Java高级程序设计(第二版) 第7章 多线程
Java多线程详解——一篇文章搞懂Java多线程
Java多线程详解——⼀篇⽂章搞懂Java多线程⽬录1. 基本概念程序(program)程序是为完成特定任务、⽤某种语⾔编写的⼀组指令的集合。
即指⼀段静态的代码(还没有运⾏起来),静态对象。
进程(process)进程是程序的⼀次执⾏过程,也就是说程序运⾏起来了,加载到了内存中,并占⽤了cpu的资源。
这是⼀个动态的过程:有⾃⾝的产⽣、存在和消亡的过程,这也是进程的⽣命周期。
进程是系统资源分配的单位,系统在运⾏时会为每个进程分配不同的内存区域。
线程(thread)进程可进⼀步细化为线程,是⼀个程序内部的执⾏路径。
若⼀个进程同⼀时间并⾏执⾏多个线程,那么这个进程就是⽀持多线程的。
线程是cpu调度和执⾏的单位,每个线程拥有独⽴的运⾏栈和程序计数器(pc),线程切换的开销⼩。
⼀个进程中的多个线程共享相同的内存单元/内存地址空间——》他们从同⼀堆中分配对象,可以访问相同的变量和对象。
这就使得相乘间通信更简便、搞笑。
但索格线程操作共享的系统资源可能就会带来安全隐患(隐患为到底哪个线程操作这个数据,可能⼀个线程正在操作这个数据,有⼀个线程也来操作了这个数据v)。
配合JVM内存结构了解(只做了解即可)class⽂件会通过类加载器加载到内存空间。
其中内存区域中每个线程都会有虚拟机栈和程序计数器。
每个进程都会有⼀个⽅法区和堆,多个线程共享同⼀进程下的⽅法区和堆。
CPU单核和多核的理解单核的CPU是⼀种假的多线程,因为在⼀个时间单元内,也只能执⾏⼀个线程的任务。
同时间段内有多个线程需要CPU去运⾏时,CPU也只能交替去执⾏多个线程中的⼀个线程,但是由于其执⾏速度特别快,因此感觉不出来。
多核的CPU才能更好的发挥多线程的效率。
对于Java应⽤程序java.exe来讲,⾄少会存在三个线程:main()主线程,gc()垃圾回收线程,异常处理线程。
如过发⽣异常时会影响主线程。
Java线程的分类:⽤户线程和守护线程Java的gc()垃圾回收线程就是⼀个守护线程守护线程是⽤来服务⽤户线程的,通过在start()⽅法前调⽤thread.setDaemon(true)可以吧⼀个⽤户线程变成⼀个守护线程。
java多线程
java多线程:Java 线程简介疯狂代码 / ĵ:http://Java/Article23914.html、本教程有什么内容? 本教程研究了线程的基础知识 ― 线程是什么、线程为什么有用以及怎么开始编写使用线程的简单程序。
我们还将研究更复杂的、使用线程的应用程序的基本构件 ― 如何在线程之间交换数据、如何控制线程以及线程如何互相通信。
2、我应该学习这个教程吗? 本教程适用于拥有丰富 Java 语言应用知识,但又没有多少多线程或并发性经验的 Java 程序员。
学习完本教程之后,您应该可以编写一个使用线程的简单程序。
您还应该可以阅读并理解以简单方法使用线程的程序。
II、线程基础 1、什么是线程? 几乎每种操作系统都支持进程的概念 ―― 进程就是在某种程度上相互隔离的、独立运行的程序。
线程化是允许多个活动共存于一个进程中的工具。
大多数现代的操作系统都支持线程,而且线程的概念以各种形式已存在了好多年。
Java 是第一个在语言本身中显式地包含线程的主流编程语言,它没有把线程化看作是底层操作系统的工具。
有时候,线程也称作轻量级进程。
就象进程一样,线程在程序中是独立的、并发的执行路径,每个线程有它自己的堆栈、自己的程序计数器和自己的局部变量。
但是,与分隔的进程相比,进程中的线程之间的隔离程度要小。
它们共享内存、文件句柄和其它每个进程应有的状态。
进程可以支持多个线程,它们看似同时执行,但互相之间并不同步。
一个进程中的多个线程共享相同的内存地址空间,这就意味着它们可以访问相同的变量和对象,而且它们从同一堆中分配对象。
尽管这让线程之间共享信息变得更容易,但您必须小心,确保它们不会妨碍同一进程里的其它线程。
Java 线程工具和 API 看似简单。
但是,编写有效使用线程的复杂程序并不十分容易。
因为有多个线程共存在相同的内存空间中并共享相同的变量,所以您必须小心,确保您的线程不会互相干扰。
2、每个 Java 程序都使用线程 每个 Java 程序都至少有一个线程 ― 主线程。
JAVA语言程序设计教程第二版习题解答
【答】: Java的运算符主要由算术运算符、关系运算符、条件运算符、位运算符、逻 辑运算符以及赋值运算符。表达式由运算符、操作数和方法调用,按照语言 的语法规则构造而成的符号序列。 表达式的结构是: 1)– –a%b++的结果是:1 2)(a>=1)&&a<=12?a:b)的结果是:1 3)f^(a>b)的结果是:false 4)(– –a)<<a的结果是:0 5.Java中标准输入输出使用哪种系统类、使用哪个对象和方法?
对象“汽车”与对象“小汽车”是什么关系,对象“汽车”与“轮胎”又是什么关 系?
【答】: 对象“汽车”与对象“小汽车”具有继承关系,即对象“小汽车”继承了对象“汽 车”。“轮胎”是对象“汽车”的一个属性,所以对象“汽车”包含“轮胎”,二者 是包含关系。 简述Java语言的主要特点。
【答】: Java语言的主要特点:(1)简单性 (2)面向对象 (3)分布式 (4)健 壮性 (5)结构中立 (6)安全性 (7)可移植 (8)解释的(9)高性能 (10) 多线程 (11)动态性 5.简述Java语言与C/C++语言的主要差异。
public class Example02{ public static void main(String[] args){ System.out.print(0) int fib0=0; int fib1=1; int fib2=fib0+fib1 while(fib2<100){ fib0=fib1; fib1=fib2; fib2=fib1+fib0; System.out.print(","+fib1); } } } (3).产生0~20的随机整型,然后计算并打印它的结果:
javaweb程序设计任务教程第二版
javaweb程序设计任务教程第二版大纲是用来介绍教程内容的框架和结构,它的作用和目的包括:提供教程的整体结构:大纲可以帮助读者了解教程的组织方式和内容安排,使研究更加有条理和系统化。
引导研究者的注意力:大纲可以列出教程的重点章节和重要知识点,帮助研究者聚焦关键内容,提高研究效果。
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通过使用大纲,读者可以更清晰地把握教程的结构和内容,有助于有效地研究和掌握javaweb程序设计任务。
本教程旨在介绍和教授JavaWeb程序设计任务的相关知识和技能。
教程内容从基础概念和技术开始,逐步深入,涵盖了广泛的主题和实践任务。
教程主要分为以下几个部分:引言: 介绍教程的目的和意义,概述JavaWeb程序设计的基本概念和流程。
环境准备: 解释如何搭建开发环境,包括安装Java开发工具和数据库。
前端开发: 讲解前端开发的基础知识和技术,包括HTML、CSS和JavaScript等。
后端开发: 介绍后端开发的关键内容,包括Java编程、数据库操作和服务器端技术。
数据库设计: 引导读者研究数据库设计的基本原则和技巧,包括实体关系模型和SQL语句。
综合实践: 提供一些综合性的实践任务,帮助读者将前面学到的知识应用到实际项目中。
教程总结: 总结教程的重点内容,并提供一些进一步研究的资源和建议。
通过阅读本教程,您将了解到JavaWeb程序设计任务的基本概念和技术,具备进行实际开发的能力。
本教程共包含若干章节,每一章节都涵盖了特定的知识和技能,以下是各章节的内容介绍:第一章:入门介绍本章介绍了javaweb程序设计的基础知识,包括开发环境的搭建、Java Servlet和JSP的基本概念,以及常用的开发工具和技术。
第二章:Servlet编程第二章详细介绍了Servlet编程的相关知识,包括Servlet的生命周期、Servlet的作用和用途,以及如何编写和配置Servlet程序。
Java程序设计教程第7章7.2 多 态
master.feed(xxx); ……
public void feed( XXX xxx ) { xxx.eat();
可否使用一个feed(Pet pet) 实现对所有宠物的喂食?
}
… … 频繁修改代码,代码可扩展性、可维护性差,
}
如何优化?
课堂操作——购置新车2-2
提前做完的同学可以尝试改进系统:
1. 循环从控制台选择汽车种类 2. 从控制台输入天数 3. 累加计算总租金
20/30
多态
总结
使用多态的好处
减少类中代码量 提高代码的可扩展性和可维护性
向上转型——子类转换为父类,自动进行类型转换
向下转型——父类转换为子类,结合instanceof运算符进行强 制类型转换
编写测试方法
调用主人类给狗狗喂的方法 调用主人类给企鹅喂的方法
为什么使用多态5-2
3/30
为什么使用多态5-3
问题
如果再领养XXX宠物,并需要给XXX喂食,怎么办?
添加XXX类,继承Pet类,实现吃食方法 修改Master类,添加给XXX喂食的方法
4/30
为什么使用多态5-4
主人类
练习
需求说明
使用多态实现喂养宠物功能 增加宠物猫并喂食,其健康值增加4
9/30
使用父类作为方法返回值实现多态
使用多态实现领养宠物
使用父类作为方法返回值 实现思路
在Master类添加领养方法getPet(String typeId ) 创建测试类,根据主人选择宠物类型编号来领养宠物
public class Master { public void feed( Dog dog ) { dog.eat(); } public void feed( Penguin pgn ) { pgn.eat(); }
java多线程程序设计
import ng.Thread;
import ng.System;
import ng.InterruptedException;
class MyThread extends Thread
{
public static void main(String args[])
{
MyThread thread1=new MyThread("Thread1: ");
MyThread thread2=new MyThread("Thread2: ");
thread1.start();//开始第一个线程
2、经验:
在解释问题陈述之前,应首先确立多线程应用的需要。
区分Thread类和Runnable接口。
解释线程的生命周期(尤其是非运行状态)。
注意:阐明在Java中,线程是由JVM管理的。另外,虽然用户程序是多线程的,可实际上任一时刻只有一个线程在运行。由于分配给每一个线程的时间片非常短,因此看上去多个线程似乎是在同时运行。
3、知识点讲解及程序代码分析
什么是线程与进程
进程:简单来说就是一个程序在给定活动空间和初始条件下,在一个处理机上的执行过程。可以简单的理解为进程就是一个正在运行的程序。
线程:一个线程是一个程序内部的一个顺序控制流。即:一个或多个线程组成一个进程。
线程与进程的区别:
线程与进程的区别主要有以下两点:
多个进程的内部数据和状态是完全独立的,而多线程是共享一块内存空间和一组系统资源,有可能互相影响。
{try
{sleep(1000);
}
catch(InterruptedException e)
JAVA程序设计使用教程(第2版)答案
}//end speak() }//end class
第二章习题答案
一、 简答题 1.Java 提供了哪些注释语句,功能有什么不同? Java 语言提供了 3 种形式的注释: (1)// 一行的注释内容 以//开始,最后以回车结束,表示从//到本行结束的所有字符均作为注释内容 (2)/*一行或多行的注释内容*/ 从/*到*/ 间的所有字符(可能包括几行内容)都作为注释内容。 以上两种注释可用于程序的任何位置。 (3)/**文档注释内容*/ 当这类注释出现在任何声明之前时将会作特殊处理,它们不能再用在代码的任何地 方。这类注释意味着被括起来的正文部分,应该作为声明项目的描述,而被包含在自动产生 的文档中。 2.识别下面标识符,哪些是合法的,哪些是非法的。 Ply_1,$32,java,myMothod,While,your-list,class,ourFriendGroup_$110,长度, 7st 合法标识符:Ply_1,$32,java,myMothod,ourFriendGroup_$110,While 不合法标识符:class(关键字) ,长度,7st 3.Java 提供了哪些数据类型,全部写出来。
//3、编程,根据考试成绩的等级打印出分数段,优秀为 90 以上,良好为 80~90,中等 为 70~79,及格为 60~69,60 以下为不及格,要求采用 switch 语句。 public class XT00203 { public static void main(String args[]) { int a[]={85,95,65,53,77,68,45,99,100}; int i,l; for (i=0;i<=a.length;i++){ l=a[i]/10; switch(l) { case 9: case 10: System.out.println("成绩是:"+a[i]+":等级是"+"优秀"); break; case 8: System.out.println("成绩是:"+a[i]+":等级是"+"良好"); break;
叶核亚编《JAVA程序设计实用教程》第07章多线程精品PPT课件
7.1.3 并发程序设计
1. 顺序程序设计
① 执行的顺序性。 ② 环境的封闭性。 ③ 执行结果的确定性。 ④ 计算结果的可再现性。
2. 并发程序设计
《Java程序设计实用教程(第4版)》程 序设计实用教程(第4版)》程序设计实
用教程(第4版)》程序设计实用教程 (第4版)》程序设计实用教程(第4
用教程(第4版)》程序设计实用教程 (第4版)》程序设计实用教程(第4
版)》程序设计实用教程(第4版)》
3. 线程的状态
4. 线程的并发性 5. 线程调度
《Java程序设计实用教程(第4版)》程 序设计实用教程(第4版)》程序设计实
用教程(第4版)》程序设计实用教程 (第4版)》程序设计实用教程(第4
版)》程序设计实用教程(第4版)》
7.2 Java的线程对象
7.2.1 Runnable接口与Thread类 7.2.2 线程对象的优先级 7.2.3 线程对象的生命周期 7.2.4 定时器与图形动画设计
《Java程序设计实用教程(第4版)》程 序设计实用教程(第4版)》程序设计实
用教程(第4版)》程序设计实用教程 (第4版)》程序设计实用教程(第4
《Java程序设计实用教程(第4版)》程 序设计实用教程(第4版)》程序设计实
用教程(第4版)》程序设计实用教程 (第4版)》程序设计实用教程(第4
版)》程序设计实用教程(第4版)》
【例7.2】 声明实现Runnable接 口的奇数/偶数序列线程。
Thread类的run()方法声明如下:
public void run()
用教程(第4版)》程序设计实用教程 (第4版)》程序设计实用教程(第4
Java程序设计 精编教程(第2版)习题解答
习题解答习题一(第1章)1.James Gosling2.需3个步骤:1) 用文本编辑器编写源文件.2) 使用javac 编译源文件,得到字节码文件。
3) 使用解释器运行程序.3.set classpath=D :\jdk\jre\lib\rt 。
jar ;.;4. B5。
Java 源文件的扩展名是。
java ,Java 字节码的扩展名是.class 。
6.D 。
习题二(第2章)1.2. Teac her.javapublic class Teacher {double add (double a,double b) {return a+b;}double sub (double a,double b) {return a-b;}}Student 。
javapublic class Student {public void speak () {System 。
out 。
println ("老师好");}}MainClass 。
javapublic class MainClass {public static void main(String args[]) {height bottomTeacher zhang=new Teacher();System.out.println(zhang。
add(12,236));System。
out.println(zhang.add(234,120));Student jiang=new Student();jiang。
speak();}}3.如果源文件中有多个类,但没有public类,那么源文件的名字只要和某个类的名字相同,并且扩展名是.java就可以了,如果有一个类是public类,那么源文件的名字必须与这个类的名字完全相同,扩展名是.java。
4.行尾风格。
习题三(第3章)1.用来标识类名、变量名、方法名、类型名、数组名、文件名的有效字符序列称为标识符。
Java多线程编程技巧详解
Java多线程编程技巧详解Java是一种广泛使用的编程语言,而多线程编程则是Java中一个重要的开发领域。
在多线程编程中,开发者需要了解并掌握一定的技巧,以避免线程之间的冲突和死锁等问题。
本文将详细介绍Java多线程编程的常用技巧,帮助开发者轻松掌握多线程编程的精髓。
一、线程的创建与启动1. 继承Thread类创建线程:直接继承Thread类,并覆盖run()方法实现线程主体。
```public class MyThread extends Thread{public void run(){//线程执行体}}MyThread myThread = new MyThread();myThread.start();```2. 实现Runnable接口创建线程:实现Runnable接口,并在类中实例化一个Thread对象。
```public class MyRunnable implements Runnable{public void run(){//线程执行体}}MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();Thread thread = new Thread(myRunnable);thread.start();```二、线程的处理与管理1. 同步方法:synchronized关键字用于保护共享数据不被多个线程同时访问。
```public class SynchronizedDemo implements Runnable {private int count;public synchronized void run() {for(int i = 0; i < 5; i++) {System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+(count++));}}}SynchronizedDemo target = new SynchronizedDemo();Thread thread1 = new Thread(target, "A");Thread thread2 = new Thread(target, "B");thread1.start();thread2.start();```2. 锁对象:使用互斥锁对象来控制线程访问共享资源的方式。
《Java高级程序设计》 第07章 多线程
7.1 Java 线程模型
• 两种线程实现方式的对比分析
– 通过继承Thread类来实现多线程的编程这种方法简单明了, 但是它也有一个很大的缺点,那就是如果相应的多线程处理 类已经继承了一个类,便无法再继承Thread这个类,所以我 们一般情况下采用Runnable接口的方法来实现多线程的编 程。使用Runnable接口的来实现多线程在开发过程中能够 在一个类中包容所有的代码,以便封装。但是使用 Runnable接口的方法的缺点在于如果想创建多个线程并使 各个线程执行不同的的代码,就必须创建额外的类,这样的 话在某些情况下不如直接用多个类分别继承Thread紧凑。
下面是synchronized语句的普通形式: synchronized(object) { // statements to be synchronized }
7.2 Java如何共享资源 --线程同步
• 死锁问题
– 由多线程带来的性能改善是以可靠性为代价的,主 要是因为这样有可能产生线程死锁。我们来想像这 样一种情形:在人行道上两个人迎面相遇,为了给 对方让道,两人同时向一侧迈出一步,双方无法通 过,又同时向另一侧迈出一步,这样还是无法通过。 双方都以同样的迈步方式堵住了对方的去路。假设 这种情况一直持续下去,双方都没有办法通过。
7.2 Java如何共享资源 --线程同步
• 实现线程同步的两种方法
– 方法一:用关键字synchronized 修饰要同步的方法。 当一个方法被synchronized修饰后,如果一个线程 A使用这个方法时,其他线程想使用这个方法就必 须等待,直到线程A使用完改方法。 – 方法二:将要同步的代码放入synchronized块。
7.1 Java 线程模型
• 线程生命的控制
Java程序设计教程课件:Java多线程
10.3 创建线程的方法
Java多线程的实现是通过创建线程对象开始 的。线程对象的创建有两种方法——利用 Thread类的子类创建线程和使用Runnable接 口创建线程。两种方法相比,第一种较为简 单,第二种更加灵活。
10.3 创建线程的方法
▪
while(true){
▪
balance = balance+1000;
▪
count++;
▪
try{
▪
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+
▪"第"+count+"次存钱,存钱盒目前有"+balance+"元。");
▪
if(count==3){
▪
}
▪
return;
▪ }else if(Thread.currentThread()==fire){
▪
if(time==0){
▪
System.out.println("李雷的烟头点燃了地毯,
10.3 创建线程的方法
time=2000; try{
Thread.sleep(time); }catch(InterruptedException e){
}
10.3 创建线程的方法
public void paint(Graphics g) { Date now = new Date(); g.drawString(now.toString(), 5, 10);
} public void stop(){
Java程序设计案例教程(第二版)周怡、张英主编。第7章习题参考答案
第7章包与异常处理习题参考答案:一、判断题1.在编程中,可以不用进行异常的处理,因为有时发生的异常并不会影响程序的正常运行_____×__。
2.异常处理一般可用try ……catch语句进行处理的____√___。
3.try ……catch语句不能进行嵌套使用_×______。
4.如果觉得系统给出的异常类不够使用,也可能定义自己的异常类,自己定义的异常类一般继承Exception类(或其子类)___√____。
5.try……catch……finally语句中,三个关键字必须同时使用,才能达到异常处理的效果_____×__。
6.使用import 导入一包时,可以将这个包的子包也一并导入__×_____。
二、选择题1.异常是指___D____。
A.程序中的语法错误B.程序的编译错误C.程序执行过程中遇到的事先没有预料到的情况D.程序执行过程中遇到的事先没有预料到的情况,或程序事先定义好的可能出现的意外情况2.如果一个程序中有多个catch语句,程序会__C_____。
A.每个catch都会执行一次B.把每个符合条件的catch语句都执行一次C.找到适合的异常类型后就不再执行其它catch语句D.找到适合的异常类型后还要执行其它catch语句3.下列关于finally说法正确的是__C_____。
A.finally语句应该放在所有catch语句的前面B.finally语句应该放在所有catch语句的后面C.无论程序是否找到合适的catch匹配,都会去执行finallyD.如果程序在前面找到了多个适合的catch匹配,就不再执行finally语句了4.在一个方法内抛出异常时,应该使用下列哪个子句____A___。
A. throwB. catchC. finallyD. throws5.下列描述中,错误的一个是____B___。
A. 异常抛出点后的代码在抛出异常后不再执行B. 一个try代码段后只能跟有一个catch代码段C. try 一般要和catch联合使用D. 在编写程序过程中,要考虑对异常的处理6.一个catch语句段一定要和下列哪一项配合使用__A_____。
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• Java通过wait(),notify()和notifyAll()方法实现线程间的
通信机制
实训任务
[实训 7-1] 编写一个Java Application程序,以说明在较高优先级的线程执行时,它 将延迟所有较低优先级线程的执行。
[实训 7-2] 编写一个Java Application程序,以说明较高优先级的线程通过调用sleep 方法,使较低优先级获得运行的机会。
[实训 7-3] 设有一个缓冲区空间为10,编写一个Java Application程序模拟以下情形:
线程A的实例负责每2秒向缓冲区放入一个物品,线程B的实例负责每3秒从缓冲区取
走一件物品,要求缓冲区中的物步方法时,先进入的线程
会拿到这个锁,后面的线程只有等待这个线程执行完毕释 放内置锁后才能进入同步方法执行,同样的后面的线程只 有一个能拿到锁
7.5 线程通信
• 程序中经常创建不同的线程来执行不同的任务,然而,有 时它们所执行的任务是有某种联系的、需要协作的,为此 程序必须令多个线程相互之间可以通信
• 使用Runnable接口的方式实现多线程在开发过程中 能够在一个类中包容所有的代码,以便封装。
• 使用Runnable接口的方式的缺点在于:如果想创建 多个线程并使各个线程执行不同的代码,就必须创建 额外的对象,这样的话在某些情况下不如直接用多个 类分别继承Thread紧凑。
7.2 线程的生命周期
• 可以使用setPriority()方法来提高或降低线程的优先级, 可以使用getPriority()方法来获知线程的优先级
7.4 线程同步
任务2 模拟多窗口售票
编程模拟电影院多窗口售票过程,多位售票员同时售票,每位售
票员每卖出一张票即显示出票一张的信息。运行效果如图所示。
知识点:线程同步
• 线程同步是通过对象内部的锁实现的。每一个Java对象都 具有一个内置的锁,只有当对象包含同步代码的时候,对 象的内置锁才会起效果
• Thread类的常用方法,见教材表7-1
• 通过继承Thread类的方式创建自己的线程子类时,可以通
过重写父类的run()方法来使其执行我们指定的操作。
• 启动线程的方式是:创建一个已经定义好的Thread的子类
的对象,然后调用start()方法开始执行线程,而不是直接 调用run()方法,run()方法由start()方法去自动调用。
• 线程的生命周期
7.3 线程的优先级
• Java中每一个线程都有一个优先级(Priority),线 程的优先级告诉线程调度程序该线程的重要程度有多 大。
• 默认情况下,一个线程继承其父线程的优先级,一个 线程的父线程就是启动它的那个线程。
• Java线程的优先级是从MIN_PRIORITY(在Thread中定 义为1)到MAX_PRIORITY(在Thread中定义为10)之 间的值,数字越大表明任务越紧急,缺省值是 NORM_PRIORITY(在Thread中定义为5)
编程实现:模拟多种动物同时发声,叫声此起彼伏,运行效果如图所示。
知识点:线程概念、线程的创建和启动
一、线程概念
线程与进程相似,是一段完成某个特定功能的代码,
是程序中单个顺序的流控制;
但与进程不同的是,同类的多个线程是共享一块内存
空间和一组系统资源,而线程本身的数据通常只有微处理器 的寄存器数据,以及一个供程序执行时使用的堆栈。
Java高级程序设计
第7章 多线程
第7章 多线程
7.1 线程概述
7.2 线程的生命周期
7.3 线程的优先级 7.4 线程同步
7.5 线程通信
本章目标
线程的概念
线程的生命周期、创建和启动
线程同步
本章任务
• 任务1 创建并启动多个线程
• 任务2 模拟多窗口售票
7.1 线程概述
任务1 创建并启动多个线程
• 一个进程在其执行过程中,可以产生多个线程,形成 多条执行线索
• 每条线索,即每个线程有它自身的产生、存在和消亡 的过程
• 线程可以利用这些共享单元来实现数据交换,实时通 信与必要的同步操作
二、线程的创建和启动
1、继承Thread类创建线程类
• 为创建一个自己的线程,最简单的方法就是继承 ng.Thread类,实例化一个Thread类包含了创建和 运行线程所需的一切东西
2、使用Runnable接口创建线程
• 可以通过向Thread类的构造方法Thread(Runnable target)
传递一个Runnable类型的参数来创建一个Thread类的对 象即一个线程 • 然后调用该对象的start()方法来实现线程操作,其中 target是Runnable接口的实现类的对象