SS的加点是比较灵活的

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痛苦SS DPS手法

痛苦SS DPS手法

首先是装备搭配,必须先满足命中后,依次是法术能量、法术加速、精神(算法为分流雕文跟邪甲术收益加上生命分流次数额外得到的法力值收益)、法术致命一击。

深痛苦的大雕纹选择为鬼影缠身、生命分流以及痛苦诅咒这3个雕纹,小雕文随意。

鬼影缠身雕纹:能够将持续性伤害提升3%,而持续性伤害占总伤害的比例非常巨大,因此此雕纹也是必装雕纹之一生命分流雕纹:因痛苦系耗蓝较高,所以加入生命分流雕纹能够更好地利用生命分流这个技能。

痛苦诅咒雕纹:提高痛苦诅咒的伤害,额外最后两跳的伤害等于痛苦诅咒最后的一跳。

痛苦系是术士在战斗中用最多技能的天赋,也是最有条理性的天赋。

一场战斗中,往往需要判断7-9个不同的技能。

但是,这些技能都是可以提前预估的。

判断技能出手的先后顺序就很重要了。

简单地打个例子,我现在施放的是鬼影缠身,但是我通过DOT计时条(例如判断出痛苦无常2秒后消失,痛苦诅咒5秒后消失),那么我们就可以安排下一个技能施放暗影箭;再下一个技能因为痛苦无常即将结束,所以马上补痛苦无常;下一个技能,因痛苦诅咒还没有能结束,所以用暗影箭技能;再下一个技能才安排痛苦诅咒。

这便是痛苦系计算的精华所在。

我曾形容过用痛苦系去输入便若弹钢琴:想像一下,一堆按键,自己有清醒的思路以及恰到好处的使用,保持公共冷却时间在不停地转动。

相信我,,当你打出并一直计算出完美的痛苦系循环,成就感是满满的存在。

痛苦系靠的是手感以及精确的计算。

在新接触痛苦系的人,最好的朋友是假人,在开始的时候,我建议每天打一个小时的假人,待略有小成以后可以逐渐减少到半个小时。

相信这样锻炼手感下去,dps也逐渐提高起来的。

主要注意的是:技能的提前预估安排,吸取灵魂的打断,还有熟悉度。

(后记有教你如何通过假人去提高dps)痛苦系天赋的输出循环:我们需要用到痛苦诅咒、腐蚀术、痛苦无常、生命分流、鬼影缠身和暗影箭这6个技能因为腐蚀术可以由其他技能导致重新计算时间,所以我们的重要关于目标为鬼影缠身、痛苦诅咒跟痛苦无常。

自由幻想YS和SS的升级加点全攻略

自由幻想YS和SS的升级加点全攻略

YS和SS‎的升级加点‎全攻略‎┏.氺‎綶糖-﹖‎‎09.01‎01:1‎1返‎回群论坛‎‎游戏开始了‎,首先是要‎创号了,最‎好用两个不‎同的QQ,‎一个号创S‎S,一个号‎创YS S‎S加点绝对‎是全智慧,‎而YS加点‎可以是全智‎慧或者全体‎力请保证你‎的电脑可以‎开双号而且‎不卡!好了‎,开始冲级‎了!‎1-2‎0:把新手‎村的任务全‎部做完。

很‎快可以到1‎0级。

千万‎不要放过任‎何一个可以‎做的任务。

‎就算得到的‎经验再怎么‎少也要做光‎,名誉全‎靠这些小任‎务。

慢慢积‎累的。

以后‎的法宝名誉‎需要,而且‎捕捉宠物也‎需要哦!一‎直做到15‎级,15级‎以后可以去‎做试练,赚‎点小钱(试‎练可以得经‎验和钱的哦‎),可以继‎续去做任务‎,也可以去‎杀桃树妖和‎狐妖,记得‎哦,它们身‎上掉落的物‎品可以卖个‎好价钱哦!‎(SS 和Y‎S都是如此‎)‎20-3‎0:这是S‎S的第一春‎天因为出了‎2个群功:‎火球术和冰‎暴术两个‎小群攻,当‎然YS也派‎上用场了,‎到黄鹤遗址‎去吧,别害‎怕SS的天‎生缺陷,血‎少防低,因‎为YS就是‎S S最好的‎保姆,可以‎帮助SS弥‎补这个缺陷‎在黄鹤楼刷‎到25.就‎可以去华山‎地攻刷老鼠‎和虫蛹勒。

‎或者去千‎叶森林,可‎以刷到30‎,记得开双‎倍哦也可以‎去做试练哦‎!‎30-4‎0:30级‎可以去修罗‎1升到32‎.32以后‎可以去纯阳‎刷,和YS‎号一起去,‎单刷也可以‎,里面得到‎的经验还不‎少哦,运气‎好的话还可‎以得到名器‎和套装,这‎些咚咚都满‎值钱的哦!‎在这里可以‎一直升级到‎40级。

也‎可以去做试‎练哦!‎40‎-43:S‎S的第二春‎天,可以去‎千年之境打‎怪。

坐标是‎327 1‎59 那里‎的怪17个‎到20个左‎右。

也是B‎O SS多多‎。

从天都飞‎去瑶池台—‎—瑶池台东‎——千年之‎境。

那里刷‎的怪是水兽‎大家小心表‎走错地方了‎。

SS天赋

SS天赋

好了下面说说天赋的选择:20/31/0 主恶魔副痛苦SS【痛苦】20点1.强化腐蚀术5/5 级瞬发腐蚀术2.镇压5/5 级增加痛苦系法术命中率啊,命中现在很重要3.强化生命分流2/2 级SS蓝少是致命的弱点,用血换出更多的蓝4.强化痛苦诅咒3/3 级这个不说了5.诅咒增幅1/1 级也不用说6.诅咒延伸2/2 级痛苦系法术射程提高20%,从30码变成36码。

7.夜幕2/2 级事实证明夜幕触发暗影箭的几率很高,实用!【恶魔】31点1.强化治疗石2/2 级让你的石头从1200变成1440,多240的血,何乐而不为?2.恶魔之拥5/5 级SS就是要血多!3.强化虚空行者3/3 级过渡技能,主要意义是在拉怪的效果和牺牲换取的护盾效果上,使虚空技能效果提高30%。

4.强化魅魔3/3 级主要意义是诱惑时间延长,魅魔各种技能效果提升30%。

5.恶魔支配3/3 级瞬招宠物,这个不用说了。

6.恶魔耐力3/5 级前置点数,恶魔耐力提高7.召唤大师2/2 级缩短招宠时间2秒,省蓝40%8.邪恶强化5/5 级宠物近战伤害提高20%,还是比较有用的,主要为了出恶魔学识大师9.恶魔牺牲1/1 级宠物快死的时候或者在一些特定情况用这个技能很不错10.恶魔学识大师5/5 级恶魔SS不可不加的11.灵魂链接1/1 级宠物分担30%的法术和近战伤害,加上你自己的布衣分担近战伤害10%左右,防高的吓人,这也是恶魔SS耐打的主要原因。

分析:痛苦出夜幕,恶魔出到灵魂链接。

这种SS的生存能力是最强的,血多,宠物分担30%伤害,瞬招,瞬发暗影箭。

且恶魔SS的宠物DPS也不差,所以说恶魔SS是BUG,缺点是爆发力不强。

31/2/18 暗毁SS【痛苦】1.强化腐蚀术5/5 级2.镇压5/5 级3.强化生命分流2/2 级4.强化痛苦诅咒3/3 级5.诅咒增幅1/1 级6.诅咒延伸2/2 级7.夜幕2/2 级8.生命虹吸1/1 级多一个DOT,给自己回血9.疲劳诅咒1/1 级10.强化疲劳诅咒4/4 级这2个不出你选暗毁SS做什么?减速对方配合诅咒增幅用效果很不错11.暗影掌握5/5 级提高暗影伤害、吸取法力和生命10%,也可以只加4点剩下的出毁灭系毁灭天赋,暴击伤害提高100%1.强化治疗石2/2 级【毁灭】2.强化暗影箭5/5 级出暗影易伤效果,接下来四次暗影伤害提高40%3.灾祸5/5 级施法时间减少对法系很重要很重要4.破坏5/5 级暴击+55.暗影灼烧1/1 级极品天赋,必出6.毁灭延伸2/2 级毁灭法术射程+6码变成36码评论:为什么不要灾变和清算?(·灾变5/5 级),其作用是“使你的毁灭系法术所消耗的法力值减少5%。

魔兽世界TBC怀旧服术士练级天赋怎么加SS练级天赋加点攻略

魔兽世界TBC怀旧服术士练级天赋怎么加SS练级天赋加点攻略

魔兽世界TBC怀旧服术⼠练级天赋怎么加SS练级天赋加点攻略魔兽世界怀旧服中术⼠这个职业很多⼈都在玩,但是还不清楚TBC版本的术⼠练级的天赋要怎么加点,今天就来为⼤家分享⼀下魔兽世界怀旧服术⼠练级天赋加点攻略。

SS练级天赋加点攻略:很多说前期牺牲⽕毁强于牺牲暗毁的我当年没有打过⽕毁本着实践是检验真知的唯⼀途径我计算了暗影箭和烧尽的加成数值。

给⼤家做⼀个参考。

有不合理的地⽅烦请⼤家直接指出,以便得出更准确的答案。

暗影箭和烧尽都取中间值。

法伤先取1100点暗影箭572点伤害法伤加成系数0.857+天赋0.2=1.057烧尽599(含献祭的增伤)点伤害法伤加成系数0.714+天赋0.2=0.914得出最终基础伤害暗影箭572+(1100*1.057)=1734.7烧尽599+(1100*0.914)=1604.4然后计算各⾃的增伤和加成:由于诅咒加成⼤家都⼀样。

牺牲加成都是15%,就不计算了。

暗影箭有如下加成:1.暗影箭暴击BUFF覆盖率设定为70%,即14%的全程增伤2.暗牧加成10% 和5%3.战⽃时长:225秒暗影箭可以打90个(此处设置为⽅便计算烧尽的10%急速加成)具体伤害数值: 暗影箭1734.7*1.14*1.10*1.05*90=205567.1541烧尽加成如下:1.⽕法灼烧15%2.暗牧加成5%3.天赋加成10%4.225秒战⽃时间,烧尽可以打100个具体伤害数值:烧尽1604.4*1.15*1.05*1.10*100=213104.43可以看到烧尽强⼤约213104-205567=7537点伤害1100法伤下烧尽⽐暗影箭强3.6%-------------------------------------------------------------------------------以下列出各法伤下数据差异法伤800烧尽强5.1%900烧尽强4.6%1000烧尽强4.1%1100烧尽强3.6%1200烧尽强3.2%1300烧尽强2.9%1400烧尽强2.6%1500烧尽强2.3%1600烧尽强2.09%1700烧尽强1.8%-------------------------------------------------------------------------------受40楼指正毁灭系天赋加成20%为加法。

魔兽7.25痛苦术士天赋加点输出手法全攻略

魔兽7.25痛苦术士天赋加点输出手法全攻略

魔兽7.25痛苦术士天赋加点输出手法全攻略魔兽世界7.255版本上线了一段时间,有很多玩家还是不太清楚痛苦术士天赋加点和输出手法。

痛苦SS的大幅度改动,让一些喜欢痛苦术士的玩家非常迷茫。

那么下面是店铺带来的魔兽7.255痛苦术士天赋加点输出手法全攻略相关内容,希望对你能够有所帮助。

魔兽7.255痛苦术士天赋加点一、大众流派,大众流适合养老、手残、休闲的朋友属性权重:精通>智力>>急速=暴击>全能。

(急速和暴击的影响待考证).魔兽7.255痛苦术士神器加点(通用)如果你点错了,也没有关系,因为你错不到哪里去:痛苦神器中那些没有用的、作用比较小的神器点,都比较靠后。

所以如果你点错了,现在开始纠正是完全来得及的。

Tips:请打开“技能触发”插件,在本职业增益监视中加入下面几个ID:196098 灵魂收割199281 延绵恐惧216708 逆风收割者199646 吞噬之怒[可选]111400 爆燃冲刺[可选]魔兽7.255痛苦术士大众流输出手法1、起手预读[灵魂雕像],在施法的过程中狂按[痛楚],直到主目标和灵魂雕像都有[痛楚]。

(解释:灵魂雕像施法的过程中,狂按痛楚,第一个痛楚会上到主目标身上,第二个痛楚会上到灵魂雕像身上。

)然后给当前目标(灵魂雕像)上[腐蚀术],再切换到主目标,上[腐蚀术],然后[吸取生命]。

2、此时如果你的碎片很快到了4个,而神器只有1层或更少:请丢出一个[痛苦无常]防止碎片溢出,然后[吸取生命],等待神器达到2层或更多。

3、当你的神器有2层或更多,并且碎片有4/5个时,迅速刷新目标/灵魂雕像的[痛楚],开启神器/灵魂收割/主动SP,留1个碎片,剩余碎片用[痛苦无常]一次性打出,然后[吸取生命]。

4、此时若[延绵痛苦]达到4层,则丢出一个[痛苦无常],然后用[吸取生命]填充。

5、在[神器]持续时间结束之前,把剩余的碎片打出。

(更新:建议在[神器]结束前释放的最后一个[痛苦无常]完全消失后,再着手准备下一轮爆发,而不要在其结束之前就用新的、没有神器效果的[痛苦无常]去覆盖它,因为这样做可能导致[痛苦无常]吃不到[无偿永在]神器天赋的双倍暴击几率加成。

DNF5.25阿修罗刷图最好的搬砖加点

DNF5.25阿修罗刷图最好的搬砖加点

DNF5.25阿修罗刷图最好的搬砖加点DNF5.25技能改版全职业平衡改动,阿修罗随着版本的到来也有了技能的改动,下面是小编精心为你准备的DNF5.25阿修罗刷图加点,希望对你有帮助!DNF5.25修罗刷图加点DNF5.25鬼泣刷图加点DNF5.25剑魂刷图加点DNF5.25狂战刷图加点DNF5.25阿修罗技能改版1~50Lv技能地裂·波动剑- 攻击力增加31%鬼印珠- 珠子攻击力增加45%(非爆炸)-刻印数目增加攻击力的特性删除-刻印增加一个爆炸攻击力增加100%波动刻印- 刻印数目与释放速度、智力增加量的关系变更- 施放速度提升为 : 81%杀意波动- 物理魔法暴击率增加15%- 技能攻击力增加12%邪光斩- 攻击力增加27%波动爆发- 攻击力增加37%冰刃·波动剑- 攻击力增加15%爆炎·波动剑- 攻击力增加64%邪光波动阵- 攻击力增加32%不动明王阵- 攻击力增加5%- 不动明王阵改为生成时,可以抓取建筑以及霸体在内的所有敌人暗天波动眼-开眼攻击力增加60%-天照增加2%攻击力-光翼增加8%攻击力-闪枪增加2%攻击力-刺轮增加49%攻击力60~85Lv技能极冰·波动剑- 攻击力增加20%天雷·波动剑- 攻击力增加14%雷神之息- 攻击力增加21%天雷·降魔杆- 攻击力增加19%- 修复了普通攻击强制取消时,无法释放天雷·降魔杆的现象雷神降世·裁决- 攻击力增加46%以上就是快吧小编为大家带来的DNF2017阿修罗技能改版介绍,杀意波动改动较大,而且支持换装哦,小伙伴们就敬请期待90级版本到来吧!西海岸2区阿修罗改版*地裂·波动剑攻击力增加31%* 鬼印珠- 珠子攻击力增加45%(非爆炸)-刻印数目增加攻击力的特性删除-刻印增加一个爆炸攻击力增加100%* 波动刻印- 刻印数目与释放速度、智力增加量的关系变更- 26级智力增加520- 施放速度提升为 : 81%* 杀意波动- 技能变更为20级技能(满级)- 增加增加技能攻击力的特性.- 10级基准- 物理魔法暴击率增加15%- 技能攻击力增加12%- 杀意攻击力比起现在减少25%* 邪光斩- 攻击力增加27%* 波动爆发- 攻击力增加7%>>>>>攻击力+37%* 冰刃·波动剑- 攻击力增加15%* 爆炎·波动剑- 攻击力增加64%* 邪光波动阵- 攻击力增加32%* 暗天波动眼-开眼攻击力增加98%>>>>>攻击力+60% -天照增加2%攻击力-光翼增加8%攻击力-闪枪增加2%攻击力-刺轮增加49%攻击力* 极冰·裂波剑- 攻击力增加20%* 天雷·波动剑- 攻击力增加14%* 雷神之息- 攻击力增加21%* 天雷·降魔杵- 攻击力增加19%* 雷神降世 : 裁决- 攻击力增加46%DNF5.25阿修罗刷图加点DNF5.25阿修罗最新加点方案一DNF5.25阿修罗最新加点方案二。

自由幻想几个角色技能点属性点的加法

自由幻想几个角色技能点属性点的加法

SS:火系技能加点参考如下:火系掌握+5增加火球术火弹的攻击因为这俩技能后面一直要使。

火弹术+5加满,必用的单攻例如YS的光蛋做为缺省使用。

火球术+5做为一个瞒常用的群不错的燃烧+1过度燃烧强化不学。

有不少人认为有几率降低魔防其实实际上没多大用处。

而且是有几率的如果自己刷怪还好些降低30%还成。

但是如果你和一个战士组队进去副本的话战士的破防本来就有降低魔防的功效你在使这个会覆盖他的效果建议80不加因为80除了去副本。

基本没有人愿意无聊的去打怪了吧。

火盾术+1加1就成过度。

真的有经验的SS用的是冰盾火盾没用的你总不可能让他打你去换取那些低廉的反射!!凤焰术+5必用群之一高热风暴+1加1点激活,主要是为了学习下一个技能红莲之魂+5提高群的攻击力我们又有什么到底不加满呢?怒焰击不加。

就算加满浪费5点也只是10秒使用一次。

有这些时间多使几下火弹术全回来了冰系技能加点参考如下:冰箭术+1过度冰系掌握+1加1点激活即可,为了那降低移动速度。

冰暴术+1过度冰封+1这个技能加1就行不过瞒有用的。

面对强大的BOSS可以给JK一个缓冲的时间(不过后面TX的怪部分都不能被冰此技能也慢慢论为没用了。

)冰封强化+0不建议加,作用不大。

冰盾术+5一般SS使冰盾较好。

(夜影一层厄运之神如果SS使用了冰盾就不会掉血了哈哈。

没几个知道的吧)暴雪术+5必用群之一淬冰风暴+1过度寒冰之魂+5就算为了暴雪术的攻击也得把他加满。

寒天冰暴+2 80级也就能加个2点。

攻击瞒高的偶尔使一下不错(主要是个新的群。

用着感觉新鲜。

)辅助系技能加点:魔法修炼+5建议加满,加满之后所有技能都变成瞬发了。

魔法精研不加。

SS技能都瞬发了。

基本没有可能被打断。

魔镜术纯粹没用。

魔攻的怪本来就少。

秘术:集中+5加5级。

具体使用也就用在冰盾上。

和智慧术上。

秘术:幻影+1过度。

(没事时候玩玩)(建议此技能修改为全图传送的,,那就爽了。

)秘术:消除+1加一下有用的(夜影第三层第一形态JK的混沌不能把他的火盾去了。

魔兽世界SS加点法

魔兽世界SS加点法

主要雕文.腐蚀术雕文.痛苦雕文.噬魂术雕文.大雕文.生命分流.灵魂连接.灵魂调换输出手法.召狗.上元素诅咒.搓两个暗蛋.噬魂术.和狗合体.上满DOT.然后就吸取生命.一直吸取生命.噬魂术卡着CD用.猪头喷卡着CD用.保持目标身上3层暗影之佣效果.到斩杀阶段合体.吃药剂.所有DOT重新补一次.然后吸取灵魂.你说的aoe我定义成5个怪以上的情景 3 4个怪要活用灵魂调换我根据开服85后打本的这几天经验首先痛苦的aoe应该是弱于恶魔的最次的应该是毁灭痛苦的aoe招数很多 85的天赋改动中有一个就是燃烧灵魂+腐蚀之种如果种子成功爆炸后会收回一个碎片并且半径范围内收到伤害的目标全部收到腐蚀术的效果所以建议看到aoe场面跑到近战位置跑动中元素诅咒因为痛苦天赋有灾星一个元素诅咒能影响到半径貌似是40码得所有敌人然后到近战位置后一个暗影烈焰这个技能性价比不错暗影烈焰一跳也3000-4000的伤害(装备等级332 属于初级水平)由于是瞬发技能还会触犯暗影烈焰效果(易伤加成15% )这样你的腐蚀术种子伤害更高下一步就是燃烧灵魂+种子爆炸后收回碎片并且所有怪都有腐蚀术效果然后就给一个怪不停的上种子因为种子会覆盖腐蚀术暗影烈焰好了就用恶魔我想说这个版本恶魔的aoe肯定是一个看点因为我升级的时候用的恶魔 eva的旋风斩伤害很可观加上天赋里的古尔丹之手范围内受到bb的伤害加成基本eva的旋风斩一下6000+ 一秒一下共六秒还有改动就是变身后的改动恶魔冲锋改成了恶魔跳跃就是向前跳跃对范围内眩晕且造成一定伤害这个跳跃不是指向性的所以别跳歪了也要注意距离跳的不是很远基本跟地精的火箭腰带一样远恶魔献祭没有变还一个改变的是地狱烈焰就是自焚现在能一边跑动一边引导只能esc停止所以具体手法起手元素诅咒 bb就冲上去了 bb的军团打击也是锥形伤害然后你给怪堆里选一个中间点的怪上古尔丹之手砸中后变身跳跃到怪中开献祭开bb的旋风斩再喷暗影烈焰至于以后的填充法术火焰雨种子自焚我觉得都成看自己爱好把毁灭毁灭有个强化灵魂火是个10几秒的增加火焰伤害的buff 你要是不怕ot的话就起手跑到近战位跑动中燃烧灵魂+灵魂火瞬发灵魂火触发buff 跑到后暗影烈焰然后就是火焰雨 ot 了就碎裂暗影烈焰好了就用单体输出的话最高的是痛苦天赋但也需要很好的操作和意识具体手法:起手两个暗影箭+恶魔合体+鬼影缠身这样能的三层暗影之拥(在没有人上元素的情况下两个暗影箭+元素+恶魔合体+鬼影缠身)然后痛苦无常腐蚀术痛苦厄运填充暗影箭基本维持的debuff包括 1 暗影箭易伤 2 三层暗影之拥 3 鬼影缠身 4痛苦无常 5 腐蚀术 6 痛苦厄运 7 元素诅咒正确的衔接这几个技能到了百分之25斩杀阶段用吸取灵魂代替暗影箭(现在吸取灵魂会重置痛苦无常)恶魔恶魔现在的团队百分之十buff不需要宝宝暴击是N/A buff 输出手法也没有痛苦难起手元素诅咒献祭腐蚀术古尔丹之手(这个技能能重置献祭保持这个技能的存在增加宝宝暴击)填充技能暗影箭(新增的技能邪炎瞬发每一次会增加6s的献祭时间适用于跑动中的填充)后百分之35斩杀灵魂火毁灭起手可以预读一个灵魂火献祭元素点燃 3烧尽混乱箭烧尽填充小鬼会触发瞬发灵魂火要保持强化灵魂火buff的存在全手打毁灭和恶魔的手法不太全面要靠自己平时多联系多感悟自己的套路就好希望您能成为团队第一dps 望采纳。

SS全面解析

SS全面解析

SS全⾯解析 ⼈物加点⽅⾯其实也没什么好说的,选择⽅⾯主要配合⾃⼰的仙魔来选择,另外由于S S本⾝1体=12H P,其对H P加成是最多的,加上85%M H P 加成,也就是说1体=22.2⾎(⼩数点后⾯效果是累计的),⽽其武侠1体10⾎,⽻灵法师1体7⾎,⽻芒1体9⾎,妖精1体8⾎相⽐,妖兽的体⽐任何职业都要重要2倍以上甚⾄是3倍: 正规路线:⼒敏按武器,其他全体。

平庸到不能再平庸,常见到不能再常见的类型,稍微有点健全游戏理念,想练个强⾓⾊的S S⼀般都拿来⽤作最终选择的配点⽅案,推荐仙S S路线。

可以考虑多加5点敏,可以多1爆,命中也能⾼些。

极端路线:⼒敏按重甲,其他全体。

有钱的甚⾄⼒加得更少,由于狂化⾎效果突出,浪费点数加敏显然没必要。

适合⼊魔的S S。

再来说说S S的仙魔: S S仙魔和其他职业的仙魔不同,S S的仙魔完全是2种极端相反的⾛向。

仙S S,由于⼈型虎型攻击⼒⼀样,并且虎型有250%被动防御加成,150%被动H P上限加成,150%被动移动提升,并且虎型技能杀伤⼒除毁天外均⽐⼈型要⾼,因此除了P K外,⼈型的作⽤就是加状态和丢毁天。

但由于真毁天由消耗50%减为消耗30%,⼤家都知道毁天攻击⼒消耗当前的H P M P值来决定杀伤⼒,消耗减少40%,⽽每1点消耗提升2点攻击,也就是提升20%,实际攻击却下降了10个百分点。

但是由于仙S S的真兽王怒持续时间和间隔时间相等,也就是等于⽆限元⽓。

⽽天崩地裂由10级的200%基础攻击附加8700+持伤,吸⾎4800提升到了300%基础攻击附加17600+持伤,吸⾎值居然是22000,持续时间为30秒,同样持续时间等于间隔时间,⽽仙S S元⽓⽆限的状况下,就意味着⼏乎是永久被动得每3秒恢复N+2200H P,加上⽞武,1分钟⾥可以恢复44000+H P,同时⼀分钟内有20秒处于⽞武的⽆敌状态之下,真可⽤不死⾝来形容。

魔S S,由于虎型攻击⼒下降武器的50%,但移动却提升⾄180%。

dota沉默术士的加点方法是什么

dota沉默术士的加点方法是什么

dota沉默术士的加点方法是什么沉默术士是dota比较久的英雄了,沉默术士一直都很受玩家的欢迎,但是很多新手玩家都不懂dota沉默术士的加点。

下面是店铺为你整理的dota沉默术士的加点的相关内容,希望对你有用!dota沉默术士的加点沉默术士对线能力很强,前期推荐主升3技能,1级的法球,然后主升静默诅咒,虽然对线很强,但是要小心对面的游走,打团站位也得尽量猥琐,因为自己几乎没有逃生能力。

dota沉默术士的英雄适配搭配英雄谜团谜团拥有强大的控制大招,但是往往经常刚放出就会被对方设法打断。

不过有了沉默术士的全领域,谜团就可以安心地放完一个完整的黑洞了。

沙王沙王拥有前期最强大的高爆发AOE之一,但是由于吟唱时间过长非常容易被打断。

而有沉默配合下的插+摇大+沉默,对手没有选择,只有抱头逃窜。

克制英雄司夜刺客后期强大的智力虽然是自己强大的武器,在高智力的情况下遭受的法力燃烧攻击足以使沉默术士伤残。

再配合本身的破隐一击和穿刺,很大可能一套技能秒杀沉默。

帕格纳帕格纳的棒子对于沉默的法球是克制,在棒子强大的弹射范围内,沉默术士将会遭遇打也不是不打也不是的尴尬境遇。

帕格纳的虚无也是对法球有效的克制。

dota沉默术士的出装分析603出门建议前期出门建议这么出,3数枝和头环撑全属性能多放W和T,2药膏保证回复能力。

个人认为无论是一个DPS还是辅助中期核心装备2样东西都该有:推推,梅肯。

推推增加你的逃生和追杀能力,梅肯一是为团队贡献二是保证你的回复能力,有些人会喜欢处战鼓,当然这也可以,能够增加沉默血量为团队PUSH提供帮助。

中期DPS建议出假腿,辅助则偏向秘法鞋为队友提供蓝量。

后期沉默装备可以有很多,DPS装:紫苑,羊刀如果控制多可以BKB,然后强袭。

辅助装:羊刀,笛子就已经非常好了。

紫苑能够提供供给速度加成还能主动沉默,蓝量也能快速回复,无疑非常适合新版本的沉默术士,羊刀增强它的控制力和单杀能力,bkb能够让他输出的同时站得住脚,强袭增加护甲和攻速也相当实用。

SS输出指南

SS输出指南

毁灭系PVE输出指南1.物资准备头部:燃烧的影魂钻石(54智力3%爆伤).海加尔秘纹(海加尔守护者崇敬)肩膀:强效充能磁石铭文(瑟拉赞恩崇拜)胸部:20属性披风:50智力或者光纹护腕:50智力手套:急速&工程学附魔腰带:扣环腿部: 强力附魔法术丝线靴子: 命中够则附魔急速,命中不够则附魔精准武器:能量洪流副手:40智力宝石: 明亮的炼狱红宝石,鲁莽的灰烬黄宝石,朦胧的夜眼石.食物: 90智力的任何食物合剂:龙智精炼合剂药水:火山药水以上选择不建议更改2.专业选择由于智力和法术强度的收益是最高的,所以选择珠宝,裁缝这两项平均下来法强加的最多的专业.3.天赋与雕纹配点方案毁灭系配点方案为3/7/31,其中有两个自由天赋点,可按需要选择反冲,清算或虚空防护.毁灭天赋使用[b ]献祭,焚烧,小鬼和生命分流[/b]雕文.4.恶魔选择小鬼,单体输出时用末日守卫,有AOE场面用地狱火.5.毁灭输出循环与技巧1.下面给一个可行的毁灭系循环:预计还有6秒左右开始战斗的时候,先用灵魂炙燃,然后用灵魂收割恢复灵魂碎片.在还有两秒进入战斗时吃火山药水&开工程手套.坦克冲上去接到BOSS仇恨的同时用灵魂之火-腐蚀术-末日灾厄-暗影烈焰-恶魔之魂-献祭-焚烧--混乱剑-多个烧尽(若无其他职业提供8%法术易伤的话,就要先上元素诅咒再开始这个循环了)。

在正常的循环中,强化灵魂火buff需要一直保持。

强化小鬼尽量卡着CD用,但在BOSS 将要出现易伤/将要嗜血爆发的情况下,必须留恶魔之魂的CD以配合.其他的时间注意补上周期性伤害的诅咒以及及时焚烧,混乱箭能提升回复法力值的效果,所以尽量让它一到冷却时间便释放,而烧尽作为填充法术存在。

2. 双目标时,给第二目标挂浩劫灾厄然后保持两个目标身上的献祭的前提下再对主目标输出.AOE时,起手给预计最后死的目标挂浩劫灾厄.开恶魔之魂,然后先使用暗影烈焰,给每个目标挂上一个献祭,最后才是火雨.可以用地狱火增加AOE效率.3. 必须清楚地知道BOSS什么时候有易伤以及嗜血什么时候开启,10MIN CD的召唤末日守卫留在BOSS易伤前或者嗜血前几秒再开.恶魔之魂同理.甚至为了节约时间,在BOSS 有易伤时留灵魂灼燃也是必要的.4.移动输出时,优先级是燃烧>暗影灼烧>强力小鬼下的灵魂火>分流>魔化烈焰.6.属性选择1.智力和法强是毁灭天赋最重要的属性----比命中还重要,因此不要牺牲智力去堆命中.命中虽然次于智力&法强但是收益远高于急速,暴击和精通.急速一直在减少DOT两跳之间的间隔,到达某些临界值则表现为DOT正好增加一跳.凑满多一跳的急速就转而去堆其他属性是不明智的,因为急速的收益一直比暴击和精通要高,而这个版本还达不到急速的瓶颈.提升1暴击和1精通所需要的点数是一样的,暴击的伤害是普通的2.06倍,而1精通提高1.35%的伤害,所以暴击还是好于精通.2.毁灭的属性价值是智力>法强>命中>急速>暴击>精通.3.同等级主副手收益比法杖高.7.属性点评智力&法伤:最重要的属性,一起提升不涉及选择问题命中:重要性仅次于智力&法伤,所以不能牺牲智力&法伤去堆命中.但是话说回来,通过重铸和附魔,346等级的装备达到满命中并不难.急速:在战斗属性中仅次于命中,在保证命中的前提下,装备上的属性应尽量重铸成急速.精通:带来的收益最为稳定而且没有团队BUFF可以补充,但是由于本身的价值低可以考虑重铸为其他属性.暴击:价值稍高于精通.精神:无用属性,装备上有优先重铸掉吧.痛苦系PVE输出指南1.物资准备头部:燃烧的影魂钻石(54智力3%爆伤).海加尔秘纹(海加尔守护者崇敬)肩膀:强效充能磁石铭文(瑟拉赞恩崇拜)胸部:20属性披风:50智力或者光纹护腕:50智力手套:急速&工程学附魔腰带:扣环腿部: 强力附魔法术丝线靴子: 命中够则附魔急速,命中不够则附魔精准武器:能量洪流副手:40智力宝石: 明亮的炼狱红宝石,鲁莽的灰烬黄宝石,朦胧的夜眼石.食物: 90智力的任何食物合剂:龙智精炼合剂药水:火山药水以上选择不建议更改2.专业选择由于智力和法术强度的收益是最高的,所以选择珠宝,裁缝这两项平均下来法强加的最多的专业.3.天赋与雕纹使用雕纹为痛苦灾厄,蚀魂术,腐蚀术,暗影箭,生命分流,灵魂调换.感谢某猥琐兽人男对痛苦灾厄雕文的实测,测试结果附上.4.恶魔选择地狱猎犬.单体用末日守卫,有AOE场面则用地狱火.5.痛苦系输出循环与技巧下面给一个痛苦系循环:在还有两秒进入战斗时吃火山药水.蚀魂术-恶魔之魂(如果选择地狱犬)-腐蚀术-痛苦动荡-末日灾厄-暗影烈焰-多个暗箭,(若无其他职业提供8%法术易伤的话,就要先上元素诅咒再开始这个循环了)。

60后的SS如何生存SS经验介绍之技能篇QQ自由幻想

60后的SS如何生存SS经验介绍之技能篇QQ自由幻想

60后的SS如何⽣存----SS经验介绍之技能篇 QQ⾃由幻想众所周知,现在新版本下,S S的地位随等级提⾼⽽下降,61级以后的S S,不能S L,不能通天,新副本没⼈要,现在很多⽼S S都放弃了,坚持下去的S S很多也在不断的抱怨。

我发这篇帖⼦,不是说S S有多强,也不是在抱怨,⽽是结合我⾃⼰的实践说下S S61级以后的道路。

我⾃⼰也只是个普通玩家,有什么不对的地⽅欢迎指正。

⼀.技能S S技能点总体来说还是够⽤的,我的加点⽅法介绍如下:⽕系掌握0⽕弹1冰箭1冰系掌握5冰掌握+5的好处是让J K等只能帮忙抗b o s s,不能拉⾛,60%的减速不是吃素的,保证杀b o s s的效率,毕竟这是61以后S S的主要经济来源。

⽕球术1冰暴术5冰暴术是S S群怪时使⽤次数最多的技能,⼀定加满燃烧强化1燃烧1冰封1冰封强化0经实验发现杀60级后b o s s怪的时候燃烧强化还是有点⽤处的,怪受到的魔法伤害提⾼了⽕盾5冰盾1⽕盾拉怪效率⾼,⼀定加满;不下副本不开P K,冰盾作⽤不明显,有余点可以加满⾼热风暴1风焰术5暴雪术5淬冰风暴1风焰,暴雪,⼀定加满红莲之魂5寒冰之魂5这两个技能提升S S攻击效果明显,全部加满怒焰击1寒天冰暴1这两个技能适当的时候⽤⼀下,唱歌时间和冷却时间决定了它们的次要地位集中1魔法精研4魔法强化5幻影1魔法修炼1体魄修炼10消除1魔镜术1智慧术5释能1瞬发0魔法强化智慧术这两个技能提升攻击很多,⼀定加满体魄修炼推荐加满感觉如果遇到单个b o s s怪,还是开盾顶着⽤⽕弹打最好,如果魔法研修有投⼊⼏点的话,将来⽤寒天冰暴的时候也不怕打断了集中开盾⽤消除刷⼋仙⽤释能可以配合⼏个⾼攻技能⽤魔镜术作⽤正在研究..这样加点⼀共消耗76点到80级⼀共77点,⾜够⽤了。

除了那⼏个⼀定要加满的技能其余很多点数都可以调整,看个⼈喜好了。

按我刚才这样的介绍加点,保证了主打技能的点数,保证了攻击⼒,可以应付多种不同的局⾯。

dnf复仇者技能加点

dnf复仇者技能加点

DNF复仇者技能加点在《地下城与勇士》(DNF)这款游戏中,复仇者(Avenger)作为一个近战物理职业,拥有强大的攻击力和爆发能力。

为了能够充分发挥复仇者的战斗潜力,合理且有效地加点是非常重要的。

本文将为大家介绍复仇者的技能加点建议。

1. 基础技能加点在复仇者的基础技能中,有几个核心技能需要优先加点,以提升职业的基本战斗能力。

1.1 恶魔冲击(Max Level: 10)恶魔冲击是复仇者的主要攻击技能,具有较高的伤害输出和击退效果。

建议将技能点投入到这个技能,从而增加伤害和范围。

加点建议:•Level 1-5:5 点•Level 6-10:5 点1.2 恶魔突刺(Max Level: 10)恶魔突刺是复仇者的主要位移技能,可以快速接近敌人并进行攻击。

此技能具有较低的冷却时间和快速施放速度。

建议将适量的技能点分配到这个技能。

加点建议:•Level 1-5:1 点•Level 6-10:4 点1.3 恶魔之链(Max Level: 5)恶魔之链是复仇者的主要控制技能,可以将敌人拉向自己,方便进行连招和团队配合。

此技能的伤害较低,主要用于控制敌人。

建议将少量点数分配到这个技能。

加点建议:•Level 1-5:1-2 点1.4 恶魔铁甲(Max Level: 10)恶魔铁甲是复仇者的主要防御技能,可以提高自身的防御力和生命值上限。

此技能对于增强复仇者的生存能力非常重要。

建议将技能点适当分配到这个技能。

加点建议:•Level 1-5:5 点•Level 6-10:5 点2. 进阶技能加点除了基础技能,复仇者还有一些进阶技能可以提升职业的爆发能力和战斗技巧。

2.1 恶魔杀戮(Max Level: 10)恶魔杀戮是复仇者的一项强力技能,可以造成大量伤害并附带流血效果。

此技能拥有较长的冷却时间,但在击杀敌人后会迅速冷却。

建议将一定的技能点投入到这个技能,以提高爆发伤害。

加点建议:•Level 1-10:3-5 点2.2 恶魔狂舞(Max Level: 10)恶魔狂舞是复仇者的连招技能,可以进行连续的攻击并造成额外伤害。

70级狂战刷图加点

70级狂战刷图加点

70级狂战刷图加点作为一名狂暴战士,在游戏中的刷图加点非常重要。

合理的加点方案不仅可以提升你的输出能力,还能增强你的生存能力。

本文将为大家介绍一种适用于70级狂暴战士的刷图加点方案。

1. 力量加点作为狂暴战士,力量是你最重要的属性。

力量可以提高你的攻击力,增加你的物理伤害输出。

因此,首先你需要优先加点力量。

在70级时,你可以将大部分的属性点都加在力量上,以提升你的输出能力。

2. 生命加点虽然力量是你最重要的属性,但是在刷图过程中,生命也非常重要。

加点生命可以提高你的生存能力,增加你的生命上限。

70级时,你可以适当加点生命,以增强你的生存能力,提升刷图的稳定性。

3. 敏捷加点敏捷是狂战士的次要属性,它可以提高你的暴击率和闪避能力。

在70级时,你可以适当加点敏捷,以提高你的爆发能力和生存能力。

但是要注意,不要将太多的属性点加在敏捷上,否则会影响你的输出能力。

4. 智力加点智力对狂战士来说并不是一个重要的属性,它主要影响法术和技能的伤害。

在刷图过程中,狂战士主要依靠物理攻击,因此智力并不是一个必要加点的属性。

在70级时,你可以不加点智力,将属性点用在更重要的属性上。

总结:针对70级狂暴战士的刷图加点,我们主要关注力量、生命和敏捷这三个属性。

力量是最重要的属性,决定了你的输出能力;生命可以提高你的生存能力;而敏捷可以提高你的爆发能力和生存能力。

智力并不是一个必要加点的属性,在刷图过程中可以忽略。

希望本文的加点方案可以帮助到大家,提升狂暴战士在游戏中的刷图能力。

不同的人可能有不同的加点偏好,可以根据个人需求和游戏风格进行适当的调整。

祝大家游戏愉快!。

完美国际_80-100级仙SS加点装备武器

完美国际_80-100级仙SS加点装备武器

完美国际:80-100级仙SS加点装备武器仙SS属于城战与FB型SS 所以加点推荐纯血(即力敏看下级武器属性要求,其他全体质,灵洗成3点)装备石头80级推荐使用7级沉黄石,90级8级石头,99级9-12级沉黄石。

武器石头推荐只用8-12级锐利石头(吼血后能大量提升准确度,掩盖SS敏低准确低的缺点,虽然损失一点攻击,但对于仙SS来说,攻击不是最重要的。

如武器加两个10级的锐利,就是加300点准确,吼血与戒指加成以后,连SS本来加的准确能打到4000以上,杀MG已经不成问题。

不建议SS使用属性点加敏来提高准确,因为SS加敏而获得准确真的少的可怜,不如把剩下的属性点来提高体质)——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————80级SS野战城战一般都是炮灰的份,所以本人不推荐PK装80级SS练级装:☆狮王斧(80双斧)物理攻击524-1223 8风无痕的铁架+8坚韧的巨鼓+16古旧残剑+1剑魂.纹章斧+9千机材附加一定几率回复5%生命,力量12-13,敏捷12-13,1-2孔{或☆巨猿斧(80双斧)物理攻击524-1223 8巨猿的牙齿+8狂狮的尖爪+16古旧残剑+1剑魂.纹章斧+9千机材附加击晕:一定几率击晕3秒,物理防216,体质12-13,1-2孔}★海盗头盔(76重盔)生命值240 高级木料,初级合金钢,刚玉粉,初级焦炭各15+铸具附加闪躲110,敏捷4,真气110,2-4孔{或☆秦天的重盔(80重盔)生命值250 5坚韧的巨鼓+5秦天的坚甲+10古旧残剑+9千机材附加躲闪126,力量4,物理防御167,2-4孔}★海盗王胸甲(79重铠)物防1378法防590 高级木料,初级合金钢,刚玉粉,初级焦炭各15+铸具附加移动0.2米/秒,闪躲110,敏捷4-5,2-4孔★船长护腿(77重腿)物防1157法防495 高级木料,初级合金钢,刚玉粉,初级焦炭各15+铸具附加力量4-5,灵力4-5,生命90,2-4孔★血灵重靴{或☆虎啸重靴(80重靴)物防795法防340 5坚固的金甲片+5古蛇的血+10古旧残剑+剑魂.力量重靴+9千机材}☆虎啸重腕(80重腕)物防597法防255 5风无痕的黑甲+5狂狮的尖爪+10古旧残剑+1剑魂.力量重腕+9千机材附加力量6-7,敏捷6-7,体质6-7,2-4孔★野马之鬃(40披风)闪躲150 附加移动速度0.1,五行防250,生命80,3孔{或★牛王之皮(69披风)闪躲174 精木料,百炼钢,磨石粉,无烟煤各15+铸具附加五行防250,生命恢复速度+5,真气恢复速度+3,3-4孔}★马面神符(69法项链)法防207 精木料,百炼钢,磨石粉,无烟煤各15+铸具附加物理伤害减免1%,物防63,生命80{或★军团统帅之力(80物项链)物防238 高级木料,初级合金钢,刚玉粉,初级焦炭各17+铸具+仙赁之血,魔煞之血各24 }★大地玉佩(80玉佩)物防238 5魂使的金镜+5秦天的坚甲+10古旧残剑+9千机材{或军衔腰佩,任务腰佩}★林云之戒(77物戒)物攻76 高级木料,初级合金钢,刚玉粉,初级焦炭各15+铸具附加准确50%,物攻28,体质5-6{或带一个加3准确属性的78级物理戒指}{或带78级加3体质属性的物理戒指,城战拉车推荐} ——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————90级推荐装备红色是练级装,黄色是PK装,橙色是城战装武器90推荐使用武器神器★★元霸(推荐理由:加血500,仙SS最需要的属性,再加暴击3,13品,输出攻击平稳)★恶魔之斧双斧 10 0.83 3.50 582-1358 270 90 272 49 冥想:一定机率回复自己5%的生命和真气。

ss加点

ss加点

【属性点】全智慧(没得说,我认为术士应该追求高功,所以全智慧)【主修】1、火弹术+5 (单功就靠它,加满)2、冰箭术+1 (瞬发了,都用火弹,过渡)3、火系掌握+5 (增强火球、火弹攻击力20%)4、冰系掌握+1 (30%的几率太低了,但是为了减速……)5、火球术+5 (受到5级火系掌握增强后,又是瞬发,攻击力较高,代替冰暴术)6、冰暴术+1 (被火球术代替了,不过25%被冰冻的几率还是很可观)7、燃烧+1 (过渡)8、冰封+1 (同上)9、燃烧强化+5 (降低怪物的魔法防御力、魔法攻击力50%,通天对付高魔防、魔功怪,PK就用来对付同职业的敌人或者药师)10、冰封强化+1 (通天的时候可以帮助物理系的,好刷得更快)11、火盾术+1 (过渡,大部分术士用冰盾术)12、冰盾术+5 (免疫近身魔法攻击,50%几率冻结敌人,很好用。

SL单刷,拉怪的时候别靠那么近那些怪,不让它们碰到你,就没什么可能把怪冰住)13、风焰术+5 (公认加满,无需争议)14、暴雪术+5 (术士吃饭群攻,同样是公认加满)15、高热风暴+1 (过渡)16、淬冰风暴+1 (过渡)17、红莲之魂+5 (虽说加满也只增加8%,但是为了风焰术,加满它)18、寒冰之魂+1 (为了暴雪术,好歹也提高4%的杀伤力)19、怒焰击+1 (考虑了很久,还是把它学上,虽然攻击不高,但是暴击率客观,一出暴击,杀怪/PK砍人快了很多,我和SL里的孔雀王打的时候,为了打断它的封印,不断放群,顺手放一个怒焰击)20、寒天冰暴+2 (NB群,开100级后就知道它加满后,威力有多厉害,所以说,现在加到最大值)【辅助】1、秘术·集中+5 (用在冰盾术上,冰盾的时限就可以到3分多钟,不用老是开盾,剩下力气放群)2、秘术·幻影+1 (过渡,逃命的时候还挺好用)3、秘术·消除+1 (对付会开盾的怪的最佳选择)4、秘术·释能+5 (增加下一个技能的攻击力100%,用在风焰术上,杀伤客观)5、秘术·瞬发不学(被魔法修炼代替了)6、魔法修炼+5 (瞬发)7、魔法精研不学(瞬发了,被打断的几率很小,不用浪费技能点去学)8、魔镜术不学(没有实际意义)9、体魂修炼不学(用仙法降临可以代替,不必浪费技能点)10、智慧术+3 (增加30点魔功,加到最大值)11、魔法强化+4 (增加魔功,加到最大值)。

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SS的加点是比较灵活的,全部技能都很有用,且并没有特别固定的套路,但以下几个原则是应该注意的:7级一定要满4级叉状闪电,原因在于SS属于一个半GANKER,半CARRY的英雄,后期装备成型的SS输出同样很强大,出了A帐后12支蛇杖的威力相信大家都有所体会!而高等级变形术因为魔耗太高,不推荐
前期升太高等级。

推荐出装
∙出门装
暗影萨满初始HP较低,所以前期尽量多撑点属性,而小净化则能在对方
技能的间隙回魔,这样可以多放次闪电。

∙中期核心装
顺风:瓶子,鞋,然后直接精气或者跳刀,争取速出A帐。

这样团战/gank
和PUSH时威力很强。

逆风情况下:还是老实双护腕,秘法鞋,然后买各种真眼假眼吧。

这样至少不会在前期成为队友的累赘!
∙后期神装
并不是什么局面都出黑皇的。

萨满在团战中是经常被作为优先秒杀对象,如果你们需要你提供稳定的控制,对手的晕技还很多,那么上去把大招,
闪电,羊都丢出去后,开黑皇拉住对面一个关键人物还是很重要的。

小娜迦

常规出门。

守护指环用来边路合成圣殿。

∙中期核心装
假腿、先锋和散失让中期的小娜迦输出非常高,也不容易被秒掉,天鹰之
戒适合带线用。

∙后期神装
近战分身系DPS选择分身斧和散失绝对没错,还可以把强袭换掉出个龙心
撑血。

蚂蚁

蚂蚁本身很脆弱,所以需要更高的属性来弥补这个缺点!
∙中期核心装
保证输出的同时,生存能力也不差!出系带过渡也是不错的选择。

∙后期神装
躲在后面好好输出吧,够猥琐的话,龙心+林肯的蚂蚁很难死掉。

正面团战打完,收人头的责任永远落你身上。

地精撕裂者

典型的肉装拼消耗品出门装。

∙中期核心装
中期需要的东西不多,关键是出到秘法鞋让你有足够魔量打出伤害和秀出
操作。

∙后期神装
∙天怒法师

典型法师英雄出门装,可以中路solo或者边路保人。

∙中期核心装
拥有秘法鞋才基本可以放出一套技能,红杖让你秒杀人更爽。

∙后期神装
∙灰烬之灵

圆盾可以让灰烬之灵前期肉一点,近战英雄应该多带消耗品。

∙中期核心装
魔量撑起来,打钱和gank都不是问题,靠技能输出的他出先锋盾去打架
非常适合。

∙后期神装
可以作为类似于幽鬼的定位:肉+DPS。

出到辉耀基本就非常猛了,雷锤跟
无影拳配合天衣无缝。

幻影刺客
∙出门装
不管你补刀技术好不好,补刀斧还是必须的。

被压得厉害的话,PA仍然
能依靠1技能补刀。

∙中期核心装
顺的话可速出狂战,有B这个技能,打钱不比敌法慢。

不顺的话可假腿后
奔BKB路线了。

∙后期神装
∙军团指挥官
时间不等人,队友绝不会允许你一辈子单机的,下一个大件必须是黑皇杖,有了BKB之后你就可以在团战中发挥出DPS的作用了,就盯着后排法师B 过去,新装备深渊之刃也非常适合PA。


一级打野流出装,选择对线的话可多带的小净化。

∙中期核心装
这个出装适合中期打野期间,猥琐单杀对面打钱英雄,技巧是顶着大量的小兵先开刃甲再决斗,洛萨和跳刀可2选1。

如果选择正规打法的话还是
先锋盾+相位较好。

∙后期神装
∙熊灵

圆盾是给小熊的,打野和越兵线点人都厉害。

∙中期核心装
主要还是靠小熊的缠绕来配合杀人,憋出辉耀。

∙后期神装
推荐小熊装备辉耀和相位,LD则肉起来,由于LD的打法与装备选择线路可多变,可以根本对方英雄做些转换。

悍地神牛

长着力量脸的法师=.= 前期靠技能吃饭的ES缺少的便是魔法。

∙中期核心装
跳刀毫无疑问,怎样顺利打出2150块钱是个关键,有的选手喜欢在堆两挂件撑属性后出跳,有的喜欢出瓶子以后就直接裸跳,具体需要看战况来
选择。

∙后期神装
∙暗影恶魔

属性吃喝满足线上带来的压力,加防指环则是为合成圣殿做准备。

∙中期核心装
强大的技能让他必然成为强力的Ganker,2技能极限增加爆发输出,出红
杖是个不错的选择。

∙后期神装
∙小黑

增加攻击力保证线上能力,吃喝和属性保证生存。

∙中期核心装
夜叉和支配已经成为黑暗游侠的标准装,快速提升的战斗力让中期输出十分恐怖的小黑又上了一个台阶。

劣势下看情况可以先出BKB再出其他DPS
装。

∙后期神装
∙潮汐猎人

这样出门的好处在于非常撑了属性后加上潮汐本身的特点会很经打,同时
有小净化在线上也能压人。

∙中期核心装
魂戒配合回复装,占线收钱配合杀人都非常强大。

∙后期神装
∙大魔导师

前期对魔法及属性的要求都很高,出门装基本以各种消耗品为主。

∙中期核心装
定位于gank/支援的英雄来说,魔量比较重要,秘法鞋比假腿更适合。


个红杖再偷个爆发技能秒人无解。

∙后期神装
∙船长

最保守,但也是性价比最高的出门装。

∙中期核心装
最普遍的船长出装,肉起来,能顶前面。

∙后期神装
∙灵魂守卫

TB无论混线还是打野都不错的第1选择!补刀斧能更好的收兵。

∙中期核心装
穷鬼盾和系带是前中期很好过度小件,既撑属性又撑DPS,然后天鹰之戒,
然后直奔分身斧。

∙后期神装
∙混炖骑士

对线期适合凶狠压迫,搭配控制型队友很容易实现击杀,可以出门带魂戒
卷轴,边路合成。

∙中期核心装
游走的打法,出到这些在中期已经够了,然后就奔双刀吧。

∙后期神装
∙兽王

一般走中的出门装,剩下的钱可买鸡,也可队友买鸡,留钱速出瓶子。

∙中期核心装
瓶子和魔棒是兽王最基础的装备,之后可以用人头钱和飞斧收钱憋跳刀。

∙后期神装
∙受折磨的灵魂

还有一种是5树枝2组吃树的中路solo打法,因为ts有不错的敏捷成长和初始敏捷,因此你可以1级就尝试和对方互点。

∙中期核心装
看你TS的定位,如果只是一个蓝领,那么只要护腕和回程即可,现在的主流打法是让ts拥有后期的输出能力。

∙后期神装。

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