C语言基础知识笔记

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大学c语言知识点笔记 大学c语言基础考试知识点

大学c语言知识点笔记 大学c语言基础考试知识点

大学C语言知识点笔记C语言是一门非常重要的编程语言,广泛应用于各个领域。

在大学学习C语言是非常重要的一环,因为它是计算机科学和软件工程领域的基础。

本文将总结大学C语言基础考试知识点,希望能够帮助各位同学更好地备考。

1. 基本语法C语言的基本语法是了解C语言的第一步。

下面列举一些常见的基本语法知识点:•变量和数据类型:如何声明变量,各种数据类型的特点和使用方法。

•运算符:算术运算符、逻辑运算符、关系运算符等。

•控制结构:条件语句(if-else语句、switch语句)、循环语句(for 循环、while循环、do-while循环)。

•函数:函数的定义和调用,函数参数的传递。

•数组:一维数组和二维数组的定义和使用。

•指针:指针的基本概念,指针的声明和使用,指针与数组的关系。

•结构体:结构体的定义和使用。

2. 程序设计C语言的程序设计是非常重要的一环,它涉及到如何用C语言解决实际问题。

下面列举一些常见的程序设计知识点:•算法和流程图:如何使用伪代码描述算法,如何使用流程图表示问题的解决过程。

•函数的设计:如何设计一个函数,如何将一个大问题划分为多个小问题,如何通过函数的调用和返回来解决问题。

•递归:递归函数的概念、递归函数的实现和调用。

•文件的读写:如何打开文件、读取文件、写入文件。

•链表:链表的定义和基本操作,如何使用链表解决问题。

•排序和查找:各种排序算法(冒泡排序、快速排序、插入排序)和查找算法(二分查找、顺序查找)的原理和实现。

3. 内存管理C语言中的内存管理是非常重要的一部分,它直接影响到程序的性能和稳定性。

下面列举一些常见的内存管理知识点:•变量的作用域和生命周期:局部变量和全局变量的作用域范围和生命周期。

•内存分配和释放:动态内存分配的原理和使用方法,如何使用malloc函数来申请内存,如何使用free函数来释放内存。

•内存泄漏和野指针:内存泄漏和野指针的概念和原因,如何避免内存泄漏和野指针的产生。

c语言基础入门笔记

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c语言基础入门笔记
以下是一份C语言基础入门的笔记,涵盖了C语言的基本语法和概念:1. 变量和数据类型
变量是存储数据的容器。

数据类型决定了变量存储的数据的类型。

例如,int表示整数,float 表示浮点数。

2. 常量和符号
常量是固定值,符号是用来表示常量的标识符。

3. 运算符和表达式
运算符用于操作数据。

例如,+表示加法,-表示减法。

表达式是由操作数、运算符和常数组成的序列。

4. 控制结构
if语句用于根据条件执行代码。

switch语句用于根据不同的情况执行不同的代码。

while语句用于重复执行一段代码,直到条件不再满足。

for语句用于重复执行一段代码指定的次数。

5. 函数
函数是一段可以重复使用的代码块,可以接受输入参数并返回结果。

6. 数组
数组是一种存储多个同类型数据的结构。

7. 指针
指针是指向内存地址的变量。

指针可以用来间接访问存储在内存中的数据。

8. 结构和联合
结构是一种自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的数据成员。

联合用于在相同的内存位置存储不同的数据类型。

9. 文件操作
C语言提供了文件操作函数,用于读取和写入文件。

例如,fopen()函数用于打开文件,fclose()函数用于关闭文件,fscanf()函数用于从文件中读取数据。

10. 错误处理
C语言提供了错误处理机制,可以使用错误处理函数来处理运行时错误,例如fprintf()函数用于输出错误信息到标准错误输出流stderr。

高一c语言知识点

高一c语言知识点

高一c语言知识点一、整数和浮点数类型在C语言中,整数类型包括int、short、long和long long,分别表示不同的整数范围。

浮点数类型包括float和double,用于表示有小数部分的数字。

二、变量和常量变量是指在程序中用于存储数据的一块内存空间,可以通过给变量赋值来改变其内容。

常量是指不可改变的值,可以直接在代码中使用。

三、基本操作符C语言提供了许多基本操作符,包括算术操作符(+、-、*、/、%)、关系操作符(==、!=、>、<、>=、<=)、逻辑操作符(&&、||、!)等。

四、条件语句条件语句(if语句)用于根据不同的条件执行不同的代码块。

C语言中的条件语句由if、else if和else关键字组成。

五、循环语句循环语句用于重复执行一段代码,C语言提供了三种循环语句:for循环、while循环和do-while循环。

六、数组数组是一种存储多个相同类型数据的数据结构,可以通过索引访问数组中的元素。

C语言中的数组使用方括号表示,如int numbers[10]。

七、字符串字符串是由一串字符组成的数据类型,C语言中的字符串使用字符数组表示。

可以使用strcpy、strlen等函数处理字符串。

八、函数函数是一段具有独立功能的代码块,可以通过函数名和参数将其从主程序中调用。

C语言中的每个程序都必须包含一个主函数main()。

九、指针指针是一种用于存储内存地址的变量,可以通过指针来访问和修改对应地址的数据。

C语言中的指针可以通过&操作符获取变量的地址,通过*操作符来访问指针指向的数据。

十、结构体结构体是一种自定义的复合数据类型,可以将多个不同类型的数据组合在一起。

结构体的定义使用关键字struct。

十一、文件操作C语言提供了文件操作相关的函数,可以用于读取、写入和操作文件。

常用的文件操作函数有fopen、fclose、fscanf和fprintf等。

c语言基础知识笔记

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1、定义
函数是一组一起执行一个任务的语句,每个C程序都至少有一个函数,即主函数main(),所有简单的程序都可以定义其他额外的函数。

函数声明告诉编译器函数的名称、返回类型和参数,函数定义提供了函数的实际主体。

2、函数的一般形式
return_typefunction_name(parameterlist)
{bodyofthefunction}
组成部分:
1.返回类型
返回类型:一个函数可以返回一个值。

return_type是函数返回的值的数据类型,有些函数执行所需的操作而不返回值,在这种情况下,return_type是关键字void。

2.函数名称
函数名称:这是函数的实际名称。

函数名和参数列表一起构成了函数签名。

注意:函数名和参数列表一起构成了函数签名,意味着可以出现参数列表不同但是函数名相同的函数。

voidprint()
{printf("helloworld!");}
voidprint(intnums)
{printf("%d\n",a);}
3.参数
参数:参数就像是占位符,当函数被调用时,您向参数传递一个值,这个值被称为实际参数。

参数列表包括函数参数的类型、顺序、数量,参数是可选的,也就是说,函数可能不包含参数。

4.函数主体
函数主体:函数主体包含一组定义函数执行任务的语句。

c语言程序基础笔记

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if(a>b){
max=a;
}else{
max=b;
}
printf("%d\n",max);
return 0;
}
6、求园的面积、周长
#include <stdio.h>
if(x>='A'&&x<='Z'){//大变小家32
c=x+32;
}
if(x>='a'&&x<='z'){//小变大减32
c=x-32;
}
printf("%c\n",c);
return 0;
} 注意赋值和输出的都是字符%c
二、#include <stdio.h>
12、判断输入的年份是否为闰年
方法一 #include <stdio.h>
int main(){
int year;
scanf("%d",&year);
if(year%4==0&&year%100!=0||year%400==0){
printf("闰年\n");
int a,b,max;
scanf("%d %d",&a,&b);
max=(a>b)?a:b; 条件运算符?和: 如果成立值等于a,否则等于b,然后赋值给max
printf("%d\n",max);
return 0;
}
14、

C语言基础知识归纳

C语言基础知识归纳

C语言基础知识归纳C语言基础知识:1.每个C程序都必须从主函数main()开始执行,并在main()函数中结束。

2.在C语言中,科学计数法表示为e,要求e前面必须有数字,后面必须为整数。

3.单引号括起来的字符常量只能存放一个字符,C语言中没有字符串变量,只能用字符数组来存储字符串。

4.外部变量在编译时由系统分配永久的内存空间,因此外部变量的类型不是自动存储类别。

5.在一个函数内的复合语句中定义的变量,只能在这个复合语句范围内有效。

6.使用sizeof(int)可以计算int类型数据的字节数。

7.C语言运行时,首先系统检查语法的正误,再运行程序的语法。

可以在一个函数中嵌套一个函数,但不能在一个函数中定义一个函数。

只有在函数外部定义的函数才是外部函数。

C语言的子程序有过程和函数两种。

8.预处理命令可以放在源文件的任何位置,但惯上放在前面。

在源文件中可以有多条预处理命令,但一行只能写一条。

宏名的大写只是惯性的表示。

宏替换不仅不占用运行时间还不分配内存空间。

9.feof函数的作用是检查文件是否结束,当结束时返回非零值,否则返回零。

10.定义了数组后,在给其赋值时,不能直接把字符串赋给数组名。

11.在赋值表达式中,赋值运算符“=”右侧不能为表达式。

在求余运算符中,两侧都必须为整型。

在强制类型转换时,类型名应用括号括起来。

12.静态局部变量只有当程序结束后,其值才会被释放。

13.当调用函数时,实参是一个数组名,则向函数传送的是数组每一个元素的地址。

14.算法的特点为有零个或多个输入,有一个或多个输出,当相同的输入时,其结果相同。

算法正确的程序最终一定会结束。

15.在C语言中,预处理命令都以“#”开头。

预处理的作用是实现宏定义和条件编译。

常用的预处理命令之一是#include。

16.当数组元素的下标超出了定义的下标范围时,系统不会给出“下标越界”的字样,而是得出错误的答案。

因此在编程时务必检查下标是否越界。

17.共用体变量不能作为函数的参数,也不能使函数带回共用体变量。

c语言重点笔记

c语言重点笔记

c语言重点笔记C语言重点笔记一、基础语法1.注释:用于解释代码,不会被编译器执行。

单行注释以“//”开头,多行注释用“/* */”包围。

2.变量:用于存储数据。

定义变量时需要指定类型和名称,如int num;赋值时使用等号,如num=10;也可以在定义时进行赋值,如int num=10;3.数据类型:C语言提供了基本的数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。

4.运算符:C语言提供了各种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

5.控制语句:C语言提供了各种控制语句,包括条件语句、循环语句等。

二、函数1.函数定义:函数是一段可重复使用的代码块。

定义函数需要指定返回值类型、函数名和参数列表。

如int add(int a, int b) { return a + b; }2.函数调用:调用函数时需要使用函数名和参数列表,并根据返回值类型进行接收。

如int result = add(1, 2);3.递归函数:递归是一种特殊的函数调用方式,在函数内部调用自身。

需要注意避免死循环。

三、数组1.数组定义:数组是一组相同类型的数据。

定义数组时需要指定类型和长度,如int arr[5];2.数组初始化:可以在定义时进行初始化,如int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};3.数组访问:使用下标访问数组元素,下标从0开始,如arr[0]表示数组的第一个元素。

4.多维数组:多维数组是由一维数组组成的。

二维数组可以看作是一个矩阵,定义时需要指定行数和列数。

四、指针1.指针定义:指针是一个变量,用于存储另一个变量的地址。

定义指针时需要指定类型和名称,如int *p;2.指针运算:可以对指针进行加减运算,表示移动指针位置。

3.指针与数组:可以使用指针访问数组元素,如int *p = arr; p[0]表示arr[0]。

4.空指针:空指针是没有被初始化的指针。

五、结构体1.结构体定义:结构体是一种自定义数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。

翁凯c语言笔记

翁凯c语言笔记

翁凯c语言笔记
翁凯是一位热爱编程的学生,他在学习C语言的过程中积累了很多宝贵的经验和知识。

下面是他的一些C语言学习笔记,希望对大家有所帮助。

1. 基础语法:C语言是一种结构化的编程语言,具有丰富的数据类型和运算符。

翁凯通过学习基础语法,掌握了变量的声明和赋值、控制语句、循环语句等基本概念。

2. 函数与模块化编程:C语言通过函数的调用来实现模块化编程,提高了代码的可读性和可维护性。

翁凯学会了如何定义和调用函数,并且学习了递归函数的使用。

3. 数组与指针:在C语言中,数组和指针是非常重要的概念。

翁凯弄清楚了数组和指针之间的关系,并学会了如何使用它们进行内存管理和数据操作。

4. 结构体与文件操作:C语言中的结构体可以用来存储不同类型的数据,翁凯学会了如何定义和使用结构体,并且掌握了文件的读写操作,可以将结构体数据保存到文件中。

5. 动态内存分配:C语言提供了动态内存分配的功能,翁凯学会了
使用malloc()和free()函数来进行内存管理,避免了内存泄漏和内存溢出的问题。

6. 编程技巧与调试:除了学习语法和基本概念,翁凯还注重培养编程技巧和调试能力。

他学会了使用调试工具和技巧,解决程序中的bug,并且善于利用注释、缩进和命名规范来提高代码的可读性。

翁凯通过不断学习和实践,逐渐掌握了C语言的基本知识和技巧。

他深知编程需要不断练习和积累,因此他坚持每天都进行编程练习,并且参与了一些开源项目,与其他开发者交流经验。

翁凯相信,只有不断学习和实践,才能成为一名优秀的C语言程序员。

C语言基础学习笔记

C语言基础学习笔记

C语言基础学习笔记(第一版修改)丁炳亮1数据类型和表达式1.1计算机内数据存储方式理解与测试:什么是补码?我们得先知道模的概念。

模“模”是指一个计量系统的计数范围。

如时钟等。

计算机也可以看成一个计量机器,它也有一个计量范围,即都存在一个“模”。

例如:时钟的计量范围是0~11,模=12。

表示n位的计算机计量范围是0~2^(n)-1,模=2^(n)。

“模”实质上是计量器产生“溢出”的量,它的值在计量器上表示不出来,计量器上只能表示出模的余数。

任何有模的计量器,均可化减法为加法运算。

例如:假设当前时针指向10点,而准确时间是6点,调整时间可有以下两种拨法:一种是倒拨4小时,即:10-4=6;另一种是顺拨8小时:10+8=12+6=6在以12模的系统中,加8和减4效果是一样的,因此凡是减4运算,都可以用加8来代替。

对“模”而言,8和4互为补数。

实际上以12模的系统中,11和1,10和2,9和3,7和5,6和6都有这个特性。

共同的特点是两者相加等于模。

二进制中整数的补码求法是:正数的补码为原码,负数的补码是符号位不变其他位全部取反再整个数加1。

我们可以通过下面的代码看下负整数在计算机内部的表示。

void f(int n){unsigned int i;for(i=1,i<<=15;i;i>>=1){if(i&n)printf("1");elseprintf("0");}printf("\n");}main(){int a=-0xff;f(a);getch();}输出的结果是1111111100000001。

1.2变量与常量理解与测试:1)类型声明在计算机内部数据是以字节为单位存储的,但是我们需要的数据类型有很多种,每种数据类型所占字节和存储方式都不一样。

类型声明的作用就是告诉计算机以哪种“格式”去读写该数据数据。

类型说明符变量名1,变量名2......,变量名n;类型说明符有基本类型(字符型、整数型、单/双精度型)、高级类型(结构体型、共用体型、枚举类型)、指针型等,其中指针类型包括指向基本类型的指针类型、指向高级类型的指针型和指向函数的指针类型(指向函数指针声明格式在后面章节)。

C语言知识点(完全版)汇总

C语言知识点(完全版)汇总

C语言中最重要的知识点总体上必须清楚的 :1)程序结构是三种 : 顺序结构、选择结构 ( 分支结构 ) 、循环结构。

2)读程序都要从 main() 入口 , 然后从最上面顺序往下读 ( 碰到循环做循环 , 碰到选择做选择) ,有且只有一个 main 函数。

3) 计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式 . 数据存放的位置就是他的地址 .4) bit 是位是指为 0 或者 1。

byte 是指字节 , 一个字节 = 八个位 .概念常考到的:1、编译预处理不是 C 语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。

C 语言编译的程序称为源程序,它以 ASCII 数值存放在文本文件中。

2、 define PI 3.1415926;这个写法是错误的,一定不能出现分号。

3、每个 C语言程序中main 函数是有且只有一个。

4、在函数中不可以再定义函数。

5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。

6、 break 可用于循环结构和switch语句。

7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。

第一章 C 语言的基础知识第一节、对 C 语言的基础认识1、 C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。

2、 C 语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。

3、一个 C语言程序有且只有一个main 函数,是程序运行的起点。

第二节、熟悉 vc++1、 VC是软件,用来运行写的C语言程序。

2、每个 C 语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。

(.c---.obj---.exe )这个过程中注意.c 和 .obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。

(常考!)第三节、标识符1、标识符(必考内容):合法的要求是由字母,数字,下划线组成。

有其它元素就错了。

并且第一个必须为字母或则是下划线。

第一个为数字就错了2、标识符分为关键字、预定义标识符、用户标识符。

关键字:不可以作为用户标识符号。

main define scanf printf都不是关键字。

C语言最全入门笔记

C语言最全入门笔记

C语言最全入门笔记c语言入门C语言一经出现就以其功能丰富、表达能力强、灵活方便、应用面广等特点迅速在全世界普及和推广。

C语言不但执行效率高而且可移植性好,可以用来开发应用软件、驱动、操作系统等。

C语言也是其它众多高级语言的鼻祖语言,所以说学习C语言是进入编程世界的必修课。

hello,world#include<stdio.h>int main(){/*在双引号中间输入Hello World*/printf('Hello World');return 0;}注:在最新的C标准中,main函数前的类型为int而不是void c语言的具体结构简单来说,一个C程序就是由若干头文件和函数组成。

#include <stdio.h>就是一条预处理命令, 它的作用是通知C语言编译系统在对C程序进行正式编译之前需做一些预处理工作。

•函数就是实现代码逻辑的一个小的单元。

必不可少之主函数一个C程序有且只有一个主函数,即main函数。

C程序就是执行主函数里的代码,也可以说这个主函数就是C语言中的唯一入口。

•而main前面的int就是主函数的类型.•printf()是格式输出函数,这里就记住它的功能就是在屏幕上输出指定的信息•return是函数的返回值,根据函数类型的不同,返回的值也是不同的。

•\n是转义字符中的换行符。

(注意:C程序一定是从主函数开始执行的)良好习惯之规范1.一个说明或一个语句占一行,例如:包含头文件、一个可执行语句结束都需要换行。

2.函数体内的语句要有明显缩进,通常以按一下Tab键为一个缩进。

3.括号要成对写,如果需要删除的话也要成对删除。

4.当一句可执行语句结束的时候末尾需要有分号。

5.代码中所有符号均为英文半角符号。

程序解释——注释注释是写给程序员看的,不是写给电脑看的。

C语言注释方法有两种:多行注释: /* 注释内容 */单行注释: //注释一行有名有姓的C(标识符)C语言规定,标识符可以是字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)、下划线_组成的字符串,并且第一个字符必须是字母或下划线。

c语言全部知识点总结

c语言全部知识点总结

c语言全部知识点总结一、基本语法1.1 数据类型C语言的数据类型包括基本数据类型和派生数据类型。

基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。

派生数据类型包括指针、数组、结构体和联合体。

1.2 变量在C语言中,变量用于存储数据。

变量需要声明后才能使用,并且需要指定变量的数据类型。

1.3 运算符C语言支持多种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和位运算符等。

1.4 控制语句C语言支持多种控制语句,包括条件语句、循环语句和跳转语句。

1.5 函数C语言是一种函数式语言,函数是C程序的基本构建块。

函数包括函数声明、函数定义和函数调用。

1.6 数组数组是一种派生数据类型,用于存储多个相同类型的数据。

数组可以是一维数组、多维数组或字符数组。

1.7 指针指针是一种派生数据类型,用于存储变量的地址。

指针的主要作用是进行动态内存分配和实现数据结构。

1.8 结构体和联合体结构体和联合体是C语言提供的两种复合数据类型,用于存储多个不同类型的数据。

1.9 文件操作C语言提供了一组函数,用于进行文件操作,包括打开文件、关闭文件、读写文件等。

1.10 宏定义宏定义是C语言中的一种预处理指令,用于在程序中定义常量、函数和条件编译等。

二、高级特性2.1 动态内存分配C语言通过malloc()和free()等函数实现动态内存分配,从而支持对内存的灵活管理。

2.2 递归C语言支持递归函数,允许函数调用自身。

递归通常用于解决分而治之的问题。

2.3 指针运算C语言支持指针运算,包括指针加法、指针减法和指针比较等。

指针运算通常用于实现数据结构和算法。

2.4 多线程编程C语言通过pthread库支持多线程编程,允许程序在多个线程中并发执行。

2.5 动态链接库C语言支持动态链接库,允许程序在运行时加载共享库,并调用共享库中的函数。

2.6 面向对象编程C语言可以通过结构体和函数指针实现面向对象编程,在一定程度上模拟类和对象的概念。

2.7 编译预处理C语言提供了一组预处理指令,允许程序在编译前进行文本替换、条件编译和包含文件等操作。

千锋教育c语言笔记

千锋教育c语言笔记

千锋教育c语言笔记
千锋教育的C语言学习笔记其部分内容如下:
- 第一章:main函数传参。

- 第二章:C数据类型及语句。

- 负数存储方式:补码。

- 格式化输出字符。

- 第三章:数组。

- 若干个相同类型的变量在内存中有序存储的集合。

- 存储的数据类型必须是相同的。

- 在内存会开辟一块连续的空间。

- 函数是C语言的功能单位,实现一个功能可以封装一个函数来实现。

- 定义函数的时候一切以功能为目的,根据功能去定义函数的参数和返回值。

- 在定义函数的时候,关于函数的参数和返回值是什么情况,完全取决于函数的功能。

- 使用函数的好处:定义一次,可以多次调用,减少代码的冗余度。

C语言各章节知识点总结

C语言各章节知识点总结

C语言各章节知识点总结C语言是一种通用的高级编程语言,广泛应用于计算机软件开发。

下面是C语言各章节的知识点总结:第一章:C语言简介-C语言起源和发展-C语言的特点和优势-C语言的应用领域-C语言的编译和执行过程-编写第一个C语言程序第二章:C语言基础-C语言的基本数据类型-变量和常量-运算符和表达式- 控制语句(if语句、switch语句、for循环、while循环)-输入和输出-函数的定义和调用第三章:C语言数组-数组的定义和初始化-一维数组和多维数组-数组的应用(排序、查找、统计)- 字符串处理函数(strlen、strcpy、strcat)-字符串的输入和输出第四章:C语言指针-指针的概念和作用-指针变量和指针的运算-指针和数组的关系-指针作为函数参数-动态内存分配第五章:C语言函数高级特性-递归函数-函数指针和回调函数-变量的作用域和存储类别-预处理指令-多文件程序设计第六章:C语言结构体和共用体-结构体的定义和初始化-结构体的嵌套和数组-共用体的定义和应用-枚举类型的定义和使用- typedef的使用第七章:C语言文件处理-文件的概念和分类-文件的打开和关闭-文件的读取和写入-文件的定位和修改-错误处理和异常处理第八章:C语言位运算和位字段-位运算的概念和操作-位掩码和位移操作-位字段的定义和使用-位字段的对齐和优化-位操作的应用第九章:C语言高级编程技术-内存管理和动态内存分配-系统调用和库函数的使用-异常处理和错误处理-多线程编程和进程间通信-嵌入式系统开发技术总结:C语言是一门基础且强大的编程语言,掌握C语言的各章节知识点对于学习和使用C语言是非常重要的。

掌握C语言基础知识可以编写简单的程序,掌握指针和数组等知识可以处理更加复杂的数据结构和算法,掌握高级特性可以编写更加高效和模块化的程序。

通过学习C语言,可以为后续学习其他编程语言打下坚实的基础。

学习C语言详细笔记(完整版)

学习C语言详细笔记(完整版)

C语言视频教程第一讲:(1-13)C语言概述一、为什么学习C语言1)C的起源和发展2)C的特点3)C的应用领域4)C的重要性二、怎样学习C语言三、学习目标四、常见问题答疑(1)学习JAVA为什么建议先学C语言(2)没学过计算机专业课程能够学懂C语言(3)英语和数学不好能学好C语言么?五、课程计划六、举例子:一元二次方程一、为什么学习C语言1)C的起源和发展(ppt)在第三代语言中,以1980年为分水岭,分为结构化和面向对象语言。

Fortran语言主要用于科学计算。

Basic语言是vb的前生,pascal语言一般是用于教学。

C语言是最重要的,其他的语言一般很少用了。

结构化的代表语言是c语言。

结构化语言的数据和操作是分离的,导致在写大项目的时候,会出现各种各样莫名其妙的问题。

在面向对象的语言中c++是最复杂的语言。

由于c++语言太复杂,sun公司对c++进行了改装,产生了java语言。

而c#是由微软开发的,和java相似,几乎一模一样。

在高级语言的执行速度上,c是最快的,c++其次,而java和c#是最后的。

Java和c#流行,主要的一个原因是可以跨平台。

C语言的发展和过程:2)C语言的特点:·优点:代码量小,速度快,功能强大。

金山公司最主要是靠wps办公软件来发展的。

Wps是c语言开发的,其安装包比Office少了10多倍。

三大操作系统:windows,unix,linuxWindows内核是c语言写的,而外壳是c++写的。

Java永远不可能写操作系统。

因为java运行速度太慢了。

而linux和unix都是纯c写的。

操作系统控制了硬件,如果说操作系统的运行速度慢,那么当我们在运行软件的时候,运行速度会更慢。

为什么使用c语言写操作系统呢,首先是因为c的运行速度快,然后是因为c可以直接控制硬件,而其他语言不可以。

没有指针的语言是不能直接访问硬件的。

·缺点:危险性高,开发周期长,可移植性弱。

c语言学习笔记

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c语言学习笔记第一章基础一、函数是c语言的基本单位,一个程序有一个或多个函数组成,且必须包含main函数(有且只有一个)二、程序总是从main函数开始执行三、c语言的3种基本结构是顺序结构、选择结构、循环结构四、//表示单行注释五、/* */表示块注释第二章常量定义:其值不能被改变的量叫常量一、整形常量例如:100,十进制数100-16,十进制数-1607,八进制数7-036,八进制数-36,等价于十进制数-300x19,十六进制数19,等价于十进制数25-0x2f,十六进制数-2f,等价于十进制数-47二、实型常量例如:3.5,double型常量2e3,double型常量-2e-1,double型常量6. double型常量,等于6.0.3 double型常量,等于0.62.5f float型常量三、字符常量1、普通字符:用‘’单撇号括起来的一个字符,如‘a’,‘9’2、转义字符:以\开头的字符,如\n,换行\t,tab键\\,单斜杠\\61,61是八进制数,等于十进制数49,即字符‘1’\x62,62是十六进制数,等于十进制98,既字符‘b’四、字符串常量用“”双撇号括起来的若干字符例如:“abc”,“”,“a”五、符号常量用#define指令指定的常量例如:#define PI 3.1415827第三章变量一、必须先定义(声明),后使用二、必须是一个合法的标识符三、一个合法的标识符必须满足以下3个条件1、只由字母、数字、_(下划线)三种字符组成2、首字符不能是数字3、不能与c语言的保留字冲突,如void,int等都是保留字四、数据类型1、字符型:char 如‘a’,‘\101’,‘\x41’,‘\n’2、整型:short(短整型)如:2,3,-5int(整型)如:3,89,-7long(长整型)如3l,0L前面可以加修饰符signed(有符号的)或unsigned(五符号的)例如:signed int,有符号整形unsigned int,无符号整形3、实型:float:如3.4fdouble:如4.2,1e2五、不同类型间数据的混合运算1、+,-,*,\运算中,只要有一个为float或double,结果为double型2、int与float或double运算,int、float都转换为double3、char与int运算,char转换为int4、char与float或double运算,char转换为double六、常用ASCII码‘0’=30H=48 ,1到9依次+1类推‘a’=61H=97 ,b到z依次+1类推‘A’=41H=65 ,B到Z依次+1类推第四章运算符一、常用运算符1、算术:+,-,*,/,%2、关系:>,<,>=,<=,==,!=3、逻辑:!,&&,||4、赋值:=,+=,-=,*=,/=,%=5、逗号运算符:,说明:1、关系和逻辑运算的结果只有两个,要么为真,要么为假2、C语言中0表示假,非0表示真3、c语言中将真赋值给其他变量时,其值为1二、优先级1、算术>关系>逻辑>赋值>逗号2、!(非)优先于算术3、*,\,% 优先于+,-4、>,<,>=,<=, 优先于==,!=5、&& 优先于||6、同级别运算符一般都是自左向右结合例如:a*b/c*e,等价于((a*b)/c)*e7、赋值运算符是自右向左结合例如:a=b=c=1,等价于a=(b=(c=1))三、自增(++),自减(--)1、i++,++i独立使用时没有区别,都等价于i=i+12、i--,--i独立使用时没有区别,都等价于i=i-13、i++,++i在其他语句中使用时是有区别的,i++,先使用i,再i=i+1例如:y=x++;等价于y=x;x=x+1;++i,先i=i+1,再使用i例如:y=++x;等价于x=x+1;y=x;4、i--,--i的区别等同i++,++i5、特殊情况1:0 && i++语句中,i++永运不执行6、特殊情况2:0 && ++i语句中,++i运不执行7、特殊情况3:1|| i++语句中,i++永运不执行8、特殊情况4:1|| ++i句中,++i运不执行9、特殊情况5:a++,b++,a+b语句中,先执行a=a+1,再执行b=b+1,最后a+b四、赋值1、+=,-=,*=,/=等复合赋值语句的优先级等同于=2、a+=3+4等价于a+=(3+4)3、a=b=c=4;等价于b=c;a=b;五,逗号运算符1、运算方向是自左向右例如:a++,b++,a+b等价于a++;b++;a+b;2、逗号表达式的结果为最后一个表达式的值例如:执行x=(3,4,5,6);后x=6第五章语句一、表达式:通过各种运算符将常量或变量连起来的式子就是表达式二、表达式后加;分号,构成语句三、空语句,只有一个;分号的语句四、复合语句,{。

大一c语言考试必背知识点

大一c语言考试必背知识点

大一c语言考试必背知识点一、变量与数据类型1. 变量的定义和赋值2. 常量的定义和使用3. 数据类型的分类和特点4. 强制类型转换和隐式类型转换5. sizeof运算符的使用二、运算符和表达式1. 算术运算符的使用和优先级2. 关系运算符和逻辑运算符的使用3. 位运算符的使用4. 条件运算符和赋值运算符的使用5. 求余运算符和自增自减运算符的使用三、控制语句1. 分支语句(if语句、switch语句)的使用和注意事项2. 循环语句(while语句、do-while语句、for语句)的使用和注意事项3. break语句和continue语句的作用和使用四、数组与字符串1. 数组的定义和初始化2. 数组的遍历和访问3. 多维数组的定义和使用4. 字符串的定义和常见操作函数(strlen、strcpy、strcat)5. 字符串的比较和查找五、函数与指针1. 函数的定义和使用2. 函数的参数传递(值传递和引用传递)3. 函数的返回值和递归函数4. 指针的定义和初始化5. 指针的运算和指针与数组的关系六、文件操作1. 文件的打开和关闭2. 文件的读写操作(fgets、fputs、fscanf、fprintf)3. 文件指针的移动和文件结束标志的判断七、结构体与链表1. 结构体的定义和使用2. 结构体数组和结构体指针的操作3. 链表的定义和基本操作(插入、删除、查找)4. 链表的遍历和链表的翻转总结:以上所列的大一C语言考试必背知识点,涵盖了C语言的核心基础知识,通过熟练掌握这些内容,可以帮助你在C语言考试中取得好成绩。

在学习过程中,建议多做习题和实践,加深对知识点的理解和掌握。

祝你在C语言学习中取得成功!。

专升本 c语言笔记

专升本 c语言笔记

专升本 c语言笔记
以下是一些专升本C语言学习笔记:
1. C语言概述:了解C语言的起源、特点和基本语法,如数据类型、运算符、控制结构等。

2. 数据类型:包括整型、浮点型、字符型等,了解不同数据类型的取值范围和表示方法。

3. 运算符:掌握算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等的用法,理解优先级和结合性。

4. 流程控制:掌握顺序、选择和循环结构,如if语句、switch语句、while 语句和for语句等。

5. 函数:理解函数的概念和作用,掌握函数的定义、声明和调用,理解函数的返回值和参数传递方式。

6. 数组:了解一维和多维数组的概念和用法,理解数组的初始化和访问方式。

7. 指针:理解指针的概念和作用,掌握指针的声明、初始化和使用方法,理解指针与数组的关系。

8. 结构体:理解结构体的概念和作用,掌握结构体的定义、初始化和使用方法,理解结构体与指针的关系。

9. 文件操作:了解文件的概念和作用,掌握文件的打开、读写和关闭方法。

10. 常见错误分析:了解常见的C语言错误类型和解决方法,如语法错误、逻辑错误等。

以上是专升本C语言学习笔记的简要概述,具体的笔记内容需要根据个人学习情况和教材内容进行整理和完善。

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构的基本单位称为存储节点,每个存储节点包括数据域和指针域两个组成部分。 17、栈又称堆栈, 它是一种受限制的线性表,其限制是仅允许在表的一端进行插 入和删除运算,栈也称为“后进先出”表或“先进后出”表。 18、队列简称队, 它也是一种受限制的线性表,其限制是仅允许在表的一端进行 插入,而在表的另一端进行删除,它是按“先进先出”的原则进行组织数据的。 19、二叉树的性质: (1)在二叉树中,第 i 层的节点总数不超过 2i 1 ; (2)深度为 h 的二叉树最多有 2 h 1 个节点(h>=1),最少有 h 个节点; (3)对于任意一棵二叉树,如果其叶子节点数为 N 0 ,而度数为 2 的节点总 数为 N 2 ,则 N 0 N 2 1 ; (4)具有 n 个节点的完全二叉树的深度为 int(log 2 n) 1 。 20、遍历是对树的一种最基本的运算: (1)前序遍历:访问根;按先序遍历左子树;按先序遍历右子树(第一位为 根节点) ; (2)中序遍历:按中序遍历左子树;访问根;按中序遍历右子树; (3)后序遍历:按后序遍历左子树;按后序遍历右子树;访问根(最后一位 为根节点) 。 21、(1)顺序查找是一种最基本和最简单的查找方法,虽然顺序查找的效率不 高,但在下列两种情况下也只能采用顺序查找:1)线性表是无序表;2)即使是 有序线性表,如果采用链式存储结构,也只能顺序查找; (2)二分查找是针对有序表进行查找的简单、有效而又较常用的方法,显 然当有序线性表为顺序存储时才能用二分查找, 并且二分查找的效率要比顺序查 找高的多,对长度为 n 的有序线性表,在最坏的情况下,二分查找只需要比较
35、软件开发模型包括瀑布型、快速原型法模型和螺旋模型。 36、软件设计中,软件的结构设计是定义软件系统各主要主要部件之间的关系; 数据设计是将分析时创建的模型转化为数据结构的定义; 接口设计是描述软件内 部、 软件和操作系统之间及软件与人之间如何通信;过程设计则是把系统结构部 件转换成软件的过程性描述。 37、软件需求规格说明书(SRS)是需求分析阶段的最后成果,是软件开发中的 重要文档之一,它具有以下几方面的作用:1)便于用户、开发人员进行理解和 交流;2)反映出用户问题的结构,可以作为软件开发工作的基础和依据;3)作 为确认测试和验收的依据。 38、 确认测试的任务是验证软件的功能和性能,以及其他特性是否满足需求规格 说明书中确定的各种需求;集成测试的主要目的是发现与接口有关的错误。 39、软件按功能可以分为:应用软件、系统软件和支撑软件。 编辑软件、教务管理软件属于应用软件,操作系统属于系统软件,浏览器属 于支撑软件。软件是程序、数据和文档的集合。 40、软件危机是计算机软件在它的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题, 主要表现在以下几个方面:1)软件需求的增长得不到满足;2)软件的开发成本 和进度无法控制;3)软件质量难以保证;4)软件可维护性差;5)软件的成本 不断提高;6)软件开发生产率的提高赶不上硬件的发展和应用需求的增长。 41、软件工程包括 3 个要素,即方法、工具和过程。 方法是完成软件工程项目的技术手段;工具支持软件的开发、管理和文档生 成;过程支持软件开发的各个环节的控制和管理。 42、软件开发离不开系统环境资源的支持,其中必要的测试数据属于辅助资源 (包括测试用例(测试数据) 、测试计划、出错统计和最终分析报告等) 43、软件调试方法有:1)强行排错法;2)回溯法;3)原因排除法。 44、 结构化方法的核心和基础是结构化程序设计理论。结构化分析方法的实质是 着眼于数据流,自顶向下,逐层分解,建立系统的处理流程,以数据流图和数据 字典为主要工具,建立系统的逻辑模型。结构化分析的常用工具有:1)数据流 图(DFD 图) ;2)数据字典;3)判定树;4)判定表。数据字典是结构化分析 的核心 45、结构化程序由三种基本结构组成:顺序结构、分支结构和循环结构 46、程序调试的任务是诊断和改正程序中的错误,主要在开发阶段进行 47、程序调试的基本步骤:1)错误定位;2)修改设计和代码,以排除错误;3) 进行回归测试,防止引进新的错误。 48、数据管理经历了人工管理、文件系统、数据库系统三个阶段。文件系统阶段 的特点是数据满足一个特定格式而存储, 不同程序中使用的数据仍会出现重复存 储, 也会导致数据冗余。数据库技术的主要目的是有效地管理和存取大量数据资 源,数据库系统阶段的数据独立性最高。 49、数据库管理系统是数据库系统的核心。 50、数据库的特点:1)数据的集成性;2)数据高共享性与低冗余性;3)数据 独立性:数据独立性是数据与程序之间互不依赖。也就是数据的逻辑结构、存储 结构与存取方式的改变不会影响应用程序。 51、数据的独立性包括物理独立性和逻辑独立性。
log 2 n 次。而顺序查找需要比较 n 次。
(3)常用的排序方法: 1 交换类排序法:1)冒泡排序法,需要比较的次数为 n(n-1)/2; 2)快速排序法; 2 插入类排序法:1)简插入排序法,最坏情况下需要 n(n-1)/2 次比较; 2)希尔排序法,最坏情况下需要 n15 次比较;
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选择类排序法:1)简单选择排序法,最坏情况下需要 n(n-1)/2 次比 2)堆排序法,最坏情况下需要 n log 2 n 次比较。
1、 关键字:static 生存期:整个程序运行过程中 作用:变量的值在函数调用结束后不消失而保留原值,即它占用的存储单 元不释放,在下一次调用该函数时,此变量已有值。 说明: (1)对静态变量只赋初值一次,以后每次调用函数时不重新赋初值, 而只保留上次函数调用结束时的值。 (2)如在定义局部变量时不赋初值的话,则对静态局部变量来说, 编译时自动赋初值为 0,对自动变量来说,是一个不确定的值。 (3)其他函数不能引用静态局部变量。 (4)为了使某些外部变量只限于被文本引用,而不能被其他文件引 用,这时可在定义外部变量时加一个 static 声明。 2、关键字:auto 用来声明自动变量。 可以显式的声明变量为自动变量。只要不是声明在所有 函数之前的变量,即使没加 auto 关键字,也默认为自动变量。并且只在声明它 的函数内有效。而且当使用完毕后,它的值会自动还原为最初所赋的值。自动变 量使用时要先赋值,因为其中包含的是未知的值。例:auto int name=1。 3、关键字:extern 用来声明全局变量。 同时声明在 main 函数之前的变量也叫全局变量。它可以 在程序的任何地方使用。 程序运行期间它是一直存在的。全局变量也会初始化为 0.例:extern int name。 4、关键字:register 用来声明为寄存器变量。也为局部变量,只在声明它的函数内有效。它是保 存在寄存器之中的。 速度要快很多。对于需要频繁使用的变量使用它来声明会提 高程序运行速度。例:register int name=1。 5、二叉树的前序遍历的第一个节点 a 为树的根节点;中序遍历中 a 的左边的节 点为 a 的左子树;a 的右边节点为 a 的右子树;再分别对 a 的左右子树进行上述 两步处理。 例如: 前序遍历访问顺序: abdgecefh.中序遍历访问顺序为: dgbaechf. 则后序遍历的访问顺序为:gdbehfca 6、不是所有预处理命令行都位于 C 源程序的起始位置。如条件编译 7、C 语言的预处理能实现文件包含、宏定义和条件编译的功能。 8、预处理在编译之前完成,它不占用程序运行时间(如宏替换) 9、宏定义(#define)与定义变量不同,它只作字符替换,不分配内存空间。 10、指针变量中只能存放地址,不要将一个整型量赋给一个指针变量。 11、“*”指针运算符,引用指针变量指向的变量,运算对象是指针。 12、“&”取地址运算符,得到变量在存储器中的首地址,运算对象是变量。 13、基类型相同的两个指针变量之间可以进行关系、赋值和减法运算,但不能进 行加法运算, 。加法运算的两个操作数必须是一个指针和一个整数。 14、逻辑结构是反映元素之间逻辑关系的,即先后件关系,分为线性结构(线性 表、栈和队列)和非线性结构(树和图) 15、数据的逻辑结构与数据的存储结构不一定相同。 16、所谓线性链表就是指线性表的链式存储结构,简称链表。线性表链式存储结

物理独立性:数据的物理结构(如存储设备更换、物理存储方式)的改变, 不影响数据库的逻辑结构,也不引起应用程序的变化。 逻辑独立性:数据库整体逻辑结构(如修改数据、增加新数据类型、改变数 据间联系等)改变,不需要修改应用程序。 52、数据库系统在内部具有三级模式:概念级模式、内部级模式与外部级模式。 (1) 概念级模式: 是数据库系统中全局数据逻辑结构的描述, 是全体用户 (应 用)公共数据视图。 (2)内部级模式:又称物理模式,它给出了数据库物理存储结构与物理存取 方法,如数据存储的文件结构、索引、集簇及 hash 等存取方式与存取路径,内 模式的物理性主要体现在操作系统及文件级上,它还未深入到设备级上(如磁盘 及磁盘操作) 。 (3)外部级模式:也称子模式或用户模式,它是用户的数据视图,也就是用 户所见到的数据模式,它由概念模式推导而出。 53、数据库应用系统中的核心问题是数据库设计。 54、数据库设计包括数据库概念设计和数据库逻辑设计两个方面的内容。 55、数据处理的最小单位是数据项。 56、数据库管理系统常见的数据模型有层次模型、网状模型和关系模型 3 种。 57、数据库保护分为:安全性控制、完整性控制、并发性控制和数据的恢复。 58、数据模型是数据库设计的核心。 59、数据模型所描述的内容有三部分:数据结构、数据操作和数据约束。 60、数据模型按不同应用层次分为三种类型:1)概念数据模型;2)逻辑数据模 型:有层次模型(基本结构是树形结构) 、网状模型(出现略晚于层次模型,从 图论观点看是一个不加任何条件限制的无向图) 、关系模型(采用二维表来表示, 简称表) 、面向对象模型等;3)物理数据模型。 61、在关系模型中,把数据看成一个二维表,没一个二维表称为一个关系。表中 的每一列称为一个属性, 相当于记录中的一个数据项, 对属性的命名称为属性名。 表中的一行称为一个元组,相当于记录值。 62、关系模型的数据操作即是建立在关系上的数据操作,一般有查询、增加、删 除和修改四种操作。 63、E-R 模型由实体、联系、属性三者结合起来才能表示一个现实世界,用矩形 表示实体集,用椭圆表示属性,用菱形表示联系。 64、算法的空间复杂度是指执行算法需要的内存空间; 时间复杂度是指算法执行过程中所需要的基本运算次数。 65、程序流程图是人们对解决问题的方法、思路或算法的一种图形方式的描述。 其中,图框表示各种操作的类型,图框中的文字和符号表示操作的内容;流程线 表示操作的先后次序。 带箭头的线段在数据流程图中表示数据流;带箭头的线段 在程序流程图中表示控制流;而在模块之间用带有箭头的线段表示调用关系。 66、模块之间的耦合程度反映了模块的独立性,也反映了系统分解后的复杂程 度。按照耦合程度从强到弱分别是:内容耦合、公共耦合、外部耦合、控制耦合、 标记耦合、数据耦合和非直接耦合。 67、对象的基本特点:标志唯一性、分类性、多态性、封装性和模块独立性。 68、线性表的存储结构有:顺序存储(随机存取) 、链式存储(顺序存取) 、索引 存储、散列存储。
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