软件工程知识点总结
软件工程_主要知识点

1.软件的定义?(P1)计算机(程序)、(规程)以及运行计算机系统可能需要的相关(文档)和(数据)。
2.应用软件的分类?(P2)通用软件和定制软件3.软件的本质特性?(P3)复杂性、一致性、可变性、不可见性4.软件危机的表现?(P5-7)1、软件开发的成本和进度难以准确估计,延迟交付甚至取消项目的现象屡见不鲜。
2、软件存在错误多,性能低,不可靠,不安全等质量问题。
3、软件成本在计算机系统的整个成本中所占的比例越来越大4、软件维护及其困难,而且很难适应不断变化的用户需求和使用环境。
5.软件工程的定义?(P7)①将系统性的、规化的、可定量的方法应用于软件的开发、运行和维护,即工程化应用到软件上;②对①中所述方法的研究。
6.软件工程包括哪些基本要素?简述它们的作用?(P7-8)过程、方法、工具方法:为软件开发提供了“如何做”的技术、通常包含某种语言或图形的模型表示方法,设计实践和质量保证标准。
工具:为软件工程的方法提供自动或半自动的软件支持环境辅助软件开发任务完成。
过程:是管理和控制产品质量的关键,将人员、技术、组织与管理有机的结合起来。
7.软件的质量可以从哪些方面评价?(P8-9)可用性、有效性、可依赖性、可维护性8.软件工程方法有哪些?(P9-10)(传统方法<面向过程的方法、面向数据的方法等>、面向对象方法)传统方法:面向数据方法、面向过程方法面向对象方法9.CASE系统的三个层次?(P10-11)工具:CASE工具支持单个过程的任务工作台:CASE工作台支持某一过程阶段的活动环境:CASE环境支持整个软件过程的所有活动或者大部分活动,通常是若干CASE工作台的集成10.SWEBOK的10个知识域?英文名称?(P15-19)1软件需求(Software requirements)→2软件设计(Software Design)→3软件构造(Software Construction)→4软件测试(Software Testing)→5软件维护(Software Maintenance)→6软件配置管理(Software Configuration Management)→7软件工程管理(Software Engineering Management)→8软件工程过程(Software Engineering Process)→9软件工程工具与方法(Software Engineering Tools and Methods)→10软件质量(Software Quality)11.软件工程与其他相关学科的关系?(P19-20)软件工程将计算机科学,数学,工程学和管理学等基本原理应用于软件开发的工程实践中,并借鉴传统工程的原则和方法,以系统的,课控的,有效的方式产生高质量的软件。
软件工程知识点汇总

软件工程知识点汇总软件工程知识点汇总1. 软件工程概述软件工程是一门研究和应用如何以系统化、规范化、可量化和可复用的方式进行软件开发、维护和管理的学科。
它涵盖了软件需求分析、设计、编码、测试、部署和维护等一系列活动。
2. 软件开发过程模型软件开发过程模型描述了软件开发过程中不同阶段的活动、输入、输出和交付物之间的关系。
常见的软件开发过程模型包括瀑布模型、迭代模型、螺旋模型和敏捷开发等。
- 瀑布模型:顺序执行,按照需求分析、设计、编码、测试和部署的顺序进行,适用于需求较为稳定的项目。
- 迭代模型:将开发过程划分为若干个迭代周期,每个迭代周期包含需求分析、设计、编码和测试等活动,适用于需求可能变化的项目。
- 螺旋模型:循环迭代执行,结合风险管理,适用于大型复杂项目。
- 敏捷开发:强调快速响应需求变化和团队协作,采用迭代、自组织和自适应的方式进行开发。
3. 软件需求工程软件需求工程是软件工程中的一个重要环节,旨在明确和理解用户对软件系统的需求,并将其转化为可执行的软件需求规格说明。
常见的软件需求工程技术包括需求获取、需求分析、需求建模和需求验证等。
- 需求获取:通过与用户沟通、观察和收集信息等方式获取软件需求。
- 需求分析:对收集到的需求进行分析,理解用户需求的本质和背后的目标。
- 需求建模:采用不同的建模技术,如用例图、活动图、时序图等,对需求进行建模和表达。
- 需求验证:通过验证技术和方法,验证需求的正确性、完整性和可行性。
4. 软件设计软件设计是根据需求分析阶段得到的软件需求规格,进行软件架构设计、模块设计和接口设计等,在不同的抽象层次上设计软件结构和组件。
- 软件架构设计:确定软件的整体结构,包括系统分层、模块划分和组件关系等。
- 模块设计:对软件系统进行细分,将系统划分为若干个模块,明确模块之间的功能和接口。
- 接口设计:定义模块之间的接口规范,确保模块之间能够相互协作和交互数据。
5. 软件测试软件测试是为了发现和修复软件中的错误、缺陷和风险,确保软件满足预期需求和品质要求的过程。
软件工程知识点汇总

软件工程知识点汇总1. 软件工程简介软件工程是运用系统化、规范化和可管理的方法进行软件开发、运行和维护的学科。
它涵盖了软件生命周期的各个阶段,包括需求分析、设计、编码、测试、发布和维护等。
2. 软件工程流程模型常见的软件工程流程模型包括瀑布模型、迭代模型、增量模型、螺旋模型等。
不同的模型适用于不同的项目需求和开发环境,每个模型都有其优缺点。
3. 软件需求工程软件需求工程是确定软件系统应该如何工作的过程。
它包括需求获取、需求分析、需求规格和需求验证等活动。
良好的需求工程能够确保软件系统满足客户的需求和预期。
4. 软件设计软件设计是将软件需求转化为可执行的程序设计的过程。
它包括系统架构设计、模块设计、接口设计和数据库设计等活动。
良好的软件设计能够提高软件的可维护性和可扩展性。
5. 软件开发软件开发是按照软件设计规范进行编码和测试的过程。
开发人员应该具备良好的编程技能和测试能力,并遵循编码规范和测试流程。
6. 软件测试软件测试是为了发现软件中的错误和缺陷,保证软件的质量和可靠性。
测试方法包括功能测试、性能测试、压力测试和安全测试等。
高质量的测试能够提高软件的稳定性和用户满意度。
7. 软件配置管理软件配置管理是对软件开发过程中所的各类工作产品进行控制、记录、审计和追踪的过程。
配置管理包括版本管理、变更管理、发布管理和文档管理等活动。
8. 软件项目管理软件项目管理是对软件开发项目进行规划、组织、指导和控制的过程。
它包括项目需求分析、项目计划制定、项目资源分配和进度控制等活动。
有效的项目管理能够提高软件开发效率和项目成功率。
9. 软件质量管理软件质量管理是在软件开发过程中对质量进行全面管理的过程。
它包括质量计划、质量控制和质量保证等活动。
良好的质量管理能够提高软件的可靠性和用户满意度。
10. 软件维护与迭代软件维护是在软件发布后对其进行修复bug、优化性能和添加新功能的过程。
软件迭代是对软件系统进行增量式的开发和发布,不断提高软件质量和功能。
软件工程知识点总结

软件工程(简要知识点)一、. 软件过程五个模型对比(瀑布模型、快速原型、增量、螺旋、喷泉模型)二、可行性研究:1、任务:用最小的代价在尽可能短的时间内确定问题是否能够解决。
2、四个方面:技术、经济、操作可行性、法律3、数据流图四种成分:1、源点/终点2、处理3、数据存储4、数据流三、需求分析:1、任务:确定系统必须完成哪些工作,对目标系统提出完整、清晰、具体的要求。
2、结构化方法就是面向数据流自顶向下逐步求精进行需求分析的方法。
3、实体联系图:1、数据对象2、属性3、联系(1:1、1:N 、M:N )四、总体设计:1.任务:回答“概括的说,系统应该如何实现”,用比较抽象概括的方式确定系统如何完成预定的任务,也就是说应该确定系统的物理配置方案,并且进而确定组成系统的每个程序结构。
2. 系统设计阶段(确定系统具体实施方案)、结构设计阶段(确定软件结构)3.模块独立:内聚和耦合4. 耦合表示一个软件结构内各个模块之间的互连程度,应尽量选用松散耦合的系统 问题定义(确定题目)可行性研究需求分析 概要设计详细设计编码和单元测试 综合测试系统设计 系统实现 软件定义 软件开发 运行维护:主要任务是使软件持久地满足用户的需要软件生命周期:5. 内聚(Cohesion): 一个模块内各元素结合的紧密程度6.面向数据流的设计方法:变换流和事务流五、详细设计:1.任务:确定应该怎样具体的实现所要求的系统,也就是说经过这个阶段的设计工作应该得出对目标系统的精确描述,从而在编码阶段可以把这个描述直接翻译成用某种程序设计语言书写的程序。
2.过程设计的工具(程序流程图、盒图、PAD图、判定表、判定树)七、测试:1、单元测试:又称模块测试。
每个程序模块完成一个相对独立的子功能,所以可以对该模块进行单独的测试。
由于每个模块都有清晰定义的功能,所以通常比较容易设计相应的测试方案,以检验每个模块的正确性。
2、集成测试:在单元测试完成后,要考虑将模块集成为系统的过程中可能出现的问题,例如,模块之间的通信和协调问题,所以在单元测试结束之后还要进行集成测试。
软件工程知识点汇总

软件工程知识点汇总软件工程知识点汇总1. 软件工程概述软件工程是一门应用科学,关注软件产品的开发、维护和组织管理的学科。
它涵盖了软件开发过程中的各个阶段,并运用工程化的原理、方法和工具来提高软件产品的质量和生产效率。
2. 软件生命周期软件生命周期是指软件开发过程中的各个阶段,包括需求分析、设计、编码、测试、部署和维护等。
每个阶段都有相应的活动和产物,这些活动和产物共同构成了软件开发的全过程。
2.1 需求分析需求分析是软件开发的第一步,旨在明确用户对软件的需求和期望。
它包括需求收集、需求分析、需求规格化和需求验证等活动,旨在确保软件开发过程中的需求清晰、准确,并能够满足用户的实际需求。
2.2 设计软件设计是在需求分析的基础上,根据系统的需求和约束条件,通过对系统的整体结构、组件设计、接口设计等进行详细的规划和设计。
2.3 编码编码阶段是将设计好的软件系统转化为可执行的程序代码的过程。
在编码阶段,开发人员需要按照设计规范进行编码,并遵循编码规范和最佳实践,以确保代码的可读性、可维护性和高效性。
2.4 测试测试是验证软件系统是否符合设计和需求的过程。
它包括单元测试、集成测试、系统测试和验收测试等各个层次的测试,旨在发现和修复软件系统中存在的缺陷和问题。
2.5 部署与维护部署阶段是将开发完成的软件系统部署到目标环境并投入使用的过程。
维护阶段则是针对已发布的软件系统进行问题修复、功能增强和性能优化等活动。
3. 软件开发方法软件开发方法是一套规范和指导软件开发过程的方法论和技术体系。
不同的软件开发方法适用于不同的项目需求和团队情况,常见的开发方法有瀑布模型、敏捷开发和迭代开发等。
3.1 瀑布模型瀑布模型是一种传统的软件开发方法,它将软件开发过程划分为阶段并且各个阶段严格按顺序进行。
瀑布模型适用于需求稳定、风险较小的项目,但缺乏灵活性和适应变化的能力。
3.2 敏捷开发敏捷开发是一种以人为核心、快速迭代、灵活应变的开发方法。
软件工程知识点汇总

软件工程知识点汇总1软件工程、软件工程方法学:三要素1.1软件工程:O1应用系统化的、规范化的、可度量的方法来开发、运行和维护软件,即将工程应用到软件;O 2对。
的各种方法的研究1.2软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效的实用的和高质量的软件的学科1.3软件工程三要素是:方法、工具、过程软件工程的方法:是指完成软件开发各项任务的技术方法软件工具:是指为软件工程方法的运用提供自动半自动的软件支撑环境软件工程过程:是指将软件工程方法和工具综合起来以达到合理、及时地进行计算机软件开发这一目的2软件工程的原则包括:模块化原则、信息隐蔽原则、抽象化原则、模块独立原则(内聚、耦合)、依赖倒转原则、开闭原则等2.1模块化原则:指解决一个复杂问题时自顶向下逐层把软件系统划分为若干模块的过程。
模块是程序中相对独立的成分,一个独立的编程单位,应有良好的编程接口,模块的大小要适中,模块过大会使模块内部的复杂性增加不利于模块的理解和修改,模块过小会导致整个系统表示过于复杂,不利于控制系统的复杂性。
2.2信息隐蔽原则:采用封装技术,将程序模块的实现细节隐藏起来,使模块接口尽量简单。
2.3抽象化原则:抽取事物最基本的特性和行为,忽略非本质细节,采用分层次抽象,自顶向下,逐层细化的办法控制软件开发过程的复杂性。
2.4模块独立原则:是指每个模块只完成系统要求的独立子功能,并且与其他模块的联系最少且接口简单。
要求在一个物理模块内集中逻辑上相互关联的计算机资源,保证模块间由松散的偶合关系,模块内部有较强的内聚性,这有助于控制系统的复杂性。
(即:高内聚低耦合)2.5依赖倒转原则:抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。
2.6开闭原则:软件实体应该是可扩展的,但是不可以修改。
即对于扩展是开放的,对于更改是封闭的。
3软件开发模型:瀑布模型;快速原型;喷泉模型;各种模型的工作原理、阶段、每阶段任务、特点、示意图;软件开发模型(也称为软件过程模型):是从软件项目需求定义开始直至软件经使用后废弃为止,跨越整个生命周期的系统开发、运行和维护所实施的全部过程、活动和任务的结构框架3.1瀑布模型(又称线性模型):3.1.1工作原理:规定了它们自上而下、相互衔接的固定次序,如同瀑布流水,逐级下落。
软件工程知识点

软件工程知识点1. 软件工程概述软件工程是一门研究和应用工程原则、方法和工具来开发和维护高质量软件系统的学科。
它涵盖了软件开发的整个生命周期,包括需求分析、设计、编码、测试、部署和维护。
2. 软件生命周期软件生命周期定义了软件开发过程中的各个阶段,包括需求定义、系统设计、详细设计、编码、测试、部署和维护等。
每个阶段都有特定的任务和交付物,通过严格遵循软件生命周期来管理项目,可以提高软件开发的质量和效率。
3. 软件需求分析软件需求分析是确定软件系统所需功能和性能的过程。
它包括对用户需求进行调查、分析和规范化,以便从中获得详细的系统需求。
4. 软件设计软件设计是根据需求分析的结果,确定软件系统的结构和组成部分的过程。
它包括软件架构设计、模块设计、数据结构设计等。
5. 软件编码软件编码是将设计好的软件系统转化为可执行的计算机程序的过程。
在编码过程中,开发人员需要遵循相应的编程规范和标准,以确保代码的可读性和可维护性。
6. 软件测试软件测试是为了发现和修复软件中的错误和缺陷。
测试可以分为单元测试、集成测试、系统测试和验收测试等不同的层级和类型,旨在确保软件功能的正确性和稳定性。
7. 软件部署软件部署是将软件安装和配置到用户的计算机系统中的过程。
在部署过程中,需要注意安装环境、配置文件和用户权限等问题,确保软件能够正常运行。
8. 软件维护软件维护是为了修复软件中的错误、改进功能以及适应新的需求而进行的修改和更新。
维护过程中包括问题分析、修改设计、修改代码、测试和发布等环节。
9. 软件质量保证软件质量保证是通过制定和执行软件质量标准、流程和方法,以确保软件开发过程中的质量问题被及时发现和解决的一系列活动。
包括代码审查、测试自动化、性能测试等。
10. 软件项目管理软件项目管理是对软件开发项目进行规划、组织、监控和控制的活动。
它包括项目需求管理、进度管理、资源管理、风险管理等方面,以确保软件项目按时、按质量要求完成。
软件工程期末复习知识点整理

复习整理一、绪论1.软件的定义软件是能够完成预定功能和性能的可执行的计算机程序,包括使程序正常执行所需要的数据,以及有关描述程序操作和使用的文档。
(软件=程序+文档)2.软件工程的定义●是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科;●采用工程化的原理与方法对软件进行计划、开发和维护;●把证明正确的管理技术和最好技术综合运用到软件开发中;●研究经济地开发出高质量的软件方法和技术;●研究有效维护软件的方法和技术。
3.软件危机的概念,及出现的原因软件开发技术的进步未能满足发展的要求。
在软件开发中遇到的问题找不到解决的办法,问题积累起来,形态尖锐的矛盾,导致了软件危机。
产生原因:⑴软件规模越来越大,结构越来越复杂⑵软件开发管理困难而复杂。
⑶软件开发费用不断增加。
⑷软件开发技术落后。
⑸生产方式落后,仍采用手工方式。
⑹开发工具落后,生产率提高缓慢。
4.三种编程范型的特点(1)过程式编程范型:把程序理解为一组被动的数据和一组能动的过程所构成;程序=数据结构+算法;着眼于程序的过程和基本控制结构,粒度最小(2)面向对象编程范型:数据及其操作被封装在对象中;程序=对象+消息;着眼于程序中的对象,粒度比较大(3)基于构件技术的编程范型:构件是通用的、可复用的对象类;程序=构件+架构;眼于适合整个领域的类对象,粒度最大二、软件生存周期与软件过程1、软件生存周期的定义,把生存周期划分为若干阶段的目的是什么,有哪几个主要活动●定义:一个软件从开始立项起,到废弃不用止,统称为软件的生存周期●目的:软件生存周期划分为计划、开发和运行3个时期;把整个生存周期划分为较小的阶段,给每个阶段赋予确定而有限的任务,就能够化简每一步的工作内容,使因为软件规模而增长而大大增加了软件复杂性变得较易控制和管理。
●主要活动:需求分析、软件分析、软件设计、编码、软件测试、运行维护(P19)2、软件生命周期划分为哪几个阶段软件生命周期分为三个时期八个阶段:●软件定义:问题定义、可行性研究;●软件开发:需求分析、概要设计、详细设计、编码、测试;●软件运行:软件维护3、瀑布模型的特点和缺陷特点:线性模型,每一阶段必须完成规定的文档(阶段间的顺序性和依赖性)优点:●可强迫开发人员采用规范化的方法。
软件工程知识点归纳

软件工程知识点归纳第1章软件工程学概述 (3)1.1 软件危机 (3)1.2 软件工程 (3)1.3 软件生命周期 (3)1.4 软件过程 (3)第2章可行性研究 (4)2.1 可行性研究的任务 (4)2.2 可行性研究过程 (4)2.3 系统流程图 (4)2.4 数据流图 (4)2.5 数据字典 (5)2.6 成本/效益分析 (5)第3章需求分析 (5)3.1 需求分析的任务 (5)3.2 与用户沟通获取需求的方法 (5)3.3 分析建模与规格说明 (5)3.4 实体-联系图 (5)3.5 数据规范化 (5)3.6 状态转换图 (6)3.7 其他图形工具 (6)3.8 验证软件需求 (6)第4章形式化说明技术 (6)第5章总体设计 (6)5.1 设计过程 (6)5.2 设计原理 (7)5.3 启发规则 (7)5.4 描绘软件结构的图形工具 (7)5.5 面向数据流的设计方法 (8)第6章详细设计 (8)6.1 结构程序设计 (8)6.2 人机界面设计 (8)6.3 过程设计的工具 (8)6.4 面向数据结构的设计方法 (8)6.5 程序复杂程度的定量度量 (8)第7章实现 (9)7.1 编码 (9)7.2 软件测试基础 (9)7.3 单元测试(模块测试) (10)7.4 集成测试(子系统测试和系统测试) (10)7.5 确认测试(验收测试) (10)7.6 白盒测试技术 (10)7.7 黑盒测试技术 (11)7.8 调试(修改测试发现的错误) (11)7.9 软件可靠性 (11)第8章维护 (11)8.1 软件维护的定义 (11)8.2 软件维护的特点 (11)8.3 软件维护过程 (12)8.4 软件的可维护性 (12)8.5 预防性维护 (12)8.6 软件再工程过程 (12)参考书目 (12)第1章软件工程学概述1.1 软件危机1. 软件危机的定义、表现、产生原因2. 消除软件危机的途径3. 软件产品必须由一个完整的配置组成,软件配置主要包括程序、文档和数据等成分。
软件工程知识点

名词解释:1、软件工程:软件工程是应用计算机科学、数学及管理科学等原理,以工程化的原则和方法制作软件的工程2、软件生存周期:是指产品或软件洗头你那个从产生。
投入使用到被淘汰的全过程。
软件生存周期主要分为六个阶段:计算机系统工程,需求分析。
设计。
编码。
测试。
运行和维护。
3、.软件过程:软件过程是软件生存周期中的一系列相关的过程。
过程是活动的集合,活动是任务的集合。
4、逆向工程:指在软件生存周期中,将软件的某种形式描述转换成更抽象形式的活动。
5、再工程:指在逆向工程所获信息的基础上修改或重构已有的系统,产生系统的一个新版本。
6、程序设计语言:是指用于书写计算机程序的语言,它是一种实现性的软件语言7、计算机系统工程:是一个问题求解的活动,其目的是分析基于计算机的系统的功能、性能等要求,并把它们分配到基于计算机系统的各个系统元素中,确定它们的约束条件和接口。
8.计算机软件:指计算机系统中的程序,数据和文档。
软件分类:系统软件,支撑软件,应用软件。
9.可行性分析:主要从经济、技术、法律等方面分析所给出的解决方案是否可行,能否在规定的资源和时间的约束下完成。
经济可行性:主要进行成本-效益分析,从经济角度,确定系统是否值得开发。
还有“短期-长远利益”分析。
技术可行性主要根据系统的功能、性能、约束条件等,分析在现有资源和技术条件下系统能否实现。
技术可行性分析通常包括:风险分析、资源分析、技术分析。
法律可行性分析研究系统开发过程中可能涉及到的合同、侵权、责任以及各种与法律相抵触的问题。
10.系统工程的任务:1.识别用户的要求2. 系统建模和模拟{2.1硬件系统模型2.2软件系统模型2.3人机接口模型2.4数据模型}3.成本估算及进度安排 4.可行性分析5.生成系统规格说明11、模块:是数据说明、可执行语句等程序对象的集合,它是单独命名的,并且可以通过名字来访问。
模块独立性:模块完成独立的功能并且与其他模块的接口简单, 模块间关联和依赖程度尽可能小。
软件工程基础知识点总结

软件工程基础知识点总结软件工程是一门关于软件开发过程管理和使用工程原理、方法和技术的学科。
在软件工程领域,有一些基础知识点是非常重要的,下面是对软件工程基础知识点的总结。
1.软件生命周期软件生命周期是指软件从开始到结束的整个过程,包括需求分析、设计、编码、测试、部署、维护等阶段。
软件开发者需要了解整个生命周期,以便能够有效地进行软件开发和管理。
2.需求工程需求工程是软件工程的第一个阶段,包括需求获取、需求分析、需求规格说明等活动。
需求工程的目标是明确软件的功能和非功能需求。
3.软件设计软件设计是软件工程的核心环节,包括结构设计、数据设计、接口设计等。
软件设计的目标是制定一个高效、可靠、易于理解和维护的软件结构。
4.编码与调试编码是将软件设计转化为实际可执行的程序代码的过程。
调试是指在编码过程中发现和修复程序中的错误。
编码和调试是软件工程中非常重要的环节,对于软件的功能和性能起着决定性的作用。
5.软件测试软件测试是为了发现并修复软件中的错误和缺陷。
软件测试包括单元测试、集成测试、系统测试等。
软件测试是提高软件质量和可靠性的关键步骤。
6.软件配置管理软件配置管理是指对软件配置项(源代码、文档、二进制文件等)进行版本控制和配置管理的活动。
软件配置管理可以帮助开发者协同工作、追踪问题和管理变更。
7.软件项目管理软件项目管理包括项目计划、进度跟踪、资源管理、风险管理等活动。
软件项目管理可以帮助开发团队高效地完成软件开发项目,提高项目的成功率。
8.软件工程方法和技术软件工程方法和技术是软件开发过程中使用的工具和方法。
例如面向对象分析和设计、结构化分析和设计、敏捷开发等。
掌握并应用合适的方法和技术可以提高软件开发的效率和质量。
9.软件质量管理软件质量管理是指对软件开发过程和产品质量进行监控和管理的活动。
软件质量管理包括质量计划、质量控制、质量评估等。
软件质量管理可以保证软件开发过程的高效和软件产品的质量。
10.软件工程伦理和职业责任软件工程伦理和职业责任是软件工程领域的重要方面。
软件工程基础知识点总结

软件工程基础知识点软件工程基础知识点1. 软件工程概述软件工程是一门研究和应用软件的系统化方法,通过应用工程原理和方法来开发和维护高质量的软件。
它涵盖了软件开发的整个生命周期,包括需求分析、设计、实现、测试和维护。
2. 软件开发生命周期软件开发生命周期是指软件从概念形成到最终退役的整个过程。
它通常包括需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段。
这些阶段之间有相互依赖的关系,每个阶段都有相应的工作、产物和可交付成果。
3. 软件需求工程软件需求工程是指通过系统化和规范化的方法来理解和定义软件系统的功能和性能需求。
它包括需求获取、需求分析和需求规格等活动。
4. 软件设计原则软件设计原则是软件设计的指导原则,它包括单一职责原则、开放封闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则和迪米特法则等。
5. 软件开发方法软件开发方法是指在软件开发过程中应用的一种组织和管理方法。
常见的软件开发方法包括瀑布模型、迭代模型、敏捷方法和螺旋模型等。
6. 软件测试方法软件测试是为了发现和修复软件错误的过程。
常见的软件测试方法包括黑盒测试、白盒测试、灰盒测试、单元测试、集成测试和系统测试等。
7. 软件质量保证软件质量保证是确保软件满足用户需求和质量标准的过程。
它包括质量计划、质量控制和质量改进等活动。
8. 软件配置管理软件配置管理是一种管理软件配置项的过程。
它涉及到配置项的标识、控制、状态管理和变更管理等活动。
9. 软件工程工具软件工程工具是为了支持软件开发和维护而设计的工具。
常见的软件工程工具包括代码编辑器、集成开发环境、版本控制系统和缺陷跟踪系统等。
10. 软件项目管理软件项目管理是为了更好地组织和管理软件开发项目的过程。
它包括项目计划、项目追踪、项目风险管理和项目质量管理等活动。
软件工程是一门综合性的学科,它涵盖了软件开发的方方面面。
了解和掌握软件工程的基础知识对于我们在软件开发和维护过程中能够更好地理解和应用相关的原则和方法具有重要意义。
软件工程基础知识(事业单位计算机考试常考知识点总结)

软件工程基础知识(事业单位计算机考试
常考知识点总结)
1. 软件工程概述
- 软件工程的定义
- 软件工程的发展历程
- 软件工程的目的和特点
2. 软件生命周期
- 软件生命周期的定义和阶段划分
- 软件开发过程中的需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段
3. 软件需求工程
- 软件需求的定义和分类
- 软件需求获取的方法和技术
- 软件需求规格说明的编写方法
4. 软件设计
- 软件设计的目标和原则
- 软件设计模块化和结构化的方法- 软件设计中常用的各类图形工具
5. 软件测试与调试
- 软件测试的定义和目标
- 软件测试的原则和分类
- 软件测试用例的设计和执行方法- 软件调试的方法和技巧
6. 软件维护与演化
- 软件维护的定义和类型
- 软件维护的过程和策略
- 软件演化的原因和方法
7. 软件质量管理
- 软件质量的定义和评估
- 软件质量保证的方法和技术
- 软件缺陷管理和修复方法
8. 软件项目管理
- 软件项目管理的目标和原则
- 软件项目计划和进度管理
- 软件项目团队建设和沟通管理
9. 软件工程风险管理
- 软件工程风险的定义和分类
- 软件工程风险的识别和评估
- 软件工程风险的控制和应对
以上是关于软件工程基础知识的一些常考知识点总结,希望能帮助到您的事业单位计算机考试。
请按照考试大纲进行进一步的学习和复习。
软件工程基本知识点

软件工程基本知识点
软件工程的基本知识点包括以下几个方面:
1.软件工程的定义:软件工程是一门指导软件开发的工程学科,它采用工程化的概念、原
理、技术和方法来进行软件的开发和维护。
软件工程的目标是以较少的投资获取高质量的软件。
2.软件生命周期:软件生命周期是指从用户需求开始,经过开发、交付使用,在使用中不
断地增补修订,直至软件报废的全过程。
这个过程包括可行性研究和项目开发计划、需求分析、概要设计等阶段。
3.软件的定义:一种公认的传统的软件定义为:软件=程序+数据+文档。
其中,程序是按
事先设计的功能和性能要求执行的指令序列;数据是使程序能够正确地处理信息的数据结构;文档是与程序开发、维护和使用有关的图文资料。
4.软件的特点:软件具有抽象性,可以存储在介质中,但无法直接看到其形态。
此外,软
件的生产方式与硬件不同,一旦设计开发出来,复制十分简单,成本也极为有限。
因此,软件产品的生产成本主要是设计开发的成本。
5.软件与硬件的区别:软件是整个计算机系统中的一个逻辑部件,而硬件是一个物理部件。
软件与硬件的维护也不同,硬件是有耗损的,其产生的磨损和老化会导致故障率增加甚至损坏,而软件的维护则主要是针对程序和数据的修改和完善。
以上只是软件工程的一些基本知识点,实际上软件工程涉及的领域非常广泛,包括软件开发方法、软件开发工具、软件项目管理等多个方面,需要不断学习和实践才能掌握。
软件工程知识点

软件工程知识点软件工程知识点1. 软件工程的概念和目标软件工程是一门研究和应用如何以系统化、规范化、可定量化的方法开发和维护软件的学科。
其目标是提高软件的质量、降低软件的开发成本和维护成本,以满足用户需求。
2. 软件开发生命周期软件开发生命周期指的是从软件开发开始到最终交付和维护的全过程,包括需求分析、系统设计、编码、、发布和维护等阶段。
常见的软件开发生命周期模型有瀑布模型、迭代模型和敏捷开发模型等。
3. 软件需求工程软件需求工程是软件工程的关键阶段之一,负责对用户需求进行分析、提炼和规范化,以确定软件系统的功能和性能需求。
常用的需求工程方法包括用户访谈、场景分析、用例建模等。
4. 软件设计原则和模式在软件开发过程中,软件设计是非常重要的一环。
软件设计原则和模式旨在提供良好的架构和设计方案,以实现软件的可扩展性、可维护性和可重用性。
常见的软件设计原则包括开闭原则、单一职责原则和依赖倒置原则等,而常见的软件设计模式包括工厂模式、策略模式和观察者模式等。
5. 软件开发方法论软件开发方法论是指在软件开发过程中所采用的一系列管理和组织方法。
常见的软件开发方法论有瀑布模型、迭代模型、敏捷开发和DevOps等。
不同的开发方法论适用于不同的项目和团队,其目的在于提高软件开发的效率和质量。
6. 软件和质量保证软件是确定软件是否满足规定的要求和达到预期目标的一种活动。
软件的主要目的在于发现程序中存在的错误和缺陷,并进行修复。
常用的软件方法包括黑盒、白盒和灰盒等。
而质量保证则是通过规范和监督整个软件开发过程,以确保软件质量的一系列措施和方法。
7. 软件项目管理软件项目管理是为了保证软件开发项目的进展和质量,合理分配资源和控制进度的一门学科。
常用的软件项目管理方法包括项目计划、需求管理、进度管理和风险管理等。
良好的软件项目管理可以提高软件开发的效率和质量,减少项目风险。
8. 软件配置管理软件配置管理是指对软件配置项进行管理和控制,确保在软件开发和维护过程中,能够进行版本控制、配置控制和变更管理等。
软件工程导论知识点总结

软件工程导论知识点总结一、软件工程概述软件工程是将系统化、规范化、可度量化的方法应用于软件的开发、运行和维护的过程。
软件工程包括软件开发过程、软件工具和方法以及软件质量管理等方面。
二、软件生命周期模型1. 瀑布模型:依次完成需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段。
2. 增量模型:将整个项目分为多个增量,逐步完成。
3. 螺旋模型:在瀑布模型基础上增加风险评估环节,不断迭代。
4. 原型模型:快速构建原型,反复修改完善。
5. 敏捷开发:注重快速响应变化,通过迭代交付高质量的软件。
三、需求分析需求分析是指对用户需求进行详细的调查和分析,并将其转换为可实现的系统规格说明。
主要包括功能性需求和非功能性需求两个方面。
四、设计1. 结构设计:确定系统各个组成部分之间的关系。
2. 数据设计:确定数据结构及其组织方式。
3. 接口设计:定义各个组成部分之间的接口。
4. 过程设计:定义系统中各个过程的执行方式。
五、编码编码是将设计好的系统规格说明转换为计算机可执行的程序代码,主要包括选择编程语言、编写代码、调试和测试等环节。
六、测试测试是对软件进行验证和确认,主要包括单元测试、集成测试、系统测试和验收测试等环节。
七、维护维护是指在软件交付后,对软件进行修改和更新以满足用户需求或修复缺陷。
维护包括预防性维护、适应性维护和完善性维护等方面。
八、软件质量管理软件质量管理是指通过各种手段确保软件产品满足用户需求,并具有可靠性、可用性、安全性等特点。
主要包括质量计划制定、质量保证控制和质量评估等环节。
九、常见开发模式1. 面向对象开发模式:采用面向对象的思想进行开发。
2. 组件化开发模式:将系统划分为多个组件进行开发。
3. 服务化开发模式:将系统划分为多个服务进行开发。
4. 微服务架构:将系统划分为多个微服务进行独立部署和运行。
十、常用工具和技术1. UML:统一建模语言,用于软件建模和设计。
2. IDE:集成开发环境,用于编码、调试和测试等环节。
软件工程朴勇周勇知识点

软件工程朴勇周勇知识点一、软件工程的基本概念软件工程是一门研究如何设计、开发、维护和测试软件系统的学科。
它旨在通过运用科学、工程和数学的原理与方法,实现高效、高质量、可靠和可维护的软件开发。
软件工程的核心概念包括软件需求、软件设计、编码、软件测试、项目管理、软件维护等。
二、软件开发的生命周期软件开发的生命周期是指从软件需求分析到软件废弃回收的整个过程。
主要包括以下阶段:1.可行性研究:分析项目是否具备实施的条件,为项目决策提供依据。
2.需求分析:明确软件的功能、性能、可靠性等需求。
3.系统设计:确定软件的整体结构、模块划分和接口定义。
4.编码:按照设计文档要求编写程序代码。
5.软件测试:检验软件的功能、性能、稳定性等是否满足需求。
6.运维与维护:在实际运行环境中对软件进行管理、监控和修改。
三、朴勇和周勇在软件工程领域的贡献朴勇和周勇是我国软件工程领域的杰出代表,他们在软件开发方法、软件项目管理、软件质量保证等方面做出了重要贡献。
他们的研究成果为我国软件工程的发展提供了理论支持,并在实际项目中取得了显著成效。
四、软件工程的实用技巧与方法1.敏捷开发:以人为核心,迭代、循序渐进地进行软件开发。
2.面向对象编程:将现实世界中的事物抽象成具有属性和方法的对象,提高代码的可重用性。
3.持续集成:通过自动化构建、测试、部署等过程,保证软件质量。
4.软件度量:通过对软件开发过程中的数据进行量化分析,评估项目风险和质量。
五、我国在软件工程领域的发展近年来,我国软件工程领域取得了长足的发展。
在国家政策的扶持下,我国软件产业规模不断扩大,技术创新能力显著提高,人才培养和国际竞争力不断提升。
同时,我国软件工程学术界与产业界紧密合作,积极开展国际交流与合作,努力推动我国软件工程领域的持续发展。
总之,软件工程作为一门涉及多学科的综合性学科,对于推动我国信息化建设和产业发展具有重要意义。
软件工程知识点整理

1、计算机软件概念软件指计算机系统中的程序及其文档。
程序是计算任务的处理对象和处理规则的描述文档是为了便于了解程序所需的阐明性资料,文档一般是给人看的2、软件发展的3个阶段(了解)程序设计阶段——50至60年代程序系统阶段——60至70年代软件工程阶段——70年代以后3、软件工程概念(1)把系统化的、规范化的、可度量的途径应用于软件开发、运行和维护的过程,也就是把工程化应用于软件中;(2)研究(1)中提到的途径3、软件生存周期概念及其6个阶段软件有一个孕育、诞生、成长、成熟、衰亡的生存过程。
为计算机软件的生命周期。
软件生命周期的六个步骤,即制定计划、需求分析、设计、程序编码、测试及运行维护。
4、瀑布模型的思想、特点及其局限性思想:(1)软件开发过程与软件生命周期是一致的(2)相邻二阶段之间存在因果关系(3)需对阶段性产品进行评审特点:(1)接受上一阶段活动的结果作为本阶段活动的输入(2)依据上一阶段活动的结果哦实施本阶段应完成的活动(3)对本阶段的活动进行评审(4)将本阶段活动的结果作为输出,传递给下一阶段局限性:(1)缺乏灵活性,如用户需求一开始很难确定(2)到最后阶段才能得到可运行的软件版本5、增量模型思想、特点和局限性(1)增量模型将软件的开发过程分成若干个日程时间交错的线性序列,每个线性序列产生软件的一个可发布的“增量”版本,后一个版本是对前一版本的修改和补充,重复增量发布的过程,直至产生最终的完善产品。
(2)增量模型融合了瀑布模型的基本成分(重复地应用)和演化模型的迭代特征(3)增量模型强调每一个增量都发布一个可运行的产品(第一个增量是核心产品)·特点:增量模型的特点是引进了增量包的概念,无须等到所有需求都出来,只要某个需求的增量包出来即可进行开发。
虽然某个增量包可能还需要进一步适应客户的需求并且更改,但只要这个增量包足够小,其影响对整个项目来说是可以承受的。
·增量模型特别适用于:1、需求经常变化的软件开发2、市场急需而开发人员和资金不能在设定的市场期限之前实现一个完善的产品的软件开发·增量模型能有计划地管理技术风险,如早期增量版本中避免采用尚未成熟的技术。
软件工程知识点总结

软件工程知识点总结摘要:1.软件工程概念与目标2.软件开发过程与管理3.需求分析与规划4.设计、编码与测试5.维护与优化6.软件项目管理策略7.软件工程实践与方法8.常用开发工具与技术9.软件工程发展趋势正文:一、软件工程概念与目标软件工程是一门研究如何高效、规范、可靠地开发和维护软件的理论、方法、工具和实践的学科。
其目标是生产出具有高质量、高可靠性、易维护、低成本的软件产品。
二、软件开发过程与管理1.瀑布模型:一种顺序性的软件开发过程,各阶段相互依赖,依次进行。
2.增量开发:逐步增加软件功能,分阶段完成开发任务。
3.敏捷开发:以人为核心,迭代、适应性强,持续交付可用软件。
三、需求分析与规划1.需求分析:通过调研、访谈等方法,明确用户需求,输出需求文档。
2.软件规划:根据需求分析,制定软件开发计划,包括项目范围、里程碑、任务分配等。
四、设计、编码与测试1.设计:基于需求文档,进行软件整体结构、模块划分和接口设计。
2.编码:按照设计文档,编写高质量、可维护的代码。
3.测试:对软件进行单元测试、集成测试、系统测试,确保软件功能正常、性能达标。
五、维护与优化1.软件维护:对已投入使用的软件进行修改、完善,提高性能、稳定性等。
2.软件优化:通过重构、性能调优等手段,提升软件质量和运行效果。
六、软件项目管理策略1.项目风险管理:识别、评估、应对项目风险,降低项目失败可能性。
2.项目成本估算:合理预测项目成本,为项目决策提供依据。
3.项目进度管理:制定合理的进度计划,监控项目进度,确保按时完成任务。
七、软件工程实践与方法1.面向对象编程:运用封装、继承、多态等特性,提高代码复用性、可维护性。
2.软件工程原则:遵循一定的设计原则,如SOLID,提高软件质量。
八、常用开发工具与技术1.集成开发环境(IDE):如Eclipse、Visual Studio,提高开发效率。
2.版本控制工具:如Git,实现代码版本管理,便于团队协作。
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软件工程知识点总结-CAL-FENGHAI-(2020YEAR-YICAI)_JINGBIAN一、软件工程概述1.软件特点软件:计算机程序、方法、规则、相关的文档资料,以及计算机程序运行时所需要的数据。
软件是计算机系统中的逻辑成分,具有无形性。
其主要内容包括:程序、配置文件、系统文档、用户文档等。
2.软件分类(1)按功能划分:系统软件、支撑软件、应用软件。
(2)按工作方式划分:实时处理软件、分时处理软件、交互式软件、批处理软件。
(3)按规模划分:微型软件、小型软件、中型软件、大型软件。
(4)按服务对象划分:通用软件、定制软件。
3.软件发展阶段(1)程序设计时代(20世纪50年代)。
(2)程序系统时代(20世纪60年代)。
(3)软件工程时代(20世纪70年代起)。
4.软件危机(1)危机现象:软件开发成本与进度估计不准确,软件产品与用户要求不一致,软件产品质量可靠性差,软件文档不完整不一致,软件产品可维护性差,软件生产率低。
(2)危机原因:软件的不可见性,系统规模庞大,生产工程化程度低,对用户需求关心不够,对维护不够重视,开发工具自动化程度低。
5.软件工程软件工程:运用现代科学技术知识来设计并构造计算机程序及为开发、运行和维护这些程序所必须的相关文件资料。
软件工程是一门关于软件开发与维护的工程学科,它涉及软件生产的各个方面,能够为经济、高效地开发高质量的软件产品提供最有效的支持。
(1)工程方法:结构化方法、JSD方法、面向对象方法。
(2)软件工具:具有自动化特征的软件开发集成支撑环境。
(3)工程过程:在软件工具支持下的一系列工程活动,基本活动是软件定义、软件开发、软件验证、软件维护。
(4)工程管理:项目规划,项目资源调配,软件产品控制。
(5)工程原则:分阶段生命周期计划,阶段评审制度,严格的产品控制,采用先进的技术,成果能清楚地审查,开发队伍精练,不断改进工程实践。
(6)工程目标:开发成本较低,软件功能能满足用户需求,软件性能较好,软件可靠性高,软件易于使用、维护与移植,能按时完成开发任务并及时交付使用。
(7)工程文化:包括工程价值、工程思想和工程行为三个方面的内容。
二、软件工程过程模型1.软件生命周期如同任何事物都有一个发生、发展、成熟直至衰亡的全过程一样,软件系统或软件产品也有一个定义、开发、运行维护直至被淘汰这样的全过程,我们把软件将要经历的这个全过程称为软件的生命周期。
它包含:软件定义、软件开发、软件运行维护三个时期,并可以细分为可行性研究、项目计划、需求分析、概要设计、详细设计、编码实现与单元测试、系统集成测试、系统确认验证、系统运行与维护等几个阶段。
软件定义期软件定义是软件项目的早期阶段,主要由软件系统分析人员和用户合作,针对有待开发的软件系统进行分析、规划和规格描述,确定软件是什么,为今后的软件开发做准备。
这个时期往往需要分阶段地进行以下几项工作。
1.软件任务立项软件项目往往开始于任务立项,并需要以“软件任务立项报告”的形式针对项目的名称、性质、目标、意义和规模等作出回答,以此获得对准备着手开发的软件系统的最高层描述。
2.项目可行性分析在软件任务立项报告被批准以后,接着需要进行项目可行性分析。
可行性分析是针对准备进行的软件项目进行的可行性风险评估。
因此,需要对准备开发的软件系统提出高层模型,并根据高层模型的特征,从技术可行性、经济可行性和操作可行性这三个方面,以“可行性研究报告”的形式,对项目作出是否值得往下进行的回答,由此决定项目是否继续进行下去。
3.制定项目计划在确定项目可以进行以后,接着需要针对项目的开展,从人员、组织、进度、资金、设备等多个方面进行合理的规划,并以“项目开发计划书”的形式提交书面报告。
4.软件需求分析软件需求分析是软件规格描述的具体化与细节化,是软件定义时期需要达到的目标。
需求分析要求以用户需求为基本依据,从功能、性能、数据、操作等多个方面,对软件系统给出完整、准确、具体的描述,用于确定软件规格。
其结果将以“软件需求规格说明书”的形式提交。
在软件项目进行过程中,需求分析是从软件定义到软件开发的最关键步骤,其结论不仅是今后软件开发的基本依据,同时也是今后用户对软件产品进行验收的基本依据。
软件开发期在对软件规格完成定义以后,接着可以按照“软件需求规格说明书”的要求对软件实施开发,并由此制作出软件产品。
这个时期需要分阶段地完成以下几项工作。
1.软件概要设计概要设计是针对软件系统的结构设计,用于从总体上对软件的构造、接口、全局数据结构和数据环境等给出设计说明,并以“概要设计说明书”的形式提交书面报告,其结果将成为详细设计与系统集成的基本依据。
模块是概要设计时构造软件的基本元素,因此,概要设计中软件也就主要体现在模块的构成与模块接口这两个方面上。
结构化设计中的函数、过程,面向对象设计中的类、对象,它们都是模块。
概要设计时并不需要说明模块的内部细节,但是需要进行全部的有关它们构造的定义,包括功能特征、数据特征和接口等。
在进行概要设计时,模块的独立性是一个有关质量的重要技术性指标,可以使用模块的内聚、耦合这两个定性参数对模块独立性进行度量。
2.软件详细设计设计工作的第二步是详细设计,它以概要设计为依据,用于确定软件结构中每个模块的内部细节,为编写程序提供最直接的依据。
详细设计需要从实现每个模块功能的程序算法和模块内部的局部数据结构等细节内容上给出设计说明,并以“详细设计说明书”的形式提交书面报告。
3.编码和单元测试编码是对软件的实现,一般由程序员完成,并以获得源程序基本模块为目标。
编码必须按照“详细设计说明书”的要求逐个模块地实现。
在基于软件工程的软件开发过程中,编码往往只是一项语言转译工作,即把详细设计中的算法描述语言转译成某种适当的高级程序设计语言或汇编语言。
为了方便程序调试,针对基本模块的单元测试也往往和编码结合在一起进行。
单元测试也以“详细设计说明书”为依据,用于检验每个基本模块在功能、算法与数据结构上是否符合设计要求。
4.系统集成测试所谓系统集成也就是根据概要设计中的软件结构,把经过测试的模块,按照某种选定的集成策略,例如渐增集成策略,将系统组装起来。
在组装过程中,需要对整个系统进行集成测试,以确保系统在技术上符合设计要求,在应用上满足需求规格要求。
5.系统确认验证在完成对系统的集成之后,接着还要对系统进行确认验证。
系统确认验证需要以用户为主体,以需求规格说明书中对软件的定义为依据,由此对软件的各项规格进行逐项地确认,以确保已经完成的软件系统与需求规格的一致性。
为了方便用户在系统确认期间能够积极参入,也为了系统在以后的运行过程中能够被用户正确使用,这个时期往往还需要以一定的方式对用户进行必要的培训。
在完成对软件的验收之后,软件系统可以交付用户使用,并需要以“项目开发总结报告”的书面形式对项目进行总结。
软件运行与维护期软件系统的运行是一个比较长久的过程,跟软件开发机构有关的主要任务是对系统进行经常性的有效维护。
软件的维护过程,也就是修正软件错误,完善软件功能,由此使软件不断进化升级的过程,以使系统更加持久地满足用户的需要。
因此,对软件的维护也可以看成为对软件的再一次开发。
在这个时期,对软件的维护主要涉及三个方面的任务,即改正性维护、适应性维护和完善性维护。
2.瀑布模型瀑布模型诞生于20世纪70年代,是最经典的并获得最广泛应用的软件过程模型。
瀑布模型中的“瀑布”是对这个模型的形象表达,即山顶倾泻下来的水,自顶向下、逐层细化。
(1)特点:线性化模型、阶段具有里程碑特征、基于文档的驱动、阶段评审机制。
(2)作用:为软件项目按规程管理提供了便利,为其他过程模型的推出提供了一个良好的拓展平台。
(3)局限性:主要适合于需求明确且无大的需求变更的软件开发,但不适合分析初期需求模糊的项目。
3.原型模型(1)快速原型方法:是原型模型在软件分析、设计阶段的应用,用来解决用户对软件系统在需求上的模糊认识,或用来试探某种设计是否能够获得预期结果。
(2)原型进化模型:针对有待开发的软件系统,先开发一个原型给用户使用,然后根据用户的使用意见,对原型不断修改,使它逐步接近,并最终到达开发目标。
4.增量模型增量模型结合了瀑布模型与原型进化模型的优点。
在整体上按照瀑布模型的流程实施开发,以方便对项目的管理。
但在软件的实际创建中,则将软件系统按功能分解为许多增量构件逐个地创建与交付,直到全部构件创建完毕,并都被集成到系统之中交付使用。
比较瀑布模型、原型进化模型,增量模型具有非常显著的优越性。
但增量模型对软件设计有更高的技术要求。
5.螺旋模型螺旋模型是一种引入了风险分析与规避机制的过程模型,是瀑布模型、快速原型方法和风险分析方法的有机结合。
其基本方法是,在各个阶段创建原型进行项目试验,以降低各个阶段可能遇到的项目风险。
6.喷泉模型喷泉模型是专门针对面向对象软件开发方法而提出的。
“喷泉”一词用于形象地表达面向对象软件开发过程中的迭代和无缝过渡。
7.组件复用模型组件复用方法是最近几年发展起来的先进的软件复用技术,在基于组件复用的软件开发中,软件由组件装配而成,这就如同用标准零件装配汽车一样。
因此,组件复用模型能够有效地提高软件生产率。
三、项目分析与规划1.计算机系统分析(1)计算机系统计算机系统是一个非常复杂并具有智能特性的开发系统,包括:硬件系统、软件系统、网络通信系统、人工操作系统等诸多子系统。
(2)系统分析系统分析是对软件项目的高层分析,需要获取的是有关系统的框架描述,并需要使系统从它所处的环境中分离出来,为划分系统边界与确定系统构架提供依据。
(3)系统分析模型分析模型是指采用作图方式对系统进行直观的描述。
系统前期分析过程中经常使用的图形模型有系统框架图和系统流程图。
其中,系统框架图用于说明系统的基本构造框架,而系统流程图则用于表现系统的基本加工流程。
2.项目可行性分析(1)意义•以少量的费用对项目能否实施尽早作出决断。
•根据项目条件限制,对系统的体系构造、工作模式等作出高层抉择。
•其结果可作为一个高层框架被用于需求分析之中。
(2)分析内容•技术可行性:从技术与技术资源这两个方面作出可行性评估。
•经济可行性:从项目投资和经济效益这两个方面作出可行性评估。
•应用可行性:从法律法规、用户操作规程等方面作出可行性评估。
(3)分析过程•建立系统模型。
•进行可行性评估。
•撰写可行性研究报告。
3.项目成本效益分析(1)项目成本估算方法:基于软件规模的成本估算;基于任务分解的成本估算。
(2)项目效益分析指标:纯收入;投资回收期;投资回收率。
4.项目规划(1)项目开发计划项目开发计划涉及的内容包括:•开发团队的组织结构,人员组成与分工。
•项目成本预算。
•项目对硬件、软件的资源需求。