java基本关键字和常用方法

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Java程序的基本结构

Java程序的基本结构

接口和回调函数
接口:定义一组方法,实现特定功能的抽象 回调函数:在接口中定义的方法,由实现接口的类来实现 应用场景:异步处理、事件驱动编程、插件机制等 优点:降低耦合度,提高代码复用性和可维护性
05
Java程序中的常用设计模式
单例模式
概念:确保一个类 只有一个实例,并 提供一个全局访问 点
特点:懒汉式、饿 汉式、双重检查锁 、静态内部类等实 现方式
JUnit测试框架和Log4j日志框架
JUnit测试框架: 用于单元测试, 确保代码质量
Log4j日志框架: 用于记录程序运 行日志,便于调 试和问题定位
JUnit测试框架的 特点:简单易用 ,可扩展性强
Log4j日志框架的 特点:灵活配置 ,支持多种日志 输出格式和方式
Apache Commons库和Google Guava库
实现方式:观察者模式可以通过实现观察者接口和被观察者接口来实现, 也可以通过继承Observable类和实现Observer接口来实现。
代理模式
概念:代理模式是一种设计模式,用于控制对象的访问。 应用场景:当需要限制对某个对象的访问时,可以使用代理模式。 实现方式:代理类实现与目标类相同的接口,并在内部维护一个目标类的实例。 优点:代理模式可以降低耦合度,提高代码的可维护性和可扩展性。
04
Java程序中的面向对象编程
类和对象的概念
类:具有相同属性和行为的一组对象的集 合
对象:类的实例,具有类的属性和行为
封装:将对象的属性和行为封装在类中, 隐藏实现细节
继承:子类继承父类的属性和行为,实现 代码复用
多态:同一个方法在不同对象中表现出不 同的行为
抽象:将一类对象的共同特征抽象出来, 形成更高层次的概念

Java(4-6)

Java(4-6)

2.浮点类型 浮点类型
浮点型数据的取值范围: 浮点型数据的取值范围:
2.1.1 标识符
(4)标识符区分大小写,如Mybook与mybook是 完全不同的两个标识符。 约定俗成: 约定俗成:Java标识符选取应注意”见名知意” 在以后的编程中,会用到各种标示符,对于众 多的标示符,为了能够知道每个标示符的含义提 高程序的可读性,应该尽量用有意义的英文单词 或拼音,如果是多个单词或者拼音可以根据需要 将单词的首字母大写,虽然Java支持汉字,日文 等许多语言的字母,但一般不建议使用汉字、日 文等命名标示符。
2.1.1 标识符
在Java语言中,对标识符通常还有以下约定: Java语言中,对标识符通常还有以下约定: 语言中 (1)常量名全部采用大写字母 (2)变量名、对象名、方法名、包名等标识符全部 采用小写字母,如果标识符由多个单词构成,则首字 母小写,其后单词的首字母大写,其余字母小写 (3)类名首字母大写 判断以下标示符哪些不是合法的标示符,为什么? 判断以下标示符哪些不是合法的标示符,为什么? abab-1 if1 3do num_2 class 数字 HelloWorld _First -Month 893Hello nonnon-problem HotJava implements $_MyFirst
2.2 Java数据类型 数据类型
整型(byte、short、 int、 、 、 、 数值型 基本类型 Java 数据类型 复合类型
long)
浮点型(float、double) 、 浮点型 字符型(char) 字符型 布尔型(boolean) 布尔型 数组 类(class) 接口(interface) 接口
2.浮点类型 浮点类型
浮点类型用于存储含有小数的数值, 浮点类型用于存储含有小数的数值,分为单精度 浮点数和双精度浮点数两种类型。 浮点数和双精度浮点数两种类型。浮点型只能采用十 进制表示,有小数和指数两种形式。 进制表示,有小数和指数两种形式。当一个浮点数很 大或很小时,可以使用指数形式, 大或很小时,可以使用指数形式,其指数部分用字母 E(或e)表示。要注意的是,e或E前面必须有数字, 前面必须有数字, ( )表示。要注意的是, 或 前面必须有数字 而且e或 的后面必须为整数 的后面必须为整数。 而且 或E的后面必须为整数。如:0.对于一个浮点数,加上f或F后缀,就是单精 度浮点数;加上d或 后缀 就是双精度浮点数。 后缀, 度浮点数;加上 或D后缀,就是双精度浮点数。不 加后缀的浮点数被默认为双精度浮点数。 加后缀的浮点数被默认为双精度浮点数。

java 基本语言符号

java 基本语言符号

java 基本语言符号Java是一种流行的编程语言,它有一些基本的语言符号和关键字,用于构建程序。

以下是一些Java的基本语言符号和关键字:1. 分号(;):在Java中,分号用于表示语句的结束。

每个语句都应该以分号结尾。

2. 大括号({}):大括号用于定义代码块,例如类的主体、方法的主体等。

代码块包含在一对大括号中。

3. 圆括号(()):圆括号用于表示方法的参数列表、条件语句等。

方法的参数被放置在一对圆括号中。

4. 关键字:Java中有一些保留的关键字,用于表示特定的操作、语义等。

例如:`public`、`class`、`static`、`if`、`else`等。

5. 标识符:标识符是由开发人员定义的名称,用于表示变量、方法、类等。

标识符必须以字母、下划线(_)或美元符号($)开头,后面可以跟字母、数字、下划线和美元符号。

6. 注释:注释用于解释代码的目的、功能等,不会被编译器执行。

Java有两种类型的注释:单行注释(`//`)和多行注释(`/* */`)。

7. 运算符:Java支持各种运算符,如算术运算符(`+`、`-`、`*`、`/`等)、关系运算符(`==`、`!=`、`>`、`<`等)、逻辑运算符(`&&`、`||`、`!`等)等。

8. 数据类型:Java有基本数据类型(如`int`、`double`、`char`等)和引用数据类型(如类、接口、数组等)。

9. 修饰符:修饰符用于调整类、方法、变量等的访问权限和行为,如`public`、`private`、`static`等。

10. 类:Java中的类是面向对象编程的基本单元,用于定义对象的属性和行为。

11. 方法:方法是执行特定任务的代码块。

Java程序从`main`方法开始执行。

12. 对象:对象是类的实例,具有类定义的属性和方法。

这只是Java语言中的一些基本语言符号和关键字。

如果您想要更详细的信息,可以查阅Java 编程的相关资料或文档。

java判断基本数据类型的方法

java判断基本数据类型的方法

java判断基本数据类型的方法在Java中,判断基本数据类型的方法包括使用关键字"instanceof"、自动装箱与拆箱、逻辑运算符、比较运算符、类型转换等。

下面将分别详细介绍这些方法。

1. 使用关键字"instanceof":instanceof是Java中的一个二元操作符,可以用来判断一个对象是否是一些类的实例,也可以用来判断一个类是否是另一个类的子类。

通过使用instanceof关键字,我们可以判断一个对象是否是一些基本数据类型的实例。

例如,我们可以使用下面的代码判断一个对象是否是整数类型的实例:```Object obj = 123;if (obj instanceof Integer)System.out.println("obj是整数类型的实例");```这段代码中,我们使用instanceof关键字将obj与Integer类型进行比较,如果obj是Integer类型的实例,则输出"obj是整数类型的实例"。

2.自动装箱与拆箱:在Java中,基本数据类型和对应的包装类之间存在着自动装箱和拆箱的机制。

自动装箱是指将基本数据类型自动转换为对应的包装类,而自动拆箱则是将包装类自动转换为对应的基本数据类型。

通过使用自动装箱和拆箱机制,我们可以将基本数据类型与包装类进行比较。

例如,我们可以使用下面的代码判断一个对象是否是整数类型的实例:```Object obj = 123;if (obj instanceof Integer)System.out.println("obj是整数类型的实例");```这段代码中,我们将整数123自动装箱为Integer类型的对象,然后再使用instanceof关键字将obj与Integer类型进行比较。

3.逻辑运算符:在Java中,逻辑运算符可以用来对基本数据类型进行判断。

java关键字大全(关键字)

java关键字大全(关键字)

关键字作用访问控制private私有的protected受保护的public公共的类、方法和变量修饰符abstract声明抽象class类extends继承、扩展final最终、不可改变implements实现interface接口native本地new新,创建static静态strictfp严格,精准synchronized线程、同步transient短暂volatile易失程序控制语句break跳出,中断continue继续return返回do运行while循环if如果else否则for循环instanceof实例switch观察case返回观察里的结果default默认错误处理try捕获异常catch处理异常throw抛出一个异常对象throws声明一个异常可能被抛出包相关import引入package包基本类型boolean布尔型byte字节型char字符型double双精度float浮点int整型long长整型short短整型null空TRUE真FALSE假变量引用super父类,超类this本类void无返回值保留字goto跳转const静态native本地详细说明private 关键字是访问控制修饰符,可以应用于类、方法或字段(在类中声明的变量)。

只能在声明 private(内部)类、方法或字段的类中引用这些类、方法或字段。

在类的外部protected 关键字是可以应用于类、方法或字段(在类中声明的变量)的访问控制修饰符。

可以在声明 protected 类、方法或字段的类、同一个包中的其他任何类以及任何子类(无public 关键字是可以应用于类、方法或字段(在类中声明的变量)的访问控制修饰符。

可能只会在其他任何类或包中引用 public 类、方法或字段。

所有类成员的默认访问范围都是abstract关键字可以修改类或方法。

abstract类可以扩展(增加子类),但不能直接实例化。

abstract方法不在声明它的类中实现,但必须在某个子类中重写。

Java基础知识总结(超详细整理)

Java基础知识总结(超详细整理)

Java基础知识总结(超详细整理)Java语⾔的特点1.⾯向对象⾯向对象(OOP)就是Java语⾔的基础,也是Java语⾔的重要特性。

⾯向对象的概念:⽣活中的⼀切事物都可以被称之为对象,⽣活中随处可见的事物就是⼀个对象,我们可以将这些事物的状态特征(属性)以及⾏为特征(⽅法)提取并出来,并以固定的形式表⽰。

2.简单好⽤Java语⾔是由C和C++演变⽽来的,它省略了C语⾔中所有的难以理解、容易混淆的特性(⽐如指针),变得更加严谨、简洁、易使⽤。

3.健壮性Java的安全检查机制,将许多程序中的错误扼杀在摇蓝之中。

另外,在Java语⾔中还具备了许多保证程序稳定、健壮的特性(强类型机制、异常处理、垃圾的⾃动收集等),有效地减少了错误,使得Java应⽤程序更加健壮。

4.安全性Java通常被⽤在⽹络环境中,为此,Java提供了⼀个安全机制以防恶意代码的攻击,从⽽可以提⾼系统的安全性。

5.平台⽆关性Java平台⽆关性由Java 虚拟机实现,Java软件可以不受计算机硬件和操作系统的约束⽽在任意计算机环境下正常运⾏。

6.⽀持多线程在C++ 语⾔没有内置的多线程机制,因此必须调⽤操作系统的多线程功能来进⾏多线程程序设计,⽽ Java 语⾔却提供了多线程⽀持。

多线程机制使应⽤程序在同⼀时间并⾏执⾏多项任务,该机制使得程序能够具有更好的交互性、实时性。

7.分布式(⽀持⽹络编程)Java语⾔具有强⼤的、易于使⽤的⽹络能⼒,⾮常适合开发分布式计算的程序。

java中提供了⽹络应⽤编程接⼝(),使得我们可以通过URL、Socket等远程访问对象。

8.编译与解释共存Java语法基础标识符: ⽤来标识类名、对象名、变量名、⽅法名、类型名、数组名、⽂件名的有效字符序列。

合法的标识符:由字母、数字、下划线“_”、美元符号“$”或者“¥”组成,并且⾸字符不能是数字。

不能把java关键字和保留字作为标识符。

标识符对⼤⼩写敏感。

关键字:Java语⾔中已经赋予了特定含义的保留字: const、goto,Java版本中尚未使⽤,但以后版本可能会作为关键字使⽤变量:程序运⾏期间可以被改变的量。

Java编程基础及应用Java语言基础

Java编程基础及应用Java语言基础

2.1关键字

Java是一种严格的类型化语言,Java处理的每一个数据 都必须指明类型,正是因为这样的规定, Java 才具有 了良好的安全性与健壮性。
关键字(key word)是电脑语言里事先定义的,包括具 有特殊意义的标识符和特殊意义的变量。

2.1关键字
abstract case continue enum for instanceof new return switch transient assert catch default extends goto int package strictfp synchronized try boolean char do final if interface private short this void sd class double finally implements long protected static throw volatile byte const else float import native public super throws while
2.3.5 引用数据类型

程序运行结果:
a is 1 b is 2 x is java.awt.Point[x=0,y=0] y is java.awt.Point[x=1,y=1] Performing assignment andsetLocation... a is 3 b is 2 x is java.awt.Point[x=5,y=5] y is java.awt.Point[x=5,y=5]
2.3.5 引用数据类型

不能对原始类型调用方法,但可以对对象调用方法:
int j = 5; j.hashCode(); //错误 Integer i=new Integer(5); i.hashCode(); //正确

Java关键字总结珍藏版(48个)

Java关键字总结珍藏版(48个)

Java 48个关键字总结珍藏版1.abstract Java 关键字abstract 关键字可以修改类或方法。

abstract 类可以扩展(增加子类),但不能直接实例化。

abstract 方法不在声明它的类中实现,但必须在某个子类中重写。

示例public abstract class MyClass{}public abstract String myMethod();注释采用abstract 方法的类本来就是抽象类,并且必须声明为abstract。

abstract 类不能实例化。

仅当abstract 类的子类实现其超类的所有abstract 方法时,才能实例化abstract 类的子类。

这种类称为具体类,以区别于abstract 类。

如果abstract 类的子类没有实现其超类的所有abstract 方法,该子类也是abstract 类。

abstract 关键字不能应用于static、private 或final 方法,因为这些方法不能被重写,因此,不能在子类中实现。

final 类的方法都不能是abstract,因为final 类不能有子类。

2.boolean 变量的值可以是true 或false。

示例boolean valid = true;if (valid){<statement>}注释boolean 变量只能以true 或false 作为值。

boolean 不能与数字类型相互转换。

包含boolean 操作数的表达式只能包含boolean 操作数。

Boolean 类是boolean 原始类型的包装对象类3.break 关键字用于提前退出for、while 或do 循环,或者在switch 语句中用来结束case 块。

示例for (i=0; i<max; i++){if (<loop finished early>){break;}}int type = <some value>;switch (type){case 1:<statement>break;case 2:<statement>break;default:<statement>}注释break 总是退出最深层的while、for、do 或switch 语句。

第2章Java语言基础知识

第2章Java语言基础知识

2.4.1 常量
2. 符号常量 符号常量是以标识符形式出现的常量,符号常量必须先
声明后使用。 Java中用关键字final来声明一个标识符为常量,格式如下: final 数据类型 常量名=值[,常量名[=值],…]; 例如: final int n=200,m=400; final float pai=3.1415f; final char TAB='\t'; 注意:一个常量一旦被赋值,就不能改变,即它不能被再次
float y;
y=x;
double
则输出y的值是50.0
2.5.2 强制类型转换
将变量从较长的数据类型转换成较短的数据类型时, 则必须做强制类型转换。强制类型转换的一般格式是:
(数据类型)变量名或表达式 例如: float a=98.234f; int i=(int)a; 当然,这样强制类型转换会使小数点后面的数据丢失, 导致精度下降。例如,i的值是98。
2.3 基本数据类型
要求: 掌握各种数据类型的英文和汉字。要知道其对应关
系。 例如: 1. float 是什么类型? 2. 字符类型用什么关键字表示?
2.4.1 常量
常量(constant)是指在程序运行中其值不能被改变的量。 常量有两种形式:直接常量和符号常量。 1. 直接常量
直接常量是指在程序中直接引用的常量,包括整数、浮点数、 布尔常量、字符常量和字符串常量。
}
例2.1 变量定义举例。
请思考: (1)文件名是什么?
答:文件名是:Vartype.java (2)怎样编译程序?
javac Vartype.java (3)怎样运行程序?
java Vartype (4)程序的运行结果是什么?

java用法总结归纳

java用法总结归纳

java用法总结归纳Java是一种面向对象的编程语言,被广泛应用于各种开发领域。

本文将对Java的常用用法进行总结归纳,包括基本语法、数据类型、控制语句、函数和异常处理等方面。

一、基本语法1. 注释在Java中,可以使用双斜线(//)进行单行注释,也可以使用/* ...*/进行多行注释。

注释是对代码进行解释和说明的关键工具,可以提高代码的可读性。

2. 数据类型Java提供了多种数据类型,包括整型(int、long)、浮点型(float、double)、字符型(char)、布尔型(boolean)等。

在进行变量声明时,需要指定变量的数据类型,例如:int num = 10;3. 变量与常量声明变量时,可以使用关键字"var"进行类型推断,例如:var name= "John";常量使用关键字"final"修饰,一旦被赋值后,其数值将不可再更改。

4. 运算符Java支持常见的算术运算符(+、-、*、/、%)、关系运算符(>、<、==、!=)和逻辑运算符(&&、||、!)等。

了解运算符的优先级和结合性可以帮助编写更加精确的代码。

二、数据类型1. 字符串Java中的字符串使用String类表示,可以使用"+"进行字符串连接操作,例如:String fullName = firstName + lastName;还可以使用String的方法,如length()获取字符串长度,charAt(i)获取第i个字符等。

2. 数组数组是一种存储相同类型数据的容器,使用方括号"[]"来声明和访问数组。

例如:int[] numbers = {1, 2, 3, 4, 5};可以使用循环结构和索引来遍历数组,并对数组元素进行操作。

三、控制语句1. 条件语句Java提供了if语句、switch语句等来实现条件判断和分支控制。

Java关键字(keywords)

Java关键字(keywords)

Java关键字(keywords)abstract default if private thisboolean do implements otected throwbreak double import public throwsbyte else instanceof return transientcase extends int short trycatch final interface static voidchar finally long strictfp volatileclass float native super whileconst for new switchcontinue goto package synchronized以上是java specifications中定义的keywords,一共48个,其中常见的三个看似是关键字的true, false, null,都不是关键字,而是作为一个单独标识类型。

其中,不常用到的关键字有:const,goto,native,strictfp,transient,volatile。

const和goto为java中的保留字。

1. nativenative是方法修饰符。

Native方法是由另外一种语言(如c/c++,FORTRAN,汇编)实现的本地方法。

因为在外部实现了方法,所以在java代码中,就不需要声明了,有点类似于借口方法。

Native可以和其他一些修饰符连用,但是abstract方法和Interface方法不能用native来修饰。

Example:Java代码1.public interface TestInterface {2. void doMethod();3.}4.public class Test implements TestInterface {5. public native void doMethod();6. private native int doMethodB();7.public native synchronized String doMethodC();8.static native void doMethodD();9.}为什么需要使用native method?请参考:/topic/72543 java Native Method初涉2. strictfp修饰类和方法,意思是FP-strict,精确浮点,符合IEEE-754规范的。

第2章 Java编程基础

第2章  Java编程基础
2.2.1 常量 常量就是在程序中固定不变的值,是不能改变的数据。例如,数字1、字符'a'、浮点数3.2等都是常 量。在Java中,常量包括整型常量、浮点型常量、布尔常量、字符常量等。 1.整型常量 整型常量是整数类型的数据,有二进制、八进制、十进制和十六进制4种表示形式。 • 二进制0b01101100、0B10110101 • 八进制0342 • 十六进制0x25AF 在程序中为了标明不同的进制,数据都有特定的标识,八进制必须以0开头,如0711、0123;十 六进制必须以0x或0X开头,如0xaf3、0Xff;整数以十进制表示时,第一位不能是0。
2.3.4 逻辑运算符和逻辑表达式
Java中常用的三种逻辑运算符是: &&(逻辑与,二元运算符) a&&b || (逻辑或,二元运算符) a||b ! (逻辑非,一元运算符) !a 注意短路运算 a&&b a||b
2.3.5 位运算符和位运算表达式
位(bit)是计算机中表示信息的最小单位,一般用0和1表示。一个字符在计算机中占一个字节, 一个字节由8个二进制组成。 • 位运算符对操作数按其二进制形式逐位进行运算,参加位运算的操作数必须为整数。相应的运
赋值运算符的结合性是从右至左的,因此程序中可以出现连续赋值的情况。例如,下面的赋值是合法的:
int i,j,k;
i=j=k=10;
//i,j,k都赋值为10
2.复合赋值运算符
表2-4是一些常用的复合赋值运算符。
2.3.2 赋值运算符和赋值表达式
2.复合赋值运算符
表2-4中的非直接赋值运算符在执行速度上快于一般的赋值方式,
第2章 Java编程基础
本章内容
2.1 标识符与数据类型 2.2 常量与变量 2.3 运算符和表达式 2.4 逻辑控制语句 2.5 Java数组和应用 2.6 Java方法

(完整版)Java基本语法大全(全)

(完整版)Java基本语法大全(全)

1 、基本数据类型
表2给出了Java基本数据类型。Java定义了8种基本 数据类型,利用基本数据类型可以构造出复杂数据 结构来满足Java程序的各种需要。 注意: 一般情况下,没有小数点的数字是int型数, 带有小数点的数是double型的数,其他数值数据要 在数字后面加一个大写或小写字母表示数据类型。 例如4L是long型,3.14f是float型。
1 标识符
在Java中,变量以及类和方法都需要一定的名称, 这种名称就叫做标识符。所有的标识符都必须是以 一个字母、下划线或美元符号“$”开头的一串字 符,后面的字符可以包含字母、数字、下划线和美 元符号。
表1 标识符命名正误对照表
合法标识符
非法标识符
合法标识符 非法标识符
MyClass anInt group7
-128~127 ′\u0000′~′\uffff′ -32 768~32 767 -2 147 483 648~2 147 483 647 -9 223 372 036 854 775 808~9 223 372 036 854 775 807 ±1.4E-45或±3.402 823 5E+38 ±4.9E-324或±1.797 693 134 862 315 7E+308
public class HelloWorldApp{/*类名*/ public static void main(String args[]){/*主方法,
程序入口*/ System.out.println("HelloWorld");/*输出*/ } }
可以知道Java语言包含标识符、关键字、运算符和 分隔符等元素。这些元素有着不同的语法含义和组 成规则,它们互相配合,共同组成Java的语句。

typedef在java中用法

typedef在java中用法

一、typedef在Java中的基本概念在Java语言中,typedef是一种用于定义类型别名的关键字。

通过使用typedef关键字,我们可以给一个已有的数据类型起一个新的名字,从而使程序更易读、易懂。

在其他编程语言中,typedef通常用于简化复杂的数据类型命名,提高代码的可读性和可维护性。

二、typedef在Java中的用法在Java中,虽然没有提供类似于C或C++中的typedef关键字,但是我们可以通过其他方式实现类似的功能。

以下是一些常见的typedef用法:1. 使用final关键字定义类型别名在Java中,可以使用final关键字定义一个常量,并将其用作类型别名。

例如:final int SIZE = 10;通过定义一个常量SIZE,并在程序中使用它来代表特定的数据类型,就可以达到类似于typedef的效果。

2. 使用接口或抽象类定义类型别名在Java中,可以通过定义接口或抽象类来实现类型别名的功能。

例如:public interface MyType {int value = 10;}通过定义一个接口MyType,并在程序中实现该接口,就可以将其用作类型别名。

3. 使用枚举类型定义类型别名在Java中,可以通过定义枚举类型来实现类型别名的功能。

例如:enum Color {RED, GREEN, BLUE;}通过定义一个枚举类型Color,并在程序中使用它来代表特定的数据类型,就可以达到类似于typedef的效果。

三、typedef在Java中的优缺点尽管在Java中没有直接提供typedef关键字,但是通过上述的方法,也可以实现类似的功能。

然而,这种方式也存在一些优缺点:1. 优点(1)提高代码的可读性和可维护性通过定义类型别名,可以使程序更易读、易懂,提高代码的可读性和可维护性。

特别是在处理复杂的数据类型时,使用类型别名可以使程序更加清晰。

(2)便于统一管理和修改通过定义类型别名,可以方便地统一管理和修改数据类型,减少重复的代码,提高代码的重用性和可维护性。

java校招面试题目(3篇)

java校招面试题目(3篇)

第1篇第一部分:基础知识1. Java基本概念(1)请解释Java中的面向对象编程(OOP)的特点。

解析:面向对象编程的特点包括封装、继承和多态。

封装是指将数据和对数据的操作封装在一个类中;继承是指允许一个类继承另一个类的属性和方法;多态是指同一个方法在不同对象上表现出不同的行为。

(2)简述Java中的四种访问控制符及其作用范围。

解析:Java中的四种访问控制符分别是public、protected、默认(不写)和private。

public可以访问任何类;protected可以在同一个包内和子类中访问;默认访问(不写)只能在同一个包内访问;private只能在类内部访问。

2. Java基本数据类型(1)请列出Java中的基本数据类型,并说明其特点和取值范围。

解析:Java中的基本数据类型包括byte、short、int、long、float、double、char和boolean。

byte和short为有符号整数类型,取值范围分别为-128到127和-32,768到32,767;int为基本整型,取值范围为-2,147,483,648到2,147,483,647;long为长整型,取值范围为-9,223,372,036,854,775,808到9,223,372,036,854,775,807;float和double为浮点数类型,取值范围分别为-3.4E38到3.4E38和-1.8E308到1.8E308;char为字符类型,取值范围为0到65,535;boolean为布尔类型,取值为true或false。

(2)简述Java中的自动装箱和拆箱。

解析:自动装箱是指将基本数据类型自动转换为包装类型(如int自动转换为Integer);自动拆箱是指将包装类型自动转换为基本数据类型。

在装箱和拆箱过程中,如果数据类型不匹配,会抛出ClassCastException异常。

3. Java关键字(1)请解释Java中的关键字final、static和synchronized。

java语言编程基础知识有哪些_Java语言基础知识

java语言编程基础知识有哪些_Java语言基础知识

java语言编程基础知识有哪些_Java语言基础知识学习Java要掌握不同数据类型的变量定义与使用,掌握不同运算符的运算规则,掌握流程控制语句的执行流程,编写方法的声明与调用,创建数组并访问数组元素等知识。

下面是小编为大家整理的java 语言编程基础知识,希望对你们有帮助。

Java语言编程基础知识1) 注释在程序开发工程中,用于解释和说明程序的文字我们称之为注释,Java中的注释分为以下几种:单行注释、多行注释、文档注释。

2) 关键字了解Java关键字的含义及特点,掌握关键字使用的注意事项。

3) 标识符了解什么是标识符,标识符的组成规则,以及标识符使用时的注意事项。

4) 常量与变量理解常量与变量的含义,并掌握常量与变量的区别、变量的定义格式以及变量的赋值。

5) 数据类型掌握Java语言的'数据类型,如基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、char、boolean,以及引用类型:类、接口、数组。

6) 运算符熟练掌握Java中的运算符:算术运算符、赋值运算符、比较运算符、逻辑运算符、位运算符、三目运算符。

7) 流程控制语句了解什么是流程控制语句,掌握以下流程控制语句:顺序结构、选择结构、循环结构,并能够通过流程控制语句实现特定的功能。

8) 方法掌握方法的定义及格式,并能正确的调用方法,理解方法的调用过程,同时清楚方法的注意事项;掌握方法重载及其特点。

9) 数组了解数组的概念,掌握数组的定义格式、静态初始化、动态初始化,并能够理解Java中数组的内存图解。

熟练掌握数组的遍历、获取最值、数组元素逆序、数组元素查找、数组排序和二分查找,以及二维数组的定义格式及初始化。

Java语言基础知识1.JVM相关(包括了各个版本的特性)对于刚刚接触Java的人来说,JVM相关的知识不一定需要理解很深,对此里面的概念有一些简单的了解即可。

不过对于一个有着3年以上Java经验的资深开发者来说,不会JVM几乎是不可接受的。

Java关键字(keyword)和保留字(reserved word)的用法

Java关键字(keyword)和保留字(reserved word)的用法

Java关键字(keyword)和保留字(reserved word)的用法在java中有48个关键字和2个保留字。

经过学习,借助了谷歌的力量我将这些关键字和保留字整理如下。

一.访问限定。

1.public关键字: public的意思是公有的,public作为关键字可以放在类前,表示这个类可以被其他包中的类的对象所访问。

Public限定的类在文件中只允许有一个,且类名必须与文件名相同。

如果public用来修饰方法,表示方法可以被其他包中的类调用。

如果public用来修饰属性,则可直接通过对象名.属性来访问对象的属性。

2.private关键字: private的意思是私有的,其可调用性范围最小。

在方法的前面加上private,则方法只能由内部的方法或者构造器调用,通常,属性都是用private限定的,而一般的类前,都不加private限定。

在类继承时,父类中的private方法将不能被子类继承。

当我们给某个构造器加上private修饰符时,则不能创建某个类的对象。

3.protected关键字:protected限定符界于public和private之间。

被protected限定的方法,子类可以继承,在同一个包内可以访问,在不同的包内不可以访问。

这些关键字的用法如上所述,但为了更好的理解一些细节的问题,大家可以看一下我对下面这些问题的总结。

那么,一个类中是否可以定义两个或者两个以上的public类?我们可以在eclipse 中运行一下,结果如下:由上可见,在一个类中,Public限定的类在文件中只允许有一个,且类名必须与文件名相同。

若在类里面还要创建一个类的话,那就只能是默认的,不可以加其他访问修饰符,或者,可以在已有的类的内部,再创建一个类,但名字必须不同与文件名。

若属性使用public进行修饰,就可以直接通过对象·属性来访问对象的属性。

输出结果是name=向聘。

这里就是直接通过创建的对象来访问st对象的name属性的。

java知识点汇总

java知识点汇总

java知识点汇总
以下是一些Java的重要知识点的汇总:
1. Java语言特点:面向对象、跨平台、自动内存管理(垃圾回收机制)等。

2. Java基本语法:Java程序的结构、关键字、变量和数据类型、操作符等。

3. 控制语句:条件语句(if语句、switch语句)、循环语句(for循环、while循环、do-while循环)等。

4. 数组:数组的定义、初始化、访问和遍历等。

5. 方法:方法的定义和调用、参数和返回值、重载等。

6. 类和对象:类的定义、对象的创建、成员变量和方法、构造方法等。

7. 继承:继承的概念、子类和父类、方法重写、super关键字等。

8. 多态:多态的概念、接口和抽象类、方法重载和方法重写的区别等。

9. 异常处理:异常的概念、异常处理机制、try-catch语句、throw和throws关键字等。

10. 输入和输出:键盘输入、文件输入和输出、流的概念、字符流和字节流等。

11. 集合框架:常用的集合类(List、Set、Map等)、集合的使用和遍历、泛型等。

12. 线程:线程的概念、创建线程、多线程同步、线程池等。

13. 文件操作:文件的读写、文件的复制和移动、文件和目录的遍历等。

14. 注解:注解的概念、注解的定义和使用、元注解等。

15. 反射:反射的概念、获取类的信息、动态创建对象和调用方法等。

16. JDBC:Java数据库连接的概念、连接数据库、执行SQL 语句、事务处理等。

这只是一些常见的Java知识点,还有很多其他的知识点,如Java IO、网络编程、Java 8新特性等,需要根据具体需求和实际情况进行深入学习。

java各详细总结知识点

java各详细总结知识点

java各详细总结知识点一、Java语法1. 数据类型Java中的数据类型分为基本数据类型和引用数据类型。

基本数据类型包括整型,浮点型,字符型和布尔型。

引用数据类型包括类、接口、数组等。

2. 变量在Java中,变量是用来存储数据的容器。

它们可以存储不同类型的数据,例如整数、浮点数、字符等。

变量分为局部变量和成员变量。

3. 运算符Java中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符等。

这些运算符可以实现数据的计算和比较。

4. 控制流Java中的控制流包括顺序结构、选择结构和循环结构。

通过控制流语句,程序可以根据条件执行不同的代码块,实现不同的功能。

5. 方法方法是Java中用来组织和重用代码的一种机制。

它可以细化程序的逻辑结构,并提高代码的可读性和可维护性。

6. 数组数组是一种用来存储多个相同类型数据的容器。

在Java中,数组可以是一维的、二维的甚至多维的。

使用数组可以方便地管理大量数据。

7. 字符串在Java中,字符串是一种特殊的对象类型。

Java提供了丰富的字符串处理方法,例如字符串连接、子字符串提取、字符串比较等。

8. 输入输出在Java中,通过输入输出流可以实现与外部设备的交互。

Java提供了丰富的输入输出类和方法,可以实现文件的读写、网络通信等功能。

二、面向对象编程1. 类和对象在Java中,所有的代码逻辑都是围绕类和对象展开的。

类是一种模板,描述了对象的属性和行为。

对象是类的实例,可以根据类创建多个对象。

2. 封装封装是面向对象编程的核心思想之一。

通过封装,可以将数据和行为封装在一个对象中,避免外部直接访问对象的数据。

3. 继承继承是一种代码复用的机制,可以让子类继承父类的属性和方法。

通过继承,可以实现类与类之间的层次关系,提高代码的重用性和扩展性。

4. 多态多态是面向对象编程的另一个核心概念。

通过多态,可以使不同类的对象对同一消息作出不同的响应。

多态性可以提高代码的灵活性和可扩展性。

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异常列表受检异常列表1 Unhandled exception type Exception有抛出的异常没有处理!!2 xception in thread "main" java.util.NoSuchElementException调用java.util.TreeMap$PrivateEntryIterator.nextEntry时,访问越界。

建议在调用nextEntry前,先用HasNextEntry方法确认是否还有数据没有遍历3 java.io.EOFException已经到达文件末尾还多读了内容;ng.IllegalThreadStateException试图打开一个死掉的线程;常用类和常用方法异常类基本关键字Try{ } catch:java处理异常的基本关建字,try中写的异常可以使父类捕获子类,但不能反过来,exception是所有异常的父类;Throw: 抛,它将把异常抛出到上一层去处理,它是语句级别的,跟在语句后面Throws 同上,但是他是跟在方法后面的。

Finally :无论有没有检查到异常finally语句块中的内容都要执行,f inally语句块中最好不要添加return语句,这可能导致throw 语句受到干扰无法将异常抛出。

jdk系统的比较器Comparable comparable是lang包中的一个接口,使用时方法compareTo必须被重写他通常是写入到要排序的(类/集合)的内部,当被数组调用的时候直接用Arrays.sort(数组)引用即可,当被集合调用的时候主函数不需要做任何处理;设计模式工厂模式单列模式装修工模式面向对象基本关键字Private 仅仅本类成员可以访问(包括方法和内部类等等)Protected 仅仅同一个包和子类可以访问;Public 所有内容可以访问abstract 抽象类/f方法,抽象类必须被继承不能实例化,抽象类不能是私有类,抽象方法必须被重写default 类的默认访问级别在同一个包中可以访问;extends 继承关键字,继承会导致子类拥有父类的全部属性和方法;接口体必须全部被重写,接口体中的方法声明不需写出方法体,直接以分号结尾;eplenment 接口继承关键字;一个类可以实例化多个接口,但只能继承一个父类;interface 接口定义关键字;注意接口中的属性都是常量,被public static final定义,被称为接口常量;final 最终关键字,此定义的变量一经赋值便不可更改,此定义的方法不能被继承;注意final 和finally的区别;static 静态关键字,静态方法可以被直接调用,(非静态的方法必须产生对象才能调用);小贴士:静态内部类也可以直接调用,调用方式和调用静态方法类似;另外静态的上下文中不能去访问非静态的内容(除非将非静态内容实例化);所有必须被继承的常量必须在声明的时候就初始化,因为在后面初始化可能得到不同的值那样他就不是常量了;1.子类可以继承父类的方法和字段,要让调用的时候调用出来的是子类的字段必须加super,super了几个字段父类就必须有一个构造方法写了几个字段;小贴士:子类的构造方法的super内容必须和父类的构造方法匹配(主要是子类的super()必须有父类的空构造方法对应,),如果不加super对象调用的将是父类的字段;Stringbuffer:因为string不能改变大小所以要使用Stringbuffer,<T extends B> 泛型的上限<T superA>泛型的下限2. 子类继承自父类的,不能扩大访问权限;内部类和静态内部类接口接口的字段默认是public static final类型;重写和重载方法的重载:参数不同,返回值可以相同也可以不同,方法的重写:名字,返回类型,参数都一样;正则表达式匹配模式Pattern pattern=plie(“匹配规则”)Matcher mat=pattern.matcher(匹配目标)Boolean a= mat.matchs();//返回匹配结果;名词解释ArrayList :(这是一个有序,但是可以重复的集合)ArrayList相当于是一个可以改变大小容量的数组,它的访问速度可以很快;KindeList: (有序可重复)KindeList 内部是一个链表式的结构他通过这条链来访问链上的元素所以执行删除和插入动作的时候比较慢;HashSet:HashSet是乱序不重复集合,它是先比较hashcode然后在比较hashcode是否重复,如果没有重复就直接写入,如果重复了才继续调用equals进行比较,因为他的这个特点导致其实他还是有可能重复--------当你new了一个一模一样的元素时;hashMap:(乱序不可重复的集合,访问速度快),不能直接迭代;TreeMap:(有序不可重复的集合,它通过哈希码和equals两种方式来进行判定,Treemap 通过key值来查重,为了避免key值相同的元素被覆盖可以重写equalsMap(包括HashMap和TreeMap)一般无法直接迭代,将键或者键值对映射给Set的方法来迭代Iterator<Entry<Integer, String>>tt=map.entrySet().iterator();。

0 Eg:Set<Entry<Character,Integer>>itor=map.entrySet();。

1 Iterator<Entry<Character,Integer>>e=itor.Iterator();。

2 Entry<Character, Integer> e = itor.next(); 。

3 //这是键值对迭代:迭代器的直接对象是Entry,所以引用Treemap的对象还要再加上第3句;eg:Iterator<String> ktor = kmap.keySet().iterator();//这是键迭代;0句和12两句的结果是一样的;小贴士:用for—each代替Iterator进行迭代处理时需要注意for 只能迭代一个可以迭代的对象或者数组,目前看来这个对象应该是集合的泛型的类的对象;小贴士:键值对映射迭代比键映射迭代更快;Iterator由可排序的链表对象直接调用方法Iterator获得,Eg:Iterator<Person> diedai=xiaomei.iterator();此法得到的是一个迭代器对象diedai;注意:使用迭代器不要在一次引用中多次diedai.next() 这会导致迭代器的指针向后移动两次;ListArrayListLinkListSetHasHsetTreeSetMapHashMapTreeMapIO流名词解释绝对路径:完整的路径名;相对路径:当前工程的目录下的路径抽象路径:包含盘符的路径;exists:测试对象带代表的文件或者目录是否存在;Delete(): 删除文件和目录的方法,删除成功返回true,失败false;注意必须在关闭IO流后才能删除;小贴士:各种流的关闭最好写在finally中以免被各种异常干扰流的关闭过程,IO流中出现各种异常的概率很大,全都要写异常处理;Inputstream字节输入流,用于输入,从文件,内存和其他设备中输入字节型内容;Outputstream字节输出流,用于输出,向文件,内存和其他设备中输出字节型内容;Reader用于从文件中读取字符,;用于从文件中写入字符;Writer用于从文件中写入字符;字符流在读取文档时会自动处理空字符之类的文题它比较适合用来读取各种文本文档,但是不适合用来读取诸如照片,音乐等文档;缓冲流BufferedReader:字符读入缓冲流接Reader;BufferedOutputStream :字节输出缓冲流接OutputStream;BufferedInputStream :字节输入缓冲流接inputstream;BufferedWriter:字符写缓冲流接writer;转换流:InputStreamReader:得到字符是Reader的子类,将输入的字节流变为字符流,即:将一个字节流的输入对象变为字符流的输入对象。

InputStreamReader需要和InputStream“套接”,它可以将字节流中读入的字节解码成字符OutputStreamWriter:得到字节是Writer的子类,将输出的字符流变为字节流,即:将一个字符流的输出对象变为字节流的输出对象。

OutputStreamWriter需要和OutputStream“套接”,它可以将要写入字节流的字符编码成字节,转换流中如果读入的字符编码格式和系统的不一致(系统默认为GBK)则需要重新设置,设置方法如下:Eg:InputStreamReader isr=new InputStreamReader(new FileInputStream(“a.txt”),”UTF-8”); 这是一个简单的匿名调用;注意:转换流有且仅有这两种,没有FileInputStreamReader类型,不要无中生有;打印流:PrintWriter :将类容输出到声明时给的目标,这个目标可以是其他输出流(不含内存流)和文件;Printstream:同上,此外他的输出目标还可以是内存流;printf(Locale l, String format, Object... args)以上两个方法两个类都有类似用法;此外printwriter,和printstream都可以在定义时加一个true这样他们可以在写入byte 数组、调用其中一个println方法或写入换行符或字节('\n') 时都会刷新输出缓冲区如果对此不熟悉同时要求严格则最好选择手动刷新;ByteArrayInputStream主要完成将内容从内存读入程序之中ByteArrayOutputStream的功能主要是将数据写入到内存中EG:ByteArrayInputStream bis=new ByteArrayInputStream(shuzu);//从shzu中读内容,这里不能填其他流,缓冲流也不行;ByteArrayOutputStream bos=new ByteArrayOutputStream();//文件将被写入到bos中去!!!注意:内存流的输出是从程序输出到内存!!!这一点和其他输入输出流将内容读入到内存写入到文件不同!!!!!对象序列化ObjectOutputStream对象输出流可以也仅可以输出序列化的对象,它可以将对象写到文件里(将会看不到,是乱码,但是可以读取),也可以将对象写到内存中;ObjectInputStream同上;让一个类实现Serializable接口,那么这个创建的对象就是序列化的;java提供的绝大多数对象都是序列化的;随机读写流:RandomAccessFile 既不是输入流也不是输出流,但是他的对象既可以是源也可以是流目的地;所以他的构造方法有两种:RandomAccessFile(String name/filename,String mode) 相当于一个输入流,mod是选填的(r/rw)表示读写权限;上文中的name/fliename 及是读的对象,也是写的对象;该类下的常用方法较多详情参阅API;Seek(long a): 用来移动流的读写指针在文件中的位置;getFilePointer():获取当前流的读写指针在文件中的位置;名词解释目标对象:指由runable创建的对象,通过runable创建的线程是不是共内存的?同步:指在使用时不能被多个目标同时使用该内容;安全同步关键字:Synchronized,它可以用于加在方法前面也可以写在代码块前面;加在代码块的前面时它必须加入监视器(对象锁);为了更好的实现线程对同一资源的修改的一致性,最好使用被并发访问的共享资源作为监视器;当监视器相同的时候才能保持同步;总之:同步加锁的是对象(内存),而不是代码---(思考用同一目标对象创建的多个线程的同步——如果目标对象中的方法(不管是不是静态的)被加锁就可以锁住所有线程的该方法,,?);对于很多时候同步时写的(类型名.class)它表示的是类创建的时候的一块内存(类似一个对象),它是唯一的!!!同步的写法:1.Synchronized(类型名.class)类型.class返回的是一个该类被定义时系统生成的一个对象,这个对象不能被外部代码改变因此可以锁住整个类的全部对象;2.Static object mm=new object();Synchronized(mm){} ; 所有共享mm字段的内容不能同时调用关键字里面的内容;3.Synchronized Static void test(){}; 锁住了这个静态的方法,这个静态的的方法不能同时被调用;4.Synchronized (this){} 此句锁住的是this所指向的对象,使其不能被其他代码同时调用;5.Synchronized(this){}==Synchronized void test(){}==Synchronized(new Object){}深刻理解这其中的原理!!!!(他们都是对本对象同步但不对其他对象同步,另外最后一个例子的Object中不能是被final修饰的,因为final是共内存的;)网络编程Tcp/ip关键字:serversocketSocket注意:使用套接字输出流的时候用完最好要关闭,不然会经常出现很多匪夷所思的错误,例如程序无法关闭等现象;UDPWebhtmel动态网络SqlitehttpUrlConnectionxmleXtended Markup Language可扩展标记语言XML是一种数据存储和传输的常用格式1.开始标签和结束标签对应。

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