材料与工艺-游戏手柄的秘密
手柄轴的加工工艺流程
手柄轴的加工工艺流程
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手柄工作原理
手柄工作原理
手柄是一种输入设备,用于控制电子游戏、计算机游戏或其他设备的操作。它的工作原理基于两个主要的组件:控制器和传感器。
控制器是手柄的核心部件,它负责接收用户的输入并将其发送给游戏或设备。控制器通常包含多个按钮、摇杆、方向键等,用于模拟不同的操作。当用户按下按钮或移动摇杆时,控制器会发送相应的信号。
传感器是另一个重要的部件,用于检测手柄的运动。常见的传感器包括加速度计和陀螺仪,它们可以检测手柄的加速度和方向变化。这些传感器的数据可以用来实现一些特殊功能,比如倾斜控制或运动感应。
手柄通常使用有线或无线连接方式与游戏主机、电脑或其他设备进行通信。有线手柄通过连接线直接与设备连接,而无线手柄则通过无线信号与设备进行通信。无论采用哪种连接方式,手柄都需要与设备建立通信协议,以确保正确传输和解释用户输入的指令。
总的来说,手柄的工作原理是基于控制器和传感器的相互作用。控制器接收用户输入,传感器检测手柄的运动,然后将这些信息发送给游戏或设备,以实现用户对游戏或设备的控制。
产品设计材料与工艺课件
材料:陶瓷 视觉质感:光亮 易碎 细腻 触觉质感:光滑 坚硬 冷 综合用使用:较重 作 为花瓶 艺术品 易被 摔碎 高雅 古典
材料:有机塑料 视觉质感:科技 光亮 精致 复杂 现代 人造 触觉质感: 细腻 坚硬 轻盈 综合用使用:能活动 握着舒适 会发光
材料:磁性材料 可以顺便把勺子吸 住的咖啡杯 视觉质感:亲切, 有趣 综合使用:方便, 有意思
材料:木质 视觉质感:温馨 ,亲切 触觉质感:舒服 综合使用:个性 ,自然,感觉良 好
看不出来吧 这是一个由混凝土制作的音箱、也就是扬声器。混凝土和木材 橡胶 的组合整体给人一种拙朴温暖的感受 由混凝土的特质所决定 主体给人的感受是 坚硬 平整 理性 冷漠 又有点笨重 但是木头又给人温暖自然的感觉 所以整体 是给人拙而朴实的视觉感受的 相反 它给人的触觉感受则是冰冷坚硬的
产品设计材料与工 件
材质是影响人们从视知觉上判断材料品质最直接的因素,材质的视觉表现力 比原材料要宽泛很多。
人们根据材料的特征和性能恰当地运用于产品设计之中,通过材质的语义表 达发挥其作用。
现代科技使材质多样化,使各种材料可交互使用和替代,为产品设计带来积 极的意义:降低产品成本、缩短开发周期、丰富产品外观、适应多变的市场 、促进新材质的研发、节约自然资源。
材质:树脂+布艺 花猫台灯,高亮烤漆灯架,清 新淡雅的布艺灯罩两者相辉映 ,绚烂夺目。罗马柱的简约灯 身造型,诠释出了最为流行的 米兰风情。流畅的时尚线条, 可以灵活运用到各种空间里面 。
5.3材料与制造工艺-高中通用技术必修《技术与设计1》课件
塑料加工一般包括塑料的配料、咸型、接合、装配、机械加工和表面处理 等,后四个工序是在塑料已成型为成品或半成品后进行的,又称为塑料二 次加工。
塑料的具体加工工艺如下:
2.人造板材人造板材包括胶合板、创花板、纤维板、饰面板等(图5-31)。
人造板材具有可供使用的面积大、不易弯曲开裂、厚薄均匀、表面光洁平整、加工和使用都很 方便、价格便宜、美观实用等优点。因此,人造板材被广泛应用于家具制造、房屋装修、车船 制造等各个行业。在现代的各种木制品中,凡需要用板材的地方,几乎都可以见到人造板材 (图5-32 )。
木材由树木加工而成,是一种被广泛使用的天然材料。木材的 种类繁多,性能差异较大。如木材的密度不同导致其强度不同, 木材的含水率不同导致其加工工序、用途、耐久性不同。木材 主要由木纤维构成,沿着纤维方向和垂直纤维方向的力学性能 是不同的,“横木压百斤,立木顶千斤”说的就是木材沿着纤 维方向的抗压能力强。表5-2列出的是几种常用的木材。
2.金属加工工艺
金属加工工艺主要包括金属的成型加工和金属的表面处理。金属的主要成型方法有铸造、塑性加工、 焊接和切削加工等。
(1)铸造:是指将熔融态金属浇入铸型后,冷却凝固成为具有一定形状铸件的工艺方法,相对其他成型方法有适 应性强和成本低廉的特点。
游戏手柄的设计与使用感受
游戏手柄的设计与使用感受游戏手柄在现代游戏文化中扮演着重要的角色,它是连接玩家与游戏世界的媒介。一个优秀的游戏手柄不仅需要具备出色的设计,还需要给予玩家出色的使用感受。本文将探讨游戏手柄的设计原则以及使用感受,并分析其在游戏中的重要性。
一、游戏手柄设计的原则
1.符合人体工学
优秀的游戏手柄设计应该符合人体工学原则,使得玩家可以轻松握持并操作。手柄的形状和按键的布局应该能够适应玩家手部的曲线和动作,以减少手部疲劳并提高游戏的舒适度。
2.可自定义配置
不同的玩家有不同的游戏习惯和喜好,一个好的游戏手柄应该具备可自定义配置的功能,使得玩家能够根据自己的需求来调整按键的位置和功能。这样可以满足玩家的个性化需求,提升游戏体验。
3.高品质的材料和制造工艺
游戏手柄需要经受长时间的使用和多次的按键操作,因此它的材料和制造工艺必须具备耐久性和稳定性。使用高品质的材料和制造工艺可以确保手柄的寿命,并提升用户的满意度。
二、游戏手柄的使用感受
1.舒适度和握持感
游戏手柄的舒适度和握持感是影响玩家使用感受的重要因素。一个
合适的手柄形状和质地可以使玩家在长时间的游戏中感到舒适,并有
效减少手部疲劳。另外,手柄的重量和重心也需要有合理的设计,以
提升握持的稳定性和操作的准确性。
2.按键和摇杆的灵敏度
游戏手柄的按键和摇杆是玩家和游戏世界之间的桥梁,其灵敏度直
接决定了用户对游戏的控制感受。一个好的手柄应该能够给玩家准确
的按键反馈和灵敏的摇杆操作,使得玩家可以更加精确地控制角色和
进行游戏操作。
3.功能和可扩展性
除了基本的按键和摇杆功能外,一些额外的功能和扩展性也可以提
手柄的工艺流程
手柄的工艺流程
《手柄的工艺流程》
手柄是游戏机、遥控器、工具等产品中不可或缺的部件,其设计和制造过程需要经过一系列精细的工艺流程。下面为您详细介绍手柄的工艺流程。
首先是设计阶段。设计师需要根据产品的要求和功能特点来设计手柄的外形和内部结构。设计阶段需要进行一系列的谋面设计、内部构造设计、产品工程设计等工作。
接下来是材料的选择。手柄通常由塑料、金属等材料制成。设计师需要根据产品的要求和成本考虑各种材料的优缺点进行选择,确保手柄的质量和耐用性。
然后是模具制作。根据设计图纸制作手柄的模具,模具制作需要经过精密的加工和调试才能满足产品的要求。
接着是注塑成型。将选好的材料通过注塑机注入到制作好的模具里,成型手柄的外壳和内部结构。注塑成型需要按照一定的工艺参数进行设定,确保产品的质量。
然后是组装。将注塑好的手柄外壳和内部结构进行组装,加入按键、摇杆、线路板等组件,形成完整的手柄产品。
最后是质量检验。对组装好的手柄进行各项性能测试、外观检查和耐用性测试,确保产品符合标准要求。
以上就是手柄的工艺流程,每个环节都需要精细的工艺技术和精密的设备来保证产品的质量和性能。通过这些工艺流程,可以制作出各种功能完善、外观精美、质量可靠的手柄产品。
游戏手柄调研报告
游戏手柄调研报告
现在电脑作为日常生活中的一部分,已经日趋普及化。无可否认,电脑进入家庭的一大用途就是玩游戏。所以拥有一款好的游戏手柄是至关重要的。特别是对于绝大多数青少年和专业的游戏玩家来说,游戏的地位是无法取代的。
一.调查目的:掌握市场上现有的游戏手柄功能样式,了解玩家在进行游戏时的感受,对游戏手柄的要求.
二.调查对象:青少年以及游戏玩家
三.调查方式:本次调查主要通过网上查阅,超市对流动人群的观察。
四.调查时间:2011年3月3日——2011年3月8日
五.调查内容:
1.手柄发展史概要:
1983年,日本任天堂公司向外界推出了一款其实与电脑完全无法兼容的游
戏机-FC,而引人注目的为游戏机设计了全新的手柄:一种带有四个按键和一个十字架的板式手柄。由于家玩的游戏实在少得可怜,再加上价格的昂贵,因此不久就被大家给淡忘掉了。直到GATES宣布了WINDOWS3.0的推出,从这一刻起游戏进入了一个辉煌的时代,越来越多的游戏引入或者是移植到了电脑中,所以游戏手柄再次再次出现在设计者的眼中,使之得以发展
2.现代手柄技术:
第一项技术就是可编程式数字手柄映射技术,简称数字手柄技术。这项技术也是目前市场中应用最为普遍的高档手柄技术。由于手柄本身是从鼠标的设计中分化出来,因此早期的手柄都是以模拟技术。这种手柄最大的特点就是响应速度极慢,而且按钮的局限性极大。
第二项技术是G-TITLE技术。这项技术是由力回馈技术引伸而来,但是较
力回馈技术更为真实。这项技术,是在标准的游戏手柄中安装一个重力感应器。但玩家在游戏过程中,摆动自己的双手,使手柄倾斜时,手柄就会自动给电脑
手柄的机械加工工艺规程及夹具设计
手柄的机械加工工艺规程及夹具设计
摘要:
本文主要介绍手柄的机械加工工艺规程及夹具设计。手柄是一种常见
的零配件,由于其形状复杂且需要高精度加工,因此需要制定相应的加工
工艺规程,并设计合适的夹具来保证加工质量。本文首先介绍了手柄的加
工工艺流程,然后针对手柄加工中的难点和关键环节进行了分析,并提出
了相应的解决方案。最后,本文根据手柄的特点设计了一个夹具,实现了
手柄的稳定夹持,提高了加工效率和质量。
1.引言
手柄是一种广泛应用于各种设备和工具上的零配件,其形状复杂,对
加工精度要求较高。因此,制定适当的加工工艺规程和设计合理的夹具是
保证手柄加工质量的关键。
2.手柄的机械加工工艺规程
2.1加工工艺流程
手柄的一般加工工艺流程包括下列几个步骤:材料准备、铣削、车削、磨削、螺纹加工、检验、清洗、装配等。
2.2加工难点和关键环节
手柄加工中的难点和关键环节主要有以下几个方面:1)形状复杂:
手柄的形状通常是非常复杂的,包括曲线、连接件等。2)加工精度要求高:手柄需要与其他零配件精准配合,因此其加工精度要求较高。3)材
料选择:手柄的材料一般选择强度高、韧性好的材料,如铝合金。
3.1加工工艺规程设计
根据手柄的形状和加工难点,可以制定一套合理的加工工艺规程。例如,可以根据手柄的几何形状,先进行铣削加工,再进行车削、磨削等工序。在每个工序中,加工精度要求都需要严格控制,例如加工铣削时使用合适的刀具和刀具进给速度,保证加工表面的平整度和精度。此外,在螺纹加工中,也需要注意螺纹刀具的选择和进给速度的控制,以保证加工质量。
材料工艺.ppt
金属材料产品4:
该款DV相机的外壳材料是钛合金,它具 有密度小、塑形好、强度低、在酸、碱介 质中有良好的稳定性和看氧化能力强等特 征;它是通过冷冲压工艺加工而成;该产 品利用钛合金为材料主要利用了优异的力 学性能、稳定的物理、化学性能和高延展 性,易于加工成形的特点。
2、塑料夹具设计
该夹子是有ABS 板制作而成,它的原 理是利用ABS板的弹 性和良好的可塑性。
尾部的弧度增加 了夹子的弹性。
3、新材料及设计应用
材料名称:木塑复合材料 定义:木塑复合材料是一类新型复合材料,指利
用聚乙烯、聚丙烯和聚氯乙烯等,代替通常的 树脂胶粘剂,与超过50%以上的木粉、稻壳、 秸秆等废植物纤维混合成新的木质材料,再经 挤压、模压、注射成型等塑料加工工艺,生产 出的板材或型材。
非金属材料产品7:
该款摄像头的外壳材料是ABS,它具有较高的 抗冲击强度,较好的综合力学性能;它是通过 注塑工艺制作而成;该产品选用ABS作为材料 主要是利用了它抗冲击、优异的力学性能和易 加工成型等特点。
非金属材料产品8:
该款蓝牙耳机的图示部件的材料是聚苯乙烯, 它具有质地坚硬,呈刚性,化学性能和电绝缘 性能良好,易于成型等性质;它是通过注塑工 艺加工而成;该产品选择聚苯乙烯为材料主要 是利用了它质硬、通过注塑制成的产品表面光 滑,良好的尺寸稳定性的优点。
游戏手柄注塑模具的毕业设计、加工分析和型腔模具加工
编号淮安信息职业技术学院毕业论文
题目游戏手柄注塑模具的设计、加工分析和型腔模具加工
学生姓名
学号
系部
专业数控技术班级
指导教师
顾问教师
二〇一二年六月
摘要
本文主要介绍了数控技术的发展和UG软件的特点,并应用UG软件完成了游戏手柄外壳注模的三维造型和模具型腔的数控加工等。由此我们首先对游戏手柄注模模具的结构特征和工艺进行了仔细的分析,然后确定了一套合理的加工方案,加工方案要求简单、合理,操作方便,并能保证零件的加工质量。
通过对游戏手柄注模外壳的加工工艺分析之后,将会选用铣床来进行加工完成,缩短加工时间、提高加工质量,取得较好的效益等。数控铣床的编程可以使用手动与自动两种方式,由于本论文使用的是UG软件的自动编程,所以我选择的后者。
关键词:游戏手柄注模注模造型设计数控加工 UG自动编程
目录
摘要.............................................................. I 目录............................................................ I II 第一章绪论.. (1)
1.1数控知识简介 (1)
1.2本课题研究的背景 (1)
1.3本课题研究的内容 (1)
1.4本论文所做的工作 (1)
第二章游戏手柄的注塑模具的造型设计 (2)
2.1游戏手柄上壳注模模型的分析 (2)
2.2游戏手柄外壳注模设计 (2)
2.2.1 游戏手柄上壳的模具造型设计 (2)
2.2.2游戏手柄下壳的注模造型设计 (7)
游戏手柄行业深度研究报告
随着跨境电商的兴起,游戏手 柄企业可以拓展海外市场,提 高品牌知名度和市场份额。同 时,跨境电商也为消费者提供 了更丰富的选择和更便捷的购 物体验。
Part
06
游戏手柄行业案例研究
成功企业经验分享
微软
作为游戏手柄行业的领军企业,微软的成功在于其持续的技术创新和产品迭代。微软不断推出具有竞 争力的新产品,如Xbox Elite系列,以满足不同玩家的需求。同时,微软还注重与游戏开发商的合作 ,确保手柄与游戏的高度兼容性和优化体验。
生产工艺
游戏手柄的生产工艺包括注塑、喷涂 、组装等多个环节,这些环节的效率 和品质对最终产品的质量和成本有直 接影响。
产能与产量
游戏手柄行业的产能和产量决定了市 场的供应能力,对行业的销售和利润 有直接影响。
下游销售渠道分析
线上销售
随着互联网的普及,线上销售已成为 游戏手柄的主要销售渠道之一。线上 销售具有便捷、高效的特点,但也面 临着物流、售后服务等方面的挑战。
随着游戏行业的快速发展和智能设备的普及,预计未来几年游戏手柄市场仍将保持稳定 增长。
市场竞争格局
01
目前,游戏手柄市场主要由X个知名品牌主导,包括
A、B、C等。
02
这些品牌在市场份额、技术创新、品牌影响力等方面
具有显著优势,对新进入者形成了一定的壁垒。
03
此外,一些新兴品牌和第三方制造商也在市场上占据
产品的材料与工艺
产品的材料与工艺
塑料材质
1. 丙稀晴——丁二烯-苯乙烯(ABS工程塑料)
丙烯腈—丁二烯—苯乙烯(ABS)是一种热塑性塑料合成聚合物树脂,它的平衡性能很好,能被裁剪以适合特殊需求。它的主要物理特性是:坚硬、牢固。树脂等级的ASS能像人造橡胶(或橡胶)一样具有弯曲性能。其中,聚丁二烯提供很好的抗压强度,非结晶苯乙烯热塑性塑料使ABS的加IT艺更为简单(在模具中更易流动),而丙烯腈则增加了ABS的牢度、硬度与抗腐蚀性。有效控制这3种成分使设计师能根据最终产品的需要设计其弹性程度。可能也正因为这一点,ABS能广泛地应用于家用产品与白色产品之中。尽管它不像其他工程聚合物那样坚韧,但它能有效控制成本。
材料特性:在低温下也能保持很好的抗压强度硬度高、机械强度高抗磨损性好、比重轻相对热量指数高达80c在高温下也能保持很好的尺寸稳定性防火、工艺简单光泽度好、易于上色,相对其他热塑性塑料来说成本较低。低成本、多种生产方式,良好的抗化学物质性,表面硬度高、防划痕,结构稳定性好、高抗压性,优秀的结构强度和硬度。
典型用途:电子消费品、玩具、环保商品、汽车仪表板、门板、户外护栅。
主要工艺:钢模注铸、注射铸模、TPO注射铸模
2. 最为廉价的塑料——聚丙烯(PP)
设计工作并不仅限于创造美丽的形状和完善的功能,而常常是在避免大规模生产的同时寻找降低单品价格和加工成本的方法。简单地说就是要寻找一种产品,它既适合大规模生产;利用规模生产降低单件成本,同时又无需的满足大规模生产而进行高额投资和高量产出。
它广泛应用于产品设计方方面面,从包装、照明设备到室内用品无所不包。但是,人们还无法完全通过加热成型工艺来应用这种材料。
游戏手柄项目总结报告
手柄项目总结报告
在过去的几个月里,我们团队致力于开发和实施一款高品质的游戏手柄产品。以下是该项目的总结报告:
1. 项目背景:
游戏手柄作为游戏体验的关键设备之一,对玩家的操控和游戏体验起着重要作用。然而,市场上现有的游戏手柄产品在操控性、响应性和舒适度方面存在一些问题。因此,我们决定开展这个项目,以开发一款高品质、操控性好、响应性强和舒适度优秀的游戏手柄产品,为用户提供更好的游戏体验。
2. 项目目标:
- 提供良好的操控性和响应性,使玩家能够更精准地控制游戏角色和操作。
- 设计符合人体工学原理的手柄形状和按钮布局,提供舒适的手感和长时间游戏的可持续性。
- 关注耐用性和可靠性,确保手柄能够承受长时间和频繁的使用。
- 考虑与主流游戏平台的兼容性,以满足不同用户和游戏需求。
3. 项目实施:
- 我们进行了市场调研,了解用户对游戏手柄的需求和现有产品的问题。
- 组建了跨功能团队,包括工程师、工业设计师和人机交互专家等领域的专业人员。
- 我们注重操控性和响应性,选择优质的材料和组件,确保手柄的按钮和控制杆
能够提供准确的操作反馈。
- 在人机工程学方面,我们优化了手柄的形状和按钮布局,以提供舒适的手感和更佳的操控体验。
- 同时,我们注重手柄的耐用性和可靠性,通过优化材料和工艺,保证手柄能够承受长时间和频繁的使用。
- 我们确保手柄与主流游戏平台兼容,提供多平台游戏的支持。
4. 项目成果:
- 我们成功开发了一款高品质、操控性好、响应性强和舒适度优秀的游戏手柄产品。
- 手柄具备良好的操控性和响应性,使玩家能够更精准地控制游戏角色和操作。- 设计符合人体工学原理的手柄形状和按钮布局,提供舒适的手感和长时间游戏的可持续性。
游戏机手柄方向按钮注射模设计
深圳大学
毕业设计(机械类)
题目: 游戏机手柄方向按钮注射模设计
院别: 工程技术学院
专业: 机械设计制造及其自动化
学号: 1999111216
姓名: 曾晓红
指导教师: 程蓉、李积彬、王红志、王贤坤
小组成员: 刘科亮、唐颖
2003年5月23日
前言
随着各种性能优越的工程塑料不断开发,注塑工艺越来越多地被各个制造领域用以成型各种性能要求的制品。要高质量、经济地生产出注塑制品,必须综合考虑成型树脂、注塑模具及注塑机的问题,注塑模具的设计质量直接影响成型制品的生产效率、质量及成本。
注塑模具在注射制品成型中起着极其重要的作用,除了塑料制品的表面质量、成型精度完全由模具决定之外,塑料制品的内在质量、成型效率也受模具左右,所以如何高质量、简明、快捷、规范化地设计注塑模具,成为发挥注塑成型工艺的优越性,扩大注塑制品的首要问题。
传统的注塑模具设计,主要是依赖设计人员的经验,设计的速度、质量及可靠性的程度,因设计人员的经验而异。又因模具是单品或极少批量的产品,采用传统设计方法,每一张图纸都需要手工绘制,设计人员的工作强度大,设计工作难以达到规范化、标准化。目前世界上工业发达的国家和地区都已相继采用计算机技术进行注塑模具设计,其主要是采用计算机辅助设计即CAD及计算机辅助工程CAE。
我国模具工业从起步到飞跃发展,历经了半个多世纪,近几年来,我国模具技术有了很大发展,模具水平有了较大提高。大型、精密、复杂、高效和长寿命模具又上了新台阶。模具质量、模具寿命明显提高;模具交货期较前缩短。模具CAD/CAM/CAE技术相当广泛地得到应用,并开发出了自主版权的模具CAD/CAE软件。塑料模是应用最广泛的一类模具。近年来,我国塑料模有长足的进步。在制造技术方面,首先是采用CAD/CAM技术,用计算机造型、编程并由数控机床加工已是主要手段,CAE软件也得到应用。
手柄的工艺流程
手柄的工艺流程
手柄是电子游戏中常用的配件之一,它不仅可以提供更好的操控体验,还可以增加游戏的乐趣。而手柄的工艺流程则是指从原材料采购到最终产品出厂所经过的一系列制造和加工过程。下面将介绍手柄的工艺流程。
首先是原材料的采购。手柄的主要材料包括塑料、金属、电子元件等。在制造手柄之前,需要从可靠的供应商处采购这些材料。采购过程中需要考虑材料质量、成本以及供应能力等因素,确保手柄制造所需的材料能够符合产品的设计要求。
接下来是手柄的设计。设计团队会根据市场需求和用户体验来确定手柄的外观设计、功能布局以及按键排列等。设计师会使用3D建模软件进行手柄的设计,并根据需要进行多次的修改
和优化,最终确定手柄的设计方案。
设计完成后,就进入到手柄的零部件制造环节。手柄一般包括外壳、按键、摇杆等多个零部件。外壳是手柄的主体部分,通常使用注塑工艺进行制造。首先,需要制作一个注塑模具,然后将熔化的塑料注入到模具中,经过冷却和固化后,就可以取出成型的外壳零件。按键和摇杆等其他零部件则可以使用成型、铸造等不同的工艺进行制造。
接下来是手柄的组装过程。在组装过程中,需要将各个零部件按照设计图纸和工艺要求进行组装。组装包括固定外壳、安装按键和摇杆、连接电子元件等。组装过程中需要严格控制每个步骤的质量,确保手柄的各个部件能够正常运作。
组装完成后,就进入到手柄的调试和测试阶段。手柄需要接入电源进行功能调试和质量检测。测试人员会使用特定的测试设备和软件对手柄进行各种测试,包括按键的灵敏度、摇杆的准确度、触觉反馈等。通过测试,可以对手柄的性能进行评估,并进行必要的调整和修复。
摇杆手柄工作原理
摇杆手柄工作原理
摇杆手柄是一种常见的游戏控制器,广泛应用于游戏主机、电脑和移动设备等平台。它的工作原理基于电子传感技术。
摇杆手柄通常包含一个或多个摇杆、按钮、扳机和其他控制元素。其中最核心的是摇杆。摇杆的内部结构主要由一个球形摇杆顶部和一个底部传感器组成。
摇杆顶部通常由一个小球或者类似的物体覆盖,用户可以通过手指在上面滑动或者按下来操控。底部传感器技术有多种,最常见的是电阻式和电容式传感器。
在电阻式传感器中,摇杆底部有一个金属板,周围带有一圈电阻导电膜。当用户移动摇杆时,摇杆顶部的小球和金属板之间的接触点位置会改变。通过测量接触点位置的电阻值,系统可以确定摇杆的位置。
在电容式传感器中,摇杆顶部的小球周围带有一个金属电容板。由于人体和环境的电容变化,当用户接触摇杆时,电容值会发生变化。通过检测这些电容值的变化,系统可以确定摇杆的位置。
无论是电阻式还是电容式传感器,测量得到的位置信息都会被传输给游戏设备或者电脑,然后被相应的游戏软件解析和响应。根据不同的设计和需求,摇杆手柄可能还会有其他控制元素,例如按钮和扳机,它们的工作原理也与摇杆类似。
总的来说,摇杆手柄的工作原理是通过测量用户在摇杆上的操作,将操作信号转化为电气信号,再传输给游戏设备进行解析和响应,从而实现游戏控制的功能。
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游戏手柄的握柄的凹槽、倒角设计:
三
游戏手柄的凹槽,是根据中指的长度和
倾斜角,来计算。因为中指将顶在外翻的壁 上,起到一个支撑点的作用,来应对前面按 键的力。
游戏手柄的握柄底部应顶在手掌根
部位。从而较小抓握所需摩擦力,减小 抓握的力。故而倒角的弧度,可以根据 掌根部位抓握时候所呈的凹角来制定。 倒角为10mm。
材料与工艺
游戏手柄的秘密
凡合乎理性的即是真实的,凡真实的即是合乎理性的。
前言
游戏手柄 是一种常见电子游戏机的部件,通过操纵其按钮等,
实现对电脑上模拟角色等的控制。 其标准配置是由任天堂确立及实现的,它包括:十字键(方
向),ABXY功能键(动作-亦有硬件生产商使用不同方法标记,但 排列分大体相同),选择及暂停键(菜单)这三种控制按键。
NO.2独特的光泽和纹理深度 体现在接触舒适度
由图可知,其手柄从正面看颇似一 款战机,机械质感的外形看似棱角分明 却又非常柔和,适合东方人的手型的大 小和曲度,很准确的把握了外观的美感 和舒适度的平衡,1.5米长的数据传输线 提供了一款主流外设应具备的线材长度, 标准的USB接口使玩家能够随意的选择 连接点与连接规格,在USB1.1和 USB2.0接口上均可以使用。
游戏手柄各个方位的按键:
绿色的1键代表观点和看法, 所以将它放在手柄的最上方,就 像是人的头部;粉色的2键参考 了纸张的含义,代表菜单和文档, 位于手柄左侧;3键和4键表示肯 定和否定,代表决定和决策,分 别为蓝色和红色。
L/R1键可以取食指抓握平放 时相对小指的高度45mm。按键 大小略小于食指厚度1-2mm。长 度食指指节长四分之三20mm。
随着游戏设备硬件的升级换代,现代游戏手柄又增加了:类比 摇杆(方向及视角),扳机键以及HOME菜单键等。
目录
1.游戏手柄之手感分析 2.游戏手柄之材质分解
3.游戏手柄之工艺解剖 4.游戏手柄之市场调研
1.游戏手柄之手感分析
「通威TP-U626B双震动游戏手柄」
wenku.baidu.com
NO.1深度符合人机的造型与 结构
触部分采用了和方向键同样的凹陷设计,保证玩家在激战中可以准确的定位并防止滑落。
2.左侧的方向键由于玩家使用习惯的不同,与外壳一样采用橡胶表面处理,并且略微向中
心倾斜凹陷,减轻拇指长时间不移位造成的不适和滑落。
右侧的主按键区按键冒采用高强度,光滑通透的ABS塑料制成,触感光滑,柔和,灵敏
度极高,内部的橡胶垫弹性极佳,反复“蹂躏”试验后也未出现无法复位的状况。
其手柄表面为优质橡胶表面处理, 承受手掌用力的部分还备有数个菱形凸 槽,既使表面质感如肌肤般的细腻又可 以防止激战过程中因手部流汗而打滑, 比起一些国外大厂同价位产品采用的全 塑料外壳,通威游戏手柄设计可谓非常 人性化。
1.摇杆部分采用带有明显表面纹理的塑材制成,可以承受高强度高频度的操作,与手指接
游戏手柄: 是以人的手部 的运动规律为 核心,设计出 密切吻合手部 的电子器件。 并不断的更新 和调整外部各 个部位,其将 现有的人机工 程技术全然的 体现到了极致。
紧握游戏手柄时手部成角:
游戏手柄的手柄设计时,会增加向外的偏角。 由上图作业姿势,我们可以看出前臂并非垂直于身体。 而是成一定夹角的。为了使手腕处于放松状态,手背也会成 一定夹角如图角1。 手掌成握姿时,其内部抓握空间是成锥装前大后小。空 间从食指至小指递减。故而手指抓握是成斜面状。有一定夹 角如图角2.
游戏手柄的握柄内外偏角设计:
由左图可知:当角度α可以 根据手指自然抓握时,中指无名 指与小指自然所成的角度。取值 28°-32°。
由右图可知:在考虑上 述的手掌姿势后。外侧的角 一一般处于5°-7°。内侧的 角二则为8°-9°。 考虑到内侧手指抓握灵活度 较高,故而可以将内偏角稍 微加大一些。而外部夹角是 来源于手腕夹角,故应偏小 一点,适于手腕依靠。
3.前部四个按键设计别具匠心,L1,R1的设计与以往的设计基本相同,但L2,R2的位置设
计向后移位,使中指无需过度的伸展就可以自如的操作,长期使用手柄激战的玩家都知道,长 时间的使用食指与中指操作前部按键会很快让其处于疲劳状态,尤其是中指所处的特殊位置和 人们的日常使用习惯,长时间的伸展并且用力会有抽筋的感觉,手部的疲劳除了拇指以外,往 往就是从中指开始,尽管要花些时间熟悉新的键位和手指的发力,但是带来的好处是显而易见 的。在操作时,整个手位处于非常自然的状态,长时间操作后也没有明显的不适。
游戏手柄的握柄长和宽的设计:
游戏手柄握柄的长度, 可以根据如图得知。手掌根 部至虎口的距离, 黄种人 尺寸取55mm~65mm。取 60mm。
握柄的形状是前大后小, 尾端宽指的是尾部倒角与柄两 切点的宽度。其宽度可按抓握 时,小指与掌根之间的距离得 出18mm-22mm。
最后按此比例求出内外侧 角度,与握柄长度,可求出上 部宽度。
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游戏手柄的各种握式:
游戏手柄的角度设计,大拇指位于十字键上时与水平方向夹角为 35°-40°。大拇指位于 摇杆上时与水平方向夹角为55°-60°。
游戏手柄的各种握式: 1、无名指幺指提握式:将上面的三根手指能准确的令铁杆接触后、 下、前三个方向,幺指即能和无名指分得很开且没有什么力,所以这是一种很松的握杆方式, 它能很准确的控制摇杆输入必杀等指令,也很容易轻微的接触“上”这个方向,来产生“小跳” 之类的指令,很多人采用此握式。2、自由式:根据需要来选择! 这种握法的人很少见! 一点 建议出学者最好采用第一类! 3、一把抓(实握):象抓住鸡蛋一样,手背朝上微微向左倾斜。这 是一种很牢固的握法,就算把机器摇的晃唤悠悠都不容易脱手,很多处学者都是采用这种握法。 不过这样很难找的键位,不便灵活快速的操纵! 4 、中指无名指提握式:象拿洋酒杯一样“端 着”。 由于这两个手指不是那么有力所以没有上面那种来得牢固,铁杆上面压着两根手指, 下面垫着的也是两根,能很有力的接触四个方向键!无论是推动正半圆、前下前等 指令还是东跳 西跳都很有力!! 但由于中指和无名指是最难分开的两个手指使得很容易由于摇杆过于激烈而 磨破手皮,从而也限制了灵活性当然也有因为过于激烈而脱手的可能!