20171107杨书豪_java_io流与socket结合学习教程
跟我学Java入门到精通培训教程——在Socket通讯系统中应用对象序列化技术
1.1在Socket通讯系统中应用对象序列化技术1、添加一个SocketServer端程序(1)包名称为com.px1987.serializablesocket、类名称SocketServerSerializable(2)编程该类package com.px1987.serializablesocket;import java.io.IOException;import .ServerSocket;import .Socket;public class SocketServerSerializable {ServerSocket ss=null;int port=3721;boolean listening=true;public SocketServerSerializable() {}public void createSocketServer() {try {ss=new ServerSocket(port);} catch (IOException e) {System.out.println("不能正确地创建服务器,可能是服务器已经启动了,不需要重复启动");}port=ss.getLocalPort();System.out.println("服务器正在"+port+"端口进行监听");}public void listeningClientSocketRequest() {while(listening){Socket requestClientSocket=null;try{requestClientSocket=ss.accept();}catch(IOException e){System.err.println("对端口"+port+"的监听出现了错误");continue;}new SocketServerThreadSerializable(requestClientSocket).start();}}public static void main(String[] args) {SocketServerSerializable oneSocketServer=new SocketServerSerializable();oneSocketServer.createSocketServer();oneSocketServer.listeningClientSocketRequest();}}2、再添加一个SocketServerThreadSerializable服务器端的线程类(1)包名称为com.px1987.serializablesocket,类名称为SocketServerThreadSerializable(2)编程该类package com.px1987.serializablesocket;import java.io.IOException;import java.io.ObjectInputStream;import java.io.ObjectOutputStream;import .Socket;import com.px1987.serializablesocket.MessageInfoVO;public class SocketServerThreadSerializable extends Thread {Socket requestClientSocket=null;ObjectInputStream objectInputStream ;ObjectOutputStream objectOutputStream =null;public SocketServerThreadSerializable() {super();}public SocketServerThreadSerializable(Socket requestClientSocket) {super("SocketServerThreadSerializable");this.requestClientSocket=requestClientSocket;}public void run(){getServerSocketInputAndOutputStream();handlerClientRequestAndOutputResult();closeAllStreamAndSocket();}public void getServerSocketInputAndOutputStream(){/** ObjectOutputStream对象的创建应该要在ObjectInputStream对象之前创建,因为ObjectInputStream对象* 的创建在对应的ObjectOutputStream 写入并刷新头部之前,此ObjectInputStream类的构造方法将* 阻塞。
Java中的网络编程和Socket通信篇
Java中的网络编程和Socket通信篇Java是一种面向对象的编程语言,具有强大的网络编程能力。
在Java中,使用Socket通信可以实现不同计算机之间的数据传输和通信。
本文将介绍Java中的网络编程以及Socket通信的相关知识。
一、网络编程简介网络编程是指在计算机网络环境下进行程序设计和开发的过程。
Java提供了丰富的类和方法来支持网络编程,例如包中的Socket和ServerSocket类,以及java.io包中的InputStream和OutputStream类等。
二、Socket通信基础Socket是一种抽象概念,表示在网络上的一个通信端口。
它可以用于在不同的计算机之间建立通信渠道,实现数据传输和通信。
Socket通信过程包括服务器端和客户端两个角色。
1.服务器端服务器端负责监听来自客户端的连接请求,并接受连接。
以下是服务器端的基本步骤:1)创建一个ServerSocket对象,指定服务器的端口号。
2)调用ServerSocket的accept()方法,监听客户端的连接请求。
3)一旦有客户端连接,通过accept()方法返回一个Socket对象,用于和客户端进行通信。
4)通过Socket对象的InputStream和OutputStream实现数据的读取和写入。
5)通信结束后,关闭Socket连接。
2.客户端客户端负责向服务器端发送连接请求,并进行数据的读取和写入。
以下是客户端的基本步骤:1)创建一个Socket对象,指定服务器的IP地址和端口号。
2)通过Socket对象的InputStream和OutputStream实现数据的读取和写入。
3)通信结束后,关闭Socket连接。
三、实例演示:客户端与服务器端的简单通信接下来,我们将通过一个实例来演示如何在Java中进行Socket通信。
1.服务器端代码:```javaimport java.io.*;import .*;public class Server {public static void main(String[] args) throws Exception {ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);System.out.println("服务器已启动,等待客户端连接...");Socket socket = serverSocket.accept();System.out.println("客户端已连接!");InputStream inputStream = socket.getInputStream();BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));String message = bufferedReader.readLine();System.out.println("客户端发送的消息是:" + message);OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));bufferedWriter.write("已收到消息!");bufferedWriter.flush();bufferedReader.close();bufferedWriter.close();socket.close();serverSocket.close();}}```2.客户端代码:```javaimport java.io.*;import .*;public class Client {public static void main(String[] args) throws Exception {Socket socket = new Socket("localhost", 8888);System.out.println("已经连接到服务器!");OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));bufferedWriter.write("你好,服务器!");bufferedWriter.newLine();bufferedWriter.flush();InputStream inputStream = socket.getInputStream();BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));String response = bufferedReader.readLine();System.out.println("服务器的响应是:" + response);bufferedWriter.close();bufferedReader.close();socket.close();}}```以上代码演示了一个简单的Socket通信过程,其中服务器端监听端口为8888,客户端连接到服务器并向其发送消息,服务器端接收消息并回复已收到的消息。
通过代码实例跟我学Java语言程序设计及应用技术——Java文件IO技术及应用相关的教学示例(第3部分)
1.1Java文件IO技术及应用相关的教学示例(第3部分)1.1.1文本字符流IO操作1、字符流Reader/Writer类提供的对字符流处理的类,它们为抽象类。
其子类(1)InputStreamReader(InputStream in) / OutputStreamWriter(OutputStream out) 它们可以使用指定的编码规范并基于字节流生成对应的字符流,如下代码示例:FileInputStream is=new FileInputStream("test.txt");InputStreamReader isr=new InputStreamReader(is," iso-8859-1");注意:为能正确地读出异种机上的字符,可以采用ISO 8859_1的编码规范,它是一种映射到ASCII码的编码方式,可以在不同的平台之间正确地转换字符。
(2)BufferedReader(InputStreamReader isr, int size) / BufferedWrite(OutputStreamWriter osr, int size)为提高字符流的处理效率,可以采用缓冲机制流。
JDK引入了BufferedReader和BufferedWriter类,用来对字符流作成批的处理。
其中的方法readLine()读起一行字符,而newLine()则是写入一行字符。
由于提供缓冲机制,把任意的输入流或输出流“捆绑”到缓冲流上将获得性能的提高。
可以在创建缓冲流对象时设置缓冲区的大小。
2、读起文本文件内容的实例(1)代码示例package com.px1987.javaio;import java.io.BufferedReader;import java.io.FileInputStream;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;public class CharInput {public CharInput() {String resultString;try {FileInputStream is =newFileInputStream("C:/myjava/FirstJava/src/com/px1987/javaio/CharInput.java"); //读出指定的文件内容并在显示屏幕上显示输出InputStreamReader ir = new InputStreamReader(is);BufferedReader in = new BufferedReader(ir);while ((resultString = in.readLine()) != null)System.out.println("Read:" + resultString);in.close();} catch (IOException e) {System.out.println("文件读写过程中出现了错误!");}}public static void main(String[] args) {CharInput oneCharInput=new CharInput();}}(2)执行后的结果3、读起键盘输入的数据值的实例(1)代码示例import java.io.*;public class NumberInput{public static void main(String args[]) throws IOException {String s;InputStreamReader ir=new InputStreamReader(System.in); //从键盘中输入一个数据值并回车,然后计算出其值BufferedReader in=new BufferedReader(ir);String Str=in.readLine();System.out.println("Input Value is:" + Str);int X=Integer.parseInt(Str);X=X*2;System.out.println("Input Value Changed after doubled:" +X );}}(2)程序执行后的结果(3)注意在Java中处理命令行方式的键盘输入时,都把输入的内容当作字符串看待。
通过代码实例跟我学Java语言程序设计及应用技术——Java文件IO技术及应用相关的教学示例(第4部分)
1.1Java文件IO技术及应用相关的教学示例(第4部分)1.1.1标准输入输出流1、有关的系统对象2、标准输入流(1)System.in是InputStream类的对象当程序中需要从键盘读入数据时候,只需要调用System.in中的read()方法。
代码示例:try {char ch=System.in.read(); //返回二进制数据(低8位为键盘的ASCII码)}catch(IOException e){}(2)注意下面的要点1)必须捕获System.in.read()所抛出的异常;2)执行System.in.read()方法将从键盘缓冲区读入一个字节的数据,然而返回的16位的数据,其低位才是真正的输入数据,高位为0;3)使用System.in.read()来实现键盘输入时,如果键盘缓冲区中没有数据时,系统将进入阻塞状态。
所以可以利用它来实现程序的暂停,用户输入后再继续执行。
3、标准输出流(1)System.out它是打印输出流PrintStream类的对象它定义了向屏幕输出不同类型数据的方法println()与print()。
System.out.println()它可以输出多种不同类型的数据(如:boolean,double,float,int,long类型的变量以及Object类的对象);当输出类型为对象时,它将自动调用对象的toString()方法,因此在对象所在的类中应该重写toString()方法以输出特定的文字。
(2)System.out的代码示例public class MyClass{public String toString(){return "MyClass String";}public staic void main(String args[]){MyClass obj=new MyClass();System.out.println(obj); //将输出“MyClass String”文字串}}4、代码示例(1)在项目中添加一个PrintObjectDemo类(2)PrintObjectDemo类的代码示例package com.px1987.javaio;public class PrintObjectDemo {public PrintObjectDemo() {}public static void main(String[] args) {PrintObjectDemo onePrintObjectDemo=new PrintObjectDemo();System.out.println(onePrintObjectDemo);System.out.println(onePrintObjectDemo.toString()); // Object.toString();}}(3)PrintObjectDemo类的程序执行后的结果因此,默认时直接调用Object类中的toString()方法——返回该对象的字符串表示(4)可以改变默认输出的内容在本类中重写Object类中的toString()方法的默认实现,下面为具体实现的代码示例:package com.px1987.javaio;public class PrintObjectDemo {public PrintObjectDemo() {}public String toString(){return "这是开发人员自定义的对象返回值";}public static void main(String[] args) {PrintObjectDemo onePrintObjectDemo=new PrintObjectDemo();System.out.println(onePrintObjectDemo);System.out.println(onePrintObjectDemo.toString()); // Object.toString();}}(5)执行后的结果5、标准输入输出的重定向——可以改变标准输入输出的方向为其它形式如从文件中输入(1)相关的功能实现方法利用System类中的3个static 方法可以实现。
Java网络编程入门指南和Socket通信
Java网络编程入门指南和Socket通信Chapter 1: Java网络编程概述Java是一种具有广泛应用的编程语言,其中网络编程是其重要的一部分。
本章节将对Java网络编程进行介绍,包括其基本概念和使用方法。
Java网络编程是指使用Java语言进行网络通信的技术。
它使得程序可以通过网络连接来进行数据传输和通信,实现不同计算机之间的交流。
Java网络编程的核心是Socket技术,通过Socket,程序可以建立网络连接并进行数据传输。
Chapter 2: Socket通信基础Socket是Java中用于网络通信的基础类。
本章节将详细介绍Socket的使用方法以及常用的网络通信模型。
2.1 Socket的概念和分类Socket是一种用于网络通信的抽象概念,它可以理解为一种通信端点,用于建立网络连接和进行数据传输。
Socket可以分为ServerSocket和Socket两种类型,分别用于服务端和客户端的通信。
2.2 Socket通信模型Java Socket通信模型主要分为两种:TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)。
本节将详细介绍TCP和UDP的特点、用途以及区别。
Chapter 3: TCP Socket编程TCP(传输控制协议)是一种可靠的、面向连接的协议。
本章节将介绍TCP Socket编程的基本概念和使用方法,并给出一个示例程序来演示TCP Socket通信的实现过程。
3.1 TCP Socket通信的建立与关闭在进行TCP Socket通信之前,需要先建立连接并完成数据传输后再进行关闭操作。
本节将介绍TCP Socket通信的建立和关闭方法。
3.2 TCP Socket通信的示例程序为了帮助读者更好地理解TCP Socket编程,本节将给出一个TCP Socket通信的示例程序,包括服务端和客户端的代码实现,并分步解析程序的运行过程。
Chapter 4: UDP Socket编程UDP(用户数据报协议)是一种不可靠的、面向无连接的协议。
《Java网络编程实战—Socket编程实践课件》
Socket实例:创建客户端和服务器
本节内容将通过实例演示如何使用Socket类创建客户端和服务器。我们将一步步进行示范,并同时解释代码背 后的原理。一起来实践Socket编程,构建属于自己的网络应用吧!
Socket通信:发送和接收数据
本节内容将深入讲解如何使用Socket实现数据的传输和接收。我们将涵盖常 见的数据传输方式和编码解码技术。让我们一起学习Socket通信的精华知识 吧!
Hale Waihona Puke ServerSocket和Socket
本节内容将重点介绍ServerSocket和Socket的使用方法和区别。我们将学习如何创建服务器和客户端并进行双 向通信。一起来探索ServerSocket和Socket的精彩世界吧!
TCP与UDP协议
本节内容将比较TCP和UDP两种常见的网络传输协议。我们将了解它们各自的特点、优势和适用场景。让我们 一起深入了解TCP和UDP协议的异同吧!
《Java网络编程实战— Socket编程实践课件》
欢迎来到《Java网络编程实战—Socket编程实践课件》。在本课程中,我们将 深入介绍Java的网络编程知识,并通过实践来加深理解。让我们一起探索这 个令人兴奋的主题!
介绍
本节内容主要介绍Java网络编程的基本概念和应用范围。我们将学习网络编 程的重要性以及它在现代软件开发中的角色。让我们开始探索这个令人兴奋 的主题吧!
Socket编程概述
本节内容将概述Socket编程的基本原理和工作方式。我们将了解何为Socket 以及它在网络通信中的作用。一起来探索Socket编程的奥秘吧!
Java Socket类
本节内容将深入介绍Java中的Socket类。我们将学习如何使用Socket类进行网 络通信以及它的常见用法。让我们一起探索Java Socket类的强大功能吧!
跟我学Java入门到精通培训教程——第8章 利用JBuilder开发各种Java应用程序(第5部分)
1.1跟我学Java入门到精通培训教程——第8章利用JBuilder开发各种Java应用程序(第5部分)1.1.1在JBuilder中测试JavaBean组件1、将JavaBean组件的*.jar包文件放入到JBuilder的库环境中(1)选择Tools—Configure Libraries在对话框中添加所开发的*.jar包文件2、将所开发的JavaBean组件添加到JBuilder的工具箱中(1)右击JBuilder的某个工具箱的页面(2)指定某个工具页的名称(3)在该工具页中添加所开发的组件找到所开发的组件类3、在应用程序中使用它(1)添加该组件到应用系统中方法同其它标准的AWT和Swing 种的组件相同。
(2)也可以可视化地改变其属性(3)JBuilder将帮助我们产生代码4、在JBuilder中测试JavaBean的自检功能5、在JBuilder中测试定制序列化1.1.2利用JBuilder产生国际化的程序1、工具主要可以利用Resource Strings wizard和Localizable Property Setting对话框两种形式来实现。
2、使用Resource Strings wizard(1)选择Wizards菜单中的“Resource Strings”(2)缺省时为ListResourceBundles(本例采用继承ListResourceBundles类以编程的方式来产生资源包所在的类),如果要求创建出PropertyResourceBundles,则选择New按钮。
并且选择是为当前程序还是整个包进行资源化。
(3)在此对话框内,主要是选择资源字符串的命名方式。
(4)列出所有的资源字符串,并且按下finish按钮(5)JBuilder将在项目中自动产生一个ListResourceBundles的子类文件,并且以“名称”和“值”的方式列出(以后可以针对不同的语言系统,只要改变某一名称所对应的显示文字类型即可)(6)JBuilder将自动地将项目中的所有程序中涉及字符串的代码改变为如下方式3、Localizable Property Setting对话框方法(1)在某个组件的属性面板,右击该组件的Text或者Title属性项目(2)命名该属性在资源字符串文件中的key名称杨教授工作室精心创作的优秀程序员职业提升必读系列资料1.2跟我学Java入门到精通培训教程——第9章项目开发实训在讲课过程中贯穿案例,如利用JBuilder实现Java 应用程序项目的开发,主要涉及Swing GUI、数据库、JavaBean和国际化等方面的编程应用。
java中的io流知识总结
java中的io流知识总结Java中的IO流是Java编程语言用于读写数据的核心部分。
它提供了一种统一的方法来处理不同类型的输入输出,包括文件、网络、键盘和内存等。
Java IO流分为字节流和字符流两种类型。
字节流用于处理二进制数据,而字符流用于处理文本数据。
字节流有两个基本的抽象类:InputStream和OutputStream,字符流有两个基本的抽象类:Reader和Writer。
Java IO流的基本操作是通过输入和输出流来完成的。
输入流用于从外部读取数据,输出流用于向外部写入数据。
在使用IO流之前,需要创建相应的输入和输出流对象,并使用它们来读写数据。
Java IO流提供了多种不同的实现类来处理不同的读写需求。
例如,FileInputStream和FileOutputStream用于读写文件,SocketInputStream和SocketOutputStream用于读写网络数据,ByteArrayInputStream和ByteArrayOutputStream用于读写内存数据。
Java IO流的操作过程是阻塞的。
当读取或写入操作发生时,程序会一直阻塞直到操作完成。
这种机制可以确保输入和输出的一致性和完整性,但也可能导致程序的性能下降。
Java IO流还提供了一些高级特性来方便开发人员进行更复杂的 IO 操作。
其中包括缓冲区流、过滤器流、对象流、序列化和反序列化等。
缓冲区流是用来提高 IO 性能的一种方式。
它们通过内部缓冲区来减少实际的读写操作次数,从而减少了对内存和硬盘的访问次数,提高了程序的执行效率。
过滤器流是对其他流的增强和扩展。
它们增加了对数据进行操作和处理的功能,使得程序可以更方便地对数据进行过滤、转换和加工。
对象流是用于读写 Java 对象的流。
它们使用了序列化和反序列化机制来将 Java 对象转换成二进制数据并写入流中,或者从流中读取二进制数据并将其转换成 Java 对象。
通过代码实例跟我学Java语言程序设计及应用技术——Java文件IO技术及应用相关的教学示例(第1部分)
1.1Java文件IO技术及应用相关的教学示例(第1部分)1.1.1Java文件(读写)输入输出相关的技术基础知识1、流它是通过缓冲机制将数据从生产者(如键盘、磁盘文件、内存或其他设备)传送到接受该数据的消费者(如屏幕、文件或者内存等)的这一过程的抽象。
2、有关的Java包Java.io包中包括许多类提供许多有关文件的各个方面操作。
I/O流的层次结构如下所示:1.1.2有关文件名及目录名的File类1、有关文件名及目录名的File类(1)主要的功能File 类独立于系统平台,利用构造函数创建出File类的对象实例。
(2)File类的构造函数1)File( String path)、2)File(String path, String FileName)、3)File(File dir, String name) 等创建出File 对象;再利用canRead() 、canWrite()、getParent()、getPath()等成员函数实现对文件的各个属性的操作,以实现文件与目录的管理功能。
2、File 类的应用要点File 类提供了一种与机器无关的方式来描述一个文件对象的属性,通过类File所提供的方法,可以得到文件或目录的描述信息,这主要包括名称、所在路经、可读性、可写性、文件的长度等,还可以生成新的目录、改变文件名、删除文件、列出一个目录中所有的文件等文件与目录的管理功能。
3、File 类的应用实例——文件对象的属性操作方法package com.px1987.javaio;import java.io.File;public class FileTest {public FileTest() {String FileName="C:\\WINDOWS\\winhelp.exe";File myFile=new File(FileName);if(!myFile.exists()){System.err.println("没有找到" + FileName+"文件");return;}System.out.println("文件" + FileName +"的长度为"+myFile.length() + "字节数!");if( myFile. isDirectory()){System.err.println("该名称" + FileName +"代表的是目录!");return;}}public static void main(String[] args) {FileTest oneFileTest=new FileTest();}}4、注意文件路径的分隔符在不同的操作系统中是不同的“/”是Unix或者Linux系统下的文件路径表示(而且只能使用“\”),而“\”是Windows 系统下的表示形式(文件路径使用“\\”和“/”都是可以的)。
java socket 原理
java socket 原理
Java的Socket是一种用于网络通信的机制。
它基于TCP/IP协议,通过建立客户端和服务器之间的网络连接来实现数据传输。
Socket通信的原理如下:
1. 服务器端:服务器端通过ServerSocket对象创建一个套接字,并监听指定端口,等待客户端的连接请求。
2. 客户端:客户端通过Socket对象创建一个套接字,并指定
服务器的IP地址和端口号,发起连接请求。
3. 服务器端接受连接:当服务器端收到客户端的连接请求时,通过accept()方法接受连接,并创建一个新的线程来处理客户
端的请求。
4. 客户端发送数据:客户端通过Socket对象的输出流将要发
送的数据写入到套接字中,通过网络发送给服务器端。
5. 服务器端接收数据:服务器端通过Socket对象的输入流从
套接字中读取客户端发送的数据。
6. 客户端接收响应:客户端通过Socket对象的输入流从套接
字中读取服务器端发送的响应数据。
7. 服务器端发送响应:服务器端通过Socket对象的输出流将
要发送的响应数据写入到套接字中,通过网络发送给客户端。
这样,客户端和服务器端之间可以进行双向的数据传输。
通过Socket编程,不同的应用程序可以在网络上进行数据交换和通信。
java socket 实现原理
java socket 实现原理
Java的Socket是一种用于网络通信的编程接口。
它基于
TCP/IP协议,通过在不同计算机之间建立连接,实现了进程
之间的通信。
在Java中,Socket通信包括客户端和服务器端两个角色。
客
户端通过创建一个Socket对象来发起连接,服务器端通过创
建一个ServerSocket对象来监听连接请求。
具体实现原理如下:
1. 客户端创建一个Socket对象,指定服务器的IP地址和端口号。
Socket对象会封装了TCP/IP协议的相关信息,如IP地址
和端口号等。
2. 客户端通过Socket对象的connect()方法发起连接请求,向
服务器发送一个特定格式的数据包。
3. 服务器端创建一个ServerSocket对象,绑定到指定的IP地
址和端口号上。
4. 服务器端通过ServerSocket对象的accept()方法监听来自客
户端的连接请求。
当有连接请求到达时,accept()方法会返回
一个新的Socket对象,用于和客户端进行通信。
5. 客户端和服务器端通过各自的Socket对象进行数据的收发。
客户端通过输出流向服务器发送数据,服务器通过输入流接收
客户端发送的数据;服务器通过输出流向客户端发送数据,客户端通过输入流接收服务器发送的数据。
6. 当通信完成后,可以通过关闭Socket对象来结束连接。
通过以上步骤,客户端和服务器端能够通过Socket对象实现双向的数据传输。
Socket提供了简单、灵活和高效的网络通信方式,广泛应用于各种应用场景中。
Java语言程序设计课程教学辅导技术资料——第11章Java网络通讯技术及应用(第2部分)
1.1Java语言程序设计课程教学辅导技术资料——第11章Java网络通讯技术及应用(第2部分)【教学目标】在本单元中希望您重点了解并掌握如下三个方面的知识点:(1)Applet通讯技术同一页面中的多个Applet程序之间的相互通讯,在HTML文件中为Applet程序提供外部指定参数,Applet与浏览器之间的通信(2)Java的应用层的网络编程URL类和URL面向应用层的编程(3)基于TCP/IP协议Socket通信Socket通讯的编程和利用Socket实现的Http Web服务器1.1.1基于TCP/IP协议Socket通信1、几个基本概念(1)TCP/IP(Transmission Control Protocol传输控制协议/Internet Protocol网间协议)是Internet 的主要协议,定义了计算机和外设进行通信所使用的规则。
(2)TCP/IP网络参考模型包括五个层次:应用层、传输层、网络层、链路层、物理层。
(3)ISO/OSI网络参考模型则包括七个层次:应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、链路层、物理层。
2、Socket传输模式(1)面向连接------打电话(2)无连接------发邮件、短信3、套接字Socket(1)什么是Socket网络中双向通讯中的某一端称为一个Socket,主要有客户端套接字Socket类对象、服务器端套接字ServerSocket类对象。
(2)通讯原理Socket可以看成在两个程序进行通讯连接中的一个端点,一个程序将一段信息写入Socket 中,该Socket将这段信息发送给另外一个Socket中,使这段信息能传送到其他程序中。
(3)几个名词IP地址:标识计算机等网络设备的网络地址,由四个8位的二进制数组成,中间以小数点分隔。
如:166.111.136.3 , 166.111.52.80主机名(hostname):网络地址的助记名,按照域名进行分级管理。
Java语言程序设计的课程设计项目——应用Java网络技术实现的即时通迅IM项目的完整实现实例(第1部分)
1.1应用Java网络技术实现的即时通迅IM项目的完整实现实例(第1部分)1.1.1构建出Socket客户端和服务器端项目1、本项目的客户端子系统项目IMSystem_Client(即时通迅的客户端)2、本项目的服务器端子系统项目IMSystem_Server1.1.2编程实现Socket客户端程序类1、了解JDK中的Socket类的定义(1)Socket类的定义(2)Socket类的构造方法为了使连接服务器的方式更灵活,Socket类不仅可以通过自身的构造方法连接服务器,而且也可以通过connect方法来连接数据库。
2、通过构造方法连接服务器可以通过Socket类中的6个重载构造方法以不同的方式连接服务器,这6个重载的构造方法典型的应用方法如下。
(1)public Socket(String host, int port)这是最常用的构造方法,在使用时只需要提供一个字符串类型的IP或域名以及一个整型的端口号即可。
在这个构造方法中可能会抛出两个错误:UnknownHostException和IOException。
发生第一个错误的原因是提供的host并不存在或不合法,而其它的错误被归为IO错误。
因此,这个构造方法的完整定义是public Socket(String host, int port) throws UnknownHostException, IOException (2)public Socket(InetAddress inetaddress, int port)这个构造方法和第一种构造方法类似,只是将字符串形式的host改为InetAddress对象类型了。
在这个构造方法中之所以要使用InetAddress类主要是因为考虑到在程序中可能需要使用Socket类多次连接同一个IP或域名,这样使用InetAddress类的效率比较高。
另外,在使用字符串类型的host连接服务器时,可能会发生两个错误,但使用InetAddress 对象来描述host,只会发生IOException错误,这是因为当你将IP或域名传给InetAddress 时,InetAddress会自动检查这个IP或域名,如果这个IP或域名无效,那么InetAddress 就会抛出UnknownHostException错误,而不会由Socket类的构造方法抛出。
Java中Socket编程指南
Java中Socket编程指南引言:Socket编程是计算机网络通信中非常重要的一部分,它是实现网络通信的基础。
在Java中,Socket编程是通过Java的Socket类和ServerSocket类来实现的。
本文将为大家介绍Java中Socket编程的基本概念、使用方法以及一些常见的应用场景。
一、Socket编程基础1. Socket是什么?Socket是计算机网络中两台计算机之间进行通信的一种方式。
它可以理解为一种“插座”,用于连接两台计算机之间的通信端口。
2. Socket的类型在Java中,Socket分为两种类型:客户端Socket和服务端Socket。
客户端Socket用于向服务端发起连接请求,而服务端Socket用于接收客户端的连接请求。
3. Socket的通信过程Socket通信的过程可以简单描述为以下几个步骤:(1)服务端创建一个ServerSocket对象,并指定一个端口号。
(2)客户端创建一个Socket对象,并指定服务端的IP地址和端口号。
(3)客户端向服务端发送连接请求。
(4)服务端接收到客户端的连接请求后,创建一个Socket对象与客户端进行通信。
(5)客户端和服务端通过Socket对象进行数据的发送和接收。
4. Socket编程的基本类在Java中,Socket编程主要涉及以下几个类:(1)Socket类:用于创建客户端Socket对象,实现客户端与服务端的通信。
(2)ServerSocket类:用于创建服务端Socket对象,实现服务端的监听和接收客户端连接请求。
(3)InputStream类和OutputStream类:用于实现数据的输入和输出。
二、Socket编程的使用方法1. 客户端Socket的使用方法客户端Socket的使用方法如下所示:(1)创建一个Socket对象,并指定服务端的IP地址和端口号。
(2)通过Socket对象的getOutputStream()方法获取输出流,用于向服务端发送数据。
Java网络编程(Socket基础,多线程socket,socket中文乱码问题)学习笔记
Java⽹络编程(Socket基础,多线程socket,socket中⽂乱码问题)学习笔记1.概念2.简单TCP通信代码,⽤两个java程序模拟客户端和服务器端。
客户端代码:TCP通信的客户端:向服务器发送连接请求,给服务器发送数据,读取服务器回写的数据表⽰客户端的类:.Socket:此类实现客户端套接字(也可以就叫“套接字”)。
套接字是两台机器间通信的端点。
套接字:包含了IP地址和端⼝号的⽹络单位构造⽅法:Socket(String host, int port) 创建⼀个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端⼝号。
参数:String host:服务器主机的名称/服务器的IP地址int port:服务器的端⼝号成员⽅法:OutputStream getOutputStream() 返回此套接字的输出流。
InputStream getInputStream() 返回此套接字的输⼊流。
void close() 关闭此套接字。
实现步骤:1.创建⼀个客户端对象Socket,构造⽅法绑定服务器的IP地址和端⼝号2.使⽤Socket对象中的⽅法getOutputStream()获取⽹络字节输出流OutputStream对象3.使⽤⽹络字节输出流OutputStream对象中的⽅法write,给服务器发送数据4.使⽤Socket对象中的⽅法getInputStream()获取⽹络字节输⼊流InputStream对象5.使⽤⽹络字节输⼊流InputStream对象中的⽅法read,读取服务器回写的数据6.释放资源(Socket)注意:1.客户端和服务器端进⾏交互,必须使⽤Socket中提供的⽹络流,不能使⽤⾃⼰创建的流对象2.当我们创建客户端对象Socket的时候,就会去请求服务器和服务器经过3次握⼿建⽴连接通路这时如果服务器没有启动,那么就会抛出异常ConnectException: Connection refused: connect如果服务器已经启动,那么就可以进⾏交互了import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.io.OutputStream;import .Socket;import java.util.Scanner;public class TCPClient {public static void main(String[] args) throws IOException {Scanner cin = new Scanner(System.in);Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8888);InputStream is = socket.getInputStream();while(true){//给服务器端发数据System.out.println("请输⼊你要向服务器发送的数据:");String sendMessage = cin.nextLine();OutputStream os = socket.getOutputStream();os.write(sendMessage.getBytes());//接收服务器端发过来的数据byte[] getMessage = new byte[1024];int len = is.read(getMessage);String message = new String(getMessage,0,len);System.out.println("收到服务器端发来的数据为: "+message);}}}服务器端代码:TCP通信的服务器端:接收客户端的请求,读取客户端发送的数据,给客户端回写数据表⽰服务器的类:.ServerSocket:此类实现服务器套接字。
socket编程教程
socket编程教程Socket编程是一种网络通信技术,通过使用套接字(Socket)来实现程序之间的数据传输。
它是基于面向流或数据报的传输协议,可以在同一台计算机上或者不同的计算机之间进行通信。
Socket编程的基本步骤包括创建Socket、绑定Socket、监听、连接、发送和接收数据等。
首先,我们需要创建一个Socket对象,可以指定协议类型和传输方式。
常用的协议有TCP和UDP,前者是一种可靠的面向连接的协议,后者则是一种无连接的协议。
接下来,我们需要绑定Socket到一个特定的地址和端口。
这样,其他程序就可以通过该地址和端口来访问Socket。
在服务器端,我们还需要监听客户端的连接请求。
一旦接收到连接请求,就可以建立起与客户端的连接。
连接建立之后,就可以通过Socket进行数据的发送和接收。
发送数据时,将数据写入到Socket的输出流中;接收数据时,从Socket的输入流中读取数据。
注意,发送和接收数据可能会阻塞程序的运行,所以要注意处理可能出现的异常情况。
在Socket编程中,客户端和服务器端可以是同一机器上的两个程序,也可以是在不同机器上的两个程序。
无论是哪种情况,都需要指定对方的地址和端口来建立连接。
Socket编程广泛应用于互联网通信,例如Web服务器和客户端通信、邮件传输、文件传输等。
同时,Socket编程也可以用于本地进程之间的通信,用于进程间通信(IPC)。
Socket编程除了基本的数据传输功能外,还可以进行其他操作,比如设置Socket的超时时间、设置Socket的选项等。
这些操作可以提升程序的性能和稳定性。
总之,Socket编程是实现网络通信的基础技术,它提供了简单、灵活和可靠的数据传输方法。
通过掌握Socket编程,我们可以实现各种各样的网络应用程序,从简单的聊天程序到复杂的大规模分布式系统都可以使用Socket来实现。
Java基础,Socket通信入门学习
Java基础,Socket通信⼊门学习 ⼀、⽹络基础 1、InetAddress InetAddress构造器私有,可以通过多种⽅式获得inetAddress对象 InetAddress ip=InetAddress.getLocalHost();//获取本机IP ip=InetAddress.getByName("100.64.141.89");//通过名字获取指定地址IP String name=ip.getHostName();//通过IP获取IP名字 2、URL统⼀资源定位符 典型构成:1、⽹络协议();2、主机地址(192.168.46.20/myServlet);3、端⼝号(80);4、资源路径(crm/index.jsp);5、查询地址(gid=117) //构造器多种,可以采⽤指定URL连接构造⼀个URL,也可以使协议,⽤端⼝号,⽂件名等信息构成URL String str="192.168.46.254:8888/easyBuy/crm/index.jsp"; URL url=new URL(str); String protocol=url.getProtocol();// 获取协议 String host=url.getHost();// 主机名 int port=url.getPort();//端⼝号 对资源⽂件的⼀般操作 String file=url.getFile();//获取资源中包含的⽂件名称 InputStream is=url.openStream();//打开此URL连接(URLConnection),并获取连接的输⼊流( URLconnection.getOutputStream()) 对URL地址进⾏转码,解码,防⽌乱码 String str1=URLEncoder.encode(str, "UTF-8");//对str字符串进⾏UTF-8转码 String str2=URLDecoder.decode(str1, "UTF-8");//解码 3、HttpURLConnection 继承URLConnection类;Http协议简介 http是⼀个⽆状态协议,请求、响应协议由请求头和响应头构成。
Java基础:三步学会Java Socket编程
第一步充分理解Socket1.什么是socket所谓socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。
应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。
以J2SDK-1.3为例,Socket和ServerSocket类库位于包中。
ServerSocket用于服务器端,Socket是建立网络连接时使用的。
在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket 实例,操作这个实例,完成所需的会话。
对于一个网络连接来说,套接字是平等的,并没有差别,不因为在服务器端或在客户端而产生不同级别。
不管是Socket还是ServerSocket它们的工作都是通过SocketImpl类及其子类完成的。
重要的Socket API:.Socket继承于ng.Object,有八个构造器,其方法并不多,下面介绍使用最频繁的三个方法,其它方法大家可以见JDK-1.3文档。
. Accept方法用于产生"阻塞",直到接受到一个连接,并且返回一个客户端的Socket 对象实例。
"阻塞"是一个术语,它使程序运行暂时"停留"在这个地方,直到一个会话产生,然后程序继续;通常"阻塞"是由循环产生的。
. getInputStream方法获得网络连接输入,同时返回一个IutputStream对象实例,。
. getOutputStream方法连接的另一端将得到输入,同时返回一个OutputStream对象实例。
注意:其中getInputStream和getOutputStream方法均会产生一个IOException,它必须被捕获,因为它们返回的流对象,通常都会被另一个流对象使用。
2.如何开发一个Server-Client模型的程序开发原理:服务器,使用ServerSocket监听指定的端口,端口可以随意指定(由于1024以下的端口通常属于保留端口,在一些操作系统中不可以随意使用,所以建议使用大于1024的端口),等待客户连接请求,客户连接后,会话产生;在完成会话后,关闭连接。
网络编程入门教程:Java Socket
网络编程入门教程:Java Socket网络编程已经成为计算机科学中必不可少的一部分,通过网络编程可以使不同计算机间进行交流和数据传输。
在这个数字化时代,网络编程已经成为一种必备的技能,让我们在全球互联的环境下实现信息传递。
本文将为大家提供一个Java Socket的入门教程。
Java Socket是Java语言实现的一种通信机制,用于在两个进程间建立TCP连接,并在连接的两个主机间交换数据。
Java Socket的实现结合了Java的面向对象特性和网络编程的基础知识。
本教程适合初学者,但需要一些Java编程基础。
如果你不熟悉Java语言,建议你先学习Java基础知识再学习网络编程。
1. Socket和ServerSocketSocket是建立在网络上的两个进程之间的通讯连接。
一个进程通过socket 连接发送数据,而另外一个进程通过socket接收数据。
Socket可以是客户端也可以是服务器端。
在Java中,socket由.Socket类实现。
要建立一个socket连接,需要知道对方的IP地址和端口号。
IP地址表示要连接计算机的网络地址,而端口号是连接目标计算机上的通讯端口。
通讯端口是进程使用的具体地址,用于标识进程正在使用哪个网络连接。
在Java中,ServerSocket也是包中的一个类,它可以创建一个服务器端的socket连接。
ServerSocket可以监听一个端口号,当有客户端向该端口号发起连接请求时,ServerSocket会接受并返回一个Socket 对象,以便服务器端与客户端进行通讯。
2. 实现一个简单的Socket通讯下面是一个简单的Socket通讯代码,其中客户端向服务器端发送一条消息,服务器端接收到后回应。
客户端代码如下:```javaimport java.io.IOException;import java.io.OutputStream;import .Socket;public class SocketClient {public static void main(String[] args) throws IOException { Socket socket = new Socket(\"localhost\", 8888);OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); outputStream.write(\"Hello,Server!\".getBytes(\"UTF-8\"));socket.close();}}```服务器端代码如下:```javaimport java.io.IOException;import java.io.InputStream;import .ServerSocket;import .Socket;public class SocketServer {public static void main(String[] args) throws IOException { ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);Socket socket = serverSocket.accept();InputStream inputStream = socket.getInputStream();byte[] bytes = new byte[1024];int len;StringBuilder sb = new StringBuilder();while ((len = inputStream.read(bytes)) != -1) {sb.append(new String(bytes, 0, len, \"UTF-8\"));}System.out.println(\"Message Received: \" + sb);serverSocket.close();}}```在命令行中运行上述代码后,客户端会向服务器端发送一条消息“Hello, Server!”,服务器端接收到消息后会输出“Message Received: Hello, Server!”。
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java_io流与socket结合学习一:当天总结
复习了IO流和Scoket的一些知识,学习了简单的存储过程与视图的创建,实现了存储过程和试图用JDBC调用,写了两个简单的IO和Scoket的小程序。
二:核心代码
1.Copy文件夹:
public static void copy(File file,File copy){
if(!copy.exists()){
copy.mkdir();
}
File[] listFiles = file.listFiles();
for (int i = 0; i < listFiles.length; i++) {
if(listFiles[i].isFile()){
try {
InputStream in=new FileInputStream(listFiles[i]);
File copys=new File(copy,listFiles[i].getName());
OutputStream os=new FileOutputStream(copys);
byte[] b=new byte[1024];
int len=0;
while ((len=in.read(b))!=-1) {
os.write(b, 0, len);
}
in.close();
os.close();
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(listFiles[i].isDirectory()){
File copyp=new File(copy,listFiles[i].getName());
copy(listFiles[i],copyp);
}
}
2.Copy百度页面,并用服务器显示给客户端请求的网页上:
(1)获取百度首页html
Socket socket=new Socket("",80);
InputStream in = socket.getInputStream();
// 跟服务器打招呼(请求)
PrintStream ps = new PrintStream(socket.getOutputStream());
// 请求的格式如下:
ps.println("GET /index.html HTTP/1.1");
ps.println("Host: ");
ps.println("Content-type:text/html");
//回车加换行
ps.println();
File file=new File("index.html");
OutputStream os=new FileOutputStream(file);
byte[] b=new byte[1024];
int len=0;
while((len=in.read(b))!=-1){
os.write(b, 0, len);
}
(2)通过服务器发送网页给客户端:
public static void main(String[] args) {
ServerSocket serverSocket;
try {
serverSocket = new ServerSocket(9090);
Socket socket = serverSocket.accept();
BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
String str=br.readLine();
String[] split = str.split("");
String html=split[1].substring(1);
doSend(socket,html);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
private static void doSend(Socket socket, String html) { try {
InputStream in=new FileInputStream(html);
OutputStream os=socket.getOutputStream();
byte[] b=new byte[1024];
int len=0;
while((len=in.read(b))!=-1){
os.write(b, 0, len);
}
in.close();
os.close();
socket.close();
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
3.创建存储过程和视图,并用JDBC调用
(1)创建存储过程和视图
DELIMITER //
CREATE PROCEDURE SELECT_COUNT()
BEGIN
SELECT COUNT(*) FROM t_stu;
END //
DELIMITER ;
REATE VIEW SELECT_SNAME AS SELECT sname FROM t_stu;
(2)使用JDBC调用
CallableStatement pc = conn.prepareCall("{CALL SELECT_COUNT()}");
PreparedStatement ps = conn.prepareStatement("SELECT * FROM select_sname;");
三.学习遇见的疑问
网络请求用基本的OutputStream发送时怎么发送回车
加换行。
对存储过程中参数的使用还是不是很懂。
四.对接下来教学的意见暂时没有。