在线聊天室系统

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Java网络聊天室系统

Java网络聊天室系统
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局域网内的多功能聊天室的设计与实现

局域网内的多功能聊天室的设计与实现

JISHOU UNIVERSITY专业课课程论文题目:局域网内的多功能聊天室的设计与实现作者:学号:所属学院:信息科学与工程学院专业年级:总评分:完成时间:吉首大学信息科学与工程学院局域网内的多功能聊天室的设计与实现局域网内的多功能聊天室的设计与实现(吉首大学信息科学与工程学院,湖南吉首 416000)摘要在计算机技术飞速发展的今天,随着Internet的普及和发展,人们的生活和工作也越来越离不开信息网络的支持,而聊天室是人们最常见、最直接的网上交流的方式。

本论文主要研究一个以网络交友为主,为广大用户提供一个借助网络进行人际交往的信息平台。

本文所设计的局域网聊天系统是基于开放的WEB服务器应用程序开发设计的,其主要特征是能动态完成信息的传递且具有高效的交互性,有效的处理客户请求且具有更简单、更方便的数据库访问方法,易于维护和更新。

这种技术程序由JAVA、HTML、数据库和脚本语言组合而成。

主要功能模块包括:用户登录、注册部分;编写和显示聊天记录部分;管理员管理聊天室的管理部分。

聊天系统编写和显示聊天记录部分界面友好,提供动作、表情、公聊或私聊等操作;管理部分可以删除不守规矩的注册用户、踢出在线用户以及删除某些不合时宜的聊天记录等、根据数据库需求分析,在ACCESS中定义3个表:用user表来存放注册用户信息、用activetable 表来存放当前在线用户信息以及用message表来存放聊天记录。

本系统相比较其他信息交流平台具有开发方便、快捷,占用资源少,维护方便等优点。

【关键词】Java,数据库,脚本语言,聊天系LAN of multi-function chat room design and ImplementationRaotao(College of Information Science and Engineering,Jishou University,Jishou,Hunan 416000)AbstractThe rapid development of computer technology today, with the popularity and development of Internet, people's work and life has become increasingly inseparable from the support of the information network, and the chat room is one of the most common, the most direct online communication mode.In this thesis, a network of friends, for the vast number of users with a network of have the aid of interpersonal information platform.The design of the LAN chat system is based on an open WEB server application development and design, its main characteristic is to complete the information transmission dynamically with high interactivity, effective customer request and has a more simple, more convenient database accessing method, easy maintenance and update.The technical program by JAVA, HTML, database and script language and combination.The main function modules include: user login, registration section; write and display chat recording part; the administrator manage the chat room management section.Chat system to prepare and display chat interface friendly, with action, expression, the public chat or operation; management can remove the unruly registered user, play online user and delete certain be inopportune or inappropriate chat records, according to the database needs analysis, defined in ACCESS 3: user table table for registered users of information, using activetable table to store the current online user information and the use of message table to store the chat record.This system is compared with other information exchange platform with the development of convenient, fast, less resource occupation, easy maintenance and other advantages.Key words:JA V A; data capture; information analysis ; Winpcap;Jpcap目录第一章引言 (1)1.1课题背景及意义 (1)1.2课题研究现状 (1)1.3研究内容 (2)1.4论文组织方式 (2)第二章关键技术 (3)2.1 JAVA概述 (3)2.2套接字 (3)2.2.1 Socket简介 (3)2.2.2 Socket工作过程 (4)2.3 TCP三次握手 (4)第三章需求分析 (5)3.1功能需求 (5)3.2性能要求 (5)3.2.1处理数据能力 (5)3.2.2时间特性 (5)3.2.3 数据库需求 (5)3.2.5 其他标准的约束 (5)3.2.6 外部接口需求 (6)3.2.7 通信接口 (7)第四章概要设计 (8)4.1体系结构设计 (8)4.1.1 复审数据流、控制流 (8)4.1.2软件体系结构 (8)4.2模块设计 (9)4.2.1 用户扫描系统模块 (9)4.2.2 在线交流系统模块 (10)4.2.3 系统配置系统 (11)第五章详细设计 (14)5.1用户登录模块 (14)5.2用户列表模块 (15)5.3文本聊天模块 (17)第六章测试及实现结果 (21)6.1测试环境 (21)6.2测试过程 (21)6.2.1用户登录及用户列表 (21)6.2.2 文本聊天 (22)6.2.3 文件传输 (25)结束语 (27)参考文献 (28)第一章引言1.1课题背景及意义在网络越来越发达的今天,人们对网络的依赖越来越多,各种网络应用层出不穷,网络编程越来越受大广大程序员的重视。

【毕业论文】基于HTML5 WebSocket的在线聊天系统的设计与实现

【毕业论文】基于HTML5 WebSocket的在线聊天系统的设计与实现

摘要HTML5是下一代互联网的Web标准,和以前的版本不同,HTML5并非仅仅用来表示Web 内容,它将使Web 进入一个成熟的应用平台,在这个平台上,视频、音频、图像和动画,以及同电脑的交互都被标准化。

随着Adobe宣布停止Flash移动版开发,不少人预言HTML5的发展将给移动互联网产业带来革命性的深刻变化。

作为新一代的网页语言,HTML5跨平台的支持得到不断增强,智能手机的迅速普及加上资费和网络速度的逐渐松绑,也为HTML5技术提供了良好的发展环境。

这其中有“Web 的TCP”之称的WebSocket 格外吸引开发人员的注意。

WebSocket 的出现使得浏览器提供对Socket 的支持成为可能,从而在浏览器和服务器之间提供了一个基于TCP 连接的双向通道。

Web 开发人员可以非常方便地使用WebSocket 构建实时Web 应用,开发人员的手中从此又多了一柄神兵利器。

本文首先分析国内外研究现状,然后介绍本文用到的关键技术的介绍以及本文实例开发中的环境配置的方法,接下来会详细说明如何利用WebSocket技术实现一个简单的在线聊天室,并对当中遇到的问题进行分析与解决。

本文的创新点是利用最热门的HTML5技术WebSocket结合C#的后台实现做一个简单的聊天室,从而更加清晰地阐述HTML5的优缺点,并且提出一些应该注意的问题和解决方法,以给后来者一些经验和教训。

【关键词】HTML5 WebSocket C# 聊天室ABSTRACTHTML5 is the next generation of Internet Web standards, and com in contrast with the previous version, HTML5 is not only used to represent Web content, it will enable the Web into a full-fledged application platform, in this platform, video, audio, images and animations, as well as interaction with the computer are standardized. As Adobe announced the end to support the Flash mobile version of the development, many people predicted the development of HTML5 mobile Internet industry will bring profound changes in the revolutionary. As a new generation of web language, HTML5 cross-platform support has been growing, the rapid adoption of smart phone plus tariff and network speed gradually relaxed, and also provides a good environment for the development of HTML5 technology.The WebSocket which said of the Web's TCP is especially attractive to the attention of developers. The WebSocket appear the browser support for Socket possible, thus a two-way channel based on the TCP connection between the browser and the server. Web developers can very easily use the WebSocket to build real-time Web applications, in the hands of developers from the addition of a two-edged magic weapon.First of all, I describes the configuration of the environment in the introduction of key technologies used in this article, as well as examples of the development of this article, the next will explain in detail how to use the WebSocket technologya simple online chat rooms, and among the problems encountered in the analysis and solution.The innovation of this paper is the use of the most popular HTML5 technology behind the scenes to make a simple chat room WebSocket combination of C #, in order to more clearly set forth the advantages and disadvantages of HTML5, and raise some issues that need attention and solutions to give newcomersexperiences and lessons learned.【Key words】HTML5 WebSocket C# Chat Room目录前言 (1)第一章HTML5WebSocket聊天系统概述 (2)第一节研究内容 (2)第二节研究意义 (2)第三节研究现状和发展趋势 (2)第二章HTML5相关技术及简介 (4)第一节HTML5部分新特性 (4)一、HTML5新标签 (4)二、HTML5 新API (4)三、HTML5的优点 (4)第二节HTML5WebSocket简介 (5)一、Polling和Comet (5)二、目前技术的本质 (6)三、HTML5 WebSocket性能优势 (6)四、WebSocket 规范 (7)五、浏览器支持 (10)第三节KindEditor应用 (11)一、KindEditor简介 (11)二、KindEditor特点 (11)三、KindEditor使用方法 (12)四、jQuery EasyUI (13)第三章开发运行环境及配置 (14)第一节开发工具 (14)一、Microsoft Visual Studio 2010 (14)二、语言及平台简介 (14)三、JavaScript框架jQuery (15)第二节运行环境 (15)一、Sql Server 2008 R2 (16)二、Chrome 浏览器 (16)第四章实例开发与设计 (18)第一节聊天室需求分析 (18)一、用户注册登录 (18)二、用户聊天 (18)三、查看聊天记录 (18)第二节系统用例图 (18)第三节程序总体功能设计 (20)一、程序功能分析 (20)二、程序流程设计 (20)三、模块和对应的方法 (22)第四节详细设计与实现 (22)一、数据库设计 (22)二、服务器端设计 (23)三、客户端设计 (28)四、界面设计 (39)结论 (39)前言Web 应用的信息交互过程通常是客户端通过浏览器发出一个请求,服务器端接收和审核完请求后进行处理并返回结果给客户端,然后客户端浏览器将信息呈现出来,这种机制对于信息变化不是特别频繁的应用尚能相安无事,但是对于那些实时要求比较高的应用来说,比如说在线游戏、在线证券、设备监控、新闻在线播报、RSS 订阅推送等等,当客户端浏览器准备呈现这些信息的时候,这些信息在服务器端可能已经过时了。

网站聊天室系统的设计与实现

网站聊天室系统的设计与实现

基于ASP。

net+SQL的网站聊天室系统的设计与实现摘要:随着计算机网络技术的飞速发展,人们利用网络来进行沟通、交易的方式也变得多种多样.网站聊天室便应运而生,网站聊天室系统拥有即时通信的能力,人们可以同一时间,同一聊天室进行交流,利用群组的方式为人们提供简单快捷的交流平台。

本系统的开发采用目前流行的B/S模式,具有聊天室的所有常用的功能与服务,其中包括一些一对一之间的私密对话,同时也能实现多人之间的同时聊天,能显示同时登陆的人数,为便于管理,本系统还设计了新用户注册登陆功能。

在聊天室内还可以查看聊天记录,以及清空聊天记录的功能,增加了聊天室系统的可操作性。

关键字:网站聊天室;;SQL server数据库管理系统Design and Implementation of Website Chat Room System Based on ASP。

net+SQLAbstract: With the rapid development of computer network technology,the way people use the Internet to communicate and trade has become more and more diverse. Web site chat room then arises at the historic moment,web chat room system has the ability of instant communication,people can at the same time, the same chat rooms to communicate,providing a simple and efficient communication platform for people using group。

Development of the system of the popular B/S mode, with a chat room of all commonly used functions and services, including some of private dialogue between and among the people at the same time chat, can display the login at the same time the number of people,in order to facilitate the management, the system also designed the new user registration login function is realized. In the chat room can also view chat records,as well as the function of empty chat records, increase the operability of the chat room system。

基于JAVA的多人聊天室的系统设计

基于JAVA的多人聊天室的系统设计

一、系统设计
1、用户界面设计
1、用户界面设计
聊天室的用户界面设计应遵循简单、直观、易用的原则。在聊天室中,用户 可以通过文本、语音、文件传输等多种方式进行交流。因此,界面设计中应包括 聊天窗口、语音聊天窗口、文件传输窗口等功能。
2、代码实现和优化
2、代码实现和优化
聊天室的代码实现应采用模块化的设计思想,将不同的功能模块进行分离, 以便于维护和扩展。在代码优化方面,应采用多线程技术,提高系统的并发性能 和稳定性。同时,应注意代码的健壮性和安全性,防止恶意攻击和数据泄露。
三、技术选型
1、系统架构
1、系统架构
本系统采用C/S架构,由客户端和服务器端两部分组成。客户端负责用户界面 的展示和用户数据的发送,服务器端负责用户注册登录的验证、聊天记录的存储 和管理、以及语音和文件传输等功能。
2、开发工具与技术方案
2、开发工具与技术方案
本系统开发使用JAVA语言,采用Eclipse作为开发工具。在技术方案上,我 们采用了多线程技术实现并发处理,使用Socket进行网络通信,同时采用了 JavaFX和Swing等前端技术进行界面设计。
2、常见问题与解决方法
2、常见问题与解决方法
在测试过程中,我们遇到了一些问题,如网络延迟、掉线、卡顿等现象。针 对这些问题,我们采用了如下解决方法:采用心跳检测机制来检测掉线和卡顿现 象;通过缓存技术来减少网络传输次数;优化代码算法来提高程序响应速度。
3、系统维护与改进
3、系统维护与改进
为了保证系统的稳定性和安全性,我们需要对系统进行日常维护和升级。具 体工作包括:定期备份数据、更新安全补丁、优化系统性能等。同时,我们将持 续收集用户的反馈意见和建议,以便对系统进行改进和优化。

网页聊天系统-消息流转模块-完整版(精品)

网页聊天系统-消息流转模块-完整版(精品)

网页聊天系统-消息流转模块摘要网络的出现,改变了人们使用计算机的方式。

互联网的出现,又改变了人们使用网络的方式。

随着互联网的发展,各个网站的建立,使其在各个领域都得到了广泛的应用。

本文借鉴新浪网页聊天室,设计并实现了基于java的网页聊天系统。

本文利用J2EE的开源技术Struts、Spring和Hibernate搭建一个高效、灵活、易扩展的网页聊天平台,该平台能在前台系统中显示登录、好友列表、聊天室列表等内容,后台系统可以处理客户端产生的消息并发送给服务器端,以及接收服务器端发来的消息并处理之后显示给用户。

关键字Web chat - The message flow moduleAbstractAdvent of the Internet has changed the way people use computers. The emergence of the Internet, but also changed the way people use the network. With the development of the Internet, the establishment of various websites, so in all fields have been widely used. This article draws Sina Web chat rooms, designed and implemented web based java chat system. By using open source technologies J2EE Struts, Spring and Hibernate to build an efficient, flexible, and scalable Web chat platform that can be displayed in the foreground system, log on, buddy lists, chat rooms, list etc., the background system can handle customer end of the message generated and sent to the server, and receiving the message sent by the server and processed to the user.目录第一章绪论 (4)1.1课题开发背景 (4)1.2课题开发意义 (4)1.3课题的主要工作 (5)第二章开发技术介绍 (6)2.1 J2EE开发平台 (6)2.2 Ajax (9)2.2.1 Ajax的意义 (9)2.2.2 同步与异步 (9)2.2.3 传统的web与ajax的比较 (9)第三章网页聊天系统需求分析与概要设计 (11)3.1系统需求分析 (12)3.1系统概要设计 (14)第四章系统详细设计 (18)4.1 系统总体功能设计 (18)4.2 前台聊天子系统功能详细设计 (19)4.3 数据库设计 (24)第五章系统的实现 (28)5.1 SSH基础框架搭建 (28)5. 2 表示层的实现 (35)5.3 业务逻辑层的实现 (47)5.4持久化层的实现 (54)5.5 系统运行效果 (59)5. 6 系统实现类层次关系图 (61)结论 (64)致谢 (66)参考文献 (67)第一章绪论1.1引言互联网是一个具体的网络实体,没有一个特定的网络疆界,泛指通过网关连接起来的网络集合,即是一个由各种不同类型和规模的独立运行与管理的计算机网络组成的全球范围的计算机网络。

网络聊天室系统设计与实现

网络聊天室系统设计与实现

科研训练网络聊天室系统设计与实现Design and implementation of network chat room system学生姓名XXX专业软件工程学号1305XXXXX指导教师李XX 祝XX学院计算机科学技术学院二〇一六年六月目录一、引言 (1)二、需求分析 (1)2.1 系统运行环境需求 (1)2.2 模块功能分析 (1)2.3系统功能结构 (3)2.4系统数据流图 (3)2.4.1顶层数据流图 (3)2.4.2一层数据流图 (3)2.4.3二层数据流图 (4)2.5数据字典 (5)三、概要设计 (5)3.1系统总体结构设计 (5)3.1.1结构设计系统 (5)3.1.2系统功能模块结构 (6)3.2数据库设计 (8)3.2.1概念设计 (8)3.2.2逻辑设计 (8)3.2.3物理设计 (9)四、详细设计 (9)4.1流程图 (9)4.1.1用户注册登录 (9)4.1.2在线用户显示模块 (11)4.1.3用户交流聊天模块 (12)4.1.4聊天信息显示模块 (13)4.1.5系统消息显示模块 (14)4.1.6管理员管理用户模块 (14)4.1.7辅助功能 (15)4.2算法 (16)4.2.1用户对话存储算法 (16)4.2.2检测用户是否被踢算法 (16)4.2.3 检测当前用户是否有新消息算法 (17)4.3界面设计 (18)4.3.1登录首页 (18)4.3.2注册界面 (19)4.3.3聊天室界面 (20)4.4工程结构设计 (20)4.5各类功能设计 (21)4.5.1实体类 (22)4.5.2数据库操作Dao层 (23)4.5.3监听器 (23)4.5.4业务逻辑service层 (23)4.5.5工具箱Utils (24)4.5.6 Actions (24)五、系统实现 (24)5.1用户注册登录模块 (25)5.1.1用户注册 (25)5.1.2用户登录 (26)5.2在线用户显示模块 (28)5.3用户交流聊天模块 (29)5.4聊天信息显示模块 (30)5.5系统消息显示模块 (32)5.6管理员管理用户模块 (33)5.7辅助功能 (33)六、总结与体会 (35)6.1开发中遇到的问题 (35)6.2问题分析与解决方法 (35)6.3经验与教训 (36)参考文献 (37)附录 (38)一、引言随着网络的大幅度普及,以及网络技术快速发展,人们通过网络进行交流的方式发生着巨大的变化,人们不再拘泥于移动电话的通话模式,越来越多的人通过网络聊天工具进行交流,网络聊天室便是非常典型的聊天工具之一。

ov系统

ov系统

V(Online Video)系统是一种先进的网络互动平台,使用OV系统可以很轻松的将各种网络视讯系统部署到你的web服务里,诸如在线教学、视频会议、网络面试、网络营销等等。

OV系统采用web浏览器作为运行环境,无需额外安装任何插件或者软件,不论浏览器或操作系统如何,都可以直接使用网络视讯系统。

是一套真正适合互联网应用的视讯系统。

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客户已经利用OV系统构建了各种网络视讯应用,包括视频会议、网络面试、在线教学、网络营销、在线客服、商务谈判、信访接待、课件点播、网上直播、视频留言、视频简历、视频博客、网上聊天室、工作汇报、竞聘演说、多用户游戏以及更多应用。

您不必花费高昂的代价即可享受OV带来的便利。

目前OV系统仅需要您提供奔腾4处理器和仅仅1G的内存,即可满足200人以下的小型商业机构使用。

与之配套运行的还需要一根宽带线路,以保证您可以稳定告诉地连接到互联网,如果您是在局域网内部使用,宽带线路也是不需要的。

三维公司一直致力于Web上的视讯应用革命,是专业的网络互动软件和网络视频产品供应商。

三维公司的企业级视讯应用产品——OV(Online Video)系统。

我们的事业目标:普及视讯。

网络聊天室

网络聊天室

网络聊天室1 需求分析1.1 系统概述在互联网迅速发展的今天,由于网络聊天室的即时通讯特点能够充分体现网络互联的优势,因此已经成为互联网上不可缺少的一部分。

本系统实现了网络聊天室的基本功能,系统由服务器和客户端两部分组成,用户通过客户端登录到服务器后,可以与其他登录到服务器的用户聊天,也就是说,用户可以在聊天室内发表言论,并且彼此之间能够看到对方的谈话。

1.2 系统运行环境1.硬件环境●处理器:Inter Pentium 166 MX或更高●内存:32M以上●硬盘空间:1GB●显卡:SVGA显示适配器2.软件环境●操作系统:Windows 98/ME/2000/XP1.3 功能需求描述网络聊天室的总体目标是为网络用户提供一个方便易用的即时通讯工具。

需要实现以下一些基本功能:1. 消息发送:用户可以发送消息给聊天室里所有的或者指定的其他用户。

2. 消息接收:用户可以接收到其他用户发送给他的消息。

3. 聊天室管理功能:聊天室管理员可以启动或者关闭聊天室服务,并且对于违反聊天室规则的用户可以强制其离开聊天室。

2 总体设计2.1 开发与设计的总体思想网络聊天室作为网络多用户软件,其界面操作的方便性、稳定性和服务器的性能是决定软件质量的首要条件,所以这几方面应该作为开发与设计的重点。

系统采用结构化的设计方法进行设计,采用快速开发平台Delphi 6进行开发。

2.2 系统模块结构图依据需求分析结果,网络聊天室主要分成两个模块。

如图2-1所示。

图2-1 系统模块结构图2.3 模块设计1.服务器模块服务器模块主要完成接收并处理用户登录申请,转发登录用户发送的消息、启动聊天服务、关闭聊天服务和踢开指定用户功能。

该模块应包括三个子功能模块:处理用户登录申请功能、转发用户消息功能、聊天室管理功能。

模块功能树如图2-2所示。

图2-2 服务器模块功能树图2.客户端模块客户端模块为用户提供聊天室操作界面,用户通过客户端可以发送消息给全部或指定的其他用户,可以看到聊天内容,可以看到聊天室内有哪些用户在线。

Web聊天室系统研究

Web聊天室系统研究

1聊天室需求分析总的来说,网络聊天系统的设计需要有以下功能:注册功能、输入功能、修改功能、删除功能、管理处理功能、娱乐功能和统计功能。

这些功能的设计是基于以下几个原因:1.1注册功能能够输入用户自己身份的功能。

当用户将自己的资料注册后,服务器的数据库就将用户的资料记录下来,为用户的下一次的登陆和管理提供帮助。

1.2输入功能能够输入聊天内容的功能。

当用户登录后,能够在输入框输入需要聊天的内容并发送至室内让大家看见。

1.3修改功能和删除功能随着用户的生活不断变化,用户的资料也相应跟着变动,所以必须把用户的资料及时更新。

1.4管理和处理功能管理功能是聊天室系统必备的功能,它能够协助管理员管理好聊天室内的聊天秩序,对违反规定的用户可以进行封号或者踢出。

处理功能是管理员对用户等资料进行一些特定处理的功能,以便更好地管理聊天用户资料。

1.5娱乐功能娱乐功能是聊天室系统的附加功能,用户在聊天的过程中,也可以进行其他游戏等娱乐。

1.6统计功能统计功能是对聊天室的数据进行统计的功能,例如可以对聊天积分进行统计等。

2聊天室总体设计2.1总体设计思想本系统主要构建一个基于W EB网络的聊天室互动平台。

在该WEB聊天室中,来自世界各地各互联网用户只需通过普通的浏览器软件如IE等,经注册后或直接登录聊天室即可进行聊天,并且程序提供一些小功能配合聊天。

在聊天之余还可以进行一些休闲游戏。

并根据聊天时间的长短,获取积分,积分可以作为提升用户级别的根据。

对于用户积分有排行榜统计。

用户分级别,不同的级别拥有不同的权限,到达一定的级别可以成为管理员,普通管理员可以对聊天用户进行秩序管理。

高级管理员可以对用户资料进行管理,可以对其他用户提升级别,修改、删除用户资料等。

超级管理员还可以进行一些特定的操作以便更好地管理聊天室的数据。

2.2系统功能模块聊天室程序总体是模块性的设计,各主功能分独立的主程序,各子功能分独立的子程序,需要该功能时才从程序中调入,从结构上减少执行程序的体积,达到节约系统资源的效果。

基于web的聊天室系统的设计与实现毕业设计(论文)

基于web的聊天室系统的设计与实现毕业设计(论文)

华北电力大学科技学院本科毕业设计(论文)基于web的聊天室系统的设计与实现摘要随着信息流量的日益加大,计算机网络技术得到飞速发展,各类网站不断涌现出来。

而最受青睐的应属具有动态效果、实施性质的相互交流的的网络平台,其页面的内容使用的不仅仅是标准的HTML代码。

而是加入了各种“交互性”。

将浏览器作为客户端界面,这将是今后WEB发展的大事所趋。

JSP具有一次编写,多处运行、系统多平台支持、强大的可伸缩性、多样化和功能强大的开发工具支持、支持服务器端组件等优势,所以本文选用JSP作为网站前端开发语言。

本文主要对网上聊天室进行需求分析,包括用户登录、用户注册、聊天室、聊天记录、密码修改。

在需求分析的基础上,对登录模块、注册模块、聊天室模块、聊天记录模块、数据库等进行了详细设计实现,最后对整个系统进行运行及测试。

该系统采用 Myeclipse,Mysql ,JSP作为开发工具。

关键词:WEB;JSP;聊天室;Mysql摘要 (1)Abstract ..................................... 错误!未定义书签。

1绪论.. (1)1.1课题背景和意义 (1)1.2聊天室研究现状 (1)1.3本文主要工作 (2)2 系统关键技术 (3)2.1 JSP技术 (3)2.1.1 JSP简介 (3)2.1.2 JSPWeb开发 (3)2.1.3 JSP的特点 (4)2.2 JDK (4)2.2.1 JDK组成 (5)2.2.2 JDK常用的包 (5)2.2.3 JDK常用工具 (5)2.3 Tomcat服务器 (6)2.3.1 简介 (6)2.3.2 Tomcat的功能 (6)2.4 MySQL数据库体系 (7)2.5 AJAX (8)3 系统需求分析 (9)3.1功能分析 (9)3.2 性能分析 (10)3.3 系统功能模块图例 (10)3.4 系统时序图 (10)4 WEB聊天室系统的功能实现 (12)4.1 Java简介 (12)4.2 系统运行环境的配置 (12)4.3 系统功能实现 (15)4.3.1 数据库设计 (15)4.3.2 功能模块设计 (16)4.4 系统运行截图 (21)5 总结与展望 (22)参考文献 (23)致谢 (24)1绪论1.1课题背景和意义伴随着Internet的发展与宽带技术的普及,人们可以通过Internet交换动态数据,展示新产品,与人进行沟通并进行电子商务贸易。

MFC实现简单的网络聊天室

MFC实现简单的网络聊天室

MFC实现简单的网络聊天室
一、客户端界面是由MFC AppWizard(exe)生成的基于对话框的程序,由登陆、注册、主窗口、聊天窗口、系统设置窗口组成。

二、实现了基本的注册、登陆、私聊、信息群发、字体、颜色设置、聊天记录保存功能、聊天记录保存路径设置功能、查看及删除历史聊天记录功能、查看好友信息功能。

由于测试条件有限,信息群发功能未经测试。

私聊功能通过了服务器端实现的模拟测试。

在实现过程中参考了孙鑫老师的C++视频及网上相关资料。

以下是运行截屏图片,聊以自勉。

虽然做的很粗糙,但自己是一个windows程序初学者,以前一直做嵌入式linux底层开发,因此看到自己的“成果”还是满有成功感的。

JSP在线聊天室系统

JSP在线聊天室系统

西安学院本科毕业论文(设计)题目:基于JSP的在线聊天室的设计与实现学生姓名:指导教师:所在分院:专业:软件工程班级:二O一五年五月基于JSP的在线聊天室的设计与实现摘要:在今天来看,在线聊天室系统是一个受广大用户所热爱的web动态应用程序。

使用聊天室,用户们能够即时的相互联系。

但由于的需要和设计的不同,聊天室程序的实现方法也有很多差异。

本文中的在线聊天室系统主要用的是Jsp+Servlet+Ajax+Html5技术开发的。

其中系统开发的主要功能包括:会员的注册、会员的登录、游客登录、聊天区消息即时显示、名单区是显示在线的用户的地方。

其中的会员注册和登录采用了javascript技术来对文本框中未输入用户名的地方进行了效验。

本系统的聊天区域与传统的定时刷新用户聊天消息所有的技术不同,是采用了Ajax技术来即时的刷新各个用户的聊天消息,这样就方便了其他用户在线查看其他用户和自己的聊天信息,另外用户在进行聊天的时候能够按根据自己的喜好来设置聊天消息的字体,颜色以及心情表情等。

本系统通过使用MyEclipse这个开发工具,实现了登录、注册及聊天区的页面,另外,经过使用MySQL数据库和JDBC技术实现了对会员信息的保存。

关键词: 在线聊天室;Jsp;AjaxThe design and implementation based onJSP online chat roomsAbstract: In today's view, online chat system is a dynamic web application that is loved by the masses of users. Use chat rooms, users can immediately contact each other. But, due to the different requirements and design of the chat program implementation way also have many differences. In this paper, the online chat system is mainly used Jsp + Servlet + Ajax + HTML 5 technology development. The main functions of the system development including: member registration, login, visitors login, display real-time chat messages, online user name display list area. The member registration and login using javascript to do not enter the user name text box where the efficacy. The chat areas of this system and the traditional timing refresh user chat messages to all technology, Ajax technology is adopted to instantly refresh every user chat messages, so it is convenient for other users to see other users and their online chat messages, other users at the start of chat of time can be set up according to his be fond of chat message font, color and mood expression, etc.This system by using the MyEclipse development tools, the realization of the login, registration, and the pages of chat area, in addition, after using the MySQL database and JDBC technology implements the membership information preservation.Keywords: Online chat rooms;Jsp;Ajax目录1 绪论 (1)1.1研究背景 (1)1.2课题意义 (1)1.3本文主要内容 (2)2 相关技术介绍 (3)2.1JSP技术概述 (3)2.2A JAX技术概述 (4)2.3B/S架构与C/S架构的概述 (5)2.3.1 B/S架构 (5)2.3.2 C/S架构 (5)2.4J A V A B EAN技术简介 (7)2.5JDBC技术的种类 (7)3需要分析 (9)3.1可行性分析 (9)3.1.1 技术可行性分析................................... ................................................ .. (9)3.1.2 经济可行性分析 (9)3.1.3 社会因素可行性分析 (9)3.2数据流图 (9)3.3项目程序图 (10)3.4数据字典 (10)4总体设计 (12)4.1整体设计过程 (12)4.2聊天系统的基本原理 (12)4.3系统的总体结构图 (13)4.4用例图 (14)4.5数据表的设计 (14)4.6数据库连接设计 (15)4.7运行环境与硬件的配置 (16)5详细设计 (20)5.1聊天室系统详细功能 (20)5.2聊天室登录模块实现 (20)5.3聊天室注册模块实现 (22)5.4聊天室模块实现 (24)5.5KINDEDITOR插件的采用 (27)5.6在线用户列表模块实现 (28)6 系统测试 (29)6.1功能测试 (29)6.1.1 聊天室登录和注册测试 (29)6.1.2 消息发送测试 (30)6.1.3 用户在线状态测试 (30)6.2中文乱码的测试 (30)总结 (31)致谢 (32)参考文献 (33)1 绪论1.1研究背景就最近的几年来看,随着计算机和网络在国内的大量普及,网站的高可扩展性,便于部署,方便维护等特点就成为了主流发展方向,过去的web网站采用的是同步交互的技术,也就是客户端首先向web服务器提交请求,服务器在得到请求之时,客户端还处在等待状态,有时候若超出了服务器的处理时段,结果就会出现返回页面不能用等错误提示,这样是非常令人头疼的。

BB在线聊天系统详细设计文档

BB在线聊天系统详细设计文档

编号001版本V1.0 详细设计说明书项目名称BBChatOnline(贝贝在线聊天系统)项目负责人唐剑编写2010 年11 月20 日校对2010 年11 月20 日审核2010 年11 月20 日批准2010 年11 月20 日单位:无文档修订记录序号修改时间修改人审核人备注1 2010-11-12 唐剑唐剑项目实施的硬件条件2 2010-11-15 唐剑唐剑项目实施的软件条件3 2010-11-15 唐剑唐剑项目实施的框架建设4 2010-11-15 唐剑唐剑测试5 2010-11-15 唐剑唐剑部署6目录目录3引言4系统设计的原则5系统模块设计7系统软件和硬件方案设计8数据库结构设计9系统建模设计12系统详细设计方案15售后服务42引言文档目的目标客户、设计人员、以及开发人员通过此详细设计文档对BBChatOnline系统进行设计和开发预期读者项目经理,设计人员,开发人员,测试人员,部署人员,维护人员作用为了让会员可以在网在进行实行的聊天和发送站内信息,个人资料修改,管理员后台管理等功能。

文档背景系统名称及版本号■BBChatOnline系统版本号:1.0。

任务提出者唐剑任务承接者及实施者唐剑系统设计的原则本系统的设计遵循如下原则:量身定制,完全符合BBChatOnline系统的实际需求充分尊重项目提出者的需求意愿,充分沟通和交流,做好需求分析。

立足于项目提出者的现有业务流程,系统追求完全服务于项目提出者现有业务实现的目标。

在此基础上根据公司已有经验向项目提出者提出合理化建议。

系统功能完备,用户操作简易系统既要强调功能的完善性,又要强调操作的简易性。

把复杂的事情简单化。

系统的操作界面设计要符合办公人员平时使用电脑的习惯以及客户对终端机易掌握性,以人性化的设计方式来完成整个系统的整体设计,使原先枯燥烦琐的工作通过本系统能够快速简单地完成。

技术先进性和原有系统的兼容性采用JA V A 与建模技术,采用各项先进的、成熟的技术,以保证系统的稳定性以及系统在实施后的可维护性,平台无关性,同时保证系统的生命力。

网络聊天程序的设计和实现报告

网络聊天程序的设计和实现报告

网络聊天程序的设计和实现报告一、引言网络聊天程序是一种基于互联网的即时通信工具,它允许用户通过网络实时交流信息。

本报告旨在介绍网络聊天程序的设计和实现过程,包括需求分析、系统设计、功能实现和测试等方面的内容。

二、需求分析1. 用户需求网络聊天程序的用户需求主要包括:- 实时聊天:用户可以通过程序实时发送和接收信息。

- 多人聊天:用户可以同时与多个人进行聊天。

- 好友管理:用户可以添加、删除和查看好友列表。

- 聊天记录:程序应该能够保存聊天记录,方便用户查看历史消息。

- 图片和文件传输:用户可以发送和接收图片、文件等多媒体内容。

- 安全性:程序应该具备一定的安全性,保护用户的聊天信息不被泄露。

2. 系统需求网络聊天程序的系统需求主要包括:- 跨平台兼容性:程序应该能够在不同操作系统上运行,如Windows、Mac、Linux等。

- 稳定性和可靠性:程序应该具备良好的稳定性和可靠性,不易崩溃或丢失数据。

- 用户界面友好:程序的用户界面应该简洁明了,方便用户操作。

- 高并发处理能力:程序应该能够处理大量用户同时在线的情况,保证系统的稳定性和响应速度。

三、系统设计1. 架构设计网络聊天程序的架构设计主要包括客户端和服务器端两部分。

- 客户端:负责用户界面的展示和用户输入的处理,与服务器端进行通信。

- 服务器端:负责接收客户端的请求,处理聊天信息的传输和存储。

2. 数据库设计为了保存用户的聊天记录和好友列表等信息,需要设计数据库来存储这些数据。

数据库的设计应该包括用户表、聊天记录表和好友关系表等。

3. 通信协议设计为了实现实时聊天功能,需要设计通信协议来规定客户端和服务器端之间的数据传输格式和通信规则。

常用的通信协议包括TCP/IP协议和WebSocket协议。

四、功能实现1. 用户注册和登录功能用户在使用网络聊天程序之前,需要进行注册和登录操作。

用户注册时需要提供用户名、密码等信息,并对用户输入进行合法性验证。

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1 设计目的
随着Internet技术的飞速发展,网络已经成为人们生活中不可缺少的一部分,通过聊天室在线聊天已成为网络上人与人之间沟通、交流和联系的一种方式。

为此,越来越多的网站开始提供在线聊天的功能。

与此同时,聊天室也以其方便、快捷、低成本等优势受到众多企业的青睐,很多企业的网站中也加入了聊天室模块,以达到增进企业与消费者之间、消费者与消费者之间相互交流的目的。

2 开发环境
MyEclipse 9.0,SQL Server 2000,Tomcat 6.0,Window 7
JSP(Java Server Pages)是由Sun Microsystems公司倡导、许多公司参与一起建立的一种动态网页技术标准。

JSP技术有点类似ASP技术,它是在传统的网页HTML文件(*.htm,*.html)中插入Java程序段(Scriptlet)和JSP标记(tag),从而形成JSP文件(*.jsp)。

用JSP开发的Web应用是跨平台的,既能在Linux 下运行,也能在其他操作系统上运行。

3 需求分析
3.1 功能需求:
用户打开浏览器,注册登录,登录成功后选择自己喜欢的房间,点进去聊一下,发现可聊天,这东西可以用;
有些玩家大家不喜欢,乱刷屏,就会要求管理员把他踢掉,管理员犀利踢之;
有些用户之间的聊天不喜欢被人看到,就有了悄悄话的选项;
有些用户喜欢添油加醋,聊天内容字体颜色,动作表情都可以添加。

3.2 性能需求:
精选
为了保证系统能够长期、安全、稳定、可靠、高效的运行,系统应该满足以下的性能需求:如果聊天室长期开发,必须考虑数据库的负载,管理员有清理数据库的权限;
本聊天室使用数据库,信息与数据库的连接是很频繁的,我们使用JavaBean,能轻松实现数据库与外部信息的交换;
4 概要设计
聊天室实现的主要功能是:接收各个客户端的聊天信息,然后按照其聊天对象将该信息发送到目标浏览器上。

在一个浏览器的窗口中,既能输入上网者的发言,又能看到自己与他人的聊天记录。

同时,为了便于上网者选择谈话对象,窗口中需要提供目前在线者的名单。

4.1功能模型
数据流图如图4-1所示:
图4-1 数据流
4.2 系统逻辑模型
4.2.1用户信息实体E-R图
图4-2 用户实体信息E-R图
4.3 在线聊天室设计
4.3.1 模块图
精选
图4-3 模块图
4.3.2模块说明
分为4个模块:
1.数据库通用管理模块:
完成数据库的连接,查询,更新功能封装在JavaBean
中(DBConn.java) JSP页面或者其他JavaBean可以通过调
用DBConn对象的方法连接操作数据库。

2.用户登录注册模块:
聊天室注册简化,将注册和登录融合一起,第一次登录,如果用户信息表中没有该用户名,即时添加。

下次登录可以
继续用此用户,登录后用户就会带着自己的登录信息
(session),遨游聊天室模块。

3.聊天室模块
先有个房间列表供用户选择,用户选择自己喜欢的房间
进入聊天室。

聊天室有个框架里面分为3个部分:输入消息
显示消息
在线用户列表
4.管理员功能模块
判断是否为管理员
有个友好的界面
通过点击页面,实现对数据库的删除修改查询
5详细设计与实现
5.1详细数据库编码
create table userinfo #用户信息表(
id int primary key auto_increment,
username varchar(50),
pass varchar(50),
lastlogintime datetime,
role int #1-管理员 0-普通会员
);
create table msginfo #聊天记录表(
id int primary key auto_increment,
chatroom varchar(50),
msgfrom varchar(50),
msgto varchar(50),
chattime datetime,
chataction varchar(50),
msgcontent varchar(200),
secret tinyint(1) #1 悄悄话 0 非悄悄话 0默认);
create table useronline #在线用户表(
id int primary key auto_increment,
chatroom varchar(50),
username varchar(50),
lastchattime datetime,
);
5.2 详细图表介绍
精选
1.注册登录模块login.jsp logincheck.jsp
图5-1 登陆界面
2.聊天室模块
图5-2 聊天室
图5-3 聊天室内
3.管理员模块
图5-4 管理员登陆界面
5.3 编码处理
数据库通用管理模块DBConn.java
注册登录模块
login.jsp 登录界面弄个表单提交再加上JS的空值验证logincheck.jsp 登录检测处理
UserinfoMgr.java 封装了登录检测用户信息和添加用户信息方法的JavaBean
方法有check() saveToDB()
精选
聊天室模块
sessioncheck.jsp 检测session信息判断用户是否登录
chatframe.jsp 框架包含显示在线列表输入三个框架
JavaBean有
Msg.java 聊天消息封装体
UserOnline 在线用户封装体
ChatRoomMgr.java 聊天室管理
子模块:
聊天室列表选择模块
roomlist.jsp 聊天室选择页面
roomlistdeal.jsp 聊天室选择并处理页面
信息显示模块
showmsg.jsp 聊天信息显示页面
getmsg.jsp 聊天信息加载页面
实现无刷新
showmsg的任务:1.加载真正得到消息,并实时刷新的页面,实现不闪烁效果。

2.确定加载内容的位置
getmsg的任务: 1.刷新,JS实现无声音 2.各种操作得到结果 3.在具体位置显示结果
在线列表模块
onlinelist.jsp 在线用户列表页面
信息输入模块
input.jsp 信息输入页面
sendmsg.jsp 信息输入处理
logout.jsp 离开房间处理
changeroom.jsp 重新选择房间处理
管理员模块
maneger.jsp管理员高级页面
kick.jsp 踢人功能
管理员踢人实现
manager.jsp
先判断是不是管理员,如果不是,提示并退出窗口
本页面直接对数据库操作,显示所有在线玩家列表,和最近发言时间
checkbox复选框传递用户名串names
kick.jsp
接下来是爽快的踢人操作
调用ChatRoomMgr 的logout()方法,依次传递names[i]就实
现批量踢人踢完之后提示,并刷新manager.jsp
测试的情况分析
1.注册登录功能的测试
比如正确账号 admin , 密码 123
(1)测试数据:输入账号 admin 输入密码123
预期的输出结果:跳转到roomlist.jsp页面并且能获得 session值实际运行结果如下图所示:
运行结果符合预期情况。

(2)测试数据:输入账号admin 124
预期的输出结果:提示您输入的用户或密码错误,请重新输入
实际运行结果如下图所示:
您输入的用户或密码错误,请重新输入
运行效果符合预期情况。

(3)测试数据:输入账号admin000, 123 (这个账号数据库里没有)
预期的输出结果:直接注册成功,跳转到roomlist.jsp页面
运行结果符合预期情况。

精选
5.总结
本设计实现了在线聊天系统的基本功能,虽然没有华丽的界面,超强的性能,就练手学习而言绰绰有余。

通过在线聊天室的设计,感觉动手能力增强了很多,JAVA编程能力有了比较大的提升。

设计本系统,是对自己专业知识的一次检验,也是一次增强自身综合素质机会。

软件工程这门课程将我们从局部的编写程序带入了整体开发软件的阶段,这是对我们知识与能力的一种挑战。

本文是软件工程在线聊天室系统的开发说明,重点描述运用软件工程知识对系统进行分析、设计和实现的思想,其中包括软件生命周期的三个主要方面:软件定义(问题定义、可行性研究、需求分析)、软件开发(总体设计、详细设计、编码、测试)和运行维护。

通过对开发本系统的文档的书写,更进一步学习了软件开发的全过程,把软件工程知识与实际开发软件相结合,规范了实际开发软件程序的全过程,为将来的毕业设计做准备。

总之,本次设计锻炼了实践能力,增长了我发现问题、解决问题的能力,大大丰富了自己的专业知识和技能。

由于各种原因,系统的功能还没有得到进一步的完善,以后会继续努力,在今后的学习过程中,不断地提高自己。

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