《我的世界》高效益自动小麦塔制作图文教程
MC我的世界植物魔法教程
MC我的世界植物魔法教程我的世界植物魔法教程(植物魔法详细的图文攻略教程与步骤)我的世界植物魔法的场景需要Botania植物魔法mod,这个mod 是一个关于植物与魔法的模组,最近发现很多玩家打这个模组的玩法与教程,找了很多我没找到的合适的,最终找到了一个玩家的所做的资料非常不错,也很完全,在这里分享给玩家。
【1.植物魔法的开始】一开始,你要去收集3个甘蔗和1个皮革合成书,然后打下一个树苗合成植物魔法手册,合成之后,去打落3朵神秘花,神秘花在这个世界里面会广泛生成我们需要一朵任意神秘花和2朵白色神秘花;然后去挖矿,挖出石头和煤炭来,然后用石头和神秘花合成一个花药台;然后继续下矿,挖到3块铁以上再上来,合成一个桶,利用桶装水,丢到花药台里面,再把之前的到的白色神秘花分成4个白色花瓣,然后丢进花药台。
这时候鼠标如果对着他,他就会显示一个钩和可以出现的物品,一朵白色的小花,也就几乎是一切的开始,白绸菊,但是他并不会出现,你需要往花药台里面放入一个小麦种子,然后他就会消耗一桶水,自动合成出白绸菊;然后砍几块原木放在他周围3*3*1,一些特定方块会发生变化(原木=活木,石头=活石,水=雪块等等)然后你就可以利用白绸菊变化他们的时间去挖矿或者收集一些神秘花;当然,神秘花有16种,占格子,所以我们用4个羊毛一个任意神秘花瓣合成一个采花袋,只要放在背包,不拿在手里,他就会自动收集掉落的神秘花,每一种可以装一组;然后回来利用活石和活木制作森林植物法杖和魔力发射器和魔力池,然后就需要一些产能花来产生魔力了。
注意,在使用符文祭坛的炼制完成后,要丢入一颗活石在用森林法杖右键,不然符文不会出现,花药台折需要一颗小麦种子。
【2.产能花的介绍】被动产能花(在一定时间后枯萎)1.太阳花最低级的产能花,但也是必须的一朵花,单独一朵需要95秒才可以产出一次160魔力的射线,本身的缓存为20(只能在白天产能)2.夜颠奎同样,也是低级的产能花,本身缓存也只有20,基本是为了对付晚上没有魔力使用而诞生的,产能是太阳花的二分之一(只能在夜晚使用)3.水秀莲靠吸取周围3*3*1的水来产生魔力,缓存20,但是一天都可以使用,大型的水秀莲列阵也有不少的产能,但是会在一定时间后枯萎始祖产能花(不会枯萎)1.始祖太阳花在野外你可能会遇见他,初期建议在他周围建造自己的家园,比起太阳花,他不会枯萎,产能也更高,但是也不会太高,本身缓存20,也只能在白天产能2.始祖夜颠奎一般有始祖太阳花的地方一定有始祖夜颠奎,也不会枯萎,产能更高,缓存20,只能在晚上产能主动产能花1.火红莲吸收一些可以在熔炉中产生热量的物体进行产能,公式为产生热量*150,也就是一块煤1200,他的好处就是自动化简单,并且需求的物品简单,而且不会枯萎,火红莲列阵也拥有可观的效率,分分钟一池子魔力,吸取范围是3*3*1(一池子50w)2.炽玫瑰吸取岩浆产生魔力,一桶岩浆就可以产生900点魔力,吸取范围是3*3*13.咀叶草啃食叶子产生魔力,范围是17*17*16,一个叶子就是160魔力,咀嚼速度很快,所以最好配合多个发射器使用,一棵树基本上可以吃出9000~8000魔力,可以利用发射器做出全自动的咀叶草列阵4.粘液草吸收史莱姆来产生魔力,如果有发现了史莱姆区块可以做史莱姆塔供应,小只的500中等的1500大只的75005.彼方兰吃东西产生魔力,不能吃魔力曲奇,公式是256*2∧x(x为饱食度)效率很高,但是在吃一个就要消化一下,消化的时候不出产魔力,可以利用发射器来做出全自动6.热爆草tnt爆炸的能量会被他吸走,产生魔力,个人不推荐使用,有点危险7.阿卡纳蔷薇吸收自己的经验产生魔力,基本上30级可以出6w8.贪食花吃蛋糕产生魔力,吃一个消化一个9.斑斓花吃对应颜色的羊毛产生魔力,不推荐使用,因为要按照顺序。
我的世界172Mod生存流程图文战报
我的世界-1.7.2Mod⽣存流程图⽂战报 创建新世界 还是把奖励箱开了吧。
1.7.2的B u g,不管它。
出⽣在松树林。
转⾝⼀看就吓到了,那个是红⽊森林么? 箱内物品……只有⼀把镐⼦。
奖励箱拿⾛。
我们过去查看那边是不是红⽊森林。
%{p a g e-b r e a k|创建新世界|p a g e-b r e a k}% 是的,你没有看错!那是红⽊森林(什么R P啊?要把种⼦放出来么?) 嗯,这⾥有粘⼟,又有猪,不错的地⽅,正好能盖家。
先砍树,那句话叫什么来着? 挖苔⽯ 我只是想拿你当晚餐,不介意吧?(p i g:谁不介意了?) 挖洞⽳住宅先。
换上活板门 休息⼀下。
忘了造⼯作台了,现在造也不迟%{p a g e-b r e a k|建造房屋|p a g e-b r e a k}% 烧点⽊炭 这位是怎么进来的? 呃,好吧,刚才扩⼤洞⼜时没有把门关上。
现在关闭了。
早上了,可以去探索了。
这个洞太⿊了,不打算去探索 居然渴死了,没注意⼜渴度的下场。
不过有南⽠,也算因祸得福了。
%{p a g e-b r e a k|探险开始|p a g e-b r e a k}% 我快忘了这只猪,算了,⼀起⽣活吧。
去下矿 挖到岩浆了。
刚刚才挖好的南⽠和西⽠种植区。
呃,好吧,既然⼤家都想要种⼦,我就放出来吧。
防⽌猪进来捣乱,⽤铁门来做门 垦地中……%{p a g e-b r e a k|下矿挖岩浆|p a g e-b r e a k}% 终于好了。
种上。
制作地图 打蜘蛛 ⼀只僵⼫。
喔哦,⼤事不妙,赶紧逃。
(#⼤哭) 终于回来了。
追到家门⼜了。
%{p a g e-b r e a k|开垦种地|p a g e-b r e a k}% ⽩天没来,先规划⼀下附魔室,南⽠=附魔台 继续⾛ ⾛到尽头居然是⼀⽚桦⽊森林。
⼜渴度快没了,喝点⽔。
过河的时候看到河底有粘⼟,改天再挖。
嫌南⽠长得太慢,⽤B o n e M e a l催熟 这样长好奇葩,好像没什么不对的。
我的世界自动酿药台原理
我的世界自动酿药台原理我的世界中的自动酿药台原理是通过自动化的机制来实现酿药的过程。
下面我将详细介绍这个原理。
首先,我们需要了解一些基本知识。
在我的世界中,酿药台是一种用来酿造药水的工具。
酿药台由一个水瓶形状的基础部分和一个放置草药和药水的葫芦状部分组成。
玩家可以通过放置草药和瓶子来制作各种药水,这些药水可以提供各种有益的效果。
接下来,我们来介绍自动化的原理。
在我的世界中,自动化主要通过红石系统来实现。
红石是一种虚拟的电气元件,可以在游戏中传输信号和激活机制。
通过配置一系列的红石电路和机制装置,玩家可以实现各种自动化的过程。
对于自动酿药台而言,我们可以通过以下几个步骤来实现自动化:第一步,建立一个自动供应系统。
这个系统可以通过漏斗、箱子和红石比较器来实现。
首先,在酿药台上方放置一个箱子和一个红石比较器。
将箱子中存放有草药和瓶子。
红石比较器可以检测箱子中物品的数量。
当箱子中的物品数量少于一定值时,红石比较器将发出红石信号。
接下来,将红石中继器和漏斗相连,使漏斗将草药和瓶子自动送入酿药台中。
这样,当箱子中的物品数量低于一定值时,系统将自动将物品送入酿药台。
第二步,配置一个自动酿造系统。
这个系统可以通过红石中继器、活塞和压板来实现。
首先,在酿药台的前方放置一排红石中继器和一个活塞。
将红石中继器与活塞相连,使活塞能够在红石信号激活时推动酿药台。
然后,在活塞下方放置一个压板。
当玩家站在压板上时,活塞将推动酿药台,开始酿造药水。
这样,当玩家触发压板时,系统将自动开始酿造药水。
第三步,建立一个自动收取系统。
这个系统可以通过漏斗和箱子来实现。
首先,在酿药台的下方放置一个箱子和一个漏斗。
将漏斗的口对准箱子。
当酿造完成后,药水将自动掉落到酿药台下方。
漏斗将自动将药水吸取,并送入箱子中。
这样,药水将自动被收集起来。
通过以上三个步骤的配置,我们可以实现自动酿药台的原理。
当草药和瓶子的存量低于一定值时,系统将自动送入酿药台。
我的世界仙人掌塔怎样建造 仙人掌塔攻略
我的世界仙人掌塔怎样建造仙人掌塔攻略打仗过神仙掌的冒险家们应当晓得,神仙掌的用途十分多,既能够用来当渣滓桶,又能够当做防备怪物防御的利器,明天小编就跟各人分享一下我的世界全主动神仙掌塔制造指南,一同来懂得一下吧!神仙掌的成长方法跟甘蔗相似,新神仙掌方块会一直从下面长出,而且当【神仙掌四周有实体方块就会使神仙掌失落落】,应用这个道理,咱们能够制作一个高效的主动刷神仙掌塔。
上面这张是实现图:接上去就开端制作吧~第一步:举高平台铺垫用来制作网络体系,应用漏斗跟箱子做网络安装,箱子用来贮存神仙掌。
第二步:制作流水网络平台并防水,平台四周围高一格用来放水,旁边一列低一格来会聚水流。
漏斗上方不放置方块用来网络神仙掌,能够在坑的地位放置通告牌挡水。
水放逐置如下图所示,在双方倒水,如许水就能流到旁边的水槽了~第三步:举高外部框架并在旁边铺上一层【上半砖】,半砖能够应用石台阶,木质台阶等都是能够的,半砖须要铺在水流上一层处而不是统一层,不然会盖住水流。
第四步:按图中所示以穿插的方法损坏失落一局部半砖,这么做是由于神仙掌四周有实体方块就会使神仙掌失落落,神仙掌不克不及并排成长。
第五步:在半砖上放置沙子与神仙掌(神仙掌只能成长在沙子或许红沙上)。
第六步:如图所示在神仙掌穿插的上方放置方块,如许全主动神仙掌塔就实现了。
(方块不克不及直接放神仙掌正上方,假如放在正上方神仙掌无奈成长,必需交织开放置)当新神仙掌长出的时间,就会打仗到四周的方块而且酿成失落落物,经由过程水流进入箱子,全部进程除了从箱子里掏出神仙掌无需任何操纵,非常便利~本文讲述全主动神仙掌塔的制作教程,等网络充足多的神仙掌,就能够制作一个让玩家跟怪物望而却步的防备体系了~别忘了存眷咱们的我的天下专区跟豌豆荚哟~。
我的世界空岛攻略大全
资源的循环利用:将空岛上产生的废弃物进行回收和处理,循环利用资源,减少浪费
加工制作:利用工作台、熔炉等工具将原材料加工成各种物品,如木板、工具、武器等
空岛的防御与建设
PART 04
空岛的防御策略
建立防御工事:建造围墙、陷阱等防御设施,提高空岛的安全性
训练防御力量:培养和训练NPC军队,让他们守卫空岛,抵御外敌入侵
空岛上的水源获取
收集雨水:利用空岛上的自然条件,收集雨水作为水源
制造水桶:通过合成或制作,获得水桶,到岛下打水
引水到岛:利用道具或机过道具或自然净化,将收集的水源进行净化处理,保证饮水安全
空岛上的动物养殖
养殖动物:绵羊、牛、猪等
养殖目的:提供食物、材料和繁殖
养殖方法:建造围栏、喂养动物、繁殖和保护
空岛上的地图制作技巧
标记坐标:使用坐标系统,可以记录地图上的位置。
空岛上的多人协作攻略
建立团队:选择合适的队友,分工合作
资源共享:共同收集资源,提高效率
计划与沟通:制定计划,保持良好沟通,避免冲突
协作建造:共同参与建筑和设施的建设,加速发展
THANK YOU
汇报人:君
PART 05
空岛上的食物来源
添加标题
添加标题
添加标题
添加标题
捕鱼:在空岛上的湖泊或海洋中捕鱼,获取鱼类作为食物来源。
种植作物:在空岛上种植小麦、土豆等作物,通过收获作物获取食物。
饲养动物:在空岛上饲养牛、羊等动物,通过获取动物产品(如肉、奶)来补充食物来源。
采集水果:在空岛上的树木上采集水果,如苹果、桃子等,获取水果作为食物来源。
注意事项:红石电路设计需要一定的时间和耐心,同时需要注意安全问题,避免因操作不当引发意外事故。
我的世界工业2教程
一.入门1.挖矿工业MOD包含许多新的矿石,要挖到这些玩意儿你必须刷新你的地图,方法有2个,(1)跑出足够远的地方,这样新的地图会生成。
(2)再开个存档。
如果你比较留恋你之前辛苦搭建的房子的话,可以用MCEdit的导出与导入功能将房子装备材料都搬到新住址,这样你可以省下不少工夫。
好了,让我们从头讲起。
你新开了一个存档,驾轻就熟地撸倒一棵树,做了一个工具箱,然后是斧子、铲子、镐头,然后是你的第一间厕所。
OK,向地下进发,一顿猛挖之后,你好像发现了点新东西。
两种矿铜,还有锡。
这两种是工业MOD里比较常见的矿石,铜最大的用途是用来做铜电缆,它也可以用来做各种工具和装备。
锡最大的用途是制作电池和罐头。
少见的矿还有一种是比较少见发的矿石,釉,就像这样。
能量巨大,可以用来发电,也可以做核弹,现在可以先不要理它。
2.发电经过上面的疯狂挖矿作业你的背包里应该已经有不少矿石了。
现在,制作你的第一个发电机。
发电机制作发电机需要一个电池、一个机械方块以及一个石炉。
石炉不用我讲,先说说机械方块。
机械方块机械方块需要8个钢锭,铁矿放石炉里熔成铁锭,把铁锭在放回去熔一次就会变成钢锭。
电池做起来比较麻烦,以下是合成方法。
电池的合成你需要电缆、红石以及锡锭。
两种矿石比较容易得到,红石需要挖的深一些。
然后制作是电缆。
电缆铜锭用铜矿石熔就行。
橡胶是由树脂在石炉里烧制成的。
炼丹那坨黄色的东西就是树脂,找这东西你可能要费点劲,运气好的话,它就会在你家旁边,运气不好,找几个小时也找不到。
找树胶睁大眼睛去找吧,骚年。
要提取树脂你需要萃取器。
萃取器拿着它对着橡胶树有洞的那一块右键就得到树脂了。
PS:橡胶树难找,但是只要你找到一颗就好办了,砍倒一颗树会产生一粒以上的种子,拿上种子你就可以回家种一片橡胶林出来,然后你就不用愁没有橡胶用了。
OK,现在你已经做出了一个发电机了。
别急着发电,再做几个电池合成一个电池箱来储存电能,以免浪费电力。
电池箱电池箱可以储存40000EU的电能,有圆点的那一面是它的输出端,可以输出32EU/s的电流,EU代表电能的量,EU/s代表一秒内通过导线的电能,不过在游戏中好像并不是一秒,但是谁在乎呢?PS:要调整输出端朝向只需要用扳手右击你想要它朝的反向,输出端就会转过来。
刷怪塔设计原理及技巧分析
《我的世界》刷怪塔设计原理及技巧分析本帖子从理论的方向分析刷怪塔的设计原理和技巧意在给予想自己设计刷怪塔的玩家一些指引不会给出具体的设计和建造指南,还需大家灵活运用,设计出高效的刷怪塔刷怪塔,在本帖里面特指通过大面积的人工建筑,将自然循环中刷出的怪物集中处理的装置刷怪笼、刷动物的塔等不在本帖的讨论范围刷怪循环刷怪循环是MC里面的一个概念,一次刷怪循环就会做一次刷怪尝试在每一个game tick中(1/20秒)都会进行,也就是1秒会进行20次刷怪循环刷怪塔的最基本的原理就是利用刷怪循环,建造人工建筑,将刷出的怪进行处理刷怪循环过程一个刷怪循环进行的过程比较复杂,在这里只讨论怪物的刷怪情况:判断怪物数量是否达到怪物总数封顶,如果达到封顶则取消本次循环选择一种刷出的怪物,进行一组怪物的刷怪尝试从主角为中心的15x15个chunk(一个chunk是16x16x256大小)中随机选取一个可用的位置,作为这组怪物的刷怪中心一个可用位置的判断是:这个位置必须是非实体方块和非液体方块;下方必须是实体方块;上方必须是非实体方块;怪物不会被其他方块窒息;主角空间距离24格之外如果位置符合,这一组进行12次刷怪尝试,最多刷出4只怪物每次刷怪尝试,从41x41x1的空间内选择一个可用的位置然后进行亮度判断,根据亮度不同会随机选择是否否决本次刷怪,亮度从0到7否决率增加,7以上否决率100%;如果收到天顶亮光(阳光或者是月光),否决率再增加50% 史莱姆和小黑增加90%的否决率如果一切都符合并且未被否决,那么在这个位置刷出一个怪物主角距离与怪物行为根据怪物与主角的空间距离,怪物会有不同的行为注意这里是空间距离,也就是说是以主角为中心的球体范围16以内:刷怪笼刷怪24以外:刷怪循环刷怪32以外:怪物不运动,随机消失128以外:怪物立即消失关于32格以外时的随机消失,在每个game tick中怪物有1/800的机会消失平均来说一个怪物离开主角32格之后只能存活40秒精确的来说,半衰期是27.73秒刷怪塔构造虽然刷怪塔设计各有不同,但是基本构造都很接近暗室,作为怪物生成的地方收集系统,将暗室中刷出的怪物收集到一个出口屠杀系统,将怪物杀死或杀半死,直接给予玩家资源或者让玩家刷经验有效与无效面积引入两个概念,有效面积和无效面积有效面积,由刷怪塔设计本身决定,指怪物可以刷出而且能被刷怪塔收集系统收集的面积无效面积,由周围环境及主角位置决定,指怪物可以刷出的但是不能被刷怪塔收集系统收集的面积根据刷怪循环,每次刷怪循环都会从全部面积中抽取一个位置进行刷怪抽中有效面积的几率就为有效/(有效+无效)由于1秒能进行的刷怪循环为20次,如果抽中有效面积的几率高的话,也就意味着刷怪塔的效率高从几率公式可以看出提高效率的2种方法:提高有效面积,和减少无效面积提高有效面积是很常用的方法,玩家只需要不断扩建刷怪塔即可但是扩建也有瓶颈,例如受空间限制和设计限制等等将抽中有效面积的几率公式变形,可以得到 1-无效/(有效+无效)这是一个反比例函数,也就是说,其斜率变化随着有效面积增加而减缓也就是说,一开始扩大有效面积效果将会非常显著(极端的来说,从0到1,造成了刷怪塔不刷怪和刷怪的区别)而越往后扩大有效面积效果将会越来越不明显减少无效面积,玩家可以点亮周围15x15个chunk中的地表和洞穴,或者将洞穴填满极限的来说,如果玩家可以把无效面积降到0,那么全部怪物都可以刷在有效面积内,若一切条件符合,1秒内可以刷出40只怪物但是这个方法的缺点也是很明显,由于普通生存世界中无效面积非常大,要降低就十分耗时如果不考虑洞穴,仅地表无效面积就有15x15x16x16=57600刷怪封顶刷怪循环中,首先进行的是刷怪封顶的判断如果周围怪物数量达到了刷怪封顶数量,那么刷怪循环就被退出刷怪封顶的计算公式是 Cm x Chunks / 16Cm是根据刷怪的种类相关的一个常数,怪物最高,动物其次,水生物最低(再次我们只考虑怪物)Chunks是周围17x17个chunk中可刷怪的chunk的总数注意,虽然刷怪范围是15x15个chunk,但是计算刷怪封顶的时候是用的17x17的范围计算的结果是当周围17x17个chunk都可以刷怪的时候,怪物封顶是79个也就是说,当到达了79个怪物之后,就不再进行刷怪了,直到怪物数量降低到79以下因此引出了以下结论:1、杀怪越快,刷怪越快2、要保证周围17x17个chunk中没有无效面积,但是又要保证至少每个chunk都有面积可以刷怪1主要体现在刷怪塔设计上,收集系统和杀怪系统速度越快越好根据刷怪几率可以算出刷怪塔设计的刷怪速度,如果说收集和杀怪系统无法达到这个速度的话,那么收集系统和杀怪系统的速度就是刷怪塔的最终速度,就算刷怪速度再快也没用2一般在生存模式中不需要考虑,由于生存模式的地图大部分包含大量的地下洞穴,保证了周围17x17个chunk都可以刷怪,也就是保证了刷怪封顶是79个但是如果玩家决定要清理17x17个chunk中的全部无效面积的话,请保证在每个chunk 中至少有一个方块符合刷怪条件,并且把这个方块点亮这样的话,能保证刷怪封顶仍然是79,但是那一格不会刷出怪物影响效率刷怪塔的选址刷怪循环和怪物行为,以及1.0以后导致的世界高度增加到256,对刷怪塔设计有很大的影响由于世界高度增加到256了,但是怪物仍然保持128格外的消失范围,让提高刷怪塔效率简单很多一般选择将刷怪塔建在海上,周围15x15个chunk都被海洋覆盖这样无效面积直接降低了很多而主角的等待位置位于海床的128格以上这样在无效面积内刷出的怪会马上消失,不会堆积到刷怪封顶,让刷怪循环一直继续而所有有效面积都应该分布在主角的24格空间距离以外,这样有效面积才可以真正的刷怪结论以下是一些提高刷怪塔效率的方法适合于目标高效率的刷怪塔1、无效面积全部位于玩家128格以外2、有效面积全部位于玩家32格以外,128格以内3、保证周围17x17个chunk每个至少有一格可以刷怪4、增大刷怪塔有效面积5、减小无效面积(点亮洞穴、填埋洞穴)6、加快收集和杀怪系统速度关于怪物游荡进水流的刷怪塔的说明这种刷怪塔估计是大部分玩家第一次会造的刷怪塔了成本非常低,制造难度也低但是由于设计本身的缺陷导致了这种刷怪塔速度不快其中最主要影响效率的因素是,怪物行为与主角距离的关系怪物只在24格以外刷出,而到了32格以外就不会运动了所以说,实际上可以做刷怪层的空间十分有限由于有效面积低,自然速度就慢了其次怪物游荡进水流本身也是一个缓慢的过程怪物从刷出到被杀死经历的时间太长,已经达到了刷怪封顶,因此限制了进一步的刷怪关于收集系统最常见的收集系统就是水流系统通过水流的推动将怪物收集到一个地方建造成本低而且非常实用但是对于高效率的刷怪塔来说并不是最好的解决方案当传输距离较长的时候,水流速度就跟不上刷怪速度了,往往会导致怪物没有被尽快运输到杀怪系统,导致卡住了刷怪封顶相对速度比较快的是活塞系统,通过活塞电感推动将全部怪物集中到一个区域,速度非常快耗资当然相对就较高关于杀怪系统杀怪系统有岩浆、重力、水淹、活塞窒息、仙人掌、火焰等这些杀怪系统中应该优先选择重力陷阱原因很简单,杀怪速度是最快的,能跟上刷怪速度即可而其次推荐的是岩浆陷阱,速度也比较快,但是不适用于蜘蛛水淹、活塞窒息、仙人掌等都是不推荐的系统,速度慢火焰不常用总结一下刷怪塔的设计目标刷怪塔的最终刷怪速度,由于有刷怪封顶,因此可适用水桶原理也就是速度是由刷怪速度、收集+杀怪速度这2部份中最慢的速度决定的如果收集+杀怪速度无法跟上刷怪速度,那么由于到达了刷怪封顶,就不会有新怪物产生反之,刷怪速度则成了刷怪塔的限制因素因此一个好的刷怪塔,要2部份设计都要能达到十分高的速度一些简单的计算是需要的从有效面积/(有效+无效面积) 可以得到刷怪几率P每秒刷出的怪物个数S就是20x2xPxT,T表示刷怪成功率然后通过刷怪封顶C除以S就可以得到达到刷怪封顶所需的时间这个时间就是收集+杀怪系统处理一只怪物的最大耗时,这样才能保证一直全速刷怪进行从理论上,最大的刷怪速度是每秒20x2=40只,在没有无效面积,有效面积至少为40,刷怪封顶为79的时候可以达到但是这个速度就要求刷怪塔的收集+杀怪装置要在1秒内将刷出的怪物处置,从设计上基本是不可能的一个好的刷怪塔设计,即使没有花费大量时间点亮地底洞穴,也是可以达到每秒1只怪物的速度每秒1只的速度是挺不错的速度,用水流收集+重力陷阱可以跟得上刷怪速度目标怪物尽管一个能处理全部怪物的刷怪塔是很完美的产物,但是也需要适当考虑取舍要做到刷小黑就要保证设计无水,而且刷怪空间必须有3格这样就影响了有效面积的编排,特别是对于多层的设计,可容纳的层数少了50%而要做到刷蜘蛛,就要对一些处理进行改变,例如水流收集系统要进行大量修改否则蜘蛛一直爬在墙上不进入杀怪系统,就有可能导致达到刷怪封顶,降低刷怪速度适当取舍可以提高刷怪塔的速度但是要注意的是,不处理一种怪物不等于无视,如果这个怪物无法被处理而一直滞留在有效面积内,那么就等于浪费面积而且大量累计可以导致到达刷怪封顶不再刷怪建议的方法是不处理就要限制这种怪物不生成例如蜘蛛不要给有效面积内有任何2x2的空间,而小黑就不要给任何3格高的空间。
我的世界半自动农田收割机制作教程
我的世界-半⾃动农⽥收割机制作教程
如图可以看出,这是⼀个简易的沙⼦电路,⽤仙⼈掌和牌⼦以及沙⼦构成
底下为⽔与仙⼈掌
很显然,投⼀个沙⼦就可以使仙⼈掌没掉成为掉落物,以及上⾯的牌⼦也会随之成为掉落物
这样
把仙⼈掌挖掉就会变成这样!⽔流随着⼀条管道(๑•ั็ω•็ั๑)和谐和谐(๑•ั็ω•็ั๑)刘下去
教程如下
『我们需要这些⽅块』♢沙⼦,仙⼈掌,⽔,任意⽅块,⽊牌,种⼦
『然后』摆成这样(๑•ั็ω•็ั๑)
在前⼀个格⼦⾥防⽔
也在中间格⼦放⽔,为得是防⽌耕地⼲枯
垫上
放牌⼦
放沙⼦
种上⾃⼰想要种的农作物
显然,如果这是⼀个⽣存⼩屋
玩家收菜时就可以爬上梯⼦,放沙⼦,
就可以收获,这对⼀次性⼤型收获会有很⼤帮助。
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
我的世界自动农场教程
我的世界自动农场教程我的世界自动农场是一种非常方便的建筑,在游戏中可以自动种植和收集作物,使我们的生存游戏更加轻松。
在这篇教程中,我将向大家介绍如何建立一个简单的自动农场。
首先,我们需要选择一个合适的位置来建立农场。
最好选择一个平坦的地方,离水源和阳光比较近的地方。
这样可以提供充足的水和阳光供作物生长。
接下来,我们需要建造一个作物田。
可以用木板或者石头围成一个方形的区域,大小可以根据自己的需求来确定。
在田地的中心位置,挖一个1格深的水槽。
这个水槽将用来灌溉作物。
然后,我们需要种植作物。
在田地的土壤上种植你喜欢的作物,比如小麦、胡萝卜、马铃薯等。
确保每个方块种植一个作物,作物之间的间隔为1格。
接下来,我们需要建造一个自动收割系统。
我们可以使用触发器和活塞来实现自动收割。
在田地周围挖一条沟渠,然后在其中放置触发器。
触发器可以是压力板或者红石火把。
把触发器与活塞连接起来,然后放置在水槽上方。
当作物成熟时,它们会触发触发器,使活塞推动,将作物推到沟渠中。
我们可以在沟渠的一端放置一个漏斗,当作物被推到沟渠中时,漏斗会自动将作物收集起来。
最后,我们需要一个自动灌溉系统来保持作物的生长。
我们可以使用红石粉和活塞来实现自动灌溉。
在水槽的两侧分别放置活塞,然后将红石粉连接到活塞上。
当触发器被触发时,红石粉会激活活塞,将水推到田地中。
现在,我们的自动农场已经建成了。
你可以在游戏中放慢时间,观察作物的生长和收割。
每次作物成熟时,触发器会自动收割作物,并将其运送到沟渠。
在沟渠的一端,漏斗会收集作物。
灌溉系统会自动保持水槽中的水量,确保作物有充足的水供应。
当然,这只是一个简单的自动农场,你可以根据自己的喜好和需求进行扩展和改进。
你可以加入更多的触发器和活塞来扩大农场的规模,或者添加自动收集机制来自动存放收获的作物。
希望这个教程对你有帮助,祝你在我的世界中建设一个高效的自动农场!。
《我的世界》全自动鸡蛋农场制作攻略
《我的世界》全自动鸡蛋农场制作攻略我的世界全自动鸡蛋农场制作攻略,这是是一种非常快速收集鸡蛋的方法,此方法需要的材料比较少,是一种物廉价美的好办法,感兴趣的可以来试试,在服务器中的需求量还是比较大的。
我的世界1. 首先建造一座3x3的空心塔,高度最少2格,不过建议不要建太高。
我的世界2. 然后从塔中心挖一条向外的水沟,用来运输鸡蛋。
注意,放水时水流要向外,蛋才会顺流而出。
如图。
我的世界3.在顶部方块下放置一块告示牌,用来隔离水层。
这样鸡就不会被淹死。
如图。
我的世界 4.然后在最上面一格放水。
附加游戏介绍:我的世界即 minecraft 。
Minecraft是一个几乎无所不能的沙盒游戏,非官方译名有:《当个创世神》、《麦块》(音译名)、《我的世界》。
这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。
其灵感源自于无尽矿工,矮人要塞和地城守护者。
创始人为马库斯·阿列克谢·泊松被玩家称之为Notch,他同时也是Mojang AB的创立人。
目前的开发负责人为延斯·伯根斯坦(玩家称之为Jeb)。
玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术。
现在Minecraft较为流行的两个版本是PC和PE版。
有用Minecraft衍生出很多动画,诸如Slamacow,dbl(dig build live)的外国动画制作团队,制作了不少的幽默动画;甚至还衍生出如FyreUK、国家建筑师一类的建筑团队;以及CoreandFoambb等短片制作团队。
玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址/gonglue/3403418.html。
我的世界沉浸工程攻略
社区支持:沉浸工程拥有庞大的游戏社区,玩家可以在社区中交流心得、分享创意,共同 打造更好的游戏体验。
游戏目标概述
创造一个完全由玩家掌控的世界 提供无限可能的建造体验 实现玩家想象中的理想世界 探索未知的地下迷宫和遗迹
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玩家可以在游戏中建造自己的城 市,体验不同的科技和建筑风格。
沉浸工程模组的故事背景是一个 被遗忘的文明,玩家需要探索这 个文明的秘密。
沉浸工程特色
高度自定义:玩家可以根据自己的喜好和需求自由调整游戏设置,打造独特的游戏体验。
真实模拟:游戏中的环境和物品都经过精细的模拟和设计,为玩家提供逼真的游戏世界。
建造流程详解
确定建造目标:明确要建 造的对象和功能
设计蓝图:根据目标制定 详细的建造计划
收集材料:前往资源点采 集所需的各种材料
建造实施:按照蓝图逐步 进行建造,注意各环节的 衔接与配合
完成后的修饰:对建造好 的对象进行细节调整和美 化
建筑风格参考
古典风格:采用传统的建筑元素和比例,强调对称和和谐 现代风格:简洁、明快,注重功能性和线条感 哥特风格:高耸、尖顶,强调垂直性和光影效果 装饰艺术风格:注重几何图案和对称性,强调豪华和壮观
新手与进阶玩家建议
新手玩家建议:熟悉基本操作,逐步探索世界 进阶玩家建议:尝试建造大型建筑,挑战高难度任务 推荐学习资源:观看教程视频,加入游戏社区交流经验 注意事项:保持耐心和创造力,享受在“我的世界”中的乐趣
游戏社区发展计划
建立玩家社区,提供交流平台
定期举办线上、线下活动,增 强玩家互动
我的世界基因突变机教程 基因突变机怎么做
我的世界基因突变机教程基因突变机怎么做我的世界基因突变机教程,基因突变机怎么做?下面小编为大家详细讲解我的世界基因突变机原理和方法,希望对大家有所帮助。
大家都知道猪和苦力怕被闪电击中后都会突变,所以我就利用这个原理做了一个基因突变机。
原理:
红石脉冲
命令方块
指令:/summon LightniBolt
请注意台子下方有一个召唤闪电的命令方块。
这里说明一下,木栅栏的作用是让生物不会被闪电劈中多次而死。
水流则是运输带。
还有黑曜石台是为了增加逼格而建造的。
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责任编辑【羽翼】。
我的世界工业2教程讲解
一.入门1.挖矿工业MOD包含许多新的矿石,要挖到这些玩意儿你必须刷新你的地图,方法有2个,(1)跑出足够远的地方,这样新的地图会生成。
(2)再开个存档。
如果你比较留恋你之前辛苦搭建的房子的话,可以用MCEdit的导出与导入功能将房子装备材料都搬到新住址,这样你可以省下不少工夫。
好了,让我们从头讲起。
你新开了一个存档,驾轻就熟地撸倒一棵树,做了一个工具箱,然后是斧子、铲子、镐头,然后是你的第一间厕所。
OK,向地下进发,一顿猛挖之后,你好像发现了点新东西。
两种矿铜,还有锡。
这两种是工业MOD里比较常见的矿石,铜最大的用途是用来做铜电缆,它也可以用来做各种工具和装备。
锡最大的用途是制作电池和罐头。
少见的矿还有一种是比较少见发的矿石,釉,就像这样。
能量巨大,可以用来发电,也可以做核弹,现在可以先不要理它。
2.发电经过上面的疯狂挖矿作业你的背包里应该已经有不少矿石了。
现在,制作你的第一个发电机。
发电机制作发电机需要一个电池、一个机械方块以及一个石炉。
石炉不用我讲,先说说机械方块。
机械方块机械方块需要8个钢锭,铁矿放石炉里熔成铁锭,把铁锭在放回去熔一次就会变成钢锭。
电池做起来比较麻烦,以下是合成方法。
电池的合成你需要电缆、红石以及锡锭。
两种矿石比较容易得到,红石需要挖的深一些。
然后制作是电缆。
电缆铜锭用铜矿石熔就行。
橡胶是由树脂在石炉里烧制成的。
炼丹那坨黄色的东西就是树脂,找这东西你可能要费点劲,运气好的话,它就会在你家旁边,运气不好,找几个小时也找不到。
找树胶睁大眼睛去找吧,骚年。
要提取树脂你需要萃取器。
萃取器拿着它对着橡胶树有洞的那一块右键就得到树脂了。
PS:橡胶树难找,但是只要你找到一颗就好办了,砍倒一颗树会产生一粒以上的种子,拿上种子你就可以回家种一片橡胶林出来,然后你就不用愁没有橡胶用了。
OK,现在你已经做出了一个发电机了。
别急着发电,再做几个电池合成一个电池箱来储存电能,以免浪费电力。
电池箱电池箱可以储存40000EU的电能,有圆点的那一面是它的输出端,可以输出32EU/s的电流,EU代表电能的量,EU/s代表一秒内通过导线的电能,不过在游戏中好像并不是一秒,但是谁在乎呢PS:要调整输出端朝向只需要用扳手右击你想要它朝的反向,输出端就会转过来。
我的世界全自动上升水梯制作教程
在我的世界中,水流可以推动人物移动,有的玩家根据这个原理制作 了一个能够不需要按键自动推动人上升的“水梯”,一起来看看如何制作 吧: 首先用方块在地面上摆出如下的阵型:
在缺又处放一个楼梯,注意放的方向:
再在上面盖一层,注意阵型已经变了哦:
把金方块的位置替换成水源:
然后在拐角处放上木板改变水流:
继续按照这种步骤在上方重复盖方块,改变水流,注意错位:
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我的世界海岛生存攻略
和狩猎
海滩:有美丽 的海景和丰富 的海洋资源, 适合钓鱼和收
集贝壳
洞穴:隐藏着 许多宝藏和秘 密,但也有危 险,需要谨慎
探索
捕鱼技巧:使 用不同种类的 鱼竿和鱼饵, 提高捕鱼成功
率
养殖鱼类:建 造鱼塘,养殖 鱼类并照顾它
们成长
鱼类用途:提 供食物来源, 制作鱼肉料理
等
养殖鱼类收益: 获得稳定的鱼 类供应,赚取
选择合适的位置:靠近资源丰富的 地方,避免自然灾害
庇护所类型:根据需求选择,可以 是简单的帐篷或更复杂的房屋
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建造材料:利用岛上的材料,如树 枝、草、石头等
防御措施:建造围墙、陷阱等来保 护庇护所
山地:陡峭、 崎岖,适合建 造防御工事和
隐蔽所
森林:树木茂 盛,有丰富的 资源和动物, 适合建造基地
分享食物、工具和住所,共同生存 交流经验和技术,提高生存技能 合作建造和防御,共同抵御危险 建立信任和友谊,增强团队凝聚力
定期举办篝火晚会,享受欢乐时光 组织钓鱼比赛,培养耐心与团队合作精神 搭建临时舞台,邀请其他岛屿的玩家共度佳节 开展寻宝活动,激发探索欲望,增进彼此了解
探索未知领域
寻找新岛屿:在海上探险时,注意观察海面上的漂浮物,如木头、食物等,这些可能是新岛 屿的线索。
种子来源:通过打怪、钓鱼、野外探险等方式获取种子 种植方法:锄地、播种、浇水,等待作物成熟 作物种类:小麦、土豆、胡萝卜等,不同作物生长周期不同 注意事项:合理安排种植间距,避免植物间的竞争
狩猎:寻找动物踪迹,使用弓箭或武器进行猎杀, 获取肉类和其他资源
捕鱼:建造渔船或使用鱼竿在海洋或河流中捕鱼, 获得鱼和其他海洋资源
我的世界全自动红石小麦农场制作攻略
如果 你 想把农场建在地面,那么你 需要先下挖 两格,挖 出11x11的空间,中心一个格子(地面 那一层)是要用来放静态水源的,提前标记一下。攻略&口袋巴士 提供1
下一步是把铁轨铺好,顺便把箱子和漏斗放好。漏斗在绿色圈的动力铁轨的下面(拿着 动力 铁轨shift右键漏斗可以 放到漏斗上),漏斗嘴朝着 箱子(拿着 漏斗shift右键点箱子就可以 把漏斗嘴 朝着 箱子)。铁轨的铺设不 一定 非 要按照这样来,最终目的是让矿车把所 有的位置跑一遍回到原 点(绿色圈)。有几 点需要注意:攻略&口袋巴士 提供3
等待一会,可以 看到冰 已经融化 了
现在就可以 把临时水源收起来,把多余的方块打掉,并且把所 有的泥土铺好,耕地、播种了。 如果 你 在附近还有其他农场,最好用不 透明方块把这个农场围起来,否则会出问题,具体原因可以 看下面的详细原理。那个缺口是为了作为临时出入口,后面会封起来。萤石 上方也 要加一个方块, 具体什么无所 谓,我用了玻 璃。
A. 这个部分必须在动力铁轨上下各放一个探测铁轨,使这条铁轨成为双向通道,其他位置的 探测/动力铁轨组无所 谓。
B.这里探测铁轨不 能上挪一格,否则探测铁轨激活会导致上面的丁字路口铁路变 向。
C.无论你 怎么设计铁路,静态水源位置下方的铁轨必须是普通铁轨,否则红石 激活会更新静 态水源,水会哗——!流 下来,你 的整个农场就完蛋咯。攻略&口袋巴士 提供6
在下图位置挖 3格深 ,2x6的坑,并在里面做一个时钟信号发生器 。
接下来把时钟信号发生器 的输出连接到一个脉冲生成器 ,我这里用的是活塞 型的,图可能看的 不 清楚,从红石 块开始,从上到下依次摆放:红石 块、红石 粉、活塞 (下挖 一格)+活塞 上的沙子/ 沙砾、中继器 (至少3档)、任意导电方块+上方一个红石 粉。红石 粉往左两个格子就是矿车的位 置了。
我的世界大型刷铁机建造图文教程
我的世界-⼤型刷铁机建造图⽂教程 《我的世界》有很多玩家做了⾃⼰喜欢的⼯具,或者机械,我的世界这款游戏给了玩家极其⾃由的空间让玩家随意创造各种各样的东西,为⼤家介绍⼀个⼤型⼯程,巨型刷铁机,有兴趣的玩家⼀定要看看,下⾯请看教程。
存档下载地址:点击进⼊ 1.7.2Vi l l a g e M a r k e r的j a r下载地址:点击进⼊ P s:1.7.2的V M直接解压然后扔到v e r s i o n s就可以⽤了 刷怪塔整体图 ⾸先新建个存档,接着找到出⽣地中⼼⼤概的位置 接着在差不多中⼼位置向上搭20格⽅块。
P s:这⾥上搭的⽅块没有特定的限制,我建议搭20格... 接着找到北⽅,然后从柱⼦顶端往北⽅延伸16格⽅块【原⽯半砖所在的位置】 接着往南⽅延长15格⽅块。
记住,两边延长的⽅块数⽬是不相同的 接着往东边延长9格⽅块【按照图上的摆放放置半砖】 接着往后⾯延长32格直到和中间那条原⽯线对齐 然后同样往西边延长9格【⽯砖摆法按上图的姿势摆】 同样往南⽅延伸32格和中轴线【中间那条原⽯线】对齐。
P s:fil l左边那块很累⼈的Q A Q 各往中⼼平台两侧延伸11格然后建11*32的平台。
P s:铁块所在的位置可以⽤别的⽅块甚⾄半砖! 接着在西边平台从左往右数第四格位置的⽅块都替换成⽯头半砖 从西边平台往上垫三格⽅块 然后在第3格的位置搭平台直到可以把整个11*32的扩展平台给完全挡住 ⽽东侧的平台也同样在搭⼀个平台来盖住扩展平台 然后西侧的平台封顶往西边多加⼀格 ⽽东侧封顶则往东边多加2格 西边的扩展平台封顶从中轴线开始往左数第2和第3的⽅块换成玻璃【其他透光⽅块也可以】 然⽽东边的扩展平台封顶从中轴线开始往右数第3和第4的⽅块换成玻璃【其他透光⽅块也可以】 然后从中间⽯砖平台开始往上垫10个⽅块【垫到顶端钻⽯块的位置】 接着在第10格的位置建个平台能刚刚好盖住整个⽯砖平台【19*32⼤⼩】 接着把图上钻⽯块所对的那两⾏封顶平台替换成玻璃【其他透明⽅块也可以】 从西侧平台开始往西边延伸12个⽅块接着在第13个⽅块的地⽅放置⼀个⽯砖 接着往两端延伸直到和主塔两端对齐 然后从刚刚那条⽯砖后⼀格开始往西边再延伸30格,接着在第31格处再放置⼀个⽯砖 然后和前⾯⼀样往两端延长(⊙v⊙)嗯 回到靠近主塔的那条⽯砖道,在它后⾯⼀格的位置往上⾯垫4格 然后在第4格的位置往西边延伸15格⽅块 接着把第15格⽅块周围围上1圈的玻璃然后往⾥⾯塞上5只村民。
我的世界帐篷操作方法
我的世界帐篷操作方法我的世界中有很多种不同的帐篷,每一种都有自己独特的用途和操作方法。
在这篇文章中,我将会详细介绍一些常见的帐篷以及它们的操作方法。
首先是最基本的帐篷-普通的帐篷。
普通的帐篷非常简单,可以用来提供临时的住所。
在制作普通的帐篷之前,你需要准备以下材料:木头、羊毛和染料(可选)。
首先,将木头放置在工作台的中间和底部的格子里,制作木板。
然后,将木板放置在工作台的中间一排的格子里,制作木头框。
接下来,将木头框放置在工作台的中间一横排格子里,再将羊毛放置在工作台的底部中间的格子里,制作帐篷。
如果你想要染色的帐篷,可以将染料和帐篷放置在工作台中间的格子里制作。
完成制作后,你可以将帐篷放置在地面上,右键点击它进入帐篷。
接下来是红石帐篷。
红石帐篷是更高级的帐篷选择,它具有自动升降机制。
制作红石帐篷需要红石粉、羊毛和普通的帐篷。
首先,将红石粉放置在工作台的中间和底部的格子里,制作红石线。
然后,将红石线和普通的帐篷放置在工作台任意位置的格子里制作红石帐篷。
完成制作后,你可以将红石帐篷放置在地面上。
右键点击它,可以通过红石信号进行升降操作。
除了普通的帐篷和红石帐篷之外,还有一种特殊的帐篷-木柴帐篷。
木柴帐篷非常适合在野外环境生存时使用,因为它可以给你提供温暖和保护。
制作木柴帐篷需要木头和羊毛。
首先,将木头放置在工作台的中间和底部的格子里,制作木板。
然后,将木板和羊毛放置在工作台的中间一排的格子里,制作木柴帐篷。
完成制作后,你可以将木柴帐篷放置在地面上。
右键点击它,你将会进入一个温暖的空间,以便在寒冷的夜晚躲避怪物和恶劣的天气。
帐篷是我的世界中非常有用的建筑物之一,它们可以为玩家提供临时的住所,并为他们提供保护。
希望这篇文章能帮助你了解帐篷的不同种类和操作方法。
玩得开心!。
我的世界手机版制作自动无敌箭塔教程
我的世界手机版制作自动无敌箭塔教程我的世界手机版0.14更新了新的一些道具,比如投掷器以及漏斗,今天当乐网小编给大家带来的是我的世界手机版的超级自动无敌箭塔的制作教程,一起来看看吧:
教程作者:H汉尼拔L
首先摆放投掷机对向你选择的方向
比较器的位置一定要放在投掷器后面不然是出不来的中继器放在旁边
正面图
侧面漏斗一定放在投掷器上面
然后就是重要的红石摆放
向漏斗放箭或者是其他什么的
一定要放上红石火把只有火把才可以启动这个投掷器
你也可以在漏斗上方放置箱子对了一定要把火把拿下来
这个是烤肉机你就算出去挖矿了也不会停的全自动烤肉机
射程图
向傀儡动手
以上就是当乐网小编今天给大家带来的我的世界手机版的相关教程,希望大家喜欢!。
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《我的世界》高效益自动小麦塔制作图文教程做自动小麦塔的第一步:当然是先造一个小麦塔啦!还是放个图吧
(请无视红石火把及发射器,后面会讲到)
第二步:在小麦塔每层的四个角旁边放上发射器,详情看图。
小贴士:小麦塔的照明可以在边上插火把、还有挺重要的一点:
这样造可以让农作物被冲掉之后一起冲到中间落到第一层的水槽里、我用萤石是为了照明。
以及挡水的牌子也可以像我这样写一些提示呢!
特别注意!!!:做电路时请把第一层水槽里的水给收回去,不然流下来就呵呵了。
第三步:放上红石火把,保证能把发射器充能。
看图你就造了:
第四步:将红石火把向下延伸。
对着有红石火把的那个方块放一个中继器。
后面接上红石
(一般向下挖三格就够了)
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第五步:做红石电路、用来控制发射器【水流】
(线路最好和水槽是同一格的)
第六步:接上红石线路【一直接到中继器的后面、注意有4个】
其实到这里自动小麦塔就已经做好了。
不过为了方便,就做了扩展、想看的就继续看下去吧。
第七部【扩展1】:做一个自动存储的东西【特别注意这里是投掷器,不是发射器】
不解释原理,照着造吧,【有一些人总是一看就懂呢!】
第八步【扩展2】:接上漏斗
这里注意,第一个漏斗一定是要放在水槽下面的。
好了,自动小麦塔教程到这里就结束了、按一下按钮放水、再按一下按钮关闭。
附送7层小麦塔放水状态图:
真是不懂的小伙伴就仔细看图、多看几遍
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