传奇及时雨脚本道士幻三补给-幻2战斗脚本

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传奇赌装备脚本

传奇赌装备脚本
<【 屠龙 】/@圣战1> <【天之屠龙】/@雷霆> <【开天】/@战神>\
<【逍遥扇 】/@天尊1> <【天之扇子】/@光芒> <【玄天】/@真魂>\
<【嗜魂法杖】/@法神1> <【天之嗜魂】/@烈焰> <【镇天】/@圣魔>\
[@圣魔]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 5
break
#IF
CHECKGAMEGOLD > 5
#SAY
哇!你输啦。\
再见!~~~\
<离 开/@exit>\
<再来一次/@赌>
#act
GAMEGOLD - 5
#elseact
goto @没有
[@法神1]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 5
random 15
#SAY
<再来一次/@赌>
#act
GAMEGOLD - 5
#elseact
goto @没有
[@真魂]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 5
random 35
#SAY
哇!~~我输拉!给你装备.\
<离 开/@exit>\
<再来一次/@赌>
#act
GAMEGOLD - 5
give 玄天 1
哇!~~我输拉!给你装备.\
<离 开/@exit>\
<再来一次/@赌>
#act
GAMEGOLD - 5

莫名挂机辅助使用教程(用自带IE打开)

莫名挂机辅助使用教程(用自带IE打开)

莫名辅助使用教程一、购买莫名挂机辅助时要注意的几点:1、莫名挂机辅助只支持战士和道士挂机,不支持法师挂机。

2、莫名辅助不支持使用技能,不能使用的技能有:①战士:剌杀、半月、烈火。

②道士:灵魂火符、施毒术(道士的其他技能用的也不是很好)。

③法师:所有技能。

④道士的其他技能设置:F1治愈术/F3隐身术/F5神圣战甲术/F6幽灵盾/F7招狗/F8招骷髅。

⑤战士和道士挂机只能使用物理攻击。

3、合击服问题①只能在刚进入游戏时自动招英雄,不支持英雄买药、修装备、换魔血石、死亡重招、低血招回。

②不支持人物商城买物品、换魔血石。

二、使用时注意要点:1、吃药保护用F12游戏自带内挂. 外挂保护里只选一个[死亡小退],其他的全都不选.2、外挂可设置的界面有:挂_机、挖_矿_设_置、物_品_设_置、怪_物_设_置、保_护_设_置、职_业_设_置,其他设置选项都用不到.3、挂机页的掉线检测功能,只能开启掉线检测功能一.4、自带脚本模板,外挂文件夹里的脚本文件夹里,不同的服,只要按服里实际情况把脚本里的地图名、NPC名子、NPC坐标、NPC选项等改一下就能直接用.三、教程演示1、打开莫名辅助并将登陆器拖入莫名辅助。

打开莫名辅助,把游戏登陆器放入传奇目录,再将游戏登陆器托入莫名辅助窗口。

2、填加游戏账号。

①、在登陆器上选一个区。

②、填写游戏账号密码。

③、点添加登陆列表。

3、给游戏账号充值辅助使用时间。

点击充值/查询--填写卡号、密码、游戏账号--点充值4、使用挂机模式挂机。

打开莫名辅助并登陆游戏,按CTRL+Q键启动/停止脚本,按HOME键显示/隐藏辅助窗口。

传奇脚本命令大全参考

传奇脚本命令大全参考

传奇脚本命令⼤全参考------常⽤命令----- wRZiTIXTQ~D 0qBC1 4i#IF ;如果 &Ul Ab(=G'#SAY ;输出字符串 "lv5;~ 8!#ACT ;执⾏命令 S"3zNKGzpbreak ;结束命令 LW;! ;Ti3close ;结束对话 |dJz%& h&*o=$`G oM------条件命令----- jWU#~pnqCgIwfX _JkCHECKITEM 物品名数量 ;检测当前⼈物所带物品及数量 K5: A [cgCHECKGOLD 数量 ;检测当前⼈物所带⾦币数量 k/ m} hWHCHECKLEVELEX (>,<,=)等级数 ;检测当前⼈物等级 fkh n' *CHECKCREDITPOINT (>,<,=)声望数 ;检测当前⼈物声望 zR t{] .CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) ;检测当前⼈物所属职业 >ro@ ab sCHECKHUM 地图名数量 ;检测指定地图的玩家数量(1:. 7@s=CHECKITEMW 物品名数量 ;检测当前⼈物是否佩带指定物品 0./u {z;@CHECKDURAEVA 物品名数值 ;检测当前⼈物所带矿物等物品的品质 I i|<`8?CHECKBAGGAGE ;检测当前⼈物的背包是否已满 cZ ,;^ONLINELONGMIN (>,<,=)时长 ;检测当前⼈物在线时长 1H\ 2zNBcnCHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) ;检测沙城城门状态 h{q9)`'L-CASTLEWARAY (>,<,=)天数 ;检测上次攻城到现在的天数 15C V d PCASTLECHANGEDAY (>,<,=)天数 ;检测沙巴克占领天数 S k[L}(0=0CHECKOFGUILD ⾏会名称 ;检测当前⼈物⾏会名称 dq oSjCHECKNAMELIST ⾓⾊名列表.txt ;检测当前⼈物⾓⾊名是否在列表中 $ @i@G [CHECKGUILDLIST ⾏会列表.txt ;检测当前⼈物⾏会是否在列表中 -|rvSj hJ)CHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt ;检测当前⼈物帐号是否在列表中 AM'MJP- R=CHECKIPLIST IP列表.txt ;检测当前⼈物IP是否在列表中 % tQ /F !CHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt ;检测当前⼈物登录帐号与IP是否与列表中匹配 kN AoB0ClD CHECKNAMEIPLIST ⾓⾊名和IP列表.txt ;检测当前⼈物⾓⾊名称与IP是否与列表中匹配 <AbP;*c> ,ISADMIN ;检测当前⼈物是否为管理员 ov k_WSm 3HAVEGUILD ;检测当前⼈物是否加⼊⾏会 [u q`1;EyISCASTLEGUILD ;检测当前⼈物是否为沙城成员 G6+L^R%CxFISCASTLEMASTER ;检测当前⼈物是否为沙城⽼⼤ m _ # ^ISGUILDMASTER ;检测当前⼈物是否为⾏会⽼⼤ MY2 T cr9ISNEWHUMAN ;检测当前⼈物是否为新⼈ i o b2BNY-CHECKSLAVECOUNT (>,<,=)数量 ;检测当前⼈物所带宠物的数量 tFE :3gb CHECKSLAVELEVEL (>,<,=)等级数(7) ;检测当前⼈物所带宠物的等级 R { .H,2?CHECKEXP (>,<,=)经验值 ;检测当前⼈物经验值 \DkK n 2x{CHECKPOSELEVEL (>,<,=)等级数 ;检测当前⼈物对⾯⼈物的等级 XES :) lI CHECKPOSEGENDER 性别(男,⼥) ;检测当前⼈物对⾯⼈物的性别 nK $ *Rmcf CHECKMEMBERLEVEL 类型(>,<,=)等级数 ;检测当前⼈物的会员等级 ?MWZ#iiOV CHECKMEMBERTYPE (=,>,<)类型数 ;检测当前⼈物的会员类型 Y} ]r, Puc CHECKRENEWLEVEL (=,>,<)转⽣次数 ;检测当前⼈物的转⽣次数 <-81 1 #CheckBagSize 数量 ;检测当前⼈物背包空格数 Xg hQ P%zlCHECKDC (=,>,<)攻击下限(=,>,<)攻击上限 ;检测当前⼈物攻击⼒的上限及下限值 N GQDC\Iw CHECKMC (=,>,<)魔法下限(=,>,<)魔法上限 ;检测当前⼈物魔法⼒的上限及下限值 tO O _@ = CHECKSC (=,>,<)道术下限(=,>,<)道术上限 ;检测当前⼈物道术⼒的上限及下限值 FW2TMDSwnt CHECKHP (=,>,<) HP下限(=,>,<) HP上限 ;检测当前⼈物HP值的上限及下限值 "&dC$v \CJ CHECKMP (=,>,<) MP下限(=,>,<) MP上限 ;检测当前⼈物MP值的上限及下限值 $jQ&2V C/w CHECKUSEITEM 物品位置 ;检测当前⼈物⾝上指定位置是否戴物品 6Uj\ SZCHECKITEMTYPE 物品位置物品类型 ;检测当前⼈物⾝上指定位置戴的物品是否为指定类型 % K :[L I CHECKGAMEPOINT 活⼒值 ;检测当前⼈物活⼒值 m\ U` x/ISLOCKPASSWORD ;检测当前⼈物的仓库是否解锁 t Az {}DdPASSWORDERRORCOUNT (=,>,<)次数 ;检测当前⼈物输⼊仓库密码错误次数 N"*x;Z]T2t CheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围(=,>,<)数量 ;检测⼀个坐标范围内怪物数量 & 1 i *'H$ CheckMonMap 地图号数量 ;检测⼀个指定地图内的怪物数量 7g 3 =CHECKMON 数量 ;检测当前⼈物所在地图内的怪物数量 d?O fM"CHECKSKILL 技能名称(=,>,<)修炼等级 ;检测当前⼈物已学技能 k+d*q Jm |I 'x#AK_------功能命令----- 2 dV Q+ Z ` 6MAP 地图名 ;将当前⼈物移动到指定地图 F (- X]?SMOVEMAP 地图名 X Y ;将当前⼈物移动到指定地图的指定坐标 M m"__bpTIMERECALL 时间值 ;指定当前⼈物到达多少时间后被传回这⾥ qjXWL"#f{KBREAKTIMERECALL ;中断指定⼈物达多少时间后被传回这⾥ `0 t &U8rRECALLMOB 怪物名称宝宝等级(最⾼为 7)叛变时间(分钟)是否⾃动变⾊(0、1)固定颜⾊(1-7);给予当前⼈物指定怪物为宝宝./) C I Lsetautogetexp 命令时间经验是否安全区(0为任何地⽅)地图号(任何地图请不⽤填);指定当前⼈物在线泡经验(直接得到经验) G 4fCIT'GAMEGOLD (=,+,-)数量 ;调整当前⼈物的元宝数量 H{M _7 > SSETRANKLEVELNAME 封号 ;调整当前⼈物的封号 % K!1=T'fYADDGUILDLIST ⾏会列表.txt ;将当前⼈物⾏会名加⼊列表 VXt H' kDELGUILDLIST ⾏会列表.txt ;将当前⼈物⾏会名从列表删除 ;E> #\jF ZADLNAMELIST ⾓⾊名列表.txt ;将当前⼈物⾓⾊名加⼊列表 i l a=._B1DELNAMELIST ⾓⾊名列表.txt ;将当前⼈物⾓⾊名从列表删除 ! rd Z 44kCLEARNAMELIST 列表.txt ;清除列表内的所有信息 Q\U` _x|8'HAIRSTYLE 数值 ;调整当前⼈物的发型 D Q'! *\ZRCHANGENAMECOLOR 数值 ;调整当前⼈物的名字颜⾊ Z$^S |53CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) ;调整当前⼈物的所属职业 N 8,VtoWoCHANGEGENDER 数值 ;调整当前⼈物的所属性别 B1X! [' ,ADDSKILL 技能名称技能等级 ;给予当前⼈物添加指定技能 ;u 0YQb&^IDELSKILL 技能名称 ;删除当前⼈物的指定技能 uLG: NL l)SKILLLEVEL 技能名称(=,+,-)技能等级 ;调整当前⼈物的指定技能为指定等级 Y" # M q!HDELNOJOBSKILL ;删除当前⼈物⾮本职业的所有技能 j x_Z+ ]CLEARSKILL ;删除当前⼈物的所有技能 XnNvJ ` QGAMEPOINT (=,+,-)数量 ;调整当前⼈物的活⼒值 i- AM4i 8jCREDITPOINT (=,+,-)数量 ;调整当前⼈物的声望点数 G5hCrv} V,SETMEMBERLEVEL (=,+,-)等级数 ;调整当前⼈物的会员等级 y9eSZg DSETMEMBERTYPE (=,+,-)等级数 ;调整当前⼈物的会员类型 \|?d ! I[CCHANGELEVEL (=,+,-)等级数 ;调整当前⼈物的等级 |[m6 ^Ga~CHANGEPKPOINT (=,+,-)点数 ;调整当前⼈物的PK点数 5 W 2 Q1,"CHANGEEXP (=,+,-)经验值 ;调整当前⼈物的经验值 Nl C>$CHANGEMODE 模式类型(1管理模式、2⽆敌模式、3隐⾝模式)开关(1为开,0为关) ;调整当前⼈物的游戏模式 E&@Q@ \bv` CHANGEPERMISSION 权限等级 ;调整当前⼈物的权限等级 D;N #<?`KILLMONEXPRATE 倍率有效时间 ;调整当前⼈物的杀怪经验倍率 @?[, Qpr=cPOWERRATE 倍率有效时间 ;调整当前⼈物的攻击⼒倍率);r@><K EKICK ;将当前⼈物踢下线 t:U ga {KILL 数值 ;将当前⼈物杀死,并设置杀死类型 :LB "#Hj&KILLSLAVE ;将当前⼈物的宝宝全部杀死 v` } !s ZCLEARPASSWORD ;清除当前⼈物的仓库密码 /XG&o@d0hRestRenewLevel ;将⼈物的转⽣次数复位为零,即未转⽣ 5 o; d-<-/DELMARRY ;清除当前⼈物的结婚信息 v/` Kf E SDELMASTER ;清除当前⼈物的拜师信息 H2 {qYRBRENEWLEVEL 转次数转后等级 0 ;将当前⼈物转⽣,并设置转⽣次数以及转⽣后⼈物等级跳到多少级 pOi yAjCd'SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d ;发送⽂字信息 LiL1- BCLEARMAPMON 地图号 ;清除指定地图的所有怪物 }^ 17 3 )RESTBONUSPOINT ;清楚当前⼈物的属性点,7y8N ;B_sPARAM1 地图 ;NPC指定刷怪地图 I(g !joDGKPARAM2 横坐标 ;NPC刷怪X坐标 " /QCq ^'PARAM3 纵坐标 ;NPC刷怪Y坐标 ~Q blTs!aMONGEN 怪物名称数量时间 ;NPC刷怪命令+怪物+数量+时间 ^ ) pk)-9| T YoF!------定义变量----- &[6f H2G {1o0jYH #t8RANDOM 随机数 ;⼀般⽤在#IF语句中作为触发#IF机率, 2 0` - 6 ;EQUAL 变量名数值 ;检测变量是否等于指定数值 KRC X 6LARGE 变量名数值 ;检测变量是否⼤于指定数值 y [dE JRaSMALL 变量名数值 ;检测变量是否⼩于指定数值 H{rB&})~MOV 变量名数值 ;给予变量赋于指定值 $MG)Vq=a PINC 变量名数值 ;给予变量加上指定值 G F 71 akDEC 变量名数值 ;给予变量减去指定值 m Wvg* UbSUM 变量名A 变量名B ;将两个变量相加 I hXJa 2MOVR 数值 ;变量赋予⼩于指定数值的随机⾮负数 v xG?& Y<$STR(变量)> ;把变量转为字符串 7 $"e{%DRSET [变量名] 数值 ;定义变量 ?|.rdre _RESET [变量名] 连续数字 ;连续将变量清零 p F"%YyCHECK [变量数值] 数值 ;检测变量是否等于指定数值 52 U1f- )功能:增加新的变量运算MUL //乘法DIV //除法PERCENT //百分⽐⽰例:#IF#ACTMUL M1 $STR(M2)#SAYM1的边量=M1*M2的值#IF#ACTDIV M1 $STR(M2)#SAYM1的边量=M1除M2的值#IF#ACTPERCENT M1 $STR(M2)#SAYM1的边量=M1除M2*100%的值0hof I~1-------服务器固定变量----- ]a<B$>ZTwF8:.6JyCA:<$USERNAME> ;⼈物名称 _m {( hcd/<$GUILDNAME> ;⾏会名称 rV3vY }Qsz<$RANKNAME> ;⾏会职位名称 =m " &"=#t <$LEVEL> ;等级 F_XX= 9 W<$HP> ;⽣命值 t g+1=A6A`<$AC> ;防御⼒ |jq:#lAo!<$MAXAC> ;最⾼防御⼒ sE T ' 8<$MAC> ;魔法防御⼒ >[+dY1 cm6<$MAXMAC> ;最⾼魔法防御⼒ Z7?I{W k;O <$DC> ;物理攻击⼒ 0 F:o%8R<$MAXDC> ;最⾼物理攻击⼒ l -, Sq 8<$MC> ;魔法⼒ V (Ua &<$MAXMC> ;最⾼魔法⼒ II(,S+*<$SC> ;道术 Z7H[V3ky X<$MAXSC> ;最⾼道术 S%|PCg`_&<$EXP> ;当前经验值 >E - bmqB<$MAXEXP> ;升级经验值 rS;j pE,`<$PKPOINT> ;PK点数 zIv~1/ &$<$CREDITPOINT> ;声望点数 1kc!O :*D)<$GOLDCOUNT> ;⾦币数量 p ?$ Y iT<$GAMEGOLD> ;游戏币数 0of `Z XR<$GAMEPOINT> ;游戏点数 z? $ ]I?NC<$HW> ;腕⼒ { ` +_p Vo<$MAXHW> ;最⾼腕⼒ U7 C<$BW> ;背包重量 C Yox6FS8{<$MAXBW> ;最⾼背包重量 68`ef o O]<$WW> ;负重⼒ 3x+ m6T9`v<$MAXWW> ;最⾼负重 Hzn. Q,~p<$HUNGER> ;饥饿程度 '( ifm&A<$LOGINTIME> ;登录时间 ` Lo=Qg C<$LOGINLONG> ;登录时长 v e {z"<$DRESS> ;⾐服 cwmx)d\jys<$WEAPON> ;武器 { :5SM 0 p<$RIGHTHAND> ;蜡烛 L?* J=q&VY<$HELMET> ;头盔 5>wCQG oz<$NECKLACE> ;项链 HC1 WAGk\H<$RING_R> ;右戒指 0{% .Tn<$RING_L> ;右戒指 uU2% r<$ARMRING_R> ;右⼿镯 zpRcpX 7<$ARMRING_L> ;左⼿镯 v)<0 a/ '!<$BUJUK> ;护⾝符 c PAdsRXDT<$BELT> ;腰带 h0s$n2/ ]<$BOOTS> ;鞋⼦ 8Y[z6wBL#&<$CHARM> ;宝⽯ _ Yn=Q'q<$CASTLENAME> ;沙城名称 Xk{z 3 \~o \7ag | 8------服务器活动变量----- V8IL:R I/ GLh aY<$SERVERNAME> ;服务器名字 :[<L*VXBb<$SERVERIP> ;服务器IP地址 D )uF uAc<$WEBSITE> ;游戏⽹址 K!Q h /x?U<$BBSSITE> ;论坛⽹址 wp Hrr8{r<$CLIENTDOWNLOAD> ;客户端程序下载地址 $ Ej>e2@ T <$QQ> ;联系QQ号 q&#_0 *B<$PHONE> ;联系电话号码)?1 "*> .k<$BANKACCOUNT0> ;银⾏帐号信息 D1g@]?ygS|<$BANKACCOUNT1> ;银⾏帐号信息 P.==r cbc<$BANKACCOUNT2> ;银⾏帐号信息 YL >ty`b?<$BANKACCOUNT3> ;银⾏帐号信息 4*^}QccK@c<$BANKACCOUNT4> ;银⾏帐号信息 E{uC^Q S/<$BANKACCOUNT5> ;银⾏帐号信息 CD3%G1 M h<$BANKACCOUNT6> ;银⾏帐号信息 J5 a >3b<$BANKACCOUNT7> ;银⾏帐号信息 B0- *J> &<$BANKACCOUNT8> ;银⾏帐号信息 3.7zk,2LkX<$BANKACCOUNT9> ;银⾏帐号信息 "H-J Q)Mb?<$GAMEGOLDNAME> ;游戏币名称 ce# TU /<$USERCOUNT> ;在线⼈数 :irXS7 4<$DATETIME> ;当前⽇期时间 |r@N^ @ R<$GAMEGOLDNAME> ;游戏币名称 | Zq_jj#<$HIGHLEVELINFO> ;最⾼等⼈物信息 Be^pf y|*<$HIGHPKINFO> ;最⾼PK点数⼈物信息 #G8 /\,Wx<$HIGHDCINFO> ;最⾼攻击⼒⼈物信息 f' $WiP y<$HIGHMCINFO> ;最⾼魔法⼒⼈物信息 >5YSU ID7<$HIGHSCINFO> ;最⾼道术⼈物信息。

传奇及时雨脚本挖矿赚钱脚本

传奇及时雨脚本挖矿赚钱脚本
如果[待存物品][数量]>0
那么调用<自动存物>
如果[待售物品][数量]>0
那么调用<自动售物>
如果[自己][武器][名称]<>"$武器" && [$武器][数量]=0
那么调用<武器购买>
调用<武器修理>
调用<杂物购买>
调用<药品购买>
<出发>
系统显示[准备出发]
找到NPC[比奇传送员,0,330,270]
那么调用<回城>
<全局脚本结束>
<挂机脚本开始>
<回城>
关闭全局脚本
躲避PKER关闭
停止战斗
如果[0,329,268][距离]>200
那么使用[回城卷]
否则跳转到<总控>
如果[回城卷][数量]<1
那么走到[0,329,268]
等待[3000]毫秒
跳转到<回城>
<总控>
$衣服="新手衣(男)"
$武器="鹤嘴锄"
$项链="绿色项链"
$左手镯="骑士手镯"
$右手镯="骑士手镯"
$头盔="黑铁头盔"
$左戒指="力量戒指"
$右戒指="力量戒指"
<全局脚本开lt;回城>
如果[金矿][数量]>7
那么调用<回城>

传奇及时雨脚触发器用法

传奇及时雨脚触发器用法
触发器的格式如下:
触发器:XXXXXXXXXXXXX
AAAAAAAAAAAAA
BBBBBBBBBBBBB
CCCCCCCCCCCCC
触发器结束
其中:XXXXXXXXXXXXX 是你需要捕捉的信息,比如双倍的就是 经验倍数恢复正常
AAAAAAAAAAAAA BBBBBBBBBBBBB CCCCCCCCCCCCC
另外,在1.193版本中加入一个新功能,在基本设置中,可以指定触发器只触发某种信息,信息种类有:NPC对话 组队通信 系统框 聊天框 行会框
这样做的好处有2个,一方面节约资源,选择只触发指定类型,就不需要对其他类型进行处理了,另一方面可以很好地防止M人害触发器乱触发
如果脚本中不含有触发器开启,触发器关闭的命令,默认的是开启
触发器还可以在触发内容中截取一部分赋值给变量,例如
当NPC对话内容为:麻烦你把这个送到XXXX 时,用下在的触发器
触发器:麻烦你把这个送到%$收货NPC名称%!
系统显示[$收货NPC名称]
跳转到<$收货NPC名称>
触发器结束
这三行是捕捉到信息以后所做的处理,处理可以是:给变量赋值(如:$A="1234"),跳转语句(如:跳转到<开双倍>),本人认为,只要瞬间可以完成的脚本语句,都可以在触发器里面运行,不可以有等待语句,小退语句,NPC对话时的选择[]语句 等等需要有时间过程的语句,也可以在触发器里面进行判判断(如果,那么语句),但1.193以前版本触发器里面的判断存在BUG,不太稳定,只有1.193版本触发器内部进行判断才非常稳定
一、触发器
在传奇中,会出来一些系统消息,M语,NPC对话也经常会变动,这些东西都是不固定的,如果脚本过于呆板,就无法对这些东西进行实时的处理

外挂使用方法

外挂使用方法

步骤一:
打开秒杀辅助器
然后点击“开启方式”里的“第一次运行要先点我网载”它会提示重新启动秒杀辅助器,然后你手动先关掉秒杀辅助器
步骤二:
打开登录器,进入游戏,{{{刚买挂,不会使用秒杀的会员先进这个私服IP: 121.12.106.95 服务器名:刀魂3区自己打弓箭手或去猪7试验等用出秒杀后再进自己的私服就知道该怎么调了}}}
接着打开及时雨跟幻想(双挂我会发送给你们的记得把双挂里的文件夹里的
改成你自己游戏中的名字)然后按F12一起呼出(记得F12一起呼)
步骤三:
打开秒杀辅助器
点击“开启方式”里的“打开私服进程”
选择”Mir36UC.DA T”也就是传奇私服的进程
然后双击
接着点击“导入私服钩子”
选择“私服钩子”打开它
最后点击“开启方式”下面的“开启辅助”
OK 游戏里面就出现效果了。

注意: 我传给大家的双挂里面调了幻想36倍有的私服调高了会掉线。

掉线的话调低点有的不封速的直接调99倍自己可以琢磨倍数。

最后给大家几个效果比较明显的私服自己上去试验。

最后通用的话一般把幻想调10倍及时雨调2倍因为有些服封速调高会掉线
IP:121.12.106.95 服务器名:随便填可以进这是轻变私服(以前人气非常的旺但是被我们秒杀秒的没人气了呵呵)里面一般的装备可以秒杀终极装备的人
IP:121.14.151.47 中变的私服,自己可以上去试还有好多好多的私服大家可以自己找找,,还有双挂的调法可以自己琢磨,,,本秒杀辅助器还可以配合3T一起使用秒杀效果更佳!!!!!!!!!!!!!!!!!!最后祝大家游戏愉快!!!!!。

传奇脚本的工作原理

传奇脚本的工作原理

传奇脚本的工作原理
传奇脚本是通过模拟游戏玩家的操作来实现自动化游戏行为的工具。

它通过在游戏客户端端口监听游戏内的信息和事件,然后按照预设的脚本逻辑进行自动化操作。

具体工作原理如下:
1. 监听游戏信息:脚本会通过读取游戏客户端的内存或者通过网络协议监听游戏客户端的信息,例如玩家位置、血量、技能使用情况等。

这些信息是脚本判断和决策的依据。

2. 解析脚本逻辑:脚本包含一系列的指令和条件判断,根据游戏的不同而有所不同。

脚本会解析这些指令和条件,以确定下一步操作。

3. 执行游戏操作:根据解析的脚本逻辑,脚本会模拟游戏玩家的操作,例如移动角色、使用技能、攻击敌人等。

这些操作通过模拟游戏客户端发送相应的指令或者通过修改游戏内存的方式来实现。

4. 处理游戏事件:脚本会监听游戏中的事件,例如敌人出现、任务完成等。

根据脚本的设定,它可以根据这些事件来调整自己的行为,例如自动切换目标、拾取物品等。

5. 循环执行:传奇脚本一般会以循环的方式执行,不断监听、判断和执行。

这样可以实现长时间的自动化操作。

需要注意的是,使用脚本进行游戏操作可能违反游戏的规则和运营商的服务协议,可能导致游戏账号被封禁等风险。

因此,在使用传奇脚本前,需了解并遵守游戏运营商的相关规定。

最新王者插件传奇3常用脚本命令

最新王者插件传奇3常用脚本命令
//AddDc,AddMc,AddSc,AddAc,AddMac,AddHP,AddMp,AddMinDc,AddMinMc,AddMinSc,AddMinAc,AddMinMac 中
ADDMAGIC 魔法名 5 //添加魔法 魔法名 与 魔法等级
SETPROJOB //生产技能相关 设定职业 0 1 2 3 4 ==
SETPROLVL //生产技能相关 设定生产等级
SETPROEXP //生产技能相关 设定生产经验
TAKEITEMBYIDX 1234 //将包裹里的物品MAKEINDEX = 参数1 的物品收掉
SETPOINT + 100 //设置转生加点次数
ACCEPTREBORNBONUS [CLEAR]|DC|SC|MC|MAC|MP|AC|HP 100 //用法见
//转生属性增加 包括清理 破坏 灵魂 自然 防御 魔御 蓝 血 数据保存在King_humplus的
SuperHit //爆击
HiWord(SuperHit) //爆击几率 6553/65535
HiByte(LoWord(SuperHit)) //爆击倍率 2
LoByte(LoWord(SuperHit)) //爆击倍率 3
SuperPoison //爆毒
HiWord(SuperPoison) //爆毒几率 xx/65535
HiByte(LoWord(SuperPoison)) //爆击倍率 aa aa-bb倍
LoByte(LoWord(SuperPoison)) //爆击倍率 bb
就那这个说 429470259 =0x19993233 就是16进制
loword 表示后面两个 FF FF

传奇及时雨脚合成脚本_中间代码(对话语句)

传奇及时雨脚合成脚本_中间代码(对话语句)
等待[1000]毫秒
选择[使用个人仓库]
等待[1000]毫秒
选择[开天]
等待[1000]毫秒
选择[存放]
等待[1000]毫秒
选择[存放]
等待[1000]毫秒
对话[比奇装备管理]
等待[1000]毫秒
选择[个人仓库]
等待[1000]毫秒
选择[使用个人仓库]
等待[1000]毫秒
选择[雷霆战戒]
等待[1000]毫秒
选择[存放]
等待[1000]毫秒
对话[比奇装备管理]
等待[1000]毫秒
选择[个人仓库]
对话[比奇装备管理]
等待[1000]毫秒
选择[升级装备]
等待[1000]毫秒
选择[升级武器]
等待[1000]毫秒
选择[升 级 开 天]
等待[1000]毫秒
选择[开天+1]
等待[1000]毫秒
选择[确定升级]
等待[1000]毫秒
选择[返 回]
等待[1000]毫秒
选择[返回]
等待[1000]毫秒
选择[确定升级]
等待[1000
选择[返 回]
等待[1000]毫秒
对话[比奇老兵]
等待[1000]毫秒
选择[传送服务]
等待[1000]毫秒
选择[装备地域]
等待[1000]毫秒
选择[魔龙东郊]
等待[1000]毫秒
等待[1000]毫秒
选择[升级装备]
等待[1000]毫秒
选择[升级衣服]
等待[1000]毫秒
选择[升级男衣服]

传奇脚本操作方法

传奇脚本操作方法

传奇脚本操作方法
传奇脚本操作方法可以分为以下几个步骤:
1. 下载脚本:首先从可靠的来源下载传奇游戏脚本文件。

脚本文件可以是单独的lua脚本,也可以是通过一些脚本工具生成的。

2. 安装脚本运行环境:在运行脚本之前,需要安装相应的脚本运行环境。

根据不同的游戏平台和脚本类型,可能需要安装一些额外的软件或插件。

3. 编辑脚本文件:使用文本编辑器打开脚本文件,对脚本进行编辑。

脚本文件通常是文本格式的,可以用于定义游戏中的行为、战斗策略、任务自动化等。

4. 脚本设置:根据需要,可以对脚本进行一些设置,如设置游戏分辨率、调整动作速度、配置快捷键等。

这些设置可以控制脚本在游戏中的表现和行为。

5. 运行脚本:将脚本文件保存并关闭编辑器后,通过脚本运行环境启动游戏,并加载脚本文件。

脚本开始运行后,会按照预定的规则执行游戏操作,自动完成一系列任务或行为。

需要注意的是,使用脚本进行游戏操作可能违反游戏的使用规则,造成封号甚至其他不良后果。

因此,在使用脚本之前,请确保自己的操作合法,并且了解游戏
相关规定。

传奇脚本函数2

传奇脚本函数2

传奇脚本函数2checkunit 检查函数random 随机(0,1,2,3..."数字") 注:后面还有详细解释..!gender 测试性别(MAN"男")daytime 测试一天的时段(SUNRAISE"日出"\\DAY"白天"\\SUNSET"日落"\\NIGHT"夜晚")checklevel 测试级别(1,2,3..."数字")checkjob 测试职业(Warrior"武士"\\Wizard"法师"\\Taoist"道士")注:有些M2里可以支持写上3种职业的汉字:武士.魔法师.道士checkitew 测试物品(物品名称+数量)checkitemw 测试物品(物品名称+数量\\[NECKLACE]"身上的项链"\\[RING]"身上的戒指")和上面的相同checkgold 测试金钱(数字)istakeitem 测试并给与(物品名称)checkdura 测试纯度(矿+纯度值)checkduraeva 测试纯度(肉+纯度值)以上两个无大区别dayofweek 测试星期(sun\\mon\\tue\\wed\\thu\\fri\\sat)hour 测试小时(数字)min 测试分钟(数字)例如:hour 20(意思是:如果是20:00那么就...) checkpkpoint 测试pk值(数字0白名\\1黄名\\2红名)checkluckpoint 测试幸运值(数字)注:这里我也不知道具体有什么用..目前好象没有M2可以加幸运值checkmonmap 测试地图怪物数checkmonarea 测试注:这个不清楚checkhum 测试地图人数(数字)例如:checkhum t138 5(意思是:如果t138这个地图有5个人那么就...)checkbaggage 检查包袱(不接任何语句)checknamelist 检查名单equal 检查函数值(和check类似)例如:equal p0 1(意思是:检查函数p0的值是否是1)mov 赋予函数值(和set类似,和equal配套使用)例如:mov p0 0(意思是:赋予函数p0以0的值)↑注:后面还有详细解释..!incdecsummovrlarge 大于某函数值(例如:large p0 3 如果p0函数大于3,不包括3)small 小于某函数值set 设置函数值(例如:set [700] 1 设置[700]的值为1)check 检查函数值(例如:check [700] 1 检查函数[700]的值是否是1)reset 重新设置函数值(例如:reset [700] 20)注:这个不清楚...还没研究过..似乎没用setopensetunitresetunittake 取走物品(例如:take 屠龙 1)give 赠与物品(例如:give 屠龙 1)takew 取走物品(和take有区别,takew可以取走身上装备的物品) close 结束mapmove 移动地图(例如:mapmove 0 634 612)map 移动地图(不需要具体坐标.例如:map 0)break 在#act下关闭对话框timerecall 在规定时间内召回(timerecall 5 在5分钟之内召唤回原地图)breaktimerecallparam1 地图代码param2 坐标xparam3 坐标ymongen 召唤怪物(mongen 怪物名称数量范围)takecheckitem 收取checkitem过的物品(不加任何参数)注:没什么用monclear 清空地图怪物(monclear 0 清空0地图上的所有怪物) ExchangeMap 互换地图(ExchangeMap 地图代码)注:不知道是什么用recallmap 把某地图的人召唤过来(recallMap 地图代码)batchDelay 1addbatch 2batchmove 3 (此3个连用可以瞬移地图用于赌场)playdice 注:这个可以用于赌场...执行命令就是扔出骰子...随机出1-6之间的一个数addnamelist 增加名单delnamelist 删除名单goquest 开始探索denquest 结束探索goto 转向段落(goto @normal 转向[@normal]段落)#if 条件语句(#if 如果...)#act 结果语句(#act 那么...)#elseact 结果语句(#elseact 否则...)#say 结果语句(#say 接显示对话内容)#elsesay 结果语句(#elsesay 接显示对话内容)符号详解:[] [@main]这样的段落可以被goto @main识别\\ 语言的换行,太长的语言将被显示在对话框之外<> 交谈选项例如<关闭/@exit>,在传奇中显示为huang色可点选的"关闭"字样,也有goto 只含义/ 分隔符,像上例中的分隔显示语言与脚本语言; 注释符号,加在一行之首,那么这行文字将作为注释理解,不显示也不加入脚本语言编译地图属性(mapinfo.txt中地图代码后的英文含义):DAY 白天白天,免蜡dark 黑暗黑暗区域需要蜡烛火把,就是没有免蜡时候的效果MINE 矿区可以挖矿的地图SAFE 安全区安全区不可PKFIGHT 战斗区战斗区域,允许PKFIGHT3 行会战战斗区域,用在行会战争地图中,战斗不掉东西,包括祈祷系列,可连续登陆三次norandommove 随机无效不能使用随机传送卷的地图NOPOSITIONMOVE 传送无效不能使用传送戒指的地图NORECALL 记忆无效不能被记忆一套召回的地图NORECONNECT 重登出现在掉线后跳出地图,重登出现在(地图代码)掉线后被传送到某地图nodrug 任务不能使用药的地图needhole 需要洞口需要一个洞才可以进去的地图,用于尸王殿和桃源之门quiz 小考小考↑新的M2中有这样的作用:标上后地图全封穿人穿怪 New..!(新的M2支持的功能)checkquest 询问地图(进入此地图会弹出对话框)CHECKQUEST(Q001)内容在[地图脚本_配置]文件夹中needset_on 检查人物属性NEEDSET_ON(001)必须赋有001属性的人才可进入needset_off 同上相反[地图编号地图名称] X经验倍数经验地图倍数 New..!(新的M2支持的功能)固定含义的语句(不能当作他用,可以在M2里修改这些命令):@s_repair 特殊修理@buy 购买东西@sell 出售东西@repair 普通修理@makedrug 制作毒药@prices 未解@storage 保管物品@getback 取回物品@exit 关闭窗口@upgradenow 升级武器@getbackupgnow 取回武器<$USERWEAPON> 你手中的武器<$USERname> 你的姓名<$OWNERGUILD> 沙巴克的占领行会<$LORD> 沙巴克城主的名字<$CASTLEGOLD> 沙巴克的总黄金<$TODAYINCOME> 沙巴克今天的收入<$CASTLEDOORSTATE>城门的状态关于买卖NPC的属性设置的解释:%100 这个百分比是表现了这里的物价,%100是原始物价,%150是1.5倍物价+19 +20 +21 是项链店,所有项链可以在这里维修和交易+22 +23 是戒指店,所有戒指可以在这里维修和交易+24 +26 是手镯店,所有手镯可以在这里维修和交易+3 +25 +30 是杂货店,所有杂货可以在这里维修和交易+3 +4 是书店,所有图书可以在这里交易+0 +42 是药店,所有药剂可以在这里交易+10 +11 是衣服店,所有衣服可以在这里维修和交易+15 是头盔店,所有头盔可以在这里维修和交易+5 +6 +43 是兵器店,所有兵器可以在这里维修和交易+1 +40 是肉店,所有肉可以在这里交易新的M2命令:NPC动作(#act)部分:marry lvl (+)(-) 2 加或降2级marry exp 加100万经验marry data 加1次转生marry 声望 (+)(-)50 加减声望50点,数字前不带符号为调整声望到50点,(1条命令不能超过50)marry undata 取消转生()marry pass 清仓库密码marry 祈祷生效(祈祷失效,武器强度,武器准确,戒指攻击,衣服道术,等等......)marry mob 鸡 7 给个7级宝宝tellme XXXXXX 0 NPC发红字(悄悄话)给玩家 0红字1绿字2为蓝字@@拜师拜师@@广播自由广播 100万一次注:这个脚本命令还有可能是@@Announcementtellme XXXXXX 1 1 npc发白字,后面的1是几率 1/X marry 双倍经验脚本给双倍经验,但是不能控制时间marry PK值增加PK值。

传奇3装备附加属性脚本分析

传奇3装备附加属性脚本分析

=======================(红茶网络)华立插件脚本解析=======================一、装备附加属性提升:1.身上装备参数可以为0-11之间的数,0 为衣服1 武器2 蜡烛3 项链4 头盔5 手镯(左)6 手镯(右)7 戒指(左)8 戒指(右)9 符10 鞋子11 勋章,玫瑰2.装备附加属性参数可以为0-13之间的数衣服属性:0 = 防御力1 = 魔法防御2 = 破坏3 = 全魔法系列(根据装备属性而决定”自然或者灵魂,否则就为全魔法系列”)4 = 未知5 = 强元素(按顺序-火-冰-雷-风-神圣-暗黑-幻影)6 = 弱元素(按顺序-火-冰-雷-风-神圣-暗黑-幻影)7 = 不能摘除8 = 体力9 = 魔力10 = 未知11 = 攻击元素(按顺序-火-冰-雷-风-神圣-暗黑-幻影)12 = 增加元素13 = 未知武器属性:0 = 破坏1 = 全魔法系列(根据装备属性而决定”自然或者灵魂,否则就为全魔法系列”)2 = 未知3 = 幸运4 = 诅咒5 = 准确6 = 攻击速度7 = 强度8 = 增加武器升级成功几率9 = 未知10 = 武器显示(*)符号11 = 攻击元素(按顺序-火-冰-雷-风-神圣-暗黑-幻影)12 = 增加元素13 = 未知项链属性:0 = 准确、体力恢复1 = 敏捷、魔法恢复2 = 破坏3 = 全魔法系列(根据装备属性而决定”自然或者灵魂,否则就为全魔法系列”)4 = 未知5 = 未知6 = 攻击元素(按顺序-火-冰-雷-风-神圣-暗黑-幻影)7 = 不能摘除8 = 特殊显示(首饰美化)9 = 不能摘除10 = 武器显示(*)符号11 = 攻击元素(按顺序-火-冰-雷-风-神圣-暗黑-幻影)12 = 增加元素13 = 未知……………………………...……………………………..例子:HLSCRIPTCMD ITEMREMAKEADD 1 0 1分析:华立插件增加身上装备附加属性1=(装备类型) 0=(属性类型) 1=(增加1点附加属性)二、NPC在线改变坐标位置:movenpc "1,405,121,『内测装备领取』" 2 408 124分析:移动NPC 1 (NPC原在的地图名称) 405,121(NPC原在的坐标位置)『内测装备领取』(NPC的名字)2 (NPC要移动到的地图) 408 124(NPC要移动到的坐标位置) 附图:。

传奇脚本文件

传奇脚本文件
NORECONNECT() 如果在此地图下线, 当再次上线时, 角色将会在括号中指定的地图的随机位置出现,括号中放置地图编号
NOITEMMOVE 不能使用道具移动
NOSPELLMOVE 限制结婚或禁止使用魔法移动
NOCASTLEMOVE 限制行会移动/禁止使用瞬间移动
NPARAM1(7) //一个数字型的参数
NPARAM2(403)
NPARAM3(124)
SPARAM2("锁妖禁地") //一个字符型的参数
MAPGROUP(9) //地图分组
MiNE 可以挖矿或金属矿
MiNE2 石矿
SAFE 安全区域
SNOW 下雪
SPARAM1("1")[/post]
KSADDDC(1.2) 在该地图的怪物将增加破坏1.2倍
KSADDAC(1.5) 在该地图的怪物将增加防御1.5倍
KSEXP(2) 在该地图的怪物将增加经验的倍率2倍
KSADDMAC(0.9) //增加魔御 都是给怪物的能力
NOLACK 禁止用技能
NOCHAT 禁止聊天
以后会陆续发一些自己总结的42魔法脚本的东西,和大家一起研究~!
[post]CHECKQUEST(Q001) 进入本地图执行任务脚本[格式:CheckQuest(Q001) 说明:Q001 代表脚本名] 通过这个参数就可以做限制进地图的脚本,例如限制等级超过多少就不让进.
DAY 地图全亮
DARK 地图是黑暗的
DISKWZJ /禁止卡位自救
Fight 战斗区域(如果设FIGHT3 ,就是行会地图常设定的可复活三次.)
FOG 起雾
HORSE 可骑马

道士散人打宝脚本

道士散人打宝脚本
说话[@商铺购买 疗伤药包]
等待[1000]毫秒
说话[@商铺购买 疗伤药包]
等待[1000]毫秒
ENDIF
跳转到<战斗>
<买水>
IF [修复神水][数量]<1
说话[@商铺购买 修复神水]
ENDIF
跳转到<战斗>
<买符>
IF [打捆护身符][数量]<1
说话[@商铺购买 打捆护身符]
ENDIF
IF [自己][右手镯][名称]<>"$挂机右手镯" && [$挂机右手镯][数量]>0
装备[$挂机右手镯]到[右手镯]
等待[2000]毫秒
ENDIF
IF [自己][头盔][名称]<>"$挂机头盔" && [$挂机头盔][数量]>0
装备[$挂机头盔]到[头盔]
等待[2000]毫秒
使用[随机传送卷]
ENDIF
IF [疗伤药][数量]>6
使用[疗伤药]
ENDIF
IF [随机传送卷][数量]>2
丢弃[随机传送卷]
ENDIF
IF [修复神水][数量]<1
丢弃[修复神水]
ENDIF
IF [打捆护身符][数量]>1
丢弃[打捆护身符]
ENDIF
$左戒指=[自己][左戒指][名称]
$右戒指=[自己][右戒指][名称]
$马牌=[自己][马牌][名称]
$腰带=[自己][腰带][名称]
$靴子=[自己][靴子][名称]

讲解传奇多功能在线泡点脚本方法

讲解传奇多功能在线泡点脚本方法

讲解传奇多功能在线泡点脚本方法第一点:我们要找到一个自己喜欢或者一个完整的传奇服务端也就是传奇私服版本.第二点:当我们把版本架设到服务器上或者我们自己的电脑上以后确定游戏可以正常运行的情况下.我们需要在游戏里面找到一个游戏没用到的地图或者自己新添加一个地图.第三点:然后我在土城找出自己想要置放这个泡点npc的边线以后,我们就已经开始先制作npc当然在制作这个npc我们必须先介绍这个所必须采用至的命令跟命令意思读法现在我就传授一下1.我们先去嵌入npc路径:d:\\mirserver\\mir200\\envir\\merchant.txt现在npc的边线我们已经嵌入完现在我们就已经开始制作npcnpc脚本参照:[@main]xtttttttttttttttttttttttttttt[\\u《老板泡点》u\\uu\\uu\\u《》u\\^tttttttttttttttttttttttttttta[@3元宝泡点]#ifcheckgamegold>99999;这段话的意思就是检测你包袱里面的元宝与否大于99999的意思#actmappd3give回城卷;以上的意思就是检测你包袱里面的元宝大于99999以后把你传输至pd3这个地图里面以后在给你一个回城卷setontimer31;这段命令的意思个人定时器系统格式:setontimer定时器索引(0-19)定时间隔(单位为秒)定时器脚本位于qmanage.txt里,定时器对应的为[@ontimer0]到[@ontimer19]意思就是这段命令在qmanage.txt执行数字只可以设置到19当然在你在qmanage.txt里设置这个这个定时器的时候要注意tontimer31这里面的这里3这个数字必须跟qmanage.txt里[@ontimer3]对应才会生效.所谓的qmanage.txt文本就是登陆脚本.sendmsg0《老板[%s]进入超级泡点中心,一位大英雄即将诞生!》sendmsg0《老板[%s]进入超级泡点中心,一位大英雄即将诞生!》sendmsg0《老板[%s]进入超级泡点中心,一位大英雄即将诞生!》break#elsesay元宝多于10w的不能可以步入哦\\以上就是npc嵌入方法.2.现在npc我们已经加好了现在我们就开始做qmanage.txt触发路径:d:\\mirserver\\mir200\\envir\\mapquest_def\\qmanage.txtqmanage脚本参照:[@ontimer3]#ifisonmappd3;这段命令就是检测人物与否在选定地图上checkgamegold>99999;这个是检测你的元宝是否大于99999#actgamegold-100000;这个增加你包袱里面的元宝100000个changeexp+40000000;这里的意思就是给你每秒40000000经验break#elseactgoto@huikab1;这里的意思就是当检测就没这么多元宝的时候这里就做一个goto跳转跳到下一段检测命令[@huikab1]#ifisonmappd3;这里同样的就是检测人物与否在选定地图上#actsetofftimer3;这里的这段命令则表示用作暂停选定的定时器messagebox您的元宝数量小于30000个不好意思,送您回土城,子弹带多一点在来!mapmove3330333;这里命令的意思就是检测你没这么多元宝以后轻易给你传到土城break#elseactsetofftimer3;这里一样的就是则表示用作暂停选定的定时器意思。

过传奇3GPK实战和做挂的一些总结

过传奇3GPK实战和做挂的一些总结

VB传奇3外挂-部分源码和过gpk的4种方法原理(lpk病毒+vb窗口dll)怪物, 游戏0、过自检的gpk驱动保护,已完成1、自动加血加蓝(游戏本身有这个功能,你vb不必去做这个功能)2、自动攻击怪物(vb来写,已完成)3、自动捡起物品(vb来写,已完成)传奇3的gpk驱动有自动校验(自检)恢复内核函数的hook,过10分钟会弹出非法提示框。

(搞过的人都知道这个)但是还是有办法的。

方法1:ssdt hook 对付gpk的 inline hook , 难点是 hook掉 call 后面的函数地址,(hook ObCheckObjectAccess)ObCheckObjectAccess这个函数关于进程句柄的获取,OpenProcess。

还有一个问题 ce不能附加传奇3,是因为gpk hook了内核函数ObCheckObjectAccessGpk hook了内核函数ObCheckObjectAccess 可以说是"一石二鸟",线程、进程全部被保护起来了。

这样就导致以下两种反外挂的情景:一、vb利用OpenProcess的Api函数返回为0,不能获取传奇3的进程句柄。

二、CE工具不能附加传奇3,弹出"打开进程失败"等提示。

其实ce也是用api函数的OpenProcess那么我们看下以下这个OpenProcess从ring3到ring0的执行路线:Ring3用户层OpenProcess ->Ring0驱动层NtOpenProcess->Ring0驱动层ObOpenObjectByPointer(name)->Ring0驱动层 ObpCreateHandle->Ring0驱动层ObpIncrementHandleCount->Ring0驱动层ObCheckObjectAccess -> Ring0驱动层ObGetObjectSecurity。

传奇行会冲级奖励脚本

传奇行会冲级奖励脚本

传奇行会冲级奖励脚本传奇行会冲级奖励脚本(@buy @sell @repair @s_repair @@offlinemsg @@InPutInteger1 )%100[@main]这里是<行会冲级奖励>服务,当你加入<行会>并且达到一定的<等级>后,\你可以申请给你的行会加<积分>,当积分达到一定数量时<行会老大>可以\领取相对应的积分装备<奖励/@看奖励>\<加入行会冲级活动/@jifen> | <清除所有数据/@清除> | \<查看行会冲级奖励/@看奖励> | <查看剩余奖励名额/@看名额>\<退出/@exit>\[@看名额]通过这里可以查看目前的奖励剩余情况\一等奖已产生[<$STR(G98)>]个,总数是1个名额\二等奖已产生[<$STR(G97)>]个,总数是2个名额\三等奖已产生[<$STR(G96)>]个,总数是3个名额\[@看奖励]行会积分达到20积分时可领取:秒〓杀套、金砖10个。

\行会积分达到40积分时可领取:狂〓嗨套、金砖10个。

\行会积分达到60积分时可领取:狂〓嗨①套、金砖10个。

\<注意,行会领取奖励不能重复,列如:行会累计到20分时,领取>\<了三等奖的话。

就算你行会积分到后来累计到60分,也不能再领>\<取二等奖和一等奖了,本次活动共设立了一个一等奖,二个二等>\<奖和三个三等奖的<名额/@看名额>,例如,当有三个行会都领取了三等奖后>\ <其他行会就算积分达到20分也无法在领取三等奖了>\<返回/@main> | <退出/@exit>\原载:找私服/doc/a18186984.html, 转载请注明出处[@清除]#ifisadmin#actset [111] 0mov G0 0mov G1 0mov G2 0mov G3 0mov G4 0mov G5 0mov G6 0mov G7 0mov G8 0mov G9 0mov G10 0mov G11 0mov G12 0mov G13 0mov G14 0mov G15 0mov G16 0mov G17 0mov G18 0mov G19 0mov G20 0mov G21 0mov G22 0mov G23 0mov G24 0mov G25 0mov G26 0mov G27 0mov G28 0mov G29 0mov G30 0mov G96 0mov G97 0mov G98 0#ELSESAY权限不够!\ \[@jifen]#IFHAVEGUILD#ACTgoto @hanghuiming#ELSESAY对不起,你还没加入行会!只有加入行会后才可以参加活动!\ [@hanghuiming]#ifCHECKGUILDLIST ..\QuestDiary\冲级奖励\行会名单1.txt#act#CALL [\\冲级奖励\OK1装备领取.txt] @OK1#ifCHECKGUILDLIST ..\QuestDiary\冲级奖励\行会名单2.txt#act#CALL [\\冲级奖励\OK2装备领取.txt] @OK2break#ifCHECKGUILDLIST ..\QuestDiary\冲级奖励\行会名单3.txt#act#CALL [\\冲级奖励\OK3装备领取.txt] @OK3break#ifCHECKGUILDLIST ..\QuestDiary\冲级奖励\行会名单4.txt #act #CALL [\\冲级奖励\OK4装备领取.txt] @OK4break#ifCHECKGUILDLIST ..\QuestDiary\冲级奖励\行会名单5.txt #act #CALL [\\冲级奖励\OK5装备领取.txt] @OK5break#ifCHECKGUILDLIST ..\QuestDiary\冲级奖励\行会名单6.txt #act #CALL [\\冲级奖励\OK6装备领取.txt] @OK6break#ifCHECKGUILDLIST ..\QuestDiary\冲级奖励\行会名单7.txt #act #CALL [\\冲级奖励\OK7装备领取.txt] @OK7break#ifCHECKGUILDLIST ..\QuestDiary\冲级奖励\行会名单8.txt #act #CALL [\\冲级奖励\OK8装备领取.txt] @OK8#ifCHECKGUILDLIST ..\QuestDiary\冲级奖励\行会名单9.txt #act #CALL [\\冲级奖励\OK9装备领取.txt] @OK9break#ifCHECKGUILDLIST ..\QuestDiary\冲级奖励\行会名单10.txt #act #CALL [\\冲级奖励\OK10装备领取.txt] @OK10break#ifCHECKGUILDLIST ..\QuestDiary\冲级奖励\行会名单11.txt #act #CALL [\\冲级奖励\OK11装备领取.txt] @OK11break#ifCHECKGUILDLIST ..\QuestDiary\冲级奖励\行会名单12.txt#act#CALL [\\冲级奖励\OK12装备领取.txt] @OK12break#ifCHECKGUILDLIST ..\QuestDiary\冲级奖励\行会名单13.txt #act #CALL [\\冲级奖励\OK13装备领取.txt] @OK13break#ifCHECKGUILDLIST ..\QuestDiary\冲级奖励\行会名单14.txt #act #CALL [\\冲级奖励\OK14装备领取.txt] @OK14break#ifCHECKGUILDLIST ..\QuestDiary\冲级奖励\行会名单15.txt #act #CALL [\\冲级奖励\OK15装备领取.txt] @OK15break#ifCHECKGUILDLIST ..\QuestDiary\冲级奖励\行会名单16.txt #act #CALL [\\冲级奖励\OK16装备领取.txt] @OK16break#ifCHECKGUILDLIST ..\QuestDiary\冲级奖励\行会名单17.txt #act #CALL [\\冲级奖励\OK17装备领取.txt] @OK17break#ifCHECKGUILDLIST ..\QuestDiary\冲级奖励\行会名单18.txt #act #CALL [\\冲级奖励\OK18装备领取.txt] @OK18break#ifCHECKGUILDLIST ..\QuestDiary\冲级奖励\行会名单19.txt #act #CALL [\\冲级奖励\OK19装备领取.txt] @OK19break#ifCHECKGUILDLIST ..\QuestDiary\冲级奖励\行会名单20.txt #act #CALL [\\冲级奖励\OK20装备领取.txt] @OK20break#ifCHECKGUILDLIST ..\QuestDiary\冲级奖励\行会名单21.txt #act #CALL [\\冲级奖励\OK21装备领取.txt] @OK21break#ifCHECKGUILDLIST ..\QuestDiary\冲级奖励\行会名单22.txt #act #CALL [\\冲级奖励\OK22装备领取.txt] @OK22break#ifCHECKGUILDLIST ..\QuestDiary\冲级奖励\行会名单23.txt #act#CALL [\\冲级奖励\OK23装备领取.txt] @OK23break#ifCHECKGUILDLIST ..\QuestDiary\冲级奖励\行会名单24.txt #act #CALL [\\冲级奖励\OK24装备领取.txt] @OK24break#ifCHECKGUILDLIST ..\QuestDiary\冲级奖励\行会名单25.txt #act #CALL [\\冲级奖励\OK25装备领取.txt] @OK25break#ifCHECKGUILDLIST ..\QuestDiary\冲级奖励\行会名单26.txt #act #CALL [\\冲级奖励\OK26装备领取.txt] @OK26break#ifCHECKGUILDLIST ..\QuestDiary\冲级奖励\行会名单27.txt #act #CALL [\\冲级奖励\OK27装备领取.txt] @OK27break#ifCHECKGUILDLIST ..\QuestDiary\冲级奖励\行会名单28.txt #act #CALL [\\冲级奖励\OK28装备领取.txt] @OK28break#ifCHECKGUILDLIST ..\QuestDiary\冲级奖励\行会名单29.txt #act #CALL [\\冲级奖励\OK29装备领取.txt] @OK29break#ifCHECKGUILDLIST ..\QuestDiary\冲级奖励\行会名单30.txt #act #CALL [\\冲级奖励\OK30装备领取.txt] @OK30break#ifCHECKGUILDLIST ..\QuestDiary\冲级奖励\已获奖励名单.txt #act#say你的行会已经领取了奖励,不能再参与活动了!#ElseActGOTO @jianli[@jianli]#IFequal G0 0#ACTinc G0 1ADDGUILDLIST ..\QuestDiary\冲级奖励\行会名单1.txt GOTO @hanghuimingbreak#IFequal G0 1#ACTinc G0 1ADDGUILDLIST ..\QuestDiary\冲级奖励\行会名单2.txt GOTO @hanghuimingbreak#IFequal G0 2#ACTinc G0 1ADDGUILDLIST ..\QuestDiary\冲级奖励\行会名单3.txt GOTO @hanghuimingbreak#IFequal G0 3#ACTinc G0 1ADDGUILDLIST ..\QuestDiary\冲级奖励\行会名单4.txt GOTO @hanghuimingbreak#IFequal G0 4#ACTinc G0 1ADDGUILDLIST ..\QuestDiary\冲级奖励\行会名单5.txt GOTO @hanghuimingbreak#IFequal G0 5#ACTinc G0 1ADDGUILDLIST ..\QuestDiary\冲级奖励\行会名单6.txt GOTO @hanghuimingbreak#IFequal G0 6#ACTinc G0 1ADDGUILDLIST ..\QuestDiary\冲级奖励\行会名单7.txt GOTO @hanghuimingbreak#IFequal G0 7#ACTinc G0 1ADDGUILDLIST ..\QuestDiary\冲级奖励\行会名单8.txt GOTO @hanghuimingbreak#IFequal G0 8#ACTinc G0 1ADDGUILDLIST ..\QuestDiary\冲级奖励\行会名单9.txt GOTO @hanghuimingbreak#IFequal G0 9#ACTinc G0 1ADDGUILDLIST ..\QuestDiary\冲级奖励\行会名单10.txt GOTO @hanghuimingbreak#IFequal G0 10#ACTinc G0 1ADDGUILDLIST ..\QuestDiary\冲级奖励\行会名单11.txtGOTO @hanghuimingbreak#IFequal G0 11#ACTinc G0 1ADDGUILDLIST ..\QuestDiary\冲级奖励\行会名单12.txt GOTO@hanghuimingbreak#IFequal G0 12#ACTinc G0 1ADDGUILDLIST ..\QuestDiary\冲级奖励\行会名单13.txt GOTO @hanghuimingbreak#IFequal G0 13#ACTinc G0 1ADDGUILDLIST ..\QuestDiary\冲级奖励\行会名单14.txt GOTO @hanghuimingbreak#IFequal G0 14#ACTinc G0 1ADDGUILDLIST ..\QuestDiary\冲级奖励\行会名单15.txt GOTO @hanghuimingbreak#IFequal G0 15#ACTinc G0 1ADDGUILDLIST ..\QuestDiary\冲级奖励\行会名单16.txt GOTO @hanghuimingbreak#IFequal G0 16#ACTinc G0 1ADDGUILDLIST ..\QuestDiary\冲级奖励\行会名单17.txt GOTO @hanghuimingbreakequal G0 17#ACTinc G0 1ADDGUILDLIST ..\QuestDiary\冲级奖励\行会名单18.txt GOTO @hanghuimingbreak#IFequal G0 18#ACTinc G0 1ADDGUILDLIST ..\QuestDiary\冲级奖励\行会名单19.txt GOTO @hanghuimingbreak#IFequal G0 19#ACTinc G0 1ADDGUILDLIST ..\QuestDiary\冲级奖励\行会名单20.txt GOTO @hanghuimingbreak#IFequal G0 20#ACTinc G0 1ADDGUILDLIST ..\QuestDiary\冲级奖励\行会名单21.txt GOTO @hanghuimingbreak#IFequal G0 21#ACTinc G0 1ADDGUILDLIST ..\QuestDiary\冲级奖励\行会名单22.txt GOTO @hanghuimingbreak#IFequal G0 22#ACTinc G0 1ADDGUILDLIST ..\QuestDiary\冲级奖励\行会名单23.txt GOTO @hanghuimingbreak#IFequal G0 23inc G0 1ADDGUILDLIST ..\QuestDiary\冲级奖励\行会名单24.txt GOTO @hanghuimingbreak#IFequal G0 24#ACTinc G0 1ADDGUILDLIST ..\QuestDiary\冲级奖励\行会名单25.txt GOTO @hanghuimingbreak#IFequal G0 25#ACTinc G0 1ADDGUILDLIST ..\QuestDiary\冲级奖励\行会名单26.txt GOTO @hanghuimingbreak#IFequal G0 26#ACTinc G0 1ADDGUILDLIST ..\QuestDiary\冲级奖励\行会名单27.txt GOTO @hanghuimingbreak#IFequal G0 27#ACTinc G0 1ADDGUILDLIST ..\QuestDiary\冲级奖励\行会名单28.txt GOTO @hanghuimingbreak#IFequal G0 28#ACTinc G0 1ADDGUILDLIST ..\QuestDiary\冲级奖励\行会名单29.txt GOTO @hanghuimingbreak#IFequal G0 29#ACTinc G0 1ADDGUILDLIST ..\QuestDiary\冲级奖励\行会名单30.txt GOTO @hanghuimingbreak#IFequal G0 30#ACT#say行会冲级名单已满!。

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对话[幻境小贩]
如果[自己][武器][名称]="$武器"
那么特修[武器]
否则特修[$武器]装备到[武器]
返回
<头盔修理>
系统显示[头盔修理]
找到NPC[幻境小贩,H003,89,79]
随机移动[H003,89,79]
对话[幻境小贩]
如果[自己][头盔][名称]="$头盔"
那么特修[头盔]
$衣服="凰天魔衣②"
$武器="玄天②"
$项链="光芒项链①"
$左手镯="新人手镯"
$右手镯="光芒护腕③"
$头盔="新人头盔"
$左戒指="天尊戒指"
$右戒指="天尊戒指"
<全局脚本开始>
<全局脚本结束>
<挂机脚本开始>
<回城>
关闭全局脚本
躲避PKER关闭
停止战斗
如果[H003,87,80][距离]>200
那么特修[左戒指]
否则特修[$左戒指]装备到[左戒指]
返回
<右戒指修理>
系统显示[修理右戒指]
找到NPC[幻境小贩,H003,89,79]
随机移动[H003,89,79]
对话[幻境小贩]
如果[自己][右戒指][名称]="$右戒指"
那么特修[右戒指]
否则特修[$右戒指]装备到[右戒指]
对话[幻境小贩]
买够[超级金创药]4个
买够[超级魔法药]4个
返回
<自动存物>
找到NPC[幻境仓库管理员,H003,80,87]
随机移动[H003,80,87]
对话[幻境仓库管理员]
自动存物
返回
<挂机脚本结束>
找到NPC[幻境小贩,H003,89,79]
随机移动[H003,89,79]
对话[幻境小贩]
如果[自己][衣服][名称]="$衣服"
那么特修[衣服]
否则特修[$衣服]装备到[衣服]
返回
<武器修理>
系统显示[武器修理]
找到NPC[幻境小贩,H003,89,79]
随机移动[H003,89,79]
那么使用[随机传送卷]
否则跳转到<总控>
如果[随机传送卷][数量]<1
那么走到[H003,87,80]
等待[3000]毫秒
跳转到<回城>
<总控>
如果[待存物品][数量]>0
那么调用<自动存物>
如果[自己][衣服][持久]<8
那么调用<衣服修理>
如果[自己][武器][持久]<8
返回
<杂物购买>
系统显示[购买杂物]
找到NPC[幻境小贩,H003,89,79]
随机移动[H003,89,79]
对话[幻境小贩]
买够[护身符]6个
买够[随机传送卷]3个
返回
<药品购买>
系统显示[购买药品]
找到NPC[幻境小贩,H003,89,79]
随机移动[H003,89,79]
找到NPC[幻境小贩,H003,89,79] 随机移动[H003,89,7来自] 对话[幻境小贩]
如果[自己][左手镯][名称]="$左手镯"
那么特修[左手镯]
否则特修[$左手镯]装备到[左手镯]
返回
<右手镯修理>
系统显示[修理右手镯]
找到NPC[幻境小贩,H003,89,79]
随机移动[H003,89,79]
否则特修[$头盔]装备到[头盔]
返回
<项链修理>
系统显示[项链修理]
找到NPC[幻境小贩,H003,89,79]
随机移动[H003,89,79]
对话[幻境小贩]
如果[自己][项链][名称]="$项链"
那么特修[项链]
否则特修[$项链]装备到[项链]
返回
<左手镯修理>
系统显示[修理左手镯]
如果[自己][右戒指][持久]<2
那么调用<右戒指修理>
调用<杂物购买>
调用<药品购买>
<出发>
系统显示[准备出发]
开启全局脚本
躲避PKER开启
<战斗>
走到门点[H003,16,18]到达[H002,363,230]
开始战斗
跳转到<战斗>
<衣服修理>
系统显示[衣服修理]
对话[幻境小贩]
如果[自己][右手镯][名称]="$右手镯"
那么特修[右手镯]
否则特修[$右手镯]装备到[右手镯]
返回
<左戒指修理>
系统显示[修理左戒指]
找到NPC[幻境小贩,H003,89,79]
随机移动[H003,89,79]
对话[幻境小贩]
如果[自己][左戒指][名称]="$左戒指"
那么调用<武器修理>
如果[自己][头盔][持久]<2
那么调用<头盔修理>
如果[自己][项链][持久]<2
那么调用<项链修理>
如果[自己][左手镯][持久]<2
那么调用<左手镯修理>
如果[自己][右手镯][持久]<2
那么调用<右手镯修理>
如果[自己][左戒指][持久]<2
那么调用<左戒指修理>
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