五年级上册数学《摸球游戏》教学设计

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北师大版五年级上册数学《7.2_摸球游戏》说课稿(4)

北师大版五年级上册数学《7.2_摸球游戏》说课稿(4)

北师大版五年级上册数学《7.2 摸球游戏》说课稿(4)一、说教材1. 教学内容本次说课的内容是北师大版五年级上册数学第7.2节《摸球游戏》。

这一节内容是在学生已经学习了可能性大小的基础上进行的,通过实践活动,让学生进一步理解可能性大小的概念,并用数学语言来描述和计算可能性的大小。

2. 教材分析《摸球游戏》是北师大版五年级上册数学的一节实践活动课。

本节课通过具体的实践活动,让学生在摸球游戏中感知和理解可能性大小的概念,培养学生的数学思维能力和实际操作能力。

3. 学情分析五年级的学生已经具备了一定的数学基础,对可能性大小有一定的认识。

通过前面的学习,学生已经能够理解并描述事件发生的可能性大小,但是还缺乏具体的实践操作和运用。

因此,在本节课中,我将引导学生通过实践活动,进一步理解和运用可能性大小的知识。

4. 教学目标(1)知识与能力:通过摸球游戏,让学生进一步理解可能性大小的概念,学会用数学语言描述和计算可能性的大小。

(2)过程与方法:通过小组合作、讨论交流的方式,培养学生进行合理推断和解决问题的能力。

(3)情感态度价值观:激发学生对数学的兴趣,培养学生的团队合作意识和积极探究的精神。

二、说教学重难点1. 教学重点:通过摸球游戏,让学生理解和掌握可能性大小的概念,学会用数学语言描述和计算可能性的大小。

2. 教学难点:如何引导学生通过实践活动,运用数学知识解决实际问题。

三、说教学过程1. 导入新课通过复习上节课的内容,引导学生回顾可能性大小的概念。

然后,提出本节课的主题——摸球游戏,让学生思考:在摸球游戏中,我们如何用数学语言来描述和计算可能性的大小?2. 自主探究让学生分成小组,每组有一盒摸球,盒子中有不同颜色的球,有的球多,有的球少。

让学生通过实际操作,观察和记录摸到不同颜色球的次数,然后讨论交流,发现可能性大小的规律。

3. 小组合作在自主探究的基础上,让学生进行小组合作,共同解决实际问题。

例如,让学生设计一个摸球游戏,使得游戏的公平性,即每个人摸到不同颜色球的概率相等。

五年级数学上册《摸球游戏》教案、教学设计

五年级数学上册《摸球游戏》教案、教学设计
8.情感教育,培养价值观
-在教学过程中,注重培养学生的公平竞争意识、团队合作精神和尊重事实的态度,引导他们形成正确的价值观。
四、教学内容与过程
(一)导入新课
1.教师出示一个神秘的袋子,告诉学生里面装有许多不同颜色的球,引导学生猜测:“你们想知道袋子里有哪些颜色的球吗?这些球出现的可能性一样吗?”激发学生的好奇心和求知欲。
4.鼓励学生在生活中发现概率问题,将所学知识运用到实际中,提高数学素养。
五、作业布置
为了巩固本节课所学的概率知识,培养学生独立思考和问题解决能力,特布置以下作业:
1.完成课本第56页的练习题1、2、3,运用列表法或画图法分析每个问题的可能性,并计算出答案。
2.设计一个家庭版的摸球游戏,游戏规则要公平、合理。记录下游戏过程中球的颜色、数量和可能性,并与家人一起分享游戏成果。
2.学会运用列表法、画图法等统计方法整理和分析数据。
3.能够设计简单的摸球游戏,并计算游戏的可能性。
(二)教学难点
1.对概率问题的理解,特别是对可能性大小的判断。
2.数据整理和分析能力的培养,尤其是在实际问题中的应用。
3.将实际问题转化为数学模型的思维过程。
教学设想:
1.创设情境,激发兴趣
-通过引入摸球游戏的情境,让学生在轻松愉快的氛围中进入学习状态,激发他们对概率问题的兴趣。
二、学情分析
五年级的学生已经具备了不确定事件及其可能性。在此基础上,他们对摸球游戏这类实践活动表现出浓厚的兴趣,有利于激发学生的学习积极性。然而,学生在数据分析、逻辑推理和问题解决能力方面仍需加强。因此,在教学过程中,教师应关注以下几点:
1.充分发挥学生的主体作用,鼓励他们积极参与课堂讨论和实践活动,提高自主学习能力。

7.2《摸球游戏》(教案)2023-2024学年数学五年级上册-北师大版

7.2《摸球游戏》(教案)2023-2024学年数学五年级上册-北师大版

7.2《摸球游戏》(教案)20232024学年数学五年级上册北师大版作为一名经验丰富的教师,我深知教学的重要性,下面我将根据7.2《摸球游戏》这一课题,为您展示我的教学设计和思路。

一、教学内容本节课的教学内容来源于北师大版数学五年级上册第7单元《可能性》,具体涉及到7.2《摸球游戏》这一章节。

教材通过摸球游戏的形式,引导学生理解事件的可能性,并能够运用概率知识解决问题。

二、教学目标1. 理解事件的可能性,掌握概率的基本概念;2. 能够运用概率知识分析和解决实际问题;3. 培养学生的观察、思考和交流能力。

三、教学难点与重点本节课的重点是让学生理解事件的可能性,并能够运用概率知识解决问题。

难点在于如何让学生直观地感受事件的可能性,并能够将其运用到实际问题中。

四、教具与学具准备1. 教具:多媒体课件、球体模型;2. 学具:每个学生准备一颗球,球的颜色和大小各异。

五、教学过程1. 实践情景引入:我将会通过一个简单的摸球游戏,引导学生进入本节课的学习。

我将准备一个不透明的袋子,里面装有红、蓝、绿三色的球,让学生猜猜我从袋子中摸出的球的颜色。

2. 例题讲解:我将通过具体的例题,向学生讲解事件的可能性。

例如,我将会展示两颗球,一颗红色,一颗蓝色,让学生判断第二颗球是红色的可能性是多少。

3. 随堂练习:我将设计一些练习题,让学生在课堂上进行练习。

例如,让学生计算在摸球游戏中,摸到红色球的概率是多少。

4. 小组合作:我将组织学生进行小组合作,让他们共同探讨和解决实际问题。

例如,让学生小组合作,设计一个摸球游戏,并计算摸到特定颜色球的概率。

六、板书设计1. 事件的可能性定义;2. 概率的计算方法;3. 实际问题的解决步骤。

七、作业设计1. 计算在摸球游戏中,摸到红色球的概率;2. 设计一个摸球游戏,并计算摸到特定颜色球的概率;八、课后反思及拓展延伸课后,我将对课堂教学进行反思,思考如何更好地引导学生理解事件的可能性,并能够将其运用到实际问题中。

北师版五年级上册《摸球游戏》优秀教学设计

北师版五年级上册《摸球游戏》优秀教学设计

北师版五年级上册《摸球游戏》优秀教学设计一. 教材分析《摸球游戏》是北师版五年级上册数学教材中的一章节,主要让学生通过实际操作,感知概率的原理,培养学生的动手操作能力和逻辑思维能力。

本节课通过让学生摸球的游戏,引导学生发现事件的确定性和不确定性,感知概率的求法,并能够运用概率知识解决实际问题。

二. 学情分析五年级的学生已经具备了一定的数学基础,对概率有了初步的认识。

他们在四年级时学习了可能性,对本节课的概率求法有了初步的了解。

但是,学生对概率的深入理解和运用还需要加强。

此外,学生对于游戏的兴趣较高,通过游戏的方式进行学习,能够激发他们的学习兴趣和积极性。

三. 教学目标1.让学生通过实际操作,感知概率的原理,培养学生的动手操作能力和逻辑思维能力。

2.让学生掌握概率的求法,能够运用概率知识解决实际问题。

3.培养学生的合作意识和团队精神,提高学生的沟通能力和解决问题的能力。

四. 教学重难点1.重点:让学生掌握概率的求法,能够运用概率知识解决实际问题。

2.难点:让学生深入理解概率的原理,能够灵活运用概率知识解决实际问题。

五. 教学方法采用“游戏教学法”和“合作学习法”。

通过游戏的方式,激发学生的学习兴趣,培养学生动手操作和逻辑思维能力。

在游戏中,引导学生合作交流,共同解决问题,培养学生的合作意识和团队精神。

六. 教学准备1.教具:准备不同颜色和数量的球,用于游戏操作。

2.学具:每个学生准备一套相同颜色和数量的球,用于课堂练习和游戏。

3.教学课件:制作课件,用于辅助教学。

七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过提问方式,引导学生回顾四年级学习的可能性知识,为新课的学习做好铺垫。

2.呈现(10分钟)教师向学生介绍摸球游戏的规则,并展示游戏操作的过程。

让学生通过观察,发现事件的确定性和不确定性。

3.操练(10分钟)学生分组进行摸球游戏,教师巡回指导,引导学生发现概率的求法。

4.巩固(10分钟)教师学生进行小组讨论,让学生总结概率的求法,并能够运用概率知识解决实际问题。

五年级上册数学教学设计-第七单元第二课时《摸球游戏》北师大版

五年级上册数学教学设计-第七单元第二课时《摸球游戏》北师大版

五年级上册数学教学设计第七单元第二课时《摸球游戏》北师大版在上一课时中,我们学习了第七单元的第一课时内容《摸球游戏》,通过实际操作,让学生初步感知概率现象。

本课时将继续深入研究概率,让学生在摸球游戏中进一步理解概率的概念,提高学生解决实际问题的能力。

一、教学内容本课时的教学内容为北师大版五年级上册数学教材第七单元第二课时《摸球游戏》。

主要内容包括:通过摸球游戏,让学生进一步理解概率的概念;培养学生解决实际问题的能力。

二、教学目标1. 让学生在摸球游戏中,进一步理解概率的概念,体会概率在实际生活中的运用。

2. 培养学生解决实际问题的能力,提高学生运用概率知识分析问题的水平。

3. 培养学生合作学习、积极思考的良好学习习惯。

三、教学难点与重点1. 教学难点:让学生在摸球游戏中,理解并掌握概率的基本概念和方法。

2. 教学重点:培养学生解决实际问题的能力,运用概率知识分析问题。

四、教具与学具准备1. 教具:多媒体课件、摸球游戏道具(包括不同颜色的球)。

2. 学具:学生分组合作,准备纸笔、计算器等学习工具。

五、教学过程1. 实践情景引入:以一个简单的摸球游戏为例,让学生初步感知概率现象。

2. 讲解与示范:通过多媒体课件,详细讲解概率的概念和方法,并进行示范操作。

3. 学生分组实践:让学生分组进行摸球游戏,记录每次摸球的结果,计算概率。

4. 讨论与交流:引导学生分享各自摸球游戏的结果,讨论概率的计算方法,交流解决实际问题的经验。

5. 拓展延伸:出示一些有关概率的题目,让学生独立或合作解决,进一步巩固所学知识。

六、板书设计板书设计如下:概率的概念与计算方法1. 概率的定义:反映事件发生机会的大小的概念。

2. 概率的计算:必然事件的概率为1不可能事件的概率为0随机事件的概率大于0且小于1七、作业设计1. 作业题目:(1) 判断下列事件中,哪些是必然事件,哪些是不可能事件,哪些是随机事件。

(2) 某班举行篮球比赛,已知该班男生投篮命中率为60%,女生投篮命中率为40%。

北师大版五年级上册数学《7.2 摸球游戏》教学设计(1)

北师大版五年级上册数学《7.2 摸球游戏》教学设计(1)

北师大版五年级上册数学《7.2 摸球游戏》教学设计(1)一. 教材分析《7.2 摸球游戏》这一节内容是北师大版五年级上册数学的实践性主题活动。

通过前面的学习,学生已经掌握了可能性的大小以及如何用概率来描述事件发生的可能性。

本节课通过摸球游戏,让学生在实践中进一步理解概率的概念,培养学生的动手操作能力和团队协作能力。

二. 学情分析五年级的学生已经具备了一定的概率知识,对于可能性的大小有一定的认识。

他们在学习过程中喜欢动手操作,通过实践来巩固所学的知识。

同时,他们也具备了一定的团队协作能力,能够在小组活动中共同探讨问题,寻找答案。

三. 教学目标1.让学生在摸球游戏中,进一步理解概率的概念,掌握如何用概率来描述事件发生的可能性。

2.培养学生的动手操作能力,提高团队协作能力。

3.激发学生学习数学的兴趣,培养他们的数学思维。

四. 教学重难点1.重点:让学生在摸球游戏中,理解概率的概念,会用概率来描述事件发生的可能性。

2.难点:如何引导学生通过实践,深入理解概率的内涵,能够灵活运用概率知识解决实际问题。

五. 教学方法1.实践教学法:通过让学生动手摸球,实践操作,加深对概率知识的理解。

2.小组合作学习法:学生在小组内共同探讨问题,培养团队协作能力。

3.引导发现法:教师引导学生发现问题,寻找答案,培养学生的数学思维。

六. 教学准备1.物质准备:准备一定数量的红色和蓝色球,红色球代表确定事件,蓝色球代表不确定事件。

2.教学设计:提前设计好摸球游戏的规则和问题,准备好相关的练习题。

七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过简单的引入,激发学生的兴趣,然后向学生介绍摸球游戏的规则。

2.呈现(10分钟)学生按照规则进行摸球游戏,教师观察学生的操作,并进行适时引导。

3.操练(10分钟)学生分组进行摸球游戏,每组进行多次游戏,记录每次游戏的结果。

4.巩固(10分钟)教师引导学生根据记录的结果,分析可能性的大小,并用概率来描述事件发生的可能性。

北师大版数学五年级上册《摸球游戏》教学设计1

北师大版数学五年级上册《摸球游戏》教学设计1

北师大版数学五年级上册《摸球游戏》教学设计1一. 教材分析《摸球游戏》是北师大版数学五年级上册的一章节,主要目的是让学生通过实际的摸球游戏,掌握概率统计的基本知识和方法。

这一章节通过游戏的形式,让学生在实践中感受概率统计的原理,培养学生的动手操作能力和解决问题的能力。

教材中包含了丰富的活动内容和指导,为教师提供了充足的教学资源。

二. 学情分析五年级的学生已经具备了一定的数学基础,对于概率统计的概念可能有一定的初步了解。

但在实际操作和解决问题的能力上,还需要通过实践活动来进行培养。

学生在学习过程中,需要通过亲身体验和动手操作,来加深对概率统计概念的理解。

此外,学生在这一阶段的学习中,合作意识和团队协作能力也在逐步发展,可以通过小组合作的形式,进行互动交流和共同解决问题。

三. 教学目标1.知识与技能:让学生通过摸球游戏,理解概率统计的基本概念和方法,能够运用概率统计的知识解决实际问题。

2.过程与方法:通过实践活动,培养学生的动手操作能力和解决问题的能力,提高学生的合作意识和团队协作能力。

3.情感态度与价值观:激发学生对数学的兴趣,培养学生的探究精神和创新意识,使学生在解决实际问题的过程中,体验到数学的价值和乐趣。

四. 教学重难点1.重点:让学生通过摸球游戏,掌握概率统计的基本知识和方法。

2.难点:如何引导学生运用概率统计的知识解决实际问题,提高学生的动手操作能力和解决问题的能力。

五. 教学方法1.情境教学法:通过设置有趣的摸球游戏情境,激发学生的学习兴趣,引导学生主动参与实践活动。

2.小组合作学习法:学生进行小组合作,培养学生的合作意识和团队协作能力,通过小组讨论和交流,共同解决问题。

3.启发式教学法:在教学过程中,引导学生思考和探索,激发学生的学习积极性和主动性,培养学生的探究精神和创新意识。

六. 教学准备1.教师准备:熟悉教材内容,了解学生的学习情况,设计好教学活动和问题引导。

2.学生准备:提前了解概率统计的初步知识,准备好进行实践活动所需的材料和工具。

摸球游戏(教案)-五年级上册数学北师大版

摸球游戏(教案)-五年级上册数学北师大版

摸球游戏(教案)五年级上册数学北师大版一、教学内容本节课的教学内容选自北师大版五年级上册数学教材,第97页至99页,主要涉及可能性、概率和统计方面的知识。

具体内容包括:事件的确定性和不确定性、概率的计算、数据的收集和处理等。

二、教学目标通过本节课的学习,让学生能够理解事件的可能性,学会用概率的知识解释生活中的现象,提高学生的动手操作能力和团队协作能力。

三、教学难点与重点教学难点:如何让学生理解概率的概念和计算方法,以及如何运用可能性知识解决实际问题。

教学重点:让学生掌握概率的基本计算方法,能够运用可能性知识解决生活中的问题。

四、教具与学具准备教具:若干个大小相同的球(红、蓝、绿三种颜色),一个不透明的袋子,计时器。

学具:每个学生准备一张白纸、一支笔,用于记录实验结果。

五、教学过程1. 引入:通过一个简单的猜球游戏,激发学生的兴趣,引出可能性知识。

2. 讲解:讲解事件的可能性、概率的定义和计算方法。

3. 实践:学生分组进行摸球实验,记录实验结果,计算各组摸到不同颜色球的概率。

5. 练习:让学生运用可能性知识解决实际问题,如预测比赛结果、决策等。

六、板书设计板书内容主要包括:可能性、概率的定义和计算方法,以及可能性知识在生活中的应用。

七、作业设计1. 作业题目:请运用可能性知识,预测一下我国近期内的天气情况,并说明预测的依据。

答案:根据我国近期的天气数据和趋势,预测未来一段时间内,我国大部分地区将持续保持晴好天气。

预测依据主要包括:近期天气数据的分析、气象预报模型的计算结果等。

2. 作业题目:假设你有一个袋子里有10个球,其中3个红球,4个蓝球,3个绿球,请计算你随机从袋子中摸出一个球,摸到红球的概率。

答案:摸到红球的概率为3/10。

八、课后反思及拓展延伸课后反思:本节课通过摸球游戏,让学生掌握了可能性知识和概率计算方法,但在实践中,部分学生对于概率的理解仍有一定难度。

在今后的教学中,应加强对概率概念的讲解,并结合生活实例,让学生更好地理解和运用可能性知识。

北师大版五年级上册数学《7.2 摸球游戏》教学设计

北师大版五年级上册数学《7.2 摸球游戏》教学设计

北师大版五年级上册数学《7.2 摸球游戏》教学设计一. 教材分析《7.2 摸球游戏》是北师大版五年级上册数学的一节实践活动课。

本节课通过摸球游戏,让学生体验概率现象,感受随机事件的发生,提高学生运用概率知识解决实际问题的能力。

教材内容主要包括:自主探究、合作交流、游戏设计与实践操作。

二. 学情分析五年级的学生已经初步掌握了概率的基本概念,对随机事件有一定的认识。

但在实际操作中,运用概率知识解决实际问题的能力还不够强。

此外,学生之间的合作交流能力有待提高。

三. 教学目标1.让学生经历自主探究、合作交流的过程,掌握摸球游戏的原理。

2.培养学生运用概率知识解决实际问题的能力。

3.培养学生合作交流、动手操作的能力。

四. 教学重难点1.重点:让学生掌握摸球游戏的原理,学会设计摸球游戏。

2.难点:培养学生运用概率知识解决实际问题的能力。

五. 教学方法1.自主探究:让学生在课堂上独立思考,发现问题,解决问题。

2.合作交流:引导学生分组讨论,分享心得,互相学习。

3.实践操作:让学生亲自动手操作,体验概率现象。

4.启发引导:教师引导学生思考问题,帮助学生建立概率观念。

六. 教学准备1.教具:摸球游戏道具(小球、箱子等)。

2.学具:学生用书、练习本、彩笔。

3.课件:教学课件、教学素材。

七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过创设情境,引导学生回顾概率知识,为新课的学习做好铺垫。

2.呈现(10分钟)教师展示摸球游戏,让学生观察、思考,引导学生发现并提出问题。

3.操练(10分钟)教师学生进行小组讨论,引导学生共同设计摸球游戏。

在讨论过程中,教师给予学生启发引导,帮助学生掌握摸球游戏的原理。

4.巩固(10分钟)教师让学生独立设计一个摸球游戏,并动手操作。

学生在操作过程中,巩固所学知识,提高解决问题的能力。

5.拓展(10分钟)教师引导学生运用概率知识解决实际问题,如:猜拳游戏、抽奖活动等。

学生通过实践,提高运用概率知识解决实际问题的能力。

北师大版数学五年级上册7.2《摸球游戏》教学设计2

北师大版数学五年级上册7.2《摸球游戏》教学设计2

北师大版数学五年级上册7.2《摸球游戏》教学设计2一. 教材分析《摸球游戏》是北师大版数学五年级上册7.2的教学内容。

本节课通过摸球游戏的活动,让学生感受概率现象,理解概率的意义,并能够运用概率知识解决实际问题。

教材内容紧密联系学生的生活实际,激发学生的学习兴趣,培养学生运用数学知识解决实际问题的能力。

二. 学情分析五年级的学生已经具备了一定的概率知识,通过前面的学习,学生对概率有了初步的认识。

但是,对于概率的计算方法和运用概率解决实际问题,学生还比较陌生。

因此,在教学过程中,需要教师引导学生通过活动体验概率现象,理解概率的意义,并能够运用概率知识解决实际问题。

三. 教学目标1.让学生通过摸球游戏,感受概率现象,理解概率的意义。

2.培养学生运用概率知识解决实际问题的能力。

3.培养学生合作、交流的能力,提高学生的数学素养。

四. 教学重难点1.重点:让学生感受概率现象,理解概率的意义。

2.难点:运用概率知识解决实际问题。

五. 教学方法1.采用情境教学法,以摸球游戏为载体,让学生在游戏中体验概率现象。

2.采用问题驱动法,引导学生提出问题,并运用概率知识解决问题。

3.采用合作交流法,让学生在小组合作中,共同探讨概率的意义和运用。

六. 教学准备1.准备不同颜色的球,数量若干,用于摸球游戏。

2.准备纸和笔,用于学生记录和绘制统计图。

3.准备教学课件,用于辅助教学。

七. 教学过程1.导入(5分钟)教师出示不同颜色的球,引导学生提出问题:“我们能不能通过摸球来判断球的颜色概率呢?”让学生思考并回答。

2.呈现(10分钟)教师学生进行摸球游戏,让学生记录每次摸到的球的颜色,并绘制统计图。

教师引导学生观察统计图,发现球的颜色概率。

3.操练(10分钟)教师引导学生进行多次摸球游戏,让学生亲身体验概率现象。

学生记录每次摸到的球的颜色,并绘制统计图。

4.巩固(10分钟)教师提出问题:“我们怎么样才能知道球的颜色概率呢?”引导学生运用概率知识解决问题。

《摸球游戏》教学设计 - 副本

《摸球游戏》教学设计 - 副本

教学目标:1•知识与技能:初步体验有些事件的结果是确定的,有些事件的结果是随机的、不确定的。

2•通过摸球游戏,学生能够感受随机现象在日常生活中的广泛应用,能应用可能性知识解决简单的实际问题,形成初步的随即意识。

3•在操作、交流活动中,感受合作学习的乐趣,培养合作学习的意识。

教学重难点教学重点理解有些事件发生的结果是随机的、不确定的。

教学难点1•用一定、可能、不可能来描述生活中的事情。

教学方法主要采用情境教学法、游戏法、观察分析法等教学方法,引导学生从摸球游戏中了解事件发生结果的确定性和随机性。

教学过程一、游戏导入师:亲爱的同学们,你们看一看老师今天带来了什么呢?生:糖果。

师:你们知道用它来干什么吗?师:同学们,我们就用它来做一个抽奖活动好吗?首先请大家先了解一下抽奖规则。

出示抽奖规则:(有没有哪位同学能帮我们大声地朗读一下抽奖规则吗?)1抽奖前,先请同学说出自己想要抽到的棒棒糖颜色。

2、上台参加抽奖的同学每人一次抽奖机会,抽到与自己刚才说出的颜色相同的棒棒糖才算中奖。

否则要将棒棒糖放回请6名同学上台,进行抽奖。

活动结束后提问:那么通过刚才的游戏,所有同学都一定能摸到自己想要的颜色吗?小结:在生活中,有些事情发生的结果是随机的、不确定的。

今天这节课,我们一起来玩摸球游戏,并通过摸球游戏来感受随机现象。

板书课题:摸球游戏。

二、互动探究探究活动一(不确定事件):课件出示例1情境图。

1•猜测:同学们,图中的小朋友们在玩摸球游戏,他们在一个不透明的口袋里放了两个除颜色以外其他都一样的球,1个是红球,1个是黄球。

从口袋里任意摸出一个球,你认为是那种颜色的球?学生根据生活经验猜测:摸出的可能是红球,也可能是黄球,摸出的结果是不确定的。

2•谈话:同学们觉得摸出的可能是红球,也可能是黄球,究竟能摸到哪个球并不确定,情况到底是不是这样呢?下面我们就一起通过摸球游戏检验大家的猜测是否正确。

小组合作学习,活动要求:(1)每组中两名同学做记录,一名同学拿纸盒,其余同学来摸球;(2)每次摸出一个球,摸完后放回,摇一摇,共摸10次;(3)每摸一次,在表中记录好摸出球的颜色。

北师大版五年级数学上册《摸球游戏》教案

北师大版五年级数学上册《摸球游戏》教案

北师大版五年级数学上册《摸球游戏》教案一、教材分析:本节课是北师大版小学数学五年级上册第七单元可能性的第2课《摸球游戏》。

本节课主要通过实验操作和探索活动,帮助学生进一步认识客观事件发生的可能性大小,并了解使用分数表示可能性的大小。

教材内容简洁明了,适合小学五年级学生的学习。

二、教学目标:1. 知识目标:通过实验操作,帮助学生认识客观事件发生的可能性大小,并了解使用分数表示可能性的大小。

2. 技能目标:培养学生观察、记录、比较和分析数据的能力。

3. 情感目标:培养学生的合作意识和探究精神,激发学生对数学学习的兴趣。

三、教学重难点教学重点:1. 通过实验操作,进一步认识客观事件发生的可能性大小。

2. 了解用分数表示可能性的大小。

教学难点:经过探索活动的过程,了解用分数表示可能性的大小。

四、学情分析:学生已经学习过基本的可能性概念,能够简单地判断事件的可能性大小。

他们对实验操作和探索活动感兴趣,喜欢动手实践和合作探究。

然而,他们对分数的概念和运用可能还不够熟练。

因此,在教学过程中,需要设计一些引导性的问题和活动,帮助学生理解和应用分数表示可能性的概念。

五、教学过程:第一环节:导入新课教师:同学们,早上好!今天我们要学习的是《谁先走》这一课。

请你们想一想,在现实生活中,有些事情发生的可能性大,有些事情发生的可能性小。

那么,你们知道怎样用数学的方式来表示可能性的大小吗?学生:老师,可以用百分比来表示。

教师:很好!百分比是一种常用的表示方法。

除了百分比,我们还可以用其他方式来表示,比如分数。

今天我们将通过实验和探索活动,进一步认识客观事件发生的可能性大小,并学习用分数表示可能性的概念。

让我们开始吧!第二环节:实验操作与观察教师:同学们,我们首先进行一个实验。

请你们分成小组,每组拿一枚硬币。

然后,轮流掷硬币,并记录正面朝上的次数。

我们来看看谁先掷到10次正面。

学生分组进行实验操作,并记录实验结果。

教师:同学们,你们观察到了什么?谁先掷到10次正面的可能性大?学生:老师,我们发现每次掷硬币出现正面和反面的可能性是相等的,所以谁先掷到10次正面的可能性都是一样大。

2023年《摸球游戏》教学设计8篇

2023年《摸球游戏》教学设计8篇

2023年《摸球游戏》教学设计8篇《摸球游戏》教学设计1教学目标:1. 知识技能性目标:通过“猜测——实践——验证”,进一步认识客观事件发生的可能性的大小;能用数表示可能性的大小。

2. 过程与方法目标:在操作活动中,鼓励学生进行合理的想象和猜测,培养学生探究的能力和自觉估计可能性的意识,以及初步的分析、判断能力。

3. 情感性目标:在活动过程中,培养学生学习数学的兴趣,形成良好的合作学习态度。

教学重点:学会用数表示可能性的大小,体会到数据表示的简洁性与客观性。

教学难点:将“不可能”、“可能”、“一定”等描述可能性的语言转化为数据表示,并能结合实际情况进行分析;对随机思想的理解。

教具学具:多媒体课件,学生实验记录单,纸盒,硬币,,红、白乒乓球若干。

教学过程:一、游戏激趣,揭示课题师:请看,这有三个纸盒,里面都装有2个球,请三个同学上台来摸球,每人摸5次,摸出白球次数最多者获胜。

谁愿意来?师:第一次开始,让我们把它记录下来。

第二次??师:谁赢了?恭喜你。

问:同学们,看到这个结果,你们有什么想说的吗?师:让我们一起来看一看。

(3个学生打开盒子并拿出球举起展示给全体学生看)逐个问:看到这个结果,你们3位有什么想说的吗?学生根据盒子里球的情况分别用“不可能”、“一定”、“可能”等词语描述摸到白球的可能性,(边说边板:不可能、一定、可能)师:你们说的太好了,今天这节课我们继续研究可能性的大小。

(板书课题)(二)探索交流,学习新知1、游戏中发现知识问:第一盒全是黄球,不可能摸到白球,那么可以用一个什么数来表示从这个盒子里摸到白球的可能性呢?汇报交流,说明理由问:谁能说说生活中哪些事情发生的可能性是“0”?师:(说到第二盒时,手指)从这个盒子里一定能摸到白球,那这种情况的可能性可以用什么数来表示呢?请同桌互相讨论一下。

问:谁来汇报?还有谁来补充?问:谁能说说生活中哪些事情发生的可能性是“1”?≈问:(说到第三盒时)从第三盒子里可能摸到白球,那这种情况的可能性又可以用什么数来表示呢?为什么?还有谁想说?(1/2 )2、变化中找寻规律问:如果在第三盒中加一个红球,那么摸到白球的可能性还可以这样表示吗? 该怎样表示?你是怎样想的(盒子里有3个球,只有l个白球,所以摸出白球的可能性是(1/3) 。

北师大五年级上册《摸球游戏》教学设计

北师大五年级上册《摸球游戏》教学设计

北师大五年级上册《摸球游戏》教学设计一、教学目标1.了解摸球游戏的规则和技术动作。

2.培养学生的协作精神和团队意识。

3.提高学生的协调能力和反应能力。

4.增强学生的身体素质和爱好体育运动的兴趣。

二、教学内容摸球游戏规则和技术动作。

三、教学重点1.摸球游戏的规则和技术动作2.学生的协调能力和反应能力四、教学难点1.摸球游戏的规则和技术动作2.团队协作精神和团队意识的培养五、教学过程1. 教学准备1.教师准备摸球游戏的器材和场地。

2.学生穿运动服,穿运动鞋。

2. 热身运动1.拉伸运动:颈部、肩部、手臂、腰部、腿部等各个部位。

2.训练身体协调能力:身体前摆、后摆,左侧蹲、右侧蹲,左侧平衡、右侧平衡等。

3. 知识精讲1.玩法规则的介绍:两个小组和一名球员,利用球和两个换乘线在一个定点范围内互相比拼球技的游戏,胜者可得一分,五分算一场比赛,两个比赛轮流比赛胜方将晋级。

2.技能讲解:–握球准确:五个手指紧握球面,两手抱球。

–步法:膝盖弯曲,保持重心稳定,底脚向前跨步,球向前抛。

–挨球:观察球的运动轨迹,用手自然摸住球。

4. 实践操作1.组织学生分成两队,两个队员分别站在球场的对角线上。

2.教师让球员手握球,站好步法,抛出球。

3.各小组队员进行互相的摸球比拼。

4.在练习过程中,教师可以引导学生多使用球场上的提示物,如队友的声音、传球线、场地标记线等,创造更多的比赛变化。

5. 游戏扩展1.增加比赛的局数和时间,提高学生的耐力和体能。

2.借助电脑或手机软件实时显示队员的得分情况,激发学生的竞争心理。

同时,比赛结束后,及时总结比赛过程,提高学生的学习效率。

六、教学评价1.学生的比赛得分。

2.学生的技能掌握程度。

3.学生的身体协调和反应能力的提高情况。

七、教学后记摸球游戏互动强,寓教于乐,培养了学生的协作精神和团队意识,提高了学生的身体素质和兴趣。

上述教学设计仅供参考,教师可根据实际情况和教学特点进行合理调整。

《摸球游戏》数学教案设计

《摸球游戏》数学教案设计

《摸球游戏》數學教案設計
标题:《摸球游戏》數學教案设计
一、教学目标:
1. 学生能够理解概率的基本概念和计算方法。

2. 学生能够通过实践,掌握概率的实际应用。

3. 学生能够提高观察力和分析问题的能力。

二、教学内容:
本节课主要讲解概率的概念,并通过摸球游戏让学生实际操作,理解并掌握概率的计算方法。

三、教学步骤:
1. 引入新课:
教师可以通过讲述生活中的一些随机事件(如抽奖、抛硬币等)引入概率的概念。

2. 讲解新课:
(1)解释概率的定义:一个事件发生的可能性大小。

(2)介绍概率的计算公式:P(A) = n(A) / n(S),其中n(A)代表事件A发生的情况数,n(S)代表总的情况数。

3. 实践活动:
设计摸球游戏,准备一个装有不同颜色小球的袋子。

假设袋子里有红球5个,蓝球3个,黄球2个,白球4个。

学生从袋中随机摸出一个球,记录颜色,然后放回,重复若干次。

4. 分析数据:
根据学生的实验结果,统计各种颜色球被摸出的次数,与理论概率进行比较,讨论可能的原因。

5. 小结:
请学生总结这节课学习的内容,教师进行点评和补充。

四、作业布置:
请学生回家后,利用家中的物品(如骰子、扑克牌等),设计一个简单的概率游戏,写下游戏规则和计算概率的过程。

五、教学反思:
在教学过程中,教师应关注每个学生的学习情况,及时解答学生的问题,引导他们理解和掌握概率的概念和计算方法。

同时,也可以鼓励学生在生活中发现并应用概率知识,提高他们的学习兴趣和积极性。

《摸球游戏》(说课教学设计)-2023-2024学年五年级数学上册北师大版

《摸球游戏》(说课教学设计)-2023-2024学年五年级数学上册北师大版
其次,在巩固练习环节,我发现学生在小组合作中分工不够明确,导致讨论效果不佳。针对这一问题,我应在今后的教学中加强对学生的指导,明确合作要求,提高学生的团队协作能力。同时,我还应注意关注学生的个别差异,为不同水平的学生提供有针对性的辅导,确保每位学生都能在课堂上学有所得。
在教学总结方面,本节课学生整体上掌握了事件确定性与不确定性的判断,以及简单的概率计算方法。在知识方面,学生能够运用所学的概率知识分析实际问题,提高了数据分析能力。在技能方面,学生通过小组合作、讨论交流等环节,提升了团队合作和沟通能力。在情感态度方面,学生对概率知识产生了更浓厚的兴趣,学习积极性有所提高。
- 《数学岛历险记:概率岛》
- 《我是数学迷:概率的故事》
2. 实践活动:组织学生参与学校或社区举办的相关活动,如科学节、数学竞赛等,通过实际操作和竞赛形式,提高学生对概率知识的实际应用能力。
3. 视频资源:提供与概率相关的教育视频,如动画讲解、实验演示等,帮助学生直观理解概率概念。
- 《概率知多少》系列动画
2. 建议学生完成课后探究任务,如调查班级同学的喜好,运用概率知识分析调查结果。
3. 安排学生进行小组合作项目,选择一个实际问题,如天气变化、彩票中奖等,运用所学的统计与概率知识进行分析和预测。
4. 引导学生参加数学社团或兴趣小组,开展概率知识的研究和讨论,提升学生的研究能力和团队合作精神。
5. 提供定期的学习分享会,让学生展示自己的学习成果和心得,促进知识的交流和学习方法的共享。
- 观察学生在小组合作中的参与度和协作能力,评价学生在团队合作中的表现,鼓励他们在交流中相互学习,共同进步。
- 利用实时反馈系统,收集学生对课堂内容的疑问和建议,及时调整教学方法和节奏,确保教学效果。

摸球游戏(教案)-2022-2023学年数学五年级上册 北师大版

摸球游戏(教案)-2022-2023学年数学五年级上册 北师大版

摸球游戏(教案)-2022-2023学年数学五年级上册北师大版一、教学目标•了解摸球游戏的规则和目的,培养学生团队合作和竞争意识;•进一步巩固和提高学生的心算加减练习能力;•通过摸球游戏让学生体验乐趣、激发兴趣、增强自信心。

二、教学内容1. 摸球游戏规则1.每组5名同学,站成一排,排头拿一个球;2.老师喊出一个数,第一位同学把球向后传递,第二个同学接过球后,开始进行心算,计算出答案后,将球向后传递,其他同学也依次进行心算,直到最后一个同学算出答案,将球传回到老师手中,算出正确答案的队伍获胜;3.如果队伍犯规(例如没有按次序接球、丢球或短时间内未完成),则会被扣除一定分数;4.进行多轮比赛,最终获得最高分数的队伍取得胜利。

2. 心算练习加减法口算题,包括两位数和三位数的加减法口算,比如:•87 + 58 =•976 - 563 =•324 + 479 - 212 =三、教学方法•游戏引导法:通过制定游戏规则和设定比赛形式,引导学生参与游戏,达到教学目的。

•情景教学法:通过摸球游戏的情景教学,让学生在游戏中学习和掌握知识和技巧,转化为生活中的实际能力。

四、教学步骤1. 整体导入通过问题导入的方式,营造学生的参与热情和学习气氛。

比如:小明买了一些书,要给每个同学发两本,他一共要发多少本书?2. 游戏规则介绍让学生了解摸球游戏的规则和目的,学习团队合作和竞争意识。

3. 球传练习让学生进行球传练习,掌握正确的球传方法,熟悉游戏环节。

4. 心算练习老师口算出题,学生进行心算练习,培养学生的计算能力。

5. 游戏比赛在老师的指导下,进行摸球游戏比赛。

6. 总结归纳总结游戏的规则和过程,回顾学生在游戏中的收获和体验,及时纠正游戏中出现的错误和不足。

五、教学评估通过老师观察、学生自评和小组互评的方式,评估学生在摸球游戏中的表现和学习效果。

六、教学反思通过对教学过程和效果的回顾和分析,总结经验教训,进一步完善教学内容和方法,提高教学质量和效果。

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五年级上册数学《摸球游戏》教学设计
北师大版五年级上册数学《摸球游戏》教学设计范文
五年级上册数学《摸球游戏》教学设计1
一、情景导入
1、出示盒子。

老师这里有一个神奇的盒子,里面装着许多球,你们随意从中摸出一个球,我一定能猜出它是什么颜色的,信不信?
生答。

2、摸一摸。

3、猜测。

师:现在盒子中有9个黄球,我再加一个白球,摇一摇,摸时会出现什么情况?
4、板书:摸球游戏。

5、生猜并填写课本想一想。

二、探索新知
1、每个组都有一个盒子,里面装着9个黄球和1个白球。

我们在摸的时候要注意以下几点:
2、出示课件。

3、验证猜测。

4、连一连。

完成课本作业。

5、出示:练一练第1题。

6、先让学生独立思考并连一连,看看每个箱子中分别摸出一个球后结果如何。

然后组织学生进行交流。

三、巩固应用
1、活动的组织与实施。

采用合作学习的方式
学具:袋子、9个白球、1个黄球、圆形卡片。

教具:盒子、9个白球、4个黄球、2个红球、转盘、课件。

2、同桌交流结果。

四、全课总结
这节课你有那些收获?
五年级上册数学《摸球游戏》教学设计2
一、说教材
1、教学内容:
九年义务教育实验教材北师大版五年级上册六单元可能性的大小第一课时《摸球游戏》103—106页。

2、教材分析、学情分析:
(1)二年级上册,学生学过《抛硬币》,初步感知:一定、可能、不可能。

(2)三年级上册,学生学过《摸球游戏》,知道可能性是有大、小的,会用一定、经常、偶尔、很可能等词语来描述事件发生的概率。

(3)三年级下册,学生学过《猜一猜》《转盘游戏》,进一步认识
了可能性的大小。

(4)在四年级下册《游戏公平》的学习中,他们又认识了等可能性。

而本学期所学的概率知识主要用数表示可能性的大小,所以说本节课的内容是在前三个年级的基础上的一个延伸与发展。

3、教学目标:
根据教材的编排意图及五年级学生年龄的特点和本班学生的实际,我将教学目标定为以下几点:
(1)、知识与能力:通过摸球活动的情境,使学生进一步认识客观事物发生的可能性的大小。

能用数表示可能性的大小。

(2)过程与方法:通过摸球、猜测、交流等活动,培养学生进行合理推断的能力。

(3)情感态度价值观:激发学生积极参与、团结合作、主动探究的学习精神,同时渗透概率的思想,从数的角度体会数学与生活的密切联系。

4、教学重、难点:
因本课是让学生从活动中进一步感知可能性的大小,所以,我把本课的教学重点定为理解并掌握用数表示客观事物发生的可能性大小。

这既是本课的教学重点,难点是用分数表示可能性的`大小。

二、说教具、学具:
为了提高课堂效率,激发学生求知欲,我准备了盒子、不同颜色的乒乓球若干个、转盘、题卡,给学生准备了(每组)五个摸球的图片、
一张表格、两个红圆片、一个白圆片。

三、说教法、学法:
为了更好的实现本课教学目标,在教学中主要采取用
(1)引导发现法:教学中引导学生去探索、发现规律、发展学生思维。

(2)分组讨论法:有利于师生之间、学生之间的交流,发挥了学生的主动性和创造性,增强相互间的合作意识,这两种教学法相结合,批导学生会观察、会思考、分交流。

由以下几部分展开教学(出示流程图):摸球游戏——机智问答——感知数据(0、分数、1)——描述生活现象。

四、说教学程序:
(一)摸球游戏(复习可能性的大小)
首先,我谈谈第一个环节:摸球游戏。

(贴出五个盒子的图片)(课堂情境模拟)“同学们,老师这里准备了五个百宝盒,里面装有各种不同颜色的乒乓球,请大家仔细观察,这五个盒子中,哪个盒子摸到白球的可能性最小,哪个盒子摸到白球的可能性最大?”“老师,我认为1号盒子摸到白球的可能性最小,因为里没没有白球!”“我认为5号盒子摸到白球的可能性最大,因为里面白球最多有七个!”“我认为2号盒子摸到白球的可能性最大,因为里面全是白球!”学生展开了激烈的争论。

我让他们进行简短的交流。

这样的引入,学生既复习了可能性的大小,又自然过渡到新知识,为进一步学习本课用数表示可能性的大小埋下伏笔。

(二)机智问答(用0和1表示“不可能、一定”)
“同学们,请看第一个盒子,能摸到白球吗?”生:不能。

“那么,谁能用一个数来表示1号盒子摸到白球的可能性?””老师,就用0表示吧,0就是没有!”好,我们就用0表示不可能发生的可能性(在“不可能”边写下0)。

那么,第二个盒子,可以用什么数表示摸到白球的可能性呢?这时,有的学生说用1表示,有的学生说用2表示,因为里面有2个白球,我让他们进行简短讨论,最后,统一了意见,用1表示一定发生的可能性(在“一定”旁边写下1)。

(三)感知数据,生活中的0和1:
那么,我们生活中还有哪些事物发生的可能性可以用0或1表示呢?这里,课堂气氛一下活跃起来了,有的说母鸡下蛋的可能性为0,有的学这节数学课真有趣的可能性为1……
这里,我放手让学生去说,目的是让学生进一步深化理解用0或1表示事物发生的可能性,让他们把数数回归到生活中去,体现了数学与生活的密切联系,有利于激发学生对数学的学习兴趣。

有了前两个盒子作铺垫,第三个盒子,学生很快就找到了1/2表示摸到白球的可能性,紧接着,我把问题抛向学生“怎么用一个数来表示第四、五个盒子摸到白球的可能性呢?”让他们自己去先思考,再讨论,再汇报。

最好,学生得出了用1/8表示第四个盒子摸到白球的可能性,用7/8表示第五个盒子摸到白球的可能性,我再引导学生说出,这里的
8表示的是盒子里共有8个球,共有八种可能的结果,这里的1是4号盒子里只有一个白球,同样,再引导学生说出这个7/8中的8和7各表示什么。

这个环节,是本课的教学重点和难点所在,让学生用数表示可能性的大小,我在给出0和1作铺垫后,放手让学生自己去探究,这些问题由简入难,层层深入,步步为营,学生碰到问题时进行小组讨论,运用小组讨论的学习方法,从而得出用一个数表示可能性的大小,从而突出了难点,也突破了重点,这也是我在处理本课教学重难点的特色设计。

为了进一步巩固今天所学知识,我让学生小组做课后的“做一做”摸球游戏,并指导学生做好记录,再次调动所有学生的参与热情,课堂气氛达到高潮。

然后,让学生解析为什么有的小组共摸了20次球,摸到白球的次数是12次,而有的小组摸了10次球,摸到白球的次数只有3次,而不一定是1/2?让学生认识实际摸球活动中记录的数据和标准概率
1/2是有差距的,让学生明白摸球的次数越多,摸到白球的可能性越接近标准概率,这就上升到了理性认识可能性的高度。

五、说板书
最后,我说说我的板书,这样的板书,简单明了,学生通过以前所学知识自然过渡到今天所学知识,(用数表示可能性的大小)符合学生的识知规律,期望取得更好的教学效果,我的说课到此结束,谢谢大家!。

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