Java TCP ECHO服务器客户端[CODE]
tcp服务端和客户端的理解
tcp服务端和客户端的理解
TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层协议。
它提供了一种可靠的数据传输方式,确保数据的准确性、有序性和完整性。
TCP服务端和客户端是在TCP协议下进行通信的两个角色。
TCP服务端是一个运行在服务器上的程序,它监听指定的端口,并等待客户端的连接请求。
一旦有客户端的连接请求到达,服务端接受请求并建立一个新的TCP连接。
服务端负责接收和处理客户端发送过来的数据,向客户端发送响应数据。
TCP客户端是一个运行在客户端设备上的程序,它通过指定服务器的IP地址和端口号发起连接请求。
一旦连接建立成功,客户端可以向服务端发送数据请求,并接收服务端返回的响应数据。
TCP服务端和客户端之间的通信是通过TCP连接进行的。
TCP连接的建立需要经过三次握手,确保双方都已准备好进行通信。
一旦连接建立,双方可以通过读取和写入数据流来进行数据的传输。
TCP协议保证了数据的可靠性,它使用序列号和确认机制来确保数据的有序到达和完整性。
总结起来,TCP服务端和客户端是在TCP协议下进行通信的两个角色,服务端负责监听连接请求,接收和处理客户端发送的数据,客户端负责发起连接请求,发送数据并接收服务端的响应数据。
通过TCP连接,双方可以可靠地进行数据传输。
黑客英语术语
attack 攻击hacker 黑客exploit 漏洞测试工具Firlwall 防火墙Anti-Virus 杀毒软件Virus 病毒worm 蠕虫IDS 入侵监测系统security 安全tool 工具Trojan 木马拒绝服务攻击sniffer 嗅探,从网络中截取密码信息sec-tool 安全工具SQL-injection SQL注入,入侵网站常用password 密码ID 账号Cracker 破解,软件破解File 文件Edit 编辑View 查看Open 打开Message 消息share 共享port 端口IP 网络地址Send 发送Select 选择Source 资源code 代码programming 编程WEB 网站ASP/PHP/JSP 动态脚本语言.NET Framework 微软.NET框架JA V A 爪哇编程语言Options 配置Connection 连接Proxy 代理Advanced 高级Start 启动Stop 停止Vmware 虚拟机Close 关闭Exit 退出1tcpmux TCP Port Service Multiplexer 传输控制协议端口服务多路开关选择器2compressnet Management Utility compressnet 管理实用程序3compressnet Compression Process压缩进程5rje Remote Job Entry远程作业登录7echo Echo回显9discard Discard丢弃11systat Active Users在线用户13daytime Daytime时间17qotd Quote of the Day每日18msp Message Send Protocol消息发送协议19chargen Character Generator字符发生器20FTP-data File Transfer [Default Data]文件传输协议(默认数据口)21ftp File Transfer [Control]文件传输协议(控制)22ssh SSH Remote Login Protocol SSH远程登录协议23telnet Telnet终端仿真协议24?any private mail system预留给个人用邮件系统25smtp Simple Mail Transfer简单邮件发送协议27nsw-fe NSW User System FE NSW 用户系统现场工程师29msg-icp MSG ICP MSG ICP31msg-auth MSG Authentication MSG验证33dsp Display Support Protocol显示支持协议35?any private printer server预留给个人打印机服务37time Time时间38rap Route Access Protocol路煞梦市?39rlp Resource Location Protocol资源定位协议41graphics Graphics图形42nameserver WINS Host Name Server WINS 主机名服务43nicname Who Is"绰号" who is服务44mpm-flags MPM FLAGS Protocol MPM(消息处理模块)标志协议45mpm Message Processing Module [recv]消息处理模块46mpm-snd MPM [default send]消息处理模块(默认发送口)47ni-ftp NI FTP NI FTP48auditd Digital Audit Daemon数码音频后台服务49tacacs Login Host Protocol (TACACS)TACACS登录主机协议50re-mail-ck Remote Mail Checking Protocol远程邮件检查协议51la-maint IMP Logical Address Maintenance IMP(接口信息处理机)逻辑地址维护52xns-time XNS Time Protocol施乐网络服务系统时间协议53domain Domain Name Server域名服务器54xns-ch XNS Clearinghouse施乐网络服务系统票据交换55isi-gl ISI Graphics Language ISI图形语言56xns-auth XNS Authentication施乐网络服务系统验证57?any private terminal access预留个人用终端访问58xns-mail XNS Mail施乐网络服务系统邮件59?any private file service预留个人文件服务60?Unassigned未定义61ni-mail NI MAIL NI邮件?62acas ACA Services异步通讯适配器服务63whois+ whois+WHOIS+64covia Communications Integrator (CI)通讯接口65tacacs-ds TACACS-Database Service TACACS数据库服务66sql*net Oracle SQL*NET Oracle SQL*NET67bootps Bootstrap Protocol Server引导程序协议服务端68bootpc Bootstrap Protocol Client引导程序协议客户端69tftp Trivial File Transfer小型文件传输协议70gopher Gopher信息检索协议71netrjs-1Remote Job Service远程作业服务72netrjs-2Remote Job Service远程作业服务73netrjs-3Remote Job Service远程作业服务74netrjs-4Remote Job Service远程作业服务75?any private dial out service预留给个人拨出服务76deos Distributed External Object Store 分布式外部对象存储77?any private RJE service预留给个人远程作业输入服务78vettcp vettcp修正TCP?79finger Finger FINGER(查询远程主机在线用户等信息)80http World Wide Web HTTP全球信息网超文本传输协议81hosts2-ns HOSTS2 Name Server HOST2名称服务82xfer XFER Utility传输实用程序83mit-ml-dev MIT ML Device模块化智能终端ML设备84ctf Common Trace Facility公用追踪设备85mit-ml-dev MIT ML Device模块化智能终端ML设备86mfcobol Micro Focus Cobol Micro Focus Cobol编程语言87?any private terminal link预留给个人终端连接88kerberos Kerberos Kerberros安全认证系统89su-mit-tg SU/MIT Telnet Gateway SU/MIT终端仿真网关90dnsix DNSIX Securit Attribute Token Map DNSIX 安全属性标记图91mit-dov MIT Dover Spooler MIT Dover假脱机92npp Network Printing Protocol网络打印协议93dcp Device Control Protocol设备控制协议94objcall Tivoli Object Dispatcher Tivoli对象调度95supdup SUPDUP96dixie DIXIE Protocol Specification DIXIE协议规范97swift-rvf Swift Remote Virtural File Protocol快速远程虚拟文件协议98tacnews TAC News TAC(东京大学自动计算机?)新闻协议99metagram Metagram Relay。
互联网络程序设计第3章
#include <sys/socket.h> int bind(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_len len) 返回:0-成功;-1-出错 返回: -成功; -
该函数用于给传输层的socket分配地址,其深层含义是 分配地址, 该函数用于给传输层的 分配地址 在分用Packet的时候,协议栈通过检查 的时候, 中的地址, 在分用 的时候 协议栈通过检查inpcb中的地址, 中的地址 确定packet应该传送给哪个 应该传送给哪个socket 确定 应该传送给哪个 一般而言,服务器调用此函数,而客户则很少调用它。 一般而言,服务器调用此函数,而客户则很少调用它。 绑定地址时,可以指定地址和端口号, 绑定地址时,可以指定地址和端口号,也可以指定其中之 甚至一个也不指定。通配地址: 一,甚至一个也不指定。通配地址:INADDR_ANY
echo服务器 服务器
int main(int argc, char *argv[]) { int fd1, fd2; socklen_t length; struct sockaddr_in addr1, addr2; char buf[BUFSIZE]; // // create a socket // if ((fd1 = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) { cout << strerror(errno) << endl; return -1; }
bind函数的用法 函数的用法
… struct sockaddr_in addr; int port = 1234; addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); addr.sin_port = htons(port); if (bind(fd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr)) == -1) { /* 错误处理 */ }
java tcpserver客户端断开时候处理逻辑
Java中的TCP服务器(TCP Server)是一种常见的网络通信方式,用于支持多个客户端与服务器之间的稳定连接。
然而,当客户端断开连接时,服务器端必须要有相应的处理逻辑,以确保程序的稳定性和健壮性。
本文将探讨在Java中,如何处理TCP服务器端在客户端断开连接时的逻辑。
一、了解TCP服务器端在Java中,可以使用Socket和ServerSocket来实现TCP服务器端的编程。
ServerSocket负责监听指定的端口,当有客户端发起连接请求时,ServerSocket会接收该请求并为该连接创建一个新的Socket对象,从而实现服务器与客户端之间的通信。
二、客户端断开连接的可能原因客户端断开连接的原因有很多种,包括客户端主动断开、网络故障、客户端崩溃等。
无论是哪种原因,服务器端都需要能够及时感知并进行相应的处理。
三、处理客户端断开连接的逻辑为了处理客户端断开连接的情况,服务器端可以通过以下几种方式来实现逻辑处理:1. 异常捕获在服务器端的代码中,应该捕获客户端断开连接时可能抛出的异常,比如IOException或SocketException等。
通过捕获这些异常,可以及时发现客户端断开连接的情况,并进行相应的处理。
2. 心跳检测在客户端与服务器端建立连接后,可以通过心跳检测机制来检测客户端是否处于连接状态。
通常情况下,服务器端会定时向客户端发送心跳包,如果一段时间内未收到客户端的响应,则可以判断客户端已经断开连接,并进行相应的处理。
3. 监听Socket状态可以通过监听Socket的状态来实现实时检测客户端连接状态。
当客户端断开连接时,服务器端可以通过Socket的状态变化来及时感知并进行相应的处理。
4. 清理资源当客户端断开连接时,服务器端需要及时清理与该客户端相关的资源,比如关闭Socket连接、释放资源等。
五、实例代码下面是一个简单的Java TCP服务器端的实例代码,用于处理客户端断开连接的情况:```javaimport java.io.*;import .*;public class TCPServer {public static void m本人n(String[] args) {ServerSocket serverSocket = null;try {serverSocket = new ServerSocket(8888);while (true) {Socket socket = serverSocket.accept();new Thread(new SocketHandler(socket)).start(); }} catch (IOException e) {e.printStackTrace();} finally {if (serverSocket != null) {try {serverSocket.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}}private static class SocketHandler implements Runnable {private Socket socket;public SocketHandler(Socket socket) {this.socket = socket;}Overridepublic void run() {try {BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));String input;while ((input = reader.readLine()) != null) {// 处理客户端发送的数据System.out.println("Received from client: " + input); }} catch (IOException e) {e.printStackTrace();} finally {try {// 客户端断开连接,关闭Socketsocket.close();System.out.println("Client disconnected: " + socket.getInetAddress());} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}}}```在上述代码中,当客户端断开连接时,服务器端会捕获IOException异常并进行相应的处理,关闭Socket并输出客户端断开连接的信息。
socket建立tcp连接的java代码
socket建立tcp连接的java代码Socket是Java中常用的网络编程类,可以用于建立TCP连接,完成客户端和服务器间的通信。
下面是Socket建立TCP连接的Java代码:1. 建立Socket对象TCP协议在建立连接时,需要同时指定服务器的IP地址和端口号。
因此,在客户端程序中,需要先创建一个Socket对象来指定需要连接的服务器IP地址和端口号。
Socket socket=new Socke t(“192.168.1.1”, 8888);2. 获取输入输出流建立连接之后,客户端可以向服务器发送数据,还可以接收服务器返回的数据。
为了完成这些操作,需要获取输入输出流对象。
InputStream input=socket.getInputStream();OutputStream output=socket.getOutputStream();3. 发送数据客户端想要向服务器发送数据,可以通过输出流对象write()方法实现。
byte[] data=”Hello Server”.getBytes();output.write(data);4. 接收数据客户端从服务器接收数据,可以通过输入流对象read()方法实现。
byte[] buffer=new byte[1024];int len=input.read(buffer);5. 断开连接客户端和服务器通信结束之后,需要关闭连接。
input.close();output.close();socket.close();综上所述,以上代码实现了Socket建立TCP连接的过程,使得客户端和服务器能够互相通信,完成所需的业务操作。
Java错题合集(3)
Java错题合集(3)1、有关java实例变量,局部变量,类变量和final变量的说法,正确的是?实例变量指的是类中定义的变量,即成员变量,如果没有初始化,会有默认值。
类变量指的是⽤static修饰的属性final变量指的是⽤final 修饰的变量2、关于 Socket 通信编程,描述正确的是:()服务器端通过new ServerSocket()创建TCP连接对象服务器端通过TCP连接对象调⽤accept()⽅法创建通信的Socket对象客户端通过new Socket()⽅法创建通信的Socket对象3、访问权限控制从最⼤权限到最⼩权限依次为:public、包访问权限、protected和private 。
()错误解析:应该是:public>protected>默认(包访问权限)>private,因为protected除了可以被同⼀包访问,还可以被包外的⼦类所访问4、socket编程中,哪些socket的操作是不属于服务端操作的()?acceptlistenclose5、类⽅法中可以直接调⽤对象变量。
()错误解析:静态⽅法中不能调⽤对象的变量,因为静态⽅法在类加载时就初始化,对象变量需要在新建对象后才能使⽤6、字符界⾯下接受⽤户从键盘输⼊,需要import的包是:()java.io包7、由3 个“1”和 5 个“0”组成的 8 位⼆进制补码,能表⽰的最⼩整数()-125既然求最⼩整数,那肯定先想到负数,则最⾼位(符号位)⼀定为1,原码中肯定是1所在的位数越⾼,值越⼩,⽽补码是由原码取反加1得到的,则在补码中1所在的位数⼀定要越低,即补码为1000 0011;由补码求得原码:1111 1101=-(64+32+16+8 8、ServletConfig接⼝默认是哪⾥实现的?GenericServlet9、从内存实现或者反射的⾓度来看,关于继承的说法正确的是()。
注:此处的继承不代表能调⽤⼦类将继承⽗类的所有的数据域和⽅法10、关于java集合下列说法正确的有哪些()Collection接⼝是List接⼝和Set接⼝的⽗接⼝,通常情况下不被直接使⽤11、true、false、null、sizeof、goto、synchronized 哪些是Java关键字?gotosynchronized12、Hashtable 和 HashMap 的区别是:HashMap 是内部基于哈希表实现,该类继承AbstractMap,实现Map接⼝Hashtable 线程安全的,⽽ HashMap 是线程不安全的Properties 类继承了 Hashtable 类,⽽ Hashtable 类则继承Dictionary 类HashMap允许将 null 作为⼀个 entry 的 key 或者 value,⽽ Hashtable 不允许。
java socket中客户端读取服务端的返回
java socket中客户端读取服务端的返回在Java中,可以使用Socket进行网络通信,实现客户端与服务端之间的数据交互。
当客户端向服务端发送请求后,服务端会返回相应的数据给客户端。
为了读取服务端返回的数据,需要在客户端代码中进行相应的操作。
首先,客户端需要建立与服务端的连接。
可以使用以下代码实现:```javaSocket socket = new Socket(serverIPAddress, serverPort);```其中,`serverIPAddress`是服务端的IP地址,`serverPort`是服务端监听的端口号。
通过`Socket`的构造函数可以建立与服务端的连接。
接下来,客户端可以通过`socket.getInputStream()`获取与服务端的输入流,从中读取服务端返回的数据。
可以使用`BufferedReader`进行读取操作,以下是一个示例:```javaBufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));String response = reader.readLine();```在上述代码中,`BufferedReader`用于读取字符流,`InputStreamReader`用于将字节流转换为字符流。
通过`readLine()`方法可以读取一行数据,并将其赋值给`response`变量。
读取完数据后,可以对数据进行相应的处理。
例如,打印在控制台上:```javaSystem.out.println(response);```如果服务端返回的是长文本或者多行数据,可以使用循环读取,直到读取完整个返回的数据:```javaStringBuilder response = new StringBuilder();String line;while ((line = reader.readLine()) != null) {response.append(line);}```在上述代码中,使用`StringBuilder`来拼接多行数据,通过循环读取并追加到`response`对象中。
python websocket 详解
WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议,它允许客户端和服务器之间进行实时数据传输。
在Python中,可以使用第三方库来实现WebSocket通信,最常用的库是`websockets`。
下面是一个简单的Python WebSocket示例,使用`websockets`库来创建一个简单的WebSocket 服务器和客户端:WebSocket服务器代码:import asyncioimport websocketsasync def echo(websocket, path):async for message in websocket:await websocket.send(message)start_server = websockets.serve(echo, "localhost", 8765)asyncio.get_event_loop().run_until_complete(start_server)asyncio.get_event_loop().run_forever()WebSocket客户端代码:import asyncioimport websocketsasync def hello():async with websockets.connect('ws://localhost:8765') as websocket:await websocket.send("Hello, WebSocket!")response = await websocket.recv()print(response)asyncio.get_event_loop().run_until_complete(hello())在这个示例中,我们使用`websockets`库创建了一个简单的WebSocket服务器和客户端。
服务器使用`websockets.serve`函数创建一个WebSocket服务器,并在`echo`函数中实现了简单的回声功能,即将接收到的消息原样发送回去。
Java对TCP网络编程技术讲解
Java对TCP网络编程技术讲解TCP是一种传输控制协议,是互联网协议中的一部分,用于实现可靠的、点对点的、双向的数据传输。
TCP协议在网络编程中有着广泛应用,Java作为一种强大的编程语言,也提供了非常丰富的TCP网络编程的API。
TCP协议的特性在讲解Java对TCP网络编程技术之前,我们先来了解一下TCP协议的特性。
TCP协议具有如下特点:1. 面向连接:在传输数据之前,必须先建立一条连接,然后进行数据传输,传输完毕后必须释放连接。
因此TCP协议也被称为面向连接的协议。
2. 可靠传输:在数据传输过程中,TCP会对数据进行校验和确认,确保传输的数据是正确的。
3. 流量控制:TCP协议通过滑动窗口机制对数据传输过程进行控制,确保发送方不会一次性发送太多数据,从而导致接收方处理不过来。
4. 拥塞控制:当网络拥塞时,TCP会降低发送数据的速率,从而避免网络拥塞加剧。
5. 面向字节流:TCP协议在传输数据时,传输的是一连串的字节流,没有明确的数据分割符号。
Java对TCP网络编程的支持在Java中,使用Socket类和ServerSocket类可以实现TCP协议的网络通信。
Socket类用于表示通信的两端,即客户端和服务器端。
当客户端想要与服务器端通信时,需要建立一条Socket连接,发送数据,接收数据,最后关闭连接。
ServerSocket类用于表示服务端监听对应端口号的连接请求,当有客户端请求连接时,ServerSocket会接受请求,并建立一个新的Socket连接与客户端进行通讯。
下面我们将通过一个示例来展示Java对TCP网络编程的应用。
Java TCP网络编程示例1. 服务端代码```javaimport java.io.BufferedReader;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;import .ServerSocket;import .Socket;public class TCPServer {public static void main(String[] args) throws IOException {ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);System.out.println("服务端已启动,等待客户端连接...");Socket socket = serverSocket.accept();BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));String str;while((str = bufferedReader.readLine())!=null) {System.out.println("接收到客户端消息:" + str);}bufferedReader.close();socket.close();serverSocket.close();}}```以上是服务器端的代码实现,首先创建ServerSocket实例,绑定端口号,并监听客户端的连接请求。
socket,java,通信协议
编号:______________ _本资料为word版本,可以直接编辑和打印,感谢您的下载socket,java,通信协议甲方:___________________乙方:___________________日期:___________________socket,java, 通信协议篇一:socket通信java代码客户端代码:importjava.io.bufferedReader; importjava.io.ioexception;importjava.io.inputstream;importjava.io.inputstreamReader; importjava.io.outputstream;.socket;.unknownhostexception; publicclassloginclient{ publicstaticvoidmain(string[]args){//todoauto-generatedmethodstubtry{socketsocket=newsocket("localhost”,8800); inputstreamis=socket.getinputstream(); outputstreamos=socket.getoutputstream(); stringinfo=" 用户名:tom;用户密码:123456”; os.write(info.getbytes());socket.shutdownoutput();stringreply=null;bufferedReaderbr=newbufferedReader(newinputstreamRe ader(is));while(!((reply=br.readline())==null)){system.out.println(" 我是客户端,服务器响应为:"+reply);}br.close();os.close();is.close();socket.close();}catch(unknownhostexceptione){//todoauto-generatedcatchblocke.printstacktrace();}catch(ioexceptione){//todoauto-generatedcatchblocke.printstacktrace();}}}服务器端代码:importjava.io.bufferedReader;importjava.io.ioexception;importjava.io.inputstream;importjava.io.inputstreamReader;importjava.io.outputstream;.serversocket;.socket;publicclassloginserver( /** *@paramargs */publicstaticvoidmain(string[]args){ //todoauto-generatedmethodstubtry{ serversocketserversocket=newserversocket(8800 );while(true){ socketsocket=serversocket.accept();inputstreamis=socket.getinputstream();outputstreamos=socket.getoutputstream(); bufferedReaderbr=newbufferedReader(newinputstreamRe ader(is));stringinfo=null;while(!((info=br.readline())==null))(system.out.println(" 我是服务器,用户信息为: +info);}stringreply=" 欢迎你,登陆成功!";os.write(reply.getbytes());br.close();os.close();is.close();socket.close();serversocket.close();}}catch(ioexceptione)(//todoauto-generatedcatchblocke.printstacktrace();}}}篇二:java+socket实现双机通信河南理工大学计算机科学与技术学院课程设计报告20xx — 20xx学年第二学期课程名称计算机网络设计题目利用javasocket实现双机通信学生姓名学号专业班级指导教师20xx年6月20日目录利用javasock实现双机通信一、设计任务1. 利用winsock来实现双机通信,理解tcp状态机图。
服务器端与客户端通过tcp协议进行通讯java程序实验结果
服务器端与客户端通过tcp协议进行通讯java程序实验结果篇一:TCP通信实验报告Java学号:姓名:————————基于TCP聊天室(java)基于TCP的应用程序实例【实验目的】使用套接字socket建立一个简单的基于TCP的客户/服务器形式的网络程序。
? 了解面向连接的通信原理分析客户机/服务器工作方式客户机/服务器模式在操作过程中采取的是主动请示方式 (1)、首先服务器要先启动,并根据请示提供相应服务,过程如下:打开通信通道并告知本地主机,它愿意在某个公认地址上接受客户请求。
? 等待客户请求到达该端口。
接收到重复服务请求,处理该请求并发送应答信号。
返回第二步,等待另一客户请求。
关闭服务器(2)、客户机启动后,向服务器发出请求,过程如下打开通道信号,并连接到服务器所在主机的特定端口。
向服务器发送服务请求,等待并接收应答;继续提出请求。
请求结束后关闭通道并终止。
【实验说明、运行截图】聊天程序由两大部分组成:服务器端聊天程序和客户端聊天程序。
服务器端聊天程序负责接创建若干连接,接受客户端的请求,收来自客户端的聊天信息,并且把这些信息转发到聊天窗口中。
客户端聊天程序则负责建立和维护与服务器端的连接,向服务器发送本客户的聊天内容,同时从服务器接收对方的响应。
以下是等待连接到连接成功两个过程截图1、(等待连接)22、连接成功:3客户端连接成功后,即可向服务器端发送信息,服务器端即可实时显示,另外,服务器端可以连接多个客户端。
45篇二:计算机网络基于Java的T cp服务器和客户端聊天程序HUNAN UNIVERSITY计算机网络实验报告题目实验三学生姓名学生学号专业班级物联一班指导老师谢鲲完成日期2013.12.15一、实验目的:1. 搞清楚什么是端口;明白什么是套接字(socket);2. 弄清楚网络通信在传输层传输数据的方式(两种:流传输(tcp)和数据报传输(udp)),明白三种套接字编程方法(流式套接字(SOCK_STREAM),数据报套接字(SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW));3. 熟悉C++ MFC编程中的套接字编程;4. 了解tcp各种连接状态和套接字编程中服务器端和客户端的编程步骤,以及各个步骤的含义;5. 尝试实现流式套接字的服务器和客户端程序;二、实验要求:1. 根据实验要求,交一份标准的实验报告;2. 了解端口、套接字和TCP的各种连接状态;3. 理解通信过程中服务器端和客户端的通信过程;4. 尝试编写基于流式套接字的服务器和客户端程序;三、实验内容1、TCP各种连接状态(TCP套接字状态意义)TCP套接字解释状态意义CLOSED 没有使用这个套接字LISTEN 套接字正在监听入境连接SYN_SENT 套接字正在试图主动建立连接SYN_RECEIVED 正在处于连接的初始同步状态ESTABLISHED 连接已建立CLOSE_WAIT 远程套接字已经关闭:正在等待关闭这个套接字FIN_WAIT_1 套接字已关闭,正在关闭连接CLOSING 套接字已关闭,远程套接字正在关闭,暂时挂起关闭确认LAST_ACK 远程套接字已,正在等待本地套接字的关闭确认FIN_W AIT_2 套接字已关闭,正在等待远程套接字关闭TIME_WAIT 这个套接字已经关闭,正在等待远程套接字的关闭传送2、Socket通信过程中服务器端和客户端的通信过程Socket是网络驱动层提供给应用程序编程的接口和一种数据发送、接收机制。
java学习案例-上传文件
客户端向服务端上传文件【案例介绍】1.案例描述编写一个客户端向服务端上传文件的程序,要求使用TCP通信的的知识,将本地机器输入的路径下的文件上传到D盘中名称为upload的文件夹中。
并把客户端的IP地址加上count标识作为上传后文件的文件名,即IP(count)的形式。
其中,count随着文件的增多而增大,例如127.0.0.(1).jpg、127.0.0.(2).jpg。
2.效果显示上传文件之前上传文件之后【案例目标】●学会分析“文件上传”思路。
●根据思路独立完成“文件上传”任务的源代码编写、编译及运行。
●掌握网络通信中TCP协议的编程原理。
●掌握TCP网络通信ServerSocket和Socket的使用。
●掌握多线程的使用。
【案例分析】(1)根据任务描述中使用TCP通信的知识实现文件上传功能可知,要实现此功能,需要定义一个服务器接收文件的程序和一个客户端上传文件的程序。
(2)首先要编写服务器端程序来接收文件。
服务器端需要使用ServerSocket对象的accept()方法接收客户端的请求,由于一个服务器可能对于多个客户端,所以当客户端与服务器端简历连接后,服务器需要单独开启一个新的线程来处理与客户端的交互,这时需要在服务器端编写开启新线程的方法。
在新线程的方法中,需要获取客户端的端口号,并且使用输入输出流来传输文件到指定的目录中。
(3)编写客户端的功能代码,客户端功能的实现,因为是用户自己输入上传文件。
所以要定义键盘录入。
录入后需要使用Socket类来创建客户对象,并通过输入输出流来定义指定的文件。
(4)最后我们启动程序,先启动服务端程序,再运行客户端程序来测试上传的结果。
【案例实现】(1)首先编写服务器端的程序,用来接收文件,其代码具体如下所示。
FileServer.java1 package chapter0903;2 import java.io.File;3 import java.io.FileOutputStream;4 import java.io.InputStream;5 import java.io.OutputStream;6 import .ServerSocket;7 import .Socket;8 public class FileServer {9 public static void main(String[] args) throws Exception {10 //创建ServerSocket对象11 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(10001);12 while (true) {13 // 调用accept()方法接收客户端请求,得到Socket对象14 Socket s = serverSocket.accept();15 // 每当和客户端建立Socket连接后,单独开启一个线程处理和客户端的交互16 new Thread(new ServerThread(s)).start();17 }18 }19 }20 class ServerThread implements Runnable {21 // 持有一个Socket类型的属性22 private Socket socket;23 // 构造方法中把Socket对象作为实参传入24 public ServerThread(Socket socket) {25 this.socket = socket;26 }27 public void run() {28 // 获取客户端的IP地址29 String ip = socket.getInetAddress().getHostAddress();30 // 上传图片个数31 int count = 1;32 try {33 InputStream in = socket.getInputStream();34 // 创建上传图片目录的File对象35 File parentFile = new File("D:\\upload\\");36 // 如果不存在,就创建这个目录37 if (!parentFile.exists()) {38 parentFile.mkdir();39 }40 // 把客户端的IP地址作为上传文件的文件名41 File file = new File(parentFile, ip + "(" + count +42 ").jpg");43 while (file.exists()) {44 // 如果文件名存在,则把count++45 file = new File(parentFile, ip + "(" + (count++) +46 ").jpg");47 }48 // 创建FileOutputStream对象49 FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);50 // 定义一个字节数组51 byte[] buf = new byte[1024];52 // 定义一个int类型的变量len,初始值为053 int len = 0;54 // 循环读取数据55 while ((len = in.read(buf)) != -1) {56 fos.write(buf, 0, len);57 }58 // 获取服务端的输出流59 OutputStream out = socket.getOutputStream();60 // 上传成功后向客户端写出“上传成功”61 out.write("上传成功".getBytes());62 // 关闭输出流对象63 fos.close();64 // 关闭Socket对象65 socket.close();66 } catch (Exception e) {67 throw new RuntimeException(e);68 }69 }70 }运行结果如图所示。
JAVA如何获取客户端IP地址和MAC地址
JAVA如何获取客户端IP地址和MAC地址在Java中,可以通过以下几种方式来获取客户端的IP地址和MAC地址:1. 通过Socket获取IP地址:Java中的Socket类提供了获取IP地址的方法。
可以使用以下代码来获取客户端的IP地址:```javapublic class IPAddressExamplepublic static void main(String[] args)tryInetAddress address = InetAddress.getLocalHost(;System.out.println("IP Address: " + address.getHostAddress();} catch (UnknownHostException ex)System.out.println("Could not find IP address of the localhost");}}```这个程序中,我们使用了`InetAddress.getLocalHost(`方法来获取本地主机的信息,并使用`getHostAddress(`方法来获取IP地址。
2. 通过NetworkInterface获取MAC地址:要获取客户端的MAC地址,可以使用Java中的NetworkInterface类。
下面是一个示例代码,用于获取本地主机的MAC地址:```javaimport java.util.*;public class MACAddressExamplepublic static void main(String[] args)tryInetAddress address = InetAddress.getLocalHost(;NetworkInterface networkInterface =NetworkInterface.getByInetAddress(address);byte[] mac = networkInterface.getHardwareAddress(;StringBuilder macAddress = new StringBuilder(;for (int i = 0; i < mac.length; i++)macAddress.append(String.format("%02X%s", mac[i], (i <mac.length - 1) ? "-" : ""));}System.out.println("MAC Address: " + macAddress.toString();} catch (SocketException , UnknownHostException ex)System.out.println("Could not find MAC address of the localhost");}}```在这个示例中,我们首先获取本地主机的InetAddress对象,然后使用`NetworkInterface.getByInetAddress(`方法获取对应的NetworkInterface对象。
java处理tcp客户端数据粘包的解决方式
Java处理TCP客户端数据粘包的解决方式随着互联网的发展,TCP协议作为传输层的重要协议,被广泛应用于各种网络通信场景中。
然而,在实际开发中,由于网络延迟、传输速度等因素,TCP客户端在接收服务器端数据时可能会出现数据粘包的情况。
数据粘包指的是多个数据包粘在一起发送,导致接收端无法正确解析数据包的问题。
本文将介绍在Java中处理TCP客户端数据粘包的解决方式。
一、数据粘包的原因数据粘包的原因主要有以下几点:1.网络延迟:由于网络传输速度不稳定,会导致多个数据包在发送端变成一个大的数据包发送,接收端无法正确分割数据包。
2.发送端频繁发送:发送端在短时间内发送多个小数据包,导致多个数据包在接收端粘在一起。
3.TCP缓冲区满:接收端TCP缓冲区满时,会导致数据包在接收端等待,多个数据包在一起发送。
4.处理方式不当:接收端处理数据方式不当,无法正确解析数据包,导致数据粘包。
二、解决方式针对数据粘包的原因,可以采取以下几种解决方式:1.消息定长:在发送端和接收端约定消息的固定长度,每次发送和接收数据时都按照固定长度进行发送和接收。
这种方式简单,但是如果消息长度变化,会导致数据解析错误。
2.在数据包中添加分隔符:在数据包中添加特殊的分隔符,如"\n"或者"\r\n",接收端根据分隔符进行数据包的解析。
这种方式简单易用,但是如果消息中包含分隔符,会导致数据解析错误。
3.消息长度+消息内容:在数据包中添加消息长度,接收端根据消息长度来解析数据包。
这种方式相对较为稳定,但是需要考虑消息长度字段的大小端问题。
4.使用消息头+消息体:在数据包中添加消息头,消息头中包含消息的长度等信息,接收端根据消息头来解析数据包。
这种方式相对较为灵活,但是需要考虑消息头的编解码方式。
5.使用Java NIO框架:Java NIO提供了Channel和Buffer的方式来处理TCP数据,可以使用ByteBuffer来读取数据,然后进行解析。
TCP常用网络和木马使用端口对照表,常用和不常用端口一览表
TCP常⽤⽹络和⽊马使⽤端⼝对照表,常⽤和不常⽤端⼝⼀览表【开始-运⾏- CMD ,输⼊ netstat -an 然后回车就可以查看端⼝】 端⼝:0 服务:Reserved 说明:通常⽤于分析操作系统。
这⼀⽅法能够⼯作是因为在⼀些系统中“0”是⽆效端⼝,当你试图使⽤通常的闭合端⼝连接它时将产⽣不同的结果。
⼀种典型的扫描,使⽤IP地址为0.0.0.0,设置ACK位并在以太⽹层⼴播。
端⼝:1 服务:tcpmux 说明:这显⽰有⼈在寻找SGI Irix机器。
Irix是实现tcpmux的主要提供者,默认情况下tcpmux在这种系统中被打开。
Irix机器在发布是含有⼏个默认的⽆密码的帐户,如:IP、GUEST UUCP、NUUCP、DEMOS 、TUTOR、DIAG、OUTOFBOX等 端⼝:7 服务:Echo 说明:能看到许多⼈搜索Fraggle放⼤器时,发送到X.X.X.0和X.X.X.255的信息。
端⼝:19 服务:Character Generator 说明:这是⼀种仅仅发送字符的服务。
UDP版本将会在收到UDP包后回应含有垃圾字符的包。
TCP连接时会发送含有垃圾字符的数据流直到连接关闭。
HACKER利⽤IP欺骗可以发动DoS攻击。
伪造两个chargen服务器之间的UDP包。
同样Fraggle 端⼝:21 服务:FTP 说明:FTP服务器所开放的端⼝,⽤于上传、下载。
最常见的攻击者⽤于寻找打开anonymous的FTP服务器的⽅法。
这些服务器带有可读写的⽬录。
⽊马Doly Trojan、Fore、Invisible FTP、WebEx、WinCrash和Blade Runner所开放的端⼝。
端⼝:22 服务:Ssh 说明:PcAnywhere建⽴的TCP和这⼀端⼝的连接可能是为了寻找ssh。
这⼀服务有许多弱点,如果配置成特定的模式,许多使⽤RSAREF库的版本就会有不少的漏洞存在。
端⼝:23 服务:Telnet 说明:远程登录,⼊侵者在搜索远程登录UNIX的服务。
java echo用法
Java echo 是一个基于 Java 语言的 HTTP 请求库,它可以帮助开发人员轻松地发送 HTTP 请求并处理响应。
Java echo 使用简单,功能强大,支持多种 HTTP 方法,如 GET、POST、PUT、DELETE 等,并可以对请求进行参数化和格式化。
使用 Java echo 发送 HTTP 请求非常简单,只需要调用其发送方法,传递 HTTP 方法、URL 地址、请求参数等信息即可。
Java echo 会自动处理请求头和请求参数的编码,并将请求发送到目标服务器。
当收到HTTP 响应时,Java echo 会将其解析并返回一个Response 对象。
Response 对象中包含了响应的状态码、内容类型、正文内容等信息。
开发人员可以通过 Response 对象来处理响应,例如获取正文内容、设置响应头等。
除了简单的 HTTP 请求和响应处理,Java echo 还提供了一些高级功能,例如请求拦截、响应缓存、请求代理等。
开发人员可以通过配置 Java echo 来实现这些功能,以满足不同的应用需求。
总的来说,Java echo 是一个非常实用的 HTTP 请求库,它使用简单,功能强大,可以帮助开发人员轻松地发送 HTTP 请求并处理响应。
无论是开发 Web 应用程序还是移动应用程序,Java echo 都可以发挥重要的作用。
电子科技大学计算机网络编程echo客户端的实现
实验报告课程名称:计算机网络编程学院:计算机科学与工程学院专业:计算机科学与技术指导教师:学生姓名:田茂学号:2013060103004实验成绩:日期:2015年11月电子科技大学计算机学院实验中心电子科技大学实验报告一、实验一:(实验项目的名称):针对ECHO服务的TCP客户软件的实现二、实验室名称:主楼A2-412 实验时间:第十周周日9:00-12:00三、实验目的:1. 掌握TCP客户端软件的工作原理。
2. 掌握针对ECHO服务的TCP客户端软件的编程步骤和编程实现,并最终形成可执行代码四、实验原理:Echo服务是一种非常有用的用于调试和检测的工具。
这个协议的作用也十分简单,接收到什么原封发回就是了。
基于TCP协议的Echo服务有一种Echo服务被定义为在TCP协议上的面向连接的应用。
主要用于调试和检测中。
它可以基于TCP协议,服务器就在TCP端口7检测有无消息,如果使用UDP协议,基本过程和TCP一样,检测的端口也是7。
是路由也是网络中最常用的数据包,可以通过发送echo包知道当前的连接节点有那些路径,并且通过往返时间能得出路径长度。
五、实验内容:本实验主要完成针对ECHO服务的TCP客户软件的实现。
实验内容包括:1、编程环境的准备,要求在Linux操作系统下安装GCC或CC编译器。
2、利用编辑器编写客户软件代码(编辑器自选,如文本编辑器,或Linux的Vi 等)3、利用GCC编译器调试并形成可执行代码4、运行客户程序,验证功能实现。
5、程序框图如下:六、实验器材(设备、元器件):VMware Workstation,Ubtuntu操作系统,gcc编译工具,SecureCRT七、实验步骤:1、在Windows机上安装Linux环境, 如Vmware下安装Linux, 或装Ubuntu, 或直接安装Linux hat等.2.利用SecureCRT编写源程序3.源代码如下:#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <unistd.h>#include <string.h>#include <stdarg.h>#include <sys/types.h>#include <sys/socket.h>#include <netinet/in.h>#include <arpa/inet.h>#include <netdb.h>#include <errno.h>#define LINELEN 128extern int errno;int TCPecho(const char *host, const char *service);int errexit(const char *format,...);int connectsock(const char *host, const char *service, const char *transport ); int connectTCP(const char *host, const char *service);int main(int argc, char *argv[]){char *host= "localhost";char *service= "echo";switch(argc){case 1:host = "localhost";break;case 3:service = argv[2];case 2:host=argv[1];break;default:fprintf(stderr,"usage:TCPecho[host[port]]\n");exit(1);}TCPecho(host,service);exit(0);}int TCPecho(const char *host,const char *service){char buf[LINELEN+1];int s,n;int outchars, inchars;s=connectTCP(host, service);while(fgets(buf,sizeof(buf),stdin)){buf[LINELEN]='\0';outchars=strlen(buf);(void)write(s,buf,outchars);for(inchars=0;inchars<outchars;inchars+=n){n=read(s,&buf[inchars],outchars-inchars);if(n<0)errexit("socker read failed: %s\n",strerror(errno));}fputs(buf,stdout);}}int errexit(const char *format,...){va_list arg;va_start(arg, format);vfprintf(stderr,format,arg);va_end(arg);exit(1);}int connectsock(const char *host, const char *service, const char *transport ) {struct hostent *phe;struct servent *pse;struct protoent *ppe;struct sockaddr_in sin;int s, type;memset(&sin, 0, sizeof(sin));sin.sin_family = AF_INET;if ( pse = getservbyname(service, transport) )sin.sin_port = pse->s_port;else if ((sin.sin_port=htons((unsigned short)atoi(service))) == 0)errexit("can't get \"%s\" service entry\n", service);if ( phe = gethostbyname(host) )memcpy(&sin.sin_addr, phe->h_addr, phe->h_length);else if ( (sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(host)) == INADDR_NONE )errexit("can't get \"%s\" host entry\n", host);if ( (ppe = getprotobyname(transport)) == 0)errexit("can't get \"%s\" protocol entry\n", transport);if (strcmp(transport, "udp") == 0)type = SOCK_DGRAM;elsetype = SOCK_STREAM;s = socket(PF_INET, type, ppe->p_proto);if (s < 0)errexit("can't create socket: %s\n", strerror(errno));if (connect(s, (struct sockaddr *)&sin, sizeof(sin)) < 0)errexit("can't connect to %s.%s: %s\n", host, service,strerror(errno));return s;}int connectTCP(const char *host, const char *service){return connectsock(host,service,"tcp");}4. 编译并调试程序切换到源代码所在的目录,使用GCC指令进行编译$ GCC –o echo_c echo_c.c八、实验数据及结果分析:在源程序所在的目录键入./echo_c命令,得到下面的运行结果:九、总结、改进建议及心得体会:1.在本次实验中,我复习了有关于ubtuntu的知识,对基本操作更加熟练。
常见tcp端口说明
常见tcp端⼝说明(静态端⼝)TCP 0= ReservedTCP 1=TCP Port Service MultiplexerTCP 2=DeathTCP 5=Remote Job Entry,yoyoTCP 7=EchoTCP 11=SkunTCP 12=BomberTCP 16=SkunTCP 17=SkunTCP 18=消息传输协议,skunTCP 19=SkunTCP 20=FTP Data,AmandaTCP 21=,Back Construction,Blade Runner,Doly Trojan,Fore,FTP trojan,Invisible FTP,Larva,WebEx,WinCrash TCP 22=协议TCP 23=(Telnet),Tiny Telnet Server (= TTS)TCP 25=电⼦邮件(SMTP),Ajan,Antigen,Email Password Sender,Happy 99,Kuang2,ProMailtrojan,Shtrilitz,Stealth,Tapiras,Terminator,WinPC,WinSpy,Haebu CocedaTCP 27=AssasinTCP 28=AmandaTCP 29=MSG ICPTCP 30=Agent 40421TCP 31=Agent 31,Hackers Paradise,Masters Paradise,Agent 40421TCP 37=Time,ADM wormTCP 39=SubSARITCP 41=DeepThroat,ForeplayTCP 42=Host Name ServerTCP 43=WHOISTCP 44=ArcticTCP 48=DRATTCP 49=主机登录协议TCP 50=DRATTCP 51=IMP Logical Address Maintenance,Fuck Lamers BackdoorTCP 52=MuSka52,SkunTCP 53=DNS,Bonk (DOS Exploit)TCP 54=MuSka52TCP 58=DMSetupTCP 59=DMSetupTCP 63=whois++TCP 64=Communications IntegratorTCP 65=TACACS-Database ServiceTCP 66=Oracle SQL*NET,AL-BarekiTCP 67=Bootstrap Protocol ServerTCP 68=Bootstrap Protocol ClientTCP 69=TFTP,W32.Evala.Worm,BackGate Kit,Nimda,Pasana,Storm,Storm worm,Theef,Worm.Cycle.aTCP 70=Gopher服务,ADM wormTCP 79=⽤户查询(Finger),Firehotcker,ADM wormTCP 80=超⽂本服务器(Http),Executor,RingZeroTCP 81=Chubo,Worm.Bbeagle.qTCP 82=Netsky-ZTCP 88=Kerberos krb5服务TCP 99=Hidden PortTCP 102=消息传输代理TCP 108=SNA⽹关访问服务器TCP 109=Pop2TCP 110=电⼦邮件(Pop3),ProMailTCP 113=Kazimas,Auther IdnetTCP 115=简单协议TCP 118=SQL Services,Infector 1.4.2TCP 119=传输协议(Newsgroup(Nntp)),Happy 99TCP 121=JammerKiller,Bo jammerkillahTCP 123=(NTP),Net ControllerTCP 129=Password Generator ProtocolTCP 133=Infector 1.xTCP 135=微软DCE RPC end-point mapper服务TCP 137=微软Netbios Name服务(传输⽂件使⽤)TCP 138=微软Netbios Name服务(传输⽂件使⽤)TCP 139=微软Netbios Name服务(⽤于⽂件及)TCP 142=NetTaxiTCP 143=Internet 邮件访问协议版本 4(IMAP4)TCP 146=FC Infector,InfectorTCP 150=NetBIOS Session ServiceTCP 156=SQL服务器TCP 161=SnmpTCP 162=Snmp-TrapTCP 170=A-TrojanTCP 177=X Display管理控制协议TCP 179=Border⽹关协议(BGP)TCP 190=⽹关访问控制协议(GACP)TCP 194=IrcTCP 197=⽬录定位服务(DLS)TCP 220=Internet 邮件访问协议版本 3(IMAP3)TCP 256=NirvanaTCP 315=The InvasorTCP 371=ClearCase版本管理软件TCP 389=Lightweight Directory Access Protocol (LDAP)TCP 396=Novell Netware over IPTCP 420=BreachTCP 421=TCP WrappersTCP 443=(HTTPS)TCP 444=Simple Network Paging Protocol(SNPP)TCP 445=Microsoft-DSTCP 455=Fatal ConnectionsTCP 456=Hackers paradise,FuseSparkTCP 458=QuickTimeTCP 513=GrloginTCP 514=RPC BackdoorUDP 520=RipTCP 531=Rasmin,Net666TCP 544=kerberos kshellTCP 546=DHCP ClientTCP 547=DHCP ServerTCP 548=Macintosh⽂件服务TCP 555=Ini-Killer,Phase Zero,Stealth SpyTCP 569=MSNTCP 605=SecretServiceTCP 606=Noknok8TCP 660=DeepThroatTCP 661=Noknok8TCP 666=Attack FTP,Satanz Backdoor,Back Construction,Dark Connection Inside 1.2 TCP 667=Noknok7.2TCP 668=Noknok6TCP 669=DP trojanTCP 692=GayOLTCP 707=Welchia,nachiTCP 777=AIM SpyTCP 808=RemoteControl,WinHoleTCP 815=Everyone DarlingTCP 901=Backdoor.DevilTCP 911=Dark ShadowTCP 990=ssl加密TCP 993=IMAPTCP 999=DeepThroatTCP 1000=Der SpaeherTCP 1001=Silencer,WebEx,Der SpaeherTCP 1003=BackDoorTCP 1010=DolyTCP 1011=DolyTCP 1012=DolyTCP 1015=DolyTCP 1016=DolyTCP 1020=VampireTCP 1023=Worm.Sasser.e(动态端⼝)TCP 1024=NetSpy.698(YAI)TCP 1025=NetSpy.698,Unused Windows Services BlockTCP 1026=Unused Windows Services BlockTCP 1027=Unused Windows Services BlockTCP 1028=Unused Windows Services BlockTCP 1029=Unused Windows Services BlockTCP 1030=Unused Windows Services BlockTCP 1033=NetspyTCP 1035=MultidropperTCP 1042=BlaTCP 1045=RasminTCP 1047=GateCrasherTCP 1050=MiniCommandTCP 1059=nimregTCP 1069=Backdoor.TheefServer.202TCP 1070=Voice,Psyber Stream Server,Streaming Audio Trojan TCP 1080=Wingate,Worm.BugBear.B,Worm.Novarg.BTCP 1090=Xtreme,VDOLiveTCP 1092=LoveGateTCP 1095=RatTCP 1097=RatTCP 1098=RatTCP 1099=RatTCP 1110=nfsd-keepaliveTCP 1111=Backdoor.AIMVisionTCP 1155=Network File AccessTCP 1170=Psyber Stream Server,Streaming Audio trojan,Voice TCP 1200=NoBackOTCP 1201=NoBackOTCP 1207=SoftwarTCP 1212=Nirvana,Visul KillerTCP 1234=UltorsTCP 1243=BackDoor-G,SubSeven,SubSeven ApocalypseTCP 1245=VooDoo DollTCP 1269=Mavericks MatrixTCP 1313=NirvanaTCP 1349=BioNetTCP 1433=Microsoft SQL服务TCP 1441=Remote StormTCP 1492=FTP99CMP(BackOriffice.FTP)TCP 1503=NetMeeting T.120TCP 1509=Psyber Streaming ServerTCP 1600=Shivka-BurkaTCP 1688=Key Management Service(密钥管理服务)TCP 1703=Exloiter 1.1TCP 1720=NetMeeting H.233 call SetupTCP 1723=VPN ⽹关(PPTP)TCP 1731=NetMeeting⾳频调⽤控制TCP 1807=SpySenderTCP 1966=Fake FTP 2000TCP 1976=Custom portTCP 1981=ShockraveTCP 1990=stun-p1 cisco STUN Priority 1 portTCP 1990=stun-p1 cisco STUN Priority 1 portTCP 1991=stun-p2 cisco STUN Priority 2 portTCP 1992=stun-p3 cisco STUN Priority 3 port,ipsendmsg IPsendmsg TCP 1993=snmp-tcp-port cisco SNMP TCP portTCP 1994=stun-port cisco serial tunnel portTCP 1995=perf-port cisco perf portTCP 1996=tr-rsrb-port cisco Remote SRB portTCP 1997=gdp-port cisco Gateway Discovery ProtocolTCP 1998=x25-svc-port cisco X.25 service (XOT)TCP 1999=BackDoor,TransScoutTCP 2000=Der Spaeher,INsane NetworkTCP 2002=W32. Beagle .AX @mmTCP 2001=Transmisson scoutTCP 2002=Transmisson scoutTCP 2003=Transmisson scoutTCP 2004=Transmisson scoutTCP 2005=TTransmisson scoutTCP 2011=cypressTCP 2015=raid-csTCP 2023=Ripper,Pass Ripper,Hack City Ripper ProTCP 2049=NFSTCP 2115=BugsTCP 2121=NirvanaTCP 2140=Deep Throat,The InvasorTCP 2155=NirvanaTCP 2208=RuXTCP 2255=Illusion MailerTCP 2283=HVL Rat5TCP 2300=PC ExplorerTCP 2311=Studio54TCP 2556=Worm.Bbeagle.qTCP 2565=StrikerTCP 2583=WinCrashTCP 2600=Digital RootBeerTCP 2716=Prayer TrojanTCP 2745=Worm.BBeagle.kTCP 2773=Backdoor,SubSevenTCP 2774=SubSeven2.1&2.2TCP 2801=Phineas PhuckerTCP 2989=RatTCP 3024=WinCrash trojanTCP 3127=Worm.NovargTCP 3128=RingZero,Worm.Novarg.BTCP 3129=Masters ParadiseTCP 3150=Deep Throat,The InvasorTCP 3198=Worm.NovargTCP 3210=SchoolBusTCP 3332=Worm.Cycle.aTCP 3333=ProsiakTCP 3389=超级终端(远程桌⾯)TCP 3456=TerrorTCP 3459=Eclipse 2000TCP 3700=Portal of DoomTCP 3791=EclypseTCP 3801=EclypseTCP 3996=Portal of Doom,RemoteAnythingTCP 4000=客户端TCP 4060=Portal of Doom,RemoteAnythingTCP 4092=WinCrashTCP 4242=VHMTCP 4267=SubSeven2.1&2.2TCP 4321=BoBoTCP 4444=Prosiak,Swift remoteTCP 4500=W32.HLLW.TufasTCP 4567=File NailTCP 4590=ICQTrojanTCP 4899=Remote Administrator服务器TCP 4950=ICQTrojanTCP 5000=WindowsXP服务器,Blazer 5,Bubbel,Back Door Setup,Sockets de Troie TCP 5001=Back Door Setup,Sockets de TroieTCP 5002=cd00r,ShaftTCP 5011=One of the Last Trojans (OOTLT)TCP 5025=WM Remote KeyLoggerTCP 5031=Firehotcker,Metropolitan,NetMetroTCP 5032=MetropolitanTCP 5190=ICQ QueryTCP 5321=FirehotckerTCP 5333=Backage Trojan Box 3TCP 5343=WCratTCP 5400=Blade Runner,BackConstruction1.2TCP 5401=Blade Runner,Back ConstructionTCP 5402=Blade Runner,Back ConstructionTCP 5471=WinCrashTCP 5512=Illusion MailerTCP 5521=Illusion MailerTCP 5550=Xtcp,INsane NetworkTCP 5554=Worm.SasserTCP 5555=ServeMeTCP 5556=BO FacilTCP 5557=BO FacilTCP 5569=Robo-HackTCP 5598=BackDoor 2.03TCP 5631=PCAnyWhere dataTCP 5632=PCAnyWhereTCP 5637=PC CrasherTCP 5638=PC CrasherTCP 5698=BackDoorTCP 5714=Wincrash3TCP 5741=WinCrash3TCP 5742=WinCrashTCP 5760=Portmap Remote Root Linux Exploit TCP 5880=Y3K RATTCP 5881=Y3K RATTCP 5882=Y3K RATTCP 5888=Y3K RATTCP 5889=Y3K RATTCP 5900=WinVncTCP 6000=Backdoor.ABTCP 6006=Noknok8TCP 6129=Dameware Nt Utilities服务器TCP 6272=SecretServiceTCP 6267=⼴外⼥⽣TCP 6400=Backdoor.AB,The ThingTCP 6500=Devil 1.03TCP 6661=TemanTCP 6666=TCPshell.cTCP 6667=NT Remote Control,Wise 播放器接收端⼝TCP 6668=Wise Video⼴播端⼝TCP 6669=VampyreTCP 6670=DeepThroat,iPhoneTCP 6671=Deep Throat 3.0TCP 6711=SubSevenTCP 6712=SubSeven1.xTCP 6713=SubSevenTCP 6723=MstreamTCP 6767=NT Remote ControlTCP 6771=DeepThroatTCP 6776=BackDoor-G,SubSeven,2000 Cracks TCP 6777=Worm.BBeagleTCP 6789=Doly TrojanTCP 6838=MstreamTCP 6883=DeltaSourceTCP 6912=Shit HeepTCP 6939=IndoctrinationTCP 6969=GateCrasher,Priority,IRC 3TCP 6970=RealAudio,GateCrasherTCP 7000=Remote Grab,NetMonitor,SubSeven1.x TCP 7001=Freak88TCP 7201=NetMonitorTCP 7215=BackDoor-G,SubSevenTCP 7001=Freak88,Freak2kTCP 7300=NetMonitorTCP 7301=NetMonitorTCP 7306=NetMonitor,NetSpy 1.0TCP 7307=NetMonitor,ProcSpyTCP 7308=NetMonitor,X SpyTCP 7323=Sygate服务器端TCP 7424=Host ControlTCP 7511=聪明基因TCP 7597=QazTCP 7609=Snid X2TCP 7626=冰河TCP 7777=The ThingTCP 7789=Back Door Setup,ICQKillerTCP 7983=MstreamTCP 8000=腾讯OICQ服务器端,XDMATCP 8010=Wingate,LogfileTCP 8011=WAY2.4TCP 8080=WWW 代理,Ring Zero,Chubo,Worm.Novarg.B TCP 8102=⽹络神偷TCP8181=W32.Erkez.D@mmTCP 8520=W32.Socay.WormTCP 8594=I-Worm/Bozori.aTCP 8787=BackOfrice 2000TCP 8888=WinvncTCP 8897=Hack Office,ArmageddonTCP 8989=ReconTCP 9000=NetministratorTCP 9325=MstreamTCP 9400=InCommand 1.0TCP 9401=InCommand 1.0TCP 9402=InCommand 1.0TCP 9872=Portal of DoomTCP 9873=Portal of DoomTCP 9874=Portal of DoomTCP 9875=Portal of DoomTCP 9876=Cyber AttackerTCP 9878=TransScoutTCP 9989=Ini-KillerTCP 9898=Worm.Win32.Dabber.aTCP 9999=Prayer TrojanTCP 10067=Portal of DoomTCP 10080=Worm.Novarg.BTCP 10084=SyphillisTCP 10085=SyphillisTCP 10086=SyphillisTCP 10101=BrainSpyTCP 10167=Portal Of DoomTCP 10168=Worm.Supnot.78858.c,Worm.LovGate.T TCP 10520=Acid ShiversTCP 10607=Coma trojanTCP 10666=AmbushTCP 11000=Senna SpyTCP 11050=Host ControlTCP 11051=Host ControlTCP 11223=Progenic,Hack ’99KeyLoggerTCP 11831=TROJ_LATINUS.SVRTCP 12076=Gjamer,MSH.104bTCP 12223=Hack’99 KeyLoggerTCP 12345=GabanBus,NetBus 1.6/1.7,Pie Bill Gates,X-bill TCP 12346=GabanBus,NetBus 1.6/1.7,X-billTCP 12349=BioNetTCP 12361=Whack-a-moleTCP 12362=Whack-a-moleTCP 12363=Whack-a-moleTCP12378=W32/Gibe@MMTCP 12456=NetBusTCP 12623=DUN ControlTCP 12624=ButtmanTCP 12631=WhackJob,WhackJob.NB1.7TCP 12701=Eclipse2000TCP 12754=MstreamTCP 13000=Senna SpyTCP 13010=Hacker BrazilTCP 13013=PsychwardTCP 13223=Tribal Voice的聊天程序PowWowTCP 13700=Kuang2 The VirusTCP 14456=SoleroTCP 14500=PC InvaderTCP 14501=PC InvaderTCP 14502=PC InvaderTCP 14503=PC InvaderTCP 15000=NetDaemon 1.0TCP 15092=Host ControlTCP 15104=MstreamTCP 16484=MosuckerTCP 16660=Stacheldraht (DDoS)TCP 16772=ICQ RevengeTCP 16959=PriorityTCP 16969=PriorityTCP 17027=提供⼴告服务的Conducent"adbot"共享软件TCP 17166=MosaicTCP 17300=Kuang2 The VirusTCP 17490=CrazyNetTCP 17500=CrazyNetTCP 17569=Infector 1.4.x + 1.6.xTCP 17777=NephronTCP 18753=Shaft (DDoS)TCP 19191=蓝⾊⽕焰TCP 19864=ICQ RevengeTCP 20000=Millennium II (GrilFriend)TCP 20001=Millennium II (GrilFriend)TCP 20002=AcidkoRTCP 20034=NetBus 2 ProTCP 20168=LovgateTCP 20203=Logged,ChupacabraTCP 20331=BlaTCP 20432=Shaft (DDoS)TCP 20808=Worm.LovGate.v.QQTCP 213 35=Tribal Flood Network,TrinooTCP 21544=Schwindler 1.82,GirlFriendTCP 21554=Schwindler 1.82,GirlFriend,Exloiter 1.0.1.2TCP 22222=Prosiak,RuXUploader2.0TCP 22784=Backdoor.IntruzzoTCP 23432=Asylum 0.1.3TCP 23444=⽹络公⽜TCP 23456=Evil FTP,Ugly FTP,WhackJobTCP 23476=Donald DickTCP 23477=Donald DickTCP 23777=INet SpyTCP 26274=DeltaTCP 26681=Spy VoiceTCP 27374=Sub Seven 2.0+,Backdoor.BasteTCP 27444=Tribal Flood Network,TrinooTCP 27665=Tribal Flood Network,TrinooTCP 29431=Hack AttackTCP 29432=Hack AttackTCP 29104=Host ControlTCP 29559=TROJ_LATINUS.SVRTCP 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