第5章 多线程
第五章 Threads线程
Applied Operating System Concepts
5.9
One-to-one Model一对一模型
Applied Operating System Concepts
5.10
Many-to-many Model多对多模型
Applied Operating System Concepts
Applied Operating System Concepts
5.16
The Runnable Interface 可运行接口
public interface Runnable { public abstract void run();
}
Applied Operating System Concepts
Producer producerThread = new Producer(mailBox);
Consumer consumerThread = new Consumer(mailBox); producerThread.start();
consumerThread.start();
} public static void main(String args[]) { Server server = new Server();
Applied Operating System Concepts
5.4
Kernel Threads 内核线程
• •
Supported by the Kernel 由内核支持 Examples例子 - Windows 95/98/NT - Solaris - Digital UNIX
Applied Operating System Concepts
第5章 组件化程序设计方法
现实生活中的组件概念:
想象一下组装一台电脑: CPU 主板,电源,机箱,显卡,内存条,硬盘… 有了组件的概念,和一些必要的知识,人们很容 易把各种组件安装在一起,形成一个完整的产品,产 品升级也变得较容易…
什么是组件?
☆组件是一个功能相对完整的集合.组件与组件通 过大家共同制定的一组方法进行操作. ☆使用的人不必(理想情况)关心组件内具体情况, 只要理解组件的I/O就可以正确应用组件,并且 将组件有机的组合起来,形成一个完整的产品. ☆组件可以单独开发,单独编译,单独测试.通过组件 的复用,可以大大提高开发的各种指标(可行性,效 率,成本,质量,可维护性…) ☆组件——可以自行进行内部管理的一个或多个类 所组成的群体。
CORBA体系结构
CORBA上的服务用IDL描述,IDL将被映射为某种程序设计语言 如C++或Java,并且分成两部分。 服务器方在Skeleton的基础上编写 Object Implementation 而客户方要访问服务器对象上的方法,则要通过客户桩。 而双方又要通过而ORB(Object Request Broker)总线通信。
(3) Stub Code 和 Skeleton Code
Stub负责“假扮”Servant为Client提供一个本 地化的接口,并负责与ORB进行交互,完成调用 请求的列集(marshaling,即打包)与散集 (unmarshaling,即解包)。 列集的主要作用是按双方ORB可以识别的方式对 需要传递的数据进行格式化,而散集则将收到的 数据中还原成上层应用可以理解的内存数据形式, 对于远端指针,散集时ORB还负责分配相应的内 存空间,并将指针的内容复制到本地内存空间以 为本地应用提供一个远端指针的镜像,从而保证 本地应用对远端指针的“透明”访问。
C语言程序设计第五章
05 案例分析
案例一:条件语句在程序中的应用
总结词
条件语句是C语言中用于根据不同条件执行不同操作的语句,通过if、else if和else关键 字实现。
详细描述
编程练习二:循环语句应用
总结词
理解并掌握while和for循环的使用
详细描述
通过编写程序,实现重复执行某段代 码直到满足特定条件,或者根据需要 重复执行某段代码指定次数。例如, 计算1到100的累加和,或者打印出0 到99的所有偶数。
编程练习三:数组操作应用
总结词
理解并掌握数组的基本操作
VS
详细描述
详细描述
数组在程序中用于存储和处理同一种类型的 数据元素,例如存储一组学生的成绩、计算 一组数据的平均值等。数组操作包括数组的 声明、初始化、访问和修改等。通过循环语 句可以方便地遍历数组元素并进行处理。数 组操作在程序中具有广泛的应用,是C语言
中重要的数据结构和算法之一。
06 总结与展望
本章总结
详细描述
C语言中的数组是一种存储相同类型元素的线性数据结构。可以通过索引访问数 组元素,进行赋值、交换、排序等操作。同时,C语言还提供了字符串操作函数, 如strcpy、strcat、strlen等。
语法点三:数组操作
01
示例代码
02
```c
int array[10]; // 声明一个包含10个整数的数组
详细描述
循环语句在程序中用于重复执行一段代码, 例如打印1到10的数字、计算一定数量的累 加和等。循环语句可以嵌套使用,以实现更 复杂的循环结构和算法。循环语句通常与条 件语句结合使用,以控制循环的执行条件和 次数。
操作系统实验5-线程管理及控制
第4章线程管理与控制4.1 线程概念简介每个进程都拥有自己的数据段、代码段和堆栈段,这就造成了进程在进行切换等操作时都需要有比较复杂的上下文切换等动作。
为了进一步减少处理机的空转时间,支持多处理器以及减少上下文切换开销,进程在演化中出现了另一个概念——线程。
它是进程独立的一条运行路线,处理器调度的最小单元,也可以称为轻量级进程。
线程可以对进程的存空间和资源进行访问,并与同一进程中的其他线程共享。
因此,线程的上下文切换的开销比创建进程小很多。
同进程一样,线程也将相关的执行状态和存储变量放在线程控制块(TCB)。
一个进程可以有多个线程,也就是有多个线程控制块及堆栈寄存器,但却共享一个用户地址空间。
要注意的是,由于线程共享了进程的资源和地址空间,因此,任何线程对系统资源的操作都会给其他线程带来影响。
由此可知,多线程中的同步是非常重要的问题。
在多线程系统中,进程与进程的关系如图所示。
进程与线程关系4.2 Linu*多线程编程API与实验任务4.3.1 Linu*多线程编程API创建线程pthread_create()函数实际上就是确定调用该线程函数的入口点,在线程创建以后,就开始运行相关的线程函数,在该函数运行完之后,该线程也就退出了,这也是线程退出一种方法。
另一种退出线程的方法是使用函数pthread_e*it(),这是线程的主动行为。
这里要注意的是,在使用线程函数时,不能随意使用e*it()退出函数进行出错处理,由于e*it()的作用是使调用进程终止,往往一个进程包含多个线程,因此,在使用e*it()之后,该进程中的所有线程都终止了。
因此,在线程中就可以使用pthread_e*it()来代替进程中的e*it()。
由于一个进程中的多个线程是共享数据段的,因此通常在线程退出之后,退出线程所占用的资源并不会随着线程的终止而得到释放。
正如进程之间可以用wait()系统调用来同步终止并释放资源一样,线程之间也有类似机制,那就是pthread_join()函数。
java复习题库第五、六章
第五章多线程选择题1. 线程调用了sleep()方法后,该线程将进入( C )状态。
A.可运行状态B.运行状态C.阻塞状态D.终止状态2. 关于java线程,下面说法错误的是(D)A.线程是以CPU为主体的行为B. java利用线程使整个系统成为异步C.创建线程的方法有两种:实现Runnable接口和继承Thread类D. 新线程一旦被创建,它将自动开始运行3.在java语言中,临界区可以是一个语句块,或者是一个方法,并用(A )关键字标识。
A.synchronizedB.includeC.importD.Thread4. 线程控制方法中,yield()的作用是(D)A.返回当前线程的引用B.使比其低的优先级线程执行C.强行终止线程D.只让给同优先级线程运行5. java用(A)机制实现了进程之间的异步执行A.监视器B.虚拟机C.多个CPUD.异步调用6. 下面代码运行的结果是什么?(D)public class MyThread implements Runnable {String myString = "Yes ";public void run() {this.myString = "No ";}public static void main(String[] args) {MyThread t = new MyThread();new Thread(t).start();for (int i=0; i < 10; i++)System.out.print(t.myString);}}A. 打印yes yes yes yes yes yes B. 打印no no no no no no no noC. 打印yes no yes no ye no ye no D. 不确定二、填空题1.____多线程____是java程序的并发机制,它能同步共享数据、处理不同的事件。
《计算机操作系统》第5章 处理机调度
行而重新进行调度。 ►在 抢 占 式 调 度 方 式 下 , 进 程 调 度 的 执 行 频 率 相 当 频 繁 , 因 此 增 加 了 进 程 切
换的开销,但避免了任何一个进程独占CPU太长时间,可以为进程提供较 好的服务。
上。高级调度负责从后备队列中选择多个作业调入内存,为它们创建进程 并分配必要的资源,然后链接到就绪队列上。 ►在分时系统中,为了做到及时响应,通过键盘输入的命令或数据等,都被 直接送入内存创建进程,因而不需要设置高级调度这个层次。类似地,通 常实时系统也不需要高级调度。
5.1.2 处理机调度的层次
隔。
5.1.4 调度算法选择依据与性能评价
4.实时系统调度算法常用评价准则 ►截止时间是衡量实时系统时限性能的主要指标,也是选择实时系统调度算
法的重要准则。截止时间可以分为: ♦ 开始截止时间:某任务必须开始执行的最迟时间 ♦ 完成截止时间:某任务必须完成的最迟时间。
►可预测性。 ♦ 可预测性是解决实时系统快速工作能力的一个有力工具。 ♦ 例如,在视频播放任务中,视频的连续播放可以提供请求的可预测性。 若系统采用了双缓冲,则可以实现第i 帧的播放和第i+1帧的读取并行处 理,从而提高其实时性。
52常用调度算法521先来先服务调度算法522短迚程作业优先调度算法523轮转调度算法524优先级调度算法524最高响应比优先调度算法524多级队列调度算法524多级反馈队列调度算法52常用调度算法?以表51所示的作业流戒迚程流为例介绍常用的调度算法
计算机操作系统
第5章 处理机调度
教材:《计算机操作系统》 编著: 沈晓红、刘颖、杨明 出版: 电子工业出版社
C#网络编程教程
5
C#
第 5.1 TCP/IP概述 5 章 5.1.1 OSI参考模型与TCP/IP模型 网 络 编 程 方 法 概 述
(4)传输层(Transport Layer) 传输层的任务是根据通信子网的特性来最佳地利用网络资源,并以可靠 和经济的方式,为两个端系统(也就是源站和目的站)的会话层之间,提供 建立、维护和取消传输连接的功能,并负责可靠地传输数据。在这一层,信 息的传送单位是报文。 (5)会话层(Session Layer) 会话层也称为会晤层或对话层,在会话层及以上的高层次中,数据传送 的单位不再另外命名,都统称为报文。会话层不参与具体的传输,它提供包 括访问验证和会话管理在内的建立和维护应用之间通信的机制。如服务器验 证用户登录便是由会话层完成的。 (6)表示层(Presentation Layer) 表示层主要解决用户信息的语法表示问题。它将欲交换的数据从适合于 某一用户的抽象语法,转换为适合于OSI系统内部使用的传送语法。即提供 格式化的表示和转换数据服务。数据的压缩和解压缩,加密和解密等工作都 由表示层负责。
9
图5.2 OSI参考模型与TCP/IP模型对比
图5.3 TCP/IP协议族
第 5.1 TCP/IP概述 5 章 5.1.1 OSI参考模型与TCP/IP模型 (1)链路层 C# 网 络 编 程 方 法 概 述
10
链路层是TCP/IP协议族的最低层,有时也被称作数据链路层或网络接口 层,通常包括操作系统中的设备驱动程序和计算机中对应的网络接口卡,它 们一起处理与电缆(或其他任何传输媒体)的物理接口。该层负责接收IP数 据报并通过网络发送到网络传输媒体上,或者从网络上接收物理帧,抽出IP 数据报交给IP层。实际上,TCP/IP模型并没有真正描述这一层的实现,只是 要求能够提供给其上层(网络层)一个访问接口,以便在其上传递IP分组。 由于这一层次未被定义,所以其具体的实现方法也随着网络类型的不同而不 同。 (2)网络层 网络层是整个TCP/IP协议栈的核心,有时也被称为互联网层或IP层。该 层的主要功能是把分组发往目标网络或主机。同时,为了尽快发送分组,可 能需要沿不同的路径同时进行分组传递。因此,分组到达的顺序和发送的顺 序可能不同,这就需要上层对分组进行排序。网络层除了完成上述功能外, 还完成将不同类型的网络(异构网)进行互连的功能。除此之外,网络层还 需要完成拥塞控制的功能。 在TCP/IP协议族中,网络层协议包括IP协议(网际协议)、ICMP协议( 因特网控制报文协议)和IGMP协议(因特网组管理协议)。
《操作系统精髓与设计原理·第六版》中文版答案
第 3 章 进程令跟踪是指为该进程而执行的指令序列。
3.2 通常那些事件会导致创建一个进程? 新的批处理作业;交互登录;操作系统因为提供一项服务而创建;由现有的进程派生。(表 3.1)
复习题答案
第 1 章 计算机系统概述
1.1 列出并简要地定义计算机的四个主要组成部分。 主存储器,存储数据和程序;算术逻辑单元,能处理二进制数据;控制单元,解读存储器中的指令并
且使他们得到执行;输入/输出设备,由控制单元管理。 1.2 定义处理器寄存器的两种主要类别。
用户可见寄存器:优先使用这些寄存器,可以使机器语言或者汇编语言的程序员减少对主存储器的访 问次数。对高级语言而言,由优化编译器负责决定把哪些变量应该分配给主存储器。一些高级语言, 如 C 语言,允许程序言建议编译器把哪些变量保存在寄存器中。 控制和状态寄存器:用以控制处理器的操作,且主要被具有特权的操作系统例程使用,以控制程序的 执行。 1.3 一般而言,一条机器指令能指定的四种不同操作是什么? 处理器-寄存器:数据可以从处理器传送到存储器,或者从存储器传送到处理器。 处理器-I/O:通过处理器和 I/O 模块间的数据传送,数据可以输出到外部设备,或者从外部设备输入 数据。 数据处理:处理器可以执行很多关于数据的算术操作或逻辑操作。 控制:某些指令可以改变执行顺序。 1.4 什么是中断? 中断:其他模块(I/O,存储器)中断处理器正常处理过程的机制。 1.5 多中断的处理方式是什么? 处理多中断有两种方法。第一种方法是当正在处理一个中断时,禁止再发生中断。第二种方法是定义 中断优先级,允许高优先级的中断打断低优先级的中断处理器的运行。 1.6 内存层次的各个元素间的特征是什么? 存储器的三个重要特性是:价格,容量和访问时间。 1.7 什么是高速缓冲存储器? 高速缓冲存储器是比主存小而快的存储器,用以协调主存跟处理器,作为最近储存地址的缓冲区。 1.8 列出并简要地定义 I/O 操作的三种技术。 可编程 I/O:当处理器正在执行程序并遇到与 I/O 相关的指令时,它给相应的 I/O 模块发布命令(用以 执行这个指令);在进一步的动作之前,处理器处于繁忙的等待中,直到该操作已经完成。 中断驱动 I/O:当处理器正在执行程序并遇到与 I/O 相关的指令时,它给相应的 I/O 模块发布命令,并 继续执行后续指令,直到后者完成,它将被 I/O 模块中断。如果它对于进程等待 I/O 的完成来说是不 必要的,可能是由于后续指令处于相同的进程中。否则,此进程在中断之前将被挂起,其他工作将被 执行。 直接存储访问:DMA 模块控制主存与 I/O 模块间的数据交换。处理器向 DMA 模块发送一个传送数据 块的请求,(处理器)只有当整个数据块传送完毕后才会被中断。 1.9 空间局部性和临时局部性间的区别是什么? 空间局部性是指最近被访问的元素的周围的元素在不久的将来可能会被访问。临时局部性(即时间局 部性)是指最近被访问的元素在不久的将来可能会被再次访问。 1.10 开发空间局部性和时间局部性的策略是什么? 空间局部性的开发是利用更大的缓冲块并且在存储器控制逻辑中加入预处理机制。时间局部性的开发 是利用在高速缓冲存储器中保留最近使用的指令及数据,并且定义缓冲存储的优先级。
Linux 第5章课后习题答案
Linux思考题51.fork()与clone()二者之间得区别就是什么?答:fork创建一个进程时,子进程只就是完全复制父进程得资源,复制出来得子进程有自己得task_struct结构与pid,但却复制父进程其它所有得资源。
通过fork创建子进程,需要将上面描述得每种资源都复制一个副本。
fork()调用执行一次返回两个值,对于父进程,fork函数返回子程序得进程号,而对于子程序,fork函数则返回零,这就就是一个函数返回两次得本质。
在fork之后,子进程与父进程都会继续执行fork调用之后得指令。
系统调用fork()与vfork()就是无参数得,而clone()则带有参数。
fork()就是全部复制,vfork()就是共享内存,而clone()就是则可以将父进程资源有选择地复制给子进程,而没有复制得数据结构则通过指针得复制让子进程共享,具体要复制哪些资源给子进程,由参数列表中得clone_flags来决定。
另外,clone()返回得就是子进程得pid。
2.什么就是进程?什么就是线程?Linux系统中得进程有那些状态?如何获取系统中各进程得状态?答:进程就是指在系统中正在运行得一个应用程序;线程就是系统分配处理器时间资源得基本单元,或者说进程之内独立执行得一个单元。
对于操作系统而言,其调度单元就是线程。
一个进程至少包括一个线程,通常将该线程称为主线程。
一个进程从主线程得执行开始进而创建一个或多个附加线程,就就是所谓基于多线程得多任务。
Linux系统中得进程状态有:TASK_RUNNING(运行状态),TASK_INTERRUPTIBLE(可中断睡眠状态),TASK_UNINTERRUPTIBLE(不可中断得睡眠状态),TASK_STOPPED(暂停状态),TASK_NONINTERACTIVE(不可交互睡眠状态),TASK_DEAD(死亡状态),EXIT_ZOMBIE(僵死进程),EXIT_DEAD(僵死撤销状态)ps 查瞧静态得进程信息可以使用man 来查瞧ps 得使用参数以下就是几个常使用到得,a 显示当前终端得所有进程信息u 使用以用户为主得格式输出进程信息x 显示当前用户在所有终端下得进程信息-e 显示系统内得所有进程# ps 只显示当前用户打开得进程]# ps aux 显示系统中所有进程信息3.Linux系统中进程有哪两种模式?各有何特点?答:用户进程与系统进程,用户进程就就是用户自己打开得应用程序,可有可无。
操作系统概念(第九版)答案
操作系统概念(第九版)答案简介《操作系统概念(第九版)答案》是一本针对《操作系统概念(第九版)》教材的答案集合。
本文档旨在提供读者对操作系统相关概念的理解和应用基础。
目录1.引论2.进程管理3.处理机调度4.进程同步5.死锁6.内存管理7.虚拟内存8.文件系统9.输入与输出10.磁盘存储管理11.安全性和保护12.分布式系统13.多媒体操作系统14.实时系统第一章引论本章的目标是介绍操作系统的概念和功能,包括定义了什么是操作系统、操作系统的历史和发展、操作系统的分类以及操作系统的基本组成部分。
问题1:操作系统是什么?答案:操作系统是一个管理计算机硬件和软件资源的软件系统。
它为用户提供一个在硬件和软件之间进行交互的接口,同时协调和控制计算机的各个组件,以实现有效和可靠的计算机操作。
问题2:操作系统的历史和发展?答案:操作系统的历史可以追溯到大约20世纪50年代,当时计算机的使用范围相对较小,操作系统也比较简单。
随着计算机技术的发展,操作系统逐渐变得复杂而且功能强大。
在20世纪60年代,随着多道程序设计的发展,操作系统开始支持同时运行多个程序。
这就导致了对资源的合理分配和进程调度的需求。
同时,操作系统的文件系统和输入输出功能也得到了改进和扩展。
在20世纪70年代,个人计算机的出现使得操作系统变得更加普及。
同时,分时操作系统和分布式操作系统的概念也开始出现。
到了20世纪80年代和90年代,图形用户界面(GUI)的引入和互联网的普及使得操作系统更加用户友好和功能丰富。
现在,操作系统已经成为计算机系统中不可或缺的一部分,为计算机用户提供各种功能和服务。
问题3:操作系统的分类有哪些?答案:操作系统可以根据不同的标准进行分类。
以下是国际上常用的操作系统分类方法:1.目标计算机系统:大型机操作系统、小型机操作系统、微型机操作系统、嵌入式系统操作系统。
2.处理方式:批处理系统、分时操作系统、实时操作系统。
3.用户数量:单用户操作系统、多用户操作系统。
第五章汤小丹计算机操作系统官方课件第四版计算机操作系统课件
第五章汤小丹计算机操作系统官方课件第四版计算机操作系统课件1. 引言在计算机科学领域中,操作系统是一个基本的概念。
它是计算机系统中最底层的软件,负责管理和协调硬件设备和应用程序的资源。
本章将介绍汤小丹计算机操作系统官方课件第四版的内容,该课件是计算机操作系统领域的重要参考资料。
2. 汤小丹计算机操作系统官方课件第四版汤小丹计算机操作系统官方课件第四版是一本全面介绍操作系统原理和实践的教材。
它涵盖了计算机操作系统的基本概念、进程管理、内存管理、文件系统、输入输出等核心内容。
该课件由汤小丹教授及其团队编写,经过多个版本的迭代和修订,具有较高的权威性和实用性。
3. 内容概述汤小丹计算机操作系统官方课件第四版的内容主要分为以下几个部分:3.1 基本概念本部分介绍了计算机操作系统的定义、功能和分类。
还介绍了操作系统的发展历程,从最早的批处理系统到现代的分时系统和分布式系统。
3.2 进程管理进程是操作系统中最基本的概念之一,它是程序的执行实例。
本部分介绍了进程的创建、调度和终止等相关概念。
同时还讨论了多进程和多线程的概念和应用。
3.3 内存管理内存管理是操作系统的核心之一。
本部分介绍了内存的分段、分页和虚拟内存等管理技术。
还讨论了内存分配和回收的算法和策略。
3.4 文件系统文件系统是操作系统用于管理和组织文件的一种机制。
本部分介绍了文件系统的基本组织结构、文件操作和文件共享等相关概念。
还讨论了文件系统的安全性和性能优化。
3.5 输入输出输入输出是计算机系统与外部设备交互的重要方式。
本部分介绍了输入输出设备的分类和工作原理,以及操作系统对输入输出的管理和控制机制。
4. 实用性与价值汤小丹计算机操作系统官方课件第四版在教学和研究领域都具有较高的实用性和价值。
它可以作为计算机操作系统课程的教材,帮助学生深入理解操作系统的原理和实践。
同时,它也是从事操作系统研究的学者和工程师的重要参考资料,提供了丰富的实例和案例分析。
JAVA课程设计报告聊天室
JAVA课程设计报告聊天室一、课程目标知识目标:1. 学生能理解网络编程的基本概念,掌握JAVA Socket编程的基础知识。
2. 学生能运用面向对象编程思想,设计并实现聊天室客户端与服务器的数据传输功能。
3. 学生了解并掌握多线程技术在网络编程中的应用。
技能目标:1. 学生能运用所学知识,独立编写并调试简单的聊天室程序。
2. 学生具备分析问题、解决问题的能力,能针对聊天室程序进行优化和改进。
3. 学生能在团队协作中发挥自己的作用,与他人共同完成一个完整的网络编程项目。
情感态度价值观目标:1. 学生培养对计算机编程的兴趣,增强学习JAVA的自信心。
2. 学生认识到团队合作的重要性,培养良好的团队协作精神。
3. 学生通过编程实践,体验创新与创造的乐趣,培养积极向上的学习态度。
本课程针对高年级学生,结合课本内容,注重理论与实践相结合,以提高学生的实际编程能力为主要目标。
课程要求学生在掌握基本知识的基础上,能够独立完成实际项目,培养其分析问题、解决问题的能力。
同时,课程强调团队协作,使学生学会与他人共同进步,共同成长。
通过本课程的学习,使学生达到知识、技能和情感态度价值观的全面提升。
二、教学内容1. 网络编程基础理论:介绍网络编程的基本概念,包括IP地址、端口号、协议等,使学生理解网络通信的基本原理。
- 教材章节:第三章 网络编程基础2. JAVA Socket编程:讲解Socket编程的原理,指导学生掌握客户端与服务器之间的数据传输方法。
- 教材章节:第四章 Socket编程3. 面向对象编程:运用面向对象编程思想,设计聊天室程序,包括类的定义、封装、继承与多态。
- 教材章节:第二章 面向对象编程基础4. 多线程技术:介绍多线程编程的概念,分析在聊天室程序中如何实现多用户并发通信。
- 教材章节:第五章 多线程编程5. 聊天室程序设计与实现:指导学生完成聊天室客户端与服务器的编写,实现基本的功能需求。
第5章软件详细设计
第5章软件详细设计软件详细设计是软件开发过程中的一个重要环节,它是在需求分析的基础上,对软件系统进行具体设计的过程。
本章将对软件的各个模块进行详细设计,包括模块之间的关系和功能实现细节。
在进行软件详细设计时,需要考虑以下几个方面:1.模块划分:根据需求分析中的功能点,将系统划分为多个模块,每个模块实现一个或多个功能。
2.模块之间的关系:分析各个模块之间的依赖关系,确定模块之间的调用关系和数据交互方式。
3.功能实现细节:对每个模块进行详细设计,包括具体的算法实现、数据结构设计、界面设计等。
4.系统性能考虑:考虑系统在各种情况下的性能要求,针对性地进行优化设计,提高系统的运行效率。
在软件详细设计中,需要根据需求分析中的功能点进行模块划分。
以一个电商系统为例,可以将系统划分为用户管理模块、商品管理模块、订单管理模块等多个功能模块。
每个模块负责实现相应的功能,同时模块之间需要进行数据交互和调用。
在模块之间的交互设计中,可以采用面向对象的设计思想,通过定义接口和类来描述模块之间的关系。
例如,在用户管理模块中,可以定义一个User类,该类包含了用户的基本信息和操作方法。
在订单管理模块中,可以通过调用User类的方法来获取用户的信息。
在功能实现细节方面,需要根据模块的功能点来进行具体的实现。
例如,在商品管理模块中,需要实现商品的增删改查功能。
可以使用数据库来存储商品信息,通过SQL语句来进行增删改查操作。
在系统性能考虑方面,可以采用多线程、缓存等技术来提高系统的运行效率。
例如,在订单管理模块中,可以使用多线程来处理订单的并发操作,提高系统的并发性能。
总之,软件详细设计是软件开发过程中的一个重要环节,通过对系统的模块划分、模块之间的关系和功能实现细节的设计,可以确保软件系统按照需求进行正确、高效地实现。
同时,考虑系统的性能要求和优化设计,可以提高系统的运行效率和用户体验。
东北大学《计算机基础》课件-第5章(张老师)
C++保持了C语言的简洁、高效和接近汇编语言等优点,同时又对C语言的 不足和问题作了很多重要改进。
①增加了新的运算符,使C++应用起来更加方便;②改进了类型系统,增 加了安全性;③使用“引用”作函数参数为用户编程带来了很大方便;④允
许
函数重载,允许设置缺省参数,提高了编程的灵活性,减少了冗余返;回⑤本对章目
1. C++的特点
1抽象:是对具有特定属性及行为特征的对象进行概括,从中 提炼 出这一类对象的共性,并从通用性的角度描述其共有的属性及 行 为特征。抽象又分为数据抽象和代码抽象,前者描述某类对象的 公共属性,后者描述某类对象共有的行为特征。 2封装和数据隐藏:在面向对象程序设计中,通过封装可以将 一部分 属性和数据的操作隐藏起来,另一部分作为类的外部接口, 使用者 可以访问。这样可以对属性和操作的访问权限进行合理控制, 减少 程序之间的相互影响,降低出错的可能性。
3 确定数据结构和算法:数据结构 + 算法 = 程序
4 编写程序5 调试程序6 Fra bibliotek理资料,交付使用
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5.1.3 程序设计语言
程序设计语言是人们根据描述问题的需要而设计的,是计算机能 够直接识别的语言,有一套固定的符号和语法规则,是人与计算机交 流所使用的“语言”。
程序设计语言可分成机器语言、汇编语言和高级语言。前两类依 赖于计算机硬件,因机器而异,又称为低级语言,而高级语言与计算 机硬件基本无关,是目前使用非常广泛的程序设计语言。
程序设计语言就是计算机能够理解和执行的特殊语言。
5.1.2 程序设计的一般过程
概括地说,程序设计就是分析问题、编写程序、调试程序的过 程。用计算机解决实际问题的基本过程如下图所示。
多线程的概念介绍
9.2.2 线程的生命周期
“Running”(运行)状态: 表明线程正在运行,该线己经拥有了对处理器的控制权,其代码目前正在运行。这个线程将一直运行直到运行完毕,除非运行过程的控制权被一优先级更高的线程强占。
9.2.2 线程的生命周期
“Blocked”(堵塞)状态: 一个线程如果处于"Blocked"(堵塞)状态,那么暂时这个线程将无法进入就绪队列。处于堵塞状态的线程通常必须由某些事件才能唤醒。至于是何种事件,则取决于堵塞发生的原因:处于睡眠中的线程必须被堵塞一段固定的时间;被挂起、或处于消息等待状态的线程则必须由一外来事件唤醒。 “Dead”(死亡)状态: Dead表示线程巳退出运行状态,并且不再进入就绪队列。其中原因可能是线程巳执行完毕(正常结束),也可能是该线程被另一线程所强行中断(kill)。
9.1 多线程的概念
多线程具有以下特点: (1)多个线程在运行时,系统自动在线程之间进行切换; (2)由于多个线程共存于同一块内存,线程之间的通信非常容易; (3)Java将线程视为一个对象。线程要么是Thread类的对象,要么是接口Runnable的对象。 (4)当多个线程并行执行时,具有较高优先级的线程将获得较多的CPU时间片; (5)优先级是从0到10的整数,并且它仅表示线程之间的相对关系; (6)多个线程共享一组资源,有可能在运行时产生冲突。必须采用synchronized关键字协调资源,实现线程同步。
图8-1 线程生命周期示意图
start
创建
就绪
运行
挂起
பைடு நூலகம்
睡眠
阻塞
结束
等待
时间片结束
分配时间片
睡眠时 间结束
notify
notify All
第五章 线程
22
信号处理
每个信号可能由下列处理程序之一来处理 每个信号可能由下列处理程序之一来处理:
– 缺省信号处理程序,当处理信号时由内核运行 的 – 用户定义的信号处理程序
23
信号发送
单线程程序的信号总是发送给进程 对于多线程程序,信号发送存在如下选 对于多线程程序, 择
– 发送信号到信号所应用的线程 – 发送信号到进程内的每个线程 – 发送信号到进程内的某些线程 – 规定一个特定线程以接收进程的所有信号
例如: 例如:
– Windows NT/2000 – Solaris 2 – Tru64 UNIX
9
5.2 多线程模型
用户线程和内核线程的对应关系,形成了 用户线程和内核线程的对应关系, 三种多线程模型: 三种多线程模型:
– 多对一模型 多对一模型(m:1) – 一对一模型 一对一模型(1:1) – 多对多模型 (m:n)
10
5.2.1多对一模型 多对一模型
11
多对一模型
多个用户线程映射到一个内核线程 线程的管理在用户空间内完成,效率比较高 线程的管理在用户空间内完成,
– 通常用于不支持内核线程的系统上
缺点
– 一个线程阻塞将导致整个进程阻塞 – 多个线程不能并行运行在多处理器上
例如
Solaris 2系统的 系统的Green threads 系统的 Unix的Pthreads 的
– 网页浏览器可能包括 网页浏览器可能包括:
显示图片和文字的线程 从网络接收数据的线程
– 字处理器可能包括: 字处理器可能包括:
格式化显示文本和图像的线程 读入用户键盘输入的线程 拼写和语法检查的线程
– 网页服务器可能包括 网页服务器可能包括:
《Java基础入门》_课后习题答案
3、打印结果为:3。
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五、简答题
1、Java语言的八种基本数据类型有:byte字节型,占一个字节。short短整型,占两个字节。int整型,占4个字节。long长整型,占8个字节。float单精度浮点型,占4个字节。double双精度浮点型,占8个字节。char字符型,占两个字节。boolean型,表示逻辑值,有true和false两个值,分别占一个字节。
2、多态意味着一个对象有着多种形态,可以在特定的情况下,表现不同的状态,从而对应着不同的属性和方法。简单的说,多态就是使用父类类型的变量引用子类对象,根据被引用子类对象的特性,程序会得到不同的运行效果。
3、在Java中,使用abstract关键字修饰的类称之为抽象类。抽象类是不能被实例化的,通常需要写一个子类来继承抽象类,同时实例化子类来获得该类的对象。抽象类通常用于表示一种抽象的概念。
2、单例模式可以保证在整个程序运行期间针对该类只存在一个实例对象。
六、编程题
1、参考答案
class Student {
private String name;
private double grade;
public Student() {
}
public Student(String name, double grade) {
public void introFather() {
System.out.println("My Father's name is " + name);
VB语言第5章教案:多线程编程探究
VB语言第5章教案:多线程编程探究多线程编程探究随着计算机技术的日益发展,计算机的性能和速度不断提高,但是,单一线程的计算机性能却很难实现进一步的提升。
因此,多线程编程技术成为了计算机技术领域的一个热门话题。
VB语言第5章教案也跟随着这一潮流,探究了多线程编程技术。
接下来,笔者将从多线程的定义、多线程的优点以及多线程的实现等方面,对VB语言第5章教案内容进行分析和总结。
一、多线程的定义线程是计算机中最小的执行单元,它是进程的一个实体,是CPU 进行调度的基本单位。
多线程技术是指在一个程序中,有多个并发执行的线程。
也就是说,在一个单独的程序中,可以同时运行多个线程,并且每个线程都可以独立运行,使用独立的堆空间和栈空间。
多线程编程技术是可以将一个任务分成多个线程来完成,通过线程之间的协作来提高程序的效率。
二、多线程的优点多线程编程技术具有以下几个优点:1.提高程序的效率:多线程可以将一个程序分成多个线程来执行,每个线程都是独立执行的,这样能够充分利用CPU的资源,提高程序的执行效率。
2.程序的响应速度更快:多线程可以将一些比较耗时的任务交给其他线程来执行,同时主线程可以处理其他任务,这样可以使程序的响应速度更快。
3.提高程序的稳定性:多线程可以将程序分成多个独立的线程来执行,这样不同的线程之间可以进行独立的资源管理和内存管理,能够避免由于某个线程出现异常而导致整个程序崩溃的问题。
4.充分利用多核CPU的优势:随着云计算和大数据时代的到来,计算机CPU的核心数量也越来越多,多线程编程技术可以充分利用多核CPU的优势,提高程序的并发能力。
三、多线程的实现在VB语言中,使用多线程编程技术可以使用Thread类来实现。
Thread类是一个用于创建和控制线程的类,通过这个类,可以创建一个新的线程,在这个新的线程中执行一些操作。
在VB语言中,可以通过以下几个步骤来实现多线程:1.创建一个代表新线程的Thread类实例。
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7.线程的优先级用1~10之间的整数来表示,其中________ 代表优先级最高,________代表优先级最低。 8.在Java语言中,同步方法需要用到关键字 , 对于同步方法而言无需指定同步锁,它的同步锁是方法所 在的________,也就是________ (关键字)
4、以下关于Runnable接口的描述错误的是( ) A、通过实现Runnable接口可以创建多线程程序 B、Runnable接口是在ng包下 C、实现Runnable接口必须重写run()方法 D、通过Runnable接口中)线程。 A、后台 B、前台 C、死亡 D、等待 6、notify方法作用是( A、唤醒线程 C、线程休眠 ) B、导致线程等待 D、结束线程
1、Thread类位于下列哪个包中?( A、java.io B、ng C、java.util D、java.awt 2、wait方法作用是( A、唤醒线程 C、线程休眠 )
)
B、导致线程等待 D、结束线程
3、线程调用sleep()方法后,该线程将进入以下哪种状态? ( ) A、就绪状态 B、运行状态 C、阻塞状态 D、死亡状态