第4章_类的继承和多态
封装、继承和多态的概念
封装、继承和多态的概念
封装、继承和多态是面向对象编程中的三个重要概念,下面分别进行详细解释:
一、封装
封装是指将对象的属性和方法封装在一起,形成一个独立的单元,对外部隐藏对象的实现细节,只暴露必要的接口供外部使用。
封装可以有效地保护对象的数据和行为,避免外部的误操作和非法访问,提高了代码的安全性和可维护性。
在面向对象编程中,封装是实现信息隐藏和数据保护的重要手段。
二、继承
继承是指一个类可以从另一个类中继承属性和方法,从而可以重用已有的代码和功能。
继承是面向对象编程中实现代码复用的重要手段,可以减少代码的重复性,提高代码的可读性和可维护性。
继承可以分为单继承和多继承两种方式,单继承是指一个类只能从一个父类中继承,而多继承是指一个类可以从多个父类中继承属性和方法。
三、多态
多态是指同一个方法在不同的对象上可以有不同的行为,即同一个方法可以有多
种不同的实现方式。
多态是面向对象编程中的重要概念,可以提高代码的灵活性和可扩展性。
多态可以分为编译时多态和运行时多态两种方式,编译时多态是指方法的重载,即同一个类中可以有多个同名但参数不同的方法;而运行时多态是指方法的重写,即子类可以重写父类的方法,从而实现不同的行为。
通过多态,可以实现面向对象编程中的“开闭原则”,即对扩展开放,对修改关闭。
类的继承与多态性实验报告
类的继承与多态性实验报告目录1.介绍2.什么是多态3.多态在Java中的技术基础4.示例5.多态的好处6.总结介绍之前的文章介绍过类的封装性和继承性,现在是时候聊聊面向对象编程的三大特性之一的最后一个类的多态性了。
多态的基础是继承(包括了接口的实现)和方法的覆盖。
什么是多态多态对应的英文单词是polymorphism,百度翻译给出的翻译是:n.多型现象,多态性; 多机组合形式;按字面意思就是多种状态、形态、姿态等等,潜台词就是某个东西具有多种状态、形态、姿态等等。
那是什么东西呢?在面向对象的编程语言里面(当然就包括Java了)就是某个方法或函数。
那方法的多种状态、形态、姿态有是个什么意思呢?这其实是指同一个方法具有多个方法体,就是方法的实现。
而方法的相同与否是由方法签名决定的。
所以,多态其实本质上是指同一个类的同一个方法却具有不同的行为特征。
状态、形态、姿态指的就是行为特征。
多态在Java中的技术基础然而,在Java中,同一个类里面是不可能存在两个签名相同而实现不同的方法的,否则的话会导致无法判断该执行哪个方法,因此在编译时就会报错。
所以,肯定是在两个类中才有可能存在两个签名相同而实现不同的方法,一个实现在这个类,另一个实现在另一个类。
而如果这两个类毫无瓜葛,那么肯定就与多态的本质(同一个类的同一个方法却具有不同的行为特征)自相矛盾了。
所以,这两个类肯定是有某种联系的。
我们再想想,什么概念是能够让两个不同的类却又能称为同一个类的?答案就是类的继承/扩展,就是现实中的“某东西是某类东西”的概念,就是“具体和抽象”的思想。
比如,男人是人,女人也是人,男人类和女人类就借助于人类建立了某种联系,而人类具有的某个行为在男人类和女人类中是有着不同体现的,比如人类的吃饭这个行为,男人类的体现是狼吞虎咽,女人类的体现是细嚼慢咽。
例子不是很恰当,但意思就是这么个意思。
所以说,Java里面多态的技术基础就是方法的覆盖,当然,在Java中覆盖不仅仅发生在类的继承/扩展上,还可能发生在接口的实现上。
C语言中的多态与继承
C语言中的多态与继承多态和继承是面向对象编程中两个重要的概念。
它们不仅在C++等高级语言中有着广泛的应用,而且在C语言中也具备一定的实现方式。
本文将讨论C语言中的多态与继承,探讨它们的概念、特点以及在实际编程中的应用。
一、多态的概念与特点多态是指同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释和实现方式。
在C语言中,要实现多态性通常使用函数指针和结构体来模拟。
通过函数指针,可以实现对不同结构体中相同类型的成员进行访问,进而实现多态。
多态的特点有以下几个方面:1. 同一操作作用于不同对象,可以有不同的表现形式。
2. 多态性可以增加代码的灵活性和可扩展性。
3. 多态性可以提高代码的复用性和可读性。
二、继承的概念与特点继承是面向对象编程中的基本概念之一,它允许一个类(称为子类或派生类)继承另一个类(称为父类或基类)的属性和方法。
在C语言中,要实现继承通常使用结构体嵌套的方式来模拟。
继承的特点有以下几个方面:1. 子类可以拥有父类的属性和方法。
2. 子类可以覆盖父类的方法,实现自己的特定功能。
3. 继承可以实现代码的重用和扩展,提高代码的效率和可维护性。
三、C语言中多态与继承的应用在C语言中,多态和继承可以通过结构体、函数指针以及函数调用的方式来实现。
首先,我们需要定义一个基类结构体,包含一些通用的属性和方法。
然后,针对不同的具体情况,可以定义多个不同的派生类结构体,继承基类的属性和方法,并在派生类中实现自己特定的操作。
接下来,我们需要定义一个函数指针成员,用于指向不同派生类中的方法。
通过函数指针的动态绑定,可以在运行时确定调用哪一个具体的方法,实现多态的效果。
最后,在调用函数的时候,可以使用基类的指针指向不同的派生类对象,通过函数指针调用对应的方法。
由于函数指针的动态绑定,程序会根据对象的实际类型来决定调用哪个方法,实现多态的效果。
通过上述方式,我们可以在C语言中模拟出多态和继承的特性,实现代码的复用、扩展和灵活调用。
java的封装,继承和多态(思维导图)
java的封装,继承和多态类和对象类类声明 { 成员变量的声明; 成员方法的声明及实现; }声明类:[修饰符] class 类<泛型> [extends 父类] [implements 接口列表]声明成员变量:[修饰符]数据类型 变量[=表达式]{,变量[=表达式]}成员方法声明:[修饰符]返回值类型 方法([形式参数列表])[throws 异常类列表]{语句序列;[return[返回值]]; }重载:一个类中可以有多个同名的成员方法,前提是参数列表不同,称为类的成员方法重载,重载的多个方法为一种功能提供多种实现。
重载方法之间必须以不同的参数列表(数据类型、参数个数、参数次序)来区别。
例如,MyDate 类可声明多个重载的set()方法如下: void set(int y,int m, int d)void set(int m, int d) //重载方法,参数个数不同void set(int d) void set(MyDate date)//重载方法,参数的数据类型不同对象对象声明:类 对象构造实例:对象 = new 类的构造方法([实际参数列表])引用对象的成员变量和调用成员方法:对象.成员变量 对象.成员方法([实际参数列表])类的封装性构造与析构类的构造方法用于创建类的一个实例并对实例的成员变量进行初始化一个类可声明多个构造方法对成员变量进行不同需求的初始化,构造方法不需要写返回值类型,因为它返回的就是该类的一个实例。
例:MyDate类声明以下构造方法:public MyDate(int year, int month, int day)// 声明构造方法,方法名同类名,初始化成员变量 {set(year, month day);// 调用 set()方法,为成员变量赋值}使用new运算符调用指定类的构造方法,实际参数列表必须符合构造方法声明。
例如:MyDate d1 = new MyDate(2017,10,1);//创建实例并初始化成员变量当一个类没有声明构造方法时,Java 自动为该类提供一个无参数的默认构造方法对象的引用与运算this引用访问本类的成员变量和成员方法:this.成员变量,this.成员方法([实际参数列表])调用本类重载的构造方法:this([实际参数列表])访问控制类的访问控制权限公有和(public)和缺省类中成员4级访问控制权限及范围声明set()和get()方法存取对象的属性例:public void set(int year, int month, int day) //设置日期值 public void set(MyDate date)//设置日期值,重载 public int getYear()//获得年份 public int getMonth()// 获得月份 public int getDay()//获得当月日期静态成员定义及访问格式使用关键字static声明的成员称为静态成员在类内部,可直接访问静态成员,省略类名。
c类的继承和多态例子
c类的继承和多态例子继承是面向对象编程中的重要概念之一,它允许一个类“继承”另一个类的属性和方法。
在C++中,继承分为三种类型:公有继承、私有继承和保护继承。
其中,公有继承是最常用的一种方式,也是实现多态的基础。
本文将通过一个例子来介绍C++中的公有继承和多态特性。
假设我们要设计一个动物园的系统,其中包含不同类型的动物。
首先,我们定义一个基类Animal,代表所有动物的共有属性和方法。
然后,派生出几个具体的动物类,如Lion(狮子)、Elephant (大象)和Monkey(猴子),它们都是Animal类的派生类。
1. 基类Animal的定义:```c++class Animal {public:Animal() {} // 构造函数virtual ~Animal() {} // 虚析构函数virtual void move() const = 0; // 纯虚函数,用于表示不同动物的移动方式protected:int age; // 年龄double weight; // 体重};```2. 派生类Lion的定义:```c++class Lion : public Animal {public:Lion(int a, double w) : Animal(), color("yellow") { age = a;weight = w;}void move() const {std::cout << "Lion is running." << std::endl;}private:std::string color; // 颜色};```3. 派生类Elephant的定义:```c++class Elephant : public Animal {public:Elephant(int a, double w) : Animal(), height(3.5) { age = a;weight = w;}void move() const {std::cout << "Elephant is walking." << std::endl; }private:double height; // 身高};```4. 派生类Monkey的定义:```c++class Monkey : public Animal {public:Monkey(int a, double w) : Animal(), num_bananas(5) {age = a;weight = w;}void move() const {std::cout << "Monkey is jumping." << std::endl;}private:int num_bananas; // 香蕉数目};```以上就是实现动物园系统的基本类定义。
实用教程习题集第4章
第4章类的封装性、继承性、多态性及接口一、判断题1. 如果类A和类B在同一个包中,则除了私有成员外,类A可以访问类B中所有的成员。
()2. 接口中的成员变量全部为常量,方法为抽象方法。
()3. 抽象类可以有构造方法,所以能直接用来生成实例。
()4. Java的类不允许嵌套定义。
()5. 包含抽象方法的类一定是抽象类,但有abstract修饰的类不一定包含抽象方法()6. 泛型只能用于类的定义中,不能用于接口的定义中。
()7. 用final修饰的类不能被继承。
()8. 接口无构造器,不能有实例,也不能定义常量。
()9. 一个具体类实现接口时,必须要实现接口中的所有方法。
()10. 类具有封装性,但可以通过类的公共接口访问类中的数据。
()11. 子类能继承或覆盖(重写)父类的方法,但不能重载父类的方法。
()12. 用final修饰的方法不能被子类覆盖(重写)。
()13. abstract是抽象修饰符,可以用来修饰类、属性和方法。
()14. 父类的静态方法不能被子类覆盖为非静态的方法,反之亦然。
()15. 子类实例化时,子类的构造方法一定会先调用父类的构造方法。
()16. 用final修饰的方法不能被覆盖(重写),也不能有重载的方法。
()17. 接口也可以继承接口,且可以继承多个接口,体现了多重继承性。
()18. 假设类B继承类A,类C继承类B,则在类C中可用super访问类A的方法。
()19. 类和接口都可以继承另外一个类。
()20. 抽象类中不能包含final修饰的方法。
()二、选择题1. Java实现动态多态性是通过()实现的。
A. 重载B. 覆盖C. 接口D. 抽象类2. 下列哪一种描述是正确的?()A. 动态多态性只针对静态成员方法B. 动态多态性只针对非静态成员方法C. 动态多态性只针对静态成员域D. 动态多态性只针对非静态成员域3. 下列关于重载方法哪一个是正确的描述?()A. 重载方法的参数形式(类型、参数个数或参数顺序)必须不同B. 重载方法的参数名称必须不同C. 重载方法的返回值类型必须不同D. 重载方法的修饰词必须不同4. 接口的所有成员方法都具有()修饰的特性。
Python基础教程第4章
4.构造函数
构造函数是类的一个特殊函数,它拥有 一个固定的名称,即__init__(注意, 函数名是以两个下划线开头和两个下划线 结束的).当创建类的对象实例时系统会 自动调用构造函数,通过构造函数对类进 行初始化操作。
第19页,共57页。
【例4-4】
class MyString: def __init__(self): self.str = "MyString" def output(self): print(self.str);
第6页,共57页。
4.2 定义和使用类
4.2.1 声明类 4.2.2 静态变量 4.2.3 静态方法
4.2.4 类方法
4.2.5 使用instance()函数判断对象类型
第7页,共57页。
4.2.1 声明类
定义一个函数sum(),用于计算并打印两个
参数之和。函数sum()包含两个参数。参数 num1和num2,代码如下:
本章知识点
4.1 面向对象程序设计基础
4.2 定义和使用类 4.3 类的继承和多态
第3页,共57页。
4.1 面向对象程序设计基础
4.1.1 面向对象程序设计思想概述 4.1.2 面向对象程序设计中的基本概念
第4页,共57页。
4.1.1 面向对象程序设计思想概述
第5页,共57页。
4.1.2 面向对象程序设计中的基本概念
class MyString:
str = "MyStriቤተ መጻሕፍቲ ባይዱg"; def output(self):
print(self.str);
s = MyString()
s. output()
python类与继承实验总结
python类与继承实验总结在Python中,类与继承是一种面向对象编程的基本概念。
类是一种抽象数据类型,用于描述具有共同属性和行为的对象。
而继承是一种机制,允许子类继承父类的属性和方法,以及可以在子类中添加新的属性和方法。
通过实验,我深入了解了类与继承的实际应用。
以下是我对实验的总结:1. 类的定义:在Python中,可以使用class关键字定义一个类。
类由属性和方法组成,属性是类的变量,而方法是类的函数。
类的属性和方法可以通过点号(.)来访问。
2. 实例化对象:通过类创建的对象称为实例。
在Python中,可以使用类名后跟一对括号来创建对象。
通过对象可以访问类的属性和方法。
3. 继承的语法:在Python中,可以使用class关键字后跟父类的名称来定义子类。
子类继承父类的属性和方法,并且可以对父类的方法进行重写。
4. 多重继承:在Python中,一个类可以同时继承多个父类。
这种继承方式称为多重继承。
可以使用逗号将多个父类的名称列在class语句中。
通过以上实验,我更加深入了解了Python中类与继承的概念和应用:1. 类与对象的关系:类是对象的模板,而对象是类的实例。
通过类可以创建多个对象,每个对象都具有一组相同的属性和方法。
2. 封装性:类将数据与操作数据的方法封装在一起,避免了数据的直接访问和修改。
通过在类中定义私有属性和方法,可以实现数据的封装性。
3. 继承的优势:继承可以实现代码的重用和扩展。
子类可以继承父类的属性和方法,从而减少重复的代码。
通过重写父类的方法,子类可以修改父类的行为。
4. 多态性:多态性是面向对象编程中的重要概念。
通过多态性,可以使用父类的引用来引用子类的对象。
这可以实现代码的灵活性和扩展性。
总的来说,通过实验我对Python类与继承有了更深入的理解。
类与继承是面向对象编程的基础,掌握了类与继承的相关知识,可以更好地设计和编写代码,并且可以提高代码的可复用性和可扩展性。
c++ 类 继承 多态 面试题
c++ 类继承多态面试题C++是一种面向对象的编程语言,支持类的继承和多态特性。
在C++的面试中,经常会面试关于类、继承和多态的问题。
下面给出一些常见的C++类继承多态面试题,介绍它们的概念和用法。
一、类和对象1.什么是类和对象?类是一种用户定义的数据类型,用于封装数据和方法。
对象是类的实例化,即类的一个具体实例。
2.什么是成员函数和成员变量?成员函数是类中定义的用于操作数据和执行任务的函数。
成员变量是保存在类中的数据。
3.什么是构造函数和析构函数?构造函数是一种特殊的成员函数,用于初始化对象的数据。
析构函数是对象销毁时调用的函数,用于释放资源。
二、继承1.什么是继承?继承是指一个类从另一个类获取属性和方法的过程。
通过继承,我们可以创建一个新的类,这个新的类会获取基类的所有属性和方法。
2.请简要介绍C++中的继承方式。
C++中有三种继承方式:公有继承(public inheritance)、私有继承(private inheritance)和受保护继承(protected inheritance)。
-公有继承:派生类继承基类的公有成员,基类的所有公有成员在派生类中保持公有访问权限。
-私有继承:派生类继承基类的私有成员,基类的所有成员在派生类中都变为私有成员。
-受保护继承:派生类继承基类的受保护成员,基类的公有成员在派生类中保持受保护访问权限。
3.如何防止派生类修改基类的成员?可以使用关键字`const`来限制派生类对基类成员的修改。
在基类中将成员函数声明为`const`,则派生类不能修改这些成员。
例如:```cppclass Base {public:void Print() const;};class Derived : public Base {public://错误:不能修改基类成员void Print() {//修改基类成员}};```4.多重继承和虚继承有什么区别?多重继承是指一个派生类从多个基类中继承属性和方法的过程。
类的多态的概念
类的多态的概念类的多态是面向对象编程中的一个重要概念,它表示一个对象可以表现出多种形态或多种类型的能力。
多态通过继承和接口实现,能够增强代码的可复用性和扩展性,使得程序具有更高的灵活性。
在多态中,同一个方法可以根据不同的对象调用不同的实现。
首先,我们要明确一下继承的概念。
在面向对象编程中,继承是一种机制,它允许我们创建一个新类,从一个已有的类派生而来,新类能够继承已有类的字段和方法。
继承关系形成了一个父类和子类的体系结构,子类可以从父类继承属性和方法,并且可以添加自己特有的属性和方法。
在继承的基础上,就可以实现多态。
多态是指同一个方法可以根据不同的对象调用不同的实现。
这样一来,我们可以用统一的接口操作不同的对象,而不必关心对象的具体类型。
多态能够提高代码的灵活性和可扩展性。
以下是一个例子来说明多态的概念。
假设有一个动物类Animal作为父类,而狗类Dog和猫类Cat作为子类。
这时我们可以定义一个名为"makeSound"的方法,用来让动物发出声音。
在父类中,我们只定义这个方法的一般实现,而在子类中,可以根据具体的动物类型实现不同的声音。
示例代码如下所示:class Animal:def makeSound(self):print("动物发出声音!")class Dog(Animal):def makeSound(self):print("汪汪汪!")class Cat(Animal):def makeSound(self):print("喵喵喵!")现在我们可以创建一个Animal类型的变量animal,并分别创建Dog类型的变量dog和Cat类型的变量cat。
我们可以调用它们的makeSound方法,发现不同的对象调用该方法时,会产生不同的实现。
示例代码如下所示:animal = Animal()dog = Dog()cat = Cat()animal.makeSound() # 输出:动物发出声音!dog.makeSound() # 输出:汪汪汪!cat.makeSound() # 输出:喵喵喵!通过上面的示例可以看出,无论是Animal、Dog还是Cat对象,都能够调用相同的makeSound方法。
JAVA基础第章继承与多态练习题
第4章继承与多态一.选择题1. 编译和运行以下两文件结果是( D )。
//文件P1.javapackage MyPackage;class P1{void afancymethod(){System.out.println("What a fancy method");}}//文件P2.javapackage YourPackage;import MyPackage.*;public class P2 extends P1{public static void main(String argv[]){P2 p2 = new P2();p2.afancymethod();}}A.两个均通过编译,P2运行时输出What a fancy methodB.没一个通过编译C.两个均通过编译,但P2运行时出错D.P1 通过编译,但P2出现编译错误2.下列程序运行的结果是(A )。
package a;package b;public class D{public static void main(String args[]) {System.out.println("^_^,今天心情不错!");}}A.出现编译错误B.^_^,今天心情不错!C.通过编译,运行时出错D.以上都不对3.Java的核心类库中哪个包,Java系统能自动引入(B )。
A.java.io B.ngC. D.java.util4.下列程序运行结果是( A )。
private class Base{Base(){int i = 100;System.out.println(i);}public class Pri extends Base{static int i = 200;public static void main(String argv[]){Pri p = new Pri();System.out.println(i);}}A.编译错误B.200 C.100 200 D.1005.下列程序运行结果是(C )。
第4章 Java语言程序设计
CommonEmployee类的所有属性为: class CommonEmployee extends Employee{ //定义子类:一般员工类 String employeeName; //姓名 int employeeNo; //个人编号 String employeeSex; //性别 //以上都是来自父类的继承属性 private double bonus; //奖金, 新定义的数据成员 …… } TimeWorker类的所有属性为: class TimeWorker extends Employee { ///定义子类:钟点工类 String employeeName; //姓名 int employeeNo; //个人编号 String employeeSex; //性别 //以上都是来自父类的继承属性 double ratePerHour; //每小时酬金,新定义的数据成员 double workHours; //当月工作小时数,新定义的数据成员 …… }
2.super关键字 super表示的是当前对象的直接父类对象,是当 前对象的直接父类对象的引用。所谓直接父类是相 对于当前对象的其他“祖先”而言的。 (1)调用父类的构造函数 super(name); //通过super()的调用,给父 类的数据成员赋初值 (2)调用父类的方法 s = super.toString();//调用父类的toString() 方法
(1)编译时多态 在编译阶段,具体调用哪个被重载的方法,编译 器会根据参数的不同来静态确定调用相应的方法。 (2)动态联编 程序中凡是使用父类对象的地方,都可以用子类 对象来代替。在程序运行期间可以通过引用子类的 实例来调用子类的方法。
4.2 继承机制
4.2.1继承的定义 定义派生类的一般格式为: class 派生类名 extends 基类名 { //派生类的属性和方法的定义 }; 其中: 基类名是已声明的类,派生类名是新生成的类名; extends说明了要构建一个新类,该类从已存在的 类派生而来。已存在的类成为基类或父类,而新类就 叫派生类或子类。
多态、封装、继承的概念。
多态、封装、继承的概念。
(1)多态性是指同⼀种操作作⽤于不同对象产⽣不同的响应,简单概括“⼀个接⼝,多种⽅法”主要通过函数重载、运算符重载(静态多态性)和虚函数(动态多态性)实现.
(2)封装性是⾯向对象⽅法的⼀个重要原则,就是把对象的属性和服务结合成⼀个独⽴的系统单元,并尽可能的隐蔽对象的内部细节。
(3)继承是⾯向对象技术能够提⾼是软件开发效率的重要原因之⼀,定义是:特殊类的对象拥有其⼀般类的全部属性与服务,通过继承可以利⽤已有的数据类型来定义新的数据类型,定义的成员不仅有新定义的成员,还拥有旧的成员。
以下函数不能继承:
构造函数、析构函数、复制构造函数、赋值操作符重载函数。
04--继承与多态 Java编程实战宝典教学课件
继承:一个类得到另一个类的全部或部分属性及方法的操作叫做继承
父类:具有该体系类通用的属性和方法
子类:从父类得到,同时也有自己的方法和属性
运输工具
汽车
轮船
飞机
空中加油机
客机
继承的特点
继承的特点
具有层次结构
子类继承了父类的 属性和方法
7
继承的优点
继承的优点
继承代避码免的了对可一重般用类和性特殊类之间共同特征进行的重可复描以述轻。松子同时地类,自通定过继义承
键字指明新定义类的父类,新定义的类称为指定父类的子类,这样就在两个类之间建
立了继承关系。这个新定义的子类可以从父类那里继承所有非private的属性和方法作 子类可以继承父类的所有非私有的数据成员。
为自己的成cla员ss。a1实{ 际上,在定义一个类而不给出extends关键字及父类名时,默认这 个类是系统ipn类rtivxoa=tb2ej5ei;nctt的z; 子//类不。能被子类继承的私有数据成员z
} class c5_6 extends a1 //a1是c5_6的父类,c5_6是a1的子类 {
public static void main(String[ ] argS) { c5_6 p=new c5_6( );
System.out.println("p.x="+p.x); //输出继承来的数据成员的值 //System.out.println(“p.z=”+p.z); //错,不能继承private修饰的z } }
在面向对象程序设计中运用继承原则,就是在每个由一般类和特殊类形成的一般—特殊结构中 ,把一般类的对象实例和所有特殊类的对象实例都共同具有的属性和操作一次性地在一般类中 进行显式的定义,在特殊类中不再重复地定义一般类中已经定义的东西,但是在语义上,特殊 类却自动地、隐含地拥有它的一般类(以及所有更上层的一般类)中定义的属性和操作。特殊类 的对象拥有其一般类的全部或部分属性与方法,称作特殊类对一般类的继承。
类的继承性和多态性
类的继承发生在多个类之间,而类的多态只
发生在一个类上。在一个类中,可以定义多
个同名的方法,只要保持它们的参数个数和
类行不同。这种现象就称为类的
类的多态性体现在方法的重载上,包括成员 方法和构造方法的重载。
public void println( ) public void println(boolean x) public void println(char x) public void println(int x) public void println(long x) public void println(float x) public void println(double x) public void println(char x[]) public void println(String x) public void println(Object x)
类的成员覆盖
类成员覆盖是指在子类中新增加的成员
变量或成员方法的名称与父类相同。
成员变量:在子类中,访问的是子类定
义的成员变量,若要使用父类的成员, 需要使用关键字super 作为前缀;
成员函数:若参数表完全一样,欲使用
父类中的成员函数,也需要使用super 作为前缀。
class A { int x = 1234; void show( ) { System.out.println("class A : "); } } class B extends A { double x = 567.89; void show( ) { super.show( ); System.out.println("class B : "); } }
class B { int b1 = 1; public int b2 = 2; protected int b3 = 3; private int b4 = 4; int getb4( ) { return b4; } void setb4( int i ) { b4 = i; } } class A extends B { int a = 5; }
继承与多态实验报告
继承与多态实验报告继承与多态实验报告在面向对象编程中,继承和多态是两个重要的概念。
通过继承,我们可以创建新的类,并从现有的类中继承属性和方法。
而多态则允许我们使用父类的引用来指向子类的对象,实现同一操作具有不同的行为。
本实验旨在通过实际的编程实践,加深对继承和多态的理解。
实验一:继承在这个实验中,我们创建了一个动物类(Animal),并从它派生出了两个子类:狗类(Dog)和猫类(Cat)。
动物类具有一些共同的属性和方法,如名字(name)和发出声音(makeSound)。
子类继承了父类的属性和方法,并可以添加自己的特定属性和方法。
在编写代码时,我们首先定义了动物类,并在其中实现了共同的属性和方法。
然后,我们创建了狗类和猫类,并分别在这两个类中添加了自己的特定属性和方法。
通过继承,我们可以在子类中直接使用父类的方法,并且可以根据需要进行重写。
实验二:多态在这个实验中,我们使用多态的概念来实现一个动物园的场景。
我们定义了一个动物园类(Zoo),并在其中创建了一个动物数组。
这个数组可以存储不同类型的动物对象,包括狗、猫等。
通过多态,我们可以使用动物类的引用来指向不同类型的动物对象。
例如,我们可以使用动物类的引用来指向狗对象,并调用狗类特有的方法。
这样,我们可以统一处理不同类型的动物对象,而不需要为每种类型编写特定的处理代码。
实验三:继承与多态的结合应用在这个实验中,我们进一步探索了继承和多态的结合应用。
我们定义了一个图形类(Shape),并从它派生出了三个子类:圆形类(Circle)、矩形类(Rectangle)和三角形类(Triangle)。
每个子类都实现了自己的特定属性和方法。
通过继承和多态,我们可以在图形类中定义一些通用的方法,如计算面积和周长。
然后,我们可以使用图形类的引用来指向不同类型的图形对象,并调用相应的方法。
这样,我们可以轻松地对不同类型的图形进行统一的处理。
结论:通过本次实验,我们进一步理解了继承和多态的概念,并学会了如何在编程中应用它们。
1.什么是抽象?什么是类?什么是对象?什么是封装、继承和多态?
什么是抽象?什么是类?什么是对象?什么是封装、继承和多态? 对象与类对象:在现实生活中,任何事物都是对象。
它可以是一个有形的具体存在的事物(一张桌子,一个学生,一辆汽车);它也可以是一个无形的,抽象的事物(一次演出,一场球赛,一次出差)。
对象既可以很简单,也可以很复杂,复杂的对象可以由若干简单的对象构成。
对象一般可以表示为:属性+行为,一个对象往往是由一组属性和一组行为构成的。
在面向对象程序设计中,对象是描述其属性的数据以及对这些数据施加的一组操作封装在一起构成的统一体。
在C++中每个对象都是由数据和操作代码(通常用函数来实现)两部分组成的。
类:在现实世界中,“类”是一组具有相同属性和行为的对象的抽象。
类和对象之间的关系是抽象和具体的关系。
类是对多个对象进行综合抽象的结果,对象又是类的个体实物,一个对象是类的一个实例。
在面向对象程序设计中,“类”就是具有相同的数据和相同的操作(函数)的一组对象的集合,也就是说,类是对具有相同数据结构和相同操作的一类对象的描述抽象将抽象是将有关事物的共性归纳、集中的过程。
抽象是对复杂世界的简单表示,抽象并不打算了解全部的问题,而只强调感兴趣的信息,忽略了与主题无关的信息。
例如:在设计一个成绩管理程序的过程中,只关心学生的姓名、学号、成绩等,而对他的身高体重等信息就可以忽略。
而在学生健康信息管理系统中,身高、体重等信息必须抽象出来,而成绩则可以忽略。
抽象是通过特定的实例抽取共同性质后形成概念的过程。
面向对象程序设计中的抽象包括两个方面:数据抽象和代码抽象(或称为行为抽象)。
前者描述某类对象的属性或状态,也就是此类对象区别于彼类对象的特征物理量;后者描述了某类对象的公共行为特征或具有的公共功能。
封装在完成抽像后,通过某种语法形式,将数据(即属性)和用以操作的算法(即方法)捆绑在一起,在形式上写成一个整体,即为”类“,这个过程叫做封装。
通过封装可以将对象的一部分属性和方法隐藏起来,让这一部分的属性和方法对外不可见,而留下来的另一部分属性和方法对外可见,作为对对象进行的操作接口。
classfinal原理
classfinal原理Classfinal是一种在计算机程序设计中广泛使用的原理,它涉及到类(class)的概念和计算机语言中的一些重要特性,比如继承、多态、封装等。
下面将对classfinal原理进行详细介绍:一. 类(class)概念类是一个重要的程序设计概念,它是一种模板,用于描述具有一组共同属性和方法的实体。
类定义了一组相关的数据类型和函数,这些数据类型可以用于构造相同或相似的对象,而函数可以定义这些对象的行为。
二. 继承继承是classfinal原理中的一个重要特性,它允许子类继承父类的某些属性和方法。
通过继承,可以避免重复编写相似的代码,提高代码的复用性和可维护性。
继承也可称为类的“派生”,子类是父类的一个“特化”。
三. 多态多态是classfinal原理中的另一个重要特性,它允许同一接口可以被多个不同的类实现。
在多态中,同一个方法可以有多个不同形式的实现,这些不同的实现可以根据需要进行替换。
多态可以使代码更加灵活,并使代码更易于扩展。
四. 封装封装是classfinal原理中的第三个重要特性,它允许将数据和方法封装在一个类中,并且只允许受控的访问。
封装可以避免对数据的错误访问,以及对方法的错误调用。
封装也可以使代码更加安全、复用性更高。
五. classfinal的最终意义对于classfinal原理,最终的意义在于它能够提高代码的可维护性和可扩展性。
通过类的继承和多态特性,可以将代码复用,减少重复编写代码,从而降低编码成本。
封装特性可以保护数据和方法,避免错误访问和调用,提高代码的可靠性。
总结通过上述分析,我们可以得到一个结论:classfinal原理是一种重要的程序设计概念,它所包含的类、继承、多态、封装等特性,将会在代码的编写和维护过程中发挥重要作用。
因此,对于程序员来说,熟练掌握classfinal原理,是一项必不可少的技能。
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例如: class A { int x; A() { } A(int x) { this.x=x; } …… } class B { B() { //super(); //调用父类无参构造方法 super(5); //调用父类带参构造方法 …… } …… }
4.4 关键字super (续)
2.使用super调用父类中被隐藏的成员变量和被覆盖的 .使用 调用父类中被隐藏的成员变量和被覆盖的 方法。 方法。 如果子类中定义了与父类同名的成员变量, 如果子类中定义了与父类同名的成员变量,不管 其类型是否相同,父类中的同名成员变量都要被隐藏, 其类型是否相同,父类中的同名成员变量都要被隐藏, 子类就无法继承该变量了。当子类中定义了一个方法, 子类就无法继承该变量了。当子类中定义了一个方法, 并且这个方法的声明部分与父类的某个方法完全相同, 并且这个方法的声明部分与父类的某个方法完全相同, 即方法名、返回类型、参数个数、参数类型完全相同, 即方法名、返回类型、参数个数、参数类型完全相同, 那么父类中的这个方法将被子类的方法覆盖。 那么父类中的这个方法将被子类的方法覆盖。子类如 果想使用父类中被隐藏的成员变量和被覆盖的方法, 果想使用父类中被隐藏的成员变量和被覆盖的方法, 必须使用关键字super。如例 必须使用关键字 。如例4.3 文件名 Jpro4_3.java
另外还有一种情况,当子类对象在与 类同包中的其它类中 但该类不是A类的子类 类同包中的其它类中, 类的子类, 另外还有一种情况,当子类对象在与B类同包中的其它类中,但该类不是 类的子类, 则子类对象不能访问protected修饰符修饰的成员。例如: 修饰符修饰的成员。 则子类对象不能访问 修饰符修饰的成员 例如: //文件名 文件名B.java 文件名 import superclass.A; class B extends A { } class C { public static void main(String args[]) { B b=new B(); b.priMethod(); //非法访问 非法访问 b.defMethod(); //非法访问 非法访问 b.proMethod(); //非法访问 非法访问 b.pubMethod(); } }
Jpro4_1.java
4.2 继 承
1.
继承的概念 继承是面向对象程序设计的又一个重要 特性。类的继承就是以原有类为基础创建新 类,达到代码复用的目的。 面向对象程序设计的继承特性使得大 型应用程序的维护和设计变得更加简单。继 承机制提供了一种重复利用原有程序模块资 源的途径。通过新类对原有类的继承,可以 扩充旧的程序模块功能以适应新的用户需求, 从而既可以大大方便原有系统的扩充,也可 以大大加快新系统的开发速度。 。
例如: 例如: //文件名 文件名A.java 文件名 package superclass; public class A { private void priMethod() { System.out.println("priMethod()"); } void defMethod() { System.out.println("defMethod()"); } protected void proMethod() { System.out.println("proMethod()"); } public void pubMethod() { System.out.println("pubMethod()"); } }
4.2 继 承(续)
例如: 例如: class A { …… } class B extends A { …… } class C extends B { …… } 在类的声明中, 中的关键字extends表示 类继承 类,即B类是 表示B类继承 在类的声明中,class B extends A中的关键字 中的关键字 表示 类继承A类 类是 A类的子类,C类是 类的子类。因此,A类是 类的直接父类,A类是 类的间接 类的子类, 类是 类的子类。因此, 类是 类的直接父类, 类是 类是B类的子类 类是B类的直接父类 类是C类的间接 类的子类 父类; 类称作 类的直接子类, 类为 类的间接子类。 类称作A类的直接子类 类为A类的间接子类 父类;B类称作 类的直接子类,C类为 类的间接子类。
final class A { …… }
4.5 final 修饰符(续)
2.用final修饰符定义的常量 修饰符修饰一个变量, 用final修饰符修饰一个变量,即定义一 修饰符修饰一个变量 个常量。常量是不占内存的, 个常量。常量是不占内存的,因此其值也不允 许改变。 许改变。 3.用final修饰符定义最终方法 final修饰符也可以修饰一个方法,这样 修饰符也可以修饰一个方法, 修饰符也可以修饰一个方法 的方法不能被覆盖,即子类可以继承, 的方法不能被覆盖,即子类可以继承,但不允 许子类重写的方法,这样的方法称为最终方法。 许子类重写的方法,这样的方法称为最终方法。
4.2 继 承(续)
3. 子类的继承性 (1) 同包中的子类和父类的继承性 如果子类和父类在同一包中, 如果子类和父类在同一包中,子类 能继承父类中除private修饰符修饰的成 能继承父类中除 修饰符修饰的成 员变量和成员方法。继承后的成员变量 员变量和成员方法。 和成员方法的访问权限保持不变。 和成员方法的访问权限保持不变。
4.3 创建子类对象
4.3 创建子类对象
无论子类与父类是否位于同一个包中, 无论子类与父类是否位于同一个包中,它们 还要遵循以下两条原则: 还要遵循以下两条原则: (1) 成员变量的隐藏: 如果子类中声明一个与父 ) 成员变量的隐藏 类成员变量同名的成员变量, 类成员变量同名的成员变量,则子类不能继承父 类中同名的成员变量。此时, 类中同名的成员变量。此时,称子类成员变量隐 藏了父类中的同名成员变量。 藏了父类中的同名成员变量。 (2) 成员方法的覆盖 如果子类中声明一个与父 ) 成员方法的覆盖:如果子类中声明一个与父 类成员方法同名的成员方法( 类成员方法同名的成员方法(两个方法的声明部 分完全相同), ),则子类不能继承父类中同名的成 分完全相同),则子类不能继承父类中同名的成 员方法。此时,称子类成员方法覆盖(或重写) 员方法。此时,称子类成员方法覆盖(或重写) 了父类中的同名成员方法。 了父类中的同名成员方法。
Java面向对象程序设计(第二版)
主编
赵生慧 中国水利水电出版社
第4章 类的继承和多态
教学内容
Java语言中继承的概念 父类与子类的概念 关键字super的用法 final修饰符的用法 多态的概念及其用法
教学目标
理解继承的概念及重要意义 掌握子类的继承方式 掌握创建子类对象的方法 理解子类和父类构造方法的执行过程 理解和掌握成员变量的隐藏和成员方法的覆盖 掌握super、final关键字的意义及使用方法 理解多态性的意义及用法
4.3 创建子类对象
子类对象在构造之前, 子类对象在构造之前,一定先构造 父类对象, 父类对象,并继承父类可以被继承的成 员。子类对象与父类对象的内存空间是 独立的, 独立的,子类将父类中能够被继承的成 员拷贝了一份,放在自己的空间中, 员拷贝了一份,放在自己的空间中,彼 此互不干扰。如例4.2。文件名 此互不干扰。如例 。 Jpro4_2.java
例如: 例如: class A { private void priMethod() { System.out.println("priMethod()"); } void defMethod() { System.out.println("defMethod()"); } protected void proMethod() { System.out.println("proMethod()"); } public void pubMethod() { System.out.println("pubMethod()"); } }
4.2 继 承(续)
4.2 继 承(续)
2. 子类与父类 继承是一种由已有的类创建新类的机制。 利用继承,我们可以先创建一个具有公共属性 和方法的一般类,根据一般类再创建具有自己 属性和方法的新类。新类继承一般类的属性和 方法,并根据需要增加自己的属性和方法。由 继承而得到的类称为子类或派生类,被继承的 类称为父类或超类。子类直接的上层父类称作 直接父类,否则叫间接父类。父类直接派生的 类称为直接子类,否则叫间接子类。Java不支 持多继承,即一个子类只能有一个直接父类。 。
class B extends A { public static void main(String args[]) { B b=new B(); b.priMethod(); //非法访问 非法访问 b.defMethod(); b.proMethod(); b.pubMethod(); } }
4.2 继 承(续)
3. 子类的继承性 (3)构造方法不能被继承,也就是说子类不 构造方法不能被继承, 构造方法不能被继承 能继承父类的构造方法。 能继承父类的构造方法。当用子类的构 造方法创建一个子类对象时, 造方法创建一个子类对象时,子类的构 造方法总是先调用父类的某个构造方法。 造方法总是先调用父类的某个构造方法。 如果子类的构造方法没有指明使用父类 的哪个构造方法, 的哪个构造方法,则子类调用父类不带 参数的构造方法。 参数的构造方法。
4.4 关键字super
super是Java语言的关键字,用来表示父 是 语言的关键字, 语言的关键字 类对象。关键字super有两种用法:一种是子 有两种用法: 类对象。关键字 有两种用法 类使用super调用父类的构造方法,另一种是 调用父类的构造方法, 类使用 调用父类的构造方法 子类使用super调用父类中被隐藏的成员变量 子类使用 调用父类中被隐藏的成员变量 和被覆盖的方法。 和被覆盖的方法。 1.使用super调用父类的构造方法 子类不能继承父类的构造方法, 子类不能继承父类的构造方法,因此子 类如果想使用父类的构造方法, 类如果想使用父类的构造方法,可以使用关键 字super,而且 ,而且super必须是构造方法中的第 必须是构造方法中的第 一条语句。 一条语句。