Ansys教程基本分析过程布尔操作

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Objective
输入 显示提示信息,输入 ANSYS命令,所有输入 的命令将在此窗口显示 。
应用菜单 包含例如文件管理、选 择、显示控制、参数设 置等功能.
主菜单 包含ANSYS的主要功能 ,分为前处理、求解、 后处理等。
工具条 将常用的命令制成工具 条,方便调用.
输出 显示软件的文本输出。 通常在其他窗口后面, 需要查看时可提到前面 。
6. 声学分析 ●定常分析 ●模态分析 ●动力响应分析 7. 压电分析 ●稳态、瞬态分析 ●模态分析 ●谐响应分析 8. 多场耦合分析 ●热-结构 ● 磁-热 ●磁-结构 ●流体-热 ●流体-结构 ●热-电 ●电-磁-热-流体-结构
9. 优化设计及设计灵敏度分析 ●单一物理场优化 ●耦合场优化 10.二次开发功能 ●参数设计语言 ●用户可编程特性 ●用户自定义界面语言 ●外部命令
启动ANSYS
Objective
1-1. 启动ANSYS软件.
要启动ANSYS: 开始> 程序 > ANSYS 12.1 >Mechnical APDL Product Launcher
启动ANSYS(续)
当显示出这六个窗 口后,就可以使用 ANSYS了.
ANSYS窗口
1-2. ANSYS GUI中六个窗口的总体功能
5. 流体动力学分析 ● 定常/非定常分析 ●层流/湍流分析 ●自由对流/强迫对流/混合对流分析 ●可压缩流/不可压缩流分析 ●亚音速/跨音速/超音速流动分析 ●任意拉格郎日-欧拉分析(ALE) ●多组份流动分析(多达6组份) ●牛顿流与非牛顿流体分析 ●内流和外流分析 ●共轭传热及热辐射边界 ●分布阻尼和风扇模型 ●移动壁面及自由界面分析
Volumes Areas

ANSYS基本操作和典型分析过程

ANSYS基本操作和典型分析过程

ANSYS 基本操作
... ANSYS典型分析过程
5、生成关键点 Main Menu>Preprocessor>Modeling>Create> Keypoints> In Active CS 弹出【Creat Keypoints in Active Coordinate System】对话框。 如图1-13所示输入数据,然后输入“2”及“2,0,0”。
ansys基本操作和典型分析过程ansys基本操作ansys界面与操作无论版本怎样变化始终以原貌为主仅作少量的改进具有较强的继承性形成了自己固有的风格具有操作直观易行的特点
ANSYS基本操作和典型分析过程
ANSYS 基本操作
• ANSYS界面与操作无论版本怎样变化,始终以原貌为主, 仅作少量的改进,具有较强的继承性,形成了自己固有 的风格,具有操作直观易行的特点。论述以符号“>”表 示进入下一级菜单或选择项。 • 主题: A. ANSYS安装 B. ANSYS启动、用户界面及退出 C. ANSYS操作方式 D. ANSYS典型分析过程
ANSYS 基本操作
... ANSYS安装
• 设置环境变量。开始>设置>控制面板>系统>高级>环境变量>新建, 输入变量名:ANSYSLMD_LICENSE_FILE,变量值: 1055@host (其中“host”用你的计算机名代替!)。 • 将第(3)步生成的“license.dat”文件复制到“C:\Program Files\Ansys Inc\Shared Files\Licensing”目录下,如此目录中已 有该文件则覆盖它。 • 配置license服务。开始>程序>ANSYS FLEXlm License Manager>FLEXlm LMTOOLS Utility,在“Config Services”页下 点击“Save Service”。然后在“Start/Stop/Reread”页下点击“Start Server”。然后退出license服务配置。 • 重新启动计算机,安装完成。

ansys布尔运算

ansys布尔运算

ANSYS中的布尔运算通常用于在几何建模阶段执行不同实体之间的操作,例如联合、相交、减法等。

这些运算基于几何实体的交集、并集和差集。

以下是一些常见的布尔运算及其解释:
1.并集(Union):
–操作符:A + B,其中A和B是要合并的几何实体。

–描述:将两个实体的所有部分合并成一个单一的实体。

2.交集(Intersection):
–操作符:A * B,其中A和B是要求交集的实体。

–描述:仅保留两个实体重叠的部分。

3.减法(Subtraction):
–操作符:A - B,其中A是被减数实体,B是要从A中减去的实体。

–描述:从A中去除与B重叠的部分,得到一个新的实体。

4.异或(Exclusive OR):
–操作符:A xor B,其中A和B是要执行异或操作的实体。

–描述:保留两个实体中仅一个存在的部分,去除重叠的部分。

这些布尔运算对于进行复杂的几何建模和分析非常有用。

在使用这些运算时,确保模型中的几何实体是合理且正确的,以避免不正确的结果。

此外,一些布尔运算可能会导致几何非连续性,需要谨慎处理以保持模型的完整性。

在进行布尔运算之前,通常需要仔细检查和准备几何实体,以确保它们是良好定义的。

请注意,具体的操作符和功能可能会因不同的ANSYS版本而有所不同,因此建议
查阅您使用的ANSYS版本的文档以获取准确的信息。

ANSYS 入门教程 (12) - 几何模型的布尔运算 (续)(b)

ANSYS 入门教程 (12) - 几何模型的布尔运算 (续)(b)

ANSYS 入门教程 (12) - 几何模型的布尔运算 (续)(b)2.3.3 加运算Addition加运算是由多个几何图素生成一个几何图素,而且该图素是一整体即没有“接缝”(内部的低级图素被删除),当然带孔的面或体同样可以进行加运算。

加运算仅限于同级几何图素,而且相交部分最好与母体同级,但在低于母体一级时也可作加运算。

如体与体的相加,其相交部分如为体或面,则加运算后为一个体;如相交部分为线,则运算后不能生成一个体,但可公用相交的线;如相交部分为关键点,同样加运算后公用关键点,但体不是一个,不能作完全的加运算。

如面与面相加,其相交部分如果面或线,则可完成加运算。

如果相交部分为关键点,则可能生成的图素会有异常,当然一般情况下不会出现这种加运算。

加运算完成后,输入图素的处理采用BOPTN 的设置。

如采用缺省设置,则输入图素被删除。

加运算有2 个命令,即AADD,VADD。

线合并LCOMB 命令不能算布尔加运算,其命令说明详见前面创建线部分。

(1) 加运算命令面加运算:AADD, NA1, NA2, NA3, NA4, NA5, NA6, NA7, NA8, NA9体加运算:VADD, NV1, NV2, NV3, NV4, NV5, NV6, NV7, NV8, NV9其中NX1~NX9 为相加图素的编号,NX1 可以为P、ALL 或组件名(其中X 表示A 或V)。

a. 单圆柱墩和基础/prep7 ! 进入前处理a=3 $h1=2 $r=0.6 $h=6 ! 定义参数blc5,,,a,a,h1 ! 创建长方体! cyl4,,,r,,,,h1+h ! 此命令与下面两条命令结果不完全相同。

[2]! 该命令在VADD 后将在长方体底面有一圆面产生。

wpoff,,,h1 $cyl4,,,r,,,,h ! 移动工作平面并创建圆柱体[1]VADD,all ! 作体加运算方法[1] - 相加后底面没有圆面:方法[2] :左-相加前,右-相加后,底面出现一个圆面:b. 圆端形桥墩断面/prep7 ! 进入前处理a=6 $b=1.5 ! 设断面全宽和厚度参数cyl4,,,b/2 $cyl4,a-b,,b/2 ! 在不同位置创建两个圆面rectng,,a-b,-b/2,b/2 ! 创建矩形面aadd,all ! 作加运算,生成一个只有外边界线的圆端形面2.3.4 减运算Subtract减运算就是“删除”母体中一个或多个与子体重合的图素。

ansys布尔运算BOOLEAN

ansys布尔运算BOOLEAN

Intersection—common(交运算)交运算的结果是由每个初始图元的共同部分形成一个新图元。

交表示二个或多个图元的重复区域。

这个新的图元可能与初始图元有相同的维数,也可能对于初始图元的维数。

1LINL, NL1, NL2, NL3, NL4, NL5, NL6, NL7, NL8, NL9生产线的交集NL1, NL2, NL3, NL4, NL5, NL6, NL7, NL8, NL9:进行交运算的线段代号。

若NL1 = ALL,对所有已选择的线段进行交运算,NL2~NL9被忽略。

若NL1 = P,将会图形点选功能,其他命令参数被忽略(仅对GUI有效)。

也可以用组元名称(由CM定义)代替NL1。

提示:选择所有线共同的(不是两两相交)交集。

该交集由命令列出的所有线段的共同区域所定义。

新的线段将在初始线段相交的区域建立。

若相交的区域只有点时,将建立新的关键点。

详见ANSYS Modeling and Meshing Guide。

关于布尔操作的可用选项详见BOPTN 命令。

与初始图元相关的单元属性和实体模型边界条件将不会传递到新产生的图元上。

菜单Main Menu>Preprocessor>Modeling>Operate>Booleans>Intersect>Common>Lines 与之相似的命令如下:AINA, NA1, NA2, NA3, NA4, NA5, NA6, NA7, NA8, NA9VINV, NV1, NV2, NV3, NV4, NV5, NV6, NV7, NV8, NV92LINA, N L, NA建立线段和面的交集NL 线段代号。

若NL=P,激活图形点选功能,忽略余下的命令参数(仅GUI有效)。

NA面的代号。

与之相似的命令如下:LINV, NL, NVAINV, NA, NV菜单路径Main Menu>Preprocessor>Modeling>Operate>Booleans>Intersect>Common详细图示说明参见ANSYS HELP ---〉Modeling and Meshing ---〉Sculpting Y our Model with Boolean OperationsIntersect—pairwise(两两相交)两两相交是由图元集叠加而形成的一个新的图元集。

Ansys教程基本分析过程2D_Model分析

Ansys教程基本分析过程2D_Model分析
创建2D有限元模型
实体建模的概念 工作平面 2-D 体素 图元的绘制、编号、删除 布尔操作
INTRODUCTION TO ANSYS 5.6
001289 12 Mar,2000 4-1
培训资料(内部参考)
创建2D有限元模型
目的
Module Objective
学习完本章后,给定一个简单的物理现象,学员应该能够使 用ANSYS创建一个2D的有限元模型.
Option A 1. Build solid model. 2. Defeature as needed. 3. Export solid model. CAD Package ANSYS 1. Build solid model. 2. Mesh finite element model. 1. 2. 3. C 1. 2. 3. 4. Build solid model Defeature as needed. Mesh finite element model. Export finite element model.
Lesson A. 实体建模的概念 1. 区别实体模型和有限元模型. 2. 四种创建几何模型的可行方法. 3. 四类实体模型图元以及它们之间的层次关系. Lesson B. 工作平面 4.定义工作平面. 5.显示工作平面,工作平面辅助网格的开关及改变网格间距. 6.捕捉开关,捕捉增量设置. 7.移动工作平面. Lesson C. 2D体素“primitive” 8.定义术语体素 “primitive.” 9.列出并创建三类 2-D体素.
INTRODUCTION TO ANSYS 5.6
Lesson Objectives
培训资料(内部参考)
001289 12 Mar,2000 4-3

Ansys教程基本分析过程2D_Model

Ansys教程基本分析过程2D_Model
Lesson A. 实体建模的概念 1. 区别实体模型和有限元模型. 2. 四种创建几何模型的可行方法. 3. 四类实体模型图元以及它们之间的层次关系. Lesson B. 工作平面 4.定义工作平面. 5.显示工作平面,工作平面辅助网格的开关及改变网格间距. 6.捕捉开关,捕捉增量设置. 7.移动工作平面. Lesson C. 2D体素“primitive” 8.定义术语体素 “primitive.” 9.列出并创建三类 2-D体素.
• 体 (3D模型) 由面围成,代表三维实体. • 面 (表面) 由线围成. 代表实体表面、平面 形状或壳(可以是三维曲面). • 线 (可以是空间曲线) 以关键点为端点, 代表物体的边. • 关键点 (位于3D空间) 代表物体的角点.
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
Areas
Keypoints
Lines
Area
Volume
培训资料(内部参考)
激活坐标系统可以与工作平面重合,也可以是总体坐标(或局部坐标)系统。这个话题将在后面的课程 001289 中详细描述.
培训资料(内部参考)
12 Mar,2000 4-19
创建2D有限元模型
2-D 基本体素
8. 定义术语 体素“primitive”.
Objective
INTRODUCTION TO ANSYS 5.6
Meshing 几何实体模型 有限元模型
培训资料(内部参考)
001289 12 Mar,2000 4-4
创建2D有限元模型
实体模型及有限元模型
INTRODUCTION TO ANSYS 5.6
2. 四种创建模型的方法.
Objective
总共有四种途径创建ANSYS模型(包括几何实体模型和有限元模型),如下表所示:

ANSYS中,布尔运算(Booleans)

ANSYS中,布尔运算(Booleans)

ANSYS中,布尔运算(Booleans)1、相加(add):相加是指对所有图元进行叠加,包含原是个图元的所有部分,生成一个新图元,各个原始图元的公共边界将被清除,形成一个单一的整体。

在ansys的面相加中只能对共面的图元进行操作。

(1)对两个已经存在的面进行相加操作命令:aadd,na1,na2,na3,na4,na5,na6,na7,na8,na9(2)对两个已经存在的体进行相加操作命令:vadd,nv1,nv2,nv3,nv4,nv5,nv6,nv7,nv8,nv9(3)对两条已经存在的线进行操作命令:lcomb,nl1,nl2,keepkeep表示保留进行相加操作的图元,deleted表示进行相加操作后删除原始图元。

2、搭接(overlap):搭接是指将分离的同阶图元转变为一个连续体,其中图元的所有重叠区域将独立成为一个图元。

搭接与相加操作类似,但相加操作是由几个图元生成一个图元整体,而搭接则是由几个图元生成更多的图元,相交的部分则被分离出来。

(1)线和线之间进行搭接操作命令:lovlap,nl1,nl2,nl3,nl4,nl5,nl6,nl7,nl8,nl9(2)面和面之间进行搭接操作命令:aovlap,na1,na2,na3,na4,na5,na6,na7,na8,na9(3)体和体之间进行搭接操作命令:vovlap,nv1,nv2,nv3,nv4,nv5,nv6,nv7,nv8,nv93、粘结(glue):粘结操作是将多个图元组合成一个连续体,图元之间仅在公共边界处相连,其公共边界的维数低于原始图元一维(什么维数,博客朋友能不能留言解答,谢谢(XTY))。

粘结操作与加操作类似,但不同的是这些图元之间仍然相互独立,只是在边界上连接。

粘结操作通常还与搭接操作配合使用。

(1)通过粘结线生成新线命令:lglue,nl1,nl2,nl3,nl4,nl5,nl6,nl7,nl8,nl9(2)通过粘结面生成新面命令:aglue,na1,na2,na3,na4,na5,na6,na7,na8,na9(3)通过粘结体生成新体命令:vglue,nv1,nv2,nv3,nv4,nv5,nv6,nv7,nv8,nv9简而言之:ADD:把两者熔了,重塑一个GLUE:两者连接处涂胶水,粘上PARTITION:把原来组合的东西拆散OVERLAP:把两者相交处新生成“第三者”,原来的各少一块DIVIDE:用另外一个东西把一个东西“切”开。

ANSYS Workbench布尔运算Boolean与切片Slice

ANSYS Workbench布尔运算Boolean与切片Slice

DM(DesignModeler)布尔运算与切片操作本期介绍Ansys Workbench DM(DesignModeler) 布尔运算与切片功能。

布尔运算Boolean和切片Slice命令都在DM Create菜单下。

●Boolean有如下四种操作选项1.Unit(并集)加法:将多个实体合并到一起,形成一个实体。

2.Subtract(差集)减法:去掉多个实体中的某一部分实体。

3.Intersect(交集):将两个实体相交部分取出来,其余实体被删除。

4.Imprint Faces(表面印记):生成一个实体与另一个实体相交处的面。

●Slice命令有如下五种操作选项1.Slice by plane(用平面切片):利用已有平面对实体进行切片分割,平面必须经过实体。

2.Slice off Faces(用表面偏移平面切片):这些面大概形成一定的凹面,本命令将切开这些面。

3.Slice by Surface(用曲面切片):利用已有的曲面对实体进行切片操作。

4.Slice off Edges(用边做切片):选择切分边,用切分出的边创建分离体。

5.Slice by Edge Loop(用封闭边切片):在实体模型上选择一条封闭的棱边来创建切片。

视频演示布尔运算Boolean和切片Slice功能视频地址:/x/page/o0331sx3zx0.html涉及到的操作命令有:Slice by surface, Slice by plane, Boolean>Unite, Boolean>Subtract步骤1:利用Surface1曲面,将卡箍Clamp左边的凸台Clamp1切分;步骤2:步骤1之后发现Clamp2,Clamp3都被切分,这是我不想要的,于是将Clamp2,Clamp3,和圆环主体合并为一个实体;步骤3:新建一个平面plane4用于切分管道pipe;步骤4:选中plane4,用Slice by plane命令来切分管道。

[优质文档]ansys布尔运算

[优质文档]ansys布尔运算

布尔运算1 设置:布尔运算有多种形式,在布尔运算前可进行相关设置,方法如下:命令:BOPTNGUI:main menu / preprocessor / modeling / operate / Booleans / settingKeep input entities :用于控制是否保留原始图形。

If operation has no effect 下拉列表是控制布尔运算异常时,弹出的消息对话框。

Numbering compatible with 下拉列表框是控制用何种版本的ansys程序对布尔操作产生的图形进行编号。

Point coincidence toler 一栏用于设置容差。

两点之间的距离小于这个容差,就被认为是同一点。

2 Intersect (交运算)交运算的结果是由每个初始图形的共同部分形成一个新的图形。

也就是说,交表示多个图形的重复区域注意:这个新区域可能与原始图形有相同的维数,也可能低于原始图形的维数。

例如,两条线的交可能是一个关键点,也可能是一条线。

2.1 一般的交运算Main menu / preprocessor / modeling / Booleans / intersect / commonA)线与线的交 / linesB)面与面的交 / areasC)体与体的交 / volumes2.2 两两相交两两相交是由图形集叠加而形成的一个新的图像集,即两两相交表示至少任意两个原图形的相交区域。

Main menu / preprocessor / modeling / Booleans / intersect / pairwise /A)线的两两相交 / linesB)面的两两相交 / areasC)体的两两相交 / volumes2.3 特殊交运算A)线与面相交Main menu / preprocessor / modeling / operate / Booleans / intersect / line with areaB)面与体相交Main menu / preprocessor / modeling / operate / Booleans / intersect / area with volumeC)线与体相交Main menu / preprocessor / modeling / operate / Booleans / intersect / line with volume3 Add(加运算)加运算的结果是得到一个包含个原始图形所有部分的新图形。

ansys07(布尔运算)祥解

ansys07(布尔运算)祥解

8
点击OK, 弹出交割得到的共有线
2020/9/13
9
Line with Areas+菜单
弹出拾取线的菜单
弹出拾取面的菜单
2020/9/13
10
点击OK, 弹出交割得到的共有点
2020/9/13
11
Pairwise > Volumes+菜单
两两相交运算的结果 是求它们的相交部分
弹出拾取体积的菜单
点击OK,弹出图 元两两相交的部分
2020/9/13
12
Pairwise > Areas+菜单
弹出拾取面的菜单
点击OK,弹出面 元两两相交的部分
2020/9/13
13
Pairwise > Lines+菜单
弹出拾取面的菜单
点击OK,弹出面 元两两相交的部分
2020/9/13
14
加运算
Main Menu>Preprocessor>Operate > Add >
拾取两个线, 点击OK
粘接后的线 被生成了(二条线)
2020/9/13
40
分割运算
Main Menu>Preprocessor>Operate > Partition
分割运算用于连接两个或多个图元,以生成三 个或更多新图元的集合。如果搭接区域与原始图元 有相同的维数,则分割结果与搭接的结果相同。但 与搭接操作不同的是:没有参加搭接的图元将不被 删除。
17
Lines+菜单
弹出拾取线的菜单
点击OK,弹出 新生成的线
2020/9/13
18
减运算
Main Menu>Preprocessor>Operate > Subtract >

第9章 布尔操作

第9章 布尔操作

9.4 减运算(续)
9.5 切分运算(Divide)
把一个实体分割为两个或多个,它们仍通过共同的 边界连接在一起,切分有多种方式,如“面被面切 分”,“面被线切分”和“体被面切分” “切割工具” 可以是工作平面、面线甚至于体 通过对实体的分割,可以把复杂的实体变为简单的 体,以便于采用映射网格划分块体

9.2 相交运算(Intersect)
只保留两个或多个实体重叠的部分 如果输入了多于两个的实体,则有两种选择: 公共相 交和两两相交 • 公共相交只保留全部实体的共同部分 • 两两相交则保留每一对实体的共同部分,这样,有 可能输出多个实体

公共相交
两两相交
9.2 相交运算(续)
9.2 相交运算(续)
WZ WY WX
9.1 布尔运算的GUI方式
所有的布尔运算可以在GUI界面下获 得 Preprocessor > -Modeling- Operate 在缺省状态下, 布尔运算时输入的几何 实体在运算结束后将删除 被删除实体的编号数被“释放”(即: 这些编号可以指定给新的实体,并从 可以获得的最小编号开始)。 要想找出哪些图元在布尔操作后仍然 彼此相互干扰,用 Pick / Select lines (by Num/Pick)。选取 Looping 来确定 连接在一起作为一个图元一部分的全 部线
9.2 相交运算(续)
9.2 相交运算(续)
9.2 相交运算(续)
9.2 相交运算(续)
9.2 相交运算(续)
9.2 相交运算(续)
9.3 加运算(Add)

把两个或多个实体合并为一个实体。
9.3 加运算(续)
A1+A2=A3 A3包含原来所有面的区域,不再保留原来边界。

ansys07第七讲(布尔运算)

ansys07第七讲(布尔运算)

拾取第二个面, 点击OK
2013-8-5 32
搭接运算——另一种加运算
Main Menu>Preprocessor>Operate >Overlaid • 用于连接两个或两个以上的图元,以生成三个或 更多个新的图元的集合。
• 搭接除了在搭接区域的周围生成多个边界外,与
加法运算非常相似。
• 搭接运算是生成多个相对简单的区域,加法运算
第七讲
布尔运算
交运算
ANSYS主要的布尔运算功能:
加运算
减运算
剖分运算
粘接运算
搭接运算
2013-8-5
分割运算
1
交运算——取两个或多个对象的重复区域
Main Menu>Preprocessor>Operate > Intersect >
两两相 相交
一般的 相交
2013-8-5
剖分运算——另一种减运算
Main Menu>Preprocessor>Operate > Divide >
体被剖分
面被剖分
线被剖分
2013-8-5
26
Volume by WorkPlan+菜单
拾取被剖分的体
点击OK, 将 体分成了两个体
2013-8-5 27
Volume by Areas+菜单
弹出拾取线的菜单
点击OK,弹出两面 的共有部分—点
2013-8-5 5
Area with Volume+菜单
弹出拾取面的菜单
Байду номын сангаас
弹出拾取体的菜单
2013-8-5 6
点击OK, 弹出交割得到的共有面

第4讲_ANSYS的基本使用方法

第4讲_ANSYS的基本使用方法
/FILNAM,EX3-1 !定义文件名 /TITLE, 悬臂梁变形分析 !定义分析的标题 /UNITS,SI !定义单位制(注意观察输出窗口的单位) /PREP7 !------------------设置常数 L=4 $ a=2 $ b=2 $ t=0.01 w=0.03 $ F=2 $ q=5 !----------------------ET,1,Beam188,,,3 !定义材料为梁单元,三次型形式 SECTYPE,1,BEAM,RECT,BeamS !定义梁单元截面 SECDATA,t,w !设置矩形截面参数 MP,EX,1,200E9 !设置杨氏模量,单位Pa MP,PRXY,1,0.3 !设置泊松比 !--------建立关键点 k,1,0,0 $ k,2,a,0 $ k,3,L,0 !----------------------L,1,2 !连接点1,2 L,2,3 !连接点2,3 LESIZE,1, , ,5 !线1等分为5份 LESIZE,2, , ,5 !线2等分为5份 LMESH,1,2,1 !划分网格 FINISH /SOLU DK,1,ALL,0 !关键点1全约束 Lsel,s,,,2 !关键点1全约束 esll,s !选择所有单元 sfbeam,all,2,pres,q !在所有单元的第2个面上施加压力q FK,2,FY,-F !向关键点3施加沿Y方向的-2N的力 alls SOLVE !计算求解 FINISH
25
位移m
截面位置
位移m
截面位置
Lzh_CAE
二、 前处理
(一)、 几何实体模型和有限元模型的来源 (二)、 ANSYS中的图元 (三)、工作平面 (四)、布尔运算 (五)、单元属性 (六)、网格划分 (七)、模型修正
27
Lzh_CAE

ANSYS学习讲义-5.几何模型的布尔运算

ANSYS学习讲义-5.几何模型的布尔运算

!创建圆锥体
VINP,ALL
!两两作交运算
/PREP7
!进入前处理
torus,,1,4$con4,10,,,2,6
!创建环体和圆锥体
WPROTA,,90
!旋转工作平面
torus,,1,4
!创建与上一环体相同但垂直的环体
WPOFF,,3,-3
!移动工作平面特殊位置(高度一半)
con4,10,,,2,6
VERSION---布尔操作兼容性选项。
Value---各种Lab对应不同的Value。
当Lab=KEEP时:Value=NO(缺省)则删除输入图素
Value=YES则保留输入图素。
当Lab=NUMB时:Value=0(缺省)则不输出编号警告信息。
Value=1则输出编号警告信息。
当Lab=NWARN时:Value=0(缺省)布尔操作失败时产生一个警告信息。
减运算在处理相交图素时可选择共享或分离两种 方式。 由于减运算可在不同等级图素间进行,其命令较多.
1. 同级图素减运算
线线减运算:LSBL, NL1, NL2, SEPO, KEEP1, KEEP2 面面减运算:ASBA, NA1, NA2, SEPO, KEEP1, KEEP2 体体减运算:VSBV, NV1, NV2, SEPO, KEEP1, KEEP2 Nx1,Nx2---被减图素编号和减去图素编号。Nx1也可为
LINL,all
!作线交运算,由于没有公共部分不能运算
LINP,ALL !作线两两相交运算,生成许多关键点,且删除了输入线
!如果在执行LINP之前,设置BOPTN,KEEP,YES则输入线保留
下来。
⑵ 玫瑰花瓣
利用两个圆心分别在X和Y坐标轴上的圆相交即可得到单个

Ansys教程基本分析过程布尔操作

Ansys教程基本分析过程布尔操作

C-15
相交的选项(续)
Main Menu: Preprocessor > -Modeling- Operate > -Booleans-
Intersect
4. 多个体相交
4
同类图元相交得到它
5
们的相互之间的一组
6
公共部分图元。
5. 多个面相交
6. 多条线相交
September 30, 1998
Introduction to ANSYS - Release 5.5 (001128)
C-7
粘接的选项
Main Menu: Preprocessor > -Modeling- Operate > -Booleans-
Glue
1. 体的粘接
1 2 3
2. 面的粘接
3. 线的粘接
September 30, 1998
Introduction to ANSYS - Release 5.5 (001128)
C-5
叠分的选项
Main Menu: Preprocessor > -Modeling- Operate > -Booleans-
Overlap
1. 体的叠分
1 2 3
2. 面的叠分
3. 线的叠分
September 30, 1998
Introduction to ANSYS - Release 5.5 (001128)
C-17
C-6
粘接
粘接操作是将多个图元进行连接,并生成具有公共边界的图元。
只有公共区域的维数低于粘接图元的维数,粘接操作才有效。如果粘接操作没 有新的图元产生,就通过合并关键点获得粘接结果。

ANSYS基本分析过程

ANSYS基本分析过程

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练习
P17例子或Help/ANSYS Tutorials/structural tutorial 重点掌握
ANSYS启动与退出 ANSYS界面及基本操作 工作目录、作业文件 输出文件与数据库 ANSYS分析的基本过程
求解——施加载荷 施加载荷 求解
MainMenu>Solution>Define Loads>Apply>Structural>Pressure>On Lines 在随后出现的拾取框中,用鼠标选中编号为“L2”、 “L3”的线段,单击拾取框上的OK键, 将会弹出一个“Apply PRES on Lines”的对话框。 在项“Load PRES value”后面的输入栏里输入“100”,单击对话框上的“OK”键。
前处理——建模 建模 前处理
3、进行减运算,将从正方形中减去圆孔,生 成有限元分析模型。命令为:
GUI: MainMenu>Preprocessor>Modeling>Operate>Boo leans>Subtract>Area 先用鼠标在正方形 正方形的中心位置单击一次,正方形 正方形 将变成另一种颜色,这表示正方形已被选中,单 击一下拾取框上的OK键, 然后再用鼠标在圆的中心处单击一次,圆的颜色 圆 也会发生变化,这表示圆也被选中,再单击OK键, 系统将关闭拾取框,减运算也就完成了。
ANSYS的典型分析过程 ANSYS的典型分析过程
ANSYS有限元分析过程主要包括三个步骤:
创建有限元模型——前处理 前处理
创建或输入几何模型 定义材料属性 定义实常数(要根据单元的几何特性来设置,有些单元没有实常数) 定义单元类型 划分单元

ansys布尔运算及体的切割

ansys布尔运算及体的切割

布尔操作及体的切割布尔运算包括ADD(加)、SUBSTRACT(减)、INTERSECT(交)、DIVIDE (分解)、GLUE(粘接)、OVERLAP(重叠)。

1.交运算。

交运算的结果是由每个初始输入图元的共同部分形成一个新图元。

也就是说,交运算可以求出两个或多个图元的重复区域。

这个新区域可能与原始的图元有相同的维数,也可能低于原始图元的维数。

例子如图2-25所示。

图2-25 交运算2.加运算。

加运算的结果是一个包含各个原始图元的所有部分的新图元。

形成的新图元是一个单一的整体,没有接缝。

例子如图2-26。

图2-26 加运算3.减运算。

如果从每个图元(E1)减去另一个图元(E2),其结果可能有两种情况:一是如果E1和E2是同等级的图元(都是体、面、线),则生成一个或多个新图元E3,E3和E1有相同维数,且与E2无重叠部分,如图2-27。

另一种情况是如果E2图元等级低于E1(如E1是体,E2是面),则分成两个或多个新的连续实体(E1-E2=E3,E4...),这时对应的命令就是分解命令divide,如图2-28。

图2-27 减运算图2-28 分解运算4.重叠。

用于连接两个或多个图元,以生成三个或更多连续新图元的集合,重叠区域必须与原始图元有相同维数,如图2-29所示。

图2-29 重叠运算5.粘接。

与重叠命令相似,只是图元之间仅在公共边界处相交,且公共边界的维数低于原始图元一维。

这些图元依然相互独立,只在边界处相互连接,如图2-30所示。

图2-30 粘结运算图2-22金属板为不规则形状,因为有折弯的存在,在折弯处有很小的面积,需要很小的网格才能完成分网,所以需要局部网格控制,其方法就是将折弯部分与原始模型切割成两个连续的体,然后单独对折弯部分做更细致的分网。

将一个体切割成几个体的方法如下:图2-22 某带折弯金属板及折弯细节从图2-22看出某金属板在折弯处有很小的间隙,需要在折弯处将该金属板借助切割面切割为几个连续的体,切割面即为折弯处的重合面,如图2-23中的3号面,它的生成是由1号线(红色线)沿着2号线(黄色线)拉伸而成,拉伸流程如图2-24所示。

ansys布尔运算减法操作

ansys布尔运算减法操作

ansys布尔运算减法操作一、引言在工程领域中,模拟分析是一项非常重要的工作。

而在模拟分析中,布尔运算是一种非常常见的操作。

其中,减法操作是一种常用的布尔运算,可以用于模拟分析中的多种场景。

本文将介绍ansys中的布尔运算减法操作,以及其在工程领域中的应用。

二、ansys中的布尔运算减法操作ansys是一款非常强大的工程模拟软件,其中包含了丰富的布尔运算操作。

其中,减法操作是一种非常常见的操作。

在ansys中,减法操作可以通过多种方式实现,包括实体减法、面减法、线减法等。

实体减法是一种常用的减法操作,可以用于将一个实体从另一个实体中减去。

在ansys中,实体减法可以通过多种方式实现,包括实体相减、实体切割等。

其中,实体相减是一种比较常用的方式,可以通过选择两个实体,然后执行实体相减操作来实现。

面减法是一种常用的减法操作,可以用于将一个面从另一个面中减去。

在ansys中,面减法可以通过多种方式实现,包括面相减、面切割等。

其中,面相减是一种比较常用的方式,可以通过选择两个面,然后执行面相减操作来实现。

线减法是一种常用的减法操作,可以用于将一个线从另一个线中减去。

在ansys中,线减法可以通过多种方式实现,包括线相减、线切割等。

其中,线相减是一种比较常用的方式,可以通过选择两个线,然后执行线相减操作来实现。

三、ansys布尔运算减法操作在工程领域中的应用ansys中的布尔运算减法操作在工程领域中有着广泛的应用。

其中,最常见的应用场景是在CAD模型的几何处理中。

通过使用ansys中的布尔运算减法操作,可以将一个实体、面或线从另一个实体、面或线中减去,从而实现CAD模型的几何处理。

此外,ansys中的布尔运算减法操作还可以用于模拟分析中的多种场景。

例如,在流体力学分析中,可以使用ansys中的布尔运算减法操作来模拟流体在不同形状的管道中的流动情况。

在结构分析中,可以使用ansys中的布尔运算减法操作来模拟结构中的缺陷或裂纹等情况。

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2. 面相加
September 30, 1998
3. 线相加
L1
L2 L3
注: 在关键点处不连续的两直线相加得到的一新的直 线,在划分单元网格时可能会引起一些问题,在与 其它图元进行布尔操作,如拖拉时也可能会出问题 。
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C-5
叠分的选项
Main Menu: Preprocessor > -Modeling- Operate > -Booleans-
Overlap
1. 体的叠分
1 2 3
2. 面的叠分
3. 线的叠分
September 30, 1998
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C-15
相交的选项(续)
Main Menu: Preprocessor > -Modeling- Operate > -Booleans-
Intersect
4. 多个体相交
4
同类图元相交得到它
5
们的相互之间的一组
6
公共部分图元。
5. 多个面相交
6. 多条线相交
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C-17
9. 体被工作平面切分
9
September 30, 1998
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C-13
相交
相交
相交 是生成新图元,它们是原图元间的重叠重叠部分。
September 30, 1998
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Divide
6
6. 从体中减去一个面
7 8
7. 从面中减去一个线
8. 从线中减去一个面
September 30, 1998
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C-12
切分的选项(续)
Main Menu: Preprocessor > -Modeling- Operate > -BooleansDivide
相加与叠分有何区别 ?
September 30, 1998
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C-4
加法的选项
Main Menu: Preprocessor > -Modeling- Operate > -Booleans-
Add
1. 体相加
1 2 3
C-7
粘接的选项
Main Menu: Preprocessor > -Modeling- Operate > -Booleans-
Glue
1. 体的粘接
1 2 3
2. 面的粘接
3. 线的粘接
September 30, 1998
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Subtract or Divide
1. 从体中减去另一个体
1
2
2
3
3
2. 从面中减去另一个面
3. 从线上减去另一条线
September 30, 1998
Introduction to ANSYS - Release 5.5 (001128)来自C-10切分的选项(续)
Main Menu: Preprocessor > -Modeling- Operate > -Booleans-
C-8
切分
切分
切分有多种方式,如 “面被面切分”, “面被线切分”和“体被面切分”。
其中,最强大的切分方式是 “被工作平面 切分” 操作。工作平面相当于你手中的一 把刀,按照需要对你的模型进行切割 。 进行这些操作时,记住无论你将工作平面 的网格设置为多大 (Work Plane > Settings), 工作平面的尺寸实质上是无限 大的,会切开工作平面的所遇到的任何图 元。
C-2
面与面相减举例
• A1 - A2 = A3 • A3 是A1减去 A2与A1重叠
部分的区域。
September 30, 1998
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C-3
面与面叠分举例
• A3 是一个新面,是A2与A1 重叠部分的区域。
• A4 和 A5 是新面。
C-14
相交的选项
Main Menu: Preprocessor > -Modeling- Operate > -Booleans-
Intersect
1. 体与体的公共部分
1 2
同类图元相交得 到它们的公共部
3
分。
2. 面与面的公共部分
3. 线与线的公共部分
September 30, 1998
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附录 C: 布尔操作举例
September 30, 1998
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C-1
面与面相加举例
• A1 + A2 = A3 • A3 包含原来所有面的区域,不
再保留原来边界。
September 30, 1998
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C-16
相交的选项(续)
Main Menu: Preprocessor > -Modeling- Operate > -Booleans-
Intersect
7. 面与体相交
不同类的图元相交得 到它们的公共部分。
7 8 9
8. 线与体相交
9. 线与面相交
September 30, 1998
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“体被工作平面切分” 常用于切割几何体 ,使得它们能够采用映射网格划分。
工作平面
A1
A2
A3
工作平面
V3
V1
V2
September 30, 1998
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C-9
切分的选项
Main Menu: Preprocessor > -Modeling- Operate > -Booleans-
Divide
4. 从面中减去一个体
4
5
5. 从线中减去另一个体
September 30, 1998
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C-11
切分的选项(续)
Main Menu: Preprocessor > -Modeling- Operate > -Booleans-
C-6
粘接
粘接操作是将多个图元进行连接,并生成具有公共边界的图元。
只有公共区域的维数低于粘接图元的维数,粘接操作才有效。如果粘接操作没 有新的图元产生,就通过合并关键点获得粘接结果。
September 30, 1998
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