PS中的一些基本概念
PS知识点总结范文

PS知识点总结范文一、图像的基本概念1.像素:图像最小的单位,每个像素的颜色值由RGB三个通道决定。
2.分辨率:图像的像素密度,通常使用像素/英寸(PPI)表示。
分辨率越高,打印输出的质量越好。
3.色彩模式:指图片中的颜色表示方式,常见的有RGB、CMYK、灰度等模式。
二、工具栏与面板的使用2.历史记录面板:记录了对图像的操作历史,可以进行撤销或重做操作。
3.色彩面板:用于选择颜色,包括调整亮度、饱和度、色相等选项。
4.图层面板:用于对图像进行分层管理,可以进行图层的创建、合并、调整透明度等操作。
5.样式面板:可对图层添加各种样式效果,如阴影、发光、描边等。
三、图像的基本操作1.打开和保存图像:通过“文件”菜单可以进行图像的打开和保存操作,支持各种常见格式的图像文件。
2.裁剪图像:使用裁剪工具选择需要保留的部分,然后点击“裁剪”即可剪裁图像。
3.调整图像大小:通过“图像”菜单中的“图像大小”选项可以改变图像的尺寸。
4.旋转和翻转图像:使用旋转工具可以对图像进行旋转、翻转等操作,还可以通过“图像”菜单中的“图像旋转”选项进行调整。
5.调整图像亮度/对比度:使用“图像”菜单中的“调整”选项可以对图像的亮度、对比度等进行调整。
四、图像的高级操作2.图层蒙版:将图层与蒙版结合使用,可以实现图层部分透明的效果。
3.图像合并:使用图层面板可以将多个图层合并为一个图像。
4.图像修复与修饰:使用修复工具可以去除图像中的瑕疵,如悬挂的电线、皮肤上的瑕疵等。
5.文字处理:可以通过文字工具在图像中添加文字,并对文字进行字体、大小、颜色等调整。
五、图像效果与滤镜1.图像调整:使用“图像”菜单中的“调整”选项可以调整图像的亮度、对比度、饱和度等。
2.滤镜效果:通过“滤镜”菜单可以选择各种滤镜效果,如模糊、锐化、变形等,用于给图像添加特殊效果。
3.调整图像颜色:通过“图像”菜单中的“色彩调整”选项可以对图像的颜色进行调整,如色阶、色相/饱和度、色调/曝光等。
关于ps知识点总结
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关于ps知识点总结Photoshop是一款功能强大的图像处理软件,被广泛用于图像编辑、设计、排版、绘画等领域。
掌握Photoshop的知识点对于学习和工作都是非常重要的。
在这篇文章中,我将对Photoshop的知识点进行总结,希望可以帮助大家更好地掌握这款软件。
第一部分:基本概念1. 图像分辨率图像分辨率是指图像中每英寸的像素数量。
通常情况下,图像分辨率越高,图像质量也越好。
在Photoshop中,我们可以通过“图像大小”选项来查看和调整图像的分辨率。
2. 色彩模式Photoshop支持多种色彩模式,包括RGB、CMYK、Lab等。
不同的色彩模式适用于不同的应用场景,比如RGB适用于屏幕显示,而CMYK适用于印刷。
3. 图层图层是Photoshop中非常重要的概念。
通过使用图层,我们可以对图像进行组织和分离,实现不同部分的编辑和控制。
4. 选择工具Photoshop中提供了多种选择工具,比如矩形选框工具、椭圆选框工具、奇数边工具、魔术棒工具等。
这些工具可以帮助我们精确地选择图像中的某一部分进行编辑。
第二部分:基本操作1. 颜色调整在Photoshop中,我们可以通过“图像”菜单下的“调整”选项对图像的颜色进行调整。
比如可以通过“亮度/对比度”选项来调整图像的亮度和对比度,通过“色阶”选项来进行色阶调整。
2. 图像修复Photoshop提供了多种图像修复工具,比如修复画笔工具、修复点工具、修复筛选工具等。
这些工具可以帮助我们去除图像中的杂色、瑕疵和污渍。
3. 文字处理Photoshop中可以轻松地添加文字到图像中。
我们可以使用文本工具来添加文字,并且可以通过文本选框来对文字进行编辑和布局。
4. 蒙版功能Photoshop中的蒙版功能可以帮助我们对图层进行遮罩处理,实现图层的无损编辑。
蒙版功能非常灵活,可以帮助我们实现各种复杂的效果。
第三部分:进阶技巧1. 图像合成通过Photoshop的图层操作功能,我们可以将多个图像合成到一起,实现不同元素的融合和叠加效果。
PS基本概念
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PS基本概念Photoshop是由Adobe公司开发的图形处理系列软件之一,主要应用于在图像处理、广告设计的一个电脑软件。
最先它只是在Apple机(MAC)上使用,后来也开发出了for window的版本。
下面是这个软件里一些基本的概念。
一、位图:又称光栅图,一般用于照片品质的图像处理,是由许多像小方块一样的"像素"组成的图形。
由其位置与颜色值表示,能表现出颜色阴影的变化。
在Photoshop主要用于处理位图。
二、矢量图:通常无法提供生成照片的图像物性,一般用于工程持术绘图。
如灯光的质量效果很难在一幅矢量图表现出来。
三、像素:在Photoshop中,像素(Pixel)是组成图像的最基本单元,他是一个小的方形的颜色块,一个图像通常由许多像素组成,这些像素被排成横行或纵列。
当用缩放工具将图像放到足够大时,就可以看到类似马赛克的效果,每个小方块就是一个像素,也可称之为栅格。
每个像素都有不同的颜色值。
单位长度内的像素越多,该分辨率(ppi)越高,图像的效果就越好。
四、分辩率:每单位长度上的像素叫做图像的分辩率,简单讲即是电脑的图像给读者自己观看的清晰与模糊,分辩率有很多种。
如屏幕分辩率,扫描仪的分辩率,打印分辩率。
图像尺寸与图像大小及分辩率的关系:如图像尺寸大,分辩率大,文件较大,所占内存大,电脑处理速度会慢,相反,任意一个因素减少,处理速度都会加快。
五、图层:通俗地讲,图层就象是含有文字或图形等元素的胶片,一张张按顺序叠放在一起,组合起来形成页面的最终效果。
图层可以将页面上的元素精确定位。
图层中可以加入文本、图片、表格、插件,也可以在里面再嵌套图层。
图层:图层就像一张透明的纸,在透明纸上绘画,被画上的部分叫不透明区,没画上的部分叫透明区,通过透明区可以看到下一层的内容。
把透明纸按顺序叠加在一起就组成了完整的图像。
六、通道:通道是用来存放图像信息的地方。
Photoshop将图像的原色数据信息分开保存,我们把保存这些原色信息的数据带称为“颜色通道”,简称为通道。
PS基本概念
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一(1)、PS各种颜色模式介绍1 “像素”(Pixel)是由 Picture(图像) 和 Element(元素)这两个单词的字母所组成的,是用来计算数码影像的一种单位,如同摄影的相片一样,数码影像也具有连续性的浓淡阶调,我们若把影像放大数倍,会发现这些连续色调其实是由许多色彩相近的小方点所组成,这些小方点就是构成影像的最小单位“像素”(Pixel)。
这种最小的图形的单元能在屏幕上显示通常是单个的染色点。
越高位的像素,其拥有的色板也就越丰富,越能表达颜色的真实感。
2 分辨率(resolution,港台称之为解析度)就是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素的多少。
由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多,所以分辨率是个非常重要的性能指标之一。
可以把整个图像想象成是一个大型的棋盘,而分辨率的表示方式就是所有经线和纬线交叉点的数目。
2、颜色位数的涵意颜色位数越高就说明含的颜色越多,越丰富,比如把颜色模式的位数调成1就只能有黑白颜色。
3、PS各种颜色模式介绍1 位图颜色模式其实就是黑白模式,它只能用黑色和白色来表示图像,只有灰度颜色模式可以转换为位图颜色模式,所以一般的彩色图像需要先转换为灰度颜色模式后再转换为位图颜色模式.2 灰度颜色模式就是用0到255的不同灰度值来表示图像,0表示黑色,255表示白色,灰度模式可以和彩色模式直接转换.3 RGB颜色模式是工业界的一种颜色标准,通过对红(R),绿(G),蓝(B)3个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色.RGB即代表红,绿,蓝3个通道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最为广泛的颜色系统之一.RGB颜色模式适用于在屏幕上观看。
4 CMYK颜色模式代表印刷上用的四种颜色,C代表青色(Cyan),M 代表洋红色(Magenta),Y代表黄色(Yellow),K代表黑色(Black)。
ps专业理论知识点总结大全
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ps专业理论知识点总结大全PS专业理论知识点总结大全Photoshop(PS)是一款由Adobe公司开发的图像处理软件,被广泛用于图像制作、广告设计、数字艺术、网页设计等领域。
作为一名学习或从事设计相关专业的人士,掌握PS的理论知识非常重要。
本文将为您总结PS专业理论知识点,帮助您更好地理解和应用PS软件。
1. 基础概念与操作:- 图像的概念与分类:像素、分辨率、位图与矢量图等基本概念;- PS软件介绍与安装:界面布局、工具栏与选项卡、如何安装与卸载;- 新建、打开和保存图像:新建文件的设置,打开和保存图像的不同格式与用途;- 快捷键与常用操作:常用工具的快捷键和使用技巧;- 图层与图层样式:图层的基础知识,图层样式的应用与效果。
2. 图像调整与修饰:- 色彩与色彩模式:色彩理论与常用色彩模式的选择和转换;- 色彩调整:亮度、对比度、饱和度等基本调整方式;- 色阶与曲线:调整图像的整体色调和亮度曲线;- 调整图像的色彩平衡:通过调整阴影、中间色和高光色调来平衡图像的色彩;- 滤镜效果:常用滤镜的应用,如模糊、锐化、变形等;- 图像修饰:切割、修复、贴图、修饰工具的使用方法。
3. 图像合成与处理:- 蒙版与通道:利用蒙版和通道来调整图像的显现与隐藏;- 图片调整与转换:放大、缩小、旋转、翻转等基本操作;- 多图层合成:合并、分离和组织多个图层;- 文字与文本工具:添加和编辑文字,选择字体和样式;- 插入和调整形状:绘制各种形状,调整大小和样式;- 图像扭曲与变形:扭曲、变形和重构图像形状。
4. 图像输出与优化:- 像素与矢量图输出:如何将PS图像输出为不同的文件格式(JPEG、PNG、GIF等);- 图像尺寸与分辨率调整:理解像素与分辨率的关系,合理调整图片的尺寸与分辨率;- 图片优化与压缩:对图片进行优化处理以实现更好的显示效果和加载速度;- 批处理与自动化:使用动作与脚本来提高工作效率;- 输出设备与特定要求:了解不同输出设备对图像特定要求的调整。
ps基本分概念
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1.位图A.位图定义及特点位图(又称光栅图、digital image,bitmap)是使用像素阵列来表示的图像,每个像素的色彩信息由RGB组合或者灰度值表示。
根据颜色信息所需的数据位分为1、4、8、16、24及32位等,位数越高颜色越丰富,相应的数据量越大。
其中使用1位表示一个像素颜色的位图因为一个数据位只能表示两种颜色,所以又称为二值位图。
通常使用24位RGB组合数据位表示的的位图称为真彩色位图。
简单说,位图就是以无数的色彩点组成的图案,当你无限放大时你会看到一块一块的像素色块,效果会失真。
位图图像,亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。
这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。
当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。
扩大位图尺寸的效果是增多单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。
然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。
由于每一个像素都是单独染色的,您可以通过以每次一个像素的频率操作选择区域而产生近似相片的逼真效果,诸如加深阴影和加重颜色。
缩小位图尺寸也会使原图变形,因为此举是通过减少像素来使整个图像变小的。
同样,由于位图图像是以排列的像素集合体形式创建的,所以不能单独操作(如移动)局部位图。
处理位图时要着重考虑分辨率处理位图时,输出图像的质量决定于处理过程开始时设置的分辨率高低。
分辨率是一个笼统的术语,它指一个图像文件中包含的细节和信息的大小,以及输入、输出、或显示设备能够产生的细节程度。
操作位图时,分辨率既会影响最后输出的质量也会影响文件的大小。
处理位图需要三思而后行,因为给图像选择的分辨率通常在整个过程中都伴随着文件。
无论是在一个300dpi的打印机还是在一个2570dpi的照排设备上印刷位图文件,文件总是以创建图像时所设的分辨率大小印刷,除非打印机的分辨率低于图像的分辨率。
如果希望最终输出看起来和屏幕上显示的一样,那么在开始工作前,就需要了解图像的分辨率和不同设备分辨率之间的关系。
photoshop基本概念
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常用滤镜效果
模糊滤镜
可以使图像变得模糊,常用于柔化图像或消 除图像中的细节。
扭曲滤镜
可以对图像进行扭曲变形,创造出各种有趣 的视觉效果。
锐化滤镜
通过增强图像中的对比度来锐化图像,使图 像的细节更加清晰。
色彩调整滤镜
用于调整图像的色彩平衡、亮度、对比度等, 以改变图像的整体色调。
自定义滤镜效果
01
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
1990年,Adobe公司收购了 Photoshop,并由Bruce Heavin继续 开发。随着版本的更新,Photoshop 的功能越来越强大,逐渐成为图像处 理行业的标准。
Photoshop的应用领域
摄影后期
摄影师使用Photoshop进行照 片的修饰、颜色调整、景深效 果等后期处理。
插画与绘画
选择工具箱中的裁剪工具(C), 在画布中拖拽出一个矩形框,调整 框的大小和位置,完成后按Enter 键确认裁剪。
调整图像大小
选择“图像”菜单中的“图像大 小”选项,在弹出的对话框中调 整图像的宽度和高度,以调整图 像大小。
图像的色彩调整
色彩平衡
选择“图像”菜单中的“色彩平衡”选项,在弹出的对话框中调整红、黄、绿、青、蓝等颜色通道的 亮度,以平衡整个图像的色彩。
历史记录画笔工具
用于恢复图像的某个状态,可以选择 不同的历史记录状态进行恢复。
文字工具
01
横排文字工具
用于在图像中添加横排文字,可 以选择不同的字体、大小、颜色 等。
02
直排文字工具
03
文字蒙版工具
用于在图像中添加直排文字,可 以选择不同的字体、大小、颜色 等。
用于创建文字形状的选区,可以 用于将文字转换为路径或形状等。
平面ps的基础知识和重复构成课件
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三、“重复”步骤技巧提示
1、制作出第一个基本形,利用复制图层、旋转、反相等制作出基 本效果,拼合图层、剪切,形成第一个图形。 2、复制出多个图形,并进行重复排列。 3、大胆尝试,想出多种制作方案。 4、步骤图实例
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第9页/共14页
Hale Waihona Puke 第10页/共14页第11页/共14页
1.1 基本概念的介绍
•1.1.1 位图和矢量图 •1.1.2 像素和分辨率 •1.1.3 常用文件格式
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1.1.1 位图和矢量图
位图和矢量图,是根据软件运用以及最终存储方式 的不同而生成的两种不同的文件类型。在图像处理过程 中,分清位图和矢量图的不同性质是非常有必要的。
一、位图 位图,也叫光栅图,是由很多个像小方块一样的颜 色网格(即像素)组成的图像。位图中的像素由其位置 值与颜色值表示,也就是将不同位置上的像素设置成不 同的颜色,即组成了一幅图
第3页/共14页
二、矢量图 矢量图,又称向量图,是由线条和图块组成的 图像。将矢量图放大后,图形仍能保持原来的清晰 度,且色彩不失真,如图所示。
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1.1 基本概念的介绍
•1.1.1 位图和矢量图 •1.1.2 像素和分辨率 •1.1.3 常用文件格式
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学生作业
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感谢您的观看!
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photoshop基本概念介绍
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精选课件
9
RGB
CMYK
精选课件
10
二. Photoshop工作环境
初识界面
精选课件
11
菜单栏为整个环境下所有窗口提供菜单控制, 包括:文件、编辑、图像、图层、选择、滤 镜、视图、窗口和帮助九项。Photoshop中通 过两种方式执行所有命令,一是菜单,二是 快捷键。
精选课件
12
工具栏,也叫工具箱,对图像的修饰以 及绘图等工具,都从这里调用,拖动工 具箱的标题栏,可移动工具箱。有些工 具的右下角有一个小三角形符号,这表 示在工具位置上存在一个工具组,其中 包括若干个相关工具。
精选课件
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铅笔工具
使用铅笔工具可以绘制出硬边的线条,如果是斜 线,会带有明显的锯齿。与画笔工具相比,所画 出的线条比较粗糙。
精选课件
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选择历史记录画笔,设置笔触参数,将人勾画 出来,在涂抹的过程中,可以适当的调整笔触 参数:
精选课件
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橡皮擦工具
如同现实中我们用橡皮擦掉纸上的笔迹一样, Photoshop中的橡皮擦就是用来擦除像素的, 擦除后的区域将为透明。
每一种光线从0—255被分为256个色阶,0表示这种 光线没有,255代表这种光线最饱和的状态。当三 种颜色亮度相同时产生灰色,当3种亮度都是255 时产生白色,当三种亮度都是0时就产生黑色。
精选课件
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CMYK模式
CMYK模式是由青(C)、品(M)、黄(Y)、 黑(K)4种颜色的油墨构成的,主要应用于 印刷品,因此也被称为色料模式。两两相加 就形成了红、绿、蓝三色。
在色彩模式的选择上可参照我们 之前学习过的内容:如果是印刷 或打印用途选择CMYK;其余用途 选择RGB即可。
中职ps 知识点总结
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中职ps 知识点总结一、PS的基本概念1. Photoshop是由Adobe公司推出的一款专业图片处理软件,使用广泛,成为图形设计、网页制作及影视特效制作的必备工具。
2. PS主要用于图像处理和修饰,包括照片修饰、图像合成、图像调色等。
二、PS的界面和工具1. PS的界面包括菜单栏、工具条、选项栏、画布和历史记录面板等。
2. PS的工具栏包括选区工具、移动工具、画笔工具、橡皮擦工具、文本工具等。
三、PS的基本操作1. 图像的打开、保存和另存为。
2. 图像的复制、粘贴和剪切。
3. 图像的调整,包括色相、饱和度、亮度、对比度等。
4. 图像的变形,包括缩放、旋转、翻转等。
四、PS的图像处理1. 图像的选区,包括矩形选区、椭圆选区、套索选区等。
2. 图像的修饰,包括修复刷、光栅图矢量图转换、镜像翻转等。
3. 图像的特效,包括滤镜、图案、样式等。
五、PS的图形设计1. 图形的绘制,包括线条、形状、路径等。
2. 图形的排版,包括文本工具、字符面板、段落面板等。
3. 图形的合成,包括图层、蒙版、混合模式等。
六、PS的图像输出1. 图像的输出格式和文件大小。
2. 图像的打印设置和输出。
3. 图像的保存和导出。
七、PS的批处理与脚本1. 批处理的概念和作用。
2. 批处理的操作步骤和设置。
3. 脚本的编写和运行。
八、PS的高级技能1. 图像的合成和替换。
2. 图像的动画和视频制作。
3. 图像的3D效果和立体图形制作。
九、PS的应用领域1. 广告设计,包括海报、宣传单页等。
2. 网页制作,包括网页设计和图片处理。
3. 影视特效,包括电影、电视剧、动画等。
以上就是对中职PS知识点的简要总结,PS的学习需要不断的练习和实践,只有不断的积累和提升,才能在图形设计领域有所作为。
Ps中的一些基本概念
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Photoshop:它是由Adobe公司开发的图形处理系列软件之一,主要应用于在图像处理、广告设计的一个电脑软件。
最先它只是在Apple 机(MAC)上使用,后来也开发出了for window的版本。
下面是这个软件里一些基本的概念。
位图:又称光栅图,一般用于照片品质的图像处理,是由许多像小方块一样的"像素"组成的图形。
由其位置与颜色值表示,能表现出颜色阴影的变化。
在P hotoshop主要用于处理位图。
矢量图:通常无法提供生成照片的图像物性,一般用于工程持术绘图。
如灯光的质量效果很难在一幅矢量图表现出来。
分辩率:每单位长度上的像素叫做图像的分辩率,简单讲即是电脑的图像给读者自己观看的清晰与模糊,分辩率有很多种。
如屏幕分辩率,扫描仪的分辩率,打印分辩率。
图像尺寸与图像大小及分辩率的关系:如图像尺寸大,分辩率大,文件较大,所占内存大,电脑处理速度会慢,相反,任意一个因素减少,处理速度都会加快。
通道:在P S中,通道是指色彩的范围,一般情况下,一种基本色为一个通道。
如RGB颜色,R为红色,所以R通道的范围为红色,G 为绿色,B为蓝色。
图层:在P S中,一般都是多是用到多个图层制作每一层好象是一张透明纸,叠放在一起就是一个完整的图像。
对每一图层进行修改处理,对其它的图层不含造成任何的影响。
图像的色彩模式:1)RGB彩色模式:又叫加色模式,是屏幕显示的最佳颜色,由红、绿、蓝三种颜色组成,每一种颜色可以有0-255的亮度变化。
2)CMYK彩色模式:由品蓝,品红,品黄和黄色组成,又叫减色模式。
一般打印输出及印刷都是这种模式,所以打印图片一般都采用CMYK模式。
3)H SB彩色模式:是将色彩分解为色调,饱和度及亮度通过调整色调,饱和度及亮度得到颜色和变化。
4)Lab彩色模式:这种模式通过一个光强和两个色调来描述一个色调叫a,另一个色调叫b。
它主要影响着色调的明暗。
一般RGB转换成CMY K都先经Lab的转换。
ps的基本概念
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ps的基本概念
Adobe Photoshop,简称“PS”,是由 Adobe Systems 开发和发行的图像处理软件,主要处理以像素所构成的数字图像。
以下是一些 PS 的基本概念:
1. 像素:像素是构成图像的基本单位,它是一个小的方形色块,每个像素都有自己的颜色和亮度。
2. 分辨率:分辨率是指图像中每英寸所包含的像素数量,通常用 dpi(每英寸点数)表示。
3. 位图和矢量图:位图是由像素组成的图像,放大后会出现锯齿状;矢量图是由数学公式描述
的图像,放大后不会失真。
4. 图层:图层是 PS 中非常重要的概念,它可以将图像的不同部分分开处理,方便编辑和管理。
5. 选区:选区是指在图像中选择的一个或多个区域,可以对选区进行编辑和操作,而不影响其他部分。
6. 调整图层:调整图层是一种非破坏性的编辑方式,可以对图像的颜色、亮度、对比度等进行调整,而不会改变原始图像。
7. 蒙版:蒙版是一种用于控制图像显示的工
具,可以将图像的某些部分隐藏或显示。
8. 滤镜:滤镜是一种用于对图像进行特殊效果处理的工具,例如模糊、锐化、扭曲等。
9. 通道:通道是 PS 中用于存储图像颜色信息的工具,可以对通道进行编辑和操作,从而实现对图像颜色的调整。
10. 色彩模式:色彩模式是指用于表示图像颜色的方式,常见的色彩模式包括 RGB、CMYK、LAB 等。
这些是 PS 中一些基本概念,了解它们对于学习和使用 PS 非常重要。
PS基础知识及原理
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PS基础知识及原理PS,全称为Photoshop,是一款由Adobe公司开发的图像处理软件。
作为全球最流行的图像处理软件之一,PS具有强大的功能和广泛的应用领域。
本文将介绍PS的基础知识及原理。
一、PS的基础知识1.图像的基本概念图像是由像素(Pixel)组成的二维数组,每个像素代表着图像上的一个点,每个像素的颜色值定义了该点的亮度和颜色。
因此,图像的质量主要由像素的数量和每个像素的颜色深度决定。
2.色彩模式PS支持多种色彩模式,常见的有RGB(红、绿、蓝)模式、CMYK(青、品红、黄、黑)模式和灰度模式。
不同的色彩模式适用于不同的领域和输出需求,RGB适用于屏幕显示,CMYK适用于印刷输出,灰度适用于黑白图像。
3.图片格式PS支持多种图片格式,常见的有JPG、PNG、GIF和PSD。
JPG是一种有损压缩格式,适合于保存照片等实景图像;PNG是一种无损压缩格式,适合保存图像中包含透明背景的图像;GIF是一种无损压缩格式,适合保存动态图像;PSD是PS的特有格式,支持图层和透明通道。
4.图层的概念二、PS的原理1.像素级处理PS是一款像素级图像处理软件,它通过修改每个像素的颜色值来达到图像处理的目的。
PS提供了丰富的处理工具,如选区工具、画笔工具、滤镜等,可以对图像的像素进行精确控制,实现各种效果和修饰。
2.特效和滤镜PS内置了大量的特效和滤镜,用于图像的艺术创作、颜色调整和纹理添加。
特效和滤镜通过修改像素的颜色和亮度信息,使图像产生各种艺术效果,如模糊、锐化、边缘检测等。
3.图层和蒙版4.颜色管理PS支持颜色管理机制,可以准确控制图像的颜色呈现和输出。
通过选择适当的色彩模式和调整色彩配置可以确保图像在不同的输出设备上保持一致的颜色效果。
总结:。
第一章 photoshop基本知识

第1章Adobe Photoshop CS5的基本知识PhotoshopCS5是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,功能强大,操作灵活及出神入化的艺术效果,在图形图像处理领域中广泛应用,包括广告、摄影、网页、平面设计等,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。
本章主要讲解了图像基本知识,了解Photoshop CS5的应用领域,初步熟悉Photoshop CS5的工作界面与环境。
第1章Adobe PhotoshopCS5的基本知识本章要点Adobe Photoshop,简称“PS”,是一个由Adobe公司开发图形图像处理软件。
Photoshop 主要处理以像素所构成的数字图像,使用其众多的编修与绘图工具,可以更有效的进行图片编辑工作。
它的应用领域很广泛的,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
通过本章的学习,初步了解Photoshop的基本操作与界面环境,理解图形图像的含义,并通过操作能快速了解软件的基本功能和一些简单技法的应用。
技能目标掌握图像基本知识了解Photoshop CS5的应用领域熟悉Photoshop CS5的工作界面与环境掌握Photoshop CS5的基本命令操作工作场景导入由于数码相机的普及,生活照片或者证件照片等拍摄后,自行排版与打印的人们越来越多,照片的排版相对来说很实用,也受欢迎。
图1-1 照片排版效果Photoshop平面设计教程分析问题要制作上述的效果,我们要通过安装Photoshop CS5后,认识软件的操作界面与功能介绍,从而练习一些基本的操作技巧。
该案例是先打开软件进行新建图像,对图像大小进行设置后,对需要排版的图片进行复制、粘贴、自由变换等命令,修改图像以达到最佳的视觉效果。
章节知识点1.1 图像的基本知识图像是人类用来表达和传递信息的重要手段,是大众传媒的主要对象,在人们的日常生活、教育、工业生产、科学研究、经济和社会发展等领域有着举足轻重的作用。
关于ps的基本术语

“ctrl+L”呼出色阶对话框。
•
色阶表现了一副图的明暗关系。 如:8位色的RGB空间数字图像,
分别用2^8(即256)个阶度表示红绿蓝,每个颜色的取值范围都是[0,
255],理论上共有256×256×256种颜色。当然,显示装置不一定能
充分表达出所有颜色的区别,肉眼也不能区分相近阶度。比如,对比度
处理暗部细节 例7 ,11
• 运用“颜色提取器”观察特定“网点” 的亮度变化
• 使用“暗调/高光”命令 (Photoshop)
– “暗调/高光”命令适用于校正由强逆光而形成剪影 的照片,或者校正由于太接近相机闪光灯而有些发 白的焦点。在用其他方式采光的图像中,这种调整 也可用于使暗调区域变亮。“暗调/高光”命令不 是简单地使图像变亮或变暗,它基于暗调或高光中 的周围像素(局部相邻像素)增亮或变暗,该命令 允许分别控制暗调和高光。默认值设置为修复具有 逆光问题的图像。“暗调/高光”命令还有“中间 调对比度”滑块、“减少黑色像素”选项和“减少 白色像素”选项,它们用来调整图像的整体对比度。
颜色条上方的值显示红色、绿色和蓝色通道的颜色变化。(对于 Lab 图像,
这些值表示 a 和 b 通道。)数值范围可以从 -100 到 +100。
使用“可选颜色”命令 例 13
• 可选颜色校正是高端扫描仪和分色程序使用的一项技 术,它在图像中的每个加色和减色的原色分量中增加 和减少印刷色的量。即使“可选颜色”使用 CMYK 颜 色校正图像,也可以将其用于校正 RGB 图像以及将 要打印的图像。
• 可选颜色校正基于这样一个表,该表显示用来创建每 个原色的每种印刷油墨的数量。通过增加和减少与其 他印刷油墨相关的印刷油墨的数量,可以有选择地修 改任何原色中印刷色的数量,而不会影响任何其他原 色。例如,可以使用可选颜色校正显著减少图像绿色 图素中的青色,同时保留蓝色图素中的青色不变。
PS的基本概念
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PS的基本概念PS的基本概念包括颜色色彩、颜色模式、图像类型、图像格式、分辨率等等。
1、亮度(Brightness):就是各种图像模式下的图形原色(如RGB图像的原色为R、G、B三种的)明暗度。
亮度就是明暗度的调整。
例如:灰度模式,就是将白色到黑色间连续划分为256种色调,即由白到灰,再由灰到黑。
在RGB 模式中则代表各种原色的明暗度,即红、绿、蓝三原色的明暗度,例如:将红色加深就成为了深红色。
2、色相(Hue):色相就是从物体反射或透过物体传播的颜色。
也就是说,色相就是色彩颜色,对色相的调整也就是在多种颜色之间的变化。
在通常的使用中,色相是由颜色名称标识的。
例如:光由红、橙、黄、绿、青、蓝、紫7色组成,每一种颜色代表一种色相。
3、饱和度(Saturation):也可以称为彩度,是指颜色的强度或纯度。
调整饱和度也就是调整图像彩度。
将一个彩色图像降低饱和度为0时,就会变为一个灰色的图像;增加饱和度时就会增加其彩度。
4、对比度(Contrast):就是指不同颜色之间的差异。
对比度越大,两种颜色之间的反差就越大,反之对比度越小,两种颜色之间的反差就越小,颜色越相近。
例如:将一幅灰度的图像增加对比度后,会变得黑白鲜明,当对比度增加到极限时,则变成了一幅黑白两色的图像。
反之,将图像对比度减到极限时,就成了灰度图像,看不出图像效果,只是一幅灰色的底图。
5、颜色模式:RGB模式、CMYK模式、Bitmap(位图)模式、Grayscale(灰度)模式、Lab模式、HSB模式、Multichannel(多通道模式)、Duotone(双色调)模式、lndexde Clolr(索引色)模式等(1)、RGB模式RGB模式是Photoshop中最常用的一种颜色模式。
不管是扫描输入的图像,还是绘制的图像,几乎都是以RGB的模式存储的。
这是因为在RGB模式下处理图像作较为方便,而且RGB的图像比CMYK图像文件要小得多,可以节省内存和存储空间。
ps软件简单介绍ppt课件
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2、没有羽化
(编辑)菜单——定义图案
10
走进PS-PS基本工具使用
九、历史画笔工具
1、历史记录画笔
将图像恢复成打开时的状态
2、历史记录艺术画笔
⑨
在画面中涂抹,产生印象派的绘画效果
11
走进PS-PS基本工具使用
十、橡皮擦工具
1、橡皮擦工具
将图像擦除至工具箱中的背景色
抹到历史记录:恢复图像到打开时的状态
路径选择工具 (A)
抓手工具 (H) 前/背景色互换 (背X景)色
快捷键
4
走进PS-PS基本工具使用
一、矩形选择/椭圆形选择(选取物体、限制编辑范围) 1、按Shift,由一边向另一边画正方形或正圆 2、按Alt,由中心向两侧画对称的形状 3、按Shift+Alt:由中心向外画正方形或正圆 4、按Shift+Ctrl+I:反选 5、取消选择: 按Ctrl+D或在空白处单击 单行选取工具:选取该工具后在图像上拖动可确定单行(一个像素高) 的选取区域。 单列选取工具:选取该工具后在图像上拖动可确定单行(一个像素宽) 的选取区域。 羽化:使填充的颜色边界产生柔和虚化效果
使用方法:确定一点后按住鼠标左键拖以自己编辑
渐变分为五种类型:
1.线性渐变:从起点到终点以直线方式逐渐改变,渐变的强烈与拖动
距离的长短有关,+Shift:按45度、水平、垂直方向拖动
⑪
径向渐变:又称球形渐变,从起点到终点以圆形图案逐渐改变
方法:确定高光点,拖动半径的长度
魔棒工具 (W)
吸管工具 (I)
画笔工具 (B) 历史画笔工具 (Y) 渐变工具 (G) 色调处理工具 (O)
文字工具 (T)
PS基础知识与基本操作
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PS基础知识与基本操作
一、PS的基础知识
1.图像的概念:图像是由若干个像素组成的,每个像素都有自己的像
素值,可以表示为颜色或亮度。
图像可以分为位图图像和矢量图像两种。
2.PS的工作区:PS的界面主要包括菜单栏、选项栏、工具栏、面板、画布等。
用户可以根据需要自由调整工作区的布局和组件的显示。
二、PS的基本操作
1.新建文件:在菜单栏中选择文件->新建,弹出新建文件对话框,设
置图像的尺寸、分辨率、颜色模式等参数,然后点击确定即可创建新文件。
3.图层的操作:在图层面板中可以进行图层的创建、删除、重命名、
合并、复制、隐藏等操作。
可以使用鼠标拖动图层来改变图层的顺序,并
使用不同的图层混合模式和透明度来改变图层的效果。
4.选择工具的使用:选择工具可以用来选中图像的一些部分。
使用矩
形选择工具可以选择矩形或正方形的区域,使用椭圆选择工具可以选择椭
圆或圆形的区域,使用魔术棒工具可以选择相似颜色的区域,使用套索工
具可以根据图像的轮廓进行选择等。
6.色彩和调整:PS提供了丰富的色彩和调整工具,包括色阶、曲线、色相/饱和度、色彩平衡等。
可以使用这些工具来调整图像的亮度、对比度、色彩和饱和度等参数,以达到理想的效果。
7.滤镜和特效:PS还提供了多种滤镜和特效,可以对图像进行模糊、锐化、变形、纠正等处理。
可以通过菜单栏的滤镜选项来选择和应用各种
滤镜效果,或者在图层面板的调整图层上使用滤镜。
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PS中的一些基本概念Photoshop:它是由Adobe公司开发的图形处理系列软件之一,主要应用于在图像处理、广告设计的一个电脑软件。
最先它只是在Apple机(MAC)上使用,后来也开发出了for window的版本。
下面是这个软件里一些基本的概念。
位图:又称光栅图,一般用于照片品质的图像处理,是由许多像小方块一样的”像素”组成的图形。
由其位置与颜色值表示,能表现出颜色阴影的变化。
在Photoshop主要用于处理位图。
像素:数字图象是由按一定间隔排列的亮度不同的像点构成的,形成像点的单位称“像素”,也就是说,组成图象的最小单位是像素,像素是图象的最小因素。
一、基本工具的使用1、移动工具用于移动所选对像。
2、选取工具用来执行选择操作的工具包括选框工具、套索工具以及魔术棒等工具。
重点提示:用选取工具所选择的范围是要进行处理的范围,所执行的一切命令都只对选择区域范围内的对象有效。
a.选框工具⑴ 选择方式这个部分有四个选项① 新选区:清除原有的选择区域,直接新建选区。
② 添加到选区:在原有选区的基础上,增加新的选择区域,形成最终的选择范围。
(Shift)③ 从选区减去:在原有选区中,减去与新的选择区域相交的部分,形成最终的选择范围。
(Alt)④ 与选区交叉:使原有选区和新建选区相交的部分成为最终的选择范围。
(Shift+Alt)⑵ 羽化设置羽化参数可以有效的消除选择区域中的硬边界并将它们柔化,使选择区域的边界产生朦胧渐隐的过渡效果。
例:打开图像文件,点击选区工具,设置羽化值,框选图像区域,选择—反选,删除选区。
⑶ 样式可以精确设置选区的长、宽。
① 正常:这是默认的选择样式,也是我们最为常用的。
在这种样式下,可以用鼠标创建长宽任意的矩形选区。
② 约束长宽比:在这种方式下,我们可以为矩形选区设定任意的长宽比。
只要在对应的宽度和高度参数框中填入你需要的宽度和高度比值即可。
在默认的状态下,宽度和高度的比值为1:1。
③ 固定大小:在这种方式下,我们可以通过直接输入宽度值和高度值来精确定义矩形选区的大小。
b.套索工具套索工具也是一种经常用到的制作选区的工具,可以用来制作折线轮廓的选区或者徒手绘画不规则的选区轮廓。
套索工具共有3种,包括:套索工具、多边形套索工具、磁性套索工具。
c.魔棒工具该工具可以把图像中连续或者不连续的颜色相近的区域作为选区的范围,以选择颜色相同或相近的色块。
容差:用来控制【魔棒工具】在识别各像素色值差异时的容差范围。
可以输入0~255之间的数值,取值越大容差的范围越大;相反取值越小容差的范围越小。
例:制作一个立体球(1)步骤1新建一个图像文件(2)建立一个圆形选区(3)设置前景色和背景色(4)设置渐变填充选项(5)渐变填充3、裁切工具使用【裁切工具】可以对图像进行任意的裁减,重新设置图像的大小。
4、画笔工具5、橡皮工具6、模糊、锐化和涂抹工具这三个工具可以对图像的细节进行局部的修饰,在修正图像的时候非常有用。
【模糊工具】是一种通过笔刷绘制,使图像局部变得模糊的工具。
【锐化工具】与【模糊工具】相反,它是一种可以让图像色彩变得锐利的工具,也就是增强像素间的反差,提高图像的对比度。
【涂抹工具】就好比我们的手指,它可以模仿我们用手指在湿漉的图像中涂抹,得到很有趣的变形效果。
7、加深、减淡和海绵工具这三个工具也可以对图像的细节进行局部的修饰,使图像得到细腻的光影效果。
【减淡工具】和【加深工具】用于改变图像的亮调与暗调细节,两者的作用刚好相反。
【海绵工具】可以用来调整图像的色彩饱和度。
它通过提高或降低色彩的饱和度,达到修正图像色彩偏差的效果。
8、文字工具输入文本对象。
9、几何绘图工具制作出各种各样的矢量图案。
二、图层的概念和基本操作1、认识图层图层在我们使用Photoshop进行图像处理中,具有十分重要的地位,也是最常用到的功能之一。
掌握图层的概念是我们学习Photoshop的第一课。
在Photoshop 中,一幅图像通常是由多个不同类型的图层通过一定的组合方式自下而上叠放在一起组成的,它们的叠放顺序以及混合方式直接影响着图像的显示效果。
所谓图层就好比一层透明的玻璃纸,透过这层纸,我们可以看到纸后面的东西,而且无论在这层纸上如何涂画,都不会影响到其它层中的内容。
【图层面板】就是用来控制这些“透明玻璃纸”的工具,它不仅可以帮助我们建立/删除图层以及调换各个图层的叠放顺序,还可以将各个图层混合处理,产生出许多意想不到的效果。
要对图层进行操作,首先需要找到【图层面板】,如果【图层面板】已经被隐藏起来,可以执行【窗口】|【图层】命令打开它。
(F7)我们可以对图层进行创建、隐藏、显示、复制、链接、合并、锁定和删除等等操作例:下面以制作五环为例,了解有关图层的一些简单操作。
2、创建、复制和删除图层(1)单击【图层面板】中的【创建新的图层】按钮,新建一个空白图层,这个新建的图层会自动依照建立的次序命名,第一次新建的图层为【图层1】。
(2)用几何图形工具中的“椭圆工具”,在“工具选项”中点击“路径安钮”,再到工作区绘制两个大小不同的圆。
(3)用“路径选择工具”框选两个圆,调节成为同心圆。
(4)在工具选项中点击“重叠形状区域除外”。
在同心圆上点击“右键”,执行“建立选区”,羽化值为0,确定,这样就建好一个选区。
(5)在选区中填充颜色。
(6)复制图层,填充不同颜色。
(右键“复制图层”或拖动图层到“新建图层”按钮上)(7)调整对象的位置。
(8)调整图层的次序。
(按住左键拖动图层到相应位置)(9)擦除相应部分的颜色,得到环环相套的效果。
3、图层的变形在处理图像时,为了得到合适的画面效果,我们可以对图像中的各个图层进行缩放、旋转、倾斜、扭曲和透视等等变形操作,图层的变形功能可以用【自由变换】命令来实现。
4、调整图层的叠放次序在【图层面板】中,选择要调整次序的图层并拖放至适当的位置,这样就可以调整图层的叠放次序。
5、图层样式效果的使用在【图层面板】的底部单击【添加图层样式】按钮,在弹出的菜单中选择一个命令即可打开【图层样式】对话框。
(也可以点击【图层】菜单中的【图层样式】命令)6、图层的不透明度和混合模式运用图层的混合模式和不透明度,可以创造出精彩的图像合成效果。
(一)不透明度使用图层编辑图像的一大特点是可以快速的使图层变成半透明的状态,这在图像合成时是不可或缺的重要功能。
先在【图层面板】中选中图层,然后单击“不透明度”右边的小三角形,在弹出的“控制滑杆”上拖动小三角形滑块,这样便可调节图层的“不透明度”了。
图层的“不透明度”为0%时,表示图层完全透明;100%则表示图层则完全不透明。
(二)图层混合模式当两个图层的图像重叠的时候,Photoshop 提供了上下图层颜色间多种不同的色彩混合方法,这就是图层的“混合模式”。
不同的“混合模式”会带给图像完全不同的合成效果。
Photoshop 7.0的【图层面板】中提供了22种“图层混合模式”,单击图层面板左上角的下拉列表框就会弹出“图层混合模式”的下拉列表(如图1-1-73所示),我们可以在这里选择一种合适的混合模式。
⑴ 正常模式这是在Photoshop中进行绘画与图像合成的基本模式。
在这种合成模式下,图层的颜色会遮盖住原来的底色。
可以通过调整图层的不透明度来控制下一层的显现效果。
⑵ 溶解模式该模式下,随着图层不透明度的降低,图像将呈颗粒状随机取代原有的背景色。
⑶正片叠底模式使用这种模式,我们可以降低图像的亮度,突出背景图像中色调较暗的部分。
⑷ 屏幕模式这种模式与正片叠底模式刚好相反,具有漂白图像的效果。
该模式将当前图层的颜色与背景色叠加,并保持背景色的明暗程度,从而可以产生出自然的融合效果。
⑹ 柔光模式此模式的混合效果与发散的聚光灯照在图像上相似。
能够在图像中产生明显较暗或较亮的区域。
⑺ 强光模式此模式的混合效果与耀眼的聚光灯照在图像上相似,能够产生增加图像暗部的效果,在需要向图像添加暗调时非常有用。
⑻ 颜色减淡模式该模式会将背景图层的亮度提高,从而达到突出局部图像的效果。
⑼ 颜色加深模式该模式会降低背景像素的亮度,产生的效果与颜色减淡模式相反。
7、图层的链接与合并图层的链接功能可以方便我们移动多层图像以及合并。
要使几个图层成为链接的层,方法如下:先选定一个图层,使它成为当前作用图层,然后,在想要链接图层左侧的方框内单击鼠标,在方块内出现一个“链锁”图标,表示此图层已经与当前层链接起来了。
要将图层合并可以打开【图层面板】菜单,执行其中的命令即可。
向下合并:执行此命令,可以将当前作用层与其下一层图像合并,其它层保持不变。
使用此命令合并层时,需要将作用层的下一层图像设为显示状态。
合并可视图层:执行此命令,可将图像中所有显示的图层合并,而隐藏的图层则保持不变。
拼合图层:执行此命令,可将图像中所有图层合并。
三、调整大小、旋转1、自由变换操作:编辑——自由变换2、变换操作:编辑----变换四、仿制图章工具仿制图章工具是一个很好用的工具,也是一个很神奇的工具,它能够按涂抹的范围复制全部或者部分到一个新的图像中。
在工具箱中选取仿制图章工具,然后把鼠标放到要被复制的图像的窗口上,这时鼠标将显示一个图章的形状,和工具箱中的图章形状一样,按住Alt键,单击一下鼠标进行定点选样,这样复制的图像被保存到剪贴板中。
把鼠标移到要复制图像的窗口中,选择一个点,然后按住鼠标拖动即可逐渐地出现复制的图像。
例:修复破损照片1、打开照片2、选择图章工具,按住Alt键取样3、在修补位置按住左键拖动五、图像色彩的调整在Photoshop中常用的色彩调节命令包括【色阶】、【曲线】以及【色相/饱和度】。
操作:图像——调整例:给牧场小屋着色1、打开牧场小屋图像2、执行【图像】|【调整】|【色阶…】命令,打开【色阶】对话框在对话框中我们可以通过调整“输入色阶”和“输出色阶”来控制图像的明暗对比,调整时用鼠标拖拉对话框下方的三角形滑杆或者在参数栏中直接输入数值即可。
如把输入色阶调整为45、0.45和160;输出色阶则保持不变,这样就可以加大色彩的明暗对比度,使图像得到曝光过度的效果。
3、执行【图像】|【模式】|【RGB颜色】命令4、执行【图像】|【调整】|【色相/饱和度】命令即可打开色相/饱和度设置对话框,调整时我们通常先勾选对话框右下角的“着色”多选框,这样可以将图像变为单一色相调整。
随后我们分别用鼠标拖拉对参数项下方的三角形滑杆或者在参数栏中直接输入数值进即可。
六、图层蒙版的使用“图层蒙版”是Photoshop里的一项方便实用的功能,可以用它来遮盖住图像中不需要的部分,从而控制图像的显示范围。
例:1、打开两幅图(海浪、沙漠)2、将海浪移到沙漠图像上(双击解锁)3、调整浪图像的大小,与沙漠相同4、选择海浪层,点击“添加失量蒙板”5、选择渐变工具,模式“前景到白色过渡”,并将前景色设为黑色6、在蒙板上填充过渡颜色说明:例子中我们发现,图层蒙板中填充黑色的地方是使图层图像完全透明的部分;填充白色的地方是让图层图像完全摭挡的部分;而从黑色到白色过渡的“灰色地带”则是让图层图像半透明显示的部分。