《Java知识点总结系列》第十三章——线程篇
Java多线程详解——一篇文章搞懂Java多线程
Java多线程详解——⼀篇⽂章搞懂Java多线程⽬录1. 基本概念程序(program)程序是为完成特定任务、⽤某种语⾔编写的⼀组指令的集合。
即指⼀段静态的代码(还没有运⾏起来),静态对象。
进程(process)进程是程序的⼀次执⾏过程,也就是说程序运⾏起来了,加载到了内存中,并占⽤了cpu的资源。
这是⼀个动态的过程:有⾃⾝的产⽣、存在和消亡的过程,这也是进程的⽣命周期。
进程是系统资源分配的单位,系统在运⾏时会为每个进程分配不同的内存区域。
线程(thread)进程可进⼀步细化为线程,是⼀个程序内部的执⾏路径。
若⼀个进程同⼀时间并⾏执⾏多个线程,那么这个进程就是⽀持多线程的。
线程是cpu调度和执⾏的单位,每个线程拥有独⽴的运⾏栈和程序计数器(pc),线程切换的开销⼩。
⼀个进程中的多个线程共享相同的内存单元/内存地址空间——》他们从同⼀堆中分配对象,可以访问相同的变量和对象。
这就使得相乘间通信更简便、搞笑。
但索格线程操作共享的系统资源可能就会带来安全隐患(隐患为到底哪个线程操作这个数据,可能⼀个线程正在操作这个数据,有⼀个线程也来操作了这个数据v)。
配合JVM内存结构了解(只做了解即可)class⽂件会通过类加载器加载到内存空间。
其中内存区域中每个线程都会有虚拟机栈和程序计数器。
每个进程都会有⼀个⽅法区和堆,多个线程共享同⼀进程下的⽅法区和堆。
CPU单核和多核的理解单核的CPU是⼀种假的多线程,因为在⼀个时间单元内,也只能执⾏⼀个线程的任务。
同时间段内有多个线程需要CPU去运⾏时,CPU也只能交替去执⾏多个线程中的⼀个线程,但是由于其执⾏速度特别快,因此感觉不出来。
多核的CPU才能更好的发挥多线程的效率。
对于Java应⽤程序java.exe来讲,⾄少会存在三个线程:main()主线程,gc()垃圾回收线程,异常处理线程。
如过发⽣异常时会影响主线程。
Java线程的分类:⽤户线程和守护线程Java的gc()垃圾回收线程就是⼀个守护线程守护线程是⽤来服务⽤户线程的,通过在start()⽅法前调⽤thread.setDaemon(true)可以吧⼀个⽤户线程变成⼀个守护线程。
Java线程知识深入解析
Java线程知识深入解析一般来说,我们把正在计算机中执行的程序叫做"进程"(Process) ,而不将其称为程序(Program)。
所谓"线程"(Thread),是"进程"中某个单一顺序的控制流。
新兴的操作系统,如Mac,Windows NT,Windows95等,大多采用多线程的概念,把线程视为基本执行单位。
线程也是Java中的相当重要的组成部分之一。
甚至最简单的Applet也是由多个线程来完成的。
在Java中,任何一个Applet 的paint()和update()方法都是由AWT(Abstract Window Toolkit)绘图与事件处理线程调用的,而Applet 主要的里程碑方法——init(),start(),stop()和destory() ——是由执行该Applet的应用调用的。
单线程的概念没有什么新的地方,真正有趣的是在一个程序中同时使用多个线程来完成不同的任务。
某些地方用轻量进程(Lightweig ht Process)来代替线程,线程与真正进程的相似性在于它们都是单一顺序控制流。
然而线程被认为轻量是由于它运行于整个程序的上下文内,能使用整个程序共有的资源和程序环境。
作为单一顺序控制流,在运行的程序内线程必须拥有一些资源作为必要的开销。
例如,必须有执行堆栈和程序计数器在线程内执行的代码只在它的上下文中起作用,因此某些地方用"执行上下文"来代替"线程"。
线程属性为了正确有效地使用线程,必须理解线程的各个方面并了解Java 实时系统。
必须知道如何提供线程体、线程的生命周期、实时系统如何调度线程、线程组、什么是幽灵线程(Demo nThread)。
(1)线程体所有的操作都发生在线程体中,在Java中线程体是从Thread类继承的run()方法,或实现Runnable接口的类中的run()方法。
Java多线程学习笔记
阻塞解除 导致阻塞的事件
| |
---------->阻塞状态------------
------------------------------------
线程控制基本方法:
isAlive(); //判断线程是否还“活”着,即线程是否还未终止
Thread.sleep()
Join方法:
合并某个线程
yield方法
让出CPU,给其他线程执行的机会
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线程的优先级别:
Java提供了一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程。
线程调度器按照线程的优先级决定应调度那个线程来执行。
num++;
try{
Thread.sleep(1);
}catch(InterruptedException e){}
System.out.println(name+",你是第"+num+"个使用timer的线程");
}
synchronized还可以放在方法声明中,表示整个方法为同步方法:
join
yield
synchronized
wait
notify/notifyAll
著名死锁案例:哲学家吃饭问题:每个人都有一支筷子。
解决办法:
1,加粗锁的粒度
2.其他
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多线程知识点总结大全
多线程知识点总结大全一、基本概念1. 程序、进程和线程程序是指令和数据的集合,存储在外存储器中,是静态的。
进程是指一个程序的执行实例,包括程序计数器、寄存器和堆栈等。
线程是进程中的一个执行单元,可以独立运行并共享进程的资源。
2. 并发和并行并发是指系统能够同时执行多个独立的任务。
并行是指系统能够同时执行多个指令。
并发和并行是相互关联、相互影响的两个概念。
3. 线程的状态线程具有多种状态,包括新建状态、就绪状态、运行状态、阻塞状态和死亡状态。
线程在不同的状态之间切换,进而实现并发执行的效果。
二、线程的创建和管理1. 创建线程在Java中,线程可以通过继承Thread类或实现Runnable接口来创建。
在C++中,可以使用pthread库来创建线程。
2. 线程的生命周期线程的生命周期包括新建、就绪、运行、阻塞和死亡等多个阶段。
程序员需要了解线程的生命周期,合理管理线程的状态转换。
3. 线程的调度线程的调度是指操作系统调度器根据线程的优先级和调度算法来决定线程的执行顺序。
合理的线程调度可以提高程序的运行效率。
4. 线程的优先级线程的优先级可以设定为1~10,不同的操作系统可能会有所不同。
高优先级的线程会得到更多的CPU时间片,提高执行效率。
5. 线程的终止线程可以通过return语句或抛出异常来终止执行。
程序员需要合理地通过编程技巧来管理线程的终止。
三、多线程间的通信和同步1. 线程间的通信线程间的通信是指多个线程之间通过共享内存或消息传递来交换信息。
通信方式包括共享变量、管程、信号量和消息队列等多种方式。
2. 共享变量共享变量是线程之间进行通信最为常见的方式,但也容易引发线程安全问题。
需要使用锁或者其他同步机制来确保共享变量的安全访问。
3. 管程管程是一种高级的线程通信方式,其中包含共享变量和用来对共享变量进行操作的过程。
管程可以提供更加方便和安全的线程通信方式。
4. 信号量信号量是一种计数器,用于控制对资源的访问。
Java-线程
线程一、什么是线程进程是指运行中的应用程序,每一个进程都有自己独立的内存空间。
一个应用程序可以同时启动多个进程。
例如每打开一个IE浏览器窗口,就启动了一个新的进程。
同样,每次执行JDK的java.exe程序,就启动了一个独立的Java虚拟机进程,该进程的任务是解析并执行Java程序代码。
线程是指进程中的一个执行流程。
一个进程可以由多个线程组件。
即在一个进程中可以同时运行多个不同的线程,它们分别执行不同的任务,当进程内的多个线程同时运行时,这种运行方式称为并发运行。
线程与进程的主要区别在于:每个进程都需要操作系统为其分配独立的内存地址空间,而同一进程中的所有线程在同一块地址空间中工作,这些线程可以共享同一块内存和系统资源。
比如共享一个对象或者共享已经打开的一个文件。
二、java中的线程在java虚拟机进程中,执行程序代码的任务是由线程来完成的。
每当用java 命令启动一个Java虚拟机进程时,Java虚拟机都会创建一个主线程。
该线程从程序入口main()方法开始执行。
计算机中机器指令的真正执行者是CPU,线程必须获得CPU的使用权,才能执行一条指令。
三、线程的创建和启动前面我们提到Java虚拟机的主线程,它从启动类的main()方法开始运行。
此外,用户还可以创建自己的线程,它将和主线程并发运行。
创建线程有两种方式,如下:●扩展ng.Thread类;●实现Runnable接口;1. 扩展ng.Thread类Thread类代表线程类,它的最主要的两个方法是:●run()——包含线程运行时所执行的代码;●start()——用于启动线程;用户的线程类只需要继承Thread类,覆盖Thread类的run()方法即可。
在Thread类中,run()方法的定义如下:public void run(); //没有抛异常,所以子类重写亦不能抛异常1)主线程与用户自定义的线程并发运行a.Thread类的run()方法是专门被自身的线程执行的,主线程不能调用Thread类的run()方法,否则违背了Thread类提供run()方法的初衷;b.Thread thread = Thread.currentThread(); //返回当前正在执行这行代码的线程引用;String name = thread.getName(); //获得线程名字;每个线程都有默认名字,主线程默认的名字为main, 用户创建的第一个线程的默认名字为"Thread-0",第二个线程的默认名字为"Thread-1",依引类推。
【黑马程序员】java基础之线程
【黑马程序员】java基础之线程摘要:Java基础-线程这些是黑马程序员java基础的一个很核心的内容。
今天主要给大家简单讲解一下Java 基础-线程,以后会慢慢讲解黑马程序员的课程内容!一.概述1.1 简介线程是java的编程中的重中之重,弄清概念是一个程序员的基本功。
下面介绍下线程相关的基本概念和实现。
1.2 进程计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位(指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有自己独立的一块内存空间,一个进程中可以启动多个线程)1.3 线程有时被称为轻量级进程(Lightweight Process,LWP),是程序执行流的最小单元(cpu运行)。
一个标准的线程由线程ID,当前指令指针(PC),寄存器集合和堆栈组成。
另外,线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点儿在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源。
tips:这里形容下,一个应用程序相当于一个仓库,而一个线程相当于一个取货单。
有一个管理员(cpu),每一只能取一个商品(计算结果)。
管理员不会一次把一个单子的商品取完,而是随机按着一个单子的顺序取一个商品,然后随机按另外一个单子取货。
1.4 .线程状态java中的实现:a) 新生态:new Thread()对象,这个对象封装了JVM启动一个新线程的方式,当start()后将控制权交给程序计数器,生成新的线程。
b) 就绪状态“在程序计数器列表中、等待CPU的使用权<start(),notify(),nitify all(),I/O完成>d) 运行状态:占用cpu时间,进行逻辑运算。
<run(),等待调度器调用>e) 阻塞状态:处于不正常的运行和等待中。
<jion(),wait(),sleep(),suspend(),I/O请求>f) 死亡状态:运行完成、强行停止。
JAVA中多线程知识点
JAVA中多线程的复习巩固一、多线程的基本概念和使用1.1进程和线程的基础知识1.1.1进程和线程的概念进程:运行中的应用程序称为进程,拥有系统资源(cpu、内存)线程:进程中的一段代码,一个进程中可以有多段代码。
本身不拥有资源(共享所在进程的资源)。
在java中,程序入口被自动创建为主线程,在主线程中可以创建多个子线程。
区别:1、是否占有资源问题2、创建或撤销一个进程所需要的开销比创建或撤销一个线程所需要的开销大。
3、进程为重量级组件,线程为轻量级组件多进程: 在操作系统中能同时运行多个任务(程序)多线程: 在同一应用程序中有多个功能流同时执行1.1.2线程的主要特点1、不能以一个文件名的方式独立存在在磁盘中;2、不能单独执行,只有在进程启动后才可启动;3、线程可以共享进程相同的内存(代码与数据)。
1.1.3线程的主要用途1、利用它可以完成重复性的工作(如实现动画、声音等的播放)。
2、从事一次性较费时的初始化工作(如网络连接、声音数据文件的加载)。
3、并发执行的运行效果(一个进程多个线程)以实现更复杂的功能1.1.4多线程(多个线程同时运行)程序的主要优点1、可以减轻系统性能方面的瓶颈,因为可以并行操作;2、提高CPU的处理器的效率,在多线程中,通过优先级管理,可以使重要的程序优先操作,提高了任务管理的灵活性;另一方面,在多CPU系统中,可以把不同的线程在不同的CPU中执行,真正做到同时处理多任务。
1.2线程的创建和启动1.2.1继承Thread类的方式public class Test1 {public static void main(String[] args) {System.out.println(Thread.currentThread().getName());MyThread myThread = new MyThread();myThread.start();}}class MyThread extends Thread {int i = 0;@Overridepublic void run() {while (i < 10) {System.out.println(this.getName() + " i的值" + i);i++;}}}1.2.2实现Runnable接口public class Test1 {public static void main(String[] args) {System.out.println(Thread.currentThread().getName());Thread thread=new Thread(new MyRunnable());thread.start();}}class MyRunnable implements Runnable{int i=0;@Overridepublic void run() {while (i<10) {System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"i的值"+i);i++;}}}注意:1)在继承Thread的方式中,可以使用getName()方法,来获得当前线程的名字,这是因为在Thread 类中,有这个方法。
从零开始学Java 有关线程的学习总结
从零开始学Java 有关线程的学习总结1 .资源冲突,如果两个线程确实是在修改同一个对象,共享资源的冲突将变得更糟糕,因为这有可能把对象设置成不正确的状态。
通过简单的“信号量”概念引入,把它看作是在两个线程之间进行通信的标志对象。
如果信号量的值是零,则它监控的资源是可用的,但如果这个值是非零的,则被监控的资源不可用,所以线程必须等待。
当资源可用的时候,线程增加信号量的值,然后继续执行这个被监控的资源。
把增加和减少信号量的操作定义为原子操作,这样就可保证两个线程同时访问同一资源的时候不至于冲突。
定义一个简化的信号量:1.2.3.<code4.class="hljs java has-numbering" style="display: block; padding: 0px;5.color: inherit; box-sizing: border-box; font-family:'Source Code Pro',6.monospace;font-size:undefined; white-space: pre; border-top-left-radius:7.0px; border-top-right-radius: 0px; border-bottom-right-radius: 0px;8.border-bottom-left-radius: 0px; word-wrap: normal; background:9.transparent;"><span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0, 0,10.136); box-sizing: border-box;">public</span> <span11.class="hljs-class" style="box-sizing: border-box;"><span12.class="hljs-keyword" style="color: rgb(0, 0, 136);box-sizing:13.border-box;">class</span> <span class="hljs-title"14.style="box-sizing: border-box; color: rgb(102, 0,15.102);">Semaphore</span> <span class="hljs-keyword"16.style="color: rgb(0, 0, 136); box-sizing:17.border-box;">implements</span> <span class="hljs-title"18.style="box-sizing: border-box; color: rgb(102, 0,19.102);">Invariant</span>{</span>20. <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0,0, 136);21.box-sizing: border-box;">private</span> <span22.class="hljs-keyword" style="color: rgb(0, 0, 136);box-sizing:23.border-box;">volatile</span> <span class="hljs-keyword"24.style="color: rgb(0, 0, 136); box-sizing:25.border-box;">int</span> semaphore = <span26.class="hljs-number" style="color: rgb(0, 102, 102);box-sizing:27.border-box;">0</span>;28. <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0,0, 136);29.box-sizing: border-box;">public</span> <span30.class="hljs-keyword" style="color: rgb(0, 0, 136);box-sizing:31.border-box;">boolean</span> <span class="hljs-title"32.style="box-sizing: border-box;">available</span>(){<span33.class="hljs-keyword" style="color: rgb(0, 0, 136);box-sizing:34.border-box;">return</span> semaphore==<span35.class="hljs-number" style="color: rgb(0, 102, 102);box-sizing:36.border-box;">0</span>;}37. <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0,0, 136);38.box-sizing: border-box;">public</span> <span39.class="hljs-keyword" style="color: rgb(0, 0, 136);box-sizing:40.border-box;">void</span> <span class="hljs-title"41.style="box-sizing: border-box;">acquire</span>(){ ++semaphore; }42. <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0,0, 136);43.box-sizing: border-box;">public</span> <span44.class="hljs-keyword" style="color: rgb(0, 0, 136);box-sizing:45.border-box;">void</span> <span class="hljs-title"46.style="box-sizing: border-box;">release</span>(){ --semaphore; }47. <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0,0, 136);48.box-sizing: border-box;">public</span> InvariantSate <span49.class="hljs-title" style="box-sizing:50.border-box;">invariant</span>(){51. <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0, 0, 136);52.box-sizing: border-box;">int</span> val = semaphore;53. <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0, 0, 136);54.box-sizing: border-box;">if</span>( val==<span55.class="hljs-number" style="color: rgb(0, 102, 102);box-sizing:56.border-box;">0</span>||val==<span class="hljs-number"57.style="color: rgb(0, 102, 102); box-sizing:58.border-box;">1</span> )59. <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0, 0, 136);60.box-sizing: border-box;">return</span> <span61.class="hljs-keyword" style="color: rgb(0, 0, 136);box-sizing:62.border-box;">new</span> InvariantOk();63. <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0, 0, 136);64.box-sizing: border-box;">else</span>65. <span class="hljs-keyword" style="color: rgb(0, 0, 136);66.box-sizing: border-box;">return</span> <span67.class="hljs-keyword" style="color: rgb(0, 0, 136);box-sizing:68.border-box;">new</span> InvariantFailure(<span69.class="hljs-keyword" style="color: rgb(0, 0, 136);box-sizing:70.border-box;">new</span> Integer(val));71. }72.}</code><ul class="pre-numbering" style="box-sizing:73.border-box; position: absolute; width: 50px; top: 0px; left: 0px;74.margin: 0px; padding: 6px 0px 40px; border-right-width: 1px;75.border-right-style: solid; border-right-color: rgb(221, 221, 221);76.list-style: none; text-align: right; background-color: rgb(238, 238,77.238);"><li style="box-sizing: border-box; padding:0px78.5px;">1</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px79.5px;">2</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px80.5px;">3</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px81.5px;">4</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px82.5px;">5</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px83.5px;">6</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px84.5px;">7</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px85.5px;">8</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px86.5px;">9</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px87.5px;">10</li><li style="box-sizing: border-box; padding: 0px88.5px;">11</li><li style="box-sizing: border-box; padding:89.0px 5px;">12</li><li style="box-sizing: border-box;padding:90.0px 5px;">13</li></ul>(其中Invariant接口在博客:线程测试框架已给出)将semaphore字段设置为volatile ,以确保编译器不会对任何读取此值的操作进行优化。
Java语法总结 线程
Java语法总结线程Java语法总结-线程一提到线程好像是件很麻烦很复杂的事,事实上确实如此,涉及到线程的编程是很讲究技巧的。
这就需要我们变换思维方式,了解线程机制的比较通用的技巧,写出高效的、不依赖于某个JVM实现的程序来。
毕竟仅仅就Java而言,各个虚拟机的实现是不同的。
学习线程时,最令我印象深刻的就是那种不确定性、没有保障性,各个线程的运行完全是以不可预料的方式和速度推进,有的一个程序运行了N次,其结果差异性很大。
1、什么是线程?线程是彼此互相独立的、能独立运行的子任务,并且每个线程都有自己的调用栈。
所谓的多任务是通过周期性地将CPU时间片切换到不同的子任务,虽然从微观上看来,单核的CPU上同时只运行一个子任务,但是从宏观来看,每个子任务似乎是同时连续运行的。
(但是JAVA的线程不是按时间片分配的,在本文的最后引用了一段网友翻译的JAVA原著中对线程的理解。
)2、在java中,线程指两个不同的内容:一是ng.Thread类的一个对象;另外也可以指线程的执行。
线程对象和其他的对象一样,在堆上创建、运行、死亡。
但不同之处是线程的执行是一个轻量级的进程,有它自己的调用栈。
可以这样想,每个调用栈都对应一个线程,每个线程又对应一个调用栈。
我们运行java程序时有一个入口函数main()函数,它对应的线程被称为主线程。
一个新线程一旦被创建,就产生一个新调用栈,从原主线程中脱离,也就是与主线程并发执行。
4、当提到线程时,很少是有保障的。
我们必须了解到什么是有保障的操作,什么是无保障的操作,以便设计的程序在各种jvm上都能很好地工作。
比如,在某些jvm实现中,把java线程映射为本地操作系统的线程。
这是java核心的一部分。
5、线程的创建。
创建线程有两种方式:A、继承ng.Thread类。
class ThreadTest extends Thread{public voidrun(){System.out.println("someting run here!");}public voidrun(String s){System.out.println("string in run is"+s);}publicstatic void main(String args){ThreadTest tt=new ThreadTest();tt.start();tt.run("it won't auto run!");}}输出的结果比较有趣:string in run is it won't auto run!someting run here!注意输出的顺序:好像与我们想象的顺序相反了!为什么呢?一旦调用start()方法,必须给JVM点时间,让它配置进程。
java线程知识点总结
java线程知识点总结1. 线程的概念:线程是程序执行流的最小单元,它是进程中的一个实体,包含有线程ID、程序计数器、寄存器集合和栈。
一个进程可以包含多个线程。
2. 线程的创建:Java中可以通过继承Thread类或者实现Runnable接口来创建线程。
继承Thread类需要重写run()方法,在run()方法中定义线程的任务内容;实现Runnable接口需要实现run()方法,并将Runnable对象传递给Thread类的构造方法。
3. 线程的启动:创建线程对象后,调用start()方法来启动线程。
start()方法会在新线程中调用run()方法。
4. 线程的运行状态:线程有多个状态,包括新建状态、就绪状态、运行状态、阻塞状态和结束状态。
新建状态表示线程已经被创建,但尚未启动;就绪状态表示线程可以运行,但还没有获得CPU执行时间;运行状态表示线程正在执行任务;阻塞状态表示线程暂时停止执行,等待某个条件满足;结束状态表示线程已经执行完毕。
5. 线程的同步:线程同步是为了保证多个线程能够有序地访问共享资源。
常用的同步方法有synchronized关键字、Lock接口和Condition接口等。
6. 线程的通信:线程通信是指多个线程之间通过共享对象进行信息传递。
Java提供了wait()、notify()和notifyAll()等方法来实现线程间的通信。
7. 线程的死锁:线程死锁是指两个或多个线程因争夺资源而造成的互相等待的状态,导致程序无法继续执行。
如果线程发生死锁,可以通过检测、避免和解除死锁来解决问题。
8. 线程池:线程池是一种用来管理线程的机制,它可以重用线程,避免频繁创建和销毁线程的开销。
Java中的线程池是通过Executor框架来实现的,可以使用ThreadPoolExecutor类创建和管理线程池。
9. 并发工具类:Java提供了一些并发工具类来简化并发编程,如CountDownLatch、CyclicBarrier、Semaphore等。
Java线程
概念与原理SCJP5学习笔记一、操作系统中线程和进程的概念现在的操作系统是多任务操作系统。
多线程是实现多任务的一种方式。
进程是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有自己独立的一块内存空间,一个进程中可以启动多个线程。
比如在Windows系统中,一个运行的exe就是一个进程。
线程是指进程中的一个执行流程,一个进程中可以运行多个线程。
比如java.exe进程中可以运行很多线程。
线程总是属于某个进程,进程中的多个线程共享进程的内存。
“同时”执行是人的感觉,在线程之间实际上轮换执行。
二、Java中的线程在Java中,“线程”指两件不同的事情:1、ng.Thread类的一个实例;2、线程的执行。
使用ng.Thread类或者ng.Runnable接口编写代码来定义、实例化和启动新线程。
一个Thread类实例只是一个对象,像Java中的任何其他对象一样,具有变量和方法,生死于堆上。
Java中,每个线程都有一个调用栈,即使不在程序中创建任何新的线程,线程也在后台运行着。
一个Java应用总是从main()方法开始运行,mian()方法运行在一个线程内,它被称为主线程。
一旦创建一个新的线程,就产生一个新的调用栈。
线程总体分两类:用户线程和守候线程。
当所有用户线程执行完毕的时候,JVM自动关闭。
但是守候线程却不独立于JVM,守候线程一般是由操作系统或者用户自己创建的。
本文出自“熔岩”博客,转载请与作者联系!创建与启动SCJP5学习笔记一、定义线程1、扩展ng.Thread类。
此类中有个run()方法,应该注意其用法:public void run()如果该线程是使用独立的Runnable运行对象构造的,则调用该Runnable对象的run方法;否则,该方法不执行任何操作并返回。
Thread的子类应该重写该方法。
2、实现ng.Runnable接口。
void run()使用实现接口Runable的对象创建一个线程时,启动该线程将导致在独立执行的线程中调用对象的run方法。
Java线程总结
Java 线程总结 作者的 blog:()在论坛上面常常看到初学者对线程的无可奈何,所以总结出了下面一篇文章,希望对一些正在学习使用 java 线 程的初学者有所帮助。
首先要理解线程首先需要了解一些基本的东西,我们现在所使用的大多数操作系统都属于多任务,分时操作系 统。
正是由于这种操作系统的出现才有了多线程这个概念。
我们使用的 windows,linux 就属于此列。
什么是分 时操作系统呢,通俗一点与就是可以同一时间执行多个程序的操作系统,在自己的电脑上面,你是不是一边听 歌,一边聊天还一边看网页呢?但实际上,并不上 cpu 在同时执行这些程序,cpu 只是将时间切割为时间片, 然后将时间片分配给这些程序,获得时间片的程序开始执行,不等执行完毕,下个程序又获得时间片开始执 行,这样多个程序轮流执行一段时间,由于现在 cpu 的高速计算能力,给人的感觉就像是多个程序在同时执行 一样。
一 般 可 以 在 同 一 时 间 内 执 行 多 个 程 序 的 操 作 系 统 都 有 进 程 的 概 念 .一 个 进 程 就 是 一 个 执 行 中 的 程 序 ,而 每 一 个 进 程 都 有 自 己 独 立 的 一 块 内 存 空 间 ,一 组 系 统 资 源 .在 进 程 概 念 中 ,每 一 个 进 程 的 内 部 数 据 和 状 态 都 是 完 全 独 立 的 .因 此可以想像创建并执行一个进程的系统开像是比较大的,所以线程出现了。
在 java 中,程序通过流控制来执行 程序 流 ,程 序 中单 个 顺序 的 流 控制 称 为线 程 ,多 线 程则 指 的 是在 单 个程 序 中可 以 同时 运 行多 个 不同 的 线程 ,执行 不 同的任务.多线程意味着一 个程序的多行语句可以看上去几乎在同一时间内同时运行 .(你可以将前面一句话的程 序 换 成 进 程 , 进 程 是 程 序 的 一 次 执 行 过 程 ,是 系 统 运 行 程 序 的 基 本 单 位 )线 程 与 进 程 相 似 ,是 一 段 完 成 某 个 特 定 功 能 的 代 码 ,是 程 序 中 单 个 顺 序 的 流 控 制 ;但 与 进 程 不 同 的 是 ,同 类 的 多 个 线 程是 共 享一 块 内存 空 间和 一 组系 统 资源 ,而线 程 本身 的 数 据通 常 只有 微 处理 器 的寄 存 器数 据 ,以 及 一个 供 程序 执行 时 使 用 的 堆 栈 .所 以 系 统 在 产 生 一 个 线 程 ,或 者 在 各 个 线 程 之 间 切 换 时 ,负 担 要 比 进 程 小 的 多 ,正 因 如 此 ,线 程 也 被称为轻负荷进程(light-weight process).一个进程中可以包含多个线程.多任 务 是指 在 一个 系 统中 可 以同 时 运行 多 个程 序 ,即 有 多 个独 立 运行 的 任务 ,每个 任 务 对应 一 个进 程 ,同 进 程一 样,一个线程也有从创建,运行到消亡的过程,称为线程的生命周期.用线程的状态(state)表明线程处在生命周期 的哪个阶段.线程有创建,可运行,运行中,阻塞,死亡五中状态.通过线程的控制与调度可使线程在这几种状态间转 化 每 个 程 序 至 少 自 动 拥 有 一 个 线 程 ,称 为 主 线 程 .当 程 序 加 载 到 内 存 时 ,启 动 主 线 程 .[线程的运行机制以及调度模型] java 中多线程就是一个类或一个程序执行或管理多个线程执行任务的能力,每个线程可以独立于其他线程而独 立运行,当然也可以和其他线程协同运行,一个类控制着它的所有线程,可以决定哪个线程得到优先级,哪个 线程可以访问其他类的资源,哪个线程开始执行,哪个保持休眠状态。
java线程小结(线程总结)
java线程小结(线程总结)
线程总结
线程状态
NE中执行,但是这个”执行”,不一定是真的在运行,也有可能是在等待CPU资源。
所以,在网上,有人把这个状态区分为READY和RUNNING两个,一个表示的start了,资源一到位随时可以执行,另一个表示真正的执行中
BLOCKED
这个状态,一般是线程等待获取一个锁,来继续执行下一步的操作,比较经典的就是 synchronized 关键字,这个关键字修饰的代码块或者方法,均需要获取到对应的锁,在未获取之前,其线程的状态就一直未BLOCKED,如果线程长时间处于这种状态下,我们就是当心看是否出现死锁的问题了。
ED_ED_ED_INATED
即为线程执行结束之后的状态
创建线程的三种方式:
继承自Thread类
实现Runnable接口
实现Callable接口
推荐使用第二种
保证高并发场景下的线程安全,可以从一下四个维度考量
数据单线程内可见。
单线程总是安全的ThreadLocal 就是采用这种方式来实现线程安全的。
只读对象。
线程安全类。
同步与锁机制
java.util.concurrent包下的分类线程同步类
并发集合类
线程管理类
锁相关类
参考资料:Java线程的6种状态分析《码出高效 Java开发手册》。
java总结之进程和线程
Java总结之进程和线程1.(1) 将并发完成的每一件事情称为线程。
(2) 一个进程是包含自身地址的程序通常将正在运行的程序称为进程,进程内部的任务称为线程,线程是进程的实体,一个进程可以拥有多个线程。
一个线程是进程内的一个单一的顺序控制流程,指的是一个进程可以同时运行几个任务,每个任务有一个线程来完成。
即多个线程可以同时运行,并且在一个进程内执行不同的任务。
2.创建进程在Java中,线程也是一种对象,只有实现Runnable接口的类的对象才能成为线程。
(1)继承Thread类Thread类是ng包中的一个类,从这个类中实例化的对象代表线程,程序员启动一个新线程需要建立Thread实例。
例: public Thread (String threadname)public Thread ()_第一个构造方法是创建一个名称为threadname的线程对象public class ThreadTest extends Thread{//}启动线程public static void main(String [] args){new ThreadTest().start();}实现Runnable()接口如果程序员需要继承其他类(非Thread类)并是该程序可以使用线程,就需要使用Runnable接口例:public Thread (Runnable r)public Thread (Runnable r,String st)两种方法的比较(1)实现Runnable接口从面向对象的角度来看,Thread类是一个虚拟处理机严格封装,因此只有当处理机模型修改或扩张时,才应该继承。
(2)继承Thread类当一个run()方法体现在继承Thread的类中时,可以用this指向实际控制运行的Thread实例,不在需要“Thread.currenThread().sleep()”。
相关应用程序继承Thread类public class ThreadTest extends Thread { // 指定类继承Thread类private int count = 10;public void run() { // 重写run()方法while (true) {System.out.print(count + " "); // 打印count变量if (--count == 0) { // 使count变量自减,当自减为0时,退出循环return; // 退出程序}}}public static void main(String[] args) {new ThreadTest().start(); // 启动线程}}Runnable接口public class ThreadDemo implements Runnable {@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i < 10; i++) { // 定义循环System.out.println("TestThread 线程在运行"); // 输出提示信息}}public static void main(String[] args) {ThreadDemo demo = new ThreadDemo(); // 创建本类对象new Thread(demo).start(); // 创建线程对象,并启动线程for (int i = 0; i < 10; i++) { // 定义循环System.out.println("main 线程在运行"); // 输出提示信息}}}3. 线程的状态Thread t=new Thread()t.start()t.notify() 或t.notifyAll()时间片结束 得到系统资源t.Wait() t.sleep()4. 线程的方法线程处于就绪状态调用sleep()方法调用 wati()方法等待输入输出完成从就绪状态进入运行状态调用notify()方法调用notifyAll()方法调用interrupt()方法线程的休眠结束输入输出结束调用join()方法使线程挂起调用stop()方法强制停止5. 线程的同步(1) 线程安全执行等待 休眠 死亡 阻塞 出生 就绪线程安全问题在两个线程同时存取单一对象的数据时发生(2)线程的同步机制1 同步块Java中提供了同步机制,使用synchronized关键字,同步块也被称为临界资源,语法如下synchronized(object) object为任意一个对象通常是将共享资源放置在synchronized定义的区域内2 同步方法同步方法就是在方法前面添加synchronized关键字的方法例:synchronized void f(){}相关程序同步块public class CopyOfThreadSafeTest implements Runnable {int num = 10; // 定义总票数public void run() {while (true) {synchronized ("") { // 定义同步块if (num > 0) { // 如果总票数大于0try {Thread.sleep(1000); // 线程休眠} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}System.out.println("剩余票数为:" + --num);// 输出提示信息}}}}public static void main(String[] args) {CopyOfThreadSafeTest t = new CopyOfThreadSafeTest(); // 定义本类对象Thread tA = new Thread(t); // 定义线程对象Thread tB = new Thread(t);Thread tC = new Thread(t);Thread tD = new Thread(t);tA.start(); // 驱动线程tB.start();tC.start();tD.start();}}同步方法:public class Example {int num = 100;public synchronized void doit() { // 定义同步方法if (num > 0) {try {Thread.sleep(10);} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}System.out.println("tickets" + --num);}}public void run() {while (true) {doit(); // 在run()方法中调用该同步方法}}}。
Java程序员必须掌握的线程知识
Java程序员必须掌握的线程知识Callable和FutureCallable和Future出现的原因创建线程的2种方式,一种是直接继承Thread,另外一种就是实现Runnable接口。
这2种方式都有一个缺陷就是:在执行完任务之后无法获取执行结果。
如果需要获取执行结果,就必须通过共享变量或者使用线程通信的方式来达到效果,这样使用起来就比较麻烦。
而自从Java 1.5开始,就提供了Callable和Future,通过它们可以在任务执行完毕之后得到任务执行结果。
Callable和Future介绍Callable接口代表一段可以调用并返回结果的代码;Future接口表示异步任务,是还没有完成的任务给出的未来结果。
所以说Callable用于产生结果,Future用于获取结果。
Callable接口使用泛型去定义它的返回类型。
Executors类提供了一些有用的方法在线程池中执行Callable内的任务。
由于Callable任务是并行的(并行就是整体看上去是并行的,其实在某个时间点只有一个线程在执行),我们必须等待它返回的结果。
java.util.concurrent.Future对象为我们解决了这个问题。
在线程池提交Callable任务后返回了一个Future对象,使用它可以知道Callable任务的状态和得到Callable返回的执行结果。
Future提供了get()方法让我们可以等待Callable结束并获取它的执行结果。
Callable与Runnableng.Runnable吧,它是一个接口,在它里面只声明了一个run()方法:public interface Runnable{public abstract void run();}由于run()方法返回值为void类型,所以在执行完任务之后无法返回任何结果。
Callable位于java.util.concurrent包下,它也是一个接口,在它里面也只声明了一个方法,只不过这个方法叫做call():public interface Callable<V>{/*** Computes a result, or throws an exception if unable to do so.** @return computed result* @throws Exception if unable to compute a result*/V call()throws Exception;}可以看到,这是一个泛型接口,call()函数返回的类型就是传递进来的V类型。
Java并发编程线程入门简介
Java并发编程:线程从一开始Java就被设计成支持并发编程的语言,java语言及其核心类库都有对并发编程的支持。
从5.0开始,Java平台引入了一些高层的并发接口。
本系列文章将尽可能的概括这些内容。
进程与线程并发编程模式中,有两个基本执行单元:进程与线程。
进程和线程是现代操作系统的基本概念。
一个进程拥有独立完备的执行环境,进程拥有私有的计算机资源,比如独立的内存空间、代码段、指令寄存器等等。
进程在操作系统中基本等同于应用程序。
最终用户看到的独立程序有可能是多个互相协作的进程,为了方便进程之间的通信,大多数操作系统支持进程间通信(Inter Process Communication, IPC)资源,比如管道和端口。
IPC往往不仅仅在同一台计算机系统上使用,也往往运用于不同计算机系统之间的通信。
线程通常也称轻量级进程,线程拥有的资源比进程的要少。
线程只存在于进程中,一个进程可以包含多个线程。
比如一个Java程序中可以有多个线程存在。
线程不拥有独立的内存空间,而是和同进程内的其他线程共享进程的内存空间。
由于线程共享进程的资源(内存或者打开的文件),同进程的线程之间往往需要大量的互斥和同步,保证资源使用的可确定性。
这在前面文章中已经说过,资源共享是并发编程中同步和互斥的根源。
由于进程的特性,使得它们之间资源共享的冲突比较少,因此并发编程主要是针对线程的,多线程编程是Java程序的基本特征。
因此这儿讲的并发编程主要是针对Java线程编程的。
Java线程简单来说,每个Java线程都有一个Thread实例与之对应。
创建线程对象的方法通常有两种:1.直接创建和管理,也就是每当程序需要异步执行任务时就实例化一个Thread对象,然后自己管理其生命周期。
2.抽象线程管理,使其从程序代码中分离开来。
这些接口在java 5之后的java.util.concurrency包中提供。
我们先讨论第一种方式,java.util.concurrency包提供的高层工具我们在后面的文章再讨论。
JAVA线程基础-推荐下载
为了加深理解,下面举几个例子。
有两个采购员,他们的工作内容是相同的,都是遵循如下的步骤:
(1)到市场上去,寻找并购买有潜力的样品。
(2)回到公司,写报告。
对全部高中资料试卷电气设备,在安装过程中以及安装结束后进行高中资料试卷调整试验;通电检查所有设备高中资料电试力卷保相护互装作置用调与试相技互术关,系电通,力1根保过据护管生高线产中0不工资仅艺料可高试以中卷解资配决料置吊试技顶卷术层要是配求指置,机不对组规电在范气进高设行中备继资进电料行保试空护卷载高问与中题带资2负料2,荷试而下卷且高总可中体保资配障料置各试时类卷,管调需路控要习试在题验最到;大位对限。设度在备内管进来路行确敷调保设整机过使组程其高1在中正资,常料要工试加况卷强下安看与全22过,22度并22工且22作尽22下可护都能1关可地于以缩管正小路常故高工障中作高资;中料对资试于料卷继试连电卷接保破管护坏口进范处行围理整,高核或中对者资定对料值某试,些卷审异弯核常扁与高度校中固对资定图料盒纸试位,卷置编工.写况保复进护杂行层设自防备动腐与处跨装理接置,地高尤线中其弯资要曲料避半试免径卷错标调误高试高等方中,案资要,料求编试技5写、卷术重电保交要气护底设设装。备备置管4高调、动线中试电作敷资高气,设料中课并技3试资件且、术卷料中拒管试试调绝路包验卷试动敷含方技作设线案术,技槽以来术、及避管系免架统不等启必多动要项方高方案中式;资,对料为整试解套卷决启突高动然中过停语程机文中。电高因气中此课资,件料电中试力管卷高壁电中薄气资、设料接备试口进卷不行保严调护等试装问工置题作调,并试合且技理进术利行,用过要管关求线运电敷行力设高保技中护术资装。料置线试做缆卷到敷技准设术确原指灵则导活:。。在对对分于于线调差盒试动处过保,程护当中装不高置同中高电资中压料资回试料路卷试交技卷叉术调时问试,题技应,术采作是用为指金调发属试电隔人机板员一进,变行需压隔要器开在组处事在理前发;掌生同握内一图部线纸故槽资障内料时,、,强设需电备要回制进路造行须厂外同家部时出电切具源断高高习中中题资资电料料源试试,卷卷线试切缆验除敷报从设告而完与采毕相用,关高要技中进术资行资料检料试查,卷和并主检且要测了保处解护理现装。场置设。备高中资料试卷布置情况与有关高中资料试卷电气系统接线等情况,然后根据规范与规程规定,制定设备调试高中资料试卷方案。
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知识点预览
线程的概念
线程的开发
线程的状态
线程的同步
wait与notify
1. 线程的概念
在一个程序中同时运行的多个独立流程,每一个独立的流程就是一个线程。
2. 线程的三要素:CPU Code Data
3. 线程并发
同一时间多个线程同时执行
多个线程:轮流使用CPU,有先后顺序,
短暂时间:CPU时间片
人的反映时间远大于CPU时间片:认为线程同时执行
4. 主线程
main方法代表主线程
线程的开发
1.继承Thread类与实现Runnable接口两种方式
2. 继承Thread类开发线程
a) 用户定义一个类继承Thread类
b) 覆盖run方法
c) 运行线程//start 启动线程
3. 思考
[java]view plaincopy
a) 程序的输出结果固定吗?
不是运行需要CPU分配时间片
b) 程序中存在几个线程?程序的先后顺序
3个线程(t1,t2,主线程)没有关系独立的
main----->t1、t2、main(无顺序竞争关系谁先执行完不确定)
c) 可不可以直接在main方法中直接调用run()
不可以,主线程调用run后,不是3个线程,只有一个主线程,相当于调用方法,线程没有启动。
4. Runnable接口开发线程
a)用户开发一个类实现Runnable接口
b)实现run()
c) 运行线程
Runnable target = newMyRunnable2();
Thread t2 = new Thread(target);
5. 两种建立线程方式的比较
a) 继承Thread是面向对象的编程方式
b) 实现Runnable接口解决了单一继承限制
线程的状态
1.Thread a = new Thread(); a.start();
a) 初始状态:创建了线程对象
b) 可运行状态:调用完了start()
c)运行状态:可运行状态下的线程获得CPU时间片
d) 终结状态:run方法内容全部执行完
2. sleep与阻塞
阻塞状态
3.sleep方法(Thread定义)
a) public static void sleep(longmillis) throws InterruptedException
// long millis:睡多少毫秒
// InterruptedException:检查异常
b) 利用sleep()方法对线程的控制是非常不精确的。
4.join方法
a)join方法法也会导致线程阻塞
b)特点:如果当前线程中调用了另外一个线程的join方法,当前线程会立即阻塞着,直到另外一个线程运行完成。
c) join方法的问题:
i. 如果2个线程调用对方的join方法会导致程序无法运行
ii. 解决办法:public final void join(long millis) throws InterruptedException
//重载方法
//参数为long类型往往代表毫秒
//不管是否运行完,阻塞------>可运行
线程同步
1. 应用数组实现一个栈
[java]view plaincopy
a) pop:弹出
b) push:压入
c) 代码实现没有问题
d) 改动的MyStack中的push方法Sleep
e) 改写代码提供两个线程一个存值一个取值
f) 数据不一致
2.产生数据不一致原因
多个线程并发访问了同一个对象,如果破坏了不可分割的操作,从而就会造成数据不一致。
3. 临界资源
被多个线程并发访问的对象
4. 原子操作
不可分割的操作
5.线程不安全的对象
被多个线程并发访问时,如果一个对象有可能出现数据不一致的问题,那么这个对象称为线程不安全对象 ArrayList:线程不安全 Vector:线程安全
6. 如何解决多线程并发访问的问题
synchronized(object){
代码块
//object:任何对象
}
互斥锁标志:每个对象都有
synchronized(this)(使用当前对象的互斥锁标志)synchronized修饰方法(使用当前对象的互斥锁标志)
7. synchronized注意
a) 对象互斥锁标志是与对象挂钩的
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b) 死锁
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wait与notify(Object) 1. 用于解决死锁
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2. 线程通信
生产者和消费者问题
同时两个线程操作一个栈,一个线程负责往栈中添加数据,另一个线程负责从栈中删除数据。
[java]view plaincopy。