2014计算机多媒体 论文模版及格式 文档

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计算机论文怎么写(内容+格式范例模板)

计算机论文怎么写(内容+格式范例模板)

计算机论文怎么写?写什么内容?写作的方向是什么?这些问题是不是都一直在困扰着大家呢?其实,不管是哪种类型和专业的论文,都有一定的写作模板和套路,本文就为大家分享“计算机论文写作全攻略〞.一、计算机论文写作技巧与攻略以下按照论文通篇顺序来讲,最后讲引用的格式,根本元素有:标题,摘要〔中外文〕和关键词〔中外文〕,目录,标题,论文主体,参考文献。

〔一〕封面首先的是论文封面,提醒大家注意这几点:1、班级:XX级XX专业X班,请不要简写。

2、专业:XXXX〔XX〕,要写方向,不要简写专业〔二〕标题25个字以内,选题的时候大家已经选好了,如果要调整标题,要记得先和指导老师沟通就行好,千万不要整一个有语法错误的。

〔一般标题都有点长〕〔三〕摘要摘要,顾名思义就是对这个毕业设计的简介,一般不要超过300字,摘要主要说明:设计了什么,有什么作用,有什么意义,在什么大背景下进行?〔四〕关键词1、关键词一般是3-5个,不能太多。

2、一般都是说明毕业设计的研究方向。

一般思路有:用于哪些群体,作用是什么,核心技术是什么?这样既有3个关键词了。

3、摘要可以参加关键词。

因为理论上,如果你要发表论文,这样容易被搜索和收录。

〔五〕目录写正文之前,必须起草目录【1】注意分层级,举例:1.华软猫星人的生活习性1.1华软猫星人在哪集中比拟多1.2华软猫星人经常怎么填饱肚子2.华软猫星人对校医产生的影响2.1XXXXX〔六〕正文1、前言可以自己分成多个二级目录,主要包括:研究背景、研究目的和意义、毕业设计都涉及哪些技术、研究的内容目前在国内外是什么情况、研究方法是什么?2、需求分析【1】简单的来说为什么要研究这个主题。

意思是,目前生活上、某个工艺上、职业上存在着什么样的问题,然而这个毕业设的计研究可以解决这些问题。

你要好好阐述。

【2】知道有什么问题之后,你自己的研究方法是什么,此时要写出来。

这里相当灵活,就不具体说,这样会限制大家的思路。

多媒体技术论文2篇

多媒体技术论文2篇

多媒体技术论文多媒体技术论文第一篇:多媒体技术的发展历史与应用摘要:多媒体技术以其丰富多样的表现形式和信息传递方式,成为现代社会中不可或缺的一部分。

本论文旨在探讨多媒体技术的发展历史,并重点关注其在各个行业中的应用。

论文首先回顾了多媒体技术的起源和发展,然后分析了其在教育、娱乐、广告和医疗等领域中的应用情况。

最后,本论文总结了多媒体技术的现状和未来发展趋势。

1.引言多媒体技术是指将不同类型的媒体元素(音频、视频、图像等)结合起来,通过计算机等技术手段,实现信息的传递和呈现。

多媒体技术的出现极大地丰富了信息的表达方式,使得人们能够更直观地获取和理解信息。

随着计算机和互联网的普及,多媒体技术得到了长足的发展,广泛应用于各个领域。

2.多媒体技术的发展历史2.1 多媒体技术的起源多媒体技术起源于20世纪60年代,当时的研究主要集中在音频和视频技术上。

1960年,音频带和录音机问世,为音频的传播和存储带来了便利。

1962年,美国参议院举行了首次电视辩论,标志着视频在政治和社会领域的应用。

1975年,索尼公司推出了第一部便携式录像机,视频的传播进一步普及。

2.2 多媒体技术的发展阶段从20世纪70年代开始,多媒体技术进入了快速发展的阶段。

尤其是1980年代以后,随着计算机性能的提升和互联网的发展,多媒体技术得到了广泛应用。

1990年代,视频压缩技术的提出和广泛应用使得视频的传输和存储成本大大降低,多媒体技术开始被广泛运用于教育、娱乐等领域。

3.多媒体技术在教育中的应用3.1 远程教育多媒体技术为远程教育提供了有力的支持。

通过视频会议、网络直播等方式,学生可以随时随地与教师进行交互式学习。

远程教育不仅可以解决地域限制问题,还可以提供丰富多样的学习资源。

3.2 交互式学习多媒体技术使得教学变得更加生动有趣。

通过图像、视频等多媒体元素的展示,学生可以更好地理解和掌握知识。

而且,多媒体技术还可以提供一些交互式学习工具,例如虚拟实验室和模拟软件等,进一步提升学生的学习效果。

计算机多媒体教学毕业论文

计算机多媒体教学毕业论文

计算机多媒体教学毕业论文随着多媒体技术的迅速发展,多媒体在教学领域中的应用越来越广泛。

下面是店铺为大家整理的计算机多媒体教学毕业论文,供大家参考。

计算机多媒体教学毕业论文篇一[摘要]如今信息化技术涉猎到了各个行业当中,很多行业都有了质的变化,钢琴教学在原有的方式下进行了很大的突破性改革,逐步的引入多媒体教学到钢琴教学当中,这样的教学方式丰富了钢琴教学,提高了教学质量,本文首先分析了目前我国钢琴教育的现状,以及目前我国钢琴教育存在的缺点,提出了相对比的多媒体教育的优势,从多媒体教学在钢琴教育中的应用来分析,说明了多媒体教育在钢琴教学中的应用的优势,并提出了多媒体技术在钢琴教育中需要注意的问题。

[关键词]多媒体技术;钢琴教学;应用分析钢琴是一种十分美的艺术教育,钢琴教育是音乐专业最基础的课程之一,钢琴的学习是一种美的学习,是一种手、脑、心并用的学科,钢琴教学要求教师传授钢琴理论的基础知识,还要求钢琴教师将道德修养、各种创新理念和演奏基本功都传授给学生,让学生掌握基本的钢琴的知识和正确的思想、正确的演奏姿势、正确的学习过程,养成一个很好的习惯使得学生自主的学习,使得学生能够正确的应用钢琴的来创作曲子。

目前我国钢琴教学的现状,我国钢琴教学是晚于欧美的国家的,钢琴流传到我国只有百年左右,目前很多学校已经开始增加钢琴课程,很多钢琴教师也认为应该进行教学改革,和国际钢琴教育接轨,提高钢琴教育的质量。

这种形式下,我国很多高校开始引入多媒体教学来辅助钢琴教学,这样就可以从感官上直接感受一首曲子的学习,增加学生学习的兴趣,多媒体的推广大大促进学生钢琴的学习兴趣,增强了学生学习的积极性,体现了钢琴教育改革的新模式,随着我国素质教育的推进,钢琴教育的改革也是一个必然的趋势,不断地提高学生音乐的综合素质,这已经是现代化教学的目标之一,钢琴教育已经成为音乐教学最重要的专业,因此钢琴教育的好坏关系着整个国家音乐素质教育的高低,多媒体技术下的钢琴教学促进了教学的多元化,很好的调节钢琴教学的气氛,提升了钢琴教学的整体效果,有着非常重要的作用。

多媒体技术论文三篇

多媒体技术论文三篇

多媒体技术论文三篇多媒体技术论文1一、运用多媒体技术,激发写作兴趣兴趣是最好的老师。

一旦我们的作文课使学生有了兴趣,学生自然就会迸发出写作文的积极性和主动性。

多媒体技术可以融文字、声音、图像、动画、影像于一体,最大限度地激发学生写作的积极性。

如在教学中,面对低年级的看图说话练习,我抓住儿童习惯用形象思维、直观思维的心理特点,把图片精心制作成多媒体课件,千方百计地利用信息技术作为叩开他们想象空间的钥匙,指导学生将画上的内容变成活生生的人或物,让静止的画面更有生气。

在指导《春天的发现》习作时,我组织学生走出教室,让他们亲自去感受大自然的美丽景色,并把活动中精彩的画面用相机拍下来,回到学校以后,把拍摄的照片配上优美的乐曲,制作成演示文稿。

上课时,让学生一边听优美的旋律,一边观看精美的图片,通过鲜明的图像,优美的旋律,学生沉浸在美好的意境之中。

当学生情不自禁地赞叹大自然的美丽景色时,我顺势导入:你愿意把你所看到的美丽景色和别人分享吗?此时,学生智力活动呈现最佳状态,表现美的欲望油然而生,情动而辞发,有不吐不快之感。

凭着至诚至情发出的心灵之音,相信一定会触动阅读者的心弦。

二、利用网络素材,习作个性化文章网络环境有着海量储存和覆盖全球的传播范围,它创造的虚拟空间,可以让你足不出户便能了解天下各种事情,获得各种知识和信息,指导学生利用网络资源来扩大视野、丰富见闻,积累个性化习作素材,拓展写作资源。

在平时,学生搜集积累自己喜闻乐见的文字、图片、声像资料。

按照写人、记事、写景、状物、想象、应用等分类整理,同学之间可以协作交流有关的资料。

在学生积累素材时,教师必须创设宽松、自由的学习环境,引导学生充分利用网络资源,尊重和相信每一位学生的需要、兴趣、爱好,允许学生从不同的渠道,广泛地摄取素材,让他们从自己选择的渠道摄取自己感兴趣的材料,教师不加以干涉。

只有在学生遇到困难时,再给予明确,具体而有效的指导和帮助,或者组织引导学生互相帮助,以达到素材积累的个性化。

多媒体技术及应用论文范文

多媒体技术及应用论文范文

多媒体技术及应用论文范文第一篇:多媒体技术及应用论文范文摘要:多媒体通信技术是多媒体计算机技术、电视技术和通信技术相结合的产物,同时融入了多媒体的复合性、计算机的交互性、电视的实时性以及通信的分布性。

如今,随着信息时代的飞速发展和高新技术的不断涌现,多媒体通信已成为一种基本的通信方式。

关键词:多媒体;通信;应用;趋势引言:多媒体通信技术是一种把电视、通信和计算机技术有机结合在一起的新兴的通信技术,在交换和传递信息的过程中,人们可以采用智能的、可视的和个人的服务模式,并综合利用图、声、文等多种信息媒体。

一、多媒体通信的主要特征多媒体通信具有交互性、集成性和同步性三个特征,并且三者是缺一不可的。

1、交互性。

交互性是多媒体通信系统区别于其他通信系统的重要标志,它是指在通信系统中人与系统之间的相互控制能力。

交互性为用户提供了对通信全过程完备的交互控制能力。

2、集成性。

多媒体通信系统需要具备能同时处理如信息数据的采集、存储、传输和显示的能力。

由于各种媒体之间存在着空间关系、时间关系、链接关系等比较复杂的关系,因此,要求多媒体通信必须具有集成性。

3、同步性。

同步性是多媒体系统之间相互区别的根本标志。

它是由多媒体的定义决定的,是指多媒体通信终端上显示的声音、图像和文字等必须以同步的方式进行工作。

二、多媒体通信中的关键技术1、多媒体数据压缩技术。

多媒体数据压缩技术中最为关键的是音频和图像压缩编码技术。

(1)音频数据压缩技术。

作为携带信息的极其重要的媒体,声音是多媒体技术研究中的一个重要的内容。

为了使信号便于多媒体通信系统的传输和处理,并且使其具有较强的抗干扰能力,就需要对数字信号依次进行量化和压缩编码。

(2)图像数据压缩技术。

图像作为多媒体通信中的一类重要的煤体,能够更直观的体现信息的内涵,也更易于被接受。

但在通信的过程中,由于图像存储时需占用较大的空间,因此对其所生成的数据信号进行压缩是非常必要的。

2、多媒体通信网络技术。

多媒体教学论文优秀4篇

多媒体教学论文优秀4篇

多媒体教学论文优秀4篇要重视教学效果,避免本末倒置、喧宾夺主篇一使用多媒体是为了提高学生学习的兴趣,调动学生学习的积极性,取得较好的教学效果。

但往往有些教师在制作课件时,不是重知识的讲解而是重如何使课件精美。

从封面到主页再到每个主题页,特别是要上公开课时,更是将课件制作得美不胜收。

在课堂上展示时,给学生的。

感觉是漂亮精美,耳目一新。

整个课堂显得十分热闹,大大提高了学生学习的兴趣。

但整堂课下来,学生印象最深的是课件中漂亮的画面,而知识点却掌握得很不理想。

象这样的肯定不能算是成功的,其失败的主要原因在于教者在制作和展示课件时,忽略心理学中的有意注意与无意注意规律。

在课件中过度采用与教学内容无直接关系的图像、音乐、动画等,只会使学生把更多的无意注意放在精彩的画面和悦耳的音乐上,而无法专心于这些画面和音乐所蕴含的教学内容,所以效果往往适得其反。

因此,在设计课件时,要根据教学内容和学生的认知规律适当选用多媒体效果。

紧抓教学的主题,不能本末倒置,更不能喧宾夺主。

多媒体教学论文篇二1新课标中对多媒体教学的认识在传统的教学理念中,很多陈旧的思想已经对当今教育的发展带来了极大的负面影响,并且严重阻碍了当今教育的进步,在新课标的指导下,可持续发展思想已经成为当下高中地理学习的关键,并形成了一种顺应高中地理发展的教学模式。

教师要积极引导学生进行实践,实践能力是当下新课改中最重要的一个方向,学生要能够在学习文化知识的基础上形成自身的实践能力,并能够对当今社会的进步产生积极的影响。

对于一些地理的规律和常识,学生应该学会在平时的生活中应用,并且要形成自主学习的能力,学生是否能够在课下发展自身的能力,这一点也是关键。

学生要结合生活实际,开展具体的合作探究学习,具备良好的地理学科素质。

在新课标的指导下,教师必须脱离传统教学模式的束缚,这样才能够真正在教学中实现教育改革,才能够让学生充分地学习到相关的知识。

技能的锻炼是学生在高中地理学习中必备的能力,也是学生养成综合分析能力的基础,学生在学习的过程中如果合理的引入多媒体教学,就能够有效地促进学习目标的完成,对于当下教育改革进程的推进也有重要的意义。

计算机多媒体在教学中的应用-大学本科毕业论文范文模板参考资料

计算机多媒体在教学中的应用-大学本科毕业论文范文模板参考资料

商丘职业技术学院毕业论文计算机多媒体在教学中的应用学生姓名:院系:专业:学号:辅导教师:内容摘要尽管传统的课堂教学具有丰富的遗产和宝贵的教学经验,但传统教学局限性和不足亦十分突出。

传统课堂教学的主要缺陷是信息功能弱,个别教学能力差,这些缺陷是由传统教学的传递结构所决定的,不是改变教学所能克服的,为了解决传统教学所面临的难题,为了提高教学效率。

要构建现代教学模式,将传统教学方式和现代教学媒体有机结合起来,从而提高课堂效率和学生学习的热情。

但是,要辩证的看待多媒体这一新鲜事物,它在优化课堂教学的同时,也存在许多方面的问题。

我在学校实习期间对多媒体教学的优势和不足做了大量的调查和探讨,虽然其具有直观新颖,表现力丰富,教学容量大等优点。

但是不足处也很多,主要表现在改变了教师的主导地位,一定程度上忽略了师生互动关系,容易分散学生的注意力等等。

针对这种情况,本文认为在多媒体教学过程中只有处理好几个方面的关系,才能发挥出多媒体的最大优势,优化我们的教学课堂。

关键词:计算机多媒体网络教学应用AbstractAbstract Although the traditional classroom has a rich heritage and valuable teaching experience, but the limitations and shortcomings of traditional teaching is also very prominent. The main shortcomings of traditional classroom teaching is the information function of the weak, individual teaching ability, these defects are passed from the traditional teaching of the structure of the decision, not a change in teaching are overcome, in order to solve the problems faced by traditional teaching, in order to improve teaching efficiency . To build a modern teaching model, the traditional teaching methods and modern teaching media combine to improve classroom efficiency and student learning enthusiasm. However, to the dialectical view of the novelty of multimedia, It is improving classroom teaching, but also there are many problems. I practice at school during the advantages and disadvantages of multimedia teaching done a lot of investigation and discussion, although a visual novel, rich and expressive, teaching the advantages of large capacity. However, there are many deficiencies, mainly in the dominant position of teachers has changed, to some extent neglected the interaction between teachers and students, easy to disperse the attention of students and so on.For this situation, the teaching process that is only in the media deal with several aspects of the relations in order to play the media's biggest advantage, optimizing our classrooms.[Key words] application of computer network teaching目录内容摘要 (1)第1章多媒体计算机的基本概念 (4)1.1 基本概念 (4)1.2 媒体系统的组成部分 (4)1.3 多媒体的基本要素 (4)第2章计算机多媒体在教学中的作用 (6)2.1 发挥了多层次,全方位的个体学习环境,体现学习的自主地位的作用 (6)2.2 发挥了创造良好的学习氛围,调动学生的学习兴趣的作用 (6)2.3 发挥了使抽象的知识具体化、形象化的作用 (6)2.4 发挥了加大练习容量,提高课堂效率的作用 (7)第3章计算机多媒体在教学中应用的必然性 (8)3.1 计算机多媒体在教学中的应用是时代的召唤 (8)3.2 计算机多媒体在教学中的应用是社会的需要 (8)3.3 计算机多媒体在教学中的应用是提升了课堂的活力 (9)3.4 缓解高校课程多,学时少的矛盾 (9)第4章计算机多媒体教学在教学中的优势与不足 (10)4.1 计算机多媒体在教学中应用的优势 (10)4.2 计算机多媒体在教学中的不足 (11)第5章多媒体教学中需要处理好几个关系和注意几问题 (12)5.1 计算机多媒体在教学中需要处理好几个关系 (12)5.2 改进多媒体教学应注意的几个问题 (13)第6章计算机多媒体在教学中的应用实例 (15)6.1 Realone Player的简介 (15)6.2 Realone Player的使用 (15)6.3 RealOne 的教学应用 (16)第7章小结 (17)致谢..................................................................................................................... 错误!未定义书签。

多媒体论文

多媒体论文

多媒体论文学院:电气与信息班级:电信1102学号:A07110387姓名:孙立森1摘要本设计是用FLASH CS3多媒体软件制作的一个简单的片头。

FLASH是一个优秀的绘图与动画制作软件,通过文字、图片等动画制作和关键帧的使用做出令人心动的动画效果。

因此本毕业设计课题将主要以FLASH动画制作过程可能用到的各种技术特效为设计方向,本设计主要介绍了Flash的动画优势以及发展优势,以及我制作这个动画的过程,包括准备工作,制作动画的过程以及截图。

关键词:flash片头动画,创意- 2 -前言FLASH是由美国Macromedia公司出品的用于矢量图编辑和动画创作的专业软件。

FLASH软件主要用于动画制作,使用该软件可以制作网页交互式动画,还可以将一个较大的交互动画。

FLASH还被广泛用于多媒体领域,如交互式软件开发、产品展示等多个方面。

随着FLASH的广泛使用,出现了许多完全使用FLASH制作的多媒体作品。

由于FLASH 具有支持交互、文件体积小、效果棒等特效,并且不需要媒体播放器之类软件的支持,因此这样的多媒体作品取得了很好的效果,应用范围不断扩大。

FLASH是一个优秀的矢量绘图与动画制作软件,它秉承了矢量绘图软件的所有优点,能制作出声色俱佳的动画效果。

强大的动画编辑功能能使得设计者可以随心所欲地设计出高品质的动画,图片的特别处理,使FLSAH具有更大的设计空间。

本设计主要是用FLASH CS3多媒体制作软件制作的一个简单的片头,其主要有两部分组成,即动画和音频两部分。

利用这种多媒体软件来制作片头,用FLASH软件做出的动画作品,其最大的特点是它能够把一些矢量图、位图和歌词、文字做成交互性很强的动画,不仅具有视觉和听觉的双重感受,使其更具有趣味性和创造性。

- 3 -第一章介绍FLASH1.1 FLASH简介FLASH是美国的公MACROMEDIA司于1999年6月推出的优秀音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页,只从1985年5月MACROMEDIA 司发布了FLASH,一道闪电术交流团体,目前已有很多人会使用FLASH这个软件了,而且还会有越来越多.FLASH是采用矢量图形和流式播放技术进行二维动画编辑.FLASH能够很好的支持声音,并且有交互功能,简单易学,可以很方面实现一些网上传播的动画。

多媒体技术论文

多媒体技术论文

多媒体技术论文 Prepared on 22 November 2020多媒体技术论文论文题目:计算机多媒体技术在教学上的应用学院:信息工程与自动化学院专业:通信工程年级:07级学生姓名:学号:目录摘要第一章计算机多媒体简介 (1)计算机多媒体简介 (1)计算机多媒体的内容 (1)计算机多媒体技术主要特性 (1)第二章计算机多媒体技术应用于我国的教育领域现状 (2)第三章多媒体教学课件的制作 (3)第四章计算机多媒体教学的特点 (4)第五章多媒体计算机技术教学的深入研究 (5)与传统的教学手段相比,多媒体计算机教学所具有的优势 (5)进行多媒体计算机教学时须注意的问题 (6)将多媒体技术和传统教学相结合,将有效的提高教学质量 (7)第六章总结 (8)参考文献摘要随着计算机多媒体技术的迅速发展与普及,多媒体技术在教学中的应用越来越广泛。

结合传统教学模式及多媒体教学在我国的现状,本文探讨了多媒体教学的特点、多媒体课件制作要领、多媒体教学中需要注意的问题和多媒体教学的必要性。

关键词:计算机多媒体技术多媒体教学多媒体教学课件第一章:计算机多媒体简介计算机多媒体简介:计算机多媒体技术是当今信息技术领域发展最快、最活跃的技术,是新一代电子技术发展和竞争的焦点。

多媒体技术融计算机、声音、文本、图像、动画、视频和通信等多种功能于一体,借助日益普及的高速信息网,可实现计算机的全球联网和信息资源共享,因此被广泛应用在咨询服务、图书、教育、通信、军事、金融、医疗等诸多行业,并正潜移默化地改变着我们生活的面貌。

随着计算机多媒体技术的突飞猛进,多媒体凭借着自身的优势越来越被受到广泛关注和应用,已经在不知不觉中影响到了我们生活的很多方面。

计算机多媒体的内容:(1)文本:由语言文字和符号字符组成的数据文件。

(2)图像:通过描述画面中各个像素的亮度和颜色等组成的数据文件。

也叫点位图或位图图像。

(3)图形:矢量图形的简称。

即生成一幅图形由数学方法组成的数据文件。

多媒体技术论文1(3000字)

多媒体技术论文1(3000字)

多媒体技术的发展多媒体技术(Multimedia Technology)是利用计算机对文本、图形、图像、声音、动画、视频等多种信息综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的技术。

它是在原有的计算机运算能力的基础上,扩充了数字信号处理器,大容量光盘,触摸屏和其它的外围设备作为系统的基本配置,以多种形式表达,存储和处理信息,充分调动人们的耳闻,口述,目睹,手触等多种感觉其关于计算机交互作用,交流信息,使人与计算机的交通更加方便,更加友好。

真正的多媒体技术所涉及的对象是计算机技术的产物,而其他的单纯事物,如电影、电视、音响等,均不属于多媒体技术的范畴。

作为一个现今社会的大学生,上网是一门必修课。

而网上形形色色各种各样的音乐,集锦,美图,视频,游戏等,以图、文、声一体的动态表现能力,极强的交互性,而深得人们喜爱。

而这些作品给我们的课余生活带来很多便利和欢乐。

你很难想象如果没有这个东西的存在,网络空间会是多么的单调和空洞。

有了它,一切都变得生动有趣起来,带给我们直白的感官享受和娱乐。

我也利用课下的时间来查看一些相关的多媒体技术的资料,更多的了解其相关的内容及发展前景。

多媒体技术的应用已经遍及人类生活的各个领域,从文化教育、技术培训、电子图书到观光旅游、商业管理及家庭娱乐等,极大地改变了人们的工作、学习和生活方式,并对大众传播媒体产生了巨大影响。

多媒体技术的开发和应用,使人类社会工作和生活的方方面面都沐浴着它所带来的阳光,新技术所带来的新感觉、新体验是以往任何时候都无法想象的。

随着多媒体技术的深入发展,其应用也越来越广泛,体现为以下几点:1.音频信息处理的应用音频技术发展较早,几年前一些技术已经成熟并产品化,甚至进入了家庭,如数字音响。

音频技术主要包括:音频录制编辑技术、语音识别、文语转换。

音频录制编辑技术音频数字化目前是较为成熟的技术,多媒体声卡就是采用此技术而设计的,数字音响也是采用了此技术取代传统的模拟方式而达到了理想的音响效果。

有关计算机多媒体技术论文范文

有关计算机多媒体技术论文范文

有关计算机多媒体技术论文范文计算机多媒体技术是以计算机为核心的信息技术在教育、教学领域中的应用。

下面是店铺为大家整理的有关计算机多媒体技术论文范文,供大家参考。

有关计算机多媒体技术论文范文篇一【摘要】随着信息技术的发展,多媒体技术已经开始广泛应用并走入了初中教学的课堂。

初中语文的教学对象是初中学生,他们虽然具备了一定的语文基础,但是逻辑思维能力和想象力还有待于提高。

这就要求在初中语文教学中应用多媒体技术直观的向学生展现语文知识,并且利用声音、图像配合语文知识的讲解,增加课堂的趣味性,刺激学生学习的积极性。

但是,多媒体技术在语文教学中的运用要注重策略和方法,让多媒体技术与传统的教学方法有机的融合,切实提高初中语文教学质量。

【关键词】多媒体技术;初中语文;教学运用信息技术的快速发展给多媒体技术在初中课堂教学的运用提供了条件。

特别是在初中语文课堂教学中教学内容种类很多包括诗歌、文言文等,在教学中运用多媒体技术能利用视频、音频为学生范读,同时还可以营造良好的课堂氛围,提高学生学习的兴趣。

但是在实际初中语文教学中,教师应该真正认识到多媒体技术运用的作用以及应用中存在的问题,能针对问题不断探索运用多媒体技术的策略。

一、多媒体技术在初中语文教学中的作用1.运用多媒体技术能够更好地创设情境导入新课。

课堂导入环节是课堂教学过程的开端,它不仅能吸引学生进入课堂,而且还可以帮助学生初步了解新课的主题、明确新课的学习目标。

课堂导入要求教师做到语言简洁明了、生动性强。

在这方面多媒体技术与传统的教学方法相比更有优势。

笔者在课堂教学中对这一点认识深刻。

在进行《散步》这节课的课堂教学中,在导入环节笔者先用多媒体放了一首《我爱我家》的歌曲引入本课的教学。

然后用图片向学生展示了一家四口在田野中散步的情景。

运用多媒体技术的导入使学生更快的融入课堂而且能够更直观、具体的展现出本课的主旨。

2.多媒体教学有利于激发学生的学习兴趣。

有些初中语文课文取材于一些名家写的自传体小说,单纯依靠传统的教学方法讲解学生无法连贯的理解其中作者所表达的思想情感。

多媒体毕业论文

多媒体毕业论文

多媒体毕业论文随着信息技术的飞速发展,多媒体已经成为我们日常生活和工作中不可或缺的一部分。

从我们日常使用的智能手机、平板电脑,到教育领域的在线课程、虚拟现实教学,再到娱乐产业的电影、游戏和音乐,多媒体无处不在。

多媒体不仅为我们带来了更加丰富和生动的信息体验,也为各个领域的发展提供了新的机遇和挑战。

多媒体的定义涵盖了多种形式的信息表达和传播方式,包括图像、音频、视频、动画等。

这些元素的融合使得信息能够以更加直观、生动和吸引人的方式呈现给用户。

例如,在教育领域,多媒体教材可以通过生动的动画和有趣的音频讲解,帮助学生更好地理解复杂的概念;在广告行业,富有创意的多媒体广告能够吸引更多消费者的注意力,提高产品的知名度和销售量。

多媒体技术的发展历程也是一部不断创新和突破的历史。

早期的多媒体主要以简单的图像和音频为主,随着计算机技术和网络技术的进步,视频逐渐成为多媒体的重要组成部分。

从模拟信号到数字信号的转变,大大提高了多媒体信息的质量和传输效率。

如今,高清视频、3D 动画、虚拟现实和增强现实等技术的出现,更是将多媒体的体验提升到了一个新的高度。

在多媒体的应用领域中,教育是一个重要的方面。

多媒体教学为学生提供了更加丰富的学习资源和更加生动的学习环境。

通过多媒体课件,教师可以将抽象的知识以直观的方式展示给学生,激发学生的学习兴趣和积极性。

在线教育平台的兴起,使得学生可以随时随地获取优质的多媒体教学资源,打破了时间和空间的限制。

娱乐产业也是多媒体的主要应用领域之一。

电影、电视剧、游戏等娱乐产品越来越依赖多媒体技术来提升品质和吸引力。

特效技术的应用让电影中的场景更加逼真,游戏中的画面更加精美。

此外,多媒体音乐和在线直播等新兴娱乐形式也为人们的娱乐生活增添了更多的选择。

然而,多媒体的发展也面临着一些问题和挑战。

首先是版权保护问题。

由于多媒体信息易于复制和传播,版权侵权现象屡见不鲜,这严重损害了创作者的权益,也不利于多媒体产业的健康发展。

计算机多媒体技术毕业论文范文

计算机多媒体技术毕业论文范文

计算机多媒体技术毕业论文范文随着当今信息技术的不断发展,计算机多媒体技术已成为社会生产生活的重要内容。

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计算机多媒体技术毕业论文范文篇一摘要:随着时代的发展和科技的进步,教育现代化的脚步也越来越快,多媒体技术的应用给教育领域带来了不小的冲击,引发了教学模式、教学内容、教学手段、教学方法,最终导致整个教育思想、教学理论甚至教育体制的根本变革,对此中职体育教学应主动抓住时机,适应社会需求,改变传统教学观念,将现代化教学手段引入体育教学,丰富体育教学内容。

关键词:多媒体技术;体育教学;技术动作一、多媒体技术在中职体育教学中应用的意义多媒体技术又称多媒体计算机技术,是指利用计算机技术综合处理多种媒体信息,如文字(Text),声音(Sound)、图形(Gragh)、图像(Photo)、动画(Animation)、视频(Video)等,使多种媒体信息建立逻辑联系,有机地集成在一起,成为一个具有交互性的、新型的计算机系统的技术,具有多维性、集成性、交互性、数字化的特点,在社会各个领域都可以看到多媒体技术的影子。

多媒体技术应用于教学中是实现学生自主学习的一种手段。

传统教学中,教师教、学生听的教学模式在信息技术的大环境下有所改变,但实践起来变化不大,教师对信息技术的应用没有达到目标,以教为中心的教学模式没有改变,多媒体技术的运用,是教师灵活运用信息技术的体现,运用多媒体技术并不是突然地将传统教学中的精华去除,而是保留传统教学中的优势,对其糟粕改革;同时,运用多媒体技术更多体现了以学为中心,对学生来说,应用多媒体可以提高学生的学习兴趣,符合学生的学习特性,为整个教学创设一个轻松而联系实际的环境,学生主动去学习,锻炼了学习能力。

应用多媒体技术不只是学生的学习模式转变,也是教学能力的提升,应用多媒体技术的教学活动是对教学的进一步建构,不仅仅是设计教学资源,也要对整个教学内容重新分析和排列,重难点怎么讲,怎么设计教学活动,才对学生的学习有效果,这就要求教师不断提升教学能力,树立符合现代教育理念。

计算机多媒体浅议论文(2)

计算机多媒体浅议论文(2)

计算机多媒体浅议论文(2)计算机多媒体浅议论文篇二《巧用多媒体计算机》摘要:现代教育手段多媒体计算机的广泛运用,加快了素质教育和新课改不断深入的步伐,促进了学生的思维能力的形成和发展,提高了学生自主探究科学知识的能力,培养了学生的创新能力。

关键词:计算机;巧用;作用;探究能力随着科学技术的突飞猛进,多媒体计算机这一新型科技手段已在各行业、各领域广泛运用,它的使用在教育教学中起着不可估量的作用,能有效地激起学生的学习动机,能很快激发学生的学习兴趣,能拓宽学生的思维,能在有限的时间内让学生很快掌握知识,有利于培养学生的创新精神、创新意识和创新能力。

一、要充分认识多媒体计算机在教育教学中的作用。

利用现代教育手段多媒体计算机,可以对文字、图像、声音、动画等信息进行处理,形成声、像、图、文并茂的教学系统,进行视、厅、触、想等多种教育方式,这种教育方式能使教育内容形象化、生动化、具体化。

在教学中合理的利用多媒体计算机,在创设情境、吸引学生注意力、激发情感等方面具有独特的作用,因为通过利用计算机可以将所学的知识内容能直观形象的显现出来,有利于学生入情入境,借镜感悟。

利用多媒体计算机可以克服时空,将教学内容化难为易,因为教学中常有一些宏观的自然现象、逝去的景色,或者需要长时间才能感知的事物,因受时间和空间的制约,无法让学生亲眼看见;一些微观的事物和微小的变化,无法通过仪器设备让学生进行仔细的观察,在课堂教学中让学生观察,因受时间和空间的制约的一些宏观事物以及难以看到的微观东西是教学的难点,也是我们教师授课的重点。

多媒体的出现以及广泛运用为学生提供了形象又生动、内容丰富、直观具体、感染力强的感悟认识材料,使学生看到了事物在运动、发展、变化的一些具体情况,这样学生能以真情实感取代了凭空想象,难题无须多讲,学生可以一目了然明白和掌握,真是“百闻不如一见”。

学生通过听、视、评、语,能充分感知原先较为抽象的教学内容,满足了学生的心理需求,适应了学生从具体到抽象的认识规律,学生拓展了视野,丰富了知识,加深了对学习内容的理解,发展了思维能力,从而保证了教学活动的顺利进行。

2014计算机毕业论文格式要求

2014计算机毕业论文格式要求

一.毕业论文打印格式要求正文:宋体、小四用B5纸打印二.毕业论文内容格式要求论文要有:题目、摘要、目录、正文、参考文献。

1、题目:应简洁、明确、有概括性,字数不宜超过20个字;2、摘要:要有高度的概括力,语言精练、明确,中文摘要约100—200字3、目录:写出目录,标明页码.4、正文:专科毕业论文正文字数一般应在3000字以上 .毕业论文正文:包括前言、本论、结论三个部分。

前言(引言)是论文的开头部分,主要说明论文写作的目的、现实意义、对所研究问题的认识,并提出论文的中心论点等.前言要写得简明扼要,篇幅不要太长.本论是毕业论文的主体,包括研究内容与方法、实验材料、实验结果与分析(讨论)等.在本部分要运用各方面的研究方法和实验结果,分析问题,论证观点,尽量反映出自己的科研能力和学术水平。

结论是毕业论文的收尾部分,是围绕本论所作的结束语。

其基本的要点就是总结全文,加深题意。

5、参考文献:在毕业论文末尾要列出在论文中参考过的专著、论文及其他资料,所列参考文献应按文中参考或引证的先后顺序排列。

以下提供的论文题目仅供学员在设计撰写毕业论文时作为参考:1.叙述如何建立一个小型的局域网(2000 Server)2.IP地址的作用,采用的编址方式及子网掩码的意义和作用。

3.浅谈主页制作及心得4.浅谈计算机网络的发展方向5.网络安全技术研究6.浅谈Flash在网页制作中的应用7.怎样有效防范计算机病毒8.简述硬盘初始化过程9.安装双硬盘和双光驱的方法及步骤10.浅谈多媒体的开发与应用11.班级通讯录管理程序设计12.工资核算系统设计13.人事档案管理系统设计14.图书馆管理系统设计15.学生档案管理系统设计16.酒店管理系统设计17.酒店收银系统设计18.客户端与服务器端通信19.HTML元素对象20.JavaScript事件处理21.防火墙22.浅谈计算机网络安全23.校园网拓扑分析与规划24.校园网站设计25.计算机网络中的路由技术的研究和应用26.远程教学管理系统27.局域网的安全应用与病毒防治28.计算机病毒防治技术29.如何预防计算机的网络病毒30.局域网中分布式存储系统的设计与实现附:毕业论文封面样式毕业论文(毕业设计、毕业实习总结)专业:计算机班级:11网络姓名:黑龙江省伊春林业学校。

多媒体设计论文范文

多媒体设计论文范文

文化领域多媒体设计案例
数字博物馆设计
通过多媒体技术将博物馆的文物、历史等以数字化的形式呈现出来 ,方便游客参观和学习。
文化遗产保护与传播
利用多媒体技术对文化遗产进行数字化保护,并通过互联网等渠道 进行广泛传播。
文艺演出多媒体设计
结合多媒体技术,为文艺演出打造炫酷的舞台效果,提高演出的观赏 性和艺术性。
对音频进行剪辑、拼接、裁剪等 操作,实现音频的编辑和处理。
应用实例
通过添加音效、混响、均衡器等 特效,改善音频的质量和听感。
音频特效技术
将多个音频素材混合在一起,形 成新的音频作品,常用于音乐、 广播等领域。
音频合成技术
制作一个配乐作品,需要对音乐 进行剪辑、添加音效和混响等处 理,最终合成一首符合场景和氛 围的配乐作品。
虚拟现实和增强现实技术应用
虚拟现实(VR)技术
利用VR技术创建沉浸式多媒体体验,让用 户身临其境地感受设计作品,提高设计展示 效果和吸引力。
增强现实(AR)技术
通过AR技术将虚拟元素与现实世界相结合,为用户 提供更丰富的多媒体交互体验,拓展设计应用领域 。
MR技术融合
结合VR和AR技术,实现更自然、更智能的 多媒体交互设计,提升用户体验和设计创新 性。
智能化和个性化发展趋势
智能化设计
利用人工智能、机器学习等技术 ,实现多媒体内容的智能生成、 推荐和优化,提高设计效率和用 户体验。
个性化定制
根据用户需求和偏好,提供个性 化的多媒体设计方案,满足不同 场景和目标受众的需求。
数据驱动设计
通过大数据分析用户行为和反馈 ,优化多媒体设计策略,提高设 计效果和用户满意度。
逐帧动画
一帧一帧地制作动画,每一帧都是关键帧,可以制作出非常流畅的动 画效果。

大学计算机基础教学多媒体技术论文(全文)

大学计算机基础教学多媒体技术论文(全文)

大学计算机基础教学多媒体技术论文(全文)1多媒体技术在《大学计算机基础》教学中的应用优势1.1增加知识容量,丰富教学内容,提高教学效率《大学计算机基础》是一门实践性比较强的课程,需要学生去了解计算机的硬件、软件结构。

采用传统的教学方法,仅凭粉笔和黑板很难讲解清楚计算机硬件内部的结构,学生无法清楚地理解相关知识点,并感到枯燥乏味。

而多媒体技术的应用却能够起到意想不到的效果,通过多媒体课件或图片展示,再配上简明的解说,可以将计算机内部结构清楚地展示出来,增强了视觉效果,丰富了教学内容,提高了教学效率,这是传统教学无法比拟的。

1.2使课堂教学更加生动、直观多媒体教学的主要特点是:课堂上,教师通过多媒体,将图片、音频、文字、板书、动画等各种元素结合起来,将知识呈现给学生。

比如在讲解《大学计算机基础》Excel电子表格的填充功能时,采用传统的教学方法进行讲解时,可能会使学生一头雾水,只停留在理解概念的层次上,学生根本无法理解这四种填充的功能和不同之处。

但如果采用多媒体方法,可以将填充的过程以及这四种填充得到的不同结果通过课件的形式展示出来,进行对比,同时再结合教师的现场操作和讲解,可以将相关知识点直观地呈现出来,这样就可以达到事半功倍的效果。

1.3调动学生学习的积极性,增强教师对课堂的掌控能力《大学计算机基础》这门课程除了要求学生掌握计算机的系统以及办公软件的基本操作之外,同时它也是一门理论性课程,对于一些文字理论的讲解,不仅是教师难以表述清楚,学生更是难以理解掌握。

多媒体技术可以通过图、文、声、像等丰富的形式将教学内容表现出来,可以模拟教学所需情境,使学生主动参与到新的教学当中,吸引学生的注意力,调动学生学习的积极性。

同时也可以使教师处于主导位置,增强教师对课堂的掌控能力。

1.4重点、难点突出,可以进行分层次教学在讲解计算机如何实现运算过程中,可以通过传统的教学方法,通过语言描述讲解运算过程。

如果利用多媒体,可以制作图、文、声并茂的课件,可以制作一个动态的运算效果图。

计算机多媒体专业毕业论文

计算机多媒体专业毕业论文

计算机多媒体专业毕业论文毕业论文题目:企业宣传册设计系别:计算机迷信技术系专业:计算机多媒体学号:先生姓名:指点教员:职称:二O逐一年六月十日标题宣传册设计是将不同的基本图形,依照一定的规那么在平面上组分解图案的。

主要在二度空间范围之内以轮廓线划分图与地之间的界限,描画笼统。

而平面设计所表现的平面空间感,并非真实的三度空间,而仅仅是图形对人的视觉引导作用构成的幻觉空间。

摘要企业宣传册设计和画册设计着眼点在企业笼统、企业文明和企业理念,同时推出企业产品。

企业没有产品就没有生命力,产品没有企业笼统和品牌也会失掉生机。

我们就是要让企业画册或许是企业宣传册设计给人以艺术的感染、实力的展现、肉体的出现。

假设用单页说明书或大型说明书无法容纳复杂的广告内容时,需求多页的企业宣传册设计;这种页数多的小册子,在编辑方针上,必需要有一向的内容,在规划或美术观念上,也要使其能发扬特性。

这种多彩多姿的企业宣传册设计,能提供读者知识,除能激起潜在顾客的举动外,亦可用作参考资料,水久保管。

人们无法抹去宣传品的艺术感染力,还有商业感染力。

它可以是笼统意念的具象传达,也可以是物质实质的肉体提醒。

当商业与艺术联姻,当物质与文明结合;企业宣传册设计,就降生了。

关键字:思绪全体文字目录一、绪论。

5二、宣传册概念。

5三、宣传册设计思绪。

51、全体设计概念。

62、关于编排的设计。

63、关于文字、纸张等的设计。

6四、宣传册设计的视觉要素。

7五、软件制造进程。

10六、排版中需求留意的效果。

11七、宣传册设计技巧。

12八、完毕语。

12九、参考文献。

12 一、绪论我如今在深圳无极限文明传媒任务,在公司设计部任务。

深圳无极限文明传媒是一家广告与传媒效劳的专业化公司。

目前效劳客户触及传媒、广告、会展、等范围。

深圳无极限文明传媒现在职人员均具有专业资深阅历和媒体传达、公关活动、广揭发布与实施等执行层面的雄厚实力,对媒体传达和广揭发布与实施等专业范围更深具见地。

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影片类型:
广告-戒烟,青春励志爱情片,恐怖片,搞笑,公益广告—文明
警匪片
论文主要部分:引言关键词
注意事项:表明影片内容的参考出处,拍摄初衷——“在引言中体现”,前期准备,拍摄过程,运用技术,拍摄感受,最终总结。

附属内容:计算机多媒体-------影视后期编辑,14级,
字体及格式:主标题:字体-黑体/宋体“3号”
“引言”两字用宋体“四”号
“关键词”用黑体加粗(包括冒号):关键词字号大小同论文内容一样“小四号”
所有论文除去大小标题外的内容,内容字体用:小四号
正文由此开始
《NEVER GONE》
引言
《NEVER GONE》这部影片的创作灵感来源于生活中的真实感受,出入大学的我们对于校园,亲情,友情,爱情和人性的理解,激发了此次创作的基础灵感-------“愿跋涉途中的你有人愿意帮助你,拥抱你,不是因为怜悯,而是恰好感觉到你需要的是什么”。

这句话是整个影片的概述,也是我们最终想要向观众所传达的心里感受和表达的内涵。

关键词:校园,青春,亲情,爱情,友情(5—6个关键词)
前期准备阶段(小标题)黑体小四加粗
(内容涉及:剧本,时间安排,准备等等)此时提及影片拍摄的主要手段:比如:相机,DV拍摄,场景的选择,道具的准备,演职人员的安排等
(--大概300-400字交代清楚即可)。

中期拍摄过程
(此处内容主要涉及到影片的内容情节,可以选择拍摄比较精彩和吸引观众眼球的片段进行详细的概述,或是影片中拍摄过程中某一段所遇到的问题和难点,是如何解决和应变的,此段内容交代下拍摄的进度以及预期完成影片的预计效
果。

)300-400字即可
后期制作过程
(此时影片拍摄已经接近尾声并已经开始剪辑,此时的内容要交代影片的最终时长,影片拍摄运用的技术——镜头运用,剪辑运用的手段——转场效果及其他特效的添加,注意写明为何使用此特效,交代该特效要达到的目的(结合影
片)300—400字即可
拍摄感受
(就是你在制作过程中所学到的东西)。

100—200字概括。

总结
(总结的内容实质上就是你个人对该学期所学内容和本科所学内容的总结和体验,比如可以结合其他课程所学的东西是如何运用到此次拍摄的影片中,以及
自己对未来的拍摄规划等等。


姓名:XXXX
学号:XXXXX
院系:XXXXX 提交日期:2015年6月x日。

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