翻牌游戏中的数学道理 (2)
翻牌游戏中的数学道理教学设计
翻牌游戏中的数学道理教学设计
游戏介绍:
翻牌游戏是一个有趣的数学游戏,旨在通过翻转牌片学习数学概念和技能。在此游戏中,学生需要猜测隐藏在牌片背后的数字,以提高他们的数学思维和推理能力。
教学目标:
-培养学生对数学概念的理解和应用能力。
-培养学生逻辑思维能力。
-提高学生的合作和协作能力。
教学内容:
-数字的分解和组合。
-数字的大小比较。
-数字间的关系和模式。
教学准备:
-牌片(可以是数字牌片,也可以是运算符号牌片)。
-一个大型展示板。
-学生课桌上的小白板和笔。
教学过程:
1.游戏规则说明(5分钟):
-解释游戏的目标和规则。
-每一回合,教师会翻动牌片,并展示数字或运算符号。
-学生需要猜测被翻动的牌片,并用小白板上的数字或运算符号来表示他们的答案。
-学生将以团队的形式回答,他们需要合作讨论和解决问题。
-回答正确的学生将获得奖励分数。
2.数字的分解和组合(10分钟):
-第一回合,教师翻动一张牌片,并展示一个两位数的数字,如42 -学生需要将这个数字进行分解,并以两个数字的和表示,如40+2 -学生讨论并提出他们的答案。
-老师给予正确答案和解释。
3.数字的大小比较(15分钟):
-第二回合,教师翻动一张牌片,并展示两个数字,如8和13
-学生需要比较这两个数字的大小,并以大于、小于或等于的符号表示。
-学生讨论并提出他们的答案。
-老师给予正确答案和解释。
4.数字间的关系和模式(15分钟):
-第三回合,教师翻动一张牌片,并展示一个数字,如6
-学生需要思考这个数字与其他数字之间的关系和模式。
-学生讨论并提出他们的答案。
翻牌游戏中的数学道理
将军饮马问题
ຫໍສະໝຸດ Baidu
解决办法:如图所示,从 A 出发向河岸引垂线,垂足为 D , 在AD的延长线上,取A关于河岸的对称点 A',连结A'B,与 河岸线相交于C,则C点就是饮马的地方,将军只要从A出发, 沿直线走到C,饮马之后,再由C沿直线走到B,所走的路程 就是最短的.如果将军在河边的另外任一点C'饮马,所走的路 程 就 是 A C ' + C ' B , 但 是 , AC'+C'B=A'C'+C'B>A'B=A'C+CB=AC+CB.可见,在C点 外任何一点C'饮马,所走的路程都要远一些.这有几点需要说 明的 :(1) 由作法可知,河流 l 相当于线段 AA' 的中垂线,所以 AD=A'D。(2)由上一条知:将军走的路程就是AC+BC,就等 于A'C+BC,而两点确定一线,所以C点为最优。
翻牌游戏中的数学道理
桌上有9张正面向上的扑克牌,每次翻动其中任意2张 (包括已翻过的牌),使它们从一面向上变为另一面向 上,这样一直做下去,观察能否使所有的牌都反面向上?
翻牌游戏中的数学道理
事实上,不论你翻多少次,都不会使9张牌都反面向上。从这个 结果,你能想到其中的数学道理吗?
翻牌游戏中的数学道理
广南学校 制作人 :吴洁霖
一、热身准备:算一算
600 ① 3×25×4×2×1= ②(-3)×25×4×2×1= -600 ③(-3)×(-25)×4×2×1= 600 ④(-3)×(-25)×(-4)×2×1= -600 ⑤(-3)×(-25)×(-4)×(-2)×1= 600 ⑥(-3)×(-25)×(-4)×(-2)×(-1)= -600
解后反思:Leabharlann Baidu
多个非零数相乘,积的正负由 负因子的个数 决定, 当 有偶数个 时,积为正;当 有奇数个 时,积为负; 改变其中偶数个因子的符号时,积 的符号不变 ;改变其 中奇数个因子的符号时,积 的符号改变 。
二、玩一玩( 翻 牌 )
游戏1:桌上有7张正面朝上的扑克牌,每次翻动其中的2张 (包括已翻过的牌),使它们由正面向上变为反面向上(或 者由反面向上变为正面向上)这样一直下去,观察能否使这 7张牌都反面朝上?
10/5/2015
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青 衣
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二、玩一玩( 翻
) 牌
游戏3:桌上有7张正面朝上的扑克牌,每次翻动其 中的4张(包括已翻过的牌),这样一直下去,观察 能否使这7张牌都反面朝上?
10/5/2015
二、玩一玩(
翻牌
)
游戏4:桌上有7张正面朝上的扑克牌,每次翻动其 中的5张(包括已翻过的牌),这样一直下去,观察 能否使这7张牌都反面朝上?
观察与思考 翻牌游戏中的数学道理
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山东星火国际传媒集团
分数可以理解 为分子除以分母.
解:(1) 16 16 4 4;
4
(2) 39 39 15 39 15 13 .
15
5
山东星火国际传媒集团
例8:计算:
(1)
135
5 6
新课导入
山东星火国际传媒集团
小学是怎样进行除法 运算的?
讨论两数相除的例子有 哪些情形?
正数除以正数 负数除以正数 零除以正数 正数除以负数 负数除以负数 零除以负数
0能否做除数
山东星火国际传媒集团
9÷3 (-9)÷3 0÷3 9÷(-3) (-9)÷(-3) 0÷(-3)
山东星火国际传媒集团
1.4 有理数的乘除法
3
零除以正数 0÷3=0
0 1 =0
3
因为 (-3)×3= -9,
所以 (-9)÷3= -3.
除法是乘法 的逆运算
除以一个正数等于乘以这个正数的倒数.
山东星火国际传媒集团
正数除以负数 9÷(-3) =-3 9 ( 1)=-3
负数除以负数
(-9)÷(-3)=3
3
(9) (
1)
=3
3
5 ;
(2)
4.5
观察与思考 翻牌游戏中的数学道理
方法点播:
• 游戏1:桌上有5张正面朝上的扑克牌,每次翻动 其中的2张(包括已翻过的牌),这样一直下去, 观察能否使这5张牌都反面朝上?
我们规定:正面朝上为+1,反面朝上为-1,则初始状态 的乘积为+1,若要全部反面朝上,则乘积为-1。 现在同时翻动2张牌,此时的积会有什么变化呢?能使 乘积变为-1吗?
变了奇数个因数的符号,因此积改变,变成-1。 每次翻动3张牌,翻动偶数次,一共改变了偶数张牌的符号wk.baidu.com相当于改
变了偶数个因数的符号,积不变,还是+1。 所以,每次翻三张牌,只有翻偶数次,才可以将偶数张牌全部反面朝上。
结论:n(偶数)张正面朝上的牌,任意翻动偶数张(包括已翻过的牌), 都能够将这n(偶数)张牌全部反面向上。
二、玩一玩
• 游戏2:桌上有5张正面朝上的扑克牌,每次翻动 其中的3张(包括已翻过的牌),这样一直下去, 观察能否使这5张牌都反面朝上?
学生活动:四人一组,玩一玩,试一试,然后将 结果填在《试验报告单》相应处。
推广:n(奇数)张,任翻3张 n(奇数)张,任翻奇数张
• 游戏2:桌上有n(奇数)张正面朝上的扑克牌,任意翻动 3张,可以全部反面朝上吗?
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翻牌游戏中的数学道理
谢泽刚
热身运动
翻牌游戏中的数学道理教学设计
翻牌游戏中的数学道理教学设计标题:翻牌游戏中的数学道理教学设计
引言:
数学是一门抽象而又实用的科学,它的学习需要通过实际情境和互动活动来提高学生的兴趣和理解力。翻牌游戏是一种适合小学生学习数学概念的有趣活动,本文将设计一个数学课堂活动,结合翻牌游戏,帮助学生理解数学中的一些重要概念和道理。
一、活动目标:
1. 学生能够通过翻牌游戏掌握数学中的一些基本概念,如数的排序、数的大小比较等;
2. 学生能够通过翻牌游戏培养逻辑思维和解决问题的能力;
3. 学生能够通过翻牌游戏培养团队合作和竞争意识。
二、活动准备:
1. 准备一副数字卡片,每张卡片上写有一个数字,数量与学生人数相等;
2. 准备一块白板和彩色粉笔。
三、活动步骤:
1. 引入活动:
- 首先,教师向学生介绍翻牌游戏的规则和目标,鼓励学生积极参与和互动;
- 其次,教师向学生提出问题,如“你们知道如何通过翻牌游戏学习数学吗?”“你们觉得数学和翻牌游戏有什么关联?”引导学生思考。
2. 游戏规则解释:
- 教师解释游戏规则,每个学生都会得到一张数字卡片,但是不要让其他学生看到自己的数字;
- 学生需要按照顺序依次翻开自己的卡片,然后根据数字的大小进行排序。
3. 数字排序讨论:
- 教师引导学生讨论排序的方法和策略,例如从小到大排序、从大到小排序等;
- 教师通过示范和讨论,帮助学生理解排序的基本原理和策略,如比较大小、交换位置等。
4. 比较大小练习:
- 学生按照规定的顺序依次翻开自己的卡片,并将数字写在白板上;
- 教师带领学生一起比较数字的大小,让学生分析和解释为什么某个数字比另一个数字大或小;
翻牌游戏中的数学道理_2
翻牌游戏中的数学道理
湖北钟祥罗集一中陈振良(431925)
桌上有9张正面向上的扑克牌,每次翻动其中任意2张(包括已翻过的牌),使它们从一面向上变为另一面向上,这样一直做下去,观察能否使所有的牌都反面向上?
你不妨试一试,看看会不会出现所
有牌都反面向上。
事实上,不论你翻多少次,都不会
使9张牌都反面向上。从这个结果,你
能想到其中的数学道理吗?
解析:可以让学生用扑克牌去实际
操作,尝试之后,再思考其中的道理。
在这个问题中,不必考虑扑克牌正
面的花色及大小,只需关注每张牌正面
向上还是反面向上。当用1,-1分别记录上述两种状态时,9张牌的状态可以用这些数的乘积反映。考察每次翻动对9张牌状态的影响,即可说明游戏的道理。
如果在每张牌的正面都写1反面都写-1,考虑所有牌朝上一面的数的积。开始9张牌都正面向上,上面的数的积是1。每次翻动2张,就是说有2张牌同时改变符号,这不能改变朝上一面的数的积是1的结果。9张牌都反面向上时,上面的数的积是-1。因此,无论翻多少次都不会使9张牌都反面向上。
如果桌上有任意奇数张牌,猜想结果会是怎样?
人教版初一数学上册翻牌游戏中的数学道理
游戏二
1/28/2020
(-1)×(-1)×(-1)×(-1)×(-1)×(-1)×(-1)=-1 1×1×(-1)×(-1)×(-1)×(-1)×(-1)=-1 1×1×1×1×1×1×1=+1
游戏三
1/28/2020
游戏四
1/28/2020
游戏五
1/28/2020
游戏六
1/28/2020
翻游
数
二、玩一玩( 翻 牌 )
游戏规则: 游戏1:桌上有7张反面朝上的扑克 牌,每次翻动其中的3张(包括已翻 过牌),这样一直下去,观察能否 使这7张牌都正面朝上?
注: 在下面的所有游戏中,说“翻动”牌
是指“使这张牌一面朝上变为另一面朝 上”。
1/28/2020
游戏一
1/28/2020
(-1)×(-1)×(-1)×(-1)×(-1)×(-1)×(-1)=-1 1×1×1×(-1)×(-1)×(-1)×(-1)=+1 1×1×1×1×1×1×1=+1
1/28/2020
五、体验成功,知识升华 桌上有任意奇数张扑克牌,都是反
面朝上的,每次翻动其中的2张(包括已翻 过的牌),这样一直下去,能否使这些牌 都是正面朝上?
1/28/2020
七、谈一谈
这节课你有哪些收获?
1/28/2020
七、作业
1.桌面上有m张扑克牌,每次翻动任意n张 (n<m),使其改变原来的方向,这样做下 去,在什么情况下可以使全部正面朝下?
翻牌游戏中的数学道理
游戏规则: 在下面的所有游戏中,说“翻动”牌是指“使这张牌一面朝上变为另一面朝上”
3
4
5
6 ……
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青 衣
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二、玩一玩( 翻 牌 )
游戏2:桌上有7张正面朝上的扑克牌,每次翻动其中的3张 (包括已翻过的牌),这样一直下去,观察能否使这7张牌 都反面朝上?将结果填在下表相应处。翻动记负,没翻记正
牌数 次数 1 2 3 4 5 6 7 …… 1 2 3
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青 衣
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二、玩一玩(
Байду номын сангаас
) 翻牌
游戏5:桌上有8张正面朝上的扑克牌,每次翻动其中的3张 (包括已翻过的牌),这样一直下去,观察能否使这8张牌 都反面朝上?将结果填在下表相应处。翻动记负,没翻记正
牌数 次数 1 2 3 4 5 6 7 …… 1 2 3 4 5 6 7 8
6
……
二、玩一玩(
) 翻牌
游戏4:桌上有7张正面朝上的扑克牌,每次翻动其中的5张 (包括已翻过的牌),这样一直下去,观察能否使这7张牌 都反面朝上?将结果填在下表相应处。翻动记负,没翻记正
牌数 次数 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 6 7
翻牌问题数学道理
翻牌问题数学道理
摘要:
一、翻牌问题的背景和定义
1.翻牌问题的起源
2.翻牌问题的定义和规则
二、翻牌问题的数学分析
1.翻牌问题的分类
a.标准翻牌问题
b.限制条件下的翻牌问题
2.翻牌问题的解决方法
a.暴力枚举法
b.动态规划法
c.回溯法
3.翻牌问题的数学原理
a.排列组合
b.递推关系
c.优化问题
三、翻牌问题的实际应用
1.计算机科学领域
a.算法设计与分析
b.数据结构
2.日常生活中的应用
a.扑克牌游戏
b.智力游戏
四、翻牌问题的拓展思考
1.翻牌问题的变体
a.翻牌问题的变种
b.类似问题的探讨
2.翻牌问题的未来研究方向
a.更高效的解决方法
b.与其他领域的交叉研究
正文:
翻牌问题是一种经典的数学问题,起源于20 世纪50 年代的美国。这个问题主要涉及到的是一组牌的翻转,要求通过一定的规则,将牌面上的数字按照要求进行翻转,使得最终牌面上的数字满足特定的条件。
翻牌问题可以分为标准翻牌问题和限制条件下的翻牌问题。标准翻牌问题是指在没有任何限制条件下,求解翻牌问题的最优解。而限制条件下的翻牌问题则是在标准翻牌问题的基础上,增加了一些限制条件,比如牌面上的数字不能重复,或者每次翻转只能翻转一张牌等。
在解决翻牌问题时,有三种常用的方法,分别是暴力枚举法、动态规划法和回溯法。暴力枚举法是指通过遍历所有可能的翻转方案,找出满足条件的解。这种方法的缺点是时间复杂度较高,不适合处理大规模的翻牌问题。动态规划法则是将问题分解成更小的子问题,通过求解子问题来解决原问题。这种
方法的时间复杂度相对较低,但需要对问题进行合适的子问题划分。回溯法是一种试探性的搜索方法,通过逐步探索解空间,找出满足条件的解。这种方法适合处理一些较为复杂的翻牌问题。
翻牌游戏中的数学道理
翻牌游戏中的数学道理
1、翻牌游戏中的数学道理
翻牌游戏是一种常见的游戏,它包含大量的数学思想。人们玩这种游戏时,要充分考虑各种可能的变化,并运用数学道理来处理纷繁复杂的问题,进而取得胜利。一般来说,翻牌游戏中的数学道理有以下几点:
2、概率知识
在翻牌游戏中,玩家需要运用概率论知识来判断获取某种局势的可能性。比如,玩家不清楚对方的下一步会是什么,而此时他可以根据概率论来推测出对方的可能行动模式,从而对对手进行应对。
3、统计知识
统计知识可以帮助玩家在翻牌游戏中准确判断当前局势。比如,玩家可以根据过往记录和当前局势,统计出澳门、牌种、比赛剩余时间等信息,从而确定比赛结果及其可能性。
4、抽象概念
在翻牌游戏中,玩家要运用抽象概念思考问题,设计出一条有效的策略,并进行有效的实施。比如,在玩家获得较高的残局时,可以从概念层面设计策略,而无需进行实际的攻击,从而取得胜利。
5、假设推理
翻牌游戏的玩家可以通过假设推理来快速有效的处理问题。比如,玩家可以构建一个变量,假设对方可能采取怎样的操作,然后进行相应的预测和处理,从而顺利取得获胜。
6、最优解法
玩家玩翻牌游戏时,可以采用最优解法来找出最简方案,可以缩减策略范围,并尽快取得游戏胜利。因此,玩家在翻牌游戏中,要有能力运用最优解法来对问题进行简单化处理,显得理性和客观。
7、模型建立
在翻牌游戏中,人们可以利用模型建立这一概念,以求解一些最优化问题。比如,玩家可以搭建一个数学模型,把一些复杂变量转化为简单变量,从而比较容易得到最优解。
8、组合数学
最后,玩家在翻牌游戏中也可以运用组合数学来预测局势及解决问题。比如,玩家可以利用组合数学来计算某些局势或牌面的收益和损失,从而帮助自己决定是否参与当前比赛或者下一步可能的动作。
七年级数学上册《观察与猜想翻牌游戏中的数学道理》优秀教学案例
(二)讲授新知
1.教师示范翻牌游戏,讲解游戏中的排列、组合等基本概念。
-排列:从n个不同元素中取出m(m≤n)个元素的所有可能的顺序。
-组合:从n个不同元素中取出m(m≤n)个元素的所有可能的选择。
-概率:某个事件发生的可能性。
2.学生跟随教师一起进行翻牌游戏,感受排列、组合和概率在游戏中的应用。
2.让学生认识到数学与现实生活的紧密联系,体会数学在生活中的重要作用,提高他们的数学素养。
3.培养学生面对问题时敢于挑战、勇于探究的精神,使他们具备积极向上的学习态度。
4.引导学生树立正确的价值观,使他们明白学习数学的目的不仅仅是为了应付考试,更重要的是为了解决实际问题,为社会的发展贡献自己的力量。
七年级数学上册《观察与猜想翻牌游戏中的数学道理》优秀教学案例
一、案例背景
《观察与猜想翻牌游戏中的数学道理》这一教学案例旨在引导七年级学生通过趣味翻牌游戏,探索数学中的概率与统计知识。在我国初中数学课程中,概率与统计是重要的教学内容,而翻牌游戏作为实际生活中的一个缩影,能让学生在实践中感受数学的魅力。本案例以翻牌游戏为载体,结合七年级上册数学知识,引导学生观察、猜想、验证,培养他们的逻辑思维能力和数学素养。
(四)总结归纳
1.教师邀请各小组代表分享讨论成果,总结翻牌游戏中的数学知识。
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翻牌游戏中的数学道理
湖北钟祥罗集一中陈振良(431925)
桌上有9张正面向上的扑克牌,每次翻动其中任意2张(包括已翻过的牌),使它们从一面向上变
为另一面向上,这样一直做下去,观察能否使所有的牌都反面向上?
出现所有牌都反面向上。
事实上,不论你翻多少次,
都不会使9张牌都反面向上。从
这个结果,你能想到其中的数学
道理吗?
解析:可以让学生用扑克牌
去实际操作,尝试之后,再思考
其中的道理。
在这个问题中,不必考虑扑克牌正面的花色及大小,只需关注每张牌正面向上还是反面向上。当用1,-1分别记录上述两种状态时,9张牌的状态可以用这些数的乘积反映。考察每次翻动对9张牌状态的影响,即可说明游戏的道理。
如果在每张牌的正面都写1反面都写-1,考虑所有牌朝上一面的数的积。开始9张牌都正面向上,上面的数的积是1。每次翻动2张,就是说有2张牌同时改变符号,这不能改变朝上一面的数的积是1的结果。9张牌都反面向上时,上面的数的积是-1。因此,无论翻多少次都不会使9张牌都反面向上。
如果桌上有任意奇数张牌,猜想结果会是怎样?