c语言公共基础第一章
c语言公共基础知识
公共基础知识总结第一章数据结构与算法1.1算法1.2数据结构的基本基本概念(1)数据集合中各数据元素之间所固有的逻辑关系,即数据的逻辑结构;(2)在对数据进行处理时,各数据元素在计算机中的存储关系,即数据的存储结构;线性结构条件:(1)有且只有一个根结点;(2)每一个结点最多有一个前件,也最多有一个后件。
非线性结构:不满足线性结构条件的数据结构。
1. 3线性表及其顺序存储结构线性表是由一组数据元素构成,数据元素的位置只取决于自己的序号,元素之间的相对位置是线性的。
线性表的顺序存储结构具有以下两个基本特点:(1)线性表中所有元素的所占的存储空间是连续的;(2)线性表中各数据元素在存储空间中是按逻辑顺序依次存放的。
1. 4栈和队列栈是限定在一端进行插入与删除的线性表。
1、先进后出FILO;1、支持子程序调用;2、具有记忆功能;3、可以不用顺序存放数据;4、只能够在top首部进行操作,bottom是绝对不动的;5、栈的存放数据的个数为num = (bottom - top ) +1 ;队列是指允许在一端(队尾)进入插入,而在另一端(队头)进行删除的线性表。
1、R ear指针指向队尾,front指针指向队头。
3、先进先出FIFO,或者是后进后出LILO2、循环队列里面的个数计算方法:A、rear > front 的时候,num = rear - front ;B、rear < front 的时候,num = rear + n —front ;1. 5线性链表在链式存储结构中,存储数据结构的存储空间可以不连续,各数据结点的存储顺序与数据元素之间的逻辑关系可以不一致,而数据元素之间的逻辑关系是由指针域来确定的。
链式存储方式即可用于表示线性结构,也可用于表示非线性结构。
1. 6树与二叉树在树结构中,一个结点所拥有的后件的个数称为该结点的度,所有结点中最大的度称为树的度。
树的最大层次称为树的深度。
二叉树的特点:(1)非空二叉树只有一个根结点;(2)每一个结点最多有两棵子树,且分别称为该结点的左子树与右子树。
C语言公共基础知识讲解
第一章数据结构与算法1.1 算法1.1.1算法:是指解题方案的准确而完整的描述。
规定了解决某类问题所需的操作语句以及执行顺序使其能通过有限的指令语句,在一定时间内解决问题算法不等于程序,也不等计算机方法,程序的编制不可能优于算法的设计。
算法的基本特征:是一组严谨地定义运算顺序的规则,每一个规则都是有效的,是明确的,此顺序将在有限的次数下终止。
1.算法特征包括:(1)可行性;(2)确定性,算法中每一步骤都必须有明确定义,不允许有模棱两可的解释,不允许有多义性;(3)有穷性,算法必须能在有限的时间内做完,即能在执行有限的步骤后终止,包括合理的执行时间的含义;(4)拥有足够的情报。
2.算法的基本要素:一是对数据对象的运算和操作;二是算法的控制结构通常,计算机可以以执行的基本操作是以指令的形式描述的。
一个计算机系统能执行的所有指令的集合,称为计算机系统的指令系统。
(1)计算机系统中的基本运算和操作包括:算术运算+ - * /逻辑运算not and or关系运算< > ! =数据传输赋值输入与输出(2)算法的控制结构:顺序结构、选择结构、循环结构。
3.算法基本设计方法:列举法(列举所有解决方案)归纳法(特殊→一般)递推(已知→未知)递归(逐层分解)减半递推“减半”是指将问题的规模减半,而问题的性质不为,所谓“递推”是指重复“减半”的过程回溯法找出一个解决问题的线索,然后沿着这个线索逐步多次“探、试”1.1.2算法复杂度算法时间复杂度和算法空间复杂度(一个算法所要付出的代价)是衡理算法好坏的。
1.算法时间复杂度算法时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量。
(既算法的运算次数)含义:算法执行过程中所需要的基本运算次数影响计算工作量的主要因素:一、基本运算次数二、问题与规模2.算法空间复杂度是指执行这个算法所需要的内存空间。
一个算法所用的内存空间包括:1、算法程序所占的空间2、输入的初始数据所占的存储空间3、算法执行过程中的额外空间1.2 数据结构的基本基本概念数据:在计算机科学中指所有能输入到计算机中的并被计算机程序处理的符号的总称数据元素:数据的基本单位,在计算机程序中通常作为一个整体进行考虑和处理。
C语言公共基础知识
第1章数据结构与算法经过对部分考生的调查以及对近年真题的总结分析,笔试部分经常考查的是算法复杂度、数据结构的概念、栈、二叉树的遍历、二分法查找,读者应对此部分进行重点学习。
详细重点学习知识点:1.算法的概念、算法时间复杂度及空间复杂度的概念2.数据结构的定义、数据逻辑结构及物理结构的定义3.栈的定义及其运算、线性链表的存储方式4.树与二叉树的概念、二叉树的基本性质、完全二叉树的概念、二叉树的遍历5.二分查找法6.冒泡排序法1.1算法考点1算法的基本概念考试链接:考点1在笔试考试中考核的几率为30%,主要是以填空题的形式出现,分值为2分,此考点为识记内容,读者还应该了解算法中对数据的基本运算。
计算机解题的过程实际上是在实施某种算法,这种算法称为计算机算法。
1.算法的基本特征:可行性、确定性、有穷性、拥有足够的情报。
2.算法的基本要素:(1)算法中对数据的运算和操作一个算法由两种基本要素组成:一是对数据对象的运算和操作;二是算法的控制结构。
在一般的计算机系统中,基本的运算和操作有以下4类:算术运算、逻辑运算、关系运算和数据传输。
(2)算法的控制结构:算法中各操作之间的执行顺序称为算法的控制结构。
描述算法的工具通常有传统流程图、N-S结构化流程图、算法描述语言等。
一个算法一般都可以用顺序、选择、循环3种基本控制结构组合而成。
考点2算法复杂度考试链接:考点2在笔试考试中,是一个经常考查的内容,在笔试考试中出现的几率为70%,主要是以选择的形式出现,分值为2分,此考点为重点识记内容,读者还应该识记算法时间复杂度及空间复杂度的概念。
1.算法的时间复杂度算法的时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量。
同一个算法用不同的语言实现,或者用不同的编译程序进行编译,或者在不同的计算机上运行,效率均不同。
这表明使用绝对的时间单位衡量算法的效率是不合适的。
撇开这些与计算机硬件、软件有关的因素,可以认为一个特定算法"运行工作量"的大小,只依赖于问题的规模(通常用整数n表示),它是问题规模的函数。
C语言公共基础知识知识点(自己整理)
第一章数据结构与算法1.算法的基本特征:可行性,确定性,有穷性,拥有足够的情报。
2.算法的有穷性是指算法程序的运行时间是有限的。
3.算法的时间复杂度:执行算法所需要的计算工作量(基本运算次数)。
算法的空间复杂度:这个算法所需要的内存空间。
两者之间没有必然直接的联系4.程序执行的效率与数据的存储结构、数据的逻辑结构、程序的控制结构、所处理的数据量等有关。
5.线性结构的两大条件:有且只有一个根节点;每一个结点最多只有一个前件,也最多有一个后件。
6.线性表的顺序存储结构具备如下两个基本特征:(1)线性表中的所有元素所占的存储空间是连续的;(2)线性表中各数据元素在存储空间中是按逻辑顺序依次存放的。
7.栈是先进后出的线性表。
8.队列是先进先出的线性表。
9.栈和队列都是线性结构。
10.栈顶元素总是后被插入的元素,从而也是最先被删除的元素;栈底元素总是最先被插入的元素,从而也是最后才能被删除的元素。
11.循环队列中元素的个数是由队头指针和队尾指针共同决定。
12.树是简单的非线性结构,所以二叉树作为树的一种也是一种非线性结构。
13.循环队列中的元素个数随队头指针与队尾指针的变化而动态变化。
14.由于入队时尾指针向前追赶头指针,出队时头指针向前追赶尾指针,故队空和队满时,头尾指针均相等。
15.在栈中,栈底指针不变,栈中元素随栈顶指针的变化而动态变化。
16.循环队列是队列的一种顺序存储结构。
17.循环链表和双向链表都是线性结构。
18.线性链表中数据的插入和删除都不需要移动表中的元素,只需改变结点的指针域即可。
19.线性链表中的各数据结点的存储空间可以不连续,各数据元素的存储顺序与逻辑顺序可以不一致。
20.链式存储结构既可以针对线性结构也可以针对非线性结构。
21.顺序存储结构的存储一定是连续的,链式存储结构的存储空间不一定是连续的。
22.线性表(线性结构)的链式存储结构所需要的存储空间一般要多于顺序存储结构。
23.栈支持子程序调用。
第1章C语言基础知识
C程序结构(续)
25
语句 – 包括说明性语句、可执行语句 – 以 ;表示语句结束
注释 –可以出现在程序的任何位置
– 用 /* 和 */ 括起来,一般成对出现; 也可用//开头,表示一注释行
三种基本结构的共同点: • 都是只有一个入口和一个出口; • 结构内的每一个框都有机会被执行; • 结构内没有死循环。
程序的三种基本结构
17
顺序结构
A B
A B
# include <stdio.h> main ( ) / *求两数之和*/ {
int a,b,sum; a=123; b=456; sum=a+b; printf("sum is %d\n",sum); }
教材、参考书与课时安排
3
教材和实验教材
C语言程序设计 陈刚 清华大学出版社 C语言程序设计实践教程 王琳艳 清华大学出版社
参考书
C程序设计 谭浩强主编 清华大学出版社
C语言程序设计 何钦铭,颜晖主编 高等教育出版 社,2008
课时安排
授课 :40学时 上机 :24学时
第1章 C语言基础知识
软件的访问 语言生成的代码质量高 可移植性好
1.2.3 C程序的基本结构
22
【例1.1】计算并输出一个数a的平方。
#include<stdio.h>
main( )
{
函数体开始
float a,b;
a=5.2;
b=a*a;
printf("b=%f\n",b);
C语言课件 第1章
第 1章 C 语 言 基 础
UNIX操作系统的广泛使用,促进了C语言的迅速发展与普及, C 语 言 的 发 展 与 普 及 反 过 来 又 促 进 了 UNIX 操 作 系 统 的 推 广 。 1978年,出现了独立于UNIX和PDP计算机的C语言,从此C语 言被迅速移植到大、中、小型与微型机上。当年, B.W.Kernighan和D.M.Ritchie以UNIX第七版的C编译程序为基础, 出版了影响深远的名著《The C Programming Language》。
第 1章 C 语 言 基 础
1.1.2 C语言的特点
(1)C语言简洁、 紧凑, 压缩了一切不必要的成份。 (2) C语言运算丰富, 将括号、 赋值、 强制类型转换、 取
变量地址等都以运算实现。 (3) C语言数据类型丰富, 具有现代语言的各种数据类型; 用
户能扩充数据类型, 能够实现各种复杂的数据结构, 完成各种 问题的数据描述。
第 1章 C 语 言 基 础
main( )
/*主函数*/
{float a, ″);
scanf(″%f, %f″, &a,&b);
m=max(a, b); /*调用求最大值的函数*/
printf(″最大值=%6.2f \n″, m);
}
输入数据: 12.1, 3.45
第 1章 C 语 言 基 础
第 1章 C 语 言 基 础
1.1 C语言概述 1.2 基本语法成份 1.3 C语言程序的结构 1.4 C语言程序的实现 习题一
第 1章 C 语 言 基 础
1.1 C语言概述
1.1.1 C语言的产生与发展
1. C
C语言于1972年~1973年间, 诞生于美国的贝尔实验室, 由 Denis.M.Ritchie创建。
c语言基础教程 第一章 c语言概述
C语言第一章 c语言概述C语言基础教程1.1.c语言的由来与发展1.1.1. c语言的由来c语言诞生干19?2年,由美国电话电报公司(AT&T)贝尔实验室的D. M. Ritchie设计,并首先在一台使用UNIX操作系统的DEC PDP-11计算机上实现。
C语言是在一种称为B语言的基础上,克服了B语言依赖于机器又无数据类型等局限性开发的语言。
在1970年,美国贝尔实验室的IC. Thompson以BCPL语言为基础,设计出一种既简单又接近于硬件的B语言,并用它写成了第一个UNIX操作系统,在PDP-7计算机上实现的。
B语言是取了BCPL语言的第一个字母。
而BCPL语言(Basic Combined ProgrammingLanguage)是3.967年英国剑桥大学的M. Richard,基于一种CPL语言(combined Program-wing Language)提出的一种改进的语言。
而CPL语言又是于1963年英国剑桥大学根据AL-GOL 8。
推出的一种接近硬件的语言。
由此可见,G语言的根源可以追溯到ALGOL 60,它的演变过程如下所示:ALGOL6o(1960年)与CPL(1963年)一BCPL(1967年)iB<3970年)-->C(1972年1. 1. 2 C语言的发展C语言是在人们设想寻找一种既具有一般高级语言的特征,又具有低级语言特点的语言的情况下应运而生的,它具有人们的这种期望,集中了高级语言和低级语言的优点。
最初的C语言就是为了描述和实现UNIX操作系统而产生的一种工具语言。
1973年,贝尔实验室的KThampson和D. M. Ri}chie两人合作使用C语言修改了UNIX操作系统,即uNZx 第5版本。
原来的UNIX操作系统是用汇编语言写的,改写后UNIX操作系统中90%以上使用了C语言。
从此,C语言的命运与UNIX操作系统便有着密切的联系,随着UNIX操作系统的发展和推广,C语言也在被广泛的使用和发展。
C语言公共基础课本
公共基础课本梳理第1章数据结构与算法1.1算法1.算法的概念:是指解题方案的准确而完整的描述2.算法的基本特征:可行性、确定性、有穷性(有限的时间)、拥有足够的情报3.算法的复杂度:时间复杂度和空间复杂度(1)时间复杂度:算法所需要的计算工作量(算法所执行的基本运算次数)(2)空间复杂度:执行这个算法所需要的内存空间1.2数据结构的基本概念1.数据结构研究的三个问题(1)逻辑结构:指反应数据元素之间逻辑关系的数据结构(2)存储结构(物理结构):数据的逻辑结构在计算机存储空间中的存放形式。
(3)对各种数据结构进行的运算2.数据结构定义:是指带有结构的数据元素的集合。
所谓结构就是指数据元素之间的前后件关系。
在数据结构中,没有前件的结点称为根结点,没有后件的结点为终端结点(也叫叶子结点)。
3.空的数据结构:一个元素都没有的数据结构。
4.数据结构的种类:线性结构与非线性结构。
线性结构:有且只有一个根结点,每一个结点最多有一个前件,也最多有一个后件。
非线性结构:如果一个数据结构不是线性结构,则称之为非线性结构。
1.3线性表及其顺序存储1.线性表是最简单、最常用的一种线性结构。
2.非空线性表的结构特征:(1)有且只有一个根结点,无前件(2)有且只有一个终端(叶子)结点,无后件(3)除根结点与终端结点外,其他所有结点有且只有一个前件,也有且只有一个后件。
在线性表中结点的个数n称为线性表的长度,当n=0时,称为空表。
3.线性表顺序存储结构的基本特点:(1)所有元素所占的存储空间是连续的(2)各元素在存储空间中是按逻辑顺序依次存放的4.在长度为n的顺序存储的线性表中,当在任何位置上插入或删除一个元素概率都相等时,插入或删除一个元素所需移动元素的平均个数是为n/2。
1.4栈和队列1.栈:限定在一端进行插入与删除的线性表。
2.栈的结构特点:先进后出或后进先出3.栈的基本运算:入栈运算、退栈运算、读栈顶元素(1)上溢:当栈空间已满,不能再入栈时,称为“上溢”。
第一章-C语言基础知识
第一章C语言基础知识(C语言概述、算法、数据类型运算符表达式、位运算)一、判断题R1.在C语言中,逗号运算符的优先级最低。
2.在C语言可执行程序的开始执行点是程序中第一个函数。
3.“5ch”是合法的变量名。
R4.C语言程序书写格式自由,一行内可以写几个语句,一个语句可以分写在多行上。
5.当输入数据时,必须指明变量的地址,如scanf("%f",&f)N6.表达式i++与++i在任何场合功能完全相同。
7.在赋值表达式中,赋值号左边的变量和右边的表达式之值的数据类型可以不相同。
Float a; int b=1;a=b;R8.C语言程序中,语句以逗号结尾。
()9.在 C 程序中,APH 和aph 代表不同的变量。
( )10. a-=7等价于a=a-7。
( )N11. printf函数中用到格式符%5s ,其中数字5表示输出的字符串占用5列。
如果字符串长度大于5,则输出按原字符长从左向右全部输出。
( )12.如果x>y为真或a<b为真,表达式(x>y)&&(a<b)就为真。
()13.C语言程序的变量必须先定义再使用。
( )14.若a和b是同类型变量,在执行了赋值语句a=b;后b中的值将放入a中,b中的值将丢失。
( )15.程序的执行总是从main函数开始,在程序的最后一个函数中结束。
( )N16.变量的三个属性是指变量的名字、变量的值和变量在内存中的地址。
()17. 运算符优先顺序:赋值运算符<逻辑运算符<关系运算符<算术运算符()18.对应float类型的变量,也可以用等号“==”进行数值的判断。
()19.表达式:1 && 3.14 和 1 & 3 的值一样大。
()01&11=120. 为了正确计算表达式既要考虑运算符的优先级,也要考虑其结合性。
()21.任何C程序都是从main函数开始和结束;22. 在C程序中,使用分号“;”表示语句的结束。
编程语言基础-C语言-第1章-C语言概述ppt课件
c = sum( a, b );
/* 计算2个整数之和 */
printf("sum = %d \n", c); /* 输出结果
*/
getch();
}
认识到了贫困户贫困的根本原因,才 能开始 对症下 药,然 后药到 病除。 近年来 国家对 扶贫工 作高度 重视, 已经展 开了“ 精准扶 贫”项 目
C程序特点
认识到了贫困户贫困的根本原因,才 能开始 对症下 药,然 后药到 病除。 近年来 国家对 扶贫工 作高度 重视, 已经展 开了“ 精准扶 贫”项 目
第1章 C 语 言 概 述
❖ 1.1 C语言的产生和发展 ❖ 1.2 C语言的特点 ❖ 1.3 简单的C程序介绍 ❖ 1.4 C 程序上机步骤 ❖ 本章小结
❖ C语言程序以一个至多个函数组成,至少有 一个main( ) 函数。
❖ 使用高级编程语言编写的源程序必须经过编 译后才能运行。
❖ 熟练掌握源程序的编辑、保存、编译、连接 及运行的操作方法,了解程序调试的基本概 念。
1.4 C 程序上机步骤
开始
有 不正确
编辑
编译
有错? 无
连接
执行
结果 正确? 正确
结束 图 1-1
目标
认识到了贫困户贫困的根本原因,才 能开始 对症下 药,然 后药到 病除。 近年来 国家对 扶贫工 作高度 重视, 已经展 开了“ 精准扶 贫”项 目
WinTc介绍
认识到了贫困户贫困的根本原因,才 能开始 对症下 药,然 后药到 病除。 近年来 国家对 扶贫工 作高度 重视, 已经展 开了“ 精准扶 贫”项 目
程序如下:
#include <stdio.h>
main( )
第1章C语言基础知识详解
第一章 C语言基础知识一、选择题1.算法具有五个特性,以下选项中不属于算法特性的是______。
A)有穷性B)简洁性C)可行性D)确定性【答案】B【解析】本题考查的是算法的特性。
一个算法应当具有以下5个特性:有穷性;确定性;可行性;有零个或多个输入:由一个或多个输出。
简洁性不属于这5个特性,所以本题应该选择B。
2.以下叙述中错误的是A)用户所定义的标识符允许使用关键字B)用户所定义的标识符应尽量做到“见名知意”C)用户所定义的标识符必须以字母或下划线开头D)用户定义的标识符中,大、小写字母代表不同标识【答案】A【解析】本题考查C语言中标识符的概念。
用用户标识符是由字母、数字和下划线组成,并且第一个字符必须为字母或下划线,并且不能与C语言关键字相同。
所以本题应该选择A。
3. 以下4组用户定义标识符中,全部合法的一组是()A)_main B)If C)txt D)intenclude -max REAL k_2sin turbo 3COM _001【答案】A【解析】本题考核的知识点是C语言中的标识符命名规则。
标识符是以字母或下划线开头,由字母、数字或下划线组成的字符序列(例如,-max含非法字符-),并且用户标识符不能与C语言中的32个关键字同名(例如,int是关键字,不是合法的用户标识符)。
选项B中-max不是字母、数字或下划线组成的字符序列,故选项B不正确;选项C中3COM 不是由字母或下划线开头,故选项c不正确;选项D中int为C语言中的关键字,故选项D不正确;选项A中全部为合法的标识符,所以,4个选项中选项A符合题意。
4. 以下选项中,合法的一组c语言数值常量是( )A)028 B)12. C).177 D)0x8a.5e-3 0Xa23 4e1.5 10,000-0xf 4.5e0 0abc 3.e5【答案】B【解析】本题考查的知识点是:数值常量。
数值常量分为整型和实型两类。
其中,整型有十进制、八进制和十六进制三种表示法;实型有小数形式和指数形式两种表示法。
二级C语言公共基础课本重点整理,绝对经典!
3.在链式存储结构中,存储数据结构的存储空间可以不连续,各数据结点的存储顺序与数据元素的逻辑关系可以不一致,而数据元素之 间的逻辑关系是由指针域来确定的。 4.线性链表的优点:在线性链表中插入或删除一个元素时,不需要移动元素的位置,只需改变指针的指向就行了。 5.循环链表的优点:只要指出表中任何一个结点的位置,就可以从它出发访问到表中其他所有的结点,而线性单链表做不到这一点。 1.6 树与二叉树 1.树是一种简单的非线性结构。 2.树的基本术语:父结点;根结点;子结点;叶子结点;结点的度;树的度;树的深度 根结点在第 1 层。叶子结点没有子树。 3.二叉树:只有一个根结点,每一个结点最多有 2 颗子树,且分别叫做左子树和右子树。 4.二叉树的基本性质: (1)在二叉树的第 k 层上,最多有 2 (k>=1)个结点 (2)深度为 m 的二叉树最多有 2 -1 个结点 (3)度为 0 的结点(叶子结点)是比度为 2 的结点多一个 (4)具有 n 个结点的二叉树,其深度至少为[log2n]+1 当完全二叉树总结点 n 为偶数时,叶子节点的个数为:n/2 当完全二叉树总结点 n 为奇数时,叶子节点的个数为:(n+1)/2 5.二叉树的遍历:前序遍历(根-左-右) ;中序遍历(左-根-右) ;后序遍历(左-右-根) 1.7 查找技术 1.顺序查找: 1.8 排序技术 1.交换类排序: (1)冒泡排序法:n(n-1)/2(最坏情况下) (2)快速排序法:n(n-1)/2(最坏情况下) O(nlog2n)(平均情况下) 2.插入类排序: (1)简单插入排序法:n(n-1)/2(最坏情况下) (2)希尔排序法:O(n )(最坏情况下) 3.选择类排序: (1)简单选择法:n(n-1)/2(最坏情况下) (2)堆排序法: 第 2 章程序设计基础 1.程序设计风格:清晰第一,效率第二 2.注释一般分为:序言性注释和功能性注释 3.结构化程序设计的原则:自顶向下,逐步求精,模块化,限制使用 goto 语句 4.结构化程序的基本结构:顺序结构、选择结构、重复结构(循环结构) 5.对象:客观世界中的任何实体。类是具有共同属性、共同方法的对象的集合。对象是类的一个实例。类是对象的抽象。 6.对象特点:标识唯一性、分类性、多态性、封装性、模块独立性好 8.消息:是对象与对象之间传递的信息。 9.在面向对象方法中,类之间共享属性和操作的机制称为:继承 10.继承性的优点:相似的对象可以共享程序的代码和数据结构,从而大大减少了程序中的冗余信息,提高软件的可重用性,便于软件修改 维护 第 3 章软件工程基础 3.1 软件工程的基本概念 1.软件:包括程序、数据及相关文档的完整集合。 2.软件按功能分为:应用软件、系统软件、支撑软件(或工具软件) 。 3.软件危机:是泛指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。 4.软件工程概念的出现源自软件危机 5.软件工程 3 要素:方法,工具,过程(支持软件开发的各个环节的控制、管理) 。 6.软件生命周期:将软件产品从提出、实现、使用维护到停止使用退役的过程。 O(nlog2n) (最坏情况下)
第1章基础知识
1.4 C程序的上机步骤
输入与编辑源程序(f.c)
编译源程序,产生目标代码 (f.obj)
连接各个目标代码、库函数,产生可执行程序(f.exe)
运行程序
提出问题
1. 如果用计算机来计算1+2+3+4+5…+100 的值,应怎样进行设计 ?
相关知识点
1.5 算法
1.5.1 算法的概念
• 算法---为解决一个问题而采取的方法和步骤
5.可以使用/*…… */对C程序中的任何部分作注释 。
6. C语言本身不提供输入/输出语句,输入/输出的操作是通过调用库 函数(scanf,printf等)完成。
7. C程序的一般组成形式
main() /* 主函数说明 */ { 变量定义 /* 主函数体 */ 执行语句组 } 子函数名1(参数) /* 子函数说明 */ { 变量定义 /* 子函数体 */ 执行语句组 } 子函数名2(参数) /* 子函数说明 */ { 变量定义 /* 子函数体 */ 执行语句组 } „„ 子函数名N(参数) /* 子函数说明 */ { 变量定义 /* 子函数体 */ 执行语句组 } 其中,子函数名1至子函数名N是用户自定义的函数。
例1.5 (问题) 如果用计算机来计算1+2+3+4+5…+100的 值,应怎样进行设计? 算法思想:可以设两个变量,一个变量代表累加和S,, 一个变量代表加数T (1) 使S=0,即累加和清0 (2) 使T=1,生成第一个加数 (3) 使S+T,累加和仍放在变量S中,可表示为 S+T→S (4) 使T的值加1,生成下一个加数,即T+1→T (5) 如果T不大于100,即T≤100,返回重新执行步骤(3)、 步骤(4)、步骤(5),否则 算法结束,最后得到S的值就 是1+2+3+……+100的值。1.3.2 C程序的基本来自成1. C程序由函数构成
第一章 C语言基础知识
5、变量
与常量对应的是变量。顾名思义,变量就是在程序的运行过程中其值可以改变的量。例 1 中的 a, b 都是变量,它们是由用户定义的标识符,变量的命名必须遵循标识符的命名规则。 用盒子的理论来描述: 1) 变量就是盒子,里面装的内容可以改变。 2) 通过赋值语句就可以改变盒子里的内容。 3) 每次使用盒子时,盒子里都应该有确切的内容而不能是不确定的值。 4) 每次使用盒子时,都是用的现在盒子里装的内容。以前装过什么内容没有任何影响。
2
标识符的常见错误: 1. 数字开头 2. 包含减号“-” 3. 用户标识符使用的是关键字 4、常量。 C 语言中,还有另外一种常量是用标识符命名的,称为符号常量。下面程序的 PI 就是符号常量。 例 4: 计算圆面积的 C 语言程序 #define PI 3.14159 main( ) { float r,area; r=12.5; area=PI*r*r; printf("area=%f\n",area); } 程序的第一行是宏定义, 以后遇到 PI 就用其后的内容——3.14159 来原样替换。 这里的 PI 就是一 个符号常量。通常,符号常量用大写字母表示,但这并不是语法上的要求,只不过用大写字母书写符 号常量,便于辨认。当进行宏定义后,程序中只要用到相应的数值常量都可以用符号常量代替,这就 给程序的修改提供了方便。例如,如果需要进一步提高圆周率的精度,可以直接修改宏定义中的数值 常量: #define PI 3.1415926 这样,程序中只要用到 PI 的地方,其值都自动变为 3.1415926。
3
表 1 十进制、二进制、八进制和十六进制对照表
十进制 二进制 八进制 十六进制 十进制 二进制 八进制 十六进制
0 0 0 0 8 1000 10 8
第1章C语言基础知识.ppt
3.变量初始化
在定义变量的同时给变量赋值 int a; int a=5; a=5; 能否改成“;” int a,b;
a=5; b=6; 不能,b 没有定义
int a=5, 实型常量
P14
【例1.9】编写程序,将实型常量按小数形式 和指数形式输出。
#include <stdio.h> 按小数形式输出
【例1.3】编写输出两行句子 “ Let’s study the C language.” 和 “ It’s interesting.”的程序。
#include <stdio.h> main( ) 函数体可有多条语句 { printf("Let’s study the C language. \n"); // 输出字符串后换行 printf("It’s 输出字符串后换行 // interesting.\n"); 换行符 return 0; 注释部分 }
变量的命名规则
由a~z、A~Z、0~9、_ 组成 变量名的第一个字符不能是数字 关键字不能作为变量名 注意:区分大小写
变量的定义、多次赋值以及输出的全过程 int a;
定义变量 注意:a代表存储单元 6是存储单元中的内容 制造容器 a 不定值 6 5
a=5;
a=6;
printf(“a=%d”,a);
小结
①合理安排各成分的位置 一般#include命令行在最前面 接着依次为#define命令行、类型声明( 如结构体类型声明)、函数原型说明、 各函数定义等。
小结
②适当加注释 在程序的开头加注释,解释本程序的功 能和一些说明 在函数或程序段的开头加注释,解释其 要实现的功能、算法、参数等 在变量的定义行后面加注释,解释该变 量的用途等
c语言公共基础知识
公共基础知识总结第一章数据结构与算法1.1算法1.2数据结构的基本基本概念(1)数据集合中各数据元素之间所固有的逻辑关系,即数据的逻辑结构;(2)在对数据进行处理时,各数据元素在计算机中的存储关系,即数据的存储结构;线性结构条件:(1)有且只有一个根结点;(2)每一个结点最多有一个前件,也最多有一个后件。
非线性结构:不满足线性结构条件的数据结构。
1. 3线性表及其顺序存储结构线性表是由一组数据元素构成,数据元素的位置只取决于自己的序号,元素之间的相对位置是线性的。
线性表的顺序存储结构具有以下两个基本特点:(1)线性表中所有元素的所占的存储空间是连续的;(2)线性表中各数据元素在存储空间中是按逻辑顺序依次存放的。
1. 4栈和队列栈是限定在一端进行插入与删除的线性表。
1、先进后出FILO;1、支持子程序调用;2、具有记忆功能;3、可以不用顺序存放数据;4、只能够在top首部进行操作,bottom是绝对不动的;5、栈的存放数据的个数为num = (bottom - top ) +1 ;队列是指允许在一端(队尾)进入插入,而在另一端(队头)进行删除的线性表。
1、Rear指针指向队尾,front指针指向队头。
3、先进先出FIFO,或者是后进后出LILO2、循环队列里面的个数计算方法:A、rear > front 的时候,num = rear - front ;B、rear < front 的时候,num = rear + n —front ;1. 5线性链表在链式存储结构中,存储数据结构的存储空间可以不连续,各数据结点的存储顺序与数据元素之间的逻辑关系可以不一致,而数据元素之间的逻辑关系是由指针域来确定的。
链式存储方式即可用于表示线性结构,也可用于表示非线性结构。
1. 6树与二叉树在树结构中,一个结点所拥有的后件的个数称为该结点的度,所有结点中最大的度称为树的度。
树的最大层次称为树的深度。
二叉树的特点:(1)非空二叉树只有一个根结点;(2)每一个结点最多有两棵子树,且分别称为该结点的左子树与右子树。
第1章C语言基础知识
1.2 C语言的发展及特点
一.C语言的发展(自已阅读) 二.语言的特点
1.函数式语言 2.中级语言 3.指针式语言 三.学习注意事项: 1.“死去活来”。 2.编程思想:如选大元、排序。 3.编程技巧:交换技巧、计数、累加、累乘等。
6
1.3 简单的C程序
本节先介绍几个简单的C程序实例,然后从实例分析中,归纳 出C程序的结构特征。 例1.1 在显示器输出文本行:This is a C program.
但尽量做到一条语句写在一行内,一行也只写一条 语句。 6. 句末必须有分号(函数说明除外)。 7. C语言没有输入、输出语句,输入输出是靠调用函数 来完成的。 8. 用/*…*/ 可对程序的任何部分做注释。
12
优秀程序员的素质之一:
使用TAB缩进 { }对齐 可使用空行和空格 常用锯齿形书写格式 有足够的注释
2
为了解决上述困难,人们又用助记符(一般为英文单 词)来反映指令的功能和特点,用以代替机器语言。 4.汇编语言(Assembly Language):用助记符代替二 进制编码来编写的程序。
汇编语言便于理解和记忆。这是一个很大的进步,但 无论是汇编语言和机器语言都不能脱离机器而存在。换言 之,这两种语言都与具体的机器种类相联系,不同的机器 有不同的指令系统,要想用汇编语言编写程序,就必须熟 悉该种机器的指令系统。针对某种机器编写的程序,在另 一种机器上就不适用了,即汇编语言缺乏通用性。为了解 决上述矛盾,人们又创造了高级语言。
一. 进入Turbo C的集成环境:步骤: (演示)
1.启动Windows。 2.双击桌面上的快捷图标 。 3.按Alt+回车,调整窗口的大小。 4.按Alt+x可退出Turbo C的集成环境。
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第一章数据结构与算法
第一节算法
一、算法的基本概念
算法:是解题方案准确而完整的描述。
二、算法的基本特征:***
1)可行性
2)确定性
3)有穷性
4)拥有足够的情报 /*输入输出*/
三、算法的基本要素:
1、算法中对数据的运算和操作
算术运算,关系运算,逻辑运算,数据传输
2、算法的控制结构
顺序结构,选择结构,循环结构
四、算法设计的基本方法:
1、列举法:列举所有可能的情况
2、归纳法:通过列举少量特殊情况,
经过分析,最后找出一般关系。
3、递推:指从已知的初始条件出发,
逐次推出所要求的各中间结果和最后结果。
4、递归:复杂---简单---更简单---最简单
5、减半递推技术(二分法):减半是将问题的规模减半,
而问题的性质不变,再重复减半(有序表)。
6、回溯法:(警察破案)/*结果到条件*/
线索---试探----成功
失败:返回重新找线索
五、算法的时间复杂度
概念:指执行算法所需要的计算工作量(算法所执行的
基本运算次数)
六、算法的空间复杂度:
概念:一般是指执行这个算法时所需要的内存空间。
第二节数据结构的基本概念
一、数据结构
数据结构:是指相互关联的数据元素的集合(B)
内容:1)表示数据元素的信息(D)
2)各元素之间的前后件关系(R)
1、数据的逻辑结构:
反映数据元素之间所固有的逻辑关系。
B=(D,R)
D={父亲,儿子,女儿}
R={(父亲,儿子),(父亲,女儿)}
B={D,R}
D={D1,D2,D3,D4,D5,D6}
R={{D1,D2},{D1,D3},{D3,D4},{D5,D4},{D5,D6}} 2、数据的存储结构:
是指数据的逻辑结构在计算机存储空间中的存放形式。
注意:
存储结构与逻辑结构可以相同,也可以不同,一种逻辑结构可以有多种存储结构。
二、数据结构的图形表示
用方框表示元素(D)
用有向线段表示前驱与后继(前件与后件)的关系
例如:
概念:根结点:没有前驱(前件)的结点(春)
终端结点:没有后继(后件)的结点(冬)
三、线性结构和非线性结构
线性结构满足如下条件:
1、有且仅有一个根结点;
2、每一个结点最多有一个前驱(前件),也最多有一个后
继(后件);
3、一个线性结构中插入或删除任何一个结点后还是线性
结构;
4、如果一个数据结构不是线性结构,则称为非线性结构。
第三节线性表及其顺序存储结构
一、线性表的基本概念
1、线性表的容量:存储单元个数
2、线性表的长度:元素的个数
3、线性表的顺序存储结构的基本特点:
1)所有元素所占的存储空间是连续的;
2)各数据元素在存储空间中是按逻辑顺序依次存
放的。
4、元素地址计算公式
Adr(ai)=adr(a1)+(i-1)*k
A1起始地址 K每个元素所占空间长度
例如:
二、顺序表的插入运算
特点:长度+1 元素向后移动
插入前 插入后
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
容量:10
长度:4
三、线性表的删除运算
特点:长度-1 元素向前移动删除前删除后
1 2 3 4 5
6 7
容量:7 长度:5
第四节 栈和队列
一、 栈及其基本运算 top
栈是一种特殊的线性表
bottom
栈顶指针(top)栈底指针(bottom)
1、栈特点:
1)“先进后出,后进先出”原则;
2)只能在一端进行插入与删除元素这一端叫栈顶(top)
2、栈基本运算
1)入栈的运算:top+1,然后插入元素
注:有“上溢”错误。
(满)
2)出栈运算:首先将栈顶元素赋给一个指定的变量,
top-1
注:可能有“下溢”错误。
(空)
3) 读栈顶元素:将栈顶元素赋给一个指定的变量,栈指
针不变。
四、队列及其基本运算
队列也是特殊的线性表
Front rear
1、队列的特点:
1)“先进行出,后进后出”的原则;
2)队列允许在一端进行插入、而在另一端进行删除队头指针(front)删除
队尾指针(rear)插入
2、循环队列:将队列存储空间的最后一个位置绕到第一个
.
3
2
1
循环队列空的状态:s=0,或front=rear=m
循环队列满的状态:s=1,且front=rear
第五节线性链表
一、线性链表的基本概念
线性表的链式存储结构称为线性链表。
结点
数据域:存储数据元素的值
指针域:存储后件结点的地址
头指针:head指向第一个元素的结点
最后一个结点没后件指向空:null 或0
二、线性链表的分类
1.单向链表
2.双向链表:每个结点设有两个指针域
和一个数据域
3.循环链表有如下几个特点:
1)在循环链表中增加一个表头节点
2)循环链表中最后一个节点的指针域不是空,而是指向表头节点
4.带链的栈:
5.带链的队列:
三、线性表的链式存储结构的基本特点:
1)所有元素所占的存储空间可以不连续的;
2)各数据元素在存储空间与逻辑顺序可以不一致
第六节树与二叉树
一、树的基本概念
树的基本概念:树是一种非线性结构。
1.父结点:结点的前件
2.子结点:结点的后件
3.根结点:没有前件
4.叶子结点:没有后件
5.结点的度:一个结点拥有后件个数
6.树的度:所有结点中最大的度
7.树的深度:树的层次
树图
二、二叉树及其基本性质(非线性结构)
1.二叉树的特点:
非空二叉树只有一个根结点。
每一个结点最多有两棵子树(左子树,右子树)
*****2.二叉树的基本性质:
性质1:在二叉树的第k层上,最多有2k-1个结点;
性质2:深度为m的二叉树最多有2m-1个结点;
性质3:在任意一棵二叉树中,度为0的结点(叶子结点)总是比度为2的结点多一个;
性质4:具有n个结点的二叉树,其深度至少为
[log2n]+1;
三、满二叉树和完全二叉树
满二叉树:每一层上的结点都达到最大值
完全二叉树:除最后一层外,每一层上的结点均达到最大
值,在最后一层上只缺少右边的若干结点。
/*从左到
右依次存放*/
性质5:满二叉树的第k层上有2 k-1结点,且其深度为m
的满二叉树有2m-1个结点。
性质6:具有n个结点的完全二叉树的深度为[log2n]+1
性质7:设完全二叉树共有n个结点。
如果从根结点开始,按层序用自然数1,2,...n进行编号,则对于编号为k(1,2,...n)的结点有以下结论:
若k=1,则该结点为根结点。
若k>1,则该结点的父结点编号为INT(k/2)
若2*k<=n,则编号为k的结点的左子结点编号为2*k;否则该结点无左子结点
若2k+1<=n,则编号为k的结点的右子结点编号为2k+1;
否则该结点无右子结点
四、二叉树的遍历:
前序遍历:(根左右)
中序遍历:(左根右)
后序遍历:(左右根)
第七节查找技术
一、顺序查找:
1.查找条件:1)无序表
2)有序表的链式存储
2.设表长度为N,时间复杂度
最好:1次
平均:n/2次
最坏:n次
二、二分查找:
1.查找条件:有序表的顺序存储
2.最坏时间复杂度:log2n
第八节排序技术
一、交换类排序
1.冒泡排序:每一趟是一个来回,从前往后扫描,大的向后
移,从后向前扫描,小的向前移
2.快速排序
二、插入类排序
1.简单插入排序:每次只插入一个元素
2.希尔排序:
第1次 h=n/21第2次 h=n/22……
注:n为总长度,结果取整
例: 5,1,7,3,1,6,9,3,2,7,6
三、选择排序法
1.简单选择排序:第一次找一个最小的与第一个交换,第
二次找一个次小的与第二个交换
……
2.堆排序:父结点大于子结点
堆的完全二叉树
四、排序的最坏时间复杂度 ***
1.冒泡排序:n(n-1)/2
2.快速排序: n(n-1)/2
3.简单插入排序: n(n-1)/2
4.简单选择排序: n(n-1)/2
5.希尔排序: n1.5
6.堆排序:nlog2n。