TCP-IP Introduction

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理解tcpip[指南]

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一.了解TCP/IPInternet是由上亿台计算机互联组成的,要能正确地访问每台机器、使数据在Internet中正确传播需要一个协议进行控制。

Internet使用的这一协议就是TCP/IP。

什么是TCP/IP 这是一组通信协议的代名词。

它本身指两个协议:TCP网络传输控制协议,IP网际协议。

IP(网间协议):Internet将消息从一个主机传递到另一个主机使用的协议称为网间协议(IP),这是Internet网络协议。

网间协议负责将消息发送到指定接收主机。

可以使用广域网或局域网,高速网或低速网,无线网或有线网等几乎所有类型的网络通信技术。

TCP(传输控制协议):消息在传送时被分割成一个个的小包,传输控制协议(TCP)负责收集这些信息包,并将其按适当的次序放好来发送,在接收端收到后再将其正确地还原。

传输控制协议处理了IP协议中没有处理的通信问题,向应用程序提供可靠的通信连接,能够自动适应网络的变化。

它保证数据包在传送中正确无误。

在Internet中,网间协议和传送协议配合工作,即我们常说的TCP/IP协议。

TCP/IP协议采用层次体系结构,从上而下分为应用层,传输层,网际层和数据链路层,每一层都实现特定的网络功能。

如图1(图1见TCP/IP分层模型.doc)所示。

数据链路层数据链路层提供了TCP/IP与各种物理网络的接口。

物理网络指的是各种局域网和广域网,如Ethernet和X.25公共分组交换网等。

其还为网络层提供服务。

网际层网际层解决了计算机与计算机之间的通信问题,这一层的通信协议统一为IP协议。

IP协议具有以下几个功能:管理Internet地址:Internet上的计算机都要有唯一的地址,即IP地址。

路由选择功能:数据在传输过程中要由IP通过路由选择算法,在发送方和接送方之间选择一条最佳的路径。

数据的分片和重组:数据在传送过程中要经过多个网络,每个网络所规定的分组长度不一定相同。

因此,当数据经过分组长度较小的网络时,就要分割成更小的段。

TCP-IP协议体系结构简介

TCP-IP协议体系结构简介

TCP/IP 协议体系结构简介1、TCP/IP 协议栈协议栈四层模型四层模型TCP/IP 这个协议遵守一个四层的模型概念:应用层、传输层、互联层和网络接口层。

这个协议遵守一个四层的模型概念:应用层、传输层、互联层和网络接口层。

网络接口层网络接口层模型的基层是网络接口层。

模型的基层是网络接口层。

负责数据帧的发送和接收,负责数据帧的发送和接收,负责数据帧的发送和接收,帧是独立的网络信息传输单元。

帧是独立的网络信息传输单元。

帧是独立的网络信息传输单元。

网络接口层将帧网络接口层将帧放在网上,或从网上把帧取下来。

放在网上,或从网上把帧取下来。

互联层互联层互联协议将数据包封装成internet 数据报,并运行必要的路由算法。

数据报,并运行必要的路由算法。

这里有四个互联协议:这里有四个互联协议:网际协议IP :负责在主机和网络之间寻址和路由数据包。

:负责在主机和网络之间寻址和路由数据包。

地址解析协议ARP :获得同一物理网络中的硬件主机地址。

:获得同一物理网络中的硬件主机地址。

网际控制消息协议ICMP :发送消息,并报告有关数据包的传送错误。

:发送消息,并报告有关数据包的传送错误。

互联组管理协议IGMP :被IP 主机拿来向本地多路广播路由器报告主机组成员。

主机拿来向本地多路广播路由器报告主机组成员。

传输层传输层传输协议在计算机之间提供通信会话。

传输协议的选择根据数据传输方式而定。

传输协议在计算机之间提供通信会话。

传输协议的选择根据数据传输方式而定。

两个传输协议:两个传输协议:传输控制协议TCP :为应用程序提供可靠的通信连接。

适合于一次传输大批数据的情况。

并适用于要求得到响应的应用程序。

求得到响应的应用程序。

用户数据报协议UDP :提供了无连接通信,且不对传送包进行可靠的保证。

适合于一次传输小量数据,可靠性则由应用层来负责。

可靠性则由应用层来负责。

应用层应用层应用程序通过这一层访问网络。

应用程序通过这一层访问网络。

tcp ip的原理

tcp ip的原理

tcp ip的原理TCP/IP是传输控制协议/因特网协议的简称,它是互联网的核心协议之一,用于实现在互联网上的数据传输和通信。

TCP/IP协议由两个不同但相互关联的协议组成,分别是传输控制协议(TCP)和网际协议(IP)。

IP协议负责在网络中寻址和路由数据包,而TCP协议则负责将数据可靠地分割成小的数据段,并在发送和接收之间建立可靠的连接。

TCP/IP协议的基本原理是通过IP地址将数据从一个节点(发送方)传输到另一个节点(接收方)。

发送方首先将数据分割成较小的数据段,每个数据段被封装在IP数据包中,该数据包包含了目的IP地址和源IP地址。

然后,发送方通过互联网将数据包发送到接收方,数据包在传输途中经过多个路由器进行中转。

接收方根据目的IP地址对数据包进行解封,并将其中的数据段传递给TCP协议。

TCP协议的主要功能是提供可靠的数据传输。

在发送数据之前,TCP会先建立一个连接,这个连接可以保证数据的可靠性,即数据段的正确性和顺序性。

TCP使用序号和确认机制来保证数据段有序到达,并使用超时重传机制来确保数据的可靠性。

一旦数据传输完成,TCP会关闭连接,释放资源。

除了可靠性,TCP还提供了流量控制和拥塞控制的机制。

流量控制通过动态调整数据发送的速率,使发送方不会发送过多的数据导致接收方无法处理。

拥塞控制则是通过监控网络拥塞程度并减少数据发送量,以防止网络出现拥塞从而影响数据传输的效率和可靠性。

总之,TCP/IP协议是互联网传输数据的基础,通过IP地址确定数据的路径,并通过TCP提供可靠的数据传输,保证数据的正确性和顺序性。

同时,TCP/IP还通过流量控制和拥塞控制机制来优化网络性能。

《TCPIP协议详解》课件

《TCPIP协议详解》课件

04
05
链路层负责处理网络接口和 硬件细节,如以太网协议。
02
网络接口层
物理层
物理层功能
物理层负责传输原始比特流,实现比特流的 传输与接收。
物理层设备
物理层设备包括各种传输媒介,如双绞线、 同轴电缆、光纤等。
物理层协议
物理层协议定义了比特流传输的电气特性、 机械特性、功能特性等。
物理层与数据链路层的关系
层次,每个层次都有明确的任务和功能。
TCP/IP协议的层次结构
应用层负责处理特定的应用 程序细节,如HTTP、FTP等
协议。
TCP/IP协议分为四个层次: 应用层、传输层、网络层和
链路层。
01
02
03
传输层负责提供端到端的数 据传输服务,如TCP和UDP
协议。
网络层负责数据包的路由和 寻址,如IP协议。
《TCPIP协议详 解》PPT课件
目录
• TCP/IP协议概述 • 网络接口层 • 网际层 • 传输层 • 应用层 • TCP/IP协议的应用与发展
01
TCP/IP协议概述
TCP/IP协议的起源
TCP/IP协议起源于上世纪70年 代,最初是为了满足
ARPANET网络的需求而开发 的。
随着互联网的不断发展, TCP/IP协议逐渐成为全球范 围内广泛使用的通信协议标
POP协议用于从邮件服务器接收电子 邮件,允许用户下载邮件到本地计算 机上。
POP命令
POP协议定义了一组命令,用于在邮 件客户端和服务器之间进行通信和控 制邮件下载和管理。
06
TCP/IP协议的应用与发 展
TCP/IP协议的应用场景
互联网通信
TCP/IP协议是互联网的基础, 用于实现全球范围内的数据传

TCPIP入门介绍-毕业设计(论文)外文翻译

TCPIP入门介绍-毕业设计(论文)外文翻译

Introduction to TCP/IP– IntroductionAuthorCatalyst Development Catalyst Development is a recognized leader in Internet component software whose award-winning products are used by thousands of corporate, government and independent developers around the world.IntroductionWith the acceptance of TCP/IP as a standard platform-independent network protocol, and the explosive growth of the Internet, the Windows Sockets API (application program interface) has emerged as the standard for network programming in the Windows environment. This document will introduce the basic concepts behind Windows Sockets programming and get you started with your first application created with SocketWrench.SocketWrench is part of a package developed by Catalyst called the SocketTools Visual Edition. SocketTools includes components and libraries for many of the popular Internet application protocols, such as FTP, POP3, SMTP and HTTP. For more information about the complete SocketTools package, visit the Catalyst website at . It is assumed that the reader is familiar with Visual Basic and has installed the SocketWrenchcontrol.If you're already familiar with sockets programming, feel free to skip this section.There are two general approaches that you can take when creating a program that uses Windows Sockets. One is to code directly against the API. The other is to use a component which provides a higher-level interface to the library by setting properties and responding to events. This can provide a more "natural" programming interface, and it allows you to avoid much of the error-prone drudgery commonly associated with sockets programming. By including the control in a project, setting some properties and responding t o events, you can quickly and easily write an Internet-enabled application. SocketWrench provides a comprehensive interface to the Windows Sockets library and will be used to build a simple client-server application in the next section of this document. Before we get started with the control, however, we'll cover the basic terminology and concepts behind sockets programming in general.Transmission Control Protocol (TCP)When two computers wish to exchange information over a network, there are several components that must be in place before the data can actually be sent and received. Of course, the physical hardware must exist, which is typically either a network interface card (NIC) or a serial communications port for dial-up networking connections. Beyond this physical connection, however, computers also need to use a protocol which defines the parameters of the communication between them. In short, a protocol defines the "rules of the road" that each computer must follow so that all of the systems in the network can exchange data. One of the most popular protocols in use today is TCP/IP, which stands for Transmission Control Protocol/InternetProtocol.By convention, TCP/IP is used to refer to a suite of protocols, all based on the Internet Protocol (IP). Unlike a single local network, where every system is directly connected to each other, an internet is a collection of networks, combined into a single, virtual network. The Internet Protocol provides the means by which any system on any network can communicate with another as easily as if they were on the same physical network. Each system, commonly referred to as a host, is assigned a unique 32-bit number which can be used to identify it over the network. Typically, this address is broken into four 8-bit numbers separated by periods. This is called dot-notation, and looks something like "192.43.19.64". Some parts of the address are used to identify the network that the system is connected to, and the remainder identifies the system itself. Without going into the minutia of the Internet addressing scheme, just be aware that there are three "classes" of addresses, referred to as "A", "B" and "C". The rule of thumb is that class "A" addresses are assigned to very large networks, class "B" addresses are assigned to medium sized networks, and class "C" addresses are assigned to smaller networks (networks with less than approximately 250 hosts).When a system sends data over the network using the Internet Protocol, it is sent in discrete units called datagrams, also commonly referred to as packets. A datagram consists of a header followed by application-defined data. The header contains the addressing information which is used to deliver the datagram to it's destination, much like an envelope is used to address and contain postal mail. And like postal mail, there is no guarantee that a datagram will actually arrive at it's destination. In fact, datagrams may be lost, duplicated or delivered out of order during their travels over the network. Needless to say, this kind of unreliability can cause a lot of problems for software developers. What's really needed is a reliable, straight-forward way to exchange data without having to worry about lost packets or jumbled data.To fill this need, the Transmission Control Protocol (TCP) was developed. Built on top of IP, TCP offers a reliable, full-duplex byte stream which may be read and written to in a fashion similar to reading and writing a file. The advantages to this are obvious: the application programmer doesn't need to write code to handle dropped or out-of-order datagrams, and instead can focus on the application itself. And because the data is presented as a stream of bytes, existing code can be easily adopted and modified to use TCP.TCP is known as a connection-oriented protocol. In other words, before two programs can begin to exchange data they must establish a "connection" with each other. This is done with a three-way handshake in which both sides exchange packets and establish the initial packet sequence numbers (the sequence number is important because, as mentioned above, datagrams can arrive out of order; this number is used to ensure that data is received in the order that it was sent). When establishing a connection, one program must assume the role of the client, and the other the server. The client is responsible for initiating the connection, while the server's responsibility is to wait, listen and respond to incoming connections. Once the connection has been established, both sides may send and receive data until the connection is closed.User Datagram ProtocolUnlike TCP, the User Datagram Protocol (UDP) does not present data as a stream of bytes, nor does it require that you establish a connection with another program in order to exchange information. Data is exchanged in discrete units called datagrams, which are similar to IP datagrams. In fact, the only features that UDP offers over raw IP datagrams are port numbers and an optional checksum.UDP is sometimes referred to as an unreliable protocol because when a program sends a UDP datagram over the network, there is no way for it to know that it actually arrived at it's destination. This means that the sender and receiver must typically implement their own application protocol on top of UDP. Much of the work that TCP does transparently (such as generating checksums, acknowledging the receipt of packets, retransmitting lost packets and so on) must be performed by the application itself.With the limitations of UDP, you might wonder why it's used at all. UDP has the advantage over TCP in two critical areas: speed and packet overhead. Because TCP is a reliable protocol, it goes through great lengths to insure that data arrives at it's destination intact, and as a result it exchanges a fairly high number of packets over the network. UDP doesn't have this overhead, and is considerably faster than TCP. In those situations where speed is paramount, or the number of packets sent over the network must be kept to a minimum, UDP is the solution.译文如下:TCP/IP入门介绍作者Catalyst DevelopmentCatalyst Development是全球公认的领先的互联网软件之一,其屡获殊荣的产品已广泛为世界各地成千上万的企业、政府和独立开发商所使用。

tcp ip工作原理

tcp ip工作原理

tcp ip工作原理TCP/IP是一种网络协议套件,由TCP(传输控制协议)和IP (Internet协议)组成。

它是互联网的基础协议,负责在网络中传输和路由数据。

TCP(传输控制协议)是一种面向连接的协议,它通过建立双向的、可靠的通信通道来确保数据的可靠传输。

TCP将数据分割成称为"数据包"的小块,并在发送端与接收端之间建立可靠的连接。

发送端将数据包按序号发送,接收端接收到数据后发送确认信息,发送端根据确认信息调整发送速率,以实现可靠的数据传输。

IP(Internet协议)是一种网络层协议,负责将数据包从源主机发送到目标主机。

IP协议为每个主机分配一个唯一的IP地址,通过查找路由表,在网络结构中找到目标主机的位置。

IP 协议使用一种称为IP数据包的数据单元将数据从源主机分割成小块传输,并确保这些数据包按照正确的顺序到达目标主机。

TCP/IP工作原理可以概括为以下几个步骤:1. 数据分割:发送端使用TCP将数据分割成适当的数据包大小,并给每个数据包进行编号。

2. 数据传输:发送端通过IP协议将数据包发送到网络中,根据目标IP地址查找合适的路径进行传输。

中间的路由器根据其路由表找到下一跳的路径。

3. 数据重组:接收端使用IP协议接收到数据包,并根据包的编号将它们重新组合恢复成完整的数据。

4. 数据传输确认:接收端通过TCP向发送端发送确认信息,告知其数据已经正确接收。

如果发送端未收到确认信息,将重传丢失的数据包。

5. 流量控制与拥塞控制:TCP使用滑动窗口的机制来控制发送速率,根据网络状况和接收端的处理能力调整发送数据的速率,以避免网络拥塞。

6. 错误检测与纠正:TCP使用校验和等机制来检测传输过程中的错误,并通过重新发送丢失的数据包来进行纠正。

通过TCP/IP协议套件,数据可以从源主机通过互联网传输到目标主机,实现可靠的数据传输和路由。

tcpip名词解释

tcpip名词解释

tcpip名词解释
tcpip名词解释:TCP/IP是Transmission Control Protocol/Internet Protocol的简写,译名为传输控制协议/因特网协议,是Internet最基本的协议。

TCP/IP是这个协议族的统称,它采用了4层的层级结构,而不是指TCP + IP两个协议的总和IP
IP协议包含源主机地址、目标主机地址,还有TCP数据信息。

但IP协议没有做任何事情来确认数据包是否按顺序发送或者包是否被破坏,所以IP数据包是不可靠的。

TCP
面向连接的通信协议,通过三次握手建立连接(socket通过TCP/IP连接时就是经过3次握手),通信完成后要关闭连接,它只用于端对端的通讯
TCP协议通过3次握手建立起一个可靠的连接,通过将数据包进行排序以及检验的方式,可以提供一种可靠的数据流服务
TCP可以限制数据的发送速度,间接地控制流量
UDP
面向无连接的通讯协议,UDP数据包括原端口号信息以及目标端口号信息,它可以实现广播发送
由于UDP通讯不需要接收方确认,所以属于不可靠的传输,可能会出现丢包现象。

TCPIP协议知识科普

TCPIP协议知识科普

TCPIP协议知识科普简介本⽂主要介绍了⼯作中常⽤的TCP/IP对应协议栈相关基础知识,科普⽂。

本博客所有⽂章:TCP/IP⽹络协议栈TCP/IP⽹络协议栈分为四层, 从下⾄上依次是:1. 链路层其实在链路层下⾯还有物理层, 指的是电信号的传输⽅式, ⽐如常见的双绞线⽹线, 光纤, 以及早期的同轴电缆等, 物理层的设计决定了电信号传输的带宽, 速率, 传输距离, 抗⼲扰性等等。

在链路层本⾝, 主要负责将数据跟物理层交互, 常见⼯作包括⽹卡设备的驱动, 帧同步(检测什么信号算是⼀个新帧), 冲突检测(如果有冲突就⾃动重发), 数据差错校验等⼯作。

链路层常见的有以太⽹, 令牌环⽹的标准。

2. ⽹络层⽹络层的IP协议是构成Internet的基础。

该层次负责将数据发送到对应的⽬标地址, ⽹络中有⼤量的路由器来负责做这个事情, 路由器往往会拆掉链路层和⽹络层对应的数据头部并重新封装。

IP层不负责数据传输的可靠性, 传输的过程中数据可能会丢失, 需要由上层协议来保证这个事情。

3. 传输层⽹络层负责的是点到点的协议, 即只到某台主机, 传输层要负责端到端的协议, 即要到达某个进程。

典型的协议有TCP/UDP两种协议, 其中TCP协议是⼀种⾯向连接的, 稳定可靠的协议, 会负责做数据的检测, 分拆和重新按照顺序组装,⾃动重发等。

⽽UDP就只负责将数据送到对应进程, ⼏乎没有任何逻辑, 也就是说需要应⽤层⾃⼰来保证数据传输的可靠性。

4. 应⽤层即我们常见的HTTP, FTP协议等。

这四层协议对应的数据包封装如下图:四层协议对应的通信过程如下图:链路层以太⽹数据帧以太⽹数据帧格式如下:说明如下:1. ⽬的地址和源地址是指⽹卡的硬件地址(即MAC地址), 长度是48位, 出⼚的时候固化的。

2. 类型字段即上层协议类型, ⽬前有三种值: IP, ARP, RARP。

3. 数据对应了上层协议传输的数据, 以太⽹规定数据⼤⼩是46~1500字节, 最⼤值1500即以太⽹的最⼤传输单元(MTU), 不同⽹络类型有不同MTU, 如果需要跨不同类型链路传输的话, 就需要对数据进⾏重新分⽚。

《TCPIP协议详解》PPT课件

《TCPIP协议详解》PPT课件
—SNMP 域名管理
— DNS
传输层协议
1、传输控制协议 TCP: TCP将数据分成数据报,用能够到达目的地的路径 信息连行包装,接收端则将这些数据进行重组。它 提供可靠的、面向连接的数据报传递服务。 TCP协议位于IP协议的上层,为数据提供错误校验, 流量控制及序列信息用以补充IP协议的不足。
传输层协议
1、传输控制协议 TCP: TCP是面向连接的协议。所谓连接,就是两个对 等实体为进行数据通信而进行的一种结合。面 向连接服务是在数据交换之前,必须先建立连 接。当数据交换结束后,则应终止这个连接。 面向连接服务具有:连接建立、数据传输和连 接释放这三个阶段。在传送数据时是按序传送 的。
TCP/IP的分层及基本工作原理
HTTP
FTP
应用层
TCP
UDP
传输层
IP
ICMP
IGMP
ARP
Internet 层
ATM
Ethernet
网络接口层
应用层 表示层
会话层 传输层 网络层 链路层 物理层
TCP/IP的分层及基本工作原理
TCP/IP的分层及基本工作原理
TCP/IP体系结构与协议栈之间关系
1
发送 SYN (seq=100 ctl=SYN)
Host B
接收 SYN
TCP 三次握手
第二次握手:

服务器收到syn包,必须确认客户的SYN
(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),
即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态。
TCP 三次握手
Host A
1
发送 SYN (seq=100 ctl=SYN)

TCPIP协议简介

TCPIP协议简介

TCP/IP协议简介其他的体系结构:IBM/SNA、DECnet、Apple Talk、IPX、Banyan/VINESφ TCP/IP协议栈的结构TCP/IP协议栈是由多个协议组成,也采用分层结构。

·网络接口层(Network accrss layer)对应OSI的1、2层。

·网络(网际)层协议(Internet layer)对应OSI的3层,包括IP/ARP/RARP/ICMP·传输层协议(Transport layer)对应OSI的第4层,包括TCP/UDP。

·应用层协议(Application layer)对应OSI的5~7层,包括Telnet/FTP/SMTP/。

φ IP寻址IP地址的分类及寻址规则:·IP地址回顾TCP/IP网上的计算设备或主机(也称为节点)都分配有一个唯一的地址,叫做IP地址。

IP地址属于三层逻辑地址,用来标识TCP/IP网络中的每一台设备,采用分成结构,32位,共4个8位组,采用网络位+主机位的形式。

·IP地址的分类地址类型引导位网络位地址范围地址结构主机位可用地址数A类 0 1-126(127保留)网+主+主+主 16777214B类 10 128-191 网+网+主+主 65534C类 110 192-223 网+网+网+主 254D类 1110 224-239 组播地址E类 1111 240-研究用地址*127.X.X.X用于本地回送测试IP网络地址由NIC统一分配,以保证IP地址的唯一性注意:NIC分配的是网络地址,而不是具体的IP地址。

具体主机的IP地址由得到某一网络地址的机构或组织自行决定如何分配。

·私有地址(Private address)用于企业内部网的IP地址分配,不会被任何INTERNET上的路由器转发10.0.0.0-10.255.255.255 1个A类地址172.16.0.0-172.31.255.255 16个B类地址192.168.0.0-192.168.255.255 256个C类地址注意:拥有私有IP地址的主机不可直接接入INTERNET,要通过NAT/PAT转换,以公有IP的形式接入。

TCP、IP 协议详解

TCP、IP 协议详解

3.2 四次挥手(重点) 四次挥手即终止TCP连接,就是指断开一个TCP连接时,需要客户 端和服务端总共发送4个包以确认连接的断开。在socket编程中, 这一过程由客户端或服务端任一方执行close来触发。 由于TCP连接是全双工的,因此,每个方向都必须要单独进行关 闭,这一原则是当一方完成数据发送任务后,发送一个FIN来终止 这一方向的连接,收到一个FIN只是意味着这一方向上没有数据流 动了,即不会再收到数据了,但是在这个TCP连接上仍然能够发 送数据,直到这一方向也发送了FIN。首先进行关闭的一方将执行 主动关闭,而另一方则执行被动关闭。 下面来看看四次挥手的流程图:
通过端口号识别应用 1.2 通过 IP 地址、端口号、协议号进行通信识别 仅凭目标端口号识别某一个通信是远远不够的。
通过端口号、IP地址、协议号进行通信识别 ① 和② 的通信是在两台计算机上进行的。它们的目标端口号相 同,都是80。这里可以根据源端口号加以区分。 ③ 和 ① 的目标端口号和源端口号完全相同,但它们各自的源 IP 地址不同。 此外,当 IP 地址和端口号全都一样时,我们还可以通过协议号 来区分(TCP 和 UDP)。
3.1 三次握手(重点)
TCP 提供面向有连接的通信传输。面向有连接是指在数据通信 开始之前先做好两端之间的准备工作。 所谓三次握手是指建立一个 TCP 连接时需要客户端和服务器端 总共发送三个包以确认连接的建立。在socket编程中,这一过 程由客户端执行connect来触发。 下面来看看三次握手的流程图:
三次握手 第一次握手:客户端将标志位SYN置为1,随机产生一个值seq=J, 并将该数据包发送给服务器端,客户端进入SYN_SENT状态,等待 服务器端确认。 第二次握手:服务器端收到数据包后由标志位SYN=1知道客户端 请求建立连接,服务器端将标志位SYN和ACK都置为1,ack=J+1, 随机产生一个值seq=K,并将该数据包发送给客户端以确认连接请 求,服务器端进入SYN_RCVD状态。 第三次握手:客户端收到确认后,检查ack是否为J+1,ACK是否 为1,如果正确则将标志位ACK置为1,ack=K+1,并将该数据包 发送给服务器端,服务器端检查ack是否为K+1,ACK是否为1,如 果正确则连接建立成功,客户端和服务器端进入ESTABLISHED状 态,完成三次握手,随后客户端与服务器端之间可以开始传输数据 了。

TCPIP网络协议第1章_概述

TCPIP网络协议第1章_概述

• 20世纪80年代PC的迅速发展和普及使得一个单位和 部门拥有多台个人计算机,出于信息传递和资源共 享的需求,这些个人计算机按单位和部门构成了一 个个局域网。这些局域网具有以下特点: (1)固有的独立性 (2)特定的硬件技术 (3)不同目的的应用 独立的局域网有资源共享需求。
1.2.2 网络互联技术
• 1983年,因特网行动委员会(Internet Activities Board,IAB)取代了ICCB,IAB负责因特网的技术 管理和发展战略制订,决定因特网的技术方向。具 体工作包括:建立因特网标准;管理请求注解文档 RFC的发布过程;建立因特网的策略性计划。
• 1986年,在IAB下成立了两个工作部门:
• 为了将许多不同的网络互联起来,需要一种通用的 网络互联技术。 注意区分网络互连(interconnecting)和网络互联 (internetworking)两个不同的概念。 • 网络互连指的是网络的物理连接,是底层的连接; • 网络互联不仅是物理上的连接,还包括逻辑上的连 接。 网络互联的根本问题是解决网络技术和应用所带来 的网络异构性问题。
• ISOC总部及秘书处设在美国弗吉尼亚州莱斯顿地区。 作为一个非赢利的行业性全球因特网协调与合作国际 组织,ISOC致力于确保全球因特网发展的有益性和 开放性,并就因特网技术制定标准、发布信息、进行 培训。此外,ISOC还致力于社会、经济、政治、道 德、立法等能够影响因特网发展方向的工作。
1.4.3 因特网网络信息中心InterNIC
• 网络的功能主要由各层的协议来完成,互联网技术经 过多年的发展形成了现在的TCP/IP协议。 • TCP/IP 是当前的因特网协议簇的总称,TCP/IP协议 簇较为庞大,传输控制协议TCP和因特网协议IP是其 中的两个最重要的协议,因此,因特网协议簇以 TCP/IP命名。 • 注意:TCP/IP协议既可以用于网络之间的互联,又可 以用于局域网内部的联网。

TCP-IP入门经典 精要

TCP-IP入门经典 精要

---------------------------------------------------------------最新资料推荐------------------------------------------------------TCP-IP入门经典精要第一部分 TCP/IP 基础知识第1章 TCP/IP 的概念 TCP/IP 指用于 Internet 和很多其它网络的网络协议集。

TCP/IP 特性:逻辑寻址物理地址(MAC 地址)是每一个网络适配器拥有的独一无二且永久的地址,共 48bit。

在 TCP/IP 中,逻辑地址被称为 IP 地址,是用于定位TCP/IP 网络上计算机或其他连网设备的地址,通过网络协议软件进行配置。

逻辑地址和具体硬件物理地址相互转换使用的是 ARP 和 RARP 协议。

路由选择由路由器完成,它能够通过逻辑地址转发数据。

名称解析域名到 IP 地址的映射称为名称解析。

称为域名服务器的特殊计算机储存了显示如何转换域名和IP 地址的表格,可以为网络中注册 DNS 的计算机提供域名和 IP 地址映射。

错误控制和流控制TCP/IP 的传输层通过 TCP 协议定义了针对数据的错误检查、流控制和通告功能。

在 TCP/IP 的网络接入层低层次协议中,也有组成系统错误控制的一部分。

应用支持在 TCP/IP 中,通过系统的逻辑通道实现从协议1 / 3软件到应用程序的接口称为端口。

每个端口有一个数字用于识别它。

第 2 章 TCP/IP 的工作方式 TCP/IP 协议系统四层模型:网络访问层:提供与物理网络的接口。

针对传输介质设置数据的格式,根据物理地址实现数据的寻址,对数据在物理网络的传递提供错误控制。

网际层:提供独立于硬件的逻辑寻址,从而让数据能够在具有不同物理结构的子网之间传递。

提供路由功能来降低数据流量,支持 Internet 上的数据传递。

实现物理寻址和逻辑寻址的转换。

TCP-IP详解(红宝书)

TCP-IP详解(红宝书)

协议
端口号
关键字
描述
UDP
UDP UDP UDP UDP UDP TCP
42
53 67 68 69 111 20
NAMESERVER
DOMAIN BOOTP Client BOOTP Server TFTP RPC FTP Data
主机名字服务器
域名服务器 客户端启动协议服务 服务器端启动协议服务 简单文件传输协议 微系统公司RPC 文件传输服务器(数据连接)
比特 0
8
源 端 口
16
24
目 的 端 口
31
序 号 TCP 首部 确 数据 偏移 保 留 认 号 窗 口 紧 急 指 针
U A P R S F R C S S Y I G K H T N N
20 字节 固定 首部
检 验 和


(长 度 可 变)


同步比特 SYN —— 同步比特 SYN 置为 1,就表示 这是一个连接请求或连接接受报文。
8
源 端 口
16
24
目 的 端 口
31
序 号 TCP 首部 确 数据 偏移 保 留 认 号 窗 口 紧 急 指 针
U A P R S F R C S S Y I G K H T N N
20 字节 固定 首部
检 验 和


(长 度 可 变)


填充字段 —— 这是为了使整个首部长度是 4 字节的 整数倍。

图 3 . 2 2 T CP 报 文 段 格 式
比特 0
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源 端 口
16
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目 的 端 口
31
序 号 TCP 首部 确 数据 偏移 保 留 认 号 窗 口 紧 急 指 针

TCPIP简介教材

TCPIP简介教材



地址解析协议(ARP): 在IP数据包能够转发到另外一台计机之前, 必须知道接收机器的硬件地址,ARP就是用 来确定与IP地址相对应的MAC地址的协议。 如果ARP在它自己的缓存中没有包含这个地 址,那么,这就对这个地址发出一个广播 请求,网络上所有主机都处理这个请求, 如果其中包含对那个地址的映射,那么就 把该地址传递到发出广播请求的那台主机, 然后再把数据包发送上路,并且将新的信 息地址存储到路由器的缓存中


传输控制协议(TCP):
TCP负责把数据从一个节点可靠地传输到另外一个节点,它是一种基 于连接的协议,在任何数据发送之前,它在两台机器之间建立一个连 接(也叫做会话、虚拟电路或者链接)。为了建立一个可靠的链接, TCP使用了叫做“三向握手”的方式,这样就在传输双方都建立端口 号码和初始序列号码。握手包括下面这3个步骤: ●请求者发送一个用来指定它计划使用的端口号码和初始的序列号码 的数据包到服务器。 ●服务器用它的ISN(SYN标志置位 )来确认,这个ISN由请求者的ISN 加1组成。 ●请求者用服务器的ISN加1来发出确认信息。 为维护一个可靠的连接,每个数据包必须包含: ●源和目的地TCP端口号码。 ●必须分割成为更小块的消息的序列号码。 ●一个用来确保消息无错误发送校验和。 ●一个用来告诉发送机器,消息的哪些小块已经到达的确认号码。



Internet组管理协议 (IGMP): 该协议运行于主机和与主机直接相连的组播路由 器之间,是IP主机用来报告多址广播组成员身份 的协议。通过IGMP协议,一方面可以通过IGMP 协议主机通知本地路由器希望加入并接收某个特 定组播组的信息;另一方面,路由器通过IGMP协 议周期性地查询局域网内某个已知组的成员是否 处于活动状态。 IGMP协议的主要作用是解决网络上广播时占用带 宽的问题。在网络中,当给所有客户端发出广播 信息时,支持IGMP的交换机会将广播信息不经过 滤地发给所有客户端。但是这些信息只需要通过 组播的方式传输给某一个部分的客户端。

TCPIP详解

TCPIP详解

TCPIP详解TCP/IP不是⼀个协议,⽽是⼀个协议族的统称。

⾥⾯包括了IP协议,IMCP协议,TCP协议,以及我们更加熟悉的http、ftp、pop3协议等等。

TCP/IP协议分层提到协议分层,我们很容易联想到ISO-OSI的七层协议经典架构,但是TCP/IP协议族的结构则稍有不同。

如图所⽰TCP/IP协议族按照层次由上到下,层层包装。

最上⾯的就是应⽤层了,这⾥⾯有http,ftp,等等我们熟悉的协议。

第⼆层则是传输层,著名的TCP和UDP(User Datagram Protocol)协议就在这个层次。

第三层是⽹络层,IP协议就在这⾥,它负责对数据加上IP地址和其他的数据以确定传输的⽬标。

第四层是叫数据链路层,这个层次为待传送的数据加⼊⼀个以太⽹协议头,并进⾏CRC编码,为最后的数据传输做准备。

再往下则是硬件层次了,负责⽹络的传输,这个层次的定义包括⽹线的制式,⽹卡的定义等等发送协议的主机从上⾃下将数据按照协议封装,⽽接收数据的主机则按照协议从得到的数据包解开,最后拿到需要的数据。

这种结构⾮常有栈的味道,所以某些⽂章也把tcp/ip协议族称为tcp/ip协议栈。

⼀些基本的常识互联⽹地址(ip地址):⽹络上每⼀个节点都必须有⼀个独⽴的Internet地址(也叫做IP地址)。

现在,通常使⽤的IP地址是⼀个32bit的数字,也就是我们常说的IPv4标准,这32bit的数字分成四组,也就是常见的255.255.255.255的样式。

IPv4标准上,地址被分为五类,我们常⽤的是B类地址。

具体的分类请参考其他⽂档。

需要注意的是IP地址是⽹络号+主机号的组合,这⾮常重要。

域名系统:域名系统是⼀个分布的数据库,它提供将主机名(就是⽹址啦)转换成IP地址的服务。

RFC:RFC是什么?RFC就是tcp/ip协议的标准⽂档,它⼀共有4000多个协议的定义,当然,我们所要学习的,也就是那么⼗⼏个协议⽽已。

端⼝号(port):这个端⼝号是⽤在TCP,UDP上的⼀个逻辑号码,并不是⼀个硬件端⼝,我们平时说把某某端⼝封掉了,也只是在IP层次把带有这个号码的IP包给过滤掉了⽽已。

什么是TCPIP-tcpip详解

什么是TCPIP-tcpip详解

TCP/IP是Transmission Control Protocol/Internet Protocol(传输控制协议/网际互联协议)的缩写。

它是1978年~1979年由美国国防部高级研究计划局开发的用于异构网络的通信协议,协议包含了远程登录(Telnet)、文件传送(FTP)、电子邮件(SMTP)等,适用于各种不同的计算机系统的互联。

TCP/IP是目前十分流行的一种网络协议,它可提供任意互连的网络间的通信,几乎所用的网络操作系统都支持TCP/IP协议。

它是目前广泛使用的Internet的基础,虽然它不是国际标准,但事实上已成为计算机网络的工业标准。

2、TCP/IP应用两例TCP/IP应用一:远程登录(Telnet)UNIX是一个多用户系统。

多用户系统都有用户帐号概念。

用户帐号规定了用户对系统的使用权,用户登录进入后就可以访问系统的全部或部分资源。

远程登录就是指一个远地用户通过TCP/IP进入帐号,访问远地资源。

TELNET协议的目的是提供一个通用、双向、基于8位字符的通信服务。

它是面向终端的处理。

是一种网络上的虚终端。

(NVT)远程登录的目的在于访问远地系统的资源。

一个用户在登录后系统并不区分是否是本地用户。

所以用户在本地可以作的任何操作都可在远地进行。

如用户需要进行编译等操作是就需要TELNET到服务器上进行。

微机上的TELNET程序很多。

一般WINDOWS下的比较好(常见的有NETTERM、TERATERM、EASN等),大多支持中文。

DOS下的支持中文的TELNET较少。

TELNET到主机后使用主机操作系统命令。

(一般是UNIX命令)TCP/IP应用二:文件传输(FTP)FTP是用于TCP/IP网络的文件传输应用。

是TCP/IP中使用最广泛的应用之一。

FTP是基于客户/服务器模型设计的,客户和服务器之间利用TCP建立连接。

FTP服务器在这里是指提供FTP服务的机器。

任何一个UNIX系统都提供FTP Server服务。

tcpip协议是什么

tcpip协议是什么

tcpip协议是什么TCP/IP协议是什么。

TCP/IP协议是一种网络通信协议,它是互联网的基础,也是许多局域网和广域网所采用的标准协议。

TCP/IP协议是由美国国防部高级研究计划局(ARPA)于上世纪60年代末为了建立分散式网络而研制的一种协议。

TCP/IP协议簇是Internet最基本的协议,它是Internet的基础,因此也被称为Internet协议簇。

TCP/IP协议是指传输控制协议(TCP)和Internet协议(IP)的组合。

TCP/IP协议是一种面向连接的、可靠的、基于数据流的传输层协议,它负责在网络中传输数据。

而IP协议则是一种网络层协议,它负责在网络中寻址和路由数据包。

TCP/IP协议的设计目标是实现可靠的数据传输和全球互联的网络通信。

TCP/IP协议的核心是分层结构,它将网络通信分为四个层次,网络接口层、网络层、传输层和应用层。

在网络接口层,数据通过物理介质(如以太网、无线网等)传输;在网络层,数据通过IP地址进行寻址和路由;在传输层,数据通过端口号进行传输和接收;在应用层,数据通过各种应用程序进行处理和展示。

这种分层结构使得TCP/IP协议更易于实现、维护和扩展。

TCP/IP协议的特点包括开放性、灵活性、可靠性和可扩展性。

开放性意味着TCP/IP协议是公开的标准,任何人都可以使用和实现它;灵活性意味着TCP/IP协议可以适应不同的网络环境和需求;可靠性意味着TCP/IP协议可以保证数据的可靠传输;可扩展性意味着TCP/IP协议可以随着网络规模的增长而扩展。

TCP/IP协议在互联网的发展中起到了至关重要的作用。

它为互联网的建设和发展提供了技术支持,使得不同的网络能够互联互通。

同时,TCP/IP协议也为各种网络应用提供了基础,包括Web浏览、电子邮件、文件传输等。

可以说,没有TCP/IP协议,就没有今天的互联网。

在今天的网络环境中,TCP/IP协议仍然是最为重要的网络通信协议。

TCPIP协议基础

TCPIP协议基础

TCPIP协议基础TCP/IP协议是互联网通信协议的基础,它规定了计算机在网络中如何进行通信。

本文将介绍TCP/IP协议的基本原理和各个协议的功能。

TCP/IP协议是由两个协议族组成:TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)和IP(Internet Protocol,网际协议)。

其中,IP协议用于实现网络层的功能,负责将数据包从源主机传输到目标主机;而TCP协议用于实现传输层的功能,负责在网络中可靠地传输数据。

IP协议是TCP/IP协议中最重要的协议之一、它定义了互联网中数据包的格式和传输方式,是实现数据包传输的基础。

IP协议主要包括IP地址和路由两个重要概念。

IP地址是用于标识网络中的主机和路由器的唯一地址,它由32位二进制数表示,通常以点分十进制的方式呈现。

路由则是数据包在网络中传输的路径选择问题,路由器根据目标IP地址选择最佳路径将数据包传输到目标主机。

TCP协议则是建立在IP协议之上的传输协议。

它提供面向连接的、可靠的数据传输服务。

TCP协议通过三次握手的方式建立连接,在数据传输过程中保证数据的正确、有序的传输。

TCP协议还支持流量控制和拥塞控制机制,使得网络能够在高负载时保持稳定的性能。

TCP协议通过端口号标识不同的应用程序,以实现多进程的并发通信。

总结起来,TCP/IP协议是互联网通信的基础,它定义了数据包的传输方式和各种网络服务的协议。

通过TCP/IP协议,不同类型的计算机可以互相通信,并利用各种网络服务实现数据的传输和共享。

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TCP – Applications
Common TCP Applications and Server Port Assignments Port # Application Protocol 20 /21 ftp-data / ftp File Transfer Protocol (FTP, data and control) 23 telnet Telnet Protocol 25 smtp Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) 53 domain Domain Name Server (DNS) 70 gopher Gopher Protocol Hypertext Transfer Protocol (HTTP / World Wide 80 http Web) 110 pop3 Post Office Protocol (POP version 3) 119 nntp Network News Transfer Protocol (NNTP) 139 netbios-ssn NetBIOS Session Service 143 imap Internet Message Access Protocol (IMAP) 179 bgp Border Gateway Protocol (BGP) 194 irc Internet Relay Chat (IRC) 2049 nfs Network File System (NFS) 6000 - 6063 TCP x11
TCP Header
Application
IP Header
Application Data
TCP Packet
TCP Header
Application
Application Data
Frame Tail
Transport
IP datagram
Frame Header IP Header TCP Header
ISO/OSI Model
Application Presentation
Main Functions
•Resource sharing •Remote access
Instances
SMTP, FTP, DNS, …
TCP/IP Model Protocols
HTTP, HTTPS, FTP, Telnet, SMTP, POP3, DNS, TFTP, … Application
Mail
Application
Posting
Transport
Packaging
Internet
Delivery
Network Access
Middle Post Office
(Receive and Forward)
Router
(Receive and Forward)
TCP/IP Concepts – ISO/OSI vs TCP/IP
TCP - Sliding Window Data Transfer
Left Edge Send Window Usable Window Size Right Edge
Sender
Send Unacknowledged Pointer
Send Next Pointer
Left Edge
Receive Window
Sender: •Once a TCP connection is set up, an application can send TCP byte streams with any application structure •TCP packages these bytes into segments. •These segments are passed to IP, where they are encapsulated into IP datagrams and transmitted. Receiver: •Segments are removed from IP datagrams •Bytes are taken from the segments and passed up to the appropriate recipient application protocol as a byte stream.
– Connection must be made firstly before exchange message – Three-way Handshake
• Byte stream delivery • Reliable and ordered transmission
– – – – – Segmentation and Sequencing: data arrives in-order Retransmissions: lost/error packets are resent Traffic congestion control Duplicate data detection: discard duplicate data Checksums: data has minimal error
•Translation •Encrypt, decrypt •Data compress
•Session manage •Security, logging •Name recognition •Message delivery •Traffic control •Packages routing • Address mapping •Internetworking •Frame packaging •MAC control •Links establish •Data bits encoding •Transmission •Band wide manage
IP Routing Protocols
Network Access
PPP
FDDI
SLIP
ATM
LAN/WLAN/WAN
(IEEE 802.3/4/5/11)
TCP/IP Concepts – Data Transmission
App Header
User Data
Device ADevi源自e B• Protocols:
– TCP (Transmission Control Protocol): connection-oriented – UDP(User Datagram Protocol ): connectionless
Transport Layer Protocol - TCP
• Connection-oriented protocol
Data Link
Physical
Hubs, Repeaters, Cables, …
Network Access
TCP/IP Concepts - Protocol Suits
NFS Application HTTP POP/IMAP FTP TFTP SNMP SMTP Telnet DNS RTP DHCP
JPEG, GIF ASCII, Unicode, GBK MPEG, MP4, …
Logical port TCP, UDP Router Layer-3 Switch Switches, Bridges, …
Session Transport Network
Transport Internet
TCP, UDP IP, ARP, RRP, ICMP, … Ethernet, IEEE 802.11, FDDI, ATM, PPP,
TCP/IP Concepts
• Why we can communicate:
– At anytime – At anywhere – With anyone
IM: QQ, MSN, … Meeting: Skype, Net Meeting, … Browser: IE, Firefox, Chrome … FTP: FlashXP, CuteFTP, … P2P: BT, Xunlei, … VoD: iQiyi, Sohu TV, … Email: Lotus Notes, Outlook, … Wireless: WIFI, GSM, 3G, … ……
Right Edge
Receiver
Receive Next Pointer
TCP - Retransmission
• PAR(Positive Acknowledgment with Retransmission)
TCP - PAR with Flow Control
TCP – Packet Format
TCP - Connection Establishment
• Three-way Handshake
#1: Request for transmission #2: Response for request
#3: Start transmission
TCP - Segment Packaging
Application Data
Transport
Router 1
Internet Internet
Network Access
Data Frame Router 1
Internet
Network Access
Internet
Network Access
Network Access
Bit Stream
•Source Port: port number for identifying the application in source device •Dest. Port: port number for identifying the application in destination device •Sequence Number: ID of the packet •Acknowledgment Number: ID of ACK •Data Offset: byte offset of data •Control Bits: type of the packet, ACK/SYN/FIN/RST/URG/PSH
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