软件工程——订餐管理项目计划说明书

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点餐系统详细设计 软件工程

点餐系统详细设计 软件工程

软件工程项目组基于WiFi技术的点餐系统——关于“预定管理”详细设计班级:姓名:学号:实验二详细设计一、实验目的本实验为了确定应该怎样具体实现“预订管理”的功能,设计“预订管理”的“蓝图”,为下步的编写代码准备。

二、实验设备计算机三、实验要求本作业由每个人独立完成。

根据实验三的要求,完成项目组分配的任务模块的详细设计报告;实验报告包括:实验目的,实验原理,实验步骤,实验总结。

主要内容为:所选择的课题相关模块,采用传统方法进行详细设计,设计模块的流程和算法,或采用面向对象方法优化总体设计的结果,并设计类服务中的流程和算法。

建议采用面向对象的方法。

报告以附件形式上交,注意只接受Word 2003版本。

报告提交截止时间为实验结束。

四、实验步骤1.模块描述本模块是“预订管理”,包括快速预定、添加预定信息、修改预订信息、查询某天的台位预订情况、查询历史订单、查询订单完成情况、取消预定资格、退订八个子模块,其中添加预定信息包括添加顾客姓名、顾客电话号码、预定时间、预定人数、预定桌号、备注信息六个功能。

2. 添加预订信息模块2.1 程序描述本程序是管理顾客餐前预定情况,由服务员进行信息记录及餐桌分配。

(1)输入项输入项名称:客户姓名类型:字符串型约束条件:大于0小于10输入项名称:客户电话号码类型:字符串型约束条件:小于11输入项名称:预定时间类型:字符串型约束条件:小于当前时间输入项名称:客户姓名类型:字符串型约束条件:大于0小于10输入项名称:备注类型:字符串型约束条件:200字以内(2)输出项以表格形式输出预订信息2.2 流程图图2.1 流程图2.3 算法描述S1: 输入顾客姓名S2:满足约束条件,添加,转S4S3:不满足约束条件,转S13.S4:输入顾客电话号码S5:满足约束条件,添加,转S7S6:不满足约束条件,转S14.S7:输入预订人数S8:满足约束条件,添加,转s10S9:不满足约束条件,转S15.S10:输入预定时间S11:满足约束条件,添加转s17或转s21S12:不满足约束条件,转s16,S13:输出输入有误,请重新输入。

智能点餐软件策划书3篇

智能点餐软件策划书3篇

智能点餐软件策划书3篇篇一智能点餐软件策划书一、项目背景随着科技的不断发展,智能手机的普及,人们的生活方式也在发生着变化。

传统的点餐方式已经不能满足人们的需求,智能点餐软件应运而生。

智能点餐软件可以提高餐厅的效率,减少人力成本,提高顾客的满意度,是未来餐饮行业的发展趋势。

二、项目目标1. 提高餐厅效率:通过智能点餐软件,顾客可以自助点餐,减少服务员的工作量,提高餐厅的效率。

2. 减少人力成本:智能点餐软件可以代替部分服务员的工作,减少人力成本。

3. 提高顾客满意度:智能点餐软件可以提供更加便捷、快速的点餐服务,提高顾客的满意度。

4. 增加餐厅收益:智能点餐软件可以提高餐厅的效率,增加餐厅的收益。

三、项目功能1. 菜单管理:餐厅可以在软件中添加、删除、修改菜单信息。

2. 点餐功能:顾客可以在软件中自助点餐,选择菜品、口味、数量等信息。

3. 支付功能:顾客可以在软件中选择支付方式,如支付、支付、现金支付等。

4. 订单管理:餐厅可以在软件中查看订单信息,如订单号、菜品信息、顾客信息、支付方式等。

5. 评价功能:顾客可以在软件中对菜品、服务进行评价,餐厅可以根据评价信息进行改进。

6. 数据分析:餐厅可以在软件中查看数据分析报表,如菜品销量、顾客满意度、销售额等,以便进行决策。

四、项目流程1. 需求分析:对餐厅的需求进行分析,确定项目的功能和流程。

2. 设计阶段:根据需求分析结果,进行软件的设计,包括界面设计、数据库设计等。

3. 开发阶段:根据设计结果,进行软件的开发,包括前端开发、后端开发等。

4. 测试阶段:对开发完成的软件进行测试,确保软件的质量和稳定性。

5. 上线阶段:将测试通过的软件上线,供餐厅使用。

6. 维护阶段:对上线后的软件进行维护,包括修复漏洞、更新功能等。

五、项目预算1. 人员成本:包括项目经理、设计师、开发人员、测试人员等的工资和福利。

2. 硬件成本:包括服务器、电脑、手机等硬件设备的购买和维护费用。

点餐系统策划书3篇

点餐系统策划书3篇

点餐系统策划书3篇篇一点餐系统策划书甲方:[甲方公司名称]法定代表人:[甲方代表姓名]地址:[甲方公司地址]联系方式:[甲方联系电话]乙方:[乙方公司名称]法定代表人:[乙方代表姓名]地址:[乙方公司地址]联系方式:[乙方联系电话]一、项目目标1. 开发一款功能齐全、易于使用的点餐系统,包括菜单管理、订单处理、支付结算等功能。

3. 实现与餐厅现有系统的集成,如库存管理、财务管理等。

4. 确保系统的稳定性和安全性,保护顾客和餐厅的信息安全。

二、项目范围1. 乙方负责点餐系统的设计、开发、测试和部署。

2. 甲方负责提供餐厅的相关信息和需求,协助乙方进行系统的定制化开发。

3. 双方共同参与系统的验收和上线工作。

三、项目时间计划1. 项目启动时间:[具体日期]2. 系统开发时间:[预计开发周期]3. 系统测试时间:[预计测试周期]4. 系统上线时间:[具体日期]四、项目费用及支付方式1. 项目费用:总计人民币[具体金额]元(大写[大写金额])。

预付款:合同签订后,甲方向乙方支付项目费用的[预付款比例]%,即人民币[具体金额]元(大写[大写金额])。

中期款:系统开发完成并通过甲方验收后,甲方向乙方支付项目费用的[中期款比例]%,即人民币[具体金额]元(大写[大写金额])。

尾款:系统上线并稳定运行[具体时间]后,甲方向乙方支付项目费用的[尾款比例]%,即人民币[具体金额]元(大写[大写金额])。

五、项目验收1. 乙方将按照双方约定的验收标准进行系统测试,并提交测试报告给甲方。

2. 甲方在收到测试报告后,将进行系统验收。

如验收不通过,甲方将提出修改意见,乙方将根据意见进行修改并重新提交测试报告。

3. 系统验收通过后,双方将签署验收报告,确认系统符合要求。

六、项目维护与支持1. 乙方将为系统提供[具体时间]的免费维护和支持服务,包括系统故障排除、功能优化等。

2. 免费维护期过后,如甲方需要继续维护和支持服务,双方将另行协商费用和服务内容。

软件工程网上食堂订餐

软件工程网上食堂订餐

对实习报告的要求1.每人撰写一份2.提交打印版和电子档(两个都要有),实习报告单面打印,字体小四号字,一倍半行距,每行42 个字符,段前段后为0 3:电子档打包后上传到服务器指定文件夹打包文件名:学号+姓名4:文档全部用WORD写(不能用WPS或者其他软件)5.附实习报告参考模板如下软件工程项目实习报告项目名称网上售饭系统学号: **********姓名:日期: ********目录第1章系统需求(1)系统功能需求用例模型用例描述第 2 章 概要设计1)软件体系结构设计及描述 2)数据库的设计及描述信息表E-R 图 第 3 章 详细设计 1)类设计 2)系统的类图第 1 章 系统需求(1)系统功能需求1、 学生可用学号进行注册,经管理员确认后可登陆网站进行订餐。

2、 学生可查询自己的信息和定餐历史等内容,帐户信息等内容。

3、 学生可浏览提供的餐种类型,并可选择不同品种、数量的菜品。

4、 学生可对每个餐种进行评价,并根据评价系统自动打分。

5 、 食堂可用餐厅编号注册,经管理员确认后登陆网站。

6、 食堂分为不同的组别: 如荤菜组, 素菜组、面食组等不同的小组, 提供不 同的餐种。

7、 食堂进行餐种等的信息维护,包括上传菜品照片。

8、 食堂可进行各种统计:如日统计,月统计,菜品统计等等统计查询功能。

9、食堂根据订餐信息送餐。

用例模型 学生用例图 :11 12 12 14食堂用例图管理员用例图用例描述用例描述1:用例描述2用例描述3:(3)非功能需求描述可使用性:技术可使用性:在订餐系统的开发和设计中,前台采用asp .net设计和实现。

后台采用SQL Server200(数据库管理系统。

Asp在网络开发中具有巨大优势,所有开发工具皆可开发,语言相容性高,隐秘安全性高等,Asp在电子商务中应用非常广泛,在C/S模式的开发方面技术已很成熟。

SQL Server 200(使用了业界非常先进的数据结构,能够为要求最苛刻的Web应用和企业应用提供高度的可扩展性和高可靠性。

软件工程——订餐管理总体设计说明书

软件工程——订餐管理总体设计说明书

{ 订菜管理(菜单信息)}总体设计文件状态:[√] 草稿[ ] 正式发布[ ] 正在修改文件标识:Company-Project-PP-PLAN 当前版本: 1.0作者:完成日期:2014-5-27第一小组版本历史版本/状态作者参与者起止日期备注1.0 殷2014.3~2014.5.28目录1 引言 (5)1.1 编写目的 (5)1.2 背景............................. 错误!未定义书签。

1.3 参考资料......................... 错误!未定义书签。

2 总体设计 (5)2.1 需求规定......................... 错误!未定义书签。

2.1.1 系统的输入项目................. 错误!未定义书签。

2.1.2 系统的输出项目................. 错误!未定义书签。

2.1.3 系统处理功能................... 错误!未定义书签。

2.2 运行环境 (5)2.2.1 硬件系统....................... 错误!未定义书签。

2.2.2 软件系统....................... 错误!未定义书签。

2.3 基本设计概念和处理流程 (6)2.3.1 基本设计概念 (6)2.3.2 操作流程 (6)2.4 系统结构 (7)2.5 功能需求与程序的关系 (14)2.6 人工处理过程 (15)3 接口设计 (16)3.1 用户接口 (16)3.2 内部接口 (16)3.3 外部接口 (17)3.3.1 与微机服务器接口............... 错误!未定义书签。

3.3.2 与移动点菜机的接口............. 错误!未定义书签。

4 运行设计........................... 错误!未定义书签。

4.1 运行模块组合..................... 错误!未定义书签。

【说明书】软件工程课程设计说明书酒店点菜系统

【说明书】软件工程课程设计说明书酒店点菜系统

【关键字】说明书目录一概述 (1)二详细设计说明书 (2)2.1 引言 (2)2.2总体设计 (3)软件总体结构 (3)软件数据结构 (4)2.3程序描述 (6)高层控制流程图 (6)登录模块 (7)退出模块 (7)菜单修改模块 (8)菜单分类模块 (21)菜单打印模块(用于厨房) (22)厨房库存管理模块 (27)结账模块 (29)2.4运行环境 (31)三实验体会 (32)四参考文献 (33)一概述概括地说,软件工程是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科。

根据软件工程的原理:(1)用分阶段的生存周期计划进行严格的管理;(2)坚持进行阶段评审;(3)实行严格的产品控制;(4)采用现代程序设计技术;(5)软件工程结果应能清楚地审查;(6)开发小组的人员应该少而精;(7)承认不断改进软件工程实践的必要性;对软件进行开发,在开发完之后还要根据相关的维护原则对软件进行定期维护,这样才能提高软件使用周期,才算好软件。

实验目的是为了加深和巩固对软件工程理论的认识和理解,掌握使用软件工程思想开发软件设计的基本步骤、思想和方法。

熟练运用软件开发过程中的设计工具以及明确他们的应用范围和方法,提高软件开发的效率、可用性等。

锻炼、提高应用软件工程思想及基本理论解决实际问题的能力和实际动手操作能力、创新能力以及查阅技术文献以及编写文档的能力,更加锻炼了团队协作能力。

本系统的设计模拟的是餐饮企业中顾客点菜及菜单、库存管理的内容:1、服务员信息的管理:查询、增、删、改2、菜谱信息的管理:查询、增、删、改3、厨师信息的管理:查询、增、删、改4、菜单信息管理(1)、餐桌点菜:服务员按照用户需求为其点菜并提交菜单给厨房(2)、点菜信息分类。

(3)、做菜管理:可以获得自己的待做菜单,并对已做的菜进行标记(4)、上菜管理:对已上菜和待上菜进行管理(5)、修改菜单管理:退菜、加菜。

5、库存管理:(1)、查看库存清单。

(2)、修改库存清单。

点餐系统策划书3篇

点餐系统策划书3篇

点餐系统策划书3篇篇一《点餐系统策划书》一、项目背景随着科技的不断发展和人们生活水平的提高,传统的点餐方式已经不能满足人们的需求。

为了提供更加便捷、高效的点餐服务,提高餐厅的运营效率和顾客满意度,我们计划开发一款点餐系统。

二、项目目标1. 实现线上点餐功能,顾客可以通过手机、平板电脑等设备随时随地进行点餐。

2. 提供丰富的菜品信息和图片展示,方便顾客选择。

3. 支持多种支付方式,确保支付安全和便捷。

4. 实时更新订单状态,让顾客随时了解订单的进展情况。

5. 提高餐厅的运营效率,减少人工错误和排队时间。

6. 收集顾客数据,为餐厅的经营决策提供参考。

三、市场分析1. 目前市场上已经存在一些点餐系统,但大多数功能较为单一,用户体验不够好。

2. 随着移动互联网的普及和人们生活方式的改变,越来越多的人愿意使用手机进行点餐。

3. 餐厅面临着人力成本上升、服务质量要求提高等问题,对点餐系统的需求日益增加。

四、功能设计1. 移动端应用注册/登录:顾客可以通过手机号码或第三方账号进行注册和登录。

菜品浏览:展示餐厅的所有菜品,包括图片、名称、价格、口味等信息。

点餐:顾客可以选择菜品并添加到购物车,支持修改数量和删除菜品。

支付:支持多种支付方式,如支付、支付等,确保支付安全和便捷。

订单查询:顾客可以随时查询自己的订单状态,包括已下单、待支付、已支付、已配送等。

评价/反馈:顾客可以对菜品和服务进行评价和反馈,帮助餐厅改进。

2. 后台管理系统菜品管理:餐厅管理员可以添加、修改、删除菜品信息,菜品图片。

订单管理:查看和处理顾客订单,包括确认订单、打印订单、配送订单等。

会员管理:管理顾客会员信息,包括注册、积分、优惠券等。

数据分析:统计餐厅的销售数据、顾客行为数据等,为经营决策提供参考。

五、技术实现1. 前端开发:采用 HTML5、CSS3、JavaScript 等技术进行移动端应用的开发。

2. 后端开发:使用服务器端语言如 PHP、Java 等搭建后台管理系统,结合数据库进行数据存储和管理。

软件工程订餐系统设计方案

软件工程订餐系统设计方案

软件工程订餐系统设计方案随着生活节奏的加快,外出就餐已成为现代人生活的一种常态。

许多人习惯于通过手机、电脑等设备进行网络订餐,以方便快捷的方式享用美食。

因此,开发一款高效、便捷的订餐系统已成为当今软件市场上的一大趋势。

本文将基于软件工程的理论知识,结合订餐系统的具体需求,设计一款端到端的订餐系统,使用户能够方便快捷地选择美食、下单支付,商家能够高效地接受订单、配送外卖。

二、需求分析1.用户端需求:(1)用户注册登录:用户可以通过手机号、邮箱等方式进行账号注册和登录,并且可以通过第三方登录(如微信、QQ)快速登录。

(2)浏览菜单:用户可以浏览各个商家的菜单,查看食物名称、价格、图片等信息。

(3)下单支付:用户可以将心仪的商品加入购物车,选择配送地址并进行支付。

(4)订单管理:用户可以查看自己的订单状态,并且进行订单的取消、退款等操作。

(5)评价反馈:用户可以对商家、骑手和产品进行评价,并提交反馈意见。

2.商家端需求:(1)商家注册登录:商家可以进行账号注册和登录,填写店铺信息。

(2)菜单管理:商家可以添加、修改、删除商品信息,包括名称、价格、描述等。

(3)订单管理:商家可以接受、拒绝、处理订单,并能够进行配送状态更新。

(4)数据统计:商家可以查看各种业务数据,如销售额、订单量等,以便了解经营状况。

3.配送端需求:(1)接单配送:配送员可以接受订单,并进行配送。

(2)订单状态更新:配送员可以更新订单的配送状态,如已接单、已送达等。

三、系统设计1.系统架构设计(1)前端设计:采用React框架,实现用户界面和商家界面的设计,使界面更加美观、交互更加顺畅。

(2)后端设计:采用Spring Boot框架,实现与数据库的交互、接口API的设计,并处理业务逻辑。

2.数据库设计(1)用户表:存储用户的基本信息,如姓名、手机号、邮箱等。

(2)商家表:存储商家的基本信息,如店铺名称、地址、联系方式等。

(3)订单表:存储订单的基本信息,如订单号、商品名称、数量、价格等。

智能点餐软件策划书3篇

智能点餐软件策划书3篇

智能点餐软件策划书3篇篇一智能点餐软件策划书一、项目背景随着科技的不断发展和人们生活节奏的加快,传统的点餐方式已经不能完全满足消费者和餐饮企业的需求。

智能点餐软件的出现将极大地提升点餐效率,改善用户体验,同时也有助于餐厅的管理和运营。

二、软件目标1. 为用户提供便捷、快速、准确的点餐服务。

2. 帮助餐厅实现高效管理,包括菜品管理、订单处理、库存管理等。

3. 提升餐厅的服务质量和竞争力。

三、功能模块1. 用户端:菜品展示与搜索功能,清晰呈现菜品图片、介绍、价格等信息。

在线点餐功能,支持多种点餐方式,如单点、套餐组合等。

个性化定制功能,如口味选择、备注特殊要求等。

订单管理功能,可查看订单状态、历史订单等。

支付功能,支持多种支付方式。

2. 餐厅端:菜品管理功能,包括菜品添加、修改、删除等。

订单接收与处理功能,实时提醒新订单。

餐桌管理功能,方便安排餐桌。

库存管理功能,及时掌握食材库存情况。

统计分析功能,了解销售数据、顾客偏好等。

四、技术架构采用先进的移动端开发技术,确保软件的稳定性、流畅性和安全性。

同时,建立可靠的数据存储和备份机制,保障数据的完整性。

五、界面设计设计简洁、美观、易用的界面,符合用户操作习惯,提升用户体验。

六、市场推广1. 与餐厅合作,进行线下推广。

2. 在社交媒体、美食平台等进行线上宣传。

3. 推出优惠活动,吸引用户使用。

七、盈利模式1. 向餐厅收取软件使用费用。

2. 与第三方支付平台合作,获取一定的交易手续费。

八、项目时间表[具体列出项目各个阶段的时间节点]九、风险评估与应对1. 技术风险:配备专业的技术团队,及时解决可能出现的技术问题。

2. 市场竞争风险:不断优化软件功能,提升服务质量,保持竞争优势。

篇二《智能点餐软件策划书》一、项目背景随着科技的不断发展,人们的生活方式也在发生着巨大的变化。

在餐饮行业,传统的点餐方式已经不能满足消费者日益增长的需求。

为了提高点餐效率,提升消费者体验,同时也为了帮助餐厅更好地管理订单和库存,我们计划开发一款智能点餐软件。

订餐小程序项目策划书3篇

订餐小程序项目策划书3篇

订餐小程序项目策划书3篇篇一《订餐小程序项目策划书》一、项目背景随着移动互联网的普及,人们的生活方式和消费习惯也在发生着改变。

越来越多的消费者倾向于通过手机应用程序来满足他们的日常需求,其中包括订餐服务。

因此,我们计划开发一款订餐小程序,为用户提供更加便捷、高效的订餐体验。

二、项目目标1. 为用户提供便捷的订餐服务,用户可以随时随地通过小程序下单。

2. 提供丰富的菜品信息和详细的菜单,满足不同用户的口味需求。

3. 优化用户体验,提供简洁明了的界面设计和流畅的操作流程。

4. 与餐厅建立合作关系,确保菜品质量和及时配送。

5. 进行市场推广,提高小程序的知名度和用户量。

三、市场分析1. 目前市场上已经存在一些订餐类应用程序,但大多数功能较为单一,用户体验不够完善。

2. 随着人们生活节奏的加快,对于便捷订餐的需求日益增长。

3. 智能手机的普及为订餐小程序的发展提供了有利条件。

四、功能设计1. 菜品展示:提供详细的菜品图片、名称、价格、口味等信息。

2. 搜索功能:用户可以通过关键词搜索菜品。

3. 分类浏览:按照菜系、餐厅等分类方式浏览菜品。

4. 购物车功能:用户可以将喜欢的菜品添加到购物车,并进行结算。

5. 订单管理:用户可以查看历史订单、修改订单信息等。

6. 评价功能:用户可以对已购买的菜品进行评价。

7. 餐厅管理:餐厅可以通过小程序管理菜品、订单等信息。

五、技术实现1. 选择合适的开发框架和技术栈,如小程序开发框架。

2. 与餐厅的系统进行对接,实现数据的实时更新和交互。

3. 确保小程序的稳定性和安全性,采用合适的加密和鉴权措施。

六、项目时间表1. 需求分析和设计:[具体时间]2. 开发和测试:[具体时间]3. 上线和推广:[具体时间]七、推广策略1. 社交媒体宣传:通过、微博等社交媒体平台发布小程序的相关信息和推广活动。

2. 优惠活动:推出新用户注册优惠、满减活动等吸引用户。

3. 合作推广:与相关餐厅、商家进行合作推广,互相宣传。

软件工程导论报告订餐信息管理系统方案

软件工程导论报告订餐信息管理系统方案

理工大学城市学院《软件工程导论》大作业摘要管理员可以通过本系统,对本餐厅的用户,会员,菜品,订单进行管理,注册会员通过与本餐厅取得联系,说明所定菜品与本人所在地址,管理员生成订单,配送员持订单进行送餐.订餐信息管理系统是餐饮行业日常运作的一个重要环节,学习制作订餐信息管理系统是很有必要的,同时,订餐信息管理系统也是服务行业管理软件的一个综合性代表,很具有实践的意义。

本订餐信息管理系统主要包括要实现客户,会员,菜品的基本信息管理,以及订单的生成与管理。

本系统具有的特点是:界面清晰,简单实用,功能较为完善;优点是:易于上手、便于维护。

关键词:订餐信息管理系统任务分配目录第一章前言 01.1背景 01.2编写目的 01.3定义 0第二章可行性分析 02.1技术的可行性 0第三章需求分析 (1)3.1具体需求 (1)3.1.1功能需求 (1)3.2数据流图 (2)3.3数据字典 (3)3.4实体关系模型图 (4)3.4.1实体图 (4)3.4.2总体E-R图 (4)3.5性能需求 (4)3.6数据管理能力需求 (5)3.7故障处理需求 (5)3.9运行环境需求 (5)第四章总体设计 (5)4.1系统分析 (5)4.2系统设计 (5)4.2.1软件组织结构 (5)4.3功能说明 (6)第五章详细设计 (7)5.1数据库的详细设计 (7)5.2数据库的实现 (7)5.3系统详细设计 (9)5.3.1 系统功能实现小组分工描述 (9)5.3.2 管理员登录模块 (9)5.3.3 系统主界面模块 (9)5.3.4用户管理模块 (10)5.3.5会员管理模块 (12)5.3.6菜品管理模块 (14)5.3.7订餐模块 (16)5.3.8服务器端处理过程 (18)第六章系统测试设计 (18)6.1.1测试过程描述 (18)6.1.2 测试结果分析 (26)第七章结论 (27)第一章前言1.1背景现代社会,科技飞速发展,电脑不断普及。

软件工程课程设计 网络订餐系统

软件工程课程设计 网络订餐系统

课程设计设计题目基于C/S模式的网络订餐系统200 9 年 6 月19 日基于C/S模式的网络订餐系统目录中文摘要 (1)英文摘要 (2)1可行性分析……………………………………………………Y 1.1问题定义……………………………………………Y1.2 可行性分析…………………………………………………………… Y2 软件需求规格说明书……………………………………………………………… Y 2.1引言……………………………………………………Y 2.2项目概述……………………………………………………Y 2.3数据描述……………………………………………………Y 2.4功能需求……………………………………………………Y2.5性能需求……………………………………………………Y3 系统概要设计说明书………………………………………………………… Y 3.1引言…………………………………………Y 3.2任务概述…………………………………………Y 3.3总体设计…………………………………………Y 3.4类图设计…………………………………………Y 3.5数据库设计…………………………………………Y 3.6接口设计…………………………………………Y3.7界面设计…………………………………………Y4 系统详细设计说明书………………………………………………………… Y4.1引言……………………………………………Y 4.2详细设计……………………………………………Y 5软件测试文档…………………………………………………………Y5.1引言…………………………………………Y 5.2测试概要…………………………………………Y 5.3测试项目…………………………………………Y 5.4限制…………………………………………Y 5.5测试资源消耗…………………………………………Y 结论…………………………………………………………………………………Y 致谢………………………………………………………………………………… Y 参考文献………………………………………………………………………………Y基于C/S模式的网络订餐系统摘要:本系统是一个基于C/S模式的网络订餐系统,采用作为平台,SQL SERVER 2000数据库作为后台数据库;采用三层体系架构即数据层、功能层、表现层。

网上订餐项目开发计划

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2.用户便捷化,用户可以通过简单地摇一摇获取餐 馆信息,推荐菜品,而且可以通过搜索查找自己喜欢的 餐馆,参与评论与投票。所有交易均可通过第三方支付 完成。
3.界面友好美观,操作简单易行,查询预订简单方
便。 4.系统维护方便可靠,有较高的安全性,满足实用 性,高效性的要求。
谢谢观赏
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DIAGRAMS
DIAGRAMS
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2 th 《
软 件 工 程 》 课 程 设 计
启发
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经常不在家里吃饭 不知道吃什么?
不知道去哪吃?
食物不够个性化
大学生
大部分上班族
创意
Sub-heading goes here
可以随 机抽取 餐馆
可以随 机抽取 菜品
负责
肖潇
数据字典
Data Dictionary
负责
高凯东
成本效益分析
Cost Benefit Analysis
负责
张丽慧
陈武
进度与人员分工goes here
2.需求分析:
负责人:白清宇 成员:张蓉 高凯东 肖潇 张丽慧

软件工程-餐饮管理系统

软件工程-餐饮管理系统

软件工程课程设计说明书餐饮管理系统(网络版)专业计算机科学与技术班级计算机13-2班学号姓名黄美芬指导老师陈少波完成日期2016.11.05目录一、系统分析 (1)1、问题定义 (1)2、可行性分析 (1)3、需求分析 (2)二、系统设计 (4)1、系统总体设计 (4)2、系统功能模块设计 (5)3、数据库设计 (6)三、结束语 (10)餐饮管理系统一、系统分析1、问题定义现如今餐饮业发展壮大迅速,拥有一套良好的餐饮管理系统能在很大程度上解决许多问题,方便对餐厅的管理,以及内部的一些信息变化的管理,该系统十分明确的实现了餐饮馆管理的需求,可以提高餐饮馆管理的效率,该系统可以记录餐饮的信息、借阅、归还等功能,使餐饮馆管理工作规范化,科学化。

2、可行性分析现如今餐饮业发展壮大迅速,拥有一套良好的餐饮管理系统能在很大程度上解决许多问题,方便对服务人员的管理,以及内部的一些信息变化的管理——如菜品的增删,价格的改变、桌台的增删、人员的流动,还能很好的管理顾客的点菜、查询消费记录、结账,这将能改善传统意义上的管理,使管理变得方便并且有效,所以本系统有着很好的市场需求前景。

本软件能在很大程度上解决中小型餐厅的消费管理,方便对顾客的消费进行管理,本系统运行时能在主菜单上看到当前的桌台情况——是否被占用,能很好分配顾客的用餐,顾客点菜时能很好的进行记录,有方便的结账功能,直接计算出找零,本系统还能对桌台信息进行管理,方便以后的增加与减少桌台,同时也能方便的对服务人员的信息进行管理,有系统数据库备份功能,防止系统在死机的情况下丢失大量重要信息。

3、需求分析3.1功能需求分析通过实际了解,要求本系统具有以下功能:1、系统采用人机交互的方式,界面美观友好,信息查询灵活、方便,数据存储安全可靠。

2、实现对餐厅顾客开台、点菜/加菜、账目查询和结账等操作。

3、对用户输入的数据,进行严格的数据检验,尽可能的避免人为错误。

4、实现对消费账目自动结算。

餐饮管理系统软件工程课程设计

餐饮管理系统软件工程课程设计

单信息数据等。
的主体逻辑结构。
接口设计
用户通过局域网以 C/S的方式访问系统, 用户成功登陆该系 统后,按浏览器方 式使用该系统与角 色权限相关的功能
用户界面 硬件接口 软件接口
系统内部分为:顾客包 房系统和结账系统两 个子系统
用户接口
外部接口
内部接口
运行设计
1.包房模块组合 2.结账模块组合
系统数据结构设计
储一定数据的能力,并且能够对 字并输出。要求精确到小数 正常使用时不应出错,对于用户的输入 大量数据有一定的处理功能和快 点后两位并标明正负。 与操作错误应给出适当的改正提示,保 速的响应时间。鉴于开发条件有 证系统的正常运行。若运行时遇到不可 限,我们打算采用 SQL Server 恢复的系统错误,也必须保证数据库完 2005 进行管理。 好无损。
部分ER模型设计
房间
房间号
文本
管理员工号
账单
账单号 房间号
状态 容量
房间类型
菜名
点菜 数量
房间实体及属性图
账单实体及属性图
此为房间实体对应的关系模式: 房间(房间号,状态,容量,房 间类型,管理员工号) 此为账单实体对应的关系模式。 账单(账单号,菜名,点菜数量, 房间号)
逻辑结构设计
物 理 结 构 设 计
7.其他设置:付款方式(现金、银行卡、赠券、挂账、 免单)、点菜说明等 back
销售分析: 营业总况、 收入金额
业绩分析: 统计分析提 成服务员的 销售业绩和 提成金额
营业 分析
房台分析: 按房台统 计分析营 业情况
操作分析: 统计分析服 务员的营业 情况
酒菜分析: 各种酒菜的 详细销售情 况统计
密码修改 菜品信息 经理 包房信息 人员管理 营业统计 登陆 帮助 密码修改 菜品信息 订台信息 点菜管理 结账功能

订餐系统项目计划

订餐系统项目计划

订餐系统项目计划版本历史目录0. 文档介绍 (4)0.1文档目的 (4)0.2文档范围 (4)0.3读者对象 (4)0.4参考文献 (4)0.5术语与缩写解释 (4)1. 项目介绍 (5)1.1项目范围 (5)1.2项目目标 (5)1.3客户与最终用户介绍 (5)1.4开发方介绍 (5)1.5制约 (5)2. 项目过程定义 (6)2.1过程模型 (6)2.2方法与工具 (6)3. 人力资源计划 (7)4. 软硬件资源计划 (7)5. 财务计划 (8)6. 任务与进度 (9)7. 下属计划 (8)附录A 项目估计 ................................................................................... 错误!未定义书签。

A.1产品的WBS ............................................................................... 错误!未定义书签。

A.2产品规模估计............................................................................. 错误!未定义书签。

A.3工作量估计................................................................................. 错误!未定义书签。

A.4成本估计 .................................................................................... 错误!未定义书签。

附录B 项目计划审批 . (10)B.1项目计划基本信息 ..................................................................... 错误!未定义书签。

软件工程——订餐管理软件需求说明书

软件工程——订餐管理软件需求说明书

{ 订菜管理系统(菜单信息)} 产品需求规格说明书第一小组版本历史目录0. 文档介绍 (4)0.1文档目的 (4)0.2文档范围 (4)0.3读者对象 (4)0.4参考文档 (5)0.5术语与缩写解释 (5)1. 产品介绍 (6)2. 产品面向的用户群体 (6)3. 产品应当遵循的标准或规范 (8)4. 产品范围 (8)5. 产品中的角色 (9)6. 产品的功能性需求 (9)6.0功能性需求分类 (9)6.M F EATURE M .................................................................................. 错误!未定义书签。

6.m.n Function M.N ........................................................................ 错误!未定义书签。

7. 产品的非功能性需求 (9)7.1用户界面需求 (9)7.2软硬件环境需求 (10)7.3产品质量需求 (10)7.N 其它需求 (10)附录A:需求建模与分析报告 (11)A.1需求模型1 (11)A.N 需求模型N ................................................................................ 错误!未定义书签。

附录B:需求确认 ................................................................................. 错误!未定义书签。

我们设计的是(饭店)菜单管理系统。

该系统的功能有:添加、删除菜单,订菜,临时加菜减菜,统计消费总额等功能。

为顾客和饭店提供人性化的便利。

0.1 文档目的订菜管理系统为方便顾客和饭店而开发,该系统亦可在平板电脑上使用,代替了手写菜单,使点菜更方便简洁快速,减少错误的发生。

(完整word版)软件工程课程设计――餐厅点餐系统(精)

(完整word版)软件工程课程设计――餐厅点餐系统(精)

软件工程课程设计餐厅点餐系统详细设计姓名:院系:学号:专业班级:指导老师:2011 年 6 月 11 日目录1、引言 .。

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1 1.1编写目的。

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11。

2编写背景。

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12、可行性研究 . .....。

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1 2.1 要求。

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.. 1 2.2 目标。

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. 1 2.3 可行性研究方法 . ..。

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12。

4 决定可行性的主要因素 . 。

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23、需求分析 . .。

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2 3.1现状。

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.. 2 3。

1。

1用传统手工流程的餐饮企业面对的是。

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2 3.1。

2正在使用着餐饮软件的企业面对的是 .。

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2 3.1.3内部矛盾分析 ..。

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3 3。

2竞争优势 .。

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订餐系统项目计划书

订餐系统项目计划书

订餐系统项目计划书一.引言1.1编写目的本计划书的目的在于让用户更好的了解我们所做的饭店订餐系统,并且能够更好的使用此系统,对饭店订餐系统的相关内容进行详细的说明,使得用户在看完此文档时能够对我们的饭店订餐系统有一个初步的认识,使得用户在以后的使用过程中能够更加得心应手。

1.2项目背景随着经济的快速发展,以服务业为主的第三产业发展迅猛,餐饮行业在服务行业中占有极大的比重。

然而目前餐饮模式主要分为以下几类:大型饭店,小型餐馆,快餐型饭店,在这几类的餐饮模式中,基本上都包括内部订餐系统,有外卖业务的饭店,就会开启电话订餐系统,但是,随着人们生活节奏的加快,已经不满足于这些传统的方法,期待着创新。

本组成员发现,餐饮行业的网上订餐系统还是一个空缺,随着网络的快速普及,互联网已经成为人们生活所不可缺少的一部分,人们往往认为互联网的应用远远方便于电话和亲自去订餐。

因此本小组成员认为在生活节奏如此快的今天,该业务的前景十分广阔,必定会有不俗的表现。

本小组成员所提出的该订餐系统,是基于网络与电子商务基础上的订餐系统。

主要服务于拥有快速生活节奏的城市上班一族,以及熟练使用互联网的顾客。

主要提供提前订餐,提前订桌,以及网上查询本餐厅订餐状况的功能。

在信息技术高速发展的今天,各行各业都在应用信息技术来为本行业服务,而事实表明,信息技术的良好应用,使得更行各业都取得了前所未有的长足进展,使得各行各业始终保持着与本行业所相关人群同步,并且能够满足其需求。

因此,有其他行业应用信息技术的实例可以看出,在餐饮行业应用信息技术十分重要,并且能够得到成功。

国家曾多次在各个重要会议上强调电子商务的重要性,因此,电子商务作为国家重点发展的对象,在今后的生活中一定会发挥着举足轻重的作用,若各行各业实行电子商务,那在以后激烈的市场竞争中一定会立于不败之地,餐饮行业也不例外,本小组成员详细拥有电子商务的加入,必将给餐饮行业带来革命的风潮。

此饭店订餐系统是由本项目团队成员提出,有本团队开发。

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{ 订菜管理(菜单信息)}
项目计划
第一小组
版本历史
目录
0. 文档介绍 ........................................................................................... 错误!未定义书签。

0.1文档目的 ..................................................................................... 错误!未定义书签。

0.2文档范围 ..................................................................................... 错误!未定义书签。

0.3读者对象 ..................................................................................... 错误!未定义书签。

0.4参考文献 ..................................................................................... 错误!未定义书签。

0.5术语与缩写解释 (6)
1. 项目介绍 (6)
1.1项目范围 (6)
1.2项目目标 (6)
1.3客户与最终用户介绍 (6)
1.4开发方介绍 (6)
1.5制约 (7)
2. 项目过程定义 (7)
2.1过程模型 (7)
2.2方法与工具 (7)
3. 人力资源计划 (7)
4. 软硬件资源计划 (8)
5. 财务计划 (11)
6. 任务与进度 (13)
7. 下属计划 (14)
附录A 项目估计 (19)
A.1产品的WBS (19)
A.2产品规模估计............................................................................. 错误!未定义书签。

A.3工作量估计................................................................................. 错误!未定义书签。

A.4成本估计 .................................................................................... 错误!未定义书签。

附录B 项目计划审批 . (20)
B.1项目计划基本信息 ..................................................................... 错误!未定义书签。

B.2审查项目计划............................................................................. 错误!未定义书签。

B.3高级经理审批意见 ..................................................................... 错误!未定义书签。

附录C 项目计划变更控制报告 (21)
我们设计的是(饭店)菜单管理系统。

该系统的功能有:添加、删除菜单,订菜,临时加菜减菜,统计消费总额等功能。

为顾客和饭店提供人性化的便利。

0.1 文档目的
订菜管理系统为方便顾客和饭店而开发,该系统亦可在平板电脑上使用,代替了手写菜单,使点菜更方便简洁快速,减少错误的发生。

系统有临时加减菜功能,顾客可以根据自己所需,添加或删除菜单。

计算器功能可以让顾客第一时间自己的消费金额。

此外,饭店内部人员也可根据情况添加删除修改菜单中的菜名和单价。

0.2 文档范围
适用于中小型饭店餐饮定菜系统
0.3 读者对象
中小型饭店餐饮员工、顾客
[1] 郑阿奇.JSP程序设计教程.北京:机械工业出版社,2005:174-179,215.
[2] 施伯乐,丁宝康,汪卫.数据库系统教程[M].北京:高等教育出版社,
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[3] 周新会,傅立宏.ASP通用模块及典型系统开发实例导航[M].北京:
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[4] 周兴华,李增民,臧洪光.Ddlphi 7数据库项目案例导航[M].北京:
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[13]Craig Larman.Applying UML and Patterns:An Introduction to
Object-Oriented Analysis and Design[D].Prentice Hall Press,2005:1.
0.5 术语与缩写解释
1. 项目介绍
1.1 项目范围
适用于中小型餐馆点菜管理
1.2 项目目标
此项目计划任务书的编写目的是制定一套订菜管理软件项目实施及管理的解决方案,其主要的工作包括登陆,显示菜单,订菜,退菜,修改菜单信息和查看餐桌信息等。

为中小型餐馆提供人性化服务,增加餐厅特色。

1.3 客户与最终用户介绍
客户:中小型餐馆工作人员
最终用户:餐厅顾客。

1.4 开发方介绍
开发:第一小组
负责人:
1.5 制约
应当遵守餐饮业的职业规范。

2. 项目过程定义
2.1 过程模型
裁剪SPP模型
2.2 方法与工具
提示:说明过程模型中将采用的方法与工具。

例如采用Rational Rose进行面向对象分析与设计,采用Visual SourceSafe进行配置管理,采用Microsoft Office 2000制作文档。

3. 人力资源计划
提示:规划小组制定本项目的角色职责表,并为已知的项目成员分配角色(一个人可以兼多个角色)。

4. 软硬件资源计划
提示:规划小组分析项目开发、测试、运行所需的软硬件资源,主要内容包括:
✧资源级别(分为“关键”、“普通”两种)
✧详细配置
✧获取方式(如“已经存在”、“可以借用”或“需要购买”等)与获取时间✧使用说明(如“谁”在“什么”时候使用)
5. 财务计划
6. 任务与进度
7. 下属计划
项目估计表
基本信息
产品的WBS
提示:规划小组根据用户需求,分解产品的功能,制定产品的WBS 。

由于此处
WBS 仅用于项目估计而非用于系统设计,其细分程度由规划小组决定。

附录机构领导审批
订菜管理(菜单信息)
附录C 项目计划变更控制报告
第一小组,2014 Page 21 of 21。

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