;然后在“鼠标陪我玩一玩”中用两个小游戏让学生练习鼠标的操作;最后用“计算器帮你忙”让学生初步体验电脑在生活、学习中的应用,同时让学生学会使用小键盘。
第二单元共有7课,先通过“小伙伴的作品”让学生初步感知电脑画的特点,然后用“小树苗快快长”、“整齐的教学楼”、“五彩的窗子”、“花香满园”、“我能画得更好”这5课重点介绍“画图”软件中各个工具的使用,最后让学生完成一个相对完整的电脑画作品“美丽的校园”。
第三个单元是在学习完“画图”软件后,教材又安排了两课“金山画王”,让学生进一步学习用电脑画画。
在“金山画王”教学单元中,教材首先让学生学习不同效果的画笔,熟悉“金山画王”的界面,然后安排第二课,让学生利用贴图进行创作。
三、班级分析这个学期,我主要负责三年级的信息技术教学工作,我必须认真抓好每个学生的兴趣特点,这样为以后的教学工作顺利开展打下基础。
三年级总共有三个班,这个阶段的学生都是刚接触电脑课,对电脑的操作还不是很熟练,部分学生连电脑还是第一次见到。
但是学生对电脑课的兴趣比较浓,热情比较高。
所以,老师要抓住这点优势,让学生学得开心,寓教于乐。
四、教学措施本期主要采取课堂教师授课方式、学生自学方式和动手操作三种方式进入学习,适当进行一些小竞赛及课堂评价的方式进行教学。
其中学生自学和动手实践是最主要的。
授课时间: _______ 年 ___ 月 ___ 日第一课认识好朋友——计算机教学目标1.了解电脑的用处。
2.认识电脑的基本组成。
学会开机。
3.激发学生学习信息技术的兴趣。
教学重点:计算机的基本组成,初步了解计算机的日常应用。
教学难点:认识电脑的基本组成。
教学过程引入教师引入:“现在我们工作、学习、生活,越来越离不开电脑了。
今天我们就一起来认识这位新朋友――电脑。
”说说新朋友1、教师借学生感兴趣的动画片告诉学生“孙悟空”和哪吒就是用电脑制作出来的。
2、让学生自己说说计算机还能做什么?(售票、购物、取款、预报天气等)3、教师就学生说的情况小结并补充。
认识新朋友1、师出示常见微型计算机的图片,先让学生说说它的组成部分,教师根据学生说的板书,并补充。
2、让学生对照自己的电脑实物互相说说它的各部分名称。
3、计算机外部设备的介绍让学生先个别回答除我们上述电脑各部件外,还有哪些小伙伴呢?U盘、数码照(摄)相机、笔记本电脑、扫描仪等。
教师补充并向学生展示其它外设的图片(课件演示)。
和新朋友打招呼教师向学生介绍认识电源开关的标志开机1)学生自己找到显示器和主机上的电源开关的标志。
2)让学生说说是如何开电视机的?让学生明白开电脑与开电视机不一样。
3)教师强调一下开机顺序:先开显示器,后开主机;同时让学生注意观察显示器上的变化。
4)学生尝试开机。
向学生介绍桌面组成、各图标的名称,重点介绍开始按钮。
学生之间互相说一说桌面上的图标。
你是怎么记住这些图标的?让学生学会关机向学生说明关机顺序:先关主机,后关显示器。
但在关主机时不能直接按主机电源开关。
教师演示并介绍关机。
学生自己关机。
板书设计:第一课认识好朋友——计算机主机、显示器、鼠标、键盘、音箱等开机顺序:先开显示器,后开主机。
关机顺序:先关主机(不能直接关电源),后关显示器教具:多媒体计算机,计算机课件作业:学会书上的理论知识课后反思:授课时间: _______ 年 ___ 月 ___ 日第二课认识好帮手——鼠标教学目标1.学会鼠标的指向、单击、双击、拖动操作。
认识鼠标,知道鼠标的左右两键。
2.能通过“关闭”按钮,关闭一个窗口。
3.激发学生探索电脑奥妙的兴趣,使学生意识到电脑的工具性。
教学重点:鼠标的指向、单击、双击、拖动。
教学难点:鼠标的双击操作。
教学过程复习引入(教师手拿鼠标)问:小朋友们还记得这是什么?“它到底有什么本领呢?今天老师就和同学们一起来认识这位可爱的鼠标。
”认识鼠标出示不同鼠标图片,教师介绍鼠标的构造及各部分名称。
教师边讲解边示意指向、单击、双击、拖动等操作学生自己认识鼠标的左键、右键、滚轮等名称;学生能尝试指向、单击、双击、拖动等操作。
指导学生掌握鼠标的握法。
让学生自己动手把鼠标指向屏幕右下角时间图标上。
请学生汇报指向时间图标看到的结果。
教师对上述情况小结。
鼠标的拖放用鼠标“排座位”1、教师展示一个已排好“座位”的桌面,比如:金字塔形,提出疑问:这个形状是怎么来的?2、结合生活实际,体验“拖动”的感觉。
“哪个小朋友上台来演示一下你平时是怎样拖东西(凳子)的?”教师作简单的指向、拖动操作示意。
3、学生自己练习鼠标拖放功能。
“你能把桌面上的图标排成什么形状?”学生尝试排列图标。
学生互相欣赏、评价排列的图标。
4、教师对学生练习过程中问题统一反馈,强调在拖放鼠标时千万别松开左键。
5、按自己喜欢的方式给屏幕上的图标排排座位。
6、同学间相互欣赏,看看谁排的漂亮、有新意。
鼠标的双击用鼠标查生日1、教师提出疑问:老师的生日是8月27日,但那天到底是星期几呢?怎样才能快速地知道?2、教师演示双击打开“电脑钟”。
教师重点介绍双击的要点。
3、介绍“电脑钟”中列表框及一些按钮的使用方法。
4、学生练习:练习双击打开“电脑钟”,体会双击时的速度间隔。
练习对“电脑钟”中时间、日期等的改变方法。
查一查自己今年生日是星期几?你还发现“电脑钟”有什么新用途?5)教师巡视,对出现情况及时给予指导,重点对双击速度作指导。
6)学生教材上练习试一试,并把答案填写在书上。
7)教师检查学生作业情况。
8)指导学生关闭电脑钟。
板书设计:第二课认识好帮手——鼠标教具:多媒体计算机,计算机课件作业:学会书上的理论知识课后反思:授课时间: _______ 年 ___ 月 ___ 日第三课缤纷舞台——认识键盘教学目标:1、了解键盘的发展和种类。
2、知道键盘的意义和重要性。
3、认识电脑键盘。
4、了解键盘分区和各种类型键的名称和在键盘上的排列位置。
5、能在“记事本”中输入汉字,练习和提高操作键盘的技术,从实践中体会熟能生巧的道理。
重点:了解电脑各键区的名称及分布。
难点:知道电脑各键区的功能,掌握正确按键的方法,并能熟练的找到每个键。
教学过程:一、激趣导入师:通过前面的学习,我们认识了鼠标这个电脑好伙伴,知道它是输入设备,还知道了可以利用鼠标指挥计算机“干活”。
但是,还有些指令只能通过键盘输入给计算机。
和鼠标一样,键盘也是我们和电脑交流的工具,是计算机不可缺少的设备,它们就像是计算机的眼睛和耳朵。
如果没有键盘和鼠标,计算机就变成了瞎子和聋子,那多不方便呀!师:课件出示小学生用键盘打字的动画让学生欣赏。
看看这位小朋友在键盘上运指如飞,同学们想学他的本领吗?生:想。
今天,就让我们一起来认识一下这个好朋友——键盘。
二、揭题:认识键盘三、新授键盘是计算机最常用的输入设备,它和鼠标相当于我们的“左膀右臂”,没有了它,我们就无法向计算机下命令。
键盘是一组(排列好了的)数字键、字母键或功能键,用于把信息输入终端,从而送入既定的系统之中,是计算机系统最重要的输入设备之一。
(一)介绍键盘的发展。
(出示多媒体资料)键盘历史悠久,早在1714年,就开始相继有英、美、法、意、瑞士等国家的人发明了各种形式的打字机,最早的键盘就是那个时候用在那些技术还不成熟的打字机上的。
直到1868年,“打字机之父”——美国人克里斯托夫·拉森·肖尔斯(Christopher Latham Sholes)获打字机模型专利并取得经营权经营,又于几年后设计出现代打字机的实用形式和首次规范了键盘,即现在的“QWERTY”键盘。
(二)键盘的分类(出示多媒体资料)1、总体分类按照应用可以分为台式机键盘、笔记本电脑键盘、工控机键盘三类。
2、一般台式机键盘的分类可以根据击键数、按键工作原理、键盘外形分类。
(三)认识电脑键盘师:老师手上的这款键盘是常见的标准键盘,它共有104键,称之为104键。
(出示键盘)(四)键盘的分区。
请同学们仔细观察“键盘分区图”,并记住键盘的分区。
学生选择认识哪个区,教师简单介绍各区。
分别是主键盘区、功能键区、编辑键区、小键盘区、状态指示区等五个区。
(五)认识功能键区它位于键盘的最上部,运行软件后,它们会为我们提供快捷的功能,使我们操作电脑更加方便。
功能键区是在键盘的上端第一排键,共有13个键,分别是Esc键、F1-F12。
这个区的键主要是执行一些指令,在键盘上完成使用者的任务。
(六)认识主键盘区①知道主键盘区是有哪些键组成的?②为什么说主键盘区是键盘的主要部分,是键盘上使用频率最高的地方。
③主键盘区有多少个字母键?多少个数字键?多少个符号键?3、师介绍主键盘区其它键的功能。
①字符键主要由26个英文字母键,0-9组成的10个数字键,常用符号键。
(注意:有些键是双字符键),如果直接单击的话出现的时下档字符,如果想要输入上档字符就要用到换档键“shift“,就是先按住”shift“不放,再单击双字符键。
②特殊控制键:主要是回车键、退格键、大小写字母锁定键、字符换档键、控制键和空格键等。
(1)回车键:当输入的命令结束,或输入的字符需要另起一行时,都要按一下回车键。