三国笑传背包系统怎么样 背包功能详解
游戏背包系统设计
背包系统版本及更新记录文档目录一、系统定位 (1)二、系统内容 (1)1、背包介绍 (1)2、背包开启 (2)3.背包丢弃 (4)4.物品排序 (5)背包系统是玩家整个游戏过程中至始至终都在接触的系统,作为游戏基础系统,此系统可以进行查看、存取、丢弃、出售物品这4个操作。
1、背包介绍背包系统共有4个背包,每个背包都有3行6列,有18个空格,一共有72个格子。
游戏初期会赠送玩家背包1,背包2,共36格,为默认背包。
背包3和背包4需要玩家自己开启,共36格,为拓展背包。
背包之间可以相互切换。
➢背包切换:玩家点背包按钮对应数字可以切换到对应界面。
图中1,2为默认背包,3,4为拓展背包2、背包开启若想要使用拓展背包,花费钻石开启。
开启价格如下:开启规则1.打开背包界面➢玩家点击“背包3”按钮,弹出确认框“是否花费5钻石开启该背包”,玩家选择“是”钻石满足,则开启背包,钻石不满足不开启。
选择“否”不开启。
➢若是玩家取消这个选择也可以选择“否”或点击除了“是”按钮的任意位置。
图中为锁定背包3,背包4样式。
开启背包成功,锁头样式消失,显示背包按钮,可以进行切换。
2.打开背包界面,玩家点击“背包4”按钮,在背包3开启的情况下,开启方式同背包3。
➢若玩家没有开启背包3,直接点击背包4,则在屏幕中央用白色字体显示出“请先开启背包3!”。
➢玩家如果已经开启了背包3,则弹出确认框“是否花费15钻开启该背包”,玩家选择“是”,钻石满足,则开启背包,钻石不满足不开启。
选择“否”不开启。
➢若是玩家取消这个选择也可以选择“否”或点击除了“是”按钮的任意位置。
动画:➢解锁背包/仓库动画:锁头抖两下破碎➢仓库/背包里有新的物品:背包里获得新物品,上面显示new文字字样,玩家点击一次后文字消失◆备注仓库和背包开启顺序可以换,按照开启先后顺序扣钱即可。
但是在没有开启背包3的情况下是无法开启背包4,仓库同理。
⏹流程:3.背包丢弃在可以使用的背包内才进行丢弃操作。
征途-1.0v-额外包裹使用说明-2005.07.12
书面版本版本:目录1 功能描述 (3)2 模块编号................................................................................................. 错误!未定义书签。
3 逻辑关系图............................................................................................. 错误!未定义书签。
4 表格相关................................................................................................. 错误!未定义书签。
5 公式......................................................................................................... 错误!未定义书签。
1功能描述额外包裹使用说明游戏中使用了三个额外包裹:662 棉布包类型23 容量= 最大魔攻* 最大物攻(3*7)663 绸布包类型23 容量= 最大魔攻* 最大物攻(4*7)664 无忧袋类型23 容量= 最大魔攻* 最大物攻(5*7)810 乾坤袋类型23 容量= 最大魔攻* 最大物攻(6*7)811 粗布包类型23 容量=最大魔攻* 最大物攻(1*7)最大魔攻* 最大物攻代表包裹的高*宽包裹的使用方法:装备包裹:鼠标左键点击包裹内的空包裹,空包裹图片会跟随鼠标,然后把图片放在额外包裹栏内。
或者直接右键点击空包裹,在额外包裹栏有空位的情况下,直接装备到空位上。
在没有空位的情况下右键无效果,同时系统给出提示:包裹栏已满,不能装备。
卸载包裹:(包裹栏中的空包裹才能被卸载)鼠标左键点击额外包裹栏中的空包裹不放,然后放到其他有空格的包裹内。
MOLLE_II说明书译文版
织带的自由端用弹力圈收纳好。
附包与附件的挂载
附包/附件的正确挂载方法:先在背心的织带上选好要挂载的位置,然后让附包背 面的模组条依次交替穿过背心的织带和附包背面的织带的里侧,最后扣上按扣。
如果穿织带的方法正确,这套装具系统是很牢固可靠的。
不要仅仅将附包背面模组条穿过背心的织带里侧,这样挂载很不牢靠,附件包容易 掉落。
腰包
背架
背架(MOLLE II 主包采用 Downeast 1603 背架,译注)采用注塑成型,外形曲线 贴合使用者的背部,而且不影响穿着防弹衣。
调整背负系统
肩带在背架上挂载的位置用一寸织带配合日字扣进行调整。 调整背带位置之前,先穿上背心,背上背架并系紧腰带。调整肩带的位置直到完全 贴合使用者的肩膀。对于上身比较短的使用者,可将腰带调整至 19 页图片所示位置。 如果需要进一步调整,先把肩带固定在背架上, 如果安装的位置正确,腰带应该会覆盖使用者髋骨的位置。收紧一寸织带将肩带固 定好,最后将 1.5 寸织带包在十字条上,收紧日字扣。
FLC 背心尺码调节步骤
FLC 背心的穿着尺寸可以根据以下步骤进行调节 A、将两侧的 T 型织带卡从腰封的织带上取出; B、把背心穿在身上;
C、将背心尺寸调整至贴合躯干或防弹衣; D、将两侧的 T 型织带卡插回到腰封上织带调整后的位置上。
游戏里的背包有上限吗 背包系统详细介绍
游戏里的背包有上限吗背包系统详细介绍列王的纷争背包有没有上限。
在列王的纷争游戏里,每个玩家都会获得很多有用的道具,大量的道具放在背包里面,让很多玩家担心背包满了怎么办。
那么列王的纷争背包有没有上限呢?
在列王的纷争这一款游戏中,玩家在游戏中可以通过各种方式获得各种各样的道具,这些道具都会存入背包中。
那么在游戏中背包这一个系统的内容是什么呢,接下来就带领大家一起去了解一下游戏中的背包,希望能够给大家带去帮助。
在游戏中背包看似好像格子有限,很多玩家当看到自身的背包满了,那么就会使用一些物品,好让背包从新有格子,这样就能够让自身的资源不好浪费。
其实这样做是错误的,在列王的纷争这一款游戏中,玩家背包的格子数量是无限的,当我们的背包满了,当我们获得物品时,系统会自动增加背包的格子,让我们的道具有地方存储。
所以我们在游戏中一定不要类似于提前使用资源的傻事,我们在游戏中需要做的就是利用背包的这一个特性。
我们通过不断的去击杀野怪,参加活动等方式获得大量的资源道具,这样我们不断的的存储资源道具,可以让我们在升级建筑的时候不用担心没有资源。
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1。
青云志背包系统介绍背包有什么功能
青云志背包系统介绍背包有什么功能
青云志背包系统介绍背包有什么功能
青云志背包系统介绍背包有什么功能
开放等级:1级
基础介绍:
1、背包共有210个物品格子,初始拥有84个格子,剩余的格子通过时间开启或通过一定数量的元宝开启。
2、每个背包格子开启后会永久增加一定值的属性战力。
3、通过背包整理可以清理过期道具,将道具按类型重新排序。
背包仓库
开放等级:1级
功能说明:
1、仓库共有210个物品格子,初始拥有84个格子,剩余的格子通过时间开启或通过一定数量的元宝开启。
2、每个仓库格子开启后会永久增加一定值的属性战力。
3、通过仓库整理可以清理过期道具,将道具按类型重新排序。
背包密码
开放等级:1级
功能说明:
1、在背包中可快速进入二级密码设置。
2、设置二级密码后,交易、邮件、物品使用、货币使用、炼器、进阶等相关消耗操作都需要通过密码验证后才可进行。
3、二级密码设置后,可解除密码或修改密码。
以上就是青云志背包系统介绍,更多资讯尽在。
三国杀“风”“火”包介绍
风包武将介绍和战术点评魏延狂骨——锁定技,任何时候,每当你对与你距离为1以内的任意角色造成1点伤害,你回复1点体力值。
=================特强点评适用角色:反,内,忠,主很简单,就是打上下家的时候吸血,用杀,用决斗都可以。
最适合的装备是-1马。
没什么技术含量,生存型武将。
仇恨值低。
克星:无被克:无黄忠烈弓——出牌阶段,以下两种情况,你可以令你使用的【杀】不可被闪避:1.目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。
2.目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。
=================特强点评适用角色:反,忠,内,主比较复杂的一个角色,就是找手牌多的人打,必中,比如吕蒙装武器打手牌数少的人,必中,比如装麒麟弓或者方天。
攻击型武将,很猛。
但是因为很猛,仇恨值高最适合的武器,方天,麒麟弓夏侯渊神速——在你的回合,你可以选择以下一至两项:1.跳过你该回合的判定阶段和摸牌阶段2.跳过你该回合出牌阶段并弃一张装备牌你每做出上述之一选择,视为对任意一名角色使用了一张无色的【杀】。
适用角色:内,主,反,忠1,闪电绝对不会中,乐不思蜀基本不起作用。
拿好手牌之后就一直神速就行了,指哪打哪,没有距离限制。
做主公和内奸都不错。
一回合最多可以用两次神速,一次不摸牌,一次扔装备。
克星:大乔,闪电(司马和张角)被克:无周泰不屈——任何时候,当你的体力被扣减到0或更低时,每扣减1点体力:从牌堆亮出一张牌放在你的武将牌上,若该牌的点数与你武将牌上已有的任何一张牌都不同,你可以不死。
此牌亮出的时刻为你的濒死状态。
适用角色:内,主,反,忠1副牌有13张,最高几率是12次也就是说最好RP有16点血。
别人不到非打你不可不会在你身上浪费时间。
所以仇恨值很低。
小乔天香——每当你受到伤害时,你可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌;X为该角色当前已损失的体力值。
红颜——锁定技,你的黑桃牌均视为红桃花色适用角色:反,内,忠,主伤不得的角色。
玩家背包产品需求文档
玩家背包1背包是道具存储的基础,几乎所有的道具操作都会与背包使用有关联。
背包文档描述了道具存储的说明,道具在背包内的操作,以及其他系统应用到的背包与道具关联操作。
背包是可以扩展的,基础背包每个玩家出生时都会获得,另外有4个位置可以进行扩展。
22.1背包的表现每个玩家都会拥有背包,点击位于界面右下角功能快捷中的背包按钮,会开启背包的面板。
XXXXXXXXXX XX XX元宝:XXXXXXXXXX玩家所有获得的游戏道具,都会存储在背包中,如果背包满了,将无法存储更多的道具。
玩家可以将在游戏中获得的“背包”道具,并放在扩展背包位中来获得更多的背包格子。
▪筛选标签:标签页:全部、装备、材料、药水、其他,点击则显示该类的所有物品。
▪背包格位:4*6,共24格▪扩展背包:共5个位置。
第一个位置系统默认赠送24格的背包,无法收回和替换。
▪背包容量:当前已用格数/总格数▪分页按钮:共5页,可以点击的页号为链接形式。
当前页特殊显示。
无法点击的页号禁用显示。
▪整理按钮:点击后根据整理规则对背包内所有道具进行整理。
▪金钱数量:左对齐排列。
游戏中可获得的货币名称。
正整数。
其中100铜=1银,100银=1金。
▪元宝数量:左对齐排列。
人民币充值得到的货币名称。
正整数。
2.2背包的功能和设置1)背包基础信息●初始背包:进入游戏后自动获得初始背包,初始背包的容量是24格。
●扩展包位:每个玩家有4个扩展包位,最多可以同时使用5只背包。
●背包道具格:基础背包为24格,扩展背包分为6格,12格,18格,24格4种规格。
每个格子可以放置1个/组道具。
●货币存储:背包里设有货币存储空间,存储分游戏金钱,和元宝2栏。
●背包替换:初始背包无法从背包栏位里取出也无法被替换,扩展背包可以使用后再从背包位取下,也可以被替换。
2)打开背包点击位于界面右下角功能快捷中的背包按钮,会开启背包的界面。
3)道具的存储物品道具在背包内的存储,以背包格位单位。
背包系统问鼎九州
背包系统问⿍九州
背包分类:背包分为装备背包、普通背包、宝⽯背包、任务背包。
这四个背包分别放置对应的物品。
背包数量:背包初始数量为48格,在背包数量不够时,玩家可以通过商城购买包裹进⾏背包扩充。
装备的穿戴:玩家不能再背包中直接进⾏装备的穿戴。
玩家需要打开统帅界⾯,在统帅界⾯进⾏装备的穿戴。
其他操作:玩家可以使⽤背包内的,批量卖出与批量摧毁功能对背包进⾏快速整理。
截图:
点击批量卖出或摧毁,可以打开批量列表,点击物品后,可卖出或摧毁的物品会进⼊批量栏内,最后确认卖出或摧毁,可以⼀次性进⾏多个物品的卖出或摧毁。
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龙蛋背包使用技巧
龙蛋背包使用技巧
龙蛋背包是一款非常实用的背包,能够轻松地携带大量物品。
以下是一些使用技巧,希望对大家有所帮助。
首先,龙蛋背包有多个储物格,不同的储物格可以存放不同种类的物品。
因此,在使用时,可以根据物品的性质和用途进行分类存放。
比如,将食物放在一个格子里,装备放在另一个格子里,药品放在第三个格子里等等。
这样分类储存可以更加方便地查找和取用物品。
其次,可以使用背包内的分隔功能来更进一步的整理物品。
龙蛋背包通常会有一定数量的分隔板,可以将背包内的储物格划分成更小的空间。
通过使用这些分隔板,可以将不同种类的物品进一步分开,不容易混乱和碰撞,也有助于更紧凑地储存物品。
除了分类和分隔,还可以使用标签或贴纸来标识不同的储物格。
比如,将经常用到的物品放在标有“常用”的储物格中,将备用物品放在标有“备用”的储物格中。
这样,就可以很快地找到所需物品,而不用费力地搜索整个背包。
另外,对于一些易碎或有特殊保护需要的物品,可以额外使用一些保护措施。
比如,在装备或器皿上使用泡沫垫或气囊来保护它们的完整性。
这样一来,即使在行进过程中发生了颠簸或碰撞,也不会对这些物品造成损害。
最后,龙蛋背包还具有防水和防尘功能,可以在户外活动中保
护物品不受外界环境的侵害。
但在使用前,建议先了解清楚该背包的具体功能和防护级别,以便可以更好地保护物品。
综上所述,龙蛋背包的使用技巧包括分类存放、分隔整理、标识区分、增加保护和了解防护功能等。
通过合理使用这些技巧,可以提升龙蛋背包的储物效率和保护能力,为我们的日常生活和户外活动提供更便捷和安全的物品携带方式。
背包测试用例
道具整理
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
背包中药品A在第一格,装备B在第二格,点击整理 背包中材料A在第一格,药品B在第二格,点击整理 背包中任务物品A在第一格,材料B在第二格,点击整理 背包中物品A在第一格,任务物品B在第二格,点击整理 背包中武器A(10级)在第一格,武器B(20级)在第二格, 点击整理 背包中橙色品质在第一格,红色品质在第二格,点击整理 背包中紫色品质在第一格,橙色品质在第二格,点击整理 背包中蓝色品质在第一格,紫色品质在第二格,点击整理 背包中绿色品质在第一格,蓝色品质在第二格,点击整理 背包中白色品质在第一格,绿色品质在第二格,点击整理 背包中剑在第一格,枪在第二格,点击整理 背包中法球在第一格,剑在第二格,点击整理 背包中药品A(10个)在第一格,药品A(1个)在第二格, 点击整理 背包中药品A(10个)在第一格,药品B(50个)在第二格, 点击整理 背包中道具A(ID:001)在第一格,道具B(ID:002)在第二 格,点击整理
开启失败,礼包没有消失,并提示"包袱空间不足,请整 理包袱" 卸下武器成功,武器放在第3格 卸下武器失败,并提示“包袱空间已满,无法卸下装备 ” 卸下装备成功,装备放在第3格 卸下装备失败,并提示“包袱空间已满,无法卸下装备 ”
包袱界面功能
背包总个数:144 背包每页格子数:48 背包总页数:3 背包默认开启格数:48 背包未开启格子:以上锁的格子显示 背包默认标签:【全部】【装备】【药品】【材料】【 任务】【其他】 背包默认打开标签:【全部】 背包左下角显示元宝,银两,礼券的数目 显示游戏背包按钮 打开包袱界面 关机包袱界面 关闭背包界面 背包中道具按钮顺序排列好(具体整理规则后续写上) 背包里的物品没整理动作 对背包页面进行翻页 翻页成功,页面显示是第2页的内容 翻页失败,页面显示仍是第三页的内容 显示未开锁的格子 显示背包中的所有装备,不再显示未开锁的格子 显示背包中的所有药品,不再显示未开锁的格子 显示背包中的所有材料,不再显示未开锁的格子 显示背包中的所有任务物品,不再显示未开锁的格子 显示背包中的所有除装备,药品,材料,任务物品以 外的道具,不再显示未开锁的格子 鼠标悬停在第一格,显示该药品的属性资料 鼠标悬停在第一格,显示该衣服的属性资料,并与身 上所穿的衣服对比。当前衣服属性后有上升的绿色箭 头。左边为穿戴的装备,右边为当前装备 鼠标悬停在第一格,显示该衣服的属性资料,并与身 上所穿的衣服对比。当前衣服属性后有下降的红色箭 头。左边为穿戴的装备,右边为当前装备 鼠标悬停在第一格,显示该衣服的属性资料,并与身 上所穿的衣服对比。当前衣服属性后没有任何箭头。 左边为穿戴的装备,右边为当前装备
13_背包系统
背包系统1概述背包系统是游戏的基础系统之一。
它的主要的功能就是方便存放和管理游戏里面的道具。
2背包功能2.1背包格子1.背包初始生成12个格子。
是一个滑动列表。
2.当12格子全部被占满后,每新增一个新的类型道具就动态的增加一格。
3.相同的道具会叠在同一个格子,右下角显示数量。
4.相同的道具绑定和非绑定的会占两个格子,各自叠在一起。
2.2存放限制凡是“背包中排序”属性大于0的道具,才可以存放在背包中。
2.3是否初始存放背包1.某些道具初始就会存放在背包中(只不过可能数量为0):等级礼包、神灯、瞄准、冰冻、核弹、狂暴、食人鱼号角。
2.其余道具需要获得后才会进入背包。
(之后就会一直在背包中)3道具功能1.这里描述的道具功能,主要是指在背包中道具tips页的展示功能。
2.除了等级礼包,tips页会展示道具的名称、图片、描述。
以及最重要下方附带的功能。
3.下方一共有使用、分解、发送好友、兑换四个功能按钮,根据不同的道具属性去显示不同的功能按钮。
3.1等级礼包1.等级礼包是一个特殊道具。
在背包内点击打开查看它下一个等级的奖励。
2.满级后这个道具会从背包中去掉。
3.每个等级的礼品都是3个道具加一个当前等级礼包的下一个等级的礼包。
4.背包中始终显示下一个等级的礼包图标。
(意思就是,角色等级1级,看到背包中的等级礼包是2级。
点看那个2级的等级礼包,会看到里面包含一个3级的等级礼包)。
5.等级礼包的配置,在角色等级表里。
6.等级礼包的获得由升级触发(战斗内),升级时弹出如下界面:3.2可使用类道具主要指锻造材料或原石精华。
点击使用会弹出锻造界面。
(27_锻造系统.docx)。
3.3可分解类道具主要指锻造材料的分解。
27_锻造系统.docx3.4可赠送好友类道具1.主要指具有可赠送属性的道具。
这个决定了tips页会不会显示“赠送”按钮。
2.绑定类的道具不可赠送,下方也不会显示“赠送按钮”。
3.玩家是否真的可以赠送,受vip等级限制,vip2才会开启赠送功能。
背包功能策划文档
背包策划文档一、背包的设计模块背包设计为6个模块7个主要界面,界面之间的联系请查看“背包系统流程”文档,界面的初步设计请查看“背包界面设计”文档。
(一).背包内容模块:背包最大容量为48*5=240格,分为5页显示,单页纵向为8列,横向为6行。
(二).道具分类模块:分类共有5项,分为全部,药品,装备,宝石,物品。
(三).分页模块:全部背包共分5页显示,未开启的背包格显示为锁定状态。
(四).VIP功能按钮模块:如玩家未购买VIP则显示为VIP特权介绍界面,如已购买VIP则在背包右侧弹出VIP功能按钮。
(五).货币显示模块:显示4种游戏货币,分为元宝,绑定元宝,铜钱,绑定铜钱。
(六).背包附属功能模块:有4项功能,分为整理,寄售,分解,修理。
二、背包的主要页面及规则(一).通用规则:1.鼠标双击:双击道具为使用道具,双击装备则是穿戴装备。
2.鼠标单机:为弹出该物品可操作菜单。
(1).单击装备类,则显示如下可操作菜单,点击装备佩戴则穿上装备,点击炫耀则将道具名字填写在聊天框内,点击铸造则打开铸造界面,点击挂售则打开挂售界面。
(2). 单击药品,宝石,物品显示如下可操作菜单,点击使用可使用道具,点击炫耀则将道具名字填写在聊天框内,点击道具拆分则出现拆分界面,点击道具挂售则出现寄售界面。
3.显示规则:(1).打开背包后默认显示为“全部”标签下,第1页的内容。
(2).在背包未整理下,按照道具获得的先后顺序排列。
整理后按照整理规则排列。
未激活的背包格显示为锁定状态。
(3).鼠标移动到道具上变为手型,随即显示出该装备或道具的详细信息。
(4).如有绑定和非绑定道具,则先显示绑定道具,在显示非绑定道具。
(5).按照品质从高至低的顺序显示。
4.窗口弹出规则:如有窗口弹出,则背包界面在左,弹出窗口在右。
两窗口紧挨并居中显示。
5.窗口拖动规则:背包窗口及其他窗口点击标题栏拖拽均可拖动到界面任何位置,关闭窗口后再打开回到默认显示位置。
jetpack用法
jetpack用法
Jetpack最常见的用法是指身体外部的喷气背包,用来提供人类飞行的能力。
这种设备由喷气引擎、储气罐和控制系统组成,通常由一
个人穿戴在身体上。
使用者通过控制喷气背包的喷气方向和力量来调
整飞行方向和速度。
Jetpack在各个领域都有着广泛的应用。
在军事领域,喷气背包可以为士兵提供快速机动能力,使其能够迅速穿越障碍物和战场。
此外,喷气背包还被用于特种部队的空中入侵和救援任务。
在航天领域,喷气背包可以用来调整和修复太空飞行器的轨道和
位置。
宇航员可以使用喷气背包在太空中进行舱外活动,并进行维修
和建设任务。
在民用领域,喷气背包被用于娱乐和运动。
一些人使用喷气背包
在空中执行各种特技和表演。
此外,一些人还将喷气背包作为交通工具,用于短距离的快速出行,避免交通拥堵。
虽然jetpack提供了令人向往的飞行能力,但它也存在一些限制。
例如,喷气背包的飞行时间通常较短,需频繁进行燃料补给。
此外,
安全性和飞行稳定性也是jetpack技术面临的挑战,需要进一步的研
发和改进。
除了身体外部的喷气背包,jetpack一词在计算机编程中也有所应用。
Jetpack是一种用于构建和开发安卓应用程序的工具包。
它提供了各种功能模块和插件,使开发者能够更轻松地创建高质量的移动应用。
这种jetpack在移动应用开发领域发挥了重要的作用,并持续得到更
新和改进。
军用背包知识讲解
军用背包,也称为战术背包,是专门为军事用途设计的背包。
它们具有普通背包所没有的一些独特特点,如耐磨、耐水、耐用、功能多样等。
军用背包通常采用 Cordura 或者尼龙等高强度材料制成,以确保在恶劣环境下使用时的耐用性和可靠性。
军用背包的设计通常注重实用性,具有多个分隔和口袋,方便士兵分类存放装备和物资。
此外,军用背包还具有良好的透气性和舒适性,以适应长时间负重行军的需求。
部分军用背包还配有外部挂载系统,可以方便地挂载睡袋、帐篷等大件物品。
军用背包的种类繁多,包括通用背包、突击背包、战术背包等。
不同类型的背包适用于不同的任务和环境。
例如,突击背包通常设计为轻便小巧,方便士兵快速行动;而通用背包则具有较大的容量,适用于长期作战和生活保障。
军用背包的选择应根据个人需求和使用环境进行考虑。
购买时应注意背包的材质、做工、功能和舒适性等方面。
此外,一些军用背包还具有防水、防震、防爆等功能,可根据实际需要进行选择。
游戏攻略:爆笑三国说明书
故事简介“滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄……”,说不完的三国故事,这是一款策略+RPG类型的游戏,爆笑味十足,带你回到那个时代,再展英勇与谋略,你将指挥刘备军逐鹿中原。
剿灭黄巾、讨伐董卓、火烧博望、赤壁之战、夺荆州、功西蜀,建立三国鼎立之势。
而后你可以凭你的智慧与才略改写一部统一中原的史卷,挥师东进、夺取吴地,然后兵出岐山,最终一统天下。
游戏方法进入游戏将卡匣以正面插入主机内,打开电源即可看到片头画面。
按下START钮,出现开始游戏:直接按A钮,开始进行新的游戏,屏幕出现难易度选单,选择难度后进入序幕,开始游戏的第一关。
继续游戏:将游标右移至“继续游戏”并按A钮,调出以往游戏进度,选择所需进度后按A钮,便可继续游戏。
游戏内容介绍此游戏共十九关:第一关:宛城之战第十一关:荆州争夺战第二关:征讨余党第十二关:白帝城之战第三关:己水之战第十三关:成都之战第四关:攻克洛阳第十四关:益州大战第五关:救援徐州第十五关:江夏之战第六关:守卫徐州第十六关:建业会虞第七关:火烧博望第十七关:兵出岐山第八关:新野城破敌第十八关:函谷关大战第九关:乌林水战第十九关:函谷关大战第十关:赤壁之战在游戏的前十关,是以刘备为主帅统领全军,而后九关,你可以重组军阵,第一个被选中的人即为本次战役的主帅。
当你在浴血奋战中千万要保障主帅的生命安全,一旦主帅阵亡或逃走,你将全军覆没,GAME OVER。
在第七、八关中,请注意刘彰,他可是个神秘的任务。
在每关的战役中,你可以操纵我军全体人员,或移动、或攻击、或使用技术、或原地休息。
如何提升人物经验,升级为各个兵种,同时利用地形,集优势兵力,一路拼杀,当达到胜利条件后即可过关。
本游戏人物兵种共分武将和文官两大类。
他们在战斗中会不断提高经验值,以提升为别的兵种。
功二十四个兵种,各有优势,或行动快,或攻击力强、或有技术等等。
各兵种升级情况如下:武将类:文官类:注:后便有“*”号者表示有技术可用。
游戏背包系统
背包系统1、物品放入规则每获得一件物品即占用一格背包存储空间,可堆叠的物品,系统将物品自动堆叠。
当背包已满,玩家在拾取道具时,系统在信息区提示“背包已满”。
物品放入背包格子的顺序是由上至下逐行检索并从左至右检索背包格,如果可以叠加的物品则进行叠加,如无法叠加的物品则放入下一个背包格。
背包的作用:存放玩家拾取的道具、虚拟货币和人民币道具。
2、背包界面操作<1>. 背包的打开和关闭按下键盘”B“键或鼠标左键单击ui界面中的背包图标,既可打开背包界面。
再次按下键盘“B“键或者鼠标左键单击ui界面的背包图标或者鼠标左键单击背包界面中的关闭图标,既可关闭背包界面。
<2>. 背包的界面背包界面1、背包内物品移动的基本操作鼠标左键点击背包内物品ICON进行物品选择,按住鼠标左键进行拖拽至背包内的空格子内,释放鼠标左键,该物品即移动到相应位置。
2、物品移动的流程图1、物品的拆分<1>物品拆分的操作按下键盘“Ctrl”键同时按下鼠标左键单击(ID内部确定采用快捷键,主要是因为如果采用界面按钮的话,操作上感觉别扭)物品的ICON弹出拆分堆叠物品的对话框。
玩家输入数量后单击“拆分”按钮,对该堆叠物品进行拆分。
被拆分出的物品进入背包,遵循物品放入规则。
<2>物品拆分的流程图<3>拆分物品弹出界面拆分物品界面2、物品的合并<1>物品合并的操作鼠标右键单击物品,如该物品为可堆叠物品,则对该物品进行合并。
物品是否已合并的条件:背包内该物品,有且仅有一个格子放置该物品的数量未达到堆叠上限;背包内该物品都达到堆叠上限。
<2>物品合并流程3、物品的使用使用方法为右键点击该物品ICON或者鼠标左键双击物品ICON。
装备类和时装类物品:右键单击后装备到人物界面或替换人物界面已有装备,被替换的装备放入被使用的物品所占的背包格子内。
材料类和杂物类物品:该类物品不能被使用,右键点击的操作为物品合并(如可合并)。
手游实战项目:4.背包系统
好了,现在开始万众期待的背包系统。
由于这个背包系统并不是这次系列的主题,可能在设计上有点儿取巧,其实就是懒!但是也并不是一无是处,应该还是能用的。
呵呵。
背包系统和道具系统一样主要分成两个部分,第一部分就是道具槽,或者道具格,就是存放单个道具的那个东西,第二部分就是管理器(这个东西貌似哪里都需要,呵呵),就是背包了,就是我们今天的重点了。
另外有个好消息,今天继续有Editor编程。
文章来自【狗刨学习网】=================道具槽=================道具槽,指定动作,新建C#脚本,重命名 Inventory_Slot,并实现IComparable<Inventory_Slot>接口,用于排序。
变量:item_id 记录道具的IDcurrent_stack 当前的堆栈数函数:Inventory_Slot (int itemID) 构造函数,保证每个slot记录的都是都是有意义的道具,我们歧视无意义的Slot!!public bool Withdraw() 取出,或移除1个道具,如果事后堆栈数小于等于0,返回true,通知管理器删除这个Slot。
public bool Deposit() 存入,或增加1个道具,如果事前堆栈数到达最大值,则无法存入,返回false,通知管理器。
public bool Full_Stack() 判断当前堆栈数是否达到最大值。
public int CompareTo (Inventory_Slot x) 用于排序用的,这个可以根据实际需要编写。
好了,简单易懂吧,这就是道具槽,道具槽用于管理同一个格子的道具,主要就是管理堆栈数的问题而已。
好了,下面开始管理器设计。
=================管理器=================管理器,制定动作,新建C#脚本,重命名Inventory_Manager。
同样,设计成单例模式。
变量:money 记录玩家的金钱,如有需要,可以添加更多的种类,或类WOW的各种货币。
游侠背包
游侠背包概述本文章来源:主题名品网|台湾马盖先。
游侠背包是一款由马盖先户外装备有限公司生产的户外型背包。
主袋有大小三个夹层,可集中收纳或是分门别类存放私人物品及各种户外用品。
主袋两侧各有数个外挂带与吊环挂钩,多功能设计可供手提,肩背。
游侠背包,编号0427. 户外,多功能型背包。
功能2个前袋采用“卧式”拉链开口设计方便胸挂使用。
内有内壁插袋,上方配有2英寸的魔术贴。
前袋上方采用UTX-Duraflex(多耐福)插口收合,前下袋设计有一个紧急插袋,方便放置零碎物品,随取随用,完全符合轻便使用又快捷的原则。
背部为一个超透气网状夹层袋可放置12英寸笔记本电脑,或2.0升的驼峰水袋。
它和宽版胸挂背带皆为包裹着泡棉的透气网布,有足够的舒适柔软度及最佳的通风效果,贴附在身上时可以有效减轻湿粘汗水所引起的不适。
材质1、1000D杜邦特氟龙防水耐磨轻量尼龙布料,400D强韧超细尼龙里布2、AS-100轻量高弹力防震垫,PC抗震板,EPE,环保阻燃无纺布3、YKK静音强力拉链:#10,#84、UTX-FLEX(多耐福)高强度耐寒精密扣具5、英国高士COATS尼龙线,高拉力耐磨美军军规尼龙织带,强力尼龙网布,三明治透气排汗基材尺寸主袋:27.48cmx23.32cmx10.92cm上侧袋:11.92cmx9.52cmx3.34cm前上袋:16.92cmx10.12cmx4.34cm前下袋:16.92cmx10.12cmx4.34cm背部(夹层袋):30.24cmx28.32cm(拉链口高:24cm)历程1992年初开始以贸易模式,直接向欧美等著名户外军品商下单采购,在同年以OEM方式,代为制造美军袋类产品;1993年开始主动提供产品系列设计而获得第一张ODM订单,奠定了日后马盖先品牌设计、研发、生产的基础与优势;1994年全力投入通路营销与国际贸易业务并确认中止OEM、ODM与国际的配合模式,开始了以MAGFORCE品牌踏入国际市场。
锦囊妙计 斗三国绵里针笑里藏刀
锦囊妙计斗三国绵里针笑里藏刀
在8090斗三国中,锦囊妙计是游戏中能够逆转局势的好道具,而这锦囊妙计也有着很多种,一般归为攻击和防御类,攻击类无非就是策攻和物攻,防御类就是策防、物防和兵力了。
其中有一个笑里藏刀,据说很厉害,让我们来感受一下呢!
在8090斗三国中,笑里藏刀这个锦囊则是属于物攻属性。
虽说锦囊不能当技能用,却能给予武将额外的属性点,在战斗中伤害就会很高。
但想要激活和升级笑里藏刀,就需要拥有一定数量的相同的锦囊,每次升阶消耗的数量也会有所不同。
目前可以得到笑里藏刀这个锦囊可通过锦囊开启或VIP礼包获得,阶数越高,消耗锦囊数量就越多。
既然笑里藏刀是物攻属性,那么可适用的武将是比较多的,一般关联的武将有孙策、崔勇、孙尚香、姜维、典韦、关羽等,能大量增加物攻属性哦!对于8090斗三国来说,锦囊是增加英雄属性的好东西,在战场上能使英雄的伤害或其他属性更强悍,所以拥有笑里藏刀或其他锦囊的童鞋要记得升级!。
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三国笑传背包系统怎么样背包功能详解背包是游戏必备的物品存放空间,那么,三国笑传中的背包系统非常的细致,今天小编就带大家来看一下三国笑传的背包系统功能作用详解。
三国笑传中背包可以在主界面的左上分找到,在邮件按钮和好友按钮的中间,点击该背包按钮即可进入背包系统。
背包里面装满了玩家战斗获得的各种战利品,而且还帮你将物品很详细的进行了分类。
背包分为全部、珍宝、魂魄、其他等几样物品,这几样物品都是玩家在游戏中非常重要的道具,下面小编就来介绍一下几类物品的作用。
珍宝
在珍宝有可以分为道具、礼包、鸡腿、随机碎片。
道具:玩家在个不同的系统中所使用的,例如在暗度陈仓中可以使用侦查令和高级侦查令,进行一次侦查;使用行军令在暗度陈仓中可以获得一次成功的攻击。
礼包:在v特权中玩家可以购买相应的礼包,在礼包中可以开出各种收费道具。
鸡腿:香喷喷的鸡腿使用后获得30点体力值。
随机碎片:随机获得宝物得到碎片
魂魄
是武将的魂魄,收集某一个武将的魂魄达到一定的数量之后就可以兑换相应的武将,魂魄还有一个作用就是升星,武将通过升星可以加强自己的实力,即使是相同的品质也会因为升星而导致星级不同,从而实力不同。
玩家收集相应的武将魂魄即可兑换相应的武将。
其他
其他中主要是材料主要用于合成道具所必要的材料。
三国笑传的背包功能虽然简单,但是关系到玩家在游戏中各种息息相关,可千万不能忽略。
以上就是三国笑传手游攻略内容了,更多精彩内容请关注百度攻略&笨手机三国笑传专区。