简单易学的两种还原魔方的口诀及公式图解详解
魔方还原公式口诀
魔方还原公式口诀魔方是世界上最普及的益智玩具,也是数学、视觉、认知及手脑协调能力等多方面受到挑战的一款游戏。
它的主要原理是将一个经过打乱的魔方进行还原,也就是搭九个面拼凑成一个完整的魔方,要想达到这一目的,就必须掌握魔方还原技巧。
那么,如何进行魔方还原呢?下面就给大家介绍一些魔方还原的技巧,希望大家在玩魔方的时候能有所帮助。
1、记住口诀:魔方还原的基本口诀就是:头上六,脚靠底,两边转,中间拼,你把口诀记住了么?2、开始先还原:在开始还原时,先将中间面还原,这样可以有利于你把拼图中所有的面都还原出来。
3、脚底面还原:当你将中间面还原好后,你可以采取用脚靠底的原则,先还原脚底面,让它变成一个正方形。
4、头上面还原:然后就是还原头上面,只要先把一条边的颜色还原就可以,把另一条边的颜色也还原,就可以把魔方还原成一个完整的头顶面。
5、对边还原:在对边还原时,可以将一条边的颜色还原,然后将另一条边的颜色也还原,最后把两边和中间拼接起来就可以完成一个完整的魔方还原。
6、多面还原:当你还原完头顶面和脚底面以及两边后,你可以用两组颜色和中间面组合来还原多余的面,这些面也可以用它们的连接关系还原,例如用一边红色一边黄色连接,这样就可以把魔方还原完成了。
以上就是我们介绍的魔方还原口诀,希望大家通过这些口诀,可以把手上的魔方还原。
学习还原魔方,能够培养出孩子的视觉空间思维、心算能力和智力素质,提高孩子的思维能力,还能让孩子掌握一定的数学知识,学会科学思维,解决问题的能力也会有所提高。
因此,指导孩子还原魔方,将是一件很有收获的事情,也有助于孩子学习独立思考和解决问题的能力。
此外,不仅仅要传授孩子魔方的知识,更重要的是要让孩子能够学会思考和解决问题,帮助孩子们进行逻辑思维的练习,让他们能够让逻辑思维完全渗入自己的头脑中,养成良好的思维习惯,这样才能让孩子掌握魔方能力,不仅能够从中获取乐趣,更能产生学习的情感,培养孩子学习科学思维的能力,从而提高孩子解决问题能力,达到科学明智的形状。
魔方最简单口诀
魔方最简单口诀当你拿到一个混乱的魔方时,你可能不知道从何入手,但首先要记住的是,魔方每个面的中心块是固定的,不能移动的。
下面就分步骤介绍一下魔方的还原方法。
第一步还原其中一面这步是最初级的,随便找一面你喜欢的颜色,直接还原成一个完整面。
第二步四侧面底层和中心块还原以第一步还原的完整面为底,还原四侧面的底层和中心块形成的梯形,如下图所示。
在第二步完成的同时,第一步完成的一面仍保持完整。
(以上两步没有口诀,所以想完成魔方还原,以上两步是最基础的,需要自行摸索练习。
)第三步四侧面下两层完整到这步就可以用口诀的,所以先解释一下就口诀,口诀中的“加”“减”分别指的是“顺时针”和“逆时针”,第一步完成的完整面一直作为底面,正对着自己的面为“前”。
四侧面下两层完整,指的是四个侧面的下面两层还原完整,如下图所示。
第三步的口诀是:(移动的方块是侧面上层中间块,根据侧面颜色判断是向侧面中层左侧移动还是向右侧移动)1,中左方块上减,左减,上加,左加,上加,前加,上减,前减2,中右方块上加,右加,上减,右减,上减,前减,上加,前加第四步还原顶层十字完成第三步后,接下来就是将顶层的十字还原,完成后如下图所示。
第四步的口诀是:前加,右加,上加,右减,上减,前减第五步四侧面顶层中方块(十字归位)四侧面顶层中方块,也就是说四侧面最上面一层的中间的方块与中层的中心块相对应。
如下图所示。
第五步的口诀是:条件:找四侧面唯一面可以对上的,并以这面为“前”,其它面对不上。
(如果有两面能对上,就用一次下面的口诀,就可以达到用口诀的条件了)右加,上加,右减,上加,右加,上加180度,右减第六步四侧面顶层两边方块对位(上层角归位)四侧面顶层两边方块对位,指的四侧面上层两角的方块归位,归位并不是指颜色要对上,只要这块的颜色和所在的三个面的颜色相对应就行,如下图所示。
第六步的口诀是:条件:找一个对位角放在“前”面顶层右上方。
(如果找不到对位角,可以使用一次口诀,就可以看到对位角)上加,右加,上减,左减,上加,右减,上减,左加第七步顶层完成顶层完成指的是将顶层四个角在第六步四角归位的状态下,完成每面颜色的匹配,如下图所示。
魔方教程公式口诀
魔方教程公式口诀魔方是一种非常受欢迎的益智玩具,它的魔力就在于它看似简单,实则包含了很多技巧和公式。
为了帮助学习者更好地掌握魔方的解法,我们特别整理了一份公式口诀,通过掌握这些公式,你将能够更快速、更准确地还原和打乱魔方。
1.底层还原公式:(1)白底层还原公式:公式一:右下↓右上↑公式二:右上↑右下↓公式三:左下↓左上↑公式四:左上↑左下↓(2)黄底层还原公式:公式一:右上↑右下↓公式二:右下↓右上↑公式三:左上↑左下↓公式四:左下↓左上↑2.顶层还原公式:(1)顶角还原公式:公式一:右上↑右上↑右上↑公式二:左上↑左上↑左上↑(2)顶棱还原公式:公式一:右上↑右上↑公式二:左上↑左上↑3.中层还原公式:(1)水平中层还原公式:公式一:右下↓右下↓右上↑右上↑公式二:左下↓左下↓左上↑左上↑(2)垂直中层还原公式:公式一:右上↑右上↑右下↓右下↓公式二:左上↑左上↑左下↓左下↓4.十字公式:(1)白十字公式:公式一:右下↓右下↓右上↑右上↑右上↑右上↑公式二:左下↓左下↓左上↑左上↑左上↑左上↑(2)黄十字公式:公式一:右上↑右上↑右下↓右下↓右上↑右上↑公式二:左上↑左上↑左下↓左下↓左上↑左上↑5.调整顶角位置公式:公式:右上↑左下↓右上↑右下↓右上↑左下↓左上↑右下↓左上↑6.调整顶棱位置公式:公式:左上↑右下↓右上↑右下↓左上↑左下↓右上↑左下↓7.整体调整公式:公式:右上↑右下↓左下↓右上↑左下↓8.辅助还原公式:这些公式可以帮助你更快地解决魔方,但是学会这些公式需要一定的时间和经验。
(1)交换角块公式:公式一:右上↑右上↑右下↓左下↓左上↑左上↑公式二:左上↑左上↑左下↓右下↓右上↑右上↑(2)交换棱块公式:公式一:右上↑左上↑右下↓左下↓右上↑左上↑公式二:左上↑右上↑左下↓右下↓左上↑右上↑(3)换向公式:右上↑左下↓右上↑左下↓右上↑左下↓右上↑左下↓以上就是魔方教程公式的口诀,掌握了这些公式,相信你能够更加轻松地还原和打乱魔方。
简单易学地两种还原魔方地口诀及公式现用图解详解
一次公式,然后就会情况 a 或者 b 了。
完成后效果如下图(1)(2)所示:
步骤 2、还原棱位置
(1)
最后一步,调换棱块位置,下面的图也是俯视图.
(2)
注:公式里面的括号()是帮助记忆公式的,没有特殊意义
图解:
公式:(R U' R) (U R U R) (U' R' U’R2)
文档大全
实用标准文案
图解:
五顺五逆
R' U' R' U' R' U R U R U 五逆五顺
五顺五逆
y’ R U R U R U' R' U' R' U’
文档大全
实用标准文案
五逆五顺
R' U' R' U' R' U R U R U
小贴士:上面两个公式互为对称,都是 10 步,最后一步没有实际意义,只是加入令口诀更加容易记住而已,可 以不做第 10 步!
一、十字(就是快速法中的 CROSS)
第一种情况如图所示:
(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)
公式为 R2
第二种情况如图所示:
(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色) 橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。但其橙色片没有和橙色的中心块贴在
一起。为此我们先做 D’
F’
公式:x' R2 U2 R D R' U2 R D' R x 图解:
U
此公式效果为下图所示 左下角块(标住为红色)不动,其他三个角块[标住为绿色)逆时针顺序互换一次位置 文档大全
实用标准文案
一共三种情况,分别是
魔方口诀最简单教学
魔方口诀最简单教学
以下是魔方口诀最简单的教学步骤:
1. 底面还原:将魔方底面的颜色还原成一致的色块。
2. 底面转动:将魔方底面旋转到与顶面颜色一致的位置。
3. 顶面还原:将魔方顶面的颜色还原成一致的色块。
4. 顶面转动:将魔方顶面旋转到与底面颜色一致的位置。
5. 顶面旋转顶角:将顶面的一个角转动到与相邻的两个顶角颜色一致的位置。
6. 顶面旋转顶角块:将顶面的一个角块转动到与相邻的两个顶角块颜色一致的位置。
7. 顶面旋转顶角块的位置:将顶面的一个角块转动到与相邻的两个顶角块颜色一致的位置。
这些是最基本的魔方口诀,可以帮助初学者快速学会魔方的还原方法。
但要熟练掌握这些步骤,还需要不断地练习和实践。
简单易学的两种还原魔方的口诀及公式图解-复圆魔方口决
图解简单易学的两种还原魔方的经常使用口诀公式之答禄夫天创作前言我们罕见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。
是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不克不及移动。
魔方的尺度色:国际魔方尺度色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。
(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母暗示(图5)(图6)(图7)(图8)三阶魔方入门玩法教程(一)步调一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的正面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面一、十字(就是快速法中的CROSS )第一种情况如图所示:公式为R2 第二种情况如图所示: (白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。
但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。
为此我们先做D’F’即把橙色粘在一起,接着R 还原到顶层,,F 是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。
魔方的方法和口诀
魔方的方法和口诀
魔方的方法和口诀有很多种,以下是其中一种常用的方法和口诀。
方法:CFOP方法
1. 底层十字:先组成一个十字,使底层棱块与底层中心块颜色相符
2. 底层棱块:将底层角块归位,并将底层棱块与对应的中层棱块配对
3. 顶层十字:使顶层底面四个角块和四个角块颜色相符,同时组成一个十字形状
4. 顶层角块归位:将顶层角块放入正确的位置,并正确调整
5. 顶层棱块归位:将顶层棱块放入正确的位置,并正确调整
口诀:白层交叉式公式
1. 白层十字:将白色中心块朝上,找到四个白色棱块,将其放到底层正确的位置,先将底层棱块对齐,再找准方向将其移到顶层中层的位置,最后将其旋转至顶层正确的位置
2. 白层顶角块归位:在白层以上找到一个白色角块,并将其旋转至顶层正确位置,然后应用公式将其在顶层归位
3. 白层顶棱块归位:在顶层找到一个和中层对应的棱块并将其旋转至正确位置,然后应用公式将其在顶层归位
4. 中层棱块归位:在中层找到一个和底层对应的棱块并将其旋转至正确位置,然后应用公式将其在中层归位
5. 顶层交叉:先找到一条与底层所组成的交叉颜色相符的边,然后应用公式将其移到顶层,再完成其余的三条边
6. 顶层角块归位:依次找到每个需要归位的角块,并应用公式将其归位
7. 顶层棱块归位:依次找到每个需要归位的棱块,并应用公式将其归位
注意:以上的方法和口诀只是其中之一,实际上有很多其他的方法和口诀可以用于还原魔方。
简单易学的两种还原魔方的口诀与公式图解详细讲解
图解简单易学的两种还原魔方的常用口诀公式前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。
是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。
(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图5)(图6)(图7)(图8)三阶魔方入门玩法教程(一)步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。
但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。
为此我们先做D’F’即把橙色粘在一起,接着R 还原到顶层,,F 是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。
简单易学的两种还原魔方的口诀及公式图解-复圆魔方口决之欧阳法创编
图解简单易学的两种还原魔方的经常使用口诀公式前言我们罕见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube 。
是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不克不及移动。
魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了便利教学,请都统一以白色为准)。
(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个年夜写字母暗示(图5)(图6)(图7)(图8)三阶魔方入门玩法教程(一)步调一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的正面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反标的目的图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)辨别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:(橙色下面颜色为白色,为便利观察,特意翻出颜色)公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为便利观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。
但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。
为此我们先做D’F’即把橙色粘在一起,接着R还原到顶层,,F是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。
魔方简单公式口诀表
魔方简单公式口诀表如下:
1. 底色还原:白面朝上,以白色为底,完成底层还原。
2. 二层复原:将中间层与底层颜色相匹配,形成十字型。
3. 顶角复原:将顶角角块放到正确的位置,不管颜色是否匹配。
4. 顶面还原:旋转顶层面的角块,还原顶层颜色。
5. 顶面位置调整:调整顶层角块的位置,使得整个顶层颜色匹配和正确。
6. 顶面边块还原:将顶层边块放到正确的位置,使得顶层颜色匹配和正确。
7. 顶面边块调整:调整顶层边块的位置,使得整个顶层颜色匹配和正确。
以上是一种简单的魔方还原口诀表,可以帮助初学者完成魔方还原。
更高级的魔方还原方法还有很多,需要掌握更多的算法和技巧。
简单易学的两种还原魔方的口诀及公式图解-复圆魔方口决之欧阳德创编
图解简单易学的两种还原魔方的经常使用口诀公式前言我们罕见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube 。
是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不克不及移动。
魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了便利教学,请都统一以白色为准)。
(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个年夜写字母暗示(图5)(图6)(图7)(图8)三阶魔方入门玩法教程(一)步调一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的正面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反标的目的图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)辨别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:(橙色下面颜色为白色,为便利观察,特意翻出颜色)公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为便利观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。
但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。
为此我们先做D’F’即把橙色粘在一起,接着R还原到顶层,,F是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。
简单易学的两种还原魔方的口诀及公式图解
图解简单易学的两种还原魔方的常用口诀公式前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。
是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。
(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图5)(图6)(图7)(图8)三阶魔方入门玩法教程(一)步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。
但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。
为此我们先做D’F’即把橙色粘在一起,接着R还原到顶层,,F是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。
简单易学的两种还原魔方的口诀及公式图解-复圆魔方口决之欧阳组创编
图解简单易学的两种还原魔方的经常使用口诀公式前言我们罕见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube 。
是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不克不及移动。
魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了便利教学,请都统一以白色为准)。
(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个年夜写字母暗示(图5)(图6)(图7)(图8)三阶魔方入门玩法教程(一)步调一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的正面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反标的目的图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)辨别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:(橙色下面颜色为白色,为便利观察,特意翻出颜色)公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为便利观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。
但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。
为此我们先做D’F’即把橙色粘在一起,接着R还原到顶层,,F是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。
简单易学的两种还原魔方的口诀及公式图解-复圆魔方口决之令狐文艳创作
图解简单易学的两种还原魔方的常用口诀公式令狐文艳前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。
是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。
(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图5)(图6)(图7)(图8)三阶魔方入门玩法教程(一)步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。
但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。
为此我们先做D’F’即把橙色粘在一起,接着R还原到顶层,,F是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。
公式为D’F’RF图解:当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧!(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜如下图:橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。
简单易学的两种还原魔方的口诀及公式图解 1
图解简单易学的两种还原魔方的常用口诀公式前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。
是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
白色)(见图2为底面,注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以。
为了方便教学,请都统一以白色为准)图()2认识公式4 3 (图)(图)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图5))6(图)(图7(图8)三阶魔方入门玩法教程(一)步骤一完成一层、首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)但其橙色片没有和橙色的中心块贴在块在目标位置的下面。
块要移到上右的位置,现在橙白橙白即把橙色粘在一起,接着D'一起。
为此我们先做F'。
)使蓝白块向左移了九十度,,F是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F'还原到顶层RFR 公式为D' F'图解:当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧!如下图:,然后用还原第二种情况的化成块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2第二种情况橙白公式即可!再做移到前下的位置,D' R'我们先做上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。
简单易学的两种还原魔方的口诀及公式图解
图解简单易学的两种还原魔方的常用口诀公式前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。
是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。
(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图5)(图6)(图7)(图8)三阶魔方入门玩法教程(一)步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。
但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。
为此我们先做D’F’即把橙色粘在一起,接着R 还原到顶层,,F 是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。
公式为D’F’R F图解:当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧!如下图:橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)公式即可!上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。
魔方还原技巧口诀
魔方还原技巧口诀是指魔方还原方法的口诀。
常见的魔方种类为3x3x3魔方,以下是其常用的还原口诀:
1.上左下右,循环转动:这是用于还原顶层角块的口诀,表示将上层向左旋转90度,左侧向前旋转90度,下层向右旋转90度,右侧向后旋转90度。
这四个动作循环进行,直到顶层角块全部还原。
2.上右下左,循环转动:这是用于还原顶层棱块的口诀,表示将上层向右旋转90度,右侧向后旋转90度,下层向左旋转90度,左侧向前旋转90度。
这四个动作循环进行,直到顶层棱块全部还原。
3.前顺时针90度,右侧逆时针90度,后逆时针90度,左侧顺时针90度:这是用于还原第二层棱块的口诀,表示将前面顺时针旋转90度,右侧逆时针旋转90度,后面逆时针旋转90度,左侧顺时针旋转90度。
这四个动作循环进行,直到第二层棱块全部还原。
4.底层十字:先还原底层十字,即底层中心块周围的四条边。
5.底层角块:将底层角块与底层中心块对齐,形成完整的底层。
6.底层棱块:将底层棱块与底层中心块对齐,形成完整的底层。
7.顶层角块:使用上左下右或上右下左的口诀,还原顶层角块。
8.顶层棱块:使用上右下左的口诀,还原顶层棱块。
魔方最简单的口诀绝对实用
魔⽅最简单的⼝诀绝对实⽤当你拿到⼀个混乱的魔⽅时,你或许不知道从何⼊⼿,但⾸先要记住的是,魔⽅每个⾯的中⼼块是固定的,不能移动的。
下⾯就分过程介绍⼀下魔⽅的复原办法。
第⼀步复原其中⼀⾯这步是最初级的,随便找⼀⾯你喜欢的⾊彩,直接复原成⼀个完好⾯。
第⼆步四旁边⾯底层和中⼼块复原以第⼀步复原的完好⾯为底,复原四旁边⾯的底层和中⼼块构成的梯形,如下图所⽰。
在第⼆步完结的同时,第⼀步完结的⼀⾯仍坚持完好。
(以上两步没有⼝诀,所以想完结魔⽅复原,以上两步是最根底的,需求⾃⾏摸索操练。
)第三步四旁边⾯下两层完好到这步就能够⽤⼝诀的,所以先解释⼀下就⼝诀,⼝诀中的“加”“减”分别指的是“顺时针”和“逆时针”,第⼀步完结的完好⾯⼀向作为底⾯,正对着⾃⼰的⾯为“前”。
四旁边⾯下两层完好,指的是四个旁边⾯的下⾯两层复原完好,如下图所⽰。
第三步的⼝诀是:(移动的⽅块是旁边⾯上层中间块,依据旁边⾯⾊彩判断是向旁边⾯中层左⾯移动仍是向右侧移动)1,中左⽅块上减,左减,上加,左加,上加,前加,上减,前减2,中右⽅块上加,右加,上减,右减,上减,前减,上加,前加第四步复原顶层⼗字完结第三步后,接下来就是将顶层的⼗字复原,完结后如下图所⽰。
第四步的⼝诀是:前加,右加,上加,右减,上减,前减第五步四旁边⾯顶层中⽅块(⼗字归位)四旁边⾯顶层中⽅块,也就是说四旁边⾯最上⾯⼀层的中间的⽅块与中层的中⼼块相对应。
如下图所⽰。
第五步的⼝诀是:条件:找四旁边⾯唯⼀⾯能够对上的,并以这⾯为“前”,其它⾯对不上。
(假如有双⾯能对上,就⽤⼀次下⾯的⼝诀,就能够到达⽤⼝诀的条件了)右加,上加,右减,上加,右加,上加180度,右减第六步四旁边⾯顶层两边⽅块对位(上层⾓归位)四旁边⾯顶层两边⽅块对位,指的四旁边⾯上层两⾓的⽅块归位,归位并不是指⾊彩要对上,只要这块的⾊彩和地点的三个⾯的⾊彩相对应就⾏,如下图所⽰。
第六步的⼝诀是:条件:找⼀个对位⾓放在“前”⾯顶层右上⽅。
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图解简单易学的两种还原魔方的常用口诀公式前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。
是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。
(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图5)(图6)(图7)(图8)三阶魔方入门玩法教程(一)步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。
但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。
为此我们先做D’F’即把橙色粘在一起,接着R 还原到顶层,,F 是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。
公式为D’F’R F图解:当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧!如下图:橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)公式即可!上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。
我们先做R’D’移到前下的位置,再做R “把橙白还原上去”,接着做D2 移到后下的位置。
上面两种情况分别化为上面第一种和第二种情况。
其对称情况亦是按类似上面的思想来还原!如果刚开始时橙白块也还没对好,直接做R’ D 移到后下位置即可!二、第一层角依然把十字放在顶层,还原角块时,我们首先在底层找有没有我们要还原的角,没有的话再到顶层去找!基本的两种情况为:公式:D’R’ D R公式:R’D’ R图解:公式:D’R’ D R公式:R’D’ R这两种比较简单,试着转就能明白其中的原理了。
注意到没有?要还原的角块都在底层而且目标色(也就是白色)都是可见的,然而还可能会出现下面这种情况:咦!白色呢?原来在底面!这种情况我们称之为不可见,在还原时我们要做的就是令它的白色可见,同时它要位于底层!先做R’角处于后下右的位置,而且白色是可见的,然后做D或D2 移到后下左或前下左,接着要再做R 把白橙还原回去!再把那角移到前下右就是上面第二种情况了!最后还有两种情况,就是角块的位置已经对好,但颜色没对好,如下图:我们仍然要把上面的块移到底层并且要保持白色是可见的,然后令其归位。
左图情况的做法是:先做R’ D R 化成第一种情况,然后用第一种情况的公式。
右图情况的做法是:先做R’D’R D 化成第二种情况即可!最终效果第二图为背面效果步骤二――第二层搞定好第一层了!接着我们就要开始还原第二层了,首先我们把魔方倒过来,也就是把做好的第一层放到底层,如左图:好了,我们可以开始还原第二层,第二层找块时首先在顶层找有哪些块是可还原的。
由于白的对面是黄色,所以在顶层见到没有黄色的棱块均是要还原到第二层的。
第二层比较容易,来来去去也就三种情况,由于有两种是互为对称,其实也就只有两种情况而已。
如下图:y’ R U R U R U' R' U' R' U’R' U' R' U' R' U R U R U助记口诀五顺五逆五逆五顺图解:y’ R U R U R U' R' U' R' U’五顺五逆R' U' R' U' R' U R U R U五逆五顺小贴士:上面两个公式互为对称,都是10步,最后一步没有实际意义,只是加入令口诀更加容易记住而已,可以不做第10步!还有的情况就是位置正确但颜色没对好,或者已经在第二层但位置不对。
如下两图:这类情况要怎么办呢?我们先从顶层随便找个块“还原”到前右的位置(不论是不是含有黄色的棱块,都可以!),那蓝红块自然会移到顶层(被替换出来了),接着适当转顶层就会出现和步骤二开头介绍的两种情况之一最终效果第二图为另三面效果步骤三――OLL注:OLL就是要把顶层颜色统一,即顶面为黄色。
这里以黑色代替从现在开始的图片都是从顶面向下看的俯视图。
黑线代表顶层的颜色。
注意魔方一定要按照图的样子摆好!图的下面则是魔方的前面,也就是你面对的面,图的正面则是魔方的顶面。
(如图7)(图7)顶层十字完成了第二层,接下来是在顶层架“十”字,先不管角块的颜色到底如何,只关注棱块,而且只看顶面的颜色(即黄色),最多做两次‘相似’公式就可以在顶层架好十字。
公式1:FRUR’U’F’公式2:f RUR’U’f’图解:公式1:FRUR’U’F’助记口诀:左右上顺右上左逆公式2:f RUR’U’f’助记口诀:左右上顺右上左逆注:上公式可以发现公式1与公式2只有前后的F和f大小写之分,所以记一个公式就可以我们最终的目的是使得顶面变成这样,如果你的魔方顶面已经是这样了,那这一步就可以直接跳过,不过不是每次都会这样幸运的,公式还是需要背的。
下面就是顶层三种状态和拧法。
状态1 目标状态状态2 目标状态状态3 状态2 目标状态顶层颜色鉴于初学者都不喜欢背公式,所以这里只使用一个公式,当然如果想快速还原魔方的话,可以增加公式的数量,但就还原来说,用这一个足够了。
^_^顶层翻角颜色的公式:R’ U2 R U R’ U R 助记:右逆上顺顺,右顺上逆,右逆上顺(再)右顺图解:顶层拧完十字以后共有7种情况,下面就是顶层角颜色的7种情况和拧法。
第一种:这种情况做一次公式就可以变成第二种:这种做一次公式以后再U2变成再做一次公式就会成功了……!第三种:――使用公式——变为――使用公式-―成功…………!第四种:―使用公式―再U’――使用公式-再U2――使用公式―成功……!第五种:―使用公式+ U ― ―使用公式+ U2――使用公式―成功……第六种:――使用公式+ U ― ――使用公式――成功……!第七种:―使用公式― ―使用公式+ U2――使用公式―成功……!步骤四――PLL步骤1、还原角位置最后还原的状态一定可以找到一个或者多个颜色和位置都对的角,如果四个都对了的话,这部分可以略掉.首先找到只有一个正确的角块(有两个正确的话,做U 或者U ’可以变成a 或者b ),则一定会出现a 或b 图,这里只介绍a 的公式。
公式:x' R2 U2 R D R' U2 R D' R x 图解:U此公式效果为下图所示 左下角块(标住为红色)不动,其他三个角块[标住为绿色)逆时针顺序互换一次位置一共三种情况,分别是a b c情况a直接做一次公式就可以调整好角的位置,情况b需要做两次,如果遇到情况c就随便挑选一个方向拧一次公式,然后就会情况a或者b了。
完成后效果如下图(1)(2)所示:(1)(2)步骤2、还原棱位置最后一步,调换棱块位置,下面的图也是俯视图.注:公式里面的括号()是帮助记忆公式的,没有特殊意义公式:(R U' R) (U R U R) (U' R' U’R2)图解:A需要重复两遍公式B公式+U'+公式公式+U+公式如果遇到这两种情况就随便挑选一个侧面当作前()(注:顶面还是不可以变的,这里的顶面是黄色),做一次公式,然后就会出现A或者B的情况了…到这你已经会还原魔方了……^_^……!~~~三阶魔方入门玩法教程(二)下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)注:(本教程以白色为底面,为了方便交流与学习,请统一把白色作为底面)。
魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序要注意,由于我们以白色中心块做底层,按照我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以在原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或緑或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。
注意:图1-1的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红两个棱块的位置,才是正确的完成了底棱归位第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位(位置错了,重新来过)。
底角归位也可无师自通,有兴致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成这一步。
有难度的朋友可参考我下面介绍的一种技巧来完成,我们先看图2-1和图2-2,首先我们先确定目标块的位置是在他要正确归位的正上面的位置,然后我们再看白色的面朝向何方,就很快的能快速判断出来是下图几种情况中的哪一种了。
复原基本思想:先将目标角块调至顶层侧面,再转动能与之相连形成顺色整体的面,使目标角与底棱连成一个(1×1×2)的归位整体,再转至正确的位置。
因此,下列的五个实例并没有必要当成公式来死记。
图2-1 图2-2公式2-1:(RUR')公式2-2:(F'U'F)记忆技巧:白色朝右,第一步就旋转右层记忆技巧:白色朝前,第一步就旋转前层图201 图202图203用两次公式2-1 用两次公式2-2 用三次公式2-1(RUR')U'(RUR')(F'U'F)U(F'U'F)(RUR')(RUR')U'(RUR')第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤)魔方中间层共有四个棱块,也只是四个棱块需要复原(注意中间层没有角块哟),图3-1 和图3-2是两个比较常见的情形,我们主要介绍的就是这两种情况的复原方法,仔细分析比较这两个公式,步骤虽然有点多,可是很好记忆哟。