建筑系统之英雄塔 英雄等级的指挥官
战争指挥官(再次更新)基地布防攻略.-精品玩家社区

玩这个游戏近一年的时间,多次摸索,模式演习和攻击实践,得出比较满意对付基地被平的防守模式。现奉献给大家,让大家都玩的开心现在,对基地威胁最大的要属高配玩家的帝王,激光坦克,地狱火坦克,和战鹰飞机了,先说地狱坦克,它最大射程472,加瞄准镜的打的更远,火箭分离后,释放数颗炸弹,能造成大片伤害,弱点还是它所发射的火箭弹能被子弹击落的,如,机枪,高射炮,加特林等。我们就从弱点下手,目前基地远距离能打到它的只有迫击炮498的距离能覆盖它,机枪一类不能打到它但能击落它发射来的火箭弹,通过演练结果,还是要高射炮才能有效的击落它射来的火箭,其他发射子弹的兵种只能击落一到两枚飞来的火箭,也就是说多枚火箭来了就防不住了。战鹰飞机最大射程330,加高配镜子能打360以上,也就是说满级高射炮也没办法,但自己装备镜子的加特林能攻击它。所以基地要有这些武器才能全面有效的防御。
最后忠告,这里的地狱炮和离子炮没有用上,是我玩这么久了他们根本就不实用,也因为考虑跟防守战有关,地狱炮缺点,发炮慢,如果玩家前面帝王,后面加特林,你地狱发的炮统统击落,基地很危险。离子炮虽有威力,那个速度更慢,还是点射,如果别人进攻前面放几个小兵,后面几个帝王,你也全完了,所以那个升级花资源,花时间,还不实用,不推荐。所以这个方法虽不能百分百保证城池不失,但也能让对方损兵折将,既然我鱼死,我也会让他网破。
英雄无敌3和4攻略

(其中,属于自己种族的英雄花费少些,空格为无!)
种族 $1500
$2000 $2500
力量 战斗(强) 战术A 战术B 贵族 侦察 战斗
混乱 混乱
侦察
战斗 自然
战术A 死亡
(叠加效果只对购买生物经验上限有影响!)
★生命系
生命魔法 可在魔法塔或城外建筑学习相应级别的生命魔法,或在温室购买卷轴学习N-1级的魔法
治疗 英雄魔法值+10*N,每天多回复2*N点魔法值。
精神 生命魔法效果+20%*N
基础复活 战斗获胜后自动复活20%的本方阵亡部队。
大师侦察 英雄视野范围+4,可查看敌人英雄状态,
宗师侦察 英雄视野范围+5,可观看敌人城堡画面观察建筑状况
(侦察可以发现潜行级别不大于自己侦察级别的英雄)
基本寻路 消除不良地形对移动的25%损耗。
高级寻路 消除不良地形对移动的50%损耗。
专家寻路 完全消除不良地形对移动的影响。
英雄无敌四技能与职业
目录
一:技能
1-1简述技能
1-2职业等级的称谓
1-3九项职业系
1-4首项与二项三项四项升级的互相要求
1-5各技能不同级别的效果
1-6各个种族城堡酒馆可雇佣的英雄技能类型1-7比较,分析技能
二:职业
2-1简述职业
2-2获得职业
2-3各职业效果
2-4 对2-3中魔法或术语解释
大师寻路 完全消除不良地形对移动的影响,地图移动力+25%。
质量效应2楷模路线文字版

【序幕拯救Joker】诺曼底被派去攻打Geth,期间被不明飞船攻击,诺曼底遇难,少部分船员逃生,驾驶员Joker 不愿放弃诺曼底,主角必须去说服并救下他剧情之后往前经过被毁得看不出形状的“餐厅”再向右转上楼梯就可到达顶层甲板,过舰桥到驾驶舱与Joker进行对话,然后被炸出诺曼底并在太空中“死去”PS:如果有安装第23个DLC但未导入前代存档,开始跑出来与主角对话的一定是莉亚娜,这是因为阿什丽/凯登二人都有在沃梅尔被牺牲的可能性。
如果有导入前代存档,则开始会根据存档内容确定。
如果既未安装第23个DLC也未导入前代存档,跑出来与主角对话的队友会根据主角的性别来确定,男性主角默认为阿什丽,女性主角默认为凯登。
【序章觉醒】这一关是教学关,主要让人熟悉怎么翻越低小的掩体,怎么更换热能弹夹,怎么使用队友技能或医疗胶等等二代常常会遇到两种小游戏,破解实际就是找相同,跳线实际就是连连看,只需在限定时间内完成即可。
注意:在战斗场景中要先清掉附近的敌人,两种小游戏都不能被打断破解的上下左右移动用行走时上下左右移动的快捷键,选定用空格键,要绕过红色代码另外,两种小游戏大多是获得星币,星币的数量会显示在游戏中,如果未显示星币数量则表示可以获得科技升级物品或只为开锁醒来后按米兰达的提示操作前进,刚开始装备很差不要跟机甲硬拼而是耐心的点射建议技能:燃烧弹、燃尽、掠夺、牵引第一次见到雅克布:1.选择-右下“快告诉我是怎么回事”+2叛逆2.选择-左上“只是有些问题想问问”+2楷模对话后再次进入战斗,一定要按提示把雅克布的“牵引”技能拖到屏幕左上的快捷栏相应位置来对付机甲,否则容易出现卡关第一次见到威尔森:1.选择-右中“让我们离开这吧”+2楷模2.选择-右下“那不重要”+2叛逆3.选择-右上“但是她想帮我”+2楷模雅克布提及幻影人:1.选择-右上“那听起来很熟悉”+2楷模2.选择-右上“我永远不会为塞伯鲁斯卖命”+2楷模再往前会遇到几波敌人,战斗完成在右边房间电梯门口处会见到米兰达在米兰达杀死威尔森后:1.选择-右下“我知道他在撒谎”+2叛逆离开之前可以向米兰达询问一些问题在穿梭机上米兰达向主角提问:1-a.(战争英雄)右上“我别无选择”+2楷模1-b.(唯一幸存者)右上“这是很痛苦的”+2楷模1-c.(冷血之人)右上“我失去了很多人”+2楷模2.选择-右上“那是个艰难的决定”+2楷模【注意:此处提问可能包含一代最后提名由谁来作人类议员,如果安装了第23个DLC这个选择会在漫画中被确定,如果未装且未导入一代存档则默认没有解救议会,由乌迪纳来作议员,主角无法恢复幽灵身份。
DotA人物简介

[1]Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,正如该游戏名称所表现的,游戏目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的世界之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。
为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。
玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。
更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。
地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。
与常规的魔兽争霸3对战游戏不同的是,每个玩家仅需要选择一个英雄,了解其技能的长处与短处,通过控制该英雄来赢得胜利,这也是DOTA的地图特色之一。
玩家可以基于局域网、Battle-net(战网,简称BN)或者个人服务器进行联网对战,在Dota AllStars系列中,玩家也可以通过设置变量,与电脑AI进行单机对战。
中国玩家主要的Dota 平台有VS,浩方,QQ,BN,GG,强袭,掌门人,九九,妖妖⑾对战平台等,尤其是在Battle-net 上,DOTA也已成为最流行的一款对战地图。
编辑本段主要特色系统设计对于所有竞技游戏来说,平衡性在其可玩性中占据着举足轻重的分量。
DotA如今有多达108个各式各样的英雄(dota 6.73版本),基本DotA v6.63 载入页面涵盖了其他游戏中所能遇到的各种人物类型,更有像屠夫与炸弹人这样让人过目不忘的特色单位,颇具想象力的技能却又不失章法。
DotA还有别于其他RPG地图的一些明显特征,例如没有真正意义上的无敌和魔免,代价高昂并且可以提供一次复活的“不朽之守护”,随机出现在河道的神符,在别的RPG里无限风光的吸血类技能或物品在dota中也比较平衡,这些都让游戏充满了变数。
英雄在DotA中并不是以一当百的角色,英雄三项属性作用颇为平均,无论是力量,敏捷还是智力,都有着非常重要的作用,不存在哪一项过于强大的问题,也不会达到一个变态的数值,每一点属性都有可能影响胜败。
红警3指挥官及部分武器介绍

红色警戒3电脑指挥官介绍这次红警3三方总共9个指挥官可选是设定了不同性格的,其实总共只有3种性格:平衡、猥琐和偏执。
平衡就是专门用主力单位的,弱点极少;猥琐是专用非主力单位的;偏执则是专挑一种东西来用的。
介绍一下9个人的情况:欧列格——苏联方的老古板,从一开始的快熊到之后的地面压路机战术,都是按着科技数按部就班地来,侧重于人海和坦克海,事非必要不会出空军。
主力:前期人熊海+牛蛙、中期铁锤+电鳐上岸、后期天启+V4对策:可以利用电脑的“自信”逆转,比如我就试过用和平卫士开盾+标枪导弹手把他强推了回去,他因为“克制”规定所以还是会不断出牛蛙。
或者快出高级部队,总之不要让他出到天启。
莫斯克文——极度猥琐,开局一分钟两个恐怖机器人过来干掉我的矿车、坦克厂快出V4、喜欢用单位的第二功能、连动员兵都是提着燃烧瓶冲。
主力:恐怖机器人=004=、镰刀对策:其实初期同样有弱点可以用和平卫士淹过去,另外只要稳扎稳打几乎毫无还手之力,因为他的精力都拿去猥琐了……扎纳——双刃癖,从头到尾除了家里摆几个防御之外双刃从头打到尾。
主力:只有双刃对策:太简单了,能克双刃就等于克死她了。
富勒——盟军标准,会使用一切武器,非常难对付,在大地图上战术极为灵活。
主力:前期ACV运步兵、中期空军、后期幻影坦克对策:小地图更好办些,大地图要用分基地等方法拉近和他的距离,用大型单位和他的脆皮单位近身厮杀,压制机动性的优势。
利赛特——猥琐女,间谍招降、直升机冷冻及缩小光束+车辆碾压,迅速瓦解你的战斗力。
主力:一个不漏地装满了各种步兵的IFV、冷冻直升机对策:要不是IFV过贵的话这本来是个值得一战的对手,现在只需要强攻便可。
吉尔斯——毫无疑问是空军,一开局就维护者来问候了。
主力:维护者、阿波罗对策:对策同样简单,只要摆几个防空,他就会孜孜不倦地把所有财力投入来买维护者炸你,保证他一部也回不去他就等着输了。
可惜啊,维护者就像那鹞式,升级了空军强化之后结果还是要炸什么都得出动两架。
Esri+CityEngine中文教程V1.0

1 基础内容 ..............................................................................................................1
1.1 基本操作.....................................................................................................1 1.2 教程与示例数据下载.................................................................................2 1.3 基本概念.....................................................................................................3
2.10 导出模型...................................................................................................17
英雄联盟试题及答案

英雄联盟试题及答案1. 英雄联盟是一款什么类型的游戏?A. 角色扮演游戏B. 动作冒险游戏C. 多人在线战斗竞技场游戏D. 策略卡牌游戏答案:C2. 英雄联盟中,玩家控制的角色被称为什么?A. 英雄B. 士兵C. 指挥官D. 法师答案:A3. 在英雄联盟中,以下哪个选项不是游戏的基本模式?A. 召唤师峡谷B. 扭曲丛林C. 极地大乱斗D. 星际争霸答案:D4. 英雄联盟中,玩家通过什么方式来获得金币?A. 击杀敌方英雄B. 摧毁敌方防御塔C. 击杀野怪D. 所有以上选项答案:D5. 在英雄联盟中,以下哪个装备不属于攻击型装备?A. 无尽之刃B. 守护天使C. 黑色切割者D. 破败王者之刃答案:B6. 英雄联盟中,以下哪个技能不属于召唤师技能?A. 闪现B. 治疗C. 传送D. 疾跑答案:B7. 在英雄联盟中,以下哪个英雄不属于坦克类型?A. 盖伦B. 阿木木C. 艾希D. 墨菲特答案:C8. 英雄联盟中,以下哪个位置不属于常规游戏地图的路线?A. 上路B. 中路C. 下路D. 野区答案:D9. 英雄联盟中,哪个英雄被称为“刀锋之影”?A. 泰隆B. 亚索C. 劫D. 易答案:A10. 在英雄联盟中,玩家可以通过什么方式来提升自己的等级?A. 击杀敌方小兵B. 摧毁敌方防御塔C. 击杀敌方英雄D. 所有以上选项答案:D。
天使死亡——精选推荐

天使死亡信号强度0.2000Angel Cartel Naval Shipyard 天使海军造船⼚DED 10/10传说中的10/10 单刷还是有点难度的建议双开⽕⼒+后勤舰或者多叫⼏⼈有后勤送电的情况下魔像建议超⼤A 3个恐惧全抗1个波特X电抗2个T2护盾增效提升奶妈摇修能4送盾1送电就可以了(奶妈建议永动)第⼀层10/10的⾸层⽕⼒还是很猛的朱尔庇撒拉弗的战列舰还是占据多数所以电磁抗性⼀定要⾼本层的Boss是不会移动他的电磁鱼雷还是⼩⼼为妙⾄于可重新部署的会战炮台就是个装饰品等你靠他很近了他才会攻击你所以不⽤管他第⼆层本层的怪数量也是⽐较多战列以朱尔庇和君主为主同1层⼀样炮台也是要靠近到⼀定范围才会攻击好像是40KM 唯⼀有变化的是本层Boss会40KM环绕你所以带标枪鱼雷的有可能会打不到他建议满导弹技能的再加个5%速度的脑插就能命中他了第三层本层相⽐前2层要简单的多了分批消灭吧炮台就是个装饰品也是靠近了才打你所以有后勤舰的情况下可以直接暴动攻击靠近轨道本层的Boss是不会移动的很好杀建议把空间的建筑打了会出财产第三层需要跃迁引擎操控基础技能 3 才能开启轨道进⼊第四层技能不够的下不去的哦第四层这层和第三层差不多怪不是很多炮台依旧是个装饰品有后勤舰的话还是暴动吧中间那个维修中的万王宝座级可以⽆视掉霸权改版后不出财产了第四层需要逻辑思维理论技能3 才可以开启加速轨道并进⼊最后⼀层第五层终极Boss的所在地反物质引导船打⼈可是⾮常疼的哦全抗85的魔像埃⼀下2300-2800不等不过Boss攻击频道不⾼60秒攻击⼀次所以有后勤舰能发挥很好的作⽤有⼀点⼩⼼进⼊5层后Boss是直接锁你开⽕的所以尽快解决掉⾝边的撒拉弗然后暴动奶妈进来就彻底安全了天使10/10 只要装备对并且有后勤舰完全可以⾃⼰刷但是弱点就是⽕⼒不⾜会浪费点时间不过要是出超⼤X了那完全是⾃⼰赚的天使10/10 出产吉斯特X系列装备信号强度0.6000Angel Provincial HQ 天使辖区总部远征为—特殊部队虽然信号和天使8/10的强度相通但特殊部队是天使区死亡空间最难的总体难度⽐10/10还难怪暴动是家常便饭扫到未知后进⼊第⼀层第⼀层⽐较变态精英巡洋舰15艘左右还有4个吉斯特竞技场守卫精英护卫舰若⼲由于第⼀层建筑⽐较多电脑配置不好的玩家进⼊肯定会卡⼀段时间所以请先开启抗性和盾修或者甲修再激活轨道以免等你反应回来已经被暴船先清精英巡洋舰然后精英护卫舰最后4个吉斯特竞技场守卫建议放最后打因为打了会有增援好了等你清理完其他怪只剩战列的时候记得两个两个战列引因为每打1个战列会增援3-4朱尔庇或者撒拉弗所以顶不住的请做好秒跳准备其中⼀个竞技场守卫会刷出吉斯特轨道守卫打掉轨道守卫通往⼆层的轨道就被打开⼀层的⽕⼒不是⼀点点的变态请带好后勤舰除⾮你装备⾮常变态经验证主天使⽔晶铭牌可以激活第⼀层的加速轨道⼆层的难度其实⽐1层简单但是有⼩怪反跳这个时候你切记别开炸弹炸弹炸到建筑就引来增援极品船都顶不住所以切记别开炸先打4个会战炮台很硬的魔像鱼雷22轮才能打爆⼀个等你4个打爆了远处的朱尔庇撒拉弗也在射程之内所以换标枪鱼雷⼀并全部解决全部解决后你会看到建筑锁定上⾯⼀个天使集团太空堡垒开⽕后会刷出⼀批新的⼩怪和2个会战炮台以及⼀个监察官主天使是触发远征的关键如果监察官挂了弹出远征那么恭喜你请往下看如果没出..... 那么希望你下次能出远征远征第⼀步跳过去有个新建的加速轨道⼀个Boss ⼏个⼩怪⼏个战列杀掉Boss触发第⼆步没有触发说明远征断了...... 第⼀步没有什么难度远征第⼆步(开放空间)战列15+ 巡航炮台6个 1个Boss ⽕⼒相当猛没有把握的请开旗舰同理Boss是触发下⼀步的关键远征第三步(开放空间)跳过去2个会战炮台⼀个Boss建筑(堡垒鱼雷) 战列若⼲ 2⽹塔所以建议先把战列之类的杂鱼清理完毕然后打会战炮台跳过去离开Boss 100KM 标位在⾥⾯⽆效不过好像可以开微曲未证实过等⾥清理完了怪只剩Boss的时候你⼀打他他会召唤增援在它左右100KM处会各刷5-6个撒拉弗朱尔庇之类的怪全部清理掉后可以安⼼的打建筑了同理建筑是触发最后⼀步的关键魔像请带狂暴电磁贴0m打多带点⼈Boss很会修的......远征最后⼀步(开放空间)跳进去10个会战炮台24个撒拉弗朱尔庇之类的怪等着你建议动⽤旗舰没旗舰的请带3个永动奶妈帮你修奶妈最好开多⽶岗哨辅助⽕⼒慢慢打怪别⼼急全部打完跳到建筑30KM处打1下建筑⼜出刷出10+朱尔庇撒拉弗还有战巡若⼲尽快清理掉好了全部清理了打建筑吧(开航母的打建筑请换岗哨不然刷boss他打你铁骑是3炮1个蜘蛛⽆⼈机还会⽹铁骑) 此时要注意建筑结构到⼀半的时候会刷终极Boss 艾因哈斯.马拉克3000w的Boss 全⽕⼒打打完远征结束打Boss要的是⽕⼒因为他盾甲双修⼩航母15个铁骑勉强能磨死等Boss爆了那么祝贺你开箱⼦看⼿⽓了最终Boss 会掉吉斯特X系列装备死亡空间信号强度0.6000Cartel Prisoner Retention 天使拘留所DED 8/10这个死亡前⾯3层其实没什么难度关键是第四层稍不留神就容易被暴船第⼀层⾮常简单 3个战列+10个不到的驱逐舰没有难度第⼆层难度⼀般但是注意别给前⾯的障碍物挡住就可以了也属于⽐较简单的⼀层。
红警3指挥官及部分武器介绍

红色警戒3电脑指挥官介绍这次红警3三方总共9个指挥官可选是设定了不同性格的,其实总共只有3种性格:平衡、猥琐和偏执。
平衡就是专门用主力单位的,弱点极少;猥琐是专用非主力单位的;偏执则是专挑一种东西来用的。
介绍一下9个人的情况:欧列格——苏联方的老古板,从一开始的快熊到之后的地面压路机战术,都是按着科技数按部就班地来,侧重于人海和坦克海,事非必要不会出空军。
主力:前期人熊海+牛蛙、中期铁锤+电鳐上岸、后期天启+V4对策:可以利用电脑的“自信”逆转,比如我就试过用和平卫士开盾+标枪导弹手把他强推了回去,他因为“克制”规定所以还是会不断出牛蛙。
或者快出高级部队,总之不要让他出到天启。
莫斯克文——极度猥琐,开局一分钟两个恐怖机器人过来干掉我的矿车、坦克厂快出V4、喜欢用单位的第二功能、连动员兵都是提着燃烧瓶冲。
主力:恐怖机器人=004=、镰刀对策:其实初期同样有弱点可以用和平卫士淹过去,另外只要稳扎稳打几乎毫无还手之力,因为他的精力都拿去猥琐了……扎纳——双刃癖,从头到尾除了家里摆几个防御之外双刃从头打到尾。
主力:只有双刃对策:太简单了,能克双刃就等于克死她了。
富勒——盟军标准,会使用一切武器,非常难对付,在大地图上战术极为灵活。
主力:前期ACV运步兵、中期空军、后期幻影坦克对策:小地图更好办些,大地图要用分基地等方法拉近和他的距离,用大型单位和他的脆皮单位近身厮杀,压制机动性的优势。
利赛特——猥琐女,间谍招降、直升机冷冻及缩小光束+车辆碾压,迅速瓦解你的战斗力。
主力:一个不漏地装满了各种步兵的IFV、冷冻直升机对策:要不是IFV过贵的话这本来是个值得一战的对手,现在只需要强攻便可。
吉尔斯——毫无疑问是空军,一开局就维护者来问候了。
主力:维护者、阿波罗对策:对策同样简单,只要摆几个防空,他就会孜孜不倦地把所有财力投入来买维护者炸你,保证他一部也回不去他就等着输了。
可惜啊,维护者就像那鹞式,升级了空军强化之后结果还是要炸什么都得出动两架。
红警3指挥官及部分武器介绍[详细讲解]
![红警3指挥官及部分武器介绍[详细讲解]](https://img.taocdn.com/s3/m/4075bc17a7c30c22590102020740be1e650eccd1.png)
红色警戒3电脑指挥官介绍这次红警3三方总共9个指挥官可选是设定了不同性格的,其实总共只有3种性格:平衡、猥琐和偏执。
平衡就是专门用主力单位的,弱点极少;猥琐是专用非主力单位的;偏执则是专挑一种东西来用的。
介绍一下9个人的情况:欧列格——苏联方的老古板,从一开始的快熊到之后的地面压路机战术,都是按着科技数按部就班地来,侧重于人海和坦克海,事非必要不会出空军。
主力:前期人熊海+牛蛙、中期铁锤+电鳐上岸、后期天启+V4对策:可以利用电脑的“自信”逆转,比如我就试过用和平卫士开盾+标枪导弹手把他强推了回去,他因为“克制”规定所以还是会不断出牛蛙。
或者快出高级部队,总之不要让他出到天启。
莫斯克文——极度猥琐,开局一分钟两个恐怖机器人过来干掉我的矿车、坦克厂快出V4、喜欢用单位的第二功能、连动员兵都是提着燃烧瓶冲。
主力:恐怖机器人=004=、镰刀对策:其实初期同样有弱点可以用和平卫士淹过去,另外只要稳扎稳打几乎毫无还手之力,因为他的精力都拿去猥琐了……扎纳——双刃癖,从头到尾除了家里摆几个防御之外双刃从头打到尾。
主力:只有双刃对策:太简单了,能克双刃就等于克死她了。
富勒——盟军标准,会使用一切武器,非常难对付,在大地图上战术极为灵活。
主力:前期ACV运步兵、中期空军、后期幻影坦克对策:小地图更好办些,大地图要用分基地等方法拉近和他的距离,用大型单位和他的脆皮单位近身厮杀,压制机动性的优势。
利赛特——猥琐女,间谍招降、直升机冷冻及缩小光束+车辆碾压,迅速瓦解你的战斗力。
主力:一个不漏地装满了各种步兵的IFV、冷冻直升机对策:要不是IFV过贵的话这本来是个值得一战的对手,现在只需要强攻便可。
吉尔斯——毫无疑问是空军,一开局就维护者来问候了。
主力:维护者、阿波罗对策:对策同样简单,只要摆几个防空,他就会孜孜不倦地把所有财力投入来买维护者炸你,保证他一部也回不去他就等着输了。
可惜啊,维护者就像那鹞式,升级了空军强化之后结果还是要炸什么都得出动两架。
[管理]新英雄年代BOSS坐标
![[管理]新英雄年代BOSS坐标](https://img.taocdn.com/s3/m/5f91e932cdbff121dd36a32d7375a417866fc11c.png)
新英雄年代BOSS坐标地图 X Y 名字假祭坛 100 30 亡者哈穆祭坛 95 100 恶魔哈穆假遗迹一层 70 100 洞蛆王陵墓大殿 135 100 遗迹之王樊塔日光峡谷 210 30 指挥官呲牙日光峡谷 360 90 指挥官刃爪日光峡谷 350 280 指挥官曲影日光峡谷 350 280 传令官断牙天风大陆 170 260 指挥官冰爪藏宝洞一层 182 130 传令官迅牙藏宝洞二层 170 74 独眼蛇王藏宝洞二层 188 214 多角蛇王藏宝洞二层 232 169 三首蛇王藏宝洞四层 125 230 蛇魔亲王盘牙地牢四层 148 148 黑暗道士废弃矿场四层 138 195 尸妖废弃矿场四层 245 197 尸妖废弃矿场四层 48 161 尸妖月神洞四层 147 170 月魔月神洞五层 198 218 月魔月神洞六层 92 141 月魔骑士洪涛月神殿 130 120 诅咒骑士长隆边塞 357 174 魔神叛徒百碎边塞 106 184 魔神叛徒千裂边塞城堡四层 196 121 魔神真人辰浩边塞城堡七层 266 302 魔神天君辰灭魔神公主辰心在边塞城堡六层(150,160)处钢人塔中三层 230 237 锈蚀铜人王钢人塔五层 244 251 腐蚀之王神秘洞穴四层 243 217 蛇魔亲王裂心神秘洞穴五层 115 75 蛇魔亲王曲长神秘洞穴六层 225 193 蛇魔女王娜刹峡谷走廊四层 137 173 毒瘤峡谷走廊六层 102 127 金角峡谷走廊六层 102 127 银角幽灵山谷 250 185 领导者葛尔莫幽灵洞二层 230 197 僵尸鬼主幽灵洞七层 110 138 幽灵骑士尸风幽灵洞八层 165 160 红袍鬼王夜半幽灵洞九层 60 184 红袍鬼王七界遗忘之都 387 50 魔城捍卫者魔殿 30 120 幽冥领主弥薨魔角地 75 65 堕落的弥殂天河水源 17 66 天河神将天空天河水源 31 133 天河神将勾陈天河水源 99 94 天河神将青龙天河水源 100 34 天河神将玄武天河水源 130 113 天河神将太常天河水源 173 189 天河神将白兽天河水源 146 50 天河神将天一里天河故道 180 50 流冥里天河水源 60 42 天河神将腾蛇里天河水源 60 98 天河神将朱雀里天河水源 57 141 天河神将六合里天河水源 121 70 天河神将天后里天河水源 154 121 天河神将太阴里天河水源 140 50 天河院水月里天河水源 140 50 天河院水漓天河溶洞 67 67 水藤昆仑仙境 75 93 夏法尔之影昆仑绝顶 51 64 魔道天尊弥殂风魔界 135 100 风魔界王樊塔水魔界 240 250 水魔界王娜刹火魔界 207 200 火魔界王夜半暗魔界 145 65 暗魔界王长隆光魔界 165 160 光魔界王弥殂圣魔界 115 105 圣魔界王弥薨回答者: zysoldier - 护国法师十五级发消息加为好友11-17 00:42遗迹最后1层!~陵墓大殿 135 100 遗迹之王樊塔回答者:冰冰玉玉洁洁 - 护国法师十五级发消息加为好友11-17 00:42陵墓大殿 135 100 遗迹之王樊塔125...220遗忘自然点在新英雄年代中,蛇魔亲王包括:蛇魔亲王盘牙、蛇魔亲王裂心以及蛇魔亲王曲长。
最高指挥官2攻略

《最高指挥官2》简易流程攻略说明:因为没有汉化,所以所有的剧情都是猜出来的,只是让大家先睹为快。
如有谬误,还望不吝指教。
另外所有关口都是用了作弊器通的,因此本攻略仅供参考。
人类第一关本关是防御关口。
开始后地图上部和下部都有敌军。
你的部队也大致分为上下两部分。
不过为了减少损失,你可以将所有部队集合起来。
用指挥官(大机器人)作肉盾。
消灭基地内部的敌人后,会有一段发展的时间。
抓紧时间在入口处造几个防御塔,让工厂生产坦克。
工程师可以去回收残骸,指挥官可以去加速坦克生产。
然后机械人部队就会入侵。
用防御工事消耗掉小机器人,最后会有俩架大蜘蛛机器人,集合所有部队将其消灭即可通关。
第二关还是防御关。
开局可以造防空塔,也可以集中资源生产战斗机。
造些科技塔以加速科技点的取得。
科技优先点开gunship(炮艇机)然后就可以憋gunship。
由于初期敌人没有防空,因此第一个任务很好完成。
先派战斗机把敌人的gunship打掉,然后你的gunship就无敌了。
但是不建议马上就完成任务。
可以先准备20架的战斗机和40架的gunship再完成任务。
第一个任务结束后,右下角的基地就归你了。
在那造些防空。
把所有的gunship方的地图的左上角去完成支线任务。
强行点掉对方的四个资源塔后再把gunship调回右下基地防御。
然后就可以憋地面部队了。
敌人的主基地有n多的防御塔,所以可以造30个左右的火箭tank然后就造20个的长程大炮。
然后就慢慢推过去。
长程大炮的射程比防御塔长所以慢慢的向前走,停下后炮就会自动攻击射程内的敌军。
注意不要太靠前。
Tank跟在后面解决敌人的机器人。
这样就可以做到无损。
消灭掉对方四个生产建筑后就可以通关。
第三关是海军关。
第一个任务是在指定位置造资源塔。
先憋科技,点开battleship。
本关比较简单,但要无损比较困难,主要是海军防空力量很弱。
理论上海军在潜艇和battleship 之间的那种船(应该是巡洋舰吧)是专职防空的,但实际感觉效果不佳。
7 0军团再临官方地下城预览:黑鸦堡垒与黑心林地

7.0军团再临官方地下城预览:黑鸦堡垒与黑心林地艾泽拉斯的英雄们面临着许多挑战,其中的一些就潜藏在破碎群岛的地下城中。
在这篇地下城预览中,我们会带大家前往两座全新的资料片地下城:黑鸦堡垒和黑心林地。
黑鸦堡垒最低等级:110位置:瓦尔莎拉首领数量:4黑鸦堡垒是古代的精灵石匠在瓦尔莎拉的山峦中雕砌而成的,在上古之战中它是抵抗燃烧军团的壁垒。
这座坚不可摧的要塞同时也是伊利丹曾经的导师库塔洛斯·拉文凯斯领主家族的故园。
然而在军团最近的一次攻击之后,一股诡异的黑暗能量开始从要塞中涌出,无情的死亡像瘟疫一样感染了附近的土地。
开发者手记:设计小组在构造黑鸦堡垒的时候非常激动,自影牙堡垒之后,这是《魔兽世界》中最接近古典城堡设计的地方了。
同时它与我们习惯见到的精灵风格建筑又有很大的区别。
关于这座建筑大家所知甚少,只知道它曾经是对抗军团的一座要塞。
城堡的名字一方面是源自其高塔的外观,另一方面是因为它与库塔洛斯·拉文凯斯领主,伊利丹曾经的导师,有着紧密的联系。
我们在副本设计上重点强调了后者,从要塞地下拉文凯斯家族的墓穴开始,让玩家一路穿过蛛网覆盖的走廊,感受燃烧军团所带来的影响。
从此地扩散出的邪恶势力甚至涉及到了远处的鲑鱼溪,而一切的源头都在堡垒的顶端等待着你们。
黑鸦堡垒那阴森的轮廓就矗立在咆哮河谷上方。
它位于瓦尔莎拉西边的一座小岛上,一座横跨翡翠海湾的宽阔宏伟的大桥将它与陆地相连。
堡垒中的四名首领正等待着向冒险者致以最热烈的欢迎。
渡鸦墓地融合之魂:在古尔丹施术将伊利丹的灵魂切离他的躯体时,无穷无尽的灵魂能量被释放了到了黑鸦堡垒中。
这股能量将拉文凯斯家族的灵魂拉回到了他们远古的家园——残余的灵魂能量将他们融合成了一个巨大的怪物。
大礼堂伊莉萨娜·拉文凯斯:拉文凯斯的女儿,上古之战后在守望者地窟中被囚禁了一万年。
在玛维释放了被囚禁的恶魔猎手后,她也重获自由。
回到故土后,为了保卫没能在上古之战时守护的家园,她献出了一切,包括自己的灵魂。
古斯塔斯死亡空间

5/10 古斯塔迷幻剂供应中心古斯塔斯复习营地 DED(6/10)与古斯塔斯军用复合体DED(7/10)古斯塔斯军用复合体DED(7/10)适合船只 MX T3难度:一般,但是怪多刷的慢攻略:第一层清怪就行了没有BOSS第2层往后有一个BOSS,掉势力装备还会掉毒蜥图纸最后一层,一个BOSS叫恐惧古斯塔斯指挥官,皮很厚,还会修盾,结构抗啊打死掉装备好财产共5层3-5层个一个BOSS 最后掉落20级检察官财产价值6000W多点装备类型蛇图皮特C 系列装备偶尔也会出恐惧装备吧反正呢是个很垃圾的死亡。
古斯塔斯管教所(DED8/10)信号强度:0.83-0.88难度:一般,可以单刷。
适用船只:首推金鹏。
吉斯特超大魔像,马克瑞,回盾YST。
攻略:第一层很多护卫,战列巡洋舰,战列,清掉所以怪,有个迪沃克建筑打掉出纪念品,有一定几率掉恐惧装备,我出过恐惧被动抗。
第二层,如图,清掉所以怪,捡那个红色箱子里面的纪念品,进入最后一层第三层,BOSS叫狂叫的迪沃克汉姆菲,可以选择清怪,再打BOSS,也可以直接打死BOSS,捡东西走人,最后一层,战列巡洋舰比较多,扛不住的可以先清掉一些。
产出:响尾蛇图,皮特B盾提,皮特B抗,皮特B大修,皮特B超大B修,偶尔出恐惧装备,以及一个21级监察官财产。
迷魂阵信号强度:0.4左右难度:最难(10/10)迷阵传说中的10/10死亡,一共5层,因为金鹏的出现,使得人人都能打迷阵,门槛极低,可以说金鹏的出现使得所有死亡的门槛就降低了,尤其是古斯塔斯的死亡,随便一个T2金鹏一撸到底。
独家内幕迷魂阵能单刷了迷魂阵想要进入下一层,你需要找到正确的轨道,否则会被轨道带回到入口处。
新纪元的迷魂阵前2层轨道需要一个一个找了,具体技巧还没有摸透。
所有轨道的摆放已经被打乱了,但是后2层依然管用。
一、一层不多少,反跳和战列,打掉反跳,进。
2层一样,3层一样,4层有ECM,打掉,进。
二、最后终于见到空间站和堡垒鱼雷了,这里的堡垒鱼雷电磁伤害,据说大在无抗性的无畏上,18W 的伤害,不过现在的版本好像有所削弱。
军团指挥官攻略 让我成为DOTA主宰者

军团指挥官攻略让我成为DOTA主宰者一.英雄介绍,属性分析军团指挥官-Tresdin,Legion Commander-英雄简称:(LC)我叫特斯丁,我们王国内部现在正滋生着一股巨大的威胁。
这个巨大的威胁就是那一大群肮脏不堪的非人类难民们。
他们让我们的大道污秽不堪,他们的杂种语言四处可闻!正因为整个王国都看到我的领地被这样一群杂种侵蚀,所以我才没能成为最伟大的将军。
但这一切,将在不久之后结消失。
因为我的战斧,已经向那些威胁到人类领土的黑暗部落砍下。
我已经出发,去征服那些恐怖之物。
谁,敢与我一决生死!我将让世界走上正轨,人类的正轨!初始hp644初始mp260攻击距离128(近程)初始移动速度310初始攻击57-61初始护甲3力量26+2.6敏捷18+1.7智力20+2.2从出门属性上来看,指挥官【出门的属性非常优秀】,超高的初始攻击,不错的出手,就算是和补刀斧的大树拼补刀也丝毫不虚。
出门的血量也相当不错,无需刻意撑血。
3点护甲也算是不错,不是很怕被点。
310的【很高的移动速度】也可以让他成为如混沌月骑等的跑酷一族。
前期追杀和逃生都相对比较容易。
再看成长,力量成长中等偏上,一般情况整局游戏都【不太需要为血量发愁】。
敏捷成长略低,不过由于三技能能变相增加攻速,也还看得过去。
智力成长作为一个力量英雄已经是佼佼者了,一次战斗中能放出不少技能,当然不至于随便放就是了。
二.技能分析,加点原则压倒性优势(W)用敌人的数量反抗他们,根据敌人数量造成伤害,同时在7秒内提升你(范围内9%*敌人英雄数量3%*敌人士兵数量)的移动速度。
对召唤单位额外造成相当于其50%生命值的伤害。
作用范围:315施法距离:1000冷却时间:18魔法消耗:100等级1-造成6010*敌人数量的伤害。
等级2-造成12010*敌人数量的伤害。
等级3-造成18010*敌人数量的伤害。
等级4-造成24010*敌人数量的伤害。
技能介绍第一眼看起来有点晕?没关系,只要当做一个伤害不算太高的AOE就好,伤害计算方式类似神牛的回音击,对方人越多伤害越高,但是伤害差的就太多了,无论什么时候都基本不能用这个技能来收走一波远程兵,这是个巨大的遗憾(就算后期,兵数量增加了,但是由于小兵的血上限会增加所以还是无法做到一招收掉)。
质量效应2楷模路线文字版

【序幕拯救Joker】诺曼底被派去攻打Geth,期间被不明飞船攻击,诺曼底遇难,少部分船员逃生,驾驶员Joker 不愿放弃诺曼底,主角必须去说服并救下他剧情之后往前经过被毁得看不出形状的“餐厅”再向右转上楼梯就可到达顶层甲板,过舰桥到驾驶舱与Joker进行对话,然后被炸出诺曼底并在太空中“死去”PS:如果有安装第23个DLC但未导入前代存档,开始跑出来与主角对话的一定是莉亚娜,这是因为阿什丽/凯登二人都有在沃梅尔被牺牲的可能性。
如果有导入前代存档,则开始会根据存档内容确定。
如果既未安装第23个DLC也未导入前代存档,跑出来与主角对话的队友会根据主角的性别来确定,男性主角默认为阿什丽,女性主角默认为凯登。
【序章觉醒】这一关是教学关,主要让人熟悉怎么翻越低小的掩体,怎么更换热能弹夹,怎么使用队友技能或医疗胶等等二代常常会遇到两种小游戏,破解实际就是找相同,跳线实际就是连连看,只需在限定时间内完成即可。
注意:在战斗场景中要先清掉附近的敌人,两种小游戏都不能被打断破解的上下左右移动用行走时上下左右移动的快捷键,选定用空格键,要绕过红色代码另外,两种小游戏大多是获得星币,星币的数量会显示在游戏中,如果未显示星币数量则表示可以获得科技升级物品或只为开锁醒来后按米兰达的提示操作前进,刚开始装备很差不要跟机甲硬拼而是耐心的点射建议技能:燃烧弹、燃尽、掠夺、牵引第一次见到雅克布:1.选择-右下“快告诉我是怎么回事”+2叛逆2.选择-左上“只是有些问题想问问”+2楷模对话后再次进入战斗,一定要按提示把雅克布的“牵引”技能拖到屏幕左上的快捷栏相应位置来对付机甲,否则容易出现卡关第一次见到威尔森:1.选择-右中“让我们离开这吧”+2楷模2.选择-右下“那不重要”+2叛逆3.选择-右上“但是她想帮我”+2楷模雅克布提及幻影人:1.选择-右上“那听起来很熟悉”+2楷模2.选择-右上“我永远不会为塞伯鲁斯卖命”+2楷模再往前会遇到几波敌人,战斗完成在右边房间电梯门口处会见到米兰达在米兰达杀死威尔森后:1.选择-右下“我知道他在撒谎”+2叛逆离开之前可以向米兰达询问一些问题在穿梭机上米兰达向主角提问:1-a.(战争英雄)右上“我别无选择”+2楷模1-b.(唯一幸存者)右上“这是很痛苦的”+2楷模1-c.(冷血之人)右上“我失去了很多人”+2楷模2.选择-右上“那是个艰难的决定”+2楷模【注意:此处提问可能包含一代最后提名由谁来作人类议员,如果安装了第23个DLC这个选择会在漫画中被确定,如果未装且未导入一代存档则默认没有解救议会,由乌迪纳来作议员,主角无法恢复幽灵身份。
DotA人物简介

[1]Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,正如该游戏名称所表现的,游戏目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的世界之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。
为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。
玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。
更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。
地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。
与常规的魔兽争霸3对战游戏不同的是,每个玩家仅需要选择一个英雄,了解其技能的长处与短处,通过控制该英雄来赢得胜利,这也是DOTA的地图特色之一。
玩家可以基于局域网、Battle-net(战网,简称BN)或者个人服务器进行联网对战,在Dota AllStars系列中,玩家也可以通过设置变量,与电脑AI进行单机对战。
中国玩家主要的Dota 平台有VS,浩方,QQ,BN,GG,强袭,掌门人,九九,妖妖⑾对战平台等,尤其是在Battle-net 上,DOTA也已成为最流行的一款对战地图。
编辑本段主要特色系统设计对于所有竞技游戏来说,平衡性在其可玩性中占据着举足轻重的分量。
DotA如今有多达108个各式各样的英雄(dota 6.73版本),基本DotA v6.63 载入页面涵盖了其他游戏中所能遇到的各种人物类型,更有像屠夫与炸弹人这样让人过目不忘的特色单位,颇具想象力的技能却又不失章法。
DotA还有别于其他RPG地图的一些明显特征,例如没有真正意义上的无敌和魔免,代价高昂并且可以提供一次复活的“不朽之守护”,随机出现在河道的神符,在别的RPG里无限风光的吸血类技能或物品在dota中也比较平衡,这些都让游戏充满了变数。
英雄在DotA中并不是以一当百的角色,英雄三项属性作用颇为平均,无论是力量,敏捷还是智力,都有着非常重要的作用,不存在哪一项过于强大的问题,也不会达到一个变态的数值,每一点属性都有可能影响胜败。
魔兽追随者一览

魔兽追随者一览追随者基础知识追随者可以通过许多方式招募,比如野外任务、副本成就、旅店任务、彩蛋搜索等……想要获得特定追随者。
每个追随者都有自己不同的职业天赋,技能和特长,很多任务都适合拥有对应特长的追随者。
有些追随者可以分配到特定要塞建筑去做他擅长的事情。
追随者到100级时,基础装等是600,非史诗品质追随者可通过做任务获取经验继续提升品质,直到史诗(目前最高品质为传说橙色)。
提升品质也会获得随机技能,某些获得了不理想技能或升级艰难的玩家被统称为“非洲指挥官”。
要塞追随者任务分不同难度,持续时间和需求人数也不近相同,任务也会随着你的装备等级的提升而提升,也就是说每周除了打副本拿装备外,追随者也可以在任务系统里帮你获得装备。
合理搭配你的追随者技能,在以后的任务中它们会起决定性作用欧朗诺克·碎心入手:100职业:恶魔术魔兽6.2新增追随者技能:暂无特长:暂无克制:暂无获取方式:任务,毁灭密码阿利欧克入手:100职业:奥法魔兽6.2新增追随者技能:暂无特长:蛮卒——大幅提高单独战斗时胜利的机率克制:暂无获取方式:成就,阿利欧克的艰难抉择米尔豪斯·法力风暴入手:100职业:奥法技能:特长:随机获得克制:获取方式:当玩家在要塞建造旅店后即可得到任务:完成其中的[为了孩子]:在黑石塔上层收集微型钢铁之星,便可以获得此追随者里诺艾入手:100职业:惩戒骑技能:特长:随机获得克制:获取方式:通过完成黑石塔上层英雄或更高模式【里——诺艾……?】成就便可获得考尔曼入手:100职业:惩戒骑技能:特长:随机获得克制:获取方式:通过完成血槌炉渣矿井英雄或更高模式【想活命的话就跟我走】成就便可获得肉弹入手:100职业:狂暴战技能:特长:随机获得获取方式:100级搏击俱乐部等级达到5级艾克诺·钢铁使者入手:100职业:武器战技能:特长:随机获得克制:获取方式:点亮成就【送铁上门】:在不击杀艾克诺·钢铁使者的情况下击败黑石铸造厂的缚火者卡格拉兹(英雄或更高难度)鸦爪祭司伊沙尔入手:93职业:暗牧技能:特长:克制:获取方式:完成阿兰卡峰林的所有主任务线,点亮成就[探索阿兰卡峰林]卡格·血怒(BL)入手:100职业:武器战技能:特长:随机获得克制:获取方式:霜狼兽人崇敬,可在阿什兰主城中心营房找霜狼军需官购买,需要5000G寻晨者鲁卡里斯入手:100职业:平衡德技能:特长:随机获得获取方式:可以在风暴之盾的埃匹希斯水晶商人处通过5000金币以及5000埃匹希斯水晶购买纳特·帕格入手:100职业:生存猎技能:特长:克制:获取方式:裂骨(BL)入手:100职业:恢复萨技能:特长:随机获得克制:获取方式:需要建造2级货栈,随后开启嘲颅兽人声望,在达到崇敬声望后可以在要塞中花费5000金币购买邪爆教授入手:100职业:毁灭术技能:特长:随机获得克制:获取方式:从阿什兰的热砂保护协会军需官处花费5000金币购买,需要声望崇敬长青的菲拉克入手:100职业:恢复德技能:特长:获取方式:需要建造3级伐木场,在砍伐大型树木时菲拉克会随机出现,击败他3此后获得该随从艾达·晨光入手:100职业:恶魔术技能:特长:克制:获取方式:在塔拉多的奥金尼悬崖,坐标(58,53)处可以接到任务“奥金顿守门人”,完成后获得奖励为该随从托莫克入手:93职业:武器战技能:特长:克制:在南部戈尔隆德坐标(44,86),保护托莫克并击退3波敌人攻击后可以接到任务无人可领导的百夫长,对话后获得随从托莫克薇薇安(BL)入手:100职业:火法技能:特长:克制:建立好要塞即可获得守备官赫露恩(LM)入手:100职业:神圣骑技能:特长:随机获得沙塔尔防御者崇敬,在要塞货栈找玛瑞亚以5000G的价格购买牧师马鲁夫(LM)入手:100职业:神牧技能:特长:随机获得克制:主教议会崇敬,阿什兰主城找守备官努瑞姆以5000G的价格购买利奥拉入手:97职业:恢复萨技能:技能:特长:克制:利奥拉藏身于阿兰卡峰林的充满日照守护者洞穴中,坐标(55,65),需要玩家通过小径进入洞穴并救出他来获得追随者防御者艾萝娜入手:95职业:惩戒骑技能:特长:克制:在塔拉多的奥金尼悬崖,坐标(57,51)处可以接到任务”奥金顿守门人“德尔瓦·铁拳入手:91职业:鲜血死骑技能:克制:通过要塞开启的短线任务“阿什兰初显—索恩中尉”,终止于风暴之盾的任务“一个差脾气的矮人”来获得该随从奇娅娜·月影](联盟)类别:守护德鲁伊;特长-自然学家:提高在森林中作战的成功几率;技能-咆哮:强制目标攻击德鲁伊,针对要塞任务中具有“野生怪物入侵”描述的任务洛卡拉](部落)特长-冰冷血脉:提高在雪地中作战的成功几率;技能-幽魂之狼:由萨满施放来快速逃脱伤害区域,针对要塞任务中具有“危险区域”描述的任务。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
建筑系统之英雄塔英雄等级的指挥官
苍翼之刃中的建筑系统的养成对玩家们的发展是极好的,在炫酷的格斗之外,建筑也是环环
相扣的。
所以了解每一层的关系尤为重要,下面小编为何大家说说英雄等级的指挥官——英雄塔。
英雄塔主要是用于限制英雄等级,当自己的英雄达到一定等级之后,如果没有升级英雄塔,那么英雄是没办法升级的。
但是英雄塔的最高等级又限制于统治机构,想要升级英雄塔需要升级统治机构,可以说是环
环相扣。
这样做当然各有优缺点,限制了英雄尽快的升级,想要快速升级的话,对于RMB玩家来
说需要花钱,那么对于非R玩家来说需要花费时间。
毕竟游戏比较良心,没有传统的抽卡模式。
以上是小编为大家带来的全部内容,想要了解更多资讯请关注百度攻略&口袋巴士苍翼之刃
专区。
百度攻略&口袋巴士提供
1。