第8章-多线程与Applet技术
9.Applet
第十一章Applet1、什么是applet2、applet的特点3、applet执行的流程4、创建applet5、在一个W eb页上包含一个applet6、<applet>标记详解7、向applet传递参数8、applet类库的方法9、applet上下文10、Java存档文件一、什么是appletApplet是一种特殊的Java程序,它本身不能单独运行,需要嵌入在一个HTML文件中,借助浏览器或Appletviewer来解释执行。
Applet可以通过网络传输,由浏览器自动装载并执行。
考虑到网络程序的安全性,Java对Applet在功能上作了一些限制,因此,网络中的Applet十分安全。
目前,对客户端编程而言,Applet仍然是极具威力的工具。
二、applet的特点1、applet的设计目标是扩充浏览器中的网页的功能,因为任何一个用户都希望执行的程序代码是安全的,所以,Java对applet的功能做了些限制。
(1)不能在本地加载类库,或定义本地方法;(2)不能在本地机中读写文件,即applet无法碰触本机磁盘内容,无论是读写都不行;(3)只能和源服务器建立连接,不能和其他主机通信,保证了applet不可能探测内部网络资源;(4)不能运行任何本地可执行程序;(5)applet有自己独特的窗体。
当applet试图违反任何一条访问规则时,applet安全管理器会抛出SecurityException异常。
在某些情况下,这些限制是太严格了。
如,在公司的内部网中,可能希望允许某个applet 访问本地文件。
可以通过使用Java为applet提供了“数字签名”功能改变这些限制,一旦选择允许你所信任的applet访问你的机器时,applet的这些限制才可以获得访问的权限。
所以不需要担心错误的程序代码破坏他人系统,因为安全机制已内置于核心的Java语言和applet结构中。
2、当浏览器打开的网页中含有applet时,会分别为每个class向服务器进行一次文件索取。
Java多线程技术PPT课件
❖ public Thread(Runnable target) ❖ public Thread(String name)
9
2. 如何实现多线程? 2.1 Thread类和Runnable接口
Thread类有3个有关线程优先级的常量:
❖ Thread.MIN_PRIORITY=1; ❖ Thread.MAX_PRIORITY=10; ❖ Thread.NORM_PRIORITY=5;
学习提纲
1
1. 程序、进程和线程 1.1 程序、进程和线程
程 序 ( Program ) 是能完成预定功能的静 态的指令序列。
2
பைடு நூலகம்
1. 程序、进程和线程 1.1 程序、进程和线程
为提高操作系统的并行性和资源利用率,提出了进程(Process)的概 念。简单地说进程是程序的一次执行,进程是动态的。
为解决此问题,又提出了线程(Thread)的概念。将资源分配和处理器 调度的基本单位分离,进程只是资源分配的单位,线程是处理器调度的 基本单位。一个进程包含多个并发的线程。一个进程中的线程只能使用进
程的资源和环境。线程只包含程序计数器、栈指针及堆栈,不包含进程地址
空 间 的 代 码 和 数 据 , 因 此 线 程 被 称 为 轻 质 进 程 ( Light Weight Process)。线程提高了系统的整体性能和效率。
正在执行的线程休眠(暂停执行)。
11
2. 如何实现多线程? 2.1 Thread类和Runnable接口
Runnable接口在ng包中,定义如下:
❖ public interface Runnable
Runnable接口中只包含一个抽象方法:
Applet
Applet百科名片AppletApplet(小应用程序)采用Java创建的基于HTML的程序。
浏览器将其暂时下载到用户的硬盘上,并在Web页打开时在本地运行。
一般的Applet只能通过appletviewer或者浏览器来运行,一般的Java程序通过继承Applet类也可以嵌入网页运行。
目录[隐藏]Applet的工作原理Applet的安全性限制Applet程序开发步骤Applet类中常用方法Applet运行状态Applet应用的有关参数说明调用applet的html文件[编辑本段]Applet的工作原理.含有Applet的网页的HTML文件代码中部带有<applet> 和</applet>这样一对标记,当支持Java的网络浏览器遇到这对标记时,就将下载相应的小应用程序代码并在本地计算机上执行该Applet。
Java Applet 是用Java 语言编写的一些小应用程序,这些程序是直接嵌入到页面中,由支持Java的浏览器(IE 或Nescape)解释执行能够产生特殊效果的程序。
它可以大大提高Web页面的交互能力和动态执行能力。
包含Applet的网页被称为Java-powered 页,可以称其为Java支持的网页。
当用户访问这样的网页时,Applet被下载到用户的计算机上执行,但前提是用户使用的是支持Java的网络浏览器。
由于Applet是在用户的计算机上执行的,所以它的执行速度不受网络带宽或者Modem存取速度的限制,用户可以更好地欣赏网页上Applet产生的多媒体效果。
在Java Applet中,可以实现图形绘制,字体和颜色控制,动画和声音的插入,人机交互及网络交流等功能。
Applet还提供了名为抽象窗口工具箱(Abstract Window Toolkit,A WT)的窗口环境开发工具。
A WT利用用户计算机的GUI元素,可以建立标准的图形用户界面,如窗口、按钮、滚动条等等。
java Applet知识要点讲解
第 10 页 2015/12/2 19:03
2.Applet的运行控制
【例8.2】
例5.4创建了一个具有两个按钮的独立 应用程序,现在将这个程序改造成一个 Applet , 并在 Web 浏览器中执行这个 Applet 。在实现这个 Applet 时,覆盖start() 和stop()方法,显示附加文 本。
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8.2.1 <APPLET>标记属性
ALT = alternateText 如果浏览器支持Applet但不能运行它,就显示 alternateText中所给出的文字;否则就忽略它。 WIDTH = pixels HEIGHT = pixels Applet在浏览器中所显示的高度和宽度(以象素为单位)。 ALIGN = alignment Applet在浏览器中显示时的对齐方式,其含义与效果与图 片在HTML中的一样。其取值有: left, right, top, texttop, middle, absmiddle, baseline, bottom, absbottom。 VSPACE = pixels HSPACE = pixels Applet在浏览器中显示时上下、左右要预留的高度和宽度, 其含义与效果与图片在HTML中的一样。
前端开发中的多线程处理技术介绍与实现方法
前端开发中的多线程处理技术介绍与实现方法在前端开发中,随着Web应用程序的复杂性不断增加,处理大量数据和复杂计算任务的需求也越来越高。
然而,由于JavaScript是单线程的语言,这就导致了在执行耗时操作时会造成用户界面的卡顿。
为了解决这个问题,前端开发人员开始使用多线程处理技术。
一、多线程处理技术的介绍多线程是指在同一个程序中同时执行多个任务的能力。
在前端开发中,多线程处理技术可以通过创建Web Worker来实现。
Web Worker是在浏览器中运行的后台线程,它可以执行复杂的计算任务,而不会阻塞用户界面。
Web Worker并不共享主线程的全局作用域,它有自己的独立作用域。
通过JavaScript代码创建一个Web Worker,可以将计算任务发送给它,然后在后台线程中执行。
Web Worker还可以与主线程进行通信,通过postMessage()方法发送消息,主线程可以接收到消息后做出相应的处理。
二、多线程处理技术的实现方法实现多线程处理技术需要以下几个步骤:1. 创建Web Worker使用new Worker()构造函数创建一个Web Worker。
构造函数参数是一个指向JavaScript文件的URL,该文件包含了Web Worker的代码逻辑。
2. 编写Web Worker的代码逻辑在JavaScript文件中编写Web Worker的代码逻辑。
这些代码将在后台线程中执行,可以包含复杂的计算任务。
通过使用self关键字,可以访问Web Worker的全局作用域。
3. 主线程与Web Worker的通信主线程可以通过调用Web Worker的postMessage()方法向它发送消息。
Web Worker可以通过监听message事件来接收主线程发送的消息。
在Web Worker中,可以使用self关键字来监听message事件。
4. Web Worker与主线程的通信Web Worker可以通过调用postMessage()方法将消息发送给主线程。
第8章 Java Applet编程
8.5 小
结
• 本章中,对Applet的基础知识,工作原理、生命 周期,以及Applet的部署和基本事件的处理,还 有向Applet传递参数等等作了详细介绍。总的来 说,基于Applet的应用有很多,由于篇幅关系, 这里不再详细介绍,留待读者进一步在实践中去 探索。
8.1.1 Applet的特点
• • • • 应用小程序Applet能够完成以下的工作: (1)Applet能够播放声音; (2)Applet运行在Web浏览器中,它提高了HTML文档的交互性; (3)Applet能够调用在同一页中其他应用小程序的公共(Public) 函数; • (4)Applet可以从本地文件系统中装载(用户在CLASSPATH中定 义的路径),那么从网络装载时所产生的约束将不再适用于这个 Applet; • (5)虽然一旦离开Applet所在的页,大多数Applet将停止运行, 但是这并不是绝对的,通常,大部分Applet具有良好的行为,后 面介绍的stop()函数,目的就在于在编程者离开其所在页时停止 进程的运行,但是,有时候希望让Applet继续运行,例如用户让 Applet执行一个复杂的运算,那么当离开其所在的页时,编程者 希望这个运算能继续进行下去。
第8章 Java Applet编程
• 在这一章中,将介绍Applet网页小应用程序。 Applet网页小应用程序是个面向网络的程序。可 以用来让程序员创建应用程序,并放置在网络服 务器上,而用户可以通过网络下载这些应用程序, 并利用浏览器安全地运行。
8.1 Applet基础知识
• Java Applet小应用程序是一种特殊的Java程序。 这种小程序运行在支持Java的浏览器上,同时也 可以使用JDK所带的appletviewer命令来测试。要 让小程序运行,需要将已经编译好的字节码文件 (.class文件),用特殊标记嵌入到HTML语言编 写的Web页面中。这样,当打开Web页面时,浏览 器会使用内置的Java解释器来运行小程序。
什么是Applet
执行Applet
用浏览器打开嵌入Applet的HTML文件 或者用JDK自带的命令行工具 appletviewer打开HTML文件
– appletviewer hello.html
Applet的执行过程
浏览器载入要访问的HTML文件的URL 地址。 浏览器装入HTML文件 浏览器载入Applet的类字节代码 启动Java虚拟机执行Applet。
Java.applet.Applet类
ng.Object | +ponent | +--java.awt.Container | +--java.awt.Panel | +--java.applet.Applet
Applet中的主要方法
init() 在Applet创建时被虚拟机自动调用,用来 完成数据的初始化。 start() init()方法被调用之后,接着调用start()方 法;每次Applet被激活时,都会调用start() 方法。
– 先安装一个Java Plug-in软件 – 再安装一个HTMLConverter工具 – 用HTMLConverter工具把.HTML文件进行转 换,用浏览器打开转换后的.HTML文件,就 可以正确加载和执行Applet。
Java Applet 介绍
什么是Applet?
Applet就是使用Java语言编写的一段代码, 它可以在浏览器环境中运行。它与 Application的区别主要在于其执行方式的不 同。
– application是从其中的main()方法开始运行的 – Applet是在浏览器中运行的,必须创建一个 HTML文件,通过编写HTML语言代码告诉浏 览器载ebaseURL
Applet代码所在的网络基地址。
Java程序设计课件:Applet小程序
13/35 2023/12/28
Applet类的常用方法
方法名 getAppletInfo() getCodeBase() isActive() play(URL,url) resize(int width, int height) getParameter(String name) showStatus(String msg)
<param name="str" value="良">
</Applet><BR>
<Applet code="eg10_4.class" width=150 height=30>
<param name ="str" value=pplet>
</body>
</html>
2023/12/28
g.drawString(str1 + ":" + score, 10, 25);//输出分数段 } }
10/35 2023/12/28
10.2 Applet类
Applet类为程序员提供了Applet运作的各种 基本方法,Applet类继承自面板类Pannel, Pannel类是Java的抽象窗口工具包AWT中 的主要容器类之一,所以Applet从本质上来 说就是能够嵌入Web页面的一种图形界面的 面板容器。
score = "60~70"; else if (str1.equals("中"))
score = "70~80"; else if (str1.equals("良"))
java8 多线程方法
java8 多线程方法Java 8 多线程方法是指在Java编程语言中使用多线程的一组方法和技术。
多线程是一种并发编程的方式,可以同时执行多个任务,提高程序的性能和响应能力。
Java 8 引入了一些新的特性和改进,使多线程编程更加简便和高效。
本文将一步一步回答关于Java 8 多线程方法的问题,并讨论如何使用这些方法来实现并发编程。
第一步:介绍Java多线程编程的基本概念和优势。
多线程是指在一个程序中同时执行多个线程的机制。
每个线程都是独立的执行单元,拥有自己的计算和执行路径。
多线程编程可以充分利用计算机的多核处理器和多任务处理能力,提高程序的性能和响应能力。
Java多线程编程提供了几个优势。
首先,它可以将一个复杂的任务分解为多个独立的子任务,并使用多线程同时执行这些子任务,从而提高了程序的执行速度。
其次,多线程可以实现程序的异步执行,即在执行一个线程的同时,其他线程可以继续执行自己的任务,从而实现并发执行。
最后,多线程可以提高程序的响应能力,例如在用户界面上同时处理多个用户操作。
第二步:介绍Java 8 中的新特性和改进。
Java 8在多线程编程方面引入了一些新特性和改进。
其中最重要的特性是Lambda 表达式和函数式接口。
Lambda 表达式是一种简洁且灵活的语法形式,它允许我们以更简洁的方式编写匿名函数。
函数式接口是指只包含一个抽象方法的接口,可以用Lambda 表达式实现该方法。
这些特性使得编写多线程代码更加简单和易于理解。
另一个重要的改进是引入了新的并行流API。
并行流是指在执行操作期间,将大型数据集分成多个小块,并使用多线程同时处理这些小块。
它能够自动管理线程的创建和销毁,并且能够充分利用多核处理器的能力。
并行流API使得编写并发代码更加简单和高效。
第三步:讨论Java 8 多线程方法的使用。
Java 8提供了一些新的多线程方法和类,用于编写并发代码。
其中一些重要的方法和类包括:1. java.util.concurrent 包:这个包包含了一些用于并发编程的工具和类。
Java多线程机制在制作Applet动画中的应用
1 6
黄
石
理
工
学
院
学
报
20 0 8拄
方 法 在屏 幕上 画 出图像 , 后使 用 Jv 而 aa的 多线 程
机制创建 动 画循环 。
连贯 的动作 显 示 过 程 。Jv aa动 画 的 实 现 , 先 用 首
0 引 言
当上 网浏 览 网 页 时 , 发 现 网 页 中 插 入 了 很 会 多 A pe 动 画 , 修 饰 网 页 。这 些 A p t 画 是 pl t 来 pl 动 e 通 过 J a 程 实 现 的 。 Jv a 编 v aa不 仅 提 供 了对 图 形 、 图像 的支持 , 允 许用户 实现 连续 的图像 播 放 , 还 即 动 画 技 术 。本 文 通 过 对 一 个 Jv pl 制 作 一 个 aaA p t e
制实现 A p t 画循环 , pl 动 e 并给 出了一个 编程实例。
关键词 : pl 显示方法; Apt e 动画技术; 多线程机制 中图分 类号 :P 1 T 31 文 献标 识码 : A
T e Ap l a in o a a T e d e h n s h p i t fJ v h a sM c a i c o m
显示 动 画的基本 原理 如图 1所示 。 实现 动画 A p t p l 首先 是 要 掌握 A p t e pl 显示 方 e
法 , Jv. w 包 中 的 Gahc 类 的 a w m g ( 用 aa at rpi s r / ae ) a
)女 , , 湖北 黄石人 , 高级实验师 , 硕士。
i o u i p e o i n n Pr d cng Ap l tM to s M I Xi o i g N a l n
JAVA程序设计使用教程(第2版)答案
}//end speak() }//end class
第二章习题答案
一、 简答题 1.Java 提供了哪些注释语句,功能有什么不同? Java 语言提供了 3 种形式的注释: (1)// 一行的注释内容 以//开始,最后以回车结束,表示从//到本行结束的所有字符均作为注释内容 (2)/*一行或多行的注释内容*/ 从/*到*/ 间的所有字符(可能包括几行内容)都作为注释内容。 以上两种注释可用于程序的任何位置。 (3)/**文档注释内容*/ 当这类注释出现在任何声明之前时将会作特殊处理,它们不能再用在代码的任何地 方。这类注释意味着被括起来的正文部分,应该作为声明项目的描述,而被包含在自动产生 的文档中。 2.识别下面标识符,哪些是合法的,哪些是非法的。 Ply_1,$32,java,myMothod,While,your-list,class,ourFriendGroup_$110,长度, 7st 合法标识符:Ply_1,$32,java,myMothod,ourFriendGroup_$110,While 不合法标识符:class(关键字) ,长度,7st 3.Java 提供了哪些数据类型,全部写出来。
//3、编程,根据考试成绩的等级打印出分数段,优秀为 90 以上,良好为 80~90,中等 为 70~79,及格为 60~69,60 以下为不及格,要求采用 switch 语句。 public class XT00203 { public static void main(String args[]) { int a[]={85,95,65,53,77,68,45,99,100}; int i,l; for (i=0;i<=a.length;i++){ l=a[i]/10; switch(l) { case 9: case 10: System.out.println("成绩是:"+a[i]+":等级是"+"优秀"); break; case 8: System.out.println("成绩是:"+a[i]+":等级是"+"良好"); break;
网络编程与多线程技术
网络编程与多线程技术在当今信息爆炸的时代,人们对网络的需求越来越高。
随着互联网的普及,网络编程和多线程技术成为了热门的话题。
本文将介绍网络编程和多线程技术的概念、应用以及优势。
一、网络编程的概念和作用网络编程是指利用计算机网络进行通信的程序开发技术。
在网络编程中,数据的传输涉及到网络协议、数据的封装和解封等操作。
通过网络编程,可以实现计算机之间的数据传输,实现远程访问和远程协作等功能。
网络编程在现代社会中起着举足轻重的作用。
首先,网络编程使得人与人之间的交流更加方便快捷。
通过互联网,人们可以随时随地与他人进行沟通和交流。
其次,网络编程支持远程访问和远程协作。
通过网络编程,可以实现在不同地点的计算机之间的文件传输、远程控制以及远程会议等功能。
此外,网络编程还支持分布式计算,将任务分担到多个计算机上进行处理,提高了计算效率。
二、多线程技术的概念和应用多线程技术是指在一个进程中同时执行多个线程的技术。
在多线程技术中,每个线程都可独立执行不同的任务,它们共享进程的资源。
多线程技术可以提高程序的并发性和响应速度,并且能够更好地利用计算机的多核处理器。
多线程技术在实际应用中有着广泛的应用。
首先,多线程技术能够提高图形界面应用的响应速度。
在图形界面应用中,通过将耗时的任务放在一个线程中执行,保证界面的流畅性。
其次,多线程技术能够提高计算密集型任务的执行效率。
将一个任务分为多个子任务,使用多个线程同时执行,可以缩短任务的执行时间。
此外,多线程技术还可以用于网络编程中,处理多个客户端的请求,提高服务器的并发性能。
三、网络编程与多线程技术的结合网络编程与多线程技术的结合可以发挥出双方的优势。
在网络编程中,多线程技术可以提高服务器的并发性能,处理多个客户端的请求。
同时,网络编程的通信操作可以放在单独的线程中执行,不影响主线程的正常运行。
通过这种方式,既能保证服务器的稳定性和可靠性,又能提高服务器的并发能力。
在实际开发中,网络编程与多线程技术的结合被广泛应用于各个领域。
计算机软件的多线程和并发编程技术
计算机软件的多线程和并发编程技术一、引言计算机软件的发展使得我们可以处理日益复杂的任务和计算,同时也带来了新的挑战。
多线程和并发编程技术的应用正成为提升软件性能和效率的关键。
本文将介绍多线程和并发编程技术的基本概念、原理以及其在计算机软件中的应用。
二、多线程的概念和原理1. 多线程的概念多线程是指在一个进程中同时执行多个线程,每个线程可以独立完成一定的任务。
相对于单线程的串行执行方式,多线程可以并发执行多个任务,提高了计算机软件的执行效率。
2. 多线程的实现原理多线程的实现原理是通过操作系统的线程调度机制来实现的。
操作系统会给每个线程分配一个时间片来执行任务,并在时间片用完后切换到其他线程,使得多个线程能够交替执行。
三、并发编程技术的基本概念1. 并发编程的概念并发编程是指多个任务在同一时间段内执行的编程方式。
并发编程能够充分利用计算机的多核心处理器和多线程技术,提高软件的性能和效率。
2. 并发编程的基本原理并发编程的基本原理包括共享资源的访问、线程同步和互斥锁。
通过合理控制多个线程对共享资源的访问顺序和操作方式,来保证数据的一致性和正确性。
四、多线程和并发编程技术在计算机软件中的应用1. 提升程序的运行速度通过多线程和并发编程技术,可以将一个大任务分解为多个子任务,并同时执行这些子任务,提高了程序的运行速度。
例如在图像处理软件中,可以使用多线程同时处理多个图像,提高处理速度。
2. 实现实时性要求某些计算机软件对实时性要求较高,需要快速响应用户的操作。
多线程和并发编程技术可以将一些耗时操作放在后台线程中执行,保证前台线程能够及时响应用户的操作。
例如在游戏开发中,可以将资源加载等耗时操作放在后台线程中执行。
3. 并发访问共享资源在某些应用场景下,多个线程需要同时访问共享资源,例如数据库的读写操作。
通过并发编程技术,可以实现多个线程对共享资源的并发访问,并保证数据的安全性和一致性。
4. 高并发网络通信在网络通信领域,多线程和并发编程技术可以实现高并发的网络通信,提高系统的处理能力和并发性能。
applet 基本用法
/Computers_and_Internet/Languages/Applet/
这是Yahoo公司提供的小应用程序目录,收集的数量虽然稍逊于Gamelan,但也非常丰富。
/comprod/products/navigator/version_2.0 /java_applets/
Java程序设计项目化教程教学资源模块4——多线程与Applet
从线程池里选 调用yield() 一个线程运行
yield()方法图解
重新选择干活的人 师父:我要
休息
线
程
池
弄了半天还 是我干活啊
重新调度当
前线程运行
线
啊,终于可以
程
当前运行线程 休息一下了
暂
停
在线程池中调度
了其他线程 运行
2020/3/22
调用join()线 程结束或一段 时间后当前线 程继续运行
项目31 Applet显示图象
• 说明 –在HTML文件中
<Applet> Applet程序的代码内容//加入各种属性并指定Applet的内容 </Applet> • Java支持的图象格式有JPEG、GIF、PNG等静态图象和
GIF的动态图象 –用java.awt.Image类来创建图象对象 –以相应的方法加载对象 –显示
– 暴露了部分构造的对象给新线程,从封装的角度看 是不可取的。如果对象拥有一个线程,那么它应该 提供一个启动该线程的start()或init()方法,而不是 在构造器中启动它
2020/3/22
run()方法
打印运算结果
创建
main()方法
主线程
计时
项目29 简单的多线程程序 SimpleRunnable.java 图示
• 使用多线程程序虽然在很大程度上改善了资源利用率 提高了系统的吞吐量
• 线程的异步性,可能给系统造成混乱
–争用资源时
• 多个线程之间的关系:
–使用共享资源
• 例如两个线程都想使用打印机打印文件
–相互合作关系
• 例如用于输入的线程提供给用于计算的线程数据
Java程序设计教程与实验(Applet编程、多媒体与多线程、JDBC)ppt
NAME = appletInstanceName 给出了Applet类运行时的实例名,这使得同处于一个页面的不同Applet之 间能够相互通信。方法getAppletContext()可以得到同一个方页面中其它 Applet类。
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ALT = alternateText 如果浏览器支持Applet但不能运行它,就显示 alternateText中所给出的文字。否则就忽略它。 WIDTH = pixels HEIGHT = pixels Applet在浏览器中所显示的高度和宽度(以象素为单位)。 ALIGN = alignment Applet在浏览器中显示时的对齐方式,其含义与效果与图 片在HTML中的一样。其取值有: left, right, top, texttop, middle, absmiddle, baseline, bottom, absbottom。 VSPACE = pixels HSPACE = pixels Applet在浏览器中显示时上下、左右要预留的高度和宽度, 其含义与效果与图片在HTML中的一样。
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11
9.1.2 Applet的绘图周期
applet程序中所采用的绘图机制主要涉及三 个方法:paint()方法、update()方法和 repaint()方法。update()方法和paint()方 法都有一个Graphics类的对象作为参数。 Graphics是画图的关键,它可以支持两种绘 图:一种是基本的绘图,如:画线、矩形、 圆等;另一种是加载并显示图像,主要用于 动画制作。
Java的Applet编程
开始
第10课多线程与Applet
10.2.1例子1
import java.awt.Graphics; import java.applet.Applet; public class HelloWorld extends Applet{ String s; public void init( ){ s="Hello World"; } public void paint(Graphics g){ g.drawString(s,25,25); } } <HTML> <title>My Applet Running</title> <applet CODE="HelloWorld.class" width=200 height=100> </applet> </HTML>
程序加载
进程
主线程
线程1
线程2
……
单线程
多线程
时间
用户程序 请求1
服务器1 服务器1
服务器2 服务器2
时间
用户程序 请求1 请求2
服务器1 服务器1
服务器2 服务器2
结果1 结果1 请求2 结果2
结果2
10.2.1 实现线程方法
继承Thread类
直接定义Thread子类, 方法, 直接定义Thread子类,覆写run方法,在方法里定 Thread子类 义所要执行的具体操作
实现Runnable接口
接口方法, 只定义了run接口方法,在类定义时实现run方法
10.2.2Thread类 类
创建对象 //创建线程对象 Thread( ); //创建线程对象 //制定名称 Thread(String threadname); //制定名称 Thread(Runnable target,String threadname); //线程目标对象 线程目标对象, //线程目标对象,名称 线程优先级 _PRIORITY,代表最小优先级 MIN_PRIORITY,代表最小优先级,通常为1 MIN_PRIORITY,代表最小优先级,通常为1; NORM_PRIORITY 代表普通优先级,缺省为5 _PRIORITY, 普通优先级 NORM_PRIORITY,代表普通优先级,缺省为5; MAX_PRIORITY,代表最高优先级,通常为10 _PRIORITY,代表最高优先级 10。 MAX_PRIORITY,代表最高优先级,通常为10。
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suspend ()方法
在Java2之前,可以利用suspend()和resume() 方法对线程挂起和恢复,但这两个方法可能会 导致死锁,因此现在不提倡使用。 Java语言建议采用wait()和notify()来代替 suspend()和resume ()方法。
线程的停止
使用stop()方法停止一个线程,不过stop()方法是 不安全的,停止一个线程可能会使线程发生死锁, 所以现在不推荐使用了。Java建议使用其他的方 法来代替stop()方法,比如可以把当前线程对象设 置为空,或者为线程类设置一个布尔标志,定期地 检测该标志是否为真,如要停止一个线程,就把该 布尔标志设置为true。
单线程和多线程
单线程:一个进程中 只包含一个线程,也 就是说一个程序只有 一条执行路线。 多线程:在单个进程 中可以同时运行多个 不同的线程执行不同 的任务。
进程
进程 多线程 单 线 程
„„
„
Java支持多线程
Java线程由以下三部分组成:
虚拟的CPU CPU所执行的代码 CPU所处理的数据
比较
Thread的sleep()方法使线程进入睡眠状态,但它 并不会释放线程持有的资源,不能被其他资源唤醒, 不过睡眠一段时间会自动醒过来,而wait()方法让 线程进入等待状态的同时也释放了持有的资源,能 被其他资源唤醒。
join()方法
join()方法是指线程的联合,即在一个线程 运行过程中,若其他线程调用了join()方法 与当前运行的线程联合,运行的线程会立刻 阻塞,直到与它联合的线程运行完毕后才重 新进入就绪状态,等待CPU的调度。
线程的run()方法执行完所有的任务正常地结 束; 线程被stop()方法强制地终止。
线程的状态转换图
New Thread()
新建状态 start() 就绪状态 调度 stop() 时间片结束 或调用yield()
阻
塞
消
除
阻塞状态
运行状态 run()结束 stop()
wait()、sleep()、 suspend()等
public final void join() public final void join(long time) public final void join(long time,int args)
请看例子
yield()方法
yield()方法是释放当前CPU的控制权。当线 程调用yield()方法的时候,若系统中存在 相同优先级的线程,线程将立刻停下调用其 它优先级相同的线程,若不存在相同优先级 的线程,那么yield()方法将不产生任何效 果,当前调用的线程将继续运行。
线程的优先级和调度
线程的优先级 线程的调度
线程的优先级
Java中,给每个线程赋一个从1到10整数值来表示 多线程优先级,优先级决定了线程获得CPU调度执 行的优先程度。
Thread.MIN_PRIORITY(通常为1)的优先级最小; Thread.MAX_PRIORITY(通常为10)优先级最高, NORM_PRIORITY表示缺省优先级,默认值为5。 获得线程的优先级 int getPriority(); 改变线程的优先级 void setPriority(int newPriority)
方法同步
一个类中任何方法都可以设计成为 synchronized方法。我们来看一个例子:
有两个线程:Company和Staff,职员Staff有一个 账户,公司每个月把工资存到该职员的账户上,该 职员可以从账户上领取工资,职员每次要等 Company线程把钱存到账户后,才能从账户上领 取工资,这就涉及线程的同步机制。
public final void wait() public final void wait(long time) public final void wait(long time,int args) 调用wait()方法的线程必须通过调用notify()方 法来唤醒它。方法定义如下:
多线程的创建
线程体 Thread子类创建线程
使用Runnable接口创建线程
比较
线程体
线程中真正执行的语句块称为线程体。 方法run()就是一个线程体,在一个线程被 建立并初始化以后,系统就自动调用run( ) 方法。
Thread子类创建线程
继承Thread类并重写其中的方法run( )来实 现,把线程实现的代码写到run( )方法中,线 程从run( )方法开始执行,直到执行完最后一 行代码或线程消亡。 请看例子
p s to
死亡状态
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与线程状态有关的Thread类方法
线程状态的判断 线程的新建和启动
线程的阻塞和唤醒
线程的停止
线程状态的判断
isAlive()方法判断线程是否在运行,如果是, 返回true,否则返回false。不管是线程未开 启还是结束,isAlive()方法都会返回false。
请看例子
对象同步
synchronized 除了像上面讲的放在方法前 面表示整个方法为同步方法外,还可以放在 对象前面限制一段代码的执行,实现对象同 步。 请看例子 另一种方法是使用Object对象来上锁 请看例子
饿死和死锁
饿死 :如果一个线程执行很长时间,一直 占着CPU资源,而使 得其它线程不能运行, 就可能导致“饿死”。 死锁:如果两个或多个线程都在互相等待对 方持有的锁,那么 这些线程都进入阻塞状 态,永远等待下去,无法执行,程序就出现 了死锁。 请看例子
把num装入寄存器; 对该寄存器加1; 把寄存器内容写回num
假设在第一步和第二步完成后该线程被切换,如果此 时线程Thread2具有更高优先级线程,线程Thread2占 用了CPU,紧接着就把num值赋给data,虽然num的值 已加1,但是还在寄存器中,于是出现了数据不一致性。 为解决共享数据的操作问题,Java语言中引入线程同 步的概念。
就绪状态
线程就排队等待CPU调度的状态。有三种情 况使得线程进入就绪状态:
新建状态的线程被启动,但不具备运行的条件; 处于正在运行的线程时间片结束或调用yield()方 法; 被阻塞的线程引起阻塞的因素消除了,进入排队 队列等待CPU的调度。
运行状态
当线程被调度获得了CPU控制权的时候,就 进入了运行状态。线程在运行状态时,会调 用本对象的run()方法 。
阻塞状态
当运行的线程被人为挂起或由于某些操作使 得资源不满足的时候,暂时终止自己的运行, 让出CPU,进入阻塞状态。 有下面4种原因使得线程进入阻塞状态:
调用了wait()方法 调用了sleep()方法 调用了suspend()方法 由于输入输出流而引起阻塞
死亡状态
线程消亡有两种情况:
public final void notify() public final void notifyAll()
其中,notify()方法是随机唤醒一个等待的线程 notifyAll()方法是唤醒所有等待的线程。
sleep()方法
public static void sleep(long time) public static void sleep(long time,int args)
线程的生命期及其状态
线程的状态 线程的状态转换图
与线程状态有关的Thread类方法
线程的状态
线程的生命期是指从线程被创建开始到死亡的 过程。通常包括以下5种状态:
Leabharlann 新建状态 就绪状态 运行状态 阻塞状态
死亡状态
新建状态
当用Thread类或其子类创建了线程对象时, 该线程对象就处于新建状态,系统为该新线 程分配了内存空间和其他资源。
虚拟的CPU被封装在ng.Thread类中, 有多少个线程就有多少个虚拟的CPU在同时 运行,提供对多线程的支持。
说明
执行多线程的时候,Java虚拟处理机在多 个线程之间轮流切换,不过每个时刻只能有 一个线程在执行 。 main方法是Java的入口程序,一旦进入就 启动了一个main线程 。 即使mian方法执行完最后一句, Java程序 也会一直等到所有线程都运行结束后才停 止。
线程的新建和启动
通过new Thread()方法可以创建出一个线 程对象,不过此时Java虚拟机并不知道它, 因此,我们需要通过start()方法来启动它。 请看例子
线程的阻塞和唤醒
wait()方法 sleep()方法
join()方法
yield()方法 suspend ()方法
wait()方法
优先级的操作
请看例子
线程的调度
Java调度器调度遵循以下原则: 优先级高的线程比优先级低的线程线程先调度。 优先级相等的线程按照排队队列的顺序进行调度。 先到队列的线程先被调度。 在时间片方式下,优先级高的线程要等优先级低的线程 时间片运行完毕才能被调度。 在抢占式调度方式下,优先级高的线程可以立刻获得 CPU的控制权。 由于优先级低的线程只有等优先级高的线程运行完毕或 优先级高的线程进入阻塞状态才有机会运行,为了让优 先级低的线程也有机会运行,通常会不时让优先级高的 线程进入睡眠或等待状态,让出CPU的控制权。