photoshop学习知识
(完整版)PS知识点总结
Photoshop 知识点总结归纳一、图层的操作(photoshop 的核心,绝大部分操作可通过 1、新建图层: 位于当前层的上方;2、删除图层;3、复制图层;4、隐藏图层(保存jpg 或bmp 格式时隐藏的图层不可见)5、锁定图层(4种模式):①锁定透明像素:不能改变透明像素; ②锁定图像像素:不能填色或编辑色彩 ③锁定位置:不能移动位置; ④锁定全部:什么也干不了 6、重命名图层:方法一:图层名称上双击,输入新图层名(推荐)方法二:图层上右击,选择“图层属性”,在名称框中输入新图层名; 7、移动图层(调整图层顺序):按住左键拖动鼠标到适当位置后释放鼠标; 8、图层混合模式:控制像素的色调和光线,为图像创建各种特殊效果; 9、图层不透明度:控制图层上对象的显示程度,0%为全透明,100%为不透明; 油漆桶:10、合并图层(3个合并命令的区别):图层混合模式图层不透明度图层样式隐藏图层向下合并:合并两层,当前层及以下层;(先选中上面图层作为当前图层)合并可见图层:合并隐藏图层以外的所有图层;(先将不需要合并的图层设为隐藏)拼合图层:合并所有图层;文字上单击11、设置图层样式(也叫混合选项,以“斜面和浮雕”为例):为图像创建各种特殊效果;方法一:单击图层面板左下角的“”按钮;(推荐)方法二:选择菜单“图层”→“图层样式”→“斜面和浮雕”……;方法三:右键单击图层,选择“混合选项”,在对话框文字“斜面和浮雕”上单击……;(常见图层样式:投影、内阴影、外发光、内发光、斜面和浮雕、描边等)12、图层锁定:不能删除,不能编辑图层上的对象,不能添加滤镜,不能设置不透明度,不能设置图层样式,不能添加蒙版背景图层带锁定:能删除图层,能添加滤镜二、规定图片区域的选定、复制1、图片区域的选定(4类选取工具的使用)(1)魔棒工具:选取某一种颜色,往往跟“反选”功能结合使用;(容差值越大,所选颜色范围越广)(2)选框工具(矩形/椭圆选框工具):规则区域的选取(按住Shift选取正方形/圆形);(3)套索工具:不规则区域选取(磁性套索工具:可识别边缘,选取边缘比较清晰且与背景反差较大的图像区域;使用:①在边缘单击左键,设置第一个锁定点;②沿边缘移动鼠标,若某段不太好选取,则可通过单击手工添加一个锁定点(按Delete可删除锁定点);③当工具旁边出现小圆圈时,说明终点与起点对接成功,单击左键即完成选取);(4)“选择” 菜单→“全选/反选/取消选择”。
初中信息技术知识点【Photoshop】
初中信息技术知识点【Photoshop】【Photoshop】初中信息技术知识点一、Photoshop简介1.1 Photoshop的定义及作用1.2 Photoshop的发展历史1.3 Photoshop的应用领域二、Photoshop界面与基本操作2.1 Photoshop界面概述2.2 工具栏的基本操作2.3 菜单栏的功能与使用2.4 图层面板的使用方法2.5 快捷键的常用操作技巧三、图片的基本处理3.1 打开、保存和关闭图片3.2 图像的分辨率和尺寸调整3.3 图像的剪裁与旋转3.4 色彩调整与修复工具的使用3.5 图片的蒙版与遮罩操作四、图层和图层样式4.1 创建和管理图层4.2 图层样式的应用4.3 图层的合并与组织4.4 图层的混合模式与透明度五、选区和变形工具5.1 选区工具的使用方法5.2 选区的编辑和变形5.3 灵活变形工具的应用5.4 图像的抠图与蒙版操作六、文字处理与排版6.1 文字工具的基本操作6.2 文字样式与效果的应用6.3 排版与文字对齐6.4 图片与文字的融合设计七、滤镜与特效7.1 常用滤镜的效果与应用7.2 图像的模糊与锐化处理7.3 图像的扭曲与变形效果7.4 调整图像的色彩与特效八、图像的导入与导出8.1 图像的导入与格式选择8.2 图像的导出与保存方式8.3 图像的批量处理与格式转换8.4 图像的打印设置与输出九、案例分析与实践操作9.1 案例分析:使用Photoshop进行图片修复9.2 案例分析:使用Photoshop进行海报设计9.3 实践操作:自行选择一项Photoshop技巧进行实践操作附件:本文所涉及的附件包括示例图片、案例解析等。
法律名词及注释:1.版权:指对文字、作品、音乐、软件等所拥有的独特权利。
2.商标:指用于区别商品或服务来源的标记,具有特定的法律保护。
3.专利:指对新的发明或技术的独占性权利。
4.注册:指将某项权利正式记录在相关机构并获得保护的行为。
Photoshop知识点
Photoshop知识点1、图像合成就是通过多幅图像重新组合成新图像的图像编辑方式。
2、认识图层:在PS中,图像附着的不是画布,而是图层,或者可以理解为,图像附着在多层透明画布上,而这每一层透明画布就是一个图层。
PS的文档保存格式为PSD图像格式。
3、认识选区:我们把选定的画布、图层或图像的区域,叫做选区。
4、历史记录:调板中记录着每步操作。
也可以恢复到以前的操作,默认20个操作步骤。
5、建立选区的工具:(1)魔棒工具。
是选取图像范围,建立选区的工具。
可以选取图像颜色相同或相近的区域。
其中“容差”是颜色取样的精确程度,“容差”数值越小,可以选取到的颜色就会越接近,选择的范围也就越小;数值越大,可以选取到的范围也就越大。
新选区按钮:单击此按钮,新的选区将代替原有选区。
添加选区按钮:单击此按钮,在原有选区的基础上添加选区。
从选区减去按钮:单击此按钮,会在原选区减去新创建的选区。
与选区交叉按钮:建立的选区与原有选区相交的部分将作为新的选区。
(2)仿制图章工具。
Alt键同时单击人物图像部分的任意位置。
这时鼠标指针变为形状。
(3)抽出工具。
可以快速从背景中提取出主体对象,“抽出”就是将图像边缘以高亮显示,然后将内部区域保护起来,起保护起来的区域就是被提取的图像。
选择“滤镜——抽出”,在抽出对话框中,选中“边缘高光器工具”。
(4)磁性套索工具:也是PS中的一种选取工具。
磁性套索工具可以沿着图像不同颜色的交界,确定图像选区。
(5)钢笔工具:选择“钢笔工具”,单击工具选项栏中的“路径”按钮,沿物体轮廓点几个点,勾出6、PS中的文件格式:(1)PSD格式:是PS的源文件格式。
(2)JPEG格式:是常用的图像格式。
(3)TIFF格式:是一种无损压缩格式。
(4)GIF格式:最多只保存256色的RGB色阶阶数,不会占用太多的磁盘空间。
广泛应用于因特网的HTMT网页文档。
(5)PDF格式:电子文件格式。
7、路径是PS的一种辅助工具,用来确定选区或绘制图像之前的定位和引导。
ps专业理论知识点总结大全
ps专业理论知识点总结大全PS专业理论知识点总结大全Photoshop(PS)是一款由Adobe公司开发的图像处理软件,被广泛用于图像制作、广告设计、数字艺术、网页设计等领域。
作为一名学习或从事设计相关专业的人士,掌握PS的理论知识非常重要。
本文将为您总结PS专业理论知识点,帮助您更好地理解和应用PS软件。
1. 基础概念与操作:- 图像的概念与分类:像素、分辨率、位图与矢量图等基本概念;- PS软件介绍与安装:界面布局、工具栏与选项卡、如何安装与卸载;- 新建、打开和保存图像:新建文件的设置,打开和保存图像的不同格式与用途;- 快捷键与常用操作:常用工具的快捷键和使用技巧;- 图层与图层样式:图层的基础知识,图层样式的应用与效果。
2. 图像调整与修饰:- 色彩与色彩模式:色彩理论与常用色彩模式的选择和转换;- 色彩调整:亮度、对比度、饱和度等基本调整方式;- 色阶与曲线:调整图像的整体色调和亮度曲线;- 调整图像的色彩平衡:通过调整阴影、中间色和高光色调来平衡图像的色彩;- 滤镜效果:常用滤镜的应用,如模糊、锐化、变形等;- 图像修饰:切割、修复、贴图、修饰工具的使用方法。
3. 图像合成与处理:- 蒙版与通道:利用蒙版和通道来调整图像的显现与隐藏;- 图片调整与转换:放大、缩小、旋转、翻转等基本操作;- 多图层合成:合并、分离和组织多个图层;- 文字与文本工具:添加和编辑文字,选择字体和样式;- 插入和调整形状:绘制各种形状,调整大小和样式;- 图像扭曲与变形:扭曲、变形和重构图像形状。
4. 图像输出与优化:- 像素与矢量图输出:如何将PS图像输出为不同的文件格式(JPEG、PNG、GIF等);- 图像尺寸与分辨率调整:理解像素与分辨率的关系,合理调整图片的尺寸与分辨率;- 图片优化与压缩:对图片进行优化处理以实现更好的显示效果和加载速度;- 批处理与自动化:使用动作与脚本来提高工作效率;- 输出设备与特定要求:了解不同输出设备对图像特定要求的调整。
ps知识点总结整理打印
ps知识点总结整理打印PS(Photoshop)是一款由Adobe公司开发的图像处理软件。
它被广泛应用于图像处理、数字艺术、插图、网页设计等方面。
PS拥有强大的功能和丰富的工具,使得它成为了设计师和摄影师必备的软件之一。
下面将对PS的一些重要知识点进行总结整理。
一、PS基础知识1. PS工作环境:PS的工作环境主要由菜单栏、工具栏、选项栏、面板和画布组成。
菜单栏用于打开、保存、编辑、调整图片,工具栏包含了各种工具,面板用于管理各种图层、通道和路径。
2. 图层:PS的图层是图像处理的基本单位,每个图层可以独立编辑和调整,相互叠加形成最终的效果。
图层的混合模式、不透明度、蒙版等功能可以使得图像处理变得更加灵活和自由。
3. 蒙版:蒙版是PS中非常重要的功能,它可以通过白色、黑色和灰色的画笔来控制图层的可见性,使得图片的修饰更加精细。
4. 色彩空间:PS支持RGB、CMYK、Lab等多种色彩空间,用户可以根据不同的需求选择合适的色彩空间进行处理。
5. 画笔工具:PS中的画笔工具拥有不同的笔刷和笔刷预设,用户可以根据需要选择合适的笔刷进行绘制。
二、PS图片处理技巧1. 图像调整:PS提供了丰富的调整功能,如色彩平衡、曲线、色彩分离、亮度/对比度等,可以调整图像的饱和度、明暗度和色彩平衡,使图像更加生动和丰富。
2. 图像修复:PS可以使用修复工具、套索工具、修补工具等功能对图片进行修复,去除瑕疵、修复划痕和修补裂痕等。
3. 图像合成:PS可以将多个图片进行合成,通过蒙版、通道、填充等功能实现图片的融合,创造出全新的效果。
4. 滤镜效果:PS提供了大量的滤镜效果,如模糊、锐化、褪色、噪点等,可以为图片添加特殊的效果和风格。
5. 图像导出:PS支持多种图片格式的导出,如JPEG、PNG、GIF、TIFF等,用户可以根据不同平台的需求选择合适的格式进行导出。
三、PS高级技巧1. 调整图层蒙版:通过使用不同的画笔、渐变和填充等工具,可以在图层蒙版上实现更加精细的调整效果。
Photoshop 基础(一)
第一章Photoshop 基础知识第一讲图像基础知识一、图形图像分类计算机处理的图形图像有两种,矢量图和位图。
矢量图与位图的比较二、图像属性1、分辨率分辨率通常分为显示分辨率、图像分辨率和输出分辨率等。
(1)显示分辨率:是指显示器屏幕上能够显示的像素点的个数,显示器的显示分辨率越高,显示的图像越清晰。
(2)图像分辨率:指组成一幅图像的像素点的个数,既反映了图像的精细程度,又表示了图像的大小。
在显示分辨率一定的情况下,图像分辨率越高,图像越清晰,同时图像也越大。
(3)输出分辨率:指输出设备在每个单位长度内所能输出的像素点的个数,通常用dpi 来表示。
2、颜色位深度颜色位深度指存储每个像素所用的二进制位数。
若图像的颜色位深度为n,那么该图像的颜色数位n2。
位深度为1的图像表示的颜色只能是黑、白两种颜色;颜色位数为24,称其为真彩色。
3、颜色模式(1)RGB模式RGB模式是Photoshop中最常见的颜色模式(默认模式),R(红色)G(绿色)B(蓝色)。
模式中每个像素R、G、B的颜色值在0~255之间,歌咏8位二进制数来描述,因此每个像素的信息由24位颜色位深度来描述,即所谓的真彩色。
(2)CMYK模式CMYK分别代表青色、洋红、黄色和黑色。
CMYK模式是针对印刷而设计的模式。
(3)Lab模式Lab模式是Photoshop内部的颜色模式,是目前色彩范围最广的一种颜色模式。
Lab模式由三个通道组成,其中L通道是亮度通道,a和b通道是颜色通道。
Lab模式常作为一种中间颜色模式用于在不同颜色模式之间进行转换。
另外,Photoshop还支持的模式有位图模式、灰度模式、双色调模式、索引颜色模式和多通道模式。
4、常见的图像文件格式(1)BMP格式:位图格式,扩展名为“.bmp”,是标准的Windows图像格式,数据不压缩,支持RGB、索引颜色、灰度和位图颜色模式,不支持Alpha通道。
(2)JPEG格式:扩展名常为“.jpg”,是一种有损压缩图片文件格式,并且可以选用不同的压缩比,文件占用磁盘空间较小,是网上常用的图像文件格式。
学习使用Photoshop的基础知识
学习使用Photoshop的基础知识第一章:Photoshop的简介和应用领域Photoshop是一款由Adobe公司开发的图像处理软件,广泛应用于图像编辑、图像合成、设计制作等领域。
它具有强大的图像处理和编辑功能,可以对图像进行调整、修复、润饰、合成等操作,同时也支持矢量图形的编辑。
Photoshop被广泛应用于广告设计、平面设计、摄影后期制作等行业。
第二章:Photoshop的界面和基本操作2.1 界面介绍Photoshop的界面由菜单栏、工具栏、选项栏和工作区等组成。
菜单栏包含各种功能菜单,工具栏提供各种工具供用户选择使用,选项栏用于对所选工具的属性进行设置,而工作区则是用户进行图像编辑和处理的主要区域。
2.2 基本操作Photoshop的基本操作包括新建文件、打开文件、保存文件等。
新建文件可以通过菜单栏的“文件”->“新建”来实现,然后设置图片的尺寸、分辨率等参数。
打开文件可以通过“文件”->“打开”来选择要打开的图片文件。
保存文件可以通过“文件”->“保存”或“另存为”来实现,用户可以选择保存的文件格式和保存路径。
第三章:图像调整和修复功能3.1 色彩调整Photoshop提供了丰富的色彩调整工具,可以对图像的亮度、对比度、饱和度、色彩平衡等进行调整。
用户可以通过菜单栏的“图像”->“调整”来选择不同的调整功能,然后通过调整滑动条等方式来改变图像的色彩效果。
3.2 图像修复Photoshop的修复工具可以用于修复瑕疵、去除杂物、修复老照片等。
其中包括修复画笔、修复画笔工具、修补工具、内容感知移动工具等。
用户可以使用这些工具来去除图片中的噪点、划痕、斑点等问题,还可以通过克隆工具来复制图像的某个部分进行修复。
第四章:图层和图层样式4.1 图层的概念和应用Photoshop中,图层是一种用于组织和处理图像的可编辑对象,每个图层都可以添加不同的内容和效果,且可以相互叠加和调整。
ps知识点
计算机应用技术-Photoshop知识点
1.图像处理基本知识。
(基本概念、颜色模型和模式等)
2.新建文件、打开文件及保存文件等基本操作。
3.【移动】工具的应用。
4.【裁剪】工具的应用。
5.【变换】命令的使用方法。
(自由变换)
6.各选区工具的使用方法、各选区命令的应用。
(规则选框工具、不规则选框工具)。
7.颜色的设置与填充方法(快捷键、油漆桶、菜单填充等)。
8.【污点修复工具】、【修复工具】、【修补工具】、【仿制图章】、【加深工具】工具的使用。
9.【渐变】工具的应用。
10.各种绘图与修图工具的不同功能及使用方法(画笔工具:笔刷大小、间距等)。
11.【图层】面板的使用、【图层样式】的功能及应用(合并图层、删除图层、合并图层、混合模式、预设图层样式、自定义图层样式等)。
12.各种蒙版的不同功能及应用方法。
(普通图层蒙版,剪贴蒙版、矢量蒙版的使用等)
13.通道的功能和作用。
(通道的含义、alpha通道等)
14.路径工具的应用。
(钢笔工具、转换点工具、路径选择工具、直接选择工具等)
15.路径的描边和填充操作。
(用前景色填充路径、用画笔描边路径、路径与选区的转换等)
16.形状工具的使用。
(绘制路径、绘制图形)
17.各种文字工具的功能及使用方法。
(输入文字、路径文字、选区文字、文字变形、编辑文字等)
18.滤镜的使用方法。
(风格化、模糊、像素化、渲染、滤镜库、智能滤镜等)。
photoshop(常考知识点)
photoshop判断题:1: 一般来说,图像的分辨率越高,得到的印刷图像的质量就越好。
像素点越多,图像的分辨率越高。
2: 在相同尺寸的两幅图像中,高分辨率的图像包含的像素比低分辨率的图像包含的像素多。
3: PC显示器的设备分辨率在60至120DPI之间。
4: JPEG格式既是Photoshop CS5支持的一种文件格式,也是一种压缩方案。
是一种最常用的有损压缩图像文件格式。
5: 图像文件都是以数字方式进行记录和存储的,其中包括位图式图像和矢量式图像两种类型。
6: 矢量图:由于记录的内容比较少,不需要记录每一个点的颜色和位置等,所以它的文件容量比较小,这类图像很容易进行放大,旋转等操作,且不易失真,精确度较高,所以在一些专业的图形软件中应用较多。
7: RGB颜色模式因为是由红、绿、蓝相叠加而形成的其他颜色,因此该模式也叫做加色模式。
8: 在CMYK模式中,由于光线照到不同比例的C、M、Y、K油墨纸上,部分光谱被吸收,反射到人眼中产生颜色,所以该模式是一种减色模式。
9: 索引色模式在印刷中很少使用,但在制作多媒体或网页上却十分实用。
10: 如果要修改现有图像文件的像素大小,分辨率和打印尺寸,可以选择【图像】|【图像大小】命令,打开【图像大小】对话框进行调整。
11: 像素是构成图像的基本单位,不能再分,故选区至少包含一个像素。
12: 使用油漆桶工具可以在选区或图层中的图像中填充指定的颜色或图案。
13: 在画笔属性选项栏中可设置画笔工具的相关属性。
14: 钢笔工具可以比较准确地描绘图形轮廓。
15: 橡皮擦工具用来擦除图像颜色的工具,对于背景层来说,它在擦除的位置填入背景色颜色16: 改变前工具箱中前景色时,字符工具选项栏的颜色块的颜色一定随之改变,但改变字符工具选项栏的颜色块的颜色并不影响工具箱中前景色的颜色。
17: 要求被合并的图像必须是“灰度”模式,具有相同的像素尺寸和分辨率,并且处于打开状态。
18: 矢量蒙版是基于矢量对象的蒙版,它与分辨率无关。
ps知识点整理
ps知识点整理一、界面基础。
1. 工作区。
- 菜单栏:包含各种命令,如文件的打开、保存,编辑操作(如复制、粘贴),图像调整(如色彩平衡、曲线等)。
- 工具面板:有众多工具,如选框工具(矩形选框、椭圆选框等,用于选择图像区域)、移动工具(用于移动图层或选区内容)、画笔工具(可用于绘画、涂抹等)等。
- 选项栏:根据所选工具显示不同的选项,例如选择画笔工具时,可设置画笔大小、硬度、不透明度等。
- 图层面板:Photoshop的核心部分,每个图像元素可以放在不同的图层上,方便编辑、调整顺序、设置混合模式等。
- 状态栏:显示当前图像的一些基本信息,如文档大小、缩放比例等。
2. 视图操作。
- 缩放:可以使用快捷键Ctrl + +(放大)、Ctrl + -(缩小),也可以使用缩放工具在图像上单击放大或按住Alt键单击缩小。
- 平移:当图像放大后,可使用抓手工具在图像窗口内移动查看不同区域,也可按住空格键临时切换到抓手工具进行平移。
二、选区操作。
1. 选框工具。
- 矩形选框:用于创建矩形选区,可以在选项栏中设置羽化值(使选区边缘柔和过渡)、样式(正常、固定比例、固定大小)等。
- 椭圆选框:创建椭圆选区,操作类似矩形选框,常用于选择圆形或椭圆形的对象。
- 单行选框和单列选框:用于创建高度或宽度为1像素的选区,可用于制作线条等。
2. 套索工具。
- 自由套索:手动绘制选区,适合选择不规则形状的对象,但操作较难精确控制。
- 多边形套索:通过单击鼠标创建多边形选区,适合选择有直线边缘的不规则形状。
- 磁性套索:会自动吸附图像中颜色对比明显的边缘,在选择边缘清晰的对象时比较方便,但对于颜色相近的区域可能会出错。
3. 魔棒工具和快速选择工具。
- 魔棒工具:根据图像中的颜色容差来创建选区,容差值越大,选择的相似颜色范围越广。
- 快速选择工具:智能地识别图像中的物体边缘,通过在图像上涂抹来创建选区,比魔棒工具更灵活、精确。
三、图层操作。
PhotoShop复习要点
PhotoShop 复习要点一、 图像处理基础知识1、 图像的几个基本概念 (1)像素在PhotoShop 中,像素是图像的基本单位。
图像是由许多个小方块组成的,每一个小方块就是一个像素,每一个像素只显示一种颜色.文件包含的像素越多,文件量就越大,图像的品质就越好。
(2)位图和矢量图● 位图 是由许多不同颜色的小方块组成的,每一个小方块称为像素,每一个像素有一个明确的颜色。
位图采取了点阵方式保存图像,所以位图也叫点阵图。
图像的色彩越丰富,图像的像素就越多,文件也就越大。
注意:此处的位图是彩色图。
优点:图像画面细腻。
缺点:文件尺寸大,且和分辨率有关,因此,将点阵图的尺寸放大以一定程度后,图像将变得模糊. ● 矢量图 是指用点、线绘制的各种图形,其中每个对象都是独立的个体,在存储时保存的是其形状和填充属性。
优点:占用的空间小,且放大后不会失真(也意味着与分辨率无关)。
缺点:色彩比较单调。
(3)图像分辨率分辨率是指单位长度内像素的个数.单位:像素/英寸(ppi )。
分辨率高低决定了图像容量的大小,分辨率越高,信息量越大,文件越大。
例如用户的图像分辨率是72ppi ,则表示一平方英寸的图像中有5184个像素(72×72). (4)屏幕分辨率是显示器上每单位长度显示的像素或点的数目。
屏幕分辨率取决于显示器大小加上其像素设置。
PC 显示器的分辨率一般约为96ppi 。
(5)输出分辨率又称打印机分辨率,是指在打印输出时横向和纵向两个方向上每英寸最多能够打印的点数,单位:点/英寸(dpi )表示。
例如:通过选择菜单“图像/图像大小",打开“图像大小”对话框如下:2、Photoshop 图像的色彩模式● 位图(Bitmap ):黑白模式.图像占用的存储空间较小.适合于那些只由黑白两色构成而且没有灰色阴影的图像.注意,此处的位图只有黑白两种模式。
用于设定图像在屏幕上的实际像素显示尺寸(显示比例100%)。
PS理论知识
1、photoshop图象最基本的组成单元象素2、图象分辨率的单位是ppi3、如何移动一条参考线选择移动工具拖拉4、色彩深度是指在一个图象中什么的数量颜色5.CMYK模式的图象有4 个颜色通道6.当将CMYK模式的图像转换为多通道模式时,产生的通道名称是青色、洋红、黄色和黑色7.双击Zoom Tool(缩放工具)能以100%的比例显示图象8.按住Alt键的同时单击取样位置使用橡皮图章工具在图象中取样9.当编辑图象时,使用减淡工具可以使图象中某些区域变亮10.若想增加一个图层,但在图层调色板的最下面“创建新图层”的按钮是灰色不可选,原因是图象是索引颜色模式11.将图层拖放到图层面板下方创建新图层的图标上复制一个图层12.Photoshop内定的历史记录是2013.当photoshop警告用户内存不够时,清除历史记录是可选的14.移动图层中的图象时如果每次需要移动10个象素的距离,应按下按住Shift键同时按键盘上的箭头键15、索引颜色模式的图象包含256种颜色20、photoshop常用的文件格式有GIF格式、PSD、EPS、JPEG、TIFF、GIF格式、格式、TIFF格式、EPS格式。
21、按ctrl + shift + n组合键,可以新建图层;按ctrl+j组合键,可以拷贝图层;按ctrl+s组合键,可以快速保存文件;按CTRL+Z组合键,可以还原上一步操作。
22、对文字进行后期处理时,要将文字图层执行将文字图层栅格化命令。
23、利用工具箱中的选取工具创建选取后,取消选区应按ctrl+D组合键。
24、放大图像的快捷键是Ctrl++。
25、使用矩形选框工具时,按住shift键并拖动鼠标可做成正方形选取26、Photoshop中将图像的某一部分(如人像或人像的某一部分)从原图中“剥离”的过程叫做“抠图”,抠图的途径有很多,请列举三种以上行之有效的抠图方法,并比较其优点。
PS是图像处理软件,它在抠图方面有非常强大的功能,使用到不同的图像时,就会使用到不同的抠图方法,同时,针对于一些复杂的图像时,就需要利用结合多种抠图方法进行。
ps基本知识点归纳
ps基本知识点归纳
快捷键的使用:快捷键可以提高工作效率,例如,Ctrl+J可以复制当前图层到一个新层。
常用的组合命令定制动作:例如,新建一层Shift+CTRL+N,拼合以下所有可见图层Shift+Alt+CTRL+E。
自动选择图层:在工具选项中勾选“自动选择图层”,可以自由地选择分属不同层的图像内容。
创建自定义笔刷:新建一个文档,绘制你的画笔图像,然后用矩形选框选择,定义为新的画笔。
镜头光晕效果:滤镜>渲染>镜头光晕,可以为图像增加气氛。
光照效果滤镜:滤镜>渲染>光照效果,可以创作出各种各样逼真的纹理效果。
使用调整图层:调整图层可以在创作过程中随时做出新的调整而不必担心图像的损坏。
快速复制技巧:按住Ctrl+Alt键拖动鼠标可以复制当前层或选区内容。
成果的积累:每有得意之作的时侯就用预设管理器保存下来,存放在专门的文件夹中。
PS知识点总结整理
PS知识点总结整理第一章初识Photoshop CS21.1Photoshop的应用领域平面设计,绘画,数码照片处理1.2图像处理基础知识1.矢量图与位图的区别位图被称为图像,矢量图被称为图形。
位图放大到一定比例会失真,而矢量图不会失真。
2.像素与分辨率Ps工作基础:像素像素:位图图像是由一个个点组成的,每一个点就是一个像素。
分辨率:是单位长度内含有像素的多少。
单位:点/英寸(dpi),像素/英寸(ppi),1英寸=2.54cm图像仅用于显示,分辨率设置为72ppi或96ppi;图像用于印刷,分辨率设置为300ppi3.图像颜色模式(1)RGB颜色模式RGB颜色模式是Photoshop软件默认的颜色模式。
在该模式下,图像的颜色由红(R),绿(G),蓝(B)3原色混合而成。
当图像中某个像素的RGB值相等时,像素颜色为灰色;RGB值都为0时,像素颜色为黑色;RGB值都为255时,像素颜色为白色。
(2)CMYK颜色模式是一种印刷模式,图像颜色由青,洋红,黄,黑4种色彩混合而成。
该模式图像文件占用的存储空间较大,而且Photoshop提供的很多滤镜都无法使用。
(3)位图模式也叫黑白图像或一位图像,只包括黑白两种颜色。
(4)灰度模式包含纯白,纯黑及一系列从黑到白的灰色,它不包含任何色彩信息。
(5)双色调模式双色调模式与灰度模式类似,但他可以通过混合多种颜色(1-4种)来增加灰度图像的色调范围,从而使灰度图像呈现某种颜色倾向。
(6)索引颜色模式该图像最多包含256种颜色。
可减少图像文件的尺寸,同时基本保持视觉上的品质不变。
(7)Lab颜色模式是Photoshop内部的颜色模式,该模式是目前所有颜色模式中那个包含色彩最广的颜色模式,能毫无偏差地在不同系统和平台之间进行交换。
该颜色模式是Photoshop在不同颜色模式转换时使用的中间颜色模式。
(8)多通道模式使用多个256级灰度通道表示颜色。
4.图像文件格式PSD格式(.psd):是Photoshop本身专用的文件格式。
ps基础知识教程(全部)
〔PS〕根底知识教程〔qu8an〕第一课初识Photoshop CS〔PS〕一、Photoshop简介及应用领域Photoshop是Adobe公司开发的一个跨平台的平面图像处理软件,是专业设计人员的首选软件。
1990年2月,Adobe公司推出Photoshop1.0,2005年5月最新版本为PhotoshopCS2,即Photoshop9.0。
Photoshop是图像处理软件,其优势不在图形创作。
图像处理是对已有的位图图像进行编辑、加工、处理以及运用一些特殊效果;常见的图像处理软件有Photoshop、Photo Painter、Photo Impact、Paint Shop Pro。
图形创作是按照自己的构思创作。
常见的图形创作软件有Illustrator、CorelDraw、Painter。
应用领域:主要应用于平面设计、网页设计、数码暗房、建筑效果图后期处理以及影像创意等。
二、界面构成Photoshop的界面由菜单栏、工具选项栏、工具箱、图像窗口、浮动调板、状态栏等菜单栏:将Photoshop所有的操作分为九类,共九项菜单。
如编辑、图像、图层、滤镜;工具选项栏:会随着使用的工具不同,工具选项栏上的设置项也不同;工具箱:工具下有三角标记,即该工具下还有其它类似的命令。
中选择使用某工具,工具选项栏那么列出该工具的选项;按工具上提示的快捷键使用该工具按SHIFT+工具上提示的快捷键切换使用这些工具按TAB 显示/隐藏工具箱、工具选项栏和调板按F 切换屏幕模式〔标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式〕状态栏:包含四个局部,分别为:图像显示比例、文件大小、浮动菜单按钮及工具提示栏;浮动调板:可在窗口菜单中显示各种调板。
双击调板标题最小化或复原调板拖动调板标签别离和置入调板调板右边三角调板菜单复位调板位置窗口->工作区->复位调板位置存储工作区窗口->工作区->存储工作区SHIFT+TAB 显示/隐藏调板调板窗:可将常用的调板置入其中。
PHOTOSHOP -文档资料
背景色
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设置前景色和背景色
1、使用工具箱中的颜色工具 2、使用“拾色器”对话框设置颜色
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21
Web颜色范围警告
溢色警告
溢色警告:所选颜色超出打印机打印范围,无法打印。
Web颜色范围警告:所选颜色超出网页颜色使用范围。
CMYK参考值均为0,即为白色;均为100,即为黑色。
打开文件——Crtl+O
文件/最近打开的文件
保存文件——Crtl+S 关闭文件——Alt+F4/ Crtl+W
Alt+Crtl+W 关闭全部
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17
图像的显示
按F键,可以在不同屏幕模式间切换 按Tab键,可以在保留菜单栏和图像 的情况下,隐藏工具箱和浮动面板。
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标准屏幕模式
4
4、查看工具区域。
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25
一、创建简单规则选区
矩形选框工具——快捷键M
添加到选区 与选区交叉
新选区
从选区 中减去
椭圆选框工具 单行选框工具 单列选框工具
分辨率:图像每单位打印尺寸中包含 的像素数目,通常以“像素/英寸”为计算 单位 ,英文缩写为“ppi”。输出两幅相同 尺寸的图像,分辨率大的比分辨率小的图 像要清晰,因为分辨率大的图像像素比较 多。
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注意:图像分辨率并不是越高越好,要
视情况而定。如果设计的图像只用于屏幕显 示,分辨率一般设置为72ppi;如果用于打印, 分辨率一般设置为150ppi;如果用于印刷, 分辨率不低于300ppi。
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/PS-koutu/8187.html ps/汇尚美可以参考/木棉天堂-初语/?ali_trackid=3_cb5708c46d8b7ffe0f032c69944c1c25日着/bbs/index.php这个广告文字说明:1.连衣裙骑豹郎新款夏装淑女型连衣裙仅售98元2. 衬衫2012.03.22 两件套简约而不简单修身甜美时尚春季必备装晒出你的青春活力3. 2012春装女装短袖打底连衣裙新款夏季大码韩版显瘦雪纺长裙Milan Fashion Week Spring 2012 让你穿出靓点,与众不同国际潮款彰显独特气质奢华优雅大气去除水印A1、用PS打开要去掉水印的图片.2、按快捷键M 切换到选择工具.3、按着鼠标拖动选择要去掉的水印。
4、按快捷键Ctrl+J 把第三步选择的水印建立一个新的图层。
5、移动新建的图层可见水印图层6、再选择图层的组合模式为颜色减淡7、再按快捷键Ctrl+i 把图层改为反相状态8、移动水印图层对准底图上的水印即可完成9、复制水印图层复盖底图的水印就可去除所有水印B用photoshop ,印章功能、减淡功能、模糊功能等命令,一般都能去除水印,当然不同内容的照片会有不同的处理方法。
Cs5抠图调整边缘:下面进入关键步骤: 1.在背景副本层蒙版上,按住CTRL键,单击鼠标,载入人物选区。
单击菜单栏“选择”-“调整边缘”选项(点当前图层按右键)。
2.就会弹出一个“边缘调节”设置框出来。
在这里,我们可以对抠出的图进行详细设置,以达到我们的需要。
3.首先设置查看方式,点击箭头所指处小三角,可以选择各种查看方式,我这里选择的是以层方式来查看抠出图4.接下来设置“边缘检测”,在这里可以设置“智能混合”的半径,半径数值越大,边缘透明度越小,可以边看图边拖动滑块来调整。
5. 在“边缘检测”模块左边,有个笔状的东西,点击它会出现两只笔,上面那个可以用来添加被抠掉的部分和删除多余的杂色。
下面那个用来擦除抠出图中多余的部分。
这是关键,图抠得好不好,就看你这两只笔用得咋样。
6. 现在我们用上面那只笔在头发边沿涂抹,当画笔离开的时候,我们惊奇地发现,原来没有选择进来的发丝重新被选择进来了,原来多余的白色放开画笔时,就消失了7. 中间这一块是用来调整边缘的。
如果抠出对象边缘不平整,可以增加平滑度和羽化值,如果希望边缘更实一些可以增加对比度,虚一些可减少对比度。
如果原来的选区比原图小,可以增加收缩/扩展值,如果出现了杂边,可以减小该值8. 最下面一个区域是用来设置输出的。
如果希望抠出图的色彩与背景整合得更好,可以勾选“decontaminate colors”(色彩净化)复选框,并且可以调节数量。
这对那些有杂色的图像尤其有用。
9. “output to”是用来选择输出方式的,你可以选择输出到一个新的层,输出到一个带蒙版的层,一个组,一个带蒙版的组等等。
一般选择输出到一个带蒙版的层为好。
10. 设置好后,点确定。
一张完美的图就抠好了,大家可以观察,抠出图与背景融合得非常好。
上面的背景副本2就是新生成的带蒙版的图层。
你可以把原来的背景副本层删掉再合并图层就可以完工了。
画虚线:按F5打开画笔工具栏,界面最低有调整间距一栏,增加画笔间距即可。
这是画虚线方法。
画虚线圆的话可以用自定义形状中的椭圆工具(注意画之前要先选择为【路径】类型),画时按住shift画出圆形。
再按F7打开路径工具栏,可以看到路径中你刚刚画的圆在工作路径图层上,右键单击工作路径图层,可以看到有个【描边路径】,画笔按先前预设好,点击【描边路径】即可画出虚线圆了。
看曝光过度的程度,轻微的可以用PS进行调整(用色阶或曲线),如果太过了,图像细节已经丢失,那什么软件都没有办法了PS里面的字体倒影怎么做?答案1:.ctrl+J复制字体图层,水平翻转后调整图层透明度,如果要做渐隐效果的话新建一个蒙版,然后再选择渐变/颜料桶,把蒙版图层下面做一个黑到白的渐变就行了答案2:把字体复制一份,然后进行垂直变化,拖到与原字体的底边相接的位置,根据光源如果想做出斜的倒影,那再把这个垂直的字体进行自由变换—扭曲,拉出你想要的效果,把倒影的形状做好后,把这个图层添加蒙板,然后用黑白线性渐变,从上到下拉一下,效果就出来,倒影的效果关键就是在拉渐变的时候,多试几次就可以了。
答案3:复制个人的图层,CTRL+T,放倒,修改形状宽窄,然后去色,汲取旁边倒影颜色上色,修改透明度。
完工Adobe Photosop是一个处理图片的软件.广泛应用于婚纱影楼,广告公司等地方.它可以很轻松的消除图像中的痕迹,比如人物脸上的伤疤,皱纹,痣等.它处理的图片是由像素组成的"也就是一个图片放大很多倍的时候我们所看到的小方块"它的图片最大放大到1600倍.里边的小方块也就是像素.越高,图片就会越清楚,反之模糊.一般来说打印的分辨率是300每像素英寸.也就是每厘米118.11个像素,像素也叫做点,处理的图也叫做点阵图.快捷键:1.快速打开文件双击Photoshop的背景空白处(默认为灰色显示区域)即可打开选择文件的浏览窗口第二节:1.针对所选择的区域进行处理。
如果没有选定区域,则对整个图像做处理.2.套索”工具中Shift和Alt键的使用方法:增加选取范围按“Shift”键。
减少选取范围按“Alt”键。
两个选取框叠加的区域按“Shift+Alt”键。
魔杖”工具中Shift和Alt键的使用方法:增加选取范围按“Shift”键。
减少选取范围按“Alt”键。
两个选取框叠加的区域按“Shift+Alt”键。
选框-M 移动-V 套索-L 魔棒-W喷枪-J 画笔-B 铅笔-N 橡皮图章-S历史记录画笔-Y 橡皮擦-E 模糊-R 减淡-O钢笔-P 文字-T 度量-U 渐变-G油漆桶-K 吸管-I 抓手-H 缩放-Z默认前景和背景色-D 切换前景和背景色-X编辑模式切换-Q 显示模式切换-F3.如果我们按住Alt键后再单击显示的工具图标,或者按住Shift键并重复按字母快捷键则可以循环选择隐藏的工具。
4. 获得精确光标按Caps Lock键可以使画笔和磁性工具的光标显示为精确十字线,再按一次可恢复原状。
5. 显示/隐藏控制板按Tab键可切换显示或隐藏所有的控制板(包括工具箱),如果按Shift+Tab 则工具箱不受影响,只显示或隐藏其他的控制板。
6. 快速恢复默认值点按选项栏上的工具图标,然后从上下文菜单中选取“复位工具”或者“复位所有工具”第三节:7.自由控制大小缩放工具的快捷键为“Z”,此外“Ctrl+空格键”为放大工具,“Alt+空格键”为缩小工具,但是要配合鼠标点击才可以缩放;相同按Ctrl+“+”键以及“-”键分别也可为放大和缩小图像;Ctrl+Alt+“+”和Ctrl+Alt+“-” 可以自动调整窗口以满屏缩放显示使用抓手工具时,按住空格键后可转换成手形工具,即可移动视窗内图像的可见范围。
在手形工具上双击鼠标可以使图像以最适合的窗口大小显示,在缩放工具上双击鼠标可使图像以1:1的比例显示。
8.键盘上的D键、X键可迅速切换前景色和背景色。
9.用任一绘图工具画出直线笔触:先在起点位置单击鼠标,然后按住Shift键,再将光标移到终点单击鼠标即可,使用绘画工具如(如画笔,向笔等),按住Shift 键单击鼠标,可将两次单击点以直线连接.10.在图层、通道、路径调板上,按Ctrl键并单击一图层、通道或路径会将其作为选区载入;按Ctrl+Shift键并单击,则添加到当前选区;按Ctrl+Shift+Alt键并单击,则与当前选区交叉。
复制技巧1.按Alt键拖动选区将会移动选区的拷贝,2.按住Ctrl+Alt键拖动鼠标可以复制当前层或选区内容。
3.如果你最近拷贝了一张图片存在剪贴板里,Photoshop在新建文件(Ctrl+N)的时候会以剪贴板中图片的尺寸作为新建图的默认大小。
要略过这个特性而使用上一次的设置,在打开的时候按住Alt键(Ctrl+Alt+N)。
4.当我们要复制文件中的选择对象时,要使用编辑菜单中的复制命令。
复制一次你也许觉不出麻烦,但要多次复制,一次一次的点击就相当不便了。
这时你可以先用选择工具选定对象,而后点击移动工具,再按住“Alt”键不放。
当光标变成一黑一白重叠在一起的两个箭头时,拖动鼠标到所需位置即可。
若要多次复制,只要重复的放松鼠标就行了。
5.可以用选框工具或套索工具,把选区从一个文档拖到另一个上.6.把选择区域或层从一个文档拖向另一个时,按住Shift键可以使其在目的文档上居中。
7.单击工具条中的画笔类工具,在随后显示的属性条中单击画笔标签右边的小三角,在弹出的菜单中再点击小箭头选择“载入画笔…”。
8.快捷键Ctrl+Z(可以自由地在历史记录和当前状态中切换),还增加了Shift+Ctrl+Z(用以按照操作次序不断的逐步恢复操作)和Alt+Ctrl+Z(使用户可以按照操作次序不断的逐步取消操作)两个快捷键。
按Ctrl+Alt+Z和Ctrl+Shift+Z 组合键分别为在历史记录中向后和向前(或者可以使用历史面板中的菜单来使用这些命令)。
9.打开Curve(曲线)对话框时,按Alt键后单击曲线框,可使格线更精细,再单击鼠标可恢复原状。
10.移动图层和选区时,按住Shift键可做水平、垂直或45度角的移动;按键盘上的方向键可做每次1个像素的移动;按住Shift键后再按键盘上的方向键可做每次10个像素的移动。
图像模式及其转换.在Adobe Photosop里,每一种颜色都有不同的用途,我们可以在处理图像时应根据自己的需要选择不同的颜色模式.1.位图.它使用两种颜色也就是黑跟白来表示图像的.特点是存储空间很少,但无法表现出图像丰富的色彩和色调.因此适用于一些黑白对比强烈的图像.要将图像转为位图之前,必须要先转为灰度.2.灰度.它是由256级的灰度来表示图像的,图像的每一个像素能够用0-255之间的亮度值表现,因而色调表现力强,图像也比较细腻,使用黑白相机得到的就是灰度的图像.它也可以由彩色照片转换得到,原图像的彩色信息删除,而只留下像素的亮度.图像转为灰度时颜色信息会全部丢失.3.双色调.通过用2-4种自定的油墨创建双色调,三色调,四色调的灰度图像.彩色图像专换为双色调前,必须首先转换成为灰度图像.4.RGB它是由红,绿,蓝也就是光的三原色组成的,这三种颜色重叠处会产生青色,洋红,黄色和白色,由于RGB合成可以产生白色,因此我们称它为加色模式,一般用于光照,视频和显示器.三种颜色的值为255时为白色的,反之为黑色的.它三种颜色可以在屏幕上重新生成多达1670万种颜色.5.索引颜色这种模式最多只能使用256种颜色,而且还可以将颜色数量减到更少以减小文件.通常输出到Web页和多媒体的图像文件.当彩色图像变为这种模式时将构建一个颜色表用于存放颜色.在索引颜色里只能进行有限的编辑,若要进一步的编辑,需临时变为RGB.6.GMYK理论上这个模式为青色,洋红,黄色合成的,他们合成后会生成黑色,因此这种颜色称为减色模式.它称为四色印刷.在准备要用印刷色打印图像的时候,应用CMYK 模式,将RGB转为CMYK时会产生分色,最好是在创建图像开始就变成为CMYK.b它是目前包括颜色最多的一种模式,是Photosop在不同模式之间转换的中间模式.它是由亮度和两个色度分量组成的.L表示光亮,范0-100,a表示从绿色到红色的色变化.b表示从蓝色到黄色的变化.两者都是-120-120.如果中想改变图像的亮度而不影响其他颜色值,可以将图像转为Lab,然后在L通道中进行操作.Lab最大的优点是颜色与设备无关,无论使用什么设备创建图像,都可以与产生的颜色保持一样.调整图像1.色阶在色阶里可以调整图像的暗调,中间调和高光.以校正图像的色调范围和色彩平衡.常用于修改曝光不足和过度的照片.2.自动色阶可以将图像中最暗的像素变黑,最亮的像素变白,并在黑白之间扩展中间色调.一般使用它来调整缺乏明显对比度的图像.但是它有可能影响色彩平衡.3.自动对比度可以自动调整图像中的颜色的总体对比度.它不会单独调某个通道,所以不会引入或消除色偏,可以使高光显得更亮,暗调显得更暗.4.自动颜色.它以在图像查找得到的图像的高光和暗调的平均色来得到图像的对比度.并且自动设置图像中的中性灰色像素来调整图像的色彩平衡.可以用于校正色.5.曲线与色阶相似,它也是调整图像的整个色调范围,不同的是,曲线是用0-255色阶范围内的任意点来调整图片的,因而,利用曲线工具调整色调更精确,更细致.6.色彩平衡可以简单快捷的调整图像的阴影区,中间色调和高光区的色彩平衡.不过它只是能做精略的调整,若要精确调整图像中各色彩的成分,还是需要执行曲线和色阶.7.亮度对比度.可以调整图像的亮度和对比度.8.色相饱和度可以调整整个图像或单个颜色成色的色相,饱和度和亮度.色相就是颜色,每一种颜色都叫做一种色相,比如红色,绿色都是一种色相,饱和度就是颜色的纯度.亮度就是明暗了.9.去色.执行色命令,将彩色照片转换为相同颜色模式下的灰度模式,去色命令只对当前图层或图像中选区进行转化,不改变图像的模式.10.替换颜色可以在图像中选取特定颜色的图像范围,然后替换该颜色,相当于先使用色彩范围选定某个区域,然后使用色相饱和度命令调整该区域.11.可选颜色只对当前选择的颜色做改变,其他的不改.12.通道混合器通过输出的通道颜色来给图像做颜色调整.13.渐变映射将相等的图像灰度范围映射到指定的渐变填充色,就像是渐变完全融合到图像中一样.而不是单纯的叠加上去.14.反相反转图像中的颜色,此命令可以将一个正片黑白图像变成一个负片,也就是底片的效果.反相图像时通道中的每一个像素的亮度值转换为256级的颜色相反的值.15.色调均化将重新分布图像中各像素的亮度值,以便它们更均匀地呈现所有范围的亮度级别.它会查找图像中最亮和最暗值,并将最暗值变为黑色,最亮值为白色.16.阈值将灰度或彩色图像转换为高对比度的黑白图像,可以指定黑白的多少.17.色调分离可以指定图像中数据来出现色调分离的大小.18.变化.可以很直观的调整图像或选区的色彩平衡,对比度和饱和度.这个命令对于色调平均且不需要精确调整的图像是非常适用的.文字的效果注意:文字的效果对于我们所选的文字的字体是有很大的关系的.比如我们以后学的边框字就应该选一些比较粗的字体.如果细的话选区收缩会没有了.太小了.所以要多看一些字体.1.投影字输入文字,颜色无所谓,我们以后可以再改,提交,栅格化,这两个命令以后就省略了,因为这是最常用的以后应该很熟练.我们可以按住CTRL键用鼠标单击当前的文字层将它载入选区,也可以用选择菜单中的命令,但最好是用快捷键.载入选区后,我们可以随便给它加颜色和渐变,然后再做图层样式中的投影.2.泥字这个不用文字工具,所以也不用栅格化了,直接用画笔工具在背景上写上我们想要的字,然后做滤镜中风格化中的浮雕效果,调整参数就可以了,注意我们不可能做出一模一样的效果来,每做一次一般来说都有不同的效果,所以要想要做出好的效果来就要多调整.3.图案字先打开一幅图片,这个字我们用到的是蒙板文字工具,它不会产生文字图层,出现的是选区,当然如果选区太小的话我们可以用变换选区命令来变大.然后进行复制,粘贴.会出现一个图层,将当前图层做一些图层效果就可以了,如浮雕,投影都可以,我们做这个效果主要是做出文字从图像中凸出的效果.如果将图层移动的话就不对了.4.风车字这个字做出的效果是像风车转动的效果.输入文字,我们按住SHIFT键画出一个正圆,要保围整个文字.做扭曲中的极坐标,然后复制图层,将副本做模糊中的径向模糊,数量不用太大.再点击原图层将他的图层透明度小一点就可以了.5.边框字输入文字,载入选区做渐变,不要取消选区做选择修改中的收缩选区,数量不用太大,2就可以,然后再删除.然后再次载入选区,按住CTRL+ALT再加上光标轻移就可以了.做出立体效果.6.卷毛字输入文字,我们只需要按住SHITF键画一正圆,执行扭曲中的旋转扭曲就可以了,然后再用选区工具移动到合适的地方再次进行滤镜命令,也可以用CTRL+F也就是重复滤镜.7.碎石字输入黑色文字,将前景色设为白色背景为黑色,进行纹理中的染色玻璃,可以调整方格的大小,然后用魔棒工具选择白色,再点击选择中的选取相似然后删除,取消选区做图层样式中的斜面和浮雕就可以了,但是做完后还可以用套索工具选择碎的小块进行删除就可以了.8.金属字输入黑色文字,做模糊中的高斯模糊,再做风格化中的浮雕,再重复一次.最后做渲染中的光照效果,将通道选定为红色,为的是有立体效果,颜色改为黄色.9.爆炸字输入红色文字,做纹理中的龟裂缝,亮度最小,深度最大,用魔棒工具选择黑色进行选取相似.然后删除.画一个椭圆包围文字,给它做球面化.复制当前层,给副本做径向模糊,选择缩放,大小大一点.选择没有做模糊的那个层将当它的字一个一个的移动到前一图层的上面.然后再做一点外发光就可以了.10.燃烧字新建的是一个灰度模式.将背景色填充为黑色,字是白色的,先载入选区进行存储,用编辑中的顺时针转90度给他做风格化中的风,可以重复做向次,然后再逆时针转回来.做扭曲中的波纹.将模式变成索引,将颜色表中的灰度改为黑体.转为RGB 模式后,将一开始存的选区载入回来,用选区工具移动到合适的位置上进行填充黑色.11.凤尾字输入文字,用选区工具一个一个的做渐变,复制当前层,用涂抹工具,调画笔的大小和压力进行涂抹.做完后做外发光.12.根雕字黑色的背景,字的颜色选深褐色.做纹理中的龟裂缝,扭曲中的波纹,做斜面和浮雕,加一点外发光,颜色是白色的,然后选小点的画笔压力值大点,进行涂抹,就可以了.13.砖块字颜色选择暗红色进行填充背景,做纹理中的纹理化,选择砖形,光照方向_左上,大小大一点,深度大一点,输入蒙板文字,复制粘贴,选择背景,将它变成白色.还有另一种做法,将字的颜色变成暗红色,做纹理中的纹理化,然后按住Ctrl键点图层载入选区,轻移,做出立体效果,然后描一个白边.14.电光字设背景色为黑色字为白色,做滤镜中的风格化中的风,将四面都吹风,然后做扭曲中的波纹,将模式转为灰度,做风格化中的曝光过度,将模式转为索引,将颜色表的中灰度变为黑体,把模式转为RGB.15.牵手字输入数字(0 8 9)删格化,然后载入选区,做渐变.用选择工具选择数字Ctrl+x,Ctrl+v 将数字分开层,然后选择其中的一个字的一部分,进行删除,使它们看起来有连在一起的感觉,然后加上连接符进行合并.做图层样式的斜面和浮雕.16.双色字输入黑色文字,放在中间,从标尺拖出辅助线,也在正中间,在背景上新建一层,用矩形画出选区,位置在左上角,再画出右下角,进行填充黑色,选择文字层做调整中的反相.蒙板:分为文字蒙板,图层蒙板.快速蒙板工具.它们共同的特点是都是为了产生和修改选区的.文字蒙板:它是单纯的利用文字的形状来产生选区的,点击文字工具后图像就会全部变成红色.如果现在提交的话,将没有选区产生,因为在蒙板文字里面红色就代表被保护的区域,选区就应该是红色以外的.蒙板文字的最终目标是产生选区不会产生文字图层.图层蒙板:它是用来改变图层的隐藏和显视的.它是图层合成最常用的手段,使用它的好处是可以在不改变图层中图像的像素的情况下,实现多种混合图像的方案,并可权从中进行反复调整,蒙板里白色区域是显示当前图像的,黑色区域隐藏图像.而灰度则是对应的图像中半透明的效果.快速蒙版:进入快速蒙板就是编辑和产生选区的,红色代表被保护的地方,选区是红色以外的地方.进入蒙板以后我们可以给选区做任何的滤镜效果.双击进入快速蒙板铵钮可以更改它的选项.通道:它的作用是保存和修改选区和颜色的.在通道里没有颜色,每一种颜色都有一种灰来表示,当然每一种灰也是一种透明度,纯白的是选区.纯黑不是.在通道里正常的文字也只能是产生选区的.在通道里,我们可以把选区当成一个图层来编辑可以给他做任何的滤镜效果.路径:路径最大的功能就是能很好产生选区,因为路径可以变成选区,反之亦然.而路径又可以很方便的编辑.用路径产生的选区表面很平滑.利用通道蒙版和路径做出来的效果:圆锥体新建图层,画一个矩形做渐变,自由变换透视把上面变小.存储选区,再画一个椭圆再存储.载入第一个选区后再载入第二个选择,从选区中减去.用矩形选择从选区中减去把上面减掉后,删除.再载入第二个选区后用调整中的色阶把颜色变暗.使它有立体的效果.凹陷字:新建通道,输入字母,做模糊中的高斯模糊,然后做风格化中的查找边缘,回到背景,做渲染中的光照效果,选择通道1撕纸字:新建通道,输入文字,复制当前通道,给复本做其它中的最大值,做画笔中的描边中的喷溅,在原通道重复滤镜,点击背景做纹理中的纹理化,载入第一个通道,做图层中的通过剪切的图层,再载入第二个通道,点击背景删除,给图层一做一个投影的效果.雕刻字:新建通道,输入文字,取消选区做模糊中的高期模糊,做曲线中的调整曲线,全选通道,复制到背景上粘贴.保存,做扭曲中的置换.再用色彩平衡来调整字的颜色.用路径做出心形。