python儿童编程课件

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python儿童编程ppt课件

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PYTHON学习
让计算机做几道数学题
>>> 3 * 52
156 >>> 3670 - 156 3514
Symbol Operation + Addition(加) - Subtraction(减) * Multiplication(乘) / Division(除)
6
第二章 编程第一步(变量)
你将了解 什么是变量? 它能干什么? 如何使用它
创造一个字符串,把它放在变量里,让计算机显示出来
>>> fred = 'What is pink and fluffy? Pink fluff!!' >>> print(fred) What is pink and fluffy? Pink fluff!!
说明 字符串用” 或者 ‘ 来定义 字符串转义符号 \ , 试着顶一个 I’AM COMPUTER
你不可以改变tuple的内容否则计算机给给你报错
>>> fibs[0] = 4 Traceback (most recent call last): File "<pyshell>", line 1, in <module> fibs[0] = 4 TypeError: 'tuple' object does not support item assignment
#定义一个变量,并给变量赋值 #定义另一个变量,并把fred的值赋值给它
>>> found_coins = 20 >>> magic_coins = 10 >>> stolen_coins = 3 >>> found_coins + magic_coins * 2 - stolen_coins * 3 31

中小学生python入门基础课件PPT

中小学生python入门基础课件PPT
规则三:变量名不能喝Python中的关键字或者内置函数名同名。
四、注释
注释能够帮助程序编写者对代码内容进行标注和说明, 起到提示代码功能的作用。单行注释用一个#字开头, 且注释内容不会被执行。
注释
五、练习
注释能够帮助程序编写者对代码内容进行标注和说明, 起到提示代码功能的作用。单行注释用一个#字开头, 且注释内容不会被执行。
Python的比较运算符 > < >= <= == !=
对应的数学符号 > < ≥ ≤ = ≠
四、布尔值
表达式有两种结果,当表达式成立,会得到结果True (真);表达式不成立时,得到的结果False(假)。 True和False就是布尔值,分别表示运算结果的“真” 或“假”。
五、练习
五、练习
尝试输入以下代码:
四、字符串索引
五、数值运算操作符
操作符 m+n m-n m*n m/n m%n m**n -m
描述 m与n的和 m与n的差 m与n的积 m与n的商 m对n取余 m的n次幂 m的负值
编程教育——Python
第六课 基因密码
➢ 知道导入库的两种方式,能够运用import语 句导入库
二、制作三原色程序
光的三原色是RGB(red 红色,green 绿色,bule 蓝色 )。这三种颜色两两组合, 共有______种情况。
①第一种颜色为______,第二种颜色为_______ ②第一种颜色为______,第二种颜色为_______ ③第一种颜色为______,第二种颜色为_______ ④第一种颜色为______,第二种颜色为_______ ⑤第一种颜色为______,第二种颜色为_______ ⑥第一种颜色为______,第二种颜色为_______

《Python少儿编程》PPT课件(共11章)第五章 强大的函数积木

《Python少儿编程》PPT课件(共11章)第五章  强大的函数积木

2.1 实参和形参 单击此处编辑母版标题样式
• 单【击运此行结处果】编程辑序母运行版结文果如本图5样-5所式示。
– 第二级
• 第三级
– 第四级 » 第五级
图5-5 例5-5程序运行结果
【程序说明】 从运行结果可以看出,在函数内修改了形参mylist的元素,当函数运行结 束以后,实参mylist的值也修改了。
– 第if ti二me级>= 6 and time <= 8:
#el•如ifr第e果titm–ut三irm第en级>e四'{在=}级点11吃11点早a~n饭d1.t3..i.点m..'.e,fo<返rm=回a1t吃3(t:午im饭e)
return »'{}第点五吃级午饭......'.format(time)
#如果time在17点~19点,返回吃晚饭
elif time >= 17 and time <= 19:
return '{}点吃晚饭......'.format(time)
else:
return '不在吃饭时间'
time = int(input('请输入时间:'))
print(eat(time))
#定义eat()函数,参数为时间time
单击此处编辑母版标题样式
• 单击此处编辑母版文本样式

P 第二级 • 第三级
y
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– 第四级
» 第五级
第五章 强大的函数积木
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1.1 创建积木
目 • 单击此处编辑母版文本样式1.2 – 第二级

《Python少儿编程》PPT课件(共11章)第三章 神奇的分支和循环

《Python少儿编程》PPT课件(共11章)第三章  神奇的分支和循环

总人数
True
小于5?
False
男生多于 True 女生?
False
采茶
打扫街道 种树
结束
2.4 嵌套的if语句单击此处编辑母版标题样式
• 单【b击o参y 此考= 代in处码t(in】编pu辑t('请母输入版男文生人本数样:')式)
–gt第oirtla二=l =i级nbt(oinyp+utg(i'r请l 输入女生人数:'))
print('去公园玩') else:
print('在家玩')
#输入变量weather的值 #如果天气为晴或多云 #输出“去公园玩” #如果不是 #输出“在家玩”
2.2 if-else语句 单击此处编辑母版标题样式
• 单【击运此行结处果】编程辑序母运行版结文果如本图3样-4所式示。
– 第二级
• 第三级
weather = '晴' if weather == '晴':
print('去公园玩')
#创建变量weather代表天气,赋值为“晴” #如果天气为晴 #输出“去公园玩”
2.2 if-else语句 单击此处编辑母版标题样式
if语句只允许在条件为True时执行指定的语句,而if-else语句还可在条件为False时执行
单击此处编辑母版标题样式
• 单击此处编辑母版文本样式
– 第二级 PART 01 • 第三级 前进的向导 – 第四级 » 第五级
1.1 什么是流程图单击此处编辑母版标题样式
• 单流击程此图是处对某编一辑个问母题版的定文义、本分样析或式解法的图
形 装表置– 示等第。,二图级中用各种符号来表示操作、数据、流向及

python少儿编程课件

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建议
培养孩子的兴趣:在少儿编程教育中,应该注重培养孩子 的兴趣和爱好,让孩子在轻松愉快的氛围中学习编程。
注重实践操作:少儿编程教育应该注重实践操作,让孩子 在实践中学习和掌握编程技能。
感谢您的观看
THANKS
网络安全问题:随着网络技术的不断发展,网 络安全问题也越来越严重,如何保障孩子的网 络安全是一个挑战。
未来发展方向与建议
发展方向
深化少儿编程教育内容:随着少儿编程教育的普及,需要 不断深化少儿编程教育内容,让孩子在更广泛的领域中接 触和学习编程。
个性化教学:针对不同年龄段和兴趣爱好的孩子,需要提 供更加个性化的编程教育,满足不同孩子的需求。
提高解决问题的能力
少儿编程教育鼓励孩子们通过编程实践提高解决问题的能力,让他 们学会如何分析问题、设计算法和调试程序。
培养创新意识和创造力
少儿编程教育通过各种案例和实践培养孩子们的创新意识和创造力 ,让他们在解决问题的过程中发挥想象力和创新思维。
02
Python基础语法
变量与数据类型
总结词:理解变量和数据类型的概念,熟悉Python中的 基本数据类型。
增强创造力
培养自学能力
编程教育让孩子学会如何自主学习、 寻找资源和解决问题,这有助于培养 他们的自学能力和终身学习的习惯。
编程鼓励孩子尝试、创新和反复试验 ,帮助他们发挥想象力和创造力,同 时也有助于培养他们的耐心和毅力。
Python语言的特点
语法简单易学
Python的语法简洁易懂,适合初学者快速上手,减少学习过程中 的困难。
03
Python编程实践
图形化界面编程
总结词:通过图形化编程,孩子们可以创建具有图形用 户界面的应用程序,帮助他们更好地理解如何与计算机 进行交互。 使用图形化编程工具,如Scratch和Pygame等,孩子们 可以拖拽组件和模块来创建程序。

《Python少儿编程》PPT课件(共11章)第一章 走进 Python 编程世界

《Python少儿编程》PPT课件(共11章)第一章  走进 Python 编程世界
• 第三级
– 第四级 » 第五级
图1-1 下载Python
2.1 安装Python单1击.安此装 处编辑母版标题样式
步骤 2 双击下载好的python-3.9.4-amd64.exe文件,在打开的对话框中勾选“Add
• P单ytho击n 3此.9 处to P编ATH辑”母复选版框(文将本安装样路式径添加到系统环境变量Path中),然后选择
Python最独特的一点就是依靠代码块的缩进来体现代码之间的逻辑关系。例如,对于选
• 择单结构击来此说,处行编尾的辑冒号母及版下一文行本的缩样进表式示一个代码块的开始,而缩进结束则表示一个代
码块– 的第结二束级。
• 第三级
在Pyth–o第n中四最级好使用4个空格进行悬挂式缩进,且同一级别的代码块的缩进量必须相同。
3.1 第一个Pytho单n小击游戏此处编辑母版标题样式
• 单击此处编辑母版文本样式
– 第二级
• 第三级
– 第四级 » 第五级
图1-15 新建项目
3.1 第一个Pytho单n小击游戏此处编辑母版标题样式
步骤 3 打开PyCharm工作窗口,在左侧显示创建的“第1章”项目,同时打开“每日小
• 技单巧”击对此话框处,编单击辑“关母闭版”按文钮本关闭样该对式话框,如图1-16所示。
步骤 1 访问https:///downloads/windows/,在打开的下载页面中选
• 择单“S击tab此le R处ele编ase辑s”母→“版Py文tho本n 3.样9.4式-April,2021”→“Download Windows
ins–ta第ller二(64级-bit)”选项,如图1-1所示。
– 第二级
• 第三级
– 第四级 » 第五级

《Python少儿编程》PPT课件(共11章)第二章 Python 编程基础

《Python少儿编程》PPT课件(共11章)第二章  Python 编程基础
– 第四级
print('大家好,我叫',
» 第五级 name, ',\n是一个开朗的', sex, ',\n今年',
age, '岁了,\n我已经', height, '米了哦,\n很高兴认识大家。')
2.3 字符串
单击此处编辑母版标题样式
【运行结果】 程序运行结果如图2-3所示。
• 单击此处编辑母版文本样式
– 第二级
• 第三级
– 第四级
» 第五级
图2-3 例2-2程序运行结果
【程序说明】 type()函数用于返回对象的类型。
单击此处编辑母版标题样式
• 单击此处编辑母版文本样式
– 第二级
PART 03
• 第三级
– 第四级
» 第五级
数据的运算
3.1 算术运算符
单击此处编辑母版标题样式
Python提供了7个基本的算术运算符,其运算方式与数学中基本类似。具体符号如表2-2所示。
• 第三级
c = '小红'
– 第四级
Python还允许同时为多个变量赋相同的值。例如:
» 第五级
a=b=c=1
也可以同时为多个变量分别赋不同的值。例如:
a, b, c = 1, 2, 'hello'
1.2 变量的赋值
单击此处编辑母版标题样式
【例2-1】 输出小蓝在不同的年龄喜欢的动画片。
【参考代码】
#判断10是否大于20,结果为False
2.3 字符串
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字符串(str)是以单引号或双引号括起来的任意文本,如'abc'、"xyz"等。如果单引号本

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#追加项目 #删除第3项 #显示第3-4项 #显示所有项 #可以做加法 #可以做乘法
除法,减 法不行哦!
精选版课件ppt
考虑一下为什么
12
2.另一种列表元祖(tuples)
TUPLE(元祖) 元组类似于使用圆括号的列表,用()进行定义,区别是创建后不能更改
定义一个tuple
>>> fibs = (0, 1, 1, 2, 3) >>> print(fibs[3])
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8
第三章 编程第二步(常用数据)
你将了解 STRINGS LISTS TUPLES MAPS
----- 字符串 ----- 列表 ----- 元组 ----- 地图
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9
1.字符串String
String(字符串) 在编程术语中,我们通常称文本为字符串。你可以把一个字符串看作字 母的集合,本资料里所有的字母、数字和符号都是一串字符。
字符串乘法
>>> print(10 * 'a') Aaaaaaaaaa
试试下面的输出结果
spaces = ' ' * 25 print('%s 12 Butts Wynd' % spaces)
精选版课件ppt
11
2.比字符串更强大的列表(list)
LIST(列表) 很多变量的集合,用[]进行定义
定义一个list
#定义一个变量,并给变量赋值 #定义另一个变量,并把fred的值赋值给它
>>> found_coins = 20 >>> magic_coins = 10 >>> stolen_coins = 3 >>> found_coins + magic_coins * 2 - stolen_coins * 3 31

小学Python系列少儿编程课程《第6章会画画的“小海龟”》课件

小学Python系列少儿编程课程《第6章会画画的“小海龟”》课件

• 单【击例此6-1处】 编设置辑窗口母的版背景文颜本色和样图片式。
–【第参二考代级码】
im•po第rt三tu级rtle
turtle.–se第tu四p(级500, 500) ttuurrttllee..bbggpc»oicl第o('蝴r五('蝶G级r.egeifn')') turtle.done()
1.4 多彩的图画
2
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• 单击此处编辑母版文本样式
– 第二级 PART 01 • 第三级 “小海龟”的 – 第四级 » 第五级
自我介绍
3
1 “小海龟”的单自我击介此绍 处编辑母版标题样式
turtle图形库源于1967年诞生的Logo语言,是Python有趣的绘图工具。turtle库因其简
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• 单击此处编辑母版文本样式

P 第二级 • 第三级
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– 第四级
» 第五级
第六章 会画画的“小海龟”
1
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1.1
目 • 单击此处编辑母版文本样式 – 第二级
录 • 第三级 – 第四级
1.2
» 第五级
1.3
“小海龟”的自我介绍 “小海龟”的画布 “小海龟”的画笔
turtle.forward(distance)
#前进distance
turtle.right(144)
#右转144度
turtle.done()
#完成
14
3.1 移动画笔 单击此处编辑母版标题样式
【运行结果】 程序运行结果如图6-3所示。

(小学六年级Python系列)第一课 走近Python编程

(小学六年级Python系列)第一课 走近Python编程

Python语言的优点
强制缩进保证可读性 可扩展性
简单、易学、免费、开源
丰富的库
可移植性好\跨平台
编程模式灵活(面向过程 和面向对象)
2 Python Shell窗口界面
双击启动Python
菜单栏
提示符
在提示符“>>>”后面输 入命令,再按回车键, Python就会执行命令
3 用Python来做计算
第一课 走近Python编程
CONTENT
0 1 Python是什么?
0 2 Python Shell窗口界面
0 3 用Python来做计算
0 4 实践园地
1 Python是什么?
在Python领域流传着这样一句话:
Python:
➢ 是一种面向对象的解释型计算机程序设计语言; ➢ 是一种易于学习,功能强大的编程语言; ➢ 具备高效的数据结构,和简洁的面向对象编程方法;
Python能进行计算, 能快速把算式运算好,再输出结果
例如计算半径为6厘米的圆的周长:
>>>2*3.14*6 37.68
乘号使用
星号“*”
Python除了能运算, 还可以处理信息,比如处理字符信息。Biblioteka 例如,利用字符串运算设计一条花边:
>>>’-@--@-’*10
引号内的内容, 叫作——字符串
-@--@--@--@--@--@--@--@--@--@--@--@--@--@--@--@--@--@--@--@-
4 Python 实践园地
你会保存吗?
File——Save As...
Python实践园地
01.设计一个数学问题, 用Python计算出来。

《Python少儿编程》PPT课件(共11章)第十一章 一起来创作——Flappy Bird

《Python少儿编程》PPT课件(共11章)第十一章  一起来创作——Flappy Bird

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• 单击此处编辑母版文本样式
– 第二级 PART 02 • 第三级 模块设计 – 第四级 » 第五级
2 模块设计 单击此处编辑母版标题样式
根据Flappy Bird游戏需求,可将程序分为5大模块,分别是资源文件夹模块、配置文件模
• 块单、类击包此模块处、编游戏辑包模母块版和主文模本块,样如图式11-1所示。
– 第二级
• 第三级
–资第源文四件级夹模块 » 第五级
配置文件模块
Flappy Bird 类包模块
游戏包模块
主模块






管 道 类 模 块
小 鸟 类 模 块
游 戏 开 始 模 块
游 戏 进 行 模 块
游 戏 结 束 模 块
图11-1 Flappy Bird程序模块设计
2 模块设计 单击此处编辑母版标题样式
• 单击#此将图处片编x和辑y坐母标赋版给图文片本的左样侧式和顶部位置
– 第二self级.rect.left, self.rect.top = position
#定义y方向运动变量,包括飞行标志、上升速度和下落速度
• s第elf三.is_级flapped = False
sel–f.u第p_四sp级eed = 9 self.dow»n第_s五pe级ed = 0 #切换小鸟形态变量,包括图片索引及其迭代器、索引计数 #迭代器包含一个小鸟飞行周期内图片索引取值 self.bird_id = id self.bird_id_cycle = itertools.cycle([0, 1, 2, 1]) self.bird_id_change_count = 0
#计算下落速度 #计算图片底部位置

Python少儿编程入门课共16课第3课

Python少儿编程入门课共16课第3课
奇妙的圆
奇妙的圆
代码实现
第一步:找到海龟 第二步:拿到画笔 第三步:用神奇画笔在屏幕上绘制一个50大小的圆
import turtle # 从海龟之家请出海龟先生
t = turtle.Turtle() # 向海龟先生借一只神奇画笔
t.circle(50)
# 在屏幕上绘制一个50大小的圆
6个花瓣
20个花瓣
7 ÷ 4 = 1…3 只需要1
如何整除
整除算符:// 使用整除运算符运算,只会得到商的部分:
0 // 6 = 0 10 // 3 = 3 12 // 5 = 2 13 // 2 = 6 14 // 3 = 4 51 // 36 = 1
如何单循环实现
0 // 4 = 0 1 // 4 = 0 2 // 4 = 0 3 // 4 = 0
4 // 4 = 1
40 // 4 = 10 96 // 4 = 24
5 // 4 = 1 … 41 // 4 = 10 … 97 // 4 = 24
6 // 4 = 1
42 // 4 = 10 98 // 4 = 24
7 // 4 = 1
43 // 4 = 10 99 // 4 = 24
from turtle import Turtle t = Turtle() t.speed(0) for x in range(100):
100个花瓣
for循环指令
for x in range(20 ): t.circle(50) #循环中重复画圆的代码
for循环指令中x的变化规律
for x in range(20 ): t.circle(50) #循环中重复画圆的代码
循环第 213420次
画第 213420个圆
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PYTHON学习
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1.字符串String
在字符串种嵌入值
>>> myscore = 1000 >>> message = 'I scored %s points' >>> print(message % myscore) I scored 1000 points
>>> nums = 'What did the number %s say to the number %s? Nice belt!!' >>> print(nums % (0, 8))
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2.安装Python-1
获取安装程序(下载) https:///downloads/windows/ 注意根据操作系统选择下载64或32位版本(可执行文件)
在windows下执行安装程序
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4
2.安装Python-2
启动python shell(IDLE)
字W符hat串d乘id 法the number 0 say to the number 8? Nice belt!!
>>> print(10 * 'a') Aaaaaaaaaa
试试下面的输出结果
spaces = ' ' * 25 print('%s 12 Butts Wynd' % spaces)
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创造一个字符串,把它放在变量里,让计算机显示出来
>>> fred = 'What is pink and fluffy? Pink fluff!!' >>> print(fred) What is pink and fluffy? Pink fluff!!
说明 字符串用” 或者 ‘ 来定义 字符串转义符号 \ , 试着顶一个 I’AM COMPUTER
#追加项 除法,减 法不行哦!
考虑一下为什么 #可以做加
12
2.另一种列表元祖(tuples)
TUPLE(元祖) 元组类似于使用圆括号的列表,用()进行定义,区别是创建后不能 更改
定义一个tuple
>>> fibs = (0, 1, 1, 2, 3) >>> print(fibs[3])
你不可以改变tuple的内容否则计算机给给你报错
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让计算机做几道数学题
>>> 3 * 52
156
Symbol Operation
>>> 3670 - 15+-6ASdudbittriaocnti(on加()减)
3514
* Multiplication
(乘)
/ Division(除)
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第二章 编程第一步(变量)
你将了解 什么是变量? 它能干什么? 如何使用它
>>> fibs[0] = 4 Traceback (most recent call last): File "<pyshell>", line 1, in <module> fibs[0] = 4 TypeError: 'tuple' object does not support item assignment
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第三章 编程第二步(常用数据)
你将了解 STRINGS LISTS
表 TUPLES MAPS

----- 字符串 ----- 列
----- 元组 ----- 地
PYTHON学习
9
1.字符串String
String(字符串) 在编程术语中,我们通常称文本为字符串。你可以把一个字符串看作字 母的集合,本资料里所有的字母、数字和符号都是一串字符。
11
2.比字符串更强大的列表(list)
LIST(列表)
很多变量的集合,用[]进行定义
定义一个list
>>> some_numbers = [1, 2, 5, 10, 20] >>> some_strings = ['Which', 'Witch', 'Is', 'Which']
你可以对list进行如下操作
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4.什么是变量
变量(variable)
编程中的变量描述了存储信息的地方。比如数字、文本、数 字和文本等等。从另一方面看,变量就像一个标签。
>>> fred = 100 >>> print(fred) 出来 1>0>0> fred = 200 >>> john = fred >>> print(john) 200
PYTHON学习
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2.帮你找到你想要的(字典)
MAP(字典) 字典中的每一项都有一个键和一个对应的值。你可以根据键找到 值。
定义一个map
>>> favorite_sports = {'Ralph Williams' : 'Football','Michael Tippett' :'Basketball', 'Edward Elgar' : 'Baseball','Rebecca Clarke' : 'Netball','Ethel Smyth' : 'Badminton',
第一章 开始
你将了解 什么是python 在计算机上安装并使用python
PYTHON学习
2
1.Python介绍
一种计算机语言 高级语言(Java,Vb,Ruby,Python,C等多达上百种)
和人类一样,计算机使用多种语言进行 交流。一个编程语言只是一种与计算机 对话的特殊方式。人类和计算机都能理 解的指令。
#定义一个变量,并给变量赋值 #告诉计算机把变量表示的内容显示
#定义一个变量,并给变量赋值 #定义另一个变量,并把fred的值赋值给它
>>> found_coins = 20
>>> magic_coins = 10
>>> stolen_coins = 3
>>> found_coins + magic_coins * 2 - stolen_coins *
这就是Python Shell
Python Shell就是在计算机上解释执行python语言的控制台。 相当于你的大脑负责解释你和别人所说的话,并按照要求进行 动作。
PYTHON学习
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3.和计算机交流吧
你告诉计算机的第一句话 >>> print("Hello World") Hello World >>>
>>> some_ some_strings.append(‘bear burp’) 目 >>> del some_strings[2] #删除第3项 >>> print(some_strings[2:3]) #显示第3-4项 >>> print(some_strings) #显示所有项 >>> print(some_numbers + some_strings) PYTH法ON学习
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